"alias" lautapeli. Klassinen lautapeli Alias

Alias ​​- hauska lautapeli mille tahansa yritykselle. Alias, Elias, Elies, heti kun he eivät kutsu tätä lautapeliä. Koko pointti on yksi yksinkertainen lause "sano toisin". Tämän lautapelin klassinen versio on suorakaiteen muotoinen punainen laatikko, tässä pelissä on myös muita alalajeja.

Ihmiset pelaavat tätä lautapeliä atikafissa, kotona, luonnossa, mutta miksi se on niin houkutteleva? Kuinka pelata Alias-lautapeliä? Pelin hinta? Onko olemassa sovellusta kännykkä ja lasten versio? Puhumme kaikesta yksityiskohtaisesti verkkosivuillamme.

Kuinka monta ihmistä voi pelata?

kahdesta tai useammasta;

Neljästä tai useammasta henkilöstä on mielenkiintoisempaa pelata, koska on enemmän mahdollisuuksia, että joku joukkueesta arvaa piilotetun sanan.

Mitä pelissä ei voi tehdä?

Et voi käyttää eleitä, yksijuurisia sanoja, kutsua sanaa, jolla on eri loppu.

Mitä laatikon sisällä on?

Lautapeli Alias ​​sisältää: laatikon muotoon taittuvan pelikentän, useita paloja eri väriä, tiimalasi, ohjeet pelisäännöillä ja kortit erilaisia ​​sanoja. Joskus kortissa ei välttämättä ole yhtä sanaa, vaan useita.

Kuinka pelata lautapeliä Alias?

Asetamme pelikentän tasaiselle alustalle. Pelikentällä numerot 1-8 ja 8:n jälkeen toistetaan uudelleen kentän loppuun asti. Sanakortit sekoitetaan. Jokainen pelaaja (tai joukkue) valitsee palan värin, jota hän pelaa. Pelaajat jaetaan joukkueisiin. Jokainen laittaa pelimerkit numeroon 1.

Yksi joukkue poimii korttipakan ja alkaa selittää sanoja joukkueelleen numeron 1 alla. Tällä hetkellä toinen joukkue kääntää tiimalasin ympäri ja seuraa aikaa. Heti kun aika loppuu, toinen joukkue voi myös antaa vastauksen, jos sanaa ei ole vielä lausuttu. Ja jos vastakkainen joukkue antaa oikean vastauksen, hän laskee pisteen.

Kuinka monta sanaa joukkue arvasi, kuinka paljon pelimerkki liikkuu pelikentän poikki.

Jos sana on raskas, voit lykätä korttia, mutta silloin tämä on miinus joukkueelle. Jos pelaaja laittaa kortin sivuun, joukkueelta vähennetään 1 piste.

Sinun on arvattava sana täsmälleen sellaisena kuin se on kirjoitettu (oten huomioon loppu).

Kenen pelimerkki tulee maaliin ensimmäisenä, se pelaaja tai joukkue voitti.

Jos siru osuu numeroon, jossa on musta tausta?

Joissain pelikentän paikoissa voit nähdä, että numeroita ei ole valkoisella, vaan mustalla taustalla. Sitten pelaaja laskee 6 korttia ja selittää sanat joukkueelleen ajasta välittämättä. Hänen pitäisi selittää niin, että hänen joukkueensa, ei kilpailijansa, arvasivat nopeammin.

Jos toinen joukkue arvasi sanan, piste annetaan heille.

Onko pelistä olemassa miniversiota?

Joo. Pieni laatikko, joka on kätevä ottaa mukaan piknikille, tielle, kävelylle tai retkelle.

Onko matkapuhelinsovellusta?

Joo. Sinun täytyy käydä kuvakkeen läpi pelata markkinoita, kirjoita pelin aliaksen nimi hakukenttään ja asenna sovellus matkapuhelin.

Onko pelistä olemassa lasten versiota?

Joo. Alias ​​Junior: Lapsille.

Onko peliä varten Englannin kieli?

Joo. Tämä on vaihtoehto ihmisille, jotka puhuvat sujuvasti englantia.

Joskus peliä käytetään englannin kursseilla tai kouluissa, koska korteissa on sanoja, ja ihmisen on helpompi havaita sana visuaalisesti.

Mikä on pelin hinta?

Pelin Aliasin arvioitu hinta on 1200-1500 ruplaa. Eri paikoissa se on erilaista.

Mistä pelin voi ostaa?

Museot ja näyttelyt;
- kirjakauppa;
- ilmaisten mainosten sivustot;
- verkkokauppa, joka myy leluja;

Voinko ostaa pelin halvemmalla vai ilmaiseksi?

Joo. Sinun on ymmärrettävä, että kaikki ihmiset eivät pidä lautapelien pelaamisesta, he voivat antaa jonkun lahjaksi, voittaa kilpailun tai heillä ei ole ketään, jonka kanssa pelata. Siksi jotkut ihmiset listaavat lautapelin myyntiin ilmaisilla listaussivustoilla.

