Kuinka kirjoittaa sana komentolohko englanniksi. komentolohkon komennot

Tänään puhumme siitä, mikä komentolohko Minecraftissa on, kuinka saada se, miksi sitä tarvitaan ja miten, missä ja mihin sitä voidaan käyttää.

Mitä ovat komentolohkot?

Minecraftissa komentolohko (CB) voi suorittaa automaattisesti tiettyjä konsolikomentoja niin kauan kuin redstone aktivoi sen.

Ne toimivat seikkailutilassa ja antavat kartantekijöille mahdollisuuden parantaa vuorovaikutusta pelaajan kanssa. Tässä tapauksessa pelaaja ei pysty tuhoamaan lohkoja ja rakentamaan uusia.

Survival-tilassa komentolohkoja ei voi olla vuorovaikutuksessa tai tuhota.

Niitä ei voi luoda käsityönä, eikä niitä löydy inventaariosta luovassa tilassa pelattaessa. Luovan tilan pelaajat ja palvelimen järjestelmänvalvojat voivat käyttää "Give"-konsolikomentoa hankkiakseen kilobittiä tai asettaakseen sen muiden pelaajien saataville. Se näyttää tältä:

/anna minecraft:command_block

Kun kirjoitat joukkuetta, poista hakasulkeet pelaajan nimen ja määrän reunoista:

/anna atombox minecraft:command_block 1

KB:ssä on graafinen käyttöliittymä, jossa on tekstikenttä, johon pääsee hiiren oikealla painikkeella.

Vain luovassa tilassa olevat pelaajat ja pelaajat, joilla on järjestelmänvalvojan asema palvelimella, voivat sijoittaa komentolohkoja, syöttää komentoja ja tallentaa muutoksia.

Jotta voit käyttää niitä yksin- tai moninpelien maailmoissa, sinun on otettava käyttöön LAN-tila ja otettava käyttöön huijaukset.

Missä komentolohkoja käytetään?

Oletko koskaan pelannut seikkailukarttoja, joissa on aina yö tai sää ei koskaan muutu? Voit ladata karttoja, joissa pelaajat saavat erikoispalkintoja, päivityksiä tai kokemusta napin painalluksella tai tehtävän suorittamisesta. Kaiken tämän mahdollistaa KB. Kun luot Minecraft-karttasi, tarvitset komentolohkoja, jos:

  • Haluatko jatkuvan päivän vai yön;
  • Haluatko muuttaa säätä;
  • Haluat muuttaa pelin vaikeusastetta;
  • Haluat toistaa tietyn äänen;
  • Haluat lähettää viestin pelaajalle;
  • Haluat teleportoida toiseen paikkaan;
  • Haluat antaa pelaajille esineitä.

YouTubessa on paljon videoita, jotka kuvaavat erilaisia ​​Minecraft-karttoja. Moninpelikartat ovat erityisen suosittuja. Ladattavissa on monia Minecraft-karttojen luokkia, jotka käyttävät komentolohkoja parantamaan pelaajakokemusta. Karttakehittäjillä on monia syitä käyttää niitä. Niiden joukossa on seuraavien luokkien kortteja:

  • Seikkailukortit;
  • Parkour-kortit;
  • Palapelikortit;
  • Selviytymiskortit;

Seikkailukortit keskittyy juoneeseen, ja pelaaja toimii tarinan päähenkilönä. Aiemmin seikkailukartat perustuivat tarinoiden kertomiseen merkkien ja kirjojen kautta, mutta nyt tarinankerronta on saatavilla dialogin ja äänien avulla, kaikki KB:n ansiosta.

Parkour kortit pakottaa pelaajan pääsemään maailman äärestä toiseen minimimäärällä kuolemia. Usein ne sisältävät uskomattomia hyppyjä ja muita tappavia esteitä. Komentolohkot mahdollistavat hahmon synnytyspisteiden (ulkoasun) asettamisen monimutkaisten esteiden edessä.

Palapelikortit korostaa ongelmanratkaisutaitoja tarjoamalla sokkeloita, ansoja ja muita haasteita. Joillakin näistä korteista on tarina, aivan kuten seikkailukorteissa. CB:iden käyttö helpottaa näiden korttien ehdottamista ohjeista, tarinaan liittyvästä dialogista ja äänistä.

Selviytymiskortit voi keskittyä selviytymiseen yksin- tai moninpelissä tai sisältää tarinan matkan varrella. KB:t voivat antaa pelaajille lähtökohdan syntymiselle sekä juoneeseen liittyviä tietoja. Mahdollisuudet ovat täällä rajattomat.

Kuinka käyttää komentolohkoa

Niiden asentaminen on helpompaa kuin useimmat Minecraft-pelaajat luulevat. Komennot voivat olla hämmentäviä, mutta jotkin niistä (kuten kellonajan asettaminen) on erittäin helppo ohjelmoida. Isoja projekteja voi suunnitella myöhemminkin, mutta yritä ensin hallita KB:n sijoittamisen, konfiguroinnin ja käytön perusteet.

Älä unohda, että komentolohkot voivat syntyä vain luovassa pelitilassa. Päästäksesi siihen tarvitset asianmukaiset oikeudet palvelimella (jos saatavilla) tai aktivoidut huijaukset.


Kirjoita chat-kenttään "/gamemode c", "/gamemode creative" tai "/gamemode 1" ilman lainausmerkkejä.

2. Napsauta komentolohkoa hiiren oikealla painikkeella

Luovassa tilassa napsauta hiiren kakkospainikkeella komentolohkoa päästäksesi siihen. Luodaksesi sen, sinun on käytettävä "anna"-komentoa, kuten yllä on kuvattu tekstissä:

/anna minecraft:command_block

Komentolohkot toimivat vain, kun ne on kytketty Redstonen sähköpiiriin (muuten, siellä on hyvä mod, jolloin voit lisätä energiansiirtoetäisyyttä). Napsauta hiiren kakkospainikkeella avautuu valintaikkuna, johon voit kirjoittaa palvelinkomennon. Komennon enimmäispituus voi olla 254 merkkiä.

3. Anna komento ja napsauta "Valmis".

Kun syötät komennon lohkoon, sinun on määritettävä, mihin pelaajaan se on suunnattu. Tämä voidaan tehdä syöttämällä pelaajan nimi tai valitsemalla kolme eri muuttujaa: "@p" (lähin pelaaja), "@r" (satunnainen pelaaja) tai "@a" (kaikki pelaajat). Nämä muuttujat ovat erityisen hyödyllisiä tilanteissa, joissa joukkueen aktivoiva pelaaja ei ole tiedossa. Kun olet asettanut komennon, tallenna se napsauttamalla "Valmis".


Muista, että yksi KB voi suorittaa vain yhden komennon!

Käytännön käyttötapauksia

Seuraavat esimerkit ovat yksinkertaisia ​​ja käytännöllisiä komentolohkosovelluksia yksin- ja moninpeleissä Minecraft-maailmoissa.

Kuinka muuttaa pelin sääntöjä

Pelisäännöt ovat suhteellisen uusi ominaisuus, jonka avulla pelaajat ja komentolohkot voivat muuttaa tiettyjä Minecraft-maailman perusasetuksia. Pelissä on yhdeksän kuvattua pelisääntöä, joita voidaan hallita kartan komentolohkolla.

