Pelit yritykselle juoman kera. Kilpailu alkoholilla meluisille yrityksille

Kartat ovat vakava asia. Jotkut ovat voittaneet omaisuuden pelikortteja. Ja joku - päinvastoin. Ja jos muistat kuinka monta ihmistä ammuttiin kehon eri osiin pelin epäonnistuneen tuloksen vuoksi, niin yleensä - vau! Joten ehkä meidän ei pitäisi koskea niin vaaralliseen aiheeseen?

Rauha, vain rauha! Meidän karttamme ovat jotain aivan muuta. Sinä ja minä pelaamme maailman kevytmielisimpiä korttipelejä, jotka on suunniteltu yksinomaan niille yrityksille, jotka ovat päättäneet pitää hauskaa ja juoda vahvoja juomia sisällä. Tiedät sen jo, ja tänään kerromme sinulle useista muista tavoista juoda kekseliäästi, ei vain tyhmästi laseja naksuttamalla ja ajattelemattomasti paahtoleipiä tutuista sanoista.

Emme tietenkään voi kertoa sinulle kaikista maailman humalaisista korttipeleistä. Pysähdytään vain tunnetuimpiin ja viihdyttävimpiin.

Kuninkaan Cup

Tämä peli on erittäin suosittu opiskelijoiden keskuudessa Yhdysvalloissa, Kanadassa, Uudessa-Seelannissa, Etelä-Afrikka, Belgiassa ja monissa muissa maissa. Jokainen seuraava King's Cupin jakava yritys tekee omat muutokset ja lisäykset sääntöihin. Kuitenkin, kokonaiskuva ja pelin kulku pysyvät tunnistettavissa. Liityäksesi tähän upeaan peliin ja opettaaksesi sitä ystävillesi tarvitset:

  • tavallinen korttipakka
  • Kaksi tai useampi pelaaja
  • Alkoholijuomat (viini, olut, cocktailit tai mikä tahansa vahvempi - valintasi)
  • Lasi, lasi tai lasi, itse asiassa King's Cup
Pelin säännöt ja kulku

Korttipakka sekoitetaan ja asetetaan kuninkaallisen pikarin ympärille - kuppi, lasi, lasi, lasi tai mitä tahansa, joka kuvaa sitä. Ne asetetaan näin tai tasaisemmin, jos tällainen virheellinen "kukka" häiritsee esteettisiä tunteitasi:

Kortit on asetettu, lasi on täytetty, voit aloittaa. Kaikki osallistujat nostavat vuorotellen yhden kortin. Jokaisella kortilla on merkitys tai ohje, jota pelaajien on noudatettava. Näiden ohjeiden luettelot ovat luovan uudelleenajattelun kohteena, juuri niihin eri yritykset tekevät lisäyksiään. Muuten, jotkut ihmiset käyttävät tätä peliä saadakseen lisää salaisuuksia toisistaan.

Korttien likimääräiset nimet ja merkitykset

Ässä - Vesiputous
Tämän kortin piirtäneen henkilön on juotava, kun joku muu juo, ja hän voi lopettaa vain, kun juoja laskee myös lasinsa. Tämä jatkuu ympyrän loppuun asti.

2 - SINÄ
Kortin nostava ilmoittaa, kenen tulee välittömästi juoda.

3 - minä
Kortin nostava juo itse

4 - HUORAT
Kaikki naiset juovat

5 - OLUTNARTU
Kortin piirtäjä nousee ylös ja kaataa kaikille juoman, eli hänestä tulee "olunarttu", kunnes joku muu nostaa "viisin".

6 - MIEHET
Kaikki miehet juovat

7 - PARATIISI
Tätä korttia piirtäessä jokaisen on osoitettava sormellaan taivasta. Joka viimeksi kohotti sormensa, hän juo.

8 - MAT
Kortin nostava henkilö valitsee henkilön, joka juo hänen kanssaan koko pelin ajan.

9 - Riimi
Kortin piirtäjän on sanottava sana, ja ympyrän pelaajien on keksittävä hänelle riimejä. Ensimmäisen epäonnistuneen on juotava. Jos sana huudetaan, mutta se ei kaikin puolin riimi, hänenkin on juotava.

10 - KATEGORIA
Korttilaatikko nimeää luokan, kuten "urheilujoukkueet" tai "vihreät hedelmät", ja ympyrän pelaajat nimeävät, mikä kuuluu tähän luokkaan. Juo se, joka ei ensin keksinyt omaa versiotaan.

Jack - UUSI SÄÄNTÖ
Vetolaatikon on keksittävä uusi sääntö, jota kaikki pelaajat noudattavat, kunnes joku muu vetää "jackin" ja seuraava "uusi sääntö" korvaa edellisen.

Nainen on KYSYMYKSEN MESTARI
Kortin nostajalla on oikeus esittää kysymyksiä, ja kun hän kysyy, hänen on vastattava rehellisesti. Tämä jatkuu, kunnes joku muu vetää naisen.

Kuningas on SÄÄNTÖJEN TEKIJÄ
Korttilaatikkoon tulee uusi sääntö, jota pelaajat noudattavat loppupelin ajan.

Kuten jo mainittiin, tämä on kaukana yksittäinen luettelo säännöt ja merkitykset, King's Cup -pelissä on ääretön määrä sääntöjä ja jopa todellisia ässää tässä pelissä. eri versioita ja sääntöjen variaatiot voivat seuraavassa yhtiössä kohdata toisen vaihtoehdon, jonka olemassaoloa he eivät olleet aiemmin edes epäilleet. Joten ennen kuin istut pelaamaan Cupia, selvitä arvolista etukäteen, jotta et kiistely itse pelin aikana etkä pilaa vaikutelmaasi siitä.

