Psykologiset testit hauskalle seuralle. Hauskoja kilpailuja, pelejä naisten seuralle

Vuoden mittaan meillä on monia erilaisia ​​lomapäiviä. Usein juhlimme niitä saman skenaarion mukaan, ota nämä siistit pöytäkilpailut syntymäpäiväsi kunniaksi ja muistat viileän tunnelman ympärilläsi koko vuoden.

Hyvin usein juhlat järjestetään tavalliseen tapaan. Todelliset vieraanvaraiset isännät yrittävät luoda epätavallisen ilmapiirin loman aikana. He haluavat huolehtia paitsi tyylikkäästä pöydästä alkuperäisillä välipaloilla, myös juhlallisesta tunnelmasta.

Tällainen juhla säilyy kaikkien vieraiden muistissa pitkään. Siksi ihmiset yrittävät keksiä erilaisia ​​hienoja lautapelejä aikuisten syntymäpäiville, jotka voivat paitsi viihdyttää vieraita, myös kouluttaa heidän aivojaan.

Viileä kilpailu pöydässä nimeltä "Spy Passions"

Nämä kilpailut perustuvat salaperäisten tarinoiden ratkaisemiseen tiedon puutteella.

Kaikki ihmiset, vuosien lukumäärästä huolimatta, rakastavat salaisuuksia, varsinkin kun lahja odottaa voittajaa kilpailun lopussa.

Määritämme aiheen mielenkiintoisessa kilpailussa haarukoilla

Tämä peli on seuraava: sinun on tunnistettava esine näkemättä sitä. Osallistujan silmät on sidottu. Hän pitää käsissään vain kahta haarukkaa, joilla hänen on arvattava mahdollisimman monta esinettä kahdessa minuutissa. Et saa koskea asioihin!

Asiat voivat olla hyvin erilaisia, esimerkiksi: huivi, banaani, lompakko, kampa, omena, karkki ja niin edelleen.

Helpottaakseen tehtävää osallistujalle hän voi esittää ohjaaville kysymyksiä ohjaajalle. Kuten: "Onko tämä muovia?", "Onko tämä syötävää?", "Onko tämä kodin puhdistusaine?" ja toinen joukko kysymyksiä, jotka auttavat tunnistamaan aiheen.

Vastaus voi olla vain "Ei" tai "Kyllä". Kuka arvaa eniten ja oikein, hänestä tulee voittaja. Tämä peli tuo suuren latauksen hyvälle tuulelle.

Mielikuvituspeli "Arvaa kuka minä olen"

Tämä on hauska aikuisten syntymäpäivälautapeli, jossa on kysymyksiä ja vastauksia.

Kaikki kilpailuun osallistujat on liimattu paperilla, jonka otsaan on kirjoitettu. Se voi olla: esine, eläin, elokuvan tai sarjakuvan hahmo, suosittu henkilö.

Peliin osallistuvat ihmiset näkevät kaikki kirjoitukset paitsi omansa. Kaikki pelaajat vuorollaan esittävät kysymyksiä. Esimerkiksi: "Onko se kasvis?" tai "Olen mies". Vastaukset niihin ovat "kyllä" tai "ei".

Ensimmäinen henkilö, joka nimeää hahmonsa, on voittaja.

Jos henkilö ei arvaa oikein, hän jättää pelin tai hänelle määrätään jonkinlainen rangaistus. Jos peli vaikuttaa liian vaikealta, voit antaa laajennettuja vastauksia täydellisemmällä kuvauksella.

Taikapallo, jossa arvoituksia lakanoissa

Tätä peliä varten sinun on valmisteltava pieni yllätys, vaihtelevan monimutkaisia ​​arvoituksia ja folio. Kirjoita arvoituksia paperille.

Yllätys kääritään ensimmäiselle kalvokerrokselle, siihen liimataan lehti, jossa on arvoitus. Tämä manipulointi tehdään noin 7 kertaa. Päällä on helppoja arvoituksia ja lähempänä yllätystä monimutkaisempia. Ohjaaja lukee tekstin.

Se, joka arvasi arvoituksen, poistaa kalvon ja lukee seuraavan arvoituksen. Tätä prosessia toistetaan, kunnes viimeinen foliokerros on poistettu.

Voittaja on osallistuja, joka arvaa vaikeimman arvoituksen ja poistaa vastaavasti viimeisen kalvokerroksen. Hän saa myös lahjan.

Mikä palkinto pussissa on?

Tämä kilpailu on täydellinen syntymäpäiväjuhliin. Syntymäpäiväpojan nimi otetaan perustana. On hienoa, jos se on pitkä ja vastaa melkein vieraiden määrää. Esimerkiksi nimi Michael. Se koostuu 6 kirjaimesta.

Erikoispussiin laitamme 6 lahjaa jokaista kirjainta kohden. Esimerkiksi: M - saippua; I - viikunat; X - halvah; A - oranssi; I - toffee; L on sitruuna. Pelaajille annetaan pieniä vihjeitä. Pelaaja, joka arvaa esineen, on voittaja.

Peli ilman lisätietoja "Sentry"

Tämä on yksinkertainen peli, täällä ei tarvita rekvisiitta, se tuo paljon unohtumattomia tunteita jokaiseen yritykseen.

  • Pelaajat jaetaan pareihin;
  • Jokaiselle annetaan pala paperia ja kynä. Sana kirjoitetaan lehteen, mikä tahansa substantiivi. Yhteensä voit tehdä enintään 20 sanaa;
  • Lehdet taitetaan läpinäkymättömään astiaan tai pussiin. Yksi osallistuja pitää pussia ja ottaa esitteitä vuorotellen ja selittää kumppanilleen paperille kirjoitetun esineen sanomatta sen nimeä ääneen. Esimerkiksi "oranssi" tarkoittaa "se on pyöreä syötävä hedelmä".
    Jos kumppani arvaa sanan, tulee seuraavan paperin vuoro.

Jokaisella osallistujaparilla on vain 20 sekuntia aikaa ratkaista, minkä jälkeen kapasiteetti siirtyy seuraavalle pelaajaparille.

Tehtävää vaikeuttaa se seikka lyhyt aika sinun on arvattava niin monta sanaa kuin mahdollista. Pelaajat elehtivät, änkyttelevät, änkyttävät, tämä saa aikaan paljon naurua.

https://galaset.ru/holidays/contests/contention.html

"Nonsensen" nimipäivänä pidetyt hauskat kilpailut

Nämä hauskat syntymäpäiväjuomakilpailut perustuvat satunnaisiin sanoihin, jotka voivat paljastaa kaikki pelaajien salaisuudet.

Äkillinen "totuus" ei voi vain huvittaa kaikkia, vaan myös paljastaa salaisuudet, jotka ovat syvällä alitajunnassa.

Esitä kysymys ja saat vastauksen arkille

Pelin ehdot selviävät sen nimestä. Kysymykset ja vastaukset kirjoitetaan paperille, ja teksti asetetaan kahteen pinoon. Ensimmäinen osallistuja ottaa esiin kysymyksen sisältävän paperin ja nimittää toisen pelaajan, joka ottaa paperin vastauksella ja lukee sen ääneen. Sitten kaikki toistuu alusta.

Tämän kilpailun aikana saat selville ystäviesi odottamattomimmat salaisuudet.

Tee historiaa aakkosten avulla

Tämän pelin osallistujien eteen asetetaan kortit, joihin on kirjoitettu kaikki aakkosten kirjaimet. Ensimmäinen osallistuja ottaa yhden kortin, jossa on kirjain, ja loput pelaajat kutsuvat tätä kirjain sanalta, mutta tämä on tehtävä niin, että tuloksena on hauska tarina.

Esimerkiksi kirjaimessa "K": "Kuzma kiertyi jyrkästi kissaa kohti, kun joku heitti kauhaa." Mitä hauskempia ja kekseliäisempiä pelaajat ovat, sitä hauskempaa peli on.

Etsi vierastarinasta puuttuvat sanat

Kilpailun isäntä kirjoittaa etukäteen tarinan, jossa kaikki hahmot ovat loman vieraita. Tästä narratiivista kuitenkin puuttuu joitain sanoja, niiden osallistujien on keksittävä itse.

Jokainen pelaaja vuorollaan sanoo sanan, jota ei ole tekstissä. Se voi olla: verbi, substantiivi tai adjektiivi.

Epätavallisimmat yhdistelmät ja käännökset sopivat onnistuneesti tänne. Pääasia, että pitää hauskaa! Kun kaikki sanat on lisätty, yleisteos luetaan ääneen.

Substantiivi ja adjektiivi pelissä

Tässä pelissä periaate on sama kuin edellisessä. Viimeinen jäsen peräkkäin nimeää sanan sanomalla, mikä sukupuoli se on (nainen vai mies). Esimerkiksi "Palvelija". Sitten kaikki pelaajat vuorostaan ​​sanovat adjektiivit-epiteetit. Viimeinen pelaaja soittaa piilotetun sanan.

Tuloksena on: "Komea, viehättävä, ilkeä, söpö, ylimääräinen senkki." Kilpailu etenee aika nopeasti. Kaikki osallistujat vaihtavat paikkaa.

"Olen nyt housuissani..."

Pelin idea paljastuu vasta viimeiseen asti. Kaikki pelaajat istuvat ympyrässä. Jokainen osallistuja kertoo vasemmalla istuvalle minkä tahansa sarjan, elokuvan tai sarjakuvan nimen. Osallistuja muistaa, mutta seuraava pelaaja soittaa eri nimellä ja niin edelleen.

Sitten kilpailun isäntä käskee jokaista pelaajaa sanomaan "Housuissani ..." ja nimeämään elokuvan, jonka nimi kuuli naapurilta.

Kuvittele, kuinka paljon naurua vieraat saavat kuulla, että "Cat Leopold" tai "Friends" piileskelee osoitetussa paikassa.

Luovat kilpailut ystäville "Löydä kykysi"

Alla esitellyt pelit auttavat paljastamaan kykyjä, taiteellisia ja Luovat taidot jäsenistään.

Tämän seurauksena he voivat määrittää hauskimman ja lahjakkaimman.

Tanssi istuen ja pidä hauskaa

Tämän kilpailun osallistujat istuvat tuoleilla huoneen keskellä. Groovy musiikki käynnistyy ja he alkavat tanssia istuessaan. Isäntä kutsuu niitä kehon osia, joiden pitäisi tällä hetkellä tanssia.

Esimerkiksi "Nyt tanssimme silmillämme, huulillamme, sitten kulmakarvoillamme, sitten jaloillamme" ja niin edelleen. Yleisö päättää, kumpi tanssi paremmin tuolilla.

Yritä saada hymyilemättömät prinsessat nauramaan

Tälle kilpailulle on varattu aikaa. Jos kaikki hymyilemättömät prinsessat saivat nauramaan, heidän kilpailijansa voittavat, ja jos ei, niin hymyttömät tulevat voittajiksi.

Ryhdy oikeaksi kuvanveistäjäksi ja luo mestariteos

Tätä kilpailua varten tarvitset muovailuvahaa. Yksi pelaaja soittaa mitä tahansa aakkosten kirjainta, ja muiden pelaajien on muovattava esine muovailuvahasta tietyksi kirjaimeksi.

Hauska peli "Suu täynnä makeisia"

Tämä peli on melko suosittu. Hän tarvitsee karkkia. Pelaajat laittavat karkkia suuhunsa ja sanovat: "Hyvää syntymäpäivää!"

Sitten tulee seuraavan karkin vuoro ja sama onnittelu toistuu. Voittaja on osallistuja, joka lausuu tämän lauseen selkeimmin ja luettavimmin suurella määrällä makeisia.

Säilytä koordinaatiota mindfulness-pelissä "Tower"

Tämä peli ei ole heikkohermoisille. Edullisin hetki sen alkamiselle on silloin, kun vieraat ovat juoneet vähän, mutta voivat silti ylläpitää koordinaatiota.

"Torni" on tehty dominolevyistä. Ne on merkittävä kirjaimella "P". Sitten rakennetaan toinen, kolmas kerros ja niin edelleen. Kaikki osallistujat laittoivat yhden lautasen.

Pelaajalle, joka vahingossa rikkoi "tornin", kaadetaan lisäannos alkoholia.

Kuka kerää nopeasti palapelit

Tähän kilpailuun tarvitset palapelit 54 palalle, voit valita suuremman version. Pelaajat jaetaan kahteen joukkueeseen ja keräävät kuvan nopeudesta. Erittäin pitkä kokoelma pulmia voi väsyttää pelaajia. Joten tärkeintä tässä ei ole liioitella sitä.

Yleisin peli aikuisille "Pantomiimi"

Tämä peli on hyvin yleinen, kaikki tietävät ja rakastavat sitä lapsuudesta lähtien. Se sopii eri ikäryhmille. Hänen muut nimensä ovat "lehmä", "krokotiili". Voit pelata sekä joukkueena että yksin.

Ohjaaja valitsee jokaisesta ryhmästä yhden henkilön ja antaa hänelle sanan. Aluksi nämä ovat yksinkertaisia ​​esineiden tai eläinten nimiä.

Silloin tehtävät vaikeutuvat. Sanat ovat monimutkaisempia. Kuten: "talletus"; "todellisuus"; "viha"; "Lontoo"; "Afrikka". Jokaisen pelaajan on näytettävä ystävilleen, mikä se on ilman ääntä. Arvatusta sanasta joukkue saa pisteen.

