Igre za stolom za žensko društvo. Takmičenja za rođendanske odrasle smiješno piće

Nemojte proliti ni kap

Broj učesnika: bilo koji.

Dodatno: čašu, bilo koje piće.

Svi gosti sjede za stolom i dodaju čašu. Svi sipaju piće u čašu. Posljednji, kome se čaša prelije i piće počinje da se prelijeva, primoran je da najavi zdravicu i pije.

P.S. Piće se ne sme mešati...

Volim - ne volim

Broj učesnika: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Domaćin traži od svih gostiju koji sjede za stolom da nazovu šta obožavaju, a šta ne obožavaju kod susjeda s desne strane (lijevo ili oboje). Na primjer: „Volim uho svog susjeda s desne strane, ali ne volim rame.“ Nakon što ga svi prozovu, domaćin zamoli svakoga da poljubi ono što voli i da grize ono što ne voli.

Minute burnog smeha su obezbeđene za vas.

Igra se može diverzificirati imenovanjem ne samo dijelova tijela, već i stvari.

Nemoj se smijati

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Svi gosti sjede za stolom. Jedan od igrača, izabran ždrijebom, zavlači se ispod stola i počinje skidati i obuvati cipele za svakog od gostiju redom. Svi gosti gledaju u lica svojih susjeda za stolom. Ako se neko smeje, ispada iz igre i ustaje od stola.

Onaj ko ostane za zadnjim stolom pobjeđuje.

Salveta

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: salveta, novčić

Čaša / čaša s vinom / vodkom / pivom se postavlja na sredinu stola, na koju se stavlja ubrus. Mora formirati ravnu ravan (rubovi se mogu saviti u krug, po potrebi malo navlažiti). Novčić se stavlja u središte salvete (poput rublje - nije izuzetno klonulo, da se ne bi povuklo salvete, i nije jako lagano, da se igra ne oduži). Zapale cigaretu, a igrači se naizmjenično dodiruju iskrom salvete i pale je (ne zaboravite da se na salveti razilaze).

Onaj ko će nakon čijeg dodira puknuti „mreža“ salvete i novčić pasti u čašu, gubi. A gubitniku se najavljuje da mora popiti sadržaj posude (zajedno sa pepelom; očito, novčić se može ispljunuti).

Hit

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: špil karata, flaša pića.

Na stol se stavlja boca (votka, vino, konjak i tako dalje.). Na njega se stavlja špil karata ( bolje karte najnoviji ili plastični).

Zadatak igrača je da otpuhnu nekoliko karata iz špila, ali ne i cijeli špil. Onaj ko je otpuhao posljednju kartu ili cijeli špil mora piti iz boce.

Dame-2

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: šahovska tabla, čaše, votka, konjak.

Koristi se prava šahovnica, a umjesto dama - čaše. S jedne strane u čaše se sipa votka, a s druge strane konjak. Tada se igra na isti način kao u običnim damama. Ko pobijedi figuru (aka čašu), mora popiti čašu alkohola.

Za razliku, možete igrati darivanje.

Ekstra mrtav

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Igra je izgrađena po principu dječije igre "Extra ispao". Pozivaju se gosti da učestvuju u takmičenju. Ogromne čaše (ili čaše) se stavljaju na sto, jedna manje od broja učesnika. U čaše se sipa votka, konjak, vino (šta god hoćete).

Na komandu vođe (na primjer, pljeskanje rukama), učesnici počinju hodati oko stola. Kako domaćin daje unapred dogovoreni znak (isti pljesak), učesnici treba da zgrabe jednu od čaša i odmah popiju njen sadržaj. Onaj ko nije imao dovoljno naočara je vani. Nakon toga, jedna čaša se uklanja sa stola, druge se pune i igra se nastavlja na isti način kao što je gore opisano.

Glavna stvar je da čaše uvijek budu za jednu manje od broja igrača. Igra se završava kada jedan od 2 preostala učesnika popije posljednju čašu. U nedostatku grickalica i prilično prostranih čaša, finale izgleda neopisivo, jer ga je tradicionalno teško nazvati hodanjem oko stola ...

Prevedi...

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: kompjuter ili laptop.

Za ovu igru ​​vam je potreban računar sa instaliranom olovkom (možda neki drugi „prevodilac“).

Otkucajte u Wordu tekst pjesme koja je popularna i poznata svim gostima, a zatim je pomoću olovke prevedite britanski jezik. Prevedeno? A sada ponovo prevedite na ruski. Sada možete čitati, pa čak i pjevati ako se ne bojite slomiti jezik :)

Vaši gosti su zauzeti u bliskoj budućnosti, barem dok ne isprobaju prijevode svih pjesama koje prepoznaju.

Hajde, stavi ga

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: olovke, olovke, konci, boce.

Kada se pusti određeni broj boca, potrebno je koncem vezati olovke ili olovke za kaiš. Zatim se između nogu stavlja prazna boca i čučeći je potrebno uvući dršku u bocu. Ko je prvi, taj je pobedio. Što je više flaša praznih, to je teže pogoditi i svima je bolje.

gatare

Broj igrača: 8-10, dok mora biti jednak broj muškaraca i žena

Dodatno: ništa.

Facilitator pušta sve momke da napuste prostoriju, a zatim dozvoljava svakoj djevojci da odabere prvog momka za sebe. Dakle, svi muškarci treba da budu raspoređeni među devojkama. Tada djevojke sjednu u red, a u sobu utrča prvi mladić. Mora da pogodi koja je žena to pogodila. Odlučivši se o izboru (djevojke nikako ne bi trebalo da reaguju na njegove radoznale oči), mladić ljubi damu koja ga je, po njegovom mišljenju, navela na razmišljanje. Ako pogreši (a to je najverovatnije u prvi mah), žena mu daje sočan šamar, a on se vraća svojim "kolegama".

Tada ulazi sljedeći izazivač. Ako momak uspije da pogodi, žena ga nežno poljubi, a mladić ostaje u sobi. Sada kada se par pridružio, žena nastavlja da sedi u redu sa svim ostalim devojkama, a ako je poljubi jedan od sledećih podnosilaca predstavke, mladić koji ju je prethodno pogodio mora da skoči i udarcima nogom izbaci bezobrazluka sa vrata .

Igra je smiješna, a, reći ću vam, i određeni adrenalin, pogotovo kada vidite kako vas nema dovoljno pred vratima... Gubi onaj ko svoju damu zadnji nađe.

Išli u krug

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: prazna kutija.

Igrači stoje u krugu i uz muziku dodaju kutiju jedni drugima. Kada muzika prestane, onaj kome je kutija ostala u rukama mora skinuti dio svoje garderobe i staviti je u kutiju.

Što duže igra traje, zabavnije je igrati, kažem vam, postaje sve uzbudljivije...

Fanta

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: papir, olovke.

Na žurci se svakom daju po dva (tri) kartonska lista, na koje svako napiše svoje želje. Na primjer, "Prikaži brutalno ubijeni leš !!!" ili "Poljubi sopstvenog komšiju u desno koleno" ili "Zapleši striptiz."

Onda se ti papirići savijaju u tube i stavljaju u flašu ili patlidžan ispod Cole, sede u krug i igra se bocom, ko pokaže vrat izvadi jedan papir, pročita želju napisanu na njemu i ispuni je! ! !! !! Svačije želje su srazmerne sopstvenoj izopačenosti !!!

Izuzetno zabavna igra. Bilo je takvih želja: "Da sebi uništiš frizuru." U isto vrijeme, ova djevojka je zaželjela želju, a ova želja joj se posebno našla !!!

Cesta

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Dva tima, u dva reda: M=Ž=M=Ž i tako dalje.. Gradimo put. Jedan tim gradi put: "Ljubav", a drugi - "Sreća". Put se gradi od stvari koje treba da skinete (čarape, čarape, čarape, pertle, marame, kaiševi, kaiševi, kravate... i tako dalje.). Sve je to povezano i razvučeno, ko je duže - savladao je.

odjeća

Broj igrača: dva.

Dodatno: ništa.

Da biste igrali, morate pozvati damu i momka. Djevojka je pozvana da prikupi što više predmeta muške odjeće u predviđenom vremenu, mladić - prema tome, ženski. Na kraju igre broji se sakupljena odjeća.

Postoje opcije za nastavak: obucite što više predmeta od prikupljenih, a kasnije je najuzbudljivije sve vratiti vlasnicima, takođe na neko vrijeme.

sa znakovima

Broj igrača: po broju gostiju.

Dodatno: komadi papira sa natpisom (žirafa, nilski konj, planinski orao, buldožer, sekač hleba, oklagija, krastavac i tako dalje.)

Na ulazu svaki gost dobija svoje novo ime - na leđima mu je zakačen papir sa natpisom. Svaki gost može pročitati kako se zovu drugi gosti, ali, naravno, ne može pročitati kako se on sam zove. Zadatak svakog gosta je da tokom večeri od drugih sazna njegovo novo ime. Gosti mogu odgovarati samo sa „Da“ ili „Ne“ na pitanja.

Pobjeđuje onaj prvi koji sazna šta piše na njegovom papiru.

pjesme

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Svi igrači su podijeljeni u 2 tima. 1. ekipa peva neki odlomak iz bilo koje pesme, 2. ekipa je dužna da otpeva svoju pesmu za jednu reč iz tog odlomka....

Na primjer. Tim 1: Ja sam van sebe, ja sam van sebe, treba mi ona, treba mi! Druga je izabrala, recimo, riječ Iz mozga... onda pjeva drugu pjesmu sa ovom riječju, recimo: makni se od Mozga od razdvojenosti na sat vremena, poludi sećajući se nas i tako dalje.

test trezvenosti

Broj igrača: jedan sam.

Dodatno: Kutija šibica.

Osoba je pozvana da podigne kutiju šibica, držeći je između 2 šibice na raširenim rukama. Kasnije, zadatak postaje složeniji, držeći kutiju između šibica na ispruženim rukama, morate gaziti nogom. Kad čovjek gazi, domaćin kaže: “I tako mi palimo bicikl u ludnicu.”

čarobni štapić

Broj igrača: bilo koji

Dodatno: prazna boca.

U jeku praznika, kada se popije određena količina alkohola i hrane, poželjno je da se protegnete i zaplešete. Ali samo ples nije zabavan. I u ovom trenutku „čarobni štapić“ dolazi u pomoć.

Svi koji dolaze staju u krug, po mogućnosti naizmjenično između muškarca i žene. "Masovik-zabavljač" vadi dežurni čarobni štapić (prazna boca za veći efekat) i pušta ga da se igra. Joyful plesna muzika, "Masovik-zabavljač" steže štap kolenima i praveći plesni pokreti u ritmu muzike, prenosi ga sledećem učesniku, stojeći licem u lice, bez pomoći ruku. Onaj koji je dobio prelazi na sledećeg, i tako dalje...

Nakon kruga ili dva, zadatak se može zakomplikovati, a konkretno, proces prenošenja štapa: prilikom prenosa, primalac prilazi pošiljaocu leđima. Učinak svega ovoga je potpuno drugačiji (zamislite ovu sliku sami).

Možete i improvizovati: leđa uz leđa, leđa na lice, i kako će se to desiti, samo da se desi bez pomoći ruku, samo jednom nogom i uz muziku. Transfer partnera možete odabrati sami, drugim riječima, nije potrebno pratiti redoslijed u krugu. Uz sve to, štap ne mora biti jako dugačak (maksimalno 25-30 cm), inače neće biti zanimljiv. Oni kojima je štap ispao daju svoj fantomski predmet za predstojeće izvlačenje.

Card

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: jedan karta za igranje ili kalendar.

Prije početka igre svi su pozvani da nauče kako držati kartu u okomitom položaju sa spužvama uvlačenjem zraka. Objasniću detaljnije. Učinite usne "cevastim", kao kod poljupca. Pričvrstite karticu na usne, kao da ljubite njen centar. Sada, uvlačeći vazduh, otpustite ruke, pokušavajući da držite karticu da ne padne. Nakon 3-5 minuta vježbanja, praktično svako uspije zadržati karticu barem nekoliko sekundi. Dakle, sjedite u krugu redoslijedom "M-F". I na taj način, naizmjenično držeći kartu s obje strane, prođite u krug. Posebno oživljavanje uzrokuje slučajni pad kartice.

Možete igrati za brzinu, za vrijeme, za odlazak. Poslednja opcija se činila poželjnijom.

Često takve igre imaju poteškoća s početkom igre: nije uvijek moguće prevladati stidljivost. Ali u ovom slučaju, sve počinje sa sigurnim prikazom sposobnosti držanja kartice, koja se glatko preliva u takmičenje u držanju.

Chupa Chups

Broj igrača: nekoliko parova.

Dodatno: ništa.

Muška populacija (jedan njen dio) pokušava da objasni nekoliko djevojaka sljedeću frazu „dođi kući sa mnom, imam Chupa Chups“.

Izuzetno je zabavno kada "objašnjavači" pokušavaju da objasne posljednju riječ. Ali još je zanimljivije pratiti konfiguraciju boja žena koje pokušavaju sve ovo reproducirati...

Nađi petak

Broj igrača: 2-3.

Dodatno: novine.

Ispred igrača se stavlja paket novina (po 20-30 komada). Zadatak igrača je da među svim ovim novinama pronađu onu za petak. U cijelom paketu ima samo jedne takve novine. Ko se prvi izbori sa ovim zadatkom dobija nagradu - set "novih" zabavnih novina.

Parodisti

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: kartice na kojima su ispisana imena političkih favorita raznih godina (Gorbačov, Lenjin, Staljin, Brežnjev, Jeljcin, Žirinovski i tako dalje).

Budućim pjevačima se daju karte. Zadatak igrača je da izvedu pjesmu u obliku naznačenom na kartici. Tekstovi pjesama koje se nude za izvođenje trebaju biti savršeno poznati, a još bolje - napisani na poleđini kartica.

