Najbolji simulatori za planiranje grada. Igre za izgradnju kuća online

Sada je došao slavni čas za iznošenje najboljih strategija urbanog planiranja koje će učiniti da se osjećate kao veliki vladar, arhitekta i, općenito, značajan čovjek u svakom pogledu. Ili djevojku, ovisno o tome koga želite.

Nećemo uključivati ​​predstavnike iste serije igara nekoliko puta u ocjenu - umjesto toga, svaka serija će biti predstavljena najupečatljivijim i najpopularnijim njenim dijelovima. Pošto će se na ovaj ili onaj način naći neko ko će početi da kuka: “Ooo, šta je sa Settlers, toliko ga volim, toliko je dobar da sam odlučila da sina nazovem po njemu...”, onda da razjasnimo situaciju kako treba daleko - bio je zanimljiv samo prvim naseljenicima. Sve ostalo su sranje. Stoga, svako ko želi svome sinu dati ime po ovoj igrici, može u isto vrijeme i kćer nazvati po njoj: Tufta. Izvinite na grubosti, ali ovo je istina.

10 najboljih simulatora gradnje grada

"Faraon" je postao alternativna grana razvoja popularne serije urbanističkih simulatora "Cezar", koja takođe pripada "Impression Games". Suština igre logično proizlazi iz imena: počevši od malog naselja na obali Nila, igrač će morati postepeno da pređe sa svakodnevnih problema napojenja/hranjenja seljaka do stvaranja prestonice. drevno carstvo. Igra također ne zazire od pitanja izgradnje odbrambenih struktura, koje će se pojaviti u jednoj od 38 misija. Kasnije je objavljena ekspanzija Cleopatra koja sadrži dodatne faze igre.

Ugodna stvar: tema egipatskog dizajna može se vidjeti u meniju i raznim alatima za igru, tako da će ljubitelji starih strategija i autentičnosti biti zadovoljni. Iako je igra počela na engleskom još 1999. godine, ruska verzija je predstavljena tek 2004. godine.

P.S. Vremenom smo morali da se prepustimo setu okolne realnosti i dodamo veoma uspešan Cities: Skylines, koji je izašao početkom 2015. Shodno tome, "faraon", koji je bio u repu prema rezultatima našeg istraživanja, ispao je iz TOP 10. Ali nećemo ga izbrisati: možda će nakon nekoliko mjeseci vjerni obožavatelji Egipta moći podići njegov rejting u anketi? Sve u tvojim rukama.

10. mjesto. Cezar III

Iako je Cezar IV dobar, Cezar III je bolji: i nije stvar u tome da je ranije večnost bila čvršća, a trava zelenija. Korisničke ankete i ocjene iz gaming publikacija u većini slučajeva neumoljivo hvale treći dio u odnosu na četvrti. Naravno, takve preporuke biste trebali poslušati samo ako vam je igranje mnogo važnije od grafike. Inače, bolje je obratiti pažnju na četvrti "Cezar 4".

Suština igre je sasvim u skladu s imenom: igrač će moći vidjeti slavu velikog Rimskog Carstva i doprinijeti njegovom razvoju. Izgradnja gradova u različitim dijelovima Carstvo i prolazne misije, možete se upoznati s istorijom rimskih osvajanja i napraviti karijeru od običnog činovnika do Cezara.

Caesar III je objavljen 1998. godine, a Caesar IV je objavljen 2006. godine - samo 2 mjeseca nakon izlaska CivCity: Rome, koji je gore spomenut. Ipak, Cezar je bio više po volji igračima, osvojivši željene pozicije od svog konkurenta.

9. mjesto. Stronghold

Stronghold je bio dobar. Godine 2001. to je bilo ne samo dobro, već i remek-djelo. Način opsade zamka uronio vas je u uzbudljive bitke srednjeg vijeka, omogućavajući vam da osjetite, ako ne Robina Hooda, onda barem Ivanhoea ili Sir Nigela. No, osim borbenog, ekonomski dio igre je adekvatno implementiran. Sljedeća igra u nizu, Stronghold Crusader, sadržavala je sofisticiraniji multiplayer, nove zgrade i jedinice, i malo poboljšanu grafiku. To joj je pomoglo da stekne slavu kao dobra žena.

Međutim, naša ocjena je posvećena strategijama urbanog planiranja – i tu nema greške. Stronghold je imao zasebnu ekonomsku kampanju u kojoj se nije trebalo boriti (osim s vukovima i razbojnicima). Igrač se morao u potpunosti fokusirati na ekonomski razvoj naselja i rješavanje raznih problema. U Stronghold Crusaderu nije bilo takvih kampanja, ali je ostao dostupan način rada sandbox-a u kojem ste mogli odabrati jednu od mapa i pokušati izgraditi grad ili dvorac među pijeskom pustinje.

Ekonomski dio igre je prilično promišljen i za razliku od bilo koje druge strategije tog vremena: vaši postupci direktno utječu na raspoloženje stanovnika. Možete regulirati visinu poreza i dnevnu ishranu, pokušati usrećiti ili zastrašiti svoje podanike. Štaviše, ako se u nekom trenutku osjete nesretno i nemaju razloga da ostanu, grad će se brzo isprazniti.

8. mjesto. Grad: Rim

Kreatori CivCityja bili su inspirisani veličinom i ljepotom Rimskog carstva. Misije tradicionalno predstavljaju igraču i ekonomske i vojne zadatke. Nema potrebe za opuštanjem - požari i neredi mogu donijeti dosta nevolja, a kako biste svoje naselje osigurali svime što je potrebno, morat ćete ozbiljno poraditi na trgovačkim i komunikacijskim putevima.