Kenen paahtoleipä on parempi juhlissa

Mikään juhla, varsinkaan syntymäpäivä, ei ole täydellinen ilman maljaa. Kaikki eivät kuitenkaan osaa ja halua puhua niitä. Yleensä tervehdykset menevät banaaleihin "terveyden, onnen ja rakkauden toiveisiin". Jotta toiveista tulisi alkuperäisiä, on tarpeen sanoa maljat seuraavilla ehdoilla:

  • Sano onnittelut syntymäpäivämiehelle temaattisella tyylillä. Kaikki riippuu kootun yrityksen joukosta. Onnittelut voivat olla tyyliin "Liisa ihmemaassa", "poikia", joilla on varkaiden sanasto tai Tolkienin teoksia;
  • Onnittelut, jotka sanovat ruoasta: "Olkoon kaikki suklaassa";
  • Runollisten onnittelujen kokoonpano;
  • Eläinmaailmaan liittyvät onnittelut "Nopea kuin hirvi!";
  • Tee paahtoleipä vieras kieli;
  • Onnittele syntymäpäivämiestä käyttämällä erilaisia ​​katosta otettuja sanoja. Esimerkiksi kuu, kirja, kengät, ohjaaja, lentokone jne.;

Tehtävät kirjoitetaan paperille ja jaetaan kaikille läsnäolijoille. Lista voi olla suuri.

Taikasatu syntymäpäiväpojasta

Osallistujat jaetaan kahteen saman kokoonpanon joukkueeseen. Jokainen kirjoittaa sanoja paperille. Jälkimmäinen pitäisi olla omistettu jollekin aiheelle.

Joten yksi ryhmä kirjoittaa muistiin sanat, jotka liittyvät "syntymäpäivään". Toinen joukkue kuvaa tapahtuman sankarin luonnetta, hänen elämänsä tapahtumia, keksii häneen liittyviä assosiaatioita.

Vieraat voidaan jakaa naisten ja miesten joukkueisiin. Sitten naiset kuvaavat miehiä (rohkeutta, rohkeutta, herrasmies). Ja heidän seuralaistensa miehet (armo, kauneus, naisellisuus).

Sitten pelaajat vaihtavat nuotteja. Lakanat käännetään puhdas puoli ylöspäin. Pelaajat vuorostaan ​​ottavat lehtiä ja keksivät lauseen tietyllä sanalla. Joukkueen pitäisi pystyä liittyvä tarina. Sitten on toisen joukkueen vuoro.

Arvaa mitä lautasella on

Tämä kilpailu järjestetään ruokailun yhteydessä. Isäntä sanoo aakkosten kirjaimen, ja jokaisen osallistujan on nopeasti nimettävä lautasella oleva tuote.

Tässä pelissä et voi nimetä kirjaimia: "i", "ё", "ь", "ъ", "ы". Ensimmäisenä arvannut pelaaja tulee johtajaksi.

Jos kukaan ei sano sanaa tästä kirjeestä, hän saa lahjan.Juhlallisen tapahtuman järjestämiseksi sinun on valmistauduttava etukäteen pitkään. Sinun täytyy ostaa paljon tuotteita, valmistaa niistä paljon erilaisia ​​ruokia.

Vieraita voidaan pyytää auttamaan valmistelussa kilpailukykyinen ohjelma. He voivat tuoda mukanaan rekvisiitta tai käsitöitä. Mutta älä vain omistaa niitä suunnitelmalle.

Olkoon se heille yllätys. Jokaisesta juhlasta tulee omaperäinen ja ikimuistoinen, jos lähestyt sen valmistelua koko sydämestäsi.

Hauskat tehtävät ja pelit auttavat pitämään hauskaa, mutta myös tutustumaan toisiinsa paremmin, mikä on erityisen tärkeää yrityksessä, jossa on paljon uusia hahmoja. On parempi valita kilpailut etukäteen ottaen huomioon yrityksen kokoonpano ja sen mieltymykset. Ja valinnanvaraa riittää!

Artikkelin ensimmäisessä osassa tarjoamme hienoja hauskoja kilpailuja iloista seuraa pöydässä. Hauskoja menetyksiä, kysymyksiä, pelejä - kaikki tämä auttaa murtamaan jään tuntemattomassa ympäristössä ja viettämään hauskaa ja hyödyllistä aikaa. Kilpailut voivat vaatia lisätarvikkeita, joten tämä ongelma on parasta ratkaista etukäteen.

Kilpailu järjestetään jokaisen tapahtuman alussa. On tarpeen valmistella useille paperipaloille koominen vastaus kysymykseen "Miksi tulit tälle lomalle?". Nämä vastaukset voivat vaihdella:

  • ilmaista ruokaa;
  • katso ihmisiä, mutta näytä itsesi;
  • ei missään nukkua;
  • talon omistaja on minulle velkaa;
  • oli tylsää kotona;
  • Pelkään olla yksin kotona.

Kaikki vastaukset sisältävät paperit laitetaan pussiin, ja jokainen vieras vuorollaan ottaa muistiinpanon ja kysyy äänekkäästi kysymyksen ja lukee sitten vastauksen.

"Picasso"

On välttämätöntä pelata poistumatta pöydästä ja jo humalassa, mikä antaa kilpailulle erityisen pikantiteettia. Sinun tulee etukäteen valmistella identtiset piirustukset, joissa on keskeneräisiä yksityiskohtia.

Voit tehdä piirustuksista täysin samanlaiset ja jättää samoja osia viimeistelemättä tai voit jättää eri osat kesken. Tärkeintä on, että piirustuksen idea on sama. Levitä kuvia sisältäviä arkkeja etukäteen tulostimella tai manuaalisesti.

Vieraiden tehtävä on yksinkertainen - viimeistele piirustukset haluamallaan tavalla, mutta käytä vain vasen käsi(oikea, jos henkilö on vasenkätinen).

Voittajan valitsee koko yritys äänestämällä.

"Toimittaja"

Tämä kilpailu on suunniteltu auttamaan pöydässä olevia ihmisiä tutustumaan toisiinsa paremmin, varsinkin jos monet heistä näkevät toisensa ensimmäistä kertaa. Sinun on valmisteltava etukäteen laatikko, jossa on esitteitä, joihin voit kirjoittaa kysymyksiä etukäteen.

Laatikko välitetään, ja jokainen vieras vetää esiin kysymyksen ja vastaa siihen mahdollisimman totuudenmukaisesti. Kysymykset voivat olla erilaisia, tärkeintä ei ole kysyä liian suoraan, jotta henkilö ei tunne olonsa epämukavaksi:

Kysymyksiä saa esittää suurissa määrissä, hauska ja vakava, tärkeintä on luoda rento tunnelma yhtiössä.

"Missä olen"

Valmistele etukäteen tyhjät paperiarkit ja kynät vieraiden määrän mukaan. Jokaisella lehdellä jokaisen vieraan on kuvattava ulkonäköään sanoin: ohuet huulet, kauniit silmät, leveä hymy, syntymämerkki poskelle jne.

Sitten kaikki lehdet kerätään ja taitetaan yhteen astiaan. Isäntä ottaa vuorotellen esiin lakanat ja lukee ääneen henkilön kuvauksen, ja koko seuran on arvattava hänet. Mutta jokainen vieras voi nimetä vain yhden henkilön, ja se, joka arvaa eniten, voittaa ja saa symbolisen palkinnon.

"minä"

Tämän pelin säännöt ovat äärimmäisen yksinkertaiset: ryhmä istuu ympyrässä niin, että kaikki osallistujat näkevät selvästi toistensa silmät. Ensimmäinen henkilö sanoo sanan "minä", ja hänen jälkeensä kaikki toistavat saman sanan vuorotellen.

Aluksi se on helppoa, mutta pääsääntö on, että älä naura ja älä ohita vuoroasi. Aluksi kaikki on yksinkertaista eikä hauskaa, mutta voit ääntää sanan "minä" eri intonaatioilla ja huomautuksilla saadaksesi yrityksen nauramaan.

Kun joku nauraa tai ohittaa vuoronsa, koko joukkue valitsee tälle pelaajalle nimen ja sitten hän sanoo paitsi "minä" myös sanan, joka hänelle on annettu. Nyt on vaikeampaa olla nauramatta, koska kun aikuinen mies istuu hänen vieressään ja sanoo vinkuvalla äänellä: "Olen kukka", on erittäin vaikeaa olla nauramatta ja vähitellen kaikilla vierailla on hauskoja lempinimiä.

Naurulle ja unohdetulle sanalle annetaan jälleen lempinimi. Mitä hauskempia lempinimet ovat, sitä nopeammin kaikki nauravat. Voittaja on se, joka päättää pelin pienimmällä lempinimellä.

"Yhdistykset"

Kaikki vieraat ovat ketjussa vierekkäin. Ensimmäinen pelaaja aloittaa ja sanoo minkä tahansa sanan naapurin korvaan. Hänen naapurinsa jatkaa ja sanoo naapurinsa korvaan assosiaationsa kuulemaansa sanaan. Ja niin kaikki osallistujat piirissä.

Esimerkki: Ensimmäinen sanoo "omena", naapuri välittää assosiaatiosanan "mehu", sitten voi olla "hedelmät" - "puutarha" - "vihannekset" - "salaatti" - "kulho" - "ruoat" - " keittiö" ja edelleen . Kun kaikki osallistujat ovat sanoneet yhdistyksen ja ympyrän palanneen ensimmäiselle pelaajalle, hän sanoo yhdistyksensä ääneen.

Nyt vieraiden päätehtävänä on arvata teema ja alkuperäinen sana, joka oli aivan alussa.

Jokainen pelaaja voi ilmaista ajatuksensa vain kerran, mutta ei sanoa omaa sanaansa. Kaikkien pelaajien on arvattava jokainen assosiaatiosana, jos he epäonnistuivat - peli yksinkertaisesti alkaa alusta, mutta toisella osallistujalla.

"Sniper"

Koko seura istuu ympyrässä niin, että on hyvä nähdä toistensa silmät. Kaikki pelaajat arvostavat - se voi olla tulitikkuja, kolikoita tai seteleitä.

Kaikki erän merkit ovat samat, paitsi yksi, joka osoittaa, kuka on tarkka-ampuja. Arpa on tehtävä niin, että pelaajat eivät näe, mikä ja kenelle kaatuu. Tarkka-ampujia saa olla vain yksi, eikä hänen pitäisi luovuttaa itseään.

Istuu ympyrässä, tarkka-ampuja valitsee uhrinsa etukäteen ja vilkuttaa sitten varovasti hänelle. Tämän huomattuaan uhri huutaa äänekkäästi "Killed (a)!" ja jättää pelin, mutta uhri ei saa luovuttaa ampujaa.

Tarkka-ampujan on oltava erittäin varovainen, ettei toinen osallistuja huomaa hänen silmäniskuaan ja soita hänelle. Pelaajien tavoitteena on tunnistaa ja neutraloida tappaja.

Tämä on kuitenkin tehtävä kahden pelaajan samanaikaisesti osoittamalla ampujaa. Tämä peli vaatii huomattavaa kestävyyttä ja nopeutta sekä kekseliäisyyttä, jotta vihollinen voidaan laskea eikä joutua tapetuksi.

"Arvaa palkinto"

Tämä peli on loistava vaihtoehto syntymäpäiväjuhliin, koska voit ottaa tilaisuuden sankarin nimen perustaksi. Jokaisesta syntymäpäiväpojan nimen kirjaimesta sijoitetaan palkinto läpinäkymättömään pussiin, esimerkiksi nimi Victor - pussin tulee sisältää 6 erilaista pientä palkintoa jokaiselle nimen kirjaimelle: vohveli, lelu, karkki, tulppaani, mutterit, vyö.

Vieraiden on arvattava jokainen palkinto. Se, joka arvaa ja saa lahjan. Jos palkinnot ovat liian monimutkaisia, isännän tulee antaa vieraille vinkkejä.

Tämä on erittäin helppo kilpailu, joka vaatii lisärekvisiitta - kyniä ja paperinpaloja. Ensinnäkin koko yritys jaetaan pareiksi, tämä voidaan tehdä satunnaisesti, arvalla tai tahdon mukaan.

Jokainen saa kynän ja paperin ja kirjoittaa mitä tahansa sanoja. Sanoja voi olla 10-20 - oikeita substantiivija, ei keksittyjä.

Kaikki paperinpalat kerätään ja laitetaan laatikkoon, ja peli alkaa.

Ensimmäinen pariskunta saa laatikon ja yksi osallistujista vetää paperin, jossa on sana. Hän yrittää selittää tämän sanan kumppanilleen nimeämättä häntä.

Kun hän arvaa sanan, he jatkavat seuraavaan, koko tehtävään parilla on enintään 30 sekuntia. Kun aika loppuu, laatikko siirtyy seuraavaan pariin.

Voittaja on se, joka arvaa eniten sanoja. Tämän pelin ansiosta hyvä aika on taattu!

"Painikkeet"

Sinun tulee valmistella pari painiketta etukäteen - tämä on kaikki tarvittavat rekvisiitta. Heti kun isäntä antaa komennon, ensimmäinen osallistuja laittaa napin tyynyyn etusormi ja yrittää välittää sen naapurille.

Et voi käyttää muita sormia ja pudottaa sitä, joten sinun on välitettävä se erittäin huolellisesti.

Painikkeen tulee kiertää koko ympyrä, ja sen pudottavat osallistujat eliminoidaan. Voittaja on se, joka ei koskaan pudottanut nappia.

