Humoristisia vitsejä. Pelit - kepposia ystävälliselle seuralle

Voit pelata kepposia ystäville paitsi 1. huhtikuuta - hyvät kepposet viihdyttävät vieraita milloin tahansa lomalla. kepponenpelit ovat temppupelejä, joissa osallistujat eivät välttämättä edes tajua aivan lopussa, että he joutuvat naurettavan hauskaan tilanteeseen. Moniin peleihin liittyy hyväntahtoista naurua vapaaehtoiselle uhrille. Tärkeintä on harkita huolellisesti, onko kepponen sopiva tässä yrityksessä, loukkaako se ketään. Ympäristön sävyllä ja ystävällisyydellä on valtava rooli. Haluan huomioida seuraavat hauskat kepponen pelit:

Eläintarha

Pelaajien määrä: vähintään 8 henkilöä.

Kenenkään osallistujista ei pitäisi tietää tätä peliä (ja jos sellaisia ​​on seurassa, pyydä heitä olemaan paljastamatta salaisuutta).

Kaikki seisovat ympyrässä ja pitävät toisiaan käsistä, ympyrän keskellä on johtaja.

Isäntä sanoo: ”Nyt pelaamme peliä nimeltä Zoo. Jokaiselle teistä kuiskaan korvaan jonkun eläimen nimen, joka teidän on pidettävä salassa. Sitten, kun kaikki saavat eläinten nimet, mainitsen ne tarinassani. Jos eläimesi nimi putoaa, sinun tulee nopeasti kyykistyä ja vetää kaksi vierekkäistä pelaajaa mukanasi, joita pidät käsivartesi alla. Ja näiden naapuripelaajien tehtävänä on pitää sinut. Se on selvää?"

Sitten ohjaaja tulee kaikkien luo ja kuiskaa saman asian hänen korvaansa, esim. "Virtahepo". Samanaikaisesti jokainen pelaaja ajattelee, että vain hänellä on tämän eläimen nimi (kun isäntä jakaa nimiä, hänen täytyy huomaamattomasti teeskennellä keksivänsä joka kerta uuden - suuremman vakuuttavuuden vuoksi voit jopa kurkistaa johonkin paperiin , jonka väitetään jakavan "rooleja").

Se kuulostaa suunnilleen tältä: "Kävelen eläintarhassa ja näen leijonan ... (kaikki seisovat), menen pidemmälle, katson - apina ... (kaikki seisovat), käännyn kulmasta , ja siellä on krokotiili ... (kaikki seisovat). Menen pidemmälle, näytän - valtavalta Virtahepo... "(tällä hetkellä jokainen pelaaja, kuultuaan sanan, joka puhuttiin hänen korvaansa "vain hänelle yksin", kyykistyy jyrkästi ja tapahtuu seuraavaa: koko ympyrä floppaa yhteen ja iloisesti lattialle).

Arvonta onnistui! On suositeltavaa varata paikka putoamista varten, muuten voit rikkoa huonekaluja, rikkoa jotain jne.

pyöräilijät hullunkodista

Valitse hauskuuden keskellä hyvä hetki ja kutsu joku koordinaatiotestiin (raittius, ketteryys).

Pelaajan tehtävänä on nostaa tulitikkurasia kahdella tulitikulla. Pitämällä tulitikkujen päistä kahdella sormella kiinni, kummankin tulee levätä eri puolilla laatikon keskellä ja siten nostaa sitä ja käsivarret ojennettuna. Useiden yritysten jälkeen tämä yleensä onnistuu.

Sillä hetkellä, kun uhri on jo nostanut laatikon ja pitelee häntä ojennetuissa käsivarsissa, vaikeutat tehtävää: nyt sinun on pidettävä tätä laatikkoa samalla kun taputtelet yhdellä jalalla.

Kun ”uhri” tajuaa asian ja taputtelee tyytyväisinä kasvoillaan jalkaansa lattialle pitäen edessään kahden tulitikkua sisältävää rasiaa, käännyt yleisön puoleen ja julistat: ”Näin he käynnistävät moottoripyörän hullun talo." Yleisön nauru on taattu.

Tämän keppon muunnelma: kuitenkin vain sinä esität sen taitokilpailuna ja kutsut useita ihmisiä osallistumaan.

No, satu!

Pilkun uhrille kerrotaan, että nyt jokainen firmassa arvaa yhden kuuluisa satu. Hänen on arvattava se esittämällä yritykselle kysymyksiä sadun juonesta. Koko seura vastaa kuorossa, ei yksitellen. Vain "kyllä", "ei" ja "ei väliä" -vastaukset ovat sallittuja. Pelin ehdot näyttävät uhrille yksinkertaisilta, ja hänet poistetaan. Yhtiö teeskentelee keksivänsä sadun, mutta itse asiassa suostuu pilaan.

Tosiasia on, että mitään satua ei ole suunniteltu. Ja kollektiivinen vastaus (välttämättä kuorossa) rakennetaan seuraavan periaatteen mukaan:

  • vokaali(esimerkiksi "Onko tässä sadussa prinsessa?"), sitten kaikki sanovat "Kyllä!" yhteen ääneen.
  • Jos uhrin kysymys päättyy konsonantti(esimerkiksi "Onko tässä sadussa käärme-Gorynych?"), Kaikki huutavat "Ei!" yhteen ääneen.
  • Jos kysymys päättyy "b" tai "th"(esimerkiksi "Ja Koschey the Immortal?"), sitten kaikki vastaavat kuorossa "Sillä ei ole väliä!" (tai ehkä").

Tärkeä ehto on, että osallistujien on selkeästi noudatettava sääntöjä ja vastataan yksimielisesti. Kaikki muut kommentit kuin nämä kolme lausetta ovat kiellettyjä.

Joten koko yritys on valmistautunut, uhri kutsutaan ja sadun "arvaaminen" alkaa. Uhri tajuaa hyvin nopeasti, että satu on jotenkin lievästi sanottuna epänormaali. Mutta itsevarmat vastaukset kuorossa saavat sinut uskomaan suunnitellun sadun todellisuuteen. 10-15 minuutin kuluttua suoritus voidaan keskeyttää. Jos olet jo nauranut tarpeeksi, voit armahtaa ja kertoa totuuden, että et ajatellut yhtään satua. Pelin ilo on taattu!

etsivät

Variantti edellisestä arvonnasta.

Kaikki on ennallaan, vain kaksi vapaaehtoista toimii uhrina täällä, joiden väitetään olevan kutsuttu näyttelemään etsivien roolia. Heille kerrotaan, että heidän täytyy "ratkaista rikos". Osallistujia koskevat säännöt ovat täsmälleen samat.

Etsivät saavuttavat tavoitteensa, jos he ymmärtävät tarkalleen, miten heitä huijataan.

Wild Monkey Symposium

Se, joka haluaa tulla ulos huoneesta, jotta hän ei näe tai kuule muita, on pilan "uhri". Isäntä sanoo: ”Kuuntele minua tarkasti, nyt soitamme sen. Kun hän palaa, sanomme, että Brasilian villeimpien apinoiden symposiumi on kokoontunut tänne, ja hänen on määritettävä, mikä niistä on villein. Tätä varten sinun täytyy kysyä: "Kuka on villin apina täällä?" Kaikki huutavat: "Minä! minä!" Kahdella yrityksellä sinun on arvattava kuka tämä apina on. Ja villein on se, joka huutaa voimakkaimmin ja lyö rintaansa kovemmin nyrkkellään. Sinulla on siis kolme yritystä.

