Jeu avec des dés d'alcool. Règles des jeux d'alcool pour les grandes et petites entreprises

29 juin 2017

Les fêtes sont célébrées différemment. Quelqu'un dans le cercle familial, et quelqu'un dans entreprise bruyante amis ou collègues. Un compagnon fréquent de tels événements est l'alcool.

Dans le même temps, les produits alcoolisés peuvent être au festival non seulement en tant que boissons, mais également en tant qu'accessoires pour les compétitions. La principale chose à retenir est que le divertissement ne doit pas être du type "Qui boira plus". Sinon, les invités échoueront rapidement et vous risquez de vous retrouver seul à table à la fin des vacances.

le site propose plusieurs jolies compétitions intéressantes qui plaira à un public adulte.

  1. "Connaisseur des arômes de houblon."

Ce concours est mieux organisé au début des vacances. Cela aidera à soulager d'éventuelles tensions et à détendre les personnes présentes.

Tout ce dont vous avez besoin est un plateau, un ensemble de verres identiques, un morceau de tissu opaque, un bandeau impénétrable et plusieurs types de boissons alcoolisées. Choisissez l'alcool en fonction de ce qui est disponible sur la table ou des préférences des personnes présentes. Mais il est souhaitable qu'il y ait au moins 6 boissons.Par exemple, vous pouvez prendre de la vodka, du vin rouge, du champagne, du cognac, du rhum et du martini.

En début de soirée, l'hôte apporte un plateau recouvert d'un tissu opaque aux invités et dit que 6 verres de boissons différentes sont cachés dessous. Il invite également 2-3 bénévoles à participer à une dégustation insolite. Les boissons devront être goûtées, pas senties. Et là-dessus pour déterminer quel type d'alcool se trouve dans chaque verre particulier. Pour la pureté de la compétition, les yeux de tous les participants doivent être bandés.

Il est à noter que tous les verres doivent être identiques et numérotés. Et lorsque vous servez à différents participants, la séquence doit changer. Toutes les réponses sont enregistrées par un assistant sélectionné parmi les personnes invitées et comptées. devinant le plus grand nombre boisson alcoolisée devient le gagnant.

La compétition peut être compliquée en ajoutant de l'eau plate ou une boisson non alcoolisée sans odeur prononcée aux boissons. Cela confondra un peu les participants et les fera douter.

Si ceux qui se rassemblent depuis longtemps et se connaissent bien, le concours peut se dérouler dans une version légèrement différente. Ici, vous devez déterminer le type d'alcool, en ne reniflant pas les verres, mais les invités qui ont bu ces boissons. Il n'est pas nécessaire de fermer les yeux ici.

  1. "Serveur intelligent"

Il vous faudra : des lunettes (de préférence incassables), des tabliers, des cordes, des quilles, des petits tabourets et tout autre objet pouvant servir d'obstacle.

Plusieurs personnes peuvent participer au concours en même temps. Mais le nombre optimal est trois. Une fois les chanceux identifiés, des tabliers leur sont mis. Il semble que ce soit tout. Mais qu'est-ce qu'un serveur sans plateau ? Et le dos de la main du serveur lui-même fera office de plateaux. Ils y mettent un verre d'alcool quelconque et disent qu'il faut le livrer au client qui se trouve au bout de la pièce. Les participants doivent suivre ce chemin au signal et ne pas renverser le contenu du verre. Le hic, c'est que sur le chemin, ils rencontreront divers obstacles qui doivent être placés à l'avance. Pour cela, des quilles sont installées, une corde est tirée, un tabouret est placé. Tout cela doit être traversé, et pas seulement contourné.

Le gagnant du concours est déterminé par la rapidité de livraison de la commande et l'intégralité du verre.

  1. "Quizz sur l'alcool"

À chaque jour férié, il y a toujours une place pour les compétitions intellectuelles. Par conséquent, un quiz intéressant qui sera associé à des boissons alcoolisées sera un excellent divertissement pour les invités.

Les questions pour elle peuvent être telles.

