Mielenkiintoisimmat myyttiset olennot. Myyttisiä olentoja, jotka ihmiskunta vielä muistaa

Jokaisen kansakunnan kulttuurissa on myyttisiä olentoja, joilla on sekä myönteisiä että negatiivisia ominaisuuksia.

Jotkut heistä tunnetaan kaikkialla maailmassa. Toiset päinvastoin ovat tuttuja vain tietylle etniselle ryhmälle.

Tässä artikkelissa esittelemme suositun luettelo myyttisistä olennoista kuvilla. Lisäksi opit tuntemaan niiden alkuperän sekä niihin liittyvät.

Homunculus

Keskiajalla alkemistit uskoivat, että sellainen myyttinen olento kuin Homunculus (latinaksi homunculus - pieni ihminen) voidaan saada keinotekoisesti, kuten.

Faust Homunculuksen kanssa

Tätä varten oli noudatettava monia erilaisia ​​​​ehtoja, joissa oli pakollinen mandraken käyttö. Alkemistit olivat varmoja, että tällainen pieni mies pystyi suojelemaan isäntänsä vahingoilta.

Tonttu

Tämä on yksi slaavilaisen kansanperinteen suosituimmista myyttisistä olennoista. Useimmat ihmiset tietävät hänestä saduista. Toistaiseksi jotkut uskovat, että Brownie voi vaikuttaa talon omistajan elämään.

Myytin mukaan, jotta hän ei vahingoittaisi ketään omistajista, häntä täytyy houkutella erilaisilla herkuilla. Tämä kuitenkin usein kostautuu.

Babai

Slaavilaisessa mytologiassa tämä on yöhenki. Yleensä ne pelottavat tuhmia lapsia. Ja vaikka Babailla ei ole mitään erityistä kuvaa, he puhuvat usein hänestä vanhana miehenä, jolla on laukku, johon hän laittaa haitallisia lapsia.

Nephilim

Nefilimet elivät ennen vedenpaisumusta, ja heidät mainitaan jopa Raamatussa. Nämä olennot ovat langenneita enkeleitä, jotka kerran viettelivät maallisten naisten kauneutta ja ryhtyivät seksuaalisiin suhteisiin heidän kanssaan.

Näiden yhteyksien seurauksena nefilimejä alkoi syntyä. Kirjaimellisesti sana tarkoittaa "ne, jotka saavat muut kaatumaan". He olivat erittäin suuria, ja ne erottuivat myös uskomattomasta vahvuudesta ja julmuudesta. Nefilimit hyökkäsivät ihmisten kimppuun ja aiheuttivat suurta tuhoa.

Abaasy

Jakutin kansanperinteessä näitä kivihirviöitä kuvattiin rautahampaisina, jotka elävät erämaassa. Kun he vanhenevat, he näyttävät yhä enemmän lapsilta.

Aluksi abaat söivät kasvisruokaa ja alkoivat myöhemmin metsästää ihmisiä. Ne on kuvattu yhdellä silmällä, yhdellä kädellä ja yhdellä jalalla. Nämä myyttiset olennot vahingoittavat jokaista ihmistä ja lähettävät hänelle sairautta ja epäonnea.

Abraxas

Tämä myyttinen olento esiintyi gnostilaisten opetuksissa. Kristinuskon kynnyksellä oli useita lahkoja, jotka yrittivät luoda juutalaisuuteen ja pakanuuteen perustuvan uskonnon.

Yhden opetuksen mukaan kaikki olemassa oleva tapahtui valon korkeimmassa valtakunnassa, josta lähtee 365 henkiluokkaa. Heistä päällikkö on Abraxas.

Hän on kuvattu miehen ruumiin ja kukon pään kanssa. Jalkojen sijaan hänellä on kaksi vääntelevää käärmettä.

Baavan Shi

Skotlannin mytologiassa se tarkoitti verenhimoista olentoa. Kun ihminen näki varisen muuttuvan kauniiksi tytöksi mekossa, se tarkoitti, että Baavan shi itse oli hänen edessään.

Ei turhaan, että paha henki käytti pitkää mekkoa, koska sen alle hän saattoi piilottaa hirven kaviansa. Nämä pahat myyttiset olennot voittivat ihmiset ja joivat sitten kaiken veren heiltä.

Baku

Ihmissusi

Yksi kuuluisimmista myyttisistä olennoista, joita löytyy maailman eri kansojen keskuudesta. Ihmissusi on henkilö, joka voi muuttua eläimiksi.

Useimmiten ihmissudet ovat susia. Tällaisia ​​muutoksia voi tapahtua ihmissuden pyynnöstä tai kuun syklien yhteydessä.

Viryava

Pohjoisen kansat kutsuttiin metsien emäntäksi. Yleensä hänet kuvattiin kauniina tytönä. Viryavaa palvelevat eläimet ja linnut. Hän on ystävällinen ihmisille, ja hän voi tarvittaessa auttaa heitä.

wendigo

Wendigo on paha ogre. Hän on kiihkeä vastustaja ylilyöntejä ihmisen käyttäytymisessä. Hän haluaa metsästää ja yllättää uhrinsa.

Kun matkustaja löytää itsensä metsästä, tämä myyttinen olento alkaa pitää pelottavia ääniä. Tämän seurauksena henkilö ryntää kantapäälleen, mutta hän ei pääse pakoon.

Shikigami

Japanilaisissa myyteissä nämä ovat henkiä, jotka velho Omme-do voi kutsua. Pienestä koostaan ​​huolimatta ne voivat omistaa eläimiä ja lintuja hallitakseen niitä myöhemmin.

Taikurin on erittäin vaarallista manipuloida Shikigamia, koska he voivat milloin tahansa hyökätä häntä vastaan.

Hydra

Tämä myyttinen olento on kuvattu muinaisen kreikkalaisen runoilijan Hesiodoksen teoksessa. Hydralla on käärmerunko ja monta päätä. Jos leikkaat yhden niistä, sen tilalle kasvaa heti kaksi uutta.

Hydran tuhoaminen on lähes mahdotonta. Hän vartioi sisäänkäyntiä kuolleiden valtakuntaan ja on valmis hyökkäämään jokaiseen, joka tulee hänen tielleen.

Taistelevat

Englannin mytologiassa vesikeijuja kutsutaan näin. He muuttuvat hitaasti veden pinnalla kelluviksi puisiksi lautasiksi ja yrittävät houkutella naisia ​​ansaan.

Heti kun nainen koskettaa tällaista lautasta, Drak tarttuu välittömästi häneen ja vetää hänet pohjalleen, missä hänen on huolehdittava hänen lapsistaan.

Synkkä

Nämä ovat pakanallisia pahoja henkiä muinaisten slaavien myyteissä. Ne aiheuttavat suuren vaaran ihmisille.

Pahat kiusaavat ihmisiä ja voivat jopa muuttaa heihin, varsinkin jos he ovat yksin. Usein nämä myyttiset olennot ovat köyhien vanhojen ihmisten muotoa.

incubi

Monien Euroopan maiden legendoissa ns. miesdemonit, jotka janoavat naisrakkautta.

Joissakin vanhoissa kirjoissa nämä olennot esitettiin langenneina enkeleinä. Heillä on niin korkea lisääntymisaste, että niistä on noussut kokonaisia ​​kansakuntia.

Hiisi

Useimmat ihmiset tietävät, että myyttinen olento Leshy on metsän omistaja, joka tarkkailee valppaasti kaikkea omaisuuttaan. Jos henkilö ei tee hänelle mitään pahaa, hän kohtelee häntä ystävällisesti ja voi jopa auttaa häntä löytämään tien ulos pensaasta.

Mutta hän voi tarkoituksella saada pahat ihmiset kävelemään omaisuutensa ympärillä ja johtamaan heidät harhaan. Leshy osaa nauraa, laulaa, taputtaa tai itkeä. Kylmän sään alkaessa hän menee maan alle.

Baba Yaga

Yksi venäläisten satujen suosituimmista hahmoista. Baba Yaga on metsän emäntä, ja kaikki eläimet ja linnut tottelevat häntä.

Pääsääntöisesti hänet esitetään negatiivisena hahmona, mutta joskus hän voi tulla avuksi eri sankareille.

Baba Yaga asuu mökissä kananjaloilla ja osaa myös lentää laastilla. Hän kutsuu lapsia asumaansa, jotta he voivat myöhemmin syödä ne.

Shishiga

Metsässä asuva myyttinen olento hyökkää eksyneiden ihmisten kimppuun ja syö heidät sitten. Yöllä Shishiga pitää mieluummin melua ja vaeltaa metsässä.

Toisen uskomuksen mukaan Shishigit rakastavat pilkkaamaan ihmisiä, jotka alkavat ryhtyä mihin tahansa työhön rukoilematta ensin. Tästä seuraa yleinen uskomus, että he tottelevat ihmiset oikeaan elämäntyyliin.

Jos pidit kuvilla varustettujen myyttisten olentojen luettelosta, jaa tämä artikkeli sosiaalisissa verkostoissa. Jos pidät siitä ollenkaan - tilaa sivusto minämielenkiintoistaFakty.org. Meillä on aina mielenkiintoista!

Piditkö postauksesta? Paina mitä tahansa painiketta.

Muinaista Kreikkaa pidetään eurooppalaisen sivilisaation kehtona, joka on antanut nykyajalle paljon kulttuurista rikkautta ja inspiroinut tiedemiehiä ja taiteilijoita. Muinaisen Kreikan myytit avaavat vieraanvaraisesti ovet jumalien, sankareiden ja hirviöiden asuttamaan maailmaan. Suhteiden monimutkaisuus, luonnon salakavalaisuus, jumalalliset tai inhimilliset, käsittämättömät fantasiat syöksyvät meidät intohimoiden kuiluun ja saavat meidät vapisemaan kauhusta, empatiasta ja ihailusta sen todellisuuden harmoniaa kohtaan, joka oli olemassa monia vuosisatoja sitten, mutta ylipäänsä niin merkityksellinen. ajat!

1) Typhon

Tehokkain ja pelottavin olento kaikista Gaian luomista olennoista, maan tulisten voimien ja sen höyryjen personifikaatiosta tuhoisilla toimillaan. Hirviö on uskomattoman voimakas ja sillä on 100 lohikäärmeen päätä takaosassa, mustat kielet ja tuliset silmät. Sen suusta kuulee tavallista jumalten ääntä, sitten kauhean härän karjuntaa, sitten leijonan karjuntaa, sitten koiran ulvontaa, sitten terävän pillin, joka kaikuu vuorilla. Typhon oli myyttisten hirviöiden isä Echidnasta: Orff, Cerberus, Hydra, Colchis Dragon ja muut, jotka uhkasivat ihmiskuntaa maan päällä ja maan alla, kunnes sankari Herkules tuhosi ne, paitsi Sfinksi, Cerberus ja Chimera. Typhonista lähti kaikki tyhjät tuulet paitsi Notus, Boreas ja Zephyr. Typhon, joka ylitti Egeanmeren, hajotti Kykladien saaret, jotka olivat aiemmin olleet lähellä toisiaan. Hirviön tulinen henkäys saavutti Ferin saaren ja tuhosi sen koko läntisen puolen ja muutti loput palaneeksi autiomaaksi. Saari on sittemmin saanut puolikuun muodon. Typhonin nostamat jättimäiset aallot saavuttivat Kreetan saaren ja tuhosivat Minoksen valtakunnan. Typhon oli niin pelottava ja vahva, että olympialaiset jumalat pakenivat asuinpaikastaan ​​kieltäytyen taistelemasta hänen kanssaan. Vain Zeus, rohkein nuorista jumalista, päätti taistella Typhonia vastaan. Taistelu jatkui pitkään, taistelun kuumuudessa vastustajat muuttivat Kreikasta Syyriaan. Täällä Typhon särki maan jättimäisellä ruumiillaan, myöhemmin nämä taistelun jäljet ​​täyttyivät vedellä ja niistä tuli jokia. Zeus työnsi Typhonin pohjoiseen ja heitti sen Joonianmerelle, lähellä Italian rannikkoa. Thunderer poltti hirviön salamalla ja heitti sen Tartarukselle Etna-vuoren alla Sisilian saarella. Muinaisina aikoina uskottiin, että lukuisat Etnan purkaukset johtuvat siitä, että Zeuksen aiemmin heittämä salama purkautuu tulivuoren suusta. Typhon toimi tuhoavien luonnonvoimien, kuten hurrikaanien, tulivuorten, tornadojen, henkilöitymänä. Sana "taifuuni" tuli tämän kreikkalaisen nimen englanninkielisestä versiosta.

2) Dracains

Ne edustavat naaraspuolista käärmettä tai lohikäärmettä, jolla on usein ihmisen piirteitä. Dracaineja ovat erityisesti Lamia ja Echidna.

Nimi "lamia" tulee etymologisesti Assyriasta ja Babylonista, missä lapsia tappaneita demoneja kutsuttiin niin. Lamia, Poseidonin tytär, oli Libyan kuningatar, Zeuksen rakas ja synnytti häneltä lapsia. Lamian poikkeuksellinen kauneus sytytti koston tulen Heran sydämessä, ja kateudesta Hera tappoi Lamian lapset, muutti hänen kauneutensa rumuksi ja riisti miehensä rakkaan unen. Lamia pakotettiin turvautumaan luolaan ja Heran käskystä muuttui veriseksi hirviöksi epätoivossa ja hulluudessa, kidnapaten ja ahmien muiden ihmisten lapsia. Koska Hera riisti häneltä unen, Lamia vaelsi väsymättä öisin. Zeus, joka sääli häntä, antoi hänelle mahdollisuuden irrottaa silmänsä nukahtaakseen, ja vasta sitten hänestä tuli vaaraton. Tultuaan uuteen muotoon puoliksi nainen, puoliksi käärme, hän synnytti kauhean jälkeläisen nimeltä lamia. Lamialla on polymorfisia kykyjä, ne voivat toimia eri muodoissa, yleensä eläin-ihmisen hybrideinä. Kuitenkin useammin heitä verrataan kauniisiin tyttöihin, koska huolimattomia miehiä on helpompi hurmata. Ne hyökkäävät myös nukkuvien kimppuun ja riistävät heiltä elinvoiman. Nämä öiset haamut kauniiden neito- ja nuorten miesten varjolla imevät nuorten verta. Lamiaa kutsuttiin muinaisina aikoina myös haamuiksi ja vampyyreiksi, jotka nykykreikkalaisten suositun idean mukaan houkuttelivat hypnoottisesti nuoria miehiä ja neitsyitä ja sitten tappoivat heidät juomalla heidän verta. Lamia, jollakin taidolla, on helppo paljastaa, tähän riittää, että saa hänet antamaan äänen. Koska lamioiden kieli on haarukka, heiltä riistetään kyky puhua, mutta he voivat viheltää melodisesti. Myöhemmissä eurooppalaisten kansojen legendoissa Lamiaa kuvattiin käärmeenä, jolla oli pää ja rintakehä. kaunis nainen. Se yhdistettiin myös painajaiseen - Maraan.