Suština ove igre je razvoj jednog naselja od jadnog sela do veličanstvenog grada. Stanovanje građana se postepeno poboljšava, ali za to ćete morati ispuniti različite zahtjeve. Vojna jedinica je prisutan u igri, ali u primitivnom i pojednostavljenom obliku, koji se ne može nazvati zanimljivim. Ali urbanistički i ekonomski dio je prilično zabavan, iako ne dostiže nivo velikana ovog žanra.

7. mjesto. Prognan


Godina proizvodnje: 2014

U početku je ova igra, kao i sve novo, uznemirila stare nespretne konzervativce sa zastarjelim hardverom i pogledima. Stoga je njena ocjena bila potcijenjena, a fanovi uvrijeđeni. Ali tokom vremena, kako je drug Staljin zaveštao, život je postao bolji, život je postao zabavniji: Banished je bio prepoznat i uzvišen. Jednostavno rečeno, ažuriranje ove rang liste ekonomske strategije dovelo je ovu igru ​​sa 10. na 7. poziciju.

U Banishedu ćete morati nabaviti hranu, pobrinuti se za odjeću, ogrev za zimu i sa užasom čekati mrazeve - ako preživite zimu, smatrajte pola pobjede u džepu. Programeri obećavaju puno promišljenih sitnica: radnici mogu postati iscrpljeni i umorni, životinje mogu biti potpuno istrijebljene kao rezultat lova, a putnici iz dalekih zemalja donijet će ne samo povećanje populacije, već i prekomorske bolesti.

6. mjesto. City Life

Igra je objavljena 2006. godine, a na kraju je dobila veliki izbor zgrada zahvaljujući nekoliko dodataka 2008. godine. Ima odličnu interakciju društvene grupe različitih primanja: državni službenici, siromašni, inteligencija, bijeli i plavi okovratnici, kao i elita. Svi su zauzeti različite vrste aktivnosti i imaju različitim nivoima prihod. Svaka grupa ima svoje simpatije i nesklonosti: na primjer, elita se nikada neće slagati sa siromašnima. To će se morati uzeti u obzir prilikom naseljavanja grada kako bi se izbjegli društveni nemiri.

Grafika je inferiorna u odnosu na isti SimCity 2007 (“Grad sa karakterom”), ali jaka tačka slike u City Lifeu - visoki nivo detaljima. Mnoge gejmerske publikacije ocijenile su City Life sa oko 7,5 od 10.

5. mjesto. Gradovi XL

Cities XL je zamisao programera iste igre City Life. Iako Cities XL nije njegov nastavak, prethodno iskustvo je nesumnjivo uzeto u obzir. Igra je objavljena 2009. godine i od strane publikacije Igromaniya prepoznata je kao najbolji predstavnik žanra urbanog planiranja te godine. Ispoštovani su svi glavni kanoni koje je postavio SimCity: stanovanje, industrija i prodavnice su izgrađeni u sektorima, interfejs je takođe poznat i razumljiv.

Uzbuđeni "City with Character" koji je Electronic Arts objavio 2007. godine, oni igrači koji su žudjeli za SimCity brzo su se prebacili na Cities XL - paradoksalno, ova igra je u to vrijeme mnogo više ličila na SimCity nego na SimCity Society. Stoga je za ljubitelje Rush Hour-a ova igra bila glavna utjeha sve do 2013. godine (dok nije izašao SimCity 2013).

4. mjesto. Tropico 5

Tropico - sjajan primjer igra koja svaki put postaje bolja. Iako su i treći i četvrti dio ocijenjeni prilično visoko, Tropico 5 uspio je nadmašiti svoje prethodnike. Konačno, igra je postala zanimljivija: sada možete zaboraviti na banalnu izgradnju desetak preduzeća, škole i postupno sticanje neizmjernog bogatstva. Zaista, u petom dijelu igrač počinje u vremenima daleko od modernih vremena - ispred njega leži kolonijalno ostrvo, koje se koristi isključivo kao odskočna daska za bezbrojne plantaže.

U principu, od početka ne postoji društvena ili obrazovna sfera - još treba živjeti i rasti u sve ovo. Guverner otoka morat će zaslužiti povjerenje i naklonost stanovnika kako bi vjerovali u svog vođu i željeli proglasiti nezavisnost. Prihodi od preduzeća u novom delu smanjeni su za 3-4 puta: to tera ljude da ozbiljno shvate trgovinu sa drugim zemljama.

Svako doba ima svoje karakteristike i novine. Sama igra je dobila mnoga manja, ali korisna poboljšanja. Recimo, sada buntovni stanovnici ne mogu biti samo potkupljeni, zastrašeni ili streljani, već (ko bi pomislio?), ispostavilo se, možete pitati šta žele - i jednostavno zadovoljiti njihove zahtjeve. Pojavilo se i tehnološko stablo a la "Civilizacija" - sada ima šta istražiti i poboljšati. Pojavio se i ustav koji dozvoljava regulisanje vojnog roka, verskih pitanja, biračkih prava itd.

Ocjene popularnih publikacija o igricama: 8 od 10.

3. mjesto. Gradovi: Skylines

Na zahtjev čitatelja, kao i poštivanje elementarnog osjećaja za pravdu, morali smo ažurirati našu ocjenu kako bismo napravili mjesta za novi Cities: Skylines 2015. Uprkos relativno nedavnom izdanju, već je očigledno da je ova strategija urbanog planiranja definitivna pobeda.

Ova očiglednost temelji se na oduševljenju raznih gaming publikacija, koje obožavaju novu igračku: visokokvalitetna grafika, prijateljski način igre, zadovoljstvo stvaranja vlastitog grada - čini se da su sve očigledne dobrote koje očekujete vidjeti u takvom igre su se konačno spojile. Istovremeno, nije bilo očiglednih problema. Neki mogu kriviti nedostatak scenarija, ali to je daleko od obaveznog atributa žanra.

