Sto najzanimljivijih tema za školske projekte. Zabavni sporedni projekti

Kevin Systrom, osnivač Instagrama, zaradio je svoj prvi milion na završnoj godini na Univerzitetu Stanford. Njegov poznanik, poznati osnivač Facebooka po imenu Mark Zuckerberg, započeo je svoj posao godinu dana ranije, također dok je studirao na Stanfordu. Ovakve priče dokaz su da student lako može postati uspješan poduzetnik. Najvažnije pitanje je pronaći svoju „venu“, a ne stati na pola puta. Da li je biznis za studente u stanju da se razvija i napreduje? Naravno da! Ako se pronađe omiljena i obećavajuća niša.

Poslovne ideje za studente

“Studenti žive srećno od sesije do sesije…” je validan argument ako su ispiti laki! Sjetite se kako su svi iscrpljivali pamćenje ispitne karte. Tada su u pomoć priskočile jaslice. Neki stanovnici kampusa postali su toliko ovisni da su preprodali svoje varalice kako bi zaradili sebi ručak ili kartu za kino. Proizvodnja varalica može se pretvoriti u valutu, jer će potražnja za njima biti ogromna. Za 5-6 godina studija na fakultetu moći ćete da uštedite dodatni iznos za ljetni raspust.

Princip pisanja seminarskih radova funkcionira na sličan način. kontrolni radovi, laboratorijski rad, sažeci. Glavna stvar je da odredite cijenu za svoj rad, a uvijek će biti onih koji žele da ga koriste.

Druga poslovna ideja koja je pogodna za realizaciju u zidovima alma mater je učešće u društvenim i kulturnim aktivnostima. Alternativno, kreativni student može ponuditi dekanu izradu amblema za fakultet ili kurs, pregovarati sa brendovima o izdavanju odjeće i dodataka sa amblemom. Majice, košulje, kravate, majice, kačketi, duksevi slobodnog kroja biće tražene.

Treća ideja koja će biti veoma tražena je postavljanje gadžeta i njihovo rješavanje. Važno je razumjeti funkcionalnost uredske opreme, pametnih telefona, tableta itd. Kupce možete pronaći zahvaljujući komunikacijskim vještinama i principu od usta do usta. Čak i nastavnik omiljenog odsjeka vjerovatno treba nešto popraviti, a još više za učenike njihovog matičnog toka.

Šta još student može raditi u slobodno vrijeme? Raditi poduke, prodavati polovno edukativna literatura, raditi na internetu (pisati kritike, komentare, članke, prijevode, recenzije), baviti se šivanjem, kuhanjem i pečenjem. Odraslom studentu je dozvoljeno da uzme kredit za pokretanje startap-a ili malog biznisa, tako da izbor niše nije ograničen samo na tematski i finansijski okvir.

Poslovni projekti za studente

Poslovni projekat je ideja i koncept za njegovu implementaciju u cilju stvaranja visokokvalitetnih proizvoda. Poslovni projekat ima ograničenja u pogledu vremena, resursa, finansija i aktivnosti. Koje poslovne projekte student visokog obrazovanja može razmotriti? obrazovne ustanove:

  • Daljinski poslovni projekti - podrazumijevaju komunikaciju na daljinu sa organizatorom ili izvođačem. Ako je student osnivač projekta, onda mu je važno da kontroliše sve njegove faze. Primjeri: projektni projekti, arhitektonski projekti, izgradnja i renoviranje, organizacija izleta, organizacija događaja itd.;
  • Industrijski poslovni projekti se realizuju na teritoriji organizacije. Primjeri: razvoj dijelova i struktura, proizvodnja, proizvodnja;

  • Upravljanje poslovnim projektima - pomoć preduzećima u izradi izvještajne i računovodstvene dokumentacije, kupovini franšize, uvođenju kompjuterskih programa, organizaciji sajmova i sl.;
  • Naučno-obrazovni i istraživački projekti - organizacija ljetnih škola, kurseva, kružoka, radionica itd.

Mali biznis za studente

Šta treba da radi mladi biznismen, koju nišu izabrati? Prije svega, trebali biste se osloniti na vlastiti budžet i fizičke mogućnosti. Ne birajte poslovne ideje sa velikim ulaganjima. Za početak, dobro je naći se u malom preduzeću.

Primjeri poslovnih linija:

  • Proizvodnja mekih igračaka;
  • "Garažna" prodaja starih stvari, polovnih opreme;
  • Pokretanje vlastitog internet bloga ili YouTube kanala;
  • Pokretanje tematske stranice informativne prirode;
  • Otvaranje mobilnog kafića;
  • Otvaranje štanda s hranom;
  • Otvaranje škole (kreativnog studija) muzike, plesa, crtanja, modeliranja;
  • Pokretanje kurirske službe;
  • Otvaranje firme za razvoj i promociju sajtova;
  • Usluge pakera, pakera;
  • Usluge unutarnjeg uređenja;
  • Usluge osobnog trenera;
  • Usluge osobnog asistenta za kupovinu;
  • Usluge tajne kupovine;
  • Usluge uređivanja teksta, pisanja životopisa;
  • Usluge čišćenja;
  • Usluge digitalnog dizajna.

Da biste odabrali svoju nišu, potrebno je analizirati svoje potrebe, napraviti listu hobija - oni će vam poslužiti kao smjernice pri odabiru poslovnog smjera. Takođe vas pozivamo da se upoznate sa

Tash Postolowski "40 sporednih projektnih ideja za softverske inženjere".

Jedan od glavnih načina da razvijete vještine i povećate svoje šanse da dobijete posao kao softverski inženjer je rad na sporednim projektima. Projekti mogu varirati od projekata otvorenog koda, pomoćnih alata i skripti do zabavnih igračaka.

Dok se čini da neke naše kolege stalno rade na novim sporednim projektima, drugima to nije tako lako. Mi željeti radi na sporednom projektu, ali pokušava pronaći dobru ideju.

Po mom iskustvu, to se dešava kada se podsvjesno ograničavamo na vještački način. Na primjer, možemo namjerno ograničiti vrste projekata koje smatramo "vrijednima".

Previsoko podižući ljestvicu – poput cilja stvaranja uspješne, popularne i originalne biblioteke otvorenog koda – oduzimamo priliku da se zabavimo i učimo iz manje ambicioznih, ali ipak vrijednih sporednih projekata.