Forkisin ja Keton tytär, Gaia-Earthin ja meren jumalan Pontuksen tyttärentytär, hänet kuvattiin jättimäisenä naisena, jolla oli kauniit kasvot ja pilkullinen käärmeen vartalo, harvemmin lisko, joka yhdistää kauneuden salakavalaisuuteen ja pahantahtoisuuteen. taipumus. Hän synnytti Typhonista joukon hirviöitä, jotka ovat ulkonäöltään erilaisia, mutta olemukseltaan inhottavia. Kun hän hyökkäsi olympialaisten kimppuun, Zeus ajoi hänet ja Typhon pois. Voiton jälkeen Thunderer vangitsi Typhonin Etna-vuoren alle, mutta antoi Echidnan ja hänen lastensa elää haasteena tuleville sankareille. Hän oli kuolematon ja iätön ja asui synkässä luolassa maan alla kaukana ihmisistä ja jumalista. Ryömiessään ulos metsästämään hän väijyi ja houkutteli matkailijoita ahmien heidät edelleen armottomasti. Käärmeiden emäntällä Echidnalla oli epätavallisen hypnoottinen katse, jota eivät vain ihmiset vaan myöskään eläimet kyenneet vastustamaan. Eri versioissa myytistä Hercules, Bellerophon tai Oidipus tappoivat Echidnan hänen rauhassa nukkuessaan. Echidna on luonnostaan ​​kroninen jumaluus, jonka sankarit tuhosivat hänen jälkeläisissään ilmentyneen voiman, mikä merkitsi antiikin Kreikan sankarillisen mytologian voittoa primitiivisestä teratomorfismista. Muinainen kreikkalainen Echidna-legenda muodosti perustan keskiaikaisille legendoille hirviömäisestä matelijasta kaikista olentoista inhimillisimpana ja ihmiskunnan ehdottomana vihollisena, ja se toimi myös selityksenä lohikäärmeiden alkuperälle. Echidna on nimi, joka on annettu Australiassa ja Tyynenmeren saarilla asuvalle neulojen peittämälle munansyntyiselle nisäkkäälle sekä Australian käärmeelle, joka on maailman suurin myrkyllisistä käärmeistä. Echidnaa kutsutaan myös pahaksi, syövyttäväksi, salakavalaksi henkilöksi.

3) Gorgonit

Nämä hirviöt olivat merijumala Phorkiksen ja hänen sisarensa Keton tyttäriä. On myös versio, että he olivat Typhonin ja Echidnan tyttäriä. Sisaruksia oli kolme: Euryale, Stheno ja Medusa Gorgon - kuuluisin heistä ja ainoa kuolevainen kolmesta hirviömäisestä sisaresta. Niiden ulkonäkö inspiroi kauhua: suomujen peitossa olevia siivellisiä olentoja, käärmeitä hiusten sijasta, hampaat suut, joiden ilme muuttaa kaiken elävän kiveksi. Sankari Perseuksen ja Medusan välisen taistelun aikana hän oli raskaana merien jumalalta Poseidonilta. Medusan päättömästä ruumiista verivirralla tulivat hänen lapsensa Poseidonista - jättiläinen Chrysaor (Geryonin isä) ja siivekäs hevonen Pegasus. Libyan hiekkaan pudonneista veripisaroista ilmestyi myrkyllisiä käärmeitä, jotka tuhosivat kaiken elävän olennon. Libyalainen legenda kertoo, että punaiset korallit ilmestyivät valtamereen vuotaneesta verivirrasta. Perseus käytti Medusan päätä taistelussa merilohikäärmeen kanssa, jonka Poseidon oli lähettänyt tuhoamaan Etiopian. Perseus näytti Medusan kasvot hirviölle ja muutti ne kiveksi ja pelasti Andromedan, kuninkaallisen tyttären, joka oli tarkoitus uhrata lohikäärmeelle. Sisilian saarta pidetään perinteisesti paikkana, jossa Gorgonit asuivat ja jossa alueen lipussa kuvattu Medusa tapettiin. Taiteessa Medusa kuvattiin naisena, jolla oli käärmeet hiusten sijaan ja usein villisianhampaita hampaiden sijaan. Helleenilaisista kuvista löytyy joskus kaunis kuoleva gorgontyttö. Erillinen ikonografia - kuvat katkaneesta Medusan päästä Perseuksen käsissä, Athenen ja Zeuksen kilvessä tai suojassa. Koriste-aihe - gorgoneion - koristaa edelleen vaatteita, taloustavaroita, aseita, työkaluja, koruja, kolikoita ja rakennusten julkisivuja. Uskotaan, että Gorgon Medusaa koskevat myytit liittyvät skytialaisen käärmejalkaisen jumalattaren esi-isän Tabitin kulttiin, jonka olemassaolosta todistavat viittaukset muinaisiin lähteisiin ja arkeologisiin kuvien löytöihin. Slaavilaisissa keskiaikaisissa kirjalegendoissa Medusa Gorgon muuttui neitokseksi, jolla oli käärmeen muotoinen hius - neitsyt Gorgonia. Eläinmeduusa sai nimensä juuri siksi, että se muistuttaa legendaarisen Gorgon Medusan liikkuvia hiuskäärmeitä. Kuvainnollisessa mielessä "gorgon" on murheellinen, ilkeä nainen.

Kolme vanhuuden jumalatarta, Gaian ja Pontuksen tyttärentytär, Gorgonin sisarukset. Heidän nimensä olivat Deino (Vapina), Pefredo (Hälytys) ja Enyo (Kauhu). He olivat syntymästään lähtien harmaita, kolmella heistä oli yksi silmä, jota he käyttivät vuorotellen. Vain harmaat tiesivät Medusa Gorgonin saaren sijainnin. Hermeksen neuvosta Perseus meni heidän luokseen. Kun yhdellä harmaista oli silmä, kaksi muuta olivat sokeita, ja näkevä harmaa johti sokeita sisaruksia. Kun harmaa vei silmän irti ja antoi sen vuorotellen toiselle, kaikki kolme sisarta olivat sokeita. Juuri tällä hetkellä Perseus päätti ottaa katseen. Avuttomat harmaat olivat kauhuissaan ja olivat valmiita tekemään kaiken, jos vain sankari palauttaisi aarteen heille. Kun heidän piti kertoa heille, kuinka löytää Medusa Gorgon ja mistä saada siivekkäät sandaalit, taikalaukku ja näkymättömyyskypärä, Perseus katseli harmaita.

Tällä Echidnasta ja Typhonista syntyneellä hirviöllä oli kolme päätä: yksi oli leijonan, toinen selässä kasvaneen vuohen ja kolmas, käärmeen, päätyi häntään. Se hengitti tulta ja poltti kaiken tiellään tuhoten Lycian asukkaiden taloja ja satoja. Lycian kuninkaan tekemät toistuvat yritykset tappaa Chimera kärsivät muuttumattoman tappion. Yksikään ihminen ei uskaltanut tulla lähelle hänen asuntoaan, jota ympäröivät kaadettujen eläinten lahoavat ruhot. Täyttääkseen kuningas Jobatin, kuningas Korintin pojan, tahdon, Bellerophon meni siivekkäällä Pegasuksella Chimeran luolaan. Sankari tappoi hänet, kuten jumalat ennustivat, osumalla Chimeraan nuolella jousesta. Todisteena urotyöstään Bellerophon toimitti yhden hirviön katkaistuista päistä Lycian kuninkaalle. Chimera on tulta hengittävän tulivuoren personifikaatio, jonka juurella käärmeet kuhisevat, rinteillä on paljon niittyjä ja vuohilaitumia, liekit leimaavat ylhäältä ja siellä ylhäällä leijonanuolat; luultavasti Chimera on metafora tälle epätavalliselle vuorelle. Chimeran luolan katsotaan olevan turkkilaisen Ciralin kylän lähellä olevaa aluetta, jossa on ulostuloja maakaasun pinnalle pitoisuuksina, jotka ovat riittävät sen avoimeen palamiseen. Chimeran mukaan on nimetty syvänmeren rustokalojen joukko. Kuvainnollisessa mielessä kimeera on fantasia, toteuttamaton halu tai toiminta. Veistyksessä fantastisten hirviöiden kuvia kutsutaan kimeereiksi, kun taas uskotaan, että kivikimeerat voivat herätä henkiin pelottamaan ihmisiä. Kimeerin prototyyppi toimi perustana kauheille gargoyleille, joita pidettiin kauhun symbolina ja erittäin suosittuja goottilaisten rakennusten arkkitehtuurissa.

Siivekäs hevonen, joka nousi esiin kuolevasta Gorgon Medusasta sillä hetkellä, kun Perseus katkaisi hänen päänsä. Koska hevonen ilmestyi valtameren lähteelle (muinaisten kreikkalaisten ajatuksissa valtameri oli maata ympäröivä joki), sitä kutsuttiin Pegasukseksi (käännetty kreikasta - "myrskyinen virta"). Nopea ja siro Pegasus tuli heti monien Kreikan sankareiden halun kohteeksi. Yöt ja päivät metsästäjät väijyttivät Helikon-vuorta, josta Pegasus sai yhdellä sorkkaiskulla puhdasta, viileää vettä, joka oli outoa tummanviolettia, mutta erittäin maukasta. Näin ilmestyi kuuluisa Hippocrenen runollisen inspiraation lähde - hevoslähde. Kärsivällisimmät ovat sattuneet näkemään aavemaisen ratsun; Pegasus päästi onnekkaimmat niin lähelle itseään, että se tuntui hieman enemmän - ja voit koskettaa hänen kaunista valkoista ihoaan. Mutta kukaan ei onnistunut saamaan Pegasusta kiinni: viime hetkellä tämä lannistumaton olento heilutti siipiään ja kuljetettiin salaman nopeudella pilvien taakse. Vasta kun Athena antoi nuorelle Bellerophonille maagiset suitset, hän pystyi satuloimaan upean hevosen. Pegasuksella ratsastaessaan Bellerophon pääsi lähelle Chimeraa ja löi tulta hengittävän hirviön alas ilmasta. Päihtyneenä voitoistaan ​​omistautuneen Pegasuksen jatkuvalla avustuksella, Bellerophon kuvitteli olevansa jumalien tasavertainen ja meni Pegasuksen satuloineen Olympukseen. Vihainen Zeus löi ylpeitä, ja Pegasus sai oikeuden vierailla Olympuksen loistavilla huipuilla. Myöhemmissä legendoissa Pegasus joutui Eosin hevosten joukkoon ja strashno.com.ua muusojen yhteisöön, viimeksi mainittujen piiriin erityisesti siksi, että hän pysäytti Helikon-vuoren kavionsa iskulla, joka alkoi värähtelee muusojen laulujen soidessa. Symboliikassa Pegasus yhdistää elinvoimaa ja hevosen voima vapauttamalla, kuten lintu, maallisesta painovoimasta, joten idea on lähellä runoilijan esteetöntä henkeä, joka voittaa maalliset esteet. Pegasus personoi paitsi upean ystävän ja uskollisen toverinsa, myös rajattoman älykkyyden ja lahjakkuuden. Jumalien, muusien ja runoilijoiden suosikki Pegasus esiintyy usein kuvataiteet. Pegasuksen, pohjoisen pallonpuoliskon tähdistön, kunniaksi on nimetty merirauskueväkalojen suku ja aseet.

7) Colchis-lohikäärme (Colchis)

Typhonin ja Echidnan poika, valppaasti hereillä tulta puhaltava valtava lohikäärme vartioimassa kultaista fleeceä. Hirviön nimi saadaan sen sijaintialueen mukaan - Colchis. Colchiksen kuningas Eet uhrasi Zeukselle kultanahkaisen oinaan ja ripusti nahan tammen päälle Aresin pyhässä lehdossa, missä Colchis vartioi sitä. Jason, kentauri Chironin oppilas, meni Iolkin kuninkaan Peliuksen puolesta Kolkisiin hakemaan Golden Fleeceä Argo-aluksella, joka oli rakennettu erityisesti tätä matkaa varten. Kuningas Eet antoi Jasonille mahdottomia tehtäviä, jotta Golden Fleece pysyisi ikuisesti Colchisissa. Mutta rakkauden jumala Eros sytytti rakkauden Jasonia kohtaan Eetin tyttären noita Medean sydämessä. Prinsessa pirskotti Kolkhista unijuomaa ja huusi apua unen jumalalta Hypnosta. Jason varasti Golden Fleecen, purjehtien kiireesti Medean kanssa Argolla takaisin Kreikkaan.

