Citate despre jocuri pentru copii. Cele mai bune citate din jocuri

Declarații despre joc

În jocul copiilor există adesea un sens profund. Johann Friedrich Schiller

Bătălia este câștigată de cel care este hotărât să o câștige. Lev Nikolaevici Tolstoi

Întrucât o persoană învață să se joace din propria plăcere, de ce nu ar trebui să învețe să gândească pentru propria sa plăcere? Gilbert Chesterton

Așii nu câștigă în fiecare joc! Kozma Prutkov

Când aveți o conversație sau o ceartă, conduceți-o ca și cum ați juca șah. Baltasar Gracian y Morales

Opriți un joc de succes la timp. regulă jucători cu experiență. A te putea retrage cu demnitate este la fel de important ca și a ataca cu curaj; când s-a făcut suficient, când s-au realizat multe, trageți linie. Baltasar Gracian y Morales

Majoritatea oamenilor, în loc să se străduiască pentru bine, tânjesc după fericire, strălucire și longevitate; sunt ca acei actori proști care vor mereu să joace roluri mari, geniale și nobile, fără să-și dea seama că este important nu ce și cât de mult să joace, ci cum să joace. Arthur Schopenhauer

Amintiți-vă că ușa este deschisă. Nu fi laș, dar așa cum spun copiii: „Nu mă mai joc” când nu le place jocul, așa că tu, când ți se pare ceva la fel, spui: „Nu mă mai joc” și pleacă, dar dacă rămâi, nu te plânge. Epictet

Se întâmplă ca o persoană să amestece foarte bine cărțile, dar nu prea știe să joace. bacon Francis

Joacă întotdeauna ca și cum artistul te-ar asculta. Robert Schumann

Eternitatea este un copil care se joacă, care aranjează dame: regatul lumii îi aparține copilului. Heraclit

Omul este doar o jucărie a întâmplării. Herodot din Halicarnas

Joacă-l ca să nu văd ce s-a învățat. Mihail Semenovici Șcepkin

Conversația ar trebui să fie jucată ca un joc în care fiecare își are rândul pe rând. Anne-Louise-Germaine de Stael

Cu câștigurile mele pe card, aș putea cumpăra o șapcă de iahtist. Cu pierderea cardului, aș putea cumpăra o navă. Tristan Bernard

Oamenii nu au dat dovadă de o mai mare ingeniozitate decât în ​​inventarea jocului. Gottfried Wilhelm Leibniz

Lucrul grozav este să joci mereu același rol. Dar nimeni în afară de înțeleptul nu face asta; toate celelalte sunt multiple. Lucius Annaeus Seneca (junior)

Acum copiii nu se joacă, ci studiază. Toți studiază și studiază și nu încep niciodată să trăiască. Alexander Green

Când cei apropiați l-au întrebat pe Alexandru, care era remarcat pentru picioarele sale rapide, dacă ar dori să concureze în alergare pe jocuri Olimpice, a răspuns: "Da, dacă regii sunt rivalii mei!" Alexandru cel Mare

Cu cât jucătorul este mai abil, cu atât este mai fraudulos. Domnule Publilius

Cine nu cântă cu pianul nu cântă nici pe el. Robert Schumann

Umorul duce sufletul peste abis și îl învață să se joace cu durerea lui. Ludwig Andreas Feuerbach

Vă asigur că o mașină de scris, dacă este cântată cu simțire, nu este mai plictisitoare decât un pian cu o soră sau vreo altă rudă care stă la ea. Oscar Wilde

Bătălia nu o câștigă cel care a dat sfat bun, ci cel care și-a asumat responsabilitatea implementării lui și a ordonat să fie executat. Napoleon I (Bonaparte)

Când un actor nu înțelege pe cine joacă, el se joacă, vrând-nevrând. Vasili Osipovich Klyuchevsky

: Jocul este un mecanism natural de cunoaștere a lumii.

Alexandru Samoylenko:
În jocurile fără reguli, trebuie să cunoști regulile cu deosebită atenție.
Dmitri Nagiev:
Regula jucătorilor cu experiență este să oprească un joc de succes la timp.
Roger Caillois:
Jocul este o sărbătoare pentru că ne duce dincolo de pragmatică și în cea mai mare întrebare a timpului nostru, de ce? răspunde fără să bată din ochi: da, chiar așa!
Rudyard Kipling :
Pierde totul și începe totul de la capăt, fără a regreta ceea ce ai câștigat.
Gottfried Leibniz:
Oamenii nu au dat dovadă de o mai mare ingeniozitate decât în ​​inventarea jocului.
Boleslav Prus:
Nu există nicio persoană care să obțină doar câștiguri la loteria vieții.
Ted Turner:
Nu contează dacă câștigi sau pierzi, contează cum joci.
Voltaire:
Religia este aceeași ca jocuri de noroc: Începând un prost, ajungi să fii un necinstit.
Alexey Pajitnov:
Adulții cred că jocurile sunt în principal divertisment. Dar acest lucru nu este adevărat! Nu ne este rușine să ne uităm la televizor. Aici în jocuri pe calculator nu este nimic de care să-ți fie rușine.
Alexey Pajitnov:
Care este victoria supremă în joc? Luați în considerare oroarea acestor cuvinte.
Kurt Vonnegut:
De ce să joc jocuri imaginare când există atât de multe jocuri reale în lume.
Mihail Efremov:
Este mai bine să nu te joci cu copiii și animalele, se vor juca în continuare.
Aristotel Onassis:
După un anumit punct, banii încetează să mai fie un scop, încetează să mai conteze deloc. Jocul în sine este cel care captivează.
Richelieu:
Cine evită jocul îl pierde.
Richard Bach:
Cu cât știi mai puțin despre joc, cu atât uiți mai mult că ești un jucător, cu atât viața devine mai lipsită de sens.
Richard Bach:
Succesul tău în această lume nu este determinat de momentul în care începi, ci de momentul în care părăsești jocul.
Richard Bach:
Important nu este dacă pierdem în joc, este important cum pierdem și cum ne vom schimba din această cauză, ce vom scoate noi înșine, cum îl putem aplica în alte jocuri. Într-un mod ciudat, înfrângerea se transformă în victorie.
Andrey Shemyakin:
Viața este un joc cu un sistem de reguli în continuă schimbare.
Le c:
A pus totul pe o singură carte. A iesit altul. Și a câștigat - a devenit un mare martir.