Kuinka saada Say Different -peli ilmaiseksi? Pyydä sukulaisia ​​ostamaan tämä lautapeli sinulle syntymäpäiväsi tai muun loman kunniaksi (14. helmikuuta, 23. helmikuuta, 8. maaliskuuta, Uusivuosi, joulu).

Tilaa, lisää sivusto kirjanmerkkeihin ja jaa linkkimme sosiaalisissa verkostoissa!

Peli "Alias" - lautapeli, joka on ollut olemassa jo pitkään ja jolla on jo useita muunnelmia. Alias käännetty englannista "synonyymiksi", venäjänkielinen nimi - "Sano toisin". Alias ​​peli ei ole vain tilaisuus pitää hauskaa, vaan myös harjoitella sanamuotoasi ja puhumistaitojasi.

Olemme tottuneet siihen "Alias" lautapeli ja se myönnetään korttien muodossa, joissa sanat on kuvattu. Kuten monet aineelliset asiat, kortit ja sanat päättyvät niihin, eikä ole enää mielenkiintoista leikkiä samoilla sanoilla. Tällaisessa tilanteessa on kätevää yhdistää voimat, ja lisäämällä sanoja yhteen kantaan muodostuu pian suuri ruokakomero tällaisia ​​sanoja. Ja peli "Sano toisin" ei tule olemaan niukasti.

Alias ​​peli. Perusperiaatteet. Piilotettu sana on tarpeen selittää joukkueelle. Tässä tapauksessa arvatun sanan osia ja yksijuurisia sanoja ei voida käyttää. Alias-peli estää myös sen käytön vieraita sanoja, jotka käännöksessä tarkoittavat piilotettua. Vastakkaisen joukkueen pelaajat valvovat sääntöjen noudattamista. Ryhmän on arvattava sanat täsmälleen samoilla etuliitteillä, jälkiliitteillä, päätteillä jne. Jos joukkue ei ymmärrä, sano toisin. "Alias" - lautapeli, johon voi osallistua 4-15 henkilöä. Tässä määrässä peli ei menetä dynaamisuuttaan.

Alias ​​peli JollyGame-projektissa. Mekaniikka. Pelaajat jaetaan kahteen tai kolmeen joukkueeseen. Ilmoita joukkueen pelaajien määrä (jos joukkueet eivät ole tasa-arvoisia, niin pelaajien määrä suurin joukkue). Joukkueen pelaaja tulee ulos ja yrittää selittää mahdollisimman monta sanaa minuutissa. Jokaisesta arvauksesta hän saa tietyn määrän pisteitä. Jos sanaa ei arvattu, se jätettiin pois tai sääntöjä on rikottu selityksessä, pisteet poistetaan joukkueen tililtä. Joukkueet vuorottelevat. Pelin aikana jokainen pelaaja selittää niin monta kertaa kuin määrität pelin asetuksissa.

"Alias" - lautapeli, yksi niistä, joissa lähtölaskentaan liittyy usein ongelmia (tiimalasi on erittäin hankalaa, eikä ole aina kätevää asettaa ajastinta 60 sekunniksi). JollyGame-projekti pitää myös ajan ja pisteet. Sanat pelissä "Sano toisin" julkaistaan ​​satunnaisesti eri aiheista ja vaihtelevasta monimutkaisuudesta.

"Alias" on lautapeli, jossa se, että sanat eivät toistu, vaikuttaa suuresti kiinnostukseen. Voit lisätä sanoja projektiimme. Käytä tätä varten muotoa "+1 sana". Kiitos jo etukäteen osallistumisestasi hankkeen kehittämiseen.

Avainsanat: alias, aliaspeli, alias työpöytä peli, sano toisin

Neuvomme: peli "Risumei" - hän vaatii selitystä ilman sanoja.

Sanotaan, että kaikki uusi on hyvin unohdettua vanhaa, mutta meidän tapauksessamme se ei ole niin. Kukaan ei ajatellut unohtaa klassikkoa Alias, joka on jo vuosia viihdyttänyt kaveriporukoita, yhdistää perheitä, esittelee työtovereita ja sovittaa lapsia. Ja nyt olemme ylpeitä, innoissamme ja vilpittömästi iloisia voidessamme esitellä sinulle megaeeppisen, kaksikielisen, upouuden version tunnetusta pelistä, Alias ​​2!

Lyhyt kuvaus

Voit puhua lautapelin Alias ​​mahtavuudesta, monipuolisuudesta, iloisuudesta, ihmeellisyydestä, tylsyydestä, masennuslääkkeestä ja monimuotoisuudesta tuntikausia käyttämällä kaikkia olemassa olevia ja keksittyjä synonyymejä ja antonyymejä. sanakirja On kuitenkin parempi pelata kerran kuin lukea seitsemän kertaa. Siksi kirjoitamme sinulle tästä vain kerran, ja teet kaikki tarvittavat johtopäätökset.