Yksinkertaiset sarjakuvakilpailut aikuisten hauskalle seuralle pöydässä

Pöydässä, kun kaikki osallistujat ovat jo syöneet ja juoneet, on hauskempaa leikkiä. Varsinkin jos on pari mielenkiintoista ja epätavallista kilpailua, jotka viihdyttävät tylsintäkin yritystä.

Mitä on juhlat ilman paahtoleipää? Tämä on minkä tahansa juhlan tärkeä ominaisuus, joten voit monipuolistaa niitä hieman tai auttaa niitä, jotka eivät pidä tästä liiketoiminnasta tai eivät osaa pitää puheita.

Siksi isäntä ilmoittaa etukäteen, että maljat ovat epätavallisia ja ne on puhuttava olosuhteita noudattaen. Paperinpalalle kirjoitetut ehdot asetetaan pussiin etukäteen: yhdistä paahtoleipä ruokaan (olkoon elämän kaikki suklaassa), pidä puhe tietyllä tyylillä (rikollinen puhe, Hobitin tyyliin, änkytys, jne.), yhdistä onnittelut eläimiin (lepa kuin perhonen, ole hauras kuin koi, rakasta uskollisesti kuin joutsenet), sano onnittelut säkeessä tai vieraalla kielellä, sano malja, jossa kaikki sanat alkavat yhdellä kirjaimella.

Tehtävälistaa voi kasvattaa äärettömään, pääasia, että mielikuvitusta riittää.

"Minun housuissani"

Tämä mausteinen peli sopii yritykseen, jossa kaikki tuntevat toisensa hyvin ja ovat valmiita pitämään hauskaa. Isäntä ei voi paljastaa pelin tarkoitusta etukäteen. Kaikki vieraat istuvat, ja jokainen vieras kutsuu minkä tahansa elokuvan nimeä naapurin korvaan.

Pelaaja muistaa ja vuorostaan ​​nimeää toisen elokuvan naapurille. Kaikille pelaajille on annettava nimi. Sen jälkeen ohjaaja pyytää pelaajia sanomaan ääneen "In my pants..." ja lisäämään elokuvan nimen. Siitä tulee hauskaa, kun jollain on "The Lion King" tai "Resident Evil" housuissaan!

Pääasia, että seura on iloinen, eikä kukaan loukkaantuisi vitseistä!

"Epälooginen tietokilpailu"

Tämä pieni tietokilpailu on täydellinen älyllisen huumorin ystäville. Se on hyvä pitää heti festivaalin alussa, kun vieraat voivat ajatella raittiisti. Kaikkia kannattaa varoittaa etukäteen, että kysymystä kannattaa miettiä huolellisesti ennen vastausta.

Pelaajille voidaan antaa paperia ja lyijykyniä, jotta he voivat kirjoittaa vastaukset muistiin tai yksinkertaisesti kysyä kysymyksiä ja nimetä heti ääneen vastaukset kuultuaan oikean vaihtoehdon. Kysymykset ovat:

Kuinka monta vuotta satavuotinen sota kesti?

Mistä maasta panama tuli?

  • Brasilia;
  • Panama;
  • Amerikka;
  • Ecuador.

Milloin lokakuun vallankumousta vietetään?

  • tammikuussa;
  • syyskuussa;
  • lokakuussa;
  • Marraskuussa.

Mikä oli Yrjö VI:n nimi?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Mille eläimelle Kanariansaaret antavat nimensä?

  • tiiviste;
  • rupikonna;
  • kanarialintu;
  • hiiri.

Vaikka jotkut vastauksista ovat loogisia, oikeat vastaukset ovat:

  • 116 vuotta vanha;
  • Ecuador;
  • Marraskuussa.
  • Albert.
  • sinetistä.

"Miltä minusta tuntuu?"

Sinun tulee valmistaa etukäteen paperit, joille kirjoitetaan tunteita ja tunteita: raivo, rakkaus, ahdistus, myötätunto, flirttailu, välinpitämättömyys, pelko tai laiminlyönti. Kaikkien papereiden tulee olla pussissa tai laatikossa.

Kaikki pelaajat sijoitetaan siten, että heidän kätensä koskettavat ja heidän silmänsä ovat kiinni. Ensimmäinen ympyrän tai rivin osallistuja avaa silmänsä ja vetää pussista paperin, jossa on tunteen nimi.

Hänen on välitettävä tämä tunne naapurille koskettamalla hänen kättään tietyllä tavalla. Voit silittää kättäsi varovasti kuvaamalla arkuutta tai lyödä kuvaamalla vihaa.

Sitten on kaksi vaihtoehtoa: joko naapurin on arvattava tunne ääneen ja vedettävä esiin seuraava paperi, jossa on tunne, tai muuten välittää vastaanotettu tunne eteenpäin. Pelin aikana voit keskustella tunteista tai pelata täydellisessä hiljaisuudessa.

"Missä olen?"

Yksi osallistuja valitaan seurasta ja istuttaa hänet tuolille huoneen keskelle siten, että hän on selkä kaikkia kohti. Hänen selkäänsä on kiinnitetty teipillä kyltti kirjoituksineen.

Ne voivat olla erilaisia: "Kylpyhuone", "Kauppa", "Raitistusasema", "Äitiyshuone" ja muut.

Muiden pelaajien tulee kysyä häneltä johtavia kysymyksiä: kuinka usein käyt siellä, miksi käyt siellä, kuinka kauan.

Päätoimijan on vastattava näihin kysymyksiin ja saatava siten yritys nauramaan. Tuolilla olevat pelaajat voivat vaihtua, pääasia, että seuralla on hauskaa!

"kulhot-kauhat"

Kaikki pelaajat istuvat ympyrässä. Isäntä valmistaa etukäteen laatikon, johon on kirjoitettu erilaisia ​​​​keittiölaitteita ja ominaisuuksia: haarukat, lusikat, kattilat ja niin edelleen.

Jokaisen pelaajan tulee vuorollaan ottaa yksi tappio ja lukea sen nimi. Kukaan ei voi nimetä häntä. Kun kaikki pelaajat ovat saaneet paperit, he istuvat alas tai seisovat ympyrässä.

Isännän tulee kysyä pelaajilta, ja pelaajien tulee antaa vastaus, jonka he lukevat paperille. Esimerkiksi kysymys on "Missä istut?" Vastaus on "Paistinpannulla." Kysymykset voivat olla erilaisia, esittäjän tehtävänä on saada pelaaja nauramaan ja sitten antaa hänelle tehtävä.

"Arpajaiset"

Tämä kilpailu on hyvä naisten yritys 8. maaliskuuta, mutta se on täydellinen muihin tapahtumiin. Pienet mukavat palkinnot valmistetaan etukäteen ja numeroidaan.

Heidän numeronsa kirjoitetaan paperille ja laitetaan pussiin. Kaikkien tapahtumaan osallistuvien tulee vetää esiin paperi ja ottaa palkinto. Tästä voidaan kuitenkin tehdä peli ja ohjaajan tulee esittää hauskoja kysymyksiä pelaajalle. Tämän seurauksena jokainen vieras lähtee pienellä miellyttävällä palkinnolla.

"Ahne"

Pöydän keskelle asetetaan kulho, jossa on pieniä kolikoita. Jokaisella pelaajalla on oma lautanen. Isäntä jakaa pelaajille teelusikoita tai kiinalaisia ​​tikkuja.

Signaalista jokainen alkaa haravoida kolikoita kulhosta ja vetää ne lautaselleen. Ohjaajan tulee varoittaa etukäteen, kuinka paljon aikaa pelaajilla on tähän tehtävään ja antaa äänimerkki ajan kuluttua. Tämän jälkeen isäntä laskee jokaisen lautasella olevan pelaajan kolikot ja valitsee voittajan.

"Intuitio"

Tätä peliä pelataan juomaporukassa, jossa ihmiset eivät pelkää humalaa. Yksi vapaaehtoinen menee ulos ovesta eikä kurkista. Yritys laittaa 3-4 lasia pöydälle ja täyttää ne niin, että yksi sisältää vodkaa ja loput vettä.

Vapaaehtoinen on kutsuttu. Hänen täytyy intuitiivisesti valita lasillinen vodkaa ja juoda se vedellä. Se, onnistuuko hän löytämään oikean kasan, riippuu hänen intuitiostaan.

"Haarukat"

Lautas asetetaan pöydälle ja satunnainen esine asetetaan siihen. Vapaaehtoisen silmät sidotaan ja hänelle annetaan kaksi haarukkaa käsiinsä. Hänet tuodaan pöytään ja hänelle annetaan aikaa, jotta hän voi tuntea esineen haarukoilla ja tunnistaa sen.

Voit esittää kysymyksiä, mutta niihin tulee vastata vain "kyllä" tai "ei". Kysymykset voivat auttaa pelaajaa määrittämään, onko jokin esine syötävä, voiko hän pestä kätensä tai harjata hampaitaan ja niin edelleen.

Isännän tulee valmistaa etukäteen kaksi haarukkaa, side ja esineitä: appelsiini, karkki, hammasharja, astianpesusieni, kolikko, kuminauha hiuksille, korurasia.

Tämä on kuuluisa peli, joka tuli Amerikasta. Et tarvitse teippiä ja arkkeja, samoin kuin tussia.

Voit käyttää tahmeita tarroja, mutta tarkista etukäteen, tarttuvatko ne hyvin ihoon. Jokainen osallistuja kirjoittaa paperille minkä tahansa henkilön tai eläimen.

Se voi olla julkkiksia, hahmoja elokuvissa tai kirjoissa sekä tavalliset ihmiset. Kaikki paperinpalat laitetaan pussiin ja esittelijä sekoittaa ne. Sitten kaikki osallistujat istuvat ympyrässä ja jokaisen ohi kulkeva johtaja liimaa otsaansa paperin, jossa on merkintä.

Jokaisen osallistujan otsaan liimataan teipin avulla paperi, jossa on teksti. Pelaajien tehtävänä on selvittää keitä he ovat esittämällä vuorotellen johtavia kysymyksiä: "Olenko minä julkkis?", "Olenko mies?". Kysymykset tulee jäsentää siten, että niihin voidaan vastata yhdellä sanalla. Se, joka arvaa hahmon ensin, voittaa.

Toinen hauska esimerkki juomakilpailu- seuraavassa videossa.

Lautapeli "Kysymyksiä ja vastauksia" aikuisille

Isäntä lähestyy vuorotellen vieraita ja kysyy heiltä kysymyksiä. Pelaajat ottavat satunnaisesti esiin valmiiksi valmistetut kortit ja lukevat ne ääneen. Kortit voidaan laittaa hattuun, kauniisti muotoiltuun laatikkoon tai tarjottimelle.

Vaihtoehtoja on paljon, joten voit helposti valita mielenkiintoisimmat, hauskimmat kysymykset ja vastaukset, jotka sopivat lomallesi. Hauskaalle ja ei kovin raittiin seuralle sopivat hieman mautonta vaihtoehtoa.

Kysymyskortit ohjaajalle:

  1. Tykkäätkö huijata?
  2. Onko totta, että alkoholi saa sinut tekemään vastuuttomia asioita?
  3. Rakastutko usein ensisilmäyksellä?
  4. Kuinka usein ihailet heijastustasi?
  5. Oletko koskaan joutunut piiloutumaan kaappiin?
  6. Onko totta, että laulat seksin aikana?
  7. Juotko usein jonkun toisen kustannuksella?
  8. Pidätkö juonittelusta joukkueessa?
  9. Teetkö usein asioita, joita kadut myöhemmin?
  10. Onko totta, että haaveilet osallistumisesta "Täydellinen itse" -kilpailuun?
  11. Onko totta, että kirjoitat säädyttömiä ilmaisuja sisäänkäynnin seinille?
  12. Kuinka usein petät toista puolistasi?
  13. Pidätkö "tyhmän leikkaamisesta"?
  14. Rakastatko juoruilua?
  15. Onko totta, että sinulla on taipumus sadismiin?
  16. Kuinka usein pysyt poissa kotoa?
  17. Onko sinulla ajatuksia hiusten leikkaamisesta?
  18. Tykkäätkö työntää nenäsi muiden ihmisten asioihin?
  19. Juotko itsesi usein tajuttomaksi?
  20. Onko sinulla tapana imartella?
  21. Näetkö usein eroottisia unia?
  22. Riiteletkö usein julkisilla paikoilla?
  23. Otatko lahjuksia?
  24. Sallitko itsellesi rakkauden puhelimessa?
  25. Tykkäätkö tanssia kuunvalossa?
  26. Oletko koskaan joutunut keinumaan kattokruunulla?
  27. Valehteletko usein?
  28. Onko totta, että pidät luennoinnista muille?
  29. Heräätkö usein keskellä yötä tyhjentämään jääkaappisi?
  30. Onko totta, että sinulla on tapana suudella kaikkia juhlissa?
  31. Oletko usein laiska?
  32. Haluaisitko tulla valokuvatuksi Playboylle?
  33. Myönnä, oletko valmis mihin tahansa rahan vuoksi?
  34. Kuinka usein löydät vieraan miehen sängystäsi?
  35. Kuinka usein vierailet eroottisilla sivustoilla?
  36. Onko totta, että heittelet ohikulkijoita ikkunasta munia?
  37. Onko totta, että pidät muiden ihmisten rahojen laskemisesta?
  38. Kerro rehellisesti, pidätkö striptiisistä?
  39. Oletko usein rakkauskuumeessa?
  40. Pidätkö siitä, kuka söi ja joi kuinka paljon? juhlapöytä?
  41. Onko totta, että vierailet alastonrannalla?
  42. Myönnä se, kuinka usein menetät alusvaatteesi?
  43. Tykkäätkö nauraa muille?
  44. Tykkäätkö rakastella julkisilla paikoilla?
  45. Onko totta, että pidät riidellä?
  46. Ihailetko usein?
  47. Oletko koskaan herännyt raivausasemalla?
  48. Onko totta, että haluat yllyttää ystäviäsi epäsosiaalisiin tekoihin?

