Opas peliin God of War (2018): vaikeat hetket ja niiden kulku. God of War (2018): Walkthrough

TOINEN MAAILMA

Seuraa noitaa, joka poimii juuret, mikä antaa sinun käyttää hissiä. Tee tämä ja mene alas säästäen paljon aikaa ja vapauttamalla lyhyen reitin. Mene luolaan ja jatka eteenpäin. Tulet Tyrin temppeliin - voit kerätä erilaisia ​​esineitä matkan varrella. Mene pyhäkön alemmalle tasolle ja odota, kunnes aavemainen silta luodaan noidalle. Aseta silta, jotta voit matkustaa erilaisia ​​maailmoja. Ole vuorovaikutuksessa mekanismin kanssa ja Kratos näyttää jumalallisen voimansa.

Ghost Bridge.

Palaa noidan luo, joka vie sankarin huoneeseen, josta pääset eri maailmoihin. Juuri nyt voit mennä Alfheimiin. Muut paikat avataan pian. Mene huoneen keskelle ja valitse kohteeksi Alfheim. Jos et ole vielä tehnyt, käytä aikaa saareen tutustumiseen.

ALVHEIMIN VALO

Lähesty punaisena hehkuvaa kasvia. Jos haluat mennä pidemmälle, sinun täytyy heittää häntä kirveellä. Toista temppu ja seuraa eteenpäin. Avaa oikealla oleva pieni arkku ja tuhoa toinen kasvi. Mene suoraan eteenpäin tapaamaan uudenlainen vihollinen - tumma haltia. Tässä maailmassa he ovat tärkeimpiä vastustajasi. Ne ovat nopeita, hyökkäävät voimakkain iskuin ja voivat väistää hyökkäyksiäsi. Taistelun jälkeen katkaise toinen kasvi ja mene eteenpäin. Avaa violetti rintakehä oikealla ja käänny vasemmalle. Näet seppä Sindri, jonka kanssa voit jutella.

Valitse Alfheim.

Jotta voit poistua saarelta, sinun on vapautettava vene. Noudata asentoa tuhota kolme kasvia kerralla yhdellä heitolla. Sen jälkeen voit nousta veneeseen ja aloittaa soutamisen. Käytä kompassia päästäksesi tehtävän tavoitteeseen. Matkan varrella näet hehkuvan oksan - lähesty sitä ja kerää hedelmiä, jotka antavat tiettyjä bonuksia.

Jatka liikkumista päästäksesi uuteen paikkaan, jossa voit tutkia pieniä saaria ja kerätä muita esineitä. Sinun on myös ponnisteltava ja päästävä Nornin rintaan. Mene nyt valoon ja mene temppeliin. Silta poistetaan käytöstä, useat tontut hyökkäävät kimppuun. Kun olet taistellut heitä vastaan, avaa portti pyörivällä pyörällä. Päihitä loput vastustajat ja käytä toista vipua luodaksesi runon.

Hyppää veneeseen ja ui tuhkarunkoon. Anna Atreuksen tulkita se, mikä avaa salaisen käytävän temppeliin. Sieltä löydät toisen ryhmän tonttuja odottamassa sinua. Mene eteenpäin, taistele seuraavia vihollisia vastaan, joiden joukossa on panssaroitu hahmo. Lähistöltä löydät Norn-arkun - käytä mekanismia ja lukitse se päästäksesi kaikkiin riimuihin. Käytä toista laitetta maanalaisen käytävän läpi. Kiipeä reunalle, jossa vastustajat odottavat sinua. Käytä raivoa vihollisten voittamiseen. Taistelun jälkeen heitä lohkare toista vihollisryhmää kohti.

Toisella puolella on ylimääräinen ryhmä vastustajia - tapa heidät. Kiipeä alas ja tuhoa kasvit luodaksesi aavemainen silta. Ylitä silta ja kiipeä alustalle ylhäältä, missä on muita vastustajia. Kohtaat myös Stone Ancientin, melko vaativan vihollisen. Sinun on odotettava, kunnes näet valon sen sisällä, mikä tapahtuu melkein jokaisessa hyökkäyksessä. Kun näin tapahtuu, heitä kirves muutaman kerran ja ota HP:tä pois. Räjähtävät palaset putoavat maahan. Poimi ne ja heitä ne golemiin tainnuttaksesi hänet ja viedäksesi muutaman terveyspisteen lisää.

Kiinnitä huomiota energiasäteisiin, jotka aiheuttavat valtavia vahinkoja. Vedä pois tieltä välttääksesi törmäyksen. Kun taistelu on ohi, tuhoa keskellä oleva ydin avataksesi toisen aavemaisen sillan. Käytä sitä päästäksesi temppeliin, astuksesi hissiin ja meneksesi yläkertaan. Suuntaa sillalle ja yritä avata portti - se suljetaan, joten sinun on löydettävä toinen tapa. Mene vasemmalle ja tulet ovelle, joka on täysin kasvanut kasveilla. Sinun on leikattava kaikki kolme viiniköynnöstä yhdellä heitolla avataksesi polun pidemmälle.

Avataksesi arkun sinun täytyy heittää kirves kolmeen kelloon. Mene oikealle ja osta tarvittavat esineet sepältä. Astu rakoon pidemmälle ja siirry suoraan eteenpäin. Räjähtäviä vihollisia ilmaantuu edessäsi - käytä jousia ja heitä kirves tappaaksesi heidät kaukaa. Sitten ilmestyy erittäin voimakkaita tonttuja. Ne ovat yhtä liikkuvia kuin tavalliset. Taistelu on kovaa, joten keskity. Ei kaukana täältä, viiniköynnösten taakse on piilotettu punainen arkku (tuhoa ne).

Hyppää seinälle ja käytä reunaa mennäksesi pidemmälle. Näet kuinka valotonttu kuolee. Taistele vihollisia vastaan ​​ja tapa pimeitä tonttuja. Kun olet valmis, tuhoa ydin ja luo uusi haamusilta. Käsittele kamikaze-ryhmää, siirry eteenpäin, tuhoa ydin ja seuraa polkua temppeliin. Riko viiniköynnökset - muista, että sinun on leikattava kolme kappaletta samanaikaisesti. Kiipeä pesään ja käytä kapeita käytäviä päästäksesi nopeammin pesän keskustaan. Lähesty ydintä ja tuhoa se. Sinun kimppuun hyökkää välittömästi joukko tonttuja.

Revi vastustajat erilleen - he ovat erittäin heikkoja, mutta samalla lukuisia. Yritä päästä kamikazen luo ja tappaa hänet. Kävele kohti valoa - pelin epätavallinen osa alkaa. Kratosilla on visio, joka kertoo joistakin menneistä tapahtumista. Atreus pelastaa Kratosin. Lähesty poikaa avataksesi Atreukselle uuden taidon – nyt hän voi käyttää haamunuolia luodakseen uusia kohtia. Ylitä silta ja mene alas. Lähesty kristallia maassa ja aseta se punaisen rinnan alle. Käske Atreus ampumaan kristalli ja avaamaan arkku.

Ota sininen kristalli ja aseta se toiselle jalustalle. Luo haamusilta ja jatka eteenpäin. Kävele oikealle, tuhoa kolme viiniköynnöstä ja avaa pieni arkku. Ylitä toinen silta ja voita vihollinen. Aktivoi kristalli, tuhoa viiniköynnökset ja jatka eteenpäin. Palaa valonlähteeseen ylätasanteella ja huolehdi tummista haltioista. Ammu kristalli ja mene sillan yli. Päihitä viholliset, katso ympärillesi ja ammu kristalli alhaalta. Nosta se ylös ja nosta portaita ylös, seuraa oikealle. Pudota minne tahansa ja aktivoi nuolella.

Ylitä luotu silta ja tuhoa viiniköynnökset löytääksesi käytävän. Voit helposti avata neljännen ja viimeisen Norn-arkun Alfheimissa. Kun olet tehnyt tämän, siirrä kristalli lukitsemattomaan käytävään. Auta Atreusta kiipeämään korkeammalle. Hän lukee toisen arvoituksen kivimaljasta ja avaa kohdan. Mene portin läpi ja näe temppelin valohaltiat.

Mene hissiin ja mene jälleen alas maanalaiseen kompleksiin. Täällä sinun on avattava rintakehä ja jatkettava eteenpäin. Valitettavasti käytävä on suljettu ja joudut jumissa. Päihitä vastustajat ja ammu sininen kristalli. Poista uudet viholliset, palaa ja sytytä toinen kristalli. Tulet huoneeseen kameroiden kanssa - katso ympärillesi ja kaada kristalli alas. Päihitä viholliset, jotka tulevat ulos kammiosta ja vievät kristallin. Ota se ja vedä se seuraavaan huoneeseen, aseta se jalustalle ja sytytä tuleen.

Pieni logiikkapalapeli - sinun on asetettava merkit samassa järjestyksessä kuin ovessa. Tämän jälkeen ota kristalli ja aseta se eteiseen luodaksesi aavemainen silta ja jatka liikkumista. Etsi soluja ja käytä maljaa pomotaistelun aloittamiseen. Taistelu tätä vihollista vastaan ​​on kuin taistelisi tavallisia tonttuja vastaan. Hän on nopea, osaa väistää ja hyökätä heti. Alueella tapahtuu räjähdyksiä. Jos hän osuu sinuun, Kratos tekee paljon vahinkoa.

Ajoittain huone pimenee.

Kun vihollinen käyttää ladattuja hyökkäyksiä, väistele ja hyökkää vastahyökkäykseen. Toista prosessia, kunnes tapat. Varmista, että Atreus hyökkää jatkuvasti vihollista vastaan. Lopuksi tapa pomo ja katso välikohtaus. Taistelun jälkeen käytä hissiä ja olet pinnalla. Vieraile Sindrin kaupassa. Kääpiö pyytää sinua tekemään palveluksen. Palaa kammioon maailmanpuun kanssa ja siirry Midgardiin. Keskustele Brockin kanssa, joka käynnistää Kratosin kirveen.

Poistu Tyrin temppelistä ja ylitä vastapäätä oleva suuri silta. Nyt voit tehdä mitä Sindri pyysi, tai jatkaa pääjuttua. Päästä mustaan ​​savuun, joka kerran esti kulkusi. Vastustajia on monia, mutta vakavia ongelmia ei pitäisi syntyä. Kun olet saavuttanut Black Breathin, sinun on käytettävä Alfheimista ostamaasi valoa. Lopulta voit nousta vuorelle.

VUODEN SISÄLLÄ

Mene vuorelle. Mene vasemmalle ja tapa viholliset. Ota sininen kristalli ja palaa sen kanssa huoneeseen, jossa on patsas. Aseta kristalli oikeaan paikkaan, vedä vivusta ja käske Atreus ratkaisemaan pulma. Avaat salaisen käytävän - mene sinne. Ammu kristalli valaistaksesi huoneen ja hyppää alas. Siirry eteenpäin, poimi lohkare ja voita vastustajat. Mene vuorelle ja poista toinen vihollisryhmä. Sytytä siniset kiteet alueella ja avaa punainen rintakehä.

Tästä paikasta löydät Nornin ensimmäisen arkun. Ota sen sisällä oleva esine ratkaisemalla pulma, mene kapeasta käytävästä ja jatka eteenpäin. Ammu sinistä kristallia, kun olet avannut kiven takana olevan pienen arkun riimulla. Päihitä vihollinen ja ammu uusi kristalli. Jatka suoraan eteenpäin, tapa viholliset, valaise kristalli ja kiipeä ylös. Pudota ketju avataksesi lyhyen reitin.

Etsi pieni arkku (sinun on myös pudotettava ketju) ja avaa portti päästäksesi uuteen paikkaan. Pääset tilavaan huoneeseen, jossa on paljon löydettävää - joitakin salaisuuksia voidaan kuitenkin avata pelin myöhemmässä vaiheessa. Lähesty suurta pyörivää pyörää ja yritä aktivoida se - se on tukossa, tämä aiheuttaa uuden vihollisen syntymisen. Kun olet tekemisissä kaikkien kanssa, mene sitten hehkuvaan tunneliin löytääksesi Brockin myymälän.

Seiso myymälän yläpuolella olevalle hyllylle, mene tunnelin läpi ja avaa punainen arkku. Seuraa polkua ja löydä lopulta ansa. Tähtää käytävän takana olevaa kylttiä ja mene nopeasti piikkitunnelin läpi. Lähesty vaunua, irrota se köydestä ja työnnä se portille. Kiipeä sen jälkeen kärryyn, ylitä silta ja hyppää alas reiästä löytääksesi punaisen arkun. Mene takaisin vaunuun, seuraa vasenta ja tapa vastustajat. Kiipeä portaiden jäänteet ja avaa toinen punainen arkku. Voit jatkaa matkaa - seuraa käytävää valon kanssa, poista lohkare ja nosta portti. Laske ketju ja nosta portti.

Lähesty suurta lohkaretta ja työnnä sitä vapauttaaksesi mekanismin. Seuraa kärryä ja työnnä sitä, jolloin näkyviin tulee peikko. Taistelu hänen kanssaan on samanlainen kuin aiemmat - keskity väistämiseen ja odota, kunnes vihollinen heilahtaa sinun suuntaansa vastahyökkäykseen. Rage of the Spartan toimii myös hyvin, mikä helpottaa kaksintaistelua. Kannattaa palata seppään ja parantaa Leviatania - tämä yksinkertaistaa tulevia taisteluita. Kiipeä ylös, mene pyörivän pyörän luo, joka ohjaa nosturia, ja aseta se niin, että kahva on pohjassa, ja lukitse mekanismi. Palaa kärryyn, työnnä se reitin loppuun, mene ylös ja palauta Leviathan.

Seuraa eteenpäin löytääksesi paloansat. Sinun on tunnettava hetki, jolloin liikkua, jotta et loukkaa. Pian tulet pyörivään ansaan. Piilota pilarien taakse ja jatka hitaasti eteenpäin. Vastustajat ilmestyvät - seiso esteiden takana ja tuhoa ne. Kun taistelu on ohi, lähesty pyörivää pyörää ja sammuta liekkiloukku. Avaa punainen rintakehä ja jatka liikkumista. Mene seuraavaan hissiin ja laske lohkareet kuiluun. Hissi alkaa liikkua ylöspäin, ei-toivottuja vieraita ilmaantuu - on parempi heittää heidät kuiluun.

Tappaa toisen trollin.

Hetken kuluttua hissi juuttuu - mene estettyyn paikkaan ja poista este jatkaaksesi matkaa huipulle. Uusia vihollisia ilmaantuu. Tällä kertaa mukana on kannibaaleja, mikä vaikeuttaa taistelua. Yritä nostaa peto ja käyttää sitä muita vastustajia vastaan. Avaa hissin lukitus uudelleen. Seuraava vihollinen on lohikäärme. Hyökkää petoa vastaan ​​lyömällä sitä valtavilla kynsillä ja tarkkaile sen liikkeitä. Jonkin ajan kuluttua on mahdollista käyttää hissiä lohikäärmeen kimppuun.

Punainen kristalli putoaa maahan, jolloin lohkareet räjähtävät. Käytä tämä tilaisuus ja jatka eteenpäin. Tästä eteenpäin voit käyttää näitä kristalleja räjähtämiseen - poimi lähin ja heitä se käytävään. Mene kapeaa käytävää pitkin ja toista temppu kristallin kanssa. Siirry suoraan eteenpäin ja kohtaat lohikäärmeen uudelleen. Tällä kertaa peto on eliminoitava lopullisesti! Lähesty lohikäärmettä ja hyppää sen selkään. Kun olet leuoissa, leikkaa läpi mitä näet sisälläsi.

On oikean taistelun aika. Lohikäärme on melko vaarallinen vastustaja, mutta liikkuu hitaasti, joten hyökkäyksiä on helppo väistää. Sinun tehtäväsi on kerätä kristalli ja heittää se pedon suuhun, kun se käyttää hengitystään. Kun vihollinen on järkyttynyt, voit vapaasti hyökätä hänen kimppuunsa ja vähentää terveyspalkkia. Kun tainnutus päättyy, vihollinen nousee seisomaan ja alkaa hyökätä shokkiaalloilla - neutraloi ne kilvellä. Mene lähelle petoa ja lyö sen tassuja väistäen sen hyökkäyksiä.

Heti kun vihollinen alkaa hengittää, sinun on toistettava temppu kristallin kanssa. Koko taistelu koostuu yllä luetelluista vaiheista. Taistelun lopussa voit käyttää hissiä lopettaaksesi pedon. Kun taistelu on ohi, puhu Sindrille. Kääpiö on kiitollinen henkensä pelastamisesta ja opettaa sinulle sähkönuolien käytön. Tästä eteenpäin on mahdollista tuhota punaisia ​​kiteitä, mikä on erittäin hyödyllistä sekä tarinan kannalta että hyvin piilotettujen aarteiden keräämisessä.

Käytä nuolia, mene luolaan ja kiipeä ylös. Päihitä vastustajat (varo kamikazea) ja pääse lähelle pyörivää pyörää. Ota kristalliämpäri ja ammu niitä nuolella avataksesi käytävän. Käsittele vihollisia ja mene ylös. Uusi vastustajien aalto ilmestyy ja tiedät mitä tehdä heidän kanssaan. Seuraa suoraan eteenpäin nähdäksesi rukoilevat vastustajat.

Kun olet tappanut kaikki, lähesty punaista kristallia lähellä kuilua ja heitä se punaisiin jääpuikkoihin. Räjäytä kristalli ja toista toimenpide sillan sirpaleilla. Poista viholliset ja mene lähelle pyörivää pyörää - aseta silta yläosaan. Mene punaiseen rintaan ja voita vihollinen, joka hyppää sieltä ulos. Kiipeä alas yrittääksesi saada Nornin rintakehän tuhoamalla kolme riimua. Kun olet ratkaissut pulman, seuraa kohtaa ja nouse yläpuolelle. Lopulta pääset huipulle. Päihitä viholliset, kiipeä vielä korkeammalle ja kuuntele mielenkiintoista keskustelua. Katsauskohtauksen aikana Kratos saa Mimirin pään, joka on vietävä noitamajaan.

UUSI KOHDE

Mene alas portaita ja avaa violetti arkku. Kävele alas ja avaa pieni hopeinen arkku. Jonkin ajan kuluttua saavutat mystisen portin - käytä sitä päästäksesi Brockin kauppaan. Nouse veneeseen ja ui noidan luolaan. Kiinnitä laituriin ja tuhoa punaiset kiteet. Mene hissiin ja aja ylös.

Kun olet huipulla, tuhoa toinen käytävä punaisilla kiteillä ja voita vastustajat. Löydät violetin arkun, jonka sisällä on katkelma Muspelheimin koodia - jos olet tutkinut meren saaria, tämä on viimeinen fragmentti ja pääset sisään uusi maailma. Siellä on monia salaisuuksia, ja jos haluat suorittaa pelin 100%, sinun tulee ehdottomasti käydä tässä paikassa. Katso yllä olevaa kohtaa - sen avulla pääset Nornin rintaan.

Mimirin johtaja.

Kun olet valmis, mene vanhalle kaivolle ja mene yläkertaan. Astu sisään kotaan, jossa joukko vihollisia odottaa sinua. Tällä alueella on monia salaisuuksia. Suuntaa noitaa kohti jatkaaksesi tarinaa. Onnistuneen elvyttämisen jälkeen saat uuden kumppanin - Mimirin puhuvan pään. Lisäksi noidan todellinen henkilöllisyys tulee tunnetuksi - tämä on Freya, Odinin vaimo. Mene Yhdeksän järvelle ja lähesty siltaa. Käytä hissiä päästäksesi takomoon. Anna Mimirin kommunikoida käärmeen kanssa – peto siirtää temppeliä ja vapauttaa pääsyn Magic Cutteriin.