Joten niille, jotka eivät tunne tätä minkään juhlan hittiä, tämä lautapelimaailman Mozart, tämä majesteettinen norsu pelikirjastosi eläintarhassa, tämä Mona Lisa jokaisesta Louvren pöydästä, kerromme nopeasti, mitä tämän pelin säännöt ovat. (Ja kuten nämä säännöt määräävät, teemme sen hetkessä!).

Jakaudu ryhmiin, piirrä kortteja, selitä ryhmällesi korttiin kirjoitetut sanat käyttämättä samoja juurisanoja. Synonyymit, antonyymit, assosiaatiot, laulut ja jopa kokonaiset tarinat - kaikki niin, että toverisi ymmärtävät, mitä tarkoitat "torkut", "Argentiina" tai "punainen matto". Mitä enemmän sanoja tiimisi osaa arvata minuutissa, sitä enemmän pisteitä saat. Ja kaikki! Aliasin säännöt ovat yksinkertaiset kuin vesimelonin, mutta hauskuuden ja nautinnon määrä, jonka saat prosessista, on mittaamaton.

Jos olet tutustunut Say Other -lautapeliin omakohtaisesti yli vuoden, voit selittää sanan "thermonuclear" yhdellä kulmakarvojen taivutuksella tai välittää sanan "surfing" ystävillesi pelkillä prepositioilla ja välilauseilla, niin luultavasti innostuneena ja peloissaan rinnoissa odottivat jatko-osan vihdoin ilmestymistä, jatko-osaa, tämän ihastuttavan viihteen toista osaa. Tanssi, siinä se on, aivan edessäsi!

Tärkein ero nämä ovat versiot edeltäjistään - nämä ovat täysin uusia, eivätkä toistu tai ole päällekkäisiä minkään pelin kanssa sarja Elias-kortit sanoilla, joita on nyt peräti 3200! Mutta upean uudelleenjulkaisun kiistattomat ansiot eivät myöskään lopu tähän: nyt eteenpäin kääntöpuoli jokaisessa kortissa on myös joukko englanninkielisiä sanoja! Opi kieli ja laajenna sanavarastoasi pelaamalla, sillä nyt se on niin helppoa ja erittäin jännittävää!

Mitä muuta voi sanoa niin upeasta jatkosta niin mahtavalle pelille kuin Alias? Onko se vain hän , kuin hyvä viini, ajan myötä se vain paranee, rikkaampi ja virkistää, huvittaa ja ilahduttaa isot yritykset ihmisistä. Yksi parhaat pelit juhliin, loistavaa viihdettä kaiken ikäisille yrityksille, Elias-lautapeli kannattaa ehdottomasti ostaa, sillä se juurtuu mihin tahansa pelikirjastoon eikä varmasti ehdi pölyttyä hyllylle makaamaan!

Ja näin meillä on hauskaa myymälässämme Pionerskayalla :)

Alias- joukkuepeli selittämään sanoja. Vuorollaan pelaaja vetää kortin ja yrittää selittää yhden siihen kirjoitetuista sanoista joukkuetoverilleen käyttämättä kyseistä sanaa tai sen johdannaisia. Jos hän onnistui arvaamaan sanan ennen käännösajan umpeutumista, komentomerkki siirtyy eteenpäin.

pääongelma samanlaiset pelit - tehtävien toisto - Alias ​​ratkaisee melko omaperäisellä tavalla. Jokainen 400 kortista sisältää kahdeksan numeroitua sanaa ja lausetta, joiden monimutkaisuus vaihtelee. Lisäksi kentän solut on numeroitu yhdestä kahdeksaan. Kun pelaaja ottaa kortin, hän valitsee siitä sanan, jolla on sama numero kuin hänen pelimerkkinsä nykyinen sijainti.

Alias ​​on käännetty 15 kielelle maailmassa, ja alueelliset versiot vaihtelevat usein. Jokaisessa kortissa voi esimerkiksi olla kuusi sanaa kahdeksan sijaan, tai laudalla voi olla erityisiä välilyöntejä, jotta joukkueet voivat vastata vastustajan selityksiin. Pääasiallinen haitta Aliasin venäläinen versio on huolimaton käännös ("koiraauto", "lumilapio") ja lukuisia kirjoitusvirheitä.

Aloitetaan ehkäklassinen versio



Peli sisältää pelikentän, tiimalasin, 6 pelimerkkiä ja 400 sanakorttia.