Ja nyt meidän tekomme: hän kysyy, ja me huudamme. Kahden yrityksen jälkeen hän osoittaa jotakuta. Me kaikki teeskentelemme yllättyneitä ja sanomme, että hän arvasi oikein. Se, joka näytettiin villeimpana apinana, tulee ulos - on hänen vuoronsa arvata. Seuraavaksi ajattelemme jotakuta kuin totta (tämä on välttämätöntä, jotta "uhri" ei arvaa tulevaa vitsiä) ja kutsumme ensimmäistä "villiä apinaa". Kun hän alkaa kysyä "Kuka on villin apina täällä?", ensimmäisellä kerralla huudamme, ja toisella hengitämme huutoon ja ... vain "uhri" huutaa, eli selviää kuka on villein apina täällä. Kysymyksiä?"

Peli etenee näiden ohjeiden mukaan. Hauskempaa viihdettä varten voit valita yhden, vaan useamman "uhrin", ts. poista ei yksi, vaan kolme tai neljä henkilöä.

MPS

Peli vaatii 6-10 hengen seuran ja "uhrin" - henkilön, joka ei ole koskaan pelannut tätä peliä. Isäntä lähettää "uhrin" toiseen huoneeseen ja kertoo kaikille pelisäännöistä tietämättömille. Sitten "uhri" kutsutaan takaisin ja johtaja ilmoittaa hänelle: "MPS on henkilö ja hän on keskuudessamme. Sinun tehtäväsi on löytää tämä henkilö ja selvittää, mitä lyhenne tarkoittaa. Tätä varten voit kuulustella meitä kaikkia. Kysymys tulee muotoilla siten, että vastaaja voi vastata vain "kyllä" tai "ei". Olemme sitoutuneet kertomaan totuuden." Lisäksi jokaisen on varmistettava, ettei tätä sääntöä vahingossa rikota. Tästä "hauskuus" alkaa, sillä MPS tarkoittaa "oikea naapurini", ts. jokainen osallistuja vastaa oikeasta naapuristaan. "Uhri" on ymmällään: kuinka yksi ihminen voi olla sekä blondi että brunette, käyttää silmälaseja ja olla käyttämättä niitä jne. Ja kaikki väittävät puhuvansa totta. Peli jatkuu, kunnes "uhri" valkenee, mikä tarkoittaa MPS:ää. "Uhrin" rooliin on toivottavaa valita henkilö, joka on älykäs ja jolla on huumorintaju.

Pyykkipojat

Arvonta on erittäin yksinkertainen. Tarvitsemme eri sukupuolta edustavan seuran, mieluiten hieman humalassa, kolme tusinaa pyykkipoikaa ja hyvä tuuli. Kaksi paria kutsutaan, kussakin poika ja tyttö. Kahden kaverin silmät sidotaan ja heitä pyydetään tuntemaan koskettamalla löytääkseen 15 pyykkineulaa, jotka on ripustettu heidän kumppaniensa vaatteisiin. Kun molemmat pelaajat ovat selviytyneet tehtävästä, kaikki taputtavat yhteen ääneen. Ohjaaja pyytää sitten pareja vaihtamaan rooleja. Väittäen, että naiset ovat tottuneempia pyykkinauhoihin, hän ehdottaa tehtävän monimutkaistamista ja niiden määrän lisäämistä 15:een jokaista henkilöä kohden. Hauskinta on, että kumppaneiden vaatteisiin ei kiinnitetä 15 pyykkineulaa, kuten oli sovittu, vaan kutakin 13. On todella hauskaa seurata naisten etsimässä olemattomia pyykkineppejä!

intiimi keskustelu

Pilkkupeli, joka elvyttää kyllästyneen yleisön. Pari kutsutaan osallistumaan. Tyttö asetetaan tuolille. Jalkojensa välissä hän pitää pulloa, jolla on kapea kaula. Silmät sidottu mies, jolla on olki suussaan, asetetaan muutaman askeleen päähän hänestä. Hänen on työnnettävä putki pulloon tytön kehotteiden avulla. Kaikki kommentit nauhoitetaan hienovaraisesti ääninauhuriin, ja sitten isäntä ilmoittaa: "Kuuletaan, mitä tämä pariskunta teki viime yönä." Se osoittautuu todella hyvin samankaltaiseksi: "Alhaalla kyllä, kyllä! Kuten tämä! Ei, vain vähän alempana, eikö niin! Laita!"

Hullu siivooja

Isännän puheen aikana yhtäkkiä kulissien takaa tulee lavalle siivooja (aamiainen, moppi ja vesiämpäri) ja alkaa tosissaan siivoamaan lavaa (oikeasti).

Isäntä: Mitä sinä teet, meillä on ohjelma!

Siivooja: Minulla on työpaikka! Kaikenlaiset ihmiset kävelevät täällä, he vain seuraavat, ja sitten kaikki katoaa ...

Siivooja jatkaa lavan siivoamista muriseen hengitystään. Isäntä kohauttaa olkapäitään ja yrittää jatkaa puhettaan, välillä vilkaisemalla siivoojaa. Hän ei lainkaan nolostunut, pesee rätin ämpärissä ja pyyhkii lavan mopilla pari kertaa. Tässä prosessissa ämpäri asettuu uudelleen läpi lavan ja katoaa jossain vaiheessa hetkeksi katsojan silmistä kulissien takaa. Tässä vaiheessa sinun on vaihdettava se nopeasti samaan ämpäriin, joka on puolitäytetty konfetilla. Siivooja tulee lavan reunalle ja sanoo "Istu tänne!" yhtäkkiä, kukoistaen, nopeasti "kaataa vettä" yleisön päälle. Katsojat yrittävät väistää huutaen ja huutaen. Tätä seuraa konfettisade ja naurun räjähdys.

Salakavala lause

Isäntä ilmoittaa, että kukaan läsnä olevista ei pysty toistamaan oikein kolmea lausetta, jotka hän sanoo hänen jälkeensä. Tietenkään kukaan ei ole samaa mieltä hänen kanssaan ja peli alkaa.

Isäntä sanoo ensimmäisen virkkeen. Esimerkiksi: "Deribasovskajalla hyvä sää". Jokainen toistaa tämän lauseen helposti. Isäntä sanoo toisen lauseen: "Brighton Beachillä sataa taas." Sitä myös kaikki toistavat luottavaisesti. Sitten Johtaja julistaa nopeasti ja iloisesti: "Aha, teit siis virheen!" Yllätys, kysymykset, väittely... Ja isäntä selittää, että hänen kolmas lause, joka piti toistaa, oli: "Joo, teit siis virheen!"

Ota palkinto sanasta "kolme"!

Kilpailu on hyvin yksinkertainen ja hauska. 3 henkilöä kutsutaan osallistumaan. Isäntä asettaa useita tuoleja ympyrään, osallistujat istuvat niille. Toinen tuoli asetetaan keskelle, sille asetetaan palkinto.