Jokerista

Jotkut pelaavat jokerin kanssa, toiset ilman sitä - tämän päätöksen tekee jokainen yksittäinen yritys. Jokerille määrätään eniten erilaisia ​​merkityksiä, tässä on joitain niistä (muuten, tämä luettelo voi olla hyödyllinen myös esimerkkeinä "uusista säännöistä")

käärmesilmäinen- Jos kortin piirtäjä katsoo jonkun silmiin, hänen on juotava
Älä kiroile- Juo se, joka lausui kirosanan.
Kuiskaus- jokaisen pitäisi puhua kuiskauksella, joka sanoi ääneen - juo.
Älä nimeä nimiä Kukaan ei kutsu toisiaan etunimillään.
toista kahdesti- jokaisen on toistettava kaksi kertaa lauseen viimeinen sana.
Ulkomaalaiset- jokaisen tulee puhua valitulla aksentilla (englanniksi, georgiaksi tai millä tahansa muulla, kortin piirtäjän valinnan mukaan)
Kaikki juovat!- aina kun kortin piirtäjä juo, kaikkien tulee juoda hänen kanssaan.

Listaa voi jatkaa lähes loputtomiin. Nyt tiedät säännöt, anna mielikuvituksesi auttaa sinua tulevaisuudessa.

Musta tai punainen

Ehkä tämä on yksinkertaisin kaikista "humalassa" korttipeleistä. Se vaatii tavallisen korttipakan ja vähintään yhden osallistujan.

Kansi sekoitetaan varovasti ja asetetaan pöydän keskelle. Täytetyt lasit / lasit / mukit jne. asetetaan kaikkien pelaajien eteen. Ensimmäinen pelaaja ojentaa kätensä pakalle ja sanoo "musta" tai "punainen" ennen ylimmän kortin poistamista. Jos hän arvasi oikein, siirto menee seuraavalle pelaajalle, jos ei, hän ottaa lasinsa ja juo, ja siirto menee silti seuraavalle pelaajalle. Joskus sääntöjä muutetaan hieman, esimerkiksi arvaus oikein osoittaa, kenen siirto on seuraava, tai jos pelaaja ei arvannut, hänen on otettava kortilla olevan numeron verran siemauksia.

Peli jatkuu, kunnes pakka loppuu. Tai ääretön, sitten vain kaikki nostetut kortit on aika ajoin palautettava kannelle.

Intialainen pokeri

Toinen hyvin yksinkertainen "humalassa". Ei strategiaa, vain yksi kortti pelataan.

Mitä tarvitaan?

Tavallinen korttipakka ja runsaasti alkoholia ja hyvää seuraa.

Kuinka pelata?
  1. Valitsemme jakajan - jokainen nostaa yhden kortin kerrallaan, joka vetää pienimmän, hän antautuu.
  2. Jakaja sekoittaa pakan ja jakaa kullekin yhden kortin.
  3. Pelaajat ottavat korttinsa ja kiinnittävät ne otsaansa katsomatta.
  4. Jokainen katsoo toisten kortteja ja miettii, syöttääkö hänelle vai pelataanko tämä ympyrä.
  5. Voittaja on se, jolla on korkeampi kortti niistä, jotka eivät läpäisseet.
Kuka juo?

Pelaaja, joka jäi peliin, mutta hänen korttinsa ei ollut korkein
Pelaaja, joka hylkäsi kortin, mutta hänen korttinsa oli korkeampi kuin voittajan kortti. Tämän pelaajan on juotava korttinsa "kustannus". Esimerkiksi "10" juo 10 sekuntia, "jack" - yksitoista ja "ässä" - pohjaan!

Kaikki on hyvin yksinkertaista, mutta erittäin hauskaa!

perse

Jälleen jännittävä peli yritykselle, joka ei halua vain tyhmästi juoda olutta. Samaa peliä kutsutaan nimellä "President" tai jollain muulla sanalla. Mutta itse asiassa tämä on amerikkalainen versio japanilaisesta korttipelistä Dai Hin Min.

Pelaajien tehtävänä on päästä eroon kaikista kädessään olevista korteista. Ensimmäinen tyhjin käsin on presidentti, viimeinen on kusipää. Jotta voit selvittää, kuka on kuka, tarvitset korttipakan ja tarpeeksi viinaa. Ass jakaa aina kortit. Ensimmäisellä kierroksella tämän henkilön henkilöllisyys selvitetään yksinkertaisesti - jokainen nostaa yhden kortin, jolla on pienin, on perse.

Pelin edistyminen
  • Jakajan vasemmalla puolella oleva pelaaja asettaa kortin pöydän keskelle (tai tuplauksen, jos hänellä on kaksi samaa). Seuraavan pelaajan on asetettava samanarvoinen tai suurempi kortti. Jos hänellä ei ole tällaisia ​​kortteja, hän ohittaa turnin ja siinä tapauksessa hänen on juotava välittömästi.
  • Yksittäistä korttia ei voi laittaa tuplaan, eikä yksittäistä korttia voi asettaa tuplaan.
  • Korkein kortti on "kaksi", se asetetaan ässälle, ja sen jälkeen tämän kierroksen Ass on tarkoitus poistaa kortin keskeltä, ja presidentin tulee laittaa uusi kortti keskelle. Ensimmäisellä kierroksella Zhopan vasemmalla puolella olevaa pelaajaa pidetään oletuksena presidenttinä.
  • Jos neljä samanarvoista korttia menee peräkkäin, niin kun neljäs on asetettu, kaikki juovat.
Nimikkeet ja oikeudet

Presidentti- tämä on se, joka pääsi ensimmäisenä eroon korteista edellisellä kierroksella. Hänellä on oikeus määrätä yksi sääntö, jota pelaajat noudattavat asti uusi presidentti ei päätä peruuttaa sitä (voit kurkistaa esimerkkejä pelin säännöistä Kuninkaan Cup tai luo omasi). Lisäksi hän voi määrätä minkä tahansa pelaajan juomaan, ja hänen on toteltava.