Jättiläinen, Chrysaorin poika, joka syntyi Gorgon Medusan ja valtameren Kalliroin verestä. Hänet tunnettiin maan vahvimpana ja hän oli kauhea hirviö, jolla oli kolme vyötäröllä sulautunutta ruumista, kolme päätä ja kuusi käsivartta. Geryon omisti upeita, epätavallisen kauniin punaisia ​​lehmiä, joita hän piti Erifian saarella valtameressä. Huhut Geryonin kauniista lehmistä saavuttivat Mykeneen kuninkaan Eurystheuksen, ja hän lähetti heidän perässään Herkuleen, joka oli hänen palveluksessaan. Hercules kulki läpi koko Libyan ennen kuin saavutti äärimmäisen lännen, missä kreikkalaisten mukaan maailma päättyi, jota rajasi Ocean River. Vuoret tukkivat polun merelle. Herkules jakoi ne mahtavilla käsillään muodostaen Gibraltarin salmen ja asensi etelä- ja pohjoisrannalle kivistelat - Herkuleen pilarit. Heliosin kultaisella veneellä Zeuksen poika purjehti Erifian saarelle. Hercules tappoi kuuluisan seuransa kanssa vartioineen Orffin, joka vartioi laumaa, tappoi paimenen ja otti sitten taistelun avuksi tulleen kolmipäisen isännän kanssa. Geryon peitti itsensä kolmella kilvellä, kolme keihästä oli hänen voimakkaissa käsissään, mutta ne osoittautuivat hyödyttömiksi: keihäät eivät voineet tunkeutua sankarin hartioiden yli heitetyn Nemean leijonan ihoon. Hercules ampui myös useita myrkyllisiä nuolia Geryoniin, ja yksi niistä osoittautui kohtalokkaaksi. Sitten hän lastasi lehmät Heliosin veneeseen ja ui valtameren yli vastakkaiseen suuntaan. Joten kuivuuden ja pimeyden demoni voitettiin, ja taivaalliset lehmät - sadepilvet - vapautettiin.

Valtava kaksipäinen koira vartioi jättiläisen Gerionin lehmiä. Typhonin ja Echidnan, Cerberuksen ja muiden hirviöiden vanhemman veljen jälkeläiset. Hän on sfinksin ja Nemean leijonan isä (Chimerasta), yhden version mukaan. Orff ei ole yhtä kuuluisa kuin Cerberus, joten hänestä tiedetään paljon vähemmän ja tiedot hänestä ovat ristiriitaisia. Jotkut myytit kertovat, että Orffilla on kahden koiranpään lisäksi vielä seitsemän lohikäärmeen päätä ja hännän tilalla oli käärme. Ja Iberiassa koiralla oli pyhäkkö. Hercules tappoi hänet kymmenennen urotyönsä aikana. Muinaiset kreikkalaiset kuvanveistäjät ja savenvalajat käyttivät usein juoni Orffin kuolemasta Geryonin lehmät pois johtaneen Herkuleen käsissä; esitetty lukuisissa antiikkimaljakoissa, amforoissa, stamnoissa ja skyphoissa. Yhden erittäin seikkailunhaluisen version mukaan Orff pystyi muinaisina aikoina personoimaan samanaikaisesti kaksi tähtikuviota - Canis Majorin ja Minorin. Nyt nämä tähdet on yhdistetty kahdeksi asterismiksi, ja aiemmin kahdeksi suurimmaksi kirkkaat tähdet(Sirius ja Procyon, vastaavasti) voisivat hyvin nähdä ihmiset hirviömäisen kaksipäisen koiran hampaina tai päinä.

10) Cerberus (Cerberus)

Typhonin ja Echidnan poika, kauhea kolmipäinen koira, jolla on kauhea lohikäärmeen häntä, peitetty uhkaavasti sihisevillä käärmeillä. Cerberus vartioi sisäänkäyntiä synkkään, täynnä kauhuja Hadeksen alamaailmaan ja varmisti, ettei kukaan tullut sieltä ulos. Muinaisten tekstien mukaan Cerberus toivottaa tervetulleeksi ne, jotka joutuvat helvettiin hännällään ja repii palasiksi ne, jotka yrittävät paeta. Myöhemmässä legendassa hän puree uusia tulokkaita. Hänen rauhoittamiseksi vainajan arkkuun laitettiin hunajapiparkakku. Dantessa Cerberus piinaa kuolleiden sieluja. Peloponnesoksen eteläosassa sijaitsevalla Cape Tenarilla he näyttivät pitkään luolaa väittäen, että täällä Herkules laskeutui kuningas Eurystheuksen ohjeiden mukaan Hadesin valtakuntaan tuodakseen Cerberuksen sieltä. Herkules ilmestyi Hadesin valtaistuimen eteen ja pyysi kunnioittavasti maanalaista jumalaa sallimaan tämän viedä koiran Mykeneen. Huolimatta siitä, kuinka ankara ja synkkä Hades oli, hän ei voinut kieltäytyä suuren Zeuksen pojasta. Hän asetti vain yhden ehdon: Herculesin on kesytettävä Cerberus ilman aseita. Herkules näki Cerberuksen Acheron-joen rannalla - elävien ja kuolleiden maailman välisen rajan. Sankari tarttui koiraan vahvoilla käsillään ja alkoi kuristaa sitä. Koira ulvoi uhkaavasti yrittäen paeta, käärmeet vääntelevät ja pistivät Herkulesta, mutta hän vain puristi käsiään tiukemmin. Lopulta Cerberus antoi periksi ja suostui seuraamaan Herkulesta, joka vei hänet Mykeneen muureille. Kuningas Eurystheus kauhistui yhdellä silmäyksellä pelottava koira ja käski lähettää hänet takaisin Hadekseen mahdollisimman pian. Cerberus palautettiin paikalleen Hadekseen, ja tämän saavutuksen jälkeen Eurystheus antoi Herkuleselle vapauden. Maan päällä ollessaan Cerberus pudotti suustaan ​​veristä vaahtoa, josta myöhemmin kasvoi myrkyllinen yrttiakoniitti, jota kutsuttiin muuten hekatiiniksi, koska jumalatar Hecate käytti sitä ensimmäisenä. Medea sekoitti tämän yrtin noitajuomaansa. Cerberuksen kuvassa jäljitetään teratomorfismi, jota vastaan ​​sankarillinen mytologia taistelee. Pahan koiran nimestä on tullut yleinen nimi viittaamaan liian ankaraan, turmeltumattomaan vartijaan.

11) Sfinksi

Tunnetuin sfinksi vuonna kreikkalainen mytologia oli kotoisin Etiopiasta ja asui Thebassa Boiotiassa, kuten kreikkalainen runoilija Hesiodos mainitsi. Se oli Typhonin ja Echidnan synnyttämä hirviö, jolla oli naisen kasvot ja rintakehä, leijonan ruumis ja linnun siivet. Sankarin rangaistukseksi lähettämä sfinksi Thebesiin asettui vuorelle lähellä Thebea ja kysyi kullekin ohikulkijalle arvoituksen: ”Kuka elävistä olennoista kävelee neljällä jalalla aamulla, kahdella iltapäivällä ja kolmella jalalla illalla? ” Sfinksi, joka ei kyennyt antamaan vihjettä, tappoi ja siten tappoi monia jaloja teebalaisia, mukaan lukien kuningas Kreonin pojan. Surun masentuneena Kreon ilmoitti, että hän antaisi valtakunnan ja sisarensa Jocastan käden sille, joka pelastaisi Theban Sfinksiltä. Oidipus ratkaisi arvoituksen vastaamalla Sfinksille: "Ihminen." Epätoivoinen hirviö heittäytyi kuiluun ja syöksyi kuoliaaksi. Tämä myytin versio syrjäytti vanhemman version, jossa Boiotiassa Fikion-vuorella asuneen saalistajan alkuperäinen nimi oli Fix, ja sitten Orf ja Echidna nimettiin hänen vanhemmikseen. Nimi Sfinksi syntyi lähentymisestä verbien "tiivistää", "kuristaa" ja itse kuvan kanssa - Vähä-Aasian kuvan vaikutuksesta siivekkäästä puolineidosta-puolileijonasta. Ancient Fix oli hurja hirviö, joka kykeni nielemään saaliin; Oidipus voitti hänet aseilla käsissään kovassa taistelussa. Sfinksin kuvaukset ovat täynnä klassista taidetta 1700-luvun brittiläisistä sisustuksista romanttiseen imperiumin huonekaluihin. Vapaamuurarit pitivät sfinksejä mysteerien symbolina ja käyttivät niitä arkkitehtuurissaan pitäen niitä temppelin porttien vartijoina. Vapaamuurarien arkkitehtuurissa sfinksi on usein koristeellinen yksityiskohta, esimerkiksi jopa versiossa hänen päänsä kuvasta asiakirjojen muodossa. Sfinksi personoi mysteerin, viisauden, ajatuksen ihmisen kamppailusta kohtalon kanssa.

12) Sireeni

Makean veden jumalasta Aheloystä ja yhdestä muusista syntyneet demoniset olennot: Melpomene tai Terpsichore. Sireenit, kuten monet myyttiset olennot, ovat luonteeltaan mixantrooppisia, ne ovat puoliksi lintuja-puoli-naisia ​​tai puoli-kaloja-puoli-naisia, jotka ovat perineet villin spontaanisuuden isältään ja jumalallisen äänen äidiltään. Niiden määrä vaihtelee muutamasta useaan. Saaren kallioilla asui vaarallisia neitoja, jotka olivat täynnä uhriensa luita ja kuivattua ihoa, joita sireenit houkuttelivat laulamalla. Heidän suloisen laulunsa kuullessaan mielensä menettäneet merimiehet lähettivät laivan suoraan kallioille ja lopulta kuolivat meren syvyyksissä. Sen jälkeen armottomat neitsyet repivät uhrien ruumiit paloiksi ja söivät ne. Yhden myytin mukaan Orpheus lauloi suloisemmin kuin sireenit argonautien laivalla, ja tästä syystä sireenit ryntäsivät epätoivoissaan ja raivoissaan mereen ja muuttuivat kiviksi, sillä niiden oli määrä kuolla, kun heidän loitsunsa olivat voimattomia. Siipillisten sireenien ulkonäkö tekee niistä samankaltaisia ​​kuin harpiet ja kalanpyrstöiset sireenit merenneitoille. Sireenit, toisin kuin merenneidot, ovat kuitenkin jumalallista alkuperää. Houkutteleva ulkonäkö ei myöskään ole heidän pakollinen ominaisuus. Sireenejä pidettiin myös toisen maailman muuseina - ne kuvattiin hautakivillä. Klassisessa antiikin aikana villit krooniset sireenit muuttuvat suloisäänisiksi viisaiksi sireeneiksi, joista jokainen istuu jollakin jumalatar Ananken maailmankaran kahdeksasta taivaallisesta sfääristä ja luo laulullaan kosmoksen majesteettisen harmonian. Merijumalien rauhoittamiseksi ja haaksirikkoutumisen välttämiseksi sireenit kuvattiin usein hahmoina laivoissa. Ajan myötä sireenikuvasta tuli niin suosittu, että sireeneiksi kutsuttiin koko joukko suuria merinisäkkäitä, joihin kuuluu dugongeja, manaatteja sekä merilehmiä (tai Stellerin) lehmiä, jotka valitettavasti hävitettiin kokonaan kauden loppuun mennessä. 1700-luvulla.

13) Harpy

Merijumala Thaumantin ja valtamerien Electran tyttäret, arkaaisia ​​esiolympiajumalia. Heidän nimensä - Aella ("Pyrsky"), Aellope ("Pyrskytuuli"), Podarga ("Nopeajalkainen"), Okipeta ("Nopea"), Kelaino ("Synkkä") - osoittavat yhteyttä elementteihin ja pimeyteen. Sana "harpy" tulee kreikan sanoista "tappaa", "ryöstää". Muinaisissa myyteissä harpiot olivat tuulen jumalia. Strashno.com.ua-harpioiden läheisyys tuulille näkyy siinä, että Akilleuksen jumalalliset hevoset syntyivät Podargasta ja Zephyristä. He puuttuivat vähän ihmisten asioihin, heidän velvollisuutensa oli vain viedä kuolleiden sielut alamaailmaan. Mutta sitten harpiot alkoivat siepata lapsia ja ärsyttää ihmisiä, tunkeutuen äkillisesti sisään, kuin tuuli, ja yhtäkkiä katoamalla. Eri lähteissä harpioita kuvataan siivekkäisiksi jumaluuksiksi, joilla on pitkät lankahiukset ja jotka lentävät lintuja ja tuulia nopeammin, tai korppikotkoina, joilla on naaraskasvot ja terävät koukkukynnet. Ne ovat haavoittumattomia ja haisevia. Ikuisesti nälän piinaamana, jota he eivät voi tyydyttää, harpiot laskeutuvat vuorilta ja nielevät ja likaavat kaiken. Jumalat lähettivät harpiot rangaistukseksi niihin syyllistyneille ihmisille. Hirviöt veivät ihmiseltä ruokaa joka kerta, kun hän otti ruokaa, ja tämä kesti, kunnes henkilö kuoli nälkään. Joten tarina tunnetaan siitä, kuinka harpiot kiduttivat kuningas Phineusta, joka oli tuomittu tahattomasta rikoksesta, ja varastivat hänen ruokansa, tuomitsivat hänet nälkään. Boreasin pojat - argonautit Zet ja Kalaid karkottivat kuitenkin hirviöt. Zeuksen sankarit, heidän sisarensa, sateenkaaren jumalatar Irida, estivät sankareita tappamasta harpioja. Harpioiden elinympäristöä kutsuttiin yleensä Egeanmeren Strofadan saariksi, myöhemmin ne sijoitettiin muiden hirviöiden ohella synkän Hadesin valtakuntaan, jossa ne luokiteltiin vaarallisimpien paikallisten olentojen joukkoon. Keskiaikaiset moralistit käyttivät harpiaita ahneuden, ahneuden ja epäpuhtauden symboleina ja sekoittivat ne usein raivoihin. Pahoja naisia ​​kutsutaan myös harpyiksi. Harpy on suuri petolintu Etelä-Amerikassa asuvasta haukkaperheestä.