Nimen käännös puhuu puolestaan ​​- sano toisin. Tehtävä on äärimmäisen yksinkertainen - sinun on selitettävä korttien sanat nimeämättä niitä.
(Romahdus)

Ja nyt hieman lisää pelin säännöistä ja kulmasta. (Puhun pelin versiosta, jota yleensä pelaamme, se eroaa hieman valmistajan sääntöjen kuvauksesta, mutta ei paljon. Lisäksi tällainen peli tarkoittaa, että jokaisessa yrityksessä säännöt muuttuvat jonkin verran ihmisille, jotka jatkuvasti pelaavat pelaa tätä peliä)

Heti alussa kaikki jaetaan ryhmiin (joukkueessa voi olla kuinka monta pelaajaa tahansa). Jokainen joukkue valitsee pelimerkin ja laittaa sen lähtöön. Sanakortit ovat pöydän keskellä. Pelin aloittava joukkue sopii keskenään, kuka tällä kertaa selittää sanat, muut joukkueen jäsenet arvaavat. Pelaaja vetää esiin kortin, tiimalasi kääntyy ympäri ja alkaa selittää sanoja (ja järjestyksen määrittää selittäjä itse). Jokaisesta hänen joukkueensa arvaamasta sanasta joukkueen pelimerkki siirtyy askeleen eteenpäin pelikentällä. Suosittelemme, että toisen joukkueen pelaaja siirtää pelimerkkiä tällä hetkellä, jotta osoitin ja arvaajat eivät häiritse prosessia.
Mutta joukkueella on vain 1 minuutti. Heti kun viimeinen hiekanjyvä putoaa, kaikki muut pelaajat, jotka eivät siihen hetkeen mennessä voineet arvata, otetaan mukaan peliin. Mutta minuutti on kulunut ja kaikki voivat alkaa arvailla. Ja mikä joukkue arvaa sanan, se siirtyy eteenpäin pelikentällä.
Heti kun kaikki kortin sanat on arvattu, "kierros" päättyy. Vuoro näyttää ja arvata menee seuraavalle joukkueelle.

Sanoja selitettäessä on tärkeää muistaa, että vastauksen tulee olla täsmälleen sama kuin korttiin kirjoitettu. Esimerkiksi jos sana "swing-board" selitetään, pelaajien on arvattava se täsmälleen, ei riitä, että sanotaan vain "swing". Voimme heti sanoa, että arvaamme kaksi sanaa. Ensin selittää ensimmäinen, ja sitten siirrymme toiseen. (unohtamatta korjata jo arvattua ensimmäistä tai toista osaa tiimisi kanssa). Tämän seurauksena joukkue soittaa oikean yhdistelmän ja voit siirtyä seuraavaan sanaan.

Yksijuurisia sanoja ei voi käyttää. Eli jos kortissa on sana "swing", et voi sanoa "tämä he keinuvat". Voimme sanoa, että "se on aina leikkikentillä ja ne lentävät korkealla." Selitettäessä sanaa "lentokone", ei voida sanoa, että tämä on "lentävä ajoneuvo", koska. Näillä sanoilla on sama juuri. Jokaisesta tällaisesta virhelausekkeesta joukkueen pelimerkki palautetaan yksi siirto takaisin pelikentällä.

Voit kuitenkin käyttää antonyymejä tai synonyymejä. Lisäksi voit sanoa "sanan "iso" antonyymi (jos sana on pieni kortissa). Jos tulee vastaan yhdyssana, niin on parempi ohittaa se väliaikaisesti ja selittää, kun aika on lopussa, jotta et käyttäisi kaikkea aikaa sen selittämiseen.

Ensimmäisenä maaliin päässyt joukkue voittaa!

Tämän pelin mukana tulee pelilauta, pyörivä pelilaudan nuoli, tiimalasi, 6 pelimerkkiä ja 400 korttia (290 sanoilla, 96 julkkiskorttia, 8 hymiökorttia, 6 paikkakorttia)

Tässä versiossa pelaajat, kuten klassinen alias, on jaettu ryhmiin ja niiden on myös selitettävä kortin sanat. Selityssäännöt pysyvät samoina - et voi puhua samoja juurisanoja.

Mitä erityistä tässä versiossa on? Yritetään selvittää se.

Ensimmäinen ero, joka kiinnittää huomiosi, on "ruletti" pelikentällä sekä erikoisosastojen läsnäolo kentällä. Jos joukkueen pelimerkki putoaa tällaiseen divisioonaan, tässä tarvitaan "uusia" kortteja, joita ei ole klassisessa versiossa.

Punainen ympyrä on "Celebrities" -kenttä. Nosta kortti julkkispakasta. Sieltä löydät 8 kuuluisan muusikon, näyttelijän, elokuva- ja sarjakuvahahmon nimeä. Tehtäväsi on mikä tahansa saavutettavilla tavoilla selittää joukkuetoverillesi, kenestä on kyse

Keltainen kenttä - tunteita. Ota hymiökortti. Sanat on selitettävä tavanomaisten sääntöjen mukaan, mutta samalla pelaajan tulee kuvata tunne, joka on pudonnut. Esimerkkejä tunteista: pelokas, iloinen, vihainen, nolostunut, hysteerinen jne.

Sininen kenttä on asento. Samanlainen kuin "tunteet": pelaaja vetää kortin asemien pakasta ja selittää sanat kohdassa, johon hän törmäsi. Esimerkkejä: seiso selkä joukkuetta vasten, tee kyykkyjä, taputtele itseäsi päähän, niele jne.