  • Pourquoi la tradition des verres qui trinquent pendant la fête est-elle apparue ? (Pour prévenir l'empoisonnement. Lorsque les verres sont entrés en collision, son contenu est tombé dans le verre de quelqu'un d'autre.).
  • Comment Pierre I a-t-il combattu l'ivresse ? (J'ai donné une médaille pour ivresse pesant 7 kg, qui ne pouvait pas être enlevée pendant la semaine).
  • Quelle boisson Charles Dickens buvait-il un demi-litre par jour ? (Champagne).
  • Dans quel pays le champagne a-t-il été inventé ? (En Grande Bretagne).
  • Y a-t-il de l'alcool dans l'espace ? (Oui).
  • Quel pays a reçu le titre d'État de la bière ? (République tchèque).
  • Est-il vrai que l'Ohio a une loi interdisant de donner de la vodka aux poissons ? (Est-ce vrai).
  • Qu'est-ce que la sonoselicaphobie ? (C'est la peur des verres vides).

Les réponses aux questions peuvent être évaluées à la fois pour leur exactitude et pour leur originalité. Pour chaque réponse - un point. Qui a marqué plus de points, il a gagné.

  1. "Poésie enivrante"

Un autre concours de la catégorie des intellectuels. Invitez vos invités à jouer le rôle de poètes et à compléter de manière originale des poèmes incomplets, qui, bien sûr, devraient concerner les boissons alcoolisées.

Par exemple:

Nouvel An, pétillant,
Couleurs dorées douces
Ils l'appellent "dames" -
Délicieux et doux ... (Champagne)

Pour le rendre plus amusant
Pour être en meilleure santé
Boire du soir au matin
………………………… (Par exemple : Vodka dans deux gorges à la fois).

J'ai fait beaucoup de choses aujourd'hui :
J'ai bu une tasse de grog quelque part.
Et puis un verre de bière :
………………………… (Par exemple : Pour une bonne bribe !).

  1. "Jeu de dés alcoolisés"

Tous les invités présents participent à cette animation. Vous pouvez jouer sans quitter table de vacances. Et il n'y aura pas de gagnants en tant que tels.

Il ne faut que deux jouer aux dés et tout ce qui est sur la table.

Assis à la table, chaque joueur doit lancer et, en fonction du nombre de points perdus, accomplissez une certaine tâche.

2 - un verre d'alcool devra être bu par un voisin assis à gauche du lanceur.

3 - un verre d'alcool devra être bu par un voisin assis à droite du lanceur.

4 - toutes les personnes présentes doivent boire un verre.

5 - prendre une bouchée.

6 - boire un verre d'eau.

7 - Boire un verre de boisson offert par un voisin de droite.

8 - Boire un verre de boisson offert par un voisin de gauche.

9 - la transition du cours sans prendre d'alcool.

10 - dites un toast.

11 - toutes les personnes présentes boivent chacune deux verres.

12 - boire 3 verres d'alcool quelconque.

  1. "Chasseur de trésor"

Il faut souvent chercher un trésor dans le plus endroits inattendus et recourant au maximum différentes façons. Invitez vos invités (de préférence des hommes) à jouer le rôle d'un chasseur de trésors.

Pour le concours il vous faudra : 2 bassines peu profondes, 2 porte-clefs et beaucoup de bière.

Deux joueurs participent au concours-compétition. Devant chacun d'eux est placé un bassin, qui est rempli de bière. Ensuite, des porte-clés sont montrés aux participants et il est annoncé qu'il s'agit d'un trésor à obtenir. Après cela, les porte-clés sont immergés dans la bière jusqu'au fond. Au signal, les joueurs doivent essayer, sans l'aide de leurs mains, en n'utilisant que leur bouche, d'obtenir chacun de leurs trésors du fond de la brasserie. Aucune autre explication n'est nécessaire. Les joueurs doivent décider par eux-mêmes de la direction à suivre : soit boire un bol de bière, soit s'y plonger complètement la tête, retirer le porte-clés avec leurs dents.

Celui qui réussit le premier gagne. Une telle compétition se déroule mieux en été, quelque part près d'un réservoir, afin de ne pas tacher vos vêtements si quelque chose se passe.

  1. "Barman aveugle"

La compétition est assez intéressante et ne nécessite pas de préparation approfondie.

Pour le réaliser, il vous faudra : trois verres à facettes, une bouteille de vodka et un bandeau sur les yeux. La vodka peut être remplacée par de l'eau ordinaire afin d'économiser de l'argent. Le nombre d'accessoires est indiqué par participant. En conséquence, combien de participants - autant d'ensembles d'accessoires et dont vous avez besoin.