Ohjaaja lukee jakeen ja heti kun hän sanoo "kolme", ​​osallistujien on tartuttava palkintoon. Se, joka on tarkkaavaisin ja taitavin, saa sen palkinnoksi. Peli tapahtuu kolmessa vaiheessa (esimerkiksi ensimmäisellä kierroksella pelataan suklaapatukkaa, toisella purukumia ja kolmannella Chupa-Chupsia). Joka kerta, kun ohjaaja sanoo "kolme" missä tahansa tarinassa.

Kerron sinulle tarinan

Puolella tusinalla lauseella.

Sanon vain sanan "KOLME", -

Hanki palkintosi nyt!

Kerran saimme hauen

Perattu, mutta sisällä

Pieniä kaloja nähtiin

Eikä yksi, vaan koko ... 6

Kun haluat muistaa runoutta

He eivät piisonneet vasta myöhään illalla,

Ja toista ne itsellesi

Yksi, toinen, mutta parempi ... .9!

Haaveileva mies kovettunut

Ryhdy olympiavoittajaksi.

Katso, älä ole ovela alussa,

Ja odota komentoa: "Yksi, kaksi ... marssi!"

Eräänä päivänä juna asemalla

Jouduin odottamaan kolme tuntia...

(jos heillä ei ole aikaa ottaa palkintoa, juontaja ottaa sen sanoilla:)

No, ystävät, ette ottaneet palkintoa,

Kun oli käsky ottaa! (jos on välinpitämättömiä pelaajia)

No, ystävät, te otitte palkinnon

Annan sinulle viisi arvosanaa!

Korkeushyppy

Peli vaatii pari vahvaa kaveria ja ei kovin ylipainoisen vapaaehtoisen (mieluiten naisen). Vapaaehtoinen potkitaan ulos ovesta ja kepponen säännöt selitetään muille. Sitten he laittavat tulokkaan tuolille, sidovat hänen silmänsä ja ilmoittavat, että tuoli nostetaan nyt, mutta hänen ei tarvitse pelätä. Jotta ei pelkää, henkilö seisoo tuolilla seisovan henkilön edessä ja antaa sinun laittaa kätesi pään päälle - tasapainon säilyttämiseksi. Arvonnan ydin on, että lihaksikkaat tyypit nostavat käskystä tuolia, mutta vähän ja hyvin hitaasti, kirjaimellisesti 10-20 senttimetriä, ja samalla tukena toimiva henkilö alkaa hitaasti ja tasaisesti nousta. kyykky. Siten vapaaehtoisen mielestä tuoli on jo noussut metrin, puolitoista ja korkeammalle. Kun apulainen on jo niin kyykistynyt, että tuolilla olevan vapaaehtoisen kädet eivät enää yletä hänen päähänsä, johtaja huutaa villillä äänellä: "Hyppää! Nyt he pudottavat sen!" Älä pidä kovia, teräviä tai rikkoutuvia esineitä ympärilläsi - vapaaehtoinen voi todella hypätä (koska hän luulee olevansa korkealla) ja jopa täyttää loput.

sanan arvaaja

Isäntä pyytää yhtä vieraista ajattelemaan sanaa (aivan mitä tahansa aihetta) ja sanomaan se avustajalleen hänen korvaansa. Tämän jälkeen isäntäassistentti alkaa satunnaisesti listata sanoja, mutta kun kyse on piilotetusta sanasta, isäntä arvaa sen ja sanoo "Stop!".

Temppu on, että johtaja neuvottelee avustajan kanssa nimeämään piilotetun sanan heti ”jotain neljällä jalalla” jälkeen! Se voi olla mikä tahansa eläin tai huonekalu tai jotain muuta, pääasia, että se on neljällä jalalla! Voit jopa keksiä muutamia "merkkejä" avustajan kanssa etukäteen (esim. kutsua piilotettua sanaa "jotain" valkoinen väri”, ”jotain pyöreää” jne. jälkeen, vaihtoehtoja on monia) ja vaihda taktiikkaa joka kerta - silloin läsnä olevien on vaikea ymmärtää, mikä salaisuutesi on, ja yllätät heidät varmasti ja pidät hauskaa itse!

Unohtumaton hypnoosi-istunto

Johtaja (hän ​​on myös hypnotisoija) seisoo huoneen keskellä ja kutsuu "hypnoosiistuntoon" minkä tahansa määrän ihmisiä. Vapaaehtoiset seisovat yhdessä rivissä tai istuvat yhteen riviin sijoitetuilla tuoleilla. Johtaja on heidän edessään. Sitten valo sammuu (voit sammuttaa valon kokonaan, mutta on parempi, jos valo valaisee vain hypnotisoijaa), johtaja jakaa kullekin tavallisen ruokalautasen tai teelautasen ja aloittaa hypnoosiistunnon. Samalla hän pyytää vapaaehtoisia tekemään mitä tahansa yksinkertaisia ​​toimia (sulkemaan silmänsä, pudistelemaan päätään, kohauttamaan olkapäitään jne.) ja - ole varma! - pyytää heitä ajoittain hieromaan lautasen pohjaa ja sitten raapimaan nenään tai leukaansa, hieromaan otsaansa tai poskeaan. Temppu on, että jokainen lautanen pohjalta savustetaan voimakkaasti tulitikkujen tai muiden kanssa saavutettavalla tavalla, ja vain juontaja tietää tämän salaisuuden. Kun istunto päättyy ja valo syttyy, kaikki näkevät, että "hypnotisoitujen" kasvot ovat voimakkaasti likaiset. Kun kaikki ymmärtävät, että tämä on pila, on hauskaa. Jopa "hypnoosin uhrit" pitävät hauskaa!

Vettä vai vodkaa?

Arvonta suoritetaan vain kerran, mutta se on sen arvoista!

Pelin ehdot ovat yksinkertaiset: soita mihin tahansa osallistujamäärään ja anna jokaiselle läpinäkyvä lasi pillillä (lasit täytetään kolmanneksella läpinäkyvää nestettä). Esittäjä ilmoittaa katsojille ja osallistujille kaikissa laseissa yhtä lukuun ottamatta yksinkertaisen juomavesi, ja tässä - puhdasta vodkaa! Jokaisen pelaajan tavoitteena on juoda lasinsa sisältö pilin läpi, jotta kukaan ei arvaa, mitä hän tarkalleen juo: vettä vai vodkaa. Ja yleisön tehtävänä on yrittää arvata, kuka on ainoa, joka on saanut vodkaa. Sitten tapahtuu itse toiminta: eri tavoilla keksivät osallistujat siemailevat nestettä lasista, yleisö yrittää arvata ja ilmaisee olettamuksiaan. Kun kaikki kilpailijat ovat lopettaneet lasinsa ja yleisö on esittänyt oman versionsa, juontaja ilmoittaa, että kaikista on tullut pilan "uhreja", koska itse asiassa kaikissa laseissa oli vodkaa!

puhelin pilaa

Arvontaan tarvitset useamman hengen seuran. Soitat vuorotellen (noin puolen tunnin välein) samaan numeroon ja pyydät eri äänillä soittamaan esimerkiksi Serezha Ivanoville. Luonnollisesti he vastaavat sinulle, että olet erehtynyt (joka kerta hermostuneempi). Vitsi on, että viimeinen teistä soittaa ja sanoo: "Hei, tämä on Seryozha Ivanov. Kukaan ei soittanut minulle?"

