Vrăjitorul 3 vânează inimi de piatră sălbatice. inimi de piatră

Sursa locului de muncă : Apare după finalizarea misiunii First Seeds of Evil din expansiunea Hearts of Stone.
Nivel recomandat : 34.
Locație: Velen.

"Susan, deschide!" - una dintre căutările primei adăugări a intrigii „Hearts of Stone” la The Witcher 3. În cursul îndeplinirii acestei sarcini, Geralt va trebui să îndeplinească una dintre dorințele atamanului Olgerd von Everek pentru a-și îndeplini datoria de a misterioasa persoană Gunther o'Dim. Sarcina este să-i aduci lui Olgerd o anumită casă a lui Maximilian Borsodi (oricare ar fi aceasta).

Trebuie să te uiți la casa de licitații Borsodi. Ajungem în casă, la intrarea vrăjitorului nu au voie doi războinici-gărzi. Un caporal cu sindrom de paznic și un soldat care îl batjocorește. Vechiul bancher cunoscut Wim Vivaldi îl va ajuta pe Geralt să treacă, mereu lacom de profit, dar o persoană bună și cinstită. La parter, puteți vedea tot felul de exponate exotice, inclusiv paharul de foc, sulițele Zerrikan și chiar o statuie a unicornului.

Ne ridicăm cu bancherul la etajul doi casa de licitatii. Acolo poți vorbi cu cunoscuți interesanți ai lui Wim.

Unul dintre ei este Gilbert. Iubitor de a arunca gwent. Puteți câștiga cardul Gunther o'Dim de la el cu abilitățile utile Double.

Jaromir este un iubitor de pictură. În timpul conversației, va întreba care dintre tablourile agățate pe perete a fost creat de celebrul artist Edward Van der Huey, un meșter din Maribor (și da, localizarea i-a dat un nume atât de disonant). Trebuie să alegeți portretul central al unui comerciant cu o perlă. În schimb, Jaromir va da sfaturi cu privire la ce tablou poate fi cumpărat la licitație pentru o miză și cui este scump să-l revânzi (aceasta este creația lui Van Rogh și, respectiv, a comerciantului Markus Hodgerson). Aceste informații pot fi raportate și lui Wim, dar apoi, în timpul licitației, va licita și pentru această pânză.

Contesa Mignol este o femeie în vârstă care colecționează bibelouri de vrăjitoare. Puteți cumpăra de la ea planuri pentru o armură puternică de șarpe cu rezistență crescută la otrăvuri. De asemenea, ea vă va cere să găsiți un cercel pierdut pe balcon, dar aceasta este doar o scuză pentru o conversație de la inimă la inimă. Se pare că cu mult timp în urmă ea a avut o aventură cu mentorul lui Geralt, Wessemir, dar acesta a trebuit să o părăsească. Vrăjitorul va informa femeia că profesorul său a suferit o soartă tristă, dar a murit ca un erou (dacă principalul poveste The Witcher 3 Wessemir este deja mort).

În continuare, trebuie să așteptați să înceapă licitația. Vor fi trei loturi, dintre care al doilea este un tablou al tânărului artist Van Rogh. Poate fi cumpărat ieftin și apoi revândut librarului Marcus Hodgerson din Novigrad. Mai târziu, în misiunea „Colecționar”, va fi posibil să obțineți 500 de coroane și un trofeu Charley pentru aceasta, care pot fi legate de șa unui cal și primiți un bonus suplimentar (5% aur suplimentar).

După primele trei loturi va fi o pauză și ni se va prezenta actualul proprietar al casei de licitații, fiul lui Maximilian Horst Borsodi, un nobil snob și bufon. După ce află că vrăjitorul trebuie să ia casa lui Maximilian Borsodi, le ordonă gardienilor să-l escorteze afară din casă. Gardienii de la ieșire nu vor da imediat săbiile vrăjitorului. Va trebui să le dăm o lecție cu pumnii tăi.

După aceea, un străin misterios ne va întâlni și ne va spune că este conștient că Geralt vrea să obțină casa lui Maximilian Borsodi și ne va ajuta la asta. Pentru a face acest lucru, trebuie să intri în vistieria lui Horst. Dar, pentru început, ar trebui să mergeți la un herborist de lângă Oxenfurt și să numiți o anumită parolă (cereți un extras dintr-un colorant de sânge).

Ne îndreptăm spre coliba planterului. În drum spre casă, aflăm că cavalerii căzuți ai Ordinului Trandafirului în flăcări sparg ușa ei. Avem de-a face cu ei și întâlnim un herborist scăzut. Îi cerem un extras din piatra de sânge și ne îndreptăm cu el la subsol.

Acolo, același străin îl așteaptă deja pe vrăjitor. Nu-și dă numele, dar spune că are și motive bune să obțină ceva de la vistieria Borsodi. Raidul nu va funcționa, deoarece casa are o pază mare, este necesar să comite un furt. Are deja un plan întreg pregătit pentru asta.

Aici intervin adevărații Unsprezece Prieteni ai lui Geralt. Adevărat, prietenii sunt oarecum mai puțini. O nouă cunoștință își expune planul sofisticat de a pătrunde într-o trezorerie cu un sistem de apărare puternic și spune că pentru aceasta este necesar să aduni o echipă. Are deja candidați, îi spune pe scurt lui Geralt despre abilitățile lor și situația actuală. El adaugă, de asemenea, că este necesar să subțiri garda cu un fel de poțiune care îi va dezactiva pe unii dintre soldați.

Deci, trebuie să adunăm o echipă și să pregătim o poțiune care îi va slăbi pe soldați. Alături de aceasta, apar misiunile corespunzătoare: „Family Matters: Burglar”, „Family Matters: Bear Cub” și „Open Sesame: Witcher’s Seasonings” (în localizarea The Witcher 3, misiunile au exact astfel de nume).

După ce pregătirile pentru aventura periculoasă sunt finalizate și misiunile suplimentare menționate sunt finalizate cu succes, te poți îndrepta către coliba planterului pentru a aduna o echipă. Toți participanții la aventură stau în subsolul colibei planterului. Tipul misterios explică planul tuturor și echipa se duce la lucru.

Inițial, totul merge bine. Poțiunea vrăjitorului a funcționat, există o singură patrulă în oraș, care nu ar trebui să provoace probleme. Evelina urcă cu pricepere în turn și lasă frânghia celorlalți. E un soldat în turn, Evelina trebuie să-l doboare. Toată lumea urcă în turn și prin acoperișul vecin se îndreaptă spre clădirea din dreapta. Echipa își îmbracă măștile și trece la următoarea parte a planului.

În podul casei, echipa strânge săbii false în cazul unei lupte neașteptate și coboară mai jos. Totul scapă rapid de sub control. Sunt oameni în casa de la primul etaj. Va trebui să lupți cu paznicii cu săbii false. Horst Borsodi vine în fugă la zgomot și, văzând oaspeții nepoftiti, își ia picioarele. Reușește să scape și trântește ușa. Sună clopoțelul, un detașament de soldați se întinde spre casă. Organizatorul aventurii ia ostatic pe unul dintre oamenii care au ajuns în casă și îi cere lui Geralt să se joace pentru timp în timp ce ei sparg în vistierie.

Vrăjitorul va trebui să negocieze cu comandantul războinicilor, ceea ce îi va permite să joace rolul de negociator. Dacă negocierile eșuează, atunci soldații vor pătrunde în clădire și vor trebui să lupte cu ei cu săbii false. Pentru ca totul să meargă bine, mai întâi vă rugăm să luați detașamentul, apoi să livrați acasă un vagon obișnuit. Soldații sunt de acord și astfel dau timp eroilor infami să evadeze. În acest moment, căile unor personaje diverg. Evelina spune că s-a dus prea departe și s-a săturat, poate ieși pe horn. Restul este doar drumul prin trezorerie.

De asemenea, este de remarcat aici că, dacă Geralt îl ia cu el pe bombardierul Casimir și nu pe crackerul Quinto, atunci în timpul negocierilor va avea loc o explozie și soldații vor pătrunde oricum în clădire. În acest caz, bătălia este inevitabilă și Evelina în această situație va fugi și ea de restul eroilor.

Coborâm la vistierie. Hoțul (sau demolatorul) a făcut o treabă excelentă. Geralt merge primul. Trebuie să fii atent, pentru că un mecanism ascuns va funcționa în podea și poți cădea, atunci va trebui să te lupți cu agilii arahnide arahnomorfi. Puteți sări pur și simplu peste groapa capcanei.

În cele din urmă, ne îndreptăm spre trezorerie. Aici puteți colecta monede și bibelouri valoroase. Intrăm mai adânc în vistierie, acolo ne așteaptă deja Horst Borsodi cu paznicii. Organizatorul misterios al întregului eveniment își scoate masca și se prezintă. Se pare că acesta este fratele lui Horst, Ewald Borsodi. În această situație, puteți alege partea unuia dintre frați. Hoțul va fi de partea lui Horst. Dacă există un demoman în echipă, el va alege partea lui Ewald.

Dacă alegem partea lui Horst, atunci va trebui să ne luptăm cu Ewald și cu demomanul (cu excepția cazului în care, desigur, el este în echipă). După înfrângere, Horst îl va ucide pe fratele învins. Vrăjitorul va cere de la Horst Casa lui Maximilian Borsodi. Va raporta că în el sunt stocate documente valoroase și, prin urmare, nu intenționează să le dea. Poți să-l ucizi pe Borsodi sau pur și simplu să fii de acord, apoi Horst păstrează actele, iar vrăjitorul ia Casa.

Chiar această casă se dovedește a fi o cutie. Printre altele, lui Horst îi va plăcea crackerul și rămâne să lucreze pentru el ca expert în securitate (dacă era un cracker în echipă). Luăm cutia și ne îndreptăm spre Olgerd cu vești bune despre împlinirea dorinței sale.

Dacă totuși alegem partea lui Ewald, atunci va trebui să luptăm cu Horst, cu gardienii lui și cu hoțul dezertat (dacă există un hoț în echipă). Ewald va ucide fratele învins și va avea nevoie și de documente din cutie, deoarece conține voința tatălui fraților. Poți să te lupți cu Ewald, dar Demomanul îi va lua partea, deoarece Borsodi îi va oferi funcția de Trezorier (din nou, dacă există un Demoman în echipă). Îl ucidem pe Ewald sau îi dăm acte, luăm cutia.

În acest caz, ieșirea din clădire în mod obișnuit nu va funcționa, trebuie să treceți printr-un pasaj secret de la trezorerie spre exterior. Dacă vrăjitorul a plecat în lume cu Ewald, atunci el însuși va deschide pasajul secret. Dacă Ewald cade din sabia lui Geralt, atunci va trebui să căutați cum să deschideți pasajul secret, pentru aceasta va fi necesar să apăsați pe piatra uneia dintre coloanele camerei. După ce reușim să ieșim din clădire, ne îndreptăm cu Casa lui Maximilian Borsodi către Olgerd von Everek.

Olgerd von Everek stă la Taverna Alchimiei, situată în Oxenfurt. Îi aducem o cutie. Dacă actele sunt la locul lor, atunci Olgerd va fi mulțumit. Dacă nu există documente în cutie, atunci Olgerd, desigur, nu va fi mulțumit de conținut. În acest caz, ca și Gunther o'Dim, replică Geralt, a fost necesar să fim mai precisi cu formularea.

Cert este că la un moment dat Borsodi l-a enervat destul de pe Olgerd și cu ajutorul acestor documente a vrut să se răzbune pe ele. Odată, într-un an slab, povara datoriilor a căzut asupra familiei Olgerd și Horst Borsodi, profitând de situație, a vândut la licitație toate lucrurile care îi erau dragi lui Olgerd.

Sicriul conține testamentul lui Maximilian Borsodi cu o condiție interesantă. Dacă frații Borsodi nu dau mâna la Belletene cel puțin o dată pe an, atunci toată proprietatea ar trebui să meargă la spital, care va putea să trateze gratuit săracii și copiii. Cu toate acestea, Olgerd a vrut să obțină un testament doar de dragul răzbunării.

În orice caz, dorința este îndeplinită. Geralt este cu un pas mai aproape de a fi eliberat de legăturile care îl leagă, rămâne doar ultima dorință a lui Olgerd. Aceasta completează misiunea „Deschide susan!”.


"Ai grija ce iti doresti.

Și dacă dorința s-a împlinit

Acceptă consecințele cu demnitate.”

Yennefer din Vengerberg

Cu toții ne-am pus o dorință cel puțin o dată în viață și am sperat sincer că aceasta se va împlini. La urma urmei, în ciuda realității dure, credința într-un miracol, ca o mică navetă de nescufundat în mijlocul mării furioase a raționalității, fie se înalță pe creasta unui val, fie cade în abis. Prin urmare, tema împlinirii dorințelor apare adesea în cărți, filme și, desigur, în jocuri. Lumea vrăjitorului nu face excepție. Ce este, eu însumi personaj principal, celebrul Lup Alb știe multe despre a-și pune o dorință. La urma urmei, aceasta a legat împreună soarta vrăjitorului și a vrăjitoarei atractive cu părul negru Yennefer. Cu toate acestea, în lumea vrăjitorului, totul nu este niciodată simplu. Dorința poate distorsiona soarta oamenilor și chiar îi poate duce la moarte, atunci când un cuvânt rostit greșit implică o serie de evenimente neplăcute și nu există nicio modalitate de a-l refuza. Și tocmai în această situație se găsește vrăjitorul, pentru că, alături de măiestria sabiei, este și el încurcat cu măiestrie într-o varietate de povești neplăcute.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Această poveste începe cu ordinul obișnuit al vrăjitorului. Prins la un moment frumos aproape taverna „Șapte pisici”, vrăjitorul decide să inspecteze tabla cu reclame pentru un fel de muncă. Și, o minune! În acest moment, un țăran venea la bord să atârne de ea un ordin de sacrificare a unui anumit monstru în canalele de lângă Oxenfurt.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Ei bine, să lovim cât e fierbinte fierul de călcat, că altfel nu e nici ceasul, ne vor lua această comandă. Prin urmare, fără întârziere, mergem înainte în moșie Garin vizita Olgierd von Everek pentru a afla mai multe despre monstru și mai precis pentru a negocia o recompensă. În general, rutina obișnuită la îndeplinirea unei comenzi.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

În moșie în sine, vrăjitorul se va împiedica de o companie zgomotoasă de veselă. Ei se numesc Compania Redaniană Liberă "Mistreți", deși arată ca niște adevărați tâlhari.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Și în loc să-l ajute pe Geralt în căutarea unui client, ei decid să-și bată joc de vrăjitor.