Typhonin ja Echidnan aivotuote, inhottava Hydra oli pitkä käärmeen runko ja yhdeksän lohikäärmeen päätä. Yksi päistä oli kuolematon. Hydraa pidettiin voittamattomana, koska leikatusta päästä kasvoi kaksi uutta. Synkästä Tartaruksesta tullessaan Hydra asui suolla lähellä Lernan kaupunkia, jonne tappajat tulivat sovittamaan syntinsä. Tästä paikasta tuli hänen kotinsa. Siitä nimi - Lernaean Hydra. Hydra oli ikuisesti nälkäinen ja tuhosi ympäristön, söi karjaa ja poltti satoa tulisella hengityksellään. Hänen ruumiinsa oli paksumpi kuin paksuin puu ja peitetty kiiltävillä suomuilla. Kun hän nousi hännän päälle, hänet nähtiin kauas metsien yläpuolelle. Kuningas Eurystheus lähetti Herculesin tehtävälle tappaa Lernean Hydra. Iolaus, Herkuleen veljenpoika sankarin taistelun aikana Hydraa vastaan, poltti hänen niskansa tulella, josta Hercules pudotti päänsä nuijallaan. Hydra lakkasi kasvattamasta uusia päitä, ja pian hänellä oli vain yksi kuolematon pää. Lopulta hänet purettiin mailalla ja Hercules hautasi valtavan kiven alle. Sitten sankari leikkasi Hydran ruumiin ja syöksyi nuolensa tämän myrkylliseen vereen. Siitä lähtien hänen nuolien aiheuttamat haavat ovat muuttuneet parantumattomiksi. Eurystheus ei kuitenkaan tunnistanut tätä sankarin saavutusta, koska Hercules auttoi hänen veljenpoikansa. Nimi Hydra on annettu Pluton satelliitille ja taivaan eteläisen pallonpuoliskon tähdistölle, pisimmälle. Epätavalliset ominaisuudet Hydrat antoivat myös nimensä makean veden sessile coelenteraattien suvulle. Hydra on henkilö, jolla on aggressiivinen luonne ja saalistava käytös.

15) Stymphalian linnut

Petolinnut, joilla on terävät pronssiset höyhenet, kuparikynnet ja nokka. Nimetty Stimfaljärven mukaan lähellä samannimistä kaupunkia Arkadian vuoristossa. Poikkeuksellisen nopeasti lisääntyessään ne muuttuivat valtavaksi parviksi ja muuttivat pian koko kaupungin ympäristön melkein autiomaaksi: he tuhosivat peltojen koko sadon, hävittivät järven rasvaisilla rannoilla laiduntavat eläimet ja tappoivat monet paimenet ja maanviljelijät. Stymphalian linnut nousivat lentoon, pudottivat höyhenensä kuin nuolet ja löivät kaikki, jotka olivat avoimella alueella, tai repivät ne kuparikynsillä ja nokilla. Saatuaan tietää tästä arkadilaisten onnettomuudesta Eurystheus lähetti Herkuleen heidän luokseen toivoen, ettei hän tällä kertaa pääsisi pakoon. Athena auttoi sankaria antamalla hänelle kuparista helistintä tai Hephaiston takomia timpaneja. Herkules hälytti linnut melulla ja alkoi ampua niitä nuolilla, jotka olivat myrkytetty Lernaean Hydran myrkkyllä. Pelästyneet linnut lähtivät järven rannoilta ja lensivät Mustanmeren saarille. Siellä argonautit tapasivat Stymphalidae. He luultavasti kuulivat Herkuleen urotyöstä ja seurasivat hänen esimerkkiään - he ajoivat linnut pois melulla lyömällä kilpiä miekoilla.

Metsäjumalat, jotka muodostivat jumala Dionysoksen seurakunnan. Satyyrit ovat takkuisia ja parrakkaita, ja niiden jalat päättyvät vuohen (joskus hevosen) sorkkiin. muu hahmon luonteenpiirteet satyyrien esiintyminen - sarvet päässä, vuohen tai härän häntä ja ihmisen vartalo. Satyyrit saivat villieläinten ominaisuuksia, joilla oli eläinominaisuuksia, jotka eivät juurikaan ajatellut ihmisten kieltoja ja moraalinormeja. Lisäksi he erottuivat fantastisesta kestävyydestä sekä taistelussa että varten juhlapöytä. Suuri intohimo oli tanssi ja musiikki, huilu on yksi satyyrien pääominaisuuksista. Myös tyrsusta, huilua, nahkapaljeita tai viiniä sisältäviä astioita pidettiin satyyrien ominaisuuksina. Satyyrit kuvattiin usein suurten taiteilijoiden kankaille. Usein satyyrien mukana oli tyttöjä, joihin satyyreillä oli tietty heikkous. Rationalistisen tulkinnan mukaan metsissä ja vuoristossa asunut paimenheimo voisi heijastua satyyrin kuvassa. Satyyriä kutsutaan joskus alkoholin, huumorin ja seurakunnan rakastajaksi. Satyyrin kuva muistuttaa eurooppalaista paholaista.

17) Phoenix

Maaginen lintu kultaisilla ja punaisilla höyhenillä. Siinä voit nähdä monien lintujen kollektiivisen kuvan - kotkan, kurkun, riikinkukon ja monien muiden. Phoenixin silmiinpistävimmät ominaisuudet olivat poikkeuksellinen elinajanodote ja kyky syntyä uudelleen tuhkasta polttamisen jälkeen. Phoenix-myytistä on useita versioita. Klassisessa versiossa, kerran viidessäsadassa vuodessa, ihmisten surut kantava Phoenix lentää Intiasta Auringon temppeliin Heliopoliksessa, Libyassa. Pääpappi sytyttää tulen pyhästä viiniköynnöksestä, ja Feeniksi heittäytyy tuleen. Sen suitsukkeessa kastetut siivet leimahtavat ja se palaa nopeasti. Tällä saavutuksella Phoenix palauttaa onnen ja harmonian ihmisten maailmaan elämällään ja kauneudellaan. Pidin ja tuskan kokenut kolme päivää myöhemmin tuhkasta kasvaa uusi Feeniksi, joka pappia tehdystä työstä kiittäen palaa Intiaan vielä kauniimpana ja uusilla väreillä loistaen. Syntymän, edistymisen, kuoleman ja uudistumisen syklit kokeva Phoenix pyrkii tulemaan yhä täydellisemmäksi yhä uudelleen ja uudelleen. Phoenix oli ihmisen vanhimman kuolemattomuuden halun henkilöitymä. Jo muinaisessa maailmassa Feeniksiä alettiin kuvata kolikoissa ja sinetissä, heraldiikassa ja kuvanveistossa. Feeniksistä on tullut rakas valon, uudestisyntymisen ja totuuden symboli runoudessa ja proosassa. Feeniksin kunniaksi nimettiin eteläisen pallonpuoliskon tähdistö ja taatelipalmu.

18) Scylla ja Charybdis

Scylla, Echidnan tai Hekateen tytär, aikoinaan kaunis nymfi, hylkäsi kaikki, mukaan lukien merijumala Glaucus, joka pyysi apua noita Circeltä. Mutta kostosta Glaucukseen rakastunut Circe muutti Scyllasta hirviön, joka alkoi väijyä merimiehiä luolassa, Sisilian kapean salmen jyrkällä kalliolla, jonka toisella puolella asui. toinen hirviö - Charybdis. Scyllalla on kuusi koiranpäätä kuudessa kaulassa, kolme hammasriviä ja kaksitoista jalkaa. Käännöksessä hänen nimensä tarkoittaa "haukkumista". Charybdis oli jumalien Poseidonin ja Gaian tytär. Zeus itse muutti hänet kauheaksi hirviöksi pudotessaan mereen. Charybdiksella on jättimäinen suu, johon vesi virtaa taukoamatta. Hän personoi kauhean porealtaan, syvänmeren avautumisen, joka nousee kolme kertaa päivässä ja imee ja sitten sylkee vettä. Kukaan ei ole nähnyt häntä, koska hän on vesipatsaan piilossa. Näin hän tuhosi monia merimiehiä. Vain Odysseus ja argonautit onnistuivat uimaan Scyllan ja Charybdisin ohi. Adrianmereltä löytyy skyllialainen kallio. Paikallisten legendojen mukaan Scylla asui siinä. Siellä on myös samanniminen katkarapu. Ilmaus "olla Scyllan ja Charybdisin välissä" tarkoittaa olla vaarassa eri puolilta samanaikaisesti.

19) Hippokampus

Merieläin, joka näyttää hevoselta ja päättyy kalanhäntään, jota kutsutaan myös hydrippukseksi - vesihevoseksi. Muiden myyttien versioiden mukaan hippokampus on merihevonen muotoinen meriolento strashno.com.ua, jonka jalat ovat hevosen jalat ja vartalo, joka päättyy käärmeeseen tai kalan häntään ja jonka edessä on nauhalliset jalat kavioiden sijasta. jalat. Vartalon etuosa on peitetty ohuilla suomuilla, toisin kuin rungon takaosassa olevissa suurissa suomuissa. Joidenkin lähteiden mukaan hippokampus käyttää hengittämiseen keuhkoja, toisten mukaan muunneltuja kiduksia. Merijumalat - nereidit ja tritonit - kuvattiin usein hippokampusten valjastamissa vaunuissa tai istuivat hippokampuksissa, jotka leikkaavat veden kuilua. Tämä hämmästyttävä hevonen esiintyy Homeroksen runoissa Poseidonin symbolina, jonka vaunut vetivät nopeat hevoset ja liukuivat meren pinnan yli. Mosaiikkitaiteessa hippokampusta kuvattiin usein hybridieläimenä, jolla oli vihreä, hilseilevä harja ja lisäkkeet. Muinaiset uskoivat, että nämä eläimet olivat jo merihevosen aikuisia muotoja. Muita kreikkalaisessa myytissä esiintyviä kalanpyrstö-maaeläimiä ovat leokampus, leijona, jolla on kalanpyrstö), taurokampus, härkä, jolla on kalanpyrstö, pardalocampus, kalanpyrstöleopardi ja aegikampus, vuohi, jolla on kalanpyrstö. kalan häntä. Jälkimmäisestä tuli Kauris tähdistön symboli.

20) Kykloopit (Kykloopit)

Kykloopit 8.-7. vuosisadalla eKr. e. pidettiin Uranuksen ja Gaian, titaanien, tuotteena. Kyklooppeihin kuului kolme kuolematonta yksisilmäistä jättiläistä, joiden silmät olivat pallon muodossa: Arg ("välähdys"), Bront ("ukkonen") ja Sterop ("salama"). Välittömästi syntymän jälkeen Uranus heitti kykloopit Tartarukselle (syvimpiin syvyyksiin) väkivaltaisten satakätisten veljiensä (hekatoncheirien) kanssa, jotka syntyivät vähän ennen heitä. Loput titaanit vapauttivat kykloopit Uranuksen kukistamisen jälkeen, ja sitten heidän johtajansa Kronos heitti taas Tartarukselle. Kun Zeus, Olympolaisten johtaja, aloitti taistelun Kronoksen kanssa vallasta, hän vapautti heidän äitinsä Gaian neuvosta kykloopit Tartaruksesta auttaakseen olympialaisten jumalia sodassa titaaneja vastaan, joka tunnetaan nimellä gigantomachia. Zeus käytti kyklooppien valmistamia salamoita ja ukkosenuolia, jotka hän heitti titaaneihin. Lisäksi kykloopit, jotka olivat taitavia seppiä, takoivat Poseidonille kolmiharjan ja seimen hevosilleen, Hades - näkymättömyyskypärän, Artemis - hopeajousen ja nuolet sekä opettivat Athenalle ja Hephaistokselle erilaisia ​​käsitöitä. Gigantomachyn päätyttyä kykloopit jatkoivat Zeuksen palvelemista ja takoivat hänelle aseita. Hephaiston kätyrinä, jotka takoivat rautaa Etnan suolistossa, kykloopit takoivat Areksen vaunut, Pallaksen suojan ja Aeneasin panssarin. Myyttisiä yksisilmäisiä kannibaalijättiläisiä, jotka asuivat Välimeren saarilla, kutsuttiin myös kykloopeiksi. Heistä tunnetuin on Poseidonin raivoisa poika Polyphemus, jolta Odysseus riisti ainoan silmänsä. Paleontologi Otenio Abel ehdotti vuonna 1914, että muinaiset löydöt kääpiönorsujen kalloista synnyttivät myytin Kyklooppeista, koska norsun kallon keskimmäinen nenäaukko voitiin luulla jättimäiseksi silmäkuopan kanssa. Näiden norsujen jäännökset on löydetty Kyproksen, Maltan, Kreetan, Sisilian, Sardinian, Kykladien ja Dodekanesian saarilta.

21) Minotaurus

Puoliksi härkä-puoli-ihminen, syntynyt Kreetan kuningattaren Pasiphaen intohimon hedelmänä valkoista härkää kohtaan, rakkauteen, johon Aphrodite inspiroi häntä rangaistuksena. Minotauroksen oikea nimi oli Asterius (eli "tähti"), ja lempinimi Minotauros tarkoittaa "Minoksen härkää". Myöhemmin keksijä Daedalus, monien laitteiden luoja, rakensi labyrintin vangitakseen hirviöpoikansa siihen. Muinaisten kreikkalaisten myyttien mukaan Minotauros söi ihmislihaa, ja ruokkiakseen häntä Kreetan kuningas määräsi Ateenan kaupungille kauhean kunnianosoituksen - seitsemän nuorta miestä ja seitsemän tyttöä oli lähetettävä Kreetalle yhdeksän vuoden välein. Minotauroksen syömä. Kun Theseus, Ateenan kuninkaan Egeuksen poika, joutui kyltymättömän hirviön uhriksi, päätti vapauttaa kotimaansa sellaisesta velvollisuudesta. Ariadne, kuningas Minoksen ja Pasiphaen tytär, rakastunut nuoreen mieheen, antoi hänelle taikalangan, jotta hän voisi löytää tiensä takaisin labyrintista, ja sankari onnistui paitsi tappamaan hirviön myös vapauttamaan hirviön. loput vankeista ja lopettaa kauhea kunnianosoitus. Myytti Minotauruksesta oli luultavasti kaiku muinaisista esihelleenisistä härkäkulteista ja niille ominaisista pyhistä härkätaisteluista. Seinämaalausten perusteella häränpäiset ihmishahmot olivat yleisiä kreetalaisessa demonologiassa. Lisäksi härän kuva esiintyy minolaisissa kolikoissa ja sinetissä. Minotaurusta pidetään vihan ja eläimen villityksen symbolina. Ilmaus "Ariadnen lanka" tarkoittaa tapaa päästä ulos vaikeasta tilanteesta, löytää avain vaikean ongelman ratkaisemiseen, ymmärtää vaikea tilanne.