Na kraju utakmice najbolji izvođač dodjeljuje se nagrada.

grupni ritam

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Igrači sjede u krugu. Domaćin stavlja lijeva ruka na desno koleno komšije sa leve, a desno koleno na levo koleno komšije sa desne strane. Svi rade isto. Vođa otkucava lagani ritam lijevom rukom (tra-ta-ta). Komšija vođe sa leve strane, čuvši ritam, tuče ga desna ruka(na lijevoj nozi vođe). Vođin komšija sa desne strane, čuvši ritam, udara ga levom rukom (na desnoj nozi vođe). I tako dalje. round. Zabavljat ćete se prije nego svi nauče kako pravilno prenijeti ritam.

Ažurirajmo garderobu

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: velika kutija ili torba (providna) u koju se sklapaju razni odjevni predmeti: gaćice veličine 56, kape, grudnjaci veličine 10, naočale s nosom i slične smiješne stvari.

Domaćin daje prisutnima da sami ažuriraju svoju garderobu tako što će izvući neku stvar iz kutije, uz uslov da je ne vade narednih pola sata. Na znak voditelja, gosti predaju kutiju uz muziku. Kako muzika prestane, igrač koji drži kutiju otvara je i, ne gledajući, vadi prvu stvar koja se pojavi i stavlja je. Pogledaj cool!

Aukcija

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: stvar. U smislu nečeg smiješnog ili ne ekstremno, sve ovisi o vašoj mašti. Općenito, to mora biti neka tema.

Domaćin poklanja komad poštenoj kompaniji i najavljuje aukciju:

Ovaj komad će dobiti posljednja osoba koja kaže nešto o predmetu aukcije.

Pokvaren telefon

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Svi sjede u redu, prvi igrač smišlja riječ ili frazu i brzo je šapatom prenosi sljedećem, i tako dalje.

Kako kažu u Odesi, ono što je skriveno i ono što je palo su dve velike razlike.

Ribolov-2

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ribica od pjenaste plastike, štap sa zavezanim ekserom na kraju.

Ribe od stiropora se slažu na stolicu ili na pod. Zadatak igrača sa povezom na očima je da pričvrsti što više riba na improvizirani "harpun". Prije nego započnete “pecanje”, skrolujte plejer nekoliko puta.

Ipak zabavnija igra prolazi, ako "ribar" nije skroz priseban...

Učenje abecede

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Domaćin kaže:

Svi smo mi obrazovani ljudi, ali znamo li abecedu?

Posebno je smiješno kada se radi o G, F, P, S, b, b. Nagrada se dodjeljuje osobi koja je smislila najsmješniju frazu.

otvori ga...

Broj igrača: tri.

Dodatno: 2 plastične boce.

Pozivaju se volonteri, dok je samo jedna žena na 2 muškarca (a kažu i da je 3. suvišna). Mladić između nogu steže plastičnu flašu sa zamotanim čepom, drugi momak takođe ima flašu, ali bez čepa.

Zadatak djevojke je da što prije odvrne čep sa boce od prvog momka i pričvrsti ga za drugog.

Možete zakomplicirati zadatak: zabranite ručno odvrtanje poklopca. Sve se dešava prilično smešno!

Nasmejte svog komšiju

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Vođa se bira nasumično. Njegov zadatak je da izvede takvu akciju sa komšijom s desne strane da se neko od prisutnih nasmije.

Na primjer, domaćin uzima svog susjeda za nos. Svi ostali u krugu moraju učiniti isto. Kada se krug zatvori, domaćin opet uzima svog komšiju, sada za uho, koljeno i tako dalje. Oni koji su se smijali eliminirani su iz kruga.

Favorit - učesnik koji je ostao ekstreman.

Trčanje na stolu sa preprekama

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: koktel tube, teniske loptice (u nedostatku toga možete zgužvati salvete) prema broju učesnika u trci.

Priprema: rute se pripremaju na stolu prema broju učesnika, odnosno čaše, flaše i slično se postavljaju u niz na udaljenosti od 30-50 cm jedna od druge.

Igrači sa slamkom u ustima i loptom spremni su za start. Na znak vođe, učesnici moraju, duvajući kroz cijev na loptu, voditi je duž cijele udaljenosti, savijajući se oko nadolazećih objekata.

Prvi igrač koji stigne do cilja pobjeđuje. Zadatak se može zakomplikovati pozivanjem gostiju da puše na loptu klistirom ili špricom.

To

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Domaćin i volonter biraju se od učesnika zabave, proslave. Volonter sjedi na stolici i ima povez na očima.

Facilitator počinje naizmjenično pokazivati ​​na učesnike i postavljati pitanje: „Je li?“. Onaj na koga padne izbor volontera postaje „ljubilac“.

Zatim voditelj, demonstrirajući bilo kojim redoslijedom na usnama, obrazu, čelu, nosu, bradi, sve dok ima dovoljno mašte, postavlja pitanje: "Ovdje?" - dok ne dobijete potvrdan odgovor od volontera. Nastavljajući, voditelj pokazuje na drugi broj na prstima, pita volontera: "Koliko?"

Nakon što je dobio pristanak, vođa donosi "rečenicu" koju je sam volonter izabrao - "to" vas, na primjer, ljubi u čelo 5 puta. Nakon završetka procesa, volonter mora pogoditi ko ga je poljubio.

Ako je pogodio, onda na njegovo mjesto dolazi onaj koji je identificiran, ako nije, onda se igra nastavlja sa istim volonterom.

Ako volonter ne pogodi tri puta po redu, tada zauzima mjesto vođe.

Pioneer kape

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: kapice od novina i jedan stalak za sirovi testis, koji se zajedno sa testisom mora sakriti ispod bilo koje kapice.

Domaćin vodi jednog od učesnika (informatora) u drugu prostoriju.

Bilo kojom poznatom metodom odabire se žrtva koja će imati testis na glavi ispod kape. Doušnik dolazi. Njegov zadatak je da pogodi prvu osobu na kapi.

Ako ova osoba nije imala testis ispod kape, doušnik sjeda na njegovo mjesto, a on odlazi u drugu prostoriju. Nakon toga se sve ponavlja.

Flamingo

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: boce.

Odabire se volonter (po mogućnosti dobro napit). Boce su postavljene u nizu ispred njega na sličnoj udaljenosti. Onda mu zavezu oči i to prijave ovog trenutka mora proći ovaj red a da ne udari ni jednu bocu. Dok voditelj poveza oči volonteru i objašnjava zadatak, asistent skida flaše s poda. Nakon toga igra počinje. Ako u procesu vlastitog putovanja nesrećnik postane poput ponosne ptice flamingo, onda je igra uspjela, a vi ćete uživati ​​gledajući ga kako korača.

Intuicija

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: gas maske, navlake.

Dame su pozvane da pomno pogledaju u oči muškaraca - njihovih partnera u igri. Nakon toga dame odlaze u drugu prostoriju, a muškarci stavljaju gas maske i sjedaju na stolice. Pokriveni su od glave do pete ćebetom tako da se vide samo gas maske. Dame su pozvane, njihov zadatak je pronaći onu u čije su oči pogledale ne tako davno.

Ko ti je na koljenima?

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: stolice.

Stolice su raspoređene u krug u prostranoj prostoriji. Na njima sjede igrači - muškarci i dame. Vođa je izabran. Ima povez preko očiju. Uključuje se muzika, a vozač hoda u krug. Dok se muzika prekida, vozač staje i klekne onome kod koga je kočio. Onaj kome je sjeo mora zadržati dah i ne odati se. Drugi pitaju:

Ako vozač pogodi ko sjedi na koljenima, tada vlasnik koljena postaje vozač.

salute

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Domaćin daje igračima da odaju počast desnom rukom, a lijevu odmah ispruženim palcem ispruže prema naprijed, govoreći uz sve to: „U!“.

Zatim pljesnite rukama i učinite isto, ali brzo promijenite ruke.

Zabava gostiju je zagarantovana!

DA i NE na bugarskom

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Ova igra se može igrati za stolom.

Vodeći: Shvaćate da gotovo svi gestovi imaju međunarodno značenje, na primjer, većina opasnih gesta. Ali postoje i značajne razlike u semantičkom sadržaju istih gestova u raznim zemljama. Tako, na primjer, ako Rus odmahne glavom u znak poricanja, onda za Bugarina ovaj gest ima suprotno značenje - on izražava pristanak. I naprotiv, Bugarin naginje glavu kao simbol negacije. A sada ću vam postavljati pitanja na ruskom, a vi odgovarate na bugarskom, pokazujući gest glavom i govorite ruski naglas.

Oznaka u istoriji

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: komade papira i markere.

Oni koji žele dobijaju komadiće papira i flomastere. Mogu da potpišu, nacrtaju – samo izuzetno brzo – đavola, da naprave otisak prsta, ruž, čak i tabane – na taj način, „ostave trag u istoriji“.

Tada se sakupe svi listovi i dva igrača će morati na neko vrijeme postati “istoričari” i odmah odgovoriti kakav je trag u istoriji ostavio bilo koji od učesnika igre. Kreator se imenuje naizmjenično. Kazneni poeni za svaku grešku.

Ko postigne manje od tih poena pobjeđuje.

Dodaj dugme

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: dugme.

Gosti sjede za stolom. Na komandu domaćina, jedan od gostiju sam stavlja dugme kažiprst i, okrenuvši se svom prijatelju, dozvoljava mu da pomeri dugme na sopstvenom kažiprstu. Drugi prsti nisu dozvoljeni. I tako u krug. Kapalica je van igre, tako da se krajnji igrači moraju vući preko stola.

Savladajte dva ekstremna učesnika i osvojite nagradu.

roll

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: rolna toalet papira.

Ova igra će vam pomoći da upoznate sve svoje goste. Gosti koji sjede za stolom dodaju rolnu toalet papira u krug. Svaki gost otkine koliko želi, što više to bolje. Kada svaki gost ima hrpu komadića, domaćin proglašava pravila igre: svaki gost mora ispričati onoliko činjenica o sebi koliko je pocijepao komadiće.

Rukovanje

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: povez preko očiju.

Vozaču su vezane oči, učesnici su u krugu. Zauzvrat, gosti prilaze vozaču i pružaju mu ruke. Rukom vozač mora pronaći čija je ruka dama ili muškarac. Ako vozač vjeruje da ruka dame kaže: "Zdravo, Maša!", Ako mu se čini da je ruka muškarca, onda kaže: "Zdravo, Jaša!"

Tic-tac-toe

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Da biste aktivirali goste tokom prazničnog zatišja, igrajte ovu igru. Trebat će vam samo marker i posebno pripremljeno polje za "križeve i prste". Ali... Ispod svakog polja za igru ​​na kojem će se postavljati križevi mora se sakriti zadatak igre - neka bude uključen poleđina igralište.

Križ broj 1 - zadatak: "Želim da pijem."

Križ broj 2 - zadatak: "Odmah ću pjevati!".

Križ broj 3 - zadatak: "Želim da se poljubim!".

Križ broj 4 - zadatak: „Oh, kakva dama! Hajmo plesati!"

Tako ćete dugotrajno zatišje ispuniti zabavom.

nenaseljeno poluostrvo

Broj igrača: četiri.

Dodatno: listovi papira.

Igraju dva para (muškarac i dama). Svaki par dobiva list papira veličine novinskog lista i objašnjavaju se pravila: zamislite da je voda svuda okolo, a vi trebate pobjeći na malom poluotoku. Za početak, parovi se postavljaju na list, zatim se daje naredba da se list presavije na pola, i tako dalje.

Ko od igrača prvi pogriješi, ne može stati na list, a nakon komande vođe dotakne pod, izgubio je.

Gluposti

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: list snježnobijelog papira, po mogućnosti A4 i olovku ili olovku.

Dakle, na listu napišete pitanje - svako koje vam padne na pamet. Na primjer: „Zašto ste kršteni svojim imenom? » Niko ne treba da kreira ono što ste napisali. Nakon što ste napisali osvijetljenu frazu, presavijte list tako da sljedeći igrač može vidjeti samo prvu riječ - "Zašto".

Bilješka se pokreće u krug (na primjer, u smjeru kazaljke na satu, ali možete i nasumično, po želji) - od 1. gosta do sljedećeg. Sljedeći igrač mora odgovoriti na vaše pitanje. On, ne znajući tačan sadržaj vaše fraze, pokušava uskladiti barem prvu riječ. Možete odgovoriti što god želite, na primjer: „Jer je u zoru zapjevao crveni pijetao“ ili nešto originalnije. Kao rezultat, izlazi sljedeće: „Zašto su vas prozvali svojim imenom? Otkako je u zoru zapjevao crveni pijetao. Dalje, onaj koji je odgovorio na pitanje takođe savija list papira, napiše svoju frazu tako da je niko ne vidi i prosljeđuje je sljedećem.

Ovako se crta cijeli list dok na njemu ne ostane mrlja. Nakon toga se list, u iščekivanju čuda i zabave, otvara, a njegov sadržaj se čita uz opći smijeh.

Činjenica je da je teško predvidjeti tačan odgovor, zapravo je nerealno, pa sve ispada apsurdno i krajnje smiješno.

Nađi prsten

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: kabl, prsten.

Igrači stoje u krugu. U rukama imaju konopac čiji su krajevi povezani. Prsten se slobodno kreće duž kabla (prečnik - dva centimetra). Igrači na komandu vođe počinju pomicati prsten jedni prema drugima pokretima ruku udesno i ulijevo.

Zadatak vođe je da pronađe ko ima prsten u rukama. Onaj sa prstenom zauzima mjesto predvodnika i igra se nastavlja.

Svi imamo uši

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Igrači stoje u krugu. Domaćin kaže:

Svi imamo ruke.

Nakon toga, svaki učesnik uzima svog komšiju sa desne strane za lijevu ruku, a uz klikove „Svi imamo ruke“, igrači se kreću u krug dok ne naprave puni okret.

Zatim domaćin kaže:

Svi imamo vratove.

I igra se ponavlja, samo što sada učesnici drže desnog komšiju za vrat. Zatim voditelj nabraja različite dijelove tijela, a igrači se kreću u krug, držeći susjeda s desne strane za imenovani dio i vičući ili pjevajući:

Svi imamo...