    „Grup de idioți”- nici vrăjitorul nostru nu este un ticălos și este destul de capabil să răspundă la câteva fraze obscene. Unul dintre „mistreți”, aparent cel mai îngust la minte, nu va înțelege ironia lui Geralt și se va năpusti asupra lui cu pumnii. Rezultatul masacrului nu contează, cu excepția faptului că, dacă câștigăm, jocul ne va oferi experiență, iar dacă pierdem, subparagraful „Învinge adversarul” va fi marcat ca eșuat.

    „Este plăcut să discut, dar sunt aici pentru afaceri”- ne hotărâm să nu mergem la furie, ci pur și simplu le explicăm farselor scopul înfățișării noastre.

Într-un fel sau altul, unul din compania veselă decide să oprească toată această farsă și îl duce pe vrăjitor la ataman, oferind pe parcurs sfaturi despre comportamentul corect atunci când comunică cu von Everek. Îl vom găsi pe Olgerd însuși într-o cameră de la etajul doi, contemplând gânditor o sculptură a unui elf gol.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

După ce a emis un monolog despre preferințele de cumpărare ale oamenilor, von Everek îi va cere vrăjitorului să-și exprime părerea despre sculptură. Indiferent dacă Geralt arată indiferență față de artă, devine inteligent sau își exprimă admirația pentru formele remarcabile de sculptură în toate sensurile, nu contează. În orice caz, Olgerd îl va invita pe vrăjitor să coboare la compania lui, care, apropo, spală noua sabie a colegului său, și va mânca ceva și, în același timp, vorbește despre afaceri.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Și ideea este că în canalele din Ochsenfurt s-a instalat un monstru care a ucis o grămadă de oameni, inclusiv bucătarul Olgerd, care, după ce a auzit bârfe despre prințul care ar fi trăit în canale, s-a transformat într-o broască râioasă, a decis să caute fericirea feminină și nu s-a mai întors. Dar ea, ca nimeni altcineva, știa să gătească vânat.

Conversația despre monstru va fi întreruptă de un mic incident. Fericitul și destul de bătut proprietar al noii sabie va decide chiar în fața atamanului să atingă fiica proprietarului moșiei, care a adus mâncare și băutură pentru Olgerd. Von Everek va opri imediat în mod nobil toate atacurile colegului său, iar el se retrage instantaneu, iar Olgerd și Geralt se vor întoarce la conversația întreruptă.

Și atunci va veni momentul să decidem dacă vrăjitorul preia ordinul sau nu. Nu este nimic de gândit, desigur, suntem de acord. Și întrucât acesta este un ordin al vrăjitoarelor, atunci nu va părea de prisos să stipulezi o recompensă viitoare. Olgerd îi va oferi vrăjitorului o recompensă în natură - după finalizarea comenzii, Geralt va putea lua ceva din moșie. Cu toate acestea, o poșetă grea plină cu coroane din Novigrad este mai atractivă decât o nedefinită bunuri mobile, prin urmare, pentru vrăjitor, recompensa în 450 CZK ar fi destul de potrivit. Von Everek va fi de acord cu suma oferită de vrăjitor și, mai mult, va rămâne în vigoare și oferta de a lua ceva din casă.

Ei bine, să nu tragem pisica de coadă, ne mutăm imediat la Oxenfurt. La ieșirea din casă, o fată cu un aspect foarte extravagant se va adresa lui Geralt cu o cerere.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Ea vă va cere să-i găsiți prietena, al cărei nume este Kluivert. Nu va exista nicio oportunitate de a refuza, iar căutarea „Trandafir pe un câmp roșu”în orice caz, ne va fi adăugat în sarcini suplimentare.

Dar să nu ne lăsăm distrași, pentru că avem deja de lucru, așa că ne mutăm în orice fel la Oxenfurt.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Intrarea în canale este situată pe piața comercială din fântână.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

În fața fântânii, cerșetorul îl va avertiza pe vrăjitor împotriva unui act nerezonabil și va spune despre pericolul care pândește în canale. De data aceasta ne vom lipsi de povestea despre vânătoarea tamatorului și vom coborî cu îndrăzneală în canale.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Chiar chiar la intrare, vrăjitorul va observa mai multe urme de cizme bărbăteștiși unul de la femei. Prezența urmelor feminine nu îl va surprinde pe Geralt, dar prezența urmelor masculine i se va părea ciudată - nu este în întregime clar de ce prințul vrăjit s-a predat țăranului. Ar trebui să ne ocupăm de asta.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

După ce am parcurs ceva de-a lungul pistelor, ne vom găsi într-o cameră în care un om înecat (nivelul 30) - un frecventator al canalelor împuțite ale orașului - se va repezi la vrăjitor cu o „îmbrățișare de bun venit”. Vom răspunde salutărilor omului înecat cu un val de sabie de argint și vom merge mai departe pentru a explora colțurile mohorâte ale canalelor Oxenfurt.

Nu departe de locul în care ne-a atacat inamicul cianotic, va fi găsit cadavrul camaradei ei la mâncător de cadavre. Și, interesant, s-a odihnit de rănile tăiate care rămân după ce a fost lovit cu o sabie.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Să luăm în considerare acest fapt și să mergem mai departe în canale.

În curând, vrăjitorul va auzi sunete ciudate, umbre dansante pe perete și cuvintele rugăciunii unei fete. Nu se întâmplă un fel de nebunie acolo? Totuși, ceea ce vede va uimi foarte mult vrăjitorul. Ne vor apărea ochii femeie tânărăîncercând să reînvie un soldat redanian.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Fata, spre surprinderea și mai mare a vrăjitorului, se va dovedi a fi vechea noastră cunoștință Shani(cei care au citit cărțile lui A. Sapkowski și au jucat prima parte a jocului despre vrăjitor își vor aminti cu siguranță acest doctor drăguț).

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Vechii cunoscuți vor fi bucuroși să vă cunoască, pentru că ultima oară s-au văzut la Vizima, când Catriona făcea furie acolo. Shani încă tratează oamenii și chiar și-a deschis propriul cabinet în Oxenfurt. Totuși, canalizările nu sunt un loc de rememorare, așa că ar fi mai potrivit să continuăm conversația după ce eroii noștri sunt la suprafață. Acum sunt chestiuni mai stringente de care trebuie să ne ocupăm.

În primul rând, vom afla de la Shani ce anume a făcut-o să coboare în canale. Potrivit fetei, monstrul nu numai că a ucis oameni, ci a otrăvit și apa din fântâni, de care au suferit atât orășenii, cât și soldații. De aceea, doamna medicală a fost instruită, împreună cu un detașament de soldați, să coboare în canale și să găsească mostre din otrava vieții pentru fabricarea medicamentelor. Cu toate acestea, planurile lor nu s-au adeverit. Monstrul a ucis întreaga echipă, iar Shani însăși abia a reușit să scape. a ajutat-o Knols, același soldat pe care a încercat zadarnic să-l readucă la viață. Despre monstrul în sine, fata ne va spune doar că este mare, smuss și scuipă otravă.

Ei bine, Geralt nu va fi Geralt, dacă nu își ajută prietena să obțină mostre, cu atât mai mult monstrul trebuie să fie ucis, așa că vom ucide două păsări dintr-o singură piatră. Shani decide să o însoțească pe vrăjitor în această întreprindere periculoasă și în niciun fel nu va fi posibil să o descurajăm de la asta, așa că continuăm călătoria împreună.

Trecerea către camera următoare va fi blocată de o zăbrele îndoită cu o ușă blocată - Shani, fugind de monstru, a trântit ușa. Creatura a încercat să spargă această zăbrele - din fericire, a supraviețuit. Despre ce nu se poate spune perete lângă. descompune-l Aard nu va fi dificil.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Strângând prin gol, găsim în camera alăturată locul atacului monstrului asupra detașamentului. Privind trupurile desfigurate ale soldaților, vrăjitorul îi va cere lui Shani să povestească mai detaliat despre cele întâmplate.

    "Ce s-a intamplat aici?"- la scurt timp dupa ce detasamentul s-a trezit in canale, i-au atacat inecatorii. Soldații s-au ocupat repede de mâncătorii de cadavre, dar unul, Franz, înecați răniți la picior. Shani era angajat să bandajeze răniții, iar Knols a rămas să-i păzească. Apariția monstrului a luat prin surprindere detașamentul, Knols a împins fata spre ieșire, iar el însuși s-a repezit asupra monstrului. Fugând, Shani s-a uitat înapoi și l-a văzut pe Nols întins pe pământ într-un fel de substanță lipicioasă. Vern și Miklas au distras monstrul, ceea ce i-a permis medicului să-l tragă pe Nols acolo unde i-a găsit Geralt.

    — Erai prieten cu ei? (optional)- vrăjitorul o va întreba pe Shani despre soldații detașamentului care o însoțesc.

Cadavrele unuia dintre soldați și anume Franz, nu va fi la locul atacului. Aparent, monstrul l-a târât la nivelul inferior al canalelor. Poți ajunge acolo sărind în el colector, prin care monstrul a ajuns la nivelul superior și s-a spălat prin el.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Cu toate acestea, vrăjitorul nu va avea prea multă dorință să sară acolo - la urma urmei, este puțin înalt. Shani se va oferi să ajungă la nivelul inferior într-un mod mai civilizat, doar că aici este prinderea - intrarea este blocată acolo, dar liderul echipei trebuia să aibă cheie de la usa. Cadavrul lui se află în aceeași cameră, foarte aproape de locul atacului.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Cheia este găsită, acum rămâne împreună cu Shani să se întoarcă la ușa încuiată (vezi harta nivelului superior) și să coboare la nivelul inferior.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Cu toate acestea, în ciuda temerilor vrăjitorului, este posibilă și coborârea la nivelul inferior prin colecționar. Sărind acolo jos, vrăjitorul nici nu-și va rupe picioarele, ci va fi imediat atacat de mai mulți înecați. Shani nu va ispiti soarta și va merge să caute o altă cale către nivelul inferior. După ce vom avea de-a face cu înecatorii, Shani se va alătura din nou vrăjitorului. Când a fost întrebată cum a găsit drumul, fata va răspunde că pur și simplu a luat cheia de la comandantul detașamentului și a coborât fără nicio dificultate la nivelul inferior al canalelor.

Privind în jur, Shani descoperă cadavrul dispărut. Franz, și, în mod ciudat, va lipsi picior, rana pe care medicul dezinfectase anterior cu alcool.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Acesta a fost piciorul pe care l-a mușcat monstrul, deși nu a atins celelalte corpuri. De aici tragem concluzia că creatura noastră iubește alcool amestecat cu sânge. Ei bine, iată-te, un alt monstru bețiv și din nou în Oxenfurt (prima a fost, după cum îți amintești, katakana, pe care Geralt a vânat-o în timp ce îndeplinea ordinul „Sugă-sânge Oxenfurt”).

Deci, Franz a fost găsit, acum este timpul să găsim bârlogul monstrului. Poate că examinarea trupului soldatului ar ajuta? Vrăjitorul va simți mirosul unui monstru emanat din cadavru, dar duce la o fundătură, așa că va trebui să cauți vizuina fără niciun ajutor.

Explorând nivelul inferior al canalelor, cuplul nostru aici și colo se va împiedica de corpurile oamenilor acoperite cu mucus. Se pare că monstrul a amenajat o cămară aici. Vrăjitorul va găsi, de asemenea, locuri cu mucus, unde, în opinia sa, Shani va putea preleva mostre de otravă, dar calitatea acestora nu i se va potrivi deloc, deoarece materialul pentru studiu trebuie să fie curat și nu cu noroi și excremente de utopici.

În cele din urmă, după ce au urcat în toate colțurile, Geralt și Shani se vor împiedica de o cameră imensă cu un număr mare de corpuri în descompunere și mucus, unde, aparent, toate țevile și coridoarele converg. Cel mai potrivit loc pentru vizuini.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Lângă intrarea în bârlog se va găsi slime proaspăt, ceea ce înseamnă că fiara a fost aici recent. Shani va profita de momentul și va lua mostre pentru studiu. Ea își va exprima, de asemenea, dorința de a lua otravă proaspătă, după ce vrăjitorul ucide monstrul, nu știi niciodată ce proprietăți va dezvălui. Geralt, între timp, își va da seama cum să ademenească monstrul în bârlog. Știm că monstrul nu este indiferent față de alcoolul cu sânge, dar vrăjitorul doar a făcut-o alcool(Dacă brusc nu, atunci Shani va împărți cu amabilitate alcoolul pe care l-a luat pentru a trata rănile). Este nevoie de mai mult sânge, dar nu vor fi probleme cu el - există o mulțime de cadavre în bârlog. Una dintre ele poate fi adaptată pentru momeală. Dar mai întâi trebuie să-l convingi pe Shani, de îndată ce fiara apare, să fugă la suprafață. Fata de data aceasta nu va fi deosebit de încăpățânată, îi urează noroc vrăjitorului și fugi să se ascundă.

Acum este momentul să atragi monstrul în bârlog. Nu trebuie să facem nimic - vrăjitorul va inventa el însuși momeala și, când este gata, tot ce rămâne este să aștepte monstrul. Spiritul alcoolului se va răspândi rapid prin canale, iar fiara nu va dura mult să aștepte.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Și zvonurile s-au dovedit a fi adevărate, chiar a început lângă Oxenfurt broască râioasă, și chiar imens, ca o casă.

Acest amfibian voluminos ne va înghiți momeala cu poftă și îl va ataca imediat pe vrăjitor.