2 à 4 personnes peuvent participer. Tous ont les yeux bandés et reçoivent une bouteille de vodka. Et sur la table devant chacun, 3 verres sont posés. Leur tâche est de répartir le liquide aussi uniformément que possible sur des récipients à facettes. En même temps, vous ne pouvez pas entrer dans le verre avec vos mains, mais déterminez le niveau uniquement par le son et le poids de la bouteille.

Le plus précis gagne.

  1. "Potion de guérison"

Cette compétition se déroule à grande vitesse.

Vous aurez besoin de : tasses à mesurer, pipettes et verres à alcool.

Plusieurs candidats peuvent participer au concours en même temps. On leur annonce à tous que le roi est malade et qu'il doit de toute urgence prendre des médicaments. Mais il ne peut confier la fabrication de potion médicinale qu'au pharmacien le plus rapide. Par conséquent, un concours de pharmaciens sera désormais organisé pour tester la rapidité de leur travail. Pour cela, au signal du verre, utilisez une pipette pour verser le liquide dans un gobelet doseur. Au bout d'une minute, tout le monde devra s'arrêter. Celui qui remplit le verre plus que les autres gagne.

  1. "Boisson sans torsion"

Cette compétition peut être en partie qualifiée de sportive.

Il faudra : des verres, de la bière, des cerceaux (cerceaux de gymnastique).

Il est optimal que 2 joueurs participent. Mais s'il y a plus de candidats, faites simplement quelques tours. Chaque participant reçoit un cerceau et un verre de bière. Leur tâche est de tordre le nombril hula et de boire de la bière en même temps. Renverser de la bière n'est pas souhaitable. Toute cette action dure une minute. Après cela, on estime: qui a bu combien et combien a perdu. Le gagnant est celui qui a le moins renversé et bu le plus.

  1. "Sherlock Holmes"

A ce moment, attention et observation sont nécessaires. Et en plus de cela, des verres de vodka et un verre d'eau plate.

Parmi les invités présents, Sherlock Holmes est sélectionné, qui devra mener une petite enquête. Devant lui, 5-6 assistants s'alignent sur une ligne, chacun recevant un verre. Tous avec de la vodka, sauf un. Personne ne sait dans quel verre, dans quel liquide. À leur tour, les assistants doivent boire le contenu de leur verre et essayer de se retenir autant que possible afin qu'il ne soit pas clair qui a obtenu quoi. Et Sherlock Holmes doit deviner par leur réaction qui a obtenu quoi. Deviné - gagné. Je n'ai pas deviné - perdu.

Les concours d'alcool sont des concours dans lesquels les adultes élèvent leur humeur et celle des invités à l'aide d'alcool. Ces concours insidieux amuseront toute compagnie de jeunes d'étudiants, d'adolescents, d'adultes et vous apporteront beaucoup de plaisir, de rires et d'humeur ivre ! Et comme, à notre époque, pas une seule fête n'est complète sans alcool, alors pourquoi ne pas boire avec intérêt !

Concours n°1 "Décrochages supplémentaires"

Le concours est similaire au jeu pour enfants "Extra Drops Out". En raison de la table de fête, 5 à 7 personnes qui souhaitent participer au concours sont appelées.

L'essentiel du concours : Le fait que des verres ou des verres soient placés sur la table, mais leur nombre doit être un de moins que les participants. Dans chacun des verres, versez, par exemple : sambuca, vodka, vin, absinthe, bière, cognac, liqueur (tout ce que votre cœur désire).

Le concours lui-même : Ainsi, sur ordre du chef, la musique se fait entendre et les participants commencent à courir ou à marcher autour de la table. Dès que la musique se termine, les concurrents doivent saisir l'un des verres et boire rapidement son contenu. Le participant qui n'a pas eu assez de verres est éliminé du jeu.

Après cela, l'hôte enlève un verre de la table et les verres sont à nouveau remplis d'alcool, et le jeu continue à nouveau. Le plus important est qu'il y ait toujours 1 verre de moins sur la table que les participants. Le jeu se terminera lorsque l'un des 2 participants boira le dernier verre. Considérant qu'il n'y a pas d'apéritif dans le concours, la finale du concours semble imprévisible et se promener autour de la table peut difficilement être qualifié de tel.

Gagne : Qui boit le premier, le dernier verre d'alcool ;

Concours n°2 "Verre bondé"

Le concours peut se dérouler directement sur le sol à la table de fête.