Uneori trebuie să joci pentru a câștiga, un astfel de jucător este un câștigător etern! Citate de victorie, Citate de pierdere

Din serie Un joc bun de baseball ne ține pe toți cu atenție. Jocul este glorie, durere și raportare în direct. Există și jocuri pentru o companie mai apropiată - jocuri pe care le jucăm cu noi înșine. Din Grey's Anatomy / Grey's Anatomy Există un astfel de joc pe care îl joacă copiii: își dau mâinile în număr de „trei”, își strâng degetele cu toată puterea, înduri cât poți, sau cel puțin mai mult decât adversarul tău. Jocul continuă până când cineva spune „ajunge”, se predă și imploră milă. Nu este foarte joc distractiv. Într-un joc de compasiune, când un copil țipă și celălalt ascultă, durerea încetează. Nu ți-ar plăcea să fie atât de simplu? Nu mai este un joc și nu mai suntem copii, poți să strigi „ai milă” sau ce vrei. Nimeni nu te va auzi. Doar tu țipi în întuneric. Citate despre viață, Citate despre durere Din Grey's Anatomy / Grey's Anatomy Joc... Se spune că fie o persoană este capabilă să joace, fie nu. Mama mea a fost cea mai bună, dar probabil că sunt doar o ratată... Viața este în mâinile noastre... În cele din urmă, vine un moment în care trebuie să faci o alegere... Ori faci o alegere, ori te întorci departe și pleacă. Aș putea să renunț, dar aici este problema, sunt un jucător de noroc în viața mea. Citate despre medici Din seria Alf- Aceasta este o astfel de jucărie - puzzle-uri.
- E ranita!
- Asta e ideea, Alf. Trebuie să-l colectezi.
- Ce este? Nu l-am rupt! citate amuzante Din filmul Unde pot veni viseleÎmi place că încă nu am câștigat. Deci joci pe bune, iar când câștig, e pe bune. Vreau să joc până voi câștiga. Citate despre victorie Din aforisme și citate de Francoise Sagan M-am săturat să joc mai multe roluri simultan: asistentă, cercetaș și păcătos. Din aforisme și citate de Johann Wolfgang von Goethe Acest joc este piatra de încercare a minții umane. Citate inteligente Din aforisme și citate de Richard Bach Important nu este dacă pierdem în joc, este important cum pierdem și cum ne vom schimba din această cauză, ce vom scoate noi înșine, cum îl putem aplica în alte jocuri. Într-un mod ciudat, înfrângerea se transformă în victorie. Citate despre înfrângere, Citate despre experiență Din aforisme și citate de Henri Barbusse Pentru copii, jocurile sunt o activitate importantă. Doar adulții joacă. Din aforisme și citate de Isaac Asimov Spre deosebire de șah, în viață jocul continuă după șah-mat. Citate despre viata Din desenul animat Mr. Freeman Cum poți să câștigi sau să nu pierzi într-un joc ale cărui reguli se schimbă constant și nu sunt schimbate de tine? Citate Victorie, Citate despre reguli Din filmul Cazul curios al lui Benjamin Button Nu este atât de important cum joci, ci cât de mult îți place. Din filmul Life is Beautiful (1997) Ne vom juca rău, vom striga la tine. Cine se sperie pierde puncte. În trei cazuri, pierzi puncte: 1 - dacă plângi, 2 - dacă vrei să-ți vizitezi mama, 3 - dacă vrei să mănânci. Și nu ne cere bomboane, le-am mâncat pe toate. Personal, am mancat ieri 20 de bucati! Din filmul Zeitgeist: The Next Step Jocul nu este să înțelegi ce îți lipsește, ce trebuie să obții, jocul este să înțelegi cine ești deja...

Când miracolele devin iluzii, rațiunea se transformă în nebunie.

Amenințările, promisiunile, intențiile bune nu sunt încă acțiuni.

Cel care caută va găsi întotdeauna... dacă caută corect.
© Pisica Cheshire, Alice a lui McGee american

Un războinic este un protector. Trebuie să respecți viața și cu atât mai mult să-ți respecți capacitatea de a o lua. Altfel, vei fi doar un criminal obișnuit.
© Eroii puterii și magiei


© Heroes of Might and Magic 5

Simturile? Știi cine are sentimente din abundență? Un psihopat care își poate bate soția până la moarte cu o figurină! Profesioniștii au reguli: fiți politicoși, lucrați eficient, ucideți pe toți cei pe care îi întâlniți.
© Sniper, Team Fortress 2

Oamenii pot trăi sub apă. Dar nu pentru mult timp...