Varapresidentti- toinen sija. Viimeisellä kierroksella hän laski korttinsa heti presidentin jälkeen. Hän voi käskeä kenen tahansa ala-arvoisen juomaan.

ulkoministeri- kolmas alusta. Jokainen peliyhtiö päättää, otetaanko käyttöön uusia nimikkeitä ja mitä oikeuksia ja velvollisuuksia niille annetaan.

Kusipää on viimeinen henkilö, jolla on kortit. Tämä on niin universaali orja. Hän sekoittaa ja jakaa kortit, täyttää lasit pyynnöstä tai ilman ja poistaa kortit pöydältä, kun kakkonen ilmestyy sinne. Ja perse juo, kun joku tilaa häntä.

Merkintä. Pelaajat vaihtavat paikkaa jokaisen kierroksen jälkeen. Presidentti ei liiku, aasi istuu presidentin oikealla puolella, varapresidentti vasemmalla ja niin edelleen.

Yksinkertaiset juhlat, joissa on paljon viinaa ja merkityksettömiä keskusteluja, ovat vaivanneet kaikkia pitkään. Luonnollisesti yksikään juhlallinen tapahtuma, olipa kyseessä syntymäpäivä, polttarit tai yksinkertaiset tapaamiset ystävien kanssa, ei ole täydellinen ilman alkoholijuomia. Mikset voisi pitää hauskaa ja järjestää alkoholikilpailuja? Pelit alkoholilla auttavat rauhoittamaan tilannetta ja pitämään hauskaa.

Jos haluat tehdä juomapeleistä mielenkiintoisempia ja nautinnollisempia, sinulla on oltava saatavilla useita erilaisia ​​juomia. Tietysti vain aikuiset vieraat, joilla on pienintäkään käsitystä alkoholin juomisen kulttuurista, voivat osallistua tällaisiin peleihin.

Uskotaan, että ensimmäinen pöytäkilpailu ilmestyi vuonna Muinainen Kreikka. Sitten kaikki oli hyvin yksinkertaista ja alkeellista. Ensimmäinen henkilö kaatoi viiniä pikariin, joi, löi pöydän pohjaa ja ojensi sen toiselle. Nykyaikaiset pelit aika monipuolista ja mielenkiintoista.

Hauska juomakilpailu

Jokaista aikuisten osallistumista tapahtumaa, esimerkiksi aikuisten syntymäpäivää, on yksinkertaisesti täydennettävä hauskoilla alkoholikilpailuilla. Voit hankkia tämän kategorian pelejä polttareille, syntymäpäiville tai yksinkertaiseen tapaamiseen ystävien kanssa.


Pelit kestävimmille

Tämä alkoholipeliluokka sopii paremmin miesten yrityksille, koska se vaatii erityistä vastustuskykyä alkoholijuomille. Koska tällaisiin peleihin liittyy yrityksen jäsenten mahdollinen "menetys", ne tuskin sopivat syntymäpäiväjuhliin ja erityisiin tapahtumiin, joissa on paljon vieraita.


Kilpailut oluen ystäville

Olut on monien suosikkijuoma. Jotta oluen juomisesta ei tulisi vain merkityksetöntä toimintaa, voit järjestää useita mielenkiintoisia kilpailuja. Kilpailuja voi käyttää olutteemalla polttareilla.

Aikuisten syntymäpäivä on tapahtuma, joka tulisi järjestää ilman lasten osallistumista. Vain tällä ehdolla voidaan järjestää erilaisia ​​alkoholikilpailuja.

Tapahtuu, että pyörryt myrskyisen juoman aikana, ja seuraavana aamuna heräät otsassasi teksti ”Kolyanych is a blockhead” ja nenäsi alle maalatut Hitler-viikset. Ärsyttävintä on se, että joit eilen yksin... Tällaisten tapausten jälkeen täytyy myöntää, että juomajuoma on jo sinänsä arvokas ammatti. Ja silti, muinaisista ajoista lähtien ihmiskunta on yrittänyt muuttaa tämän yksinkertaisen yleensä prosessin joksikin enemmän. Joten ilmeisesti alkoholikilpailut ilmestyivät.

Ensimmäinen kirjallinen maininta humalapeleistä löytyy jo Platonin "Feastista". Muinaisen kreikkalaisen juhlan piti täyttää kuppi viinillä, valuttaa se, löysätä pohjaan ja luovuttaa astia naapurille. Siitä lähtien rekisteri alkoholipelit on kasvanut huomattavasti ja säännöt ovat monimutkaistuneet. Ei kuitenkaan siinä määrin, että humalainen ei ymmärtäisi niitä.

No, mennäänkö?


yleissopimukset


Huomio- tai kekseliäispeli
onnen peli
Kestävyys peli
tai näppäryyttä

Pelkkää hölmöilyä

Leikkuunopeus
pelaajia

Matala
Keskikokoinen
korkea

Lajike
alkoholia

Olut
Vahva alkoholi
Kaikki, jolla on tutkinto
01 Meritaistelu

paperia ja kaksi kynää.


Jaa kahdeksi joukkueeksi ja valmistaudu vakiokentän mukaan meritaistelua. Aseta säännöt itsellesi käyttämällä fantasiaa (melko tunnettu ilmainen ohjelma, joka voidaan ladata mistä tahansa aivoista). Sovi alusten lukumäärästä; päättää, mikä lipsahdus on (grammoina tai siemaileina), kuinka paljon upotetun laivan miehistön jäsenten tulee juoda ja niin edelleen. Pelin sama strategia ei eroa klassisesta alkoholittomasta versiosta.


02 Tämä on läpimurto!

Mitä tarvitset välipalojen lisäksi: lautasliina, kolikko, tupakka.


Peitä lasi lautasliinalla ja laita sen päälle kolikko. Sytyttää. Nyt pelaajat lävistävät paperiin vuorotellen savukkeen kytevällä kärjellä. Sen, jonka lävistyksen jälkeen kolikko lopulta murtuu lautasliinan läpi ja vajoaa pohjaan, on juotava lasi. Kolikko, olkoon niin, hän ei voi niellä.