Valkoinen kenttä - kerro tarina. Tässä tilassa pelaaja ottaa vain yhden kortin, jossa on sanoja, ja hänen on selitettävä joukkueelleen kaikki kahdeksan sanaa tästä kortista minuutissa yhdistäen selityksensä yhdeksi loogiseks tarinaksi.

Jos joukkue suorittaa onnistuneesti tehtävät "erikoiskentillä", se saa mahdollisuuden pyörittää "rulettia" ja saada lisäpistemäärä (1-3)

Peli voi olla loistava lisä klassiseen versioon.

varten Alias ​​Party myös olemassa Matkustusvaihtoehto

Pakkaus sisältää:
. 300 perhekorttia
. 180 korttia aikuisille
. 20 tehtäväkorttia
. tiimalasi
. 8 pelimerkkiä
. pelikenttä
. ruletti

Tämän version erottuva piirre on, että täällä jokainen pelaa itselleen. Peli keskittyy perhepeli. On "aikuisten kortteja" ja on "lasten" kortteja, joissa on yksinkertaisempia sanoja. Lisäksi on tehtäväkortit. Ja myös hauskoja rangaistustoimintoja (esimerkiksi sanojen selittäminen toisella jalalla seisten tai aivastaessa)

Ennen kuin hän alkaa selittää sanoja, pelaaja pyörittää rulettipyörää, mikä osoittaa hänelle kumppanin kierrokselle. Jokaisen oikein arvatun sanan kohdalla molemmat kumppanit liikkuvat pelikentän poikki.
Tätä peliversiota voidaan kutsua yhdeksi parhaista, koska se on todella keskittynyt nimenomaan perhepeliin. Jos haluat pelata Say Differentia ystävien kanssa, tämän version avulla voit pelata suosikkipeliäsi perheen kanssa kotona.

Peli sisältää pelikentän, 6 eriväristä pelimerkkiä (mieluiten 6 joukkuetta, mutta jos haluat enemmän, voit korvata sirun millä tahansa pienellä esineellä), tiimalasin ja 300 korttia kuvilla ja sanoilla.

Toisin kuin aikuisten Alias-versiossa, lasten versiossa on yksi sana ja kuva korteissa, joten myös ne, jotka eivät osaa lukea, voivat pelata peliä.

Tämä on joukkuepeli, jossa sinun täytyy selittää joukkuetovereillesi kuvissa näkyvät sanat.

Joukkueessa tulee olla vähintään kaksi pelaajaa enimmäismäärä joukkueita tai pelaajia per joukkue on rajoittamaton.

Vitsit sivuun! Tässä pelissä et voi rentoutua yhtä paljon kuin kaikki edelliset. Korttien joukossa ei ole yhtäkään sanaa! Kiinnostaako? Yritetään sitten ymmärtää tämän pelin säännöt.

Sisältää kaksipuolisen pelilaudan, tiimalasin, 6 pelimerkkiä ja 200 korttia (198 kirjainkorttia ja jokerikorttia)

Kuten jo mainitsimme, tässä pelissä ei ole sanoja korteissa. Kortteihin kirjoitetaan kirjaimet. Pelaajien tulee muodostaa sanat kolmeen osaan eri tavoilla. Komentosirun alla olevan kentän numero ilmaisee, kuinka sana tulee tässä tapauksessa muodostaa.

Salasanat (molemmat pelaajat selittävät)
Avaa 5 korttia sanoilla ja käännä tiimalasi. Molempien pelaajien tulee muodostaa sana, joka koostuu VAIN korteille pudonneista kirjaimista. Tyhjä kortti voi tarkoittaa mitä tahansa kirjainta.
Kun yksi pelaaja keksii sanan, hänen tehtävänsä on selittää se aliaksen klassisten sääntöjen mukaisesti.

Käytä kaikkia kolmea
Liikkeen tehnyt pelaaja paljastaa kolme korttia ja kääntää kellon. Hänen tehtävänsä on keksiä sana, joka sisältää kaikki nämä kolme kirjainta missä tahansa järjestyksessä. Esimerkiksi kirjaimilla OTP voit arvata sanan PYTHON
Kun pelaaja keksii sanan, hän alkaa selittää sitä klassisten sääntöjen mukaisesti. Kun sana on arvattu, toinen pelaaja avaa vielä kolme kirjainta ja ajattelee uutta sanaa selityksenä.
Kun aika loppuu, joukkue voi siirtää pelimerkkiään arvaamansa sanojen määrällä jaettuna kahdella.

Kirjeketjuja
Selittävä pelaaja ottaa pakan käteensä. Kello käännetään ympäri ja pelaaja asettaa pöydälle kaksi kirjaimilla varustettua korttia, toinen toisensa alle, kahteen riviin.
Nämä ovat kahden ketjun ensimmäiset kirjaimet, jotka selittäjän tulee tehdä mahdollisimman pitkiksi.
Ensin hän selittää sanan, joka alkaa yhdellä kahdesta kirjaimesta. Kun toinen pelaaja arvaa sanan, selittäjä voi ottaa pakasta kortin, jossa on kirjain, ja asettaa sen yhden alkukirjaimen viereen ja jatkaa näin ketjua. Samalla hänen on mietittävä sana, joka alkaa näillä kirjaimilla.
LI - arkki
LIT - kirjallisuus

Säännöissä on myös kuvaus pelin lisäsäännöistä.