Edmund Hillary, prima persoană care a urcat pe Everest, a făcut-o din întâmplare în timp ce urmărea o pasăre.

Chiloții au fost inventați de marinari în secolul al XVI-lea pentru a evita mânia lui Poseidon. Se credea că vederea unui marinar gol l-ar putea mânia pe zeul mării.

Rădăcina pătrată a unei frânghii este un fir.

Marie Curie a inventat teoria radioactivității, tratamentul radioactivității și moartea din cauza radioactivității.

În Anglia victoriană, o persoană umilă nu avea dreptul să se uite direct la regina, deoarece se credea că săracii pot fura gânduri. Astăzi, știința a demonstrat că mai puțin de 4% dintre săraci sunt capabili de acest lucru.
© Modulul de fapte, Portalul 2

Ei bine, în următorul test, va trebui să te ocupi de călătoria în timp. Vreau să dau un sfat: dacă te întâlnești cu tine, nu-l privi în ochi. Tehnicienii de laborator mi-au spus că șterge timpul. Deloc. Și trecutul și viitorul! Faceți o favoare amândoi și nu-l deranjați.
© Cave Johnson, Portal 2

Dacă legile fizicii nu se mai aplică în viitorul tău, Dumnezeu să te ajute!
© Portalul 2

Centrul Experimental vă reamintește că cuburile nu pot vorbi. În cazul în care cubul de marfă încă vorbește, centrul vă recomandă insistent să ignorați sfaturile acestuia.
© GLaDOS, Portal

Ți-aș da un sfat, dar niciun bun simț nu poate trece prin tot acest zgomot alb pe care tu îl numești Malki creier, nu?
© Damzel, Vampir: The Masquerade

Oh, bogăția nu a trecut pe lângă mine, nu ezita. Pun pariu că prin mâinile mele au trecut mai multe comori decât sunt conținute în cuferele unor regate. Dar în toți acești ani am luptat și am sângerat nu pentru bani. Am făcut-o în numele unui scop mai înalt, mai demn decât o îmbogățire stupidă. Pasiunea pentru aventură este chemarea inimii, nu a portofelului.
© Hrothgar, Icewind Dale

Se spune că istoria este cel mai bun profesor. Legendele trecutului ne determină prezentul și viitorul, luminându-ne cu lumina adevărului cu fiecare nouă repovestire.
© Icewind Dale

Viitorul este necunoscut, dar inevitabil. Întotdeauna vine la sfârșit.
© Madame Tussauds, Arcanum

Grim: Maria Narcissa...
Sam: Sper că nu încerci să mă faci cu o fată pe care nu o cunosc din nou.
Grim: Maria Narcissa este o corabie!
Sam: La fel și fata cu care m-ai aranjat data trecută.
Grim: Fisher!
Sam: Taci.
© Splinter Cell: Teoria haosului

Pacea nu este ceva care vine de la sine. Pentru pace trebuie luptat. Ca și înainte, știți, șeriful avea un scut - o insignă, dar avea și o armă.
© Shetland, Splinter Cell: Teoria haosului

Piatra nu poate ști de ce dalta o despica; oțelul nu poate ști de ce îl arde focul. Când viața ta este despicată și arsă, când moartea și disperarea se lipesc de tine, nu-ți bate pieptul și nu-ți blestema ghinion, dar mulțumiți Creatorului pentru încercările care vă împietresc.

O persoană care știe doar ceea ce știu alții nu știe nimic. Cunoașterea adevărată este rară și cel mai greu de obținut.
© Thief: The Dark Project

Drumuri de piatră, ei înghit iarba. Ziduri de piatră - prinde vântul. Cuptorul de fier ține focul. O păstrăm cu mâinile noastre, dar nu uităm că am fost cândva liberi...

A te baza pe cineva este o slăbiciune pentru cei puternici, dar o putere pentru cei slabi. Înțelepciunea și echilibrul stau în cunoașterea de sine.
© Metal Age Chronicle, Thief II: The Metal Age

Trăim vremuri tulburi. Imperialism, totalitarism, perestroika... De-a lungul secolului XX, Rusia a experimentat toate acestea, dar apoi, conform macar, a existat un fel de ideologie. Nu există nimic în Rusia astăzi.
- Sunt sfâşiaţi între libertate şi ordine. Și în această tulburare s-a născut spirit nou naţionalism.
© Dialog Ocelot și Snake, Metal Gear Solid

Nu există schimbare fără durere.

Folosind tehnologie pentru caracteristici suplimentare, riscăm să pierdem capacitatea de a iubi, de a lupta pentru ce este mai bun și de a face ceea ce trebuie. Și asta ne face oameni.

Tehnologia ne dă putere. Forța oferă dominație. Dominanța duce la abuz.

Este în natura noastră să ne străduim pentru mai mult. Gandeste pentru tine. Am înghețat și am îmblânzit focul. Eram slabi și inventam unelte. Întâmpinând un obstacol în drumul nostru, am găsit o modalitate de a-l depăși. Ciclul este inevitabil... Dar rezultatul va fi întotdeauna bun?