God of War on upea verinen toimintapeli, joka on julkaistu sarjana konsoliin. Päähenkilö on rohkea spartalainen kenraali Kratos, joka taistelee jumalia ja heidän auttajiaan vastaan. God of Warissa pelin kulku on mahdollista vain Sony-konsolilla. Sarjan debyytti tapahtui vuonna 2005. Lelusta tuli heti yksi genrensä parhaista.

Perushetkiä

Ja pelin ensimmäisissä osissa ja viimeisimmässä, äskettäin julkaistussa, kehittäjät eivät piittaannut grafiikasta. Kaikista hahmoista ja erityisesti päähenkilöstä Kratosista oli mahdollista saavuttaa uskomaton realistisuus. Hänen aseensa on terä ja kilpi. Pelin edetessä päähenkilö parantaa omaansa ja voi taistella vihollisia vastaan ​​maagisilla tekniikoilla.

Viholliset

Viholliset ovat erityisen kiinnostavia. Niitä on valtava määrä, ja ne ovat hyvin erilaisia. Näitä ovat faunit, persialaiset, zombit, valtavat tiikerit, jousimiehet, minotaurukset, gorgonit, kykloopit, harpiet, basiliskit. He kaikki, jumalat mukaan lukien, ovat antiikin kreikkalaisten myyttien hahmoja.

God of War -pelin kulku perustuu yhteen yritykseen. Juoni perustuu antiikin Kreikan kuuluisiin myytteihin. Pelissä voit oppia paljon tämän maan historiasta.

Kohdan ominaisuudet

God of Warissa pelin kulku riippuu suurelta osin erikoispallojen käytöstä. Niitä on useita tyyppejä: punainen, sininen, keltainen, vihreä. Niiden tarkoituksena on palauttaa terveyttä, taikuutta, parantaa aseita ja sankaria. Jokaisella alueella on oma sovellusalue.

Nämä pallot ovat valoisissa laatikoissa. Mutta niitä löytyy myös tavallisista. Terveyden ja taikuuden lisäämiseksi sinun on hankittava maagisia esineitä - Phoenix-höyheniä ja Gorgon-silmiä. Pelissä on rajoitettu määrä taianomaisia ​​arkkuja, joissa on salaisuuksia, ja niitä kaikkia on mahdoton löytää, mutta matkalle putoavat riittävät.

God of Warissa kulku ei ole vaikeaa, pelattavuus on tavallista tämän tyyppisissä peleissä. Tämä näkyy esimerkissä pelin viimeisen osan alkuperäisen tehtävän ohittamisesta. Joten, God of War-3:n kulku.

Ensimmäisessä tehtävässä sinun on taisteltava Water Stallion -nimistä pomoa vastaan. Taistelun taktiikka hänen kanssaan on väistää kynsiä ja vesisuihkuja aiheuttaen samalla vahinkoa viholliselle. Voiton jälkeen sinun tulee siirtyä kallioille, tuhoamalla heikkoja vastustajia matkan varrella ja keräämällä palkintoja arkkujen muodossa.

Tässä God of Warin osassa kulku on melko helppoa, äärimmäisissä tapauksissa voit käyttää vihjeitä. Sankarin matkalla on kuilu, joka voidaan voittaa Ikaruksen siipien avulla. On parempi opetella käyttämään niitä etukäteen. Tappamalla vihollisia, ylitämme kuilun ja siirrymme ensimmäisen pelastuspisteen toimintaan. Se on valmistettu kultaisen hehkun muodossa. Tätä seuraa jälleen tapaaminen hänen kanssaan Taistelun taktiikka hänen kanssaan pysyy ennallaan - vältämme suoran törmäyksen ja uuvutamme vihollisen haavoilla. Tällaisia ​​ovat ominaisuudet.

Voiton jälkeen puristamme kiven raon läpi ja kiipeämme liaanille. Vedämme sarakkeen oikeaan paikkaan, kiipeämme sitä pitkin ja tapaamme Poseidonin. Taistelu hänen kanssaan on tämän tehtävän osan vaikein hetki ja kestää melko pitkään. Taktiikka ei enää muutu - väistämme ja iskemme takaisin. No, Poseidonin ohituksen jälkeen pelaaja odottaa pelin pääjuonta.

Kun olet nauttinut pitkästä kohtauksesta, huomaat olevasi lukittuna huoneeseen. Mutta ei ole pahaa ilman hyvää. Tämä tilanne on loistava tilaisuus tutustua ohjaimiin ja pelattavuuteen, varsinkin jos et ole pelannut God of Warin ensimmäistä osaa. Varsinkin kun sinulla on täysin päivitetty ase käytössäsi. Taistele sotilaita vastaan, kokeile eri yhdistelmiä tärkeimmistä hyökkäyspainikkeista ("neliö" ja "kolmio"), kaappaus ("ympyrä"-painike) ja yhdistelmiä L1-painikkeen kautta (pidä L1-painiketta ja yhtä ilmoitetuista painikkeista). Arvioi lohkon (L1) ja väistämisen työ (paina oikeaa analogista sauvaa siihen suuntaan, johon haluat väistää). Älä unohda taikuutta. Hyökkäysteho kasvaa, jos käytät L2:ta ja napsautat sitten nopeasti "ympyrää". Pidä hauskaa, kun voit - pian temppujen arsenaali vähenee huomattavasti. Kun olet tekemisissä vihollisten kanssa, mene vasemmalla olevaan oveen. Nyt taas R1 ja nopea "ympyrän" painallus.

Reitillä - pieni tunneli, jossa Rodoksen soturit hyökkäävät uudelleen, ja käytävän lopussa myös Colossus hyökkää. Jos haluat tehdä ilman tappioita - älä kiirehdi. Sillä välin Colossus iskee kädellä ja rikkoo reiän seinään. Voit vapaasti kiivetä tuloksena olevan reiän läpi ja avata rintakehä vihreillä palloilla (pidä ja pidä painettuna R1). Muuten, tämä huone on täynnä esineitä, joita rikkomalla saat myös punaisia ​​palloja. Jos olet jo tuhonnut kaiken, mitä voit, mene portaita ylös ja mene ulos.

Boss - Colossus

Ulkona kohtaat Colossin ensimmäistä kertaa ja tosissaan. Hän on mestari lävistyksessä, joten harjoittele väistämistä (oikea analoginen keppi). Hyökkäyksen jälkeen Colossus jättää kätensä taistelukentälle muutamaksi sekunniksi, tämä on mahdollisuutesi: osu siihen. Tässä taistelussa tavalliset viholliset ärsyttävät sinua jatkuvasti. Älä kiirehdi niitä vastaan, vaan työnnä ne pois tarvittaessa. Ennemmin tai myöhemmin Colossus menettää tajuntansa. Kun tämä tapahtuu, juokse vasemmalle ja kiipeä tasolle. Aktivoi katapultti; sen vieressä on arkku - avaa se ja kun tyhjennät, "lataa" mekanismi Kratosilla. Paina mieluummin "ympyrä". Pelin ensimmäinen QTE-näytönsäästäjä on alkamassa (interaktiivinen kohtaus, jonka aikana sinun on painettava näytön painikkeita ajoissa).

Taika antaa väliaikaisen kuolemattomuuden, joten käytä sitä pomotaisteluissa. Esimerkiksi ensimmäisessä taistelussa Colossin kanssa ota kiinni hetki, jolloin hän heilahtaa hyökkäämään. Jos sinulla on aikaa käyttää taikuutta, väistät automaattisesti iskun, mutta myös vihollinen ei ole terve.

Lyhyen välikohtauksen jälkeen löydät itsesi pienestä uima-altaasta. Mene maalle ja laita kaksi näyttöä. Yläpuolella olevan takana - palloja, oikean takana - myös. Mutta ennen kuin saat ne, sinun täytyy hikoilla hieman. Lähesty naisia ​​ja aktivoi minipeli (paina "ympyrä"). Toinen QTE-kohtaus odottaa sinua. Totta, tällä kertaa tarvitset paitsi painikkeita, myös analogisia kahvoja, joten ole valmis. Saatuasi palkinnon työstäsi, sukella altaaseen ja ui pohjassa olevaan reikään. Ole varovainen, tunnelin päässä on este. Tähtää Kratos ritilälle, pidä painettuna R1 ja vapauta se muutaman sekunnin kuluttua.

Seuraavasta huoneesta löydät tikkaat, ne ovat näytön oikealla puolella. Kiipeämällä portaita näet valonsäteen. Astu siihen ja "käynnistä" R1 tallentaaksesi pelisi. Paina sitten vipua ja siirry lavan reunaan. Käytä nyt R1:tä ja tartu koukkuun (niin kauan kuin tätä painiketta pidetään painettuna, heilut sen päällä). Valitse hetki ja lentää toiselle puolelle painamalla hyppypainiketta. Ja tässä on toinen asia: voit tarttua esineeseen ilmassa - muista tämä, se on hyödyllistä. Mutta älkäämme poikkeako. Kaksoishyppy - ja olet jo huipulla, avaa nyt ovi.

Kun pääset uuteen huoneeseen, tapa viholliset, ja saadaksesi punaisia ​​palloja murskaa kaikki mitä voit. Sen jälkeen mene portaita ylös ja valmistaudu "tallaamaan" "ympyrä". Kun taistelet jälleen Colossia vastaan, jatka eteenpäin, kunnes näet murtuman seinässä. Älä kiirehdi kiivetä ylös. Vieressäsi on arkku, ja lähellä (hieman syvemmällä ja vasemmalla) on seuraava, punaisilla palloilla. Kiipeä nyt rohkeasti seinälle. Sillä välin Colossus jatkaa kaiken murskaamista, mutta tällä kertaa Kratos on turvassa. Työnnä Colossuksen toinen lommo irti ja hyppää taaksepäin. Pienellä parvekkeella on toinen arkku punaisilla palloilla. Mene ensin alas parvekkeelta ja kiipeä sitten taas seinälle - nyt aivan huipulle.

Sinulla on toinen tapaaminen Colossin kanssa. Hyppää alas.

Boss - Colossus

Purkaminen tapahtuu kahdella alustalla. Ei tarvita ylimääräisiä eleitä: aloitetaan taistelu siitä missä olemme. Tärkeintä on pysyä lähellä alustan keskustaa ja seurata huolellisesti vihollisen hyökkäyksiä. Tässä taistelussa on aika käyttää temppua taikuudella, varsinkin kun täällä väistäminen on vähemmän kannattavaa, ja iskujen välttäminen ja hyökkäys samaan aikaan on paljon vaikeampaa. Siksi, kun vihollisen käsi on alustalla, älä tuhlaa aikaa. Heti kun Colossus heilahtaa, valmistaudu käyttämään taikuutta. Useiden käyntien jälkeen hän menettää tajuntansa ja putoaa läheiselle alustalle. Kiirettä sinne. Kun olet koukussa koukkuun, hyppää kuilun yli, juokse vihollisen luo ja käynnistä seuraava QTE-taistelu. Kun pääset toiselle alustalle, tee sama temppu hänen vasemmalla kädellään. Ennemmin tai myöhemmin Colossus kaatuu uudelleen. Hyppää perään ja aktivoi QTE-taistelu. Tämän taistelun lopussa sinun on painettava vuorotellen R1 ja L1, joten ole valmis.

Kun löydät itsesi uudesta huoneesta, katso rintaan. Mene sitten ovelle (se on yläkerrassa), avaa se ja juokse jousimiesten ohi oikealle. He hyökkäävät portin takaa, mutta älä häiritse: nämä kaverit ovat nyt ulottumattomissa. Lähellä on paikka ilmoittautua. Ota sitten muutama askel taaksepäin ja kiinnitä huomiota oikeaan aukkoon: seuraavat "ystävät" odottavat sinua siellä. Käsittele niitä ja ratkaise pulma. Lähesty vasemmalla puolella olevaa jalustaa ja riko lintupatsas. Ota jalusta (pidä R1) ja siirrä se oikean oven vieressä olevaan painikkeeseen. Potkumatta painikkeesta, potkaise (pidä "ristiä" ja vapauta) jalusta niin, että se on toisella puolella, nyt sukella jalustan taakse (oikea analoginen sauva) avoimen portin alle.

Varaa aikaa: ennen kuin asetat jalustan painikkeelle, vedä se käytävän oikealle puolelle ja siirrä se sitten käytävän yläreunaan. Yläkerrassa on arkkuja punaisilla palloilla ja salainen esine - Gaian uurna. Palauta jalusta painikkeelle ja siirry ylöspäin. Avaa arkku vihreillä palloilla, mene vähän enemmän ja Rodoksen soturit kohtaavat sinut. Ensin viimeistele jousimiehet käytävän päässä ja loput sitten. Kun työ on valmis, käänny vasemmalle. Käytävän päässä on arkku punaisilla palloilla. Mene nyt ylös hissillä - se on oikealla.

Anna levoton Colossus silmään (kirjaimellisesti). Pidä tauko ja katso aloitusnäyttöä ja nyt taas ylös. Kiipeä reunuksia ylös, suunta on ylös ja oikealle. Sen jälkeen saavu paikan päähän tappaen samalla kaikki käsillä olevat. Avaa ovi, sen takana on arkku. Poistuttuasi huoneesta hyppää alas ja murskaa kaikki peräkkäin. Mene takaisin, kiipeä portaita ja astu sitten laudoille. Ei kaukana ensimmäisestä kalliosta (ruudun oikeassa kulmassa) on pieni reuna - käytä kaksoishypyä ja hyppää sen yli. Kaksi arkkua punaisilla palloilla odottavat sinua. Palaa takaisin ja jatka kävelemistä lankkuja pitkin pelastuspisteeseen. Kiipeä portaat ja mene sitten ketjua alas. Viimeistele viholliset, avaa arkut ja poistu portin läpi. Ulkona uskollinen Colossus odottaa sinua innokkaasti. Juokse sillan yli (jos sinulla ei ole aikaa, kaadu lopussa).

Boss - Colossus

Tässä tulee totuuden hetki. Älä tällä kertaa odota, että Colossus jättää kätensä ilman valvontaa. Kävele vain hänen luokseen ja lyö vartaloon, ja kun vihollinen hyökkää, älä unohda taikuutta. Heti kun vihollinen tyrmätään, juokse areenan keskellä olevan miekan luo ja pumppaa siihen energiaa (pidä R1:tä). Tulevaisuudessa huomaamme, että toisen yrityksen jälkeen et voi käyttää taikuutta, joten älä tallenna sitä taistelun alussa. Ja jälleen taisteluun, mutta nyt sinun on pärjättävä ilman taikuutta. Älä yritä jatkuvasti väistää, vältä vain voimakkaimpia iskuja. Hyökkää useammin, ja pian pomo antaa sinulle jälleen mahdollisuuden lähestyä miekkaa. Vihdoinkin saat tämän aseen! Jatka kolossin lyömistä Olympuksen miekalla. Ennemmin tai myöhemmin sinua pyydetään napsauttamaan "ympyrää".

Olet Colossuksen sisällä. Nouse ylös. Matkalla törmäät sinisellä valolla palaviin putkiin, joiden läpi sinun täytyy hypätä yli (kaksoishyppy). Tässä on ensimmäinen haarukka, sinä - vasemmalla. Näetkö palavan pylvään keskellä? Laita miekka sinne. Ja taas ylös, kunnes pääset köysiradalle. Tartu siihen ja mene toiselle puolelle. Paina R1 siirtyäksesi alas. Nyt ylös ja sitten lautoja pitkin ja haarukkaan. Käänny vasemmalle. Avaa rintakehä. Keskellä on jälleen palava pylväs. Lyö sitä, kunnes voit työntää siihen miekan. Kun pylväs hajoaa, palaa haaraan ja seuraa avautunutta polkua. Kiipeä ylös, kunnes sotilaat hyökkäävät. Keskustelun heidän kanssaan tulee olla lyhyt. Kun viholliset loppuvat, mene vasemmalle polttavan putken alla olevaa keskusmekanismia pitkin. Kratosin tulee nojata automaattisesti mekanismin seinää vasten. Heti kun osut toiseen putkeen, paina R1. Kratos koukuttaa kätensä poikittaispalkkiin. Edelleen - vasemmalle. Napsauta "risti" päästäksesi ylös. Vasemmalla on köysitikkaat, kiipeä niihin. Yläkerrassa on arkku, jossa on ensimmäinen Gorgon Eye. Mene alas takaisin, keskellä - palava pylväs; katkaista kaikki ketjut. Älä unohda työntää miekkaa sarakkeeseen. Kulje uusi polku ja kiipeä köyttä.

Kierrä ympyrä puisille tikkaille ja kiipeä niitä. Ylhäältä löydät vivun, paina sitä - ja heiluri putoaa alas. Kiipeä sitä alas ja heiluta sitä sitten muutamalla iskulla. Kiipeä takaisin ylös nopeasti (kiipeä portaita käyttämällä "risti"-painiketta) ja paina vipua uudelleen. Nyt kun heiluri estää energiasäteet, on aika kävellä köyttä käsissäsi (paina "ristiä" nopeuttaaksesi). Hyppää alas toiselta puolelta ja mene, kunnes löydät viimeisen sarakkeen, jota tarvitset ... mitä? Aivan oikein, laita miekka sisään. Heti kun teet tämän, lattia alkaa murentua. Juokse nopeasti takaisin uloskäynnille (Colossin suulle) ja hyppää rohkeasti ulos.

Välikohtauksen jälkeen mene miekkaan. Pomotaistelu odottaa sinua, ja ... hän voittaa sinut. Älä huoli, katso video.

Alamaailma

Lopulta olemme elossa, ja tämä on pääasia! Siirry ylös ja sitten oikealle matkan varrella, kaatamalla seinistä tulevat kädet alas. Hyppää oikealle ja sitten ylös. Mene vasemmalle ja ylös, kunnes tulet ulos. Se on Raikas ilma. Tutki valehtelevia sotureita. Heidän joukossaan löydät elävän kollegan. Nauti videon näytönsäästäjästä, rekisteröidy ja aja Pegasuksella. Seikkailu on vasta alkanut.

Lento Titaanin luolaan

Odotat ensimmäistä Pegasuksen lentoa. Tämän hevosen hallinta on melko yksinkertaista: vasen analoginen sauva vastaa Pegasuksen liikkeestä näytöllä, "neliö" - heikko hyökkäys, "kolmio" - voimakas, "ympyrä" - sieppaus, L1 ja R1 - väistää vasemmalle ja oikealle Muuten, heidän avullaan voit "pomppia" vihollisen. Jos napsautat "ristiä", Pegasus ryntää eteenpäin. Tekniikka muuten toimii myös hyökkäyksenä, mutta vaatii taikuutta, joten käytä sitä huolellisesti.

Kun taistelet ärsyttäviä griffinejä vastaan, älä unohda väistää laukauksia. Ennemmin tai myöhemmin "ympyrä" syttyy vihollisen yläpuolelle, mikä ei tarkoita vain mini-QTE-taistelun alkua, vaan myös vihollisen välitöntä kuolemaa. Keskellä polkua Raven ilmestyy ja yrittää kaataa sinut. Jos hän onnistuu, valmistaudu nopeasti painamaan vasenta analogia vasemmalle ja oikealle. Sinun on odotettava, kunnes Raven on edessä ja kiihdytettävä ("risti"-painike). Heti kun osut "lintuun", seuraa pieni QTE-kohtaus.

Voittettuaan Korpin, Dark Rider ryntää kimppuusi. Et voi tehdä sillä nyt mitään, joten yritä väistää hyökkäyksiä, kunnes saavutat...

Muista, että kyynärvarren lihakset ovat paljon vahvempia kuin käden lihakset. Jos et voi nopeasti kiertää analogista sauvaa tai painaa sitä eri suuntiin sormella, kokeile tehdä se kämmenelläsi.

