Noita 3 villiä metsästyskivisydäntä. kiviset sydämet

Työn lähde : Ilmestyy, kun First Seeds of Evil -tehtävä on suoritettu Hearts of Stone -laajennuksessa.
Suositeltu taso : 34.
Sijainti: Velen.

"Sesame, avaa!" - yksi The Witcher 3:n ensimmäisen juonen lisäyksen "Hearts of Stone" tehtävistä. Tämän tehtävän suorittamisen aikana Geraltin on täytettävä yksi atamaani Olgerd von Everekin toiveista täyttääkseen velvollisuutensa salaperäinen henkilö Gunther o'Dim. Tehtävänä on saada Olgerdille tietty Maximilian Borsodin talo (mikä tahansa se on).

Sinun täytyy katsoa Borsodi-huutokauppatalo. Saavumme taloon, noidan sisäänkäynnillä ei saa olla kaksi soturia-vartijaa. Korpraali, jolla on vahtimies-oireyhtymä, ja sotamies, joka pilkkaa häntä. Vanha tuttu pankkiiri Wim Vivaldi auttaa Geraltin ohimenemään. Hän on aina voittoahne, mutta ystävällinen ja rehellinen ihminen. Pohjakerroksessa voit nähdä kaikenlaisia ​​eksoottisia näyttelyitä, mukaan lukien tulikuppi, Zerrikan-keihäitä ja jopa yksisarvisen patsas.

Nousemme pankkiirin kanssa toiseen kerrokseen Huutokauppa. Siellä voit keskustella mielenkiintoisten Wimin tuttavien kanssa.

Yksi heistä on Gilbert. Gwentin heittämisen ystävä. Voit voittaa häneltä Gunther o'Dim -kortin hyödyllisellä taidolla Double.

Jaromir on maalauksen ystävä. Keskustelun aikana hän kysyy, minkä seinällä roikkuvista maalauksista on luonut kuuluisa taiteilija Edward Van der Huey, Mariborista kotoisin oleva käsityöläinen (ja kyllä, lokalisointi antoi hänelle niin dissonanttisen nimen). Sinun on valittava helmillä varustetun kauppiaan keskuskuva. Vastineeksi Jaromir neuvoo, minkä maalauksen voi ostaa huutokaupassa pikkurahalla ja kenelle sen jälleenmyynti on kallista (tämä on Van Roghin ja kauppias Markus Hodgersonin luomus). Nämä tiedot voidaan ilmoittaa myös Wimille, mutta huutokaupan aikana hän tekee myös tarjouksen tästä kankaasta.

Kreivitär Mignol on iäkäs nainen, joka kerää noituuden rihkamaa. Voit ostaa häneltä piirustuksia vahvoista käärmekoulun haarnisoista, jotka kestävät paremmin myrkkyjä. Hän pyytää sinua myös etsimään parvekkeelta kadonneen korvakorun, mutta tämä on vain tekosyy sydämestä sydämeen keskusteluun. Osoittautuu, että hänellä oli kauan sitten suhde Geraltin mentorin Wessemirin kanssa, mutta hänen oli jätettävä hänet. Witcher ilmoittaa naiselle, että hänen opettajansa koki surullisen kohtalon, mutta hän kuoli kuin sankari (jos tärkein tarina Witcher 3 Wessemir on jo kuollut).

Seuraavaksi sinun on odotettava huutokaupan alkamista. Erää on kolme, joista toinen on nuoren taiteilija Van Roghin maalaus. Se voidaan ostaa halvalla ja myydä sitten kirjakauppias Marcus Hodgersonille Novigradissa. Myöhemmin "Collector"-tehtävässä on mahdollista saada 500 kruunua ja Charley-palkinto, joka voidaan sitoa hevosen satulaan ja saada lisäbonus (5% kultaa).

Kolmen ensimmäisen erän jälkeen pidetään tauko ja esitellään huutokauppatalon nykyinen omistaja, Maximilian Horst Borsodin poika, jalo snobi ja äijä. Saatuaan tietää, että noidan on otettava Maximilian Borsodin talo, hän käskee vartijoita saattamaan hänet ulos talosta. Vartijat uloskäynnissä eivät heti anna miekkoja noidalle. Meidän on annettava heille oppitunti nyrkkeilläsi.

Sen jälkeen salaperäinen muukalainen tapaa meidät ja kertoo meille tietävänsä Geraltin haluavan Maximilian Borsodin talon ja auttaa tässä. Tätä varten sinun on päästävä Horstin kassaan. Mutta aluksi sinun pitäisi mennä erään Oxenfurtin lähellä sijaitsevan yrttikauppiaan luo ja nimetä tietty salasana (pyydä ote verivärjäysaineesta).

Suuntaamme yrttimökille. Matkalla taloon huomaamme, että Liekkiruusun ritarikunnan kaatuneet ritarit murtautuvat sen ovesta sisään. Käsittelemme heitä ja tapaamme matalan yrttikauppiaan. Pyydämme häneltä otteen verikivestä ja suuntaamme hänen kanssaan kellariin.

Siellä sama muukalainen odottaa jo noitaa. Hän ei kerro nimeään, mutta sanoo, että hänellä on myös hyvät motiivit saada jotain Borsodin kassasta. Raidi ei toimi, koska talossa on suuri vartija, on tarpeen tehdä varkaus. Hänellä on jo valmiina koko suunnitelma tätä varten.

Tässä tulee esiin todellinen Geraltin yksitoista ystävää. Totta, ystäviä on hieman vähemmän. Uusi tuttava esittelee hienostuneen suunnitelmansa murtautua aarrekammioon vahvalla puolustusjärjestelmällä ja sanoo, että tätä varten on tarpeen koota joukkue. Hänellä on jo ehdokkaita, hän kertoo lyhyesti Geraltille heidän taidoistaan ​​ja nykytilanteestaan. Hän lisää myös, että vartijaa on ohennettava jollakin taikajuoksulla, joka tekee osan sotilaista toimintakyvyttömäksi.

Joten meidän täytyy koota joukkue ja valmistaa juoma, joka heikentää sotilaita. Tämän ohella vastaavat tehtävät ilmestyvät: "Family Matters: Burglar", "Family Matters: Bear Cub" ja "Open Sesame: Witcher's Seasonings" (The Witcher 3:n lokalisoinnissa tehtävissä on täsmälleen tällaiset nimet).

Kun vaarallisen seikkailun valmistelut on saatu päätökseen ja mainitut lisätehtävät on suoritettu onnistuneesti, voit suunnata yrttimökille keräämään joukkuetta. Kaikki seikkailuun osallistujat yöpyvät yrttimajan kellarissa. Salaperäinen tyyppi selittää suunnitelman kaikille ja tiimi lähtee töihin.

Aluksi kaikki sujuu mutkattomasti. Noitajuoma toimi, kaupungissa on vain yksi partio, jonka ei pitäisi aiheuttaa ongelmia. Evelina kiipeää taitavasti torniin ja pudottaa köyden muille. Tornissa on sotilas, Evelinan on lyötävä hänet ulos. Kaikki kiipeävät torniin ja viereisen katon kautta tiensä haluttuun rakennukseen. Ryhmä pukee naamionsa ja siirtyy suunnitelman seuraavaan osaan.

Talon ullakolla joukkue kerää väärennettyjä miekkoja odottamattoman kahakkauksen varalta ja laskeutuu alas. Kaikki karkaa nopeasti käsistä. Ensimmäisessä kerroksessa on ihmisiä. Sinun on taisteltava vartijoita vastaan ​​väärennetyillä miekoilla. Horst Borsodi juoksee meteliin ja näkee kutsumattomat vieraat ottaa jalkansa pois. Hän onnistuu pakenemaan ja paiskaamaan oven. Kello soi, sotilasjoukko ulottuu taloa kohti. Seikkailun järjestäjä ottaa panttivangiksi yhden taloon päätyneestä ihmisestä ja pyytää Geraltia pelaamaan hetken, kun he murtautuvat aarrekammioon.

Witcherin on neuvoteltava soturien komentajan kanssa, mikä antaa hänelle mahdollisuuden pelata neuvottelijaa. Jos neuvottelut epäonnistuvat, sotilaat murtautuvat rakennukseen ja joutuvat taistelemaan niitä vastaan ​​väärennetyillä miekoilla. Jotta kaikki sujuisi mutkattomasti, pyydämme ensin ottamaan irti, sitten toimittamaan tavallisen vaunun kotiin. Sotilaat ovat samaa mieltä ja antavat pahamaineisille sankareille aikaa paeta. Tällä hetkellä joidenkin hahmojen polut eroavat. Evelina sanoo, että se on mennyt liian pitkälle ja hän on saanut tarpeekseen, että hän pääsee ulos savupiipun kautta. Loput ovat vain tie kassan läpi.

Tässä on myös syytä huomata, että jos Geralt ottaa mukaansa pommikone Casimirin, eikä krakkausyksikkö Quinton, neuvottelujen aikana tapahtuu räjähdys ja sotilaat murtautuvat joka tapauksessa rakennukseen. Tässä tapauksessa taistelu on väistämätön ja Evelina pakenee tässä tilanteessa myös muita sankareita.

Menemme alas kassaan. Murtovaras (tai purkumies) teki erinomaista työtä. Geralt menee ensin. Sinun on oltava varovainen, koska piilotettu mekanismi toimii lattiassa ja voit pudota alas, niin sinun on taisteltava ketterä hämähäkkieläintä vastaan. Voit yksinkertaisesti hypätä ansakuopan yli.

Lopulta lähdemme matkalle kassaan. Täällä voit kerätä kolikoita ja arvokkaita rihmasia. Siirrymme syvemmälle aarrekammioon, siellä Horst Borsodi vartijoiden kanssa jo odottaa meitä. Koko tapahtuman salaperäinen järjestäjä riisuu naamion ja esittelee itsensä. Osoittautuu, että tämä on Horstin veli Ewald Borsodi. Tässä tilanteessa voit valita yhden veljen puolen. Murtovaras on Horstin puolella. Jos tiimissä on demomani, hän valitsee Ewaldin puolen.

Jos valitsemme Horstin puolen, meidän on taisteltava Ewaldia ja demomania vastaan ​​(ellei hän tietenkään ole joukkueessa). Tappion jälkeen Horst tappaa voitetun veljen. Witcher vaatii Horstilta Maximilian Borsodin taloa. Hän ilmoittaa, että siihen on tallennettu arvokkaita asiakirjoja, joten hän ei aio luovuttaa niitä. Voit tappaa Borsodin tai vain sopia, sitten Horst pitää paperit ja noita ottaa talon.

Tämä talo osoittautuu laatikoksi. Horst pitää muun muassa krakkauksesta ja jää työskentelemään hänelle turvallisuusasiantuntijana (jos tiimissä oli krakkaustaso). Otamme laatikon ja suuntaamme Olgerdin luo hyvien uutisten kera hänen toiveensa toteutumisesta.

Jos valitsemme silti Ewaldin puolen, meidän on taisteltava Horstia, hänen vartijoitaan ja loikattua murtovarasta vastaan ​​(jos joukkueessa on murtovaras). Ewald tappaa voitetun veljen ja hän tarvitsee myös asiakirjat laatikosta, koska se sisältää veljien isän testamentin. Voit taistella Ewaldia vastaan, mutta Demoman tulee hänen puolelleen, sillä Borsodi tarjoaa hänelle rahastonhoitajan paikan (taas, jos demomani on joukkueessa). Tapamme Ewaldin tai annamme hänelle paperit, ota laatikko.

Tässä tapauksessa rakennuksesta poistuminen tavanomaisella tavalla ei toimi, sinun on mentävä salaisen käytävän läpi kassasta ulos. Jos noita meni maailmaan Ewaldin kanssa, hän itse avaa salaisen käytävän. Jos Ewald putoaa Geraltin miekalta, sinun on etsittävä, kuinka avata salainen käytävä, tätä varten sinun on painettava huoneen yhden pylvään kiveä. Kun onnistumme pääsemään ulos rakennuksesta, suuntaamme Maximilian Borsodin talon kanssa Olgerd von Everekin luo.

Olgerd von Everek istuu Alchemy Tavernissa, joka sijaitsee Oxenfurtissa. Tuomme hänelle laatikon. Jos paperit ovat paikoillaan, Olgerd on tyytyväinen. Jos laatikossa ei ole asiakirjoja, Olgerd ei tietenkään ole tyytyväinen sisältöön. Tässä tapauksessa, kuten Gunther o'Dim, Geralt vastaa, oli tarpeen olla tarkempi sanamuodon kanssa.

Tosiasia on, että kerran Borsodi ärsytti Olgerdia melkoisesti ja näiden asiakirjojen avulla hän halusi kostaa heille. Kerran, yhdessä laihassa vuodessa, velkataakka lankesi Olgerd-perheelle ja Horst Borsodi myi tilannetta hyväkseen huutokaupassa kaikki Olgerdille kalliit tavarat.

Arkku sisältää Maximilian Borsodin testamentin mielenkiintoisella ehdolla. Jos Borsodin veljekset eivät kättele Belletenellä vähintään kerran vuodessa, niin koko omaisuus pitäisi mennä sairaalaan, joka pystyy hoitamaan köyhiä ja lapsia ilmaiseksi. Olgerd halusi kuitenkin saada testamentin vain koston vuoksi.

Joka tapauksessa toive toteutuu. Geralt on askeleen lähempänä vapautumista häntä sitovista siteistä, vain Olgerdin viimeinen toive on jäljellä. Tämä suorittaa tehtävän "Avaa seesami!".


"Olla varovainen mitä toivot.

Ja jos toive toteutuu

Hyväksy seuraukset arvokkaasti."

Yennefer Vengerbergistä

Olemme kaikki tehneet toiveen ainakin kerran elämässämme ja toivoneet vilpittömästi, että se toteutuisi. Loppujen lopuksi, ankarasta todellisuudesta huolimatta, usko ihmeeseen, kuin pieni uppoamaton sukkula raivoavan rationaalisuuden meren keskellä, joko kohoaa aallon harjalla tai putoaa kuiluun. Siksi toiveiden täyttymisen teema esiintyy usein kirjoissa, elokuvissa ja tietysti peleissä. Noidan maailma ei ole poikkeus. Mikä se on, minä itse päähenkilö, kuuluisa White Wolf tietää paljon toiveiden tekemisestä. Loppujen lopuksi se yhdisti noidan ja viehättävän mustatukkaisen noidan Yenneferin kohtalon. Noidan maailmassa kaikki ei kuitenkaan ole koskaan yksinkertaista. Halu voi vääristää ihmisten kohtalon ja jopa johtaa heidät kuolemaan, kun yksi väärin puhuttu sana sisältää sarjan epämiellyttäviä tapahtumia, eikä sitä voi kieltää. Ja juuri tässä tilanteessa noita löytää itsensä, koska miekan hallinnan ohella hän on myös mestarillisesti sotkeutunut erilaisiin epämiellyttäviin tarinoihin.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Tämä tarina alkaa tavallisella noidan käskyllä. Tallennettu yhtenä kauniina hetkenä lähellä taverna "Seitsemän kissaa", noita päättää tarkastaa laudan mainoksilla jonkinlaisen työn varalta. Ja voi ihme! Juuri tällä hetkellä talonpoika tuli taululle ripustaakseen siihen käskyn tietyn hirviön teurastamisesta Oxenfurtin lähellä olevissa kanavissa.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

No, lakkotaan kun rauta on kuuma, muuten kello ei ole tasainen, otetaan meiltä tämä tilaus pois. Siksi lähdemme viipymättä eteenpäin Garinin kiinteistö vierailla Olgierd von Everek oppiaksesi lisää hirviöstä ja neuvotellaksesi tarkemmin palkinnosta. Yleensä normaali rutiini tilauksen täyttämisessä.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Itse kiinteistössä noita törmää meluisaan iloiseen seuraan. He kutsuvat itseään Free Redanian Companyksi "villisiat", vaikka he näyttävätkin oikeilta rosvoilta.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Sen sijaan, että he auttaisivat Geraltia etsimään asiakasta, he päättävät pilkata noitaa.