Dintre elixirurile din luptă, este deosebit de necesar "Grangur"(cel mai bun dintre toate, versiunea sa „excelentă”), deoarece această creatură este otrăvitoare, ca un ciupercă palid. De asemenea util „Bufniță”, „Rândunica” și „Poțiunea lui Raffar cel Alb”. Acum pentru semne: Aksy complet inutil "Aard" pentru o astfel de carcasă încât un pelet este pentru un elefant, din "Igni" va fi util doar dacă este pompat complet - broasca arde extrem de fără tragere de inimă, puteți folosi "Irden", cu toate acestea, capturarea fiarei va fi o problemă. Rămâne universal în orice moment "Quen", și îl vom folosi de cele mai multe ori. După cum puteți vedea, semnele în luptă sunt în mare parte inutile, așa că ne vom baza pe o sabie de argint. Ulei împotriva blestematelorși șansa de a suna sângerare sabia va fi de un bun ajutor în lupta cu monstrul. Broasca ne va scuipa cu cheaguri otrăvitoare și va ataca cu limba lungă, așa că este strict interzis să stagneze. Dacă vrăjitorul se apropie de fiară, atunci ea va începe imediat să sară, provocând daune la aterizare și aruncând-o câțiva pași înapoi, prin urmare, nu va fi posibilă învingerea monstrului cu un simplu apel. 1-2 lovituri este tot ceea ce poate conta vrăjitorul dacă se apropie de broască râioasă (sau până la trei lovituri dacă fiara se află sub influența semnului Irden). Așadar, vom ataca monstrul ca cavaleria mongolă: sărim înăuntru - dăm o lovitură cu sabia - sărim - lăsăm broasca să sară și repetăm ​​atacul.

Bătălia se va încheia cu o scenă spectaculoasă: vrăjitorul va deschide burta broaștei care a sărit peste el. Dar ghinion, Geralt însuși va fi stropit cu niște nămol ticălos, care se va dovedi atât de otrăvitor, încât picioarele vrăjitorului vor ceda imediat și va începe să-și piardă cunoștința.

Ultimul lucru pe care îl vede Lupul Alb înainte de a leșina este o broască râioasă care se transformă uman, și bărbați înarmați în straie lungi care alergau în bârlog.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

După ceva timp, conștiința va reveni la vrăjitor, dar el nu va fi în bârlogul monstrului, ci într-o cameră de neînțeles cu grătar. Pare cel mai natural celulă de închisoare. Și din nou, după cum se spune, din foc și în tigaie.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Prizonierul care stă în celula alăturată se va bucura că vrăjitorul și-a venit în fire - la urma urmei, acum va avea cu cine să vorbească. La întrebarea rezonabilă „Unde sunt?”, un tip nenorocit va spune că se află pe o navă numită "Fakbarhiil"(în „Albatrosul” nostru) și își păstrează drumul către ținuturile îndepărtate ale Ofirului. Se pare că bârfele inactiv despre prințul broască fermecat s-au dovedit a fi adevărate, iar bărbații înarmați în halate erau ofiţeri. Potrivit prizonierului, regele lor din Ofir a trimis să-l găsească și să dezamăgească pe prinț și au jurat pe cinstea lor și a urmașilor lor că îl vor aduce pe prinț în viață. Cu toate acestea, prințul a fost ucis de un vrăjitor, așa că ophirienii nu au de ales decât să-l predea pe ucigaș regelui pentru represalii. Perspectivele par complet neplăcute, așadar, pentru ca gândurile sumbre să nu submineze voința, să discutăm cu un coleg de celulă, de exemplu, despre cine este (remarca „Cine ești?”). Prizonierul este chemat Felipe Calagrande. Este un hoț mărunt și un trișor profesionist, cunoaște toate colțurile din Oxenfurt, motiv pentru care a fost angajat de ofițeri ca ghid. A făcut față sarcinii - i-a condus pe Ophirieni la bârlogul broaștei, doar că în acest moment Geralt îl terminase deja pe prinț. Ophirienii credeau că Felippe a fost implicat în crimă și l-au băgat într-o cușcă, ca vrăjitorul. Ei bine, tipul a avut ghinion, a fost în locul nepotrivit la momentul nepotrivit.

Desigur, suntem încă îngrijorați de soarta lui Shani, dintr-o dată și Ofirii au apucat-o (remarca „Ce e în neregulă cu Shani? E aici?”). Cu toate acestea, Felippe nu a văzut pe nimeni altcineva în canale, cu excepția vrăjitorului. Așa că fata nu a fost prinsă de ofițeri. Ei bine, măcar niște vești bune.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

În ciuda poziției sale de neinvidiat, Geralt nu va renunța să încerce să găsească o modalitate de a ieși din închisoare (remarcă — Cum să ieși de aici?). Felippe nu va avea vești bune pentru vrăjitor. Încercase deja să negocieze cu gărzile, dar se pare că a fost dezamăgit de cunoștințele nu foarte bune de limba Ofir. Conversația va fi întreruptă de gardieni, care le-au adus deținuților țesutul de închisoare. Geralt va profita de situație și le va cere să se întâlnească cu căpitanul. Dar problema este că ophirienii nu înțeleg limba comună. Atunci Felippe va veni în ajutor. Îi va spune vrăjitorului o frază în Ophirian. Alegând replica potrivită, obținem un vârf de experiență suplimentară.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Nu contează dacă vrăjitorul pronunță corect fraza în Ofir sau nu. În orice caz, ofițerii vor ignora cererea lui Geralt și vor pleca. Păcat că conversația nu a mers bine în Ofir. Adevărat, potrivit lui Felippe, pe navă sunt cei care vorbesc comunul: un mercenar din Aedirn și șeful Ofirilor, un vrăjitor. Doar că nu există nicio modalitate de a negocia cu ei. Deloc.

Toată această vorbărie îl va obosi pe Felippe și el va adormi, sfătuindu-l pe Geralt să-i urmeze exemplul. Cu toate acestea, vrăjitorul nu vrea să doarmă și „Îmi doresc foarte mult să am pe cineva aici cu care să pot negocia”.

Făcut repede şi foarte bine. Nu departe de celule, nu este clar de unde va apărea o persoană. Îl va saluta pe vrăjitor și îl va întreba dacă își amintește de el (un fel de test de memorie de la dezvoltatori). Răspunsul vrăjitorului nu joacă niciun rol, persoana oricum se va prezenta. Nu este nimeni altul decât Gunther o'Dim, el este domnul oglindă, el este omul de sticlă.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Cu el ne-am întâlnit în tavernă în Grădina Albă, iar el a fost cel care ne-a ajutat în căutare Yennefer. Și acum din nou este gata să dea o mână de ajutor vrăjitorului, doar că de data aceasta nu gratuit. O'Dim va încerca să-l scoată din cușcă, fapt pentru care vrăjitorul va trebui să-i mulțumească.

Ei bine, nu prea avem de ales, pentru că în Ophir vrăjitorul va fi executat. Deci, dacă vă place sau nu, va trebui să acceptați ajutorul. Gunther va pecetlui acordul nostru și va face o programare pentru vrăjitor la miezul nopții la răscruce de drumuri la satele Yantra, desigur, după ce vrăjitorul iese din captivitate. La despărțire, o'Dim va pleca pe fața lui Geralt semn, ca să ne amintim că vrăjitorul îi datorează o favoare.

Conversația noastră cu domnul oglindă va fi întreruptă de Felippe, trezită de voci. Vrăjitorul va fi distras de el pentru o secundă, iar în acest moment Gunther o'Dim va dispărea la fel de brusc cum a apărut mai devreme. În doar o clipă, o furtună va lovi nava, aceasta va fi aruncată pe stânci, iar vasul va începe să ia apă. Vrăjitorul, care în acel moment avea o strângere de moarte pe grătar, avea să simtă toată forța de inerție a cutiei grele zburând spre el și și-ar fi pierdut cunoștința în urma impactului.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Primul lucru pe care îl va vedea Geralt când sentimentele încep să revină la el sunt pescărușii care se învârt pe cer. Este libertate? Deloc. Din conversația auzită, va deveni clar că o parte din Ofir a supraviețuit naufragiului și nu a refuzat intenția de a-l livra pe ucigașul prințului la Ofir. Și acum vrăjitorul este târât de-a lungul țărmului cu mâinile legate ca un cadavru de porc cine știe unde.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Între timp, magicianul Ophirian și mercenarul din Aedirn vor discuta ce pedeapsă îl așteaptă pe vrăjitor. Pentru uciderea unui prinț se scalda in gudron, piele si sfert. O astfel de distracție nu va fi, evident, pe placul vrăjitorului, prin urmare, o piatră răsturnată cu succes, aruncată de mâna bine țintită a lui Geralt, va găsi capul războinicului Ophir târându-l. Se va prăbuși ca și cum ar fi fost doborât, iar vrăjitorul, care și-a revenit în sfârșit în fire, va sări în picioare cât ai clipi, va smulge o sabie din centura ofițerului și va întrerupe calea vieții lui Aedirnian cu o aruncare spectaculoasă. De asemenea, Geralt va scăpa efectiv de cătușe și se va înarma pentru luptă. Ei bine, așa cum spunea Yennefer, „antrenamentul obositor de la Kaer Morhen a dat roade pe deplin”. Numai că aici e prinderea, din hainele de pe vrăjitor vor fi doar pantaloni, iar să lupți pe jumătate gol cu ​​un întreg detașament de războinici, aromat cu un mag de luptă, nu este în întregime la îndemână.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Totuși, nu disperați, de îndată ce jocul ne va da controlul asupra vrăjitorului, vom avea ocazia să deschidem inventarși echipează-l pe Geralt așa cum era de așteptat, deoarece toate lucrurile vor fi în siguranță.

După ce ne-am pregătit pentru luptă, începem să reducem sistematic numărul de Ophirieni din acest teritoriu. Așteptăm o luptă cu șase războinici ai lor de nivelul 32 și un vrăjitor care ne va răsfăța cu magie de departe. Și nu numai nouă. Ophirienii, căzuți sub o lovitură magică, vor primi daune împreună cu vrăjitorul. Cu toate acestea, va fi posibil să ataci magicianul numai atunci când ultimul războinic Ophirian își va lua rămas bun de la viață. Înainte de asta, pur și simplu nu vom putea strica magicianul nici cu o sabie, nici cu bombe, nici cu săgeți. Verificat.

De îndată ce ultimul războinic cade, vrăjitorul nu va avea de ales decât să intre într-o confruntare cu vrăjitorul. Arsenalul trucurilor sale de magie va crește semnificativ, așa că a sta într-un singur loc este dăunător sănătății. În luptă, folosim orice dorește inima noastră - semne, bombe, o arbaletă. După ce am terminat cu Ofirii, pe trupul vrăjitorului vom găsi scrisoare.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Atenţie. Dacă nu apare dorința de a lupta cu Ophiriani sau dacă lupta cu ei pare prea dificilă, atunci oricând poți pur și simplu să fugi de ei. Adevărat, în acest caz nu vom primi experiență suplimentară pentru acest mini-genocid. Cu toate acestea, ne putem răzbuna pe Ofir pentru o atitudine atât de inumană față de noi înșine în orice moment. De pe malul acesta nu vor merge nicăieri. De îndată ce eroul tău „se maturizează”, ne întoarcem și terminăm viața de străini. Interesant este că imediat după conversația sa cu Gunther la Yantra sau la moșia Garin, pe hartă va apărea un semn de întrebare (tabăra de tâlhari) în locul în care i-am lăsat pe Ophirieni. La sosirea acolo, vom constata că ophirienii nu au pierdut timpul în zadar și și-au întins deja cortul. Și ceea ce este și mai interesant, dacă i-ai ucis pe toți Ophirienii, dar nu ai făcut față magicianului, atunci acum echipa îl va aștepta din nou pe vrăjitor în forță.

Așa că, după toate necazurile, vrăjitorul este din nou liber. Numai că acum semnul de pe față nu vă va permite să vă bucurați pe deplin de eliberarea voastră miraculoasă. Până la urmă, acum avem o datorie față de Gunther o'Dim, iar vrăjitorul este un om de onoare, este obișnuit să-și plătească datoriile. Prin urmare, mergem la o întâlnire cu domnul Mirror în satul Yantra.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Interesant. Practic, O'Dimm ne-a programat să ne întâlnim la miezul nopții, iar soarele este încă răsărit, așa că mai avem timp să ne ocupăm de treburile noastre. De exemplu, încearcă să scapi de semnul de pe față. O astfel de cerere poate fi adresată Triss sau Yennefer. Și ar fi bine să discutăm pe acest subiect cu ciri, deodată vă va spune ceva sensibil. Desigur, puteți vorbi despre semnul de pe față cu doamne dragi inimii doar dacă intriga principală a vânătorii sălbatice nu a fost finalizată. Cel mai convenabil mod de a face acest lucru este după linia de misiuni Ultimele pregătiri, când toată lumea se adună pe o navă în portul Novigrad sau pe Skellige. Din păcate, nici vrăjitoarele, nici Ciri nu îl vor ajuta în vreun fel pe vrăjitor.

Dacă ne aflăm în Yantra înainte de miezul nopții, atunci la punctul de întâlnire puteți auzi cântecul pe care îl cântă copiii. Mai devreme sau mai târziu, sensul acestui cântec va deveni clar. Între timp, să medităm până la miezul nopții - trebuie să ne punem în ordine gândurile, pentru că pentru un timp scurt s-au întâmplat atât de multe.

O'Dim va apărea la răscruce la fel de neașteptat ca întotdeauna. El va sta pe un stâlp de lemn și va fluiera o melodie familiară.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Acest individ misterios va fi în mod clar mulțumit de apariția lui Geralt și, după ce a vorbit puțin despre un astfel de lucru la fel de neînțeles pentru el ca o datorie de onoare, O'Dim va întreba cum a mers totul cu Ofir.

    „M-a ajutat furtuna, nu tu”- vrăjitorul se va îndoi că ajutorul în eliberarea sa a venit de la Gunther. Furtuna l-a ajutat să iasă, dar nu și pe O'Dim.

    "Ma asteptam la ajutor mai explicit"- O'Dim l-ar putea ajuta pe vrăjitor într-un mod mai simplu, de exemplu, dând cheia cuștii. Cu toate acestea, pentru Gunther, aceasta ar fi o decizie prea banală.

    „Ai provocat o furtună? Ești vrăjitor?- vrăjitorul va presupune logic că O'Dim este un magician, dar nu va confirma presupunerea lui Geralt, răspunzând că disprețuiește farmecele și magia pentru el este doar trucuri ieftine.

Și totuși, Ophirienii sunt Ophirieni, dar ar fi frumos să vorbim despre motivul pentru care Gunther a cerut o întâlnire. O'Dimm va începe de departe și va invita vrăjitorul să asculte o poveste despre un ticălos cu inimă de piatră care nu vrea să-și plătească datoriile. La întrebarea rezonabilă a vrăjitorului de ce această poveste ar trebui să fie de interes pentru el, Gunther va răspunde că acest bărbat

i-a făcut rău atât lui Geralt, cât și numelui său Olgerd von Everek. Vă puteți îndoi de intenția rău intenționată a lui Olgerd (remarca „Nu am nimic împotriva lui Olgerd”) sau puteți afla de la O'Dim cum știe că vrăjitorul și von Everek se cunosc și că i-a făcut cumva rău (remarca „Cum știi ce mi-a făcut?"). Și puteți întreba imediat cum l-a încurcat Olgerd pe Omul de sticlă (remarca „Ce ți-a făcut Olgerd?”).