Titaanin pesä

Heti kun nouset jaloillesi, harpiot hyökkäävät heti kimppuusi. Viimeistele ne, hyppää sitten alas ja avaa arkku vihreillä palloilla. Juokse rinnasta alas (eli näyttöön). Älä huoli, Kratos tarttuu itse reunaan. Laskeudu alas ja avaa rintakehä punaisilla palloilla. Kyllä, toisessa rinnassa Gorgonin silmä! Tule takaisin yläkertaan. Lyö sormea, joka estää polun. Kävele hieman pidemmälle ja käänny vasemmalle. Siirry ensin vasemmalle ja alas, sitten alas ja oikealle. Hyppää raon yli. Kiipeä ylös ja Kratos kiinnittyy automaattisesti kattoon. Mene nyt holvien yli, kunnes löydät laskun. Viholliset hyökkäävät matkan varrella; käsitelläksesi niitä nopeasti käyttämällä sieppausta (painike "ympyrä"). Jos joku vastustajista tarttuu sinuun, ole valmis painamaan nopeasti analogista sauvaa vasemmalle/oikealle. Kun löydät itsesi alareunasta, näet tallennuspisteen - rekisteröidy ja siirry eteenpäin. Tämän luolan keskellä, lähellä terveyttä rintaa, sinua odottaa uusi vihollinen - minotaurus. Nyt kun voimasi eivät ole samat, pidä huolta itsestäsi. Ja silloin tällöin älä unohda pumpata aseita ja taikuutta. Kun olet käsitellyt vihollista, siirry - rintaan punaisilla palloilla. Rikkoa köysiradan häkki ja käytä tätä polkua laskeutuaksesi. Jätä luola.

Kun minotaurus tapetaan erityisellä liikkeellä ("ympyrä"), vihreät pallot lentävät ulos hirviöstä. Muista tämä. Jos sinulla ei ole terveysongelmia, on parempi lopettaa hänet tavallisilla iskuilla ja saada punaiset pallot.

Ulkona minotaurus ja jousimiehet odottavat sinua. Huolehdi ensin nuolesta. Riko puurakenteet, joissa he seisovat, ja viholliset ovat pohjalla. Taistelun jälkeen mene yläkertaan, koska oikealla on kätevät reunukset, sitten hieman vasemmalle seinää pitkin ja taas ylös. Täältä löydät kaksi arkkua, joissa on palloja. Mene nyt alas köysiradalla. Kävele oikealle. Nauti entisen jumalan kärsimyksestä, ja kun kyllästyt, hakkaa häntä, kunnes hän kaatuu. Mene ketjua alas (etu- ja keskisormen väliin). Et voi täyttää uuden ystäväsi toivetta juuri nyt, joten polkeudu ylös, kunnes näet aloitusnäytön. Muuten, he näyttävät tavoitteesi! Ja taas eteenpäin, sitten seinää pitkin (oikealle ja alas). Tapa viholliset, avaa arkku ja rekisteröidy. Sen jälkeen sinun on mentävä rikkinäiselle sillalle. Toistaiseksi ei ole mahdollista päästä toiselle puolelle. Tämän paikan yläkulmassa huomaat arkun, jossa on toinen Gorgonin silmä, ja sen vasemmalla puolella on seinä, jota voit kiivetä ylös. Päästä sisään! Hyppää tien tukkivan rakon yli. Luolan yläosassa - astu sisään.

Astu eteenpäin, sitten koukkuun kiinni ja hyppää kuilun yli. Edessäsi on tangoilla suljettu arkku. Pysy oikealla ja mene alas köysiradalla - silloin arina aukeaa itsestään. Palaa rintaan ja ota ensimmäinen Phoenix Feather (Phoenix Feather). Juokse köysiradan ohi. Tunnelin päässä Gorgonit hyökkäävät kimppuusi. Varo heidän katsettaan. Heti kun nämä olennot alkavat "häikäistä", yritä väistää (oikea analoginen keppi). Jos he onnistuvat ja muutut kiveksi, palaa takaisin normaali kunto(paina nopeasti vasenta analogia vasemmalle / oikealle), muuten kuolet ensimmäisestä iskun jälkeen. Kun Gorgonilla on muutama elämä jäljellä, "ympyrä"-painikkeen kuvake syttyy sen yläpuolelle. Paina sitä ja valmistaudu painamaan vasenta analogista sauvaa (suunta näkyy näytöllä). Heti kun viholliset loppuvat, mene alas, koska siellä on laskeutuminen. Avaa arkut ja ilmoittaudu mukaan. Ja taas eteenpäin!

Sinun on mentävä vasemmalle kapeaa kannasta pitkin. Mutta kävely ei tule olemaan rauhallista, koska harpiot ovat hereillä ja Titan Typhon yrittää räjäyttää sinut hauraalta sillalta. Jotta et putoa, suojaudu kivien taakse ja ota kiinni hetkestä, jolloin tuuli laantuu. Ja tässä on käänne! Mutta älä kiirehdi rentoutumaan, vielä on mahdollisuus pudota: vaarallinen paikka on hieman korkeampi. Jos pääsit vielä huipulle, mene lohkareelle, se on areenan oikealla puolella. Kaada kivi, kävele sillä Typhonin päähän ja paina R1. Saat Typhon's Bane -nimisen jousen.Typhon ei tietenkään jää sivuun ja yrittää puhaltaa niin, ettet voi palata areenalle. Muutama laukaus oikeaan silmään (pidä L2 ja "neliö") - ja tuuli laantuu.

Olet jälleen areenalla, ja vihollisia on taas. Jousimiesten täytyy pudota ensin, kuten aina. Ne ovat kaukana pilareissa (pitäkää L2-painiketta painettuna ja painakaa vasenta/oikeaa oikeanpuoleisessa analogisessa sauvassa vaihtaaksesi kohteiden välillä). Kun olet tappanut kaikki, mene alas ja vasemmalle suhteessa kameraan. Etsi pieni areena, jossa on arkut nuotion ympärillä. Warriors hyökkää kimppuun siellä. Tartu niihin "ympyrään" ja heitä ne tuleen ("neliöön"). Viiden "uhrauksen" jälkeen arkut, joissa on punaiset pallot ja Phoenix Feather, sulavat ja voit avata ne.

Tule takaisin. Nyt sinun täytyy mennä alas ja oikealle. Kaukana on jousiampujia, ampukaa heitä. Läheisellä koukulla - häkki; ammu jousellasi, kunnes se hajoaa. Hyppäämällä koukusta koukkuun, siirry tämän paikan alkuun. Rikkoa lohkareita ja hanki lisää punaisia ​​palloja. Täällä ei ole muuta tekemistä - palaa uloskäynnille.

Kun pääset ulos luolasta, heti oikealle. Kiipeä alas ja lähesty tuhoutunutta siltaa. Ammu häkkiin, joka estää sinua pääsemästä koukkuun. Hyppää toiselle puolelle. Täällä on arkkuja, joissa on Orbs ja Gorgon's Eye. Palaa luolan sisäänkäynnille. Mene reunuksen vasempaan reunaan ja vapauta toinen koukku jousen avulla. Lennä toiselle puolelle, mene sitten Prometheuksen luo ja ammu häntä jousella.

Saat uuden kyvyn - Rage of the Titans, ja mahdollisuus käyttää sitä ilmaantuu lähes välittömästi. Paina R3 ja L3 yhtä aikaa (analogiapuikkoja voi painaa, älä unohda). Viha voi aktivoitua milloin tahansa. Pääehto on, että energiapalkkisi on täytettävä vähintään 25 %. Jos viholliset kuolivat aiemmin kuin odotit, se on helppo sammuttaa (R3+L3).

Tasoittuasi onnelliset olennot maahan, palaa reunalle, josta juuri hyppäsit. Muutama hyvin kohdistettu laukaus "nosturin" kuormaan, niin se menee alas. Kiipeä köydelle. Juokse oikealle ja kiipeä reunuksia ylös. Vasemmalla on köysirata, mutta älä kiirehdi käyttämään sitä. Tämän risteyksen vasemmalla puolella (eli lähempänä näyttöä) on ketju. Kiipeä sitä alas ja hyppää luolaan. Sieltä löydät kolme arkkua, joista yksi sisältää Gorgonin silmän. Mutta siinä ei vielä kaikki. Kiipeä takaisin samalla tavalla. Kivellä, köysiradan oikealla puolella, on paikka, johon voit roikkua. Jos olet kiinnostunut kolmesta muusta arkusta - kiipeä. Muuten, yksi niistä sisältää Phoenix Featherin. Nyt kannattaa palata risteykseen. Kävele sitä pitkin vasemmalle. Kiipeä alas ja juokse uloskäynnille. Oven vieressä on arkku, jossa on keltaisia ​​sieluja. Aktivoi Wrath of the Titans, murtaudu ovesta ja mene takaisin luolan läpi, samalla tuhoten kaikki, jotka tulevat käsiin. Warriors tapaa sinut lähellä pelastuspistettä, käsittelee heitä ja ilmoittaudu mukaan. Kiipeä seinää ylös, kunnes tulet tämän paikan alkuun. On vaikea tehdä virhettä, koska siellä on käsi, joka kiehtoi Pegasusi. Käytä Wrath of the Titansia ja lyö sormiasi, kunnes ne löystyvät (kun Wrath of the Titans on ohi, palauta se lyömällä sormiasi). Pegasus on vapaa, satuloi hevonen: toinen lento on edessä.

Lento Luomisen saarelle

Nyt viholliset ovat paljon rohkeampia. Valmistaudu väistämään paljon vasemmalle ja oikealle (L1\R1). Ja sitten toinen korppi ilmestyy. Taistele lintua vastaan ​​samalla tavalla kuin viime kerralla. Loppua kohden Dark Rider arvotaan. Tällä kertaa tulee tappelu.

Boss - Dark Rider

Taistelu ei tule olemaan liian vaikeaa. Tärkeintä on pysyä hieman Ratsastajaa korkeammalla, hyökätä itseäsi vastaan ​​äläkä anna hänen mennä eteenpäin (kiihdytä ja kiinni). Taistelu jatkuu suurilla nopeuksilla. Täällä, aivan kuten ensimmäisellä kerralla, et voi tehdä mitään, joten yritä väistää pomon laukauksia. Takaa-ajon jälkeen - QTE-taistelu, joten on aikaa vetää henkeä.

Lahkeksen temppeli

Nouse ylös ja kävele vasemmalle. Täällä on pari muuta arkkua, ja yhdessä on Phoenix Feather. Kun olet ottanut kaiken tarvitsemasi, palaa takaisin ja mene oikealle. Ilmoittaudu tallennuspisteeseen ja mene portaita ylös. Soturit ovat kyllästyneitä hieman korkeammalla, he ovat vielä itsevarmempia, ja lisäksi, kunnes nämä kaverit heikkenevät, heitä ei vangita. Kun olet lopettanut hyökkääjien kanssa, kiipeä pidemmälle.

Koirat hyökkäävät kimppuusi. Kun olet taistellut nelijalkaisia ​​vastaan, katso ympärillesi. Saaliisi on kolme arkkua palloilla ja maljakoilla, jotka kannattaa murskata. Rungot roikkuvat yläpuolella. Ammu ne alas ja ansaitset lisää punaisia ​​palloja. Yksi kuollut mies ei katoa iskusi jälkeen, vaan kaatuu maahan. Nosta kuollut mies ja vedä hänet vasemmalla olevaan hissiin. Napsauta vipua ja mene alas. Edessäsi on nappi, aseta ruumis sen päälle. Vedä vipu äärirajaan asti (nuppiin, jossa ruumis on) ja lennä luodilla avatun oven läpi, saatat joutua sukeltamaan lopussa. Mene vasemmalle ja avaa portti.

Kun olet nauttinut kohtauksesta, siirry oikealle ja tyhjennä arkku Gorgonin silmällä. Nyt vasemmalle. Lattia alkaa halkeilla, joten kiirehdi toiselle puolelle. Pomppaa edelleen, kunnes tulet saliin Cerberuksen kanssa. Tietenkin olento hyökkää kimppuun, mutta taistelu ei ole liian vaikeaa. Käytä vain Wrath of the Titansia. Jos Cerberus kiinnittää sinut lattiaan, älä tuhlaa energiaa, on parempi poistaa tämä ominaisuus käytöstä. Heti kun olet tekemisissä vihollisten kanssa, avaa arkut ja tuhoa oikealla olevat patsaat. Ylhäältä putoaa lohko. Siirrä se oikeaan yläkulmaan ja kiipeä ylös. Tapa koirat ja rekisteröidy.

Astu vasemmalle ja mene alas seinää pitkin. Tutki arkkuja ja kiipeä sitten ylös. Kävele kattoa pitkin vasemmalle ja riko polun estävä seinä. Kävele eteenpäin ja kiipeä sitten ylös vasemmalle puolelle. Käsittele vihollisia, hyppää alustalle, jossa jousimiehet seisoivat, ja takaisin ylös. Katso rintaan ja tallaa oikealle. Tässä uudet ystävät. Tuhoa ne ja mene hissiin.

Alta löydät taistelun sireenien kanssa. "Linnut" ovat taitavia ja vahvoja vastahyökkäyksissä. Helpoin tapa on ampua niitä jousella. Jokaista kuollutta sireeniä kohti annetaan siniset pallot kulutetun energian palauttamiseksi. Tässä taistelussa sinun tehtäväsi on tappaa sireenit erityisellä liikkeellä ("ympyrä"). Huomio, ovi on kiinni oikealla, mutta tämä ei ole pitkä. Mitä enemmän "söpöt linnut" huutavat, sitä nopeammin se katkeaa. Kun ovi on tuhottu, taistelu päättyy ja voit jatkaa matkaasi.

Älä kiirehdi menemään vasemmalle ennen kuin sinun on mentävä vastakkaiseen suuntaan. Näetkö jättimäisen ketjun? Hyppää sen viereiselle alustalle ja sieltä itse ketjuun. Seuraa sitä loppuun asti ja kiinnitä kattoon. Vastapäätä on toinen alusta, mene sinne. Jos ketjut joutuvat tiellesi, katkaise ne. Taas arkut! Ja yhdessä niistä on Gorgonin silmä. Palaa huoneeseen, nyt voit mennä vasemmalle. Kirjaudu.

Ajan Steeds

Juokse eteenpäin pitkää ketjua pitkin. Kun pääset toiselle puolelle, kiipeä seinää vasemmalle. Ja tässä ovat arkut! Mutta älä kiirehdi tyhjentämään niitä, jos kaikki on kunnossa terveytesi ja taikojesi kanssa, on parempi säästää ne sadepäivää varten. Vasemmalla, lähellä sinua, on vipu, paina sitä - köysirata ilmestyy. Mene alas, toinen pomo odottaa sinua.

Pomo - Theseus

Taistelusta tulee kuuma, vaikka kaikki alkaa yksinkertaisella iskujen vaihdolla. Yritä pysyä lähellä vihollista. Kun hyökkäät häntä vastaan, käytä lyhyitä yhdistelmiä ja väistä useammin. Älä tuhlaa taikuutta vielä. Hieman myöhemmin Theseus kiipeää portille ja alkaa ampua sinua sieltä. Ammu häntä jousella. Kun taika loppuu, viekas kutsuu minotaurukset. Heidän päihinsä saat vihreitä ja sinisiä palloja. Älä jätä Theseusta rauhaan ennen kuin hän kaatuu. Pomo tarttuu reunaan, ja ympyräpainikkeen kuvake syttyy sen yläpuolelle. Lähesty häntä ja "käynnistä" QTE-kohtaus. Jos olet verenhimoinen, nauti kuvasta hakkaamisesta (paina nopeasti "ympyrää") ... Tai et voi tehdä tätä.

Taistelun jälkeen älä kiirehdi tukkosten holvien alle. Astu oikealle ja mene alas seinää pitkin. On kaksi muuta arkkua, ja yksi niistä sisältää Gorgonin silmän. Nyt pääset sisään rakennukseen! Kiipeä takaisin ylös ja sisään. Kun olet sisällä, avaa haluamasi arkut ja mene oikealle uloskäynnille. Kiipeä tikkaita ylös, juokse rintakehään punaisilla palloilla polun päässä, mene sitten takaisin ja käänny vasemmalle.

Muistilappu:

Päädyit katolle, jossa Theseus seisoi viimeisen taistelun aikana. Jos yllä mainittu Gorgonin silmä on edelleen paikallaan, pudota alas areenalle ja siivoa hyvä.

Mene paikan keskellä olevalle kukkulalle ja kiipeä ylös. Avaa arkku ja hyppää köysiradalle.

Tulit takaisin, mutta löysit itsesi vastakkaisella puolella. Paikan keskellä on ovi, avaa se ja mene jalustalle. Paina R1 ja hanki toinen taika (vaihda yhdestä taikuudesta toiseen ohjaimen nuolilla). Uusi taika ei vain vahingoita vihollista, vaan myös halvaannuttaa hänet eikä päästä häntä lähelle. Harjoittele miehiä, jotka niin piittaamattomasti ryömivät ulos lattian alta. Kun olet lopettanut hauskanpidon, mene ulos vasemman uloskäynnin kautta.

Kiipeä portaat ylös ja kävele oikealle pelastuspisteen ohi, kunnes näet arkun, jossa on Phoenix Feather. Palaa keskeiselle paikalle, mene ylös keskustan nousulle ja avaa seuraava arkku. Rekisteröidy tallennuspisteeseen. Kiipeä alas ja juokse ylös vasenta polkua.

Polun lopussa - neljä eriväristä vipua. Vaihda ensin vihreäksi. Näet kuinka vastaava mekanismi toimii. Kiirehdi vasemmalle, kiipeä seinää ylös ja juokse laitteen luo. Paina R1 ja koukussa oleva harpy lentää vasemmalle. Vielä on kolme vipua jäljellä, mutta ennen kuin palaat takaisin, tee vielä yksi asia. Vastakkaisella puolella on laskeutuminen, ja alla on rintakehä Gorgonin silmällä. Nyt voit tehdä vipuja.

On punaisen vuoro: käännä se ja juokse oikealle. Älä tuhlaa aikaa vihollisiin, vaan mene mekanismiin ja aktivoi se. Tapa sitten ärsyttävät harpiot ja palaa vipujen luo.

Käännä sinistä vipua - ja pikemminkin vasemmalle. Kiipeä ylös ja ryntää polun päähän hieman aikaisemmin "tuodun" rakennuksen ohi. Kun voit tarttua koukkuun, paina R1 ja hyppää toiselle puolelle. Nosta ja "käynnistä" mekanismi. Vielä yksi vipu jäljellä.

Käännä keltaista nuppia. Ensin nopeasti oikealle ja sitten seinää ylös. Lähesty lavan vasenta reunaa ja lennä koukkuun toiselle puolelle. Virta laitteeseen ja palaa vipuihin.

Käynnistä mekanismi keskeltä. Kun sinut heitetään toiseen paikkaan, mene lavan etuosaan ja paina R1. QTE-kohtaus seuraa. Juokse takaisin kohtauksen jälkeen. Hyppää alas rakennuksen katolta. Viholliset hyökkäävät kimppuusi. Viimeistele niiden kanssa ja mieluummin oikealle. Kiipeä alas seinää ja seuraa jättimäistä ketjua takaisin temppeliin.

Lahkeksen temppeli

Näitkö kuinka osa seinästä romahti? Kiipeä raunioille - ja oikealle. Toinen seinä häiritsee - rikkoa se ja nouse uudelleen. Puhalla oikealle pelastuskohtaan. Huoneessa Fire Nymphs hyökkää kimppuusi. Kun olet käsitellyt naisten kanssa, tuhoa seinä halkealla. Muuten, tämä seinä - se on sisäänkäyntiä vastapäätä - näyttää ovelta. Sen takaa löytyy arkku punaisilla palloilla. Kiipeä reunuksia ylös. Hyppää oikealle reunalle ja luota seuraavaan arkkuon, "ympyrät" ovat siellä punaisia. Mene takaisin ja hyppää reunalle, se on vasemmalla. Juokse pidemmälle. Tartu nyt seinään ja suuntaa vasemmalle. Tässä on haarukka, ja sinä taas vasemmalle. Hyppää raon yli ja tyhjennä arkut: kahdessa on palloja, toisessa Gorgonin silmällä. Palaa seinälle, laskeudu alas haarukasta alas. Astu oikealle. Kiipeä alas uutta seinää alas ja vasemmalle, kunnes näet rappeutuneen seinän. Riko se ja löydä "arkku", jossa on Phoenix Feather. Kiipeä takaisin ja mene vasemmalle temppelin sisäänkäynnille. Hieman oven vasemmalla puolella - uusi arkku, avaa se ja mene sisään.