Vastauskortit:

  1. Tämä on elämäni nautinnollisin kokemus!
  2. Kyllä, kyllä ​​ja vielä kerran!
  3. Kyllä, ja minun piti jopa kärsiä siitä.
  4. Ei, mutta haaveilen siitä salaa.
  5. Ei, tuollainen hölynpöly ei ole minua varten!
  6. Ja en kerro sinulle kidutuksen alla!
  7. Sallin itselleni tämän ilon kerran päivässä.
  8. Etkö häpeä kysyä tällaisia ​​kysymyksiä?!
  9. Tietysti, muuten ei olisi mielenkiintoista elää!
  10. Jatkuvasti ja jopa ylpeä siitä!
  11. Valitettavasti minulle ei opetettu tätä lapsena.
  12. Puhutaan siitä ilman todistajia...
  13. Kyllä, joka tilaisuus!
  14. Tottakai teen sitä koko ajan!
  15. Mikään inhimillinen ei ole minulle vieras.
  16. Kyllä, varsinkin kun minulla on tylsää.
  17. Tietysti! Ja etkö pidä siitä?
  18. Ei, olen kiinnostunut muista ongelmista.
  19. Ellei minulla ole muuta tärkeämpää tekemistä.
  20. Älä aseta minua kiusaan tilaan!
  21. En voi kuvitella elämää ilman sitä!
  22. Emme ole enkeleitä, mitä tahansa voi tapahtua...
  23. Tämä on minulle todellinen ilo!
  24. Ei, kasvatus on liian hyvä.
  25. Ei, vaikka joskus haluat yrittää...
  26. Kyllä, olen ilman komplekseja!
  27. Aina suurella ilolla!
  28. Kyllä, varsinkin jos minulla on rahaa.
  29. Ensin kysyisit kuinka vanha olen!
  30. En voi kuvitella elämääni ilman sitä!
  31. Kyllä, mutta harvemmin kuin haluaisin...
  32. Vain jos minua vaaditaan voimakkaasti.
  33. Ei, kokeilin sitä kerran, enkä pitänyt siitä.
  34. Todellakin! Tämä toimii minulle loistavasti!
  35. Perkele! Mistä tiesit siitä?
  36. Jo ajatus siitä saa minut innostumaan!
  37. Vain jos olen varma, ettei kukaan tiedä siitä.
  38. Tämä on ollut intohimoni lapsuudesta asti.
  39. Myönnän, nämä ovat elämäni parhaita hetkiä!
  40. Kyllä, tietysti - aina kun tilaisuus.
  41. Päivänvalossa, ei erityisesti, mutta pimeässä - ilolla.
  42. Tietysti tämä on vain elämäni tarkoitus!
  43. Pelkään, että vilpitön vastaus tähän kysymykseen pilaa maineeni.
  44. Kyllä, perjantait ovat minulle pyhiä!
  45. Kyllä, varsinkin samanhenkisten ihmisten seurassa.
  46. Oi, olen ammattilainen tässä!
  47. Arvaa itse!...
  48. No, kyllä, sitä tapahtuu... Ja mikä siinä on vikana?

Kun juhlapöydän ääreen kokoontuu ihmisiä, jotka päättävät juhlia jotain tapahtumaa, tapaamista tai vain rentoutua, kaiken ei pidä antaa mennä omalla painollaan. pöydässä auttaa muuttamaan aterian jännittäväksi tapahtumaksi.

Sarjakuvatesti "Kerron sinulle itsestäni"

Hauskat kilpailut yritykselle pöydässä heti juhlan alussa, kun alkoholia juotetaan vielä hyvin vähän, sallivat paperin ja kynän käytön. Tämä voi olla vitsitesti, jonka nimeä ei pidä ilmoittaa sen suorittamisen alussa. Voit yksinkertaisesti kutsua muutaman vapaaehtoisen, antaa heille paperiarkin ja kynän ja tarjota luettelon 10 elävästä olennosta: hyönteiset, linnut, eläimet, kalat, matelijat ja niin edelleen. Sitten ohjaaja ottaa esiin muita arkkeja, joille on jo kirjoitettu lauseita, joiden jatkeena ovat osallistujien kirjoittamat sanat luettelosta paperiarkeille. Ennen testin lukemista isäntä voi ilmoittaa kilpailun nimen - "Kerron itsestäni." Lausun alku voi olla:

    Olen kiltti...

    Olen kaunis kuin...

    Olen rauhallinen kuin...

    Miesten kanssa käyttäydyn...

    Kohtelen pomoani kuin...

    Seksikumppanin kanssa käyttäydyn kuin...

On selvää, että elävän olennon nimi, joka on lauseen päämääritelmä, aiheuttaa tunteiden myrskyn, naurun ja ilon enemmistön keskuudessa!

"En suutele, puren!"

Hauskat kilpailut seuralle pöydässä juomisen jälkeen voivat olla hieman kevytmielisiä. Suudelmakilpailut ovat erittäin mielenkiintoisia. Ennen tällaisten tapahtumien järjestämistä osallistujien tulee istua shakkilaudan mukaan vuorotellen miehiä ja naisia. Ensin jokaisen pelaajan on katsottava huolellisesti oikealla olevaa naapuria ja sanottava ääneen, mistä hän pitää hänessä eniten ja mistä hän ei pidä. Pidät esimerkiksi korvasta, mutta et polvista. Pelin toinen kierros edellyttää, että osallistujat "saavat sanat tekoihin". Toisin sanoen jokaisen osallistujan on suudella naapuriaan sitä kehon osaa, josta hän piti eniten, ja purra sitten kevyesti sitä osaa, jota hän kutsui ei-tykännyt. Ne, joilla ei ole ongelmia suudelmien ja puremien kanssa, voittaa - heille voidaan myöntää sarjakuvamitaleita "Rehellisimmälle valehtelijalle" tai "Lapsi sanoi - lapsi teki!".

koskettava kilpailu

Kesken festivaalin on tarkoituksenmukaista tarjota iloiselle seuralle, jossa vieraat ovat tunteneet toisensa jo pitkään ja joka liittyy kosketuksesta tunnistamiseen. Koskettava kilpailu sisältää kahden joukkueen läsnäolon: miehet - testaajat, naiset - koehenkilöt. Miehen silmät sidotaan, kierretään ja viedään yhden kohteen luo. Miehen on määritettävä, kuka se on, koskettamalla kädellään naisen polvea. Vain yksi vastaus hyväksytään, oikeasta saa pisteen. Voittaja on se, joka oikein määrittää ja nimeää suurimman määrän naisia. Näitä on mahdollista muokata hauskoja kilpailuja pöydässä olevalle seuralle tarjoutuen määrittämään naiset kämmenistä, korvista tai nenästä.

"Ota se ja anna se seuraavalle!"

Hauskimpia ovat ryhmätyöt, joissa tehtävät valmistuvat nopeasti. Mielenkiintoinen ja jännittävä on kilpailu tavaroiden siirtämisestä ilman käsien apua. Tällaisen kilpailun järjestämiseksi tulee valmistaa niin monta pöytää kuin joukkueiden määrä kilpailuun osallistuu. Pelaajat asettuvat ketjuun peräkkäin. Pöydille on asetettu useita esineitä - sama setti jokaiselle joukkueelle. Esimerkiksi omena, pullo olutta, kirja, appelsiini ja tulitikkurasia. Signaalista ensimmäisen osallistujan on otettava yksi esineistä pöydältä ja luovutettava "sauva" seuraavalle. Ja kuinka pelaaja pystyy poimimaan esineen ilman käsien osallistumista ja välittämään sen - jääköön se hänen omalletunnolleen. Tärkeintä tässä viestikilpailussa ei ole pudottaa esinettä ja olla koskematta siihen käsilläsi. Tällaiset hauskat kilpailut yritykselle pöydässä ovat sopivia, jos loma pidetään läheisten ystävien keskuudessa. Tällaisia ​​kilpailuja ei kannata järjestää ihmisten kesken, jotka eivät tunne toisiaan hyvin, samoin kuin niiden kesken, joilla ei ole

Rekrytointitoimistot esittävät alla olevat kysymykset ehdokkailleen selvittääkseen heidän älykkyytensä. Yritä myös tehdä se. Näin et vain arvosta kollegojesi henkistä potentiaalia, vaan myös piristät kaikkia läsnä olevia.

Näiden kysymysten avulla voit selvittää, onko testattu muisti hyvä, onko niillä taipumusta löytää myös monimutkaisia ​​päätöksiä yksinkertaisia ​​tehtäviä ja kykyä ottaa huomioon aikaisempien tekojensa seuraukset tehdessään tärkeitä päätöksiä ja oppia omista virheistään.

Kysymys 1

Kuinka laittaa sarvikuono jääkaappiin?

Kysymys 2

Kuinka laittaa mammutti jääkaappiin?

Kysymys 3

Eläinten kuningas kutsui kaikki eläimet kokoukseen, johon kaikki yhtä lukuun ottamatta tulivat. Kuka ei saapunut kokoukseen?

Kysymys 4

Sinun täytyy uida joen yli, jossa asuu lukemattomia krokotiileja. Miten ylität joen?

Vastaukset

Voit lausua oikean version heti vastauksen saatuasi tai lukea ne sen jälkeen, kun osallistujat ovat esittäneet versionsa kaikkiin kysymyksiin.

Vastaus 1. kysymykseen

Avaa jääkaappi, laita sarvikuono siihen, sulje jääkaappi.

Vastaus 2. kysymykseen

Väärä vastaus: avaa jääkaappi, laita mammutti siihen, sulje jääkaappi.

Oikea vastaus on: avaa jääkaappi, ota sarvikuono pois siitä, laita mammutti siihen, sulje jääkaappi.

Vastaus kolmanteen kysymykseen

Tämä on mammutti, kuten se oli tuolloin jääkaapissa.

Vastaus neljänteen kysymykseen

Tietenkin uida, koska kaikki krokotiilit ovat kokouksessa petojen kuninkaan kanssa.

Testi "Mistä työntekijä tunnistaa?"

Tätä testiä käytetään usein työpaikkaa haettaessa. Tätä varten potentiaalinen työntekijä tuodaan huoneeseen, jossa pöydän ja parin tuolin lisäksi ei ole mitään, he pyytävät häntä odottamaan hetken, sitten he lähtevät ja ilmestyvät vasta parin tunnin kuluttua. Jos ihminen todella tarvitsee tätä työtä, hän ei mene minnekään. Kysymys kuuluu, mitä hän tekee odottaessaan keskustelukumppania. Ja tästä riippuen hänet määrätään yhteen tai toiseen yrityksen osastoon.

Tietysti kiinni tyhjä huone työntekijää saadaksesi selville, lähetettiinkö hänet töihin kyseiselle osastolle oikein, sinun ei tarvitse. Riittää, kun valitset muutaman vapaaehtoisen, annat heille lyijykynät ja eri arkeille painetut ajanvietevaihtoehdot ja kuvailet heille tilannetta näin: ”Kuvittele, että tulit hakemaan töitä yritykseemme. Sihteeri tapasi sinut, vei sinut valkoseinäiseen huoneeseen, jossa on vain 2 tuolia ja huonekalupöytä, ja pyysi sinua odottamaan muutaman minuutin, kun hän itse katosi melkein 2 tunniksi. Haluat todella työskennellä yrityksessämme, joten olet kärsivällinen ja odotat. Odotuksen kirkastamiseksi valitset itsellesi yhden 11 arkeissa kuvatuista vaihtoehdoista ja ympyröit sen lyijykynällä. Pyydä myös kaikkia kokeentekijöitä allekirjoittamaan paperit, kerää ne ja ilmoittaa tulokset.

Ajanvietevaihtoehdot

1. Puran pöydän yksityiskohtia varten.

3. Alan hyräillä jotain ja samalla elehtiä voimakkaasti.

4. Puhun huonekalujen kanssa.

5. En tuhlaa aikaa ja nukun vähän.

6. Kirjoitan kirjeen, jossa kerron kaiken mitä ajattelen nykyisestä tilanteesta.

7. Minä säästän täydellinen rauhallisuus En edes käänny ympäri nähdäkseni kuka tulee huoneeseen.

8. Olen hermostunut, mutta yritän vakuuttaa itselleni, että kaikki ei ole niin huonosti.

9. Yritän leikkiä silmälaseillani.

10. Tutkin huonekalujen vikoja.

11. Yritä korjata rikkinäistä tuolia.

tuloksia

Jos kokeentekijä valitsi ensimmäisen vaihtoehdon, hän on oikea paikka tutkimus- ja tiedotusosastolla.

Jos kokeen suorittaja valitsi toisen vaihtoehdon, hän pärjää parhaiten talousosastolla.

Jos kokeen suorittaja valitsi kolmannen vaihtoehdon, lähetä hänet Help Deskiin.