Tuulimyllyt

Kilpailuun kutsutaan kaksi vapaaehtoista. Laita keskelle pöytää keitetty kananmuna(pingispallo). Osallistujien tehtävänä on puhaltaa sidottu silmät munaa (palloa) pöydästä vastustajan kyljen läpi. Kun pelaajien silmät ovat sidottuina, muna (pallo) poistetaan varovasti ja sen tilalle asetetaan jauhoilla täytetty lautanen. Kun he alkavat puhaltaa tällä lautasella voimalla, he ovat ensin hämmästyneitä, ja kun he irrottavat silmänsä, he ovat sanoinkuvaamattoman iloisia :) - pitäkää kameranne valmiina, otuksista tulee niistäkin! On toivottavaa houkutella miehiä osallistumaan tähän kilpailuun, jotta ei pilata naisten meikkiä ja samalla heidän mielialaansa!

punnerrus

Miehet - pelin osallistujille laitetaan tumma, läpikuultava side silmiinsä ja heitä tarjotaan työntämään itsensä irti lattiasta niin monta kertaa kuin mahdollista. Kun miehet ovat kokeilleet käsiään, isäntä sanoo, että lattia ei ole kovin puhdas ja ehdottaa paperin laskemista (sidoksia ei poisteta). Nämä ovat tapettiliuskoja, joissa alastomien naisten siluetteja on kuvattu luonnollisen kokoisina. Miehet suorittavat nyt tehtävää näiden siluettien yläpuolella. Hetken kuluttua isäntä poistaa siteet ja pyytää pelaajia jatkamaan. Fanit laskevat punnerrusten lukumäärän, hurraavat vitseillä ja neuvoilla.

keitetyt munat

Kutsutaan niitä, jotka haluavat testata itseään rohkeuden ja kestävyyden suhteen, 3-5 henkilöä. Isäntä antaa jokaiselle munan ja ilmoittaa, että yksi heistä on raaka. Nyt jokaisen osallistujan on rikottava muna päähänsä. Se, joka sai sen raaka muna, ja se on voittaja. Koska kaikki munat keitetään, sillä hetkellä, kun muut osallistujat ovat jo rikkoneet "tarvikeensa", tulee selväksi, että viimeisellä pelaajalla on raaka muna (vaikka itse asiassa hänellä on myös keitetty muna). Näin ollen, yleisön epäröinnin ja suostuttelun jälkeen, on tarpeen saattaa henkilö kuntoon, jotta hän, pelkäämättä mitään, rikkoo rohkeasti munan päähänsä ja huomaa, että se on keitetty. Kärsivällisyydestä, kestävyydestä ja rohkeudesta hänellä on oikeus palkintoon!

Riitelemmekö?

Löydät "uhrin" ja tarjoat vetoa sanoilla: "Lyö vetoa, että et lyö minua, vaikka seisoisimme samalla sanomalehtiarkilla toisiamme vastapäätä?"

Ratkaisu: sanomalehti asetetaan oven kynnykselle niin, että kun suljet oven, löydät itsesi puolelta, josta ovi EI aukea. Kokeile, voit varmasti suklaapatukan tai pullon soodaa!

psyykkinen

Tämä temppu voidaan näyttää suuri numero ihmisistä. Jotkut katsojista jakavat samoja kirjekuoria, joiden sisällä on samat tyhjät paperiarkit. Taikuri pyytää kaikkia kirjoittamaan kysymyksen. Taikurin apulainen kerää sitten kirjekuoret mukana toimitetuilla lehtilapuilla. Taikuri ottaa ylimmän kirjekuoren ja sanoo ennen sen avaamista, mikä kysymys siihen on kirjoitettu. Esimerkiksi: "Millainen sää on huomenna?" Sen jälkeen taikuri avaa kirjekuoren ja ikään kuin tarkistaa, arvasiko hän oikein. On parempi kysyä tämän kysymyksen kirjoittaneilta vierailta ja kommentoida sitä. Sitten taikuri tekee saman toisen kirjekuoren kanssa, kolmannen kanssa ja niin edelleen loppuun asti, kunnes hän lukee kaiken. Lopuksi skeptisiä katsojia pyydetään menemään ulos tarkistamaan, onko taikuri sovittanut. Itse asiassa yksi houkutusankka istuu katsojien joukossa. Hänen kirjekuorensa, jossa on kysymys säästä, laitetaan alas - taikurin avustajan tulee valvoa tätä. Kun taikuri sanoo mitä on kirjoitettu ensimmäiseen kirjekuoreen, hän lausuu juuri tämän hänelle tutun lauseen. Kun hän sitten avaa kirjekuoren tarkastusta varten, hän tutustuu seuraavaan kysymykseen ja soittaa sen ennen toisen kirjekuoren avaamista. Tämä on erittäin tehokas temppu. Tärkeintä ei ole antaa uteliaiden katsojien tarkistaa taikuria ennen kuin temppu on ohi.

Kupit käsissä

Kaikki, jotka haluavat osallistua peliin, poistuvat huoneesta. Sitten ensimmäinen pelaaja tulee huoneeseen, hänen silmänsä sidotaan ja laitetaan keskelle huonetta. Isäntä pyytää pelaajaa levittämään kätensä sivuille, antaa hänelle lasin jokaiseen käteen, kaataa niihin vettä ja lähtee. Isäntäassistentti tallentaa kaikki pelaajan lausumat sanat. Pelaaja seisoo hetken, hän kyllästyy ja alkaa kysellä kaikenlaisia ​​tyhmiä kysymyksiä, kuten "mitä minun pitäisi tehdä?" tai mutisi jotain. Jos pelaaja on täysin hiljaa, hänet voidaan herättää - johtaja ottaa pelaajan kädet ja alkaa kaataa varovasti vettä lasista toiseen tai tehdä jotain muuta harkintansa mukaan. Yleisö on hiljaa, vaikka se oli kuinka hauskaa! Kun kaikki kyllästyvät tähän pelaajaan, he ottavat pois hänen lasinsa, poistavat siteen, raportoivat, että kaikki hänen lausumansa sanat on tallennettu, ja nämä ovat sanat, jotka hän lausuu hääyönä! Sitten seuraava pelaaja aloittaa, ja prosessi toistuu. Aivan lopussa avustava ohjaaja lukee (intonaatiolla), mitä kukin pelaaja sanoi, ja antaa pelaajan nimen.

Etsi numero vyöstä

Otat vyövyön (vaikutuksen vuoksi voit irrottaa sen itsestäsi) ja sanot läsnäolijoihin viitaten: ”Tästä vyöstä kuka tahansa voi lukea numeron. Se on kirjoitettu suuressa koossa, jotta myös likinäköinen voi nähdä sen ilman laseja. Tämän numeron löytäminen ei kuitenkaan ole niin helppoa. Se ei vaadi vain huomiota, vaan myös kekseliäisyyttä. Kuka yrittää löytää numeron vyöstä?" sanot ja annat vyön yleisölle. Vyötä tutkitaan kaikilta puolilta ja yksittäin ja ryhmissä, mutta siihen kirjoitettu numero paljastuu vasta, jos joku arvaa, mikä on esittämäsi arvoituksen salaisuus. Ja salaisuus on hyvin yksinkertainen. Vyötä tulee etukäteen rullata mahdollisimman tiukasti kierteessä niin, että solki on ensimmäisessä sisäkierossa. Kirjoita spiraaliin suuri kaksi- tai kolminumeroinen luku valkoisella tai vaaleankeltaisella lyijykynällä. Laajenna spiraalia - numero katoaa. Se on mahdollista löytää vasta, kun hihna on jälleen kelattu.