Kompanija Colossal Order, koja je bila uključena u razvoj, u početku je imala za cilj da spretno izbaci takve bizone ovog žanra kao što su SimCity i Cities XL. Čini se da je vrijeme da se prizna da su uspjeli na mnogo načina: Skylines osvaja svojom dobro izbalansiranom igrom. Umjesto prave brainstorming sesije za stvaranje uspješnog grada, kao u SimCityju, u ovoj igrici se sve događa malo jednostavnije, u ugodnoj, opuštenoj atmosferi. Ipak, određeni teški izazovi će se ipak pojaviti pred igračem, tako da simulator gradskog planiranja definitivno neće dosaditi nakon sat vremena.

Neću se iznenaditi ako za nekoliko mjeseci naše glasanje podigne Cities: Skylines na prvo mjesto ovog TOP-a: vidjećemo uskoro.

2. mjesto. Anno 2070/Anno 1404

Naravno, takva ocjena ne bi mogla bez ANNO-a: samo je pitanje koja je verzija igre bila najuspješnija za programere, Anno 1404 ili Anno 2070? Imena ne kriju nikakve posebne tajne i sasvim su u skladu sa godinama ere u kojoj ćete igrati: tako da nije sve za svakoga.

Anno 1404 je prepoznata kao "ovisnost o igrama" najbolja strategija 2009. i naknadno objavljen dodatak "Venice" dodao je ne samo nove misije, već i multiplayer. Bilo je intuitivno nakon završenog neopterećenog treninga, mogli ste mirno uživati ​​u igri, što je na sve moguće načine olakšalo pogodno sučelje. Još jedna važna prednost svojstvena obje igre: mogućnost igranja kroz igru ​​nekoliko puta sa jednakim zadovoljstvom.

Anno 2070 nas vodi u budućnost, gdje morate igrati ulogu menadžera - prenesene su sve glavne karakteristike igre o kolonijalnim vremenima, a tu su i neke nove stvari. Istina, u budućnosti je to malo teže razumeti nego sa problemima 15. veka – da je tu bilo jasno šta je potrebno za funkcionisanje ove ili one zgrade, ili kako rešiti bilo koji problem, onda u budućnosti moraćete da potrošite određeno vrijeme savladati i razumjeti osnovne principe igre.

“Gaming Mania” je oba dijela igre dala 8,5 od 10. Reći da je jedna igra očigledno superiornija od druge bilo bi nepošteno – sve ovisi isključivo o ličnim preferencijama i eri u kojoj je zanimljivije razvijati gradove i naselja.

1 mjesto. SimCity 4: Rush Hour

Nije uzalud ime Sim City postalo poznato, ponekad se koristi kao sinonim za koncept „simulatora urbanog planiranja“. Upravo je ova igra, za koju znaju i mladi i stari, kojoj je data prvenstvena grana našeg rejtinga. Iako je serija ponekad prinuđena da se povija pod pritiskom konkurenata, još uvijek nije prestala privlačiti obožavatelje širom svijeta: ljubitelji stare škole, naravno, nikada neće ukloniti SimCity 4: Rush Hour (2003.) iz šrafa, a oni koji ne mogu da podnesu jednostavnu grafiku, preferiraju ili “City with Character” (2007), ili, ko ima moćniji PC, SimCity (2013).

Vrijedi napomenuti da “Grad sa karakterom” uopće nije sličan klasične igre serija i, nesumnjivo, jednostavnija - iako dodatak "Turistički raj" predstavlja neke izazove za igrača. Nakon eksperimentiranja s inovacijama u ovom dijelu, SimCity je izgubio vodeću poziciju u žanru urbanog planiranja, izgubivši od konkurencije.


Ono što ne možete oduzeti od “Grada sa karakterom” je njegova lijepa grafika

Logično je da su se u sljedećoj verziji 2013. programeri odlučili vratiti korijenima, praveći proizvod za ljubitelje klasičnog SimCityja. Međutim, trenutno se SimCity 4: Rush Hour smatra vrhuncem evolucije serije - naredni dijelovi nisu bili tako toplo primljeni od strane kritičara i obožavatelja, zadovoljavajući se ocjenama od 6-7 od 10.

Prvi SimCity izašao je na svijet davne 1989. godine, kada, da budem iskren, nisu svi znali za postojanje kompjutera. Uprkos činjenici da ni tu igru ​​ne prepoznaju svi kao pretka serije - poznavaoci tvrde da je prvi predak Sim Cityja bila igra “Hamurapi”, koja se pojavila na automatima 1968. godine.

U svakom slučaju, prvu verziju SimCityja prihvatili su ljudi sa iskrena ljubav, za koji je dobio adaptaciju za razne konzole i OS, kao i logičan nastavak, koji je vremenom evoluirao u SimCity 4: Rush Hour - možda jedina urbanistička strategija sa elementima uličnih trka 😉

Na radost svih ljubitelja strategija, objavljujemo još jedan TOP, ovoga puta posvećen tako uskoj temi kao što su simulatori urbanog planiranja ili strategije izgradnje gradova!

10. Banished

Deseto mjesto zauzeo je relativno nedavno objavljen simulator izgradnje. U određenom smislu, igra se može nazvati najmanjim gradom simulator izgradnje u našem TOP-u. Na kraju krajeva, ne radi se o gradu, već o selu.

Vi kontrolišete grupu prognanih doseljenika koji počinju da... novi zivot u živopisnoj tajgi divljini. U igri je 18 različitih zanata, od zemljoradnje i lova do kovača, obuke i liječenja.