Hyppää alas ja kiipeä sillan alle. Juokse alas ("soluun"), ja siellä arkuissa ovat sekä Gorgonin silmä että Feeniks-sulka. Huomaatko lavan, jossa on kukkia pienen uima-altaan keskellä? Tule ja työnnä hänet sinua kohti. Reikä avautui. Sukella sinne ja ui, kunnes olet toisella puolella. Mene patsaan luo ja ota siitä kohtaloiden amuletti. Nyt takaisin veteen ja takaisin. Kukkien alustan takana on nappi - paina. Kun alustat nousevat molemmilta puolilta, käynnistä uusi kyky (pidä L1 ja paina R1). Heti kun aika hidastuu, juokse oikealla oleville alustoille. Toiselta alustalta hyppää oikealle ja hyppää oikealle oikeaan seinään. Entisen seinän takana on toinen Gorgon Eye. Toista kaikki yhdessä aikapysähdyksen kanssa, mutta hyppää nyt toiselta laiturilta sillalle. Seiso sillan alussa olevan painikkeen päällä. Heti kun edessä oleva patsas laskee kätensä, pysäytä aika ja ammu sitä. Hyppää patsaan luo käsissäsi ja nouse.

Kohtauksen jälkeen lyö patsasta päähän useita kertoja, mutta älä kiirehdi hyppäämään sen jälkeen. Ja taideteoksen vasemmalla ja oikealla puolella ovat arkut. Kun olet juossut niiden perässä, saat punaiset pallot ja Phoenix Featherin. Hyppää vapaasti ulos ikkunasta, he odottavat sinua jo siellä. Älä unohda hidastaa aikaa! Heti kun tapat kaikki, halkaise veistoksen pää ja juokse sillalle.

Muistilappu:

Pysäytysaika toimii vain siellä, missä on patsaita vihreällä hehkulla.

Destinyn atrium

Kävele eteenpäin ja avaa terveysrinta. Vasemmalla ja oikealla on parvekkeet, jotka on koristeltu maljakoilla, ja pari arkkua, ja yhdessä on Gorgonin silmä. Kun olet lyönyt maljakot, hanki punaisia ​​palloja. Kun olet kerännyt kaiken, mene alas.

Täällä kolme kyklooppia toivottaa sinut lämpimästi tervetulleeksi. Taistelu ei tule olemaan helppoa, joten väistä useammin ja vältä pitkiä komboja. Muuten, magic ja Wrath of the Titans ovat hyvä apu.

Kiipeä portaat - ne, jotka ovat lähempänä patsaan päätä. Avaa arkku taikuudella, riko maljakot ja vedä vasemmalla oleva patsas itseäsi kohti. Siirrä häntä alas sillalla, kunnes hän sulkee säteen kivipään oikeasta silmästä. Juokse oikealle parvekkeelle. Vasemmalla on vipu, paina sitä laskeaksesi lavaa. Siirrä oikealla oleva veistos tälle tasolle ja paina vipua uudelleen (älä unohda hypätä nopeasti nousevalle alustalle). Siirrä patsas lavan reunalle ja lähetä se eteenpäin hyvällä potkulla. Hän lentää onton yli, ja sinä työnnät hänet rauhallisesti palkin alle vasemmasta silmästä. Kun este on poissa, hyppää alas, avaa terveysarkku ja rekisteröidy tallennuspisteeseen.

Unohdettujen Jumala

Kävele ja kaataa oksille ripustetut ruhot. Suolla - arkut. Sinulla ei ole aikaa avata niitä, koska vanha tuttu ryntää sinua vastaan. Nyt QTE aloitusnäyttö ja...

Boss - Barbaarikuningas

Barbaari astuu taisteluun hevosen selässä. Valmistele jousi: niin kauan kuin pomon ympärillä on sieluja, miekka on hyödytön. Älä murehdi liikaa taikuudesta, sillä sielut alkavat lentää ympäriinsä ja vapauttavat sinisiä palloja. Heti kun hänen majesteettinsa menettää suojansa, muutama isku riittää sytyttämään "ympyrän" -painikkeen hänen päänsä yläpuolella. Napsauta sitä ja vihollinen laskeutuu.

Barbaari ei tietenkään ole paskiainen, ja siksi hän kutsuu apuun kuolleita asetovereita. Tässä taistelun osassa sinun ei tarvitse olla tekemisissä pomon itsensä kanssa, vaan tärkeämpää on päästä eroon hänen seurastaan. Lamauttava taika auttaa pysäyttämään viholliset. Muuten, vangitseminen on myös hyödyllistä - vihollisen välitön kuolema.

Pian elokuinen ihminen imee sielut, jotka lentävät ympäriinsä ja kasvavat. Toistaiseksi hänen iskujaan on mahdotonta estää. Sinulla on kaksi vaihtoehtoa: joko väistää jatkuvasti ja pitää vihollinen etäällä tai Wrath of the Titans. Jos valitset toisen, valmistaudu iskujen vaihtoon.

Jonkin ajan kuluttua pomo on sama. Ja kaikki on sama kanssasi: väistä useammin ja käytä lyhyitä yhdistelmiä. Pian "ympyrä" -painikkeen kuvake syttyy onnettoman pään yläpuolelle. Napsauta sitä ja valmistaudu viimeiseen sointuun - QTE-taisteluun. Jos häviät tämän taistelun, Barbaariin on lyötävä uudelleen, kunnes "ympyrä" ilmestyy.

Kaksintaistelun jälkeen saat Barbarian Hammerin ja samalla mahdollisuuden kokeilla sitä - vihollinen on jo paikalla. Ase vaihdetaan L2-painikkeella. Vasaralla on vain yksi haittapuoli: kun se on käsissäsi, et voi väistää sitä. Älä unohda sitä!

Hauskaa, mene areenan huipulle. Kun olet koukussa koukkuun, hyppää suon yli ja juokse ylös tuhoten vihollisia matkan varrella ja kaatamalla ruumiita oksilta. Pian olet mukana…

Euryalen temppeli

Olet temppelissä, astu suoraan pelastuspisteeseen. Mene pidemmälle ja hyppää sitten reunuksille. Välikohtauksen jälkeen poista avain ruumiista, joka on levinnyt paikan kauimpään päähän. Tässä ovat uudet viholliset - Lords of the Monsters. Tee ne loppuun ja palaa temppeliin. Luurankot odottavat täällä. Älä unohda lopettaa luuystäviä, kun "ympyrä"-painikkeet syttyvät heidän päänsä yläpuolelle. Jos tätä ei tehdä, he toipuvat. Murskattuasi kaikki, kiirehdi vasemmalle. Kun löydät itsesi ruumiin läheltä, sinua hyökätään uudelleen. Tapa kaikki ja mene oikealle. Yläosassa on ovi, ja vastapäätä on arkku punaisilla palloilla. Avaa ovi. Katso oikealle: siellä on "arkku", jossa on Gorgonin silmä, ja vasemmalla ja edessä - vihreillä palloilla. Älä viivyttele, täällä ei ole muuta tekemistä.

Unohdettujen rauniot

Uusi treffi Masters of Beastsin kanssa lupaa yllätyksiä: näet, että kaverit osaavat kutsua kyklooppeja heti kaksintaistelun aikana. Valitettavasti tämä johtaa joskus surullisiin seurauksiin. Ensinnäkin monet kykloopit eivät ole hyviä, ja toiseksi, jonkun johdolla hirviöt taistelevat paljon kiivaammin. Siksi on viisaampaa päästä eroon yliherroista ensin. Jos joku heistä kuitenkin satuloi kykloopin, käytä vangitsemista ja pudota röyhkeä alas. Kun olet käsitellyt vihollisia, lähesty oikealla olevaa rakennusta. Hauras rakennus alkaa vieriä kohti suota. Mutta älä huoli, talo kestää hetken. Vedä lohko ulos vasemmasta aukosta, avaa ovi ja mene sisään. Muista tämä ovi, sinun on vielä palattava tänne.

Muistilappu:

20 kykloopin silmän kerääminen avaa salaisen puvun pelin lopussa (katso "Secrets" -osio). Jos et pelkää, provosoi yliherroja kutsumaan uusia kyklooppeja. Voit täydentää kokoelmaasi Trials of the Titans -areenoilla. Mutta toistaiseksi olisi parempi olla kokeilematta.

Kun olet kävellyt hieman enemmän, käytävän oikeassa kulmassa näet rappeutuneen korttelin. Hyppää sen päälle. Tee nyt kaksoishyppy. Huomasitko, että lohko on ripustettu vasemmalle? Murra se iskulla "kolmioksi" suoraan ilmaan. Avaa kaatunut arkku ja hanki ansaittu Phoenix Feather. Riko sitten lohko, jolla seisot, ja avaa rintakehä punaisilla palloilla. Jatka eteenpäin. Käänny vasemmalle risteyksestä. Käytävän päässä on kaksi arkkua. Palaa haarukkaan ja astu eteenpäin. Kun näet reiän, hyppää. Tietenkin he odottavat jo alla, mutta sinä selviät siitä. Kun olet valmis, riko kivi, se on keskellä. Jos kuntosi ei ole kovin hyvä, vasemmalla on rintakehä. Tartu nyt koukkuun ja mene reiän toiselle puolelle, sitten toinen hyppy suon läpi.

Portaat oikealle, mene ylös. Kiipeä viiniköynnöksen yli vasemmalle puolelle ja tyhjennä arkut. Saat punaisia ​​palloja ja Gorgonin silmän. Astu alas, ja nyt tukista tukkiin ja toiselle puolelle. Viholliset huipulla, lyövät alta vasemman ja oikean pylvään ja viimeistelevät ne, jotka putoavat. Mene lähelle keskipylvästä, heiluta (paina R1) ja lopeta loput, kun se romahtaa. Hyppää rikkinäisen pylvään päälle ja kiipeä ylös. Vasemmalla ja oikealla ovat arkut, ja hieman edellä on toinen, jossa on taikuutta. Hyppää nyt huoneeseen.

Seiso keskellä ja ammu oikeaan yläkulmaan jousellasi. Tartu koukkuun, kiipeä sinne ja tyhjennä arkut (yksi niistä sisältää Gorgonin silmän). Nyt alas. Vasemmalla on huone, murtakaa seinä siellä ja palaa päähalliin. Rintareunan alla on vipu, paina sitä. Oikealla aukeaa huone, mene sinne, riko seinä ja tuhoa viholliset. Näetkö ruumiin? Laita se vesivirtaan ja juokse vastapäätä olevaan kaappiin. Tartu siellä kelluvaan ruhoon ja laita se sisäänkäynnin vieressä olevaan nappiin. Päähuoneen keskellä on painike, napsauta sitä - ja mieluummin avatun oven läpi.

Kirjaudu. Tyhjennä terveysrinta ja jatka eteenpäin. Kun olet katsonut välikohtausta, hyppää lähimmälle tasolle ja ala kääntää vipua. Erilaisia ​​olentoja kiipeää ulos suosta. Älä tuhlaa aikaa, ne eivät lopu koskaan. Lisäksi Kronoksen viha pitää viholliset helposti etäällä. Liikuta vipua, kunnes onnistut hyppäämään viereiselle alustalle. Toistamalla samaa temppua, siirry seuraavalle alustalle ja sieltä laskeutumaan. Ja taas tiellä.

Boss - Stone Minotaur

Niin kauan kuin tämä tyyppi ei aiheuta paljon ongelmia. Ammu häntä jousella, avaa sitten rintakehä, se on vasemmalla, ja ota taikuutta vastaan. Lataa vain varmuuden vuoksi toinen täysi leike viholliseen (olisi mukava saada toisen tason jousi!). Heti kun taika loppuu, viimeistele minotauros tavallisessa järjestyksessä. Haluttu "ympyrä" syttyy hänen päänsä yläpuolelle - paina. Nyt QTE-taistelu alkaa.

Mene siihen reunaan, jossa pomo oli, nyt R1. Sitten eteenpäin puunrunkoa pitkin ja sitten seinää pitkin ja vasemmalle. Mene alas. Tartu viiniköynnökseen ja siirry sitä pitkin toiselle puolelle.

Avaa ovi vasemmassa yläkulmassa. Pysäytä aika ja seuraa pyörää vasemmalle. Hyppää liikkuvalle kankaalle ja kiipeä rintaan. Avaa se ja juokse takaisin. Kratos kiinnittyy reunuksen reunaan ennen kuin putoaa kankaalle. Älä hyppää alas. Kävele sen sijaan oikealle käsissäsi. Seuraavaksi kiipeä ylös ja kiivetä seinän raon läpi. Kun olet perannut punaisen pallorinteen, palaa samalla tavalla. Hyppää polulle ja suuntaa yläkertaan. Juokse nopeasti pitkin suurta kangasta oikealle, älä kiinnitä huomiota vihollisiin, tärkeintä on piiloutua Gorgonien silmistä. Tuhoa muuri polun lopussa ja tasaudu sitten vihollisten kanssa. Kun taistelu on ohi, hyppää toiselle puolelle.

Rikkoa patsaat. Yhden takana on lohko. Työnnä häntä eteenpäin ja seuraa häntä alas. Kiipeä keinuvalle alustalle, samalle, josta aloitit matkasi. Siirrä siellä seisova lohko vasemmalle, eli lähemmäs maata. Taso laskeutuu ja "tasautuu" maan kanssa, ja voit työntää sen päälle toisen lohkon - sen, jonka juuri pudotit. Siirrä molemmat lohkot lavan toiselle puolelle - suolle. Heti kun se nojaa, mene alustan vasempaan reunaan ja kaada se alas. Pieni näytönsäästäjä näyttää, minne lähestyä.

Siirry katolla eteenpäin, hyppää sitten reunalle ja mene vasemmalle seinää pitkin. Tuhoa vasemmalla oleva puu ja hyppää sitten toiselle puolelle. Olet luolassa.

Käänny mekanismista vasemmalle. Lähesty haavoittunutta sotilasta. Välikohtauksen jälkeen kohtaat uudenlaisia ​​Gorgoneja. Tällainen olento on vaarallinen: heti kun hän katsoo uhria, hän muuttuu heti kiveksi. Tarkkaile hänen liikkeitä ja ole valmis välttämään hänen katsettaan. Kun lopetat hirviön kanssa, ota haavoittunut sotilas ja vie se luolan oikealle puolelle. Laita se kankaalle, niin köyhä kierretään vaihteeseen. Hieman oikealle - kaksi arkkua, ja yksi niistä sisältää Phoenix Featherin. Palaa jo pysäytettyyn vaihteeseen ja riko se. Astu pidemmälle. Avaa arkku ja mene häkkiin…

Boss - Dark Cerberus

Tämä pomo on aika vahva. Kun hyökkäät häntä vastaan, älä käytä pitkiä yhdistelmiä, koska Cerberus yrittää lyödä niin usein kuin mahdollista. Pääasia tässä taistelussa on kärsivällisyys. Älä ota riskejä. Muista, että kaikki hänen hyökkäyksensä voidaan estää, joten keskity hyvään puolustukseen. Taistelun puoliväliin mennessä pomo pureskelee sotilaan kättä ja syöksyy kimppuusi kimppuun. Taktiikkaa ei kuitenkaan pidä muuttaa. Viimeistele Cerberus hyvin, ja kun "ympyrä"-painike tulee näkyviin, viimeistele se.

Voiton jälkeen saat toisen esineen - Golden Fleecen (Golden Fleece) ja sen mukana uuden kyvyn. Nyt voit palauttaa sekä ampumisen että fyysiset hyökkäykset. Tärkeintä on painaa lohkoa (L1) ajoissa, eli ennen kuin ne osuvat sinuun. Useimmat Kratos-kuvat hylkivät automaattisesti, mutta joskus sinun on painettava painikkeita, niiden kuvakkeet ilmestyvät näytölle. Fyysisillä hyökkäyksillä se on helpompaa: voit "palauttaa tekijälle" kaiken, mikä voidaan estää. Jos kyky "toimii", paina "neliö" tai "kolmio". Kratos ei ainoastaan ​​saa kuolemattomuutta vastahyökkäyksen ajaksi, vaan myös vihollinen on vaikeuksissa.

Paina oikealla olevaa vipua ja seiso keskellä. Heijasta tulta ja seinä romahtaa. Poistu huoneesta. Gorgonit hyökkäävät kimppuusi. Kokeile uutuutta myös niissä. Heti kun joku Gorgoneista yrittää katsoa sinua, valmistaudu painamaan lohkoa. Jos palautat hänen katseensa ajoissa, painikkeen kuvake, jota sinun on painettava, ilmestyy näytölle. Viive - muutu kiveksi ajoissa - kaikki muuttuvat kiveksi ja tapat heidät helposti.

Astu takaisin uloskäynnille. Matkan varrella huomaat, että sisäänkäynnin mekanismi on lakannut pyörimästä. Riko se löytääksesi arkun, jossa on Gorgonin silmä, ja poistu luolasta.

Sinun on palattava keskustemppeliin. Kävele seinää pitkin oikealle, hyppää äskettäin suoon hukkuneen rakennuksen katolle, hyppää oikealle puolelle (missä makaa kuollut mies, joka "annoi" sinulle avaimen vielä aikaisemmin) ja mene alas. Rekisteröidy jos haluat. Nyt olet valmis palaamaan Gorgoniin, joka sijaitsee temppelin pääsisäänkäynnin luona, hänen läpitunkevaan katseensa. Mutta ensin sinun on kerättävä salaisuuksia.

Juokse pääsisäänkäynnistä (vasemmalle ja ylös), kunnes tulet suolle. Sen sijaan, että hyppäät takaisin puoliksi tulvineen talon katolle, hyppää vasemmalle reunalle. Tässä on sama ovi, jonka pyysimme sinua muistamaan muutama kappale edellä. Mene käytävälle ja juokse aivan pelastuspisteeseen. Ilmoittaudu mukaan ja seuraa mukana. Sinun täytyy päästä pitkälle kuljetinhihnalle, joka sijaitsee aivan hihnamekanismin päässä, jonka lähellä Gorgonin päät "häikäisevät" sinua. Heijasta jokaisen kolmen hirviön katsetta, ja raunioituneiden seinien takaa löydät kolme arkkua - Feeniksin höyhenellä, Gorgonin silmällä ja Gorgonien urnalla (Gorgonien urna). On sääli, että epätavallinen löytö on hyödyllinen vain uuden osan aikana. Palaa temppelin pääsisäänkäynnille.

Mene ovelle ja Gorgon yrittää katsoa sinua. Paina "block" ja valmistaudu lyömään "ympyrä" nopeasti. Riko ovi ja astu sisään.

Euryalen temppeli

Avaa alla oleva ovi. Mene huoneeseen ja tyhjennä tarvittaessa arkku. Mene vasemmalle, käsittele vihollisia ja mene alas. Uudet, tietysti vielä vaarallisemmat, minotaurukset ja soturit odottavat sinua. Kun olet valmis, katso rintaan (se on alhaalla ja oikealla) ja sitten uudelleen oikealle ja oven läpi. Avaa "arkku", joka seisoo pienellä kukkulalla. Astu vasemmalle. Nouse lyhyen kohtauksen jälkeen hissillä alas.