U ovom članku želim da vam pomognem da se izborite sa "omamljenošću" tako što ću osmisliti 40 ideja za sporedne projekte koje svaki softverski inženjer može da započne na svoj slobodan dan. Ne stavlja se naglasak na projekte koji će promijeniti svijet. Umjesto toga, postoji zanimljivih projekata, što će vam omogućiti da dodate nešto svom portfoliju i učinite vas boljim programerom.

Sporedni projekti vezani za informatiku

Ovi projekti su pogodni za inženjere koji pokušavaju da prošire svoja osnovna znanja iz računarstva. Oni će vam pomoći da saznate više o određenim aspektima rada sa računarom, kao što su prenos datoteka i dizajn. operativni sistemi. Ovi projekti posebno mogu biti korisni samoukim programerima koji su više fokusirani na praktične vještine nego na osnove računarske nauke.

  1. FTP klijent (predložena implementacija: web, CLI ili desktop aplikacija). Napravite jednostavan FTP klijent. Kao dodatni zadatak, podržavajte siguran prijenos datoteka.
  2. HTTP server (predložena implementacija: bilo koji programski jezik na kojem želite da radite). Za dublje razumijevanje HTTP-a, napravite HTTP server. Postoji mnogo dostupnih vodiča koji vam mogu pomoći u ovom procesu.
  3. Napravite jednostavan operativni sistem (predložena implementacija: bilo koji programski jezik na kojem želite da radite). Ovo je tehnički izazovan projekat koji će vam pomoći da produbite svoje razumijevanje kako računari i operativni sistemi rade. Možda biste željeli početi s besplatnom knjigom od zanimljivo ime: "Operativni sistemi: od 0 do 1".
  4. Napravite web scraper (predložena implementacija: na kojem god programskom jeziku želite da radite). Kreirajte alat koji prihvata URL kao ulaz i vraća sadržaj kao HTML ili XML.
  5. Monitor propusnog opsega (predložena implementacija: alat za ažuriranje CLI u realnom vremenu). Kreirajte alat za praćenje količine podataka preuzetih i postavljenih na Internet. Neka vam pošalje mjesečni izvještaj e-poštom. Za dodatno opterećenje, prognoza vremena vršne upotrebe.
  6. Implementacija enkripcije (predložena implementacija: bilo koji programski jezik na kojem želite da radite). Kreirajte alat koji uzima tekstualni niz kao ulaz i šifrira ga, na primjer, Cezar šifrom.
  7. Kreirajte signalizator zastoja (predložena implementacija: aplikacija povezana na Twilio API za slanje tekstualnih poruka). Kreirajte aplikaciju koja uzima URL kao ulaz i šalje vam tekstualnu poruku kada zahtjev za URL vrati kod odgovora koji nije 200 (OK).

Sporedni projekti vezani za lične finansije

Ovi projekti će vam pomoći da riješite praktične probleme (bolje upravljate svojim financijama), kao i poboljšate svoje vještine u softverskom inženjeringu.

  1. Kalkulator i praćenje profita (predložena implementacija:CLI, web ili mobilna aplikacija). Napravite kalkulator koji možete koristiti za praćenje mjesečnog rasta i pada prihoda. Možete se pozvati na nešto poput radnog lista o neto vrijednosti od Charlesa Schwaba. Moguće produženje: neka vam pošalje izvještaj za prethodnih 12 mjeseci 1. januara svake godine.
  2. Poreska prognoza ( predložena implementacija:web aplikacija). Ovo će biti posebno korisno ako ste slobodni softverski inženjer. Kreirajte alat koji uzima vašu zaradu kao ulaz i vraća očekivani iznos poreza koji dospijeva na kraju finansijske godine. Neka bude dovoljno pametan da uzme u obzir periode veće ili manje potražnje za vašim uslugama.
  3. Pretraga ponuda ( predložena implementacija:web aplikacija s mobilnom obavještenjem). Napravite jednostavnu web aplikaciju koja vas obavještava kada je vaš željeni artikal dostupan za prodaju po povoljnoj cijeni. Možete koristiti web strugač da izdvojite stranicu proizvoda i obavijestite vas kada se cijena promijeni.
  4. Praćenje troškova (predložena implementacija:web ili mobilna aplikacija). Napravite jednostavno sučelje koje možete koristiti za dodavanje i kategorizaciju troškova. Generirajte mjesečni izvještaj na osnovu pristiglih podataka i pišite prilagođena obavještenja poput "previše trošenja na kafu...kao i obično".
  5. Kalkulator finansijske nezavisnosti (predložena implementacija:web aplikacija). U suštini, finansijska nezavisnost se odnosi na štednju i ulaganje prihoda (investicije) što je više moguće, što vam omogućava da ne morate raditi da biste dobili novac. Iako mnogi finansijski nezavisni ljudi nastavljaju da rade, mogu sebi priuštiti da rade na onome što uživaju, a ne na onome što se više isplati. Napravite alat za izračunavanje koliko ste daleko od finansijske nezavisnosti na osnovu vaše trenutne štednje, investicija, prihoda, penzionih računa i troškova. Primjeri: FIREcalc, cFIRESim.
  6. "Razbijač" računa (predložena implementacija:mobilna aplikacija). Napravite jednostavan alat koji će vama i vašim prijateljima pomoći da podijelite račun kada večerate zajedno.

Znam da je većina softverskih inženjera fascinirana svijetom razvoja igara, grafike i simulacija, ali imaju malo iskustva s tim. Ovi projekti su dovoljno mali da možete zaviriti u svijet, a da ne zagrizete više nego što možete prožvakati.