22) Hecatoncheires

Satakätiset viisikymmentäpäiset jättiläiset nimeltä Briares (Egeon), Kott ja Gyes (Gius) persoonallistavat maanalaisia ​​voimia, ylimmän jumalan Uranuksen, taivaan symbolin, poikia ja Gaia-Maaa. Heti syntymänsä jälkeen veljet vangittiin maan syvyyksiin heidän isänsä toimesta, joka pelkäsi valtaansa. Keskellä taistelua titaaneja vastaan ​​Olympuksen jumalat kutsuivat Hecatoncheireja, ja heidän apunsa varmisti olympialaisten voiton. Tappionsa jälkeen titaanit heitettiin Tartarukselle, ja hekatoncheirit vapaaehtoisesti vartioivat heitä. Poseidon, merten herra, antoi Briareukselle tyttärensä Kimopoliksen vaimokseen. Hecatoncheirit ovat läsnä Strugatskien veljien kirjassa "Maanantai alkaa lauantaina" kuormaajina FAQ:n tutkimuslaitoksessa.

23) Jättiläiset

Gaian pojat, jotka syntyivät kastroidun Uranuksen verestä, imeytyivät Maaäidiin. Toisen version mukaan Gaia synnytti ne Uranuksesta sen jälkeen, kun Zeus heitti titaanit Tartarukselle. Jättiläisten esikreikkalainen alkuperä on ilmeinen. Apollodorus kertoo yksityiskohtaisesti tarinan jättiläisten syntymästä ja kuolemasta. Jättiläiset inspiroivat kauhua ulkonäöllään - paksut hiukset ja parta; heidän alavartalonsa oli käärmemäinen tai mustekalamainen. He syntyivät Phlegrean Fieldsillä Halkidikissa, Pohjois-Kreikassa. Samassa paikassa käytiin sitten olympiajumalien taistelu jättiläisten kanssa - gigantomachy. Jättiläiset, toisin kuin titaanit, ovat kuolevaisia. Kohtalon tahdon mukaan heidän kuolemansa riippui osallistumisesta kuolevaisten sankarien taisteluun, jotka tulisivat jumalien avuksi. Gaia etsi maagista yrttiä, joka piti jättiläiset elossa. Mutta Zeus oli Gaian edellä ja lähettäessään pimeyden maan päälle, leikkasi itse tämän ruohon. Athenen neuvosta Zeus kutsui Herculesin osallistumaan taisteluun. Gigantomachyssa olympialaiset tuhosivat jättiläiset. Apollodorus mainitsee 13 jättiläisen nimet, joita on yleensä jopa 150. Gigantomachy (kuten titanomachy) perustuu ajatukseen maailman järjestyksestä, joka ilmentyy olympiasukupolven jumalien voittoon kronisista voimista vahvistaen Zeuksen ylin voima.

Tämä Gaiasta ja Tartaruksesta syntynyt hirviömäinen käärme vartioi Gaian ja Themis-jumalattaren pyhäkköä Delphissä ja tuhosi samalla heidän ympäristöään. Siksi sitä kutsuttiin myös delfiiniksi. Jumalatar Heran käskystä Python kasvatti vielä kauheamman hirviön - Typhonin ja alkoi sitten jahtaa Latonia, Apollon ja Artemiksen äitiä. Aikuinen Apollo, saatuaan Hephaiston takoman jousen ja nuolet, lähti etsimään hirviötä ja ohitti hänet syvässä luolassa. Apollo tappoi Pythonin nuoleillaan ja hänen täytyi jäädä maanpakoon kahdeksan vuoden ajan rauhoitellakseen vihaista Gaiaa. Valtava lohikäärme mainittiin ajoittain Delphissä erilaisten pyhien rituaalien ja kulkueiden aikana. Apollo perusti temppelin muinaisen ennustajan paikalle ja perusti Pythian pelit; tämä myytti heijasti kronisen arkaismin korvaamista uudella, olympialaisella jumaluudella. Juoni, jossa valojumala tappaa käärmeen, pahuuden symbolin ja ihmiskunnan vihollisen, on muodostunut uskonnollisten opetusten ja kansantarinoiden klassikoksi. Delphin Apollon temppeli tuli tunnetuksi kaikkialla Hellakissa ja jopa sen rajojen ulkopuolella. Temppelin keskellä sijaitsevasta kallion rakosta nousi höyryjä, joilla oli voimakas vaikutus ihmisen tietoisuuteen ja käyttäytymiseen. Pythian temppelin papittaret antoivat usein hämmentäviä ja epämääräisiä ennustuksia. Pythonista tuli koko perheen ei-myrkyllisiä käärmeitä - pythoneja, joiden pituus on joskus jopa 10 metriä.

25) Kentauri

Nämä legendaariset olennot, joilla on ihmisen vartalo ja hevosen vartalo ja jalat, ovat luonnollisen voiman, kestävyyden, julmuuden ja hillittömän luonteen ruumiillistuma. Kentaurit (käännetty kreikaksi "härkien tappamiseksi") ajoivat viinin ja viininvalmistuksen jumalan Dionysoksen vaunuja; heillä ratsasti myös rakkauden jumala Eros, mikä merkitsi heidän taipumusta juomat ja hillittömät intohimot. Kentaurien alkuperästä on useita legendoja. Apollon jälkeläinen nimeltä Centaur solmi suhteen Magnesian tammojen kanssa, mikä vaikutti puoliksi mieheltä, puoliksi hevoselta kaikille seuraaville sukupolville. Toisen myytin mukaan olympiaa edeltävällä aikakaudella kentaureista älykkäin, Chiron, ilmestyi. Hänen vanhempansa olivat valtameri Felira ja jumala Kron. Kron otti hevosen muodon, joten tämän avioliiton lapsi yhdisti hevosen ja miehen piirteet. Chiron sai erinomaisen koulutuksen (lääketiede, metsästys, voimistelu, musiikki, ennustaminen) suoraan Apollolta ja Artemikselta ja oli monien kreikkalaisten eeppisten sankareiden mentori sekä Herkuleen henkilökohtainen ystävä. Hänen jälkeläisensä, kentaurit, asuivat Thessalian vuoristossa, Lapihien vieressä. Nämä villit heimot elivät rauhanomaisesti toistensa kanssa, kunnes lapilaisten kuninkaan Pirithousin häissä kentaurit yrittivät siepata morsiamen ja useita kauniita lapilaisia. Väkivaltaisessa taistelussa, jota kutsutaan kentauromachiaksi, lapithit voittivat, ja kentaurit hajaantuivat Manner-Kreikkaan, ajettiin vuoristoalueille ja kuuroille luoliin. Kentaurin kuvan ilmestyminen yli kolme tuhatta vuotta sitten viittaa siihen, että jo silloin hevosella oli tärkeä rooli ihmisen elämässä. Ehkä muinaiset maanviljelijät pitivät ratsastajia kiinteänä olentona, mutta todennäköisimmin Välimeren asukkaat, jotka olivat taipuvaisia ​​keksimään "komposiittisia" olentoja, keksiessään kentaurin, heijastivat siten yksinkertaisesti hevosen leviämistä. Kreikkalaiset, jotka kasvattavat ja rakastivat hevosia, tunsivat hyvin heidän luonteensa. Ei ole sattumaa, että he liittyivät hevosen luonteeseen tämän yleisesti positiivisen eläimen arvaamattomiin väkivallan ilmenemismuotoihin. Yksi tähtikuvioista ja horoskooppimerkeistä on omistettu kentaurille. Tieteellisessä kirjallisuudessa käytetään termiä "centauroids" viittaamaan olentoihin, jotka eivät näytä hevoselta, mutta säilyttävät kentaurin piirteet. Kentaurien ulkonäössä on vaihtelua. Onocentaur - puoliksi mies, puoliksi aasi - yhdistettiin demoniin, saatanaan tai tekopyhään henkilöön. Kuva on lähellä satyreja ja eurooppalaisia ​​paholaisia ​​sekä egyptiläistä jumalaa Sethiä.

Gaian poika, lempinimeltään Panoptes, eli kaikkinäkevä, josta tuli tähtitaivaan henkilöitymä. Jumalatar Hera pakotti hänet vartioimaan miehensä Zeuksen rakastettua Ioa, jonka hän muutti lehmaksi suojellakseen häntä mustasukkaisen vaimonsa vihalta. Hera rukoili Zeukselta lehmää ja määräsi hänelle ihanteellisen hoitajan, satasilmäisen Argusin, joka vartioi häntä valppaasti: vain kaksi hänen silmänsä sulkeutuivat samaan aikaan, muut olivat auki ja katselivat valppaasti Ioa. Vain Hermes, ovela ja yritteliäs jumalten saarnaaja, onnistui tappamaan hänet ja vapauttamaan Ion. Hermes nukahti Argusin unikon kanssa ja katkaisi hänen päänsä yhdellä iskulla. Argusin nimestä on tullut kotinimi valppaalle, valppaalle, kaiken näkevälle huoltajalle, jolta kukaan tai mikään ei voi piiloutua. Joskus tätä kutsutaan muinaisen legendan mukaan malliksi riikinkukon höyhenissä, ns. riikinkukon silmäksi. Legendan mukaan, kun Argus kuoli Hermeksen käsiin, Hera katui kuolemaansa, keräsi kaikki silmänsä ja kiinnitti ne suosikkilintujensa, riikinkukkojen, pyrstöihin, joiden piti aina muistuttaa häntä hänen omistautuneesta palvelijastaan. Argus-myyttiä kuvattiin usein maljakoissa ja pompeilaisissa seinämaalauksissa.

27) Griffin

Hirviömäiset linnut, joilla on leijonan vartalo ja kotkan pää ja etutassut. Heidän huudoistaan ​​kukat kuihtuvat ja ruoho kuihtuu, ja kaikki elävät olennot putoavat kuolleina. Griffinin silmät kullanvärisillä sävyillä. Pää oli suden pään kokoinen, ja siinä oli valtava, pelottava nokka, siivet, joissa oli outo toinen nivel, jotta ne olisi helpompi taittaa. Griffin personoi kreikkalaisessa mytologiassa oivaltavaa ja valppaana voimaa. Läheisesti Apollo-jumalaan liittyvä, esiintyy eläimenä, jonka jumala valjastaa vaunuihinsa. Jotkut myytit sanovat, että nämä olennot valjastettiin jumalatar Nemesisin kärryyn, joka symboloi syntien koston nopeutta. Lisäksi griffins pyöritti kohtalon pyörää ja olivat geneettisesti sukua Nemesikselle. Griffin kuva personoi hallitsevan maan (leijona) ja ilman (kotka) elementtejä. Tämän myyttisen eläimen symboliikka liittyy Auringon kuvaan, koska sekä leijona että kotka myytteissä liittyvät aina erottamattomasti siihen. Lisäksi leijona ja kotka liittyvät mytologisiin nopeuden ja rohkeuden motiiveihin. Griffinin toiminnallinen tarkoitus on suoja, tässä se on samanlainen kuin lohikäärmeen kuva. Yleensä vartioi aarteita tai jotain salaista tietoa. Lintu toimi välittäjänä taivaallisen ja maallisen maailman, jumalien ja ihmisten välillä. Jo silloin ambivalenssi oli upotettu griffin kuvaan. Heidän roolinsa erilaisissa myyteissä on epäselvä. He voivat toimia sekä puolustajina, suojelijana että ilkeänä, hillittömänä eläiminä. Kreikkalaiset uskoivat, että griffins suojelee skyytien kultaa Pohjois-Aasiassa. Nykyaikaiset yritykset paikallistaa griffinejä vaihtelevat suuresti ja sijoittavat ne pohjoisesta Uralista Altai-vuorille. Nämä mytologiset eläimet ovat laajalti edustettuina antiikin aikana: Herodotus kirjoitti heistä, heidän kuviaan löydettiin esihistoriallisen Kreetan ja Spartan muistomerkeistä - aseista, taloustavaroista, kolikoista ja rakennuksista.

28) Empusa

Naispuolinen alamaailman demoni Hekate seurasta. Empusa oli yöllinen vampyyri, jolla oli aasinjalat, joista yksi oli kuparia. Hän otti lehmien, koirien tai kauniiden neitojen muodon ja muutti ulkonäköään tuhannella tavalla. Yleisen käsityksen mukaan empusa vei usein pois pieniä lapsia, imi verta kauniilta nuorilta miehiltä, ​​näyttäytyen heille ihanan naisen muodossa, ja saatuaan verestä tarpeekseen söivät usein heidän lihansa. Yöllä autioilla teillä empusa väijyi yksinäisiä matkailijoita, joko pelotellen heitä eläimen tai haamujen muodossa, sitten vangitseen heidät kaunotarin ulkonäöllä ja hyökkäsivät sitten heidän kimppuun heidän todellisessa kauheassa ulkonäössään. Yleisen uskomuksen mukaan empusa oli mahdollista ajaa pois pahoinpitelyllä tai erityisellä amuletilla. Joissakin lähteissä empusa kuvataan lähellä lamiaa, onokentauria tai naissatyyria.

29) Triton

Poseidonin poika ja meren rakastajatar Amphitrite, kuvattu vanhana miehenä tai nuorena miehenä, jolla on kalan häntä jalkojen sijaan. Tritonista tuli kaikkien newttien esi-isä - vesillä leikkivät, Poseidonin vaunujen mukana kulkevat sekantrooppiset meriolentot. Tämä alempien merijumalien seurakunta kuvattiin puoliksi kalana ja puoliksi ihmisenä, joka puhaltaa etanan muotoista kuorta kiihdyttääkseen tai kesyttääkseen merta. Ulkonäöltään ne muistuttivat klassisia merenneitoja. Tritoneista meressä tuli, kuten satyyrit ja kentaurit maalla, pieniä jumalia, jotka palvelevat pääjumalia. Tritonien kunniaksi on nimetty: tähtitiedessä - planeetan Neptunuksen satelliitti; biologiassa - salamanteriperheen häntäsammakkoeläinten suku ja alttiiden kidusten nilviäisten suku; tekniikassa - sarja Neuvostoliiton laivaston erittäin pieniä sukellusveneitä; musiikissa kolmen sävyn muodostama intervalli.