Tuhoa Tulinymfit, tuhoa edessäsi oleva seinä (sen takana on muuten arkku, jossa on Phoenix Feather). Palaa hissiin ja nosta se ylös niin, että päällä oleva este ei estä Kratosia hyppäämästä alas. Mene alas ja kääri itsesi hissin alla olevaan liitteeseen, jossa on arkku, jossa on Gorgonin silmä. Hyppää vastakkaiseen hissiin ja kiipeä reunuksille.

Huipulla sinua kohtaa uusi vihollinen - legioonalaisten komentaja. Hän rakastaa blokkaamista ja vastahyökkäystä. Ole varovainen. Kun olet lopettanut hänet, mene eteenpäin, avaa sitten arkku ja rekisteröidy. Mene vasemmalla olevaan huoneeseen. Kiipeä ylös, avaa rintakehä tarvittaessa. Tartu seinään vasemmassa yläkulmassa, kiipeä kattoon ja liu'uta miekkojen ohi vastakkaiselle puolelle. Hyppää alas, avaa terveysrinta ja käännä vipua. Heti kun terien seinä siirtyy pois, juokse oikealle pieneen käytävään. Käytävän loppua kohti näet vivun - napsauta sitä ja juokse uudelleen. Avaa ovi nopeasti painamalla nopeasti "ympyrää". Sillä välin seinä on vaarallisen lähellä, ja jos sinulla ei ole aikaa päästä ulos tunnelista, Kratos kuolee. Ohjauspiste on kuitenkin vivun vieressä, joten älä huoli liikaa. Jos onnistuit hyppäämään ulos käytävältä, kävele säästöpisteeseen ja ilmoittaudu mukaan. Mene takaisin yläkertaan ja hyppää avoimeen käytävään. Mene oikealla olevalle jalustalle ja lue kirja.

Boss - Euryale

Tämän pomon tapaaminen voi olla kallista. Mutta jos olet valmis heijastamaan Euryalen katsetta tai epäonnistuessa "murtumaan ulos kivettymisestä", kaikki päättyy hyvin. Aluksi ei ole erityisiä vaikeuksia: vältä hyökkäyksiä ja käytä hyökkäämiseen lyhyitä yhdistelmiä. Pylvään molemmilla puolilla. Kaksintaistelun toisessa osassa Euryale siirtyy yhteen heistä. Ja sinua auttavat jousi ja hyökkäykset "kolmioon" (ne voidaan suorittaa myös maasta). Heti kun vihollinen on tajuton, napsauta "ympyrää" ja valmistaudu pieneen QTE-kohtaukseen. Toista sama temppu toisen sarakkeen kanssa.

Lopulta Euryale kaatuu ja heittäytyy väkivaltaisesti sinua kohti. Viimeisessä kaksintaistelussa vaaditaan joko äärimmäistä varovaisuutta tai Wrath of the Titansin. Täysi "ammus" riittää pomon lopettamiseen. Taistelun lopussa napsauta "ympyrää" ja valmistaudu QTE-aloitusnäyttöön.

Saat uuden taikuuden - Euryalen johtajan. Ja kuten tavallista, sopivat viholliset hyökkäävät heti kimppuun. Muuta viisi kiveksi ja murskaa ne. Sillä välin ovi avautuu käytävän alareunassa. Tule sisään ja ilmoittaudu mukaan.

Johdannosta ymmärrät kuinka vaikea pulma on ratkaista. Vaikka se näyttää pelottavammalta kuin se todellisuudessa on. Hyppää veteen ja riko kannuja (R1). Palaa keskustasolle. Käännä vipua, kunnes nostat koukkupylvään maksimikorkeuteen. Hyppää sen jälkeen oikealle ja alapuolelle olevalle tasolle, paina vipua ja pysäytä aika välittömästi. Edessä on portti auennut - ui sinne.

Seuraavassa huoneessa, portin oikealla puolella, näet vivun. Klikkaa sitä. Kiipeä ylös ja hyppää keskitasolle. Käännä vipua uudelleen ja niin, että koukku nousee mahdollisimman korkealle. Sukella veteen. Veden alla, vastapäätä porttia, jonka läpi purjehdit, on toinen vipu. Klikkaa sitä. Ui nopeasti portin läpi oikealle ja pidä R1 painettuna. Vapauta kahva heti, kun saavutat suurimman kiihtyvyyden. Toisen portin alle ei ole helppoa pudota, joten jos sinulla ei ole aikaa, ui oikeaan aukkoon ja aloita alusta.

Nouse esiin seuraavassa huoneessa ja hyppää keskellä olevalle alustalle. Rikkoa vasen seinä ja ota Gorgonin silmä rinnasta. Nosta koukku - ja taas veteen. Siellä syvyydessä oikeassa yläkulmassa on portti, jonka läpi murtaudut, jos käytät kiihdytystä.

Muistilappu:

Tähän mennessä olet todennäköisesti jo hankkinut kaikki 18 Gorgonin silmää. Siksi rinnasta, jossa teoriassa muiden näköelinten pitäisi sijaita, vain pallot lentävät ulos. Sille ei voida tehdä mitään ennen seuraavaa pelikertaa.

Nosta uudessa huoneessa neljäs koukku ja paina ylempää vipua - portti aukeaa ylhäältä. Oikealla on käytävä, sinä - siellä.

Haarukasta eteenpäin ja ylös portaita. Juokse "kameran" luo avataksesi kaksi arkkua punaisilla palloilla. Nyt hieman eteenpäin, lattialla olevaan painikkeeseen. Napsauta sitä ja tikkaat ilmestyvät (se on hyödyllinen, jos kaatuu alas). Mene nyt takaisin haaraan ja mene oikealle.

Kuten näette, tämä huone sijaitsee toisen ja neljännen välissä. Muistatko, että siellä nostit koukut? Aloita vivun kääntäminen. Vihollisia ilmestyy. Heistä yksi "tulokas" on juggernaut. Hän on erittäin hidas, joten vaikeuksia ei tule olemaan vähintään nyt. Kun olet käsitellyt kaikkia, käännä vipua. Kun koukku on noussut, pysäytä aika ja juokse haarukkaan ja ylös. Kun olet noussut, älä kiirehdi hyppäämään koukkuihin, odota, kunnes sinulla on mahdollisuus hidastaa aikaa uudelleen. Tee tämä ja hyppää nyt kaikilla sarakkeilla, kunnes pääset viidenteen. Hyppää parvekkeelle oikealla. On kaksi arkkua, joista toinen sisältää Phoenix Featherin. Tartu jälleen pylvääseen ja hyppää avoimeen porttiin - siihen, jonka avasit vähän aikaisemmin. Huh, tässä ne ovat.

Astu eteenpäin käytävää pitkin aivan vipuun ja napsauta sitten sitä. Kun hissi nousee ylös, koirat viihdyttävät sinua. Ylhäällä ovi alkaa avautua... mutta melko hitaasti. Jatka koirien "koulutusta", valmistaudu nopeasti tallaamaan "ympyrä", kun olet painettuna kattoon. Kolmannesta kerrasta lähtien ovi aukeaa tarpeeksi, jotta voit liukua ovien väliin väistämisen avulla. Mene eteenpäin ja tuhoa samalla oikealla olevat taulut. Kävele lankkuja pitkin kuilun yli, tartu oikeanpuoleiseen reunaan ja mene sen yli toiselle puolelle. Vasemmalla on ketju, tartu siihen ja kiipeä ylös - löydät kaksi arkkua, joista toisessa on Feeniks-sulka. Laskeudu alas ja siirry eteenpäin. Tässä on toinen tapaaminen...

Boss - Stone Minotaur

Tällä kertaa noudata samaa taktiikkaa kuin silloin, kun tapasitte ensimmäisen kerran. Ammu häntä ensin jousella. Huomaa, että vihollinen on tullut joustavammaksi, joten käytä Wrath of the Titansia aina kun mahdollista. Kun sinulla ei ole taikuutta tai titaanien vihaa jäljellä, taistele häntä varovasti, yritä pitää etäisyyttä äläkä anna hänen päästä lähelle. Lopussa sinua odottaa QTE-taistelu.

Kun olet tappanut pomon, mene eteenpäin ja hyppää kuilun yli. Rekisteröidy ja astu eteenpäin luolan läpi. Kiipeä portaat ylös. Paina vipua ja poistu täältä.

Destinyn atrium

Loppua. Muistatko sen puun ja kuinka barbaari esti sinua avaamasta kahta arkkua? On aika ottaa kiinni, sitäkin enemmän se on sen arvoista: arkku Gorgonin silmällä ja jopa erityinen arkku, jossa on 5 000 punaista palloa. Tule takaisin ja rekisteröidy. Tässä paikassa vasemmalla on kulku kahden portaiden välissä, ja siellä on tulta "sylkevä" seinä. Mutta tiedät jo kuinka torjua tällaiset hyökkäykset! Tuhoa este ja mene suoraan seinää pitkin vastakkaiselle puolelle. Juokse eteenpäin (avaa arkku terveydellä ja taikuudella tarvittaessa) ja mene alas. Mene ulos ja tapa viholliset. Hyppää tasanteelle, jossa jousimiehet seisoivat, ja kiipeä ylös vasenta seinää. Avaa arkut (Gorgonin silmä yhdessä niistä), mene alas ja hyppää vastakkaiselle puolelle. Viimeistele viholliset ja mene portaita ylös.

Atropoksen sali

Lyhyen kohtauksen jälkeen varjot hyökkäävät kimppuusi. Käytä Wrath of Kronosia useammin, muuten asiat menevät huonoon käänteeseen. Ilmoittaudu taistelun jälkeen. Tallennuspisteen vieressä (vasemmalla ja ylhäällä) on ovi - mene sisään.

Avaa seuraavassa huoneessa arkut ja käänny oikealle. Papit hyökkäävät sinua vastaan. He kutsuvat jatkuvasti minotauruksia ja teleportoituvat jokaisen hyökkäyksesi jälkeen. Käytä Wrath of Kronoksen halvaannukseen. Ensin lopeta kaikki papit ja vasta sitten huolehdi Minotauruksista. Kun olet lopettanut ne, kiinnitä huomiota kahteen oikealla olevaan jalustaan. Siirrä toinen niistä vasemmalle hissiin ja aseta toinen hissin viereen (mahdollisimman lähelle sitä). Siirrä vivun lähellä. Heti kun nostat hissin loppuun, vapauta vipu - ja juokse toiselle jalustalle. Työnnä se laskeutuvan hissin alle. Kiivetä.

Mene oikealle, mene sitten portaita ylös (se on vasemmalla) ja eteenpäin sillan yli - rintaan. Palaa sillan alkuun ja käänny oikealle. Mene alas ja astu sisään rakennukseen.

Satyyrit hyökkäävät sinua vastaan. Nämä olennot pystyvät paljon ja tekevät kaiken nopeasti. Neuvomme: käytä Kronoksen vihaa, jos mahdollista, halvaannuttaaksesi heidät tai ammu ne jousella. Molemmat ovat paljon turvallisempia ja helpompia kuin hyökätä suoraan. Heti kun olet tekemisissä näiden tyyppien kanssa, etsi lohko, se on vasemmalla, ja työnnä sitä itseäsi kohti. Kiipeä siihen ja avaa rintakehä Gorgonin silmällä. Työnnä sen jälkeen lohkoa niin, että se on edessäsi käytävässä.

Siirrä lohko rappeutuneisiin portaisiin (alas ja vasemmalle). Hyppää sillalle (se on ylhäällä). Astu vasemmalle. Kiipeä lautojen yli toiselle puolelle, tyhjennä rintakehä terveenä - ja jälleen vasemmalle. Avaa rintakehä Phoenix Featherilla. Kävele takaisin (oikealle), kunnes olet oven edessä. Tervetuloa!

Käsittele sotureita ja juggernautteja. Hyppää laiturille (vasemmalla) ja mene ulos. Rekisteröidy ja jatka eteenpäin. Käytä koukkuja päästäksesi toiselle puolelle. Perebeyte vihollisia, hyvä voit hidastaa aikaa taistelussa. Vinkki: Hyödynnä tätä kykyä. Napsauta nyt painiketta kallion reunassa. Juuret tulevat esiin maasta, jotka yhdistävät kaksi alustaa - edessä olevan ja vasemmanpuoleisen. Pysäytä aika ja juokse keskustasolle. Pysähdy ja hyppää reunalta (oikealle), sinun täytyy laskeutua kahden puun väliin. Avaa rintakehä Phoenix Featherilla. Kiipeä ylös ja paina keskellä olevaa nappia. Tästä eteenpäin aikaan ei ole mahdollista vaikuttaa, joten nopeammin juuria pitkin ja eteenpäin. Palattuasi ensimmäiselle tasolle, paina painiketta uudelleen, hidasta aikaa ja juokse vasemmalle tasolle. Kun olet saavuttanut paikan, tuhoa kaikki tiellä olevat, paina nappia, pysäytä aika - ja luodilla ensimmäistä vastapäätä olevalle alustalle. Toista sama temppu, vain tällä kertaa juokse ensimmäisen alustan oikealle puolelle. Hyppää huoneeseen. Täydennä terveyttäsi ja taikuuttasi - edessä on suuri taistelu.

Pomo - Perseus

Hän aloittaa taistelun näkymättömänä, joten varo vesiroiskeita. Lisäksi huomaat sen epämääräiset ääriviivat. Kaikki pomon hyökkäykset voidaan estää, joten jos et ole varma, missä hän on, pysy lohkossa. Kun hyökkäät Perseuksen kimppuun, älä käytä pitkiä yhdistelmiä ennen kuin hän laskeutuu polvilleen ja himottu kuvake syttyy hänen päänsä yläpuolelle. Sinun on tartuttava hetkeen ja napsautettava "ympyrää" hyvin nopeasti, muuten joudut pitämään vihollisen kanssa vielä jonkin aikaa.

Kun se tulee näkyviin, jatka toimintaa. Pura kaikki taika (jousi) pomolle sekä Wrath of the Titans. Kun "ympyrä"-painike syttyy sen yläpuolelle, napsauta sitä.

Sen jälkeen Perseus lähtee puolustautumaan ja yrittää sokeuttaa sinut valon välähdyksellä. Jos näin tapahtuu, paina nopeasti analogista sauvaa vasemmalle ja oikealle saadaksesi Kratosin järkiinsä ja vieri sitten pois pomolta. Kun Kratos kärsii kirkkaasta valosta, Perseus valmistautuu voimakkaaseen hyökkäykseen. Älä lopeta pomoa vastaan ​​hyökkäämästä. Ennemmin tai myöhemmin Perseus putoaa seinää vasten ja "ympyrä"-painikkeen kuvake syttyy hänen päänsä yläpuolelle. Lähesty häntä ja aktivoi QTE-taistelu.

Voitosta saat Perseuksen kilven (Perseuksen kilpi). Mene ulos seinän aukosta. Hanki terveyttä ja taikuutta, mene ketjuun ja rekisteröidy.

Odotat uutta kiivetä rikkinäisiä portaita ylös. Käänny oikealle tällä kertaa. Hyppää kukkapenkkien yli pensaiden kanssa ja taas oikealle. Kun näet patsaan, murta sen jalusta ja aseta Perseuksen kilpi siihen. Paina se alas ja siirrä se sitten rikkoutuneiden lautojen vastapäätä olevaan uraan. Aloita vivun kääntäminen. Nosta veistos niin, että se heijastaa kivipään oikeasta silmästä tulevaa sädettä. Sen jälkeen juokse nopeasti yläkertaan ja sulje (L1) palkki vasemmasta silmästä. Este katoaa ja voit jatkaa matkaasi.

Atropoksen ulkopuolella

Astu metsään ja käänny ensimmäisestä haarasta oikealle. Hyppää toiselle puolelle, tapa jousimiehet ja käänny vasemmalle. Ui toiselle puolelle. Tyhjennä arkut tarvittaessa ja mene vasemmalle. Käytävän päässä käänny oikealle. Olet seuraavassa paikassa! Kiipeä seinää (oikealle ja ylös) ja paina vipua. Mene alakertaan ja mene avatun oven läpi. Lähesty Griffinia. Piirrä siitä kohtalon keihäs (R1). Kokeile vastaanotettua asetta vihollisilla, muuten täällä voit hidastaa aikaa. Taistelun jälkeen siirrä patsas huoneen keskellä olevaan pyörään. Kierrä sitä niin, että patsaan vihreä valo katoaa näytöstä (eli oikealle). Vedä veistos käytävälle, siirry sieltä vasemmalle, aivan vesialtaaseen (jossa seisovat tai seisovat terveyttä ja taikuutta sisältävät arkut). Ui toiselle puolelle, hidasta aikaa ja hyppää kuilun yli. Juokse haarasta yläkertaan ja ryntää portin läpi. Avaa arkut saadaksesi Olympuksen uurnan, Gorgonin silmän ja Feeniksin höyhenen. Palauta samalla tavalla. Laita patsas pyörään ja käännä se uudelleen oikealle. Siirrä sitten veistos sinne, missä se oli ennen saapumistasi. Nyt hän katsoo eteenpäin, tarkemmin sanottuna siltaa. Juokse risteykseen ja hyppää edessä olevalle laiturille. Heti kun sen etureuna nousee, hidasta aikaa ja hyppää viereiselle alustalle. Avaa arkut ja ilmoittaudu mukaan.

Sinun täytyy hypätä vähän enemmän. Tartu ensimmäiseen sarakkeeseen ja... onnea! Tässä ei ole paljon neuvottavaa, seuraa vain, mihin polku johtaa. Huomaa, että aina ei tarvitse heti hypätä seuraavaan koukkuun. Joskus on parempi odottaa, kunnes seuraava sarake tai alusta lähestyy sinua. Tai sinä hänelle. Joka tapauksessa lopussa Kratos on alemmassa luolassa.

Suuret Kuilut

Seuraa luolaa. Sireenit ja minotaurukset kohtaavat sinut ensimmäisessä huoneessa. Päästä eroon niistä ja jatka eteenpäin. Toisessa huoneessa juggernauts ja satyyrit odottavat. Taistelun jälkeen poistu luolasta. Oikealta löydät kaksi arkkua, joissa on terveyttä ja taikuutta, ja vasemmalta löydät pelastuspisteen. Rekisteröidy ja mene sillalle. Kuinka monta kreikkalaisen mytologian jumalia ja sankareita lisää Kratos leikkaa?

Pomo - Icarus

Tässä QTE-taistelussa sinun on vaihdettava "ympyrä", "neliö" tai "kolmio" -painikkeiden välillä. Kun Icarus on päällä, siirrä analogista sauvaa nopeasti vasemmalle ja oikealle. Joskus pysyäksesi vahingoittumattomana sinun on käännettävä analogiset sauvat siihen kohtaan, jossa näytön kuvakkeet näkyvät. Kun kaikki on ohi, olet maan alla.

Atlas

Taistelun jälkeen saat Ikaruksen siivet (Icarus Wings). Nyt voit lentää hetken (tee kaksoishyppy, mutta älä vapauta "risti"-painiketta) ja hyökätä (L1 + "risti").

Juokse vasemmalle ja ylös. Avaa terveysarkku ja rekisteröidy sitten. Mene takaisin ja kiipeä seinää pitkin. Muutama hyppy näiden vasemmanpuoleisten alustojen yli, räpyttele sitten siipiäsi ja mene vastakkaiselle puolelle. Liu'uta vasemmalla olevan pyöritysmekanismin päälle. Hyppää toisen luo ja taistele harpioja vastaan. Hyppää kolmanteen mekanismiin, lennä polun tukkivan ketjun ympäri ja mene alas tasolle. Näetkö edessäsi olevan kohdan? Hyppää sinne. Tyhjennä tämä paikka harpioista ja satyreista ja mene sitten kortteliin, joka sijaitsee tämän paikan toisessa päässä. Iske kulkua estäviä lonkeroita ja työnnä lohko itseäsi kohti. Vedä hänet seinää vasten vasemmalla ja kiipeä ylös. Yläkerrassa on arkkuja, joissa on punaiset pallot ja Feeniks-sulka. Nouse alas ja palauta lohko paikoilleen - käytävälle. Varmista, että Kratos tulee ensin sisään, toisin sanoen vedä lohko itseäsi kohti, äläkä työnnä sitä. Nyt olet sisällä; käytä lohkoa mennäksesi yläkertaan. Avaa rintakehä ja juokse vasemmalle. Hyppää alemmalle tasolle.