Nabrojani dijelovi tijela zavise od mašte domaćina i stepena labavosti igrača. Na primjer, mogu se navesti sljedeći dijelovi tijela: ruke (odvojeno desno i lijevo), struk, vrat, rame, uši (odvojeno desno i lijevo), laktovi, kosa, nos, grudni koš.

Uspomene

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Igrači naizmjence imenuju događaj (po mogućnosti prijatan ili smiješan) koji se dogodio u ovom timu (ili se posebno odnosi na njega) tokom prošle godine. Onaj ko se ne može sjetiti nijedne akcije ispada iz igre. Posljednji igrač koji je ostao u igri dobija nagradu.

U tanjiru

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Igra se igra tokom obroka. Vozač imenuje svako slovo. Cilj ostalih učesnika je da pre ostalih nazovu predmet sa ovim slovom, koji se trenutno nalazi na njihovoj ploči. Onaj ko prvi imenuje predmet postaje novi vozač. Vozač koji je izgovorio pismo, za koje niko od igrača nije mogao smisliti nijednu riječ, dobija nagradu.

Potrebno je zabraniti vozaču da imenuje stalno dobitna slova (e, u, b, b, s).

bacanje prstena

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: pune i prazne boce, kartonski prsten.

Prazne boce i flaše alkoholnih i bezalkoholnih pića poređane su čvrsto jedna uz drugu na podu. Učesnici se pozivaju da bace prsten na bocu sa udaljenosti od 3 metra. Ko uspije staviti prsten na punu flašu, oduzet će ga kao nagradu. Broj bacanja za 1. učesnika mora biti ograničen.

Prsten je izrezan od tankog kartona. Prečnik prstena je 10 centimetara.

Telegram

Broj igrača: 10-20 ljudi

Dodatno: ništa.

Igrači formiraju krug držeći se za ruke. Vozač stoji u centru kruga. Jedan od igrača kaže:

Šaljem telegram, Ole.

Olya može stajati u krugu nasuprot, ili možda potpuno u blizini. Uz sve to, lagano pritisne ruku igrača koji stoji lijevo ili desno od njega. Igrač koji osjeti stisak ruke prenosi ga uz pomoć svoje druge ruke prijatelju, koji dalje ...

A kada Olja oseti stisak ruke, kaže:

Telegram primljen!

A sada ona šalje telegram. Zadatak vozača je da se okrene u krug da vidi trenutak rukovanja. Tada ga zamjenjuje onaj čije drhtanje vozač vidi, postajući u krug.

Pesma u refrenu

Broj igrača: 5-50.

Dodatno: ništa.

Učesnici biraju pjesmu koja je svima dobro poznata i počinju je pjevati u horu. Na komandu vođe: "Tiho!" igrači utihnu i nastave da pevaju pesmu u sebi. Nakon nekog vremena, domaćin daje komandu: “Glasno!”, a igrači nastavljaju pjesmu naglas.

Gotovo uvijek, dok pjevaju u sebi, igrači mijenjaju tempo, a nakon komande “Glasno!” svi pjevaju van reda i igra se završava smijehom.

Pesma-antipesma

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Svi prisutni su podijeljeni u dvije ekipe. 1. ekipa pjeva nekoliko stihova iz pjesme, a 2. ekipa mora smisliti i otpjevati nekoliko stihova iz pjesme, čije značenje će biti suprotno od pjesme prve ekipe.

Da biste olakšali zadatak učesnicima, možete postaviti teme pjesama, ili pjesma i antipjesma treba da sadrže riječi koje su suprotne po značenju, na primjer: crno-bijelo, dan-noć, voda-zemlja, dječak -devojka, i tako dalje.

Nađi par

Broj igrača: čak, bolje je imati jednak broj dama i momaka.

Dodatno: kartice sa natpisima, na primjer: Hamlet, a na drugoj Ofelija, na sljedećoj Zvijeri - Nastenka, Mačka Basilio - Lisica Alisa, Filip - Alla i tako dalje.

Voditelj svlači karte učesnicima, traži da nikome ne pokazuju karte, da ne govore šta piše na njima.

Igrači moraju pronaći svoju srodnu dušu. Pitati jedno drugo je dozvoljeno samo šapatom. I to samo u uhu. Koji par će se prvi ponovo spojiti, pronaći i taj će pobediti u ovom takmičenju.

karte:

Pinocchio => Malvina

Kashchei => Baba Yaga

Princ => Pepeljuga

Ruslan => Ljudmila

Cipollino => Trešnja

Kai => Gerda

Djed Mraz => Snjeguljica

Princ Gvidon => Princeza Labud

Ivan Tsarevich => Princeza Žaba

Krokodil Gena => Starica Shapoklyak

Kralj Dodon => Kraljica Šamakana

Ostap Bender => Gospođa Gritsatsueva

Dartagnan => Madame Buanosier

Onjegin => Tatjana

Zeus => Hera

Don Kihot => Dulcineja

Vuk => Crvenkapica

Romeo => Julija

Majstor => Margarita

Krtica => Thumbelina

u mojim pantalonama

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Svi sjede u krug, i svako kaže svom prijatelju (u smjeru kazaljke na satu) naslov bilo kojeg filma. Sjeća se šta mu je rečeno, ali svom prijatelju kaže drugačiji naslov, i tako dalje. (bolje da je to moguće manje ljudi bili svjesni ove igre).

Kada su svi rekli, voditelj kaže da treba da izgovorite sljedeću frazu: “Imam u pantalonama...”, a zatim naslov filma koji vam je rekao.

Dovoljno je zabavno kada se ispostavi da neko ima "Battleship Potemkin" ili "Pinocchio" u pantalonama.

Reci mi, Valentine!

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: rasprostranjeni zatvoreni cvijet u loncu ili posebno pripremljenoj grani postavljenoj u zemlju; letci sa "predviđanjima".

Ova igra je posebno relevantna za Dan zaljubljenih.

Na granama cvijeta obješene su karte na kojima su ispisana "predviđanja". Ovo su mali listovi debelog papira na žicama.

“Predviđanja” mogu biti različita: “Ime tvog ljubavnika se sastoji od 6 slova”, “Sudbinu ćeš dočekati na autobuskoj stanici prekosutra”, “Sljedeća sedmica će biti uspješna za tebe” i tako dalje...

Učesniku se povezuju oči (ili ih može zatvoriti) i dozvoljeno mu je da skine jedan list sa grane, koji se može napraviti i u obliku srca. Zatim se zavoj skida, a učesnik čita naglas šta kaže proricanje.

pridjevi

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Na početku igre, posljednji gost u nizu smišlja riječ i samo kaže da li je ženskog ili muškog roda. Na primjer, "lopata". Ostali gosti izmišljaju po jedan pridjev.

Na primjer, 1. gost kaže: "stakleno", 2. gost - "zapanjujuće", 3. - "misteriozno" i tako dalje. I posljednji gost kaže skrivenu riječ - "lopata". Rezultat će biti: "čaša, sjajna, tajanstvena, šarmantna, voljena lopata."

Igra se igra brzim tempom. Zatim sljedeći gost pogađa riječ, a posljednji posljednji postaje prvi i izgovara prvi pridjev i tako dalje. u krug dok svi ne smisle neku riječ.

Lunokhod

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Prvo morate piti i jesti, inače igra neće raditi :-)

Onda se neko sam, koji ima prilično bogatu i izopačenu fantaziju, smjesti negdje na kauč, nastavi da pije i jede i naziva se mjesečevom bazom. Svi ostali stoje na 4 uda i kreću se po prostoriji na ovaj način, izgovarajući fraze poput "Ja sam Lunokhod-1, ja sam Lunokhod-1", "Ja sam Lunokhod-2, idem u lunarnu bazu na punjenje goriva", „Ja sam Lunohod-3, zovem Lunohod-4 za komunikaciju, ”i tako dalje, svako nosi svoje gluposti. Najvažnije je da se ne smejete.

Onaj koji se nasmijao je primoran da objavi: "Ja sam Lunohod takav i takav, idem u lunarnu bazu da dobijem zadatak", i dopuzi do sofe. A onaj ko je u osnovi daje mu zadatak, u skladu sa svojim idejama o normama ponašanja u određenom pristojnom društvu, po mogućnosti u skladu sa "kosmičkim" stilom. Na primjer, "isporučiti još 0,5 l goriva u lunarnu bazu", "ukloniti 3 dijela kože iz vlastitog trupa", "napuniti 200 ml goriva", "pristati sa Lunokhod-N", "izvršiti zajedničke manevre sa Lunokhodom -N za uklanjanje kože sa Lunohod-M“, „proučavanje individualnog dizajna Lunohod-N“ i slično.

Aram-shim-shim

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Učesnici stoje u jednom velikom krugu. Vođa dolazi u sredinu, odlučivši da okuša svoju sudbinu. Zatvori oči i ispruži ruku ispred sebe. Ostali učesnici počinju da kruže oko njega i uz sve to govore:

Aram-shim-shim,

Aram-shim-shim,

Aramia busia

Pokaži mi.

Ekstremnim rečima, vrtenje prestaje (prema uslovima, ne vrti se vođa, već drugi), vođa nastavlja da stoji zatvorenih očiju. Svi ostali gledaju na koga pokazuje ruka. Igrač u krugu, na kojem je zakočen izbor „strijela“, također ide u centar i stoji leđima okrenut leđima vođi. Svi učesnici zajedno govore: "I jedan, i dva, i tri..."

Nakon ovih riječi, dvije osobe, koje stoje jedna drugoj leđima u centru kruga, trebaju okrenuti glavu na desno ili lijevo rame i na taj način gledati jedna drugu. Ako su oboje okrenuli glave ka istom ramenu, to znači da je ovo odlučujući susret i da se treba poljubiti. Ako je žena okrenula glavu na jedno rame, a momak na drugo, to znači, kako kažu, "ne sudbina", a grle se samo kao prijatelji.

Nakon ovih akcija, prethodni vođa staje u krug, a najnoviji igrač počinje iskušavati njegovu sudbinu.

Ja nikada…

Broj igrača: 7-15 ljudi

Dodatno: čips po broju učesnika

Ova igra će pomoći ljudima da se bolje upoznaju. Čips može poslužiti kao veliki pasulj, šibice ili drugi mali monotoni predmeti.

Na primjer:

Nije držao mačke u kući;

nije bio u inostranstvu;

Nije nosio čizme;

Recimo da igrač kaže "Nikad nisam jeo ananas". Svi igrači koji su jeli ananas moraju mu dati jedan žeton. Zatim red prelazi na drugog igrača, a on imenuje ono što nikada nije uradio. Zadatak svakog igrača je da navede nešto što nikada nije uradio, ali su svi ili većina prisutnih uradili. Igra se završava nakon određenog broja rundi. Onaj ko postigne gol pobjeđuje najveći brojčips.

Pogađanje rukom

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Vozač ima povez preko očiju. Igrači jedan po jedan prilaze vozaču i pružaju mu ruku. Zadatak vozača je da dodirom pogodi čija je ruka.

Da bi igra bila zabavnija i uzbudljivija, učesnici se mogu presvući prstenovima, satovima i slično. Jedna osoba može prići vozaču nekoliko puta. Vozač ima pravo da oseti samo ruku ispod lakta.

Druga verzija igre je pogađanje nogom, ušima, nosom. Ako je igrač na gubitku, onda može navesti spol (supružnik / supruge), ako je riječ o kompaniji, u kojem odjelu ova osoba može raditi. (Bolje je povezivati ​​oči menadžerima, menadžerima, direktorima)

Drži melodiju

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Svaki igrač pamti pjesmu, čije riječi i motiv vrlo dobro zna. Svako će pjevati svoju pjesmu, ne računajući vođu. Na jedan pljesak vođe, svi počinju da pjevaju, ali samo na nivou misli, u sebi. Kada domaćin pljesne dva puta zaredom, svi pjevaju naglas, što je glasnije moguće. Pokušajte zadržati melodiju i ne miješati riječi, uprkos zvučnim smetnjama. Kad vođa još jednom pljesne, trči na tiho pjevanje, kad pljesne dvaput, pjevaj ponovo naglas.

Pobediće onaj ko uspe da otpeva svoju pesmu do kraja, a da nikada ne izgubi. Onaj ko je zalutao, izobličio melodiju, ritam ili pomešao reči, ispada iz igre i prestaje da peva. Vođa vodi računa o tome.

Kao zasluga, pobjedniku se daje mogućnost da po završetku igre otpjeva barem jedan stih svoje voljene pjesme od početka do kraja bez smetnji.

Tongue Twisters

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: kartice sa riječima.

Domaćin daje igračima da odmjere snagu u vrtalicama, svima dijeli karte na kojima je ispisana po jedna govornica. Zatim poziva takmičare. U početku, bilo ko od igrača polako i glasno čita riječi teksta tako da je njegovo značenje svima jasno, a nakon toga, na komandu voditelja, ubrzanim tempom izgovara govornicu. Pobjednik je onaj ko nije izgovorio riječi i nije napravio nijednu grešku.

okretalice jezika:

Barbara, koja je postala simpatična, osjećala je simpatije prema nesimpatičnom Vavilu.

Bik je glup, glupi bik, bikova bijela usna je bila glupa.

Od zveketa kopita prašina leti po polju.

Senka nosi Sanku i Sonju na sankama. Sanjke - Senka sa nogu, Sanka u stranu, Sonja na čelo, sve u snežnom nanosu.

Šesnaest miševa je prošetalo i šest je pronađeno penija, a manji miševi bučno preturaju okolo u potrazi za novčićima.

U četvrtak, četvrtog, u četiri i pet, četiri crna, kovrdžava impa crtala su crtež crnim mastilom.

Izuzetno cisto.

Malanja je brbljala mlijeko, izlanula ga, ali nije izlanula.