Mikä peleistä valita (tai ehkä useita) - se on sinun. Mutta mitä tahansa valitsetkin, se tuo paljon iloa sinulle ja lapsillesi! Omasta puolestani lisään, että tämän tyyppinen peli on suosikkini, joten olemme keränneet useita variaatioita tästä pelistä kotona ja pelaamme niitä jokaista suurella mielenkiinnolla. Ja jos kaikki kortit on jo tutkittu ja pelistä on tullut hieman tylsää, niin hyvä vaihtoehto monipuolistaa sitä on aloittaa pelaaminen vieraalla kielellä.

Lautapeli Alias ​​tai Sano muuten on yksi Venäjän suosituimmista nykyään. Värikäs pakkaus, mukava pelikenttä ja yksinkertaiset säännöt- Tämä on sen selkeiden ansioiden ensimmäinen puolisko. Toinen puoliaika on itse asiassa itse pelattavuus.

On hienoa, että lapsesi kasvaessa voit valita hänen ikänsä mukaisia ​​versioita, mikä vaikeuttaa monimutkaisuutta. Joten pienimmille on peli, 5-vuotiaille ja sitä vanhemmille lapsille sopiva peli.

Jos suunnittelet juhlien järjestämistä - niin sinulle, joka sopii paitsi lapsille, myös aikuisille! Tämä lautapeli on pommi missä tahansa yrityksessä! Matkoilla tai vieraillessasi kiistattomat avustajasi ovat kompakteja -,. Ne eivät varmasti anna lapsillesi kyllästyä ja jättävät epäilemättä miellyttäviä muistoja ja luovat henkisen ilmapiirin!

Alias-säännöt on helppo muistaa, mutta mahdoton unohtaa (koska pyöräilyä on mahdotonta unohtaa), pelaajien määrä on käytännössä rajoittamaton - kuinka kätevää yrityksellesi! Ja lopuksi, peli Say Other ei ole tylsä: et voi pelata kahdesti ja silti pelata täsmälleen samalla tavalla!

Alias-lautapelin säännöt

Pelaajat jaetaan ryhmiin (kahdesta ihmisestä), päättävät järjestyksestä, sopivat joukkueen sisällä kuka selittää ja kuka havaitsee, määrittävät sanojen lukumäärät korteilla, laittavat tiimalasin ja yrittävät ymmärtää toisiaan minuutin ajan. .

Elias-lautapelissä sanomme "EI!" yksijuurisille rakenteille. Osoittamalla sormella ympäröiviä esineitä sanan selittämiseksi, pidämme heikkoutta! Käden pyörittämisellä ilmassa ja moukkaamisella ei ole mitään tekemistä sanapelien kanssa.

Alias ​​tai Say Other -prosessi itsessään näyttää suunnilleen tältä: selittävä pelaaja kerää kielellisen rohkeutensa nyrkkiin, vetää minkä tahansa kortin esiin, löytää sanan, jolla on tietty numero, yrittää selittää sen merkityksen toiselle pelaajalle, jotta tämä nimeä piilotettu sana. Jos pelaajia on enemmän kuin kaksi, kaikki liittolaiset (joukkueen) osallistujat voivat arvata sanan.

Voit tehdä tilauksen ja ostaa Alias-pelin myymälästämme tänään. Älä odota, paljon vaikutelmia odottaa sinua!

Pelissä Sano toisin pelataan kahden tai useamman hengen joukkueissa. pääidea Pelin tarkoituksena on selittää sanoja joukkuetovereillesi toisin sanoen käyttämällä esimerkiksi synonyymejä, antonyymejä ja vihjeitä, jotta tiimisi jäsenet voivat arvata mahdollisimman monta sanaa ennen kuin aika loppuu. Mitä enemmän sanoja joukkue arvasi, sitä enemmän askeleita se pystyy ottamaan eteenpäin pelilaudalla. Pelissä Say Different / Party sanat voidaan selittää täysin uusilla ja uskomattomilla tavoilla. Ensimmäisenä maaliin saapuva joukkue voittaa pelin.