Jos kokeentekijä valitsi neljännen vaihtoehdon, hänelle sopivin paikka on henkilöstöosasto.

Jos kokeentekijä valitsi viidennen vaihtoehdon, hän on syntynyt manageri.

Jos kokeen suorittaja valitsi kuudennen vaihtoehdon, järjestä hänet työskentelemään teknisen dokumentaation osastolla.

Jos koehenkilö valitsi seitsemännen vaihtoehdon, yritys hyötyy vain, jos hän työskentelee turvallisuuspalvelussa.

Jos kokeen suorittaja valitsi kahdeksannen vaihtoehdon, lähetä se markkinointiosastolle.

Jos testin suorittaja valitsi yhdeksännen vaihtoehdon, luota häneen ohjelmisto.

Jos kokeen suorittaja valitsi kymmenennen vaihtoehdon, tarjontaosasto on hänen alkuperäinen elementtinsä.

Jos kokeentekijä valitsi yhdennentoista vaihtoehdon, kukaan ei ole häntä parempi selviytymään myyntiongelmista.

Testi "Tottumukset ammatteihin"

Tämä sarjakuvatesti voidaan tarjota niille, jotka epäilevät ammattinsa oikeaa valintaa. Ennen kuin esität yhden kysymyksen, jaa osallistujille kyniä ja vastausarkkeja ja pyydä heitä allekirjoittamaan ne ja rastittamaan heidän mielestään oikea vastaus. Kerää sitten paperit ja ilmoita tulokset.

Paljonko on 2 x 2?

Vastausvaihtoehdot

2. Vastaus riippuu mittayksiköistä.

3. 99 (70 - meille; 25 - sinulle; 4 - kassalle).

4. Kuinka paljon tarvitset?

5. Älä tarjoa ryhmäseksiä.

6. Yleensä 4.

7. 5-7.

8. En pidä tarpeellisena vastata tyhmiin kysymyksiin.

Vastausten transkriptio

1. Opettaja

2. Ohjelmoija

3. Talousjohtaja

4. Kirjanpitäjä

5. Apulaissihteeri

6. Ekonomisti

8. Johtaja

Testi "Pomo vai alainen?"

Kutsu kollegasi kokeeseen ja selvitä, ketä tiimissäsi on enemmän - esimiehiä vai alaisia.

Tätä varten tarvitset kyniä ja paperiarkkeja, joihin on painettu lausunnot. Testiin osallistujien on valittava vastausvaihtoehdot ja laskettava saamiensa pisteiden määrä. Ilmoita sitten tulokset. Ehkä he pakottavat viranomaiset harkitsemaan uudelleen yrityksensä henkilöstöpolitiikkaa.

1. Olen vastuussa kaikesta, mitä elämässäni tapahtuu.

B. En tiedä.

2. Elämäni ongelmia olisi paljon vähemmän, jos ympärilläni olevat ihmiset muuttaisivat suhtautumistaan ​​minuun.

B. En tiedä.

3. Luonteeltani en ole toiminnan ihminen, mieluummin pohdin virheideni syitä kuin ryhdyn konkreettisiin toimiin niiden korjaamiseksi.

B. En tiedä.

4. Usein mieleeni tulee ajatus, että elämäni kuluu "epäonnisen tähden" alla.

B. En tiedä.

5. Huumeriippuvaiset ja alkoholistit ovat syyllisiä siihen, että he ovat vajoaneet elämän pohjalle.

B. En tiedä.

6. Pohdiskellessani elämääni tulin siihen tulokseen, että ne, jotka vaikuttivat luonteeseeni, olivat vastuussa siitä, mitä minulle tapahtuu.

B. En tiedä.

7. Hoidan mieluummin haavani itse hyväksi havaituilla menetelmillä.

8. En tiedä.

8. Se, että naisista tulee narttuja ja arvottomia olentoja, ei pääsääntöisesti ole heidän itsensä syy, vaan heidän ympärillään olevista.

B. En tiedä.

9. Voit aina löytää tien ulos mistä tahansa tilanteesta.

B. En tiedä.

10. Olen kiitollinen niille, jotka eivät koskaan kieltäydy auttamasta minua, ja yritän aina tehdä heille jotain mukavaa.

B. En tiedä.

11. Kun mietin konfliktin aloitteentekijää, aloitan aina itsestäni.

B. En tiedä.

12. Uskon merkkiin: jos musta kissa ylittää tien - älä odota mitään hyvää.

B. En tiedä.

13. Jokainen aikuinen missä tahansa elämäntilanne on oltava vahva ja kyettävä ottamaan vastuu omista teoistaan.

B. En tiedä.

14. Minulla on paljon puutteita, mutta tämä ei ole syy olla ennakkoluuloinen minua kohtaan.

B. En tiedä.

15. Jos ei ole minun vallassani vaikuttaa tapauksen lopputulokseen, yleensä kestän sen uskoen, että ensi kerralla olen paljon onnellisempi.

B. En tiedä.

tuloksia

Mitä pisteiden määrä lasketaan, tarjoa testin osallistujille jokaiseen "kyllä"-vastaukseen kysymyksiin 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13 ja jokaiseen "ei"-vastaukseen kysymyksiin 2, 4, 6, 8, 10 , 12 , 14, 15 antaa kukin 10 pistettä ja vastauksista "en tiedä" - 5 pistettä.

Yli 116 pistettä.

Tietenkin sinä olet pomo. Jos et vieläkään ole vastuullisessa asemassa, tämä on suuri virhe pomosi puolelta. Sinulla on sellaisia ​​ominaisuuksia kuin rehellisyys, riippumattomuus, periaatteiden noudattaminen, ahkeruus ja päättäväisyys. Sinulle on ominaista ammattitaito, kyky löytää lähestymistapa ihmisiin ja organisointikyky.

96-115 pistettä.

Oletko esimies vai alainen? Kaikki riippuu tilanteesta. Voit sekä johtaa, jos näet tästä jotain hyötyä, että totella, jos luulet, että sinun on parempi piiloutua hetkeksi varjoihin.

Alle 95 pistettä.

Olet tottunut kulkemaan virran mukana. Johtajana oleminen ei ole sinun polkusi. On paljon helpompaa noudattaa jonkun käskyjä kuin ottaa aloite omiin käsiinsä ja kantaa siitä vastuu. Jokainen valitsee kuitenkin oman polkunsa, koska jos on pomoja, täytyy olla alaisia.

Tietovisa: Kuinka monta vuotta kestää tulla miljonääriksi?

Tarjoa tämä sarjakuvatesti jollekin kollegollesi. Kiinnitä seinälle paperilappu, jossa on seuraava teksti:

Palkkasi: ____________________ ruplaa.

Arvioitu kasvu palkat vuodessa: ____________________ % vuosittain.

Kuinka monta ruplaa voit säästää vuodessa: ____________________ ruplaa.

Testattavan tulee kirjoittaa numerot tussilla. Heti kun hän tekee tämän, ilmoita tulos.

Tulos

Vuositulojesi mukaan sinulla on mahdollisuus ansaita:

1 miljoona 83 vuodessa.

10 miljoonaa 138 vuodessa.

100 miljoonaa 169 vuodessa.

1 miljardi 215 vuodessa.

10 miljardia 271 vuodessa.

Ja pystyt kilpailemaan Bill Gatesin kanssa aikaisintaan ... 307 vuoden kuluttua. Toivotamme sinulle siperialaista terveyttä ja pitkää ikää tämän tärkeän tapahtuman eteen.

Testi "Onko sinulla mahdollisuus tulla avaruusturistiksi?"

Tämä testi ei vaadi paljon osallistujia. Kysy kollegoiltasi, jotka haaveilevat näkevänsä Maan avaruudesta. Niille, jotka haluavat tehdä pitkän matkan, kysy vain 2 kysymystä, laske heidän saamiensa pisteiden määrä ja ilmoittaa tulokset.

1. Valittaako terveydestäsi?

V. Luojan kiitos, ei (1 piste).

B. Joskus niin tapahtuu (0 pistettä).

2. Onko sinulla 30 miljoonaa dollaria pankkitililläsi?

V. Tietenkin (1 piste).

B. Valitettavasti ja ah (0 pistettä).

tuloksia

2 pistettä.

Onnittelemme sinua vilpittömästi! Sinusta voi tulla yksi ensimmäisistä hakijoista avaruusturistin paikkaa raketissa!

Alle 2 pistettä.

Älä vaivu epätoivoon! Sinulla ei ole syytä olla järkyttynyt, sillä jopa planeetallamme voit pitää hauskaa!

Testi "Asenteesi taiteen maailmaan"

Jotkut kuuntelevat musiikkia koko päivän, toiset mieluummin laulavat itse, toiset näkevät kauneutta arjessa, toiset luovat sen itse, toiset eivät välitä jonkinlaisesta taiteesta. Se, mihin kategoriaan kollegasi kuuluvat, auttaa ratkaisemaan tämän testin. Jaa testaukseen osallistujille kyniä ja kysymyksiä sisältäviä kyselylomakkeita ja pyydä heitä vastaamaan niihin rehellisesti.

1. Luuletko, että sellaiset sanat, "vivahde" ja "sävy" eroavat toisistaan?

2. Asunto tarvitsee kosmeettista remonttia pitkään. Voitko sivuuttaa sen ja elää niin kuin sinulla on kaikki hyvin?

3. Pidätkö piirtämisestä?

4. Valitsetko vaatteet uusimpien muotitrendien perusteella?

5. Voitko sanoa täysin varmasti, keitä Velazquez, Nurejev ja Gaudi olivat?

6. Onko sinun vaikea lukea omaa käsialaasi?

7. Valitsetko saman värimaailman asioita?

8. Vierailetko usein museoissa?

9. Kun ajat autoa, pysähdytkö ihailemaan94 kävely aurinko?

10. Oletko huomannut tapana piirtää? geometrisia kuvioita mietiskelyn hetkinä?

11. Voidaanko sinua kutsua näyttelyiden ja taidesalonkien kävijäksi?

12. Tykkäätkö kävellä kotikaupungissasi?

13. Pidätkö yksin olemisesta?

14. Yllättävätkö ihmiset, jotka haluavat lausua runoja ulkoa?

15. Kuunteletko musiikkia vain huviksesi?

16. Pystytkö muistamaan minkä tahansa maiseman yksityiskohtaisesti?

17. Ovatko merikivet mielestäsi erittäin kauniita?

18. Pidätkö uusien ihmisten tapaamisesta ja kommunikoinnista?

19. Pidätkö runoudesta?

20. Oletko koskaan halunnut koristella oman asuntosi seinät?

21. Kuinka usein vaihdat imagoasi?

22. Pidätkö huonekalujen uudelleenjärjestelystä?

23. Oletko koskaan yrittänyt säveltää laulua?

tuloksia

Kokonaispistemäärän selvittämiseksi kysy testin tekijöiltä jokaisen "kyllä"-vastauksen osalta kysymyksiin 1, 3, 4, 5, 7, 8, 9, 11, 12, 13, 16, 17, 19, 20, 21, 22, 23, 24 anna itsellesi 1 piste ja vastauksesta "Ei" - kysymyksiin 2, 6, 10, 14, 15, 18.

Yli 16 pistettä.

Sinusta voidaan sanoa, että olet taiteellinen luonne, sinulla on kauneudentaju. Elämäsi ympärillä on taide-esineitä, joista olet hyvin perehtynyt.

8-16 pistettä.

Tietysti osaat arvostaa kaunista, mutta voit elää ilman sitä. Jos sinua pyydetään valitsemaan maalauksen ja uusi malli tietokoneeseen, valitset toisen vaihtoehdon.

Alle 8 pistettä.

Jos valitsit luova ammatti, he tekivät suuren virheen. Et voi ymmärtää ihmistä, joka pysähtyy ihailemaan kaunista auringonlaskua tai seisoo tuntikausia toimettomana suuren mestarin mestariteoksen edessä. Elämässä arvostat vain asioita, jotka voivat tuoda todellista hyötyä, etkä kaikenlaisia ​​rihmasia, vaikka ne olisivat erittäin kauniita.

Testi "Onko sinulla mahdollisuus tulla talk show-juontajaksi?"

Monet meistä haaveilevat tulla kuuluisaksi lapsuudessa, työskennellä televisiossa, isännöidä suosittuja TV-ohjelmia. Mutta pääsääntöisesti unelmat jäävät unelmiksi, ja valitsemme täysin toisen ammatin. On kuitenkin aina mielenkiintoista tietää, pystymmekö olemaan TV-tähti. Voit saada vastauksen tähän kysymykseen läpäisemällä tämän testin. Mutta sinun täytyy käsitellä sitä huumorintajulla. On toivottavaa, että ohjaaja lukee kysymykset ja vastausvaihtoehdot ääneen, ja kokeen tekijät merkitsevät paperille sopivan vaihtoehdon ja laskevat sitten pistemäärän.

1. Et pääse pakoon, mutta TV-tähden ulkonäkö on hänen. käyntikortti Siksi jokaisen hakijan on läpäistävä ns. face control. Ole tietoinen itsestäsi, käytä peiliä, jos mahdollista, ja varmista, että sinulla on pari toppeja ja alaraajoissa, silmät ja korvat, yksi suu ja se on täynnä hampaita, nenä on myös yhtenä kappaleena. Onko sinulla siis kaikki edellä mainitut?