Komandir je govorio o pukovniku, o pukovniku, o potpukovniku, o potpukovniku, o potpukovniku, ali nije rekao ništa o poručniku, već je rekao da tražite guske brkove - ne gledajte - hoćete ne otkrijte da je ljuska kod štuke, čekinje kod svinje, koja je blizu kolca zvona da osa nema brkove, već antene.

Ne onaj, drugovi, drug koji je drug sa drugovima, nego onaj, drugovi, drug koji je drug bez drugova.

Zgovornica je brzo progovorila, izgovorio je da će pregovoriti sve jezike, pregovoriti, ali, počevši brzo da govori, rekao je da ne možeš ponovo da govoriš sve jezike, nećeš preterano govoriti sve jezike twisters.

Nazovite se

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: lopta.

Svi stoje u krugu sa ispruženim rukama ispred sebe. Pokretač igre baca loptu kroz centar kruga do jednog od učesnika i uz sve to doziva njegovo ime. Nakon bacanja, spušta ruke. Nakon što lopta obiđe sve i svi spuste ruke, igra počinje u drugom kolu. Bilo koji od učesnika baca loptu osobi kojoj je prvi put bacio i ponovo zove njegovo ime.

3. kolo ove utakmice za nas je donekle izmijenjeno. Opet svi stoje u krugu raširenih ruku, ali sada učesnik koji je bacio loptu treba da kaže svoje ime, onaj koji je uhvatio loptu čini isto, itd.

Nakon igre koja nam je data (za izvođenje je potrebno 10-15 minuta), potpuno je realno razumjeti do 20 imena.

Pogodi pjesmu

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Vozač je odlučan, kreće se izvan granica čujnosti. Igrači biraju pjesmu ili pjesmu iz koje se bira oda, stih ili stih.

Na primjer, stih Puškinove pjesme: "Sjećam se divnog trenutka, pojavio si se preda mnom ..." Svi igrači koji sjede u krugu uzimaju za sebe jednu riječ iz retka koji nam je dat. Vozač se vraća i započinje ispitivanje. Može da postavlja bilo koja pitanja, najnerazumljivija, svima redom ili u slomu, poput „Kakav je tvoj stav prema soljenom kupusu?“, a ispitanik mora da upotrebi reč koju je dobio: „Imam divan odnos prema kupusu !”

Ko je odsutan?

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Ova igra je dobra od početka večeri.

Nakon prezentacije svakog, svjetla se gase i jedna osoba napušta prostoriju. Ostali moraju pogoditi ko nedostaje i nazvati njegovo ime.

Posebno je zanimljiva utakmica u društvu, gdje gosti zajedno ne znaju mnogo. Inače, u ovoj igrici se ljudi brže upoznaju...

Jedno - koleno, dva - koleno

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Opet, svi sjedaju na stolice u uskom krugu. Zatim svako treba da stavi ruku na desno koleno prijatelja na levo. Jeste li ga spustili? Dakle, i sada, počevši od vođe, u smjeru kazaljke na satu duž svih koljena, zauzvrat, treba proći lagani pljesak rukom. Prvo - desna ruka vođe, zatim leva ruka njegovog komšije na desnoj strani, zatim desna ruka komšije levo, pa leva ruka vođe, i tako dalje.

1. kolo se održava da momci shvate kako da postupe. Tada igra počinje. Onaj koji je pogriješio tokom igre uklanja ruku koja je ili odložila pljeskom ili ga je ranije proizvela. Ako je igrač maknuo obje ruke, napušta krug i igra se nastavlja. Da bi zakomplikovao zadatak, voditelj sve brže daje račun pod kojim bi se pamuk trebao proizvoditi. Tri igrača preostala na kraju pobjeđuju.

Brada

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Pozivaju se predstavnici timova ili njihovi kapiteni. Voditelj im daje jednog po jednog da počnu govoriti o prvoj liniji smiješne priče. Ako neko od prisutnih u dvorani ne uspije da nastavi smiješnu priču, igraču se zakači „brada“. Ko ima najmanje pobjeđuje.

Pripovjedač

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Gosti se podsjećaju na zaplete prepoznatljivih ruskih bajki i pozivaju da komponuju i ispričaju najnovije verzije- u detektivskom žanru, ljubavna prica, katastrofa, komedija, horor film i tako dalje.

Favorita će odrediti gosti uz pomoć aplauza.

Hodao niz ulicu

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Svim igračima su dodijeljeni brojevi. #1 počinje:

Ulicom su šetala 4 krokodila.

#4 kaže:

Zašto 4?

I koliko?

#8 ulazi u igru:

Zašto 8?

zoo chants

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Facilitator obilazi publiku jednu po jednu i pušta ih da “provjere” mikrofon. Gosti bi, na primjer, trebali kvocati, gunđati ili lajati u ritmu dobro poznatog skandiranja „Spartak šampion“. "Najerotičniji" ili "veseliji" vrištač dobija nagradu.

Telegram

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: papir, olovke.

Svaka kratka riječ od 4-6 slova napisana je na komadu papira. Svi moraju sastaviti tekst-telegram, tako da svaka naredna riječ počinje sljedećim slovom u ovoj riječi.

Na primjer, od riječi "krtica" trebate sastaviti tekstualni telegram: prva riječ sa slovom "k" - Kovalev, druga riječ sa slovom "r" - urla, treća sa "o" - dajte , 4. sa "t" - gulaš. Potrebno je potpuno razmišljanje. Zatim svi naizmjence čitaju telegrame.

Crtanje po sjećanju

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Prvi od igrača crta kućicu na tabli ili štafelaju. Sljedeći igrač pamti skicu, zatim zatvara oči, okreće se oko sebe i, ne otvarajući oči, crta prozor, vrata, dimnjak ili pticu na krovu do kuće.

Kakva će skica na kraju ispasti?

1-2-dobar dan

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Svi igraju redom. Treba da brojite redom od 1 do beskonačnosti (koliko god možete), ali umjesto brojeva koji se završavaju na tri ili su djeljivi sa tri, trebate reći „dobar dan“. Odnosno, prvi kaže "jedan", drugi - "dva", treći - "dobar dan", četvrti - "četiri", peti - "5", šesti - "dobar dan", i tako on.

Onaj ko pogreši ispada iz igre dok ne ostane jedan favorit.

Ovo je moj nos

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Igrači sjede u krugu. Facilitator počinje govoreći svom prijatelju sa leve strane: "To je moj nos", ali u isto vreme dodiruje sopstvenu bradu. Komšija treba da mu odgovori „Ovo je moja brada“, demonstrirajući na sopstvenom nosu. Dobivši tačan odgovor, okreće se svom prijatelju na desnoj strani i kaže mu: "Ovo je moje lijevo stopalo", pokazujući mu desni dlan. Njegov komšija treba da odgovori: "Ovo je moja desna ruka", pokazujući na lijevu nogu i tako dalje. Treba stalno demonstrirati dio tijela koji je bolji od onog o kojem pričaju.

Winkers

Broj igrača: čak.

Dodatno: ništa.

Igrači su podijeljeni u 2 tima, otprilike po 7-8 ljudi, ali je moguće manje-više. Jedna osoba je vozač. 1. ekipa sjedi na stolicama, iza svakog igrača iz prve ekipe stoji po jedan igrač iz 2. tima. Niko ne sedi u stolici ispred vozača. Vozač pokušava neprimjetno trepnuti svakom igraču iz reda onih koji sjede na stolicama, a onaj kome je vozač trepnuo ide do njegove stolice. Onaj čija je stolica prazna postaje vođa. Oni igrači koji stoje iza stolica moraju spriječiti one koji sjede ispred njih da pretrče, drže ih, ali samo u trenutku kada im vođa trepće.

Nakon nekog vremena, timovi mijenjaju mjesta.

Izuzetno zabavna, igra je pogodna za sve uzraste!

Uklanjanje dugmadi

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: dugme.

Igrači sjede u krugu. Prvi igrač mora staviti dugme na kažiprst svoje ruke i, okrenuvši se svom prijatelju u igri, pozvati ga da pomeri dugme na svom kažiprstu. Drugi prsti nisu dozvoljeni.

Onaj ko ne drži i ispusti dugme ispada iz igre.

P.S.Što se više "primi na prsa", igra postaje zabavnija...

pjesme

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Takmičenje ljubitelja pjesama. Stojimo u krugu, okrenuti jedno prema drugom. Voditelj započinje pjesmu, pjeva ili kaže jedan stih. Sljedeći igrač nastavlja stih druge pjesme, bez pauze između njih.

STANJE. Svi sljedeći stihovi moraju sadržavati barem jednu riječ iz prethodne pjesme. Kada je prvi igrač završio s pjevanjem 1. stiha, sljedeću pjesmu, bez pauze, preuzima igrač s njegove desne strane.

Božićna jelka su...

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Domaćin kaže:

- Jelke su... ogromne, visoke, široke, debele...

I igrači to moraju pokazati, dok vođa pravi potpuno različite pokrete kako bi sve zbunio.

Umjesto božićnih drvca, možete nazvati bilo koju drugu imenicu.

Kako izgleda?

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: list i olovka.

Svi sjednu za stol. Domaćin smišlja predmet i potajno zapisuje naslov na komad papira. Gosti naizmjence govore kako ovaj predmet izgleda. Ne znaju šta se planira, a kažu, naravno, nasumce: za bicikl, za papagaja, za mastilo... Domaćin pokazuje šta je tamo zapisao. Testis! Sada zabava počinje. Morate "braniti" svoju jukstapoziciju. S vremena na vrijeme to možete učiniti jednostavno: "Testis se, kao i bicikl, kotrlja." S vremena na vrijeme morate tražiti dozvolu da povežete jedan predmet s drugim, barem indirektno: "Mali papagaj sjedi u testisu, sličan, naravno, papagaju."

Mrtvi ste, gospodine!

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Najbolje je igrati sa velikim društvom za dugačkim stolom. Moguće je čak i surađivati ​​ovu igru ​​s akcijom prihvaćanja hrane. Ona ne pobjeđuje apetit, ali dozvoljava da otkloni problem "malo pričanja". Igra ne traži diskusiju, traži samo vaše mišljenje.

Ovo su pravila igre. Svi sjedaju za stol tako da svi mogu vidjeti oči svih ostalih igrača. Svako od vas je "ubica". Da biste upucali svoju žrtvu, samo je trebate pogledati u oči i dvaput namignuti. “Ubijeni” prestaje da igra i to saopštava ostalim igračima posebnim unapred dogovorenim signalom - stavlja lijevu ruku na sto, dlanom nadole.

Nemojte misliti da će djevojke sigurno uspjeti u ovoj igri. Ne znam ko još ima više namigivanja. Postoji nekoliko metoda da „uđete u prvih deset“. Prvo, bolje je iznenaditi žrtvu, pretvarajući se prije pucanja da obraćate pažnju na potpuno drugačiji predmet. Drugo, djelovati brzo i odlučno. I, na kraju, pucajte savršeno: "u nos, u ugao, u objekt."

Sa listom kalendara

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: flip calendar.

Svaki učesnik dobija list kalendara. Žena je paran broj, a dječak neparan broj. U toku večeri vlasnicima kalendarskih listova nude se različiti zadaci: da se sakupe po mjesecima, da se skupe po danima u sedmici, da sastave broj 2002.

Ili: formirajte tim od 12 utorkom, srijedom, četvrtkom i tako dalje. (broj nije bitan, ali bilo koji od 12 mjeseci mora biti zastupljen); pronađite "jučer" (na primjer, 25. septembar, pronalazi 24. septembar, itd.).

Zatim voditelj vodi priču u kojoj se spominju različiti brojevi. Vlasnici imenovanih brojeva trebali bi napraviti korak naprijed. Na primjer: „Tačno 2 sata (onaj sa listom sa brojem 2 mora ići naprijed) ostalo je do minute kada sat otkuca 12“ (vlasnik broja 12 ili 1 i 2 ide naprijed) i tako dalje.

toplom mestu

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: stolice, štap.

Stolice su postavljene u krug sa sjedištima okrenutim prema van. Vođa je izabran. Svi sjede na stolicama. Jedan igrač koji nije dobio stolicu, ali je umjesto njega dobio štap, prilazi jednom od učesnika, prijeteći udara štapom po podu ispred sebe i kaže neku rečenicu, na primjer: „Prekršio si pravila kraljevskog dvora ! Sada morate biti kažnjeni!" Tada ovaj igrač, namršten, staje iza vođe i luta odmah iza njega po prostoriji.

Tako vođa ravnomjerno dobiva čitavu masu učesnika, mrzovoljno lutajući za njim. Kada mu se učini da ima dovoljno ljudi, dvaput kuca štapom o pod i zajedno sa svima pokušava da zauzme nečiju stolicu. Ako uspije, onda dodaje štap igraču koji se pokazao najmanje okretnim i nije našao toplo mjesto za sebe. Lider u ovoj igri za nas bi trebao pokušati najaviti više smiješnih i smiješnih fraza. Možete reći šta god želite, glavno je da slučajno nikoga ne uvrijedite.

Čija će biti čokolada?

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: čokolada, jak papir, selotejp, par tupih viljuški, dve igranje kockica sa brojevima.

Kako nahraniti desetak gladnih prijatelja jednom čokoladicom i zabaviti ih u isto vrijeme?

Da biste to učinili, omotajte čokoladicu čvrstim papirom, zamotajte je trakom i ponovite ovu operaciju nekoliko puta. Ali prerano je davati čokoladu prijateljima. Sada trebate uzeti par tupih viljuški i dvije kockice s brojevima.

Neka igrači bacaju kockice, a onaj ko baci broj "tri" brzo počinje da odmotava čokoladu, pokušavajući da je pojede, sve dok je ne zameni sledeći srećnik koji baci trojku. Bolje je uzeti poroznu čokoladu - brzo se mrvi i to nikome neće dozvoliti da pojede cijelu pločicu.