03 Huumeparni

Mitä tarvitset välipalojen lisäksi: Korttipakka.


Jätä pakasta niin monta korttia kuin pöydässä on pelaajia, et tarvitse muita. Arvokkuudella ja maalla ei ole väliä, kaksi pääkorttia on kuitenkin osoitettava etukäteen. Toisesta (sanotaan ässä) tulee huumeherra, toisesta (sanotaan kuningas) poliisi.

Jaa kortit. Sen, joka sai kuninkaan, on myönnettävä se avoimesti ääneen. Nyt hän on poliisi, ja hänen on selvitettävä huumeherra ässällä. Muun pitäisi olla toistaiseksi hiljaa. Huumeparonin on puolestaan ​​väistettävä hiljaa silmää yhdelle pelaajista, ja tämän puolestaan ​​​​täytyy reagoida huutamalla: "I'm in business!" Nyt se on Poliisin siirto. Hänen on nimettävä väitetty huumeparni. Jos hän arvaa oikein, huumeparni ja se, jolle alamaailman liikemies iski silmää (jos sellainen oli sovittu), juovat rangaistuksen. Jos poliisin syytös on väärä, rangaistus kuuluu hänelle. Sillä välin huumeparni vilkuilee uudelle rikoskumppanilleen...


04 Platypus Tear Cocktail

Mitä tarvitset välipalojen lisäksi: kolikko.


Ensimmäinen pelaaja kaataa lasiin niin paljon kuin haluaa ja mitä haluaa mistä tahansa pöydällä olevasta pullosta. Tuloksena olevaa seosta (vaikka se olisi vain kymmenen grammaa vodkaa) kutsutaan Platypus Tear cocktailiksi. Sitten pelaaja heittää kolikon ja sen pyöriessä ilmassa ennustaa, laskeutuuko se pään vai hännän päälle. Jos arvaus on oikea, pelaaja luovuttaa lasin seuraavalle osallistujalle. Hän myös kaataa jotain lasiin kieroutuneen makunsa mukaan ja heittää kolikon. Onneton mies, joka ei osannut arvata, kummalle puolelle kolikko putoaisi, juo cocktailin. Sitten kaikki alkaa alusta.


05 Taitavat kädet

Mitä tarvitset välipalojen lisäksi: ainakin kaksi muuta juomakumppania.


Pöydässä istuvat pelaajat tarttuvat toistensa käsiin ja laittavat kämmenensä pöydälle. Tämän seurauksena kaikki kohtaavat vasen käsi naapuri oikealla oikea käsi naapuri vasemmalla ja Olivier (missä ilman häntä!). Nyt voit aloittaa pelaamisen. Joku huutaa "Vasen!" (tai "Oikea!") ja lyö pöytää vasemmalla kädellä. Tämä on signaali laukaista ponnahdusaalto myötäpäivään (tai vastapäivään). Vastaavasti seuraava taputus, joka jatkaa aaltoa, tulisi tehdä henkilö, joka istuu vasemmalla yhden kautta ensimmäisestä ja lyö pöytää oikealla kämmenllään. Sitten vasemmalla ensimmäisen vieressä istuvan pelaajan on lyötävä vasemmalla jne. Mahdollisista virheistä tuomitaan rangaistuksia. Hän löi vuorosta, jätti taputuksen, löi television jakkaralla ...


06 Tottunut kurkkuun

Mitä tarvitset välipalojen lisäksi: paperia ja kynää.


Ihannetapauksessa tämän pelin pitäisi alkaa ensimmäisestä oluesta, jonka sinä ja ystäväsi tilaat baarissa. Mutta toisaalta, jotta vaahtoavan juoman nauttimisen ilo ei pilaisi, järkevät ihmiset haluavat aloittaa kilpailun aikaisintaan parin viimeisen lasillisen jälkeen ennen lähtöä. Se on siis ystävyysottelun pointti. Sinun täytyy juoda olutta harvemmilla kulauksilla. Häviäjän pitäisi maksaa viinasta ja pitää kaunaa typerää peliä vastaan.


07 Soihdutus

Mitä tarvitset välipalojen lisäksi: lautanen.


Pöydän keskelle asetetaan lautanen (tai vaikkapa tyhjä lasi), jolle jokainen läsnäolija laittaa sormen. Kun lasketaan kolme, jokainen joko poistaa tai jättää sormen lautasen päälle. Rangaistus perustuu siihen osaan juomakavereita (ja joskus se on vain yksi henkilö, Igorek), joka jäi vähemmistöön.


08 Vääntömomentti

Mitä tarvitset välipalojen lisäksi: kolikko.


Tässä on toinen yksinkertainen peli, joka auttaa sinua kuluttamaan aikaa odottaessasi myrkytyksen alkamista. Ensimmäinen pelaaja pyörittää kolikon pöydällä ja kutsuu yhden vieressään istuvan henkilön nimeä. Nimetyn pelaajan on pysäyttämättä kolikkoa pyyhkäistävä sitä sormellaan antaakseen sille lisää pyörimisenergiaa ja nimettävä seuraava pelaaja. Jos samaan aikaan kolikko pysähtyy tai lentää pöydältä, syyllinen on oikeutettu seuraamukseen. Lisää jännitystä voit asettaa lisäsääntöjä. Jos esimerkiksi pyörimisen pysähtynyt kolikko putoaa päätä ylöspäin, kahden rangaistuslaukauksen oletetaan olevan humalassa.


09 Veden ympärillä

Mitä tarvitset välipalojen lisäksi:sarja identtisiä astioita.