Ne postoji univerzalna strategija u igrici; broj i omjer resursa na kartama se generiraju nasumično. Preživljavanje hladnih zima jedan je od glavnih i najtežih zadataka za igrača. Da bi se naseljenici zagrijali, vaši će krojači morati da sašiju mnogo odjeće, a vaši neimari će morati graditi kuće i pripremati drva za ogrjev.

Također morate stalno imati na umu mnoge sitne detalje i nijanse koje određuju da li će vaše naselje opstati ili umrijeti.

Iako je igra na posljednjem mjestu, ona je odličan primjer prilično složenog simulatora, posebno s obzirom na činjenicu da ga je napravila jedna osoba - programer Luke Hodorowicz. Iako je igranje Banishd Vremenom postaje dosadno, sigurno ćete doživjeti užitak još jedne zime koju ste doživjeli.

9. Carstvo – Uspon Srednjeg kraljevstva

Jedan od predstavnika takozvane serije gradskih zgrada koja je započela davne 1993. godine. Od tada je objavljeno deset igara, uključujući proširenja.

"Car: Zora neba"- jedini je predstavnik serije koja pokriva teritoriju drevne Kine, što je već zanimljivo.

Međutim, ostatak razlika između "Car" a ostale strategije u serijalu nisu tako sjajne - brinemo se da stanovnici budu dobro uhranjeni i zaposleni, a bogovi zadovoljni milostinjom.

Također ćete se morati baviti proizvodnjom resursa i trgovinom, kao i voditi odbranu u slučaju napada osvajača.

8. Gradski život

Igra koja se dosta često poredi sa dobro poznatom Sim City 4, i ne samo porediti, već ga čak i nazvati uvredljivom riječju "klon". Međutim, to nije sasvim tačno.

Razvoj francuske kompanije Monte Cristo, iako ponavlja koncept drugih igara u žanru simulatora gradskog planiranja, apsolutno je nezavisan projekat.

Pored prisustva ekstenzivnog društvenog sistema socio-kulturnih grupa i odnosa među njima, City Life može ponuditi igračima standardni skup zadataka proizvodne infrastrukture. Kao i uvek, moraćemo da zadovoljimo hirove i potrebe građana, a da se trudimo da gradsku kasu ne ispraznimo pre vremena.

Općenito, ovo je još jedna zabava za više od jedne večeri za ljubitelje građevinarstva i menadžmenta.

7. CivCity – Rim

Zamislite šta bi se moglo dogoditi da su autori kultne Civilizacije i ne manje kultne Strongholdće se udružiti kako bi stvorili prelaz između Stronghold I Civilizacija.

Dakle, od Stronghold-a igra je dobila okruženje, razmjer mapa i izbor vojnih ili miroljubivih misija. Naslijeđe od civilizacije CivCity svjetska čuda i čitavu paletu karakteristika, uključujući 75 jedinstvenih jedinica, 115 zgrada i 70 tehnologija dostupnih za istraživanje.

I iako igra nije dobila solidne ocjene, mnogima se ipak svidjela ideja o takvoj mješavini.

6. Cezar

Još jedna serija igrica u stilu gradnje. Treće Cezare je odličan primjer kako se serija igrica, koja je izvukla maksimum iz koncepta, zadovoljava samo kozmetičkim promjenama. Istovremeno, ne može se reći da je igra ispala osrednja – naprotiv, uprkos mnogim nedostacima, osjećaj upravljanja starim rimskim gradom je nevjerovatan.

Jedan od nedostataka igre je mala veličina karte - od određene točke jednostavno nema gdje graditi, ostaje samo promatrati stagnaciju grada i poboljšati atraktivnost već atraktivnih područja. Drugi nedostatak je vojna komponenta, iako vas na nekim kartama prijetnja invazije tjera da potpuno preispitate tok razvoja naselja. Konačno, trgovina nije uvijek bila adekvatna.

Ostatak igre je jednostavno fenomenalan. Ovdje imate i religiju sa blagoslovima i prokletstvima moćnih bogova, mnogo resursa, dobara i zgrada. Uostalom, gdje će nam još biti povjereno upravljanje rimskim kolonijama, povjerena misija da od puste ravnice napravimo grad dostojan Cezara?

Četvrti dio igre je bio impresivniji u smislu grafike, ali su karakteristike ostale iste.

5. Tropica

Prema zapletu, igrač preuzima kontrolu nad malom ostrvskom državom negdje u Latinskoj Americi. Sve se dešava u jeku hladnog rata.

Igra ima ekonomske, političke i urbanističke komponente, kao i interesantne kompanije i multiplayer.

Dodavanje inovacija kao što su slučajni događaji koji utiču na tok događaja i dodatni sektori industrije dali su seriji priliku da seriji udahne novi život.

Vaša gradnja počinje sa praznom ravnicom i skoro nultom parcelom. U početku će biti dovoljno novca samo za najnužnije stvari za državu, a čak će i ljudi morati neko vrijeme da žive u improvizovanim kolibama.

Novac možete zaraditi prodajom vrijednih prirodnih resursa lijevo i desno i primanjem pomoći iz SSSR-a ili SAD-a, ovisno o tome koju državu politički podržavate. S vremenom će biti mogući turizam i infrastruktura.

Nedavno objavljen Tropico 5, koji nudi mnoge inovacije i moderan grafički mehanizam.

4. Cim City

Predstavnik možda najpoznatije serije u žanru urbanih simulatora, koji mu je odredio visoko mjesto u ovom TOP-u. Bio je to Sim City, koji je Maxis izdao 1989. godine klasičan izgled simulatori gradskog planiranja i čitav niz mehanike koja je kasnije postala standard.