    "Joukku idiootteja"- meidän noidamme ei myöskään ole paskiainen, ja hän on melko kykenevä vastaamaan muutamaan säädyttömään lauseeseen. Yksi "karjuista", ilmeisesti kapeakatseisin, ei ymmärrä Geraltin ironiaa ja ryntää häntä nyrkkeillään. Teurastuksen tuloksella ei ole väliä, paitsi että jos voitamme, peli antaa meille kokemusta, ja jos häviämme, alakohta "Päihitä vastustaja" merkitään epäonnistuneeksi.

    "On kiva jutella, mutta olen täällä työasioissa"- päätämme olla riehumatta, vaan yksinkertaisesti selitämme pilailijoille esiintymisemme tarkoituksen.

Tavalla tai toisella joku iloisesta seurasta päättää lopettaa koko tämän farssin ja vie noidan atamanin luo ja antaa matkan varrella neuvoja oikeasta käytöksestä kun kommunikoi von Everekin kanssa. Löydämme Olgerdin itsensä toisessa kerroksessa olevasta huoneesta pohtimassa mietteliäästi alaston tontun veistosta.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Kun von Everek on julkaissut monologin ihmisten ostotottumuksista, hän pyytää noitaa ilmaisemaan mielipiteensä veistoksesta. Sillä ei ole väliä, osoittaako Geralt välinpitämättömyyttä taidetta kohtaan, tuleeko hän älykkääksi tai ihaileeko kuvanveiston erinomaisia ​​muotoja. Joka tapauksessa Olgerd kutsuu noidan menemään alas yritykseensä, joka muuten pesee hänen kollegansa uuden sapelin, syö ja juttelee samalla liikeasioista.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Ja pointti on se Ochsenfurtin kanavissa asettui hirviö, joka tappoi joukon ihmisiä, mukaan lukien kokki Olgerd, joka kuultuaan juoruja prinssistä, jonka väitetään asuvan kanavissa, muuttui rupikonnaksi, päätti etsiä naisonnea eikä palannut koskaan takaisin. Mutta hän, kuten kukaan muu, osasi kokata riistaa.

Keskustelun hirviöstä keskeyttää pieni tapaus. Uuden sapelin iloinen ja melko nirso omistaja päättää aivan atamaanin edessä koskettaa kartanon omistajan tytärtä, joka toi Olgerdille ruokaa ja juomaa. Von Everek lopettaa välittömästi jalosti kaikki kollegansa himokkaat tunkeutumiset, ja hän vetäytyy välittömästi, ja Olgerd ja Geralt palaavat keskeytettyyn keskusteluun.

Ja sitten tulee hetki päättää, ottaako noita käskyn vai ei. Ei tietenkään ole mitään ajateltavaa, olemme samaa mieltä. Ja koska tämä on noidan käsky, ei vaikuta tarpeettomalta määrätä tulevasta palkinnosta. Olgerd tarjoaa noidalle luontoissuorituksen - suoritettuaan tilauksen Geralt voi ottaa jotain kartanolta. Raskas kukkaro täynnä Novigradin kruunuja on kuitenkin houkuttelevampi kuin epämääräinen irtainta omaisuutta, siksi noidalle palkinto sisään 450 CZK olisi ihan sopivaa. Von Everek hyväksyy noidan tarjoaman summan ja lisäksi tarjous ottaa jotain talosta pysyy myös voimassa.

No, älkäämme vetäkö kissaa hännästä, vaan siirrytään heti Oxenfurtiin. Poistuessaan talosta erittäin ylellisen näköinen tyttö kääntyy Geraltin puoleen pyynnöstä.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Hän pyytää sinua löytämään ystävänsä, jonka nimi on Kluivert. Ei ole mahdollisuutta kieltäytyä, ja pyrkimys "Ruusu punaisella pellolla" joka tapauksessa se lisätään meille lisätehtävissä.

Mutta älkäämme hajamielkö, sillä meillä on jo töitä, joten muutamme miten tahansa Oxenfurtiin.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Kanavien sisäänkäynti sijaitsee kaivon kauppatorilla.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Kaivon edessä kerjäläinen varoittaa noitaa järjettömästä teosta ja kertoo kanavissa piilevästä vaarasta. Tällä kertaa jätämme ilman tarinaa riggerin metsästämisestä ja menemme rohkeasti alas kanaviin.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Aivan sisäänkäynnin kohdalla noita huomaa useita miesten saappaiden jälkiä Ja yksi naisilta. Naisten jälkien läsnäolo ei yllätä Geraltia, mutta miesjälkeen läsnäolo näyttää hänestä oudolta - ei ole täysin selvää, miksi lumoutunut prinssi antautui talonpojalle. Meidän pitäisi käsitellä tätä.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Kävellemme jonkin matkaa polkuja pitkin, löydämme itsemme huoneesta, jossa hukkunut mies (taso 30) - haisevien kaupunkikanavien kulkija - ryntää noidan luo "tervetulohalauksella". Vastaamme hukkuneen miehen tervehdyksiin hopeamiekan aallolla ja menemme pidemmälle tutkimaan Oxenfurtin kanavien synkkiä nurkkia ja koloja.

Ei kaukana paikasta, jossa syanoottinen vihollinen hyökkäsi meidän kimppuun, hänen ruumiinsyöjätoverinsa ruumis löytyy. Ja mielenkiintoista kyllä, hän lepäsi leikatuista haavoista, jotka jäivät miekalla lyönnin jälkeen.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Otetaan tämä tosiasia huomioon ja mennään syvemmälle kanaviin.

Pian noita kuulee outoja ääniä, tanssivia varjoja seinällä ja tytön rukouksen sanat. Eikö siellä ole jotain hulluutta meneillään? Kuitenkin se, mitä hän näkee, hämmästyttää noitaa paljon. Meidän silmämme tulevat näkyviin nuori nainen yrittää elvyttää redanilaista sotilasta.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Tytöstä tulee noidan vielä suuremmaksi yllätykseksi vanha tuttavamme Shani(ne, jotka ovat lukeneet A. Sapkowskin kirjoja ja pelanneet ensimmäisen osan noitaasta, muistavat varmasti tämän kauniin lääkärin).

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Vanhat tuttavat mielellään tapaavat sinut, sillä viimeksi he näkivät toisensa Vizimassa, kun Catriona raivosi siellä. Shani hoitaa edelleen ihmisiä ja jopa avasi oman vastaanoton Oxenfurtiin. Viemärit eivät kuitenkaan ole muistelemisen paikka, joten keskustelua olisi tarkoituksenmukaisempaa jatkaa sen jälkeen, kun sankarimme ovat pinnalla. Nyt on tärkeämpiä asioita hoidettavana.

Ensinnäkin saamme Shanilta selville, mikä tunnetusti sai hänet menemään alas kanaviin. Tytön mukaan hirviö ei vain tappanut ihmisiä, vaan myös myrkyttänyt kaivojen vettä, josta sekä kaupunkilaiset että sotilaat kärsivät. Siksi lääkintänaista käskettiin yhdessä sotilasjoukon kanssa menemään alas kanaviin ja etsimään näytteitä olennon myrkystä lääkkeiden valmistusta varten. Heidän suunnitelmansa eivät kuitenkaan toteutuneet. Hirviö tappoi koko ryhmän, ja Shani itse tuskin pääsi pakoon. auttoi häntä Knols, sama sotilas, jota hän yritti turhaan herättää henkiin. Itse hirviöstä tyttö kertoo meille vain, että se on iso, limainen ja sylkee myrkkyä.

No, Geralt ei tule olemaan Geralt, jos hän ei auta tyttöystäväänsä saamaan näytteitä, sitä enemmän hirviötä on vielä tapettava, joten tapamme kaksi kärpästä yhdellä iskulla. Shani päättää olla noidan mukana tässä vaarallisessa hankkeessa, eikä häntä tästä voida millään luopua, joten jatkamme matkaa yhdessä.

Kulku seuraavaan huoneeseen estää taipuneen ristikon, jonka ovi on juuttunut - Shani, juoksi karkuun hirviötä, löi ovea. Olento yritti rikkoa tämän hilan - onneksi hän selvisi hengissä. Mistä ei voi sanoa seinään lähellä. murtaa se Aard ei tule olemaan vaikeaa.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Puristamalla aukon läpi löydämme viereisestä huoneesta paikan, jossa hirviö hyökkäsi yksikköä vastaan. Tarkastellessaan sotilaiden vääristyneitä ruumiita, noita pyytää Shania kertomaan tarkemmin tapahtuneesta.

    "Mitä täällä tapahtui?"- Pian sen jälkeen, kun yksikkö löysi itsensä kanavista, hukkujat hyökkäsivät heidän kimppuunsa. Sotilaat käsittelivät nopeasti ruumiinsyöjiä, mutta yksi, Franz, hukkujat loukkaantuivat jalkaan. Shani oli mukana sitomassa haavoittuneita, ja Knols jäi vartioimaan heitä. Hirviön ilmestyminen yllätti irrottautumisen, Knols työnsi tytön uloskäynnille, ja hän itse ryntäsi hirviön kimppuun. Juokseessaan karkuun Shani katsoi taaksepäin ja näki Nolsin makaavan maassa jossain tahmeassa aineessa. Vern ja Miklas hajauttivat hirviön huomion, mikä antoi lääkärin raahata Nolsin sinne, mistä Geralt löysi heidät.

    "Olitko heidän ystävänsä?" (valinnainen)- noita kysyy Shanilta hänen mukanaan tulevista sotilaista.

Yhden sotilaan ruumiit, nimittäin Franz, ei ole hyökkäyspaikalla. Ilmeisesti hirviö veti hänet kanavien alemmalle tasolle. Sinne pääsee hyppäämällä sisään keräilijä, jonka kautta hirviö pääsi ylemmälle tasolle ja huuhtoutui pois sen läpi.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Noidalla ei kuitenkaan ole paljon halua hypätä sinne - loppujen lopuksi se on vähän korkea. Shani tarjoaa pääsyn alemmalle tasolle sivistyneemmällä tavalla, vain tässä on saalis - sisäänkäynti on siellä lukittu, mutta ryhmänjohtajalla oli oltava avain ovesta. Hänen ruumiinsa on samassa huoneessa, hyvin lähellä hyökkäyspaikkaa.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Avain löytyy, nyt se jää yhdessä Shanin kanssa palaamaan lukittuun oveen (katso ylemmän tason kartta) ja menemään alas alemmalle tasolle.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Noidan peloista huolimatta alaspäin meneminen keräilijän kautta on kuitenkin mahdollista. Hyppäämällä sinne, noita ei edes murra jalkojaan, vaan useat hukkujat hyökkäävät heti hänen kimppuunsa. Shani ei houkuttele kohtaloa ja menee etsimään toista tietä alemmalle tasolle. Kun olemme käsitelleet hukkuneita, Shani liittyy takaisin noidaan. Kysyttäessä, kuinka hän löysi tien, tyttö vastaa, että hän yksinkertaisesti otti avaimen yksikön komentajalta ja meni ilman vaikeuksia kanavien alemmalle tasolle.

Shani katselee ympärilleen ja löytää kadonneen ruumiin. Franz, ja kummallista kyllä, se puuttuu jalka, haava, jonka lääkäri oli aiemmin desinfioinut alkoholilla.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Juuri tämän jalan hirviö puri irti, vaikka se ei koskenut muihin ruumiisiin. Tästä päätämme, että olemuksemme rakastaa alkoholia sekoitettuna vereen. No, tässä olet, toinen humalainen hirviö ja taas Oxenfurtissa (ensimmäinen oli, kuten muistat, katakana, jota Geralt metsästi täyttäessään käskyä "Oxenfurt verenimejä").

Joten, Franz on löydetty, nyt on aika löytää hirviön luola. Ehkä sotilaan ruumiin tutkiminen auttaisi? Noita haistaa ruumiista tulevan hirviön hajun, mutta se johtaa umpikujaan, joten sinun on etsittävä luolaa ilman apua.

Kanavien alempia tasoja tutkiessa pariskuntamme törmää siellä täällä ihmisten liman peittämiin ruumiisiin. Näyttää siltä, ​​​​että hirviö on pystyttänyt tänne ruokakomero. Noita löytää myös paikkoja, joissa on limaa, joista hänen mielestään Shani voi ottaa näytteitä myrkystä, mutta näiden laatu ei sovi hänelle ollenkaan, koska opiskelumateriaalin on oltava puhdasta, ei muta ja utopistien ulosteet.

Lopulta, kiivettyään kaikki kolkat ja kolot, Geralt ja Shani törmäävät valtavaan huoneeseen, jossa on suuri määrä lahoavia ruumiita ja limaa, jossa ilmeisesti kaikki putket ja käytävät yhtyvät. Sopivin paikka pesät.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Luolan sisäänkäynnin läheltä löytyy tuoretta limaa, mikä tarkoittaa, että peto oli täällä äskettäin. Shani tarttuu hetkeen ja ottaa näytteitä tutkimusta varten. Hän ilmaisee myös halunsa ottaa uutta myrkkyä, kun noita tappaa hirviön, et koskaan tiedä, mitä ominaisuuksia se paljastaa. Sillä välin Geralt selvittää, kuinka houkutella hirviö luolaan. Tiedämme, että hirviö ei ole välinpitämätön veren alkoholille, mutta noita vain on alkoholia(Jos yhtäkkiä ei, niin Shani jakaa ystävällisesti alkoholin, jonka hän otti hoitaakseen haavoja). Lisää verta tarvitaan, mutta sen kanssa ei tule ongelmia - pesässä on paljon ruumiita. Yksi niistä voidaan mukauttaa syöttiksi. Mutta ensin sinun täytyy suostutella Shani juoksemaan pintaan heti, kun peto ilmestyy. Tyttö ei tällä kertaa ole erityisen itsepäinen, toivottaa noidalle onnea ja pakenemaan piiloutumaan.

Nyt on aika houkutella hirviö luolaan. Meidän ei tarvitse tehdä mitään - noita keksii syötin itse, ja kun se on valmis, ei jää muuta kuin odottaa hirviötä. Alkoholin henki leviää nopeasti kanavia pitkin, eikä peto kestä kauan odottaa.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Ja huhut osoittautuivat todeksi, se todella alkoi Oxenfurtin läheltä rupikonna, ja jopa valtava, kuin talo.

Tämä tilava sammakkoeläin nielee syöttimme ruokahalulla ja hyökkää välittömästi noidan kimppuun.