Albert Einstein a spus odată: „Progresul tehnologic este ca un topor în mâinile unui criminal patologic”. Nu imediat, dar în sfârșit am reușit să înțeleg ce a vrut să spună. De câte ori am urmărit un vis de progres care a fost pervertit ca urmare? De câte ori mașinile care trebuiau să îmbunătățească vieți au distrus milioane de vieți? Și acum vrem să ne aplicăm acest vis pentru a ne îmbunătăți. Știu din proprie experiență cât de periculos este.
© Adam Jensen, Deus Ex: Human Revolution

Tehnologia ne-a adus fizic și boală mintală dar auzi rar despre asta.
© Dr. Isaias Sandoval, Deus Ex: Human Revolution

Împărțirea puterii – de la Aristotel la Montesquieu – a avut ca scop doar înfrânarea ambițiilor indivizilor. Cât de comic, toată mândria Occidentului într-o încurcătură uriașă de agenții, jurisdicții, proceduri misterioase...
© JC Denton, Deus Ex: Invisible War

Fiecare război este rezultatul diferențelor de opinii. Poate că cele mai importante întrebări pot fi rezolvate doar prin cele mai mari conflicte.
© JC Denton, Deus Ex

Unii spun că puterea concentrată duce la abis, dar eu cred că dacă o instituție are o bază solidă, va supraviețui aspirațiilor oamenilor pe care îi folosește.
© Sam Carter, Deus Ex

Noii agenți nano-augmentați ai Coaliției sunt aproape imposibil de distins de populația generală, cu excepția faptului că tu și fratele tău nu poți zâmbi, nici măcar pentru o fotografie.
© Jamie Reyes, Deus Ex

Urmăriți tot ce se întâmplă în jur. Și vei fi răsplătit. Crede-mă.
© Walter Simons, Deus Ex

1. Nu îndreptați niciodată țeava spre cineva pe care nu intenționați să îl împușcați.
2. Înainte de a folosi o armă, înțelegeți cum funcționează.
3. Păstrați întotdeauna țeava într-o direcție sigură.
4. Țineți-vă arma descărcată când nu este folosită.
5. Tratați orice armă ca și cum ar fi încărcată.
6. Nu dați niciodată arma dvs. altcuiva până când țeava sau culașa nu sunt deschise și sunteți sigur că arma este descărcată.
7. Pune degetul pe trăgaci doar când ești gata să tragi.
© Ghid pentru siguranța armelor, Deus Ex

Nu ai incredere in mine? Totul tine de numere. Timp de o sută de ani, conspirațiile plutocratice împotriva oamenilor obișnuiți au înflorit.
- Ai măcar un fapt care confirmă asta?
- Numărul unu - În 1945, corporațiile plăteau 50 la sută din impozitul federal. Acum plătesc 5 la sută. Numărul doi, în 1990, 90 la sută dintre americani erau mici întreprinzători, acum este vorba despre două procente.
- Şi ce dacă?
- Se numește consolidare. Guvern și corporații puternice, indivizi slabi. Va mai trece puțin timp și va deveni invizibil.
© Dialog între Leo Gold și JC Denton, Deus Ex

Oricine își dorește prea mult riscă să piardă absolut totul. Adevărat, cine vrea prea puțin de la viață poate să nu primească absolut nimic... (
© Mafia: Orașul Raiului Pierdut

Un lucru este când trăiești o zi, când ești plin de energie și lupți nu pentru viață, ci pentru moarte lângă cineva care este ca un frate pentru tine. Sunteți doar doi luptători care știu care este datoria lor și totul depinde de capacitatea de a supraviețui. Acesta este razboi. Sentimentul constant că nici măcar nu poți avea încredere într-un prieten este groaznic. Ești singur, iar moartea poate veni de oriunde. Am stat trează noaptea, întrebându-mă dacă gluma mea era cel mai bun prieten o simplă glumă, sau a fost o aluzie la propria mea eliminare. O persoană are nevoie de cineva în care se poate avea încredere.
© Tommy Angelo, Mafia: The City of Lost Heaven

Nu-ți lăsa adversarii să facă greșeli. Nu este politicos.
© World of Tanks

O limbă mincinoasă este ca o scânteie în gură. Scânteia este mică, dar poate aprinde un foc care arde orașe întregi până la pământ. Este mai bine să nu rostești un singur cuvânt într-o viață decât să scoți o minciună măcar o dată. Căci cuvintele false vor răsuna, iar acel ecou va fi vocea unui străin.
© Second Ban, Dishonored

Chiar și cele mai mari genii vin la descoperirile lor nu fără ajutorul celor din jur, care nu strălucesc cu mintea.
© Piero, Dezonorat

„Dacă vrem să învingem extratereștrii, trebuie pur și simplu să le înțelegem fiziologia.
© Dr. Elizabeth Vallen, XCOM: Inamic necunoscut

Adevărul lor este o minciună... Orașul lor este o iluzie... Nu accepta lumea așa cum este...
© DmС: Devil May Cry

Este cineva? Există cineva în viață? Sau mort? Mortul poate să nu răspundă.
© Kenzo Uji, Goticul marțian: Unificare

La despărțire, dragostea, desigur, devine mai puternică, dar întotdeauna mi s-a părut mai practic să-i lege pe cei dragi, ca să nu fugă.
© Beatrix Russell, Fallout: New Vegas

După cum am spus întotdeauna, o societate politicoasă este o societate înarmată.
© Mick, Fallout: New Vegas

eu carte deschisă, șeful. Desigur, cartea este în spaniolă, iar unele pagini sunt rupte, dar este încă o carte deschisă.
© Raul, Fallout: New Vegas