Četvrti dio je donio pravi uspjeh igri. Igra se pokazala kao prilično složena i detaljna strategija sa vrlo skiciranom, ali lijepom grafikom.

Možete birati između tri moda, uključujući mod boga, koji vam omogućava da transformirate odabrano područje regije u kojem će se kasnije izgraditi grad. Ovaj način također omogućava igračima da stvore prirodne katastrofe, poput vulkanske erupcije i nekoliko drugih. Čak iu prvim igrama u nizu, igrači su bili zabavljeni mogućnošću da pošalju gadzilu ili zemljotres u neželjeni grad i gledaju kako se sve ruši i umire.

U režimu gradonačelnika vrši se planiranje, izgradnja i upravljanje gradom. Izgradnja puteva, ulica, linija metroa, autobuskih stajališta, željezničkih stanica pasti će na vaša pleća. Morat ćete se baviti i razmjenom resursa sa susjednim gradovima, odvozom smeća, lijekovima i tako dalje.

Međutim, peti dio utakmice prošao je vlažan i po mnogo čemu nije opravdao očekivanja navijača.

3. ANNO

Prva utakmica u nizu zv Anno 1602 objavljena je davne 1998. / Serija uključuje i Anno 1503, Anno 1701, Anno 1004, Anno 2070.

Prva igra u seriji odvija se u moderno doba. Izgradnja kolonija i upravljanje resursima na arhipelagu malih otoka novog svijeta je pod vašom kontrolom.

Postoji mogućnost istraživanja, trgovine, diplomatije, ali igra je uglavnom fokusirana na ekonomsku komponentu i tu se nećete morati puno boriti. Ali morat ćete stalno povećavati prihode i širiti se na susjedna ostrva. Šta si očekivao? Neprijatelji ne spavaju, a što brže vaša kolonija dostigne određeni nivo populacije, to će vam se otvoriti više mogućnosti i jedinstvenih zadataka.

Ove i druge karakteristike učinile su igru ​​nezaboravnom i za razliku od drugih predstavnika žanra, što je omogućilo Anno steći vojsku odanih obožavatelja i utrti put za igranje sada popularne online igre.

Najnoviji dio igre, koji se preselio na internet i postao potpuno besplatan, koristi koncept klasičnog prvog dijela. Ali zahvaljujući internetu, mogućnosti igre su se povećale - sada igrači mogu voditi trgovinske ratove među sobom, natjecati se u nivou razvoja svojih kolonija i još mnogo toga.

Igra je sada potpuno besplatna i možete je igrati direktno u vašem pretraživaču. Više o igri Anno Online pročitajte moju recenziju.

2. Doseljenici

U drugom dijelu najpopularnije serije simulatora gradskog planiranja, autori su dotjerali igru ​​i uvelike poboljšali grafiku u odnosu na debitantski projekt koji je objavljen mnogo godina ranije.

Igra je stvorila senzaciju zahvaljujući nekoliko inovativnih elemenata igre. Jedinicama ne treba govoriti šta da rade. Umjesto toga, zadatak igrača je pružiti potrebna količina zgradama i resursima.

Nepotrebno je reći da je ekonomski model u Settlersima mnogo puta detaljniji i dublji od modela drugih predstavnika žanra, pružajući višeslojne proizvodne lance napravljene s njemačkom pedantnošću. Igra naseljenika je čak postavila temelje za takozvanu ekonomsku strategiju njemačke škole. Takođe uključuje "anno" I "patricij".

Sve to, kao i bitke za više igrača, čine ovu meditativnu strategiju vrijednom vaše pažnje i garantiraju joj mjesto u dvorani heroja slavnih.

Više o igri Settlers Online pročitajte u mojoj recenziji.

1. Uporište

Osim očigledne vojne komponente, važan dio u igrama serije Stronghold je ekonomija i ravnoteža mnogih faktora. Dakle, popularnost je veoma važna u igri. Što je veće poverenje doseljenika u vas, brže se povećava broj seljaka. Kada popularnost padne ispod polovine, vaši stanovnici počinju da beže, a nema ko da radi u polju. Popularnost se može povećati smanjenjem poreza, proširenjem prehrane i izgradnjom hramova i taverni.

Gotovo sve ove radnje imaju istovremeno negativan učinak - pražnjenje riznice, štala, pa čak i pijanstvo, što smanjuje produktivnost rada. Naravno, uvijek možete izgraditi vješala i druge vizualne strukture kako biste motivirali stanovništvo da radi bolje i brže. Ali tada će popularnost pasti, pa se postavlja dilema koja se može riješiti na razne načine.

Ali ipak, igra se ne radi o tome, već o vrtu i odbrani. Trupe mogu zauzeti položaje na kulama i kretati se duž zidova, pucajući na neprijatelja ispod.

Igrač također može organizirati požar ili epidemiju u neprijateljskoj zemlji. Dakle, na raspolaganju imamo najširi arsenal taktičkih i strateških mogućnosti. Kako do pobede zavisi samo od vas!

Ne tako davno, prateći moderne trendove, Stronghold se preselio na internet i postao shareware. Više o ovoj igrici pročitajte u mojoj recenziji.

Kompjuterski simulatori su uvijek zanimljivi. Lako se možete osjećati kao pilot aviona, vozač automobila, strojovođa, mehaničar, farmer, sportski trener, itd. Osim zanimanja, postoje i druge vrste simulatora, na primjer, upravljanje kompanijom, kreiranje igrica , razvoj vozila, postoji čak i simulator lifta! Pa, šta je sa gradnjom? Postoji i takav žanr, a danas ćemo pričati o tome - simulatori izgradnje na PC-u.

SimCity 2013

Današnja lista otvara SimCity 2013. Ova igra je nastavak legendarnih SimCity Societi, koji su svojevremeno podbacili. Unatoč tome, programer je ipak odlučio stvoriti nastavak i to s dobrim razlogom, jer nova igra Mnogima se dopalo.