Voidaan käyttää pelisäännöt luodaksesi pysyvää päivänvaloa tai pimeyttä, poistaaksesi väkijoukon syntymisen, esineiden pudotukset väkijoukoista ja paljon muuta. Kun kirjoitat "gamerule" -komentoa, käytä seuraavaa komentoa:

pelin sääntö Säännön vaikutus
commandBlockOutput Ottaa käyttöön/poistaa tekstinsyötön kilotavuina
doDaylightCycle Ottaa käyttöön/poistaa käytöstä päivä/yö-syklin
teeFireTrick Ottaa käyttöön / estää tulen leviämisen / häviämisen
doMobLoot Ottaa käyttöön / poistaa käytöstä kohteiden pudotuksen väkijoukoista
doMobSpawning Ota käyttöön/poista käytöstä väkijoukkojen synty
doTileDrops Ottaa käyttöön / poistaa käytöstä esineiden pudotuksen CB:stä, kun ne tuhoutuvat
pitää Inventory Ottaa käyttöön / poistaa käytöstä kohteiden tallentamisen varastoon pelaajan kuoleman jälkeen
väkijoukko Surullinen Ottaa käyttöön/poistaa käytöstä KB-tuhoa creepers tai endermen
luonnollinen uusiutuminen Ottaa käyttöön/poistaa pelaajien terveyden palautuksen


Kuinka säätää sää

Jotkut kortit käyttävät tumma teema, joka sopii täydellisesti sateiseen säähän tai ukkoselle, kun taas toisilla on parasta pelata kirkas taivas. On monia vaihtoehtoja sään säätämiseen komentolohkoilla. Yksinkertainen sääkäskyesimerkki:

Tässä tapauksessa sanan syöttö voidaan korvata sanalla "kirkas" (kirkas), "sade" (sade) tai "ukkonen" (ukkonen).


Voit kytkeä painikkeen tai vivun komentolohkoon vaihtaaksesi säätä manuaalisesti tai luoda automaattisen Redstone-piirin sään vaihtamiseksi jatkuvasti. Tämä saavutetaan helposti toistimilla, painikkeella ja rakennuspalikalla.

Kuinka asettaa syntypiste

Spawn-pisteet ovat monien tärkeä osa minecraft kartat, mukaan lukien seikkailu, parkour-kartat, palapelit ja paljon muuta. Kartan toistaminen joka kerta kun kuolet on erittäin ärsyttävää. "Spawnpoint"-komennolla voit tallentaa pelin edistymisen ja palata uudelleen kuollessasi lähimmässä ohittamassasi tarkistuspisteessä. Komento näyttää tältä:

Yhdistämällä komentolohkon rakennuspalikkoon painikkeella tai painelevyllä pelaajat voivat asettaa syntymispisteen CB:n sijaintiin.


Jos tarvitset jotain monimutkaisempaa, voit lisätä komentoon koordinaatit määrittääksesi syntypisteen sijainnin.

Juokseminen paikasta toiseen on väsyttävää, varsinkin moninpelipalvelimella. Käyttämällä "teleportti"-komentoa pelaajat voivat siirtyä tiettyihin koordinaatteihin Minecraft-maailmassa tai muiden pelaajien paikkoihin. Kirjoita komentolohkoon:

Niiden avulla sinulla voi olla tietyt koordinaatit, joita pelaaja voi teleportoida, kuten seikkailukartan seuraavan osan sijainti.


Jos lohko ei ole tietylle pelaajalle, "@p":llä voidaan valita lähin pelaaja.

Jos käytät moninpelipalvelinta, voit sitoa komentolohkon itsellesi Minecraft-käyttäjänimelläsi.

Nämä ovat vain muutamia vaihtoehtoja komentolohkojen käyttämiseen Minecraft-yksi- ja moninpeleissä. On olemassa monia paljon monimutkaisempia Redstone-komentoja ja -malleja, joita kartantekijät käyttävät.

Komentolohko ilmestyi sisään suosittu peli Minecraft vain versiosta 1.4, jossa uusimmat ominaisuudet pelin osallistujille avataan. Tämän version avulla pelaajat ovat oppineet komentolohkon käsitteestä sekä sen suhteesta konsolin komentoon. Sitä on mahdotonta luoda itse.

Komentolohko on erityinen kohde, johon voidaan syöttää ja kirjoittaa erilaisia ​​salauksia. Sen jälkeen se alkaa suorittaa aiottua komentoa, kun se vastaanottaa Redstone-signaalin. Tällainen universaali asia laajentaa suuresti seikkailutilaa sisältävien karttojen tekijöiden toimivaltaa ja kykyjä. Tällaisissa paikoissa voit yksityistää alueen. Se voidaan avata minecraftissa hiiren oikealla painikkeella. Tämän seurauksena näet ikkunan, johon tietyt merkit on kirjoitettu.

Miten tehdä se


Useimmat pelaajat joutuvat turhautumaan, koska on mahdotonta tehdä sellaista yksin. Syy tähän rajoitukseen johtuu siitä, että se avaa uskomattomia mahdollisuuksia, nimittäin, että sen ansiosta voit hallita karttaa, keskustella kaikkien pelaajien kanssa kerralla. Siksi et voi tehdä sitä itse, mutta on ainutlaatuinen mahdollisuus - saada se.

Ostovaihtoehdot:

  1. Jos olet palvelimen luoja, voit käyttää sitä helposti.
  2. Voit myös saada tietyn palvelimen ylläpitäjältä, nimittäin pyytää oikeuksia. Voit tehdä tämän käyttämällä seuraavaa toimintoa - anna Player command_block. Kirjoita hahmosi nimi.
  3. Voit tehdä komentolohkon minecraftissa käyttämällä erityistä huijauskoodia. Sinun tarvitsee kuitenkin pelata vain tietyllä palvelimella, joka tukee tällaisten koodien käyttöä. Viimeinen vaihe on aktivointi, joka suoritetaan punaisen kiven vaikutuksesta.

Joukkueet

Jos haluat saada koko luettelon komennoista, joita voit käyttää, käytä chattia ja kirjoita sana help. Esimerkiksi kymmenen rautaharkon saamiseksi sinun on kirjoitettava seuraavaa lomaketta- anna @p iron_ingot 10. Toinen - antaa sinun teleportoida haluttuun kohtaan määritetyt koordinaatit, nimittäin - tp Player 42 21 60.

Osoittimet pelaajille minecraftissa.

  • @e - ehdottomasti kaikki pelin entiteetit;
  • @a - kaikki minecraftin osallistujat;
  • r on suurin hakusäde;
  • rm on pienin säde;
  • m on Pelitila.

Kuten näette, tämä on melko käytännöllinen, mielenkiintoinen ja helppokäyttöinen ohjelma, jonka avulla voit lisätä voimia, adrenaliinia ja pelinautintoa maksimaalisesti. Tärkeää on, että sitä ei voi rakentaa tai muokata itse, joten sinun on käytettävä erityistä komentoa, niin onnistut. Onnea ja uusia voittoja.

Luodessaan pelattavaa karttaa, joka eroaa satunnaisesti luoduista alueista, rakenteesta, pikselitaiteesta tai tarinaskenaarioista, palvelimen järjestelmänvalvoja ei voi tehdä ilman "sisäänrakennettujen" toimintojen käyttöä. Niiden toteuttamiseen voit käyttää komentolohkoa. Tämä on erityinen laite, johon voit tallentaa järjestelmäkomennon alkaen siitä, että pelaaja vastaanottaa resurssin ja päättyen hänen teleportoitumiseensa tiettyyn paikkaan. Mutta kuinka annat itsellesi komentolohkon?

Varoitus

On vain kaksi tapaa ostaa tämä tuote. Molemmat ovat sitä, että sinun on käytettävä järjestelmäkomentoja. Tämä johtuu siitä, että on mahdotonta valmistaa (käsityö) improvisoituja materiaaleja. Siksi kysymys: "Kuinka antaa itsellesi komentolohko?" - on aina ajan tasalla. Riippumatta siitä, mitä modeja laitat itsellesi tai kuinka kokeilet ainesosia, mikään ei toimi sinulle. Jokainen, joka väittää, että lataamalla modinsa voit luoda komentolohkoja, on huijari, joka yrittää "istuttaa" sinut viruksella. Joten kuinka annat itsellesi komentolohkon?

tapoja

Ensimmäinen tapa saada komentolohko on, että voit luoda kartan "luovassa" tilassa. Command Block on saatavilla muun muassa.