Indiferent cum ne construim dialogul cu Gunther, el ne va spune în orice caz că Olgerd știa perfect despre prințul broască fermecată și l-a trimis destul de conștient pe vrăjitor să-l omoare. Și atunci O’Dim va vorbi foarte imparțial despre Olgerd, și totul pentru că odată O’Dim și von Everek au intrat într-un acord, iar acum Olgerd se sustrage de la plata datoriei. Rolul balonului nu va fi pe placul lui Geralt, dar salvatorul lui nu are nevoie de un balon, ci de cineva căruia nu se teme de încercări. Acesta este Geralt. Pentru ajutor în această chestiune, O'Dim le va promite vrăjitoarelor munți de aur, har pentru trup și suflet și multe alte lucruri seducătoare.

    — Ce anume trebuie să fac?- conform contractului, înainte ca Gunther să vină pentru o datorie, trei dorințe ale lui Olgerd trebuie îndeplinite, dar O'Dim însuși nu poate fi executorul lor, ci doar consultant. Și aici Geralt este băgat cu succes în braț.

    — Ce ai făcut pentru Olgerd? (optional)- Cândva, von Everek i-a cerut ajutor lui O'Dim și datorită lui a devenit bogat și influent. Dar refuză să plătească datoria.

      — Cât îți datorează Olgerd? (optional)- Gunter o'Dim nu dă numerar la dobândă, așa că Olgerd nu datorează deloc bani, ci ceva mult mai valoros, și ceea ce este un secret.

    „Nu vreau să mă amestec în asta” (opțional)- o încercare a vrăjitorului de a sta departe de conflictul dintre O'Dim și von Everek. Fără succes.

Drept urmare, O'Dim se va oferi să-l viziteze pe Olgerd împreună pentru a afla mai multe despre dorințele lui von Everek. Și totuși, Gunther crede că totul se va termina cu bine, iar după aceea se vor întâlni cu toții și se vor mulțumi unul altuia pentru ceea ce au trăit împreună.

Aici jocul ne va determina să alegem dacă vrem să-l ajutăm pe Gunther o'Dim sau nu. Dar nimic nu depinde de alegerea noastră. În orice caz, O'Dim îl va convinge pe vrăjitor să-l viziteze împreună pe von Eferek și, de asemenea, va sugera în mod opac că va îndepărta semnul de pe fața vrăjitorului numai dacă acesta este de acord să-l ajute. După aceea, Gunther se va retrage din propria afacere, după ce a aranjat o întâlnire cu vrăjitorul deja la Olgerd, și îl va lăsa pe Geralt la răscruce, singur cu gândurile sale.

Interesant. După ce am vorbit cu O'Dimm, ideea că suntem atrași într-un fel de poveste urât mirositoare ne va sta ferm în cap. Prima întâlnire cu Gunther în Grădina Albă poate fi întâmplătoare, dar a doua în mod clar nu se potrivește cu o astfel de definiție. Nu este totul pus la punct? Această versiune are dreptul la viață. Va fi suficient să ne amintim conversația noastră cu omul lui Olgerd, lângă avizierul de la taverna Seven Cats. În momentul în care trimisul lui Geralt și Olgerd vor vorbi despre monstru, o față familiară va clipi în fundal literalmente pentru o secundă.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Pentru a verifica corectitudinea presupunerii, a trebuit să folosesc o cameră gratuită.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte
Deci, nu avem prea multe de ales, trebuie să avansăm moșie Garin. De fapt, trebuie să-l vedem pe Olgerd nu numai la cererea lui O'Dim, ci și pentru a primi recompensa, deoarece comanda a fost finalizată, monstrul din canalele Oxenfurt a fost ucis.

Apropiindu-se de moșie, vrăjitorul va constata că casa este în flăcări.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Interesant. Aici îmi permit să mă divagă puțin și să iau în considerare un scenariu puțin diferit. Poate că cineva va dori să treacă pe lângă Olgerd la moșia lui Garin înainte de a se întâlni cu O'Dim în satul Yantra pentru o recompensă, altfel nu știi niciodată ce-l așteaptă pe vrăjitor după ce a vorbit cu domnul oglindă. Totuși, nu era acolo. Chiar înainte de a intra în moșie, vom fi opriți de nimeni altul decât Gunther o'Dim.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Îl va certa pe vrăjitor că nu s-a ținut de cuvânt, iar conversația se va îndrepta în aceeași direcție ca la răscrucea de la Yantra.

Deși casa este în flăcări, totuși, nu vor exista măsuri de stingere a incendiilor de către „mistreți”. Vrăjitorul care se apropie este recunoscut de unul din gașcă. Va acorda imediat atenție vrăjitorului care i-a apărut pe față. semnși întreabă dacă vrăjitorul a prins sifilisul Ophirian.

Între timp, câțiva „mistreți” (mai precis, „mistreț” și „mistreț”) vor apărea din spatele casei, conducând un coleg care scapă și scârțâie - proprietarul nostru familiar al unei noi sabie. Judecând după comportamentul celor capturați, aceștia au clar în minte răul, ceea ce va fi confirmat un moment mai târziu. Călăii vor începe să gătească execuţie, și, bineînțeles, nobilul vrăjitor va interveni cu siguranță (doar întreabă de ce s-a făcut vinovat bietul), dar se va confrunta cu grosolănie.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Nu puteți biciui febra și continua conversația calm (remarca „Hai să vorbim calm”) sau poți răspunde cu grosolănie la grosolănie (remarca „Nu te zvâcni”) - vrăjitorul va primi în continuare un răspuns la întrebarea sa . După cum se dovedește, șeful a fost cel care a ordonat să taie capul tovarășului său de arme și iată de ce - din nou va trebui să trageți răspunsul de la călăi.

    1. „Nu fi nervos, hai să vorbim calm”- „Vieții” se vor liniști puțin, și vor răspunde că colegul lor este condamnat la moarte pentru încălcarea codului nobilimii. În acest moment, din casa în flăcări de multă vreme, enervat de țipete, Olgerdși ordin să se termine execuția cât mai curând posibil. Geralt nu va avea timp să clipească din ochi, deoarece sentința va fi executată.

    The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


    The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

    De îndată ce von Everek are timp să-i spună câteva cuvinte vrăjitorului, fiica proprietarului moșiei îl străpunge brusc pe Olgerd. prin sabie, acuzându-l că și-a ucis tatăl. Contrar bunului simț, Olgerd nu va cădea mort, dar calm, de parcă nimic nu s-ar fi întâmplat, îi va explica fetei că nu el a ucis tatăl ei, ci bărbatul care tocmai fusese executat, printre altele, pentru uciderea proprietarului moșiei.

    The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


    The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

    După ce s-a explicat cu fata, von Everek va ordona să o scoată din vedere, după care unul dintre „mistreți” va scoate sabia lui Olgerd și conversația întreruptă cu vrăjitorul va relua.

    2. „Lasa-l sa plece sau vei avea de-a face cu mine”- jucam rolul unui vrajitor rau si nepoliticos si mergem cu calaii la conflict. Olgerd, care a ieșit din casa în flăcări, va fi revoltat că vrăjitorul se urcă în afacerile altora. Și din moment ce el este un apărător atât de nobil al celor jignați și asupriți, de ce să nu rezolvăm acest conflict ca un om, duel. Dacă vrăjitorul câștigă, atunci von Everek îl va ierta pe aliatul vinovat.

    The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


    The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

    Adversarul Olgerd este destul de dificil. Este un excelent spadasin, așa că va para majoritatea loviturilor vrăjitorului, ceea ce înseamnă capacitatea de a contraatacaîn această bătălie va fi de folos ca nicăieri altundeva. Încă în arsenalul său se află abilitatea de a se teleporta și o lovitură foarte puternică, semnalul pentru care va fi sabie strălucind în roșu. Dintre semnele din luptă vor veni la îndemână "Quen" mai ales dacă deprinderea este pompată „Descărcare Quen”, iar dacă nu funcționează deloc, atunci va fi util "Irden"în varianta sa alternativă, deși este lung și plictisitor. De îndată ce bara de sănătate a lui Olgerd se apropie de minim, va începe o scenă în care Geralt își străpunge adversarul cu o sabie, iar apoi practic îi taie capul, care va atârna în spatele lui Olgerd pe tendoanele și pielea netăiate. Deja după prima rană, Olgerd a fost nevoit să renunțe la spirit, și cu atât mai mult după a doua. Cu toate acestea, el, spre uimirea vrăjitorului, va rămâne pe picioare și chiar îl va felicita pe Geralt pentru victoria sa.

    The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


    The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

    „Punându-și” capul înapoi pe gât, Olgerd va întreba de ce vrăjitorul a intrat în altceva decât propria lui afacere și, ca urmare, va ordona eliberarea tovarășului său de arme, care aproape că și-a pierdut capul.

    3. „Fă-ți treaba, nu este treaba mea”- evenimentele se vor dezvolta aproape exact la fel ca în elementul 1. Cu o singură diferență – vrăjitorul nu îi va întreba pe „mistreți” despre motivele care l-au determinat pe căpetenie să dispună executarea acuzatului, ci va declara imediat neamestecul acestuia în treburile bandei.

Așadar, indiferent de cum se termină această poveste cu execuția, este timpul să vorbim într-o atmosferă mai relaxată cu clientul nostru.

Opțional, puteți întreba ce dracu tocmai s-a întâmplat aici (remarca „Ești nemuritor?”) Sau îl poți întreba pe Olgerd despre semnul de pe fața lui (remarca „Îmi recunoști semnul?”).

Dacă nu există nicio dorință de a dezgustă cu Olgerd, atunci selectăm imediat o replică: „Am venit pentru o recompensă”. Von Everek ne va oferi o recompensă de 450 de coroane (fie că te-ai târguit cu el sau nu) și ne va oferi în batjocură să luăm ceva din casa în flăcări. Pe aceasta se va finaliza ordinul vrăjitorului pentru fiara din canalele Oxenfurt. Acum este timpul să-l aducem pe Olgerd apă curată. Vrăjitorul îl va întreba direct pe von Everek dacă știa că broasca este o persoană fermecată. Cu toate acestea, la întrebare nu va răspunde Olgerd, ci din nou căzută ca zăpada pe capul lui Gunther o'Dim.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Olgerd nu va fi mulțumit de O’Dim, care a venit pentru o datorie, dar de data aceasta domnul Mirror are un asistent - Geralt din Rivia. Puteți încerca să refuzați să-l ajutați pe Gunther a doua oară (remarca „Încă nu am fost de acord cu nimic”), dar de data aceasta va declara aproape categoric că vrăjitorul va fi de acord să-l ajute.

Cu toate acestea, revenim la conversația despre prințul broasca. Potrivit lui O'Dim, Olgerd a fost cel care l-a transformat pe Prințul de Ophir într-un amfibian urât. Și totul pentru că părinții iubitei fete a lui Olgerd Iris i-au refuzat mâna fiicei lor și au logodit-o cu un prinț din îndepărtatul Ofir. Cu toate acestea, nu a fost suficient ca Olgerd să-l transforme pe ofițer într-o broască râioasă. După ce s-a bucurat de chinul său, von Everek a angajat un vrăjitor pentru a pune capăt broaștei odată pentru totdeauna.

După ce a ascultat dezvăluirile lui O'Dim, Olgerd îl va alunga, iar el îl va invita pe vrăjitor să vorbească despre cazul în grajd.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Dacă ești interesat, poți să-l întrebi pe Olgerd de ce l-a încadrat pe vrăjitor cu acest ordin (remarca „M-ai instalat intenționat?”) Sau să afli din prima mână despre blestemul prințului (remarca „L-ai transformat pe prinț în o broască râioasă?”).

Dacă nu ne interesează, atunci luăm taurul de coarne și îl întrebăm imediat pe von Everek despre dorințe (remarca — Care sunt cele trei dorințe ale tale?).

    În primul rând, de când au ars casa în care Olgerd și gașca lui au fost incendiate, vrăjitorul von Everek trebuie să obțină casa lui Maximilian Borsodi(prima dorință a lui Olgerd).

    În al doilea rând, lui Olgerd îi este foarte dor de casă frate Vitold, care a știut să se distreze ca nimeni altul și va regreta că acum nu se mai distrează deloc. Și așa Geralt ar trebui să facă Witold suflet pentru tot acest timp(A doua dorință a lui Olgerd).

Von Everek va păstra tăcerea despre a treia dorință deocamdată și o va anunța abia după ce vrăjitorul va face față acestor două. Este inutil să-i ceri ajutor lui Olgerd (remarcă „Orice indicii?”). Era o prostie să crezi că von Everek va ușura munca vrăjitorului. Făcând o programare în Oxenfurt în taverna „Alchimie”, își iau rămas bun.

Este timpul să începem să îndeplinim dorințele lui Olgerd. În principiu, „a înveseli un frate” nu va părea o sarcină dificilă pentru un vrăjitor, dar cum să obțineți casa lui Maximilian Borsodi este o problemă.

Chiar la ieșirea din moșia vrăjitorului, Gunther o'Dim să-i dea ceva sfaturi utile referitor la sarcini.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

    — Unde este fratele lui Olgerd acum?- Günther îi va spune vrăjitorului vestea că Witold a murit deja de câțiva ani, ceea ce nu este încurajator. Prin urmare, O'Dimm va sfătui să cheltuiască Ritualul Invocăriiși va da o fiolă cu sângele Evereks necesar acestui ritual. Dar unde să-l caute pe Vitold, O’Dim va refuza să spună. În schimb, el vă va sfătui să mergeți la Shani poate știe ea ceva.

    "Cum pot aduce acasă?"- O'Dim îi va spune vrăjitorului locația casa de licitatiiîn Oxenfurt, deținută de familia Borsodi, și îl invită să-i viziteze, amintindu-și să ia o mulțime de bani cu el.