  1. Generator nasumičnih imena (predložena implementacija:CLI, web ili mobilna aplikacija). Napravite generator slučajnih imena (primjer) koji generiše jedinstvena imena u hodu na osnovu algoritma. Koristite tehnike mašinskog učenja da biste lakše trenirali svoj program sa uzorkom skupa podataka imena koji su slični onima koje želite da generišete. Ili kreirajte vlastita pravila generiranja leksičkih imena. Na primjer, algoritam za generiranje imena inspiriran The Handmaid's Tale može imati službeničina imena koja počinju s "Of" i završavaju nasumičnim muško ime npr. Offpeter.
  2. I gra "Život" (Conwayeva igra života) (predložena implementacija:bilo koja platforma sposobna za grafičko prikazivanje u realnom vremenu). Igra "Život" simulira život jednostavnih ćelija koje poštuju algoritamske zakone. Ovaj video objašnjava kako igra funkcionira i uključuje primjer mogućeg ishoda:
  3. Proceduralno generirani izrađivač mapa (predložena implementacija:aplikacija zasnovana na pretraživaču). Kreirajte aplikaciju pretraživača koja dozvoljava proceduralno generisanje mape zasnovano na nasumičnom seedu. Mapa može biti jednostavna ili složena koliko želite. Ovaj projekat je dobra prilika za učenje proceduralne generacije.
  4. generator karaktera (predložena implementacija:pretraživač, mobilna aplikacija, CLI). Kreirajte alat koji vam omogućava da nasumično generišete odgovarajuće likove za vašu omiljenu igru ​​uloga, bilo da se radi o igri na ploči (poput Pathfindera) ili video igrici (kao što je Divinity: Original Sin).
  5. Interaktivna fikcija (predložena implementacija: CLI). Zanimljiv način da uđete u razvoj igara bez brige o grafičkim resursima. Interaktivna fikcija stvara svijet za igrača kroz tekstualne opise. držanje snova- dobar primjer Interaktivna fikcija s korisnom komandom "pomoć".

Projekti trećih strana vezani za umjetnu inteligenciju

Upotreba AI u svakodnevnom softverskom inženjeringu raste skokovima i granicama. Upad u svijet umjetne inteligencije sada je lakši nego ikad.

  1. Idealan motor za igranje tic-tac-toe (predložena implementacija: CLI program). Za odličan prvi projekat veštačke inteligencije, pokušajte da napišete motor koji se ne može pobediti u igri tic-tac-toe. Ovaj rezultat možete postići primjenom ove strategije, što remi čini najgorim ishodom igre.
  2. Šahovska mašina (predložena implementacija: ). Pokušajte da napišete mašinu koja može da igra ljudski šah koristeći GUI kompatibilan sa univerzalnim šahovskim interfejsom, kao što je Xboard. Za primjer, vidi stockfish. Da biste olakšali stvari, možete se fokusirati na ponašanje samo jednog dijela, poput konja.
  3. Chatbot (predložena implementacija: web aplikacija). dio najbolji umovičovječanstvo je sada zauzeto chatbotovima koji realno odgovaraju. Ovo je užasno težak zadatak, ali ako suzite opseg svog chat bota, imat ćete sporedni projekat za večeri i vikende. Napravite chat bota koji vam daje realistične odgovore o temi koju volite: vašoj omiljenoj muzička grupa, video igrica, sportski tim, TV emisija. Koristite već postojeću biblioteku kao što je ChatterBot.
  4. Spam detektor (predložena implementacija: bilo koji programski jezik na kojem želite da radite). Napravite alat za utvrđivanje da li je e-pošta neželjena pošta samo na osnovu sadržaja. Možete koristiti ovaj javni skup podataka iz Enronove studije da testirate svoju determinantu neželjene pošte.

Sporedni projekti vezani za zabavu

Ovo su projekti za softverske inženjere koji žele da rade na nečem zabavnom i bezbrižnom.

  1. Pronalaženje termina za filmove (predložena implementacija:web ili mobilna aplikacija sa SMS obavještenjima ili slanjem e-maila). Napravite program koji će vas obavijestiti putem sms-a ili e-pošte o vremenu emisijefilmove koji vas potencijalno zanimaju u vašem omiljenom bioskopu. Ideja o "zanimljivom filmu" može se generirati mašinskim učenjem (ako gledate dovoljno filmova da dobijete dobre podatke o treningu) ili rukom pisanim algoritmom. Na primjer, da biste napravili program koji će vas obavještavati o naučnofantastičnim filmovima s IMDB ocjenom 7,0 ili više, ili filmovima Amy Adams s prosječnom ocjenom 8,0 ili više, možete koristiti Open Movie Database API zajedno s HTML parserom poput BeautifulSoup .
  2. B blokator spojlera (predložena implementacija:ekstenzija pretraživača).AT savremeni svet spojleri za vaše omiljene filmove, posebno hitove poput Game of Thrones, mogu vas pogoditi posvuda (društvene mreže/internet/spoileri pije vodu). Napravite ekstenziju preglednika koja uklanja sve reference na vašu omiljenu emisiju sa stranica za učitavanje ili ih zamjenjuje slikama mačića.

W smiješni sporedni projekti

Svi ovi projekti su različiti, od evidentiranja podataka senzora do pronalaženja novih pozadina radne površine za vaš računar. Jedino što im je zajedničko je da su zabavni, a neki od njih će vas upoznati sa zanimljivim API-jima.

  1. Pixel art generator ( predložena implementacija:bilo koji programski jezik na kojem želite da radite). Napravite alat koji uzima sliku kao ulaz i pretvara je u pixel art na izlazu. Ako želite poboljšati svoje front-end vještine, generirajte konačnu pixel art koristeći CSS.
  2. Instrument koji nudi muziku (predložena implementacija:napravite omot za Spotify API). Kreirajte alat koji prati muziku koju slušate i generiše plejlistu sličnog kvaliteta, ali sa pesmama koje još niste čuli. Spotify API pruža sve alate koji su vam potrebni za izdvajanje podataka o slušanoj numeri i kreiranje liste za reprodukciju, a mehanizam za preporuke zavisi od vas!
  3. Rekorder temperature (predložena implementacija:Raspberry Pi, senzor temperature, web aplikacija). Povežite svoj Raspberry Pi sa temperaturnim senzorom i pošaljite podatke o temperaturi iz svog doma u web aplikaciju koja će ih pohraniti u bazu podataka ili ažurirati CSV datoteku. Da biste dobili bonus bodove, napravite sedmični izvještaj o temperaturi koji vam šaljemo e-poštom. Ostali Raspberry Pi projekti: kućna automatizacija, kućna sigurnost.
  4. Aplikacija za "mikroučenje" (predložena implementacija:mobilnu ili web aplikaciju). Napravite aplikaciju koja vam šalje jednu stranicu dnevno o temi koju želite naučiti. To može biti nasumična stranica sa Wikipedije, iz React dokumentacije, o kanji slovu ili stranica iz CIA World Factbook-a.
  5. Slack bot ( predložena implementacija:Slack API). Ako vi ili vaš tim koristite popularnu aplikaciju za ćaskanje Slack, napravite bota koji će vam olakšati neke aspekte života. Ideje: bot za naručivanje kafe, bot koji svakodnevno izvještava o broju urezivanja u repozitoriju vašeg tima ili podsjetnik na temu.
  6. Pozadina radne površine (predložena implementacija:Unsplash API, skriptni jezik za vaš OS). Napravite aplikaciju koja svakodnevno ažurira pozadinu vaše radne površine.