Hitchcock olisi pitänyt tästä pelistä, täynnä jännitystä. Pelaajat täyttävät kaikki lasit vedellä, paitsi se, johon vodka kaadetaan, ja sekoitetaan huolellisesti. Sitten jokainen ottaa lasin (nostamatta sitä nenään, jotta se ei haista sisältöä), ja kaikki juovat käskystä. Halutessasi voit lisätä pelin hermostuneisuutta lisäämällä määräajoin vodka-iskujen määrää (tai päinvastoin poistamalla kokonaan).


10 kova pähkinä

Mitä tarvitset välipalojen lisäksi: suolapähkinät.


Vaikka kukaan ystäväsi ei pidä suolaisista pähkinöistä, tilaa ne silti oluen kera. Pudota samalla pähkinä käskystä lasiisi. Jos sinulle ei ole liukastettu soijapavuista valmistettuja maapähkinöitä, pähkinät hukkuvat välittömästi. Mutta älä kiirehdi suremaan heitä. Hyvin pian kaasukuplat tarttuvat maapähkinän ympärille ja nostavat sen pintaan. Häviäjän, jonka pähkinä pomppaa esiin viimeisenä, on maksettava loput.


11 En ole koskaan...

Mitä tarvitset välipalojen lisäksi: ei mitään .


Toinen peli kirjavalle yritykselle. Tämä hauskanpito auttaa vieraita, jotka näkevät toisensa ensimmäistä kertaa, oppimaan tuntemaan toisensa paremmin eivätkä tuntemaan olonsa pakotetuksi, muuten, ymmärrätkö, koko swing-bileet on turhaa. Kuka tahansa voi aloittaa pelin. Hän sanoo avainsanat: "En ole koskaan..." ja lisää sitten jotain kuten "...en ollut nähnyt Fight-elokuvaa. Tämän tunnustuksen jälkeen kaikki, jotka näkivät tämän elokuvan (toimituksessamme ei muuten ole vieläkään sellaisia ​​ihmisiä), juovat välittömästi. Sitten seuraava vieras ottaa puheenvuoron, joka sanoo: "En koskaan... kieltäytynyt juomasta." Sen jälkeen, huutamisen alla, jopa karkaistujen teetotalien on juotava vapaapotku.


12 Venäläinen olutruletti

Mitä tarvitset välipalojen lisäksi:paljon tölkkiolutta ja halukkuutta haistaa.


Ennen jokaista juomisvaihetta yhtä oluttölkeistä ravistellaan hyvin (epileptinen ystäväsi tekee tämän parhaan), jotta siitä tulee pommi. Ravistamisen jälkeen ladattu tölkki sekoitetaan muuhun. No, kenen luulet saavan sen?


13 Tyr

Mitä tarvitset välipalojen lisäksi: kolikko.


Pinot sijoitetaan pöydän ympärille pelin osallistujamäärän mukaan ja yksi pino keskelle. Jokainen pino on osoitettu tietylle pelaajalle. Pöydän reunalle laitetaan kolikko. Pelin tavoitteena on heittää kolikko napsautuksella ja saada se yhteen pinoista. Yksityiskohdat: jos kolikonheittäjä osuu pinoonsa, kaikki juovat rangaistuslaatikosta; jos hän kaipaa, vain hän juo; jos se putoaa jonkun muun pinoon, pinon omistaja juo; jos se päätyy keskipinoon, kaikki juovat. No, paitsi Igor. Hänellä on haavauma.


14 sanaa iltaan

Mille tahansa aikuisten juhlat on alkoholijuomia. Niitä voidaan käyttää eri tavoilla. Vedä esimerkiksi cocktail miellyttävää keskustelua varten tai juo vodkaa vedosta. Mutta on paljon hauskempaa juoda, kun juomista tulee palkinto. Etsi alta mielenkiintoisimmat alkoholikilpailut.

"Valitse pino"

Alkoholikilpailujen ydin ei ole juopua nopeasti, vaan tehdä alkoholin juomisesta hauskaa. Siksi tulee aina varmistaa, että vieraat voivat pelata pelejä, joissa palkinnot ovat alkoholia. Henkilöt, jotka ovat epävarmassa tilassa, tulee hylätä ajoissa. Tällaisille ihmisille pelit tulisi päättyä ajoissa, jotta myöhemmin kukaan ei ala selvittämään asioita kenenkään kanssa tai mittaamaan voimaa. Kaikki nämä tosiasiat huomioon ottaen voit järjestää kilpailun.

Kuinka tehdä se? Valmisteluprosessi tulee olemaan tällainen. Ota 10 lasia, kaada vettä 8:aan ja vodkaa kahteen. Aseta sitten 5 lasia pöydän eri osiin. Jokaisessa sarjassa tulee olla yksi lasi vodkaa. Kilpailussa on kaksi pelaajaa. Vapaaehtoiset seisovat valmiiden sarjojen ääressä ja juovat vuorotellen juomia. Se, joka löytää ensimmäisenä vodkan, voittaa. Sinun on määritettävä alkoholia sisältävä juoma silmän perusteella. Älä haista laseja tai upota sormiasi niihin.

"En koskaan..."

Tämä hauska peli voi tapahtua pudotuspelinä. Mikä on mielenkiintoisen tavan juoda alkoholijuomia ydin? Alkoholia kaadetaan jokaiselle osallistujalle. Ensimmäinen vapaaehtoinen aloittaa kierroksen. Ihminen sanoo jotain, jota ei ole koskaan tehnyt. Sinun on aloitettava jostain yksinkertaisesta. Lause voi esimerkiksi kuulostaa tältä: "En ole koskaan istunut auton ratissa." Autoa ajaneet kilisevät lasit ja juovat, loput eliminoidaan. Vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle, ja nyt hän keksii jotain, jota hän ei ole koskaan ennen tehnyt. Rehellisiä tarinoita on kerrottava. Joten ihmiset voivat paitsi pitää mielenkiintoista aikaa, myös oppia tuntemaan kumppaninsa entistä paremmin. Älä kerro liian tarkkoja tarinoita. Harvat ihmiset ovat koskaan silittäneet tiikeriä tai karhua. Mutta monet ihmiset seisoivat vesiputouksen alla, sukelsivat jyrkältä vuorelta tai istuivat pareittain matemaattisessa analyysissä.