Kod doktora

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Ovo je radosna igra domišljatosti, ali da biste je igrali, potreban vam je vođa koji će se pretvarati da je doktor i moraće da shvati od čega su njegovi „pacijenti“ bolesni. Izlazi kroz vrata, a "pacijenti" se dogovaraju kako će odgovoriti na njegova pitanja. I to treba da urade ovako: 1. (jedan, dva ili tri) igrača odgovaraju na pitanja „doktora“ koji je ušao, odgovaraju na ono što im padne na pamet. Drugi moraju odgovoriti na isto pitanje koje je ranije postavljeno njihovom prijatelju (ili preko jednog ili dva igrača da bi zakomplikovali zadatak).

Zadatak neupućenog voditelja je da shvati gluposti koje nose njegovi „pacijenti“ i da shvati sistem po kojem odgovaraju na njegova pitanja. Ako uspije smisliti sistem po kojem mu igrači odgovaraju, onda će sljedeći put vođa biti druga osoba.

U igri nema favorita i gubitnika, najvažnije je da se svi zabavljaju. Igrači koji se pretvaraju da su bolesni moraju sa humorom odgovarati na pitanja. Na primjer, "doktor" pita: "Šta te boli?" “Bolesni” odgovara: “Boli me zadnje desno uvo” i odmah upire prstom iza leđa. Dakle, što su odgovori smješniji i apsurdniji, to će igra biti uzbudljivija.

Privrženi goby

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: boce sa bradavicama, bilo koje piće.

Pozivamo goste da se prisjete: kakav je to mladi bik. Među definicijama se uvijek nalazi riječ "privržen". onda kažeš:

Umiljati bik od 2 majke je sranje, a mi ćemo za našim stolom odrediti najljubaznijeg muškarca. Dajem flaše sa bradavicama (piće može biti bilo koje) i uz aplauz navijača i radosnu muziku koju predlažem da pijem na brzinu. Ko je brži - najljubazniji.

"Najdraži" dobija nagradu - lizalicu-cucu. Stalno prolazi uz prasak!

Stepen trezvenosti

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Ovo je izuzetno uobičajena i radosna igra za provociranje gostiju. Domaćin zove različite reči, a gosti u horu, brzo bez oklijevanja, zovu deminutivni oblik ove riječi. Na primjer:

Majka - mama;

Papuča - papuča;

Torba - torbica;

Lampa - sijalica;

Koza - koza;

Ruža - ruža;

Voda je votka.

Istina je, naravno, "votka", ali iz nekog razloga gotovo uvijek pripit gosti odgovaraju "votka". Na ovu riječ, domaćin prekida igru ​​i saopštava svim učesnicima dijagnozu: “pojačani butilizam”.

Uho, nos i dvije ruke

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Ovo takmičenje se može održati sedeći za stolom. Svi se pozivaju da se lijevom rukom uhvate za vrh nosa, a desnom rukom za režanj lijevog uha. Prema pljeskanju vođe, potrebno je promijeniti položaj ruku, drugim riječima, lijevom rukom uhvatite resicu desnog uha, a desnom rukom nos. U početku su intervali između pljeskanja dugi, a kasnije vođa povećava tempo igre, a razmaci između pljeskanja postaju sve manji i manji. Pobjednik je onaj koji je najduže izdržao a da se ne zapetlja u ruke, nos i uši.

motivi

Broj igrača: bilo koji.

Dodatno: ništa.

Suština ove za nas veoma uzbudljive igre je da prevedemo odlomak iz poznate pesme ili dela na savremeni jezik mladih, koristeći sve varijante slenga. Postoje različite opcije igre. Tako, na primjer, prezenter čita odlomak, a igrači ga ponavljaju što je prije moguće, ili obrnuto, kada voditelj pročita već prerađeni tekst, a drugi ga pogode.

Večeri kada nam u kuću dođu prijatelji, želimo da provedemo što više zabave. Ali dešava se i da su gosti jeli, napili se, mnogo pričali i čini se da više nema šta da se radi. Dobri domaćini u svojim kantama imaju najbolje stone igre i rođendanska takmičenja za odrasle, koja će rastjerati dosadu, sprijateljiti se i pružiti svima ugodne emocije. Stolna takmičenja za rođendan odraslih vrlo su raznolika:

  • ples;
  • slikovito;
  • Vocal;
  • Sa i bez rekvizita.

Ovu listu možete nastaviti još dugo, ali bolje je jednom isprobati takmičenja za zabavno društvo nego pročitati sto puta. Ali prije nego što započnete igru ​​na rođendanskoj zabavi, trebali biste se upoznati s njenim pravilima. Ova prilika će biti vaša upravo sada!

Članak sadrži stolne igre i takmičenja koja su vrlo popularna među svim generacijama. Da biste se zagrijali za svoj rođendan za stolom, možete započeti jednostavnim igrama riječima.

Igre za zagrijavanje

Igra - "Abeceda okolo"

Prvi igrač koji sjedi za stolom mora izabrati slovo koje voli iz abecede (slova “y”, “s”, “b”, “b” i “e” mogu biti izuzetak). Zatim, igrači, posmatrajući red, izgovaraju nazive objekata koji počinju na odabrano slovo. Glavni uslov je imenovati takve predmete koji se nalaze u prostoriji u kojoj se igra igra. Pobjednik je onaj koji kaže zadnju riječ.

Takmičenje - "Naručeni burime"

Ovo takmičenje počinje prvim slovom abecede (slovo "A"), prva osoba mora smisliti čestitku ili zdravicu koja počinje ovim slovom, zatim svi u krugu daju isto počevši svoj govor sa sljedećim slovima abecede, to jest, drugi igrač počinje slovom “B”, treći - “C” i tako dalje.

Slova "s", "b", "b" treba preskočiti. Da bi takmičenje bilo zabavnije, možete postaviti pravilo da morate ispričati vic, smiješnu priču ili samo šalu. Pobjednik se može odrediti grupnim glasanjem. Tokom većine rođendanskih takmičenja odraslih dešavaju se smiješne situacije, zbog čega mnogi vole zabavu za stolom.

Igre nakon zagrijavanja

Nijedna godišnjica, rođendan ili bilo koji drugi praznik ne može bez šala, kvizova, praktičnih šala, vrtalica jezika, šaljivih takmičenja, zagonetki i druge zabave.

gluposti

Smiješna igra za proslavu rođendana je "Glupost", jer je u stanju otkriti sve najtajnije. Najtajnije tajne biće otvorene za javnost. Smisao igre je da se karte formiraju u dvije gomile, jedna je pitanje, druga je odgovor.

Igrači naizmjenično postavljaju pitanje i biraju kome će biti upućeno, a odgovor drugog učesnika također se bira sa gomile. Tako igra ide u krug između svih učesnika, tokom igre svi će biti veoma iznenađeni kada saznaju šta vaši drugovi rade, koji će njihov omiljeni hobi i zabavno društvo postati još prijateljskije.

Priča

Kviz "Istorija" će vas natjerati da razmislite i nasmejete se od srca, prije početka igre morate pripremiti kartice sa slovima abecede, igrači su podijeljeni u timove, a svaki tim uzima po jedno slovo za sebe i smisli priča tako da sve riječi počinju odabranim slovom. Ova igra će biti odličan način za zabavu ako igrači imaju dobru maštu.

Ponavljaj za mnom

Igra je namijenjena velikim i malim kompanijama kako za mlade tako i za odrasle, smisao joj je da učesnici istovremeno izgovaraju riječ, zbog malih nagoveštaja potrebno je izgraditi svima razumljivu asocijaciju, te doći do jedne riječi na sljedećim krugovima. Osim izgovora riječi, možete koristiti i druge komične zadatke za goste za stolom.

Nestale riječi

Prije početka igre, jedna osoba – domaćin sastavlja priču u kojoj učestvuju svi prisutni, dok je bajka izgubila ponešto riječi, učesnici se susreću sa zadatkom da bajku dopune riječima koristeći maksimalan let od fancy.

Reč se mora pogoditi, dok se precizira da li je muško ili žensko, sledeći učesnici smišljaju reči na osnovu toga koji je pol označio prvi učesnik. Kada svi prisutni imenuju riječ, igra se privodi kraju i čini cjelinu, formirajući punu bajku.

Razvijanje takmičenja

Stolna takmičenja koja razvijaju samopouzdanje, umjetnost i vještine improvizacije bit će dobra zabavna i edukativna komponenta proslave.

Nije smiješno

Pre početka treba da se formiraju dve ekipe, u jednom timu učesnici treba da daju sve od sebe da se ne smeju, dok drugi tim ima glavni cilj - da vas nasmeje. Ako se svi u prvom timu smiju, onda drugi tim pobjeđuje.

Usta puna

Za igru ​​će vam trebati male karamele. Učesnik stavlja jednu karamelu u usta i izgovara čestitke za praznik, i tako u krug, sa svakim novim krugom dodaju se karamele. Pobjednik je onaj učesnik koji najjasnije izgovori čestitke sa maksimalnim brojem slatkiša u ustima.

Krokodil

Odavno poznata i mnogima omiljena igra uvijek će biti generator Dobro raspoloženje na odmoru. Njegovo značenje je, bez upotrebe riječi, pokazati drugim učesnicima riječ koju je vođa smislio za vas. Možete igrati između timova i pojedinačno. Igra je pogodna za sve uzraste, odrasli igri mogu dodati nagradu za pogađanje riječi u obliku alkoholnih pića.

rekvizite igre

Zanimljiva opcija za diverzifikaciju svog slobodnog vremena za stolom komadima papira.

Tost

Gotovo na svakom prazniku ljudi jedni drugima izgovaraju želje kako bi postali nezaboravni pred svakom prisutnom osobom, položen je komad papira na koji je potrebno unaprijed napisati temu čestitke, na primjer, „želja vezano za hranu” – “neka život bude sladak”. Možete osmisliti razne teme za želje, čime ćete se prisutni od srca zabaviti.

aktivisti

Igra je savršena za društvo starih prijatelja. Organizacija ide ovako: učesnike je potrebno podijeliti u dva tima, vezati za nogu svakog učesnika na dugačkoj niti Balon iste boje kao i ostatak tima (da bismo lakše shvatili ko je „jedan od nas“).

Na komandu „Start“ igrači počinju gaziti lopte druge ekipe koja leži na podu, pobjednik je onaj koji najbrže izbije lopte protivničke ekipe. Istovremeno, osoba čija je lopta već pukla napušta opšti prostor za igru.

Igra za žedne

Bit će odličan dodatak rekreaciji na otvorenom velika kompanija. Za događaj će vam trebati broj plastičnih čaša malo veći od broja učesnika.

Svaka šoljica je napunjena različitim tečnostima, neke se mogu mešati sa drugim pićima ili čak dodati da pokvare ukus. Šolje su postavljene u nizu, učesnici treba da udare šolju loptom za ping-pong. Kada se udari, sadržaj se pije.

Odjeća

odlična igra za mlade i pripito društvo. Za izvođenje, morate se opskrbiti štipaljkama za odjeću. Bilo koji broj štipaljki je okačen na svakog učesnika, a cilj drugog učesnika zatvorenih očiju je da ih sve pronađe sondiranjem tela prvog igrača.

Igra se može igrati na više parova, a pobjednik je onaj koji ima najviše kratko vrijeme pronalazi sve štipaljke.

Neobična zabava

Haos u hrani

Obratite pažnju na svečanu trpezu ako vam je kod kuće dosadno. Za zabavna takmičenja možete koristiti zanimljive prehrambene proizvode. Na primjer, svakom gostu možete dati tepih krompira i noževe. Na ovaj način se današnji gost koji se dosađuje može pretvoriti u nadahnutog kreatora.

Zadatak vajara će biti da izrezbare portret rođendanskog muškarca. Druga opcija je podijeliti prisutne u dva tima i svakom timu podijeliti velike činije slatkiša. Oba tima moraju izgraditi najviši toranj koristeći maksimalan broj slatkiša iz vaze. Tim koji je izgradio najviši toranj pobjeđuje.

Mysterious Messages

Primjer detektivska igra- kriptične poruke. Bez napuštanja stola, svaki član kompanije će moći da učestvuje u igri. Poenta je u tome da voditelj izgovara SMS naglas, a prisutni, zauzvrat, moraju pogoditi ko je poslao ovu poruku. Ali najzanimljivije je da su pošiljaoci osjećaji, a ne duhovni objekti.

Bajka za odrasle

Ovo takmičenje je odličan simulator za brzinu razmišljanja i mašte. Glavni zadatak je prepričavanje scenarija poznata bajka, kao što su "Pepeljuga", "Palčić", prevesti na novi "odrasli" način, koristeći što više stručne terminologije iz oblasti medicine, prava, politike i drugih savremenih formulacija u njihovom opisu.

Kao simulator možete koristiti igru ​​"pomozi komšiji", prezenter postavlja najrazličitija pitanja, dok osoba kojoj se postavlja pitanje treba da šuti, već se odgovor očekuje od igrača sa njegove desne strane. Ko nema vremena da shvati šta mu je pitanje, ispada iz igre.

Za održavanje tišine

Ponekad su tihe rođendanske igre rekreacija ili samo vrijeme za odmor od buke. Jedna od tih "tihih" igara je "Kralj".

Kralju

Poenta je u tome da se između svih prisutnih bira kralj i odigrava se scena: on zauzima mjesto dalje od ostalih članova čete, koji su sjedinjeni u uskom krugu.

Zadatak kralja je da za sebe odabere ministra, koji mora prići kralju što tiše, čak ni šuštanje odjeće nije dozvoljeno. Ministar koji nije mogao tiho doći do kralja vraća se na svoje mjesto. Kralj koji je prekršio šutnju je također svrgnut, a ministar koji je mogao doći do kralja tiho zauzima njegovo mjesto.

tihi

Odlično rješenje za održavanje tišine bit će dobro poznati i odavno poznati Silent. Tišina se održava do komande vođe "Stani". Da bi se praznik održao na "Ura", njegovu pripremu morate uzeti vrlo pažljivo, ulažući u njega svoju dušu. Također možete povezati goste s ovim tako što ćete im reći da uzmu potrebne rekvizite prije početka događaja, ali ne govoreći zašto.