W izazove pisanja koda

Umjesto kreiranja projekta od nule kako biste poboljšali svoje vještine, možete uzeti zbirke zadataka za pisanje koda.Ako želite raditi na određenim pitanjima ili novim m jezik om programiranje, ovo su dobre opcije.

  1. Dolazak koda(predložena implementacija:bilo koji programski jezik na kojem želite da radite). Zadaci u Advent of Code pojavljuju se svake godine uoči Božića. Uključuju mnogo zabavnih izazova koji vam mogu pomoći da oživite programski jezik koji učite.ili sa kim želite da radite. Zadaci za 2015, 2016 i 2017 su još uvijek dostupni.
  2. Kaggle's Titanic Challenge (predložena implementacija:Python ili R). Kaggle nudi uzbudljiv izazov koji vas upoznaje sa osnovama mašinskog učenja uz Python ili R: koristite pravi skup podataka o registraciji putnika na Titaniku da pogodite koji putnici su najvjerovatnije preživjeli nesreću.
  3. Projekat Euler(predložena implementacija:bilo koji programski jezik, u kojoj želite praksa). Zadaci u projektu Euler posvećeni su proučavanju spoja matematike i programiranja. Koristite alate za programiranje za rješavanje raznih matematičkih problema.

Sporedni projekti vezani za svakodnevni život

Ovi sporedni projekti imaju praktičnu svrhu: pomažu vam da upravljate određenim aspektima vašeg svakodnevnog života. Jer oni rješavaju jednostavne probleme stvarnom svijetu(poput izbora ručka), ove odluke mogu biti jednostavne ili složene koliko god želite.

  1. Izbor ručka predložena implementacija:CLI, mobilna ili web aplikacija). Ako ste radni softverski inženjer, sigurno ste iskusili najviše teško pitanje u razvoju programa… „gde otići jesti?”. Vaš alat za odabir ručka dizajniran je da odgovori na to pitanje. Može biti super jednostavno i napraviti nasumičan izbor sa liste opcija koje poznajete, ili složenije - izvući podatke iz Google recenzija i uzeti u obzir lokaciju, cijene i vrstu kuhinje.
  2. planer datuma ( predložena implementacija:mobilna aplikacija). Najteži dio u vezi sa izlaskom i dugotrajnim vezama je odlučiti gdje ići na spoj. Napravite alat koji gleda recenzije restorana, kalendare događaja i prikuplja druge podatke za generiranje ideja.
  3. Alat za pojednostavljenje vaše e-mail korespondencije (predložena implementacija:skripte povezane sa serverom pošte). Ako smo ti i ja slični, dobijate previše pisama nedeljno i ona se nakupljaju u vama poštansko sanduče. Umjesto da ih sve prestanete pratiti u naletu bijesa, napravite alat koji će ih sastaviti u jednu e-poštu i slati vam je jednom sedmično.
  4. Podsjetnik "Uzmi kišobran" (predložena implementacija:mobilna aplikacija). Napravite jednostavnu mobilnu aplikaciju koja će vam svakog jutra slati obavještenje na vaš telefon da ponesete kišobran na posao (na primjer, ako će padati kiša u vašem području).
  5. Praćenje kolekcije (predložena implementacija:mobilna ili web aplikacija). Napravite alat za praćenje nečega što sakupljate. Možete pratiti cijenu artikla, godinu proizvodnje, stanje, lokaciju.

Projekti sa strane podataka

Ovi projekti će poboljšati vašu sposobnost rada s podacima. Softverski inženjeri rade sa sve većom količinom podataka. Ovi projekti će vam pomoći da naučite da pouzdano upoređujete, analizirate i analizirate podatke.

  1. Kreirajte i automatski ažurirajte skup podataka (predložena implementacija:web strugač kao ulaz i CSV kao izlaz). Napravite alat koji automatski kreira i ažurira skup podataka o nečemu što vas zanima. Preporučeni skupovi podataka: statistika za vaš omiljeni sportski tim, letovi u smjeru u kojem želite ići, meteorološki podaci za regiju u kojoj živite. Što je najvažnije, ovaj skup podataka treba redovno ažurirati kako se generiraju novi podaci, a to bi trebalo biti učinjeno automatski. Na primjer, kada se rezultati vašeg sportskog tima objavljuju na web stranici, podaci bi trebali biti automatski očišćeni i dodati u vaš skup podataka.
  2. Učestvujte u naučnom takmičenju o podacima ( predložena implementacija:R ili Python). Postoje mnoga takmičenja u nauci o podacima na Kaggleu koja rade na skupovima podataka iz stvarnog svijeta i imaju ogromne novčane nagrade. Suočićete se sa stvarnim problemima kao što je kako prepoznati otrovne komentare na mreži, predvidjeti goste u restoranu ili prepoznati objekte iz svemira.

Podijelite svoj sporedni projekat

  • Šta je bilo najteže u radu na ovom projektu?
  • Šta ste naučili iz ovog projekta, šta ste naučili?
  • Šta biste savjetovali nekome ko želi pokrenuti sličan projekat?

Projekat "(Pre)promišljanje ruske avangarde"

U sklopu ovog projekta pripremljeno je posebno izdanje časopisa Archiproba o masovnoj arhitekturi 1920-ih u Moskvi, o kojoj ni sami Moskovljani nemaju pojma. I sama Tamara Muradova rođena je u jednoj od ovih kuća i od samog početka studija na Strelki odlučila je da istraži problem očuvanja baštine pod vodstvom tematskog režisera Rema Koolhaasa. U središtu projekta je arhitektura konstruktivističkog stambenog kompleksa na Usačivki.


Tamara Muradova, studentica teme "Očuvanje":„Moje istraživanje ima glasan naziv „Avangard“ – namamio sam javnost njime. U stvari, tema zvuči ovako - "Masovna arhitektura 20-ih", to su takvi proto-mikrookruzi onoga što se kasnije pojavilo pod Hruščovom. Govorio sam o ovom fenomenu visokokvalitetne masovne arhitekture, koja još uvijek savršeno funkcionira, ali je iz nekog razloga isključena iz svijesti ljudi. Želio sam popuniti ovu prazninu, pa je rezultat projekta medijska kampanja. Pošto sam imao iskustva sa kreiranjem časopisa, pomislio sam zašto to ne bih uradio u ovom formatu.