Taistelun eliksiiristä se on erityisen tarpeellinen "Kuhankeittäjä"(Paras kaikista, sen "erinomainen" versio), koska tämä olento on myrkyllinen, kuten vaalea myrkkysieni. Myös hyödyllinen "Twny Owl", "Swallow" ja "Potion of Raffar the White". Nyt merkit: Aksy täysin hyödytön "Aard" sellaiselle ruholle, josta pelletti on norsulle "Igni" siitä on hyötyä, jos se vain pumpataan kokonaan - rupikonna palaa erittäin vastahakoisesti, voit käyttää "Irden" pedon pyydystäminen on kuitenkin ongelma. Pysyy universaalina koko ajan "kuningatar", ja käytämme sitä suurimman osan ajasta. Kuten näet, merkit taistelussa ovat enimmäkseen hyödyttömiä, joten luotamme hopeaiseen miekaan. Öljyä kirottuja vastaan ja mahdollisuus soittaa verenvuotoa miekka on hyvä apu taistelussa hirviön kanssa. Rupikonna sylkee meitä myrkyllisillä hyytymillä ja hyökkää pitkällä kielellään, joten sen pysähtyminen on ehdottomasti kielletty. Jos noita tulee lähelle petoa, hän alkaa heti hypätä aiheuttaen vahinkoa laskeutuessaan ja heittämällä hänet takaisin muutaman askeleen, joten hirviötä ei ole mahdollista voittaa yksinkertaisella kutsulla. 1-2 osumaa on kaikki, mihin noita voi luottaa, jos hän lähestyy rupikonnaa (tai jopa kolme osumaa, jos peto on Irden-merkin vaikutuksen alaisena). Joten hyökkäämme hirviön kimppuun kuin mongolien ratsuväki: hyppäämme sisään - lyömme yhden iskun miekalla - pomppaamme - annamme rupikonnan hypätä ja toistamme hyökkäyksen.

Taistelu päättyy näyttävään kohtaukseen: noita avaa hänen päälleen hypänneen rupikonnan vatsan. Mutta huonolla tuurilla, Geraltille itselle roiskuu jotain ilkeää lietettä, joka osoittautuu niin myrkylliseksi, että noidan jalat antavat heti periksi ja hän alkaa menettää tajuntansa.

Viimeinen asia, jonka Valkoinen susi näkee ennen pyörtymistä, on rupikonna muuttumassa ihmisen, ja aseistetut miehet pitkiin kuorittuihin kaapuihin juoksevat pesään.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Jonkin ajan kuluttua tietoisuus palaa noidalle, mutta hän ei ole hirviön luolassa, vaan käsittämättömässä huoneessa, jossa on arina. Näyttää luonnollisimmalta vankiselli. Ja taas, kuten sanotaan, tulesta ja paistinpannulle.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Seuraavassa sellissä istunut vanki on iloinen, että noita on tullut järkiinsä - nythän hänellä on joku, jolle puhua. Järkevään kysymykseen "Missä olen?" epäonnessa oleva kaveri kertoo olevansa laivalla ns. "Fakbarhiil"("Albatrossissamme"), ja hän jatkaa matkaansa kaukaisiin Ofirin maihin. Osoittautuu, että joutilaat juorut lumoutuneesta rupikonnaprinssistä osoittautuivat todeksi, ja aseistetut miehet aamutakkeissa olivat upseerit. Vangin mukaan heidän Ofirin kuninkaansa lähetti etsimään prinssin ja pettämään sen, ja he vannoivat kunniansa ja jälkeläistensä kunnian puolesta, että he tuovat prinssin elossa. Noita kuitenkin tappoi prinssin, joten ofiirisilla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin toimittaa tappaja kuninkaalle kostoa varten. Näkymät näyttävät siis täysin epäruisumattomilta, jotta synkät ajatukset eivät heikennä tahtoa, keskustellaan esimerkiksi sellukaverin kanssa siitä, kuka hän on (huomautus "Kuka sinä olet?"). Vankia kutsutaan Felippe Calagrande. Hän on pikkuvaras ja ammatillinen huijari, hän tuntee Oxenfurtin jokaisen nurkan, minkä vuoksi upseerit palkkasivat hänet oppaaksi. Hän selviytyi tehtävästä - hän johti ofiiriset rupikonnapesään, vasta tällä hetkellä Geralt oli jo lopettanut prinssin. Ophirilaiset uskoivat, että Felippe oli osallisena murhassa, ja laittoivat hänet häkkiin, kuten noita. No, kaveri oli epäonninen, hän oli väärässä paikassa väärään aikaan.

Tietenkin olemme edelleen huolissamme Shanin kohtalosta, yhtäkkiä Ofirit nappasivat hänetkin kiinni (huomautus "Mikä Shania vaivaa? Onko hän täällä?"). Felippe ei kuitenkaan nähnyt kanavissa ketään muuta kuin noidan. Joten tyttö ei jäänyt poliisin kiinni. No, ainakin hyviä uutisia.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Kadehdittomasta asemastaan ​​huolimatta Geralt ei luovuta yrittäessään löytää keinoa päästä pois vankilasta (huomautus "Kuinka täältä pääsee pois?"). Felipellä ei ole hyviä uutisia noidalle. Hän oli jo yrittänyt neuvotella vartijoiden kanssa, mutta hän ilmeisesti pettyi huonosta ofirin kielen taidosta. Keskustelun keskeyttävät vartijat, jotka toivat vankilaan vangeille. Geralt käyttää tilannetta hyväkseen ja pyytää heitä tapaamaan kapteenin. Mutta ongelma on, että ophirilaiset eivät ymmärrä yhteistä kieltä. Sitten Felippe tulee apuun. Hän kertoo noidalle lauseen ophiriaksi. Valitsemalla oikean replikan saamme hieman lisäkokemusta.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Ei ole tärkeää, ääntääkö noita lauseen oikein Ofirissa vai ei. Joka tapauksessa upseerit jättävät Geraltin pyynnön huomiotta ja lähtevät. Harmi, että keskustelu ei sujunut hyvin Ophirissa. Totta, Felippen mukaan laivalla on niitä, jotka puhuvat yhteistä: palkkasoturi Aedirnistä ja ofirien pää, velho. Heidän kanssaan ei vain voi neuvotella. Ollenkaan.

Kaikki tämä keskustelu väsyttää Felippeä ja hän nukahtaa neuvoen Geraltia seuraamaan hänen esimerkkiään. Noita ei kuitenkaan halua nukkua, ja "Haluan todella, että täällä on joku, jonka kanssa voin neuvotella".

Ei ennemmin sanottu kuin tehty. Ei ole kaukana soluista, ei ole selvää, mistä henkilö ilmestyy. Hän tervehtii noitaa ja kysyy, muistaako hän hänet (eräänlainen muistitesti kehittäjiltä). Noidan vastauksella ei ole merkitystä, henkilö esittelee itsensä joka tapauksessa. Se ei ole muuta kuin Gunther o'Dim, hän on Mr. Mirror, hän on Lasimies.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Hänen kanssaan tapasimme tavernassa Valkoisessa puutarhassa, ja hän auttoi meitä etsinnöissä Yennefer. Ja nyt hän on jälleen valmis ojentamaan auttavan käden noidalle, mutta tällä kertaa ei ilmaiseksi. O'Dim yrittää saada hänet ulos häkistä, mistä noita joutuu kiittämään häntä.

Meillä ei ole paljon valinnanvaraa, koska Ophirissa noita teloitetaan. Joten jos pidät siitä tai et, sinun on otettava apua vastaan. Gunther sinetöi sopimuksemme ja varaa ajan noidalle keskiyöllä risteyksessä klo. Yantran kylät tietysti sen jälkeen, kun noita murtuu vankeudesta. Erotessaan o'Dim lähtee Geraltin kasvoille merkki, muistutuksena siitä, että noita on hänelle palveluksen velkaa.

Keskustelumme Mr. Mirrorin kanssa keskeyttää äänien herättämä Felippe. Hän häiritsee Witcheriä hetken, ja tällä hetkellä Gunther o'Dim katoaa yhtä äkillisesti kuin hän ilmestyi aiemmin. Hetkessä myrsky iskee laivaan, se heitetään kiville ja alus alkaa ottaa vettä. Noita, jolla oli tuolloin kuoleman ote arinasta, tunsi häntä kohti lentävän raskaan laatikon täyden hitausvoiman ja menettäisi tajuntansa törmäyksestä.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Ensimmäinen asia, jonka Geralt näkee, kun tunteet alkavat palata häneen, ovat taivasta vasten nousevat lokit. Onko se vapautta? Ei lainkaan. Kuunnellusta keskustelusta käy selväksi, että osa Ofireista selvisi haaksirikkoutumisesta eikä kieltäytynyt aikomuksesta toimittaa prinssin murhaaja Ophiriin. Ja nyt noitaa raahataan rantaa pitkin kädet sidottuina kuin sianruho tietää missä.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Sillä välin ophirialainen taikuri ja Aedirnin palkkasoturi keskustelevat siitä, mikä rangaistus odottaa noitaa. Prinssin tappamisesta kylpeä tervassa, ihossa ja neljänneksessä. Sellainen viihde ei tietenkään ole noidan mieleen, joten onnistuneesti käännetty kivi, jonka Geraltin hyvin kohdistettu käsi heittää, löytää Ophir-soturin pään raahaamassa häntä. Hän romahtaa kuin kaatuneena, ja vihdoin tajuihinsa tullut noita hyppää jaloilleen silmänräpäyksessä, nappaa miekan upseerin vyöstä ja katkaisee Aedirnian elämänpolun näyttävällä heitolla. Geralt myös päästää tehokkaasti eroon kahleista ja aseistaa itsensä taistelua varten. No, kuten Yenneferillä oli tapana sanoa, "Kaer Morhenin uuvuttava koulutus kannatti täysin." Vain tässä on saalis, noidan vaatteista tulee vain housut, ja taisteleminen puolialastomina koko soturijoukon kanssa, joka on maustettu taistelumaigilla, ei ole aivan kätevää.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Älä kuitenkaan masennu, heti kun peli antaa meille noidan hallinnan, meillä on mahdollisuus avata inventaario ja varustaa Geralt odotetusti, koska kaikki on turvassa ja terveenä.

Valmistauduttuamme taisteluun alamme järjestelmällisesti vähentää ofiirien määrää tällä alueella. Odotamme taistelua kuuden tason 32 soturin ja noidan kanssa, joka hemmottelee meitä taikuudella kaukaa. Eikä vain meille. Maagisen iskun alle joutuneet ofiirit saavat vahinkoa noidan mukana. Taikurin kimppuun on kuitenkin mahdollista hyökätä vasta, kun viimeinen ofiirinen soturi jättää hyvästit elämälle. Ennen sitä emme yksinkertaisesti pysty vahingoittamaan taikuria miekalla, pommeilla tai nuolilla. Tarkistettu.

Heti kun viimeinen soturi kaatuu, velholla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin ryhtyä yhteenottoon noidan kanssa. Hänen taikatemppujen arsenaali kasvaa huomattavasti, joten yhdessä paikassa seisominen on terveydelle haitallista. Taistelussa käytämme mitä sydämemme haluaa - merkkejä, pommeja, varsijousta. Saatuamme päätökseen Ophirit, löydämme noidan ruumiin kirje.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Huomio. Jos halua taistella ofiirien kanssa ei esiinny tai jos taistelu heidän kanssaan näyttää liian vaikealta, voit milloin tahansa paeta heitä. Totta, tässä tapauksessa emme saa lisäkokemusta tästä minikansanmurhasta. Voimme kuitenkin milloin tahansa kostaa Ofireille tällaisesta epäinhimillisestä asenteesta itseämme kohtaan. Tältä rannalta he eivät lähde minnekään. Heti kun sankarisi "kypsyy", palaamme takaisin ja lopetamme vieraiden elämän. Mielenkiintoista on, että heti hänen keskustelunsa jälkeen Guntherin kanssa Yantralla tai Garinin kartanolla, kysymysmerkki (ryösteliiri) ilmestyy kartalle paikassa, josta lähdimme ofiireista. Saavuttuamme sinne huomaamme, että ophirilaiset eivät tuhlanneet aikaa turhaan ja ovat jo pystyttäneet telttansa. Ja mikä on vielä mielenkiintoisempaa, jos tapoit kaikki ofiirit, mutta et selvinnyt taikurista, niin nyt joukkue odottaa jälleen noitaa täydessä voimissa.

Joten kaikkien vastoinkäymisten jälkeen noita on taas vapaa. Vasta nyt merkki kasvoilla ei anna sinun nauttia täysin ihmeellisestä vapautuksestasi. Loppujen lopuksi meillä on nyt velkaa Gunther o'Dimille, ja noita on kunniamies, hän on tottunut maksamaan velkansa takaisin. Siksi menemme tapaamiseen Mr. Mirrorin kanssa Yantran kylä.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Mielenkiintoista. Periaatteessa O'Dimm on sopinut tapaavansa keskiyöllä, ja aurinko on vielä noussut, joten vielä on aikaa hoitaa asioitamme. Yritä esimerkiksi päästä eroon kasvojen jäljestä. Tällainen pyyntö voidaan esittää Triss tai Yennefer. Ja olisi kiva jutella tästä aiheesta ciri, yhtäkkiä hän kertoo sinulle jotain järkevää. Tietysti voit puhua kasvojen merkistä sydämelle rakkaiden naisten kanssa vain, jos Villin metsästyksen pääjuoni ei ole valmis. Kätevin tapa tehdä tämä on Last Preparations -tehtävälinjan jälkeen, kun kaikki kokoontuvat laivaan Novigradin satamaan tai Skelligeen. Valitettavasti noidat tai Ciri eivät auta noitaa millään tavalla.

Jos löydämme itsemme Yantrasta ennen puoltayötä, kohtaamispaikalla kuulet laulun, jota lapset laulavat. Ennemmin tai myöhemmin tämän laulun merkitys tulee selväksi. Sillä välin meditoidaan vain keskiyöhön asti - meidän täytyy laittaa ajatuksemme järjestykseen, koska lyhyt aika niin paljon on tapahtunut.

O'Dim ilmestyy risteyksessä yhtä odottamatta kuin aina. Hän istuu puupaalulle ja viheltää tuttua sävelmää.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Tämä salaperäinen henkilö on selvästi tyytyväinen Geraltin ulkonäköön, ja kun hän on puhunut hänelle käsittämättömästä asiasta kunniavelana, O'Dim kysyy, kuinka kaikki meni Ofirien kanssa.

    "Myrsky auttoi minua, ei sinua"- noita epäilee, että apu hänen vapauttamisessaan tuli Guntherilta. Myrsky auttoi häntä pääsemään ulos, mutta ei O'Dim.

    "Odotin selkeämpää apua"- O'Dim voisi auttaa noitaa yksinkertaisemmalla tavalla, esimerkiksi antamalla häkin avaimen. Guntherille tämä olisi kuitenkin liian banaali päätös.

    "Aiheutitko myrskyn? Oletko velho?- noita olettaa loogisesti, että O'Dim on taikuri, mutta hän ei vahvista Geraltin arvausta vaan vastaa, että hän halveksii hurmaa ja taikuutta on hänelle vain halpoja temppuja.

Ja silti ophirilaiset ovat ofireja, mutta olisi mukavaa puhua siitä, miksi Gunther pyysi tapaamista. O'Dimm aloittaa kaukaa ja kutsuu noidan kuuntelemaan tarinaa lujasta, jolla on kivisydän ja joka ei halua maksaa velkojaan. Noidan järkevään kysymykseen, miksi tämän tarinan pitäisi kiinnostaa häntä, Gunther vastaa, että tämä mies

vahingoitti sekä Geraltia että hänen nimeään Olgerd von Everek. Voit epäillä Olgerdin ilkeä tarkoitusta (huomautus "Minulla ei ole mitään Olgerdia vastaan") tai selvittää O'Dimilta, kuinka hän tietää, että noita ja von Everek tuntevat toisensa ja että hän jotenkin vahingoitti häntä (huomautus "Kuinka tehdä" tiedätkö mitä hän teki minulle?"). Ja voit heti kysyä, kuinka Olgerd sotki Lasimiehen (huomautus "Mitä Olgerd teki sinulle?").