Deci, sarcina a fost primită de la Olgerd, CC de la Gunther o'Dim, de asemenea. Pe această sarcină „Primele semințe ale răului” se va încheia și vor fi activate două misiuni legate de dorințele lui Olgierd von Everek: „Și am fost acolo, bând bere cu miere”și "Susan, deschide!". Puteți finaliza aceste sarcini în orice ordine. Vă sugerez să începeți cu sarcina „Și am fost acolo, bând bere cu miere”, deoarece nivelul recomandat pentru aceasta este mai scăzut.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

La sfatul lui Gunther o'Dim, mergem la Shani, care, după cum ne amintim, are propria sa practică în Ochsenfurt. Acolo se află calea noastră.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Vrăjitorul va găsi fata înconjurată soldati redanieni. Din fericire, a ieșit nevătămată din canale și examinase deja probele de mucus colectate, ceea ce i-ar permite să facă o cură. Pentru el au venit soldații. Apariția lui Geralt, și chiar cu o pictură pe piatră pe față, o va surprinde pe Shani, dar liderul echipei nu îi va lăsa să vorbească, invocând o nevoie urgentă de medicamente. Shani se va retrage pentru a pregăti un antidot, în timp ce soldații vor discuta cu femeile de știință vrăjitoare (replicile „Un om de știință nu trebuie să fie urât” și „Cum arată oamenii de știință?”) Și, în special, Shani însăși (cea rândurile „Shani este o fată frumoasă” și „Shani nu este genul meu”.

Între timp, Shani va pregăti un medicament, iar soldații, după ce i-au mulțumit, vor pleca. Acum că cuplul nostru era singur, era timpul să ne așezăm și să vorbim în liniște.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Răspunde: „Cum ai trăit anul trecut? vă va permite să reveniți la conversația întreruptă în canale, iar Shani vă va spune mai detaliat ce a făcut de la ultima întâlnire cu vrăjitorul.

Această replică este complet opțională, așa că puteți trece imediat la treabă și îi cereți ajutor lui Shani (replica "Am nevoie de ajutorul vostru"). Cu toate acestea, fata îi va cere lui Geralt o poveste despre ceea ce s-a întâmplat în canale. Pentru a pune totul curat fetei sau, fără a încărca Shani cu detalii inutile, spuneți imediat despre esența problemei - decizia vă aparține, cu atât mai mult nu contează cu adevărat. În orice caz, vrăjitorul îi va spune lui Shani despre datoria de onoare pe care a format-o înaintea lui Gunther o’Dim (răspundem la întrebarea lui Shani „Cine este acesta?” cu orice remarcă care vi se pare mai potrivită).” Și acum vrăjitorul trebuie să se asigure că spiritul fratelui unui nobil se distrează ca niciodată în viața lui. Dar, în primul rând, fantoma trebuie găsită și numai atunci Ritualul Invocării, pentru care Geralt va avea nevoie cădelniţă.

The Witcher este norocos că are o asemenea cunoștință, pentru că Shani îl va ajuta cu ambele. Numele de familie „von Everek” îi va părea familiar, deoarece, în timp ce studia încă la universitate, Shani a ales subiectul ca opțiune. „Famosele dinastii redaniene”.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Prin urmare, ea va găsi rapid informațiile de care vrăjitorul are nevoie: fratele lui Olgerd von Everek Witold este îngropat în mormântul familiei lângă moșie.

Arhitectura acestei cripte antice o va interesa pe Shani, iar ea va decide să meargă acolo cu vrăjitorul. Dar mai întâi trebuie să intre la universitate pentru o cădelniță, așa că îl va părăsi pe vrăjitor, acceptând să-l întâlnească lângă intrarea în mormânt.

Deci, Shani a fugit după o cădelniță și putem avansa încet moșie von Everek.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Ajuns la loc, vrăjitorul o va găsi pe Shani făcând o ocupație destul de romantică, după părerea lui - ea va țese coroana de nunta.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Fata nu va îndrăzni să intre în criptă, așa că mergem singuri la mormânt. Shani, în schimb, va sta pe o bancă de lângă intrare și va aștepta revenirea lui Geralt.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Cripta va avea o dimensiune destul de impresionantă și va arăta mai mult ca un mausoleu decât un simplu mormânt. Primul lucru care vă atrage atenția este o cameră spațioasă cu lamada la mijloc şi cu nişe pentru morţi. Și, desigur, fantome 33 de niveluri disponibile, unde fără ele. După ce am terminat cu fantomele, examinăm camera cu mai multă atenție. Ne interesează în primul rând mormântul lui Witold. Acesta va diferi de altele prin instalarea lângă el pe un rack. sabie, care, evident, i-a aparținut lui Vitold în timpul vieții sale.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Odată ce mormântul a fost găsit și examinat, se va putea începe Ritualul Invocării. Sau, de dragul interesului, faceți un tur al criptei: citiți numele membrilor decedați ai familiei von Everek pe pietre funerare sau urcați în peștera adiacentă criptei, la care se poate ajunge prin spargerea zidului cu Aard.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Primul lucru de făcut pentru a începe ritualul este să fumigați mormântul. Jocul în sine va investi cu atenție cădelniţăîn celula „de buzunar”, trebuie doar să o luăm și să mergem de-a lungul locurilor indicate pe mini-hartă din criptă. Când mormântul este fumigat, va fi necesar să se aprindă lampăîn sala principală.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

De îndată ce interacționăm cu ea, va începe o scenă în care vrăjitorul va începe etapa finală a Ritualului Chemării.

Contrar așteptărilor, nu Witold va răspunde la chemarea vrăjitorului, ci dragul lui. rude, care nu vor fi dispuși la o conversație bună, deoarece faptul că vrăjitorul are sângele Evereks le va da motive să presupună că Geralt i-a făcut cumva rău lui Olgerd.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Explicațiile vrăjitorului nu vor putea dezamorsa conflictul, așa că luăm sabia de argint și liniștim spiritele într-un mod atât de necivilizat.

De îndată ce vrăjitorul se ocupă de fantomele nervoase ale Everekilor, va apărea un alt spirit, de data aceasta cel de care avem nevoie, și anume Witold von Everek.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

După o scurtă conversație cu spiritul lui Witold (în continuare pur și simplu Witold), Geralt îi va explica motivul vizitei sale: vrăjitorul a fost trimis de Olgerd și l-a instruit să aranjeze cumva distracția fratelui decedat.

Opțional, puteți întreba mai detaliat despre Olgerd (remarca „Spune-mi despre Olgerd”) sau despre cum a murit Vitold (remarca „Cum ai murit?”).

O astfel de îngrijorare pentru fratele mort al lui Olgerd îl va încânta pe Vitold și se pregătește imediat de drum. Dar tristețea, Witold este un spirit, așa că nu poate interacționa cu obiectele și oamenii. Și ce fel de distracție este asta, dacă nu poți lua o cană în mână sau o sabie, nu poți îmbrățișa o fată într-un dans. Inutil să spun că entuziasmul lui Vitold va scădea, iar vrăjitorul va trebui să-și dea seama cum să iasă din această situație. Alternativ, puteți oferi Vitold muta în corpul altcuiva, de exemplu, la unul dintre oamenii lui Olgerd sau la un rezident local care va fi de acord cu acest lucru contra cost. Cu toate acestea, Vitold va refuza categoric să se urce în corpul unui Khmet sau „druzhban” nespălat, dar candidatura vrăjitorului, în opinia sa, va fi mai acceptabilă. De la „pătrunderea” violentă a bietului Geralt pentru a treia oară în această adăugare, el va leșina. De data aceasta vrăjitorul își va veni în fire Shani.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Trezindu-se, vrăjitorul va începe să scoată fraze, complet neobișnuit Geralt și chiar întinde mâinile la pieptul fetei. Shani, uluit de un comportament atât de ciudat al vrăjitorului, va da un pas înapoi și va cere o explicație de la Geralt. Cu toate acestea, vrăjitorul va răspunde că nu nu Geralt, ci Vitold, ceea ce o va încurca și mai mult pe Shani. Pentru a clarifica cumva situația, Vitold va părăsi trupul vrăjitorului, lăsându-l să-i explice fetei. Îi va spune lui Shani că pentru ca spiritul lui Vitold să se distreze, Geralt va trebui împrumuta-i trupul tau, iar când va fi posedat, nici cuvintele, nici acțiunile nu vor aparține vrăjitorului. De asemenea, în timpul conversației, va fi dezvăluit un detaliu interesant - Shani nu îl vede și nu îl aude pe Vitold, dar acela al ei este minunat. Cu toate acestea, întrebarea este: ce să facă dacă Shani vrea să vorbească în mod special cu Geralt. Problema este rezolvată simplu: Vitold, la prima cerere a lui Shani, va părăsi trupul vrăjitorului.

De îndată ce Shani își pune în cap evenimentele recente, Vitold va intra din nou în posesia corpului vrăjitorului și va începe imediat să încline în mod activ și fără ceremonie fata spre intimitate, care, așa cum era de așteptat, va primi o întoarcere de la poartă.

Un astfel de refuz decisiv nu îl va supăra pe Vitold, iar el va decide să meargă cel mai mult calea ușoară ducând direct la bordel. Cu toate acestea, Shani va oferi Vitold divertisment mai interesant și mai variat - sărbătoarea nunții.

    Dacă mai devreme Geralt a acceptat invitația la nuntă, atunci Shani va fi de acord să-l întâlnească pe Vitold chiar la locul sărbătorii și să alerge acasă să se îmbrace.

    Dacă mai devreme Geralt a refuzat invitația, acum Vitold îl va accepta, răsplătindu-l pe vrăjitor cu cuvinte imparțiale. Shani este de acord să se întâlnească cu Vitold chiar la locul sărbătorii și aleargă acasă să se îmbrace.

    Dacă mai devreme vrăjitorul a decis să flirteze cu fata, atunci nu a primit o invitație la nuntă, ci totul pentru că Shani spera în ingeniozitatea lui Geralt, care el însuși trebuia să invite fata la nuntă, văzând o coroană de nuntă în ea. mâinile. Și din moment ce Geralt nu avea suficientă inteligență, Witold va accepta cu bucurie oferta și va însoți cu bucurie fata la nuntă. Drept urmare, Shani este de acord să se întâlnească cu Vitold chiar la locul sărbătorii și aleargă acasă să se îmbrace.

Așadar, Shani va pleca să se îmbrace, iar între vrăjitor și Witold va avea loc o conversație interesantă. Vor discuta, desigur, Shani. Înainte de a merge la nuntă, Vitold îl va întreba pe vrăjitor despre relația lui cu fata.

    „Shani îmi este foarte dragă”- Witold se laudă cu înțelegerea sa și îi promite vrăjitorului să nu se „lipească” de Shani. Privind în viitor, voi spune că nu se va ține de această promisiune.

    „Nu a fost nimic între noi”- Witold va bănui că vrăjitorul are probleme cu capul și disfuncție erectilă, iar în final va înainta o presupunere despre orientarea sexuală netradițională a lui Geralt. Prin urmare, din moment ce vrăjitorul este un prost, Vitold va trebui să se ocupe de Shani însuși.

Dar destulă vorbă, e timpul să mergi la satul Bronovitsy, unde, de fapt, sunt planificate festivități de nuntă.

Interesant.Înainte de a veni la nuntă, poți să scoți spiritul la o plimbare prin cartier astfel încât să-și întindă oasele fantomatice. Când vizitați locurile indicate pe hartă, vă puteți aștepta la o reacție interesantă din partea spiritului. Dacă ați vizitat deja aceste locuri singur, atunci Vitold va reacționa în continuare la ele.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Există o singură condiție: vizita „reședința” Cavalerilor Trandafirului în flăcări posibil numai la finalizarea unei sarcini „Trandafir pe un câmp roșu” sau dupa ea.

Și un moment. Când curățați tabăra de sud a cavalerilor (dacă nu a fost deja curățată), puteți găsi un desen într-un limbaj de neînțeles. De îndată ce se află în inventarul tău, misiunea „Din Distant Ophir” va fi activată (dacă nu a fost activată mai devreme).

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Ajunși la locul sărbătorii, vrăjitorul și Vitold Shani nu vor fi găsiți acolo. Se pare că va trebui să așteptăm. În timp ce o așteaptă pe fată, Witcher și Vitold se vor așeza sub baldachinul unui copac întins.

În cele din urmă, va apărea Shani, iar înainte de a se apropia de ea, Witold îl va forța pe vrăjitor să se schimbe, pentru că nu este potrivit să apară într-o vacanță într-un caftan murdar, dar în kuntush- asta e. Numai că acum Geralt nu va avea astfel de haine, prin urmare Witold se va oferi să fure un kuntush de la unul dintre locuitorii locali.

Indiferent dacă Geralt vrea să-l ia pe al altcuiva sau nu, Witold, după ce s-a mutat în vrăjitor, va îmbrăca totuși kuntush-ul furat. Cu toate acestea, acest lucru nu i se va părea suficient și Witold decide să radă și să tundă părul vrăjitorului. Și nu putem rezista nici la asta.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Acum vrăjitorul are un aspect mai mult sau mai puțin decent și este gata să se întâlnească cu Shani. Vitold i-a făcut imediat o plimbare pe fată cu complimente, care în mod clar o flatau. La urma urmei, nu te vei aștepta la astfel de cuvinte de la Geralt.

Înainte de a merge la sărbătoare, Shani îi va cere lui Witold să părăsească trupul vrăjitorului pentru un minut pentru a vorbi cu Geralt. Spiritul, deși fără tragere de inimă, va fi de acord.

Shani îi va cere vrăjitorului să-l controleze pe Witold pentru ca acesta să nu spună prea multe atunci când fata le prezintă mirilor. Dar Shani se pare că a uitat că vrăjitorul nu își poate controla acțiunile sau cuvintele atunci când este posedat de un spirit. Și în timp ce Geralt se controlează, el îi va aminti lui Witold de acordul de a se distra doar până la miezul nopții și de îndată ce ritul de a pune o șapcă, spiritul va trebui să se întoarcă înapoi în criptă. Witold este de acord cu o nemulțumire evidentă, se mută înapoi în trupul vrăjitorului și, împreună cu Shani, merge la noii căsătoriți care se întâlnesc cu oaspeții. În drum spre ei, fata va fi atentă pe rowanși amintește-ți cum în copilărie făcea mărgele din el. Această remarcă aparent nesemnificativă va fi utilă în viitor, așa că merită să ne amintim.

Înainte de a-și prezenta mirilor însoțitorul său, Shani îi va cere din nou lui Vitold de data aceasta să se comporte mai politicos.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

In conversatie cu Aldona și Yavnut esti liber sa te comporti asa cum iti place. Poți să asculți cererea lui Shani și să nu deschizi gura alegând rândul „Hai să ne distrăm”, sau să le pui tinerilor căsătoriți tot felul de întrebări complicate („De ce l-ai ales?”), „Aleasul tău are o zestre mare? ”, „De unde îl cunoști pe Shani?”) .