Stolna takmičenja u video formatu




Osim takmičenja, mogu se unaprijed pripremiti i društvene igre. Sada je ovo područje zabave toliko razvijeno da se mnoge od njih mogu provesti po nekoliko sati i ne primjećujući kako je vrijeme zabave u igricama proletjelo.

Sličan sadržaj



Svečana trpeza nije samo ukusna hrana i piće. To je i susret ljudi koji su se okupili na jednom mjestu za neku vrstu proslave. A kako bi prošla na najvišem nivou, vlasnik kuće mora uložiti sve napore za to. A kao zabavu, gozbu možete razvodniti raznim igrama, kvizovima i drugim aktivnostima u kojima gosti mogu pokazati svoje talente ili znanje.

Komični zadaci za stolom pomoći će gostima da se opuste, oslobode treme neobičnog okruženja i bolje se upoznaju. Ali naravno oni glavna funkcija je podizanje nivoa zabave. Da bi komični zadaci uspjeli, domaćin proslave treba se unaprijed pripremiti. Da biste to učinili, možete koristiti teme u nastavku.

test trezvenosti

Najjednostavniji, ali u isto vrijeme vrlo smiješan zadatak. Pogotovo ako domaćin i gosti koriste alkoholna pića tokom proslave nekog događaja. Ali, čak i trijezna osoba ne može se nositi s takvim zadatkom. To će izazvati napad smijeha kod onih oko vas.

Kao zadatak testa trijeznosti, možete koristiti razne vrtalice jezika:

  • Jorgovana zubna hvataljka ispod ljuske
  • U Kabardino-Balkariji valocordin iz Bugarske
  • Fluorograf je fluorografirao fluorografa
  • Stafordski terijer je revan, a crnokosi divovski šnaucer je žustar
  • Besmisleno je shvatiti značenje besmislenih misli

Lista takvih vrtača jezika može se nastaviti jako dugo. Mogu se naći na internetu ili posebnim rječnicima.

Volim i ne volim

Ako za stolom sjede bliski ljudi, onda sa njima možete igrati igru ​​„ljubav-ne sviđa mi se“. Suština ove igre je jednostavna. Morate pogledati svog komšiju za stolom i reći koja vam se osobina njegovog karaktera ne sviđa, a koja vam se sviđa. Možete zakomplikovati zadatak tako što ćete zabraniti sljedećem paru da koristi već imenovane osobine. Kada prođu sve glavne karakterne osobine, prava zabava će početi za stolom.

Novogodišnja mafija

Popularna igra Mafia stilizovana kao ova idealna je za proslavu Nove godine. Ali, za njegovu implementaciju morate pripremiti i promijeniti standardne karte za ovu igru ​​u "prazničnoj zimi". Također morate kupiti šešire Djeda Mraza i urediti ih mafijaškim kartama. Kao klasična "Mafija", stilizovana kao Nova godina, će izazvati oluju pozitivne emocije i zabavno.

Smiješna zabavna takmičenja i igre za malo društvo za rođendan za stolom

Da proslava rođendana ne bi ličila na sličan događaj prije godinu dana, za svečani sto Možete igrati nekoliko uzbudljivih i zabavnih igara. Na primjer, ove:

ja sam kao...

Ova vrlo zabavna igra pogodna je za malo ugodno društvo. Da biste ga proveli, morate pripremiti nekoliko kartica sa životinjama, pticama, likovima iz crtanih filmova i stripovima. Glavna stvar je da su slike na ovim karticama zabavne i nezaboravne.

Osim takvih kartica, trebate napraviti kartice s frazama, čiji će dio biti izraz "Izgledam". Na primjer:

  • Ujutro sam kao. . .
  • Kad pijem, postajem kao. . .
  • Na poslu sam kao. . .
  • Kad me direktor pozove u svoju kancelariju, postajem kao. . .

Broj kartica sa frazama ovisi o vašoj mašti. Preporučljivo je napraviti ih 10-15 komada.

Igra se igra na sljedeći način. Prvo, gost izvlači kartu sa frazom (ne bi trebao da je vidi unapred) i čita je naglas. Zatim uzima kartu sa životinjama ili likovima iz crtanih filmova. Ni nju nije trebao vidjeti. Zatim ga pokazuje gostima.

Neke kombinacije karata će izazvati prave napade smijeha kod gostiju.

Krokodil

Još jedna jednostavna, ali prilično zabavna igra je Crocodile entertainment. Njegova suština je jednostavna. Komšiji na stolu trebate reći riječ i zamoliti ga da to dočara pantomimom i gestovima. Riječi se ne mogu koristiti. Kada jedan od gostiju pogodi riječ, potez se prenosi na njega.

Iznenadjenje

Visoko zanimljiva igra za malu kompaniju je "Iznenađenje". U mali sanduk ili kutiju potrebno je staviti razne predmete: lažni nos, velike lažne uši, kapu, smiješne naočale itd. Sve ove artikle možete kupiti u bilo kojoj suvenirnici. Kutija sa stvarima presavijenim u nju mora se prenositi od jednog gosta do drugog uz muziku. Kada se završi, osoba koja ga ima moraće da ga otvori i izvuče suvenir ne gledajući. Nakon toga, morate ga staviti na sebe. Nakon ovakve transformacije, smijeh gostiju je zagarantovan.

Stolna zabavna takmičenja i igre za malu kompaniju na korporativnoj zabavi za kolege

Korporativna zabava nije samo način da se opustite nakon radnih dana, već i jedan od načina izgradnje tima. To je team building i team building. Stoga morate odabrati igre za takav odmor tako da ne budu samo zabavne, već i da okupe tim. Korporativne zabave najčešće koriste igre i takmičenja u kojima učestvuju timovi od 2-5 igrača.

Zapamti sve

Gosti korporativne zabave podijeljeni su u dva tima. Voditelj piše na papir jednu po jednu riječ. Svaki tim dobija svoj list. Suština ovog zadatka je da zapamtite i otpjevate pjesmu gdje se ova riječ nalazi. Koja ekipa zapamti najviše pjesama pobjeđuje.

Šta? Gdje? Kada?

Čuveni TV kviz može se prilagoditi za održavanje na korporativnoj zabavi. Svi znaju pravila ove igre. Što se tiče pitanja, ona moraju biti odabrana unaprijed. Poželjno ih je prilagoditi temi događaja ili obimu kompanije.

Ova igra se zasniva na pamćenju glasova kolega. Domaćin bira jednu osobu iz tima, koja postaje leđa prisutnima. Naizmjenično izgovaraju pripremljenu frazu. I morate to izgovoriti, mijenjajući svoj glas. Onaj od igrača koji više pogodi svoje kolege dobija neku podsticajnu nagradu.

Kolega

Imena i položaji kolega ispisani su na papirima. Zatim se motaju i stavljaju u posudu. Igrači mu naizmenično prilaze i vade jedan komad papira. Zatim, uz pomoć gestova i izraza lica, moraju prikazati svog kolegu. Ostali prisutni moraju riješiti ovu zagonetku.

Stolni smiješni vicevi za zabavnu malu grupu odraslih

Igre u društvu odraslih mogu biti dvosmislene. Mnogi ljudi vole ove igre i izazivaju mnogo pozitivnih osjećaja i emocija. Posebno su zanimljive ovakve igre u kompanijama u kojima se okupljaju učesnici koji ne pate od kompleksa i ocjenjuju takmičenja u nastavku kao zabavnu zabavu, a ne nešto više.

Pa, stavi ga

Za ovu igru ​​će vam trebati flaše i olovke ili olovke oslobođene alkohola. Olovka sa dugačkim koncem mora biti vezana za pojas igrača. Devojka mora da drži flašu među nogama. Uz pomoć spretnosti i koordinacije pokreta, muškarac mora udariti olovkom po vratu boce. A kako se ovo takmičenje održava kada se nivo alkohola u krvi podigne, izgleda veoma zabavno i provokativno.

Crvena devojka

Domaćin mora da bira iz društva nekoliko devojaka koje su na žurku došle u suknjama. Zatim stavlja mali tepih na pod i povezuje oči djevojkama. Moraju preći preko strunjače a da je ne udare. Odnosno, njihove noge bi trebale biti veoma široko razmaknute. Kada sve djevojke prođu takvu prepreku, domaćin treba da legne licem prema gore na strunjaču i zamoli djevojčice da skinu zavoje. Onaj koji se najviše zacrveni na pogled voditelja proglašava se pobednikom takmičenja.

Harem

Ova igra zahtijeva nekoliko parova. Štaviše, njihov broj mora biti neparan. Od njih se biraju dva momka, koji se uzgajaju na udaljenim stranama sobe. Ostali se skupljaju u centru sobe, između dva tipa. Momci imaju povez preko očiju i uključena je orijentalna muzika. Muškarci bi trebali birati žene za svoj harem. Ko to uradi brže pobeđuje. Poteškoća je u tome što u krugu pored žena ima i muškaraca. A ako neko od njih bude izabran, onda on postaje sultan i zauzima mjesto onoga koji ga je izabrao. I tako sve dok se sve cure ne “izigraju”.

Kvizovi za malu grupu odraslih za stolom

Prvi kviz u našoj zemlji pojavio se 1928. godine u štampanom obliku na stranicama časopisa Ogonyok. Zatim su kvizovi prešli na TV ekrane. Neki od njih su i danas popularni. Kao šta? Gdje? Kada?" ili "Polje čuda". Drugi su potonuli u zaborav. Ali, svaka osoba koja poštuje sebe voli da pokaže svoje znanje na ovakvim takmičenjima. Zbog toga se održavaju u školama, institutima i korporativnim zabavama.

Da biste vodili kviz, morate unaprijed pripremiti pitanja. Preporučljivo je razvodniti ozbiljna pitanja smiješnim, kao i prilagoditi ih svrsi događaja. Na novogodišnjoj korporativnoj zabavi bit će prikladna pitanja o zimi i ovom zabavnom odmoru. U listu pitanja možete uključiti i ona koja se odnose na aktivnosti kompanije, ako se kviz održava tokom korporativne zabave.

Format ovog članka ne dozvoljava stavljanje ovdje približne liste pitanja. Mogu se naći na internetu ili u raznim rječnicima i referentnim knjigama. Možete ih pronaći i na popularnim stranicama za TV kvizove. Pored navedenih, možete ih pronaći poprilično zanimljiva pitanja u "Sopstvenoj igri", "Ko želi da bude milioner" itd.

Stolna takmičenja i igre za godišnjicu

Takmičenja čestitki tokom proslave godišnjice pomoći će gostima da se brže upoznaju, a najstidljivijim bez stida da požele sve najbolje junaku prilike. Takva zabava će se svidjeti i najstidljivijim gostima.

Nagradićemo heroja dana

Svi gosti dobijaju papirnate ili kartonske medalje. Svaki od gostiju napiše na njima čime želi da nagradi junaka dana. Od svih "nagrada" bira se najoriginalnija. Ovo takmičenje može biti i ekipno. Ili ako su gosti došli u paru, onda se od svakog para prima jedna medalja.

Takmičenje "25 komplimenata"

Svi gosti su podijeljeni u dvije ekipe. Svaki tim dobija po jedan prazan list papira. Na njemu morate napisati 25 komplimenata za 2,5 minuta. Zatim domaćin uzima ova dva lista i upoređuje ih jedan s drugim. Svi identični komplimenti su precrtani. Tim s najoriginalnijim komplimentima na svojoj listi pobjeđuje.

Najbolji poznavalac heroja dana

U ovom takmičenju mogu učestvovati svi gosti manifestacije. Domaćin postavlja pitanja o junaku dana, a gosti ih rješavaju. Svaki tačan odgovor je jedan bod. Ko dobije najviše bodova proglašava se pobjednikom.

Za ovo takmičenje možete koristiti sljedeća pitanja:

  • Koje godine je rođen rođendanski dječak?
  • Koliko ste bili teški pri rođenju?
  • Sa koliko godina ste napravili prvi korak?
  • Koje godine si išla u školu?
  • Koje mu je omiljeno jelo?
  • Koja je tvoja omiljena boja?
  • Kako se zove majka heroja dana?
  • Koja mu je omiljena knjiga?
  • Koji mu je omiljeni film?
  • Za koji fudbalski klub navija heroj dana?
  • Koliko je visok slavljenik?
  • Koju veličinu cipela nosi?
  • Kako se zove njegova mačka/pas?

Što više pitanja o rođendanskom dečku, to bolje.

Stolna takmičenja i igre za penzionere i starije osobe

Sigurno se mnogi čitaoci našeg sajta sjećaju kako naši djedovi i bake nisu odvajali vrijeme za narednu seriju, već su se okupljali i uživali u raznim igrama. Ali i danas će vam vaši rođaci u dobi za penziju svakako biti zahvalni ako ih okupite za istim stolom na igrama i takmičenjima.

Lotto

Možda i najviše popularna igra svih penzionera je loto. Danas se kompleti za ovu igru ​​prodaju u svakoj suvenirnici. Ako želite da ovu igru ​​učinite još zanimljivijom za svoje bake i djeda, možete organizirati nagradu za pobjednika.

Šala aukcija

Potrebno je odabrati nekoliko nagrada i umotati ih u svijetlu i šarenu ambalažu. Zatim svaki od igrača treba podijeliti istu količinu suvenira. Postavljamo lotove i vodimo aukcije. Za uspješno licitiranje, igračima je potrebno dati razna sugestivna pitanja. Nakon aukcije potrebno je održati takmičenje da vidite ko će od bake i djeda biti najuspješniji trgovac.

Master classes

Za kreativne bake i djedove mogu se održati majstorski tečajevi. Ako u timu penzionera prevladava broj baka, tada se za njih može održati majstorska klasa ukrašavanja buketa. Istovremeno, morate svima podijeliti cvijeće, vrpce i druge florističke alate i pribor. Nakon takve majstorske klase, možete održati takmičenje za najljepši buket.