Riippumatta siitä, kuinka rakennamme vuoropuhelumme Guntherin kanssa, hän joka tapauksessa kertoo meille, että Olgerd tiesi aivan hyvin lumoutuneesta rupikonnaprinssistä ja lähetti aivan tietoisesti noidan tappamaan hänet. Ja sitten O'Dim puhuu hyvin puolueettomasti Olgerdista, ja kaikki koska kerran O'Dim ja von Everek tekivät sopimuksen, ja nyt Olgerd välttelee velan maksamista. Poissuttajan rooli ei tule olemaan Geraltin mieleen, mutta hänen pelastajansa ei tarvitse heittäjää, vaan sellaista, joka ei pelkää koettelemuksia. Se on Geralt. Avuksi tässä asiassa O'Dim lupaa noidalle kultavuoria, armoa ruumiille ja sielulle ja monia muita vietteleviä asioita.

    "Mitä minun oikein pitää tehdä?"- Sopimuksen mukaan ennen kuin Gunther tulee hakemaan velkaa, Olgerdin kolme toivetta on täytettävä, mutta O'Dim itse ei voi olla niiden toimeenpanija, vaan vain konsultti. Ja tässä Geralt työnnetään erittäin onnistuneesti käsivarteen.

    "Mitä teit Olgerdille?" (valinnainen)- Kerran von Everek pyysi O'Dimiä apua ja hänen ansiostaan ​​hänestä tuli rikas ja vaikutusvaltainen. Mutta hän kieltäytyy maksamasta velkaa.

      "Paljonko Olgerd on sinulle velkaa?" (valinnainen)- Gunter o'Dim ei anna käteistä korolla, joten Olgerd ei ole velkaa ollenkaan, vaan jotain paljon arvokkaampaa, ja mikä on salaisuutta.

    "En halua puuttua tähän" (valinnainen)- noidan yritys pysyä poissa O'Dimin ja von Everekin välisestä konfliktista. Epäonnistui.

Tämän seurauksena O'Dim tarjoutuu vierailemaan Olgerdissa yhdessä saadakseen lisätietoja von Everekin toiveista. Ja kuitenkin Gunther uskoo, että kaikki päättyy hyvin, ja sen jälkeen he kaikki tapaavat ja kiittävät toisiaan yhdessä kokemastaan.

Täällä peli kehottaa meitä valitsemaan, haluammeko auttaa Gunther o'Dimia vai emme. Mutta mikään ei riipu valinnoistamme. Joka tapauksessa O'Dim suostuttelee noidan vierailemaan von Eferekissä yhdessä ja vihjaa myös läpinäkymättömästi, että hän poistaa merkin noidan kasvoilta vain, jos hän suostuu auttamaan häntä. Sen jälkeen Gunther jää eläkkeelle omalle liiketoiminnalleen sovittuaan tapaamisen noidan kanssa jo Olgerdissa ja jättää Geraltin risteykseen yksin ajatustensa kanssa.

Mielenkiintoista. Keskusteltuamme O'Dimmin kanssa, ajatus siitä, että meidät vedetään johonkin pahanhajuiseen tarinaan, istuu lujasti päässämme. Ensimmäinen tapaaminen Guntherin kanssa Valkoisessa puutarhassa saattaa olla sattumaa, mutta toinen ei selvästikään sovi sellaiseen määritelmään. Eikö kaikki ole valmiina? Tällä versiolla on oikeus elämään. Riittää, kun muistelemme keskustelumme Olgerdin miehen kanssa Seven Catsin tavernan ilmoitustaulun lähellä. Sillä hetkellä, kun Geralt ja Olgerdin lähettiläs puhuvat hirviöstä, tutut kasvot välähtävät taustalla kirjaimellisesti hetkeksi.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Arvauksen oikeellisuuden tarkistamiseksi minun piti käyttää ilmaista kameraa.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi
Meillä ei siis ole paljon valinnanvaraa, meidän on mentävä eteenpäin Garinin kiinteistö. Itse asiassa meidän täytyy nähdä Olgerd paitsi O'Dimin pyynnöstä, myös noutaaksemme palkinnon, koska tilaus on suoritettu, Oxenfurtin kanavissa oleva hirviö on tapettu.

Lähestyessään kartanoa, noita huomaa talon palavan.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Mielenkiintoista. Tässä sallin itseni poiketa hieman ja pohtia hieman erilaista skenaariota. Ehkä joku haluaa poiketa Olgerdista Garinin kartanolla ennen kuin tapaa O'Dimin Yantran kylässä saadakseen palkkion, muuten et koskaan tiedä, mikä noitaa odottaa keskusteltuasi Mr. Mirrorin kanssa. Se ei kuitenkaan ollut siellä. Juuri ennen tilalle tuloa meitä pysäyttää kukaan muu kuin Gunther o'Dim.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Hän moittii noitaa siitä, ettei hän ole pitänyt sanaansa, ja keskustelu kääntyy samaan suuntaan kuin Yantran risteyksessä.

Vaikka talo on tulessa, "villisikoja" ei kuitenkaan tule sammuttamaan. Yksi jengistä tunnistaa lähestyvän noidan. Hän kiinnittää välittömästi huomiota hänen kasvoilleen ilmestyneeseen noidaan. merkki ja kysyy, onko noita saanut Ophirin kupan.

Sillä välin talon takaa ilmestyy pari "villisia" (tarkemmin "villisia" ja "villisia"), jotka johtavat karkaavaa ja kiljuvaa kollegaa - tuttua uuden sapelin omistajaamme. Vangittujen käytöksestä päätellen heillä on selvästi paha mielessä, mikä vahvistuu hetken kuluttua. Teloittajat alkavat laittaa ruokaa teloitus, ja tietysti jalo noita soittaa ehdottomasti (kysy vain, mihin köyhä oli syyllinen), mutta hän törmää töykeyteen.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Et voi ruoskia kuumetta ja jatkaa keskustelua rauhallisesti (huomautus "Puhutaan rauhallisesti"), tai töykeyteen voi vastata töykeästi (huomautus "Älä nyki") - noita saa silti vastauksen kysymykseensä . Kuten käy ilmi, se oli päällikkö, joka käski katkaista asetoverinsa pään, ja tästä syystä - sinun on jälleen vedettävä vastaus teloittajilta.

    1. "Älä ole hermostunut, puhutaan rauhallisesti"- "Karjut" rauhoittuvat hieman ja vastaavat, että heidän kollegansa on tuomittu kuolemaan aatelistokoodin rikkomisesta. Tällä hetkellä palavasta talosta pitkään, huudot suuttivat, Olgerd ja käskee saattamaan toimeenpanon päätökseen mahdollisimman pian. Geraltilla ei ole aikaa räpäyttää silmiään, sillä tuomio pannaan täytäntöön.

    The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


    The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

    Heti kun von Everek ehtii sanoa muutaman sanan noidalle, kartanon omistajan tytär lävistää yhtäkkiä Olgerdin kautta miekalla, syyttäen häntä isänsä tappamisesta. Vastoin tervettä järkeä Olgerd ei putoa kuolleena, vaan selittää rauhallisesti, ikään kuin mitään ei olisi tapahtunut, tytölle, että hän ei tappanut hänen isänsä, vaan mies, joka oli juuri teloitettu mm. kiinteistön omistajan murha.

    The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


    The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

    Selitettyään tytön kanssa von Everek käskee poistaa hänet näkyvistä, minkä jälkeen yksi "karjuista" vetää miekan Olgerdista ja keskeytetty keskustelu noidan kanssa jatkuu.

    2. "Päästä hänet menemään tai joudut olemaan tekemisissä kanssani"- näytämme pahan ja töykeän noidan roolia ja menemme teloittajien kanssa konfliktiin. Palavasta talosta ulos tullut Olgerd on raivoissaan siitä, että noita kiipeää muiden ihmisten asioihin. Ja koska hän on niin jalo loukkaantuneiden ja sorrettujen puolustaja, miksi ei ratkaisisi tätä konfliktia kuin mies, kaksintaistelu. Jos noita voittaa, von Everek antaa anteeksi syyllisen liittolaisen.

    The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


    The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

    Vastustaja Olgerd on melko vaikea. Hän on erinomainen miekkamies, joten hän torjuu suurimman osan noidan iskuista, mikä tarkoittaa kykyä vastahyökkäykseen tässä taistelussa on hyötyä enemmän kuin missään muualla. Hänen arsenaalissaan on edelleen kyky teleportoida ja erittäin voimakas isku, jonka signaali on sapeli hehkuvan punaisena. Taistelun merkeistä on hyötyä "kuningatar" varsinkin jos taitoa pumppataan "Kuningattaren purkaminen", ja jos se ei toimi ollenkaan, se on hyödyllinen "Irden" vaihtoehtoisessa versiossaan, vaikka se on pitkä ja ikävä. Heti kun Olgerdin terveystanko lähestyy minimiä, alkaa kohtaus, jossa Geralt lävistää vastustajansa miekalla ja leikkaa sitten käytännössä hänen päänsä, joka roikkuu Olgerdin selän takana leikkaamattomien jänteiden ja ihon päällä. Jo ensimmäisen haavan jälkeen Olgerd joutui luovuttamaan henkensä ja vielä enemmän toisen jälkeen. Hän pysyy kuitenkin noidan hämmästykseksi jaloillaan ja jopa onnittelee Geraltia voitosta.

    The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


    The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

    "Pistäen" päänsä takaisin kaulalleen, Olgerd kysyy, miksi noita joutui johonkin muuhun kuin omaan liiketoimintaansa, ja sen seurauksena hän käskee vapauttaa asetoverinsa, joka melkein menetti päänsä.

    3. "Tee asiasi, se ei ole minun asiani"- Tapahtumat kehittyvät lähes täsmälleen samalla tavalla kuin vuonna kohta 1. Vain yhdellä erolla - noita ei kysy "villisiat" syistä, jotka saivat päällikön määräämään syytetyn teloituksen, vaan ilmoittaa välittömästi, ettei se ole sekaantunut jengin asioihin.

Riippumatta siitä, miten tämä toteutustarina päättyy, on aika keskustella rennommassa ilmapiirissä asiakkaamme kanssa.

Vaihtoehtoisesti voit kysyä, mitä helvettiä tässä juuri tapahtui (huomautus "Oletko kuolematon?") Tai kysy Olgerdilta hänen kasvoillaan olevasta kyltistä (huomautus "Tunnistatko merkkini?").

Jos ei ole halua huutaa Olgerdin kanssa, valitsemme välittömästi replikan: "Tulin palkinnoksi". Von Everek antaa meille 450 kruunun palkinnon (neuvotpa sitten hänen kanssaan tai et) ja tarjoutuu pilkallisesti ottamaan jotain palavasta talosta. Tällä noidalla saatetaan päätökseen Oxenfurtin kanavien pedon tilaus. Nyt on aika tuoda Olgerd luokse puhdas vesi. Noita kysyy suoraan von Everekiltä, ​​tiesikö hän, että rupikonna on lumoutunut henkilö. Olgerd ei kuitenkaan vastaa kysymykseen, vaan se putosi jälleen kuin lumi hänen päähänsä Gunther o'Dim.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Olgerd ei tule iloiseksi O’Dimista, joka on tullut velan takia, mutta tällä kertaa Mr. Mirrorilla on avustaja - Geralt of Rivia. Voit yrittää kieltäytyä auttamasta Guntheria toisen kerran (huomautus "En ole vielä suostunut mihinkään"), mutta tällä kertaa hän ilmoittaa melkein kategorisesti, että noita suostuu auttamaan häntä.

Palataan kuitenkin keskusteluun rupikonnaprinssistä. O'Dimin mukaan Olgerd muutti Ophirin ruhtinaan rumaksi sammakkoeläimeksi. Ja kaikki siksi, että Olgerdin rakkaan tytön vanhemmat Iiris he kieltäytyivät häneltä tyttärensä kädestä ja kihlasivat hänet kaukaisesta Ofirista kotoisin olevalle prinssille. Se ei kuitenkaan riittänyt, että Olgerd muutti upseerin rupikonnaksi. Nautittuaan hänen kärsimyksestään von Everek palkkasi noidan lopettamaan rupikonnan lopullisesti.

Kuunneltuaan O'Dimin paljastuksia, Olgerd ajaa hänet pois, ja hän kutsuu noidan puhumaan tapauksesta talliin.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Jos olet kiinnostunut, voit kysyä Olgerdilta, miksi hän kehysti noidan tällä käskyllä ​​(huomautus "Asetitko minut tarkoituksella?") Tai oppia omakohtaisesti prinssin kirouksesta (huomautus "Muutatko prinssin rupikonna?").

Jos emme ole kiinnostuneita, tartumme härkää sarvista ja kysymme heti von Everekiltä toiveista (huom "Mitä kolme toivettasi ovat?").

    Ensinnäkin, koska talo, jossa Olgerd ja hänen jenginsä poltettiin, noita von Everekin on saatava Maximilian Borsodin talo(Olgerdin ensimmäinen toive).

    Toiseksi Olgerdilla on kova koti-ikävä veli Vitold, joka osasi pitää hauskaa kuin kukaan muu, ja tulee katumaan, ettei hänellä nyt ole hauskaa ollenkaan. Ja niin Geralt pitäisi tehdä Witoldista sielu koko tämän ajan(Olgerdin toinen toive).

Von Everek vaikenee toistaiseksi kolmannesta halusta ja ilmoittaa sen vasta, kun noita selviää näiden kahden kanssa. On hyödytöntä pyytää Olgerdilta apua (huomaa "Onko vinkkejä?"). Oli typerää ajatella, että von Everek helpottaisi noidan työtä. Ajanvaraus Oxenfurtissa tavernassa "Alchemy", he sanovat hyvästit.

On aika alkaa toteuttaa Olgerdin toiveita. Periaatteessa "veljen piristäminen" ei näytä noidalle vaikealta tehtävältä, mutta Maximilian Borsodin talon saaminen on ongelma.

Aivan noidan kartanon uloskäynnissä, Gunther o'Dim antaa hänelle vähän hyödyllisiä vinkkejä toimeksiantojen suhteen.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

    "Missä Olgerdin veli on nyt?"- Günther kertoo noidalle uutisen, että Witold on ollut kuollut jo useita vuosia, mikä ei ole rohkaisevaa. Siksi O'Dim neuvoo kuluttamaan Kutsumisrituaali ja antaa pullon, jossa on tähän rituaaliin tarvittavaa evereksien verta. Mutta mistä Vitoldia etsiä, O’Dim kieltäytyy kertomasta. Sen sijaan hän neuvoo sinua menemään osoitteeseen Shani ehkä hän tietää jotain.

    "Kuinka voin tuoda kotiin?"- o'Dim kertoo noidalle sijainnin Huutokauppa Oxenfurtissa, jonka omistaa Borsodi perhe, ja kutsuu hänet kylään muistaen ottaa mukaansa runsaasti käteistä.