Toinen menetelmä on hieman vaikeampi. Tätä varten sinun on käytettävä Miten annat itsellesi komentolohkon järjestelmän avulla? Tätä varten sinun on avattava chat ja kirjoitettava seuraava: / anna [nimi: command_block [numero]. Tämä komento on myös vastaus kysymykseen, kuinka se annetaan toiselle pelaajalle.


Kaikki syntaksi kirjoitetaan ilman sulkuja. Hahmon nimen sijaan sinun on määritettävä halutun pelaajan lempinimi, numero on vastaanotettujen komentolohkojen määrä. Muuten, tämän komennon toiminnan pääehto on lupa käyttää huijauksia. Jos tämä ominaisuus on poistettu käytöstä, et saa tätä kohdetta yksin- tai moninpelissä.

Sovellus

Oletetaan, että keksit kuinka antaa itsellesi komentolohko, ja se on luettelossasi. Nyt opetellaan käyttämään sitä.

Aseta lohko maahan vetämällä se hotbariin. Valitse sitten se ja napsauta haluamaasi sijaintia. Tällä hetkellä edessäsi avautuu ohjausliittymä, jonka avulla siirrymme toimintoon. On huomattava, että yksi komentolohko voi suorittaa vain yhden käskyn.

Pelaajan ei kuitenkaan aina tarvitse löytää komentolohkoa ja käyttää sitä. On paljon mielenkiintoisempaa, että käyttäjä voi painaa vipua ja hänen eteensä ilmestyy kultavuori tai tarvittavat tavarat. Tässä tapauksessa voit käyttää redstone-järjestelmiä.

Joukkueet

Komentolohkon käyttämiseksi ei riitä, että tiedät kuinka se hankitaan tai asennetaan. Tärkeintä on osata määrätä ohjeen syntaksi oikein. Tätä varten on tärkeää muistaa muutama yksinkertainen sääntö.

  1. Itse komento kirjoitetaan ensin. Kaikki konsolilla aktivoidut toiminnot voidaan kirjoittaa tähän.
  2. Sitten "sovellusalue" asetetaan. Eli pelaaja, johon kohteen vaikutusta tai ulkoasun koordinaatteja sovelletaan.
  3. Ja lopuksi lisäargumentteja kohteen ominaisuuksien selventämiseksi.


Yleensä komento näyttää tältä.

/[komento] [pelaajan lempinimi tai koordinaatit] [valinnat]

Ymmärtääksemme paremmin, otamme muutaman todellisen esimerkin. Aloitetaan siitä, kuinka kohteet annetaan komentolohkolla.

/anna @p iron_ingot 30

Käyttämällä tätä ohjetta komentolohko antaa lähimmälle pelaajalle 10 lohkon säteellä rautaharkot - 30 kappaletta. Katsotaan nyt, kuinka koordinaattien kanssa työskennellään.

/spawn 10 20 30 /kutsu EnderDragon

Itse asiassa syntaksista on jo selvää, että komento vaatii lohikäärmettä tietyissä koordinaateissa. Lopuksi huomautamme sen täydellinen lista Komentolohkon käyttämät komennot voidaan nähdä kirjoittamalla chattiin /help.

Komentolohko- läpinäkymätön lohko, jota ei voi muokata. Tämä lohko on tarpeen useiden komentokonsoliin kirjoitettujen komentojen aktivoimiseksi.

Kuinka saada komentolohko minecraftissa?

Saadaksesi sen, sinun on rekisteröitävä keskustelussa seuraava komento ilman sulkuja: /anna [Sinun_nimi] command_block [haluttu lohkojen määrä]. Esimerkiksi, /anna Razmik-komentolohko 1. Kun olet painanut Enter-painiketta, komentolohko ilmestyy luetteloosi.

Kuinka aktivoida komentolohko minecraftissa?

Voit aktivoida komentolohkoon syöttämäsi koodin vivun, redstonen, redstone-soihtujen tai painikkeen avulla.

Analysoidaan yksinkertaisimmat komennot, joita voidaan käyttää komentolohkossa.

  • Kellonajan muutos. Haluat esimerkiksi, että on yö. Asenna lohko, napsauta sitä LMB:llä ja kirjoita konsoliin seuraava komento: /aika asetettu yö.
  • Teleportaatio. Sinun on esimerkiksi teleportoitava johonkin kohtaan kartalla. Tätä varten siirrymme valittuun pisteeseen, paina F3 ja muista x,y,z koordinaatit. Sitten siirrymme komentolohkoon ja kirjoitamme seuraavan komennon: /tp @p 252 56 -175. Numerot 252 56 -175 ovat x,y,z-koordinaattiarvoja.

Komentoja on valtava määrä, yksinkertaisimmat niistä on annettu yllä.

TILIEN JAKELU / AVAIMET / PERUSTEET / ILMAISEKSI

Pelin osallistujien määräämien toimien suorittaminen suoritetaan komentolohkoilla. Et voi luoda tällaista joukkuetta pelatessasi selviytymistilaa. Niitä ei myöskään voi kutsua työkaluiksi luovaa pelitilaa käytettäessä. Tällaisten lohkojen toiminnallinen saamiseksi on käytettävä pari melko yksinkertaista komentoa, jotka itse asiassa mahdollistavat niiden kutsumisen. Katsotaanpa muutamia yksinkertaisia ​​menetelmiä.

Hanki komentolohko Minecraftissa: menetelmä 1

Käynnistä Minecraft ja valitse yksinpelitila. Luo maailma, jossa huijaukset ovat käytössä.

Avaa chat-ikkuna ja paina "/"-näppäintä. Tämä symboli avaa ikkunan, johon voit kirjoittaa komentoja.

Syötä haluamasi määränpää valitsemalla seuraavista riveistä:

  • "/anna" nimi minecraft:command_block ja haluttu numero - kun olet syöttänyt sen konsoliin, kutsutut kohteet ilmestyvät työkalujen joukkoon;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - tämä rivi muuttaa yhden lohkoista toiseksi tehden siitä komentolohkon, ja sen löytämiseksi sinun on painettava F3 ja valittava yksi löydetyistä;
  • "/summon Item x y z (Item: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - syöttämällä tämän sekvenssin pelaaja kutsuu lohkot haluamaansa paikkaan.

Hanki komentolohko Minecraftissa: menetelmä 2

Suorita peli, valitse yksinpelitila. Kirjaudu olemassa olevaan maailmaan, mahdollisesti palvelimeen. Syötä komentojen asettamiseen tarvittava chat painamalla "/".

Anna jokin ehdotetuista vaihtoehdoista:

  • "/anna nimi minecraft:command_block vaadittu numero" - tällä rivillä voit kutsua tarvittavan määrän kohteita ja lisätä ne varastoosi;
  • "/setblock x y z minecraft:command_block" - jos kirjoitat tällaisen tekstin, voit korvata minkä tahansa olemassa olevan lohkon komentolohkolla ja määrittääksesi sijainnin, jossa se sijaitsee, sinun on painettava F3-näppäintä;
  • "/summon Item x y z (Tuote: (id:minecraft:command_block, Count:1))" - lohkot näkyvät määritetylle alueelle.