L'essentiel du concours : Le fait que les convives à table se passent un verre et que tous ceux qui prennent le verre en main doivent y verser une sorte de boisson (que ce soit du jus, du vin, de la vodka). Et quand l'un des invités s'avère que le verre est déjà plein à ras bord, il doit alors se lever, porter un toast et boire le contenu du verre.

Note: Lorsque vous versez de l'alcool de différentes forces dans un verre, pensez aux conséquences, alors lorsque vous versez, pensez-y - peut-être que ce verre vous atteindra et qu'il vaut mieux verser du jus!

Concours n°3 "Vodka roulette"

Le nombre de personnes pouvant participer au concours est illimité. La chose la plus importante ici est d'avoir suffisamment de "FUEL".

L'essentiel du concours : Dans le fait que l'un des participants est expulsé des locaux (salle). A ce moment, les participants mettent 3 verres sur la table, et des verres sont également possibles: la vodka est versée dans 2 récipients à ras bord, et de l'eau du robinet ordinaire est versée dans le 3ème. Après cela, la personne est invitée à revenir. Sa tâche est de prendre un verre (verre) sans renifler et sans regarder de près, le boire rapidement et le boire immédiatement avec un second.

Note: Au lieu de vodka, vous pouvez utiliser du tykila ou du gin, tant qu'il est de la même couleur que l'eau.

Concours n°4 "Boire et manger"

Le jeu se joue mieux lorsque tous les invités sont encore assis à table. Le jeu nécessite une préparation, il est donc préférable de s'y préparer à l'avance.

L'essentiel du concours : Le fait qu'il soit écrit sur de petits morceaux de papier ce que le participant au concours doit boire. (La phrase écrite sur la feuille commence par les mots "DRINK .."). Il devrait y avoir autant de feuilles préparées que de personnes présentes au banquet et les mettre dans une boîte séparée afin que les invités ne voient pas les inscriptions. Dans la deuxième boîte, il y aura des dépliants avec une inscription commençant par les mots: "SNAP .." (c'est-à-dire comment le participant au jeu devrait avoir une bouchée).

Le concours lui-même : Les invités s'assoient à table et tirent à tour de rôle 1 billet, d'abord d'un, puis de la deuxième case. Ainsi, les joueurs choisissent eux-mêmes dans quoi ils vont boire et comment manger.

Bien sûr, vous pouvez proposer vos propres options, mais nous avons essayé et proposé 10 options de notes pour le jeu "Drink and Eat":

Boire:

  • De la paume de ta main
  • D'une assiette
  • Du bec de la théière
  • Debout sur une chaise avec un pied
  • De la casserole
  • D'un sac en papier
  • Leur pot de 3 litres
  • D'un dé à coudre
  • De la paume d'un voisin
  • Du couvercle

Collation:

  • Sentez la manche de votre voisin
  • Buvait!? Et il n'y aura pas de collations J
  • Avec les mots : "Vous devez boire moins"
  • Embrasse le voisin
  • Ne touchez pas les aliments avec vos mains
  • Une pomme accrochée à un fil
  • Lécher une grande cuillère
  • Sauter sur une jambe au lieu d'une collation
  • Chanson sur les lèvres
  • Choisir une collation les yeux fermés

Concours n°5 « ASS »

L'essentiel du concours : Dans le fait que les participants alternativement avec un volume croissant se disent le mot "ASS". C'est-à-dire que le 1er parle à voix basse, le 2e est un peu plus fort, le 3e est encore plus fort, et ainsi de suite en cercle. Le gagnant est celui qui prononce ce mot le plus fort, c'est-à-dire qu'après celui-ci, les autres ne pourront pas le crier/crier.

Remarque : Si, pendant le jeu, quelqu'un entre dans la salle où se déroule le jeu, il doit dire après lui : "Bonjour, et nous vous avons appelé."

Concours n°6 "Relais"

L'essentiel du concours : Un nombre illimité de personnes peuvent participer au jeu. Les participants de la compétition sont divisés en 2 équipes (le sexe de la différence ne joue pas), le plus important est que les participants de l'équipe aient le même nombre.