Joten tehtävä saatiin Olgerdilta, CC myös Gunther o'Dimilta. Tässä tehtävässä "Ensimmäiset pahan siemenet" päättyy ja kaksi Olgierd von Everekin toiveisiin liittyvää tehtävää aktivoidaan: "Ja minä olin siellä, join hunaja-olutta" Ja "Sesame, avaa!". Voit suorittaa nämä tehtävät missä tahansa järjestyksessä. Suosittelen aloittamaan tehtävästä "Ja minä olin siellä, juomassa hunajaolutta", koska sen suositeltu taso on alhaisempi.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Gunther o'Dimin neuvosta menemme Shani, jolla, kuten muistamme, on oma käytäntö Ochsenfurtissa. Siellä on meidän polkumme.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Noita löytää tytön ympäröimänä redanilaiset sotilaat. Onneksi hän selvisi kanavista vahingoittumattomana ja oli jo tutkinut kerätyt limanäytteet, joiden avulla hän pystyi parantamaan. Häntä varten sotilaat tulivat. Geraltin ulkonäkö ja jopa kalliomaalaus hänen kasvoillaan yllättää Shanin, mutta ryhmän johtaja ei anna heidän puhua kiireellisen lääketarpeen vuoksi. Shani jää eläkkeelle valmistelemaan vastalääkettä, kun taas sotilaat keskustelevat noitanaistieteilijöiden kanssa (rivit "Tieteajan ei tarvitse olla ruma" ja "Miltä tiedemiehet näyttävät?") Ja erityisesti Shani itse ( rivit "Shani on kaunis tyttö" ja "Shani ei ole minun tyyppiäni."

Sillä välin Shani valmistaa lääkkeen, ja sotilaat, kiittäen häntä, lähtevät. Nyt kun pariskuntamme oli yksin, oli aika istua alas ja jutella hiljaa.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Vastaa: "Kuinka sinä elät viime vuodet? antaa sinun palata kanavilla keskeytettyyn keskusteluun, ja Shani kertoo sinulle tarkemmin, mitä hän on tehnyt viimeisen tapaamisen jälkeen noidan kanssa.

Tämä kopio on täysin valinnainen, joten voit heti ryhtyä töihin ja pyytää Shanilta apua (replica "Tarvitsen apuasi"). Tyttö vaatii kuitenkin Geraltilta tarinan kanavissa tapahtuneesta. Esittele tytölle kaikki puhtaana tai, lataamatta Shania tarpeettomilla yksityiskohdilla, kerro heti asian ydin - päätös on sinun, sitäkin enemmän sillä ei ole väliä. Joka tapauksessa noita kertoo Shanille kunniavelasta, jonka hän on muodostanut ennen Gunther o'Dimia (vastaamme Shanin kysymykseen "Kuka tämä on?" millä tahansa huomautuksella, joka näyttää sinulle sopivammalta). Ja nyt noidan on varmistettava, että yhden aatelismiehen veljen henki viihtyy paremmin kuin koskaan ennen elämässään. Mutta ennen kaikkea haamu on löydettävä, ja vasta sitten Kutsumisrituaali, jota varten Geralt tarvitsee suitsutusastia.

Witcher on onnekas, että hänellä on tällainen tuttavuus, koska Shani auttaa häntä molemmissa. Sukunimi "von Everek" näyttää hänelle tutulta, koska vielä yliopistossa opiskellessaan Shani valitsi aiheen valinnaiseksi. "Kuuluisat Redanian dynastiat".

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Siksi hän löytää nopeasti noita tarvitseman tiedon: Olgerd von Everek Witoldin veli on haudattu perheen hauta kartanon vieressä.

Tämän muinaisen kryptan arkkitehtuuri kiinnostaa Shania, ja hän päättää mennä sinne noidan kanssa. Mutta ensin hänen täytyy pudota yliopistoon suitsutusastiaa varten, joten hän jättää noidan ja suostuu tapaamaan hänet haudan sisäänkäynnin lähellä.

Joten, Shani pakeni suitsutusastiasta, ja voimme edetä hitaasti kiinteistö von Everek.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Paikalle saapuessaan noita huomaa Shanin tekemässä melko romanttista, hänen mielestään ammattia - hän kutoo hääseppele.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Tyttö ei uskalla mennä itse kryptaan, joten menemme haudalle yksin. Shani puolestaan ​​istuu penkillä sisäänkäynnin vieressä ja odottaa Geraltin palaamista.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Krypta on kooltaan varsin vaikuttava ja näyttää enemmän mausoleumilta kuin yksinkertaiselta haudalta. Ensimmäinen asia, joka pistää silmään, on tilava huone lamada keskellä ja rakoilla kuolleille. Ja tietenkin, kummituksia 33 tasoa saatavilla, missä ilman niitä. Kun haamut on lopetettu, tutkimme huonetta tarkemmin. Meitä kiinnostaa ensisijaisesti Witoldin hauta. Se eroaa muista asentamalla sen viereen telineeseen. sapeli, joka ilmeisesti kuului Vitoldille hänen elinaikanaan.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Kun hauta on löydetty ja tutkittu, voidaan aloittaa Kutsumisrituaali. Tai käy mielenkiinnon vuoksi kiertueella kryptassa: lue von Everekin suvun kuolleiden jäsenten nimet hautakivistä tai kiipeä kryptan viereiseen luolaan, jonne pääsee murtamalla seinää. Aard.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Ensimmäinen asia, joka on tehtävä rituaalin aloittamiseksi, on kaasuttaa hauta. Peli itsessään sijoittaa huolellisesti suitsutusastia"tasku" soluun, meidän on vain otettava se käteen ja käveltävä pitkin kryptan minikartassa ilmoitettuja paikkoja. Kun hauta kaasutetaan, se on valaistava lampada pääsalissa.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Heti kun olemme tekemisissä hänen kanssaan, alkaa kohtaus, jossa noita aloittaa kutsurituaalin viimeisen vaiheen.

Vastoin odotuksia Witold ei vastaa noidan kutsuun, vaan hänen rakas sukulaisia, jotka eivät ole halukkaita hyvään keskusteluun, koska se tosiasia, että noidalla on Everekien verta, antaa heille aihetta olettaa, että Geralt jollakin tavalla vahingoitti Olgerdia.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Noidan selitykset eivät pysty purkamaan konfliktia, joten tartumme hopeamiekkaan ja rauhoitamme henget niin sivistymättömällä tavalla.

Heti kun noita käsittelee Everekien hermostuneita haamuja, ilmestyy toinen henki, tällä kertaa se jota tarvitsemme, nimittäin Witold von Everek.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Lyhyen keskustelun jälkeen Witoldin hengen (jäljempänä yksinkertaisesti Witold) kanssa Geralt selittää hänelle vierailunsa syyn: Olgerd lähetti noidan ja käski häntä jollain tavalla järjestämään hauskanpitoa kuolleelle veljelle.

Valinnaisesti voit kysyä tarkemmin Olgerdista (huomautus "Kerro minulle Olgerdista") tai siitä, kuinka Vitold kuoli (huomautus "Kuinka kuolit?").

Tällainen huoli Olgerdin kuolleesta veljestä ilahduttaa Vitoldia, ja hän valmistautuu välittömästi tielle. Mutta suru, Witold on henki, joten hän ei voi olla vuorovaikutuksessa esineiden ja ihmisten kanssa. Ja mitä hauskaa tämä on, jos et voi ottaa mukia käteesi tai sapelia, et voi halata tyttöä tanssissa. Sanomattakin on selvää, että Vitoldin innostus laskee, ja noidan on keksittävä, kuinka päästä eroon tästä tilanteesta. Vaihtoehtoisesti voit tarjota Vitoldia siirtyä jonkun toisen kehoon, esimerkiksi jollakin Olgerdin ihmisellä tai paikallisella asukkaalla, joka suostuu tähän maksua vastaan. Vitold kieltäytyy kuitenkin jyrkästi kiipeämästä pesemättömän khmetin tai "druzhbanin" vartaloon, mutta noidan ehdokas on hänen mielestään hyväksyttävämpi. Köyhän Geraltin väkivaltaisesta "tunkeutumisesta" kolmannen kerran tässä lisäksi hän pyörtyy. Tällä kertaa noita tulee järkiinsä Shani.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Herääessään noita alkaa lausua lauseita kokonaan epätavallinen Geralt, ja jopa ojentaa kätensä tytön rintaan. Shani, joka on mykistynyt noidan oudosta käytöksestä, astuu taaksepäin ja vaatii Geraltilta selitystä. Noita kuitenkin vastaa, että ei ei Geralt, vaan Vitold, mikä hämmentää Shania entisestään. Selvittääkseen jotenkin tilannetta, Vitold jättää noidan ruumiin jättäen tämän selittämään itsensä tytölle. Hän kertoo Shanille, että jotta Vitoldin henki voisi pitää hauskaa, Geraltin on pakko lainaa hänelle ruumiisi, ja kun hänet on riivattu, sanat tai teot eivät kuulu noidalle. Keskustelun aikana paljastuu myös yksi mielenkiintoinen yksityiskohta - Shani ei näe tai kuule Vitoldia, mutta se yksi hänen on ihana. Kuitenkin kysymys kuuluu: mitä tehdä, jos Shani haluaa puhua nimenomaan Geraltin kanssa. Ongelma ratkeaa yksinkertaisesti: Vitold, Shanin ensimmäisestä pyynnöstä, jättää noidan ruumiin.

Heti kun Shani laittaa viimeaikaiset tapahtumat päähänsä, Vitold ottaa jälleen noidan ruumiin haltuunsa ja alkaa välittömästi kallistaa tyttöä aktiivisesti ja epäseremoniattomasti läheisyyteen, joka, kuten odotettiin, saa käännöksen portista.

Tällainen päättäväinen kieltäytyminen ei järkytä Vitoldia, ja hän päättää mennä eniten helppo tapa johtaa suoraan bordelliin. Shani kuitenkin tarjoaa Vitoldille mielenkiintoisempaa ja monipuolisempaa viihdettä - hääjuhla.

    Jos aiemmin Geralt hyväksyi kutsun häihin, Shani suostuu tapaamaan Vitoldin heti juhlapaikalla ja juoksemaan kotiin pukeutumaan.

    Jos aiemmin Geralt kieltäytyi kutsusta, nyt Vitold hyväksyy hänet ja palkitsee noidan puolueettomilla sanoilla. Shani suostuu tapaamaan Vitoldin juuri juhlapaikalla ja juoksee kotiin pukeutumaan.

    Jos aiemmin noita päätti flirttailla tytön kanssa, hän ei saanut kutsua häihin, vaan kaikki siksi, että Shani toivoi Geraltin kekseliäisyyttä, jonka oli itse kutsuttava tyttö häihin nähtyään hääseppeleen. käsissä. Ja koska Geraltilla ei ollut tarpeeksi älykkyyttä, Witold hyväksyy mielellään tarjouksen ja seuraa mielellään tyttöä häihin. Tämän seurauksena Shani suostuu tapaamaan Vitoldin juuri juhlapaikalla ja juoksee kotiin pukeutumaan.

Niinpä Shani lähtee puuhailemaan, ja mielenkiintoinen keskustelu noidan ja Witoldin välillä tapahtuu. He keskustelevat tietysti Shani. Ennen häihin menoa Vitold kysyy noidalta hänen suhteestaan ​​tyttöön.

    "Shani on minulle hyvin rakas"- Witold ylpeilee näkemyksellään ja lupaa noitalle, ettei hän "liimaa" Shaniin. Tulevaisuudessa sanon, että hän ei pidä tätä lupausta.

    "Meidän välillämme ei ollut mitään"- Witold epäilee, että noidalla on ongelmia päänsä ja erektiohäiriöiden kanssa, ja lopulta hän esittää oletuksen Geraltin epäperinteisestä seksuaalisesta suuntautumisesta. Siksi, koska noita on niin typerä, Vitoldin on kohdattava itse Shani.

Mutta puhetta riittää, on aika mennä Bronovitsyn kylä, jossa itse asiassa on suunniteltu hääjuhlia.

Mielenkiintoista. Ennen häihin tuloa voit viedä hengen kävelylle naapurustoon, jotta se venyttelee aavemaisia ​​luita. Kun vierailet kartalla merkityissä paikoissa, voit odottaa mielenkiintoisen reaktion hengeltä. Jos olet jo käynyt näissä paikoissa yksin, Vitold reagoi niihin silti.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

On vain yksi ehto: vierailu Flaming Rosen ritarien "asunto". mahdollista vain tehtävää suoritettaessa "Ruusu punaisella pellolla" tai sen jälkeen.

Ja yksi hetki. Kun tyhjennät ritarien eteläistä leiriä (jos sitä ei ole jo raivattu), voit löytää piirustuksen käsittämättömällä kielellä. Heti kun se on varastossasi, se "From Distant Ophir" aktivoidaan (jos sitä ei ole aktivoitu aiemmin).

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Juhlapaikalle saapuvaa noitaa ja Vitold Shania ei löydy sieltä. Näyttää siltä, ​​​​että meidän on odotettava. Tyttöä odottaessaan Witcher ja Vitold asettuvat lepäävän puun latvoksen alle.

Lopulta Shani ilmestyy, ja ennen kuin hän lähestyy häntä, Witold pakottaa noidan vaihtamaan vaatteita, koska ei ole sopivaa esiintyä lomalla likaisessa kaftaanissa, mutta kuntushissa- se siitä. Vain nyt Geraltilla ei ole tällaisia ​​vaatteita, joten Witold tarjoutuu varastamaan kuntushin yhdeltä paikalliselta asukkaista.

Riippumatta siitä, haluaako Geralt ottaa jonkun toisen vai ei, Witold, joka on siirtynyt noidaan, pukee kuitenkin varastetun kuntushin. Tämä ei kuitenkaan näytä hänestä riittävältä, ja Witold päättää ajaa parranajon ja leikata noidan hiukset. Ja tätäkään emme voi vastustaa.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Nyt noidalla on enemmän tai vähemmän kunnollinen ulkonäkö ja hän on valmis tapaamaan Shani. Vitold pyysi tyttöä välittömästi kohteliaisuuksilla, mikä selvästi imarteli häntä. Loppujen lopuksi et odota sellaisia ​​sanoja Geraltilta.

Ennen juhliin menoa Shani pyytää Witoldia poistumaan noidan ruumiista minuutiksi keskustellakseen Geraltin kanssa. Henki, vaikka vastahakoisesti, suostuu.

Shani pyytää noitaa hallitsemaan Witoldia, jotta tämä ei sano liikaa, kun tyttö esittelee heidät morsiamelle ja sulhaselle. Mutta Shani ilmeisesti unohti, että noita ei voi hallita tekojaan tai sanojaan, kun hän on hengen riivaama. Ja vaikka Geralt hallitsee itseään, hän muistuttaa Witoldia sopimuksesta pitää hauskaa vain keskiyöhön asti ja heti kun lakin pukemisen rituaali, hengen on palattava takaisin kryptaan. Witold suostuu ilmeisen tyytymättömyyteen, siirtyy takaisin noidan ruumiiseen ja menee yhdessä Shanin kanssa vieraita tapaavien vastaparien luo. Matkalla heihin tyttö kiinnittää huomiota pihlajalla ja muista, kuinka hän lapsuudessa teki siitä helmiä. Tämä merkityksettömältä vaikuttava huomautus on hyödyllinen tulevaisuudessa, joten se kannattaa muistaa.

Ennen kuin Shani esittelee kumppaninsa morsiamelle, hän pyytää Vitoldia tällä kertaa jälleen käyttäytymään kohteliaammin.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Keskustelussa kanssa Aldona ja Yavnut olet vapaa käyttäytymään kuten haluat. Voit kuunnella Shanin pyyntöä ja olla avaamatta suutasi valitsemalla rivin "Pidätään hauskaa" tai kysyä vastaparille kaikenlaisia ​​hankalia kysymyksiä ("Miksi valitsit hänet?", "Onko valitullasi suuri myötäjäinen? ", "Mistä sinä tunnet Shanin?") .

Kun virallinen osa on valmis, älkäämme tuhlaako aikaa ja alkakaamme pitää hauskaa, koska sitä varten olemme täällä.