Hanki komentolohko Minecraftissa: menetelmä 3

  • Käytä "E"-näppäintä vetääksesi lohkoa ja sijoittaaksesi sen paneeliin. Napsauta hiiren oikeaa painiketta ja aseta esine maahan.
  • Napsauta sitä uudelleen samalla hiiren painikkeella. Tämä avaa valikon, jossa voit määrittää toimintoja.
  • Tähän ruutuun on syötettävä symboli "/". Näiden lohkojen vaihtoehdot ovat samanlaisia ​​kuin chatissa. Ne on joskus kytketty sähkökorttiin. Tämä mahdollistaa komentojen suorittamisen automaattisesti.
  • Paina "/"-näppäintä, näyttöön tulee konsoli-ikkuna, johon kirjoita sana "help". Kirjoita sen jälkeen sen aiheen nimi, jolle komentosarja on määrätty.

Minecraftin komentolohko on lohko, johon voit syöttää erilaisia ​​komentoja. Saatuaan signaalin punaisesta kivestä hän alkaa suorittaa tehtäväänsä. Lohko laajentaa huomattavasti pelaajien mahdollisuuksia ja löytää monia käyttötarkoituksia pelaamisessa. Siksi monilla pelaajilla on kysymys komentolohkon tekemisestä Minecraftissa.

Luo komentolohko

Samoin Minecraftissa ei ole mahdollista ottaa ja tehdä komentolohkoa (englanninkielisestä "komentolohkosta"). Se voidaan kuitenkin saada käyttämällä erityisiä huijauksia ja komentoja.

  1. Käynnistä yksinpeli Mainessa luovassa tilassa.
  2. Ota huijausten käyttö käyttöön maailmanasetuksissa.
  3. Hämmentyneenä kysymyksestä, kuinka antaa komento lohkon antamiseksi Minecraftissa, sinun on avattava konsoli.
  4. Sinun on syötettävä konsoliriville komento: anna *pelaajan lempinimi* command_block.

Tämän komennon suorittamisen jälkeen lohko on vastaavan pelaajan hahmon kädessä.

Voit antaa eston itsellesi, toiselle pelaajalle tai koko ryhmälle. Niitä ei voi käyttää selviytymistilassa.

Kuinka käyttää lohkoa

Lohkoa käytetään laajasti pelissä, ja se suorittaa erilaisia ​​komentoja.

Kun komentolohko on hahmon käsissä, napsauta hiiren kakkospainikkeella maata asettaaksesi sen. Sen jälkeen sinun on napsautettava samaa painiketta itse attribuutissa.

Tämä avaa komentolohkoikkunan, johon voit kirjoittaa välttämätön tehtävä tai muuttaa sen asetuksia. Muita muutoksia voidaan tehdä milloin tahansa sopivana ajankohtana. Jos jotain tehtiin väärin, samassa ikkunassa käyttäjä saa vastaavan ilmoituksen.

Lohkot voivat olla passiivisessa tilassa, laukaista ketjureaktion samankaltaisten kohteiden kautta tai laukaista punaisen kiven lähettämän signaalin. Komentolohkolla voi olla myös suunta, jonka mukaan voit rakentaa kokonaisen ketjun lohkoja, jotka toimivat peräkkäin.

Halutessaan pelaaja voi asettaa sidoksen lohkoon. Tällä toiminnolla voit tappaa tietyt entiteetit tai kaikki alueella olevat pelaajan itsensä lisäksi. Lohko voidaan myös määrittää olemaan vuorovaikutuksessa muiden pelaajien kanssa.

Joissakin tilanteissa komentolohkoa voidaan käyttää teleportoimaan yksi pelaaja tai koko ryhmä. Tätä varten sinun on määritettävä oikein paitsi komennon lisäksi myös koordinaatit.

Periaatteessa komentolohko tukee monia tehtäviä, joista täydellinen luettelo löytyy lukuisista Internet-resursseista. Voit tarkastella koko luetteloa mahdollisista komennoista suoraan pelin sisällä kirjoittamalla chat-ikkunaan /help.

Video: komentolohkon käyttäminen Minecraftissa.

Luodessaan pelattavaa karttaa, joka eroaa satunnaisesti luoduista alueista, rakenteesta, pikselitaiteesta tai tarinaskenaarioista, palvelimen järjestelmänvalvoja ei voi tehdä ilman "sisäänrakennettujen" toimintojen käyttöä. Niiden toteuttamiseen voit käyttää komentolohkoa. Tämä on erityinen laite, johon voit tallentaa järjestelmäkomennon alkaen siitä, että pelaaja vastaanottaa resurssin ja päättyen hänen teleportoitumiseensa tiettyyn paikkaan. Mutta kuinka annat itsellesi komentolohkon?

Varoitus

On vain kaksi tapaa ostaa tämä tuote. Molemmat ovat sitä, että sinun on käytettävä järjestelmäkomentoja. Tämä johtuu siitä, että on mahdotonta valmistaa (käsityö) improvisoituja materiaaleja. Siksi kysymys: "Kuinka antaa itsellesi komentolohko?" - on aina ajan tasalla. Riippumatta siitä, mitä modeja laitat itsellesi tai kuinka kokeilet ainesosia, mikään ei toimi sinulle. Jokainen, joka väittää, että lataamalla modinsa voit luoda komentolohkoja, on huijari, joka yrittää "istuttaa" sinut viruksella. Joten kuinka annat itsellesi komentolohkon?

tapoja

Ensimmäinen tapa saada komentolohko on, että voit luoda kartan "luovassa" tilassa. Command Block on saatavilla muun muassa.

Toinen menetelmä on hieman vaikeampi. Tätä varten sinun on käytettävä Miten annat itsellesi komentolohkon järjestelmän avulla? Tätä varten sinun on avattava chat ja kirjoitettava seuraava: /give [nimi :komentolohko [numero]. Tämä komento on myös vastaus kysymykseen, kuinka se annetaan toiselle pelaajalle.

Kaikki syntaksi kirjoitetaan ilman sulkuja. Hahmon nimen sijaan sinun on määritettävä halutun pelaajan lempinimi, numero on vastaanotettujen komentolohkojen määrä. Muuten, tämän komennon toiminnan pääehto on lupa käyttää huijauksia. Jos tämä ominaisuus on poistettu käytöstä, et saa tätä kohdetta yksin- tai moninpelissä.

Sovellus

Oletetaan siis, että keksit kuinka antaa itsesi komentolohko ja se on varastossasi. Nyt opetellaan käyttämään sitä.

Aseta lohko maahan vetämällä se hotbariin. Valitse sitten se ja napsauta haluamaasi sijaintia. Tällä hetkellä edessäsi avautuu ohjausliittymä, jonka avulla siirrymme toimintoon. On huomattava, että yksi komentolohko voi suorittaa vain yhden käskyn.

Pelaajan ei kuitenkaan aina tarvitse löytää komentolohkoa ja käyttää sitä. On paljon mielenkiintoisempaa, että käyttäjä voi painaa vipua, ja hänen eteensä ilmestyy kultavuori tai tarvittavat esineet. Tässä tapauksessa voit käyttää redstone-järjestelmiä.

Joukkueet

Komentolohkon käyttämiseksi ei riitä, että tiedät kuinka se hankitaan tai asennetaan. Tärkeintä on osata määrätä ohjeen syntaksi oikein. Tätä varten on tärkeää muistaa muutama yksinkertainen sääntö.

  1. Itse komento kirjoitetaan ensin. Kaikki konsolilla aktivoidut toiminnot voidaan kirjoittaa tähän.
  2. Sitten "sovellusalue" asetetaan. Eli pelaaja, johon kohteen vaikutusta tai ulkoasun koordinaatteja sovelletaan.
  3. Ja lopuksi lisäargumentteja kohteen ominaisuuksien selventämiseksi.

Yleensä komento näyttää tältä.

/[komento] [pelaajan lempinimi tai koordinaatit] [valinnat]

Ymmärtääksemme paremmin, otamme muutaman todellisen esimerkin. Aloitetaan siitä, kuinka kohteet annetaan komentolohkolla.