După ce am terminat cu partea oficială, să nu pierdem timpul și să începem să ne distrăm, pentru că pentru asta suntem aici.

Interesant.În timp ce cuplul nostru va intra pe teritoriul unde va avea loc nunta, aceeași cană familiară va clipi în cadru.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Și din nou, o cameră gratuită va veni în ajutor pentru a vă verifica presupunerea.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Se pare că Gunther o'Dimm nu vrea să ne lase din vedere.

Distracția la nuntă va fi mai mult decât suficientă și le puteți lua în orice ordine. Cu toate acestea, cel mai bine este să începeți cu un joc de cărți.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

1. „Un joc de gwent?”

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Apropiindu-ne de masă, vom primi imediat o invitație de la una dintre clasele inferioare de a juca gwent. Vitold nu are nevoie să fie convins, va fi de acord cu plăcere și va pune în joc toti banii ce avem. Învinsul va trebui să-și pună și urechi de măgar și să nu le dea jos până la sfârșitul festivalului.

Nu va exista nicio oportunitate de a refuza, așa că jucăm. Adversarul va juca cu un pachet „Regate ale Nordului” cu liderul Foltest Lordul de Fier. Are un set complet de spioni, inclusiv Elf misterios și cărți de erou. „Execuție” și „Villetretenmert” sunt de asemenea prezente. Și toate acestea cu o pricepere medie de gwent a inamicului. Așa că alege-ți pachetul și joacă tactica corect dacă ai nevoie de câștig. Deși acesta este probabil singurul caz din joc când este mai bine să pierzi. Până la urmă, pentru victorie vom câștiga doar puțină experiență și atât. Deși Witold a pus în joc toți banii vrăjitorului, după ce a câștigat jocul, noi nu vom primi o coroană. Mai mult, în plus, o vom dezamăgi puțin pe Shani, care și-a dorit foarte mult să se uite la vrăjitorul cu urechi de măgar.

Ce zici de a pierde? După ce a ratat victoria, vrăjitorul va fi obligat să dea claselor inferioare cinci la sută din numerarul disponibil și pus pe urechi de măgar.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Shani se va amuza aspect Witcher, și nu numai ea. Oaspeții vor observa, de asemenea, urechile de măgar de pe capul vrăjitorului și vor face câteva comentarii destul de amuzante despre asta.

2. „Porci”

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Distracția este că trebuie să conduci porcii marcați vopsea galbenă, în hambar. Recompensa este „Dafinul porcilor”, care poate fi atașat de șa, și un suvenir pentru un însoțitor.

Vitold îi va plăcea acest gen de distracție, iar spre încântarea lui Shani va începe să conducă porci în noroi. Încercarea de a introduce porcul în hambar este o pierdere de timp. Pur și simplu mergem după porc, iar ea însăși va intra în cele din urmă în hambar. Dacă într-adevăr nu poți aștepta, atunci poți apela la ajutor Aksia, cu toate acestea, organizatorilor distracției nu le vor plăcea aceste trucuri magice. După ce l-au acuzat pe vrăjitor că înșală, ei vor refuza să-i ofere o recompensă. Dacă mai ai destulă răbdare, iar porcii intră în hambar fără nicio magie, atunci organizatorii vor admira capacitatea vrăjitorului de a se ocupa de porci, îi vor da un laur, iar Shani va primi un fermecător. porc cârpă.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

După ce Witold se distrează din plin să conducă porci, cuplul nostru se va așeza să se odihnească. Dacă porcii au fost conduși cinstit și recompensa a fost primită, atunci Vitold o va întreba pe Shani dacă îi place cadoul. Dacă am profitat de „Aksiy” și, în consecință, nu am primit premiul, atunci Vitold îi va cere lui Shani iertare pentru comportamentul său.

După o scurtă pauză, Vitold se plânge în mod destul de neașteptat lui Shani că nu știe cum să o abordeze. În acest sens, Shani va presupune în mod rezonabil că Witold nu este genul ei. Pentru un astfel de femeie, acest motiv va suna ca o provocare. Vitold îi va cere imediat lui Shani să-i arate fetei pe care va trebui să o seducă. Shani va alege o „victimă” iar Witold ne va arăta un master class despre seducție.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Și aproape că va reuși, dacă nu pentru intervenție fratilor fete care i-au jurat tatălui lor că vor păstra onoarea fetei de asemenea seducătoare. A-i convinge pe frați nu va lucra nici într-un mod bun, nici în cel rău. În orice caz, vor dori să-i dea o lecție lui Witold. Natura nobilă a lui von Everek nu va tolera o astfel de insultă și va începe o luptă.

Nu contează dacă Witold câștigă sau este învins. În orice caz, fata va fi dezamăgită de noul ei iubit și va fugi. Și acum trebuie să ne justificăm față de Shani. Alegem orice replică dintre cele oferite de joc și mergem spre divertisment nou.

După ce sunt terminate două dintre cele patru indispensabile, va începe o scenă în care Vitold, după ce a auzit muzică fierbinte, o târăște pe Shani să danseze aproape cu forța. După ce i-au împins pe oaspeți deoparte, Vitold și Shani vor dansa faimos până când vor apărea pe scenă. Gunther o'Dimși nu va anunța un dans lent pentru Shani și vrăjitorul.

Witold va lua asta ca pe un semnal de atac, iar în dans va crește presiunea asupra bastionului inexpugnabil al fetei. Și chiar va obține un oarecare succes: la final îi va mulțumi lui Shani pentru dansul cu un sărut neașteptat.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Shani va fi nemulțumit de o asemenea asertivitate și va mustra pe Vitold pentru acest truc. După ce a discutat despre acest incident, ca să spunem așa, Shani îi va cere din nou lui Vitold să părăsească trupul vrăjitorului, iar el va îndeplini din nou cererea cu un mormăit.

De îndată ce Witold părăsește corpul lui Geralt, Shani îl va întreba pe vrăjitor cum este când un spirit stă în el, dacă simte ceva sau nu. Și Shani întreabă despre asta pentru că se întreabă cum ar fi dacă ar dansa doar cu Geralt. Răspunsul vrăjitorului nu va afecta nimic, așa că alegem o replică la discreția noastră.

La final, Geralt va atrage atenția fetei asupra celui care a anunțat un dans pentru ea și Witold. Acesta este unul Domnule oglinda.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Dar de ce a apărut la nuntă? Va trebui să vorbesc cu el mai devreme sau mai târziu. Vitold se va plictisi de toate aceste conversații și va împrumuta din nou trupul vrăjitorului.

Puteți vorbi cu O'Dim oricând, dar vă sugerez să o faceți acum. Gunther va sta chiar acolo, în casă, în compania a doi săteni și îi va învăța cum să gătească turtă dulce.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

După ce le-a spus femeilor secretul culinar de a face turtă dulce, Gunther o va saluta pe Shani și i se va prezenta. Fata va fi surprinsă că O'Dim o cunoaște pe ea și cunoștințele sale profunde despre gătit. La care Gunther va declara, fără nicio lăudare, că știe multe despre toate, și va suna ca o afirmație seacă de fapt. Și apoi diavolul îl trage pe Witold de limbă - vrea să știe ce știe o'Dim despre el. Spre surprinderea lui von Everek, Gunther se va întoarce la el, deși se află în trupul vrăjitorului. Domnul Mirror va spune multe cuvinte neplăcute și umilitoare pentru Vitold, în cele din urmă comparându-l cu copie proastă a lui Olgerd. În ciuda indignării lui Vitold, O'Dim va întrerupe conversația, va dori să se distreze și va pleca.

Shani îl va liniști pe Vitold, care este plin de furie, și împreună se vor distra mai departe.

3. „Prinde papucul”

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Totul este simplu aici - aruncă doamna papucîn apă, iar domnul ei trebuie să o ia de jos. Asta e tot. Drept recompensă, doar favoarea doamnei, dar poate, fie voia ei, un sărut. Vitold își va exprima și aici dorința de a participa, deoarece în moșii nobiliare nu există așa distracție. Sub privirile admirative ale fetelor locale, vrăjitorul își va arunca hainele și îi va cere lui Shani să arunce un pantof în apă.

Scufundarea după pantof, cu ajutorul simțul vrăjitorului găsit în partea de jos a întregului trei pantofi. Pantofii lui Shanin vor zace când sunt priviți de pe țărm, pe partea stângă a rezervorului.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Cu toate acestea, nimeni nu ne va interzice să colectăm toți cei trei pantofi de jos și să ne întoarcem cu ei la Shani. Fie că primim doar pantoful lui Shani, fie că colectăm toți pantofii de jos, se vor schimba doar replicile lui Vitold și Shani. În orice caz, fata va fi mulțumită de domnul ei, dar Vitold nu va aștepta un sărut, vai. Punând un pantof pe piciorul lui Shani, Vitold se va oferi să caute mai mult divertisment.

4. „În căutarea devoratorului de foc”

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Părinții miresei au probleme - au plecat mancator de foc, pe care i-au scris din Novigrad pentru o sumă ordonată, ca să nu piardă fața în fața părinților mirelui. Cu toate acestea, câinele mirelui numit Demon dintr-un motiv oarecare, a avut antipatie față de artist, s-a eliberat de lanț și l-a împins în pădure.

Witold și-a dorit de mult să se încerce ca vrăjitor, așa că va fi bucuros să-și ajute părinții în necazuri. Tatăl miresei ne va ajuta puțin, spunându-ne că va fi posibil să recunoaștem devoratorul printr-o observație pălărie de bufon. Informațiile sunt utile, cu siguranță vă vor fi de folos.

Înainte de a merge în căutare, Vitold va părăsi trupul vrăjitorului și va cere lui Geralt să nu-l ajute. Singurul lucru este că vrăjitorul îl va sfătui pe Vitold să înceapă o investigație cu o căutare urme de câine. Von Everek va accepta sfatul și se va muta înapoi în Geralt.

Ei bine, este timpul să ne apucăm de treabă. Vom căuta urme de câini, desigur, la casa de câini. Lângă el puteți vedea un castron, un os rănit, iar canisa în sine merită atenție, dar principalul lucru sunt urmele de câini care se vor găsi în apropiere și ne vor conduce în pădure. Shani nu va îndrăzni să meargă cu noi și va rămâne în așteptare pe teritoriul fermei.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Se pare că l-a pierdut când fugea de câine. Această pălărie poate ridica, și dintr-o dată va fi de folos pentru ceva. După această descoperire, Vitold își va face o caracteristică a devoratorului - gras și laș.

Continuăm să urmăm urmele și, în final, ne împiedicăm pe un bărbat care stă pe un copac, iar sub copac va latra un caine de talie modesta.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Devoratorul refuză categoric să coboare din copac în timp ce câinele este dedesubt. Așa că trebuie să o alungăm. cu un băț sau semnul Aksy.

După ce câinele fuge, devoratorul se va aventura până la pământ. Doar aici este problema, stând pe un copac, acest artist nefericit s-a îmbătat ca un cizmar, iar într-o asemenea stare nu se poate vorbi de spectacol. Trebuie să ieșim cumva din această situație. Dar, în primul rând, să-i dăm magicianului pălăria, dacă ai ridicat-o mai devreme (remarcă „Iată pălăria ta”).

Așadar, următoarea noastră sarcină va fi să-l aducem pe devorator sănătos și sigur înapoi la nuntă.

    „Hai să mergem, te vei trezi pe drum”- pe un ton care nu suportă obiecții, Vitold îl va forța pe devorator să se întoarcă cu el la nuntă și să ofere o reprezentație. Jocul ne va oferi controlul asupra vrăjitorului, deja echipat săbii, iar devoratorul va avea barul de sănătate. Totul sugerează că mersul prin pădure nu va fi ușor. Într-adevăr, cuplul nostru nu va avea timp să coboare la pârâu, deoarece vor fi atacați un mistret. Bețivul va țipa sub cel mai apropiat copac, iar vrăjitorul va avea de-a face cu vitele feroce.

    După luptă, Witold și Devoratorul vor discuta despre atac, iar jocul ne va duce imediat la nunta cu părinții miresei.

    „Cum înghit ei focul?”- sub presiunea lui Witold, devoratorul va dezvălui secretul meșteșugului său. Se pare că, pentru a nu vă arde, trebuie să beți o compoziție specială înainte de spectacol, iar apoi focul nu va provoca cel mai mic rău. Vitold se va simți înșelat. Ce șmecherie este dacă cineva se poate unge cu substanță de protecție și poate înghiți focul. Sufletul subtil al artistului va fi rănit de o astfel de reacție a lui Vitold, și chiar și acesta este cazul unui câine. Devoratorul va fi jignit de întreaga lume și va decide să plece. Jocul nu ne va lăsa prea mult timp să ne gândim: fie forțăm devoratorul să se întoarcă cu folosind „Axia” (este necesar primul nivel de Înșelăciune) sau plătind 50 de coroane, sau sa mergem casa lui (replica "Fa ce vrei")

Dacă devoratorul în viață și bine, atunci părinții miresei ne vor mulțumi pentru ajutorul nostru, iar Vitold și Shani vor merge să urmărească spectacolul, care va fi aranjat de mâncătorul de foc salvat.

Dacă devoratorul prin vreo minune decedat când este atacat de un mistreț, sau noi el, jignit, eliberatăîn pădure pe toate cele patru părți, atunci vom avea de ales cum să-i liniștim pe părinții supărați ai miresei.


Dar ce zici de câine? Soarta ei îi va îngrijora pe părinții miresei nu mai puțin decât soarta devoratorului. La urma urmei, acesta este câinele mirelui, iar dacă dispare, un scandal nu poate fi evitat. Demonul se va întoarce acasă dacă l-am alungat anterior cu ajutorul Aksia, dar dacă l-am speriat cu un băț, atunci câinele va rămâne să alerge prin pădure și nu se va întoarce acasă.