10 myyttistä olentoa, olivatko ne todella olemassa? Kuten sanonta kuuluu, jokaisessa vitsissä on totuus. Samaa voidaan sanoa myyteistä, joita pidetään fiktioina, koska niissä on hiukkanen todellisuutta. Vain ensi silmäyksellä näyttää siltä, ​​​​että kaikki myyttiset olennot, kuten kykloopit, yksisarviset ja muut, keksittiin muinaisina aikoina. Tarkasteltaessa näitä salaperäisiä eläimiä voidaan ymmärtää, että ihmiset vain vähän koristelivat menneisyydessä olemassa olevia olentoja ja laativat niistä myyttejä. Tässä me ymmärrämme 10 myyttistä olentoa, ja katso mistä nämä legendat tulevat.

1. Yksisarviset (Elasmotheria)

Et todennäköisesti tapaa henkilöä, joka ei kuvittele, miltä yksisarvinen näyttää. Pienetkin lapset tietävät hyvin, että yksisarviset ovat hevosia, joiden otsasta on yksi sarvi. Nämä eläimet on aina liitetty siveyteen ja hengelliseen puhtauteen. Lähes kaikissa maailman kulttuureissa yksisarvisia kuvattiin legendoissa ja myyteissä.

Ensimmäiset kuvat näistä epätavallisista olennoista löydettiin Intiasta yli 4 tuhatta vuotta sitten. Intian kansan jälkeen yksisarvisia alettiin kuvata legendoissa Länsi-Aasiassa ja sitten Kreikassa ja Roomassa. 500-luvulla eKr. yksisarvisia alettiin kuvata lännessä. Yllättävintä on, että muinaisina aikoina näitä eläimiä pidettiin melko todellisina, ja myytit välitettiin tarinoihin, jotka tapahtuivat ihmisille.

Useimmat maailmassa eläneet eläimet ovat samanlaisia ​​kuin yksisarviset elasmotheria. Nämä eläimet asuivat Euraasian aroilla ja muistuttivat sarvikuonojamme. Heidän elinympäristönsä oli hieman etelämpänä kuin villaiset sarvikuonot. Tämä tapahtui jääkaudella, samaan aikaan tallennettiin ensimmäiset elasmotherium-kivikaiverrukset.

Nämä eläimet muistuttivat meitä hevosistamme, vain Elasmotheriumilla oli pitkä sarvi otsassaan. Ne katosivat samassa ajassa kuin muut Euraasian megafaunan asukkaat. Jotkut tutkijat uskovat kuitenkin edelleen, että Elasmotherium onnistui selviytymään ja olemaan olemassa pitkään. Heidän kuvassaan Evenkit muodostivat legendoja häristä, joilla oli musta väri ja suuri sarvi otsassaan.

2. Lohikäärmeet (Magalania)

SISÄÄN kansantaidetta on monia tarinoita lohikäärmeistä ja niiden lajikkeista. Ihmisten kulttuurista riippuen myös näiden myyttisten eläinten kuva muuttui. Joten Euroopassa lohikäärmeitä kuvailtiin suuriksi olentoiksi, jotka elävät vuorilla ja hengittävät tulta. Tämä kuvaus on klassikko useimmille ihmisille. Kiinassa näitä eläimiä kuvailtiin kuitenkin täysin eri tavalla ja enemmän kuin valtavia käärmeitä. Useimmissa legendoissa lohikäärmeet merkitsivät vakavaa estettä, joka oli ylitettävä saadakseen runsaan palkinnon. Uskottiin myös, että voittamalla lohikäärmeen ja tunkeutumalla sen vartaloon voi saada ikuisen elämän. Eli lohikäärme tarkoitti sekä uudestisyntymistä että väliaikaista kuolemaa.

Mytologisissa tarinoissa viittaukset lohikäärmeisiin ilmenivät todennäköisesti löydettyjen dinosaurusten jäänteistä, jotka erehtyivät luultavasti myyttisten eläinten luihin. Legendat lohikäärmeistä eivät tietenkään ilmestyneet ilman perusteita, ja todellisuudessa oli eläimiä, jotka toimivat tekosyynä myyttien syntymiselle.

Suurimmat tieteen alalla tunnetut maanpäälliset liskoja kutsuttiin magalanioksi. He asuivat pleistoseenin aikakaudella Australiassa. On todistettu, että ne olivat olemassa 1,6 miljoonasta 40 000 vuoteen sitten. Magalania ruokkii yksinomaan nisäkkäitä, eikä saaliin koolla ollut väliä. Heidän elinympäristönsä olivat harvat metsät ja ruohoiset savannit.

Uskotaan, että jotkut magalanian lajikkeet onnistuivat selviytymään muinaisten ihmisten ilmestymiseen asti. Sieltä ilmestyi kuvia valtavista lisoista, joiden pituus saattoi olla jopa 9 metriä ja paino jopa 2200 kiloa.

3. Krakenit (valtavat kalmarit)

Islantilaiset merimiehet muinaisista ajoista kuvasivat kauheita hirviöitä, jotka muistuttivat pääjalkaisia. Noiden aikojen merimiehistä alkoivat tarinat hirviöstä nimeltä kraken. Ensimmäisen maininnan tästä eläimestä kirjasi tanskalainen luonnontieteilijä. Hänen kuvauksensa mukaan tämä eläin oli kelluvan saaren kokoinen ja sen vahvuus, että se kykeni vetäämään kovimman sotalaivan pohjaan lonkeroillaan. Myös merten valloittajat pelkäsivät pyörteitä, jotka syntyivät, kun kraken upposi äkillisesti veden alle.

Monet tutkijat ovat nykyään vakuuttuneita siitä, että krakeneja on edelleen olemassa. He kutsuvat niitä vain isoiksi kalmareiksi eivätkä löydä niistä mitään myyttistä. Näiden eläinten elintärkeästä toiminnasta on myös todisteita useilta kalastajilta. Kiistat ovat vain nilviäisen koosta. Joten aivan äskettäin tutkijat onnistuivat löytämään eteläisiltä meriltä valtavan kalmarin, jonka koko oli noin 14 metriä. Väitetään myös, että tällä nilviäisellä oli tavallisten imurien lisäksi terävät kynnet lonkeroiden päissä. Tällaisen hirviön edessä jopa aikamme henkilö voi pelästyä. Mitä voimme sanoa keskiaikaisista kalastajista, jotka joka tapauksessa olisivat pitäneet valtavaa kalmaria myyttisenä olentona.

4. Basiliskit (myrkylliset käärmeet)

Basiliskeista on monia legendoja ja tarinoita. Niissä näitä hirviöitä kuvattiin useimmiten käsittämättömän kokoisiksi käärmeiksi. Basiliskin myrkky oli tappava kaikille eläville olennoille. Tästä eläimestä kerrottiin tarinoita jo ensimmäisellä vuosisadalla eKr. Kuitenkin tuolloin pientä, kolmekymmentä senttimetriä käärmettä kutsuttiin basiliskiksi, jonka päässä oli valkoinen täplä. Hieman myöhemmin, III vuosisadalla, basiliski hankittiin uusi ilme ja sitä kuvailtiin viidentoista senttimetrin käärmeeksi. Puoli vuosisataa myöhemmin lukuisat legendojen kirjoittajat alkoivat lisätä basiliskeihin yhä uusia yksityiskohtia tehden tavallisesta käärmeestä hirviön. Hän sai siis mustat suomut, jotka sijaitsivat hänen ympärillään, suuret siivet, kynnet, kuten tiikereillä, kotkan nokan, smaragdinväriset silmät ja liskon häntä. Joissakin tapauksissa basiliskit olivat jopa "pukeutuneet" punaiseen kruunuun. Sellaisesta olennosta tehtiin legendoja 1300-luvun Euroopassa.

Nykyaikaiset tutkijat esittivät loogisen version, jonka mukaan basiliski on prototyyppi tietyistä käärmetyypeistä. Se voi olla esimerkiksi tunnettu kobra. Tämän käärmeen melko julma käyttäytyminen sekä kyky puhaltaa huppu ja sylkeä myrkkyä saattoivat hyvinkin aiheuttaa väkivaltaisen fantasia muinaisten kirjailijoiden mielissä.

Muinaisessa Egyptissä basiliskia pidettiin kyykäärenä, jolla oli sarvet. Näin hänet kuvattiin hieroglyfeissä. Monet uskovat, että tämä oli syy puhua käärmeen päässä olevasta kruunusta.

5. Kentaurit (ratsastajat hevosen selässä)

Keskustelu kentaureista on tullut meille muinaisesta Kreikasta. Heitä kuvattiin olennoiksi, joilla oli hevosen ruumis, mutta joilla oli ihmisen vartalo ja pää. Mainittiin myös, että kentaurit olivat kuolevaisia, aivan kuten tavalliset ihmiset. Heidät oli mahdollista tavata vain metsän tiheässä tai korkealla vuoristossa. Tavalliset ihmiset pelkäsivät näitä olentoja, koska kentaurien uskottiin olevan väkivaltaisia ​​ja hillitsemättömiä. Mytologiassa kentaureja on kuvattu eri tavoin väittäen, että jotkut heistä jakoivat viisauttaan ja kokemuksiaan ihmisille, opettaen ja opastaen heitä. Muut kentaurit olivat vihamielisiä ja taistelivat jatkuvasti tavallisten ihmisten kanssa.

Uskotaan, että nämä olennot keksivät pohjoisessa asuneiden nomadiheimojen ihmiset. Huolimatta siitä, että sivilisaatio oli jo tuolloin olemassa ja ihmiset oppivat ratsastamaan, paikoin tätä ei epäilty. Joten ensimmäinen maininta kentaureista johtuu skyytoista, taurioista ja kasiiteista. Nämä heimot elivät karjankasvatuksen kustannuksella, erityisesti he kasvattivat rajuja ja valtavia sonneja, joista kentaurin luonne vietiin.

6. Griffins (Protoceratops)

Griffinejä kuvailtiin olentoiksi, joilla oli leijonan ruumis ja kotkan pää. Lisäksi näillä olennoilla oli valtavat ja laajat siivet, suuret kynnet ja leijonan hännät. Joissakin tapauksissa griffinsien siivet olivat kullanvärisiä, kun taas toisissa tarinoissa ne olivat lumivalkoisia. Griffien luonnetta kuvattiin moniselitteisesti: joskus he olivat pahan ruumiillistuma, jota mikään ei voinut hillitä, ja he saattoivat olla myös viisaita ja ystävällisiä oikeudenmukaisuudesta vastuussa olevia suojelijoita.

Ensimmäinen maininta näistä myyttisistä eläimistä ilmestyi myös muinaisessa Kreikassa. Uskotaan, että Altain skyytit, jotka etsivät kultaa Gobin autiomaassa, kertoivat oudoista eläimistä tämän maan asukkaista. Vaeltaessaan hiekkaisten avaruusalueiden läpi nämä ihmiset löysivät vahingossa protoceratopsin jäänteet ja luulivat sen ennennäkemättömäksi olentoksi.

Nykyään tutkijat ovat todenneet, että griffinin kuvaus on lähes identtinen tämän lajin dinosaurusten kanssa. Esimerkiksi fossiilin koko ja nokan läsnäolo sopivat yhteen. Lisäksi Protoceratopsilla oli kiimainen kasvu takaosassa, joka saattoi lopulta hajota ja muuttua korvien ja siipien kaltaiseksi. Tämä oli syy griffinsien esiintymiseen kaikenlaisissa myyteissä ja legendoissa.

7. Isojalka (Gigantopithecus)

Bigfootilla on valtava määrä erilaisia ​​nimiä. Joissain paikoissa hänet tunnetaan jetinä, toisissa isojalkaisena tai sascochena. Kuvausten mukaan Bigfoot on kuitenkin lähes sama kaikkialla. Häntä esitetään ihmisen kaltaisena, mutta suurena olentona. Se on kokonaan villan peitossa ja elää vain vuoristossa tai metsien rikkaissa. Tämän olennon olemassaolosta ei ole tieteellistä näyttöä, vaikka legendoja sen vaeltelemisesta metsissä on edelleen olemassa meidän aikanamme.

Ihmiset, jotka puhuvat kohtaamisistaan ​​jetin kanssa, väittävät, että näillä hirviöillä on lihaksikas vartalo, terävä kallo, suhteettoman pitkät kädet, lyhyt kaula ja raskas, ulkoneva alaleuka. Jokainen kuvailee turkin väriä eri tavoin, toisille se näytti punaiselta, toisille valkoiselta tai mustalta. Oli jopa yksilöitä, joilla oli harmaa kansi.

Tähän asti tiedemiehet ovat keskustelleet siitä, minkälaisen Bigfootin voidaan katsoa johtuvan. Uskottavien oletusten joukossa on, että tämä olento on nisäkäs, joka on sukua ihmisille ja kädellisille. Se syntyi esihistoriallisella kaudella ja onnistui jotenkin selviytymään. On myös mielipide, että Bigfoot tulee toiselta planeetalta, toisin sanoen maan ulkopuolisesta elämänmuodosta.

Tähän mennessä useimmat mielipiteet ovat yhtä mieltä siitä, että Yeti ei ole mikään muu kuin erilainen Gigantopithecus. Nämä eläimet olivat humanoidiapinoita, joiden kasvu voi olla jopa 4 metriä.

8. Merikäärme (Selyanoy kuningas)

Mainintoja kohtaamisista merikäärmeen kanssa löytyy kaikkialta maailmasta. Silminnäkijöiden mukaan tämä myyttinen olento muistutti käärmettä ja oli suuri. Käärmeen pää oli kuin lohikäärmeen suu, kun taas muissa lähteissä se muistutti hevosen päätä.