Trebuie să-i învingem pe pitici.
Deci suntem gnomi!
- Ah... Ei bine, da...
© Gun Crew, Warcraft 3

Văd întuneric mare... Uf, mi-a alunecat din nou gluga peste ochi.
© Acolyte, Warcraft 3

Corpul uman este 80% lichid. Pentru unii - de la frână.
© Troll Witch Doctor, Warcraft III

Ei bine, tratați-l sau lăsați-l să trăiască?
© Healer, Warcraft 3

Cu cât boturile noastre sunt mai late, cu atât rândurile noastre sunt mai strânse.
© Bugay, Warcraft III

Ai simțit vreodată că te-ai născut la momentul nepotrivit? De parcă ar fi trebuit să te fi născut mai devreme când muzica era... reală?
- Ca în anii șaptezeci?
- Inainte de. La începutul anilor șaptezeci.
© Brutal Legend

Buzele tale spun nu, dar ochii tăi spun da.
— Vrei să știi ce spune pumnul meu?
© dialog între Rufus și Goal, Chaos on Deponia

Cum clocotește asta? Bere de aviație, cea mai bună din toată Endoria. Este special făcut pentru noi, aviatori, și ambalat în cutii negre. Noi piticii nu suntem adaptați călătoriilor cu aerul, suntem legănați ca în mare. Și așa - a băut un pahar de bere: nava s-a legănat într-o direcție și te poartă în cealaltă direcție, corabia la stânga, iar tu la dreapta. Nici măcar nu observi denivelările.
© Tregum, King's Bounty. Legenda cavalerului

Este înțepător, dar inima lui este plină de bunătate și dragoste. Vrea doar să îmbrățișeze pe cineva. Oamenilor nu le place, dar Cactus nu se supără. Odată a îmbrățișat un armadillo și i-a plăcut.
© Plants vs. Zombi

Nu poți plăti pentru ceva care nu are preț. Unii susțin că fiecare, absolut fiecare lucru din lume are prețul său. Nu este adevarat. Sunt lucruri care nu au preț, sunt neprețuite. Sunt cele mai ușor de recunoscut: nu trebuie decât să le pierzi, și atât - sunt deja pierdute pentru totdeauna.

Afirm că trebuie să trăim. Trăiește în așa fel încât să nu mai fii nevoit să ceri iertare de la nimeni mai târziu.
© Vrajitorul

Sarcasmul este doar o manifestare a complexelor interne.
© Yaevinn, The Witcher

Învață să scapi de necazuri. Apoi întoarce-te și da-le o lovitură surpriză.

Nu-ți face dușmani inutile. Dacă cineva decide să devină dușmanul tău, distruge-l. Dar ai grijă ca prietenii tăi să nu se îndepărteze de tine din cauza aroganței și neglijenței tale.
© Un sfat, The Elder Scrolls III: Morrowind

Este mai bine să suferi răul decât să-l comiți.
© Book of Sunrise and Dusk, The Elder Scrolls III: Morrowind

Ia-ți norocul. Dacă vedeți o oportunitate, încercați să o folosiți. Dacă există o oportunitate de a beneficia, luați-o. Dar nu alerga după bani. Există valoare în reputație și nu toți tinerii Hlaalu înțeleg acest lucru. Această valoare ar trebui să fie văzută în toate tranzacțiile comerciale. Furtul și crima nu sunt bune pentru afaceri. Deci ai furat de la cineva, dar va face schimb cu tine după aceea? Nu poți face comerț cu cadavre.
© „Apucați norocul de mână”, The Elder Scrolls III: Morrowind

Păstrarea puterii este o altă cheie a victoriei. O demonstrație de forță înainte de luptă este un semn de lipsă de experiență.
© The Elder Scrolls III: Morrowind

- Care este telul tau?
„Vreau... o rochie.

Am câteva întrebări.
- Ei bine, când tata și mama se iubesc foarte mult... Chiar trebuie să explici asta?

Am câteva întrebări.
- O sursă de prăjituri pe viață, răzbunare pe dușmanii mei și pace mondială. Este în ordinea aceea.
© Dialog între Courier și Veronica, Fallout: New Vegas

Nu am încredere în oamenii care nu se poartă ciudat, pentru că asta înseamnă că îți ascund ceva. Dacă poartă pantaloni pe cap sau uneori spune cuvinte pe dos, este imediat clar - este în fața ta, parcă în palmă. Dar dacă este prietenos cu străinii, iar în casa lui este pace și har, trebuie să fi făcut ceva ce nu-l va ierta propria mamă.
© Nelay, Fallout: New Vegas

Beneficiile nebunilor sunt de netăgăduit: ele demonstrează societății logica sa, adusă la absurdul monstruos.
© Cynthia Ozick, Hellgate: Londra

Lumea s-a schimbat cumva. Parcă și-au schimbat canalul fără avertisment. Ai crezut că te uiți la un serial de comedie, când era de fapt un film de groază.
© Alan Wake

Văd că ești o persoană bună. Uite, ia această carte interesantă.
De ce naiba am nevoie de ea?
- Nu-mi place să ucid oameni buni
Îți mulțumesc că m-ai onorat vorbind cu mine și dăruindu-mi o carte atât de prețioasă.
© Dialogul preotului și GG, Ex Machina

Nimeni nu poate învinge trecutul. Te prinde, se agață strâns, ca un pește blocat. Și nu-i pasă că încerci să-l uiți.
© Towne Balfour, Heroes of Might and Magic IV

Nu există „aleși”, aprilie. Sunt cei care sunt de acord și cei care nu sunt de acord. Puteți alege una dintre două.