Šta je zanimljivo u vezi ovog simulatora izgradnje na PC-u? Pa, počnimo s činjenicom da je grafika ovdje dobra. Druga stvar su široke mogućnosti za izgradnju. Igrač može bukvalno da izgradi tačno grad koji želi. Da li želite da izgradite grad za turiste? Molim te. Ili ste možda zainteresovani za industrijsku metropolu sa gomilom fabrika i preduzeća? Nema problema! Cijeli proces izgradnje i kako će izgledati budući grad ovisi isključivo o igračevoj mašti.

Također je vrijedno napomenuti način rada na mreži sa prijateljima. U SimCity 2013 možete doslovno sklapati prijateljstva između gradova. Možete izgraditi put ili bilo koju drugu vezu od vašeg naselja do naselja vašeg prijatelja, što će vam omogućiti da igrate zajedno u budućnosti.

SimCity 4

Još jedan vrlo interesantan simulator konstrukcije na PC-u je SimCity 4. Ovu igru ​​ne treba brkati sa prethodnom, jer se ipak razlikuju. SimCity 4 je daleko od nove igre. Prvi put se pojavio 2003. godine, ali je i dalje veoma popularan.

U ovom simulatoru, igrač će morati obaviti približno isti posao kao u prethodnom slučaju - izgraditi grad od nule! Istovremeno, bit će potrebno pažljivo pristupiti pitanju planiranja i podjele buduće metropole na zone (komercijalne, finansijske, industrijske itd.).

Jedna od glavnih karakteristika igre je potpuna sloboda djelovanja. Igrač može izgraditi grad budućnosti kako mu odgovara. Izbor objekata je jednostavno ogroman. Čak i moderni građevinski simulatori nemaju toliki broj vrsta zgrada.

Naravno, pored izgradnje objekata, biće potrebno pozabaviti se i pitanjem izgradnje puteva, vodovoda, električne mreže i još mnogo toga. Jednom rečju - sve je kao u životu.

Gradovi: Skylines

Sljedeća igra na PC-u je simulator izgradnje Cities: Skylines. U suštini, ovo je isti simulator kao prethodna dva, samo mnogo bolji u svim aspektima. Igra je izašla 2015. godine i njena grafika je sasvim pristojna čak i za današnje standarde.

U Cities: Skylines, igrač će morati preuzeti nekoliko zadataka odjednom. Prvi je izgradnja grada od nule. Vrlo je važno sve raditi promišljeno od prvih minuta utakmice, inače u budućnosti mogu nastati problemi sa razvojem naselja.

Drugi zadatak je izgradnja i razvoj gradske infrastrukture, ali i društvenih potreba.

Treći zadatak je postati gradonačelnik gotovog grada koji će osigurati razvoj i prosperitet svog naselja.

Na prvi pogled gore navedeni zadaci zvuče jednostavno, ali nemojte se opuštati, jer je nivo realizma u igri visok. Potrebno je stalno udovoljavati stanovnicima, graditi potrebne objekte i pratiti raspoloženje javnosti, inače se sve može „urušiti“ u trenu.

Cities: Skylines je možda najbolji simulator izgradnje na PC-u. Apsolutno sve je tu: veliki izbor zgrade, široke mogućnosti izgradnje, visok nivo realizma, široke mogućnosti za razvoj grada i još mnogo, mnogo više.

Construction Simulator

Izgradnja gradova je, naravno, zanimljiva, ali šta je sa simulatorom građevinske opreme? Nema problema. Na primjer, simulator izgradnje. Ovo je čitav niz igara u kojima igrač ima priliku da kontroliše jednu od 15 građevinskih mašina koje proizvode MAN, Still i Liebherr. Detalj, razrada, fizika i karakteristike opreme vrlo su precizno preneti na igru, tako da će osećaj realizma biti 100%.

U igri ćete morati iskopati jame za izgradnju kuća, sipati temelj pomoću miksera za beton, instalirati rogove, izgraditi krov, isporučiti potrošni materijal i još mnogo toga. Ukratko, Construction Simulator je pravi građevinski projekat na računaru.

Među karakteristikama igre vrijedi istaknuti njen visoki realizam, otvoreni svijet, veliki broj misija, nelinearnost događaja, više od 200 gradilišta, originalni zvukovi snimljeni sa prave opreme, multiplayer mod i još mnogo toga zanimljivog.

Simulator građevinskih mašina 2016

Još jedan simulator građevinske opreme na PC-u je Construction Machines Simulator 2016. Ova igra je donekle slična prethodnoj, ali ipak ima svoje razlike. I ovdje ćete se sjesti za volan najrazličitije opreme, počevši od bagera, koji će morati kopati temeljnu jamu, do stroja za rušenje za rušenje starih objekata, pa čak i toranjske dizalice.

Tehnologija u igri je dobro razvijena, sa pravilnom fizikom i odgovarajućim karakteristikama. Broj zgrada koje se mogu izgraditi je takođe ogroman. U početku će biti dostupne samo jednostavne kuće za gradnju, ali kako budete napredovali, otvorit će se pristup izgradnji cijelih industrijskih pogona i pravih nebodera.

Ključne karakteristike igre su realističan način igranja, širok izbor opreme, režim karijere sa mnogo misija i zadataka, oprema za pumpanje i popravke, detalji lokacije visoke preciznosti, otvoreni svijet i još mnogo, mnogo više.