/anna @p iron_ingot 30

Käyttämällä tätä ohjetta komentolohko antaa lähimmälle pelaajalle 10 lohkon säteellä rautaharkot - 30 kappaletta. Katsotaan nyt, kuinka koordinaattien kanssa työskennellään.

/spawn 10 20 30 /kutsu EnderDragon

Itse asiassa syntaksista on jo selvää, että komento vaatii lohikäärmettä tietyissä koordinaateissa. Lopuksi huomautamme, että täydellinen luettelo komentolohkon käyttämistä komennoista voidaan nähdä kirjoittamalla /help keskusteluun.

On mahdollista, että tämä esine ei ole sinulle erityisen tuttu, lisäksi sen käyttö ja aktivointi tässä pelissä ovat yleensä mysteereitä. Mutta jos aloitat pelaamisen verkossa, sinun on hyödyllistä tietää, kuinka käyttää komentolohkoa Minecraftissa ja mihin se on tarkoitettu. Ensimmäiset asiat kuitenkin ensin!



Kuten olet jo huomannut, Minecraft-peli antaa jokaiselle sen käyttäjälle mahdollisuuden olla vuorovaikutuksessa monien eri lohkojen kanssa. Ne eroavat toisistaan ​​toiminnaltaan, ulkomuoto ja sijoittaminen avaruuteen. Tuomalla ne kaikki yhteen jokainen sankari näyttää löytävän itselleen uuden maailman!


On olemassa paljon erilaisia ​​lohkoja, jotka voidaan kuljettaa varastona ja sitten laittaa takaisin peliin. Näistä käsittelyprosessin jälkeen voit saada erilaisia ​​materiaaleja, jota voidaan muokata myöhemmin.



Itse asiassa Minecraftin koko olemus perustuu lohkoihin. Niiden joukossa on yksi, joka on täysin erilainen kuin kaikki muut - tämä on komentolohko. Se voidaan todennäköisimmin johtua ns. konsolikomentoista, joilla on hyvin tärkeä pelissä. Katsotaanpa miksi.

Komennot Minecraftissa

On vaikea arvata konsolin läsnäoloa, jos pelaat jatkuvasti vain yksinpelitilassa. Ja kaikki, koska sillä on merkitystä vain moninpelitilassa. Sen ansiosta pelitoimintoja laajennetaan huomattavasti. Palvelimen järjestelmänvalvoja ohjaa peliprosessia käyttämällä konsolia, jossa hän määrää komentoja. Pelin komentolohko tekee saman, vain hieman eri tavalla. Selvyyden vuoksi katsotaanpa komentojen käyttöperiaatetta.



Jos järjestelmänvalvoja haluaa tehdä muutoksia peliin, hänen tarvitsee vain soittaa konsoliin ja kirjoittaa siihen sopiva komento. Hän voi tehdä muutoksia missä tahansa pelin vaiheessa, aina pienistä muutoksista (lisäväkijoukon tuominen peliin) vaikuttaviin muutoksiin (pelitilan vaihtaminen).


Siten järjestelmänvalvojalla on komentojen avulla mahdollisuus tehdä pelistä sellainen kuin hän kuvittelee sen olevan. Se vastaa Minecraftissa luojaa, jolla on rajattomat mahdollisuudet. Mutta jos järjestelmänvalvojalla on mahdollisuus aktivoida komentoja kirjoittamalla ne konsoliin, mitä muuta sitten tarvitaan?


Pelin fanit (eivät tietenkään kaikki, mutta useimmat) eivät edes ajattele sitä, että siinä on komentolohko. Mutta vaikka he olisivat tietoisia siitä, heillä ei ole aavistustakaan kuinka käyttää sitä. Vaikka tässä ei ole mitään monimutkaista. Tämä lohko automatisoi joitain komentoja ja luo tarkat ehdot ja tapahtumat.



Toisin sanoen heti kun järjestelmänvalvoja asettaa komentolohkon kartalle ja määrää sille erityiset komennot ja pelaaja tekee aktivoinnin, pelitilassa tapahtuu uusi tapahtuma. Lohkokenttään voi kirjoittaa paljon, esimerkiksi mitä efektejä tulee tai kenelle ne vaikuttavat. Kuten näet, pelin monipuolistamiseksi sinun tarvitsee vain käyttää komentolohkoja Minecraftissa.

Kenellä on pääsy komentolohkoon?

Komentolohko Minecraft-versiossa 1.5.2 ja tietysti myöhemmin ilmestyneissä julkaisuissa ei ole vain tehokas, vaan myös erittäin toimiva kohde. Ja tässä et voi väitellä. Tästä syystä se ei ole saatavilla yksinkertaiselle pelaajalle. Vain palvelimen ylläpitäjät voivat käyttää sitä. Sitä ei voi luoda tai saada tyrmäämällä väkijoukot pelin aikana.



Tavallisille pelaajille on tietysti yksi vaihtoehto, mutta sitä käyttäessäsi varaudu siihen, että voit saada pelikiellon samalla hetkellä. Kyse on huijauskoodeista. Mutta vaikka kielto ohittaisi sinut, tämä ei tarkoita, että sinulla on pääsy palvelimelle. Ja kaikki siksi, että komentolohkon käyttö ei jää huomaamatta.


Eli sinulla on yksi vaihtoehto - pelata sääntöjen mukaan. Mutta silti on toinenkin tapa: luo oma palvelin ja sitten pelin hallinta on kokonaan käytettävissäsi.

Kuinka käyttää komentolohkoa Minecraftissa?

Komentolohko on erittäin helppokäyttöinen. Ensin sinun on rekisteröitävä komento: napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella järjestelmänvalvoja avaa ikkunan, jossa on kenttä. Tässä kentässä hän määrittelee kaiken, mitä tähän tarvitaan: ehdot, komennot ja niin edelleen. Esimerkiksi pelaajille osoitetut tekstiviestit. Seuraava asia, jonka järjestelmänvalvojan on tehtävä, on laittaa esto peliin. Ja pelaajat löytävät sen sieltä.



Muista asettaa punainen kivi jokaisen tällaisen lohkon viereen. Jos se aktivoituu, hän antaa signaalin komentolohkolle. Jotta tämä komento olisi vakio tai jaksollinen samoilla aikaväleillä, sinun on vain asetettava ehdot tietyllä tavalla.


Eli kun tiedät kuinka käyttää komentolohkoa Minecraftissa, voit asettaa erityisiä ehtoja tarvitsemasi komennon suorittamiselle. Ja koska nämä joukkueet voivat olla mitä tahansa, palvelimellasi olevien pelaajien on mielenkiintoista pelata täällä luoduista peliolosuhteista riippuen.


Kuinka aktivoida komentolohko Minecraftissa?

Minecraftissa punaisella kivellä on oma erityinen tarkoitus: se antaa vallan komentolohkolle. Kysyt: kuinka se aktivoidaan? Kaikki on hyvin yksinkertaista! Luodaksesi oman palvelimesi, sinun on määritettävä kaikki erikseen itsellesi. Paljon työtä odottaa sinua. Päättääksesi, onko sinulla komentolohkoa vai ei, sinun on mentävä palvelimeen tai pikemminkin sen ominaisuuksiin. Siellä näet seuraavan merkinnän:


enable-command-block

Jos arvo on tosi, tämä ottaa eston käyttöön, ja jos se on epätosi, se poistetaan käytöstä.


Johtopäätös

Olemme erittäin iloisia saadessamme tietää, että tämän artikkelin tiedoista oli sinulle hyötyä. Voit kirjoittaa kommentin, jossa annat hänelle objektiivisen arvion. Kerro ystävillesi tästä resurssista! Kiitos huomiostasi!

Video

Odotamme kommenttejasi, kirjoita rohkeasti!