Nastaviću da radim na časopisu, želim da ga prevedem novi nivo da bude periodična publikacija. Bilo je to posebno pitanje, o objektima, sada želim da se vratim na svoju temu - nematerijalnu arhitekturu, koja se zasniva na osećanjima. Iako je posljednje poglavlje diplome posvećeno duhu mjesta: mislim da ne treba čuvati arhitekturu, već je jednostavno održavati, već duh mjesta.”

Projekat "Belyayevo zauvek"

Poljski student napravio je knjigu-aplikaciju za uključivanje moskovskog okruga Belyaevo na listu objekata svjetska baština UNESCO. U svom projektu proučavao je kako nematerijalno naslijeđe utiče na vidljivu ljusku - arhitekturu. Neupadljivo stambeno naselje Beljaevo postalo je dom moskovskih konceptualista. Snopek je u svom radu predložio da se ovo područje sačuva ne zbog jedinstvenosti arhitekture, već zbog vrijedne nematerijalne komponente koju mjesto ima.


Kuba Snopek, student teme "Očuvanje":„Moj projekat je aplikacija za uključivanje okruga Beljaevo u UNESCO lokacije. Istraživao sam moskovski konceptualizam: pokazalo se da je povezan sa stambenim mikrookruzima - a posebno Beljaevom.

Zaista volim Moskvu. Radio sam u Kopenhagenu, a studirao u Španiji. Ako uporedite ova mjesta sa Moskvom, onda je ovo najprijatnije. A prilike su posvuda. Najvažnije je da volite okruženje, grad, kulturni život. Još ne znam šta će se dalje dogoditi. Ako bude prilike, ostaću u Strelki. Ovdje se stalno provode istraživanja, volio bih da učestvujem u njima.”

Studija "Istorijsko nasleđe u Rusiji, skrivene mogućnosti"

Projekat Anna Shevchenko je studija koja je posvećena naslijeđu u širokom smislu. U nekim regijama Rusije postoje prirodni resursi, u drugim - velika gustoća stanovništvo, i treće, dobra klima, ali postoji nekoliko teritorija na kojima, prema Ministarstvu kulture Ruske Federacije, uopšte nema baštine. Ovo su 5 najsiromašnijih regiona u zemlji: Transbaikalija, Tuva, Kalmikija, Altaj i Jevrejska autonomna oblast. Tokom njegove ekspedicije na Daleki istok, autor projekta je pokušao da pronađe nešto vrijedno u pogledu nasljeđa i o svemu tome snimio dokumentarac.


Anna Shevchenko, studentica teme "Očuvanje":„Kada su nas poslali na terensko istraživanje, otišao sam u Birobidžan. Činilo mi se da će video izvještaj na adekvatan način prenijeti moja osjećanja sa mjesta. Projekat se dijelom može nazvati dokumentarnim.

Pred nama nije bio zadatak da napravimo projekat sa daljom praktičnom primjenom. Ali mislim da bi svaki projekat trebao početi istraživanjem. Prije Strelke radio sam u Generalnom zavodu, a sada, nakon godinu dana studija, još ne planiram svoju budućnost. Nemam priliku da idem u inostranstvo, kriza se jako oseća u Rusiji, tako da su izgledi veoma nejasni.”

Studija "Mir i rat u javnom prostoru"

Svrha ovog projekta je proučavanje društveni značaj javni prostori u Moskvi: mesta na kojima se razlikuju društvene grupe. Prema riječima autora projekta, nivo razvoja društva može se razumjeti posmatranjem onoga što se dešava u javnim prostorima. Što će se više mirnih događaja, pokreta i akcija odvijati u javnom životu Moskve, to će više stanovnika učestvovati u građanskom životu društva - a to znači da će se više odlučivati važnih zadataka. Rad se zasniva na konsultacijama sa stručnjacima iz oblasti sociologije, migracija i demografije Moskve. Anna je identificirala najvažnije trendove političkih, ekonomskih i protestnih raspoloženja u društvu.


Anna Butenko, studentica teme "Javni prostor":„Moj projekat je studija o moskovskom društvu. Kada sam to počeo da radim, nisam razumeo kako se to može primeniti na pravi arhitektonski dizajn. Ali unutra novije vrijeme razni arhitekti koje sam poznavao počeli su da mi postavljaju pitanja i nekako sam znao kako da odgovorim na njih. Tada sam osjetio da postoji praktična primjena za moj projekat – posebno kada sam dizajnirao javne prostore.

Prošle godine sam studirao u Italiji na Domus akademiji i tamo ću ostati: vratio sam se samo zato što mi se Strelka jako svidjela. Imam veoma različite planove za budućnost, a još nisam odlučio koji bih preferirao. Postoji mogućnost dizajniranja javnih prostora u Moskvi. Prilika uvijek postoji, najvažnije je stvoriti uslove za to.”

Studija "U potrazi za iluzijama stvorenim u SSSR-u"

Projekat južnokorejskog studenta Minku Kanga je studija o tome šta se dešava u turističkom regionu Sočija: od Staljinovog doba do priprema za Olimpijske igre 2014. Autor projekta analizira i utjecaj globalnih građevinskih projekata koji se trenutno odvijaju u regiji na njegovu turističku atraktivnost i društvenu orijentaciju: hoće li se regija smatrati elitnom ili će ostati mjesto jeftine rekreacije za isključivo domaću upotrebu. ?


Minku Kang, student proređivanja:„Proveo sam ovu studiju kako bih shvatio šta se generalno dešava u modernim turističkim regionima Rusije. Mislim da će sve ovo naći primenu u mom budućem radu. Drugi pravac mog rada je dokumentarni film o našem terenskom istraživanju, koji planiram snimiti nakon svog izlaganja.

Idem u avgustu za Njujork, Rem Kolhas mi je ponudio praksu u OMA. Zaista želim da idem jer ću dalje studirati arhitekturu - ja sam dizajner koji pokušava da postane arhitekta, tako da još moram da učim i učim.

Projekat "Moskva 2012. Kolektivni um"

Autor projekta je razvio igru ​​zasnovanu na principima crowdsourcinga i analize problema koji postoje u javnim prostorima. U sklopu igre svaki stanovnik ima priliku kontrolirati izgled prostora u kojem postoji. Učesnici se takmiče predlažući različite projekte i pregovarajući o njihovoj implementaciji. Što se više strana može uvjeriti u implementaciju projekta, to više bodova dobiva autor. Osnovni cilj projekta je popuniti nedostatak komunikacije između arhitekata, stanara i onih koji odlučuju o izgradnji određenog objekta.