5. „Adunări la mansardă”

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Unul dintre locurile opționale „distractive”. Trecând pe lângă scări sau într-un dans, Witold îi va oferi lui Shani să urce la pod pentru a avea o discuție inimă la inimă. Cu toate acestea, de îndată ce se rezumă la conversație, Witold, de obicei vioi, ia pe bancheta din spate și începe să mormăie ca un adolescent la prima întâlnire. Shani se va plictisi repede de o astfel de conversație și îi va oferi lui Vitold să caute mai mult divertisment. Nu uitați să ridicați cardul de gwent Witcher 3 Cow din pod. Suplimentul Hearts of Stone. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Se dovedește că Vitold nu este contrariat să lovească doamnele de o vârstă venerabilă. Cu toate acestea, în acest caz, el nu va reuși.

Deci este aproape miezul nopții, ceea ce înseamnă că este timpul să începem ritul de a pune o șapcă. Vitold, copleșit de emoții, va urca pe scenă pentru a ține un discurs pe această temă „Hillbilly este, de asemenea, o persoană”. Shani va fi categoric împotrivă, așa că alegerea de a ține sau nu un discurs ține în totalitate.

Shani, ca domnișoară de onoare, va trebui să participe la ceremonie, iar această participare se va încheia cu faptul că va prinde coroana Olgerd, fratele meu blestemat! Nu ai idee cât de mult m-ai mulțumit cu ideea ta de a mă distra. Lasă persoana pe care ai trimis-o să nu fie mai distractivă decât un mâner de sapă, nu contează... Ceea ce contează este că m-am simțit bine. Si cum! A fost o nuntă uimitoare, vodca curgea în râuri și erau multe frumuseți în jur, astfel încât ochiul avea pe ce să se odihnească. Mi-e dor de tine, dar nu te grăbi să mi te alături. Trăiește și bucură-te. Fratele tău, Witold.

După aceea, vrăjitorul și Vitold se vor retrage în curte pentru o conversație. Geralt îi va aminti de acordul conform căruia, odată cu apariția miezului nopții, Witold ar trebui să se întoarcă în criptă, dar el va refuza.

Shani, care s-a apropiat, va interveni în conversație și va întreba vrăjitorul dacă spiritul lui Vitold a plecat. Von Everek va decide că fetei i-a fost dor de el, se va muta rapid în trupul vrăjitorului și va declara că nu va merge nicăieri până când Shani nu-i va da un sărut. Bazându-se pe decența lui Vitold, fata îl va răsplăti cu un sărut. Degeaba Shani a decis că Vitold se va ține de cuvânt. După ce a primit un sărut, nu va dori niciodată să părăsească trupul vrăjitorului.

Pare să fie situație de impas, totuși, va veni în ajutor Gunther o'Dim. El va trage spiritul din corpul lui Geralt într-un mod destul de dureros și, după ce l-a chinuit puțin, îl va trimite înapoi în criptă.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

În cele din urmă, Geralt și Shani au scăpat de spiritul enervant și acum poți respira liber. Dar O'Dim îi va aminti fetei că Geralt este aici într-o misiune, care o va arunca pe Shani în deznădejde. Gunther îi va explica fetei Geralt, dar se va pierde din nou pe străzile din spate ale necunoscutului suflet feminin, în urma căreia întristata Shani, descurajându-se cu faptul că ea, ca domnișoară de onoare, trebuie să fie la nuntă, îl va lăsa pe vrăjitor singur cu gândurile ei.

Pentru noroc, Gunther o'Dim nu-l va lăsa pe vrăjitor fără ajutor nici într-o chestiune atât de delicată precum relația dintre un bărbat și o femeie. Îl va sfătui pe Geralt să nu o lase pe Shani într-o stare atât de deprimată, dar pentru a o înveseli, se va oferi să aducă flori sau ceva de băut. După ce domnul Mirror, care le-a urat lui Shani și lui Geralt noapte bună, pleacă, se activează o sarcină suplimentară "Noapte senina".

Deci, după finalizarea sau eșuarea sarcinii „Clear Midnight”, mergem la Oxenfurt în Taverna „Alchimie” unde am convenit să ne întâlnim cu Olgerd. Acolo vrăjitorul îi va da o scrisoare de la Vitold și sarcina „Și am fost acolo, bând bere cu miere” va fi considerat finalizat.

Interesant. După finalizarea sarcinii „Și am fost acolo, bând bere cu miere”, poți să te uiți din nou în cripta familiei von Everek. Lângă mormântul lui Vitold va fi o floare - Orlik din Giverna. Geralt va presupune că Shani, căruia îi este dor de Vitold, a adus florile.

The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte


The Witcher 3. Supliment „Hearts of Stone”. Rezumat al poveștii principale. Prima parte

Indiferent de tipul de selecție de joc. În primul rând, va trebui să mergeți la taverna Seven Cats la panoul de anunțuri.
În timpul scenei de citire a anunțurilor de pe tablă, un Meryan va veni și va da în cuie anunțul. Aflați detaliile și luați anunțul!

Mergem la locul desemnat, moșia Garin, la clientul Olgerd Von Everek. Ne vom întâlni cu compania lui de nobili ereditari, îmbrăcați și purtându-se ca un țigan. După câteva glume cu vrăjitorul, vine un moment când:
- Poți sări peste glumele pe urechi surde.
- Și poți pălmui un lyuley într-o luptă cu kulan unuia dintre membrii acestei haite.


În orice caz, lovești, pierzi sau rezolvi problema diplomatic - vei fi dus la Olgerd. După ce vorbim despre artă, luăm o comandă pentru un monstru în canalizare.


Plecăm spre Oxenfurt, pe piața centrală coborâm într-o fântână spartă și ne găsim într-o temniță. Acolo vom fi întâmpinați de înecați.


Și vechiul nostru prieten - Shani, încercând să salveze un soldat. Ea, împreună cu un detașament de soldați redanieni, s-a dus aici pentru a preleva mostre din otravă, monstrul care trăiește aici, din cauza căruia apa este otrăvită. Să căutăm logo-ul monstrului. Pe drum, găsirea cadavrelor și uciderea utopilor. Când te afli la grila curbată de lovitură, atunci imediat în dreapta va fi un zid dărăpănat. Fă-o KO cu semnul Aard.


În cele din urmă, vei găsi o gaură la nivelul inferior în care poți sări sau vei găsi o crusta redaniană cu o cheie universală și vei coborî. În orice caz, va trebui să ai de-a face cu un număr mare de înecați mai jos. Ca urmare, te vei găsi în canalul central de scurgere, în care converg toate tunelurile și pasajele. O mică scenă tăiată și apare un monstru - o broască râioasă uriașă.


Broasca râioasă provoacă daune toxice. Prin urmare, asigurați-vă că beți Oriole pentru a nu suferi daune de la otrăvire.
Broasca este susceptibilă doar la aprindere și arde foarte bine. Când arde, este complet lipsit de apărare. Prin urmare, veți avea nevoie de o stea dansatoare, Igni și rune pentru aprindere.


De asemenea, broasca cade bine în capcana Yrden și poate fi tăiată cu o sabie timp de 3 secunde.


De îndată ce broasca râioasă este pe cale să moară, ea sare, Geralt îi rupe burta, el este acoperit de acid. Și broasca s-a transformat în prinț, cu burta ruptă. Dar s-a dovedit într-adevăr a fi un prinț cu adevărat vrăjit sub forma unei broaște râioase. Dar Geralt se oprește și în acel moment vin soldații Ophir.
Geralt se trezește deja pe o navă cu pânze. După cum va spune colegul său de celulă, Geralt l-a ucis pe Prințul de Ofir, care a fost transformat într-o broască râioasă. Iar oamenii care l-au capturat pe Geralt au jurat pe onoarea familiilor lor că îl vor întoarce în viață și bine. Puțin mai târziu, Gunther O'Dim, domnul Mirror, pe care l-am întâlnit când l-a ajutat să-l găsească pe Yen, apare de nicăieri. Facem o înțelegere. Nava se prăbușește în timpul unei furtuni.


După ce am scăpat de cătușe, ne ocupăm de Ofir. Uciderea unui magician este destul de simplă folosind semnul Aksy. El poate găsi o scrisoare cu referire la maestrul runelor.


Ne întâlnim cu Gunther la miezul nopții lângă satul Yantra, după lungi dialoguri suntem de acord cu termenii lui.


Mergem la moșie la Olgerd, găsim doi dintre luptătorii săi în spatele scenei linșajului. Există două opțiuni aici:
- comunicam cu amabilitatea si saracul este executat.
- îi amenințăm și trebuie să ne luptăm cu Olgerd.
Pentru a-l învinge pe Olgerd Von Everik, trebuie să contraataci în momentele în care își folosește abilitățile (fum negru, lovitură de energie roșie). Contraatacul este apăsarea blocului (tasta dreapta), în ultimul moment înainte de lovitură.


Apoi energia roșie îl lovește pe Olgerd și el nu rezistă 3 secunde, iar în acest moment trebuie să dai lovituri puternice.

DLC STONE HEARTS

Misiuni de poveste

Cine seamănă vântul...„Ajungem pe lună. Toate mulțumită faptului că nu citim în contracte, ceea ce este atribuit la sfârșit și în cea mai mică literă. Ca întotdeauna, trebuie să alegem între două rele. Dăruiește sufletul lui Olgerd diavolului și primești în același timp un premiu dubios?! Sau să scapi de același diavol, prevenind astfel mașinațiunile lui odioase în viitor?! Tu decizi. Există o singură condiție pentru a finaliza cea de-a doua decizie, mai întâi trebuie să vă întâlniți cu profesorul Chazlock. Altfel, Geralt însuși nu va ghici nimic.

Sarcini suplimentare

Shani

Miezul nopții senin.– La finalizarea misiunii „Și am fost acolo, am băut bere cu miere”, va exista ocazia de a petrece o noapte de neuitat cu Shani. Sau refuza.

Maestru de rune

Vraja: capital de pornire.- Această sarcină va rămâne automat în timp ce examinați anunțul de la taverna Seven Cats. Lângă marcajul „Moara de Sus”, vom găsi un cort în stil oriental. Dacă intri în cort, atunci stă acolo un prieten din Ofir. O căutare pentru a ajuta un artizan de rune Ophir. El, desigur, are nevoie de bani. 5000.

Încântare: plătirea pentru calitate.- Aceasta este o continuare a sarcinii anterioare. Trebuie să alergi și să cheltuiești o grămadă de coroane din Novigrad înainte de a primi ceva în schimb. Pe lângă acele cinci mii, va avea nevoie și de zece și cincisprezece mii, apoi încă o... dar, atunci Geralt va spune - oprește, e de ajuns!

Curse: rapidă ca vântul de vest.– Poți concura cu un meșter Ophirian, pentru care îi vom căuta schițe.

Alte

Plange si plateste.- Suficient sarcină interesantă cu referire la utilizarea erorilor de joc. Odată ajuns pe piața de la Oxenfurt, un vameș se va apropia de Geralt (cu condiția să aibă în geantă peste 35 de mii de coroane) pentru a afla proveniența fondurilor.

Fără urmă.- Această sarcină poate fi eliminată de la avizierul din satul Bronovitsy. Investigați cazul unui bătrân cuplu căsătorit care trăiește în sălbăticia absolută. Misiunea are mai multe finaluri.

Colector.- Această căutare va fi disponibilă numai dacă ați impresionat un cunoscător de artă când vizitați Casa de licitații Barsodi.

Sabie, foame și trădare.– La nord de Novigrad, la marcajul „Comoara Ascunsă”, se află o colibă ​​singuratică. Sunt o mulțime de înecați în jur. Cauta si gaseste...

Condamnat la Drakenborg.- De la pointerul „Hunter’s Lodge”, acesta este indicatorul cel mai de sus, urmărim peștera, care se află puțin spre sud-est. Există un corp și totul.

Ordinele vrăjitoarelor și vânătorii de comori

Ordinele Vrăjitorilor

Trandafir pe un câmp roșu.- Putem prelua sarcina de la „frumusețe”, care ne va opri în momentul în care plecăm de la Olgerd von Everek. Anchetă asupra uciderii unui traficant de droguri de către o bandă rivală. Concurenți lăsați fără muncă, Cavalerii Trandafirului Arzător.

Vanatoare de comori

Din îndepărtatul Ofir.- Când mergem la maestrul runelor, înainte de a intra în cort, vom vedea un negustor în apropiere, de la care puteți obține o sarcină. Pe drumul de la acest Ofir cel mai îndepărtat, a fost jefuit și, împreună cu bunurile sale, i-au luat desenele unei armuri unice. Urmează căutarea desenelor furate ale armurii Ophir.

Tinker, vânător, soldat, spion.- De la indicatorul „Cabana la periferie”, acesta este locul de unde am scos Buttercup din casa inferioară, mergem spre est. Pe hartă este un sat pustiu. Ne interesează turnul situat în acest sat.

Royal Air Force.– De la semnul Wykk Watchtower, îndreptați-vă spre sud-est către ruinele marcate cu semnul Hidden Treasure. Acolo vom găsi un cadavru din care trebuie să luăm un jurnal și să-l citim.

Capela blestemata.- De la indicatorul „Moara de Sus”, spre nord vom vedea indicatorul „Comara Ascunsă”. Să mergem la el. Ne vom regăsi la intrarea în cimitir cu o capelă, trei sate din jur. Există un cadavru la intrare. Luăm biletul și cheia capelei.

O moștenire neașteptată.- Din satul părăsit „Heddel”, în care sunt mulți păianjeni, mergem în următorul sat, mai la nord. E plin de ghouls. Dar ne interesează cadavrul pe care îl găsim nu departe de balistă. Apropo, este marcat cu semnul „Comara ascunsă”.

Proprietate întunecată.- Sarcina va apărea dacă cumpărăm o figurină de pasăre la licitația de la Barsodi.

Viața secretă a contelui Romilla.- Continuarea sarcinii „Dark Property”.


A începe Tutorial Hearts of Stone The Witcher 3, personajul tău trebuie să fie de nivelul 30 sau mai mare. Puteți lua și un personaj pregătit de dezvoltatori - Geralt nivelul 32. Trebuie să treci prin 5 misiuni de poveste, precum și un număr de altele suplimentare. Noi armuri și săbii, creație de rune, întâlniri neașteptate, personaje carismatice vă așteaptă. Dintre minusuri, merită remarcat erori - jucătorii nu pot elimina unele realizări și trofee, există probleme cu texturile.