Samat komennot kuin tavallisessa chatissa. Mikä on komentolohko, miten se saadaan ja miten sitä käytetään? Tässä artikkelissa kerromme sinulle siitä!

Tämä on todella hyödyllinen lohko ja laajentaa mahdollisuuksia luoda karttoja minecraft

Löydät täydellisen luettelon komennoista osoitteessa, mutta kaikki eivät toimi Minecraftissa Android-, IOS- ja Windows 10 -versioissa.

Viime kerralla selitimme paikannusjärjestelmän ja siihen liittyvät komennot ja argumentit. Pelkästään pelikorttien tekeminen on se syy, miksi ihmiset yleensä haluavat oppia käyttämään komentolohkoja. Jos olet täällä tästä syystä, voit odottaa muita opetusohjelmia, jotka keskittyvät kartoitukseen. Ensin lisäämme tietoa puuttuvista argumenteista.

seuraava argumentti. Tämä argumentti, kuten saatatkin, palauttaa "tyypin" ja "objektin tyypin", toisin sanoen, mikä objekti on kyseessä. Voit myös käyttää "!"-etuliitettä valitaksesi erityyppisiä objekteja. Kokeillaan nyt, mitä juuri opimme. Etsi kaksi sikaamme lähimpänä.

+ komentolohkot MCPE:ssä:

  • Toisin kuin PC-versiossa, PE-komentolohkot eivät kuormita raskaita, eli FPS on vakaa.
  • Komentolohkon käyttöliittymä on sovitettu mobiililaitteille.
- komentolohkot MCPE:ssä:
  • Liian vähän toimintoja.
Kuinka saada komentolohko?
Pelissä komentolohkoa ei voi saada käsityönä, mutta se voidaan antaa komennolla /give Steve command_block, Missä Steve sen pelaajan lempinimi, jolle joukkue antaa tämän lohkon. Steven sijaan voit käyttää myös @p:tä, eli annat lohkon itselleen. Älä unohda ottaa huijauksia käyttöön maailman asetuksissa.

Kuinka komento syötetään komentolohkoon?
Tätä varten sinun on avattava sen käyttöliittymä. Tämä on erittäin helppo tehdä, napauta vain sitä. Kentällä Komennon syöttö syöttää itse komennon, jonka komentolohko suorittaa. Hieman alempana on kenttä, jossa näet virheilmoituksen, jos syötit jotain väärin.

Tai jos teet valinnan kaikista kohteista, mutta et halua soittimen valittavan. Nämä argumentit ovat "kokemustasoja" tai "vihreän" kokemuksen "tasojen" lukumäärää, joita käytät lumoamiseen. Nykyinen taso näytetään aktiivisen varaston yläpuolella vihreällä numerolla. Joten kirjoitetaan yksinkertainen hälytysskripti, jonka avulla pelaajat ymmärtävät, kuinka tämä tapahtuu. Tarvitset kaksi komentolohkoa yhdistääksesi kelloon. Ainoa ongelma on, että skripti lähettää roskapostia chat-pelaajille joka kerta, kun silmukka on valmis. Katso kuinka käsitellä sitä tulostaulujärjestelmän opetusohjelmasta.



Esimerkkejä komentoista:
  • anna @p apple 5 - Antaa pelaajalle viisi omenaa.
  • setblock ~ ~+1 ~ villa - asettaa villapalkin pelaajan koordinaatteihin.
  • tp Pelaaja 48 41 14 - pelaaja, jolla on lempinimi Player siirtyy pisteeseen koordinaateissa x=48, y=41, z=14
Kenen kanssa komentolohkot toimivat?
Osoittimien ansiosta voit osoittaa pelaajaa tai olentoa, jolle komento suoritetaan:
  • @p on pelaaja, joka aktivoi joukkueen.
  • @a - kaikki pelaajat.
  • @r on satunnainen pelaaja.
  • @e - kaikki entiteetit (mukaan lukien väkijoukot).
Apuosoittimet:
Ja miten se saadaan aikaan niin, että se liikuttaa kaikki pelaajat johonkin pisteeseen paitsi itseään? Kyllä, se on helppoa, tätä varten sinun on käytettävä lisäosoittimia, esimerkiksi: tp@a 228 811 381- Teleporttaa kaikki pelaajat paitsi pelaaja, jolla on lempinimi Admin tarkalleen x = 228, y = 811, z = 381. Kaikki vaihtoehdot:
  • x - koordinaatti X-akselilla Jos laitat arvon sijaan ~
  • y - Y-akselin koordinaatti Jos laitat arvon sijaan ~
  • z - koordinaatti Z-akselilla. Jos laitat arvon sijaan ~ , silloin piste on komentolohko.
  • r - suurin hakusäde.
  • rm - pienin hakusäde.
  • m - pelitila.
  • l - kokemuksen enimmäistaso.
  • lm - vähimmäiskokemustaso.
  • nimi - pelaajan lempinimi.
  • c on valinnainen argumentti @a:lle, joka rajoittaa komennon suorittavien pelaajien määrää. Jos esimerkiksi syötät @a - komento vaikuttaa listan viiteen ensimmäiseen pelaajaan, @a listan viiteen viimeiseen pelaajaan.
  • kirjoita - esimerkkinä /kill @e tappaa kaikki luurangot ja /kill @e tappaa kaikki ei-pelaajan entiteetit.
Esimerkki komennosta:
  • anna @p gold_ingot 20 - Antaa lähimmälle pelaajalle 10 lohkon sisällä 20 kultaharkkoa.


Käskyt maailman manipuloimiseen

Tämä on kuitenkin todellinen skenaario, jossa voit keksiä tuhansia ihmisiä oikealla tiedolla. Nyt voit esitellä maailman manipuloimiseen käytetyt komennot, joista on sinulle hyötyä esimerkiksi luodessasi pelattavaa karttaa itse tai kun haluat mukauttaa testimaailmaa.

Asetat tämän tilan oletuksena luodessasi maailmaa, se on luova. Yritä nyt muuttaa se selviytymiseen. Kun uusi pelaaja liittyy maailmaan, pelitila asetetaan selviytymiseen. Kuten arvata saattaa, tämä komento muuttaa vaikeutta. Pelissä on neljä ja voit määrittää ne eri tavoin.

Komentolohkotilat

Käytettävissä on kolme komentolohkotilaa: pulssi, ketju ja toisto - lohkon väri muuttuu tilasta riippuen.
  • Pulssitila (oranssi): aktivoi annetun komennon
  • Ketjutustila (vihreä): komento toimii, jos lohko on liitetty toiseen komentolohkoon ja muodostaa yhteyden muihin komentolohkoihin
  • Toistotila (sininen): Komento toistetaan jokaisella rastilla niin kauan kuin lohkossa on virtaa.


Vaikeusaste tallennetaan jokaiselle maailmalle erikseen, joten jos menet asetuksiin, näet viimeksi ladatun maailman vaikeuden. Kuten tiedät, vaikeus voidaan "lukita". Tämä maailma mikä tekee sen muuttamisen mahdottomaksi. Tämä komento ei kuitenkaan tarkastele estoa, joten se ei ole 100% turvallinen, mutta kun huijaukset on poistettu käytöstä, estomaailman pelaaja ei voi muuttaa sitä. Jos komento suoritetaan palvelimella, vaikeusaste muuttuu, mutta seuraavan kerran palvelimen käynnistyessä se on jälleen palvelimen oletusarvo, koska se on asetettu palvelimen ominaisuuksilla käynnistyshetkellä.


Pulssitila
Nämä ovat tavallisia komentolohkoja, joita käytetään vuorovaikutukseen ketjulohkojen kanssa, mutta voit myös suorittaa komentoja yksinkertaisesti näissä lohkoissa.