Svadbena takmičenja i igre za stolom

Vjenčanje je jedan od najsrećnijih događaja u životu. Proslava ovog svečanog dana ne može bez veličanstvenog stola i zabavnih takmičenja. Od kojih se većina može držati za stolom. Opuštena i zabavna atmosfera ovih takmičenja pomoći će da vaše svadbeno slavlje učinite još nezaboravnijim.

Abeceda

Svrha ove igre je da čestitamo mladencima. Ali, to je komplikovano činjenicom da morate započeti čestitku slovom koje je naznačio prethodni čestitar. Sve počinje slovom "A". Prva osoba treba da čestita na ovom pismu. Na primjer, „Oh, kakve mladence imamo danas. Želim im godine zajednički život i ista prelepa deca. Sljedeća osoba počinje svoju čestitku sljedećim slovom - "B". I tako dalje.

njegovana želja

Svi učesnici su podijeljeni u dva tima. Domaćin svaku ekipu naziva željom (sreća, zdravlje, ljubav, uspjeh itd.). U isto vrijeme, članovi suprotnog tima ne bi trebali čuti ovu riječ. Svoju riječ zovu i želja. Zadatak takmičenja je da gestikulacijom i mimikom opiše želju kako bi je rivali pogodili. Koja ekipa bolje iznese svoju želju, taj pobjeđuje.

Pogodi ko si ti?

Prije početka igre na čelo svakog učesnika zalijepi se naljepnica sa likom iz crtanog filma, filmom, političarem, muzičarem itd. Svi učesnici vide naljepnice ostalih, ali ne i svoje. Zadatak je da brže od drugih shvatite kakav je heroj postavljen na vašu naljepnicu. Da biste to učinili, možete postaviti sugestivna pitanja: "Jesam li ja osoba?", "Jesam li glumac?" itd.

Stolna takmičenja i igre za porodičnu gozbu

Najvrednije što čovek ima je njegova porodica. Što više vremena provodimo sa porodicom, to više imamo sretni dani. Kod nas je uobičajeno da su sva kućna druženja povezana sa jelom. Ali, takođe za stolom možete održavati razna zabavna takmičenja i igre. U mnogim zemljama društvene igre su veoma popularne u krugu porodice. Zašto ne usvojite ovu tradiciju za nas. Ali osim društvene igre Postoje i razna takmičenja koja se mogu održavati u krugu porodice.

Igre kao što su "Monopoly", "Scrabble" ili razne rpg igre, gdje je broj na kockici odgovoran za kretanje čipa, pomažu da se porodica dobro ujedini. Sa mlađom decom školskog uzrasta možete igrati igru ​​memorije. Da biste to učinili, morate kupiti set sa uparenim slikama, na čijoj poleđini će biti ista slika. Prvo se karte slažu licem prema gore, a zatim se okreću licem prema gore. Zadatak igrača je da otvori sve uparene slike. Ko to uradi brže pobeđuje.

Osim toga, za porodičnim stolom možete igrati prvenstvo u šahu, damu, domini, backgammonu i drugim klasičnim igrama. Možete kreirati i analog kviza „Šta? Gdje? Kada" ili "Brain of the Ring".

Novogodišnja stolna takmičenja i igre za društvo odraslih

Nijedan odmor nije potpun bez igre i takmičenja. Pogotovo ako je ovaj praznik Nova godina. Natječaji u nastavku moći će novogodišnju gozbu učiniti zabavnijom i provokativnijom.

novogodišnje piće

Igrači su podijeljeni u parove. Jedan igrač iz svakog para ima povez preko očiju, a drugi miješa razna pića u čaši: šampanjac, koka-kolu, votku, mineralna voda itd. "Degustator" sa povezom na očima mora odrediti sastojke pića.

Analog ovog takmičenja je igra "Novogodišnji sendvič". U njemu igrač mora pogoditi sastojke sendviča.

Novogodišnje predviđanje

Da biste održali ovo takmičenje, potrebno je da ispečete tortu u čije komade se stavljaju razni dodaci koji simbolizuju predviđanja. Srce je ljubav, koverta je dobra vijest, novčić je bogatstvo, itd. Kada jedu ovu tortu, gosti pronađu predmet koji karakteriše nešto iz njihove budućnosti. Naravno, prije nego što servirate takav desert na stol, morate naglasiti da se u piti kriju "tajne".

Jelly

Za ovo takmičenje Novogodišnji sto potreban vam je proizvod kao što je žele, žele ili sufle. Zadatak takmičara je da pojedu porciju ovog proizvoda koristeći šibice ili čačkalice.

Stolna takmičenja i igre za pijano društvo

Kod nas retka gozba prođe bez alkoholnih pića. Što igrama i takmičenjima koja se održavaju u ovom trenutku daje dodatno uzbuđenje i zabavu. Za ne baš trezvenu kompaniju prikladna su razna takmičenja. Odabrali smo one najsmješnije.

Kengur

Domaćin izvodi jednu osobu iz sobe i objašnjava mu da mora prikazati kengura uz pomoć izraza lica, gestova i pantomime. Istovremeno, voditeljka, krišom od osobe uvedene u susednu prostoriju, kaže da se gosti prave da ne razumeju šta ta osoba prikazuje. Zabava je zagarantovana.

Kad bi bilo more votke...

Oni koji žele da učestvuju u ovom takmičenju dobijaju prozirne čaše i slamke. Voda se sipa u sve čaše, a votka se sipa u jednu. Gledaoci ne znaju u koje čaše se šta toči. Njihov posao je da to shvate. A zadatak takmičara koji dobije votku je da učini sve da publika pomisli da pije vodu.

ribari

Među gostima se biraju tri muška učesnika. Moraju se pretvarati da idu na pecanje, došli su na mjesto i bacili svoje štapove za pecanje. Ali, onda je počela plima i njihov zadatak je da zamotaju pantalone da se ne pokvase. Nakon što to urade, domaćin najavljuje: „Pažnja! Raspisuje se konkurs za najbolje muške noge naše žurke!”

Zabavna takmičenja, igre za žensko društvo

Smiješna i smiješna natjecanja održavaju se ne samo za proslavu Nove godine ili korporativne događaje. Prilikom proslave rođendana djevojčice ili 8. marta, također ne može bez takmičenja. Budući da se na ovakvim događajima tim najvećim dijelom sastoji od njihovih predstavnica ljepšeg spola, to se mora uzeti u obzir prilikom održavanja takmičenja.

Smile

Odabrano je nekoliko djevojaka. Voditelj ih zamoli da se nasmiješe kao:

  • Devojka voljeni dečko
  • majka svom detetu
  • Nepažljiv učenik nastavniku
  • Kao čovek koji je upravo osvojio milion

Nakon toga, publika mora odrediti koja se djevojka bolje snašla u ovom takmičenju.

Vještica na metli

Čaše ili boce šampanjca (ako ih ima dovoljno) treba postaviti po cijeloj prostoriji. Djevojčice, iz redova učesnika takmičenja, moraju "letjeti" između svih kugla na metli. Ovo takmičenje mora biti praćeno muzikom. Pobjednik je "vještica", koja ne samo da je brža, već i tačnije kruži sve prepreke.

Šta se sve može naći u ženskoj kozmetičkoj torbi?

Domaćin takmičenja treba da pripremi veliku kozmetičku torbicu. Ne morate stavljati razne predmete: lak za nokte, ruž za usne, maskaru, narukvice i razne dodatke. Zadatak učesnika je da izvadi predmet sa povezom na očima iz kozmetičke torbice i kaže šta je to. Za više zabave, u kozmetičku torbicu možete staviti ne baš „ženstvenije“ stvari.

Igra Daisy za rođendan odraslih

Kamilica je igra koja će svaki praznik učiniti svijetlim i neobičnim. U stvari, to liči na fantastiku. Kod kamilice, kao i kod pomenutih odricanja, potrebno je pročitati zadatak i izvršiti ga. I ovi zadaci su ispisani na laticama cvijeta. Da biste to učinili, izrezani su iz bijelog kartona, a jezgra je žuta. Latice možete pričvrstiti na sredinu cvijeta na bilo koji način.

Domaćin igre prilazi odabranim igračima i dozvoljava im da otkinu laticu tratinčice. Istovremeno, igrači ne vide šta piše na laticama, jer im je kamilica okrenuta sa druge strane. Igrač pažljivo otkida laticu, čita zadatak naglas i završava ga. Kao zadatke možete koristiti sljedeću listu:

Šale za malu, zabavnu grupu odraslih

Šale i veselo raspoloženje tokom svečanih gozbi su uobičajena pojava. No, atmosferu možete diverzificirati unaprijed pripremljenim strip takmičenjima i skečevima.

Ko šta misli

Da ovo izvedem comic contest potrebno je unaprijed pripremiti. Pokupite nekoliko odlomaka iz pjesama koje će karakterizirati ovog ili onog gosta. Na primjer, „Prirodna plavuša, postoji samo jedna u cijeloj zemlji“, „Želim da se udam, želim da se udam“ itd. Zatim pronađite šešir i kada se gosti okupe za stolom, recite da imate magični šešir za čitanje misli. Stavite šešir na goste i istovremeno uključite isječak pjesme koji karakterizira gosta.

Sa novčićem i maramicom

Također možete izvesti trik s novčićem i maramicom. Maramicu treba uzeti za sredinu i napraviti tako da visi kao zvono. Drugom rukom uzimamo novčić i pokazujemo ga gostima. Ubacimo novčić u zvono za maramicu. Pokažite svima da je novčić ispod marame. Posljednji koji će provjeriti prisustvo novčića u šalu trebao bi biti partner koji ga tiho vadi odatle. Prkosno protresite maramicu i. . . svi su uvjereni da novčić "magično" nestaje.

Sa limunom

Odlična šala koja se može odigrati tokom ispijanja čaja. Navedite da jako volite čaj sa limunom i da možete popiti 10 ili čak 20 šoljica. Po pravilu, među gostima je nekoliko kockara koji, naravno, neće vjerovati u ovo i tražit će od vas da to dokažete. Uzmite limun, po mogućnosti dva, i stavite ih cijele u šolju. Zatim sipajte malo čaja u to. Zbog činjenice da je veći dio šolje uzeo limun, u njoj će biti vrlo malo čaja. U ovoj količini možete popiti 10 ili čak 20 šoljica čaja.

Društvena igra sa notama za svečanim stolom

Najpopularniji konkurs sa notama su gubici. Može se urediti i za djecu i za odrasle. Smisao ove igre je u realizaciji zadataka koji su napisani na papiru. Istovremeno, fantom ne zna unaprijed koji će zadatak dobiti.

Zadaci za igru ​​forfeta ne bi trebali biti uvredljivi, teški fizička tačka vid, neestetski ili štetni po zdravlje. Pri tome je važno da se svi zadaci brzo završe i da kada ih koristi, fantom mora iskoristiti svoj kreativni potencijal.

Svaki igrač, u gubitku, napiše zadatak na komadu papira. Zatim se svi listovi savijaju i stavljaju u neprozirnu posudu, šešir ili vrećicu. Fanta igrači se naizmjence bilježe sa zadacima i ispunjavaju ih.

Postoji nekoliko varijanti ove igre. Najrizičniji su gubici sa zalogom. Svaki igrač ostavlja neku vrstu depozita, koji se ostavlja kao nagrada ako fantom ne želi da izvrši zadatak. Možete dodijeliti i novčanu nagradu. Da bi to učinili, svaki od igrača će predati određeni iznos, koji će ići pobjedniku.

Priroda ove igre leži upravo u zadacima. Za zabavno društvo su pogodni:

  • Pokažite nam majstorsku klasu, plešite na jednoj nozi!
  • Pristaje ti nova frizura, sad ću ti isplesti pramen!
  • Pristaju mi ​​brkovi, nosim ih cijelo veče!
  • Pokažite svoju snagu volje i pokažite svoje gaćice!
  • Reci nam na gruzijskom i zapleši nam lezginku!
  • Hoćeš pakleni sendvič? Stavite ribu i limun u usta!
  • Uradite brzi trening, ugrizite petu.
  • Realno, pošto ste ženskaroš, grlite što više devojaka odjednom.
  • Ako se još niste napili, popijte čašu votke kroz slamčicu.
  • Uhvati se za dupe, privuci kolena na grudi. I u ovom položaju budite spremni da pređete dvadeset koraka!
  • Laktove stisnite u pregibe, radije flašu sa čašom. I pokušajte da napunite čašu, i pokušajte da ne prolijete ni kap.

Video. Zabavna igra za zabave i zabavna društva

Potrebno je izabrati dvije odrasle osobe sa povezom na očima. Treba ih sjesti za sto i objasniti im pravila igre.

Zadatak je naduvati balon. Čim se oči povežu, umjesto lopte stavlja se tanjir brašna. Tokom igre učesnici će sigurno biti zadivljeni, a kada odvežu oči dobiće pozitivan naboj.

Zabavna zamjena za djevojku će iznenaditi igrača

Treba se pokupiti lijepa djevojka. Mora ležati na unaprijed određenoj površini. Moraš djevojci staviti nešto jestivo. Odabire se momak koji će na vrijeme morati pojesti sve proizvode koji će se naći na djevojci.

Tipu treba vezati oči. U ovom trenutku, drugi momak zauzima mjesto djevojke. Igrač ne treba da priča o tome - ova tajna će biti otkrivena pod divljim smehom. Ako vaša kompanija cijeni smisao za humor, bit će neopisivo oduševljena takvim izvlačenjem.

Upoznajte devojku sa svojim njuhom i smislom za humor

Mora da ima devojaka u sobi. Mladići se dovode vezanih ruku i očiju. Zadatak momaka je da pogode imena devojaka bez upotrebe ruku. Da biste to učinili, morate se naviknuti i djelovati glavom. Učesnik koji pogodi najviše djevojčica će pobijediti.

Prati određenu rutu u pijanom stanju

Za ovo takmičenje potrebno je poneti flašu votke ili drugog alkoholnog pića i raspored vozova. Prilikom najave određene stanice potrebno je popiti čašu alkohola. Najuporniji će stići do posljednje stanice. Ženama se u ovoj igri mogu ponuditi slabija alkoholna pića.