Les deux équipes s'alignent l'une derrière l'autre. Et devant eux, à une distance de 4-5 mètres, il y a 2 tables, et sur elles :

  • Une bouteille de vodka (Vous pouvez utiliser d'autres alcools, mais le résumé sera bien plus intéressant) ;
  • Verre (verre);
  • Une assiette avec une collation légère (par exemple, orange, citron);

Le concours lui-même : La 1ère personne court - verse de la vodka dans un verre et revient en courant, à ce moment la 2ème - boit et revient en courant, la 3ème - a une bouchée, revient également en courant, et la 4ème - fait tout cela: c'est-à-dire, verse, boit, collations et revient en courant. Donc l'équipe qui manque le plus rapidement d'alcool dans la bouteille (décanteur) a gagné !

Concours n°7 "MachineMet"

Concours pour les alcooliques les plus persistants =) Une personne (bénévole) participe au concours, 2 personnes sont autorisées, mais ensuite elles s'affronteront pour savoir qui est le plus fort en alcool.

L'essentiel du concours : Le fait que le ou les concurrents prennent place, prennent 0,5 l de bière en canette et y font un trou avec un stylo à bille. Ensuite, ils portent (tamis) le bocal à la bouche, ouvrent le couvercle et essaient de boire la bière jusqu'au bout (à travers le trou pratiqué).

Cette compétition séduira même les amateurs de bière en canette les plus avides !

Concours n°8 "Formule n°1"

Attributs dont vous aurez besoin pour le jeu : 2 dés, une grande boîte en carton (ou une casserole), de l'alcool (à votre discrétion), "stop" (un verre de vodka - 1 pièce min., mieux pour le nombre de joueurs)

Un jeu: Et c'est ainsi que commence la « course », constituée par accord de plusieurs cercles. Tous les "pilotes" lancent à tour de rôle un zarik (le 1er est déterminé par le principe de qui a lancé le plus de points, puis on joue dans le sens des aiguilles d'une montre). Après que tous les "pilotes" aient lancé les dés une fois, on considère qu'un cercle a déjà été complété.

S'il tombe :

2 - "Arrêt à droite". Le pilote de droite boit 1 stop.

3 - Butée gauche. Le pilote de gauche boit 1 stop.

4 - Bande droite. Le pilote de droite décolle une chose.

5 - Bande de gauche. Le pilote gauche enlève une chose.

6 - "Arrêt au stand". Lancer les dés boit 1 "stop"

7 - Cercle de pénalité. Une fois de plus, le dé est lancé et le "pénalisé" boit le nombre d'"arrêts" - les cercles pénalisés qui sont tombés sur le dé.

8 - "Départ de la piste." Le pilote grimpe sous la table des "boîtes" et s'y assied jusqu'à son prochain tour.

9 - Changer les pneus. Tous les pilotes, à l'exception du lanceur, retirent une chose d'eux-mêmes.

10 - Ravitaillement. Tous les pilotes, à l'exception du lanceur, boivent un "stop".

11 - Position de tête. Le pilote est libéré dès le 1er futur « bien ».

12 -Schumacher. Le pilote porte un «casque» (une boîte avec une fente pour les yeux ou une casserole) sur la tête et ne boit que lorsque l'un des concurrents boit. À son tour, il continue à lancer du zariki, comme un joueur normal, sauf qu'il boit deux fois sa pénalité. Il ne cesse d'être "Schumacher" que lorsqu'il obtient à nouveau "12", ou que quelqu'un d'autre lui enlève ce titre honorifique, jetant "12".

Le jeu est terminé après avoir passé un certain nombre de cercles - cela est discuté à l'avance avant le début de la partie. Le vainqueur de la course est le pilote le plus sobre et le plus "équipé" (c'est-à-dire celui qui a le plus de vêtements).

Note: Si pendant le jeu les dés du joueur tombent de la table sur le sol, il a droit à autant d'"arrêts" (cercles de pénalité) qu'il lance à nouveau les dés.

Concours n°9 "Ours brun - ours polaire"

2 personnes participent au concours. Tout ce dont vous avez besoin pour la compétition :

  1. 4 litres de Colla (Pepsi);
  2. 2 verres ;
  3. Vodka;


L'essentiel du concours :
Je verse un appel dans les verres pour les joueurs. C'est un ours brun. Il faudra le blanchir.

Le concours lui-même : Et la transformation se fera comme suit. Chaque joueur prend une gorgée de Cola et le liquide dans le verre est complété au même niveau avec de la vodka. Le joueur prend à nouveau une gorgée et le niveau manquant est à nouveau reconstitué avec de la vodka. Ceci est répété jusqu'à ce que le liquide dans le verre devienne blanc.