Andrey Goncharov, student teme "Javni prostor":“S jedne strane sam dobio studiju, s druge strane medijski projekat. To se pojavilo kao rezultat činjenice da smo Michael Schindhelm i Yuri Grigoryan i ja pogledali šta se dešava sredinom staze i shvatili da želimo da napravimo igru. Projekat je napravljen na osnovu doprinosa drugih članova naše grupe, ugradio sam u radnju igre probleme javnih prostora koje su oni zatekli.

Glavni problem za koji mislim da moja igra rješava je popunjavanje nedostatka komunikacije između korisnika javnog prostora, države i programera. Za sada, planovi za budućnost su da shvatim šta sam radio cele godine i odlučim šta ću raditi u budućnosti.

, kulturolog, pisac, novinar:„Moj opšti utisak o Strelki je veoma pozitivan. Što se samog finalnog izlaganja može nazvati vrlo neujednačenim, jer su radovi bili veoma prezentovani različitim nivoima. Ali vidio sam projekte koji se sada mogu objavljivati ​​u časopisima. Najviše od svega mi se dopao projekat Kube Snopeka: postojala je jasna ideja, jasan cilj, jasan metod i rezultat.

Čini mi se da se ova institucija razlikuje od tradicionalne po tome što tjera čovjeka na razmišljanje, a to je jako važno. Studenti nisu morali da uče istoriju arhitekture ili sopromat. Jedina vještina koju su dobili bila je razmišljanje, postavljanje pitanja, prikupljanje informacija i analiza. Učili su ih istraživačkim vještinama.

Neko traži praktičnu primjenu za sve ovo, ali to je iz nerazumijevanja suštine ove obrazovne institucije. Prvobitno je izgrađen po uzoru ne OMA, već AMO - istraživačkog centra pri ovom arhitektonskom birou, koji se bavi teorijom, a ne praksom.

, direktor teme "Energija":„Nisam zadovoljan rezultatima jer nikad nisam zadovoljan ni sa čim. Kada istražujete, uvijek možete znati više, kopati dublje. Ali, s obzirom da Strelka ima samo godinu dana, da je ovo eksperiment, mislim da je sve ispalo i da ima zanimljivih rezultata. Proporcionalnost mi je najvažnija – vrlo je lako otići u Holandiju ili Ameriku, tamo pričati o Rusiji, i to će biti egzotično. Sasvim je druga stvar pričati o Rusiji u Rusiji i zainteresovati Ruse, jer im možete reći ono što odavno znaju.

Želimo da napravimo knjigu o istraživanju svih ovih tema, to će biti knjiga o Rusiji sa aktuelnim podacima, razvijena i objavljena ovde. Ovo je takav ruski izvještaj: o smanjenju gradova u Sibiru, energetskoj situaciji, pitanjima naslijeđa, posebno onog komunističkog. Svrha knjige je da ispriča Rusiji o Rusiji.

Rusija nesumnjivo traži način da se modernizuje, ali ne razume dobro šta da radi i kako. Pokušavamo dati odgovor – eto zašto obrazovni program na Strelki je relevantno.

Mnogi poznati poduzetnici započeli su karijeru u studentskim godinama. Kao što vidite, čak i student može otvoriti vlastiti posao. Mi ćemo pomoći u tome!

U katalogu poslovnih ideja naći ćete odgovore na pitanja:

  • Kako započeti posao kao student
  • Kakav biznis može otvoriti početnik
  • Kakve poteškoće čekaju početnike
  • Šta je potrebno da pokrenete sopstveni biznis i budete uspešni

Mladost je vrijeme za eksperimente i samootkrivanje. Zbog toga je odlična opcija za studente da otvore sopstveni biznis.

Zašto je studentu potreban posao

Mnogi učenici žele finansijsku nezavisnost od roditelja, a da u isto vrijeme imaju posao koji je zabavan i ima dobre izglede. Pronaći takvu opciju bez iskustva i obrazovanja gotovo je nemoguće. Započnite vlastiti posao - to je izlaz!

Šta daje biznisu, pored finansijske nezavisnosti?

  • Iskustvo u vođenju slučajeva i zaposlenih
  • Iskustvo i stručna znanja i vještine u odabranoj oblasti
  • Samopouzdanje i adekvatna procjena vlastitih snaga
  • Mogućnost razvoja

Koji posao otvoriti

Student može pokrenuti posao u bilo kojoj oblasti: svi putevi su vam otvoreni! Fokusirajte se na vlastito znanje, vještine i interesovanja. Posao u potpuno nepoznatom području zahtijevat će mnogo truda da se prouče specifičnosti, a nezanimljiv vas neće motivirati na to.

Kako započeti posao: šta vam treba

Studenti, po pravilu, nemaju veliki početni kapital. Ne biste trebali ulaziti u dugove i kredite za velike iznose - možete otvoriti posao čak i uz minimalno ulaganje!

Pored početnog kapitala, trebat će vam:

  • Upornost i upornost
    Budite spremni za predstojeće izazove. Zapamtite svoj cilj, nemojte skrenuti sa puta i budite vođeni onim što se dešava.
  • Iskustvo
    Jasno je da studenti nemaju puno radnog iskustva. Ipak, sjetite se, jeste li organizovali događaje i projekte, u koje ste se teme bavili? Ovo je također iskustvo koje će pomoći razvoju poslovanja.
  • Vrijeme
    Poslovanje će oduzeti više vremena nego posao sa skraćenim radnim vremenom nakon diplomiranja. Međutim, otvara velike izglede, daje neprocjenjivo iskustvo i velike povrate.

Budite spremni da će studentu biti teško otvoriti posao zbog pristrasnog odnosa prema mlađoj generaciji. Na sreću, ovaj stereotip svake godine nestaje, a broj mladih poslovnih partnera raste.

Mali početni kapital će takođe zakomplikovati proces pokretanja i razvoja biznisa. Ne skačite iznad glave, počnite s malim. Vremenom ga možete razviti u nešto više.