V. Jos en ole tehnyt virhettä laskelmissa, kaikki on paikallaan (2 pistettä).

B. Jotkut hampaat puuttuvat (1 piste).

B. Minulla on myös napalävistys (0 pistettä).

2. Onko sinulla tapana keskeyttää keskustelukumppanisi?

V. Kyllä, miksi kuunnella hölynpölyä, on parempi kuunnella älykäs ihminen, eli minä (2 pistettä).

B. Ei, kunnollisuuden tunne ei salli (1 piste).

B. Jos minulla olisi tapani, olisin tappanut kaikki, mutta konekivääriä ei ole (älä pelkää, minulla on sellaisia ​​vitsejä) (0 pistettä).

3. Pystytkö huutamaan "Suosionosoituksia, kiitos!" 2 minuutin välein?

V. Jos sitä vaaditaan ohjelman aikana, yritän (2 pistettä).

B. Yleisö itse tietää milloin taputtaa, joten kyky huutaa "Aplodit!" ei hyödyllinen (1 piste).

B. Kyllä, mutta vain jos se on todella välttämätöntä (0 pistettä).

4. Kuvittele, että ohjelmasi on menossa elää, kaikki mikrofonit sammuivat yhtäkkiä. Pystytkö selviämään ilman akustisia laitteita, huutamaan yli studiossa istuvat vieraat, yleisö ja musiikillinen säestys?

B. En pysty huutamaan ollenkaan enkä puhu korotetuilla äänillä, joten ilman mikrofonia olen täysin hukassa (1 piste).

K. Eniten voin kuiskata äänekkäästi (0 pistettä).

5. Pidätkö äskettäin tapaamasi henkilön yksityiselämän yksityiskohdista?

V. Tietysti se on erittäin mielenkiintoista (2 pistettä)!

B. Haluaisin, mutta jotenkin epämukavaa (1 piste).

B. Ketä saattaisi kiinnostaa (0 pistettä)?

tuloksia

Yli 8 pistettä. Sinulla on selvästi lahjakkuutta. Sinun pitäisi yrittää tulla paikalliseksi TV-tähdeksi.

Alle 7 pistettä. Miksi haluaisit isännöidä keskusteluohjelmaa? Sinä ja me voimme hyvin!

Testi "Voiko sinuun luottaa tärkeän kokouksen isännöimiseen?"

Tämä on vitsitesti, joten testin ottajilla on oltava huumorintajua. Anna osallistujille tyhjiä paperiarkkeja ja kyniä, jotta he voivat kirjoittaa vastauksensa muistiin ja kirjata pistemääränsä.

1. Kärsitkö silmien, korvien, suun, käsivarsien tai jalkojen spontaanista nykimisestä?

V. En huomannut tätä itse (2 pistettä).

B. Nykitän korviani ja räpäytän koko ajan, mutta vain huvittaakseni muita (1 piste).

B. No, silloin tällöin käsillä ja jaloilla... Vasen koukku, oikea koukku. Harrastan nyrkkeilyä nuoruudessani (0 pistettä).

2. Oletko änkijä?

A. Jumala siunatkoon (2 pistettä).

B. Kyllä, mutta vain puolet (1 piste).

K. En tiedä, mutta ne, jotka kuulevat minua, eivät tiedä (0 pistettä).

3. Äännätkö kaikki aakkosten kirjaimet?

V. Kyllä, eikä vain kirjaimia, vaan myös numeroita (2 pistettä).

B. Äänen kovat ja pehmeät merkit täydellisesti, muissa on ongelmia (1 piste).

B. Äänitän mieluummin esitykseni ääniraidan (0 pistettä).

4. Kuvittele, että sinun on luettava teksti, joka on täynnä monimutkaisia ​​termejä ja lauseita. Käytännössä yritä lausua epäröimättä: "Sää tuli märkä!". Kuinka monta kertaa eksyit ennen kuin lausuit tämän lauseen oikein?

A. Ei kerran (2 pistettä).

5. Kärsitkö ilmavaivoista?

V. En huomannut mitään sellaista (2 pistettä).

B. Joskus kärsin, kuten kaikki muutkin, mutta hallitsen itseäni (1 piste).

B. En myönnä sitä, mutta jotta mitään kauheaa ei tapahtuisi, laitan päälleni ääntä vaimentavan vaipan (0 pistettä)

6. Kuvittele, että kokouksen aikana näit silmäkulmastasi hiiren juoksevan sinua kohti pöydän alla. Miten aiot reagoida?

V. Kyllä, jopa virtahepo! Esitän, että mitään ei tapahdu (2 pistettä).

B. Nosta jalkani korkeammalle (1 piste).

B. Yritän saada hänet kiinni huomaamatta (0 pistettä).

tuloksia

Yli 10 pistettä.

Selviät varmasti niin vaikeasta tehtävästä kuin neuvottelut. Täällä läsnä olevat viranomaiset ottavat tämän huomioon.

6-9 pistettä.

Sinuun voi luottaa kokouksen johtamiseen, mutta vain lyhyen aikaa /

Alle 5 pistettä.

Tietysti voit järjestää ja pitää kokouksen, mutta vain yhdelle henkilölle - itsellesi!

Testi "Onko pomosi hirviö?"

Jos pomollasi on huumorintajua ja hän ymmärtää kaikki vitsit, voit suorittaa seuraavan testin.

Anna osallistujille tyhjiä paperiarkkeja ja kyniä, jotta he voivat merkitä vastauksensa.

Sinun tehtäväsi on lukea kysymykset ja niiden vastaukset.

Kysymyksiä

1. Pomoni...

Mies.

B. Nainen.

B. Vaikea kysymys.

D. Jotain siltä väliltä.

2. Pomoni pitää vaatteista...

A. Muodikas.

B. Klassinen.

B. Poissa muodista.

G. Järkyttävää.

3. Pomoni haisee...

Kiva.

G. Vaikea sanoa mitä.

4. Pomoni...

A. Pehmeä.

B. Ei mitään sellaista.

B. Tiukka, mutta erittäin rehellinen ja oikeudenmukainen.

G. Sanalla sanoen, peto!

5. Pomoni puhuu...

A. Selkeä ja ytimekäs.

B. Lukematon.

B. Kuten hullu tiedemies.

G. Ja kuka kuuntelee häntä?!

6. Kun pomo suuttuu...

V. Palautuu nopeasti ja jäähtyy.

B. Siitä on pitkä aika.

B. Vaahdon sylkeminen ja ruiskuttaminen.

D. Saa sinut menemään töihin viikonloppuisin.

7. Pomoni syö...

A. Hyvätapaisena ihmisenä.

B. Chavkaya, ei ujo.

8. Ikään kuin hän olisi ollut nälkäinen viikkoa aiemmin.

G ... ja samalla huutaa kaikille kainalon alle jääville.

8. Vihoitit pomolle, että olisi mukavaa korottaa palkkaa, hän ...

A. On kanssasi samaa mieltä.

B. Tulee surulliseksi ja teeskentelee olevansa hyvin kiireinen.

B. Siirtää keskustelun toiseen aiheeseen.

G. suuttuu hyvin.

9. Lounastauon aikana kokki...

A. Menee ulos syömään.

B. Pelaa tietokonepelejä.

B. Tekee toimistonsa perusteellisen tarkastuksen.

10. Kun tapaan pomoni vahingossa työn ulkopuolella, hän...

A. Ostokset

B. Kävelee perheensä kanssa.

B. Vaeltaa etsimään jotain nurkilta ja pihoilta.

G. tarkkailee tarkasti ohikulkevia tyttöjä.

11. Kaikista juomista pomoni pitää...

A. Vihreä tai musta tee.

B. Neste, jonka väri, haju ja maku ei ole määritelty.

B. Hänen alaistensa veri.

12. Pomolla...

A. Paksut hiukset.

B. Nestemäiset karvat.

B. Kädet peitetty paksuilla hiuksilla.

G. karvaiset jalat, jotka näkyvät hänen istuessaan.

13. Kun pomo puhuu minulle...

A. Puhuu kohteliaasti ja pidättyvästi.

B. Vihastuu ja murskahtaa.

B. Voimakas kuorsaus.

G. huutaa keuhkoihinsa.

14. Pomon silmät ...

A. Ystävällinen ja hellä.

B. Piikikäs ja kylmä.

B. Käyttöönotto.

G. Kuin peto.

tuloksia

Suurin osa vastauksista A.

Olet ehdottomasti onnekas. Tällaisia ​​pomoja ei löydy päivän aikana tulella. Sinun täytyy rakastaa ja vaalia tätä.

Useimmat vastaukset b.

Tämä ei tarkoita, että pomosi olisi perimmäinen unelma. Mutta se tapahtuu myös pahemmin. Muista sanonta: "On hyvä siellä missä emme ole!".

Suurin osa vastauksista on C ja D.

Vastaustesi mukaan pomosi on vain todellinen hirviö! Hän on niin kauhea ja julma kuin maailma ei ole koskaan ennen nähnyt. Jos hän syö palan silmiesi edessä raakaa lihaa, sinun on aika harkita etsimistä uusi työ. Mutta yleensä, muista, että tämä testi on vitsi!

Testi "Onko kaikki kunnossa pään kanssa?"

Jaa tätä testiä varten tyhjiä paperiarkkeja ja kyniä kaikille osallistujille. Sinun on luettava kysymykset, ja loput - kirjoittaaksesi vastaukset muistiin. Niiden oikeellisuus voidaan tarkistaa taulukon mukaan. Mitä enemmän osumia, sitä parempi älykkäille testaajille.

1. Kuinka monta syntymäpäivää luulet naisella olevan?

2. Mitä ajattelet, mikä ei liiku paikaltaan, vaan aina nousee ja sitten putoaa?

3. Minkä värinen karhu on, jos se kävelee talon ikkunan alle, jossa on 4 seinää etelään.

4. Huoneessa on ikkuna auki, sen alla on sirpaleita lattialla ja vettä roiskuu. Kuollut Johana täydentää kuvan. Kuka on Johana ja miksi hän kuoli?

5. Venäjän kielessä on sana, joka luetaan aina väärin. Kirjoita tämä sana.

6. Miksi Krasnodarissa asuvaa naista ei voida haudata Kamajoen itäpuolelle?

7. Kaksi ihmistä pelasi tammi. Kumpikin pelasi 7 peliä ja kukin voitti saman määrän. Miten tällaista voi tapahtua?

8. Jaa 20 luvulla 1/z, lisää 10 ja kirjoita tulos muistiin.

9. Jos sinulle annetaan 5 maalausta 7:stä, kuinka monta maalausta sinulla on jäljellä?

10. Kuinka monta eläintä Mooses otti arkkiinsa?

11. Voiko Venäjän lain mukaan mies mennä naimisiin leskensä sisaren kanssa?

12. Päädyit pimeään huoneeseen, josta tuskin löysit kynttilää, petrolilamppua ja puuhellaa. Sinulla on vain yksi tulitikku taskussasi. Mitä sytytät ensin?

13. Lääkärisi on määrännyt sinulle 3 pilleriä 30 minuutin välein. Kuinka kauan lääkkeen ottaminen kestää?

14. Kolhoosilla oli 17 lammasta. Kaikki paitsi 9 varastettiin. Kuinka monta oinasta kolhoosilla on jäljellä?

15. Laske kuinka monta rotua numero 8 esiintyy välillä 1-100?

16. 10 kynttilää palamassa, joista 3 sammui. Kuinka monta kynttilää on jäljellä?

17. Tiilen paino on 1 kg ja toinen puoli tiiliä. Kuinka paljon 1 tiili painaa?

18. Eräs arkeologi löysi kolikon, joka oli päivätty 40 eKr. e. Voiko tämä todella olla?

19. Tikku on jaettava 12 osaan. Kuinka monta kertaa se pitää katkaista?

20. Mies meni nukkumaan kello 8 illalla ja käynnisti mekaanisen herätyskellonsa kello 10 aamulla. Kuinka monta tuntia hän saa nukkua?

21. Jaloissa on 10 sormea. Kuinka monta niitä on 10 jalassa?

23. Jotkut kuukaudet päättyvät 30. ja jotkut 31. päivänä. Mikä kuukausi on 29.

24. Isä ja poika joutuivat onnettomuuteen. Isä kuoli ja poika joutui sairaalaan. Anestesiologi astui hänen huoneeseensa ja sanoi: "Tämä on minun poikani!". Voiko tämä todella olla?

tuloksia

Yli 12 oikeaa vastausta saaneet osallistujat voivat ylpeänä sanoa, että heillä on kaikki kunnossa!

Testi "Oletko simpanssi vai orangutan?"

Tämä pieni testi viihdyttää mitä tahansa yritystä. Jos seuraat Charles Darwinin logiikkaa, me kaikki polveutuimme kerran apinoista. Mutta mistä? Tämä testi auttaa sinua löytämään vastauksen tähän kysymykseen.

1. Pituksesi...

V. Kuten Styopa-setä.

B. Keskimääräinen.

B. En tullut esiin versona.

2. Ihosi...

B. Swarthy.

B. Ei näy likakerroksen alla.

3. Ovatko korvasi suuret?

A. Mieluummin kyllä ​​kuin ei.

B. Korvat kuin korvat.

B. Petite!

4. Haluatko yleensä olla...

A. Ihmisten keskuudessa.

B. Loistavassa eristyksessä.

B. Vain muutaman valitun seurassa.

5. Lempiruokasi...

A. Lihasta.

B. Vihanneksista ja hedelmistä.

B. Sekalaista.

tuloksia

Suurin osa vastauksista A.