Ketju tila
Luulen, että se käy ilmi jo otsikosta tämä tila komentolohko toimii "ketju"-järjestelmän mukaisesti.

Huomaa, että jotta ketjutyyppi toimisi, tarvitset pulssikomentolohkon, joka lähettää signaalin, sekä redstone-lohkon, jota ilman ketjutyypin komentolohko ei toimi.

Voit tehdä tästä komennosta yhden harvoista, kun huijaukset on poistettu käytöstä. Sillä ei ole argumentteja ja se näyttää maailman siemenen siellä, missä se on. Tämä numero kertoo maailmangeneraattorille "kuinka se luodaan", ts. kaksi äskettäin luotua maailmaa, joissa on sama siemen, näyttävät samalta. Tämä numero voidaan syöttää luodessasi maailmaa.

Jos sataa, se pysähtyy, ja jos ei, se alkaa. Ensimmäinen pakollinen argumentti on sääolosuhteet komennon asettamiseen. Selvästi sade ei tarkoita sadetta tarkoittaa ukkosmyrskyä sade tarkoittaa sadetta ja lyömistä.

  • Jos salama osuu viiniköynnökseen, se lataa sen.
  • Jos hän iskee sian, hän tekee Possumiehen.
Voit myös määrittää keston. Tämä on vähimmäisaika, jonka ehto kestää. Ajan myötä hän voi asentaa uudelleen uusi tila pelissä. Tämä aika annetaan ns. "tikkeinä", voit syöttää arvon väliltä 1.



Tiimi otsikko ja sen parametrit:
  • otsikko tyhjentää - poistaa viestit soittimen näytöltä.
  • otsikon nollaus - poistaa viestit soittimen näytöltä ja nollaa parametrit.
  • otsikon otsikko - otsikko, joka näyttää tekstin näytöllä.
  • otsikon tekstitys - tekstitys, joka näytetään, kun otsikko tulee näkyviin.
  • otsikkotoimintopalkki - näyttää kuvatekstit mainosjakauman yläpuolella.
  • otsikkoajat - tekstin ilmestyminen, viive ja katoaminen. Oletusarvot ovat 10 (0,5 s), 70 (3,5 s) ja 20 (1 s).
Esimerkki komennon suorittamisesta:
  • otsikko @a otsikko §6Aloitus - otsikko oranssilla värillä.
  • otsikko @a actionbar Hei! - Näyttää tekstin inventaarion yläpuolella.
  • otsikko @a alaotsikko Luku 1 on alaotsikko.

Tunnetaan myös nimellä Boss Update, on vinoviivakomentojen lisääminen. Mitä kauttaviivakomennot ovat, kysyt? Jos olet pelannut pelin PC-versiota, tiedät todennäköisesti, että ne ovat siellä. Kirjoita keskusteluikkunaan vinoviiva (/) ja anna sitten komento.

Joten yritetään nyt saada myrsky päälle. Jos pelaat kuten minä aavikkobiomeissa, näet vain pilvinen taivas mutta ei sadetta tai salamaa. Tämä johtuu siitä, että jokaisella biomassalla on oma lämpötilansa, joka määrittää, sataako, sataako lunta vai ei ollenkaan.

Joko suorita vain komento, sitten paikka asetetaan esiintyjän koordinaattorin mukaan tai syötä koordinaatit. Kuten olet ehkä törmännyt, tämä henkilökohtainen syntypiste on aina asetettu sen sängyn viereen, jossa nukut - kuoleman jälkeen päädyt tukikohtaasi etkä lähtöpisteeseen. Jos haluat asettaa oman syntypisteesi nykyiseen sijaintiin, sinun ei tarvitse esittää argumentteja. Kun asennat sen toiseen soittimeen, mutta sinun ei tarvitse määrittää koordinaatteja kohdassa, jossa olet nyt.

Vinoviiva komennot 0.15.9/0.16.0

Joukkueet tarjoavat pelaajalle uskomattoman määrän toimintoja Minecraftin PC-versiossa. Pocket Editionin 0.15.9/0.16.0 beta-versio on tällä hetkellä saatavilla. Saimme betaversion käsiimme, ja tässä ovat löytämämme komennot.

/clearfixedinv- Tyhjentää määritetyn soittimen inventaarion kokonaan tai poistaa siitä vain tunnuksella määritetyt objektit.

Muussa tapauksessa komento vaatii täyden määrityksen. Käytä tätä komentoa määrittääksesi tuntien määrän. Kyselypyyntökomento kertoo, kuinka paljon aikaa on kulunut tietystä pisteestä. Tämä näkyy myös virheenkorjausnäytössä. . Sinulla on luultavasti vielä muutama kysymys siitä, kuinka alustan laajuisen konvergenssin pitäisi täristä.

K: Onko kaikkien versioiden paras päivitys päivitetty? Jos sinulla on sinua kiinnostavia alustoja, joissa emme ole vielä käyneet, kerro siitä meille. K: Onko päivitys turvallinen lapsille parempi lapsille? Emme ole vielä täysin valmiita ilmoittamaan julkaisupäivää, mutta pyrimme julkaisemaan tämän vuoden. K: Mikä on paras tapa päivittää takaisinostoprosessi levyn omistajille?

/klooni [tila] [tila2]- Kloonaa alueen pisteestä 1 (x1 y1 z1) pisteeseen 2 (x2 y2 z2) pisteeseen 3 (x3 y3 z3) käyttämällä tilaa (mode) ja alitilaa (mode2). Tilalla (mode) voi olla 3 arvoa: korvaa, maskattu ja suodatettu, ja alitila (mode2) voi olla normaali, pakottaa tai siirrä.

/deop- Poistaa operaattorin oikeudet soittimelta.

/suorittaa - Suorittaa määritetyn komennon jollekin taholle. Suhteelliset koordinaatit määritetään x-, y- ja z-parametreilla. Jos tunnistusparametri on määritetty, määritetty komento toimii vain, jos x2,y2,z2-koordinaateissa on lohko, jolla on määritetty tunnus ja metatiedot.

Varaudu kuitenkin lyhyeen odotukseen, sillä kaikkien lunnaita koskevien pyyntöjen käsittely voi kestää useita päiviä. K: Mitä viiden tunnin vaatimuksen kanssa on? Kun käynnistät sen, näet pelin nimen aloitusnäytössä. Tämä on erittäin mielenkiintoista työtä, mutta se on monimutkainen kehitysprosessille. Voit jatkaa konsolin vanhan version pelaamista ansaitaksesi edelleen menettämäsi.

Käännetäänkö ne uuteen konsoliversioon? K: Lisätäänkö konsoliversioihin laajennuksia? K: Milloin konsolipelaajat voivat käyttää mukautettuja skinejä tai luoda mukautettuja erittäin litteitä ja tehokkaita maailmoja? Palvelinselaimessa on luettelo vahvistetuista palvelimista, joihin voit liittyä yhdellä napsautuksella.

/täyttää [Estä parametrit] [Korvausmenetelmä]- Täyttää valitun alueen välillä - lohkoilla lohkoparametreilla [Block parameters] korvausmenetelmällä [Replacement method] c.

Korvausmenetelmät:

  • säilytä - korvaa vain ilmalohkot
  • ontto - luo kuution, jonka sisällä on tyhjiö
  • ääriviiva - identtinen onton kanssa, paitsi että tämä vaihtotapa jättää sisäosan ennalleen
  • tuhota - korvaa kaikki lohkot määritetyllä alueella mahdollisuudella poimia ne pudotuksena
  • korvaa - korvaa kaikki lohkot määritetyllä alueella

On myös vaihtoehtoinen komento, joka toimii vain korvausmenetelmällä:
täyttää korvata

Se vaatii suuri numero hallinto- ja taustatoiminnot, jotta he voivat keskittyä loistavien verkkoyhteisöjen rakentamiseen ja ylläpitämiseen. K: Kuinka mahdolliset palvelinkumppanit alkavat juurtua palvelimen selaimeen? Vaikka meillä on julkaisuvaiheessa kolme palvelinta, aiomme tuoda peliin lisää palvelimia ajan myötä.