Note: Si les joueurs sont capables de continuer le jeu, alors le jeu est inversé. Peu à peu, la vodka est bue - et en retour, du colla est ajouté jusqu'à ce que le verre devienne complètement brun.
Si vous ne connaissez pas votre norme et n'êtes pas confiant dans vos capacités, alors vous ne devriez pas participer au concours !!

Le gagnant du concours reçoit le prix le lendemain matin, après une sévère gueule de bois.

Concours n°10 "Pompes"

L'essentiel du concours : L'hôte du concours appelle 2 filles de la table et leur demande de venir les chercher dans la salle de banquet selon leur partenaire. L'hôte donne aux gars un verre de bière vide chacun, avec lequel ils doivent aller « chez les gens » et remplir les verres avec ceux qui ne se sentent désolés pour rien. À ce moment-là, pendant que les gars courent et remplissent les verres, les filles reçoivent une grosse seringue (sans aiguille). Ensuite les filles devront verser le contenu du verre à bière (par pompage), verser dans la bouche de leur partenaire. Le couple qui le fait en premier - et qui gagne !

Nous vous invitons à voir le plus concours amusants vidéo de mariage :

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Beaucoup conviendront que le simple fait de boire avec des amis est déjà amusant en soi. Il y a des milliers de bars dans chaque pays qui offrent de bonnes boissons, de bonnes collations et un endroit où vous pouvez trouver une compagnie amicale et passer la fin de la journée à une atmosphère détendue. Même le bar le plus ennuyeux en compagnie d'amis intimes peut devenir l'endroit le plus amusant de la ville !

Cependant, pas moins amusant que de boire dans un bar avec des amis peut être un élément du jeu qui implique toutes les personnes présentes et les boissons alcoolisées dans le processus, rendant le passe-temps amusant et mémorable. La chose la plus importante à propos des jeux à boire est qu'ils sont incroyablement simples ! Ils ne nécessitent aucune formation particulière ni équipement particulier. Tout est très simple et clair... même pour une entreprise ivre !

10. Bière-Pong

Nous avons besoin de deux équipes, d'une longue table à manger, de gobelets jetables et de balles de tennis de table.

Chaque équipe se tient du côté opposé de la table, sur les bords de laquelle, des deux côtés, il y a des verres à bière en forme de triangle (dans la première rangée - 1 verre, dans la seconde - 2, dans la troisième - 3, et ainsi de suite).

Si la balle touche l'un des verres, l'équipe à côté de laquelle elle se trouve la boit et le verre est retiré de la table. Si la balle ne touche pas la vitre, l'équipe adverse essaie de frapper. Les équipes lancent des balles jusqu'à ce que tous les verres disparaissent de la table, une vision double ou une sorte de combat commence.

Bon point : une balle de tennis qui rebondit sur une table et dans un verre peut présenter un risque mineur pour la santé.

9.52 Ramassage


Ce jeu est destiné aux buveurs les plus paresseux et les moins créatifs. C'est pour ceux qui ont déjà assez joué à d'autres jeux d'alcool, mais qui n'ont pas encore perdu leur envie de boire.

Ce jeu nécessite un deck standard. jouer aux cartes et au moins un joueur. Les cartes sont lancées en l'air et tombent au sol. Le joueur prend ces cartes qui sont face cachée, regarde la valeur numérique et prend le même nombre de gorgées de sa bouteille de bière ou d'alcool. Les as peuvent remplacer n'importe quelle carte. Les jokers peuvent remplacer n'importe quelle carte. Si une carte avec des chiffres est rencontrée, le joueur doit boire toute la boisson jusqu'au fond.

8. "Edward - 40 degrés" / "Edward - une main et demie" (Edward 40 Hands)


Une bouteille d'alcool de 40 onces (1,183 L) est collée sur chacun des bras d'"Edward" par de soi-disant amis, ce qui l'empêche de faire autre chose que de boire. Ce n'est que lorsqu'il a vidé les deux bouteilles qu'il a les mains libres, ce qui lui donne une totale liberté d'action.

Pour son exploit, "Edward" peut recevoir une récompense, mais le plus souvent, il finit simplement par tomber au sol jusqu'au midi suivant.

7. "Tourner le verre" (Flip Cup)


Un minimum de 2 personnes peuvent jouer au jeu, mais plus il y en a, mieux c'est. Vous aurez besoin de grands verres jetables en fonction du nombre de participants. Répartis en 2 équipes égales, les participants s'alignent le long des côtés opposés de la table. Devant chaque participant se trouve son verre rempli de bière.