Poslovne opcije za studente

Ima ih na desetine u našem katalogu gotovi primjeri poslovne ideje za studente. Evo nekih od najpopularnijih opcija za 2019.

web stranica- Suseyeva Didana, alumnus programa FLEX (program razmjene studenata u Sjedinjenim Državama), govorila je o Svjetskom danu aktivizma mladih, kada se sredinom aprila organizuju zemlje iz gotovo cijelog svijeta socijalni projekti i aktivnosti. Treću godinu zaredom Kirgistan zauzima 1. mjesto (bez SAD) po broju realizovanih projekata. A diplomci FLEX-a od 16 do 28 godina implementirali su 20 projekata širom Kirgistana ove godine.

Svjetski dan omladinskog aktivizma najveća je humanitarna manifestacija na svijetu i svake godine milioni mladih ljudi doprinose boljitku svojih zajednica. Počevši od sredine aprila, mladi lideri Kirgistana počeli su da realizuju socijalne projekte. Sve zemlje registruju projekte na sajtu gysd.org, a već treću godinu zaredom Kirgistan (bez Sjedinjenih Država) zauzima prvo mjesto u svijetu po broju realizovanih projekata. Alumni programa FLEX, zajedno sa mladima Kirgiske Republike, organizuju društvene projekte u svim regionima zemlje.

"Čisto i zdravo selo." Biyaly kyzy Bermet, NVO FRENDASIA u selu Ivanovka - koordinator za obrazovanje djece

Od 23. marta do 17. aprila 2016. godine u selu Ivanovka održan je niz događaja u okviru projekta Biyaly kyzy Bermet „Čisto i zdravo selo“, glavni cilj koji je trebalo da skrene pažnju stanovnika na probleme zagađenja životne sredine i zdravog načina života. Trenutno radnici stambeno-komunalnih službi nemaju vremena da odvoze smeće sa ulica, zbog velike količine čvrstog otpada stanovnici bacaju smeće na javna mjesta.

Tokom realizacije projekta, učenici škola u selu Ivanovka i volonteri Korejskog centra „FriendAsia“ i FLEX-a su od aprila organizovali obuke, subotnike i projekcije video zapisa o ulozi čoveka u zagađenju životne sredine u 6 škola i 3 vrtića. 11 do 17. Učesnici projekta su u selu postavili ne samo 16 kanti za otpatke, već i posebne kutije za sakupljanje plastike. Na kraju projekta, 17. aprila, momci su organizovali prijateljski fudbalski turnir kako bi skrenuli pažnju na održavanje zdravog načina života. Omladina sela Ivanovka uveravala je da je ovaj projekat samo početak, a u budućnosti planiraju da realizuju i druge inicijative kako bi selo bilo čisto i naučili meštane kako da pravilno sortiraju otpad i vode zdrav način života.

Plati unapred. Aizhan Zhumagulova, student 3. godine, KSUCTA

Četvrti godišnji GYSD projekat se održava u Balykchyju od 22. do 24. aprila. Deset učenika iz deset škola obučeno je u oblasti zdravlja, mentalnog i fizičkog zdravlja, joge i tehnika samoodbrane, te naučilo više o prednostima volontiranja. Takođe od velikog značaja ovog projekta je i želja da se učenici nauče da cene kirgistansku tradiciju, kirgistansku kulturu i našu maternji jezik. Nakon završetka projekta, svaka škola će imati male misije zasnovane na temama projekta.

"NADOGRADNJA". Didana Suseeva, student 1. godine, KRSU

Od 11. do 17. aprila, u okviru globalnog volonterskog projekta, organizovan je projekat „Nadogradnja“ koji se odvijao u gradovima Karakol, Tokmok, Narin i selo. Besh-Koruk (okrug Sokuluk).

Dana 11. aprila u Karakolu, ciljna publika bila je omladina 8-11 razreda i studenti lokalnih univerziteta. Glavna ideja projekta je prenijeti na mlađa generacija zemlje važnosti očuvanja i brige o životnoj sredini. Date su statistike, edukativni video zapisi, igre i diskusije. Organizatori su održali i brojne igre u Parku pobjede Karakol. Zadaci igara bili su povezani sa proučavanjem istorije vremena Velikog Otadžbinski rat. Nakon igara, održan je radni dan u parku i čišćenje spomenika i spomen obilježja. Ista akcija dogodila se u Narynu. Naziv projekta “Upgrade” podrazumijeva samorazvoj, samosvijest i samoobrazovanje, te tjera mlađe generacije da postanu bolji od sebe.

POMOĆ. Alenova Malika, student 1. godine, KRSU

Od 15. do 17. aprila 2016. godine u gradu Jalal-Abad održan je projekat HELP (Health Education and Lifestyle Partnership) u okviru svjetski dan Aktivnosti mladih. Organizator je bila Malika Alenova, apsolventica FLEX programa.

Prema popunjenim upitnicima, organizatori su odabrali 20 učenika od 8. do 10. razreda. Ovaj projekat je zamišljen u trajanju od tri dana, u prva dva dana održan je trening na teme zdravlja i načina života današnje omladine. Jedan od trenera bio je volonter Mirovnog korpusa koji je vodio sesiju prve pomoći. Svi učesnici su bili vrlo aktivni i priznali su da bi voljeli vidjeti još ovakvih projekata u kojima mogu naučiti nešto novo i razviti svoje liderske vještine. Takođe tokom obuke, razne smiješne igre. Treći dan je bio veoma koristan ne samo za učesnike, već i za grad. Organizatori su izvršili veliko čišćenje kolovoza odmarališta. Momci su prešli skoro 5 km, sakupili oko 50 vreća smeća.

"Samo počni od sebe." Eldijar Amankulov, student 1. godine, ATA-TURK

Humanitarna akcija „Samo počni od sebe“ održana je 17. aprila u 10:00 časova u Botaničkoj bašti. Trčanje je bilo besplatno. Svrha ove trke je promocija zdravog načina života, kao i prikupljanje sredstava za djecu sa autizmom.

Simulacija monopola. Azat Toroev, student 2. godine, IUCA

Projekat Monopoly Simulation održan je 24. aprila. Učesnici su bili 40 školaraca koji su učili osnove ekonomije. Učesnici su učestvovali u edukativnoj igri.

"Ostvarite se u poslu." Sanira-Begim Mamatova, AUCA

Dana 16. aprila održan je trening „Ostvarite se u biznisu“ za inicijativnu omladinu Biškeka, gde su mladi uspešni preduzetnici preneli svoja iskustva na putu ka biznisu i dali korisne savete. Učesnici su također slušali predavanje o poslovnom modeliranju i upoznali se sa mogućnostima investitora.