Zabavno takmičenje za odraslu kompaniju sa krastavcem

Učesnici treba da formiraju uski krug i sakriju ruke iza leđa. Vođa je izabran. Učesnici dodaju krastavac iza leđa i, ako je moguće, odgrizu komad. Domaćin mora pogoditi ko ima krastavac u rukama. Ako je to učinio, postaje u krugu, a igrač sa krastavcem je novi vođa.

Morate igrati dok od krastavca ne ostane barem čestica, stoga prvo morate odabrati najveće moguće povrće.

https://galaset.ru/holidays/contests/funny.html

Smiješna takmičenja za pijano društvo odraslih

Težak zadatak u odabiru ključeva za jednu bravu

Negotiated određeno vrijeme. Odabrana su dva učesnika, koji dobijaju svežanj ključeva. Svaki učesnik dobija i katanac.

Jedan od ključeva mora odgovarati bravi. Ko prvi otvori bravu pobjeđuje. Natjecanje možete učiniti još zanimljivijim ako na ormar zakačite katanac u kojem će se sakriti ugodno iznenađenje.

Timsko takmičenje u oblačenju partnera za nagrade

Prvo morate pripremiti dvije vreće odjeće. Učesnicima se povezuju oči. Suština takmičenja je da se maksimizira kratkoročno obuci svog partnera. Nakon određenog vremenskog perioda, učesnici se oslobađaju i procenjuju koliko su pravilno obukli svoje partnere.

Dodaj loptu ili gubiš

Igra za društvo odraslih u zabavnoj igrici "Konyashki"

Poželjno je da u prostoriji u kojoj se igra nema lomljivih predmeta. Odrasli bi trebali sjediti jedan naspram drugog, a komadi papira su pričvršćeni za njihova leđa.

Takmičenje sa slamkom za transfuziju tečnosti u čaši

Morate staviti dvije čaše sa bilo kojom tekućinom (možete uzeti alkoholno piće). Zadatak igrača je da prelije tečnost iz jedne posude u drugu. U ovom takmičenju može učestvovati nekoliko ljudi, a čija se čaša prva napuni, on je pobijedio.

Prilikom transfuzije tečnosti koristite slamku. smiješno i cool takmičenja za rođendan su potrebne posebno pripremljene nagrade. U tom slučaju, alkoholno piće se može dobiti kao poklon.

Video

Zabavljamo bučno društvo zabavnim kvizovima

Igra izdržljivosti s punim buretom piva od 5 litara

Trebaće vam jedno bure piva od pet litara. Određuje se jedan sudija koji poziva učesnike.

Muškarcima se nudi da drže bure piva jednom rukom odozgo. Ko ga najduže zadrži, osvaja nagradu. Bure piva može se zamijeniti drugim teškim predmetom, koji će kasnije postati nagrada.

Prolazimo štafetu alkohola sa humorom i pozitivom

Zadatak učesnika je da što prije popiju sav alkohol koji će biti dodijeljen njihovom timu. Međutim, nije sve tako jednostavno. Prvi učesnik mora natočiti čašu alkohola i otrčati nazad, drugi ga mora popiti, a treći ponovo natočiti.

Da bi ova igra bila zabavnija i da bi svi popili čašu pića, morate odabrati neparan broj učesnika.

Prvi dođite do cilja i uzmite nagradu

Svaki učesnik treba da zaveže konopac oko struka nečim teškim, kao što je krompir. Potrebno je uzeti malu kutiju ili čak kutiju šibica i ubacivši je u kutiju, prvi je pomaknuti na cilj. Ruta se mora unaprijed dogovoriti. Pobjednik dobija originalan i zabavan poklon.

Prikupljamo najveći broj poljubaca od gostiju praznika

Muškarci moraju učestvovati na ovom takmičenju. Određeno vrijeme moraju trčati oko svih gostiju i prikupiti najveći broj poljubaca. Vrlo je dobro ako nakon poljubaca ostane trag ruža za usne. Ko sakupi najviše poljubaca pobjeđuje.

Pogađanje alkoholnog pića u čaši po emocijama

U takmičenju može učestvovati do deset muškaraca. Prvo morate staviti iste čaše s vodom. Jedna od čaša treba da bude sa votkom. Niko ne treba da zna gde je čaša votke.

Učesnicima takmičenja se nudi da popiju sadržaj čaše, a da pritom ne pokazuju nikakve emocije. Gosti praznika moraju pogoditi ko je pio votku.

Takmičenja i takmičenja za goste sa smislom za humor

"Ušijte" komšiju na brzinu bez igle i konca

Igrači moraju biti podijeljeni u dva tima. Svakom od njih se daje kašika sa dugačkim koncem. Potrebno je što pre "prišiti" sve igrače jedni drugima.

Članove svog tima možete prišiti za pojas ili rukav ili druge izbočene dijelove odjeće. Nit u ovoj igri mora biti jako jak.

Takmičenje sa lizalicama i prijateljskim prozivkama protivnika

Unaprijed pripremite dvije posude karamela. Odabrana su dva igrača. Svaki od njih mora uzeti bombon u usta i pozvati svog protivnika. Nemojte žvakati ili gutati slatkiše! Sa svakim prozivanjem, biće sve više slatkiša u ustima i biće teže jasno izgovoriti reči.

Pobednik je onaj ko sa velikim brojem slatkiša u ustima može jasno da izgovori reči.

Zaoštrena borba za protivnički šešir u timu

Na ovom takmičenju mogu igrati dvije osobe. Možete imati timsko takmičenje. Morate nacrtati krug u koji su igrači smješteni. Svaki ima šešir na glavi, a jedna ruka je imobilizirana.

Da biste pobijedili u ovom takmičenju, morate strgnuti protivniku šešir i pokušati zadržati svoj na glavi. Ako igru ​​igraju timovi, svaka utakmica vrijedi bod. Šeširi s obodom su savršeni za ovo takmičenje.

Dešifrirajte neprijatelja dok stojite na jednoj nozi

U takmičenju može učestvovati bilo koji broj ljudi. Svako treba da zakači sliku sa uzorkom i brojem na leđima. Svi igrači moraju stati u krug. Jednu nogu treba uvući i držati za ruku.

Stojeći u ovoj poziciji, igrač mora gledati šta je nacrtano na leđima njegovog protivnika i istovremeno ne pokazati šta je na njemu. Nemoguće je ići dalje od ocrtanog kruga.

Zabavna igra sa vodenim balonima

Potrebno je uzeti nekoliko balona, ​​koji su do jedne trećine napunjeni vodom. Nakon toga, potrebno je malo naduvati balone. U dvorani se crtaju krugovi čiji će prečnik biti najmanje metar. Zadatak igrača je da gurnu loptu što dalje i uđu u krug. Takmičenje se najbolje održava na otvorenom.

Igra s kutijom šibica za preciznost i jasnoću

Oslobađamo nekoliko kutija šibica. Izvucite kutiju do pola i dunite u nju. Kutija može letjeti relativno daleko.
Održavajte takmičenje ko može pogoditi određenu metu ili krug kutijom, koja je unapred naznačena na podu.

Smiješna i smiješna natjecanja za rođendanskim stolom za odrasle možete sami izmisliti promjenom pravila igre. Dakle, umjesto kutije, možete uzeti komad papira.

Cool takmičenje u brzini sa papirnim kutijama

Pripremite dvije prazne kutije. Ne bi trebalo da imaju unutrašnju kutiju. Igrači moraju prenositi kutije svojim nosovima. Ako kutija padne, stavljaju je na nos i ponovo dodaju drugoj osobi, uz dobijanje kaznenog boda. Unatoč jednostavnosti, nije lako pobijediti na ovom takmičenju i potrebna vam je spretnost, snalažljivost i pažnja.

Ovaj odjeljak sadrži smiješno cool igrice za odrasle za stolom koji vašim gostima neće dozvoliti da dosade i učiniće vaš odmor zabavnim i nezaboravnim.

Spisak igara: Slatkiši, pevaću odmah..., Još novčića, Chupa-Chups, Hor, Pohvala, Praznična brojalica, Pogodi ko si.

slatkišu

Gosti su podijeljeni u parove: muškarac i žena. Zadatak svakog para je da zajedničkim snagama bez pomoći ruku rasklopi i pojede slatkiš. Par koji je napravio
to je prvi, pobjeđuje.

Neobičan tost
Za svečanim stolom gosti se naizmjenično izgovaraju zdravicu, odnosno želje za sreću, slavljeniku. Ali sve riječi se zamjenjuju sa "Pa-ra-pam, pa-ra-pam ... shurum burum", itd. U ovom slučaju možete koristiti samo izraze lica, geste i intonaciju!

Pevaću odmah...

Prvo napravimo nekoliko kartica. Pišemo prva dva reda iz bilo koje svima poznate pjesme. Svaki gost treba da nastavi pjesmu koju je dobio na kartici.

Više novčića

Tanjir ispunjen novčićima. Svaki gost je dat
tanjirić i štapići za kinesku hranu. Pravila: povucite što više novčića u svoj tanjir. Ko ima najviše novčića pobjeđuje!

Najhrabriji

Na tanjiru je 5 jaja: jedno je sirovo, a ostalo kuvano. Morate razbiti jaje na čelu. Ko dobije sirov je hrabar. (Ali u stvari, jaja su sva skuvana, a nagradu dobija samo poslednji igrač, jer je svjesno rizikovao da postane podsmijeh).

Chupa Chups

Muškarac pokušava objasniti nekoliko djevojaka takvu frazu "pođi sa mnom
doma, imam Chupa Chups. vrlo smiješno kada "objašnjavači" pokušavaju da objasne posljednju riječ. I također je smiješno gledati promjenu boje lica djevojaka koje pokušavaju razumjeti ...

Abeceda

Od slova A, i dalje po abecednom redu, igrač počinje frazu čestitke na činjenici da su se gosti okupili. Na primjer: A - Aist želi svima sretnu Novu godinu! B - Budite oprezni, Nova godina je uskoro! B - Hajde da pijemo za dame! Posebno zabavno kada je igra u pitanju G, F, P, S, b, b. Ko smisli najsmješniju frazu pobjeđuje.

hor

Gosti biraju svima dobro poznatu pesmu i počinju da je pevaju u horu. Na komandu: "Tiho!" gosti utihnu i nastave da pevaju u sebi. Nakon nekog vremena kažemo: “Glasno!”, a igrači nastavljaju pjesmu naglas. Uglavnom, dok pjevaju sami sebi, učesnici mijenjaju tempo, a nakon komande “Glasno!” svi pjevaju van reda i igra se završava smijehom!

Pohvala

Pohvala s pridevima će se svidjeti svakom junaku prilike. Značenje ove igre: svim igračima se postavlja pitanje: "Koji je naš rođendan?". Odgovor treba da se sastoji samo od prideva. Na primjer: mršav, velikodušan, hrabar, ljubazan, itd. Proces hvale se odvija naizmjenično, a riječi se ne smiju ponavljati. Oni gosti koji nakon mnogo izgovorenih riječi počnu dugo razmišljati kako odgovoriti na pitanje, napuštaju igru. Pobjeđuje onaj igrač koji može najviše pohvaliti rođendanskog čovjeka.

Svečana rima

Na koga padne posljednja riječ rime, on izvodi odgovarajuću radnju:


Počećemo sa brojanjem
Evo zabave
Zagrlite komšiju sa leve strane!
Evo još jedne zabave
Kukuraš za svakoga
Ne gubite vreme
Popijte čašu votke
Imas ovakvog fana:
Stopati desnom nogom.
Uhvati komšiju za uvo
I poljubi ga u čelo!
Neka vlasnik ne bude ljubomoran
Gost će poljubiti domaćicu
Pa, prijatelju, ne budi lijen
Poklonite se do zemlje
Da komšiji ne bude dosadno, mora se golicati.
Nema mjesta za striptiz
Ali skini predmet!
Dajte nam uslugu
Pokaži kozje lice!
Pokažite svoju fleksibilnost
Zamislite lastu!
Ovaj gost će nam bez odlaganja pročitati pjesmu!
Puno dobrih gostiju ovdje.
Pljeskajte im rukama!
Probaj za prijatelje -
Nalijte im vino u čaše!
Pogledaj svog komšiju
Poljubi se tri puta u obraz
Vi i vaš komšija ste dobili kaznu:
Popijte piće za bratstvo!
Slušajte pažljivo:
Pojedi nešto uskoro!
Pa, dalje o programu
Pomerio si uši
Komšija sa desne strane je u šoku
Počeši mu pupak!
Ne stidi se, zabavi se
I pokaži svima svoj jezik!
Ovaj gost je samo blago
Rado pije sa domaćicom!
Ovaj, gle, ne zaostaje -
Piće sa vlasnikom ide!
Ovaj gost je kao na slici
Neka nam pleše lezginku!
Svi ćemo se više zabaviti

Na komadu papira napišemo riječ, recimo da je ovo životinja, ili poznati glumac. Nakon što ćete ovaj letak morati zalijepiti na susjedovo čelo, možete koristiti traku. To radi svaki učesnik. Tada svako, redom, postavlja sugestivno pitanje na koje se može odgovoriti sa da ili ne i pokušava utvrditi šta mu piše na čelu. Ako je odgovor na pitanje „da“, tada igrač može postaviti drugo pitanje, ako je odgovor „ne“, onda red za postavljanje pitanja prelazi na drugog igrača. Pobjednik je onaj koji pogodi šta mu piše na čelu.

Ovaj odjeljak sadrži cool smiješne, smiješne igre za odrasle za svečanim stolom. Koja se može koristiti na zabavi za veliko i malo društvo, na rođendanu ili godišnjici. Ove igre pomažu u stvaranju zabavne atmosfere na vašem odmoru i neće vam dozvoliti da dosadite.

(1 ocjene, prosjek: 5,00 od 5)

Evo još nekoliko zanimljivih članaka:

  • Pjesme ruskih pjesnika o Velikoj patriotskoj…