Et ole kukaan muu kuin simpanssi, erittäin söpö ja suloinen apina!

Suurin osa vastauksista on B ja C.

Olet todellinen orangutan, mutta jo melko sivistynyt.

Testi "Kuka olit edellisessä elämässä?"

Suorittaaksesi tämän lyhyen tietokilpailun, anna osallistujille paperiarkkeja, joille he merkitsevät vastauksensa. Laske tulokset testin lopussa.

1. Oletko blondi?

A. Ehdottomasti!

B. Ei, ei blondi.

B. Kaikki riippuu mielialasta.

2. Pidätkö korujen käyttämisestä?

B. En tarvitse sitä ollenkaan.

B. Milloin miten.

3. Rakastatko sitä, kun...

B. Paljon suklaata.

4. Pidätkö olla huomion keskipisteenä?

A. Ja kukapa ei pidä siitä?!

B. Vaatimattomuus koristaa ihmistä, joten en halua erottua joukosta.

B. Olosuhteiden mukaan

5. Pidätkö siitä, että sinusta huolehditaan?

A. Ehdottomasti rakastan sitä!

B. Ei, teen mieluummin kaiken itse.

B. Riippuen siitä, kuka välittää.

6. Pidätkö muiden johtamisesta?

V. Kyllä, se on niin mukavaa!

B. Ei, se ei kuulu luonteeseeni.

B. Haaveilen siitä

7. Vastaatko avioliittoehdotukseen mustalle?

V. Kyllä, sitä kannattaa kokeilla.

B. Tuskin.

B. Siihen on vaikea vastata monimutkainen kysymys kaikki on punnittava huolellisesti.

8. Pidätkö kotitöiden tekemisestä?

V. Tämä ei ole kuninkaallinen tapaus.

B. Kyllä, tietysti.

B. Minulla ei ole sellaista kotitaloutta.

tuloksia

Suurin osa vastauksista A.

Olitpa onnekas tai et, olit edellisessä elämässä suuren afrikkalaisen heimon johtaja. Vähän, paljon sinulla oli 13 vaimoa (aviomiestä), tusina villisikaa ja aarrearkku. Olet elänyt 90 vuotta.

Kuolinsyy oli taivaalta pudonnut meteoriitti.

Useimmat vaihtoehdot B ja C.

Voit olla kateellinen. Aiemmassa elämässä olit kaunis kuningaspingviini, joka asui Etelämantereella. Pitkän elämäsi aikana olet hankkinut lukuisia jälkeläisiä (79 lasta), jotka lisääntyvät ja lisääntyvät tähän päivään asti.

Jotta jokainen voisi oppia paljon mielenkiintoista itsestään, riittää, että vastaat vain kolmeen kysymykseen. Kirjoita julisteisiin niiden eläinten ja kukkien nimet, joista kokeessa keskustellaan, ja lausu kysymykset. Osallistujien tulee kirjata vastauksensa paperille. Kun tehtävät on suoritettu, ilmoita tulokset.

1. Järjestä seuraavat eläimet mieltymystesi mukaan.

Lehmä.

B. Hevonen.

B. Apina.

2. Nouto lyhyt määritelmä seuraavat sanat.

D. Koira.

3. Millainen ihminen yhdistetään alla lueteltuihin väreihin?

B. Keltainen.

B. Vihreä.

G. Red.

D. Oranssi.

tuloksia

Ensimmäinen kysymys on vastuussa prioriteettien asettamisesta ihmisen elämässä.

Lehmä on ura.

Hevonen on perhe.

Apina on rahaa.

Lammas on rakkautta.

Tiikeri on ylpeys.

Nimettyjen sanojen määritelmät kuvaavat ja ilmaisevat suhdetta:

Kahvi on rakkautta varten.

Kissa - ystävälle tai kumppanille.

Rotta - viholliselle.

Meri - omaan elämääsi.

Koira on itselleen.

Mitä tulee väreihin, ne tarkoittavat seuraavaa.

Valkoinen - tämä henkilö on todellinen ystäväsi.

Keltainen on henkilö, joka muistaa sinut aina.

Vihreä on henkilö, jota et koskaan unohda.

Punainen on henkilö, jota todella rakastat.

Testaa "Piirit"

Tätä testiä varten tarvitset whatman-paperia, huopakynät ja rajattoman määrän osallistujia. Sinun käskystäsi heidän on aloitettava tehtävän suorittaminen kunkin omalle paperille.

1. Piirrä pieni ympyrä arkin keskelle.

2. Piirrä ympyrän keskustan läpi viivoja, jotka ylittävät sen rajat, ja jaa arkki 4 sektoriin.

3. Kirjoita jokaiseen tuloksena oleviin sektoreihin yksi kirjaimista: L, P, R, S.

4. Piirrä 1. ympyrän ulkopuolelle toinen.

5. Kirjoita jokaiseen uuden ympyrän neljään sektoriin yksi numeroista: 1, 2, 3 ja 4.

6. Piirrä 2. ympyrän ulkopuolelle kolmas ja kirjoita kutakin 1 eläin sen sektoreihin (voit myös kirjoittaa hyönteisiä, kaloja tai lintuja).

7. Piirrä 3. ympyrän ulkopuolelle 4. ja kirjoita uusiin sektoreihin kutakin 1 luonteenpiirre (esim. rehellisyys, oikkuus jne.).

8. Piirrä viimeinen ympyrä samalla tavalla kuin edelliset ja kirjoita tuloksena olevat sektorit sananlaskun mukaan, tunnuslause jne.

tuloksia

1. kierros

L tarkoittaa "rakkautta".

P tarkoittaa "sänkyä".

R tarkoittaa "työtä".

FROM tarkoittaa "perhettä".

2. kierros

Tämän ympyrän ja siinä olevien numeroiden mukaan voidaan arvioida ihmisen prioriteetteja suhteessa rakkauteen, sänkyyn, perheeseen ja työhön.

3. ja 4. ympyrä

Ne on analysoitava samanaikaisesti. Ne antavat yksityiskohtaisen kuvauksen kirjoittajan ja maalaajan persoonasta. Lue ensin luonteenpiirre, sitten eläin ja katso sitten mihin sektoriin tuloksena saatu lause kuuluu. Tulos on erittäin hauska, esim. kurja hirvi sängyssä, tylsä ​​rakastunut siili, rehellinen tamma töissä jne.

5. kierros

Tämän ympyrän lauseet kuvaavat ihmistä rakkaudessa, sängyssä, perheessä ja työssä. Esimerkiksi sänky - "Seitsemän ei odota yhtä", rakkaus - "Ilman työtä ei voi vetää lampia lammikosta" jne.

Taikamatematiikan testi

Tämä on hyvin lyhyt, mutta yhtä mielenkiintoinen ja hauska testivitsi. Sen toteuttamiseksi riittää, että jokaiselle läsnäolevalle annetaan muutama tehtävä.

1. Ajattele mitä tahansa numeroa 2-9.

2. Kerro se 9:llä.

3. Lisää saadun kaksinumeroisen luvun numerot yhteen.

4. Arvaa Euroopan maa saadun numeron ensimmäiselle kirjaimelle.

5. Ajattele eläintä tämän maan nimen kolmanneksi kirjaimeksi.

tuloksia

Esitä nyt kysymys: "Arvatko kaikki? Ja mikä saa sinut ajattelemaan, että sarvikuonoja elää Tanskassa?

Kylpy testi

Sen perusteella, mitä kehon osaa henkilö alun perin peseytyy, voidaan arvioida joitain hänen luonteensa ominaisuuksia. Esitä testin osallistujille vain yksi kysymys: "Mistä aloitat peseytymisen kylvyssä, suihkussa tai kylvyssä?".

Vastausvaihtoehdot

Aseet

Tämä ei tarkoita, että yhdistäisit monia kykyjä. Heidän poissaolonsa kompensoi ahkeruuttasi, halua auttaa epäitsekkäästi muita, luotettavuutta ja säädyllisyyttä. Tästä syystä sinua arvostetaan ja rakastetaan suuresti, mutta ei kuitenkaan sillä rakkaudella, jota haluaisit.

Rinta

Olet, kuten sanotaan, toiminnan mies. Päämäärätietoisuus, suoraviivaisuus, rehellisyys ja periaatteiden noudattaminen - nämä ovat ominaisuuksia, jotka luonnehtivat sinua täysin. Mottosi on aina mennä eteenpäin. Kuitenkin matkan varrella kohtaat usein väärinkäsityksiä, ja tämä ärsyttää sinua suuresti. Käytät vastakkaisen sukupuolen edustajien huomion merkkejä.

Kasvot

Elämän tärkein asia sinulle - aineellista hyvinvointia, loput on mielestäsi hölynpölyä. On vain yksi ihminen, jota todella rakastat, ja se olet sinä itse.

Et todellakaan ole kiinnostunut siitä, mitä muut ajattelevat sinusta. Mutta sinulla on paljon hyveitä, joiden ansiosta et istu yksin.

Kehon intiimi osat

Ujous erottaa sinut muista. Kun olet tekemisissä muiden kanssa, sinulta puuttuu luottamusta ja rohkeutta. Tämän vuoksi sinulla ei käytännössä ole ystäviä ja ongelmia henkilökohtaisessa elämässäsi. Kaikki on kuitenkin sinun käsissäsi. Jos haluat muuttaa jotain elämässäsi, teet sen. Miten? Vain sinä voit vastata tähän kysymykseen.

Hartiat

Huono onni seuraa sinua ympäriinsä. Mitä tahansa teetkin, kaikki päättyy joko huonosti tai ei mitään. Tämä johtaa ongelmiin vastakkaisen sukupuolen kanssa. Et kuitenkaan ole ollenkaan toivoton. Julista itsellesi, että olet maailman siistein ja onnekkain ihminen, lakkaa uskomasta siihen huonoja enteitä ja kuuntele muiden neuvoja, ja sitten elämäsi musta putki päättyy.

Toinen kehon osa

Jokaisessa ihmisessä on intoa, mutta sinussa se on niin syvää, ettei sitä näy. Jotta sinut huomattaisiin, sinun on tehtävä jotain poikkeuksellista, ehkä osallistuttava suositun keskusteluohjelman kuvaamiseen.

Testi "Arvaa arvoitus"

Lapsuudessa arvaamme mielellämme arvoituksia, mutta iän myötä kiinnostus tähän genreen katoaa, mikä on sääli. Loppujen lopuksi arvoitus on loistava tapa pitää hauskaa ja kehittää mielikuvituksellista ajattelua. Ja testin muodossa niistä voi tulla viihdyttävä peli. Lue kysymykset ja vastaukset yleisön edessä. Testaajien tulee sanoa oikea vastaus yhteen ääneen.

1. Ruumis on puinen, vaatteet repeytyneet, hän ei syö, ei juo, hän vartioi puutarhaa.

A. Pinocchio.

B. Puutarhuri.

B. Scarecrow.

2. Se asuu merissä ja joissa, mutta lentää usein taivaalla, ja kun se kyllästyy lentämään, se putoaa uudelleen maahan.

A. Pelikaani.

B. Amfibiset lentokoneet.

3. Tuli ilman maaleja ja ilman sivellintä ja maalasi kaikki lehdet uudelleen.

A. Graffiti tyttö.

4. Hän puhaltaa kuin höyryveturi, mikä tärkeintä, pitää nenänsä ylhäällä, pitää jonkin verran ääntä, asettuu, kutsuu lokin humalaan.

B. Naapuri eläkkeellä.

B. Vedenkeitin.

5. Ihmiset elävät veden alla, kävelevät taaksepäin.

A. Sukeltajat.

B. Vodyanoy ja hänen palvelijansa.

6. Uusi alus, mutta kaikki reikiä.

A. Kuorettu alus.

B. Tyhjä pää.

7. Makaan koululaukussa, kerron kuinka opiskelet.

A. Matkapuhelin.

B. Vetoomus vanhemmille.

8. Päiväkirja.

tuloksia

Kaikki vastaukset ovat oikein.

Tämä viittaa siihen, että joukkue erottuu älykkyydestä ja kekseliäisyydestä.

Puolet oikeat vastaukset.

Tämä tulos on myös hyvä. Kaikki ei ole menetetty ja paljon voidaan korjata kovalla työllä.

Alle puolet oikeita vastauksia.

Tässä on arvoitus, niin arvoitus. Mikä on läsnä olevien pään kanssa?

Testi "Arvaa arvoitus-2"

Tämä testi, kuten edellinen, tarjoaa arvaamaan venäjää kansan arvoituksia. Osallistujien on valittava toinen kahdesta vastausvaihtoehdosta.

Alla on oikeat vastaukset sisältävä taulukko. Testin tulosten perusteella voit arvioida kollegojesi älykkyyttä ja kykyä ajatella abstraktisti.

1. Se soi kovaa,

Ankka huutaa

Ota se yhteen lapset

Yhdelle äidille.

A. Kello soi.

B. Kokki kutsuu päivälliselle.

2. Kaksi sisarta kärsii

He tuijottavat kaappiin,

He eivät uskalla tulla esiin.

A. Ikkunapuitteet.

B. Katot.

3. Äiti on lihava,

Tytär on punainen

Rohkean poika

Mennyt taivaaseen.

A. Uuni, tuli, savu.

B. Cook, hänen tyttärensä ja poika-lentäjä.

4. Kaupungin alla lähellä Brjanskia,

Kuninkaallisen tammen alla

Kaksi kotkaa on kotka

Yksi kives on hemmoteltu.