"minä"

Mietitkö kilpailuja polttareille alkoholin kanssa? Pelaa yksinkertaista lasten peliä. Se voi olla uskomattoman hauskaa, jos sitä ei pelata raittiina. Kilpailun ydin on olla nauramatta. Kilpailu menee näin. Tytöt istuvat ympyrässä ja sanovat vuorotellen "minä". Kun konsti on ohi, kaikki juovat puoli lasillista samppanjaa. Muutaman hevosen jälkeen joku varmasti nauraa. Nyt tälle tytölle on annettu hauska lempinimi. Peli jatkuu. Kaikki sanovat "minä", ja naurava tyttö lisää vielä sanan "minä". Se voi esimerkiksi näyttää tältä: "Olen sika." Seuraavalle nauravalle tytölle annetaan myös lempinimi. Ajan myötä pronominilla voi olla kokonainen sarja hauskoja lempinimiä. Peliä pelataan kelloa vastaan. Se, jolla on pienin "häntä" 30 minuutin jälkeen, voittaa.

"Hyvä vaimo"

Tämä kilpailu on tarkoitettu pariskunnille. Sen suorittamiseksi sinun on valittava useita miehiä ja naisia. Voit ottaa avioparit, tai sinulla voi olla vain hyviä heteroseksuaalisia ystäviä. Alkoholin parissa menestyminen edellyttää, että ihmisten äänet tunnetaan hyvin toisilleen. Ennen pelin alkua kaikkien osallistujien silmät on sidottava. Tähän tarkoitukseen sopivat huivit tai huivit. Miehet ja naiset eri joukkueista sijoitetaan huoneen eri päihin. Tytöille annetaan täysi lasillinen vodkaa käsiinsä ja suolakurkku. Naisen tulee tuoda lasinsa, keskittyen kumppaninsa ääneen, jonka tulee puolestaan ​​siirtyä naista kohti. Kilpailun tekemiseksi mielenkiintoisemmaksi osallistujat on purettava ennen pelin alkua, jotta heidän suuntansa lasketaan maahan. Kun mies ja nainen kohtaavat, naisen on annettava miehelle vettä ja ruokaa. Vahvemman sukupuolen edustajien ei tule käyttää käsiään. Joukkue, joka suorittaa kaikki tehtävät nopeimmin, voittaa.

"Ystävällinen järjestelmä"

Tällainen kilpailu pitäisi järjestää, kun kaikki ihmiset ovat vaikutuksen alaisia. Tässä tilassa tehtäväsarja näyttää mahdottomalta monille osallistujille. Kilpailun ydin on seuraava. Jokaiselle osallistujalle annetaan 5-6 lasillista vodkaa. Ei kannata kaataa kokonaisia ​​laseja. Riittää, kun kaada puolet astiasta. Kaksi vapaaehtoista istuu vastakkain. Pinot asetetaan riviin niiden eteen. Jokaisella tulee olla oma järjestelmänsä. Osallistujien tehtävänä on tyhjentää kaikki säiliöt vauhdilla ja sitten järjestää ne samaan tasaiseen riviin. Kuka selviytyy tästä tehtävästä, hän voitti. Tällaisen kilpailun osallistujat on tarkistettava. Ei kannata juottaa ihmisiä, jotka eivät ole tottuneet vahvoihin alkoholijuomiin. Muuten niiden saaminen henkiin kestää kauan.

"Arvaa kuka juo"

Viihdyttää vieraita häissä, voit pitää mielenkiintoinen kilpailu missä voit lyödä vetoa. Tarvitset 5 vapaaehtoista toteuttamaan tämän hauskan tapahtuman. Muu yleisö tulee jakaa useisiin ryhmiin. Jos vieraita on vähän, jokainen voi tehdä oman panoksensa, jolloin joukkueita ei tarvitse koota. Kuinka järjestää hääkilpailu alkoholilla? Vesi kaadetaan neljään lasiin ja vodka kaadetaan yhteen. Jokaiseen lasiin laitetaan pilli. Kaikkien osallistujien tehtävänä on juoda juomansa ilman irvistystä. Ja vieraiden tehtävänä on arvata, kuka juo vodkaa. Voit monimutkaistaa tehtävää ja pyytää kaikkia juovia osallistujia harkitsemaan erilaisia ​​kasvoja. Silloin kilpailusta tulee vielä mielenkiintoisempi. Se, joka arvaa henkilön oikein, voittaa. juo vodkaa.

"Neljä ässää"

Tämän toteuttamiseksi hauska kilpailu alkoholin kanssa tarvitset kortteja. Kaikki osallistujat istuvat ympyrässä ja välittävät pakan kädestä käteen, vuorotellen poistaen ylimmän kortin ja heittäen sen keskelle. Ensimmäinen ässän piirtäjä nimeää minkä tahansa alkoholijuoman. Toinen henkilö, joka poistaa ässän, sanoo kuinka paljon juomaa tulisi juoda. Kolmas henkilö, joka on onnekas poistamaan ässän, kertoo missä asennossa sinun tulee juoda. Ja neljäs henkilö täyttää kaikkien edellisten toiveet. Ennen peliä sinun on sekoitettava kortit hyvin, jotta kenelläkään ei ole epäilystäkään kilpailun rehellisyydestä.

"Juo ja jäähtyä"

Eikö sinulla ole aikaa harjoitella? Jos haluat tavata ystäviä mieluummin kuin käydä kuntosalilla, vartalosi ei kiitä sinua. Mutta voit yhdistää liiketoiminnan iloon. Ja erityiset kilpailut alkoholilla meluisalle yritykselle auttavat sinua tässä. Yksi niistä tulee olemaan tällainen. Tarvitset vapaaehtoisia, vanteita ja olut- tai cocktaillaseja. Kilpailu alkaa siitä, että jokainen osallistuja alkaa kiertää vannetta. Se voidaan kiertää sekä vatsaan että käsivarteen tai jalkaan. Kun prosessi on valmis, kaikille osallistujille annetaan lasillinen alkoholia. Kilpailun voittaja on se, joka juo juomansa nopeammin kuin muut. Tässä tapauksessa sinun on jatkettava vanteen kiertämistä, etkä pudota sitä. Se, joka kaataa vanteen, on poissa. Urheilullisimmat juojat voittaa.

alkoholin viesti

Lapsuudessa melkein kaikki ihmiset rakastavat viestikilpailuja. Mutta älä luovu suosikkiharrastuksestasi, jos olet kasvanut. Se voidaan helposti päivittää. Yksi alkoholijuomien aikuisten kilpailuista on viestikilpailu. Kilpailuun valmistautuminen näyttää tältä. Ota kaksi tuolia ja laita niille pullo viiniä. Ja lasin ääressä. Jaa osallistujat kahteen joukkueeseen. Signaalista ensimmäisten vapaaehtoisten tulee juosta tuoliinsa, avata pullo ja kaataa lasi. Viini tulee tuoda joukkueellesi ja antaa juotavaksi lähtöön valmistautuvan osallistujan. Hän puolestaan ​​juoksee lasilla pulloon, kaataa alkoholia ja kantaa sen viestin kolmannelle osallistujalle. Joukkue, joka juo pullon viiniä nopeammin kuin toinen, voittaa.

"Kuka on viimeinen"

Ei vain viestikilpailua voidaan päivittää aikuisten seurassa. Yksi syntymäpäiväkilpailuista alkoholin kanssa voi olla kaikkien suosikkihauskaa tuolien kanssa. Mutta aikuisten osallistujien osalta sääntöjä on hieman muutettu. Ihmiset seisovat pöydän ympärillä. Yksi lasi vodkaa laitetaan pöydälle vähemmän kuin ympärillä seisovia vapaaehtoisia. Musiikki soi ja kilpailijat alkavat juosta pöydän ympäri. Kun musiikki loppuu, sen, joka on ajoissa, on tartuttava lasiin ja juotava se. Joka ei saa lasia, on poissa. Lasit täytetään uudella vodka-annoksella ja yksi tyhjistä astioista poistetaan. Siksi pöydällä olevien lasien tulee aina olla yksi vähemmän kuin kilpailuun osallistujilla. Musiikki alkaa uudelleen, osallistujat juoksevat ja melodia pysähtyy. Peliä pelataan, kunnes yksi pelaajista voittaa.

"Päästä kortit pois"

Kilpailu alkoholiyhtiöstä voi olla hyvin yksinkertaista. Se testaa kevyiden osallistujien voimaa. Tupakoimaton yleensä voittaa, mutta myös tupakoitsija voi olla onnekas. Säännöt ovat tällaiset. Sinun täytyy laittaa korttipakka vodkapullon päälle. Kaikki pelaajat puhaltavat vuorotellen kannella. Jokainen pelaaja laskee korttien määrän, jonka hän on puhaltanut pois. Se, joka kerää, voittaa lisää karttoja. Voit pitää hauskaa useassa hevosessa tai voit pysähtyä yhdellä täydellä ympyrällä. Voittaja ottaa pullon, jossa kortit ovat.

Kielensolmijat

Kun ihmiset juovat liikaa, he alkavat vähitellen menettää kykynsä yhdistää sanoja. Tämä voi olla hauskaa voittaa alkoholiyrityksen kilpailun avulla. Tätä varten kielenkääntimet tulee valita etukäteen. On suositeltavaa ottaa jotain ei liian suosittua. Pyydä pelaajia esimerkiksi sanomaan "Staffordshiren terrieri on ketterä ja mustakarvainen jättisnautseri on pirteä" tai "Näyte Rolls-Roycen puhdistusaineista ei ole edustava." Voit käyttää mitä tahansa kielenkierrettä. Tärkeintä on, että johtaja itse pystyy lausumaan tehtävän nopeasti ja epäröimättä. Muuten kilpailua ei voida järjestää mahdollisten osallistujien naurun vuoksi.

"Pullo"

Nuoruudessaan monet pelasivat pulloa pyörittämällä. Pelin säännöt ovat kaikkien tiedossa. Tätä hauskaa voidaan hieman modernisoida ja esittää kilpailuna alkoholin kanssa. Pelin ydin säilyy. Yksi osallistujista kaataa lasiin mitä tahansa valitsemistaan ​​alkoholijuomista haluamansa määrän ja sitten kääntelee pöydän keskellä olevaa pulloa. Henkilö, johon kaula osoittaa, juo lasin ja täyttää sen seuraavalle osallistujalle. Voit määrittää alkoholin määrän etukäteen, muuten joillekin ihmisille kilpailu päättyy liian nopeasti. Voittaja on henkilö, joka ennalta asetetun ajan jälkeen pysyy raittiina.

"Pöytä"

Tähän alkoholikilpailuun kaikki halukkaat tulee jakaa kahteen joukkueeseen. Kaksi osallistujaa nousevat pöytiin yleisäänestyksellä tai arvalla. Ihmiset nousevat neljälle jaloille, ja tarjottimet asetetaan heidän selkäänsä. Tällaiset taulukot ovat rivin alussa ja lopussa. Yhdelle pöydistä asetetaan 10 lasia, jotka kaadetaan liukumäellä. Signaalista juomakilpailu alkaa. Osallistujat siirtävät lasit pöydästä toiseen. Pelaajien tehtävänä ei ole vuotaa pisaraakaan. Nopeimmin haasteen suorittanut joukkue voittaa. Huomioon ei kuitenkaan oteta vain nopeutta, vaan myös työn laatua. Jos voittajajoukkueen lasit ovat puoliksi tyhjät ja toisen joukkueen lasit ovat kaikki täynnä, tasapeli julistetaan. Kilpailun lopussa kaikki osallistujat juovat ansaitun palkinnon.

Mitä vieraat sanovat

Arvosteluista on mahdotonta määrittää, mikä yllä mainituista viihteistä on hauskin ja mielenkiintoisin. Jokainen ehdotetuista kilpailuista on hyvä omalla tavallaan. Esimerkiksi peli Hyvä vaimo"Kuten monet sanovat, se auttaa parit ei vain pitää hauskaa, vaan myös päästä lähemmäksi toisiaan, ja alkoholiviestikilpailu "Blow off the card", "Drink and cool" parantaa mielialan lisäksi myös hyvinvointia.

- loistava idea, varsinkin jos olette paisuneet yhdessä.

Ei tule olemaan tylsää, ja voiton palkinnosta voidaan keskustella juopumisen jälkeen! (Vinkki: voit pukea yllesi voitetun tyttöystävän ja pelata sitten täysin erilaisia ​​pelejä)

#1 Drunk Games: Beer Pong

Oooh... Kuinka ylpeä tyttö- tai poikaystäväsi onkaan sinusta, jos seuraavissa juhlissa pääset kolmen parhaan joukkoon beer pongissa... Todennäköisesti hän ei ole ylpeä ollenkaan, koska se on hän tai hän joutuu kantamaan vartaloasi kotiin muutaman (kymmenen?) unohtuneen lasin jälkeen... Ja on aivan eri asia, jos sinä ja toinen puolisosi olette kotona toistensa kanssa, kun olette ostaneet lempioluttasi, ja päätätte lopullisesti, mikä teistä on paras. Sinun ei tarvitse raahata ketään kotiin, olette aamulla sairaita yhdessä, joten... Mutta voiton palkinnosta voidaan neuvotella etukäteen...)

#2 Meritaistelu

Tämä klassinen lautapeli voi helposti tulla alkoholistiksi, jos vastustajasi joutuu juomaan laukauksen jokaisesta alas ampumasi aluksesta. Tarvitset tähän peliin vain paperin, kynän, kuusi laivaa ja mitä tahansa väkevää alkoholia. Piirrä 7x7 ruudukko paperille, laita veneesi ja ala murskata vihollisen laivoja!

#3 Humalassa vedonlyöntipelit

Korttien pelaaminen ja väkevien juomien juominen – mikä voisi olla luonnollisempaa? Ja ennakoitavampaa... Mutta jos pelaat tavanomaisten juomarahojen ja rahasta vetojen sijaan oluesta tai vodkasta, prosessi kimaltelee täysin uusilla väreillä! Kortit, nopat, pokeri, blackjack – mitä eroa niillä on? Tämä humalainen konsepti sopii helposti mihin tahansa onnenpeliin!

#4 Kolikot

Jos taskuusi jää vähintään yksi kolikko väkevien juomien ostamisen jälkeen (mieluiten kaksi), niin muista pelata tätä hauskaa peliä juomakaverisi kanssa. Pelin kulku vaatii osallistujilta tiettyjä taitoja ja kykyjä, mutta periaatteessa pelin tarkoitus on varsin yksinkertainen: sinun täytyy lyödä kolikkoa pöydän pintaan siten, että se osuu suoraan lasiin. Se, joka tahraa - juo lasin olutta tai lasin jotain vahvempaa. Se, joka kestää pisimpään, voittaa. Älä huoli, jos et voi voittaa vastustajaasi ensimmäisellä kerralla, koska tämä peli vaatii vakavaa harjoittelua.

# 5 Pinky McDrinky

Et voi selvittää sitä ilman pulloa - et voi sanoa tarkemmin tämän pelin säännöistä. Siksi, anteeksi sanapeli, tutki ensin huolellisesti säännöt ja vasta sitten hanki korkkiruuvi. Tässä pelissä käytetään yhtä vaaleanpunaista noppaa ja kahta valkoista noppaa. Sinun tehtäväsi on heittää ensin vaaleanpunainen ja sitten vuorotellen valkoiset. Jos nopan arvo vastaa vaaleanpunaisen nopan arvoa, kastele vastustajasi. Jos pisteet ovat samat, juokaa yhdessä. Jos kaikki nopat täsmäävät, voittaa se, joka nappaa ensin vaaleanpunaisen.

#6 Punainen/musta

Punainen/musta on helpoimmin ymmärrettävä peli, joka vaatii vain kaksi asiaa: korttipakan ja oluen. Ensimmäinen pelaaja nostaa kortin pakasta, ja toisen on arvattava, onko se punainen vai musta. Jos arvaaja vastaa oikein, kukaan ei juo. Jos hän on väärässä, hänen on juotava. Samaa mieltä, 50/50 todennäköisyydellä humalassa oleminen ei ole ollenkaan vaikeaa. Joka kerta kun arvaaja antaa oikean vastauksen kolme kertaa peräkkäin, peliin tulee jokin uusi sääntö - esimerkiksi "pelaajat eivät saa katsoa toisiaan silmiin". Sääntöä rikkova juo. Voit pelata ja ottaa käyttöön uusia sääntöjä, kunnes pelaajista loppuvat voimat, olut ja halu juoda sitä.

#7 Drunk Games From Childhood: Drunkard

"Jumalajan" pelaaminen ja juominen on hyvin loogista. Siksi klassisessa korttipeli, joka on tuttu kaikille lapsuudesta lähtien, päätettiin lisätä "aikuisten elementtejä". On myönnettävä, että innovaatioita on ainakin: sinun tulee pelata kuten tavallisessa "Drunkardissa" ja juoda aina, kun korttisi on pienempi kuin vastustajasi kortti. Takaamme, että yhden tai kahden kierroksen jälkeen sinulla on täysin uusi käsitys "lasten" pelistä.