IN rane godine Svi smo voljeli kopati po pješčaniku, graditi pješčane dvorce od gline i vode, gdje su se mogle naći igračke i imaginarne princeze. Danas je brčkanje u planini pijeska nekako postalo neosnovano, a još uvijek nije ni blizu pravih dostignuća... Ne dozvolite da vaš arhitektonski talent izblijedi! Na kraju krajeva, na World Wide Webu ima toliko zabave za one koji zaista vole i graditi nove zgrade i obnavljati ono što već pokušavaju slomiti.

Crtajmo - živjet ćemo!

Tradicionalno, ove fraze se povezuju sa iskazivanjem infantilne naivnosti, spontanosti i moći mašte. Kažu, zašto razmišljati o materijalnim komponentama postojanja, kao npr Građevinski materijali i težak proces izgradnje: ako ga nacrtate na papiru, znači da postoji!
Međutim, ovakav pristup arhitekturi zapravo ima pravo na život, budući da je postavljanje zida ili krova pomoću škriljevca samo stvar tehnike, a prava vještina građenja zgrade zasniva se isključivo na listu papira sa šiljatom olovkom. Neposredno u fazi projekta, razumije se cjelokupna konfiguracija nadolazeće strukture, od debljine cigle i lokacije otvora za ventilatore do broja i težine sastojaka za ukrašavanje. A ako je projekat loš, onda nijedan građevinar sa svojim vještinama neće moći ništa popraviti!
Kao rezultat toga, u građevinskim institutima i tehničkim školama ne postoje praktični kursevi o miješanju cementa ili kopanju rupa ispod temelja. Ali umjetničko djelo više nego dovoljno! I bilo bi lakovjerno vjerovati da se ova teška nauka, poput projektiranja zgrada, može savladati za pet godina. Nakon prijema, morat ćete pokazati da razumijete i možete nešto učiniti - moći ćete koristiti kompjuterske igrice da izgradite svoje vještine do potrebnog nivoa gdje trebate graditi kuće.

Učite, učite i ponovo učite!

Možete pročitati koliko god želite knjiga o arhitekturi, ali nećete ništa naučiti. U ovom slučaju, bez igdje prakse, a ako još uvijek nema kome povjeriti vođenje obračuna kapitala, potrebno je da učite online! Na kraju krajeva, sadašnji svijet vam pruža gotovo neograničene mogućnosti za teorijsku i praktičnu obuku. Možete čak izgraditi kuću kroz zabavnu igru ​​i steći praktično iskustvo koje je gotovo jednako dobro kao ono što možete dobiti radom na pravom projektu!
Dizajniranjem i kreiranjem virtuelnih zgrada naučićete da razlikujete odlična građevinska rešenja od loših, počevši da shvatate koje dizajnerske prakse postaju visoko funkcionalne, a koje samo dodaju kompleksnost dizajnu. Postat ćete vođa ove konstrukcije i budite sigurni da nijedan teorijski udžbenik ne može zamijeniti ovo iskustvo!

Gradimo gradove, kuće i farme

Međutim, čak i ako u budućnosti ne planirate odabrati zanimanje arhitekte, ipak morate pokušati nametnuti virtualni građevinski projekt. Uostalom, igre u kojima možete graditi kuće su izuzetno uzbudljiva aktivnost! Ovdje možete u potpunosti ostvariti vlastitu kreativnu rezervu i pokušati stvoriti pravu kreaciju. Naravno, rezultati vašeg virtuelnog rada neće vekovima veličati vaše ime, ali će vam dati priliku da dobro provedete slobodno vreme, podiže raspoloženje i biće korisni za vaš um.
A kako ne biste morali da lutate internetom za zaista bolji odmor, prikupili smo najbolje igre o stvaranju na našoj web stranici. Odaberite bilo koju i uživajte! Uzbudljive i živopisne konstrukcione igre odličan su način da prođete vrijeme, pogotovo zato što ne zahtijevaju preuzimanje i lako su dostupne online potpuno besplatno!

Moderni simulatori gradskog planiranja već se značajno razlikuju od onih koje smo mogli vidjeti prije bukvalno 10-15 godina, nudeći igračima mnogo više mogućnosti. Neke igre su u početku bile toliko dobre i osmišljene do detalja da se vremenom samo grafika poboljšava, ali inače ostaju iste klasične strategije po kojima ih većina obožavatelja pamti.

Za one koji još nisu baš upoznati s ovim žanrom, prilično je teško odabrati zaista kvalitetnu igru ​​koja može u potpunosti zadovoljiti njihov igrački interes. Zato smo odlučili za vas odabrati najbolje simulatore gradskog planiranja koji su se uspjeli učvrstiti u povijesti i ne gube svoju popularnost do danas.

SimCity serija igara

Tokom godina, SimCity je ostao vrhunski simulator gradnje grada, a dok se nove građevinske igre stalno objavljuju, novi dijelovi u seriji neprestano prikupljaju nagrade. Razlog je ovdje banalan i jednostavan - programeri obraćaju pažnju na najsitnije detalje i pokušavaju što više rekreirati situaciju u kojoj se nalazi pravi gradonačelnik nekog grada, koji ako ima sredstava i želju da ih potroši samo na razvoju ovog naselja, mora ga pretvoriti u metropolu koja će konkurirati najboljim gradovima na planeti.

Istovremeno, SimCity svima govori tačno o tome savremeni svet, što ga također izdvaja od većine drugih igara.

Popularne igre iz serije:

  • SimCity 4 - 2003
  • SimCity 5 - 2013
  • SimCity BuildIt - 2014
  • SimCity 6 - planirano za izdavanje 2018

Tropico serija igrica

Tropico serija igara malo podiže ljestvicu i stavlja igrača na čelo cijele države, koja se možda nalazi samo na malom ostrvu. Gde ovu igru nije neka vrsta opuštajućeg simulatora - ovo je pravi simulator u kojem će se korisnik morati suočiti sa svim problemima modernih lidera - nezadovoljstvom stanovništva, suprotstavljenim strankama koje pokušavaju da preuzmu vlast, izborima i, naravno, donošenjem odgovornih odluka. Ako ste ikada sanjali da budete u Che Guevarinoj koži, ovo je odličan izbor za vas (posebno jer njega možete izabrati za glavnog lika).