Häät.

B. Ristiäiset.

5. Lähellä reikää

Siellä on valkoisia kyyhkysiä.

B. Kaksi sisarusta.

6. Seisoo vahvasti

roikkuu heikosti,

Niiden ympärillä sujuvasti

Kaikilla on varusteet

Niissä on myös makeutta.

A. Pähkinät, kuoret, hampaat.

B. Possut ja tammenterhot.

7. Koputtaa, helistää, pyörii,

Kukaan ei pelkää

Laskee ikänsä

Itse ei ole mies.

A. Käki.

8. Siellä on silta

Seitsemän mailia

Pilari sillalla

Väri pylväässä

Koko maailmalle.

A. Paasto.

B. Silta liikennevaloilla.

9. Kaksi seisoo,

Kaksi valehtelee

Viides kävely

Kuudes johtaa.

A. Piilosta.

B. Ovi kammalla.

10. Minä menen ulos viiniköynnökseen,

Pelaan biljardia

Minä lohdutan tsaaria Moskovassa,

Herätän kuninkaan Liettuassa

Kuollut mies maassa

apotti sellissä,

Pieni lapsi kehdossa.

A. Kirkonkellot.

B. Satakieli rosvo

11. Kaksi päätä,

Kaksi rengasta

Naula keskellä.

A. Sakset.

B. Ristikkäiset miekat roikkuvat seinällä.

12. Possu juoksee,

kultainen selkä,

Pellava häntä.

A. Neula ja lanka.

B. Awl ja lanka.

13. Arvaan arvoituksen

Heitän sen puutarhaan

Vuonna annan

Vuoden vanha lehto.

14. Siellä oli sika navetta,

Heinän avaaminen kuonoa pitkin.

B. Humalassa mies.

15. Lakaisu, lakaisu

Pikku mahnushka,

Laitan valkoisen nupin.

A. Vargi.

B. Aviomies potkaisi vaimonsa ulos talosta.

16. Perseen arvoinen,

Olen alhainen

Sata rizokia siinä.

17. Leveällä pihalla,

Tasaisella pellolla

Pappeja on neljä

yhden hatun alla.

Penkki.

18. Neljä neloa,

kaksi levitintä,

seitsemäs spinner,

Siinä on kaksi lasia.

Lehmä.

19. Itse alasti,

Vyötärö paita;

olen valkoinen

Lapset ovat punaisia.

B. Ottelu.

20. Ei käsiä, ei jalkoja

Ei pienikään palanen hiipi ylös.

A. Vesihöyry.

21. Erofeika seisoo,

Lyhyt vyö.

22. Kolme varista lensi kartanoon;

Yksi sanoo:

Olen hyvä talvella

Toinen sopii minulle kesällä,

Ja kolmas - olen aina hyvä.

A. Hevonen, lehmä, vene.

B. Snow Maiden, Thumbelina, Baba Yaga

23. Häkin alla, syötin alla,

Siellä on tynnyri varisrasvaa.

A. Kattila vedellä.

B. Roskakori.

24. Yhdestä kahteentoista synnytti,

Ja kaksitoista seitsemän synnytti,

Seitsemästä neljä on kasvanut.

B. Monien lasten isä.

25. Voiton arvoinen

Kaikki solmuina.

A. Mutovina.

B. Oksainen hirsi.

26. Ei mies eikä nainen kävele, Ei kanna taitetta eikä piirakkaa.

B. Hermafrodiitti.

27. Pieni ja taipunut

Koko talo on vartioitu.

B. Vanha mies kepillä.

28. Nainen istuu harjuilla,

Kaikki vaatteet laastareissa.

Kuka tahansa katsoo,

Hän tulee itkemään.

A. Vihreät sipulit.

29. Pieni ja taipunut

Käveli koko niitty.

A. Kypäräselkä.

30. Revin irti takkuisen pään,

Otan sydämeni pois

Anna minun juoda

Alkaa puhumaan.

B. Kirjoituskynä.

31. Vanha mies seisoo joen yllä,

Hän ei juo itse, hän antaa vettä muille;

Vesi valuu suun kautta,

Ei kauhalla, vaan taltalla.

A. Tynnyri hanalla.

B. No.

32. Miron seisoo,

Varisten täysi pää.

B. Scarecrow.

33. Musta halkeama,

Puree.

A. Tattari.

B. Siemenet.

34. Mila, peremila,

Hän istutti silmänsä,

Vaikka synti, ainakin kaksi,

Ja haluan kuoleman.

B. Vanha nainen katsoi pornoelokuvaa.

35. Pikku musta, pieni,

Koko maailma on söpö.

A. Zest.

B. Lintukirsikka.

36. Syntyy veteen,

Kasvaa tulessa

Näe äitisi

Kuolee taas.

A. Sol. B. Sokeri.

37. Viisi karitsaa syö pinon,

Viisi lammasta juoksee karkuun.

A. Liinavaatteet kehrätään.

B. Lammas ja susi.

38. Älä leivo, älä pureskele,

He eivät niele, mutta ne kaikki syövät herkullisesti.

B. Laakerinlehti.

39. Huudot ilman kieltä,

Laulaa ilman kurkkua

Iloinen ja surullinen

Mutta sydän ei kuule.

A. Bell.

B. Nauhuri.

40. Menee mustaan ​​kylpyyn,

Se tulee ulos punaisena.

B. Miner.

41. Kävelee ilman jalkoja,

Hihat ilman käsiä

Suu ilman puhetta.

A. Juorut.

42. Pyöreä, pieni,

Kaikki ovat mukavia.

A. Onnellisuus.

B. Rahaa.

43. Terävä, taottumaton,

Kosken - se on lävistetty.

44. Istun tornissa,

Pieni kuin hiiri

Punainen kuin veri

Maukasta kuin hunaja.

A. Cherry. B. Rowan.

45. Asuu ilman ruumista,

Puhuu ilman kieltä

Kukaan ei näe häntä

Ja kaikki kuulevat.

46. ​​Piikki istuu haarukalla,

Pukeutunut violettiin

Kuka lähtee,

Togo piikkejä.

A. Ruusunmarja.

47. Ei ruumis eikä henki,

Ja siivet ympärillä

Kenen luo lennän?

Minä vain opetan.

48. Lepahtaa helposti

Hän ei tiedä;

Kuka katsoo

Kaikki arvaavat.

B. Perhonen.

49. Kasvoi, kasvoi,

Tuli ulos pensaasta

Se vierähti käsivarteeni alas,

Tuntui hampaissa.

50. Meta, meta,

En lakaise

kannan, kannan

En ota sitä.

A. Vesi kaivosta.

B. auringonvalo ulos ikkunasta.

51. Lauma ratsastaa,

Akseli yksin,

Eikä ainuttakaan kaaria.

A. Rydvan vetoaisalla.

52. Hauki liikkuu,

Metsä kuihtuu

Kaupunki tulee olemaan siinä paikassa.

A. Pietari I ja Pietari.

B. Sylkeä, ruohoa, heinäsuovasta.

53. Neljä kävelijää,

kaksi bodoa,

Seitsemäs leipuri.

B. Lehmä, jalat, sarvet, häntä.

54. Sam on laiha,

Ja pää kiloilla.

A. Tadpole.

B. Bezmen.

55. Kallis pääoma

Hän ruokki kaikkia sieluja.

56. Pyöreä, mutta ei tyttö,

Hännällä, mutta ei hiirellä.

tuloksia

Testi "Mikä on älykkyysosamääräsi?"

Nyt on erittäin muodikasta testata älykkyyden tasoa.

Pyydä kollegoitasi arvioimaan henkisiä kykyjään tällä testillä. Voit tehdä tämän antamalla heille tyhjiä paperiarkkeja ja kyniä, jotta he voivat kirjata vastauksensa esitettyihin kysymyksiin.

Sinun tehtäväsi on lukea kysymykset selkeästi ja selkeästi ja antaa heille aikaa miettiä niitä. Ilmoita testin lopussa tulokset.

1. Kilpakävelytapahtumassa ohitat toisena olevan vastustajan. Minkä kannan otit?

A. Ensin.

B. Toinen.

B. Kolmas.

G. Viimeinen.

D. Tämä on mahdotonta.

B. Vain ortodoksiset.

D. Vain kristittyjen keskuudessa.

D. Vain venäläisten argentiinalaisten keskuudessa.

3. Olet jälleen Race Walkissa ja ohitat viimeisen juoksijan. Missä asemassa olet nyt?

A. Ensimmäisessä.

B. Toisella.

B. Toiseksi viimeisellä.

G. Viimeisellä.

D. Tämä on mahdotonta.

4. Porsas on...

A. Porsas.

B. Pig.

D. Kolikko.

5. Kuinka monta lasta susi söi?

A. Ei yhtään.

B. Yksi.

G. Kuusi.

D. Sellaista ei ollut ollenkaan.

6. Pöydällä seisovasta viidestä lasillisesta teetä Olya otti yhden, joi teen ja laittoi lasin takaisin. Kuinka monta lasia on jäljellä pöydällä?

D. Neljä.

7. Suorakulmaisen jakkaran yksi kulma sahattiin irti. Kuinka monta kulmaa jakkaralla oli sen jälkeen?

8. Korissa oli viisi kurkkua ja kahdeksan omenaa. Tyttö otti yhden kurkun. Kuinka monta hedelmää koriin on jäljellä?

A. Kahdeksan.

B. Kolmetoista.

D. Kaksitoista.

9. Kaupunkien A ja B välinen etäisyys on 120 km. Auto lähti kaupungista A kaupunkiin B nopeudella 90 km/h. Samaan aikaan toinen auto ajoi kaupungista B kaupunkiin A kohti sitä nopeudella 70 km/h. Kumpi auto on lähempänä kaupunkia A, kun he tapaavat?

A. Ensin.

B. Toinen.

B. Samalla etäisyydellä.

D. Autot eivät tapaa.

D. Tämä on mahdotonta.

10. Tuotteen hinta nousi ensin 13 % ja sitten laski saman prosentin. Mikä on tuotteen hinta nyt?

11. Kuinka monta kertaa luku 4 esiintyy luvuissa 39 - 50?

A. Kymmenen.

B. Yksitoista.

D. Yhdeksän.

tuloksia

Mitä enemmän oikeita vastauksia tämän testin kysymyksiin, sitä korkeampi älykkyys on.

Testi "Hedelmät-marjat"

Amerikkalaiset psykologit ovat paljastaneet ihmisen luonteen riippuvuuden marjoista ja hedelmistä, joita hän mieluiten syö. He tekivät perusteellisen analyysin, joka mahdollisti ihmisten erottamisen tyypeittäin - kuten appelsiinit, päärynät, omenat, mansikat ja kirsikat - ja antoivat heille melko yksityiskohtaisen kuvauksen.

Suorita tämä testi kirjoittamalla luetellut hedelmät ja marjat julisteeseen ja ripustamalla se siten, että kaikki läsnä olevat näkevät sen. Kysy yleisöltä, mitä näistä hedelmistä he pitävät, ja lue sitten alla oleva kuvaus.

Hedelmien ja marjojen ominaisuudet

appelsiinit

Yleensä appelsiinit ovat rakastavia luonneita. He eivät voi elää ilman jatkuvaa muiden huomiota, jonka taustalla he ovat tottuneet erottumaan omaperäisyydestään.

Appelsiinit ovat kirjaimellisesti latautuneet energialla, ne tekevät jotain koko päivän, eivät istu hetkeäkään samassa paikassa.

Mitä tulee suhteisiin vastakkaiseen sukupuoleen, he voivat rakastua itseensä minuutissa, pitää hauskaa ihailunsa kohteen kanssa ja yhtä nopeasti erota siitä.

Päärynät

Päärynät ovat luonteeltaan suuria optimisteja. Ne kohtaavat nopeasti ja helposti ihmisten kanssa, jotka pitävät näiden hedelmien elinvoimaisuudesta ja sammumattomasta huumorintajusta. Päärynöiden kanssa se on aina hauskaa ja mukavaa. Heidän ympärillään elämä on täydessä vauhdissa. Päärynät - ihanat ystävät joka tulee aina apuun vaikeina aikoina.

Omenat

Omenat ovat suuria konservatiiveja. Teknologisen kehityksen uutuudet eivät ole heitä varten. He haluavat ympäröidä elämänsä antiikkiesineillä tai vain vanhoilla esineillä, joihin heidän mielestään sielu on suljettu. Ja ihmissuhteissa he ovat sitä mieltä, että vanha ystävä on parempi kuin kaksi uutta.

Mansikka

Kateus on tunne, joka luonnehtii Strawberrya. He pitävät isoista ja meluisat yritykset, hauskoja juhlia ja vapaapäiviä. He ovat usein johtajia missä tahansa yrityksessä. Mutta jos heidän toiselle puolisolleen tulee yhtäkkiä mieleen flirttailla jonkun kanssa, skandaalia ei voida välttää.

Makea kirsikka

Henkinen pehmeys ja ystävällisyys erottavat Cherry-miehen. Tämä on todellinen hyväntekijä, joka pystyy vilpittömästi ja välinpitämättömästi auttamaan muita, antamaan heille rakkautensa ja kiintymyksensä. Sellaiset ihmiset ovat lapsellisen naiiveja ja suloisia, ja rakastavat myös kepposia ja yllätyksiä.