Vitsi veto

Lyön vetoa, että voit näyttää kaikille, mitä et ole nähnyt, mitä he eivät ole nähneet ja mitä kaikki eivät näe tulevaisuudessa.

Ratkaisu: Ota pähkinä ulos, halkaise se, näytä sisältö kaikille ja syö se.

hiljaisuuden hetki

Sääntöjen noudattamatta jättämisestä tarjotaan yksinkertainen peli - sakko (esimerkiksi suklaapatukka tai jopa pullo samppanjaa). Arvaaja lausuu ehdot pelaajalle: "Sanon yksi, kaksi, kolme. Toistat "kolme" ja pysyt hiljaa tarkalleen minuutin. Jos sanot edes yhden sanan, saat sakon." Sen jälkeen yleensä kysymykset, kuten: "Saatko sinut nauramaan, etkö kutita?" Arvaaja antaa sanan, että kaikki tulee olemaan reilua. Kun "uhri" on suostunut peliin, tapahtuu seuraavaa:

Arvaaja sanoo: "Yksi, kaksi, kolme"

Pelaaja: "Kolme"

Arvaamalla: "No, hävisit, sinun ei tarvinnut toistaa sitä!"

Pelaaja on närkästynyt: "Kyllä, sanoit sen itse! (Tai jotain sellaista)".

Tämän seurauksena (jos pelaaja ei tietenkään ole jarru) - hetken hiljaisuus keskeytyy, ja pelaaja itse rikkoi sääntöjä, joista arvaaja ilmoittaa pelaajalle mielellään. Voit "ansaita" paljon suklaata tällä tavalla!

001. Piirrä laatikolla
Laita yleisöön, jossa luento nyt pidetään, pieni laatikko korkealle paikalle, esimerkiksi vaatekaappiin. Laatikon yläosan tulee olla aukeava ja ei pohjaa. Kiinnitä ulkopuolelle kirkas, kaukaa havaittava kirjoitus - esimerkiksi "kondomit" ja täytä laatikko konfetilla. Opettaja tulee luokkahuoneeseen, näkee laatikon, jossa on uhmakas nimi, ja mitä hän tekee? Tietysti hän ottaa sen pois kaapista. Ja laatikko on ilman pohjaa. Tulos on selvä. Käy sekä toimistossa että hostellissa.

002. Piirrä lankoilla
Jos kollegasi tai asuntolainaapurisi huoneessa ovi aukeaa ulospäin, niin tällainen kepponen on mahdollista. On tarpeen yhdistää kaikki mahdolliset esineet: kirjat, kynät, kevyet huonekalut jne. käyttämällä lankaa ovenkahvalla. "Uhri" avaa oven, ja kaikki esineet lentävät pois paikoiltaan. Ainoa vaikeus on poistua huoneesta, poimia langat kahvaan ja häiritsemättä esineitä.

003. Subway Prank
Ryhmä ihmisiä astuu yhteen metrovaunuun. Kaikki tulevat sisään, jotta kukaan ei epäile heidän olevan yhdessä. Jonkin ajan kuluttua, kun juna lähtee asemalta, yksi sisään tulleista lähestyy painiketta kuljettajan kanssa kommunikoidakseen, teeskentelee painavansa sitä ja sanoo, että mahdollisimman moni kuulee: "Hampurilainen ja iso Coca- Cola autossa numero __". Tämän sanottuaan hän vain seisoo ja odottaa seuraavaa asemaa. Seuraavalla asemalla toinen henkilö astuu tähän autoon (mieluiten joko t-paidassa tai lippassa, jossa on teksti Coca-Cola) ja kysyy äänekkäästi: "Kuka tilasi hampurilaisen ja Coca-Colan?". Tilannut tulee paikalle, noutaa "tilauksen", maksaa nopeasti pois ja jatkaa eteenpäin. Tilauksen tuojalla on oltava aikaa nousta pois tällä asemalla. Juna liikkuu. Mies lähestyy jälleen nappia ja sanoo: "Loppuun asti pysähtymättä." Matkustajien reaktio on yksinkertaisesti sanoinkuvaamaton.

004. Pilkkaa poralla
Etsimme esinettä huvin vuoksi, otamme sähköporan ja käytämme sitä pari kertaa kohteen edessä saadaksemme sen huomion... Sitten mennään selän taakse, käynnistetään sähköpora ja pistetään sormea esineen takaosassa... Kun he tekivät tämän minulle, hyppäsin ensin metrin 2 ja lähdin sitten 30 minuutiksi.

005. Kattila kepponen
Vesi kaadetaan kattilaan, suljettu ylhäältä paperiarkki, käännetty ylösalaisin, asetettu tasaiselle lattialle tai vielä paremmin pöydälle, paperi vedetään ulos. Vesi ei valu ulos. Uhri näkee omistajattoman/häiritsevän pannun ja poimii sen selkeällä tuloksella.

006. Pilkku kesäkurpitsikaviaarilla
Ryhmä vaeltajia pysähtyy lounaalle. Tällä hetkellä ohjaaja kulkee 500 metriä eteenpäin polkua pitkin ja kaataa squashkaviaaria purkin maahan ryhmän matkalla kiinnittäen siihen wc-paperin palasia. Levännyt ryhmä lähtee reitille. Ohjaaja ei mene eteenpäin, vaan jossain keskellä. Kun edessä olevat kiivaasti astuvat tämän kasan yli, ohjaaja, työntäen asiakkaat sivuun, huutaa: "Tuore liha!" - vetää esiin lusikan ja alkaa syömään paperia. Vaikutus on hämmästyttävä.

007. Sähköpuhelin
Soitat jollekin ja pyydät häntä olemaan vastaamatta puhelinsoitot 10 minuutin sisällä, koska puhelinoperaattori työskentelee linjalla ja hän voi saada sähköiskun. Muutaman minuutin kuluttua soitat takaisin samaan numeroon, ja jos he poimivat puhelimen, kuulet sydäntä särkevän itkun...

008. Sänkypilkku
Se tapahtuu hostellissa tai kasarmissa. Kun henkilö nukkuu, vie hänet sängylle wc:hen. "Nouse ylös" -käskystä hän hyppää ylös, ja ympärillä on vain wc: tä... :) Kyllä, ja puolialasti. :)

009. Clapperboard kepponen
Piirrä naapureille. Sidomme krakkauksen kaiteeseen ja ovenkahvaan ja soitamme ovikelloa. Tulos voidaan havaita oven katselureiästä - älä vain purskahtele nauruun, jotta et jää kiinni.

010. Kuljetusarvonta
Kun sinä ja ystäväsi olette juoksemassa raitiovaunuun, voit jäädä hieman jälkeen ja huutaa keuhkojesi päästä: "Gad, anna lompakkosi!" Ystävä on vähintäänkin nolo.