Popularne igre iz serije:

  • Tropico 3 - 2009
  • Tropico 4 - 2011
  • Tropico 5 - 2014

Anno serija igara

Anno serija igara omogućava vam da uronite u globalnu ekonomiju različitim formatima, od srednjeg vijeka do budućnosti. Ključne karakteristike ove igre su izuzetno detaljna slika, koja neizbježno ugađa oko čak i onima koji su navikli igrati moderne pucačine ili RPG-ove, kao i izuzetno detaljna ekonomičnost. Za kvalitetu svih dijelova zaslužni su njemački programeri, tako da definitivno nema smisla sumnjati u to. Nije uzalud da je ova igra prebrodila ogromnu istoriju, a već postoji mnogo igara u seriji, od kojih je svaka našla hiljade, ako ne i stotine hiljada obožavatelja širom sveta.

Popularne igre iz serije:

  • Anno 1404 - 2009
  • Anno 2070 - 2011
  • godine 2205 - 2015

Serija gradova

Još jedna serija punopravnih simulatora urbanog planiranja u kojima korisnik mora preuzeti ulogu gradskog menadžera, razvijajući svoje malo naselje do veličine velike metropole. Postavljanje puteva, oporezivanje, rad sa komunalnim i drugim službama, stalno praćenje budžeta - sve će to postati izvodljivo opterećenje samo za one koji su zaista spremni preuzeti odgovornost za upravljanje cijelim gradom i sigurni u svoje sposobnosti. Pritom, sve počinje s malom parcelom 2x2 km i minimalnim iznosom sredstava, tako da će svaka nova visoka zgrada već biti malo postignuće.

Popularne igre iz serije:

  • Gradovi XL - 2009
  • Gradovi: Obzori - 2015

Tajkunska serija igara

Tycoon serija igara više se ne zasniva na političkim ili urbanističkim trendovima, već na realističnijim i približnijim zadacima - razvijanju vlastitog biznisa, koji može biti vrlo različit, od aerodroma do zoološkog vrta. Glavna prednost ove serije je što programeri svojim fanovima nude nekoliko zanimljive opcije, zahvaljujući kojoj može sam izabrati opciju koja mu se najviše sviđa. Volite da ostvarujete super profit? Organizirajte svoje bunar za ulje. Volite li djecu? Napravite za njih pravi zabavni park. Za ljubitelje simulatora gradnje grada, Tycoon City: New York je idealan za izgradnju vlastitog grada. Sve je moguće u ovoj seriji igrica.

Popularne igre iz serije:

  • Transportni tajkun - 1994
  • Tycoon City: New York - 2006

Serija igara The Settlers

Settlers više pripada žanru vojnih simulatora gradskog planiranja, u kojima glavni cilj nije razvoj vlastitog grada ili dolazak u prvi plan u ekonomskoj sferi, već standardni poraz neprijateljske vojske i uništenje njegovog kraljevstva. Zapravo, upravo su tako često postupali tih dana, pa igrač može osjetiti kako je biti u koži lokalnog vladara, koji ne samo da mora uživati ​​u mirnoj zabavi i postepeno razvijati svoje naselje, već i brinuti da ga protivnici ne opljačkaju.

Popularne igre iz serije:

  • The Settlers II: Buđenje kultura - 2008
  • The Settlers 7: Putevi u kraljevstvo - 2010
  • The Settlers Online - 2011
  • Naseljenici – Kraljevstva Anterije - 2016

Serija igara Stronghold

Uporišta su još više vojnog fokusa nego ekonomski razvoj, i prije predstavlja vojnu strategiju sa elementima ekonomije. glavni cilj Cilj igrača je da brzo akumulira resurse za veliku vojsku i porazi neprijatelja, a da pritom spriječi uništenje vlastite tvrđave. Zanimljiva grafika, uzbudljiv i neobičan gameplay, kao i pažnja programera na detalje učinili su svoje, i na kraju je Stronghold postao jedna od najpoznatijih serija igara u svojoj industriji.

Grand Ages serija

Grand Ages je još jedna žestoka ekonomska igra u kojoj se igrač nalazi u doba Rima ili srednjeg vijeka, uzimajući pod svoje okrilje naselje koje će morati razvijati tokom nekoliko decenija. Ključna karakteristika igre je jednostavnost igre, kao i njen odmjereni tempo, kada ne morate na brzinu donositi bilo kakve odluke ili stalno provjeravati mnogo informacija. Istovremeno, postoji prilično opsežna ekonomska komponenta, koja bi se svakako trebala svidjeti svim ljubiteljima aktivnog trgovanja.

Popularne igre iz serije:

  • Velika doba: Rim - 2009
  • Grand Ages: Medieval - 2015

Faraon i Kleopatra

Sasvim neobična igra, koja, za razliku od većine svojih analoga, govori o prilično udaljenim i kontradiktornim elementima istorije, naime o Drevni Egipat u periodu od 33. veka pre nove ere do 13. veka nove ere.

Junak započinje svoje putovanje iz malog sela na obalama Nila, u kojem će morati stvoriti punopravnu poljoprivrednu strukturu i započeti proizvodnju potrebnih elemenata. Kao što ste možda pretpostavili, mi ćemo postepeno voditi naše ljude kroz gore navedeni vremenski period, postepeno nailazeći na razne reference na stvarne istorijske događaje.