Primii muguri de rău

Aventurile Vrăjitorului vor începe în taverna „Șapte pisici”, care nu este departe de Novigrad. Pe avizier, luați comanda pentru monstru și urmați marcatorul hărții până la proprietatea clientului. Nu veți putea ajunge la el imediat - va trebui să vorbiți cu un grup de bandiți care sunt neprietenos. Dacă nu te implici într-o ceartă, va trebui să înduri batjocură, după care vei fi dus la Olgerd von Everik. Puteți să vă comportați agresiv și să vă angajați într-o luptă cu pumnii, după care veți ajunge din nou la client. El te va trimite să omori un monstru asemănător broaștei care s-a instalat în canalizare. La ieșirea din moșie, vei primi o misiune secundară de la fată Trandafir pe un câmp roșu.

Coborâți fântâna spre vestul orașului. Mergi la voce feminină- O vei întâlni pe Shani. Se pare că ea a coborât aici cu un grup de soldați pentru a obține otrava unui monstru care otrăvește apa. Atunci veți merge împreună.

Folosește aard pentru a sparge peretele din dreapta grătarului îndoit. Examinați cadavrele soldaților. Veți avea nevoie de o cheie. Acesta va fi găsit în apropiere pe corpul comandantului. Deci vei coborî în siguranță la un alt nivel. Ocupă-te de înecătorii, găsește cadavrul lui Franz. Geralt va ghici cum să ademenească monstrul. Treci pe ușa de lemn.

Boss Toad

Cum atacă monstrul:

  • sare, provocând daune mari;
  • scuipă otravă;
  • lovește limba.

Urmărește un scurt videoclip pentru a înțelege tactica inamicului din The Witcher 3:

Ce va ajuta:

  • bombe stea dansatoare;
  • bombă Vânt de nord pentru imobilizarea temporară a inamicului;
  • ulei împotriva mâncătorilor de cadavre aplicat pe sabie (bombele cu efect similar nu funcționează);
  • igni a da foc broaștei, Quen- pentru pază.

După bătălie, va începe o scenă, în care va fi dezvăluit secretul broaștei, Geralt își va pierde cunoștința, iar un detașament de ofițeri va ajunge în canalizare. După aceea, te vei trezi ca prizonier la bordul navei Ophir. Vrăjitorul este dus la executare pentru uciderea prințului. La bord va fi negustorul Gunther, pe care Geralt l-a întâlnit în această căutare Liliac și agrișă. El va oferi ajutor în schimbul unui anumit serviciu, lăsând o amprentă magică pe fața Lupului Alb ca semn al înțelegerii. După conversație, nava va cădea într-o furtună și se va prăbuși. Iată o oportunitate de a evada din captivitate. Adversarii tăi vor fi soldați cu scuturi, lăncieri și un mag. Sarcina este complicată de faptul că armura și săbiile tale au fost luate de ofițeri, așa că trebuie să lupți cu ceea ce elimini de la inamic. Ai grijă cu lăncieri - atacurile lor puternice iau multă sănătate.

Tactica ta:

  • Nu fi înconjurat;
  • Apără-te cu o regină;
  • Dacă există un axius de nivel 3, folosește-l pe soldați pentru a obține temporar un aliat;
  • Igni va fi de folos;
  • Nu sta pe loc, mișcă-te.

Magul se teleportează și eliberează vârtejuri de aer care doboară. Mai întâi, ucideți paznicii, astfel încât va fi mai ușor să aveți de-a face cu magicianul.

Întâlnire cu Gunther

În plus, suplimentul Stone Hearts te trimite să te întâlnești cu Gunther în satul Yantra. Meditează la locul de întâlnire până la miezul nopții. După conversație, veți merge din nou la client. Moșia este în flăcări, iar oamenii lui Olgerd vor executa un bărbat. Dacă îl susții, va trebui să te lupți cu Olgerd, care se va dovedi a fi un adversar puternic. Dacă permiteți uciderea, va începe un videoclip în care Everik va exprima două dorințe și vor fi activate misiuni de poveste.

Video Primele lăstari ale răului:

Susan, deschide-te!

Continuați prin Stone Hearts The Witcher 3. Una dintre dorințele lui Olgerd este casa lui Barsodi. Mergeți la Casa de licitații din Oxenfurt pentru a găsi proprietarii.

După o lungă ceartă cu paznicii, Vivaldi, un pitic cunoscut, va veni și te va duce înăuntru. Te poți negocia cu Contesa Mignol - ea are toate desenele pentru armura școlii Snake. Pentru a câștiga bani, joacă gwent. Majoritatea aurului poate fi obținut prin revânzarea unui tablou. Vorbește cu Jaromir lângă tablouri. El se va oferi să ghicească pânza unui artist. Răspuns - Portretul unui comerciant. Atunci Jaromir vă va spune că la licitație va fi posibil să cumpărați un tablou pentru aproape nimic și să îl vindeți la un preț bun proprietarului librăriei. Nu-i vorbi despre asta lui Vivaldi!

Prima rundă a licitației va începe cu trei loturi:

  • Figurină de pasăre (necesară pentru căutare Proprietate întunecată);
  • Pictura;
  • Ochelari (optional).

În pauză va veni Horst Barsodi. Nu va fi posibil să vorbim într-un mod bun și Geralt va fi dat afară. Pe stradă va trebui să lupți cu soldații. Un străin se va oferi să te ajute. Pentru a continua conversația, mergeți la herbalist din afara orașului. Acolo, ocupă-te cu oamenii din Ordinul Trandafirului Roșu.

Spune-i specialistului în plante medicinale parola, menționând extractul din pata de sânge. Străinul din subsol va spune că este nevoie de complici - un pui de urs și un hoț.

Căutare în echipă

Sunt 2 candidați pentru rolul unui hoț - Hugo Hoff și Evelina Gallo. Ca să nu pierzi timpul, mergi la fată, pentru că Hugo va fi mort. Evelina este situată la nord-est de oraș. Pentru a o recruta, trebuie să participi la spectacol. Sarcina ta este să dobori cu atenție 4 mere de la asistent de la arbaletă.

Există și doi pui de urs. Quinto este închis la estul orașului. Gratuit prin orice mijloace:

  • plătiți răscumpărarea (200 de coroane);
  • câștigă un joc de gwent;
  • luptă cu pumnii tăi.

Quinto lucrează în tăcere, ceea ce vă va permite să vă strecurați în trezorerie neobservată. Cu toate acestea, în cele din urmă, bugbear-ul va trăda echipa.

Al doilea candidat este piticul Bassi. Găsește-l stând pe acoperișul propriei case. Pentru a-l descuraja să se sinucidă, folosește axius. Bassy va arunca în aer intrarea în trezorerie, provocând probleme inutile cu protecție, dar nu va trăda.

Preparați poțiunea conform rețetei (cumpărați majoritatea ingredientelor de la același planter). Găsiți un bucătar. Pentru a face acest lucru, ascultați cu urechea conversațiile gardienilor care patrulează la casa de licitații. După ce ați aflat locația bucătarului, treceți la el și convingeți (axius) sau mituiți (500 de coroane).

Jaf

Echipa va urca în siguranță în turn. Apoi trebuie să cobori câteva etaje mai jos. Acolo te vei împiedica de nobili cu paznici. Vei avea de-a face cu soldații, iar organizatorul jafului va lua ostatici. Se va ridica o alarmă. Evenimentele ulterioare depind de care dintre puii de urs este cu tine.

Quinto. Puteți negocia cu paznicii și puteți juca timp alegând opțiunile din conversație:

  • Mutați-vă departe de casă;
  • Spune o gluma.

Quint în acest timp va deschide în liniște trezoreria și o va raporta. Există o capcană în spatele ușii.

bassy. Trebuie să lupți cu gardienii. Piticul va arunca ușa în aer și capcana nu va funcționa.

Înăuntru va fi Horst Barsodi cu oameni. Povestea a doi frați va fi dezvăluită (numele angajatorului tău este Ewald) și trebuie să iei partea unuia dintre ei.

Quinto va fi de partea lui Horst. Drept urmare, cel de la Barsodi pe care Geralt îl susține va câștiga. După o bătaie, casa, care este o cutie, nimeni nu vrea să dea. Puteți fi de acord: lăsați un testament unui nobil și ridicați cutia. Sau pur și simplu ucideți pe cel insolubil și luați totul. Căutați în trezorerie - există o mulțime de lucruri utile aici. Puteți ieși din casă prin nișa din camera care duce la subsol. Ajungeți la perete, apăsați maneta, ieșiți pe terasament.

Trimiteți sarcina. Dacă Horst rămâne în viață, Olgerd nu va fi fericit. Omorând ambii frați, îi vei mulțumi foarte mult clientului.

Și am fost acolo, bând bere cu miere

Pentru a finaliza expansiunea Hearts of Stone. Este necesar să se îndeplinească a doua dorință a lui Olgerd - să-și amuze fratele. Treaba este complicată de faptul că Witold este mort. Shani te va ajuta să găsești mormântul. Ea locuiește în zona portului. Așteptați ca medicul să pregătească un medicament pentru Redani și apoi vorbiți. Shani va indica locul înmormântării, restul va aduce ea însăși acolo.

După ce ați primit o cădelniță de la fată, coborâți în criptă, faceți față cu fantomele. Cu o cădelniță, ocolește toate nișele, aruncând o vrajă. Aprindeți un foc în centru. Vor apărea spirite - strămoșii Everikilor. Nu-i lăsa să te înconjoare și să te ducă într-un colț.

După victorie, va apărea Vitold. Pentru a se distra, se va muta în corpul vrăjitorului și își va pierde cunoștința. Shani îl va pompa pe Geralt și ei trei vor fi de acord să meargă la nunta prietenei fetei, în timp ce fantoma va fi în trupul Lupului Alb.

Vei ajunge la sărbătoare înaintea însoțitorului tău. Va trebui să te schimbi într-un costum de sărbătoare. Puteți vorbi cu tinerii căsătoriți - consecințele dvs întrebări complicate nu voi. Participați la distracție.

  1. Găsiți mâncătorul de foc. Calcă pe urmele unui câine care și-a rupt lanțul. Le vei găsi pe amândouă în pădure. Calmează câinele cu axiome, și înghițitorul beat. Adu-l înapoi. Pe drum va fi un mistreț. Protejați însoțitorul, altfel va trebui să distrați singur oaspeții dacă jonglerul este infirm.
  2. Conduceți porcii în hambar (nu folosiți topoarele).
  3. Luptă cu bastoane (nu folosi semne).
  4. Prinde un papuci (găsește pantofii lui Shani în lac).
  5. Joacă gwent. Dacă pierdeți, va trebui să vă puneți urechi amuzante și să pierdeți o parte din aur.
  6. Dans.

Vor fi multe conversații. După vacanță, întoarceți-vă la Olgerd și predați scrisoarea fratelui.

Video Și am fost acolo, am băut bere cu miere:

Și a trăit fericiți pentru totdeauna

După finalizarea misiunilor lui Olgerd, vrăjitorul va învăța ultima dorință - să aducă un trandafir violet. Acesta este un cadou pentru soția lui în timpul ultimei întâlniri. Sarcina este o poveste care adaugă un ton întunecat adăugării.

Călătorie la Everic Manor. Prin golul din stânga porții veți intra pe teritoriul moșiei. Acolo vei întâlni un tâlhar al cărui partener a dispărut aici. Privește în jurul curții, activând flerul tău. Casa este încuiată. Ocoleste-l. Acolo îl vei întâlni pe șeful.

deţinătorul cheii

Creatura ciudată, fără chip, nu se mișcă foarte repede, dar folosește diferite atacuri și magie. Poate chema suflete. Uciderea lor restabilește sănătatea. Există un șoc energetic.

Mișcă-te constant, evită atacurile frontale cu o lopată. După o lovitură puternică, lopata se blochează în sol - aceasta este o șansă de a se rostogoli rapid și de a da o serie de lovituri. Apoi pleacă imediat. Păstrează-ți distanța, dacă arma inamicului strălucește, va exista o lovitură de energie. Încearcă să omori sufletele invocate mai repede decât Keymaster. Protejați-vă cu un Quen.

Iris

După victorie, va avea loc o scenă cu spirite paznice, după care mergi la casă. La primul etaj, ridicați un album pentru desen. La etajul doi al proprietății, o fantomă din imagine va ataca - folosiți uleiul corespunzător. Inamicul se mișcă rapid și își revine, luând putere din picturi. De îndată ce începe să facă asta, loviți pictura cu o sabie.

După ce te-ai ocupat de spirit, găsește dormitorul lui Iris, soția lui Olgerd. Pe pat sunt rămășițele ei. Găsiți un șevalet în curte și îngropați-le acolo, așezând albumul pe care l-ați găsit mai devreme pe mormânt. Spiritul lui Iris va apărea și se va oferi să fie transportat în imagine. Acolo te vei regăsi în lumea imaginară a lui Iris.

Sarcina ta este de a restabili amintirile și de a învăța istoria soților.

  1. În foișor, pune paleta pe masă, cartea - în mâinile lui Olgerd. Arde albinele cu semnul igni.
  2. La fântână, dă un pahar de Iris. Ucide păianjenii.
  3. La cină, aprinde lămpile și șemineul așa cum se arată în imagine. Distruge fantoma.
  4. În dormitor, pune un prosop plin de sânge lângă Olgerd.
  5. În atelier, aranjați obiectele în următoarea ordine: pahar - centru, mere - în dreapta, struguri - în stânga. Ucide umbrele.
  6. În laborator, desenați o pentagramă cu cretă, aranjați lumânările în cerc. Va porni un incendiu. Ieși din cameră prin tablou. Odată ajuns în curte - fugi la subsolul casei. (în dreapta intrării).
  7. La subsol, pune cana în mâinile lui Olgerd, dă contractul părintelui Iris.
  8. La cină, dă tava cu mâncare Cheielui, pune bolurile mari și mici în fața câinelui și a pisicii. Du-te în sufragerie, citește scrisoarea. Acolo vei întâlni cea mai mare frică a lui Iris. Înainte vei fi Olgerd și dublurile lui.

În timpul luptei, încercați să nu răniți dublei, altfel aceștia vor intra imediat în luptă. Ucide-i unul câte unul. Continuă să te miști, folosește aard.

După ce a câștigat, vorbește cu Iris. Există 2 acțiuni din care puteți alege: ridicați trandafirul sau lăsați-l soției lui Olgerd. În primul caz, spiritul se va odihni, în al doilea caz, va rămâne pentru totdeauna în cușcă, iar tu va trebui să aduci clientului o poză cu o floare. În ambele cazuri, misiunea va fi finalizată.

Ultima misiune de poveste - Cine seamănă vântul- oferă două opțiuni pentru terminații, care vor fi luate în considerare separat.

Video Cine seamănă vântul.