011. Piirrä "Eläintarhaan menossa"
Arvonta suoritetaan pelin muodossa ystävien seurassa. Pelin nimi on "Going to the Zoo". On vain tärkeää, että 1-2 ihmistä tietää sen. (heistä tulee automaattisesti johtajia). Jokaista "pelin" osallistujaa kutsutaan eläimeksi (noin hyvin hiljaa, jotta muut eivät kuule). Kaikki seisovat ympyrässä ja pitävät kädestä. Kaikille selitetään, että heti kun hänen eläimensä nimi lausutaan, hänen on istuttava hyvin nopeasti lattialle "viidennelle pisteelle" (noin perseelle). Ja hänen naapurinsa ympyrässä eivät saa antaa hänen tehdä tätä. Esittäjät alkavat puhua matkastaan ​​eläintarhaan ja saavuttavat vähitellen halutun eläimen nimen. Vitsin tarkoitus on, että kaikki arvaavat saman (!) Eläimen. Ja koko ympyrä loksahtaa yhteen lattialla. Ja sitten he hierovat jotain.

012. Matkalaukun arvonta
Yleensä kaikki tämä tapahtui miesten huoneessa suuren tauon aikana. Sasha (tämä on ystäväni nimi) tuttavapiirissä (meidän wc:ssämme, tupakointihuoneessa, eli ihmiset jaettiin ryhmiin ja seisoivat eräänlaisessa ympyrässä tupakan polttamista varten - tekijän huomautus) ilmeellä mysteeri ja jopa pelko hänen kasvoillaan alkoi kertoa tällaista tarinaa: - Olemme menossa, joten olemme konnan (tämä olen minä) kanssa raitiovaunussa, mutta minun on sanottava, ettemme menneet normaalisti, vaan raitiovaunulla. 42. No, päätimme mennä kehään, matkaan menee enemmän aikaa, ja etäisyys taloon kehästä on sama. Olemme menossa, joten puhumme tästä ja siitä, olemme lähestymässä viimeistä pysäkkiä. Täällä vain etuovi aukeaa pysäkillä, ja tarkastaja astuu sisään tarkistaakseen liput. Täytyy sanoa, että meillä oli liput ja siirrymme rauhallisesti takalavalta etuovelle. Yhtäkkiä luoksemme tulee nuori kaunis tyttö, jolla on valtava ja painosta päätellen raskas matkalaukku (seuraavassa on kuvaus tytön kauneudesta, tytön ja matkalaukun kokonaismitat jne.) ja sanoo : "Kaverit, olen pahoillani, näin on, jouduin vahingossa ilman rahaa, lippua ei, eikä sakkoa ole millään maksaa. Olen erittäin kiitollinen, jos maksatte 3 ruplaa puolestani ( silloin oli niin sakko), ja palautan ne sinulle 15 minuutissa, asun lähellä, jätän matkalaukun pantiksi." Tarinan aikana lisään tarinaa aktiivisesti erilaisilla yksityiskohdilla. - Yleensä annoimme hänelle 3 ruplaa, ja yhdessä hänen matkalaukkunsa kanssa seisomme kehässä odottamassa muukalaista ja suunnittelemme treffisuunnitelmia jne. ja niin edelleen. Odotimme 1 tunti, sitten toinen, kärsivällisyys alkaa loppua, mutta haluamme todella syödä, ja noin 2,5 tunnin kuluttua tulimme yleiseen mielipiteeseen, että meidän pitäisi mennä poliisiasemalle (jalo 37. osasto on lähellä) vie matkalaukku sinne ja selitä mitä täällä tapahtuu. Otimme matkalaukun, keskustelimme tutkijan kanssa pitkään, teimme tytöstä tunnisteen, otimme meiltä sormenjäljet, otimme kirjallisen selvityksen, avasimme matkalaukun ja teimme sisällöstä laskennan todistajien edessä jne. (menee Yksityiskohtainen kuvaus lainvalvontaviranomaisten huolellinen työ, nähty TV-ruudulta). Ja lopetamme tarinan lauseeseen: "Näin meille kävi, harmi, ettemme tavannut tyttöä." Tarinamme jälkeen ihmiset alkavat keskustella kuulemastaan ​​ja lopulta uteliain löydetään ja kysyy. kysymys, jota odotamme: "Mitä matkalaukussa oli?". Tässä me julistamme yksimielisesti: "Nuudelit, jotka juuri ripustimme korvillesi."

013. Kirves takana
Tarvitset: vanhan (voit käyttää myös uutta, jos ei haittaa) T-paidan (t-paita, paita, takki), kirveen (mieluiten pelottavamman näköinen), pienen laudan, jotain punaista ( maali, hillo, ketsuppi). Nyt se ydin. Kun kaikki ovat asettuneet, sinun on otettava T-paita, laitettava lankku siihen (niin, että se on missä selkä tulee) ja kiinnittää kirves selästä. Nyt on vielä kiinnitettävä tämä rakenne varovasti itsellesi, kun olet aiemmin värjännyt kirvesen ulkonemispaikan ketsuppilla tai millä tahansa punaisella, joka on käsillä. Ja viimeinen silaus: makaa esimerkiksi tukin päälle ja lausu sydäntä särkevä itku, jota seuraa hiipuva ja muu kuoleman tuska.

014. Sisään- ja ulostulo
Joku olettaa ääneen, että 1 minuutissa on mahdotonta poistua ja mennä luokasta (yleisöön, huoneeseen) 22 kertaa, joka kerta sulkemalla oven perässäsi. Yleensä joku ilmaisee mielipiteensä, ettei se ole niin vaikeaa. On ehdotettu väittelyä. Kiista kiehuu "juuri niin". Sekuntikello tuodaan, erotuomarilautakunta asetetaan, katsojat asettuvat paikoilleen. Käskystä "Start" hakija alkaa hullun lailla ryntää käytävän ja luokkahuoneen välillä. Häntä muistutetaan jatkuvasti, että hänen takanaan oleva ovi on suljettava tiukasti. Luonnollisesti hän onnistuu paiskaamaan oven 44 kertaa. Voittaja kääntyy vaahdotettuna ja huohottaen joukkueen puoleen: - No, onnistuin, voitin?! Tällä hetkellä komission ja yleisön kiinnostus jäähtyy välittömästi. Kaikki kääntyvät pois ja kyllästyneellä katseella (piilottaen tyytyväisyyttä vapaasta esityksestä) ovat eri mieltä sanoista:
- Kyllä, me periaatteessa emme epäillyt ...

015. Testaus
Se tehdään virtsan toimituksen aikana klinikalle. Edellisenä päivänä otetaan kahden tai kolmen litran tölkki ja täytetään soodalla tai oluella - yleensä keltaisella juomalla. Ja seuraavana päivänä voit kantaa tämän purkin analyysiä varten. Saapuessasi näytät sen hoitajalle ja kysyt naiivisti: "Riittääkö?" Luonnollisesti hoitaja alkaa kutsua sinua huonoilla nimillä ja tekee selväksi, että paljon. Sanot: "Anteeksi, en tiennyt, odota hetki" ja näillä sanoilla alat juoda tölkistä ...

016. Pyyhepilkku
Sinun on odotettava, kunnes guinea nukahtaa, poista sitten huopa varovasti hänestä, peitä hänet pienellä pyyhkeellä ja avaa ikkuna (tehosteen kirkkaammaksi). Muutaman minuutin kuluttua näet melko siistin kuvan siitä, kuinka onneton guinea yrittää taittaa ennennäkemättömän pieneksi.