În vise și imagini există atât adevăr, cât și iluzie. Principalul lucru este să poți separa unul de celălalt.
© Cortez, Cea mai lungă călătorie

Trebuie să înțelegi totul.
- Înțelege ce?
— Că până și cea mai grea viață este un dar. Acea iubire este neprețuită și rară. Și că fiecare faptă bună contează. Și că chiar și o persoană poate schimba lumea dacă își dorește din toată inima, crede în sine și în oamenii care cred în el.
© Spirit Dialogue Gang și April, The Longest Journey

Uneori este mai bine să crezi fără să încerci să explici nimic.
© Charlie, Cea mai lungă călătorie

Nu există dreptate în acest univers. Indiferent cât de mult ai oferi, nu există nicio garanție că vei fi vreodată răsplătit pentru ceva.
© Aprilie, Dreamfall: Cea mai lungă călătorie

- Barba vorbește despre înțelepciune și vârstă respectabilă. Și uneori despre neglijarea igienei personale... Dar mi se pare că toate acestea sunt cumva interconectate.
© Raven, Dreamfall: Cea mai lungă călătorie

De acum încolo voi fi complicele tău.
- Un complice?
- Uite, nu sunt un erou, desigur, dar nu am de gând să stau pe loc în timp ce lumea se duce în iad. Dacă este ceva de făcut, te voi ajuta... fă-o.
- Nu am avut niciodată un complice până acum.
- E foarte simplu. Eu ofer glume și comentarii și tu faci restul, nu?
- Ce altceva?
Vorbești, fugi, salvezi lumea. Și dacă ai nevoie de un indiciu... sau, ei bine, de o glumă nepotrivită... Bam! Și sunt deja aici.
- Rece.
© Dialog între Raven și Zoe, Dreamfall: The Longest Journey

Nu putem face soarele să răsară în miezul nopții, Kian. Trebuie să așteptăm zorii ca toți ceilalți.
© Mentor Garmon, Dreamfall: Cea mai lungă călătorie

Stai, îl am aici. Port mereu această carte cu mine. Poftim. Manipulați-o cu grijă. Țineți departe de apă. Și nu hrăniți carne crudă. Și, de dragul Echilibrului, nu-l întoarce pe dos pe o lună plină! Niciodată nu voi mai putea să mă uit la „Zece motive pentru care nu ar trebui să construiți un castel zburător” de la pagina patruzeci și două și să zâmbesc slab...
© Roper Klax, Dreamfall: Cea mai lungă călătorie

Nu poți pierde talentul, dar îl poți uita.
© Dreamfall: Cea mai lungă călătorie

Vorbești foarte bine engleza pentru o franțuzoaică.
Mulțumesc, vorbești foarte bine engleza pentru un american.
© Broken Sword

O sabie nu este o armă dacă proprietarul nu este pregătit să o folosească.
© Ken Ogawa, Ninja Blade

Nu poți ieși din iad decât trecând prin el până la capăt.
© Brothers in Arms: Hell's Highway

Lucrurile din jurul nostru nu sunt ceea ce par.
Credem că cunoaștem lumea din jurul nostru, dar de fapt vedem exteriorul, ceea ce pare să fie totul.
am fost la fel ca tine...
Am crezut în umanitate, articole din ziare, seriale de televiziune, politicieni și cărți de istorie.
Dar a venit ziua când lumea m-a dat cu piciorul în față.
Și nu am avut altă opțiune decât să văd așa cum este.
Dar un lucru știu sigur, de acum încolo totul va fi diferit...
© Fahrenheit: Indigo Prophecy

Cercetarea științifică a depășit dezvoltare spirituală. Avem rachete ghidate și oameni neghidați.
© Martin Luther King, Civilization V

Principalul lucru în această lume nu este locul în care stăm, ci în ce direcție ne îndreptăm.
©Civilizația V

Răul este la fiecare colț. Ai grijă la pasul tău, nu păși în el!

Pacaleste-ma o data - sa-ti fie rusine, pacaleste-ma de doua ori - uita-te la mine! Sunt mare!
© Minsk Poarta lui Baldur

Nicio șansă de a separa Minsk și Boo. Boo este suficient de mic, iar Minsk este prea mare pentru a căuta pe el!
© Minsk, Poarta lui Baldur 2: Umbrele lui Amn

Victoria nu se câștigă pe câmpul de luptă, fiule, ci în inimile și sufletele adversarilor noștri.
© Împăratul Yoshiro, Command & Conquer: Red Alert 3

Din moment ce nu se întorc de acolo, poate e mai bine acolo?
© Zeno Clash

Dragostea nu este un sentiment sincer. Sentiment sincer - ura; ceva ce vine din adâncul sufletului ca o flacără. Concluzie: oamenii care spun că iubesc sunt mincinoși, iar cei care urăsc sunt cei care spun adevărul. Acesta este un paradox, prieteni.
© Haigo Meiko, Fallout

Anna zace aici, a murit din cauza unei banane. Concluzie - spălați banana, chiar dacă o veți folosi în alte scopuri.
© Inscripție Tombstone, Fallout 2

Scopul principal al fiecărui Sith este să se elibereze de limitări. Apoi putem face ce vrem... și mai mult. Cel care s-a eliberat de toate limitările a atins perfecțiunea. Potențialul lor a fost dezlănțuit. Putere perfectă, putere perfectă, destin perfect. Doar imaginați-vă.