Ajan myötä aiomme lisätä palvelimia. K: Miksi valitsit nämä kumppanit muiden edelle? Konsoleissa käyttöympäristön rajoitusten vuoksi pääsy palvelimeen on rajoitettu vain kumppanipalvelimiin. Lopettaako studio pelin päivittämisen, koska uusia pelattavuus- ja minipelejä on saatavilla palvelimien kautta? K: Kuinka pelata minipelejä konsolin vanhasta versiosta?

Parametrien käännös:

  • TileName - uuden lohkon nimi
  • dataValue - uuden lohkon parametrit
  • korvaaTileName - korvattavan lohkon nimi
  • changeDataValue - korvattavan lohkon parametrit

/pelitila [kohde]- Muuttaa tietyn pelaajan pelitilan. Selviytyminen (selviytys, s tai 0), luovuus (luova, c tai 1), seikkailu (seikkailu, a tai 2), katsoja (katsoja, sp tai 3).

K: Kutsutko linkkejä kaikille alustoille? K: Ovatko palvelimet turvallisia lapsilleni? Viralliset palvelinkumppanimme ovat myös ryhtyneet toimiin varmistaakseen turvallisen ja kätevän online-pelaamisen kaiken ikäisille, mukaan lukien chat-suodatus, pelin sisäinen raportointi ja jatkuva moderointi.

Vanhemmat voivat kytkeä chatin pois päältä, jolloin lapset voivat liittyä palvelimiin, mutta eivät näe tai osallistu palvelimella oleviin yhteyksiin muiden pelaajien kanssa. Vanhemmat voivat rajoittaa moninpelin vain "ystäviin" tai "ei", mikä estää lapsia muodostamasta yhteyttä palvelimiin. K: Mitä minun pitäisi tehdä, jos joku kiusaa minua?

Jos pelaajan lempinimeä ei ole määritetty, joukkue vaihtaa pelitilaa sen kirjoittajan mukaan. Soittimen on oltava online-tilassa, jotta komento toimii.

/antaa [määrä] [ lisäinformaatio] - Antaa pelaajalle tietyn kohteen / lohkon määritetyssä määrässä tietojen numeroinnin mukaan.

Esimerkiksi kirjoittamalla /anna John 4 saat Johnille 1 mukulakiveä, /anna John 35 64 11 (saat täyden pinon sinistä villaa, /anna John 278 1 1000 antaa sinulle 1000 vaurioituneen timanttihakun ja / anna John 373 10 8193 antaa sinulle 10 regeneraatiojuomapulloa.

/auta [sivu | komento] tai/? [sivu | tiimi]- Näyttää luettelon kaikista saatavilla olevista konsolin komennot. Lista on jaettu sivuihin, joten komento voi ottaa sivunumeron argumenttina. Voit myös näyttää tietyn komennon ohjeen. Jotkut komennot eivät ole ohjeessa.

/tappaa [pelaaja]- Tappaa pelaajan ja tekee noin 3,4x1038 vahinkoa, joka on samanlainen kuin Voidin (panssaria huomioimatta). Hyödyllinen, jos pelaaja on eksyksissä, jumissa tai nälkään (jos pelaaja löytää helposti esineitä kuoleman jälkeen). Toimii luovassa tilassa.

/lista- Näyttää luettelon kaikista palvelimeen liitetyistä pelaajista.

/msg

/op - Antaa määritetyn pelaajan operaattorin oikeudet.

/sanoa - Näyttää viestisi kaikille palvelimen pelaajille.

/setblock [Lisävaihtoehdot]- Sijoittaa lohkon annettuihin koordinaatteihin. Esimerkiksi /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone asettaa kiven komennon kutsuneen pelaajan päälle.

/setfixedinvslot- Lisää paikan oikealla olevaan inventaarioon

/setworldspawn - Asettaa syntypisteen koko maailmalle pelaajan koordinaateissa tai komennon syntaksissa määritetyllä tavalla. Esimerkki: /setworldspawn 50 74 -87

/spawnpoint [kohde]- Asettaa pelaajalle lähtökohdan. Jos pelaajaa ei ole määritetty, komento suoritetaan pelaajalle, joka on kirjoittanut komennon. Jos koordinaatteja ei ole määritetty, syntypiste asetetaan nykyiseen sijaintiin.

/koota [koordinaatit] [lisäasetukset]- Muodostaa määritetyn entiteetin koordinaateissa annetuilla parametreilla. Jos koordinaatteja ei ole määritetty, syntymispiste on pelaajan nykyinen sijainti. Esimerkiksi: /summon Pig ~ ~ ~ (Satula:1,MukautettuNimi:"Herra Possu",MuokattuNimiNäkyvä:1).

Tämä komento luo sian, jolla on satula ja jonka nimi on Mister Pig. Nimi näkyy jopa seinien läpi. Jos CustomNameVisible on nolla, lempinimi näkyy vain, jos kohde on väkijoukossa.

/teleporttaa - Teleporttaa kokonaisuuden x, y, z koordinaatteihin. X- ja z-arvojen on oltava välillä 30000000 ja -30000000 ja y välillä -4096 ja 4096.

Käytä y-kulmaa vaakasuuntaiseen kiertoon (180 pohjoiseen, 0 etelään, 90 länteen ja -90 itään) ja x-kulmaa pystysuuntaiseen kiertoon (-90 ylös, 90 alas).

/ kerro - Lähettää pelaajalle yksityisviestin.

/testforblock [Lisätä. vaihtoehdot]- Tarkistaa lohkon olemassaolon koordinaateissa, ja jos se on olemassa, komparaattori antaa signaalin. Voit myös käyttää tätä komentoa tarkistaaksesi, onko arkuissa olevia esineitä.

/testforblocks [Tila]-Tarkistaa, täsmäävätkö kaksi aluetta ja ovatko molemmat alueet identtisiä, vertailija lähettää signaalin. "Tila"-osio voi ottaa arvot peitetty tai kaikki; jos maski on, ilmaa ei oteta huomioon.

/aika lisäys - Lisää määritetyn arvon nykyiseen kellonaikaan. Numeroparametri voi ottaa ei-negatiivisia kokonaislukuarvoja.

/aika kysely

  • päivällä - Näyttää pelin tikkujen määrän aamunkoitosta lähtien
  • peliaika - Näyttää maailman iän pelin rastiissa
  • päivä - Näyttää kuluneiden pelipäivien määrän

/aika asetettu - Asettaa kellonajan. Numeroparametri voi olla kokonaislukuarvoja 0 - 24000. 0 on auringonnousu, 6000 on keskipäivä, 12000 on auringonlasku ja 18000 on keskiyö (eli tunnit jaetaan puoliksi). päivä vastaa 1000 (aamunkoitto) ja yö on 13000 (auringonlasku).

/toggledownfall- Sadekytkin.

/tp - Teleporttaa ensimmäisen pelaajan toiselle, eli "pelaaja1" pelaajalle 2

/w - Lähettää yksityisviestin toiselle pelaajalle. Käytetään palvelimilla kirjoittamaan jotain toiselle pelaajalle ilman, että muut näkevät sen.

/xp - Antaa määritetylle pelaajalle tietyn määrän kokemuspisteitä, kelvolliset arvot ovat 0 - 2 147 483 647. Jos kirjoitat numeron jälkeen l, määritetty määrä tasoja lisätään. Lisäksi tasoja voi alentaa, esimerkiksi -10l laskee pelaajan tasoa 10:llä.