017. Nostopilkku
He ottivat pöydän, toivat sen tavarahissiin, peittivät sen pöytäliinalla, laittoivat kukkamaljakon, kupin kahvia ja istuivat pöytään yhden toverin kylpytakissa ja sanomalehdellä. Joten mikä oli talon asukkaan reaktio, joka soitti hissiin ja kuuli ovien avaamisen jälkeen: "Kyllä, kuinka uskallat murtautua asuntooni, joka antoi sinulle tällaisen oikeuden ja niin edelleen..."

018. "Minä olen peura"
Se tehdään hyvin yksinkertaisesti, mutta se vaatii kuitenkin (kuten kaikissa vitseissä) taiteellisuutta. Yksi henkilö (ei väliä kaveri tai joku muu) kuvaa peuroa, eli sormet kuin viuhka ja kädet lähempänä päätä. Villit huudahdukset: "Olen hirvi! Olen hirvi", hän juoksee jonkinlaisen ihmisjoukon ohi (kokemus viittaa siihen, että paras vitsi "pääsee" ohi johdinauton, bussin jne. pysäkillä). 30 sekunnin kuluttua useita "metsästäjiä" juoksee improvisoiduilla aseilla saman paikan läpi kääntyen samanaikaisesti ihmisten puoleen: "Oletko nähnyt täällä peuroja?" On taattu, että kaikki sen nähneet eivät unohda tätä "metsästystä" pitkään aikaan.

019. Peräruiske kepponen
Sairaanhoitajaa käskettiin antamaan peräruiske potilaalle. Ennen annoksen saamista mies ottaa vettä suuhunsa. Sitten hän tulee sisään, makaa sohvalle, tyttö työntää tämän asian hänelle kiihkeästi sinne minne sen kuuluukin, puristaa "päärynää" - ja suihkulähde alkaa lyödä hänen suustaan ​​!!!

020. Pylväässä
Kohdetta pyydetään kiipeämään puuhun tai mieluummin sileään pylvääseen, jonka halkaisija on vähintään 15-20 cm. Lisäksi sinun on suljettava puu vasemmalla jalallasi ja peitettävä vasen jalkasi oikealla ja ohitettava varvas vartalon takana (jotain kuin lootuksen asento). Nousun alkamisen jälkeen on otettava hänet hartioista ja laskettava jyrkästi maahan. Hän ei pysty nousemaan jaloilleen. Istuu maassa, hänen jalkansa ovat hänen alla. Ja et voi tehdä sitä ilman ulkopuolista apua. Niille, jotka eivät aivan ymmärrä: kiinnitämme toisella jalalla puuta, kuvittelemme sen olevan kohtisuorassa puun runkoon nähden, sitten heitämme toisen jalan sen päälle niin, että ensimmäinen osoittautuu puristettuna polven alle. toinen Ja sitten kierrä toisen jalan varvas puun taakse. Ja siinä kaikki.

Olemme keränneet hauskoja kepposia ihmisistä ilmaiseksi, jotta voit katsella verkossa ja nauraa kyyneliin. Melkein joka päivä lisäämme uusia videoita YouTubesta, jotta sinulla on hyvä tuuli. Siistein huumori hauskoja vitsejä ja pilkkaa tavallisia ohikulkijoita ja tuntemattomia.
Videopilkkuja kaduilla olevista ihmisistä - tämä luokka on täynnä. Kaikki videot, joita voit katsoa verkossa ilman rekisteröintiä. Tulet järkyttymään näiden videoiden tekijöiden mielikuvituksesta. Kaikki tämä hulluus huvittaa sinua, kunnes putoat. Voit nauraa kyyneliin katsoessasi näitä YouTube-videoita. Voit oppia pilaamaan ystäviäsi. Ehdotamme ideaa. Hauskoja vitsejä ystävälle, tyttöystävälle, tuntemattomille - meillä on kaikkea. Tiesitkö, että hyvä huumorintaju on merkki hyvästä mielestä ja erinomaisista älyllisistä kyvyistä? Kyllä, vain henkilö terävä mieli voi keksiä alkuperäisen vitsin, jolle jokainen nauraa ja pitää vatsastaan ​​kiinni. Suurin osa Paras tapa näyttää humoristiset kykynsä - nämä ovat käytännöllisiä vitsejä ihmisille. Muukalaisten pilkkaamista pidetään yleisesti taitolentona.
Pelästyttää "kuolemaan" tai nolata läheisiäsi tai vain ohikulkijoita ja naura heidän reaktiolle - tämä on todellinen ilo. Ja vielä hauskempaa on kuvata vitsi puhelimellasi tai kameralla ja katsella sitä sitten piristääksesi itseäsi.
Täältä löydät ja katsot hauska video pilkkaa ihmisille venäjäksi. Tämä näyttää hauskimmalta asialta, jonka olet koskaan nähnyt elämässäsi. Ja resurssissamme ei ole kiinnostavampaa luokkaa kuin tämä. Muista näyttää se ystävillesi, älä pidä tällaisia ​​arvokkaita kuvia salassa. Lisäämme jatkuvasti jotain uutta suosikkivideoidesi säästöpossuisi. Hauska, pelottava, kova, ulkomaiset arvonnat kaikkialta maailmasta, voit katsella online-sivustollamme.
Etkö vieläkään tiedä kuinka pilata ystävääsi, naapuriasi tai sukulaistasi? Sitten olet tullut oikeaan paikkaan, tänne kerätään suosituimmat vitsejä sisältävät videot, ja voit löytää pari ideaa toteuttamiseen. Voit saada uhrin kiinni kadulta, sisään ostoskeskus tai aivan hänen kotonaan, tärkeintä on valmistaa kaikki huolellisesti, jotta tuleva YouTube-tähti ei epäile mitään!
Tästä sivustomme osiosta löydät hauskimmat ja kovimmat vitsit, joita voit katsoa verkossa täysin ilmaiseksi. Kaikki videopilkut on lajiteltu luetteloon mukavuuskriteerien mukaan. Jos olet jo katsonut vitsin, jossa pelasit tavalliset ihmiset ja muista vain sen nimi, löydät sen helposti lajittelemalla videot aakkosjärjestykseen.
Jos tämä on ensimmäinen kerta sivustollamme, suosittelemme, että katsot valikoiman tappavimpia kepponen videoita. Et vain pidä hauskaa sydämestäsi, vaan löydät myös tuhat ja yksi tapa saada paljon positiivista ilmaiseksi pelaamalla jotakuta.
Jätä kommentteja, arvioi videoita ja mieltymystesi mukaan muodostuu videosarja uteliaimmista, hauskimmista ja hauskimmista vitseistä.

Huhtikuun 1. päivän ystäväpilat ovat yleensä hauskimpia ja turvallisimpia – voit luultavasti ennustaa, kuinka ystäväsi reagoi Aprillipila. Tietenkään et voi seistä seremoniassa ystävien kanssa, mutta tiedät silti toimenpiteen, älä liioittele sitä vitseillä ystäville huhtikuun ensimmäisenä päivänä. Huhtikuun 1. päivän vitsien ja kepponen valikoimastamme löytyy varmasti jotain sopivaa ystävällesi tai tyttöystävällesi. Toivomme vilpittömästi, että et vain sinä itse, vaan myös ystäväsi nauttivat vitsistäsi. Hemmottele ystäviäsi ensimmäisenä huhtikuuta ja naura sydämellisesti!