Ce vă hrănește puterea? Emoții puternice, întunecate. Furia, frica... ne fac mai puternici. Dragostea este mai periculoasă decât orice altceva. Dragostea duce la furie și ură, dar duce și la milă.
© Yuthura Ban, Star Wars: Knights of the Old Republic

Totul în viață trebuie să concureze pentru a supraviețui. Aceasta este legea naturală a universului. A fi ferm înseamnă a cunoaște moartea... trebuie mereu să mergi înainte. Același lucru este valabil și pentru Sith. Concurează sau mor. Mila este inacceptabilă.
© Yutar Wynn, Star Wars: Knights of the Old Republic

America a fost fondată de teroriști pentru teroriști. Istoria este scrisă de câștigători.
- Cum ai intrat în Marinei cu o asemenea atitudine?
Da, voi fi și eu surprins.
© Battlefield 3

LA timpuri recente toată lumea pierde suflete. Probabil că nu mai au nevoie de ele...
© Ava, Turgor

Ne rezistăm pasiunilor nu pentru că suntem puternici, ci pentru că sunt slabe.
© Victor Cain, Mor. utopie

În orice caz, nu vă sfătuim să fiți prea atenți viata umana. Și fii prea încrezător în cuvintele altora - chiar și ale mele... Cel care are încredere în toată lumea riscă să fie înșelat.
„Dar cel care nu are încredere în nimeni este de obicei înșelat de două ori. Acest lucru îl știu singur.
© Dialog între interpret și licențiat, Mor. utopie

Modestia îi împodobește pe cei dezinteresați.
© Anna Angel, Mor. utopie

Oamenii ar trebui să se ajute unii pe alții. Aceasta este convingerea mea fermă. Mori singur, dar salvează un tovarăș. Dă-ți aproape azi o mână de ajutor, iar el îți va da o mână de ajutor mâine. Și chiar dacă nu durează - și ce? Cu atât mai bine îl vor mângâia pe cel care îi dă virtuți!
© Anna Angel, Mor. utopie

Adevărul este principiul fundamental și esența frumuseții și perfecțiunii.
© Petr Stamatin, Mor. utopie

Dacă cineva dorește să facă din jocul meu parte din petrecerea sa - este pe conștiința lui. Eu sunt responsabil pentru al meu.
- ... Ăsta e un răspuns decent.
- Da. Principalul său avantaj este că este sincer.
Ciudat, dar acest simplu gând nu mi-a trecut niciodată prin minte. Este chiar atât de simplu?
„A fi tu însuți nu este deloc ușor.
© Dialog între Haruspex și Inchizitor, Mor. utopie

Loialitatea merită respect, trădare - dispreț.
© Daniil Dankovsky, Mor. utopie

Banii buni se plătesc doar pentru fapte rele.
© Bearing Government, Space Rangers

Și puternicul erou se urcă în turnul magului, gata de orice! Magie, demoni, labirinturi, budinci vicioase... ei bine, poate că nu există budinci vicioase...
© Deekin, Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark

Mi-e foame.
- Tocmai ai mâncat.
- Nu pot face nimic. Când sunt stresat, mănânc constant.
- De ce esti stresat?
Am un sentiment rău despre această seară.
— Ești îngrijorat pentru micul nostru spion?
- Ce? Nu, Kenji-san mi-a cerut să mă întâlnesc cu el mai târziu. Mi-e teamă că vrea să se despartă de mine.
- Bunica obișnuia să spună: „Dă-ți soțului tău otravă în fiecare dimineață înainte de a pleca și nu uita să-i spui că, când ajungi acasă, antidotul îl așteaptă”.
- Și ce fel de otravă să folosesc?
— Sunt sigură că bunica îți va găsi ceva. Oricum nu mai are nevoie.
- Nu se mai teme că bunicul tău va fugi de ea?
- Nu poti. El este paralizat. Trebuie să fii atent la dozaj.
© Ninja Dialogue, Nimeni nu trăiește pentru totdeauna 2: Un spion în modul H.A.R.M."

Prudența este sora curajului...
© Marburg, Alpha Protocol

Scandalurile apar nu din cauza problemelor, ci pentru că încearcă să le ascundă.
© Scarlet Lake, Alpha Protocol

Nobil rătăcitor – deocamdată nu vă pot da decât un sfat: oriunde ai merge în viață, dacă vii cu mâna goală, pleci cu mâna goală.

A trăi fără a învăța din greșelile tale este o pierdere de timp.
© Old Man, Hitman: Nume de cod 47

Nu voi lua nimic din această biserică decât pentru o lecție: nu poți avea încredere în nimeni. Nu-i voi uita niciodată pe cei care m-au trădat și nu-i voi uita niciodată pe cei care m-au urmat până la capăt... Îmi voi căuta adevărul.
© Hitman: Silent Assassin

Am învățat o singură lecție de la Gantranno: să nu ai niciodată încredere în nimeni și să te bazezi pe instinctele tale.

Numele este pentru prieteni, așa că nu am unul.
© Hitman: Blood Money

Omenirea este lanțuri rupte de oameni izolați de propria lor individualitate.