Mielenkiintoista. Kun pariskuntamme astuu alueelle, jossa häät pidetään, sama tuttu muki vilkkuu kehyksessä.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Ja jälleen ilmainen kamera tulee apuun vahvistamaan arvauksesi.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Näyttää siltä, ​​​​että Gunther o'Dimm ei halua päästää meitä pois näkyvistään.

Viihde häissä on enemmän kuin tarpeeksi, ja voit ottaa ne missä tahansa järjestyksessä. On kuitenkin parasta aloittaa korttipelillä.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

1. "Gwent-peli?"

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Pöytä lähestyessä saamme heti kutsun yhdeltä alaluokalta pelaamaan gwentiä. Vitoldia ei tarvitse suostutella, hän suostuu mielellään ja asettuu linjaan kaikki rahat mitä meillä on. Häviäjän on myös puettava aasin korvat ja saatava ne pois ennen festivaalin päättymistä.

Ei ole mahdollisuutta kieltäytyä, joten pelaamme. Vastustaja pelaa kannella "Pohjoisen valtakunnat" Rautaherran Foltestin johtajan kanssa. Hänellä on täysi joukko vakoojia, mukaan lukien Mysterious Elf, ja sankarikortit. Mukana ovat myös "Execution" ja "Villetretenmert". Ja kaikki tämä vihollisen keskimääräisellä taidolla. Valitse siis pakkasi ja pelitaktiikka oikein, jos tarvitset voittoa. Vaikka tämä on luultavasti ainoa tapaus pelissä, kun on parempi hävitä. Loppujen lopuksi voitosta ansaitsemme vain vähän enemmän kokemusta ja se on siinä. Vaikka Witold laittoi kaikki noidan rahat peliin, voittettuamme pelin, me emme saa kruunua. Lisäksi tuotamme pienen pettymyksen Shanille, joka todella halusi katsoa noitaa aasinkorvilla.

Entä häviäminen? Menetettyään voiton, noita joutuu antamaan alemmille luokille viisi prosenttia käteisestä ja laita aasin korvat.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Shani viihdyttää ulkomuoto Witcher, eikä vain hän. Vieraat huomaavat myös aasin korvat noidan päässä ja tekevät siitä joitain hauskoja kommentteja.

2. "Sikapaimen"

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Hauskaa on, että sinun täytyy ajaa merkittyjä sikoja keltainen maali, navetassa. Palkinto on "Sikapaimen laakerit", joka voidaan kiinnittää satulaan, ja matkamuisto seuralaiselle.

Vitold pitää tällaisesta hauskanpidosta, ja Shanin iloksi hän alkaa ajaa sikoja mudassa. Sian yrittäminen navettaan on ajanhukkaa. Menemme vain sian perään, ja hän itse menee lopulta navettaan. Jos et todellakaan voi odottaa, voit turvautua apuun Aksia, hauskanpidon järjestäjät eivät kuitenkaan pidä näistä taikatemppuista. Syyttäessään noitaa huijaamisesta, he kieltäytyvät antamasta hänelle palkkiota. Jos sinulla vielä riittää kärsivällisyyttä ja siat tulevat navettaan ilman mitään taikuutta, niin järjestäjät ihailevat noidan kykyä käsitellä sikoja, antavat hänelle laakerit ja Shani saa hurmaavan rättisika.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Kun Witoldilla on hauskaa ajaa sikoja, pariskuntamme istuu lepäämään. Jos sikoja ajettiin rehellisesti ja palkinto saatiin, Vitold kysyy Shanilta, pitääkö hän lahjasta. Jos hyödynsimme "Aksiya" ja näin ollen emme saaneet palkintoa, Vitold pyytää Shanilta anteeksi käytöksensä.

Lyhyen tauon jälkeen Vitold valittaa yllättäen Shanille, ettei hän osaa lähestyä häntä. Tätä varten Shani olettaa kohtuudella, että Witold ei ole hänen tyyppiään. Tällaiselle naistenmiehelle tämä syy kuulostaa haasteelta. Vitold pyytää välittömästi Shania näyttämään tytölle, jonka hänen tulee vietellä. Shani valitsee "uhrin" ja Witold näyttää meille viettelyn mestarikurssin.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Ja hän melkein onnistuu, ellei väliintuloa veljet tytöt, jotka vannoivat isälleen, että he suojelisivat tytön kunniaa sellaisilta viettelijöiltä. Veljien suostuttelu ei toimi hyvällä tai huonolla tavalla. Joka tapauksessa he haluavat antaa Witoldille oppitunnin. Von Everekin jalo luonne ei siedä sellaista loukkausta, ja taistelu alkaa.

Ei ole tärkeää, voittaako Witold vai hävitäänkö se. Joka tapauksessa tyttö pettyy uuteen poikaystäväänsä ja pakenee. Ja nyt meidän täytyy oikeuttaa itsemme Shanille. Valitsemme minkä tahansa replikan pelin tarjoamista vaihtoehdoista ja etsimme uutta viihdettä.

Kun ne ovat valmiit kaksi neljästä pakollisesta, alkaa kohtaus, jossa Vitold, kuultuaan kiihkeää musiikkia, vetää Shanin tanssimaan melkein väkisin. Vieraiden syrjään työntämisen jälkeen Vitold ja Shani tanssivat kuuluisasti, kunnes he ilmestyvät lavalle. Gunther o'Dim eikä julista hidasta tanssia Shanille ja noidalle.

Witold ottaa tämän signaalina hyökätä, ja tanssissa hän lisää painetta tytön valloittamattomaan linnakeeseen. Ja hän saavuttaa jopa menestystä: lopussa hän kiittää Shania tanssista odottamattomalla suudelmalla.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Shani on tyytymätön sellaiseen itsevarmuuteen ja nuhtelee Vitoldia tästä tempusta. Keskusteltuaan tästä niin sanotusti tapauksesta, Shani pyytää jälleen Vitoldia poistumaan noidan ruumiista ja hän täyttää jälleen pyynnön murisemalla.

Heti kun Witold lähtee Geraltin ruumiista, Shani kysyy noidalta miltä tuntuu, kun henki istuu hänessä, tunteeko hän jotain vai ei. Ja Shani kysyy tästä, koska hän miettii, millaista olisi, jos hän tanssiisi vain Geraltin kanssa. Noidan vastaus ei vaikuta mihinkään, joten valitsemme kopion harkintamme mukaan.

Lopulta Geralt kiinnittää tytön huomion henkilöön, joka ilmoitti tanssin hänelle ja Witoldille. Tämä on yksi Herra Mirror.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Mutta miksi hän ilmestyi häihin? Minun täytyy puhua hänelle ennemmin tai myöhemmin. Vitold kyllästyy kaikkiin näihin keskusteluihin ja lainaa jälleen noidan ruumiin.

Voit puhua O'Dimille milloin tahansa, mutta suosittelen, että teet sen nyt. Gunther istuu siellä talossa kahden kyläläisen seurassa ja opettaa heille kuinka piparkakut kypsennetään oikein.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Kerrottuaan naisille piparkakkujen valmistamisen kulinaarisen salaisuuden Gunther tervehtii Shania ja esittelee itsensä hänelle. Tyttö yllättyy, että O'Dim tuntee hänet ja hänen syvän tietämyksensä ruoanlaitosta. Jolle Gunther ilmoittaa ilman kerskailemista, että hän tietää paljon kaikesta, ja se kuulostaa kuivalta tosiasian toteamukselta. Ja sitten paholainen vetää Witoldia kielestä - hän haluaa tietää, mitä o'Dim tietää hänestä. Von Everekin yllätykseksi Gunther kääntyy hänen puoleensa, vaikka hän onkin noidan ruumiissa. Herra Mirror sanoo Vitoldille monia epämiellyttäviä ja nöyryyttäviä sanoja, ja lopulta vertaa häntä huono kopio Olgerdista. Vitoldin suuttumuksesta huolimatta O'Dim keskeyttää keskustelun, haluaa pitää hauskaa ja lähtee.

Shani rauhoittaa Vitoldia, joka on täynnä vihaa, ja yhdessä he jatkavat hauskaa.

3. "Ota kiinni tohveli"

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Täällä kaikki on yksinkertaista - nainen heittää tohveli veteen, ja hänen herransa täytyy saada se pohjasta. Siinä kaikki. Palkintona vain naisen suosio, mutta ehkä suudelma, olipa se hänen tahtonsa. Vitold ilmaisee halunsa osallistua myös täällä, koska in aateliset kartanot ei sellaista hauskaa ole. Paikallisten tyttöjen ihailevien katseiden alla noita heittää pois vaatteensa ja pyytää Shania heittämään kengän veteen.

Sukellus kengän perässä, avustuksella noitatajua löytyy kokonaisuuden alaosasta kolme kenkiä. Shaninin kengät makaavat rannalta katsottuna, säiliön vasemmalla puolella.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Kukaan ei kuitenkaan kiellä meitä keräämään kaikki kolme kenkää pohjasta ja palaamaan niiden kanssa Shanille. Siitä, saammeko vain Shanin kengän vai keräämmekö kaikki kengät pohjasta, vain Vitoldin ja Shanin kopiot muuttuvat. Joka tapauksessa tyttö on tyytyväinen herrasmieheensä, mutta Vitold ei valitettavasti odota suudelmaa. Laittamalla kengän Shanin jalkaan, Vitold tarjoutuu etsimään lisää viihdettä.

4. "Tulensyöjää etsimässä"

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Morsiamen vanhemmat ovat pulassa - poissa tulennielijä, jonka he kirjoittivat Novigradista siistiä summaa vastaan, jotta he eivät menettäisi kasvojaan sulhasen vanhempien edessä. Kuitenkin sulhasen koira nimeltä Daemon Jostain syystä hän inhosi taiteilijaa, irtautui ketjusta ja ajoi hänet metsään.

Witold on pitkään halunnut kokeilla itseään noitana, joten hän auttaa mielellään vanhempiaan pulassa. Morsiamen isä auttaa meitä hieman ja kertoo, että syöjä on mahdollista tunnistaa huomattavasta narrin hattu. Tieto on hyödyllistä, siitä on varmasti hyötyä.

Ennen kuin lähtee etsimään, Vitold jättää noidan ruumiin ja pyytää Geraltia olemaan auttamatta häntä. Ainoa asia on, että noita neuvoo Vitoldia aloittamaan tutkimuksen etsinnällä koiran jälkiä. Von Everek ottaa neuvoja ja muuttaa takaisin Geraltiin.

No, on aika ryhtyä töihin. Etsimme tietysti koiran jälkiä, koirakodissa. Sen läheisyydessä näkyy kulho, naarmuuntunut luu, ja itse kennel ansaitsee huomion, mutta pääasia on koiran jäljet, jotka löytyvät lähistöltä ja johdattavat meidät metsään. Shani ei uskalla lähteä mukaan vaan jää odottamaan maatilan alueelle.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Näyttää siltä, ​​​​että hän menetti sen, kun hän pakeni koiraa. Tämä hattu voi noukkia, ja yhtäkkiä siitä on hyötyä jollekin. Tämän löydön jälkeen Vitold tekee itselleen ominaisen syöjälle - lihava ja pelkuri.

Jatkamme jälkien seuraamista ja lopulta kompastelemme puussa istuvan miehen päällä, ja puun alla haukkuu vaatimattoman kokoinen koira.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Syöjä kieltäytyy jyrkästi nousemasta puusta koiran ollessa alhaalla. Joten meidän täytyy ajaa hänet pois. kepillä tai Aksy-merkillä.

Kun koira juoksee karkuun, syöjä uskaltaa alas maahan. Vain tässä on ongelma, puussa istuessaan tämä onneton taiteilija humalassa kuin suutarin, ja sellaisessa tilassa ei voi puhua esityksestä. Tästä tilanteesta on jotenkin päästävä eroon. Mutta ensinnäkin, annetaan taikurille hänen hattunsa, jos nostit sen aikaisemmin (huomaa "Tässä on hattusi").

Joten seuraava tehtävämme on toimittaa syöjä terveenä takaisin häihin.

    "Mennään, sinä raitistut matkan varrella"- Vitold pakottaa ahmijan palaamaan häihin ja antamaan esityksen äänellä, jolla ei ole vastalauseita. Peli antaa meille hallinnan jo varustetussa noidassa miekkoja, ja syöjä saa terveys baari. Kaikki viittaa siihen, että kävely metsän läpi ei ole helppoa. Todellakin, parillamme ei ole aikaa mennä alas purolle, koska heidän kimppuunsa hyökätään villisika. Juoppo huutaa lähimmän puun alla, ja noita joutuu kohtaamaan julman karjan.

    Taistelun jälkeen Witold ja Devourer keskustelevat hyökkäyksestä ja peli vie meidät välittömästi häihin morsiamen vanhempien luo.

    "Kuinka he nielevät tulta?"- Witoldin painostuksesta syöjä paljastaa taitonsa salaisuuden. Osoittautuu, että jotta et palaisi, sinun on juotava erityinen koostumus ennen esitystä, ja sitten tuli ei aiheuta pienintäkään haittaa. Vitold tuntee itsensä petetyksi. Mikä temppu onkaan, jos kuka tahansa voi levittää itsensä suojaavalla tahralla ja niellä tulta. Taiteilijan hienovarainen sielu loukkaantuu tällaisesta Vitoldin reaktiosta, ja näin on myös koiran kohdalla. Syöjä loukkaantuu koko maailmasta ja päättää lähteä pois. Peli ei anna meille paljon aikaa ajatella: joko pakotamme syöjän palaamaan käyttämällä "Axiaa" (ensimmäinen Deception-taso tarvitaan) tai maksamalla 50 kruunua, tai päästä irti hänen kotinsa (kopio "Tee mitä tahdot")

Jos syöjä elossa ja terveenä, sitten morsiamen vanhemmat kiittävät avustamme ja Vitold ja Shani menevät katsomaan esitystä, jonka järjestää pelastettu palosyöjä.

Jos syöjä jollain ihmeellä kuoli kun villisia hyökkää kimppuun tai me loukkaamme häntä, vapautettu metsässä kaikilla neljällä puolella, niin meillä on valinnanvaraa, kuinka rauhoittaa morsiamen järkyttyneet vanhemmat.


Mutta entä koira? Hänen kohtalonsa huolestuttaa morsiamen vanhempia yhtä paljon kuin syöjän kohtalosta. Loppujen lopuksi tämä on sulhasen koira, ja jos se katoaa, skandaalia ei voida välttää. Demoni palaa kotiin, jos aiemmin ajoimme sen pois Aksian avulla, mutta jos pelotimme sen kepillä, niin koira jää juoksemaan metsän läpi eikä palaa kotiin.

5. "Ullakkokokoukset"

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Yksi valinnaisista "hauskoista" paikoista. Kulkiessaan portaiden ohi tai tanssiessaan Witold tarjoaa Shania menemään ullakolle keskustelemaan sydämestä sydämeen. Heti kun on kuitenkin kyse keskustelusta, tavallisesti reipas Witold jää taka-alalle ja alkaa mutisemaan kuin teini ensimmäisillä treffeillä. Shani kyllästyy nopeasti sellaiseen keskusteluun ja hän tarjoaa Vitoldia etsimään lisää viihdettä. Älä unohda noutaa Witcher 3 Cow gwent -korttia ullakolta. Hearts of Stone -lisäosa. Esittely päätarinasta. Osa yksi

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Osoittautuu, että Vitold ei vastusta lyödä kunnioitetun ikäisiä naisia. Tässä tapauksessa hän ei kuitenkaan onnistu.