Boss - Stone Minotaur

Tämän Kratosin ansiosta sukupuuttoon kuolevan lajin viimeinen edustaja aikoo kostaa veljilleen. Muutamat erot tämän minotauroksen ja kahden ensimmäisen välillä ovat suurempi kestävyys ja kyky kävellä areenalla. Tämä mielessä, älä anna hänen työntää sinua reunaan. Pura siihen täysi magicka (jousi) ja sitten Wrath of the Titans. Keskellä taistelua pomo upottaa alustan, jolla taistelu tapahtuu. Heti kun hän osuu alustalle, seinä murenee ylhäältä. Juokse sinne ja takerru raunioihin. Dodge rocks (paina vasenta/oikeaa ja "ympyröi"), kunnes "lattia" nousee laavasta. Hyppää takaisin. Nyt kun sinulla ei ole taikuutta tai Wrath of the Titansin, pysy pomon vasemmalla tai oikealla puolella ja käytä lyhyitä komboja hyökkääessäsi. Tärkeintä ei ole antaa pomon ajaa sinua nurkkaan ja olla astumatta otsalle. Viimeistele minotaurus rauhallisesti ja kärsivällisesti.

Vuodesta kuollut pomo jää pieni kivi. Siirrä se seinässä olevaan käytävään (areenan huipulle) ja hyppää sinne. Ennen kuin ylität raon, hyppää kielekkeelle (alhaalla ja vasemmalla), siellä on kaksi arkkua, joista toinen sisältää Phoenix Featherin. Hyppää laiturille (se on oikealla) ja mene seuraavaan huoneeseen.

Hyppää vasemmalle reunalle, avaa arkku ja ilmoittaudu mukaan. Oikealla seinällä on lonkerot, osu niihin ja seuraa kiveä. Kun lohkare pysähtyy, kiipeä sen päälle ja murta toinen este. Heti kun saavutat kallion reunan, sinun on hypättävä ja tartuttava koukkuun. Edessä on tunneli, lennä sinne.

Näetkö kiven edessäsi? Riko se. Hyppää alas ja murskaa seinä vasemmassa yläkulmassa - sen takana on arkku, jossa on Gorgonin silmä. Palaa yläkertaan. Kiipeä höyryyn ja hyppää paikoilleen. Kun olet noussut riittävälle korkeudelle, lennä toiselle puolelle.

Tuhoa seuraavassa huoneessa kaikki pesät, joista tulinymfit lentävät ulos. Tarvitset sisäänkäynnissä sijaitsevan seinän, kiivetä siihen ja mene vasemmalle puolelle. Hyppää pimeän seinän yli, kiipeä ylös ja kulje kattoa pitkin kielekkeelle, jossa on arkut. Avaa ne tarvittaessa. Lähesty tämän reunuksen reunaa. Näytön vasemmassa yläkulmassa on toinen seinä, johon voit tarttua. Muista siivet ja lennä sinne. Nyt toinen juoksu katon yli seuraavalle reunalle. Sieltä hyppää käytävään, se on vasemmalla.

Vasemmalla seinällä on johonkin tarttua. Kävele kattoa pitkin (oikealle ja ylös). Matkalla tapaat silkkaa kiven - murtaudu se ja kiipeä aukkoon. Yläkerran huoneesta löydät arkkuja punaisilla palloilla ja Prometheuksen uurnan salaisen esineen. Mene alas takaisin. Jatka eteenpäin. Matkallasi on toinen kivi, tuhoa se, taistele vihollisia vastaan ​​ja tuhoa kolmas kivi - vasemmalla oleva. Nouse pian ylös. Juokse ylös ja oikealle ja hyppää sitten ketjun kanssa alustalle. Mene nyt alas. Kiinni vastakkaiseen seinään ja kävele, kunnes katosta työntyvät neulat tukkivat polun. Muutaman iskun jälkeen ne putoavat ja väistyvät ilmavirralle. Mene vasemmalle laiturille ja mene alas. "Satuloa" ilmavirta ja lennä toiselle puolelle, älä vain unohda levittää siipiäsi.

Pudota alas pyöreälle alustalle, se on alareunassa. Heti kun alat kääntää vipua, viholliset hyökkäävät. Tapa kaikki yhdeksi ja nosta alusta aivan huipulle. Kiipeä varovasti keinuvien alustojen yli toiselle puolelle. Kiinnitä niistä kauimpana olevaan ketjuun, mene alas, rekisteröidy ja avaa arkut.

Kävele seinää pitkin ylös ja vasemmalle. Kiipeä kattoon ja hyppää alas. Tartu koukkuun ilmassa ja hyppää sitten seuraavalle tasolle. Siirrä isoa kiviä vasemmalle ja aseta se reunan viereen, ja alempana oleva nosta reunukselle ja kasaa ison päälle. Laskeudu alas ja vedä molemmat kivet reunalle, se on oikealla. Kiipeä tälle reunalle ja vedä matala kivi itseäsi kohti. Siirrä se oikealle korkealle reunalle. Mene itse sinne. Hyppää ja lentää vasemmalle. Tartu seinään, seuraa sitä vasemmalle, niin löydät arkun, jossa on Gorgonin silmä. Palaa korkealle reunalle ja astu pidemmälle.

Kiipeä seinää pitkin. Vältä kiviä, hyppää vasemmalle, sitten oikealle. Samaa mieltä, on parempi menettää sekunti ylimääräisen hypyn takia kuin aloittaa alusta. Kun pääset huipulle, mene vasemmalle ja mene nopeasti alas (R1). Nouse jälleen, mutta nyt huipulle. Heti kun löydät itsesi lavalla - itse asiassa tämä on titaanin käsi - etsi ketju ja katkaise se. Nyt pieni QTE-kohtaus, jonka aikana joudut käyttämään R1:tä, sitten L1:tä. Loppua kohden titaani antaa sinulle taikuutensa - Atlas Quake. Kokeile heti, koska viholliset eivät jätä sinua odottamaan kauan, ja katso aloitusnäyttöä. Edessäsi on taso, hyppää sinne, avaa arkut ja rekisteröidy.

Kohtalon palatsi

Hyppää ensimmäiseltä alustalta vasemmalle ja kiinnitä se seinään. Kiipeä ylös ja avaa rintakehä Gorgonin silmällä. Mene palatsin sisäänkäynnille.

Älä kiirehdi avaamaan arkkuja terveydellä ja taikuudella. Napsauta ensin vipua - se on kapealla, keskipolun vasemmalla puolella. Sinua tervehtivät hirviöiden mestarit ja heidän uskolliset kyklooppinsa. Taistelu ei tule olemaan helppoa. Aluksi viimeistele Masters, sitten Cyclopes, mutta taistelun jälkeen voit tyhjentää arkut. Käännä nyt oikeanpuoleista vipua, palatsin sisäänkäynnin kohdalla. Älä vapauta vipua ennen kuin osut seinään vasemmalla. Nyt nopeasti toiseen vipuun, se on myös oikealla, ja kierrä sitä. Toista nämä vaiheet, kunnes rakennuksen sisäänkäynti avautuu. Tule sisään. Napsauta keskivipua ja salin seinät alkavat pyöriä. Vältä sekä lattiasta ulos ryömiviä pistimiä että nymfiä, mutta mikä tärkeintä, älä missaa hetkeä, jolloin pääset sisään oikealta ja yläkerran huoneeseen (1-2 tunniksi). Heti kun käytävä aukeaa, juokse sisään ja vedä siellä seisova lohko itseäsi kohti. Loukut sammuvat. Avaa kaikki löytämäsi arkut. Huoneessa (kello 9) rinnan vasemmalla puolella on ruumis. Älä unohda ottaa kahvaa häneltä. Pois täältä. Käänny vasemmalle risteyksestä. Suolista rinnat matkan varrella (ne ovat sekä vasemmalla että oikealla) ja poistu sitten käytävältä.

Juokse eteenpäin, kunnes kohtaat tikkaat, jotka johtavat ylöspäin. Kiipeä ylös, työnnä kahva keskellä olevaan uraan ja kierrä kotitekoista vipua. Pysäytä aika ja ohita nopeasti jäätynyt tuli. Reunuksen oikealla puolella, jossa liekit paloivat, on pieni huone ja arkku, jossa on Phoenix Feather. Hyppää toiselle puolelle - ja taas eteenpäin. Rekisteröidy tallennuspisteeseen ja siirry eteenpäin.

Juokse käytävän päähän, oikealla pitäisi olla vipu. Napsauta sitä ja palaa nopeasti paikkaan, jossa höyryä tuli lattiasta. Kiipeä höyrysuihkuille ja lentää avatun oven läpi.

Seuraa käytävää. Lopussa on vihollisia piilossa, rankaise heitä ja avaa ovi. Vasemmalla on rakenne, joka pitää lohkon, tuhoa se, poista arkut ja työnnä lohko vasemmanpuoleiseen aukkoon.

Muistilappu:

Älä missaa ja päästä sisään tästä ovesta on erittäin vaikeaa. Varmasti ensimmäisellä kerralla et onnistu, mutta älä epätoivo: suunnittele reitti kunnolla, ja sitten kaikki järjestyy.

Lahkeksen auditorio

Kokeile lukea kirjaa jalustalla. Kun kaikki muu epäonnistuu, etsi asiantuntija. Tämän salin perimmäisessä päässä näet korttelin, siirrät kolossia oikealle ja vedät eteenpäin. Nosta kääntäjä lattialta ja vie se kirjan luo, kun olet aiemmin painanut lohkon nappiin, jolla hän istui. Levottomat viholliset yrittävät pitää sinut kirjasta - suojele tiedemiestä. Yrityksiä on kolme, joten heti kun vihollinen ilmestyy, aseta kääntäjä ja huolehdi vihollisesta. Heti kun kaikki on ohi ja pääset kirjaan, tuo asiantuntija siihen ja "taivuta" lukemaan vähän. Välikohtauksen päätyttyä siirry vasemmanpuoleiseen oveen, irrota ramman avain siitä, avaa lukko ja mene sisään. Juokse käytävää pitkin, kunnes saavutat suljettu ovi. Avaa se - ja juokse vasemmalle. Tämä käytävä on sinulle tuttu. Ilmoittaudu tarvittaessa tallennuspisteeseen ja palaa pääsijaintiin.

Mene sen läpi loppuun asti ja avaa ovi Oinas-merkillä, koska sait juuri avaimen. Mene sisään, avaa rintakehä ja juokse oikealle. Seinä alkaa liikkua, ja ennen kuin sinut murskataan, sinun on tapettava kaikki tiellä olevat. Vastustajia on monia, joten älä säästä taikuudesta tai Wrath of the Titansista. Voiton jälkeen mene yläkertaan ja seuraa oikealla olevaa aukkoa. Katso rintaan, se on sinua vastapäätä, ja juokse sitten yläkertaan eteiseen. Vasemmassa alakulmassa on pari arkkua, ja yksi niistä sisältää Phoenix Featherin. Rikkoa se seinä lähellä patsasta, joka on vasemmalla ja yläpuolella. Liikkuminen on ilmaista, mene sinne. Hyppää esteen yli - ole varovainen, pysy seinän ja pistin välissä. Tartu välittömästi vasemmalla puolella olevaan reunaan. Kiipeä ylös ja siirry oikealle seinää pitkin. Hyppää rohkeasti alas viereisessä huoneessa - täällä ei ole kuilua. Kiipeä portaat ylös ja astu vasemmalle. Avaa arkut, koska Gorgonin silmä on yhdessä niistä, ja palaa nyt. Tartu takaisin reunaan ja jatka oikealle. Kun tulet vastakkaiselle puolelle, ilmoittaudu mukaan.

Kävele vähän enemmän. Seuraavassa huoneessa joudut uhraamaan kolme sireeniä tulelle. Taistele jokaista heistä huoneen vasemmalla tai oikealla puolella - tulenlähteiden vieressä. Kun "ympyrä"-painikkeella varustettu kuvake syttyy tulevan uhrin pään yläpuolelle, älä tapa häntä. Sinua vastapäätä on vipu, mene ja paina sitä: sireeni uppoaa liekkeihin ja se kuolee. Toista tämä toimenpide kolme kertaa ja ovi avautuu. Nyt tien päällä!

Uudessa huoneessa tyhjennä arkku ja sukeltaa veteen. Ui loppuun asti ja nouse rannalle. Mene näytölle ja etsi kaksi arkkua punaisilla palloilla.

Kävellä. Ja tässä on palapeli! Hyppää keskelle jäätyneen linnun luo. Vivun takana - paina. Lintu sulattaa jään oven edessä. Muuten, siellä on myös peili, joka on hyödyllinen hieman myöhemmin. Kiipeä kattoon (onneksi huone on täynnä kiivettäviä seiniä) ja riko kaikki jääpalat. Valosäteet alkavat tunkeutua huoneeseen muodostuneiden reikien kautta. Mene alas kolmeen vipuun, ne ovat oikealla. Pyöritä kaikkia kolmea niin, että puolikuu on niiden alla. Siten vastapäätä oleva peili "katsoi" jäätynyttä lintua. Muistatko peilin, joka julkaistiin aivan alussa? Kierrä sitä niin, että se tarttuu sisäänkäynnin vieressä olevaan palkkiin. Säde heijastuu ensimmäisestä peilistä, osuu toiseen - alla olevaan ja sieltä - linnun patsaan. Kun patsas on sulanut, voit kiertää sitä. Sulata kaikki huoneiden sisäänkäynnit, älä vain unohda painaa vipua "sytyttääksesi" tulen. Kun tyhjennät 5 arkkua, joista yksi sisältää Phoenix Featherin, avaa keskimmäinen ovi, se on yläosassa ja mene sinne.

Juokse käytävää pitkin ja pudota sitten alahuoneeseen. Ennen kuin otat vivun, tuhoa nymfien pesät: yksi alapuolella ja kaksi katon alla, kiipeä sinne oikeaa seinää pitkin. Siirrä nyt vipua. Kun koukku on alhaalla, tartu siihen ja kiipeä ylös. Avaa arkut ja siirry seuraavaan huoneeseen.

Boss - Cerberus-tuottajat

Näiden olentojen aiheuttamat ongelmat ovat enemmän kuin tarpeellisia. Ensinnäkin, tappakaa se pieni Cerberus, jonka tuottajat sylkevät suustaan. Jos annat pienten kävellä taistelukentällä liian kauan, saat ennemmin tai myöhemmin toisen pomon. Uskomme, että et tarvitse tällaisia ​​bonuksia. Aktivoi Wrath of the Titans ja älä unohda Quake of Atlas. Areenalla on terveysarkku, joten käytä sitä tarvittaessa. Kaksintaistelun lopussa syntyy kaksi juggernauttia. Taistelu päättyy, kun heidät tapetaan.

Astu avautuvaan käytävään, kiipeä portaat ja ilmoittaudu mukaan. Hyppää oikealle puolelle. Avaa arkku punaisilla palloilla, mene pidemmälle ja tyhjennä vielä kaksi arkkua, joista toinen sisältää Gorgonin silmän. Hyppää lähimpään käytävään (se on vasemmalla ja alapuolella), avaa kaksi arkkua. Hyppää nyt oikealla ja vasemmalla olevia reunalistaa pitkin, mene takaisin ylös. Palaa tallennuspisteeseen. Jatka yläkertaan, avaa ovi; Ota tarvittaessa terveys ja käänny oikealle. Mene alas portaita.

Atropoksen auditorio

Katso alas: vasemmalla näet ajan patsaan. Siirrä sitä eteenpäin käytävää pitkin. Välikohtauksen jälkeen avaa portti (vipu on vasemmalla) ja työnnä patsas sen alle, jotta se ei sulkeudu. Tämän huoneen vasemmalla puolella on virtaava seinä, mene sen läpi. Palaat muutaman sekunnin taaksepäin, ja käy ilmi, että kääntäjä ei ole vielä hypännyt alas. Pysäytä aika välittömästi, mutta ennen kuin juokset tiedemiehen perään, mene takaisin patsaan paikkaan. Nyt sen tilalle tulee salainen arkku, tämä on toinen, ja niitä on yhteensä kolme. On vihreitä palloja, jotka eivät vain paranna Kratosin haavoja, vaan myös täydentävät suuresti hänen terveyttään.

Muistilappu:

Tämä arkku katoaa heti, kun kääntäjä putoaa kuiluun, joten toimi nopeasti. Jos se ei toimi ensimmäisellä kerralla, yritä uudelleen.

Palaa päähalliin ja mene taas seinän läpi. Pysäytä aika välittömästi ja tavoita tulkki. Kuten sanonta kuuluu, kääntäjäksi syntynyt ei voi lentää. Vedä hänet jalustalle kirjan kanssa. Anna hänen huolehtia omista asioistaan.

Välikohtauksen jälkeen mene oikealle ovelle ja ota Warrior's Skull. Poistu tästä ovesta.

Käännä vipua seuraavassa huoneessa. Liikkumatta hyppää ylös ja levitä siipiäsi. Yläkerrassa - pieni huone vivulla, lennä sinne. Napsauta kahvaa ja hyppää nopeasti alas. Käännä vipua uudelleen, mutta tällä kertaa kiipeä huipulle. Nyt lyhyt lento vasemmalle pienelle parvekkeelle, jossa on rintakehä. Avaa "arkku" ja tartu kattoon. Kävele käsilläsi vasemmalle tuhoten pylvään matkan varrella ja hyppää alas. Astu käytävälle ja hypättyäsi kuilun yli löydät itsesi pääpaikalta.

Täällä hyökkäävät kyklooppien kimppuun, ja ne ovat paljon sotaisampia kuin edeltäjänsä. Älä kuitenkaan huolestu, Euryalen johtajalla on heihin upea vaikutus. Muuta viholliset kiveksi ja murskaa nopeasti. Voiton jälkeen mene yläkertaan ja avaa ovi, jossa Soturin pääkallo on kuvattu.

Rekisteröidy ja muista täydentää taikuutta. Mene hissiin ja kierrä ketjun keskiosaa. Samaan aikaan katto alkaa laskea. Jatka ketjun kääntämistä. Luurangot häiritsevät sinua jatkuvasti, lopeta ne ennen kuin jatkat laskeutumista. Jotkut luun ystävät yrittävät tukkia mekanismin. Tällaisten fiksujen ihmisten kanssa pitäisi ensin tulla toimeen. Kun kaikki on ohi, avaa ovi ja poistu täältä.

Tähän testiin Euryale's Head sopii täydellisesti. Pumppaa se ainakin toiselle tasolle, ja heti kun luurangot ilmestyvät, muuta ne nopeasti kiveksi ja murskaa ne kahdella tai kolmella normaalilla iskulla.

Seuraa alas (näytölle) ja avaa arkut, joissa on pallot ja Phoenix Feather. Sen jälkeen sinun on käännyttävä oikealle. Kiinnitä köysi ja mene nopeasti keskitasolle. Mene alas (R1). Hyppää tasanteen oikealle reunalle jousimiesten kanssa ja mene oikealle. Kiipeä ylös ja käsittele vihollisia. Palaa keskitasolle ja kiipeä vasemmalle seinälle. Kun olet kattoon, etsi pieni alue, jonka läpi voit kävellä, se on vasemmalla. Aja tiellesi ja pieneltä reunalta löydät arkun, jossa on Gorgonin silmä. Nyt sinun pitäisi päästä vastakkaiselle puolelle. Tapa kaikki viholliset, avaa arkut ja mene oikealle.