Merikäärmeen kuva olisi voinut syntyä paitsi antiikin, myös nykymaailman ihmisten keskuudessa silakkakuninkaan tai vyökalan tapaamisten jälkeen. Silakkakuningas on vyörunkoiseen kalaan kuulumisen vuoksi muodoltaan nauhamainen. Kuitenkin vain rungon pituus on silmiinpistävä, se voi nousta jopa 4 metriin. Vartalon korkeus ei yleensä ylitä 30 cm. Tietysti on myös suurempia yksilöitä, joiden paino on 250 kiloa, mutta tämä on erittäin harvinaista.

9 Korean lohikäärmettä (Titanoboa)

Jopa lohikäärmeen nimestä voi ymmärtää, että se keksittiin Koreassa. Samaan aikaan olennolle annettiin sellaiset ominaisuudet, jotka ovat ominaisia ​​tälle maalle. Korean lohikäärme oli kiemurteleva olento ilman siipiä, mutta jolla oli suuri ja pitkä parta. Huolimatta siitä, että useimmissa maailman maissa näitä eläimiä kuvailtiin tulta hengittäviksi olentoiksi, jotka tuhoavat kaiken tiellään, Korean lohikäärme oli rauhallinen olento. He olivat riisipeltojen ja -altaiden suojelijoita. Myös Koreassa he uskoivat, että heidän myyttinen lohikäärme pystyi aiheuttamaan sadetta.

Tällaisen hämmästyttävän olennon ulkonäkö on tieteen vahvistama. Ei niin kaukaisessa menneisyydessä tutkijat onnistuivat löytämään valtavan käärmeen jäänteet. Tämä maan päällä vuosina 61,7–58,7 miljoonaa vuotta eaa elänyt olento sai nimen Titanoboa. Tämän käärmeen mitat olivat yksinkertaisesti valtavat - aikuisen pituus oli noin 13 metriä ja paino yli 1 tonnin.

10. Kykloopit (Pygmy Elephants)

Uskomukset Kyklooppeista ovat peräisin antiikin Kreikasta. Siellä heitä kuvattiin humanoidiolentoja, joilla oli suurikokoinen ja vain yksi silmä. Kykloopit mainittiin monissa myyteissä, joissa niitä kuvattiin aggressiivisiksi olentoiksi, joilla on epäinhimillisiä voimia. Tuohon aikaan kyklooppeja pidettiin kokonaisena kansana, joka asui erillään koko ihmiskunnasta.

Tieteellisesti katsottuna kyklooppilegendat ovat peräisin kääpiönorsuista. Löytämällä näiden eläinten jäännökset ihmiset voisivat ottaa norsun pään keskireiän kykloopin silmäkuoppaa varten.

Nyt tiedämme perusperiaatteen ja ymmärrämme mitä myyttisiä olentoja tarkoitettiin, kun puhuttiin yksisarvisista, lohikäärmeistä ja kykloopeista. Ehkä muille myyteille voit löytää hyvin todellisen perustelun?

Hyvää iltapäivää rakkaat elokuvan ystävät ja lukijat, jotka juuri sattuivat olemaan täällä. Jokainen bloggaaja tietää, kuinka tärkeää on pitää blogi aktiivisena niin usein kuin mahdollista. Mutta huonoa onnea - tänään on tylsin päivä. 13. heinäkuuta 2013 elokuvamaailmassa ei tapahdu mitään. Tällaisen tylsän, samaan sadepäivään liittyen, poikkean hieman aiheesta. Jos olet huomannut, blogissani on artikkeleita mystisista elokuvista. Osana "" -osiota muistelemme tänään mytologiaa ja piirrämme myyttisiä naisolentoja.

Mielenkiintoisin asia on, että sana " Banshee"Kääntäjä käänsi minut" hengeksi, jonka valitukset ennustavat kuolemaa. "Periaatteessa Google-käännös on jo paljastanut tämän olennon juonittelun. On parempi olla suututtamatta sellaista naista, muuten hänen itkunsa lupaa sinulle lyhyen elämän.

Bansheet ovat siistejä, koska ne kuuluvat irlantilaisiin myytteihin, ja irlantilaisilla naisilla on viileä aksentti. Jos bansheet olisivat todellisia, niillä olisi kylmempi itku kuin Slot-ryhmän Nukilla (jos joku on aiheessa).

Dryadit ovat puiden sieluja. Tästä seuraa kaksi uutista. Ensinnäkin puilla on sielu. Muistan vain, että sanoin jotain tuollaista opettajalleni 3. luokalla, ja hän sanoi, että puilla ei ole sielua ja löi minulle kaksi pistettä. Toivon, että driadit kostavat mytologian tietämättömälle opettajalleni, tai Banshee huutaa hänen korvaansa.

Ai niin, toinen uutinen. Dryadit ovat vain naisia ​​- tarkoittaako se, että kaikki puut ovat naisia? Vähän tiedon kiirettä, löysin vastauksen tähän kysymykseen. Dryadit ovat kuumina poikasten muodossa, ja sielut itse ovat sukupuolettomia.

Dryad-suhteiden haittapuoli on se, että ne ovat juurtuneet maahan, eikä tällä voi mennä elokuviin. Mutta he ovat kuolemattomia niin kauan kuin heidän puunsa on elossa.

8 Mystinen olento: Kentaur

Haluan heti huomauttaa, että naiskentaureja ei käytännössä mainita elokuvissa tai kirjoissa - minkälaista seksismiä on näiden olentojen suhteen? Muinaiset kreikkalaiset eivät sanoneet, että kentaurit olivat vain miehiä - ja kuinka he lisääntyisivät silloin?

Kentaurit ovat tarpeeksi kuuluisia, jotta niistä voidaan puhua, mutta kuka tahansa voi lukea tämän viestin, siksi: kentaurit ovat puoliksi ihmisiä / puoliksi hevosia. Kentaurien olisi meidän aikanamme vaikea elää. Ympärillä on autoja, ja ihmiset tupakoivat siellä täällä. Ja tippa nikotiinia...

Gargona on hyvin vanha olento. Kuvauksen mukaan hän näyttää naiselta, paitsi käärmeet hiusten sijaan ...

Tunnetuin Gargona oli Medusa-Gargona, se, joka putosi sankarin Perseuksen käsiin. Luulin aiemmin, että Gargona on meduusan nimi, mutta ei - pure sitä, tämä on olennon nimi.

Gargonit kuolivat kauan sitten, luultavasti johtuen siitä, että ne muuttivat kaiken kiveksi. Tai peilien suosion vuoksi, koska Gargona voi muuttaa itsensä kiveksi, jos hän näkee heijastuksen. Toinen kohta käärmeen hiuksista, mitä näille bikinialueella oleville tapahtuu? o.o

Sulkee viisi parasta naispuolista mystistä olentoa erittäin hyvin mielenkiintoinen hahmo. Harpiet ovat siivekkäitä kaunottaret, jotka rakastavat varastaa lapsia kuin noitia. En tiedä miksi niin monissa elokuvissa Harpiet esitetään hirviöinä, joilla on terävät hampaat, kun kreikkalaiset kuvittelivat heidät siroiksi tytöiksi?

Harpieilla oli yleensä pitkät ylelliset hiukset. Harpy ei periaatteessa voinut varastaa nuorta poikaa, koska hän itsekin mielellään halusi käydä sellaisen naisen luona.. Negatiivisin suhteesta harpiaan ovat hänen terävät linnunkynnet. Selkä naarmuuntuu olla terve.

Jos analysoimme niiden siipien ja ruumiin suhteita, voimme päätellä, että harpian siivet eivät pysty nostamaan naisen kehoa. Harpiet itse asiassa osoittautuivat enemmän kanoiksi, minkä vuoksi ne luultavasti kuolivat sukupuuttoon.

Käärme? Tältä anoppi näytti nuorena! Vitsi vain, missä hän on tämän mystisen käärmeen armossa...

Kaikki Lamiat ovat naisia, ja he ovat kaikki demonisia olentoja, joilla on käärmeen häntä jalkojen sijaan. Nämä pahat olennot pystyvät ottamaan tavallisen naisen muodon. Jos olet joskus tavannut oikeita narttuja elämässäsi, ehkä se oli Lamia?

Harpioiden tavoin nämä kylmät tytöt ovat ahneita nuorille miehille. He eivät vain ole kiinnostuneita seksistä (muistuttavatko käärmeen häntää?), He mieluummin syövät kirjaimellisesti nuoren miehen.

Miespopulaatio houkuttelee näitä olentoja yleensä viettelemällä heidät. Joten, jos tyttö viettelee sinut - mieti kahdesti, ehkä hänestä tulee se käärme. (Hitto kuinka elintärkeää - hyvin tehdyt kreikkalaiset.)

Jatkamme käärme-teemaa. Ne sekoitetaan usein yllä kuvattuihin olentoihin, mutta vaikka molemmilla lajeilla on käärmeen häntä, Nagas Ei demonisia olentoja. Toinen ero: Nagat ovat myös miehiä - tämä on täysivaltainen lajit, ja se lisääntyy myös biologisesti, joten siellä on sekä uroksia että naaraita. Miten käärmeet tarkalleen lisääntyvät, rehellisesti sanottuna, en tiedä... Olen paska biologi.

Nagailla, toisin kuin Lamialla, on 4 kättä. Vaikka Nagat olivat aina ystävällisiä ihmisille, ihmiset todennäköisesti tuhosivat heidät, koska he ottivat heidät Lamiaksi.

Sireeneillä näyttää olevan epärealistisen laaja äänialue, sillä ne houkuttelevat merimiehiä kaukaa. Mielenkiintoinen tosiasia on se, että sireeninaisen voi helposti sekoittaa sireenimieheen (oi kyllä, rakkaani, sellaisiakin on). Osoittautuu, että sireenit näyttävät korealalaisilta prostituoiduilta...

Joten yritys esittää tylsää mytologiaa hauskalla viihdyttävällä tyylillä on päättynyt. Ykkössijalla on Succubus.

Succubit ovat tyypillinen tyttötyyppi, joka saa mitä tahansa seksistä. Nämä demonessit viettelevät ihmisiä täysin moraalittomasti ja häpeämättömästi ja tekevät heistä orjia helvetissä. Legendan mukaan Succubusin orjat louhivat helvetin kultaa työskentelemällä helvetissä kaivoksissa (No, ei niitä ainakaan kattilassa keitetä, kuten katolilaisuus meille lupaa...).

Succubit rakastavat pitää hauskaa ja ovat vain naisia. Yleensä viettelijän demonesseillä on pienet sarvet, kaviot ja siivet. Siivet eivät anna niiden lentää, vaan pikemminkin vaimentavat putoamista, kun Succubi hyppää kalliolta kalliolle Helvetissä.

Älä etsi logiikkaa paikkojen jakautumisesta - sitä ei ole, se on vain psykologinen vastaanotto herättää huomiota. Katso lisää postauksia.

Uskomattomia faktoja

Ihmiskunta on ollut historiansa alusta lähtien kiinnostunut legendoista ja myyteistä, joista monet oli hyvin todellisia syitä. Näiden myyttien sankareista tuli usein todellisten olentojen prototyyppejä.

Vuonna 1799 englantilainen eläintieteilijä George Shaw kirjoitti, että vesinokkakoira näyttää siltä, ​​kuin "ankan nokka olisi kiinnitetty jonkin nelijalkaisen päähän". Platypus johti kuitenkin tutkijat pitkään stuporiin paitsi ulkonäöllään, myös muilla oudoilla.

Luonnontutkijat ympäri maailmaa eivät pitkään aikaan pystyneet päättämään, oliko tämä olento nisäkäs. Muniko se munia vai oliko se elossa? Itse asiassa, tiedemiehiltä kesti sata vuotta saada vastauksia näihin ja muihin kysymyksiin, jotka koskevat vesinokkakoiraa (joka muuten osoittautui yhdeksi harvoista munivista nisäkkäistä).

Muinaisen Kreikan myytit

Sireenit


Sireenilegendat ovat melkein yhtä vanhoja kuin ihmisen navigoinnin historia. Yksi varhaisimmista sireenien maininnoista liittyy aikakauteen, jolloin ensimmäinen maininta Aleksanteri Suuren sisarpuolisosta, Thessalonikasta, ilmestyi.

Legendan mukaan Aleksanterin palattua omasta matka täynnä vaaroja joka liittyy ikuisen nuoruuden lähteen etsimiseen, hän pesi sisarensa hiukset elävässä vedessä.

Aleksanterin kuoltua hänen sisarensa (ja joidenkin lähteiden mukaan hänen rakastajatarensa) päätti hukkua mereen. Thessalonika ei kuitenkaan voinut hukkua siihen. Mutta hän pystyi muuttumaan sireeniksi.


Legendan mukaan hän huusi merimiehille kysymyksellä: "Onko kuningas Aleksanteri elossa?" Jos he vastasivat tähän, he sanovat: "Hän on elossa elää, hallita ja jatkaa maailman valloitusta" , sitten Thessalonika antoi merimatkailijoille mahdollisuuden purjehtia turvallisesti ohi.

Jos onnettomat uskalsivat kertoa Thessalonikalle, että kuningas oli kuollut, hän muuttui heti kauheaksi hirviöksi (ehkä samaksi Krakeniksi?), Joka tarttui alukseen ja raahasi sen meren syvyyksiin yhdessä koko miehistön kanssa.

Ainoa mahdollinen selitys sille, että merimiehet ilmoittivat säännöllisesti havainnoistaan ​​sireenejä (eli demonisia olentoja, joilla on naisen ruumis ja kalan häntä), oli se, että miehet sekoittivat ne kasvinsyöjiin nisäkkäisiin elävät merivedessä (esimerkiksi dugongien tai merilehmien kanssa).


Tämä selitys näyttää melko oudolta, koska samoja merilehmiä ei suinkaan kutsuta, vaikka kuinka houkuttelevia ja vietteleviä olentoja maan päällä. Kuinka merimiehet saattoivat erehtyä niin julmasti? Ehkä he ovat uineet ilman naisia ​​liian kauan...