10 hauskinta kepponen ystäville 1. huhtikuuta

Etkö tiedä kuinka hauskaa on pilata ystäviäsi tai luokkatovereitasi 1. huhtikuuta? Sitten tämä valikoima hauskimpia ja vaarattomia Aprillipäivän piirustukset sinulle! Tarjoamme sinulle sydämestä pelleilyä ja unohtumattoman aprillipäivän ystävien kanssa.

Todella valkoinen selkä

Muistat todennäköisesti vitsin lapsuudesta, kun kaikki pettivät toisiaan sanoilla - "Selkäsi on valkoinen." Tässä pilassa sinun täytyy todella tahrata leikkijän vaatteet liidulla. Voit tehdä tämän voitelemalla kätesi liidulla. Sitten lähestyt kepponen kohdetta ja löi ystävällisesti olkapäälle kunnialla: "Ja selkäsi on valkoinen!…… Huhtikuun 1. päivästä lähtien!" Uhri ei tietenkään reagoi millään tavalla tähän vitsiin, koska hänellä on vakaa pitkäaikainen immuniteetti tälle pilalle. Pääsääntöisesti "keponesine" kävelee iloisena todella valkoisena selkällään ja luulee, ettei ole rakastunut vanhaan syöttiin.

Ennustaminen tulitikuilla

Kutsu ystävä tai ystävä kertomaan omaisuuksistasi tulevan kohtalon. Anna laatikko tulitikkuja ja pyydä katkaisemaan varovasti päät. Tutki työn tulosta huolellisesti, pyydä tekemään se uudelleen. Sitten työnnät tulitikkuja uhrin nenään, korviin, hiuksiin, hampaisiin, tutkit huolellisesti tuloksen ja lopuksi näytät uhrille heijastuksesi peilistä kysymyksellä: "No, kuka tarvitsee sinua niin kauheasti?"

Piirustus "Kotkan piirustus"

Haasta ystäväsi piirtämään kotka kolmessa sekunnissa. Luonnollisesti ystävä on samaa mieltä. Piirrä muna. Vastauksena ystäväsi hämmennykseen sano: "Odota, kunnes se kuoriutuu"

tupakoiva ystävä pila

Tämä kepponen sopii yrityksesi synkimmälle ja tylsisimmälle jäsenelle - pääehto on, että hän on tupakoitsija. Kutsu häntä kokeilemaan savukkeita, jotka ulkomaalainen ystävä väitetysti esitteli sinulle. Kun ystäväsi polttaa tupakan, laitat hiljaa intialaista musiikkia päälle, päästät huomaamattomasti sisään kanat (tai muut hankittavat eläimet) etukäteen piiloon ja odotat "kivitetyn" ystävän reaktiota. Pääasia, että koko yritys käyttäytyy normaalisti.

Piirrä "DUNYA"

Kysy vilkkaassa keskustelussa keskustelukumppanilta: "Tiedätkö muuten, mitä sana DUNYA tarkoittaa." Luonnollinen vastaus seuraa: "Ei, mutta miten?". "Meillä ei ole tyhmiä". 90 prosentissa tapauksista keskustelukumppani sanoo: "ja minä?".

Hauskaa langan kanssa

Arvonta voidaan järjestää hostellissa tai työmatkalla ystävän kanssa. Paksu tai karkea lanka asetetaan siksak-kuviolla uhrin sänkyyn lakanan alle. Toinen pää tulee ulottua huomaamattomasti paikkaan, jossa hallitset "kavalaa käärmettä". Kun ystäväsi (tyttöystäväsi) makaa sängyssä illalla, sinun tulee vetää lanka hitaasti ulos, ja sängyssä olevalla henkilöllä on tunne, että jotain liikkuu lakanan alla.

Pilkun pillillä

Ota pilli ja lävistä se neulalla. Kaada pilli vesilasiin ja pyydä ystävääsi juomaan vettä pilin läpi.
Vakuutan teille, hän ei onnistu.

Hauskaa ystävien pilaa luonnossa

Jos 1. huhtikuuta aiot juhlia luonnossa, tämä vitsi on mitä tarvitset. Muiden tietämättä astut syrjään ja kaadat squash-kaviaaripurkin maahan ja heität sen ympärille wc-paperin palasia. Kutsuttuasi ystäviäsi seuraamaan sinua polttopuita etsimään, näytät törmäävän vahingossa tähän kasaan ja huutaen ”Tuore!” vedät lusikan esiin ja alat syödä kaviaaria. Vaikutus on hämmästyttävä.

Jää mentojen kanssa

Jäädytetyt mentos-tabletit ystäväsi tai tyttöystäväsi hiilihapotetussa juomassa vaikuttavat räjähtävän pommin vaikutukseen.

Rikkoutunut ystävän puhelin

Tätä pilaa varten sinun on löydettävä myytävä laitekotelo tai rikkinäinen puhelin, joka näyttää ystäväsi kalliilta älypuhelimelta. Pyydä ystävää soittamaan hänen kallis puhelin. Simuloi keskustelua, astu sivuun ja vaihda hänen laitteensa huomaamattomasti nuken tilalle. Laita oikea vempain varovasti taskuun. Kun puhut, teeskentele, että riitelet jonkun kanssa, ilmaise tunteita rajusti ja oikealla hetkellä, kun kalliin puhelimen omistaja herää ja alkaa kuunnella, olet raivoissasi, kaikella voimallasi murskata kalliin jäljitelmän. vempaimen lattialle ja tallaa sitä jaloillasi. Kuka tahansa uskoisi tällaisen realistisen vitsin. Älä unohda sitten hankkia kokonainen ja vahingoittumaton puhelin ja antaa se ystävälle.

Ja lopuksi pieni tina - pila "hardcore" -tyyliin

Esitämme piirustuksen 1. huhtikuuta ystävillesi, joilla on vahva henkinen aines ja vahvoja hermoja.
Tätä vitsiä varten sinun on tulostettava kasvot valokuvapaperille kuuluisa henkilö(se voi olla kuuluisa elokuvatähti tai laulaja) ja aseta tämä valokuvamuotokuva pulloon, jossa on keltainen täyteaine (esimerkiksi teen kanssa). Todellisuudessa pää purkissa näyttää erittäin uskottavalta. Aseta purkki näkyvälle paikalle ja kutsu ystäväsi (tyttöystäväsi) kylään. On parempi tallentaa reaktio videolle.)

Kuinka pilata ystäviä puhelimesi sovelluksilla

Laiskimmille App Storessa (Googl Play) on laaja valikoima sovelluksia, jotka auttavat sinua tekemään hauskan tempun ystävillesi ja tuttavillesi 1. huhtikuuta.

Fake-A-Call -sovelluksella presidentti, Voldemort ja muut julkkikset voivat soittaa sinulle. Sovellus simuloi saapuvaa puhelua, ja "soittavan tilaajan" nimi ja hänen valokuvansa voidaan valita itsenäisesti. Ohjelmassa 18 miesten ja naisten ääniä, joka ei anna lähellä olevien ihmisten epäillä, että sovelluksen käyttäjä puhuu itselleen. Lisäääniä voidaan nauhoittaa itsenäisesti tai ostaa lisämaksusta. Käyttäjä voi ohjelmoida pilapuhelun ajan.