"Počni lokalno, promijeni se globalno". Aida Oktombekova i Sanira-Begim Mamatova, AUCA

Aida Oktombekova i Sanira-Begim Mamatova, u okviru Godišnje nedelje ljubaznosti mladih, organizovale su edukativni trening „Počni lokalno, promeni se globalno“ za školarce u gradovima Oš i Džalal Abad kako bi ih upoznali sa univerzitetima Kirgiške Republike a i stranih. Učesnici su također naučili o SAT/IELTS/TOEFL ispitima i FLEX programu.

Knjiga je život. Klimova Altynai, student 2. godine, KEU

Projekat "Knjiga je život" ima za cilj popularizaciju čitanja knjiga i biblioteka u zemlji. Ovaj projekat se odvija u nekoliko faza. Prva faza je prikupljanje knjiga na univerzitetima.

Doniranim knjigama popunit će se fond biblioteke. Bayalinov, a biće poslata i regionalnim bibliotekama zemlje. Drugi dio će ići na otvaranje "novog" tipa biblioteke na Kirgistanskom ekonomskom univerzitetu. Musa Ryskulbekov. Ovaj univerzitet pokreće novi projekat "Čitaj, dijeli sa drugima", gdje svaki student i fakultet mogu besplatno razmjenjivati ​​knjige. Projekat ide ruku pod ruku sa projektom "Knjiga je život". Sljedeća faza projekta je "Dan otvorenih vrata" u biblioteci Bajalinov. Ovaj događaj će se održati u 10 časova u zgradi biblioteke. Na programu će biti mini show koncert, au čast otvaranja održaće se i različiti majstorski kursevi, besplatne lekcije na engleski jezik t program za našu malu djecu. Takođe, učenicima sa smetnjama u razvoju biće upriličen i dobrotvorni sajam stvari napravljenih sopstvenim rukama. Sav dobijeni novac biće iskorišćen za lečenje Azhare, kao i za dečiji onkološki centar.

"Mercy Cup" Akbermet Azizova, student 1. godine KTU "Manas"

Akbermet Azizova realizovala je projekat "Mercy Cup" kako bi proširila znanje o milosrđu i promijenila ravnodušnost mladih prema onima kojima je potrebna. Da bi to učinila, kreirala je platformu za diskusiju koristeći debate. Kao rezultat toga, 18 timova je debatovalo o temama vezanim za milosrđe, a samo dva su stigla do finala. Cilj projekta je bio širenje dobrobiti volontiranja i motiviranje mladih da se uključe u društvene aktivnosti.

Eko karavan. Valentina Khomenko, AUCA

Alumni FLEX programa i volonteri PF "Move Green" posjetili su sirotišta "Uchkun" i " Light Path“, kao i centar za pomoć djeci “Keleček”. Glavni ciljevi putovanja bili su razgovor sa momcima na temu životne sredine i važnosti brige o njoj. Sljedeća faza projekta će biti proizvodnja eko vreća, od kojih će prihod od prodaje biti iskorišten za održavanje šestodnevnog kampa Eco Caravan na južnoj obali Issyk-Kula za djecu iz sirotišta tokom ljeta. 2016.

"Kultura je naše zajedničko bogatstvo." Aida Oktombekova i Tolgonai Turgazieva

Od 16. do 17. aprila devojčice su organizovale projekat "Kultura je naše zajedničko bogatstvo" za decu iz sirotište Kara-Balty. Cilj projekta bio je obogatiti razumijevanje kulture i istorije djece. Projekat je posvećen godini istorije i kulture Republike Kirgistan.

Fun Recycling. Nadežda Pak, diplomirala 2010. FLEX

Prosečnu školu u Biškeku pohađa 1400-2800 učenika. By najmanje 40-45% djece kupuje piće i koristi papir, a kada ga koriste, svaki dan završavaju s ogromnim količinama papirnog otpada. Žalosno je pretpostaviti da sav ovaj otpad završava u jednoj kanti za smeće, obično smještenoj ispred škole. Prema našem istraživanju, u nekoliko škola u Biškeku nijedna od njih nije reciklirala otpad. Odabrali smo 4 škole u kojima ćemo provoditi naš projekat. Cilj nam je da reciklaža bude svakodnevna stvar za učenike i postane navika kako bi je učenici mogli prenijeti na sljedeće generacije. Naš projekat “Zabavna reciklaža” ima za cilj da ispuni ovaj cilj. Četiri tima volontera posjetila su 4 škole sa prezentacijom o važnosti reciklaže plastičnih boca i papira. Tokom prezentacije održali smo treninge o važnosti reciklaže.

"Budžet zemlje-porodice". Zhamilya Klycheva, diplomac FLEX-a 2013

Još jedan veliki projekat održan je 16. aprila u Stručnom liceju br. 10. Državno-porodični budžet predstavlja obuku i predstavlja glavni aspekt budžeta Republike Kirgizije, pruža korisne savjete o upravljanju ličnim finansijama.

Green Leaf. Kanat Osmonov, AUCA

Kanat Osmonov, Elvira Žumaševa i Azat Ismagilov realizovali su veliki projekat „Zeleni list“, koji je okupio oko 80 učenika. Zelenstroy je obezbijedio sadnice i lopate za realizaciju ovog projekta. Osim toga, postojali su profesionalni instruktori koji su vodili ljude kroz cijeli proces.

"Jedinstvo je naša snaga." Nurgulya Irisova, KSMA

Osnovni cilj je bio ujediniti ljude, bez obzira na njihovu nacionalnu i vjersku pripadnost i uvjerenja, kako bi učvrstili njihovo prijateljstvo i naučili ih da budu tolerantni jedni prema drugima i ujedinili se kako bi zajedno radili na razvoju i prosperitetu našeg društva.

Oživimo ljubav prema knjigama.

Tim posjećen Sirotište"Svijetli put" i predstavljen djeci neobične knjige, čiji su autori bila sama djeca. Ideja je da se napravi knjiga priča koju će napisati dijete, a kada bude završena, djeca će se razmjenjivati ​​sa prijateljima i čitati! Projekat je usmjeren na razvijanje mišljenja djece kako bi se usađivala ljubav prema čitanju i poštovanje prema drugima!

Debata. Aidai Amankulova

Aidai Amankulova je organizovala projekat u Talasu. U debati su učestvovali studenti sa različitih univerziteta u gradu i upoznali se sa raznim vannastavnim aktivnostima.

Vidi više: