Taajuushajotelma Photoshopissa. Photoshop opetusohjelmat aloittelijoille

Muotokuvaa käsiteltäessä kohtaamme kaikki ongelman, kuinka poistaa ihovaurioita, tehdä ihosta tasainen ja samettinen sekä säilyttää sen rakenne. Luulen, että monet teistä ovat jo kuulleet sellaisesta Photoshop-laajennuksesta kuin Portraiture - tämä, kuten sanotaan, on erityisen laiskaille :) Nopea, kätevä, mutta tekee ihosta epäluonnollisen ja muovisen. Itse käytän sitä joskus, mutta erittäin harvoin ja erittäin läpinäkyvästi se on kätevä täyspitkiin valokuviin, joissa kasvot osoittautuvat melko pieniksi. Puhutaanpa kuitenkin ammattimaisemmasta ihon retusointimenetelmästä, joka on työläämpää ja hitaampaa, mutta mahdollistaa erinomaisten tulosten saavuttamisen.

Joten meillä on valokuva vasemmalla, se on jo tehnyt ensisijaisen valon ja värin korjauksen Lightroomissa. Käsittelyjemme jälkeen saamme kuvan oikealla.

Verkossa niitä on melko paljon eri tavoilla Tämä retusointimenetelmä, mutta puhun siitä, mikä on nopeampi, kätevämpi, helpompi ja antaa parhaan tuloksen.

Mihin tämä menetelmä perustuu? se perustuu siihen tosiasiaan, että mikä tahansa kuva voidaan jakaa kahteen osaan - ylempään ja alempaan taajuuteen. Ja jos "taitat" ne takaisin - saamme alkuperäisen kuvan. Näin ollen jaamme kuvan kerrokseen, joka sisältää ihon tekstuurin ja kerrokseen, joka sisältää tietoa väristä, valon ja varjon siirtymistä ja "muodosta". Photoshopin alipäästösuodatin on Gaussian Blur -suodatin. Ylempi - High Pass, jota käytämme ulkoisen kanavan kautta, koska itse suodatin "liimattaessa" antaa epätarkkuuksia. Kuulostaa monimutkaiselta, mutta yritän selittää selkeää kieltä ja esimerkkejä)

Jatketaan harjoittelua:

  1. Oletetaan, että meillä on taustakerros. Teen siitä 2 kopiota - teen sen kanssa pikanäppäin Ctrl+J. Voit siirtyä valikkoon Taso – Kopioi taso…


  1. Nimeämme ne uudelleen - alempaa kopiota kutsutaan matalaksi, yläkopioksi korkeaksi.

  1. Kytke ylimmän korkean kerroksen näkyvyys pois päältä napsauttamalla silmäkuvaketta.

  1. Valitse matala kerros, nyt työskentelemme vain sen kanssa. Käytä siihen Gaussian Blur -suodatinta. Voit tehdä tämän siirtymällä kohtaan Suodatin - Sumennus - Gaussinen sumennus ... Näin ollen luomme kerroksen, joka tallentaa kuvan "värin ja muodon".

  1. Mikä säde meidän pitäisi valita? On tärkeää valita sellainen sumeussäde, että ihon rakenne ei ole enää näkyvissä, mutta kaikki ihon epätasaisuuksista johtuvat vaaleat-varjon epätasaisuudet säilyvät. Tämä säde vaihtelee 3 pikselistä (jos on pieni alue kasvoista / täyspitkä kuva - tai pieni valokuvakoko) 15 pikseliin (suuri muotokuva tai kauneus, suuri valokuvakoko). Omassa tapauksessani olin varsin tyytyväinen tulokseen 3,5px, koska rajasin kuvan.

  1. Valitse korkea taso ja ota sen näkyvyys käyttöön.

  1. Nyt työskentelemme tämän kerroksen kanssa luomalla kuvan "tekstuurin". Voit tehdä tämän siirtymällä kohtaan Kuva - Käytä kuvaa ... (Kuva - Ulkoinen kanava ...)

  1. Napsauta Taso (Layer) -välilehdellä ja valitse sumea kerros - matala.

  1. TÄRKEÄ:

1 tapaus - jos työskentelet 8-bittinen tila, aseta sitten asetukset - Sekoitus - Vähennys (Peittokuva - Vähennys), Skaalaus (Skaalaus) - 2, Offset (Shift) - 128.

Tapaus 2 - jos työskentelet 16-bittinen tila, aseta sitten asetukset - Sekoitus - Lisää (Peittokuva - Lisääminen), Skaalaus (Skaalaus) - 2, Siirto (Shift) - 0. Ja napsauta valintaruutua Käänteinen (käänteinen).

Kuinka näet kuinka monella bittikanavalla työskentelet? Yleensä tämä kirjoitetaan yläreunaan avatun kuvan nimen viereen kauttaviivalla (esim. Beauty.psd (…/8) tai (…\16)). Jos et näe sitä, siirry avoimen välilehden kohtaan Kuva - Tila - tila, jossa työskentelet tällä hetkellä, valitaan.

  1. Näemme harmaan kuvan. Vaihda korkean kerroksen sekoitustilaksi Linear Light (Lineaarinen valo).

  1. Suosittelen näiden kahden kerroksen ryhmittelyä. Valitse ne ja paina Ctrl + G tai siirry kohtaan Taso - Ryhmätasot (Tasot - Ryhmätasot). Tätä ryhmää kutsutaan "taajuuden hajotukseksi".

    Kokeile ottaa tämän ryhmän näkyvyys pois/päälle - ymmärrät, että kuva ei muutu, olemme jakaneet kuvan 2 komponenttiin - alemmille taajuuksille - sumeaksi kerrokseksi, joka sisältää tietoa väristä ja muodosta sekä ylemmiksi. - jossa vain kuvan tekstuuri on tallennettu. Nyt voimme työskennellä näiden kerrosten kanssa erikseen ilman pelkoa sotkemisesta).

    Ensin käsittelemme kaikki ihon epätasaisuudet - akne, arvet, luomat, ylimääräiset karvat - tiedot niistä tallentuvat tekstuurikerrokseen, ts. korkealla kerroksella. Työskentelemme Stamp-työkalulla, jonka kovuus on 100%. Miksi? Koska tämä on ihon rakenne ja siihen ei voida hyväksyä "sumenneita reunoja", jotka jäävät jäljelle pehmeällä harjalla tai parantavalla harjalla tai samalla laastarilla työskenneltäessä. Valitsemme koon hieman enemmän kuin näppylöitä.


    Tehty? Valitse nyt finnen vierestä hyvä rakenne, eli jopa. Paina Alt ja napsauta. Siksi olemme valinneet paikan, josta otamme tekstuurin. Napsauta nyt rohkeasti itse näppylää. Loistava!

    Joten käymme läpi koko ihon ja poistamme kaiken, mistä emme pidä)

    Vaihdoimme huonon koostumuksen hyvällä, mutta tahrat näistä näppyistä ja näppyistä jäivät silti. Alempi kerros on jo vastuussa niistä, työskentelemme sen kanssa.

Voit tehdä tämän valitsemalla matalan kerroksen. Haluamme, että Mixer Brush Tool on asetettu 10 %:iin yläreunassa.

Mitä hän tekee? Nimessä itsessään piilee hänen työnsä ydin - hän sekoittaa lähellä olevia värejä siellä, missä sivellin ohitetaan. Siten liikuttamalla sivellintä hieman näppylän paikalla ja sen läheisyydessä sekoitamme värin niin, että sen tilalle tulee tasainen pinta täplän sijaan. Kokeile.

  1. Näin ollen käymme läpi kaikki kasvojen täplät tasoittaen ihon tekstuuria ja luomalla kasvojen tasaisen sävyn, mutta älä liioittele sitä.

Se on pohjimmiltaan koko menetelmä taajuuden hajoaminen)

Paremman tuloksen saavuttamiseksi tähän menetelmään on tehty useita parannuksia, joista kerron nyt.

  1. Ihon pehmennys.

Ennen kuin työskentelet matalan kerroksen kanssa, tee siitä kopio ja käytä Gaussian Blur -suodatinta kopioon, jonka sumennus on enintään 10 pikseliä, jotta näet selvästi, kuinka iho pehmenee.

Luodaan nyt kerrosmaski. Voit tehdä tämän napsauttamalla vastaavaa kuvaketta.

Ota nyt valkoinen sivellin ja maalaa sinne, missä tarvitsemme pehmennystä, eli otsa, posket, nenä, leuka, mutta älä mene silmiin, huulille tai kasvojen reunaan. Tämän seurauksena naamio on jotain tämän kaltaista:

Laskin peittävyyden 65 %:iin, voit tehdä sen miten haluat)

  1. Terävyys ja parempi näkyvyys kaikista epätäydellisyyksistä retusoinnin aikana.

Teemme tämän toiminnon ennen kuin aloimme työskennellä tekstuurin kanssa.

Tee kopio korkeasta tasosta painamalla Ctrl+J. Luo sille leikkausmaski. Voit tehdä tämän valitsemalla korkean kopiotason, pitämällä Alt-näppäintä painettuna ja siirtämällä kohdistinta näiden kerrosten väliin, kunnes tällainen kuvake tulee näkyviin. Napsautamme.

Muuta sen sekoitustilaksi Normaali.

Nyt suoritamme kaikki toimet leimalla.

Nähdäksemme kaikki puutteet paremmin, luodaan käyrien apukerros. Napsauta kuvaketta ja valitse Käyrät.

Nimeä tämä taso uudelleen kontrastiksi, koska tämä taso todella lisää kontrastia. Ja luo sille leikkausmaski, kuten teimme yllä.

Alimmalle pisteelle: Tulo - 97, Lähtö - 0.

Ylimmälle pisteelle: tulo - 158, lähtö - 255.

Näemme kuinka tämä vaikuttaa imagoomme:

Siitä on tullut liian terävä, joten vähennämme opasiteetin noin 50 prosenttiin, jotta näemme selvästi kaikki kohoumat.

Kun olet valmis, alenna peittävyyttä noin 1-5 %:iin, jos haluat terävöittää koko kuvan, jos pidät alkuperäisestä kuvasta, joko poista tämän kerroksen näkyvyys käytöstä tai poista se kokonaan. Siinä kaikki)

P.S. Olen edelleen tyytymätön tulokseen, koska joitain täpliä näkyy iholla. Niiden poistamiseen käytän vaalentamis- ja tummennusmenetelmiä, ihmisillä se tunnetaan paremmin Dodge and Burn -menetelmänä, josta puhuin. Sen jälkeen saamme paljon houkuttelevamman kuvan. Seuraavaksi tein lopullisen värikorjauksen ja tässä tulos: alkuperäinen kuva taajuushajotelman jälkeen ja lopullinen.

Mustan magian kauppa

Tiedät varmasti jo, että valokuvaretusoinnissa "musta magia" on saavuttaa uskomattoman sileä iho menettämättä sen tekstuurin terävyyttä sekä vaatteiden rakennetta. Photoshopissa on sumennus- ja terävöintisuodattimet, mutta molemmat prosessit ovat hieman epäjohdonmukaisia. Kuinka käyttää niitä oikein?

Taajuushajotusmenetelmä

Tässä opetusohjelmassa näytän sinulle, kuinka muokkaan valokuvaa alusta loppuun käyttämällä menetelmää, jonka avulla voin valikoivasti käsitellä kuvan eri osien lisäksi myös eri tasoilla yksityiskohta.

Taajuushajotusmenetelmällä on luoda erittäin yksityiskohtainen kerros (korkea spatiaalinen taajuus) ja kerros vähän yksityiskohtia lähdekuvasta - tämän menetelmän esitti ensimmäisenä helppokäyttöisessä muodossa Marylandista kotoisin oleva valokuvaaja ja retusoija Sean Baker. Tämän tekniikan avulla voit tasoittaa karkeita alueita ja käsitellä alueita hyvällä yksityiskohdalla toisistaan ​​riippumatta. Käytä myös korkealaatuisia ja tuhoamattomia käsittelymenetelmiä, joilla voit tehdä valokuvasta terävämmän.

Vaihe 1

Varmista ensinnäkin, että työskentelet 16-bittisessä tilassa. Luo seuraavaksi 2 kopiota alkuperäisestä valokuvasta. Nimeä pohjakerros matala taajuus, ja yläosa korkeataajuus. Älä koske alkuperäisen kuvan alempaa kerrosta, saatat tarvita sitä tulevaisuudessa.

Vaihe 2

Siirry tasoon matala taajuus. Jos haluat käyttää taajuuden hajottelumenetelmää valokuvaasi, sinun on ensin poistettava kaikki tiedot tästä tasosta. Voit tehdä tämän käyttämällä suodatinta tähän kerrokseen. Gaussin sumeus. Säteen arvo määräytyy korkean ja matalan yksityiskohdan kerrosten leikkauspisteen mukaan. Nuo. sädearvo on valittava siten, että sellaiset selkeät yksityiskohdat kuten esim. ihohuokoset ja ripset hämärtyvät. Kokeile, kunnes saat haluamasi vaikutuksen.

Vaihe 3

Siirry nyt kerrokseen korkeataajuus ja valitse Kuva > Ulkoinen kanava. Parametrille Kerros valitse tasosi "matalataajuus", peittokuva, lisäys. Asentaa Mittakaava 2, Vaihto - 0, valitse ruutu Käänteinen ja napsauta OK. Jos teit kaiken oikein, sinun pitäisi päätyä matalaan yksityiskohtakerrokseen. Muuta tämän kerroksen sekoitustilaksi Lineaarinen valo.

Vaihe 4

Joten kuvasi on palautettu ilman laadun heikkenemistä. Siirry tasoon matala taajuus ja aseta siihen suodatin Pinnan sumennus (Suodatin > Sumennus). Tämä tehdään, jotta ihon tummuneiden ja vaaleiden alueiden väliset siirtymät olisivat tasaisempia "tahroittamatta" näiden alueiden rajoja. Käytän Radius 11, Threshold 10.

Vaihe 5

Koska "korkeataajuinen" kerros on siististi erotettu muista kerroksista, kuvan hämärtymisestä ja ylipiirtämisestä tulee vähemmän tuhoisaa. Kirkkaasta valosta johtuen tytön kasvojen varjot ovat nyt liian karkeita. Kerroksella oleminen matala taajuus, käyttämällä työkalua Pipetti määrittääksesi värin ja työkalun Harjata pehmeät reunat parametrilla virtaus 1 % tasoittaa varjostimen ääriviivat kasvoilla.

Vaihe 6

Siirry tasoon korkeataajuus ja retusoi ihoa epäpuhtauksien, ryppyjen ja pörröisten hiusten poistamiseksi. Yksi suosikkityökaluistani on Spot Healing Brush. Ilman "matalia taajuuksia" tämä työkalu tulee entistä tehokkaammaksi, jolloin voit poistaa tarpeettomia yksityiskohtia luomatta väripisteitä, jotka eivät vastaa nykyisen retusointialueen värialuetta.

Vaihe 7

Tällä tekniikalla voit myös parantaa terävyyttä erittäin hyvin. Kopioi kerros korkeataajuus ja lisää maski tähän kerrokseen (Alt + napsauta maskiruutua). Tämän jälkeen käännä kuva kerrosmaskin päällä, painamalla Ctrl + I.

Vaihe 8

Käytä seuraavaksi väistö- ja väistötekniikkaa korostaaksesi korostuksia ja varjoja. Voit tehdä tämän valitsemalla Tasot> Uusi> Taso (Taso> Uusi> Taso). Vaihda sekoitustilaksi päällekkäin ja valitse ruutu "Täytä neutraalilla peittovärillä (harmaa 50 %)", täytä kerros 1 % harmaalla tai valkoisella siveltimellä. (kuvassa näkyy, miltä taso näyttää, kun sekoitustilaksi on asetettu Normaali).

Vaihe 9

Voit myös käyttää Dodge- ja Dodge-tekniikkaa suurilla siveltimellä luodaksesi ilmeikkäämpiä kohokohtia ja varjoja mallin taustalle. Tein toisen kerroksen kirkastamaan valokuvan eri elementtejä, kuten kuppikakkuja. Lisäsin myös hehkua lampusta ja tein mallin takana olevasta varjosta kylläisemmän.

Vaihe 10

Ihon retusoinnin, vaalennuksen ja siveltimellä tummentamisen jälkeen saattaa muodostua pieniä täpliä alueita. Voit tarkistaa tällaiset alueet luomalla Käyrien säätötaso ja anna sille S-kirjaimen muoto. Näin huomaat välittömästi pienet sävyerot lisäkorjausta varten.

Vaihe 11

Sammuta säätökerroksen näyttö Käyrät ja luo toinen säätötaso käyrät vaalentaakseen varjoja hieman. Vaihda siniselle kanavalle ja lisää sinistä sävyä varjoihin. Kun olet tyytyväinen tulokseen, kopioi tämä kerros, jotta voit käyttää sitä myöhemmin tarvittaessa.

Vaihe 12

Luo seuraavaksi toinen kerros Käyrät- Tarvitsemme sen korjausta varten värit Kuvat. Värikorjausta tarvitsevien kuvien kohdalla tämä on ensimmäinen vaihe ennen valokuvan retusoinnin aloittamista. Kuitenkin sisään tämä esimerkki se on enemmän taiteellinen vaikutus. Valitse sininen kanava ja käännä käyrää noin 10 astetta myötäpäivään.

Vaihe 13

Lisää nyt kaksi kerrosta: Sävy/kylläisyys Ja Kirkkaus/Kontrasti tasapainottaaksesi värikuvaa tässä vaiheessa. Asentaa Kylläisyys -27. Pienentämällä kuvan kylläisyyttä asetin sekoitustilan tilaan Säätökerros päällä Väri, jonka jälkeen en enää ollut huolissani kontrastista.

Vaihe 14

Lisää kiiltoa vaaleille alueille luomalla uusi kerros ja muuttamalla väriä etualalla valkoiseksi ja valitse Valinta > Värialue. Valitse tämä parametrin arvo hajaantua niin, että vain korostusalueiden kirkkaimmat osat on korostettu valkoisella. Napsauta OK ja täytä tuloksena oleva valinta valkoisella.

Vaihe 15

Tämän valokuvan pitäisi tulla hyvin herkkä pehmein, unenomaisin kukkasävyin. Juuri valkoisella täyttämäsi alueet saattavat näyttää hieman rakeisilta. Voit korjata tämän valitsemalla valkoiset alueet -tasolla Gaussin sumeus jonka säde on 5 pikseliä. Valkoisten alueiden reunat pehmenevät ja niihin lisätään tuskin havaittavissa oleva lempeä hehku.

Vaihe 16

Lisätään nyt kuvan varjoihin hieman syvyyttä, jotta malli ja kuppikakut saadaan tarkennettua. Tee tämä toistamalla sama uudelle kerrokselle, mutta ei vaaleille alueille, vaan tummille: muuta etualan väri mustaksi, pienennä Peittävyys tämä kerros jopa 10-20%.

Vaihe 17

Katsotaanpa kuvaamme: yksi valokuvan yksityiskohta häiritsee katsojaa mallin kasvoilta - tämä on ruskea kuppikakku, joka makaa pesualtaan päällä. Korjatakseni tämän luon uuden kerroksen ja käytän työkalua Leima tilassa Näyte: kaikki kerrokset, Vaihdan tumman kuppikakun sen vieressä olevaan vaaleaan.

Vaihe 18

Retusoinnin aikana jotkut "luovat" sitoutuvat ensin korjaamaan kasvojen muotoa, mittasuhteita jne. käyttämällä suodatinta Muovi. Tämä on parasta tehdä lopussa, koska se on tuhoisin vaihe. Yleensä tallennan kuvan PSD-muodossa ja yhdistän sitten kaikki sen kerrokset erityisesti tätä vaihetta varten. Tässä suoristan hieman tytön nenää ja vähennän korvanipun venymistä korvakorun painon alla.

Meillä on 18 askelmaa. Se näyttää olevan paljon. Mutta vakuutan teille - ryhtykää töihin, niin näette kuinka yksinkertaista se on. Sileä iho on sen arvoista.

    Viestit

    Löysin joitain hyödyllisempiä käsittelymenetelmiä käyttämällä taajuuden hajottelumenetelmää.

    Niille, jotka eivät ole ollenkaan aiheesta, kuvailen lyhyesti tämän käsittelymenetelmän olemusta.

    Sen tärkein ero muihin menetelmiin on se korkea laatu ja nopeat tulokset, iho säilyttää tekstuurinsa retusoinnin jälkeen ja pysyy luonnollisena.
    Luulen, että tiedät, että monet käsittelymenetelmät ovat huonoja, koska iho muuttuu muoviseksi niiden jälkeen.

    Retusointi taajuushajautusmenetelmällä perustuu matalien spatiaalisten taajuuksien (kuvan yleinen valo ja sävy ja värikuvio) ja korkeiden spatiaalisten taajuuksien (pienet ja keskisuuret yksityiskohdat) valintaan.

    Jos levität nämä yksityiskohdat erillisiin kerroksiin, voit muokata itsenäisesti sekä ihon rakennetta että sen valo- ja sävykuviota ja väriä.

    Suurin osa nopea tapa taajuuden hajottelumenetelmän hallitseminen - käyttö Adobe Photoshop.

    Nachenms, ehkä.

    Ylivalottuneiden alueiden rekonstruktio taajuushajautusmenetelmällä.

    Tänään käsitellessäni valokuvia törmäsin jälleen kerran kehon osien (minun tapauksessa kasvoihin) ylivalotuksen ongelmaan. Tämä on virhe, jonka tein valokuvattaessa - laskin valotuksen väärin. Mutta kehyksen heittäminen pois on sääli, joten päätin säästää sen. Näin voit palauttaa ylivalottuneisiin kasvoihin paitsi värin, myös tekstuurin, haluan kertoa täällä. Tämä huomautus on suhteellisen vaikea ymmärtää. En tietoisesti alkanut pureskella jokaista askelta hämmentääkseni teitä kaikkia, kaikki eivät kopioineet mielettömästi toimiani ymmärtämättä, mitä he tekivät.

    Joten seuraava kuva on 100% rajaus kuvasta, jonka sain RAW-muuntimesta.

    Punaisella korostin juuri ne alueet, joilla ihon rakenne oli menetetty. Kun se on kadonnut, se on palautettava. Tätä varten meidän on siirrettävä iho sinne alueilta, joilla se osoittautui parhaaksi. Pidän esimerkiksi vasemmasta poskesta (kuvassa oikealla). Ihon siirtämiseen voit käyttää leimaustyökalua [S] ottamalla näytteeksi vasemman posken ihon ja piirtämällä huolellisesti alueet, joilla oli ylivalotusta. Tässä mitä sain siitä irti:

    Ja itse leimavedot näyttävät tältä:

    Sitten suoritamme toiminnon kuvan taajuushajotelmalle.
    Haluan muistuttaa, että tätä varten luomme tasosta kaksi kopiota. Aseta Gaussian Blur -suodatin pohjaan. Valitsin säteen 0,7. Käytä "Hi-Pass"-suodatinta yläkopioon samalla säteellä. Luo sitten kaikkien tasojen päälle säätötaso, jossa on käyriä, jossa vähennämme kontrastia puoleen. Ryhmittele tämä kerros sen kerroksen kanssa, johon käytimme "Hi-Pass"-suodatinta, ja määritä tälle ryhmälle "Linear Light" -sekoitustila.
    Sitten palaamme sumennuskerrokseen ja luomme siitä kopion (tai uuden tyhjän kerroksen) ja poistamme tällä kerroksella parantavalla harjalla kaikki siirretyn ihon epäsäännöllisyydet:

    Sitten yhdistämme kaikki ryhmän alapuolella olevat tasot. Luo tuloksena olevasta kerroksesta kopio ja lisää siihen "Gaussian Blur" muutaman pikselin säteellä (valitsin 5). Sen jälkeen piilota kerrosmaskin avulla kaikki alueet, joissa emme tarvitse tätä sumeutta. Sumeus on tarpeen, jotta laastaremme reunat muuttuvat tasaisemmiksi ja sulautuvat luonnollisesti normaaliin kasvojen ihoon, ja näin voit myös tasoittaa ihon epätasaisuuksia entistä paremmin. Tässä on mitä sain lisättyäni ylimääräisen sumennuksen kerrosnaamion kanssa:

    Sen jälkeen voit yhdistää kaikki tasot ja muokata kuvaa tavalliseen tapaan (jokaisella on omat tapansa). Esimerkiksi teen uudelleen taajuushajottamisen ja poistan kaiken tarpeettoman muualta kasvoista/vartalosta. Mutta tämä ei ole ihonsiirron loppu. Jos katsot tuloksena olevaa kuvaa, voit nähdä, että kasvot ovat muuttuneet litteiksi, ne ovat menettäneet äänenvoimakkuutta. Tämä näkyy erityisesti tytön nenässä. Siksi seuraava askel on luoda mustavalkoinen kuvio kasvoille. Tätä varten luon yleensä uuden kerroksen Soft Light -sekoitustilassa, täytän sen neutraalilla värillä (harmaa) ja maalaan sitten matalan peittävyyden mustavalkoisella siveltimellä niihin osiin, joita haluan tummentaa/vaalentaa vastaavasti. Voit siis palauttaa äänenvoimakkuuden kasvoille.
    Tässä lopputulos:

    Mielestäni kasvot olisi voitu tehdä kontrastisemmiksi, jotta valojen ja varjojen ero olisi vielä suurempi. Silloin äänenvoimakkuus tuntuu paremmin.
    Olen iloinen, jos menetelmästäni on sinulle hyötyä!

    Ehkä helpoin ja nopein tapa oppia taajuuden hajottelumenetelmä on käyttää Photoshopin uusinta laajennuspaneelia " Retusointipaneeli", sen avulla voit käsitellä valokuvasi sekunneissa.

    Jatketaan hyödyllisen materiaalin kehittämistä.

    Ihon retusointi taajuushajotuksella

    Usein tämä ei ole koko käsittely, vaan yksi sen tärkeimmistä osista.
    Ollakseni rehellinen, olisin mielelläni törmännyt tällaiseen artikkeliin vuosi sitten.
    Alkuperäinen kuvamme

    Tee tasosta kaksi kopiota. Ihon tasoittamiseksi käytämme taajuushajotusmenetelmää.

    Käytä Gaussin Blur-sumennusta kerrokseen 1, jonka arvo on 2,5. 15 megapikselin lähteilleni tämä arvo sopii suurille ja keskikokoisille muotokuville.

    Layer 1 -kopiotasolle voitaisiin käyttää ylipäästösuodatinta, mutta käytän sitä, mitä digitalphotoshopretouching.c om:n opetusohjelmat kutsuvat rehelliseksi ylipäästöksi.
    Voit tehdä tämän sekoittamalla käänteisen (Käänteinen valintaruutu) Layer 1 -versiomme, joka on sumennettu Gaussian Blur -toiminnolla Lisää sekoitus -tilassa Layer 1 -kopioon käyttämällä Image-> Apply Image -komentoa. Skaalausarvon on oltava 2.

    Muuta Layer 1 -kopion sekoitustilaksi Linear Light ja hanki alkuperäinen kuva.

    Ja nyt mennään siihen, mistä oli kyse. Voimme muokata erikseen ihon tekstuuria ja itse ihoa, sen kohokohtia ja sinne tulleita suuria ihovaurioita, kaikenlaista punoitusta ja niin edelleen.
    Aloitetaan ihon rakenteesta.
    Muuta Layer 1 -kopiokerroksen sekoitustila takaisin normaaliksi ja nähdäksesi paremmin ihon tekstuuri lisäämällä päälle Tasojen säätökerros. Kiristämme äärimmäisiä liukusäätimiä ohuen nauhan ympärille histogrammin keskellä, jotta näet paremmin tekstuurin. Seuraavaksi muokkaamme ihon tekstuuria kaikilla tuntemillamme menetelmillä. Käytän tähän Healing-sivellintä, harja kallistettuna sivulle, kuten monet ammattilaiset suosittelevat.

    Sammuta nyt Layer 1 -kopiointikerros ja aloita itse skinin muokkaaminen Layer 1 -tasolla. Emme enää tarvitse Tasojen säätötasoa.
    Ihon korjaamiseksi käytän tekniikkaa, jota kirjoittaja itse kutsuu Slickforceksi. Voit tavata hänet osoitteessa slickforce.com. He myyvät opetus-DVD-levyjä, mutta löysin ne onnistuneesti useilta tiedostojen tallennussivustoilta ja torrenteista. Kuinka tutustut niihin, jos olet kiinnostunut, on sinun päätettävissäsi.
    Tekniikan tarkoitus on käyttää Clone Stamp Tool -työkalua. Siveltimen koko vaihtelee, mutta yleensä sen tulisi olla 1/3 muokattavasta tilasta. Tästä lisää myöhemmin. Aloita määrittäminen. Harjan kovuuden tulee olla 0%. Ja mikä tärkeintä, pieni läpinäkyvyys (opasiteetti). Tekniikan kirjoittaja vaatii maaginen merkitys 21 %, enkä aio väitellä hänen kanssaan. Tämä arvo sopii minulle hyvin.
    Editointi suoritetaan erilliselle tyhjälle kerrokselle, joka sijaitsee epäselvän ihon yläpuolella. Vaihda Clone Stamp Toolin näytetilaksi Kaikki tasot.

    Nyt muokkaamisesta. Suuret ihon epätasaisuudet voidaan korjata välittömästi Clone Stamp Tool -työkalulla 100 % opasiteetilla. Mutta sitten asetimme Clone Stamp Tool -asetukset yllä kuvatulla tavalla. Kun pidät Alt-näppäintä painettuna, napsauta aluetta, josta otamme ihonäytteen. Vapauta Alt. Ja piirrämme vedot luonnollisia viivoja pitkin kasvoille, käsille jne. Sitä on vaikea kuvailla sanoin. Videon katsominen on helpompaa. Mutta yleinen käytäntö On. Jos meillä on valokuvassa käsi, reunoista varjostettu ja keskellä korostus, niin Clone Stamp Toolin avulla tasoitamme sekä varjot että kohokohdat ottamalla esimerkin ihosta jossain keskellä. ja sitten liikuttamalla kättä ylös ja alas. Muutaman vedon jälkeen tasoitamme ihon epätasaisuudet, karvat, pisamiat ja luomat, jotka ovat pudonneet sinne, missä niiden ei tarvitse. Jos kiivetään pois tasoitetun alueen reunoista (esimerkiksi vaatteille tai taustalle), pyyhimme pyyhkimällä pois sen, mitä saimme Eraser-työkalulla. Ei ole mitään pelättävää. Työskentelemme erillisen kerroksen parissa ja voimme milloin tahansa poistaa koko piirustuksen tai osan siitä tai muuttaa koko kerroksen läpinäkyvyyttä kerralla.
    Tässä on mitä sain.

    Ota nyt Layer 1 Copy uudelleen käyttöön Linear Light Blend -tilassa.

    Tämä on tulos menetelmästä, josta halusin kertoa teille tänään. Teen myös usein Layer 1 Copyn suoraan Linear light blend -tilassa, täytän naamion mustalla ja maalaan valkoisella siveltimellä silmien, kulmakarvojen, huulien, hiusten, korujen terävöittämiseksi.



    Ja tulos

    Malli: Lera

    Voit katsoa alkuperäisen artikkelin.

    Löydät valmiin "Retouch Panel" -laajennuspaneelin Adobe Photoshopille. Se helpottaa ja nopeuttaa huomattavasti tämän käsittelymenetelmän soveltamista.

    Jatketaan.

    Muotokuvan retusointi. Taajuushajotusmenetelmä.

    Ikuinen ongelma muotokuvaa käsiteltäessä on, kuinka tasoittaa kaikki viat ja kuoppia, mutta samalla säilyttää ihon tekstuuri. Tunnettu Porraiture Photoshop -laajennus tekee ihosta typerästi muovia. Ja riippumatta siitä, kuinka he sanovat, että sitä tulisi käyttää annoksina, se muuttaa olemusta. Tämä on laiska työkalu. Haluamme parhaan tuloksen!

    Ihon retusoinnin taajuushajotusmenetelmä on ollut tunnettu jo pitkään. Minulle tämä on ylivoimaisesti paras mitä olen käyttänyt. Huolimatta ilmeisistä vaikeuksista hallita sitä, työskentely sen kanssa on helppoa ja nopeaa. Ja jos kaikki hajoamisoperaatiot tallennetaan Actoiniin, niin yleensä laulu! Verkossa on monia artikkeleita, jotka kuvaavat tätä menetelmää. Mutta törmäsin joko niihin, joiden jälkeen menetin haluni hallita tätä menetelmää, tai liian "vetisiä". Tässä artikkelissa yritän antaa täydellisen ja Yksityiskohtainen kuvaus miten teen taajuushajoamisen ja miten työskentelen sen kanssa, erityisesti jokaisessa kerroksessa.

    Tämä on Katya. Kutsun häntä kaksi yhdessä, koska ammattikuvaajan lisäksi hän on myös erinomainen malli.

    Kaikki finnet on jo poistettu täältä. Miten ne poistetaan, en kerro tässä. Huomautan vain, että käytän tähän Healing Brush Toolia ja Path Toolia. En koskaan käytä leimaa tähän. Myös ilmeiset ja karkeat kohdat poistetaan täältä. Tämä tehdään piirtämällä mustavalkoinen kuvio. Mutta kirjoitan tästä myöhemmin toisessa artikkelissa. Näkee, että kuva on jo parantunut paljon, mutta ihon tekstuuria on selvästi työstettävä.
    Joten aloitetaan. Tee kopio taustasta. Seuraavaksi siirrymme Suodatin-Muu-ylipäästö. Näemme, että kerrostamme on tullut harmaa. Aseta avautuvassa ikkunassa arvoksi 6 px. Tämä arvo voi vaihdella välillä 2-11 pikseliä. Se riippuu siitä, kuinka suuri ihon tekstuuri meillä on tässä tapauksessa. Jos muotokuva otetaan suurena ja jopa "monin pikselin" kameralla, tämä arvo on suurempi - 9 px ja jopa 11 px. Jos kyseessä on puolipitkä tai jopa täyspitkä otos, jossa kasvot vievät pienen alueen kehyksestä ja vastaavasti tekstuuri on hyvin pieni, tämä arvo on 2-4 px . Tärkeintä tässä on valita tämä arvo oikein. Jos valitsemme liian alhaisen arvon, voimme menettää ihon tekstuurin. Ja päinvastoin – suuri arvo tekee ihostamme liian karhean.

    Napsauta siis OK ja nimeä se uudelleen High Passiksi. Nyt meidän on luotava ryhmä ja asetettava tämä kerros sinne. Tämä tehdään yhdellä näppäinyhdistelmällä Ctrl + G. Nimetään ryhmä välittömästi uudelleen - kutsutaan sitä "tekstuuriksi"
    Muuta sitten ryhmän sekoitustila(!) Lineaariseksi valoksi.

    Näemme, että kuva on taas värjäytynyt, mutta yksityiskohtaisemmin. Mallistamme on tullut kuin krokotiili. Nyt korjaamme sen!

    Aktivoi harmaa ylipäästötaso ja luo sen päälle Käyrät-säätötaso.

    Avautuvassa ikkunassa meidän on vähennettävä käyrän jyrkkyyttä puoleen, kuten alla on esitetty. Kaikki, tämä ikkuna voidaan sulkea.

    Mennään pidemmälle. Siirry Tausta-kohtaan ja tee siitä kopio. Filter-Blur-Gaussian Blur ja aseta arvoksi myös 6 px. Tärkeää - näiden ylipäästö- ja Gaussian Blur -arvojen on vastattava! Napsauta OK ja anna kerrokselle nimi "Blur".

    Tämä epäselvä kerros on myös ohjattava ryhmään, Ctrl + G. Kutsutaan sitä "pisteeksi".

    Siinä on oikeastaan ​​kaikki. Meillä on tällainen kerrosjoukko. Mutta kuten näemme, mikään ei ole muuttunut. Jos poistat kaikki tasot paitsi taustan käytöstä, näet, ettei muutoksia ole tapahtunut. Muuten, Alt + -napsautus taustasilmälle sammuttaa kaikki ylimmät kerrokset. Joten mitä järkeä, kysyt! Ja tämän kerroskakun tarkoitus on, että jaoimme kuvamme kahteen ryhmään. Yläryhmässä meillä on ihon rakenne, ja alimmassa ryhmässä voimme tehdä mitä tahansa - sumentaa, piirtää, maalata... Pelkäämättä tekstuurin menettämistä. Mutta kaikki on kunnossa.

    Sammuta Texture-ryhmän silmä. Nyt ihon rakenne ei häiritse meitä, ja näemme kaikki ihossa olevat kuopat. Kopioi Blur-taso. Ja sumenna se Gaussian Blur -suodattimella. Tällä kertaa sumennuksen määrä määräytyy silmän mukaan. Meidän on valittava arvo, jolla pienet ja keskikokoiset täplät eivät eroa toisistaan. Suuret täplät, esimerkiksi silmien tai nenän koko, eivät vielä kiinnosta meitä. Sumennuksen määrä, joka minulla on yleensä, on 10-25 pikseliä.

    Sulje tämä kerros mustalla maskilla.

    Jos et tiedä, mitä naamarit ovat ja miten niitä käytetään, älä lue enempää. Laita kaikki sivuun ja opi niitä. Tietoa verkossa Tämä aihe meri. Ja usko minua - naamiot ovat hyvin yksinkertaisia!

    Naamiossa piirrämme ihoalueita valkoisella siveltimellä vaikuttamatta huuliin, silmiin, nenän aukkoihin ja kaikkiin kontrastirajoihin. Ja mitä enemmän teimme tämän kerroksen sumennuksen sädettä, sitä kauemmaksi meidän on pysyttävä vastakkaisista rajoista. Muuten ne "kelluvat".

    Seuraava vaihe on luoda uusi taso Blur-kopiokerroksen yläpuolelle. Sen tehtävänä on poistaa edellisen vaiheen jälkeen jääneet suuret täplät ja häikäisy.

    Aseta siveltimen parametrit Opasity ja Flow arvoon 10 %. Nämä parametrit ovat aina samat minulle, koska harja toimii tässä tapauksessa oikein. Otamme näytteen väristä, josta pidämme, ja luonnostelemme ihoalueen, josta emme pidä. Esimerkiksi välähdyksen aiheuttama häikäisy otsassa. Sitten ympyrät silmien alla. Ja niin edelleen. Mutta! Näennäisen yksinkertaisuuden ansiosta voit helposti sotkea. Jos aiemmissa vaiheissa toimimme mekaanisemmin, niin täällä on jo välttämätöntä olla "pieni taiteilija". Loppujen lopuksi meille on tärkeää estää luonnostettujen alueiden muodostuminen litteiksi nikkeleiksi. Mutta kukaan ei sanonut, että laadukas retusointi on hyvin yksinkertaista ja että se voidaan tehdä viidessä minuutissa. Yleensä, jos sinulla ei ole taidekasvatus(kuten minun), suosittelen kursseja aloitteleville taiteilijoille. Ja myös meikkikurssit. Ja se on olla kuin, eikä lukea kirjoja. Etkö oppinut ajamaan autoa tai uimaan kirjasta?

    Joten maalattuamme tälle kerrokselle ja varmistamalla, että siinä ei ole pisteitä, "Spot"-ryhmässä viimeistelemme työn. Siirry "Tekstuuri"-ryhmään. Avaamme ryhmän silmän. Ja me sanomme WOW! (Välttämättä). On nähtävissä, että iho on tasoittunut, mutta ihon rakenne on säilynyt. Tämä on hyvä.

    Kuitenkin, jos katsot tarkasti, voit huomata, että ihon rakenne ei sovi meille kaikkialle. Esimerkiksi silmien alla, paikallaan entisiä piirejä. Tai esimerkiksi paikoissa, joissa välähdyksiä heijastui, ihon rakenne voi olla liian karkea. No, hoidetaan!

    Kopioi ylipäästötaso. Ota Healing Brush -työkalu. Harja-asetuksissa suosittelen tekemään sen soikeaksi. Tässä tapauksessa iskujäljet ​​ovat vähemmän havaittavissa. Ja aseta harjan kovuus noin 90%. Yleensä työskentelen pehmeällä harjalla, mutta tässä tapauksessa huomasin, että tällainen kovuus on hyväksyttävämpi. Ja ole varma (!) Sinun pitäisi laittaa nykyinen kerros. Ja toimimme samalla tavalla kuin tavallisesti: otamme pintakuviointinäytteen Altin kautta ja vedämme sen "sairaalle" alueelle. Jos tämän toimenpiteen jälkeen laastareissa on teräviä reunoja, levitä valkoinen maski ja pyyhi tarvittavat paikat mustalla harjalla (ei 100%).

    Jos on alueita, joissa ihon rakenne on siellä, mutta se on heikko, siirry säätökerrokseen Curves 1. Ja tämän kerroksen valkoisen maskin päällä mustalla siveltimellä Opasity- ja Flow-parametrit 20%, pyyhin nämä paikat. Tämän seurauksena ihon rakenne paranee.

    Aivan lopussa sinun tarvitsee vain säätää "Blur copy" -kerroksen peittävyyttä. Jos jätät sen 100 prosenttiin, Katyamme näyttää liian täydelliseltä. Sitä ei tapahdu. Laitoimme 70:stä 80 prosenttiin, ja mallimme näyttää jälleen oikealta henkilöltä.

    Tämä on vain yksi muotokuvien retusoinnin vaiheista. Alla on neljä vaihtoehtoa: 1 - muunnetaan RAW-tiedostosta ilman muutoksia; 2 - RAW-muuntimen ensisijaisen käsittelyn vaiheen ja leikkauskuvion piirtämisen jälkeen; 3 - edellä kuvatun taajuuden hajotuksen jälkeen; 4 - viimeinen versio, jossa työskentelin väreillä, kontrastilla jne.

    Ja vielä muutama muotokuva, joka on retusoitu taajuushajautusmenetelmällä:

    Voit katsoa alkuperäisen artikkelin.

    Nopea ja helppo tie taajuuden hajottelumenetelmän soveltaminen - automaattinen laajennuspaneeli "" Adobe Photoshopille.

    Viestit

Näytä 1 viesti - 1 - 1 (yhteensä 1)

Taajuushajotusmenetelmä on mielestäni tähän mennessä paras tekniikka, jonka avulla voit työskennellä erikseen yksityiskohtien ja värien kanssa. Niille, jotka ovat kiinnostuneita tämän menetelmän teoreettisista perusteista, suosittelen lukemaan asiaankuuluvat materiaalit Andrey Zhuravlevin LiveJournalista, koska en näe mitään syytä kopioida sitä, mitä on jo tehty ennen minua, ja lisäksi mahdollisimman yksityiskohtaisesti matematiikan kuvaus.

Käsittelemme tämän menetelmän käytön puhtaasti käytännön näkökohtia ja vivahteita, tarkastelemme sekä etuja että haittoja tai pikemminkin rajoituksia eri tavoilla taajuuden hajottelumenetelmän toteuttaminen.

Jos olet jo törmännyt tähän menetelmään, tiedät, että sen toteuttamiseen on useita tapoja.

Hajotus kahdelle taajuudelle käyttämällä Gaussian Blur (Gaussian Blur) ja Color Contrast (High Pass) suodattimia.

Juuri tätä menetelmää käytettiin alun perin laajimmin verkossa. Se on helppo toteuttaa, mutta sen sovelluksessa on joitain rajoituksia. Katsotaanpa ensin nopeasti itse menetelmää.

Jos haluat jakaa kuvan kahdelle taajuudelle, sinun on suoritettava seuraavat toiminnot:

1. Luo kopio taustatasosta tai yhdistä näkyvät tasot erilliseksi tasoksi.

2. Nimeämme sen jotenkin mielekkääksi, koska tämä kerros on jatkotoimien perusta. Esimerkiksi, Pohja tai Perusta.

3. Tee tasosta kaksi kopiota Pohja. Soitamme ensimmäiselle matala tai matala taajuus, toinen, vastaavasti, korkea tai korkea taajuus.

4. Jatkotoimet riippuvat siitä, mihin osa-alueeseen keskitymme. Jos meille on tärkeää laittaa kerros päälle korkea kaikki hyvä rakenne, jättäen kerrokseen suurempia virheitä matala, jatketaan seuraavalla tavalla:

5. Kerrostaa korkea käytä suodatinta Värikontrasti (korkeakulkea) sellaisella säteellä nähdäksemme vain tarvitsemamme ihorakenteen. Säde ei saa olla liian pieni, muuten osa hyvästä tekstuurista menee matalataajuiseen kerrokseen, ts. matala. Sen ei myöskään pitäisi olla liian suuri, jotta kerrokseen ei tuoda suurella taajuudella samoja suurempia vikoja paikallisten volyymien muodossa, joista meidän on päästävä eroon.

Väärä suodattimen säteen valinta Värikontrasti. Säde liian suuri.

Väärä suodattimen säteen valinta Värikontrasti. Säde liian pieni.

Optimaalinen suodattimen säde Värikontrasti

6. Kun olet valinnut tarvittavan suodattimen säteen Värikontrasti (korkeakulkea) esimerkiksi 5 pikseliä, muista se ja käytä sitä. On erittäin toivottavaa määrittää suodattimen säde kerroksen nimessä. Esimerkiksi, Korkea 5. Tosiasia on, että jos huomiosi häiritsee sinua odottamatta esimerkiksi puhelun takia, saatat unohtaa arvon ja sitten sinun on aloitettava alusta.

7. Aseta suodatin paikalleen Gaussin sumeus (Gaussinhämärtää) samalla säteellä, eli tässä tapauksessa 5 pikseliä.

korkea päällä Lineaarinen valo (Lineaarinenvalo)

9. Pienennä kerroksen kontrastia korkea kahdesti. Voit tehdä tämän luomalla säätökerroksen. Kirkkaus/Kontrasti, ota parametri käyttöön Käytä vanhaa ja aseta kontrastiarvoksi miinus 50. Levitä tasolle leikkausmaskin kautta korkea.

10. Jakoimme kuvan kahteen taajuuteen. Nyt voit käsitellä yksityiskohtia, värejä ja äänenvoimakkuutta erikseen. En mene yksityiskohtiin prosessista, sillä sivustolla on video-opetusohjelmia, mm. Retusointi taajuushajotusmenetelmällä.

11. Jos päinvastoin meille on tärkeää hallita, mitkä viat jäävät alhaiselle taajuudelle, eli matalataajuinen työ on etusijalla, meidän on ensin kytkettävä kerroksen näkyvyys pois päältä korkea ja valitse sitten haluamasi säde Gaussin sumennus kerrosta varten matala, kirjoita tämä arvo tason nimeen ja ota sitten tason näkyvyys käyttöön korkea, käytä suodatinta Värikontrasti samalla säteellä kuin suodatin Gaussin sumeus. Lisäksi kaikki on samanlaista.

12. Tämän jälkeen voit luoda lisätasoja matalia ja korkeita taajuuksia varten.

Menetelmän edut: helppo oppia jopa aloittelijoille, mahdollisuus tilapäisesti lisätä pintakuviota retusointia varten yksinkertaisesti sammuttamalla säätökerros, joka vähentää kontrastia.

Menetelmän haitat ja rajoitukset: joustavuuden puute verrattuna kuvan jakamiseen kolmeen spatiaaliseen taajuuteen, artefaktien riski vastakkaisilla rajoilla työskenneltäessä teksturoitua kerrosta käsiteltäessä, jonkin verran matemaattista epätarkkuutta, joka johtuu suodattimen matematiikan erityispiirteistä Värikontrasti(Voit lukea lisää tästä Tässä). On kuitenkin huomattava, että 99 prosentissa tapauksista tämä virhe voidaan jättää huomiotta, koska sinä itse esität retusoinnin aikana paljon merkittävämpiä "virheitä", suhteettoman suuria.

Jako kahteen taajuuteen käyttämällä vähennystoimintoa.

Ota tämä menetelmä käyttöön seuraavasti:

1. Tee kopio taustatasosta tai kopio näkyvistä tasoista edellisen algoritmin tapaan.

2. Tee samalla tavalla kaksi kopiota ja nimeä yksi matala, ja se toinen korkea.

3. Poista tason näkyvyys käytöstä korkea.

4. Säädä kerroksen sumennuksen sädettä matala, käytä suodatinta Gaussin sumeus.

5. Siirry tasoon korkea 8-bittinen, käytä sitten komentoa Ulkoinen kanava (Käytäkuva) matala, kanava RGB, peittokuvatila Vähennyslasku, mittakaava 2 , vaihto 128 . Jos työskentelet värisyvyyden kanssa 16-bittinen, käytä sitten komentoa Ulkoinen kanava asettamalla seuraavat parametrit – kerros matala, kanava RGB Lisäys, mittakaava 2 , vaihto 0 .

Komentoparametrit Ulkoinen kanava 8-bittiselle tilalle

Komentoparametrit Ulkoinen kanava 16-bittiselle tilalle

6. Muuta kerroksen sekoitustilaa korkea päällä Lineaarinen valo (Lineaarinenvalo).

Menetelmän edut: tarkempi matematiikka, ei "High Pass -ongelmaa", mahdollisuus käyttää mitä tahansa sumennussuodattimia, ei vain Gaussin sumennusta. Esimerkiksi käyttämällä suodatinta Pinnan sumennus on mahdollista ratkaista täysin vastakkaisten rajojen lian ongelma, helppokäyttöisyys "taajuuskorjainten" rakentamisessa, eli monikaistainen hajoaminen spatiaalisiin taajuuksiin.

Menetelmän haitat: lisätoimintojen tarve korkean taajuuden visualisoimiseksi. Kuinka tällainen visualisointi suoritetaan, kerron artikkelin lopussa. Myös menetelmän haittoja (melko ominaisuuksia) ovat kerroksen riittämätön kontrasti korkea, mikä edellyttää ylimääräisen kontrastia parantavan säätökerroksen luomista helpottamaan korkeataajuisen komponentin retusointia. Samoin menetelmästä puuttuu joustavuus verrattuna hajotukseen kolmeen spatiaaliseen taajuuteen.

Hajoaminen kolmeen taajuuskaistaan.

Tarjoaa paljon enemmän joustavuutta käytössä kuin kaksikaistaiset menetelmät. Erityisesti alhaisella taajuudella voit keskittyä täysin suuriin alueisiin, väreihin, mustavalkoiseen kuvioon korkeataajuus poista vain tarvittava rakenne ja jätä kaikki muu keskitaajuudelle. Sellaiset viat kuin luomat, akne, ihon pigmentaatio, pisamia, selluliitti, venytysmerkit jne. kuuluvat keskitaajuusalueelle. Retusoimalla keskimmäistä taajuuskaistaa pääsemme eroon näistä vioista. Joskus voit löytää suosituksia sumentaa keskimmäinen nauha tai vain leikata se pois mustalla maskista. Mielestäni tämä lähestymistapa on jossain määrin väärä, koska juuri keskitaajuuskaistan retusointi antaa paljon paremman tuloksen.

Käytän kolmeen taajuuskaistaan ​​hajottavaa menetelmää valokuvien retusointiin, joilla on erittäin korkeat vaatimukset jälkikäsittelyn laadulle. Yksityiskohtainen retusointiprosessi ja kaikki selitykset löytyvät kohdasta videokurssi "Photoshop valokuvaajalle - 2013".

Kuvan hajottaminen kolmeen spatiaaliseen taajuuteen:

1. Tee pohjakerros yllä kuvatulla tavalla.

2. Luo tasosta kolme kopiota ja nimeä ne vastaavasti matala,Mid Ja korkea.

3. Valitsemme suodattimen säteen Värikontrasti kerrosta varten korkea. Tällä kerroksella on vain ihon rakenne, ilman liikaa tietoa paikallisista tilavuuksista ja vioista. Suodattimen säde kirjoitetaan kerroksen nimeen.

4. Valitsemme suodattimen säteen Gaussin sumeus kerrosta varten matala. Tärkein kriteeri tässä on pienten ja keskikokoisten vikojen hämärtyminen. Vain suhteellisen suuria vikoja saa jäädä, kuten jälkiä suurista syntymämerkeistä tai ikääntymistä, epäsäännöllisyyksiä mustavalkokuviossa. Sinun ei kuitenkaan pidä liioitella sitä, muuten keskimääräinen taajuus osoittautuu liian leveäksi. Kuten käytäntö on osoittanut, optimaalinen suhde korkean ja matalan taajuuden välillä on useimmissa tapauksissa välillä 1:3 ennen 1:4 , eli sumennuksen säde on 3-4 kertaa suodattimen säde Värikontrasti. Määritämme suodattimen säteen kerroksen nimeen.

5. Kaikki näiden säteiden välissä oleva sijoitetaan keskitaajuuskaistalle. Voit tehdä tämän siirtymällä tasoon Mid ja vähennä siitä kerros matala. Teemme tämän komennolla Ulkoinen kanava, samalla tavalla kuin teimme hajotuksen kahdelle taajuudelle. Tapamme siis kaksi kärpästä yhdellä iskulla: saamme rehellisen matemaattisen algoritmin, joka on kriittinen melko suurille säteille, ja voimme myös käyttää LF-kerroksessa muita kuin Gaussin sumennussuodattimia.

6. Sumenna taso Mid Gaussin säde, jota käytetään tasossa korkea suodatinta varten Värikontrasti.

7. Muuta kerrosten sekoitustilaa Mid päällä Lineaarinen valo.

8. Muuta kerroksen sekoitustilaa korkea päällä Lineaarinen valo. Pienennä tämän kerroksen kontrastia puoleen, kuten ensimmäisessä menetelmässä.

9. Nyt voimme työskennellä erikseen kolmen spatiaalisen taajuuden kanssa.

Menetelmän edut: Enemmän joustavuutta käytössä, parempi retusointitulos.

Menetelmän haitat: sama kuin 2-taajuuden hajottelumenetelmä, retusointi vie enemmän aikaa, koska sinun on työstettävä kolme kerrosta kahden sijaan. Menetelmän hallitseminen on vaikeaa, jos niitä ei tarvita perustieto Photoshop.

Band suodatin.

Tätä menetelmää ulkomaisissa lähteissä kutsutaan ylösalaisinkorkeaKulkea Kuitenkin analogisesti sähköisten suodattimien kanssa on olemassa yksinkertainen tietyn taajuuskaistan vaimennus, eli se on lovi- tai kaistanpäästösuodattimen analogi.

Kaistanpäästösuodatinta on hyvä käyttää nopeaan retusointiin, kun keskitaajuuskaistan vioista on päästävä eroon mahdollisimman pienellä ajalla ja massatyössä hyväksyttävällä laadulla.

Toimintoalgoritmi:

1. Tee kopio taustatasosta nimeämällä se esimerkiksi NopeastiRetusoida, tuo on Nopea retusointi.

2. Sumenna tämä kerros Gaussin mukaan sellaisella säteellä poistaaksesi tarpeettomat paikalliset volyymit.

3. Sumennetusta kerroksesta vähennetään alkuperäinen kerros, eli tässä tapauksessa prosessi on päinvastainen, koska aiemmissa menetelmissä vähennimme alkuperäisestä kerroksesta vain sumean. Teemme tämän komennolla Ulkoinen kanava.

4. Muuta kerroksen sekoitustilaa NopeastiRetusoida päällä Lineaarinen valo. Meidän pitäisi nähdä sumea kuva.

5. Sumenna tämä kerros jälleen Gaussin mukaan, vain nyt 2-4 kertaa pienemmällä säteellä, jolloin ihon rakenne on hieno. Saamme kuvan, joka näyttää hieman epätavalliselta.

6. Piilota tämä kerros mustaan ​​maskiin ja näytä se oikeissa paikoissa valkoisella siveltimellä. Vältä samalla työskentelyä vastakkaisten rajojen lähellä, sillä näihin paikkoihin kertyy likaa.

Vastakkaisten rajojen likaongelma on kuitenkin melko helppo ratkaista. Arvasitko jo kuinka?

Oikein! Käytä sumennussuodatinta, joka jättää selkeät reunat, esimerkiksi Pinnan sumeus.

Menetelmän edut: yksinkertaisuus ja tehokkuus, nopea käyttää massakäsittelyyn. Toisin kuin laajennukset, tulos on hallittavampi.

Menetelmän haitat: työn joustavuuden puute, korkealaatuisen tuloksen saavuttaminen on mahdotonta.

Monikaistahajotus tai "taajuuskorjain".

Retusointiprosessin yksinkertaistamiseksi voit muokata edellistä menetelmää jakamalla kuvan useiksi tilataajuuksiksi käyttämällä eri säteitä kuvan sumentamiseen. Siten pystymme kerrosmaskin parissa poistamaan nopeasti erikokoisia vikoja.

Algoritmi taajuuskorjaimen luomiseksi:

1. Päätä käyttämiemme säteiden arvot. Yleensä käytetyt arvot 5, 10, 15, 25, 40 pikseleitä, mutta voit valita minkä tahansa sinulle sopivan.

2. Luo pohjakerros, kuten edellisissä menetelmissä.

3. Luo tarvittava määrä kopioita säteiden ja yhden kerroksen mukaan. Tässä tapauksessa kuusi kopiota pohjakerroksesta.

4. Nimeämme kopiot tarkoituksenmukaisesti, esimerkiksi sädealueittain, eli 40, 40-25, 25-15, 15-10, 10-5, 5.

5. Sammuta kaikki tason yläpuolella olevat tasot 40 . Sumenna tämä Gaussin taso 40 pikselin säteellä.

6. Kytke päälle oleva kerros päälle 40-25 , siirry siihen ja vähennä kerros 40 komennolla Ulkoinen kanava.

7. Sumenna tämä Gaussin taso säteellä 25 pikseliä. Saamme taajuuskaistan 40 ennen 25 pikseliä.

8. Vaihda sekoitustilaksi Lineaarinen valo.

9. Siirry tasoon 25-15 Ja, HUOMIO!Älä kytke kerroksen näkyvyyttä päälle!

10. Vähennä tästä tasosta kaikkien tasojen sisältö. Eli ulkoinen kanava -komennon asetuksissa sinun on asetettava lähteeksi yhdistetty. Näin ollen vähennämme tästä kerroksesta 25 pikselillä sumenneen kuvan.

11. Ota nyt tason näkyvyys käyttöön 25-15 ja muuta sekoitustilaksi Lineaarinen valo.

12. Sumenna taso 25-15 15 pikselillä.

13. Toista toimenpiteet muiden kerrosten kanssa. Viimeinen kerros, jossa on nimi 5 , älä sumenna, sillä se sisältää tekstuurin, jonka elementtikoko on enintään 5 pikseliä.

14. Näin saadaan spatiaalinen taajuuskorjain. Nyt voimme sekä vaimentaa haluttua taajuusaluetta että vahvistaa sitä. Tasoitus tehdään levittämällä kerrosmaski ja maalaamalla oikeisiin paikkoihin mustalla siveltimellä, jolla on vaadittu opasiteetti. Vahvistus tehdään käyttämällä säätökerrosta, esimerkiksi Curves, joka toimii leikkausmaskin kautta tietyllä kerroksella. Nostamalla kontrastia yksinkertaisesti kääntämällä käyrää vastapäivään lisäämme kerroksen kontrastia, mikä parantaa tietyn taajuuskaistan näkyvyyttä.

Samanlaista menetelmää käytetään opetusvideossa "Toinen tapa nopeaan retusointiin".

Menetelmän edut: Voit nopeasti leikata tai tehostaa valittuja taajuuskaistoja, joten voit nopeuttaa retusointiprosessia huomattavasti.

Menetelmän haitat: vaikea toteuttaa aloittelijoille, pyöristysvirheiden kasautuminen johtuu suuri numero kerrokset, kun työskennellään lähellä kontrastisia reunoja, samat ongelmat lian kanssa, jotka johtuvat sumennetuista haloista.

Häviötön taajuushajotelma.

Kaikilla aikaisemmilla menetelmillä kuvan hajottamiseksi spatiaalisiksi taajuuksiksi on yhteinen haittapuoli (vaikka tämä on enemmän ominaisuus), joka johtuu Photoshopin kokonaislukuaritmetiikasta, toisin sanoen lukujen pyöristämisestä kokonaislukuihin laskettaessa. Seurauksena on, että esimerkiksi 5 jaettuna kahdella ei ole 2,5, vaan 3.

Siksi, jos asetamme taajuushajotuksella saatu kuva erilliseen kerrokseen ja vertaamme sitä lähteeseen, peittäen sen tilassa Ero (ero) ja lisäämällä kontrastia paljon, näemme, että kuvilla on pieni ero toisiinsa.

Yleensä tämä ero ei ylitä yhtä tai kahta äänitasoa. Ne muutokset, jotka myöhemmin tehdään kuvaan retusoinnin aikana, ovat suhteettoman suuria. Siksi sinun ei pitäisi kiinnittää siihen huomiota.

Kuitenkin, jos jopa tällainen mikroskooppinen ero on sinulle kriittinen, voit käyttää rehellisen taajuuden hajottelumenetelmää ilman häviötä.

8-bittisessä tilassa algoritmi on seuraava:

1. Luo pohjakerros. Tee pohjakerroksesta kolme kopiota.

2. Nimeä ensimmäinen kerros matala, Seuraava Korkea_Tumma, ja ylempi Korkea_valoa.

3. Poista tasojen näkyvyys käytöstä Korkea_valoa Ja Korkea_Tumma.

4. Sumenna taso matala halutulla säteellä. Tässä tapauksessa voit käyttää mitä tahansa sumennussuodattimia.

5. Kytke taso päälle Korkea_Tumma. Mennään siihen. Käytä komentoa Ulkoinen kanava seuraavilla asetuksilla: lähdekerros matala, kanava RGB, käänteinen, sekoitustila Lineaarinen Dodge (LineaarinenVäistää.

Jos laitat hajautetun kuvan erilliselle tasolle näppäinyhdistelmällä CTRL+ALT+VAIHTO+E, sitten kun se asetetaan alkuperäisen päälle tilassa Ero, erittäin suurella kontrastilla emme näe mitään. Toisin sanoen menetelmä tarjoaa matemaattisesti tarkan taajuushajotelman. Valitettavasti 16-bittisessä tilassa tässä menetelmässä on näkyvä virhe. 16 bitille käytetään hieman erilaista algoritmia, joka myös antaa virheen, mutta jo yksittäisten pikselien tasolla, mikä on täysin kritiikkitöntä.

9. Siten saamme kaksi kerrosta tekstuurille - yksi Korkea_valoa vaalealla komponentilla mustalla taustalla ja sekunti Korkea_Tumma tummalla komponentilla valkoisella pohjalla. Tekstuurin retusointi on tässä tapauksessa tehtävä kahdessa vaiheessa, ensin yksi komponentti, sitten toinen.

Menetelmän edut: Matemaattisesti tarkka taajuushajotelma, ei virheitä.

Menetelmän haitat: Tarve retusoida suurtaajuuskomponentti kahdessa vaiheessa.

Algoritmi suurtaajuisen komponentin visualisoimiseksi.

Kun työskentelet sumennussuodattimien, kuten esim Pinnan sumennus (pintahämärtää) tai Mediaani (mediaani) on tietty ongelma. Se johtuu siitä, että melko usein haluamme toteuttaa korkeataajuisen komponentin näkyvyyden, ikään kuin käyttäisimme suodatinta Värikontrasti. Tämä on tarpeen, jotta voidaan hallita, mikä tekstuuri myöhemmin renderöidään suurtaajuuskerrokseen.

Korkeataajuisen komponentin visualisoimiseksi ehdotin seuraavaa menetelmää, joka perustuu sekoitustilojen matematiikan tuntemiseen ja Photoshopin suodattimien erityispiirteisiin. Nyt tätä menetelmää käyttävät monet retusoijat ja opettajat eri online- ja offline-kouluissa, jotka opettavat kuvankäsittelyä.

Visualisointialgoritmi on seuraava:

1. Luo pohjakerros. Tee kaksi kopiota, soita yksi matala, toinen korkea. Kerros korkea sammuttaa.

2. Kopioi taso matala, kutsumme kopioksi Temp mikä tarkoittaa väliaikaista.

3. Kerros Temp käännä ja aseta opasiteetti 50 %:iin. Meillä on 50% harmaata.

4. Nyt kerroksen yläpuolella Temp luoda väliaikainen säätötaso Käänteinen (kääntää).

5. Jos haluat parantaa kontrastia entisestään, jotta tekstuurin näkee paremmin, on suositeltavaa luoda toinen väliaikainen säätökerros Käyrät, kiertämällä RGB-käyrää vastapäivään keskipisteen ympäri.

6. Jos nyt sumennamme kerrosta jollain suodattimella matala, näemme harmaan kuvan, jossa on tekstuuri, ikään kuin käyttäisimme suodatinta Värikontrasti. Tässä tapauksessa laitoin suodattimen Mediaani

7. Kun olet valinnut suodatinparametrit tällä tavalla, ota se käyttöön ja poista kaikki väliaikaiset tasot.

8. Kytke sitten kerros päälle korkea ja hanki suurtaajuuskomponentti vähentämällä komennolla Ulkoinen kanava.

Toivon että tämä kokoelma Reseptit auttavat sinua ymmärtämään paremmin taajuushajautusmenetelmän käyttöä retusointiin sen eri muunnelmissa. Jos jotkin toiminnot aiheuttavat sinulle vaikeuksia, et tiedä missä komento sijaitsee, tämä tarkoittaa, että sinun on odotettava hetki taajuuden hajoamisen tutkimuksella ja vaihdettava johonkin yksinkertaisempaan, esimerkiksi videokurssiin. "Photoshop tyhjästä videomuodossa" tai "Photoshop CS5 A-Z", jossa huomioidaan työn perusasiat, jotka varmistavat minkä tahansa kuvankäsittelyn materiaalin oppimisen helppouden tulevaisuudessa. Kaikki Photoshopin päätyökalut ovat pysyneet muuttumattomina 15 vuoden ajan, joten sinun ei pitäisi hävetä, että videokurssit eivät käytä uusimmat versiot ohjelmia.

Voit tallentaa toimintoja ja käyttää niitä työssäsi kaikissa taajuuden hajotteluvaihtoehdoissa. Olkoon tämä kotitehtäväsi.

Taajuushajotusmenetelmä on mielestäni tähän mennessä paras tekniikka, jonka avulla voit työskennellä erikseen yksityiskohtien ja värien kanssa. Niille, jotka ovat kiinnostuneita tämän menetelmän teoreettisista perusteista, suosittelen lukemaan asiaankuuluvat materiaalit Andrey Zhuravlevin LiveJournalista, koska en näe mitään syytä kopioida sitä, mitä on jo tehty ennen minua, ja lisäksi mahdollisimman yksityiskohtaisesti matematiikan kuvaus.

Käsittelemme tämän menetelmän käytön puhtaasti käytännöllisiä näkökohtia ja vivahteita, pohdimme sekä etuja että haittoja tai pikemminkin taajuuden hajottelumenetelmän toteuttamismenetelmien rajoituksia.

Jos olet jo törmännyt tähän menetelmään, tiedät, että sen toteuttamiseen on useita tapoja.

Hajotus kahdelle taajuudelle käyttämällä Gaussian Blur (Gaussian Blur) ja Color Contrast (High Pass) suodattimia.

Juuri tätä menetelmää käytettiin alun perin laajimmin verkossa. Se on helppo toteuttaa, mutta sen sovelluksessa on joitain rajoituksia. Katsotaanpa ensin nopeasti itse menetelmää.

Jos haluat jakaa kuvan kahdelle taajuudelle, sinun on suoritettava seuraavat toiminnot:

1. Luo kopio taustatasosta tai yhdistä näkyvät tasot erilliseksi tasoksi.

2. Nimeämme sen jotenkin mielekkääksi, koska tämä kerros on jatkotoimien perusta. Esimerkiksi, Pohja tai Perusta.

3. Tee tasosta kaksi kopiota Pohja. Soitamme ensimmäiselle matala tai matala taajuus, toinen, vastaavasti, korkea tai korkea taajuus.

4. Jatkotoimet riippuvat siitä, mihin osa-alueeseen keskitymme. Jos meille on tärkeää laittaa kerros päälle korkea kaikki hyvä rakenne, jättäen kerrokseen suurempia virheitä matala, jatketaan seuraavalla tavalla:

5. Kerrostaa korkea käytä suodatinta Värikontrasti (korkeakulkea) sellaisella säteellä nähdäksemme vain tarvitsemamme ihorakenteen. Säde ei saa olla liian pieni, muuten osa hyvästä tekstuurista menee matalataajuiseen kerrokseen, ts. matala. Sen ei myöskään pitäisi olla liian suuri, jotta kerrokseen ei tuoda suurella taajuudella samoja suurempia vikoja paikallisten volyymien muodossa, joista meidän on päästävä eroon.

Väärä suodattimen säteen valinta Värikontrasti. Säde liian suuri.

Väärä suodattimen säteen valinta Värikontrasti. Säde liian pieni.

Optimaalinen suodattimen säde Värikontrasti

6. Kun olet valinnut tarvittavan suodattimen säteen Värikontrasti (korkeakulkea) esimerkiksi 5 pikseliä, muista se ja käytä sitä. On erittäin toivottavaa määrittää suodattimen säde kerroksen nimessä. Esimerkiksi, Korkea 5. Tosiasia on, että jos huomiosi häiritsee sinua odottamatta esimerkiksi puhelun takia, saatat unohtaa arvon ja sitten sinun on aloitettava alusta.

7. Aseta suodatin paikalleen Gaussin sumeus (Gaussinhämärtää) samalla säteellä, eli tässä tapauksessa 5 pikseliä.

korkea päällä Lineaarinen valo (Lineaarinenvalo)

9. Pienennä kerroksen kontrastia korkea kahdesti. Voit tehdä tämän luomalla säätökerroksen. Kirkkaus/Kontrasti, ota parametri käyttöön Käytä vanhaa ja aseta kontrastiarvoksi miinus 50. Levitä tasolle leikkausmaskin kautta korkea.

10. Jakoimme kuvan kahteen taajuuteen. Nyt voit käsitellä yksityiskohtia, värejä ja äänenvoimakkuutta erikseen. En käsittele prosessia yksityiskohtaisesti, koska sivustolla on esimerkiksi video-opetusohjelmia.

11. Jos päinvastoin meille on tärkeää hallita, mitkä viat jäävät alhaiselle taajuudelle, eli matalataajuinen työ on etusijalla, meidän on ensin kytkettävä kerroksen näkyvyys pois päältä korkea ja valitse sitten haluamasi säde Gaussin sumennus kerrosta varten matala, kirjoita tämä arvo tason nimeen ja ota sitten tason näkyvyys käyttöön korkea, käytä suodatinta Värikontrasti samalla säteellä kuin suodatin Gaussin sumeus. Lisäksi kaikki on samanlaista.

12. Tämän jälkeen voit luoda lisätasoja matalia ja korkeita taajuuksia varten.

Menetelmän edut: helppo oppia jopa aloittelijoille, mahdollisuus tilapäisesti lisätä pintakuviota retusointia varten yksinkertaisesti sammuttamalla säätökerros, joka vähentää kontrastia.

Menetelmän haitat ja rajoitukset: joustavuuden puute verrattuna kuvan jakamiseen kolmeen spatiaaliseen taajuuteen, artefaktien riski vastakkaisilla rajoilla työskenneltäessä teksturoitua kerrosta käsiteltäessä, jonkin verran matemaattista epätarkkuutta, joka johtuu suodattimen matematiikan erityispiirteistä Värikontrasti(voit lukea lisää tästä). On kuitenkin huomattava, että 99 prosentissa tapauksista tämä virhe voidaan jättää huomiotta, koska sinä itse esität retusoinnin aikana paljon merkittävämpiä "virheitä", suhteettoman suuria.

Jako kahteen taajuuteen käyttämällä vähennystoimintoa.

Ota tämä menetelmä käyttöön seuraavasti:

1. Tee kopio taustatasosta tai kopio näkyvistä tasoista edellisen algoritmin tapaan.

2. Tee samalla tavalla kaksi kopiota ja nimeä yksi matala, ja se toinen korkea.

3. Poista tason näkyvyys käytöstä korkea.

4. Säädä kerroksen sumennuksen sädettä matala, käytä suodatinta Gaussin sumeus.

5. Siirry tasoon korkea 8-bittinen, käytä sitten komentoa Ulkoinen kanava (Käytäkuva) matala, kanava RGB, peittokuvatila Vähennyslasku, mittakaava 2 , vaihto 128 . Jos työskentelet värisyvyyden kanssa 16-bittinen, käytä sitten komentoa Ulkoinen kanava asettamalla seuraavat parametrit - kerros matala, kanava RGB Lisäys, mittakaava 2 , vaihto 0 .

Komentoparametrit Ulkoinen kanava 8-bittiselle tilalle

Komentoparametrit Ulkoinen kanava 16-bittiselle tilalle

6. Muuta kerroksen sekoitustilaa korkea päällä Lineaarinen valo (Lineaarinenvalo).

Menetelmän edut: tarkempi matematiikka, ei "High Pass -ongelmaa", mahdollisuus käyttää mitä tahansa sumennussuodattimia, ei vain Gaussin sumennusta. Esimerkiksi käyttämällä suodatinta Pinnan sumennus on mahdollista ratkaista täysin vastakkaisten rajojen lian ongelma, helppokäyttöisyys "taajuuskorjainten" rakentamisessa, eli monikaistainen hajoaminen spatiaalisiin taajuuksiin.

Menetelmän haitat: lisätoimintojen tarve korkean taajuuden visualisoimiseksi. Kuinka tällainen visualisointi suoritetaan, kerron artikkelin lopussa. Myös menetelmän haittoja (melko ominaisuuksia) ovat kerroksen riittämätön kontrasti korkea, mikä edellyttää ylimääräisen kontrastia parantavan säätökerroksen luomista helpottamaan korkeataajuisen komponentin retusointia. Samoin menetelmästä puuttuu joustavuus verrattuna hajotukseen kolmeen spatiaaliseen taajuuteen.

Hajoaminen kolmeen taajuuskaistaan.

Tarjoaa paljon enemmän joustavuutta käytössä kuin kaksikaistaiset menetelmät. Erityisesti alhaisella taajuudella voit keskittyä kokonaan suuriin alueisiin, väriin, mustavalkoiseen kuvioon, vain tarvittava tekstuuri voidaan ottaa pois korkealla taajuudella ja kaikki muu voidaan jättää väli-, keskitaajuudelle. Sellaiset viat kuin luomat, akne, ihon pigmentaatio, pisamia, selluliitti, venytysmerkit jne. kuuluvat keskitaajuusalueelle. Retusoimalla keskimmäistä taajuuskaistaa pääsemme eroon näistä vioista. Joskus voit löytää suosituksia sumentaa keskimmäinen nauha tai vain leikata se pois mustalla maskista. Mielestäni tämä lähestymistapa on jossain määrin väärä, koska juuri keskitaajuuskaistan retusointi antaa paljon paremman tuloksen.

Käytän kolmeen taajuuskaistaan ​​hajottavaa menetelmää valokuvien retusointiin, joilla on erittäin korkeat vaatimukset jälkikäsittelyn laadulle. Yksityiskohtainen retusointiprosessi ja kaikki selitykset löytyvät kohdasta videokurssi "Photoshop valokuvaajalle - 2013" .

Kuvan hajottaminen kolmeen spatiaaliseen taajuuteen:

1. Tee pohjakerros yllä kuvatulla tavalla.

2. Luo tasosta kolme kopiota ja nimeä ne vastaavasti matala,Mid Ja korkea.

3. Valitsemme suodattimen säteen Värikontrasti kerrosta varten korkea. Tällä kerroksella on vain ihon rakenne, ilman liikaa tietoa paikallisista tilavuuksista ja vioista. Suodattimen säde kirjoitetaan kerroksen nimeen.

4. Valitsemme suodattimen säteen Gaussin sumeus kerrosta varten matala. Tärkein kriteeri tässä on pienten ja keskikokoisten vikojen hämärtyminen. Vain suhteellisen suuria vikoja saa jäädä, kuten jälkiä suurista syntymämerkeistä tai ikääntymistä, epäsäännöllisyyksiä mustavalkokuviossa. Sinun ei kuitenkaan pidä liioitella sitä, muuten keskimääräinen taajuus osoittautuu liian leveäksi. Kuten käytäntö on osoittanut, optimaalinen suhde korkean ja matalan taajuuden välillä on useimmissa tapauksissa välillä 1:3 ennen 1:4 , eli sumennuksen säde on 3-4 kertaa suodattimen säde Värikontrasti. Määritämme suodattimen säteen kerroksen nimeen.

5. Kaikki näiden säteiden välissä oleva sijoitetaan keskitaajuuskaistalle. Voit tehdä tämän siirtymällä tasoon Mid ja vähennä siitä kerros matala. Teemme tämän komennolla Ulkoinen kanava, samalla tavalla kuin teimme hajotuksen kahdelle taajuudelle. Tapamme siis kaksi kärpästä yhdellä iskulla: saamme rehellisen matemaattisen algoritmin, joka on kriittinen melko suurille säteille, ja voimme myös käyttää LF-kerroksessa muita kuin Gaussin sumennussuodattimia.

6. Sumenna taso Mid Gaussin säde, jota käytetään tasossa korkea suodatinta varten Värikontrasti.

7. Muuta kerrosten sekoitustilaa Mid päällä Lineaarinen valo.

8. Muuta kerroksen sekoitustilaa korkea päällä Lineaarinen valo. Pienennä tämän kerroksen kontrastia puoleen, kuten ensimmäisessä menetelmässä.

9. Nyt voimme työskennellä erikseen kolmen spatiaalisen taajuuden kanssa.

Menetelmän edut: Enemmän joustavuutta käytössä, parempi retusointitulos.

Menetelmän haitat: sama kuin 2-taajuuden hajottelumenetelmä, retusointi vie enemmän aikaa, koska sinun on työstettävä kolme kerrosta kahden sijaan. Menetelmän hallitseminen on vaikeaa, jos sinulla ei ole tarvittavia perustietoja Photoshopista.

Band suodatin.

Tätä menetelmää ulkomaisissa lähteissä kutsutaan ylösalaisinkorkeaKulkea Kuitenkin analogisesti sähköisten suodattimien kanssa on olemassa yksinkertainen tietyn taajuuskaistan vaimennus, eli se on lovi- tai kaistanpäästösuodattimen analogi.

Kaistanpäästösuodatinta on hyvä käyttää nopeaan retusointiin, kun keskitaajuuskaistan vioista on päästävä eroon mahdollisimman pienellä ajalla ja massatyössä hyväksyttävällä laadulla.

Toimintoalgoritmi:

1. Tee kopio taustatasosta nimeämällä se esimerkiksi NopeastiRetusoida, tuo on Nopea retusointi.

2. Sumenna tämä kerros Gaussin mukaan sellaisella säteellä poistaaksesi tarpeettomat paikalliset volyymit.

3. Sumennetusta kerroksesta vähennetään alkuperäinen kerros, eli tässä tapauksessa prosessi on päinvastainen, koska aiemmissa menetelmissä vähennimme alkuperäisestä kerroksesta vain sumean. Teemme tämän komennolla Ulkoinen kanava.

4. Muuta kerroksen sekoitustilaa NopeastiRetusoida päällä Lineaarinen valo. Meidän pitäisi nähdä sumea kuva.

5. Sumenna tämä kerros jälleen Gaussin mukaan, vain nyt 2-4 kertaa pienemmällä säteellä, jolloin ihon rakenne on hieno. Saamme kuvan, joka näyttää hieman epätavalliselta.

6. Piilota tämä kerros mustaan ​​maskiin ja näytä se oikeissa paikoissa valkoisella siveltimellä. Vältä samalla työskentelyä vastakkaisten rajojen lähellä, sillä näihin paikkoihin kertyy likaa.

Vastakkaisten rajojen likaongelma on kuitenkin melko helppo ratkaista. Arvasitko jo kuinka?

Oikein! Käytä sumennussuodatinta, joka jättää selkeät reunat, esimerkiksi Pinnan sumeus.

Menetelmän edut: yksinkertaisuus ja tehokkuus, nopea käyttää massakäsittelyyn. Toisin kuin laajennukset, tulos on hallittavampi.

Menetelmän haitat: työn joustavuuden puute, korkealaatuisen tuloksen saavuttaminen on mahdotonta.

Monikaistahajotus tai "taajuuskorjain".

Retusointiprosessin yksinkertaistamiseksi voit muokata edellistä menetelmää jakamalla kuvan useiksi tilataajuuksiksi käyttämällä eri säteitä kuvan sumentamiseen. Siten pystymme kerrosmaskin parissa poistamaan nopeasti erikokoisia vikoja.

Algoritmi taajuuskorjaimen luomiseksi:

1. Päätä käyttämiemme säteiden arvot. Yleensä käytetyt arvot 5, 10, 15, 25, 40 pikseleitä, mutta voit valita minkä tahansa sinulle sopivan.

2. Luo pohjakerros, kuten edellisissä menetelmissä.

3. Luo tarvittava määrä kopioita säteiden ja yhden kerroksen mukaan. Tässä tapauksessa kuusi kopiota pohjakerroksesta.

4. Nimeämme kopiot tarkoituksenmukaisesti, esimerkiksi sädealueittain, eli 40, 40-25, 25-15, 15-10, 10-5, 5.

5. Sammuta kaikki tason yläpuolella olevat tasot 40 . Sumenna tämä Gaussin taso 40 pikselin säteellä.

6. Kytke päälle oleva kerros päälle 40-25 , siirry siihen ja vähennä kerros 40 komennolla Ulkoinen kanava.

7. Sumenna tämä Gaussin taso säteellä 25 pikseliä. Saamme taajuuskaistan 40 ennen 25 pikseliä.

8. Vaihda sekoitustilaksi Lineaarinen valo.

9. Siirry tasoon 25-15 Ja, HUOMIO!Älä kytke kerroksen näkyvyyttä päälle!

10. Vähennä tästä tasosta kaikkien tasojen sisältö. Eli ulkoinen kanava -komennon asetuksissa sinun on asetettava lähteeksi yhdistetty. Näin ollen vähennämme tästä kerroksesta 25 pikselillä sumenneen kuvan.

11. Ota nyt tason näkyvyys käyttöön 25-15 ja muuta sekoitustilaksi Lineaarinen valo.

12. Sumenna taso 25-15 15 pikselillä.

13. Toista toimenpiteet muiden kerrosten kanssa. Viimeinen kerros, jossa on nimi 5 , älä sumenna, sillä se sisältää tekstuurin, jonka elementtikoko on enintään 5 pikseliä.

14. Näin saadaan spatiaalinen taajuuskorjain. Nyt voimme sekä vaimentaa haluttua taajuusaluetta että vahvistaa sitä. Tasoitus tehdään levittämällä kerrosmaski ja maalaamalla oikeisiin paikkoihin mustalla siveltimellä, jolla on vaadittu opasiteetti. Vahvistus tehdään käyttämällä säätökerrosta, esimerkiksi Curves, joka toimii leikkausmaskin kautta tietyllä kerroksella. Nostamalla kontrastia yksinkertaisesti kääntämällä käyrää vastapäivään lisäämme kerroksen kontrastia, mikä parantaa tietyn taajuuskaistan näkyvyyttä.

Samanlaista menetelmää käytetään opetusvideossa.

Menetelmän edut: Voit nopeasti leikata tai tehostaa valittuja taajuuskaistoja, joten voit nopeuttaa retusointiprosessia huomattavasti.

Menetelmän haitat: vaikea toteuttaa aloittelijoille, pyöristysvirheiden kertyminen suuren kerrosmäärän vuoksi, työskennellessä lähellä kontrastisia reunoja, samat ongelmat lian kanssa sumentavista haloista.

Häviötön taajuushajotelma.

Kaikilla aikaisemmilla menetelmillä kuvan hajottamiseksi spatiaalisiksi taajuuksiksi on yhteinen haittapuoli (vaikka tämä on enemmän ominaisuus), joka johtuu Photoshopin kokonaislukuaritmetiikasta, toisin sanoen lukujen pyöristämisestä kokonaislukuihin laskettaessa. Seurauksena on, että esimerkiksi 5 jaettuna kahdella ei ole 2,5, vaan 3.

Siksi, jos asetamme taajuushajotuksella saatu kuva erilliseen kerrokseen ja vertaamme sitä lähteeseen, peittäen sen tilassa Ero (ero) ja lisäämällä kontrastia paljon, näemme, että kuvilla on pieni ero toisiinsa.

Yleensä tämä ero ei ylitä yhtä tai kahta äänitasoa. Ne muutokset, jotka myöhemmin tehdään kuvaan retusoinnin aikana, ovat suhteettoman suuria. Siksi sinun ei pitäisi kiinnittää siihen huomiota.

Kuitenkin, jos jopa tällainen mikroskooppinen ero on sinulle kriittinen, voit käyttää rehellisen taajuuden hajottelumenetelmää ilman häviötä.

8-bittisessä tilassa algoritmi on seuraava:

1. Luo pohjakerros. Tee pohjakerroksesta kolme kopiota.

2. Nimeä ensimmäinen kerros matala, Seuraava Korkea_Tumma, ja ylempi Korkea_valoa.

3. Poista tasojen näkyvyys käytöstä Korkea_valoa Ja Korkea_Tumma.

4. Sumenna taso matala halutulla säteellä. Tässä tapauksessa voit käyttää mitä tahansa sumennussuodattimia.

5. Kytke taso päälle Korkea_Tumma. Mennään siihen. Käytä komentoa Ulkoinen kanava seuraavilla asetuksilla: lähdekerros matala, kanava RGB, käänteinen, sekoitustila Lineaarinen Dodge (LineaarinenVäistää.VAIHTO+E, sitten kun se asetetaan alkuperäisen päälle tilassa Ero, erittäin suurella kontrastilla emme näe mitään. Toisin sanoen menetelmä tarjoaa matemaattisesti tarkan taajuushajotelman. Valitettavasti 16-bittisessä tilassa tässä menetelmässä on näkyvä virhe. 16 bitille käytetään hieman erilaista algoritmia, joka myös antaa virheen, mutta jo yksittäisten pikselien tasolla, mikä on täysin kritiikkitöntä.

9. Siten saamme kaksi kerrosta tekstuurille - yksi Korkea_valoa vaalealla komponentilla mustalla taustalla ja sekunti Korkea_Tumma tummalla komponentilla valkoisella pohjalla. Tekstuurin retusointi on tässä tapauksessa tehtävä kahdessa vaiheessa, ensin yksi komponentti, sitten toinen.

Menetelmän edut: Matemaattisesti tarkka taajuushajotelma, ei virheitä.

Menetelmän haitat: Tarve retusoida suurtaajuuskomponentti kahdessa vaiheessa.

Algoritmi suurtaajuisen komponentin visualisoimiseksi.

Kun työskentelet sumennussuodattimien, kuten esim Pinnan sumennus (pintahämärtää) tai Mediaani (mediaani) on tietty ongelma. Se johtuu siitä, että melko usein haluamme toteuttaa korkeataajuisen komponentin näkyvyyden, ikään kuin käyttäisimme suodatinta Värikontrasti. Tämä on tarpeen, jotta voidaan hallita, mikä tekstuuri myöhemmin renderöidään suurtaajuuskerrokseen.

Korkeataajuisen komponentin visualisoimiseksi ehdotin seuraavaa menetelmää, joka perustuu sekoitustilojen matematiikan tuntemiseen ja Photoshopin suodattimien erityispiirteisiin. Nyt tätä menetelmää käyttävät monet retusoijat ja opettajat eri online- ja offline-kouluissa, jotka opettavat kuvankäsittelyä.

Visualisointialgoritmi on seuraava:

1. Luo pohjakerros. Tee kaksi kopiota, soita yksi matala, toinen korkea. Kerros Korkea 6. Jos nyt sumennamme kerrosta jollain suodattimella matala, näemme harmaan kuvan, jossa on tekstuuri, ikään kuin käyttäisimme suodatinta Värikontrasti. Tässä tapauksessa laitoin suodattimen Mediaani

7. Kun olet valinnut suodatinparametrit tällä tavalla, ota se käyttöön ja poista kaikki väliaikaiset tasot.

8. Kytke sitten kerros päälle korkea ja hanki suurtaajuuskomponentti vähentämällä komennolla Ulkoinen kanava.

Toivon, että tämä reseptikokoelma auttaa sinua ymmärtämään paremmin taajuushajautusmenetelmän käyttöä retusointiin sen eri muunnelmissa. Jos jotkin toiminnot aiheuttavat sinulle vaikeuksia, et tiedä missä komento on, tämä tarkoittaa, että sinun on odotettava hetki taajuuden hajoamisen tutkimuksella ja vaihdettava johonkin yksinkertaisempaan, esimerkiksi videokurssiin. "Photoshop tyhjästä videomuodossa" tai "Photoshop CS5 A-Z", jossa huomioidaan työn perusasiat, jotka varmistavat minkä tahansa kuvankäsittelyn materiaalin oppimisen helppouden tulevaisuudessa. Kaikki Photoshopin päätyökalut ovat pysyneet muuttumattomina 15 vuoden ajan, joten sinun ei pitäisi hävetä, että videokurssit eivät käytä ohjelman uusimpia versioita.

Voit tallentaa toimintoja ja käyttää niitä työssäsi kaikissa taajuuden hajotteluvaihtoehdoissa. Olkoon tämä kotitehtäväsi.