Edessäsi on seinä, ammu se jousella ja hyppää sinne, missä se oli ennen. Avaa arkku Phoenix Featherilla ja kolmannella salaisella arkulla - tällä kertaa taikuudella. Riko toinen seinä - se, joka on salaisen arkun oikealla puolella. Löysitkö vivun? Napsauta sitä, "satuloa" ilmavirta ja lentää eteenpäin siipiäsi levittämällä. Kierrä vasemmalla olevan mekanismin ympäri ja siirry höyrylähteen luo. Hän vie sinut vielä korkeammalle. Sukella nyt toisen yksikön vasemmalle puolelle ja laskeudu toiselle puolelle. Ennen jatkamista vielä yksi lento: vähän taaksepäin ja oikealle. Kaapissa on arkku, jossa on toinen Gorgonin silmä. Tule takaisin ja astu eteenpäin.

Phoenix-kammio

Mene keskustaan ​​ja lue kirjaa. Astu huoneeseen, jossa vipu ilmestyi. Hyppää oikealla olevalle alustalle ja rekisteröidy. Hieman vasemmalla on kierreportaat, hyppää alatasolle, suoraan rintaan punaisilla palloilla. Palaa keskitasolle, hyppää nyt vasemmalle. Tässä on uusi päivämäärä. Lopeta kaikki ja mene sitten huoneeseen pistimet kanssa.

Napsauta keskellä olevaa vipua ja juokse seinään (vasemmalle ja ylös), jonka takaa näkyy arkkuja. Riko puite ja palaa nopeasti turvalliseen paikkaan. Päästä eroon vihollisista ja paina vipua uudelleen. Juokse nyt rintaan. Koska aika nopeutuu joka kerta, kun Kratos yrittää avata arkkua, emme suosittele kaikkien arkkujen avaamista kerralla, vaan on parempi lähestyä jokaista vuorollaan. Kun ne ovat tyhjät, paina vipua uudelleen ja lähesty kuollutta miestä, hän on edellä. Poista Boreas-rae ruhosta ja käännä vipua yksi täysi kierros (ei enää!), hidasta sitten aikaa - ja laukkaa vasemmalle, aukkoon. Ole varovainen, siinä on kaksi reikää.

Siirry eteenpäin ja kun näet arkkuja kalterien takana, käänny oikealle ja sitten vasemmalle. Tässä käytävässä oikeanpuoleisella seinällä on kieleke - tartu siihen ja hyppää sitten vastakkaiselle puolelle. Mene alas, tyhjennä arkut (yksi niistä sisältää Gorgonin silmän) ja palaa käytävälle. Juokse seuraavaan huoneeseen.

Hallin sisäänkäynnillä, aivan edessäsi, on arkkuja, mutta älä kiirehdi avaamaan niitä. Murra patsas oikealle ja siirrä vasen huoneeseen. Valmistaudu, nyt sinua tarjotaan ratkaisemaan palapeli ja luomaan kaikki olosuhteet, jotta et kyllästy.

Tulivirrat lyövät sinua kohti, joten suojaudu patsaan taakse. Muista sadepäivää varten säästämäsi arkut, voit aina avata ne ja palauttaa terveyden. Liekit ovat niin voimakkaita, että ne siirtävät veistoksen helposti, joten kiinnitä se johonkin reunalistaan. Ensin vedä patsas keskellä olevan reunan yli ja vähennä vihollisen määrää. Vedä patsas oikean reunan yli. Vieressäsi on portti, avaa se ja katso sisäänkäynnin molempiin arkkuihin, joista toisessa on Phoenix Feather. Vedä nyt veistos vasemmalle ovelle. Nyt ei ole mitään järkeä, eikä todellakaan ole mahdollisuutta, järjestää patsasta uudelleen seuraavaa reunaa varten. Työnnä sitä niin pitkälle kuin pystyt ja avaa vasemmalla oleva ovi. Tökötetty rinnoissa? Vedä sitten veistos oikealle. Aseta tämä työ vivun eteen ja napsauta sitä. Aseta patsas vasemmalle painikkeelle. Mutta ennen kuin teet kaiken tämän, tyhjennä huone kaikista sinua kiusaavista! Joten heti kun ensimmäinen tuliaalto väistyy, seiso oikealla painikkeella ja lennä vastakkaiselle puolelle. Avaa rintakehä ja mene eteenpäin. Vedä Phoenix-uurnan tuhkaa eteenpäin. Astu päähuoneeseen ja paina vipua, kun olet varma, ettei kukaan jäänyt hengissä.

Välikohtauksen jälkeen hyppää laavan säteilemään höyryvirtaan ja lennä se kierreportaiden huipulle. Kiipeä vielä korkeammalle. Ennen kuin painat keskitason vipua, tyhjennä arkut. Oikealla ovat punaiset pallot, vasemmalla Feeniks-sulka. Napsauta nyt vipua. Nouse vielä korkeammalle. Näetkö oven takana? Aseta Boreasin kunnia siihen ja astu rohkeasti sisään. Sinulle vasemmalle käytävää pitkin. Älä kiirehdi kiivetä ketjuun, hieman vasemmalla on rintakehä Gorgonin silmällä. Aloita nostaminen.

Rekisteröidy ja palauta taikuutta ja terveyttä. Siirry äänitorveen ja paina R1. Välikohtauksen jälkeen hyppää alas ja juokse oikealle tasolle. Muuten, siellä oli patsas, joka putosi alas, ja jos katsoit videota huolellisesti, näet kuinka se tapahtui. Hyppää vasemmalle alustalle ja sieltä - vasemmalle, parvekkeelle. Tule huoneeseen.

Napsauta vipua ja seinä tulee näkyviin, kiipeä sitä ylös. Mene kattoa pitkin kahteen kiiltävään ketjuun, ne ovat oikealla. Riko ne, ovipari avautuu alla. Toisen takana on arkku, jossa on palloja, toisen takana on jalusta. Napsauta vipua laskeaksesi hissi. Taistele vihollisia vastaan ​​ja siirrä jalusta niin, että suurin osa (noin 60 %) on hississä ja pienempi on lattialla. Napsauta vipua uudelleen. Tämä auttaa hidastamaan hissiä ja hyppäät sinne. Vedä sen jälkeen jalusta itseäsi kohti eli hissiä kohti. Kun olet huipulla, hyppää jalustalle ja katkaise ketju portin yläpuolella. Astu sisään avatusta ovesta.

Vasen vipu, käännä sitä. Kun tasot on nostettu, juokse oikealle. Olet pyöreässä huoneessa; käännä vipua, kunnes oikealla puolellasi näkyy käytävä. Muuten, sen takana on rintakehä punaisilla palloilla. Sen jälkeen edessä aukeaa - olet tervetullut pimeään huoneeseen.

Boss - Päättäväinen mies

Taistelu tapahtuu kapealla polulla, joten voit liikkua vain vasemmalle ja oikealle. Periaatteessa taistelu lupaa olla helppoa. Pura ensin kaikki Wrath of the Titans vastustajaan, sitten kaikki taika, mieluiten kolmannen tason Atlanta's Quake. Jos tämä ei riitä, viimeistele hänet varovasti lyhyillä komboilla. Muista, että kaikki pomohyökkäykset voidaan estää. Ihmisen heikkenemisen jälkeen "ympyrän" kuvake syttyy hänen päänsä yläpuolelle. Paina haluamaasi painiketta ja katso aloitusnäyttöä.

Pomo - Kraken

Valitettavasti aluksi et voi tehdä mitään. Paina eri painikkeita, kunnes aloitusnäyttö alkaa. Aktivoi sen jälkeen Wrath of the Titans, niin pääset pakenemaan Krakenin kynsistä.

Tartu kaatuneeseen toveriin ja kanna se mahdollisimman lähelle Krakenin oikeaa lonkeroa. Aseta vartalo ja osu lonkeroon. Heti kun pomo nostaa tämän raajan ja vapauttaa alapainikkeen, aseta ruumis sen päälle. Areenan keskelle avautuu luukku, josta purskahtaa ilmavirta. Nouse purolle ja lennä hirviön pään luo. Lyö häntä yhdistelmillä ja onneksi ne ovat erittäin tehokkaita ilmassa. Toista tämä liike useita kertoja. Jos Kraken laskee vasemman lonkeron, runko liukuu pois painikkeesta ja tarvitset toisen yrityksen. Ennemmin tai myöhemmin hirviö kiinnittää lonkeron areenan keskelle. Kun tämä tapahtuu, kiipeä sitä ylös. Yläosassa murtakaa este ja käynnistäkää minikohtaus "ympyrä"-painikkeella. Tämän jälkeen toista kaikki alusta alkaen uudelleen. Toisella kerralla Kraken kiinnittää vasemman lonkeronsa läheiseen seinään. Kiinnitä tämä prosessi, tuhoa seinä ja paina "ympyrää".

Kraken suuttuu ja alkaa taistella kostonhimoisesti. Tule ylös ja lyö yhtä hänen "tassuistaan". Heti kun olento alkaa liukua alas, se lakkaa ryntämästä sinua vastaan. Juokse toiseen lonkeroon ja auta Krakenia putoamaan vielä alemmas. Sen jälkeen kiirehdi heti vipuun - se on keskellä ja on juuri ilmestynyt. Klikkaa sitä. Siitä huolimatta? mielestämme olet liian julma sellaiselle söpöläisellekin.

Taistelun jälkeen kävele sillan yli. Phoenixin oikealla ja vasemmalla puolella on kaksi arkkua - toisessa Feeniksin sulka ja toisessa Gorgonin silmä. Lähesty Phoenixia ja napsauta "ympyrää". Valmistaudu QTE-aloitusnäyttöön.

Krakenin lonkerot säilyttävät kaikki saadut haavat. Jos sinulla ei ole aikaa laskea alas toista "jalkaa" ennen kuin hirviö pääsee ulos, anna useita iskuja lonkeroon etukäteen. Tässä tapauksessa, kun ensimmäinen raaja putoaa mekanismista, sinun tarvitsee vain viimeistellä toinen lonkero.

Kohtalon temppeli

Kuten näette, aika kuluu täällä hitaasti. Hyppää lavalle kivipäällä. Tartu rintakuvaa vastapäätä olevaan koukkuun. Lavan keskellä on rakennetta, riko se. Kun ajan virtaus palautuu, hyppää tämän alustan alle. Vasemmalla näet vivun sinisellä kahvalla. Käännä sitä 90 astetta oikealle ja sukeltaa veden alle. Aivan alareunassa on toinen vipu. Napsauta sitä ja alusta nousee. Jos mitään ei tapahdu, käänsit sinistä nuppia väärin. Varmista, että vipu menee mekanismin alempaan uraan.

Poistu kuivalle maalle. Tässä huoneessa, tallennuspisteen oikealla puolella, on Kronoksen kuvalla koristeltu kello. Lähesty häntä ja paina R1. Paina vuorotellen R1 ja L1. Heti kun kello soi, pysäytä aika nopeasti ja juokse laiturille vedessä. Tämän alustan pinnalla näet riippuvan pylvään. Lähesty sitä ja paina R1. Jos onnistut lyömään toista kelloa ennen kuin ensimmäinen lakkaa soimasta, oikealla seisovan patsaan pintaan ilmestyy halkeama. Käytä nyt samaa sinistä vipua kääntääksesi alustasi patsasta kohti. Lähesty pilaria uudelleen ja paina R1. Älä kiirehdi poistumaan huoneesta.

Käännä keskitasoa 7-8 (vasen alakulma) ja hidasta aikaa. Ui sen jälkeen näyttöön, kunnes tartu koukkuun ja kiipeä tasolle. Hyppää koukusta vaakapylvääseen ja sieltä - parvekkeelle vasemmalla ja alapuolella. Täällä on kolme arkkua, joista yksi sisältää Phoenix Featherin. Toista sama temppu, vain nyt käännä sarake 4-5, eli oikeaan alakulmaan. Täällä on vielä kolme arkkua, joista yksi sisältää Gorgonin silmän. Kiitä kehittäjiä inhottavasta kameratyöstä pelin tässä osassa ja laskeudu alas.

Tämän temppelin vasemmassa siivessä on pieni taso, ja siinä on terveellinen rintakehä. Avaa se, jos tarvitset vahvistuksia. Ilmoittaudu sitten ja kiipeä kivipään halkeaman läpi. Muistatko, että onnistuit? rinnat vasemmalle ja oikealle; avaa ne ja mene uusi taistelu pomo on aivan nurkan takana!

Pomo - Lachesis

Ensimmäinen sisaruksista ei ole kovin pelottava vastustaja. Hänen fyysiset hyökkäyksensä voidaan estää. Estä, kunnes hän tekee kolmen lyönnin yhdistelmän, ja sitten vastahyökkäys. Jos vihollinen päättää ampua, joko väistää tai, mikä vielä turvallisempaa, palauta laukaukset hänelle. Onnistunutta osumaa varten sinulle annetaan muutama erivärinen sielu, ja lisäksi Lachesis avautuu useisiin fyysisiin hyökkäyksiin. Taistelun toisella puoliskolla pomo alkaa lentää ylitsesi. Hyppää koukkuihin, kun hän sähköistää lattiaa, vältä laukauksia. Kun voit palata lattialle, sinulla on kaksi vaihtoehtoa. Jos pomo lentää yhden koukun lähellä, tartu siihen ja hyppää vihollisen kimppuun aiheuttaen useita iskuja matkan varrella ilmaan. Jos hän on kaukana koukuista, ammu häntä jousella (olisi parempi, jos kolmas taso). Älä unohda palauttaa laukauksia hänelle, jos tilaisuus tarjoutuu. Taistelun lopussa Lachesis leijuu huoneen keskellä ja sen yläpuolella syttyy "ympyrä" -painikkeella varustettu kuvake. Hyppää yhteen koukuista, liukuu sitä kohti, koska siivet ovat mukanasi, ja paina "ympyrää" suoraan ilmassa. Pieni roiske seuraa.

Pomo - Atropos

Toinen sisko ei myöskään ole kovin kauhea vihollinen. Ammu Atroposta jousella ja muista palauttaa laukaukset, jotta hänkin saa ne. Älä säästä myöskään tavallisia vihollisia, koska vastustajallesi ne ovat taikuuden lähde. Atropos yrittää päästä lähelle miekkaa ja tuhota sen. Kun tämä tapahtuu, juokse häntä kohti. Et pääse lähelle pomoa, joten tee fyysisiä hyökkäyksiä hyppääessäsi. Jos sinulla on vielä taikuutta jäljellä, käytä luotettavaa jousia. Hyvin pian hän putoaa miekan selkään ja halutun "ympyrän" painikkeen kuvake syttyy hänen päänsä yläpuolelle. Napsauta sitä ja odota QTE-aloitusnäyttöä.

Pomo - Lachesis ja Atropos

Tällä kertaa sukulaiset esittävät dueton. Atropos ilmestyy peileistä ja ampuu sinua. Jos tämä tuntuu epämukavalta, palauta yksi otoksista hänelle tai juokse peiliin. Molemmissa tapauksissa pomo piiloutuu jonkin aikaa.

Pääkohteenne, Lachesis, toimii edelleen. Lisäksi hänen elämänsä hallitsija on lyhentynyt. Hyökkää pomoa vastaan, kunnes se putoaa maahan. Heti kun tämä tapahtuu, älä lopeta häntä, vaan hidasta aikaa, ja Lachesisin pään yläpuolelle syttyy tyypillinen vihreä tuli. Sen jälkeen juokse Atropoksen luo, joka vain ponnahtaa ulos peilistä ja antaa hänelle mahdollisimman monta iskua, "kolmio"-yhdistelmä toimii parhaiten. Kun hän tulee takaisin, lasi halkeilee. Riko peili ennen kuin se paranee. Taikalasit on kätevintä rikkoa Atlanta Tremblingin avulla. Toista sama numero alusta.

Kun peilejä ei ole juurikaan jäljellä, Atropos lopettaa hyökkäämisen ja Lachesis seisoo viimeisenä suojelemassa siskoaan. Ole varovainen, käytä lyhyitä komboja ja yritä väistää laukauksia ja energiamuuria. Jos sinulla on vielä taikuutta jäljellä, mene sen luo ja aktivoi joko Atlan's Tremble tai Kronos' Wrath. Herkkä ihminen menettää nopeasti tajuntansa. Napsauta "ympyrä" -painiketta, jonka kuvake syttyy hänen päänsä yläpuolelle, ja odota QTE-kohtausta. Heti kun painat kaikkia tarvittavia painikkeita, riko viimeinen peili.

Sisäinen pyhäkkö

Astu uuteen käytävään ja ilmoittaudu mukaan. Altaan pelastuspisteen vasemmalla ja oikealla puolella on pari arkkua, jotka sisältävät Gorgonin silmän ja Phoenix Featherin. Kävele eteenpäin, kiipeä seinää kattoon ja kierrä pilarin ympäri ollaksesi toisella puolella. Ennen kuin jatkat juoksemista, sukeltaa pienille parvekkeille, matkalla tänne luultavasti huomasit ne: toisessa rinnan vasemmalla puolella on Gorgonin silmä, toisessa rinnan oikealla puolella Phoenix Feather. Juokse nyt käytävää pitkin, polun päässä, murta oikea seinä ja mene uuteen aukkoon.

Laskeudu alas varovasti. Tie alas ei ole rauhallinen, sinua odottaa 7 suurta välienselvittelyä. Matkan varrella törmäät useisiin arkkuihin, joissa on terveyttä ja taikuutta, mutta jos kaikki on toistaiseksi kunnossa, älä avaa niitä. Heti kun olosuhteet vaativat, on mahdollista palata arkkuihin. Ja kauemmas. Kun löydät itsesi aivan pohjasta, yritä saada suurin osa terveydestä ja taikuudesta - kolme kyklooppia väijyy alatasanteella. Jos sinulla on tarpeeksi voimaa käyttää Euryalen päällikköä, ei ole vaikeuksia. Kun viholliset loppuvat, pelastuspiste ilmestyy suuren portin vasemmalle puolelle. Avaa oikeanpuoleiset arkut ja ilmoittaudu mukaan. Jotta voit jatkaa, sinun on avattava pultit. Vasen ja oikea - kädet peittävät ovimekanismit. Lyö vuorotellen "tassuihin" - sitten ne avautuvat - ja paina R1. Kun hallitset molempia lukkoja, nosta portti ja mene sisään

Loom-kammio

Kierrä varovasti terien ympäri ja astu vasemmalle. Irrota kätesi, jotta et häiritse, ja käännä sitten vipua. Koska käsi rauhoittuu vain lyhyeksi ajaksi, sitä täytyy lyödä vielä muutaman kerran. Jatka oikealle tasolle ja lentää sieltä vivun yläpuolelle näkyvälle tasolle. Tutustu arkun sisältöön ja kiipeä vasenta seinää pitkin. Nouse kattoon oikealle. Kun pääset melkein oikeaan paikkaan, vasen käsi yrittää vetää sinut alas. Valmistaudu työntämään vasenta analogista sauvaa vasemmalle ja oikealle. Jos kaikki menee hyvin, laskeudu alas ja käännä vipua. Lennä lähimmältä laiturilta yläpuolelle. Kaivaa rintaan ja mene toiseen kerrokseen.