Kello on siis melkein keskiyö, mikä tarkoittaa, että on aika aloittaa lakin pukemisen rituaali. Vitold, tunteiden vallassa, nousee lavalle pitämään puheen aiheesta "Hillbilly on myös henkilö". Shani vastustaa sitä jyrkästi, joten valinta, pitääkö puhe vai ei, on täysin sinun.

Shanin morsiusneitona on osallistuttava seremoniaan, ja tämä osallistuminen päättyy siihen, että hän nappaa seppeleen Olgerd, kirottu veljeni! Sinulla ei ole aavistustakaan, kuinka ilahdutit minua ajatuksellasi viihdyttää minua. Älkää antako lähettämänne olevan hauskempi kuin kuokkakahva, sillä ei ole väliä... Tärkeintä on, että minusta tuntui hyvältä. Ja miten! Oli mahtavat häät, vodka virtasi puroina ja ympärillä oli paljon kauneutta, niin että silmällä oli levätä. Kaipaan sinua, mutta älä kiirehdi liittymään kanssani. Elä ja nauti. Veljesi, Witold.

Sen jälkeen noita ja Vitold vetäytyvät pihalle keskustelemaan. Geralt muistuttaa häntä sopimuksesta, jonka mukaan Witoldin pitäisi palata kryptaan keskiyön tullessa, mutta hän kieltäytyy.

Lähestynyt Shani puuttuu keskusteluun ja kysyy noidalta, onko Vitoldin henki lähtenyt. Von Everek päättää, että tyttö kaipasi häntä, siirtyy nopeasti noidan ruumiiseen ja ilmoittaa, ettei hän mene minnekään ennen kuin Shani antaa hänelle suudelman. Vitoldin säädyllisyyteen luottaen tyttö palkitsee hänet suudelmalla. Se on vain turhaan Shani päätti, että Vitold pitää sanansa. Saatuaan suudelman hän ei koskaan halua poistua noidan ruumiista.

Se näyttää olevan umpikujatilanne tulee kuitenkin apuun Gunther o'Dim. Hän vetää hengen ulos Geraltin ruumiista melko tuskallisella tavalla ja, kiusattuaan häntä hieman, lähettää hänet takaisin kryptaan.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Lopulta Geralt ja Shani pääsivät eroon ärsyttävästä hengestä, ja nyt voit hengittää vapaasti. Mutta O'Dim muistuttaa tyttöä siitä, että Geralt on täällä tehtävässä, joka syöksee Shanin epätoivoon. Gunther selittää tytölle Geraltille, mutta hän eksyy taas tuntemattoman takakaduille naisen sielu, jonka seurauksena surullinen Shani luopunut itsensä sillä, että hänen morsiusneitonsa täytyy olla häissä, jättää noidan rauhaan ajatustensa kanssa.

Onnea varten, Gunther o'Dim ei jätä noitaa ilman apua edes niin herkässä asiassa kuin miehen ja naisen välinen suhde. Hän neuvoo Geraltia olemaan jättämättä Shania niin masentuneeseen tilaan, mutta piristääkseen häntä hän tarjoaa tuodakseen kukkia tai jotain juotavaa. Kun Mr. Mirror, joka toivotti Shanille ja Geraltille hyvää yötä, lähtee, aktivoidaan lisätehtävä "Selkeä yö".

Joten tehtävän suorittamisen tai epäonnistumisen jälkeen "Kirkas keskiyö", menemme Oxenfurtiin Taverna "Alchemy" jossa sovimme tapaavamme Olgerdin. Siellä noita antaa hänelle kirjeen Vitoldilta ja tehtävän "Ja minä olin siellä, join hunaja-olutta" katsotaan suoritetuksi.

Mielenkiintoista. Tehtävän "Ja minä olin siellä, juomassa hunaja-olutta" suoritettuasi voit jälleen kurkistaa von Everekin perheen kryptaan. Vitoldin haudan lähellä on kukka - Orlik Givernasta. Geralt olettaa, että Shani, joka kaipaa Vitoldia, toi kukat.

The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi


The Witcher 3. Täydennys "Hearts of Stone". Esittely päätarinasta. Osa yksi

Pelivalikoimasta riippumatta. Ensinnäkin sinun on mentävä Seven Cats -tavernaan ilmoitustaululle.
Taululla olevien ilmoitusten lukemisen välikohtauksen aikana Meryan tulee esiin ja naulaa ilmoituksen. Ota selvää ja ota ilmoitus!

Menemme määrättyyn paikkaan, Garinin kiinteistöön, asiakkaan Olgerd Von Everekin luo. Tapaamme hänen perinnöllisiä aatelisia, jotka ovat pukeutuneet ja käyttäytyvät kuin mustalainen. Noidan kanssa vitsailemisen jälkeen tulee hetki, jolloin:
- Voit ohittaa vitsit kuuroille korville.
- Ja voit lyödä lyuleya kulan-taistelussa yhdelle tämän lauman jäsenistä.


Joka tapauksessa osut, häviät tai ratkaiset ongelman diplomaattisesti - sinut viedään Olgerdin luo. Taiteesta puhumisen jälkeen otamme tilauksen viemäriin hirviöstä.


Lähdemme Oxenfurtiin, keskusaukiolla menemme alas rikkoutuneeseen kaivoon ja löydämme itsemme vankityrmistä. Siellä meitä kohtaavat hukkujat.


Ja vanha ystävämme - Shani, yrittää pelastaa sotilaan. Hän yhdessä redanilaisten sotilaiden joukon kanssa meni tänne ottamaan näytteitä myrkystä, täällä asuvasta hirviöstä, jonka vuoksi vesi myrkytetään. Mennään etsimään hirviön logoa. Matkan varrella ruumiiden etsiminen ja utopistien tappaminen. Kun löydät itsesi iskun kaarevasta säleikköstä, heti oikealle tulee rappeutunut seinä. Pudota hänet Aard-kyltillä.


Lopulta löydät alemmasta tasosta reiän, johon voit hypätä, tai löydät redanilaisen rupin yleisavaimella ja mene alas. Joka tapauksessa sinun on kohdattava suuri määrä hukkuneita alla. Seurauksena on, että joudut keskusviemäriin, jossa kaikki tunnelit ja käytävät yhtyvät. Pieni leikkauskohtaus ja hirviö ilmestyy - valtava rupikonna.


Rupikonna tekee myrkyllisiä vahinkoja. Siksi muista juoda Oriolea, jotta et vahingoita myrkytystä.
Rupikonna on vain herkkä syttymiselle ja palaa erittäin hyvin. Kun se palaa, se on täysin puolustuskyvytön. Siksi tarvitset tanssivan tähden, Ignin ja riimut sytytykseen.


Lisäksi rupikonna putoaa hyvin Yrden-ansaan ja sitä voidaan pilkkoa miekalla 3 sekunnin ajan.


Heti kun sammakko on kuolemaisillaan, hän hyppää, Geralt repii hänen vatsansa auki, hän on hapon peitossa. Ja sammakko muuttui prinssiksi, jonka vatsa oli revitty auki. Mutta se todella osoittautui todella lumottu prinssi rupikonnan varjossa. Mutta Geralt sammuu ja sillä hetkellä Ophirin sotilaat tulevat esiin.
Geralt herää jo purjelaivalla. Kuten hänen sellitoverinsa kertoo, Geralt tappoi Ophirin prinssin, joka muutettiin rupikonnaksi. Ja ihmiset, jotka vangitsivat Geraltin, vannoivat perheidensä kunnian kautta, että he palauttaisivat hänet elävänä ja terveenä. Hieman myöhemmin Gunther O'Dim, Mr. Mirror, jonka tapasimme, kun hän auttoi löytämään Yenin, ilmestyy tyhjästä. Teemme sopimuksen. Laiva kaatuu myrskyn aikana.


Päästyämme eroon kahleista käsittelemme Ofireja. Taikurin tappaminen on melko yksinkertaista Aksy-merkin avulla. Hän löytää kirjeen, jossa on viittaus riimumestariin.


Tapaamme Guntherin keskiyöllä lähellä Yantran kylää, pitkien keskustelujen jälkeen hyväksymme hänen ehdot.


Menemme Olgerdin kartanolle, löydämme kaksi hänen taistelijaansa lynkkauskohtauksen takaa. Tässä on kaksi vaihtoehtoa:
- kommunikoimme ystävällisesti ja köyhä teloitetaan.
- Uhkaamme heitä ja meidän on taisteltava Olgerdin kanssa.
Voittaaksesi Olgerd Von Everikin, sinun täytyy tehdä vastahyökkäys hetkillä, jolloin hän käyttää kykyjään (musta savu, punainen energialakko). Vastahyökkäys on lohkon (oikea näppäin) painaminen viimeisellä hetkellä ennen iskua.


Sitten punainen energia osuu Olgerdiin ja hän ei vastusta 3 sekuntia, ja tällä hetkellä sinun on annettava voimakkaita iskuja.

DLC STONE HEARTS

Tarinatehtävät

Kuka kylvää tuulta..."Päädymme kuuhun. Kaikki johtuu siitä, että emme lue sopimuksista, mitä mainitaan aivan lopussa ja pienimmällä kirjaimilla. Kuten aina, meidän on valittava kahdesta pahasta. Anna Olgerdin sielu paholaiselle ja hanki samalla kyseenalainen palkinto?! Vai päästäkö eroon tästä samasta paholaisesta ja siten estämään hänen hirvittävät juonittelunsa tulevaisuudessa?! Sinä päätät. Toisen päätöksen tekemiselle on vain yksi ehto, sinun on ensin tavattava professori Chazlock. Muuten Geralt itse ei arvaa mitään.

Lisätehtävät

Shani

Selkeää keskiyötä.– Tehtävässä "Ja minä olin siellä, join hunajaolutta" on mahdollisuus viettää unohtumaton yö Shanin kanssa. Tai kieltäytyä.

Rune Master

Loitsu: Alkupääoma.- Tämä tehtävä jää automaattisesti kiinni, kun tutkit Seven Cats -tavernan ilmoitustaulua. "Ylämylly" -merkin vierestä löydämme teltan sisään itämaiseen tyyliin. Jos menet telttaan, siellä istuu ystävä Ophirista. Tehtävä auttaa Ophir-riimuntekijää. Hän tietysti tarvitsee rahaa. 5000.

Lumous: Maksaminen laadusta.– Tämä on jatkoa edelliselle tehtävälle. Sinun täytyy juosta ympäriinsä ja käyttää joukko Novigradin kruunuja ennen kuin saat mitään vastineeksi. Noiden viiden tuhannen lisäksi hän tarvitsee myös kymmenen ja viisitoista tuhatta ja sitten toisen ... mutta sitten Geralt sanoo - lopeta, se riittää!

Kilpa: nopea kuin länsituuli.– Voit kilpailla ophirilaisen käsityöläisen kanssa, jolle etsimme piirustuksia.

Muut

Itke ja maksa.- Tarpeeksi mielenkiintoinen tehtävä viitaten pelivirheiden käyttöön. Oxenfurtin markkinoilla veronkantaja lähestyy Geraltia (edellyttäen, että hänellä on laukussaan yli 35 tuhatta kruunua) selvittääkseen varojen alkuperän.

Jälkeä jättämättä.- Tämä tehtävä voidaan poistaa Bronovitsyn kylän ilmoitustaululta. Tutki vanhuksen tapausta aviopari joka asuu ehdottomassa erämaassa. Tehtävällä on useita loppuja.

Keräilijä.- Tämä tehtävä on käytettävissä vain, jos olet tehnyt vaikutuksen taiteen tuntijaan vieraillessasi Barsodi-huutokauppatalossa.

Miekka, nälkä ja petos.– Novigradin pohjoispuolella, "Piilotettu aarre" -merkin kohdalla, on yksinäinen kota. Ympärillä on paljon hukkuneita. Etsi ja löydä...

Tuomittiin Drakenborgiin.- Osoittimesta "Hunter's Lodge" tämä on ylin osoitin, seuraamme luolaa, joka sijaitsee hieman kaakkoon. Siellä on ruumis ja kaikki.

Witcher käskyt ja aarteenetsintä

Witcherin käskyt

Ruusu punaisella kentällä.- Voimme ottaa tehtävän "kauneudelta", joka pysäyttää meidät, kun lähdemme Olgerd von Everekistä. Kilpailevan jengin tekemä huumekauppiaan murhan tutkinta. Kilpailijat, jotka jäivät työttömäksi, Knights of the Burning Rose.

Aarrejahti

Kaukaisesta Ophirista.- Kun menemme riimumestarin luo, ennen telttaan astumista näemme lähistöllä kauppiaan, jolta saat tehtävän. Matkalla tästä kaukaisimmasta Ophirista hänet ryöstettiin, ja hänen omaisuutensa kanssa he veivät pois piirustukset ainutlaatuisesta haarniskasta. Ophir-haarniskan varastettujen piirustusten etsintä on tulossa.

Tinker, metsästäjä, sotilas, vakooja.- Kyltistä "Mökki laitamilla", tämä on paikka, josta vedimme Buttercupin alahuoneesta, menemme itään. Kartalla on autio kylä. Olemme kiinnostuneita tässä kylässä sijaitsevasta tornista.

Kuninkaalliset ilmavoimat.– Suuntaa Wykk Vartiotorni -kyltistä kaakkoon Piilotettu aarre -kyltillä merkittyjen raunioiden luo. Sieltä löydämme ruumiin, josta meidän täytyy ottaa päiväkirja ja lukea se.

Kirottu kappeli.- Kyltistä "Upper Mill" pohjoiseen näemme kyltin "Piilotettu aarre". Mennään hänen luokseen. Löydämme itsemme sisäänkäynnin hautausmaan kappeli, kolme ympäröivää kylää. Sisäänkäynnillä on ruumis. Otamme muistiinpanon ja kappelin avaimen.

Odottamaton perintö.- Hylätystä kylästä "Heddel", jossa on paljon hämähäkkejä, menemme seuraavaan samaan kylään, kauempana pohjoiseen. Se on täynnä haamuja. Mutta olemme kiinnostuneita ruumiista, jonka löydämme lähellä ballistaa. Muuten, se on merkitty "Piilotettu aarre" -kyltillä.

Pimeä omaisuus.- Tehtävä ilmestyy, jos ostamme Barsodista huutokaupasta linnunhahmon.

Kreivi Romillan salainen elämä.- Tehtävän "Dark Property" jatkaminen.


Aloittaa Walkthrough Hearts of Stone The Witcher 3, hahmosi on oltava tasolla 30 tai korkeampi. Voit myös ottaa kehittäjien valmistaman hahmon - Geralt-taso 32. Sinun täytyy käydä läpi 5 tarinatehtävää sekä useita muita tehtäviä. Uudet panssarit ja miekat, riimutyöt, odottamattomat tapaamiset, karismaattiset hahmot odottavat sinua. Miinuksista on syytä huomata virheet - pelaajat eivät voi tyrmätä joitain saavutuksia ja palkintoja, tekstuurien kanssa on ongelmia.

Ensimmäiset pahan versot

Witcherin seikkailut alkavat tavernassa "Seitsemän kissaa", joka ei ole kaukana Novigradista. Ota ilmoitustaululta hirviön tilaus ja seuraa karttamerkkiä asiakkaan tilalle. Et pääse hänen luokseen heti - joudut puhumaan epäystävällisen roistoryhmän kanssa. Jos et joudu riitaan, joudut kestämään pilkkaa, jonka jälkeen sinut viedään Olgerd von Everikin luo. Voit käyttäytyä aggressiivisesti ja käydä nyrkkitaistelussa, jonka jälkeen pääset jälleen asiakkaan luo. Hän lähettää sinut tappamaan viemäreihin asettuneen rupikonnan kaltaisen hirviön. Tilalta poistuttaessa saat sivutehtävän tytöltä Ruusu punaisella kentällä.