Dacă închizi ușa tuturor iluziilor tale, atunci adevărul va rămâne afară.

Ceea ce fac îmi spune ce să caut.
© Ecran de încărcare, Membru-mi

eu? Încerc doar să fac viața mai ușoară oamenilor care cred că sunt, uh, defecte. Le întind o mână de ajutor, ca să spun așa. Sau un picior? Da, da... glumă al naibii de bună...
© Stanley Gimble despre sine și proteze, Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Paradoxul conducerii este că indiferent de ceea ce faci, în spatele tău vor fi sute de oameni care sunt convinși că decizia lor ar fi mai sensibilă și că decizia ta este doar un efect secundar al unei săgeți trase aleatoriu.
© LaCroix, Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Moartea este o dilemă majoră și o parte integrantă a credințelor și ritualurilor oricărei culturi. Viața se naște din oasele morților. Fără moarte, nu ar exista niciun stimulent pentru a finaliza ceva. Ar fi doar emoții. Viața ar fi pernicioasă și dureroasă.
© Pisha, Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Lumea Întunericului este un loc în care domnesc monștrii nemuritori. Violența și disperarea sunt norma aici. Lumea este sumbră, dar evadarea este un produs disponibil pe scară largă, poate prea larg...
© Vampir: The Masquerade—Bloodlines

„Dacă vampirii și femeile nu ți se par destul de periculoși, pune-i în același corp Malkavian și vezi ce se întâmplă.”
© Bertram Tang, Vampires: The Masquerade - Bloodlines

Nu-i confunda pe cei blestemati cu cei cazuti. Trebuie să te ții de fiecare picătură de umanitate care ai rămas.
© Jack, Vampire The Masquerade: Bloodlines

Nu există alternative, te miști în linie dreaptă. Mai târziu, când te gândești că totul ar fi putut să meargă altfel, încep să apară furculițele - ca un copac tuns sau ca o grămadă de fulgere. Dacă ai fi acționat altfel, atunci acum nu ai fi tu, ci o altă persoană și ar fi chinuit de alte întrebări.

Doar dacă castelele din aer nu ar fi distruse atât de repede în timp ce nu au fost privite!

A-ți aminti înseamnă a colecta cu exactitate o oglindă spartă: fragmentele îți taie mâinile, reflexia este zdrobită. Te schimbi pe tine. Așa poți înnebuni. Sau câștigă libertatea.

Legea gropii: indiferent cât de mult ai urcat, vei zbura înapoi într-o clipă.

Dragostea și durerea merg întotdeauna împreună. Adevărat, acesta din urmă zăbovește uneori, inspirându-te cu iluzia calmului și a beatitudinii, pentru a lovi și mai dureros cu un zâmbet sadic pe față, pentru a lovi chiar inima.

Întoarce-te și pleacă, ascunde-te de oraș... Asta ar fi cea mai înțeleaptă decizie. Nu am fost atât de înțelept.

Uneori, amintirea trecutului este ca și cum ai săruta buzele moarte ale unei persoane dragi.

Mai devreme sau mai târziu descoperi că Lady Luck este doar o prostituată și rămâi fără bani.

Cu cât alergi mai repede, cu atât mai mult pare că ești de fapt urmărit.

Aceasta este una dintre legile naturii. Dacă puneți presiune asupra unei persoane, aceasta se retrage până la un anumit punct și apoi începe să pună presiune asupra dvs.

Am căutat răspunsurile ei. Și când am găsit-o, toate întrebările au fost uitate.

Totul în această lume este subiectiv și fiecare are propriul său sfârșit al lumii. Dacă vine la tine, nu va părea banal.
© Max Payne

Trecutul este ca un eșec. Oricât de mult ai fugi de el, abisul din spatele tău va deveni mai adânc, mai teribil, mai aproape.
Există o singură cale de ieșire - să privești acolo. E ca și cum te-ai uita în propriul tău mormânt. Ca să săruți botul unei arme în care glonțul tremură de dorința de a-ți sufla capul.
© Max Payne 2: Căderea lui Max Payne

Groaza – adevărată groază care paralizează mintea și o cicatrice sub formă de coșmaruri – nu este niciodată uitată complet. Chiar dacă mintea aruncă un văl protector asupra amintirilor insuportabile, o persoană totuși pierde ocazia de a experimenta această groază dacă o întâlnește din nou.
© Jurnalul lui Jack Walters, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth

Acum... cu puțin timp înainte de moartea mea... am înțeles totul. Ultimul meu caz a creat o nouă frică în mine... o adevărată... frică de mine, de cine sunt... și de cine am fost toată viața. Tot ce aveam este acum pierdut. Speranţă? Aspirații? Plăcere? Toate acestea și-au pierdut sensul. Acum merg în umbra dintre lumi... și aici am văzut, în sfârșit, cu coada ochiului, care trăiește în cele mai întunecate colțuri ale lumii...

Nu mă aștept ca cititorul să creadă în ceea ce vreau să spun aici. Mai mult, o poveste atât de înaltă ar trebui respinsă de orice persoană cu bun simț. Și totuși nu știu care este mai rău: că tot ce scriu este adevărat sau că mintea mea își poate imagina lucruri atât de incredibile.
© Apelul lui Cthulhu

Hei pușcă! Când am văzut mii de monștri la orizont - la început mi-a fost foarte frică, dar apoi mi-am dat seama - suntem noi doi, și sunt toți singuri!
© Serious Sam