Lisää oikealle. Muutama hyvä osuma ja käsi menettää kiinnostuksensa sinuun. Heti kun tämä tapahtuu, siirry hieman lisää ja paina vipua. Hyppää alas avatusta luukusta ja avaa arkku. Pidä taas huolta kädestäsi: tarvitset sen putoamaan luukkuun iskujesi rakeiden alla. Seuraa vipua ja napsauta sitä. Luukun lähellä on mekanismi, tartu sen kahvaan ja vedä sitä itseäsi kohti, kunnes lattiassa vasemmalla syttyy sininen valo. Tämä on merkki siitä, että mekanismi on kiinteä. Juokse sitten oikealle. Rauhoitu seuraava käsi ja tartu nopeasti ketjuun, se on vasemmalla. Kiipeä ylös ja hyppää oikealle tasolle. Napsauta vipua. Tässä sekuntiosoitin pysäytetty. Totta, on olemassa kolmaskin - juokse siihen. Käden oikealla puolella roikkuu keihäs. Vedä tähän mekanismi, jota siirrettiin, kun ensimmäinen "jalka" kiinnitettiin. Hän seisoo edelleen sinisen hehkulampun lähellä. Sinun on siirrettävä yksikköä ympyrässä. Mekanismin ovien välissä on painike, seiso sen päällä, tällä tavalla kiinnität keihään. Lyö kättäsi uudelleen ja siirrä konetta sitä kohti. Vedä se kättä vastapäätä olevaan siniseen hehkulamppuun. Kun käsi "herää henkiin", lyö vielä muutaman kerran. Kiipeä ketjua ylös ja lennä vasemmalle tasolle. Napsauta vipua - ja uudelleen ylös.

Pomo - Klotho

Ei niinkään taistelu kuin pulma odottaa sinua. Näetkö kaksi vipua reunoilla? Jokainen niistä antaa sinun nostaa ruumiin, jonka tuhoamiseksi oletetaan monia vihreitä palloja. Mutta se on, varmuuden vuoksi. Käänny oikealle, hidasta aikaa ja paina Clothoa vasemmalla kädellä, kunnes se "sammuttaa". Sen jälkeen kiipeä oikeaa seinää ylös ja murta oikealla oleva pieni lohko. Hyppää alas ja lyö jälleen pomoa käsivarteen, jotta et häiritse. Siirrä mekanismia oikealle niin, että se seisoo kolmannen sinisen valon päällä, niitä on vain 4. Pysähdy aika ja molemmat kädet jäätyvät. Paina heti sen jälkeen vipua, joka sijaitsee suoraan pomon edessä. Huomasitko, että kirves nousi? Lähesty sitä vasemmalta puolelta ja käännä terä Klothoa kohti. Vielä pari iskua molempiin käsiin, ja nyt mennään kirveen toiselta puolelta. Vedä sitä itseäsi kohti ja käynnistä QTE-näkymä.

No, on aika muuttaa kohtalosi. Valitse mikä tahansa ovi - ja mene! Ui palkkien alle ja mene ulos rannalle toisella puolella. Oikealla on rintakehä, kun avaat sen, sukellat uudelleen veteen ja uit tankojen alle, mutta nyt vasemmalla. Juokse tallennuspisteeseen ja rekisteröidy. Napsauta jättipeiliä vastapäätä olevaa vipua ja palaa päähalliin.

Kuten näet, elämien lankoja on ilmestynyt, ja niiden joukosta sinun on löydettävä omasi. Jos valitset väärän, peili halkeilee. Totta, se toipuu välittömästi, joten ei ole mitään hätää. Tarvitset langan, joka sijaitsee keskivivun oikealla puolella. Kun olet vierittänyt sitä, sinulla on 30 sekuntia palata jättimäiseen peiliin. Pysäytä aika ja juokse kohti tavoitetta. Hyppää peiliin.

Pomo - Zeus

Täällä tapasimme taas. Tässä taistelussa sinulla on Olympuksen terä käsissäsi. Ase on hyvä, mutta vaatii totuttelua.

Taistelun ensimmäinen osa ei lupaa vaikeuksia. Hyökkää sireeneihin ja viimeistele ne sitten "ympyrässä". Heti kun Zeukseen osuu ääniaalto, hän iskee areenalle nyrkkillään. Vältä tätä hyökkäystä ja lyö pomon kättä muutaman kerran. Pian hän nojaa areenan reunaan, ja "ympyrä" -painikkeen kuvake syttyy hänen siveltimensä yläpuolelle. Juokse käteen ja paina haluamaasi painiketta.

Kaksintaistelun toisessa osassa Zeuksesta tulee vaarallisempi vastustaja, mutta onneksi on taktiikoita, jotka helpottavat tehtävääsi. Nosta Wrath of Kronos tasolle kolme, jos et ole jo tehnyt, ja "levi" yksi panos taistelukentälle. Tämä halvaannuttaa Zeuksen täysin ja voit turvallisesti tehdä yhden yhdistelmän. Kun purkaus "häviää", luo seuraava. Pian Zeuksesta lentää erivärisiä sieluja. Nyt, kummallista kyllä, sinun täytyy saada lyönti. Seiso vain paikallaan, kunnes Zeus tarttuu sinuun ja aktivoi välikohtauksen.

Otettuaan miekkasi pois sinulta Zeus muuttuu entistä militanttimmaksi... Totta, Kronoksen vihan taktiikka toimii edelleen moitteettomasti, mikä tarkoittaa, että nyt ei pitäisi olla vaikeuksia. Suurin osa pomon hyökkäyksistä on nyt täysin estettävissä, joten jos aiot taistella reilusti, valmistaudu väistämään. Saatuaan useita haavoja Zeus heilauttaa miekkansa sokeasti ja alkaa liikkua kohti areenan keskustaa. Kun "ympyrä"-painike syttyy sen yläpuolelle, aktivoi pieni kohtaus, jonka aikana sinun on klikattava "ympyrää" nopeasti. Kohtauksen jälkeen mene Zeuksen viereen pilariin ja paina R1.

Kyllä, tuhoutumassa, taistele todellakin olympialaisissa. Nyt sinulla on taas miekka. Jos taikuutta ei ole jäljellä, sinun on taisteltava varoen. Yritä pakottaa Zeus heittämään salamaa useammin. Niiden turvallinen torjuminen antaa sinulle sinisiä palloja Wrath of Kronos -peliin. Jos päätät olla lähitaistelussa ilman Wrath of Kronosia, käytä vain lyhyitä komboja.

Pian pallot lentävät jälleen Zeuksesta ja ... hän taas ottaa sinulta miekan. Sitten pomo kutsuu salaman, josta ei vain tule hänen jatkuvaa suojaa, vaan se myös aiheuttaa vahinkoa sinulle. Älä siis mene lähelle vihollista. Paras tapa taistella on lähettää Atlanta Shiver hänen kimppuunsa. Jos voimat eivät riitä tähän, Wrath of Kronos riittää. Mutta ehkä taikuudestasi on jo loppu, muista sitten Titaanien viha. Tavanomainen iskujen vaihto ja jopa Wrathin kanssa vie lopulta pomolta terveyden jäännökset. Loppua kohden Zeus, kuten viime kerralla, siirtyy areenan keskelle tyhmästi heilutellen miekkaansa. Lähesty sitä ja paina "ympyrä". Edellinen kohtaus miekan valinnalla toistetaan, vain loppu on erilainen. Siirry nyt vasempaan sarakkeeseen ja paina R1.

Pian Zeus ilmestyy jättiläisen varjossa, ja sitten QTE-kohtaus alkaa itsestään.

Loom-kammio

Palaa ketjuun ja käännä sitä vielä kerran. Sinulla on samat 30 sekuntia juosta peiliin. Pysäytä aika - ja mene! Viimeinen näytönsäästäjä odottaa sinua ja sen myötä pelin loppu. Tai pikemminkin lopun alku.

God of War palaa vuonna 2018 PS4:lle!
Täydellinen läpikäynti God of War -pelit 100%.
Opas uudelle God of Warille(2018) on täydellinen ja kattava kokoelma vinkkejä, joiden avulla peli pysyy käynnissä 100%. Esittelymme sisältää kaikki päätehtävät ja sivutehtävät, salaisuudet ja löydöt sekä kuvauksen pomotaisteluista.
Sodan jumalan paluu. Tästä oppaasta löydät kaikki tiedot, joita tarvitset God of War -pelin suorittamiseen 100%. Tämä on erittäin iso peli, täynnä salaisuuksia, sivutehtäviä ja etsijöitä - oppaamme avulla voit suorittaa kaiken.
Olemme luoneet runsaasti kuvitetun vaiheittaisen oppaan, joka opastaa sinua kaikissa perustehtävissä. Lisäksi opit pääsemään piilotettuihin maailmoihin, voittamaan 9 piilotettua pomoa pelissä ja opettelemaan pelin perusteet.

Huomaa, että opas sisältää spoilereita. Olemme yrittäneet luoda maailman parhaan God of War -oppaan, joten pienet tai suuret spoilerit ovat väistämättömiä. Toivomme, että kaikkien salaisuuksien löytäminen tuo sinulle yhtä paljon iloa kuin työskentely God of Warin johdossa.

Tässä osiossa kuvataan säätimiä, esitellään Kratosin ja Atreuksen kehitysmekaniikka, keskustellaan Dwarf Shopista - täältä löydät myös yleisiä vinkkejä, joiden avulla voit aloittaa seikkailusi God of War -pelin kanssa.

Säilytä päivityksiä varten…

Usein Kysytyt Kysymykset

Tämä osio on omistettu vastaamaan moniin aiheeseen liittyviin kysymyksiin pelin God of War kanssa. Täällä opit muun muassa kuinka saat pelin parhaat varusteet käsiksi uusien aseiden käsiksi, kuinka pääset käsiksi joihinkin pelin salaisuuksiin, kuinka suorittaa God of War -peli 100% kuinka saada paljon hopeaa ja kokemusta - ja monia, monia muita lukuja:

  • Miten sait pelin 100% päätökseen?
  • Kuinka muuttaa klassikoiden hallintaa?
  • Kun Paras tapa tutkia pelin maailmaa?
  • Kuinka tuhota kulkua tukkivat kivet?
  • Kuinka avata umpeen kasvaneet laatikot God of Warissa?
  • Kuinka avata arkku riimuilla eli Norn Cratesilla?
  • Miten tulla toimeen muinaisten kanssa?
  • Voinko sukeltaa peliin?
  • Kuinka käyttää nopeaa matkustamista?
  • Kuinka helppoa on löytää Odin Raven elokuvasta God of War?
  • Kuinka saada lisää kokemustasoja God of Warista?
  • Milloin saamme muita aseita?
  • Kuinka tehdä viimeistelylaite?
  • Voiko Atreus kuolla?
  • Kuoleeko Kratos?
  • Mistä on paras paikka löytää hehkuvia hiiliä? - Kivihiili on erityinen raaka-aine, jota tarvitaan laitteiden päivittämiseen. Usein kysytyt kysymyksemme kertovat, mistä löydät sen.
  • - niin sanottu salainen lopetus God of Warissa PS4:llä ei ole itsestäänselvyys; Ota selvää, kuinka se avataan.

God of War - Soluja

Tämä osio sisältää erittäin laajan ja runsaasti kuvitetun esittelyn pääjuonista. God of Warissa. Sinua odottaa 17 erittäin vaikeaa tehtävää, joissa vierailet eri maailmoissa: Midgard, Aflheim, Helheim, Jotunheim. Tässä on luettelo kaikista pelin tehtävistä:

  • Maailman ulkopuolella
  • Aflheim valo
  • vuoren sisäpiha
  • Uusi kohde
  • maaginen taltta
  • Suljetun oven takana
  • sairaus
  • Musta fleece
  • Takaisin alkuun
  • Pakene Helheimistä
  • Tie Jotunheimiin
  • Maailman välissä
  • Jotunheim käsillä
  • äidin tuhkaa
  • Kotiinpaluu

God of Warin salaisuudet ja löydöt

Tämä osio on omistettu God of Warin salaisuuksille. Löydät täältä runsaasti kuvitetun oppaan, joka opastaa sinut pelin kaikkien maiden läpi ja näyttää esimerkiksi: Lone Crows, Artefacts, Info Tags, Legendary Chests ja Norn Crates sijainnin. Oppaamme avulla voit saavuttaa 100 %:n kaikki pelin paikat.

  • Päästä alkuun
  • Villi metsä
  • joen sola
  • tektoninen rintama
  • Alfheim
  • Thamurin ruumis
  • Helheim
  • Tairan temppeli
  • Muspelheim ja Niflheim

Nine Shores ovat God of Warin sektoreita

Tämä jakso on suoraa jatkoa edelliselle. Navigoinnin helpottamiseksi olemme kuitenkin luoneet osioita, jotka kuvaavat oppaan keskiosan lähellä sijaitsevien alueiden sektorien tunnistamiseen kortit God of Warissa.

  • Tietoa salaisuuksista
  • Unohdetut luolat
  • kuoleman saari
  • rautainen kuilu
  • vartiotorni
  • Kevyt tontut
  • Volundrin kaivokset
  • kalliovesiputouksia
  • Syväkiviä
  • Landudrin kaivokset
  • Fafnir-lehti
  • Masonin kanava
  • Bonyn päiväkirja
  • Veidrgard
  • Valkyrioiden neuvosto
  • Nortryn linnoitus
  • Konunsgard

Tehtäviä ja salaisuuksia God of Warissa

Työpaikat ovat erityisiä haasteita God of Warissa. Nämä ovat lisätehtäviä, jotka vaativat sinun esimerkiksi voittamaan tietyn määrän vihollisia. Tässä osiossa tutustut kaikkiin pelin töihin - tärkeimmät niistä saivat erilliset luvut. Tämän ansiosta pääset nopeasti piilotettuihin huoneisiin, löydät kaikki Jotun-alttarit ja pelastat kolme piilotettua lohikäärmettä.

  • piilotetut huoneet
  • Ei vain legendoja (Jotun alttarit)
  • maailman valo
  • Suosikki - muut teokset

Lisätehtävät God of Warissa

Yllä olevissa osioissa käsiteltyjen tehtävien lisäksi sinua odottaa lisähaasteita. Seuraavissa luvuissa opit pääsemään kätkettyjen pomojen luo God of war -pelissä, lue kuvaus kaikista pelin siunauksista, opit täydentämään kaikki aarrekartat, tiedät pelin salaisuudet. kaksi piilotettua maailmaa - Nif ja Muspellheim ja tiedät pelin läpikulkuohjeet, kuinka löytää ja voittaa kaikki pelin walkirie.

  • aarrekartat

God of War yhdellä silmäyksellä

Täältä löydät joitakin tärkeimpiä God of Wariin liittyviä tietoja.
God of War on seuraava osa ylistetyn hack-and-slash -mallin kolmannen persoonan toimintapelien sarjassa, joka on vuosia ollut yksi Sonyn eksklusiivisimmista seuraavan sukupolven konsolipeleistä.
Uusi versio God of Warista erittäin pitkä ja tarjoaa viihdettä n. 30-50 tuntia riippuen halusta lukea lisää pelisisältöä.
Uusi God of War 2018 on hyvin tarinakeskeinen. Kratos ja hänen poikansa Atreus rakentavat luottamusta välilleen ja kokevat ensimmäiset yhteiset seikkailunsa. Vaikka pelin vauhti saattaa aluksi tuntua hitaammalta kuin aikaisemmissa kohtauksissa, toiminta kiihtyy nopeasti ja tapaamme yhä enemmän vaarallisia skandinaavisen maailman asukkaita.
Pelissä käytämme voimakasta Leviathan Axea, vaikka saamme myös muita aseita tarinan edetessä. Emme halua pilata hauskaa - mutta voit varmasti sanoa, että taistelujärjestelmä ja molempien aseiden yhdistelmä ovat erittäin tyydyttäviä.
Pelissä voit käyttää paljon aikaa erilaisten salaisuuksien löytämiseen ja löytämiseen.
Jotkut paikat ja jopa maailmat ovat valinnaisia. Muspelheimissa ja Niflheimissa vieraileminen on täydellinen esimerkki - molemmat maat tarjoavat pitkiä pelitunteja, vaikka niissä vierailu ei vaadi päätarinatilan loppuun saattamista.
Uutta sarjassa on Kratosin laaja kehitys – voit päivittää päähenkilöä, ostaa uusia liikkeitä, päivittää varusteita ja muokata iskuja riimuilla.
Mitä tulee pelin vaikeustasoon, jokaiselle löytyy jotakin.
Oletusvaikeustaso voi olla erittäin vaativa, ja kovemmat tasot on varattu parhaille pelaajille. Taistele ylimääräisiä taisteluita saadaksesi lisää korkeatasoinen vaikeus muistuttaa vaikeaa taistelua Dark Soulsin kanssa.
Peli on täynnä norjalaista mytologiaa, joka, mikä tärkeintä, on hyvin välitetty. Joudumme usein kertomaan tarinoita, tavata mielenkiintoisia hahmoja ja vierailla erilaisissa maailmoissa.
Käytössä Tämä hetki peli on PS4:n eksklusiivisten pelien kirjaston korkeimmin arvioitu peli. God of Warin laatu tuntuu joka käänteessä – sen suunnittelu on otettu äärirajoille ja tarjoaa unohtumattoman seikkailun vaativimmallekin pelaajalle.

Kuinka kauan God of War -peli kestää?

God of War -pelin pituus riippuu pelityylistäsi. God of War PS4:llä on ehdottomasti pidempi kuin sarjan aiemmat pelit. Tällä kertaa God of War -pelin päätarina saatetaan loppuun viemällä noin 20-25 tuntia .
Vierailemme myös useissa maailmoissa: Midgardissa, Alfheimissa, Helheimissa ja Jotunheimissa. Tekijät ovat kuitenkin yrittäneet laittaa peliin paljon lisäsisältöä, ja tarinatilan lisäksi voimme taistella kätkettyä Walkiriamia vastaan, seurata Crows of Odinia tai tutustua moniin rannikkoyhdeksän lähellä oleviin saariin.
Tämän ansiosta laajennamme merkittävästi kokonaispeliaikaa - jotta peli saadaan loppuun 100%, meidän on käytettävä noin 50-60 tuntia.

God of War -päivitys 1.15

Toinen päivä ja toinen laastari Sony Santa Monicalta uudelle vauvalleen, God of war (PS4). Tällä kertaa korjaustiedoston numero 1.15 ja näyte aiemmista korjauksista tekevät pieniä muutoksia.
Sonyn löytämät virallisesti korjatut virheet ovat "UI Fix Added" ja "God of War Version 1.15 Added Stability and Performance Improvements".
Toisin sanoen päivitys 1.15 korjaa pelin käyttöliittymään liittyviä virheitä ja parantaa tuotannon vakautta sekä sen yleistä suorituskykyä. joten Sony jatkaa pelinsä tukemista joka päivä tarjoamalla korjauksia ja parannuksia jo ennestään erittäin hyvään peliin. Voit ladata korjaustiedoston 1.15 käynnistämällä Internetiin yhdistetyn PS4-konsolin.

God of War -päivitys 1.14

Sony Santa Monica julkaisi 25. huhtikuuta korjaustiedoston numero 1.14. Kuten aiemmissa korjauspäivityksissä, ainoa korjaustiedoston sisältöä kuvaava huomautus on "erilaisia ​​virheenkorjauksia ja parannuksia". Toisin sanoen korjauksia on korjattu ja parannettu.
Kuitenkin luettelo, ns patch toteaa. On syytä huomata, että toisin kuin pienessä 1.14-päivityksessä, tulossa on iso korjaustiedosto, joka esittelee valokuvatilan, jossa Kratos voi vetää itsensä kasaan (hymyillen!)

God of War -päivitys 1.13

God of War 2018:n uusi versio on hieno, hienostunut ja menestynyt peli, mutta mahtavia pelejä ei ole. Huhtikuun 24. päivänä julkaistiin uusi korjaustiedosto, joka allekirjoitettiin numerolla 1.13. Tämä on kolmas päivitys pelin ensi-illan jälkeen, ja voit nähdä, että Sony työskentelee kovasti uuden vauvansa eteen.

Mitä uusi korjaustiedosto 1.13 sisältää?

Santa Monica ei toimittanut luetteloa, vaan sanoi, että korjaustiedosto korjasi joitain virheitä ja teki muutamia ennennäkemättömiä parannuksia. Muista, että edellisessä päivityksessä 1.12 tehtiin parannuksia kirjasinkokoon. Fontti oli liian pieni luettavaksi televisiossa, ja 1.12-päivitys korjasi tämän ongelman.