Syynä oli ehkä kuitenkin se, että manaateilla (eli merilehmillä) on tapana työntää päänsä vedestä ja ravistaa niitä siten, että se näyttää vedessä kelluvalta ihmiseltä. Takaa katsottuna niiden karhea iho pään alla saattaa näyttää hiuksista, jotka virtaavat alas päästä.

Toinen syy voi olla se, että ensimmäiset merimiehet, jotka viettivät pitkään merellä, kärsivät usein hallusinaatioista. On mahdollista, että ollessaan etäällä, yksin kuun valossa, he voivat sekoittaa manaatin naisiin. Muuten, myyttisten sireenien mukaan nimettiin eläinryhmä, johon kuului manaatteja ja dugongeja.

Vampyyrit


Nykyihmisen näkemys vampyyreistä muodostui suurelta osin tunnetun (voidaan sanoa - kultin) ansiosta. Irlantilaisen kirjailijan Bram Stokerin "Dracula", joka julkaistiin ensimmäisen kerran jo vuonna 1897.

Siitä lähtien "keskimääräisen" vampyyrin ulkonäkö on pysynyt käytännössä muuttumattomana - he olivat muukalaisia, joilla oli kalpea, ohentunut iho, joka puhui sietämättömällä aksentilla (ilmeisesti romania), nukkui päiväsaikaan arkussa. Lisäksi hän oli enemmän tai vähemmän kuolematon.

Tiedetään hyvin, että päävampyyrin Bram Stokerin prototyyppi oli todellinen historiallinen henkilö- Vlad III Tepes, Valakian prinssi. Se on myös täysin mahdollista Stoker sai inspiraationsa lukuisista huhuista ja taikauskoista kuolemasta ja hautaamisesta. Nämä huhut johtuivat ihmisten tietämättömyydestä, jotka eivät oikein ymmärtäneet ihmiskehon hajoamisprosesseja tuolloin.


Kuoleman jälkeen ihmisen iho kuivuu niin, että hampaat ja kynnet näyttävät sen taustaa vasten näkyvämmältä ja näkyvämmältä. On tunne, että he ovat kasvaneet. Lisäksi sisäelimet hajoavat, erilaiset nesteet poistuvat ihmiskehosta suun ja nenän kautta jättäen tummia tahroja. Usein ihmiset tulkitsevat näitä tahroja ikään kuin kuollut mies olisi juonut elävien ihmisten verta.

Edellä mainittujen lisäksi oli muita taikauskoa ruokkivia vampyyrismin merkkejä, jotka liittyivät esimerkiksi arkkuihin. Pointti on, että joskus arkkujen kannen sisäpinnalta löydettiin kaivauksen jälkeen naarmuja, joita pidettiin suorana osoituksena siitä, että kuolleet lakkasivat olemasta sellaisia ​​ja yrittivät nousta haudasta.


Sellaiset tapaukset selittyvät hirvittävillä virheillä, jotka olivat yleisiä noihin aikoihin; joskus he hautasivat ilmeisen kuollut henkilö jotka itse asiassa olivat esimerkiksi lyhytaikaisessa koomassa. Onneton mies heräsi ja havaitsi olevansa pilkkopimeässä tietysti raapui kiivaasti arkun kantta sisältäpäin yrittäen päästä ulos ...

Uskotaan myös, että kuuluisa skotlantilainen munkki ja filosofi, autuas John Duns Scotus, kuoli tällä tavalla. Suoritettiin kaivaus, joka paljasti asian hänen ruumiinsa arkussa oli kaareva luonnottomalla tavalla. Käden sormet olivat repeämiä, ja kaikkialla oli kuivunutta verta. Toinen elävänä haudattu yritti epäonnistua...

kreikkalainen mytologia

Jättiläiset


Jättiläiset ovat olleet jatkuva osa kansanperinnettä tuhansia vuosia. Kreikkalaisessa mytologiassa kohtaamme koko jättiläisheimon, jotka jumalatar Gaia syntyi maailmaan sen jälkeen, kun hän oli kyllästetty verellä, joka oli kerätty Kronoksen taivaanjumalan ja hänen miehensä Uranuksen kastraation aikana.

Norjalainen mytologia puhuu luomisesta suurin jättiläinen Aurgelmir vesipisaroista, jotka muodostuivat jään ja sumun maan (Niflheim) kosketuksessa lämmön ja liekin maan (Muspellheim) kanssa.

Hänen täytyi olla todella iso! Kun jumalat tappoivat Aurgelmirin, maapallomme ilmestyi. Jättiläisen lihasta muodostui linnoitus, verestä - meret ja valtameret, luista - vuoret, hampaista - kiviä, kallosta - taivas ja aivoista - pilvet. Jopa hänen kulmakarvansa olivat hyödyllisiä: ne alkoivat ympäröidä asuttua Midgardia (näin viikingit kutsuivat Maata).


Vahvistunut usko jättiläisiin voidaan osittain selittää perinnöllisen gigantismin ilmiöllä (ei kuitenkaan kaikissa maissa). Tiedemiehet ovat varmoja, että he Tunnistanut geenin, joka johtaa suvun jättimäisyyteen. Erilaisten tutkimusten tulosten mukaan gigantismista kärsiville ihmisille kehittyy usein aivolisäkesyöpä, joka stimuloi kehon hallitsematonta kasvua.

Raamatun jättiläisen Goljatin kasvu oli legendan mukaan 274 senttimetriä. Nykymaailmassa ei ole olemassa selkeää sääntöä tai määritelmää, jonka perusteella voitaisiin yksiselitteisesti sanoa, että jättiläinen on sellainen ja sellainen korkeus. Syynä tähän on se, että eri kansoilla on erilaiset keskipituudet (ero voi olla jopa 30 senttimetriä tai enemmän).


Erään kansainvälisessä lääketieteellisessä lehdessä Ulster Medical Journal julkaistun tutkimuksen tuloksena ehdotettiin, että Goljat (kuten tiedätte, David tappoi kivellä, joka laukaisi hihnalla), jonka sukupuu on helposti tunnistettavissa, kärsi taudin autosomaalisesta hallitsevasta periytymisestä.

Sanotaan, että Daavidin käyttämä kivi osui Goljatia otsaan. Ja jos Goljat kärsi aivolisäkkeen kasvaimesta, joka painoi hänen optista kiasmiaan, tämä saattoi varmasti johtaa näön heikkenemiseen, mikä ei antanut jättiläiselle nähdä kiveä lentävän häntä kohti.

Banshee


Irlannin kansanperinnössä banshee (eli shealainen nainen, jos se käännetään skotlantilaisten kelttien kielestä) on kaunis nuori nainen, keiju, jolla on kiiltävät valkoiset hiukset ja silmät punaiset lakkaamattomista kyynelistä. Hän itkee ja varoittaa häntä kuulevaa henkilöä, että joku hänen perheestään kuolee pian.

Hänen itkunsa valitusten kanssa nähdään pikemminkin eräänlaisena avuna henkilölle kuin uhkaukseksi. Kuullessaan bansheen huudon, ihminen ymmärtää, että hänen on pian sanottava hyvästit ikuisesti jollekin läheiselleen; ja bansheen ansiosta hänellä on vähän aikaa tähän.

Ei ole täysin selvää, milloin tämä legenda sai alkunsa. On tiettyjä viittauksia bansheisiin, päivättyXIV vuosisadalla. Tarkemmin sanottuna vuosi 1350, jolloin Thorloughin kylän lähellä tapahtui laajamittainen yhteenotto irlantilaisten ja englantilaisten aatelissukujen edustajien välillä.


Sen jälkeen bansheet eivät unohtuneet lähes koskaan, 1800-luvun puoliväliin asti. Itse asiassa kuolleiden sureminen valitusten kera on aina ollut osa irlantilaisten naisten perinnettä, mikä on ilmaissut katkeruuden, tuskan ja menetyksen vakavuuden.

Heikomman sukupuolen edustajat seisoivat haudan reunalla ja alkoivat huutaa täydellä äänellä surkien menetystään. Tämä perinne kuoli vähitellen 1800-luvun aikana, koska muuttui eräänlaiseksi "nähtävyykseksi" turisteille jotka tulivat haukkumaan surejia "oikeista irlantilaisista hautajaisista".

Itse asiassa ei ole vaikeaa hyväksyä sitä tosiasiaa, että vaikutukselliset irlantilaiset, jotka olivat aina valmiita uskomaan johonkin yliluonnolliseen, sekoittivat surusta itkeviä naisia ​​ja keijukeijuja nippuun saadakseen lopulta kauniin tarinan bansheista, jotka varoittivat. talon ikkunoiden alla hänen isäntänsä lähestyvästä surusta ...

Hydra


Kreikkalaisen mytologian mukaan Hydra on jättimäinen käärme, jolla on yhdeksän (tai enemmän) päätä, joista yksi on täysin kuolematon. Jos Hydralta leikattiin yksi pää, niin hänen tilalleen syntyi tuoreesta haavasta kaksi uutta päätä(tai kolme - eri mytologisista lähteistä löytyy erilaisia ​​tietoja).

Hydran tappaminen on yksi suuren Herkuleen 12 loistavasta työstä. Voittaakseen tämän hirvittävän vaarallisen olennon Hercules pyysi tukea veljenpoikansa Iolausilta, joka auttoi sankaria polttamalla voimamiehen katkaisemat päät.

Vastakkainasettelu oli vaikea, mutta kaikki eläimet olivat myös Herkuleen puolella. Taistelu jatkui asti kunnes Hercules katkaisi Hydralta kaikki päät, paitsi yksi - kuolematon. Lopulta voimamies katkaisi myös sen ja hautasi sen sitten maahan tien lähelle ja täytti sen ylhäältä raskaalla lohkareella.


Myytti monipäisestä hydrasta on luultavasti saanut inspiraationsa muinaisista kreikkalaisista luonnosta itsestään. Muinaisista ajoista lähtien on ollut lukuisia viittauksia käärmeisiin, joilla on useita päitä (vaikka kukaan ei ole vielä maininnut yhdeksää päätä!). Itse asiassa polykefaliatapaukset (syntyneet useilla päillä) ovat paljon yleisempiä matelijoilla kuin muilla eläimillä.

Lisäksi: Siamilaisten kaksosten tutkimuksen ansiosta tutkijat ovat itse oppineet luomaan monikefalisia eläimiä. tiedossa saksalaisen embryologin Hans Spemannin kokeet, joka 1900-luvun alussa sidoi slamander-alkioita yhteen ihmisen hiusvauvan kanssa. Tämän seurauksena syntyi olento, jolla oli kaksi päätä.

myyttisiä eläimiä

hirveitä susia


Nykyään Game of Thronesin katsojat tuntevat erittäin hyvin niin sanotut dire wolves. Loppujen lopuksi nämä sudet esiteltiin nuorille Starkeille. Itse asiassa hirvittävät sudet eivät ole kuuluisan sarjan kirjoittajien ja tekijöiden mielikuvituksen tuotetta.

Alueella todellakin on hirveitä susia Pohjois-Amerikka valtavat susit, sukupuuttoon yli kymmenentuhatta vuotta sitten. Nämä mahtavat olennot olivat suurempia, mutta lihavampia (lyhyiden jalkojen vuoksi) kuin nykyiset sudet.

Tervajärvien alueelta nimeltä Rancho La Brea, Los Angeles, Kalifornia, USA, on löydetty noin neljä tuhatta kauheaa susifossiilia (monien muiden muiden eläinten jäänteiden lisäksi).


Tutkijat uskovat, että he olivat loukussa näihin tervakuoppiin, kun he menivät sinne herkutella lukuisten muiden eläinten jäännöksillä joutunut pintaan tulevan maanalaisen bitumin ansaan.

Hirveällä sudella oli valtava kallo, mutta sen aivot olivat pienemmät kuin nykyisen suden. Ehkä jos näiden hurja olentojen aivot olisivat hieman suuremmat, he ymmärtäisivät, että eri eläinten jäännökset eivät vahingossa päätyneet näihin tervakuoppiin...

Jos muistat, Game of Thronesissa oli albiinosusi. Itse asiassa ei tiedetä, oliko surkeiden susien joukossa albiinoja nykyaikaisten susipopulaatioiden joukossa albiinot eivät ole läheskään harvinaisia. On myös huomionarvoista, että hirvittävät sudet eivät olleet yhtä ketteriä kuin nykyaikaiset sudet.

Basiliski


Kuuluisten kreikkalaisten myyttien ja Harry Potter -elokuvien mukaan (valitset kumpi lähde on sinulle arvovaltaisempi) basiliski oli käärme, jolla oli tappava ilme ja murhaava hengitys. Legendat kertovat, että basiliski kuoriutui ibis-linnun munasta, jota käärme hautoi.

Oletetaan, että basiliski pelkäsi vain kukon laulamista ja hyväilyä, joka oli immuuni hänen myrkyllisille puremilleen. Kyllä, he melkein unohtivat Harry Potterin miekan, jolla hän tappoi tämän käärmeen - hänen basiliskinsä, kuten kävi ilmi, myös pelkäsi ...

Kreikkalaisessa mytologiassa basiliski oli normaalikokoinen käärme, mutta kun tämä olento oli Tylypahkassa (velhojen koulu, jossa Harry Potter opiskeli), se kasvoi yhtäkkiä mammutin kokoiseksi (pituudesta puhumattakaan). Tällä olennolla on ollut monia muita reinkarnaatioita viime vuosisatojen aikana ...


Todennäköisyys, että käärme todella kuoriutuu ibis-munan, on käytännössä nolla (puhumattakaan siitä, että ibis ei periaatteessa pysty munimaan käärmettä sisältäviä munia). Tästä huolimatta, legendalla basiliskista on hyvin todellinen perusta. Tutkijat ovat vakuuttuneita siitä, että tavallinen egyptiläinen kobra on myyttisen basiliskin prototyyppi.

Egyptin kobra ei kuitenkaan ole niin tavallinen - se on erittäin vaarallinen matelija, joka sihisee jatkuvasti ja jopa sylkee myrkkyä jopa kahden ja puolen metrin etäisyydelle. Lisäksi se tähtää suoraan mahdollisen vihollisensa tai uhrinsa silmien väliin.