Mene alas kaupungin länsipuolella olevasta kaivosta. Mene naisen ääni- Tapaat Shani. Osoittautuu, että hän tuli tänne ryhmän sotilaiden kanssa saadakseen vettä myrkyttävän hirviön myrkkyä. Sitten menette yhdessä.

Käytä aardia murtaaksesi seinän läpi taivutetun arinan oikealla puolella. Tutki sotilaiden ruumiita. Tarvitset avaimen. Se löytyy läheltä komentajan ruumiista. Joten laskeudut turvallisesti toiselle tasolle. Käsittele hukkujia ja löydä Franzin ruumis. Geralt arvaa kuinka houkutella hirviö. Mene puisesta ovesta läpi.

Boss Toad

Kuinka hirviö hyökkää:

  • pomppii aiheuttaen suurta vahinkoa;
  • sylkee myrkkyä;
  • osuu kieltä.

Katso lyhyt video ymmärtääksesi vihollisen taktiikat The Witcher 3:ssa:

Mikä auttaa:

  • pommeja tanssiva tähti;
  • pommi Pohjois tuuli vihollisen väliaikaiseen immobilisointiin;
  • öljy ruumiinsyöjiä vastaan sovelletaan miekkaan (pommit, joilla on samanlainen vaikutus, eivät toimi);
  • igni sytyttää sammakon tuleen, Quen-vartijaksi.

Taistelun jälkeen alkaa välikohtaus, jossa rupikonnan salaisuus paljastuu, Geralt menettää tajuntansa ja viemäriin saapuu upseerijoukko. Sen jälkeen heräät vankina Ophir-laivalla. Noita viedään teloitukseen prinssin murhasta. Aluksella on kauppias Gunther, jonka Geralt tapasi matkalla Lila ja karviainen. Hän tarjoaa apua vastineeksi tietystä palvelusta jättäen maagisen jäljen Valkoisen suden kasvoihin merkiksi sopimuksesta. Keskustelun jälkeen alus joutuu myrskyyn ja kaatuu. Tässä on mahdollisuus paeta vankeudesta. Vastustajasi ovat sotilaita kilveineen, keihäsmiehiä ja maagi. Tehtävää mutkistaa se, että upseerit veivät panssari ja miekkasi, joten sinun on taisteltava sitä vastaan, mitä tyrmäät viholliselta. Ole varovainen keihäsmiesten kanssa - heidän voimakkaat hyökkäyksensä vievät paljon terveyttä.

Sinun taktiikkasi:

  • Älä ole ympäröity;
  • Puolusta itseäsi kuningattarella;
  • Jos on olemassa tason 3 axius, käytä sitä sotilaissa saadaksesi tilapäisesti liittolaisen;
  • Igni on hyödyllinen;
  • Älä seiso paikallasi, vaan liiku.

Maagi teleporttuu ja vapauttaa ilmapyörteitä, jotka lyövät alas. Tapa ensin vartijat, jotta taikuria on helpompi käsitellä.

Tapaaminen Guntherin kanssa

Lisäksi Stone Hearts -lisäosa lähettää sinut tapaamaan Guntheria Yantran kylässä. Meditoi kohtaamispaikalla keskiyöhön asti. Keskustelun jälkeen siirryt jälleen asiakkaan luo. Tila on tulessa, ja Olgerdin väki aikoo teloittaa miehen. Jos puolustat häntä, joudut taistelemaan Olgerdia, joka osoittautuu vahvaksi vastustajaksi. Jos sallit tappamisen, alkaa video, jossa Everik esittää kaksi toivetta ja tarinatehtävät aktivoituvat.

Video Pahuuden ensimmäiset versot:

Seesami, avaa!

Jatka Stone Hearts The Witcher 3:n läpi. Yksi Olgerdin toiveista on Barsodin talo. Siirry Oxenfurtin huutokauppataloon löytääksesi omistajat.

Pitkän kiistelyn jälkeen vartijoiden kanssa Vivaldi, tuttu kääpiö, tulee esiin ja vie sinut sisään. Voit tinkiä kreivitär Mignolin kanssa - hänellä on kaikki piirustukset käärmekoulun panssariin. Ansaitaksesi rahaa pelaa gwentiä. Suurin osa kullasta saadaan myymällä maalaus uudelleen. Puhu Jaromirille maalausten lähellä. Hän tarjoutuu arvaamaan yhden taiteilijan kankaan. Vastaus - Kauppiaan muotokuva. Sitten Jaromir kertoo, että huutokaupassa on mahdollista ostaa maalaus lähes tyhjästä ja myydä se hyvällä hinnalla kirjakaupan omistajalle. Älä puhu siitä Vivaldille!

Huutokaupan ensimmäinen kierros alkaa kolmella erällä:

  • Lintuhahmo (tarvitaan tehtävää varten Pimeä omaisuus);
  • Maalaus;
  • Lasit (valinnainen).

Tauolla tulee Horst Barsodi. On mahdotonta puhua hyvällä tavalla ja Geralt potkitaan ulos. Kadulla joudut taistelemaan sotilaiden kanssa. Joku tuntematon tarjoutuu auttamaan sinua. Jatka keskustelua menemällä yrttikauppiaan luo kaupungin ulkopuolelle. Siellä asioi Punaisen Ruusun ritarikunnan ihmisten kanssa.

Kerro yrttikauppiaalle salasana ja mainitse veritahrista saatu uute. Kellarissa oleva muukalainen sanoo, että tarvitaan rikoskumppaneita - karhunpentua ja murtovarkaa.

Joukkuehaku

Murtovarkaan rooliin on 2 ehdokasta - Hugo Hoff ja Evelina Gallo. Mene tytön luo, jotta et tuhlaa aikaa, koska Hugo kuolee. Evelina sijaitsee kaupungin koillispuolella. Rekrytoidaksesi hänet, sinun on osallistuttava esitykseen. Sinun tehtäväsi on kaataa varovasti 4 omenaa avustajalta varsijousesta.

Siellä on myös kaksi karhunpentua. Quinto on vangittuna kaupungin itäpuolella. Ilmainen millä tahansa tavalla:

  • maksaa lunnaat (200 kruunua);
  • voita peli gwent;
  • taistele nyrkkeilläsi.

Quinto toimii äänettömästi, joten voit livahtaa aarrekammioon huomaamatta. Loppujen lopuksi bugbear kuitenkin pettää joukkueen.

Toinen ehdokas on kääpiö Bassi. Löydä hänet istumasta oman talonsa katolta. Käytä axiusta saadaksesi hänet luopumaan itsemurhasta. Bassy räjäyttää valtionkassan sisäänkäynnin aiheuttaen tarpeettomia ongelmia suojauksella, mutta ei petä.

Hauduta taika reseptin mukaan (osta suurin osa aineksista samalta yrttikauppiaalta). Etsi kokki. Voit tehdä tämän salakuunnella huutokauppatalossa partioivien vartijoiden keskusteluja. Kun olet oppinut kokin sijainnin, siirry hänen luokseen ja suostuta (axius) tai lahjoa (500 kruunua).

Ryöstö

Joukkue kiipeää turvallisesti torniin. Sitten sinun täytyy mennä alas pari kerrosta alempana. Siellä törmäät aatelisiin vartijoiden kanssa. Tulet toimeen sotilaiden kanssa, ja ryöstön järjestäjä ottaa panttivankeja. Hälytys nousee. Muut tapahtumat riippuvat siitä, mikä karhunpennuista on kanssasi.

Quinto. Voit neuvotella vartijoiden kanssa ja pelata aikaa valitsemalla keskustelussa vaihtoehdot:

  • Muuta pois kotoa;
  • Kertoa vitsi.

Tänä aikana Quint avaa hiljaa kassan ja raportoi siitä. Oven takana on ansa.

basso. Sinun täytyy taistella vartijoita vastaan. Kääpiö räjäyttää oven ja ansa ei toimi.

Sisällä on Horst Barsodi ihmisten kanssa. Kahden veljen tarina paljastuu (työnantajasi nimi on Ewald) ja sinun on asetettava toisen puolelle.

Quinto tulee Horstin puolelle. Tämän seurauksena se Barsodista, jota Geralt puolustaa, voittaa. Taistelun jälkeen taloa, joka on laatikko, kukaan ei halua antaa pois. Voit sopia: jätä testamentti aatelismiehelle ja ota laatikko. Tai tapa vain vaikeaselkoinen ja ota kaikki. Hae kassasta - täältä löytyy paljon hyödyllistä. Voit poistua talosta kellariin johtavan huoneen syvennyksen kautta. Saavuta seinälle, paina vipua, astu ulos penkereille.

Lähetä tehtävä. Jos Horst pysyy hengissä, Olgerd ei ole onnellinen. Tappamalla molemmat veljet ilahdat asiakasta suuresti.

Ja minä olin siellä juomassa hunaja-olutta

Hearts of Stone -laajennuksen saattaminen päätökseen. On tarpeen täyttää Olgerdin toinen toive - huvittaa veljeään. Asiaa mutkistaa se, että Witold on kuollut. Shani auttaa sinua löytämään haudan. Hän asuu satama-alueella. Odota, että lääkäri valmistaa lääkkeen Redaneille, ja puhu sitten. Shani ilmoittaa hautauspaikan, loput tuovat sinne itse.

Saatuasi suitsutusastian tytöltä, mene alas kryptaan, käsittele haamuja. Kierrä suitsutusastialla kaikki markkinaraot ja loitsu. Sytytä tuli keskellä. Henkiä ilmestyy - Everikkien esi-isät. Älä anna heidän ympäröidä sinua ja ajaa sinua nurkkaan.

Voiton jälkeen Vitold ilmestyy. Pitääkseen hauskaa hän siirtyy noidan kehoon ja menettää tajuntansa. Shani pumppaa Geraltin ulos ja he kolme suostuvat menemään tytön ystävän häihin, kun aave on Valkoisen suden ruumiissa.

Saavut juhlaan ennen toveriasi. Sinun on vaihdettava juhlapuku. Voit puhua vastaparin kanssa - sinun seurauksistasi hankalia kysymyksiä ei ole. Osallistu hauskaan.

  1. Etsi tulensyöjä. Seuraa ketjunsa katkenneen koiran jalanjälkiä. Löydät molemmat metsästä. Rauhoittaa koiraa aksioomeilla, humalainen nielejä myös. Tuo hänet takaisin. Matkan varrella tulee olemaan villisika. Suojaa toveria, muuten joudut itse viihdyttämään vieraita, jos jonglööri on rampautunut.
  2. Aja siat navettaan (älä käytä kirveitä).
  3. Taistele kepeillä (älä käytä kylttejä).
  4. Ota tossu kiinni (etsi Shanin kengät järvestä).
  5. Pelaa gwent. Jos häviät, sinun on laitettava hassut korvat ja menetät osan kullasta.
  6. Tanssi.

Keskustelua tulee paljon. Loman jälkeen palaa Olgerdiin ja luovuta veljen kirje.

Video Ja olin siellä, join hunaja-olutta:

Ja eli onnellisena elämänsä loppuun asti

Suoritettuaan Olgerdin tehtävät, noita oppii viimeisen toiveen - tuoda violetin ruusun. Tämä on lahja hänen vaimolleen viime tapaamisen aikana. Tehtävä on tarina, joka lisää tumman sävyn lisäykseen.

Matka Everikin kartanoon. Portin vasemmalla puolella olevan raon kautta pääset kartanon alueelle. Siellä tapaat ryöstäjän, jonka kumppani on kadonnut täältä. Katsele pihalla ympärillesi ja ota tunnelmasi käyttöön. Talo on lukittu. Kierrä se. Siellä tapaat pomon.

avaimen pitäjä

Outo, kasvoton olento ei liiku kovin nopeasti, vaan käyttää erilaisia ​​hyökkäyksiä ja taikuutta. Voi kutsua sieluja. Niiden tappaminen palauttaa terveyden. On energiashokki.

Liiku jatkuvasti, vältä etuhyökkäykset lapiolla. Voimakkaan iskun jälkeen lapio juuttuu maahan - tämä on mahdollisuus rullata nopeasti ylös ja antaa sarja iskuja. Lähde sitten välittömästi. Pidä etäisyyttä, jos vihollisen ase hehkuu, tulee energiaisku. Yritä tappaa kutsutut sielut nopeammin kuin Keymaster. Suojaa itseäsi Quenilla.

Iiris

Voiton jälkeen on suojelushenkien kohtaus, jonka jälkeen mennään taloon. Poimi ensimmäisestä kerroksesta albumi piirtämistä varten. Tilan toisessa kerroksessa kuvan haamu hyökkää - käytä sopivaa öljyä. Vihollinen liikkuu nopeasti ja toipuu ammeen voimaa maalauksista. Heti kun hän alkaa tehdä tätä, lyö maalausta miekalla.

Kun olet käsitellyt henkeä, etsi Olgerdin vaimon Iriksen makuuhuone. Sängyllä on hänen jäännöksensä. Etsi maalausteline pihalta ja hautaa ne sinne asettamalla aiemmin löytämäsi albumi haudalle. Iriksen henki ilmestyy ja tarjoutuu siirrettäväksi kuvaan. Siellä löydät itsesi Iriksen kuvitteellisesta maailmasta.

Sinun tehtäväsi on palauttaa muistoja ja oppia puolisoiden historiaa.

  1. Laita huvimajassa paletti pöydälle, kirja - Olgerdin käsiin. Polta mehiläiset igni-merkillä.
  2. Anna lasillinen iiristä suihkulähteellä. Tapa hämähäkit.
  3. Sytytä illallisella lamput ja takka kuvan osoittamalla tavalla. Tuhoa haamu.
  4. Laita makuuhuoneeseen verinen pyyhe Olgerdin lähelle.
  5. Järjestä työpajassa esineet seuraavassa järjestyksessä: lasi - keskellä, omenat - oikealla, viinirypäleet - vasemmalla. Tapa varjot.
  6. Laboratoriossa piirrä pentagrammi liidulla, aseta kynttilät ympyrään. Tuli syttyy. Poistu huoneesta maalauksen läpi. Kerran sisäpihalla - juokse talon kellariin. (sisäänkäynnin oikealla puolella).
  7. Aseta kellarissa muki Olgerdin käsiin, anna sopimus isä Irikselle.
  8. Anna illallisella ruokatarjotin Keymasterille, aseta isot ja pienet kulhot koiran ja kissan eteen. Mene olohuoneeseen, lue kirje. Siellä kohtaat Iriksen suurimman pelon. Ennen kuin olet Olgerd ja hänen tuplaansa.

Taistelun aikana yritä olla vahingoittamatta tuplaa, muuten he tulevat välittömästi taisteluun. Tapa heidät yksitellen. Jatka liikkumista, käytä aardia.

Kun olet voittanut, puhu Irisille. Valittavana on 2 toimintoa: poimi ruusu tai jätä se Olgerdin vaimolle. Ensimmäisessä tapauksessa henki lepää, toisessa tapauksessa se pysyy ikuisesti häkissään, ja sinun on tuotava asiakkaalle kuva kukasta. Molemmissa tapauksissa seikkailu suoritetaan loppuun.

Viimeinen tarinatehtävä - Kuka kylvää tuulta- tarjoaa kaksi vaihtoehtoa lopetuksille, joita tarkastellaan erikseen.

Video Kuka kylvää tuulta.