Pelin edistyminen

  1. Aseta pyörivä nuoli pelilaudalle.
  2. Aseta Word-kortit kuvapuoli alaspäin erillisiin pinoihin kunkin joukkueen viereen. Aseta sijainti- ja hymiökortit kuvapuoli alaspäin niille merkittyihin kohtiin pelilaudalla.
  3. Jokainen joukkue ottaa tyhjän julkkiskortin ja kirjoittaa siihen 8 nimeä, esimerkiksi tuttujen ja ystävien nimet. Sekoita sitten nämä kortit muiden julkkiskorttien kanssa, jaa ne kahteen pinoon ja aseta ne kuvapuoli alaspäin pelilaudalle.
  4. Jokainen joukkue valitsee pelinappulan ja asettaa sen aloituskenttään.
  5. Joukkueet valitsevat vuorotellen pelaajan, joka selittää sanat ensimmäisellä kierroksella. Tämä pelaaja ottaa pelilaudalta useita sanoja sisältäviä kortteja (10-15 kpl). Jokaisessa kortissa on 8 sanaa. Sitten muut joukkueet valitsevat luvun väliltä 1-8, esimerkiksi - 4. Tiimalasi käännetään ympäri ja pelaaja alkaa selittää sanaa numero 4 (katso Sanojen selitys). Kun joukkue arvaa oikean vastauksen, selittäjä asettaa kortin pöydälle ja alkaa selittää seuraavan kortin sanaa numero 4.
  6. Kun kellosta loppuu hiekka, muut joukkueet huutavat "Stop!". Jos pelaaja jatkaa tämän jälkeen sanan selittämistä, kaikilla joukkueilla on oikeus arvata. Nopeimmin oikean vastauksen antava joukkue voittaa ja jolla on oikeus siirtyä eteenpäin pelilaudalla.
  7. Pöydällä olevien korttien määrä osoittaa, kuinka monta eteenpäinsiirtoa joukkue voi tehdä (katso Virheet ja puutteet).
  8. Siirto-oikeus siirtyy seuraavalle joukkueelle. Käytetyt kortit palautetaan pakan pohjalle. Käyttämättömät kortit välitetään seuraavalle selittäjälle, joka saattaa myös haluta ottaa uusia kortteja laudalta.
  9. Pelilaudan numerokentät on numeroitu 1 - 8 ja nyt selitettävän sanan numero määräytyy sen numeron mukaan, jolla joukkueen pelimerkki sijaitsee. Joukkueen jäsenet selittävät sanat vuorotellen.
  10. Pelilaudalla on myös "Party" -kenttiä. Kun joukkueen merkki laskeutuu johonkin näistä välilyönneistä vuoronsa alussa, käytetään erityistä selitysmenetelmää (katso puolueen selitykset). "Juhla"-tehtävien onnistunut suorittaminen antaa joukkueelle oikeuden pyörittää bonus "topa" pelilaudan keskellä ja edetä nopeammin!
  11. Ensimmäisenä maaliin saapuva joukkue voittaa pelin!

Virheitä ja puutteita

Jos selittävä pelaaja tekee virheen - esimerkiksi sanoo osan kortissa olevasta sanasta, sanaa ei hyväksytä ja joukkueen on otettava askel taaksepäin. Siksi jokaisen joukkueen on kuunneltava tarkasti muiden joukkueiden selitykset. Esimerkiksi, jos joukkue arvasi b sanaa, mutta selittäjä teki kaksi virhettä, niin joukkue siirtyy 4 välilyöntiä eteenpäin (6-2 = 4). Jos sana vaikuttaa liian raskaalta, voit ohittaa sen, mutta muista, että tätä varten sinun on otettava yksi liike taaksepäin. Joskus se kuitenkin kannattaa, sillä voit säästää aikaa.

"Party"-kentän selitys

Joka kerta kun joukkue onnistuu suorittamaan Partytehtävän onnistuneesti, sillä on oikeus pyörittää pyörää, joka antaa bonuspisteitä (1-3). Tämä tarkoittaa, että joukkue voi edetä niin monta kenttää kuin hän arvasi sanat sekä nuolen osoittaman askeleen määrän. Tiimalasia käytetään samalla tavalla kuin normaaleissa selityksissä.

Anna sinun ansaita ilman investointeja 50 ruplaa 10 minuutilta!

Täydellinen ja samanlainen yleiskatsaus kaikesta Internet-työstä ilman liitteitä ja liitteineen -

Alias ​​Party peli

Alias-juhlapeli - hauskaa viihdettä ihmisille, jotka rakastavat jännitystä. Peli voitti ihmisten sydämet eri kulmat planeetat. Voit pelata sitä kotona, luonnossa tai vaikka kahvilassa. Tällainen viihde ei aiheuta monia kustannuksia, mutta se antaa paljon vaikutelmia. Vapaa-ajan toiminnan järjestämiseen on tarjolla monia muita mielenkiintoisia viihdettä, joiden säännöt löytyvät kategoriasta "Aikuisten lautapelit".

Valmistautuminen peliin

Alias ​​​​Party -peli alkaa siitä, että sinun on asetettava pyörre työtasolle ja asetettava erityisiä kortteja. Kun teksti sanotaan, kortit jaetaan pelaajaryhmien kesken ja asetetaan pelipöydälle kuvapuoli alaspäin. Näiden korttien joukossa on kuvia kaikille kuuluisat ihmiset. Julkkiskorttisarjaan asetetaan tyhjä tyhjä kohta, johon on merkitty joidenkin osallistujien ja yhteisten ystävien nimet. Tässä skenaariossa arvailuprosessista tulee näyttävämpi ja tunteellisempi.

Kaikki, jotka haluavat pelata, on ryhmitelty joukkueisiin, joissa kussakin määrä vaihtelee kahdesta hengestä. Jakamisen jälkeen he päättävät, minkä sirun ottavat ja laittavat sen aloitussektorille. Pelikenttä koostuu osioista, jotka on numeroitu 1,2,3,4,5,6,7,8. Jokaisessa pelikortissa on 8 eri sanaa. Lisäksi tapahtuu seuraavaa: kun pelimerkki jostain joukkueesta putoaa tietylle numerolle, pelaaja selittää numeron numeroa vastaavan sanan. Ensimmäisessä siirrossa vastustajat valitsevat sanojen numerot.

Ensimmäinen kierros pelissä Alias ​​​​Party

"Alias ​​Party" -pelin säännöt sanovat, että se, jonka arpa valitsi ensin selittää, ottaa noin 15 sanakorttia. Minuutti tallennetaan sekuntikellolla. Ja sääntöjen määrittämän minuutin aikana on tarpeen näyttää taitavasti sanojen enimmäismäärä yhden tai toisen numeron alla. Muiden joukkueiden pelaajia pyydetään tarkkailemaan aikaa ja sanomaan stop. Arvausprosessin aikana koko joukkue on mukana, jos oikea vastaus annetaan, niin pelikentällä siirrytään eteenpäin. Mitä enemmän sanoja joukkue arvasi, sitä enemmän askeleita se voi ottaa pelimerkkiensä kanssa. Myös virheet ovat mahdollisia, jotka edistävät sirun paluuta vastakkaiseen suuntaan.

Mitä virheitä voidaan tehdä?

Yleisin virhe on, kun pelaaja nimeää toistuvasti kätkettyä sanaa selittäessään sanoja, joilla on samanlainen juuri. Käytä esimerkkinä sanaa tee piilotetun sanan teekannu kanssa. Tällaisissa tapauksissa on parempi käyttää synonyymejä, tämä auttaa nopeasti arvaamaan arvoitussanan.

Toinen virhe on sanojen poisjättäminen. Sanat ohitetaan, kun ne eivät osaa selittää niitä, jotta niihin voidaan myöhemmin palata selittäessään, mutta yleensä se unohtuu.

Tutustutaan nyt pelin kenttiin

Alias ​​Party -peliä pelataan tietyillä kentillä, joilla jokaisella on omat erityispiirteensä.

Joten kentät, kuten "juhla". Samalla kentällä ja tietyillä korteilla pelaajajoukkueet näkevät, miten tehtävät on merkitty. Nämä erikoiset nimitykset on tarkoitettu pelijuhlat siitä tuli entistä jännittävämpi ja hauskempi. Kun menestys saavuttaa jonkin joukkueen, pelaajat voivat pyörittää pyörää, saada palkintoja ja pisteitä.

Kirjatyyppinen kenttä rohkaisee pelaajia kertomaan erilaisia ​​tarinoita uskomattomia tarinoita. Saamiensa korttien ja sanojen perusteella joukkuepelaajan on keksittävä ja kerrottava taitavasti kiehtova tarina. Temppu on, että aika on liian lyhyt, vain minuutti. Sinun on käytettävä muita kortteja uusiin tarinoihin. Jos sanat ohitetaan, negatiiviset pisteet ansaitaan ja osallistuja menettää oikeuden pyörittää toppia.

Pelin "Alias ​​​​Party" säännöissä sanotaan, että "sijainti" -kentän tarkoitus on tehdä selitys tietyssä paikassa. Pelaaja ottaa kaksi korttia, joista toisella arvaa sana, ja toisella - näyttöön tarvittavan asennon. Kartta, jossa on sijainti, on annettava kaikille harkittavaksi. Ota oikea asento ja selitä. Teimme sen - se on hienoa, käännä yläosaa.

Seuraavassa "hymiö" -kentässä pelaajien on näytettävä näyttelemisen taidot. Jälleen peliprosessi tapahtuu kahden kortin avulla, joista toisessa näkyy hymiö, eli pelaajan on näytettävä sana tietyllä tunteella. On välttämätöntä paitsi arvata sana, myös näyttää piilotettu hymiö vakuuttavasti.

Ja mielenkiintoisin ala on nimeltään "kamera". Sanakorttien sijaan pelaaja saa kortin, jossa on edellä mainitut julkkikset. Hänen on näytettävä ne taitavasti ja kiehtovasti.

Tämän seurauksena voitto kuuluu joukkueelle, jonka siru pääsi maaliin ensimmäisenä.

Usein ihmiset unohtavat, että elämä on täytettävä miellyttäviä vaikutelmia, ja sivusto auttaa tässä. Yksityiskohtainen kuvaus muut lautapelit löydät täältä.

Löydät helposti minkä tahansa pelin tai sivun resurssistamme. Tätä varten sinun on käytettävä sitä - se on erittäin kätevää ja ymmärrettävää.