Dès le début de la partie, les premiers joueurs de chaque équipe vident leur verre, le placent sur le bord de la table de manière à ce que le fond dépasse légèrement du bord, et avec un ou deux doigts lancent le verre pour qu'il se retourne et tombe sur la table à l'envers. Tant que le verre du joueur précédent n'est pas retourné sur le côté droit, le membre suivant de l'équipe ne peut pas continuer la partie. La première équipe à retourner tous ses verres gagne.

6. Bataille navale "ivre" (Battleshots)


Le nom du jeu parle de lui-même. Pour cela, vous devez dessiner une grille sur une surface pour jouer à la bataille navale. Deux participants jouent, chacun étant d'un côté du terrain de jeu, divisé en deux afin qu'ils ne puissent pas voir l'emplacement des "navires" de l'autre. Les navires de ce jeu, comme vous le comprenez, sont des verres d'alcool.

Après avoir placé leur "flotte" à leur place, les participants visent à tour de rôle les navires ennemis (A3, B5, D2, etc.), en respectant toutes les règles " Bataille navale". Le gagnant est celui qui saoule rapidement son adversaire, détruisant toute sa" flottille ".

5. "Les mots au contraire" (Backwards Words), ou "Alcohol APO"


Au fil des décennies, les services de police ont développé de nombreux méthodes efficaces pour déterminer le degré d'intoxication alcoolique des personnes. Une telle façon est de lister les lettres de l'alphabet dans l'ordre inverse. Il est difficile pour une personne sobre de faire cela, et pour une personne ivre, c'est généralement insupportable.

Ainsi est né le jeu "Mots à l'envers". L'entreprise est divisée en 2 équipes. Chacune des équipes compose des mots (en fonction du nombre de joueurs) que leurs adversaires devront écrire dans l'ordre inverse dans le temps imparti (généralement le chronomètre est réglé sur 5 à 10 secondes).

Si le joueur n'a pas le temps d'écrire le mot entendu dans régler le temps il boit. L'équipe la plus sobre gagne, ayant réussi à écrire les mots dans le sens opposé à temps et correctement.

Avec l'avènement des smartphones, le jeu est devenu encore plus moderne et plus amusant. Si vous avez déjà regardé STS "Good Jokes", vous vous souvenez probablement du concours appelé "APOZH", dans lequel les membres de l'équipe doivent chanter une chanson en disant des fragments de phrases à l'envers. Il existe de nombreuses applications pour smartphone qui convertissent les sons à l'envers (elles s'appellent "Voice Changer"), donc pour ce jeu, vous pouvez en télécharger une sur votre téléphone.

Les deux premiers participants de chaque équipe sont appelés "sur le ring". On leur donne pour tâche de prononcer le même mot, mais à l'envers. Les voix sont enregistrées sur le téléphone dans une telle application et écoutées dans le filtre "back to front". Boit celui qui s'est avéré pire. Et ainsi de suite toutes les paires de membres de l'équipe. Les plus sobres gagnent, et les ivres sont déjà contents !

4. Roulette russe à la vodka


Il y a 6 verres le long de la table, dont 5 sont remplis d'eau et un est rempli de vodka (les joueurs, bien sûr, ne doivent pas savoir exactement où se trouve la vodka). Tout est comme à la roulette russe, seul le duel se déroule sur des verres. Celui qui prend de la vodka perd (ou gagne ?).

3. Vérité ou boisson


Ce jeu est destiné à ceux qui souhaitent apprendre quelque chose de nouveau et d'intéressant les uns sur les autres. En fait, il ne diffère du jeu "Action ou Vérité" que par le fait qu'au lieu de réaliser un souhait, vous buvez un verre de boisson alcoolisée.

Ce jeu est joué par deux personnes assises l'une en face de l'autre. Cependant, si plus de personnes veulent boire, vous pouvez jouer avec toute l'entreprise, en transférant le droit de poser des questions à celui de gauche, en cercle.

Si une personne ne veut pas répondre question piège il boit. Tout le monde y gagne, car le temps se passe non seulement avec plaisir, mais aussi avec profit : ce jeu vous permettra de mieux vous connaître.

2. "Tabou" (Tabou)


C'est l'un des jeux les plus cool car il ne nécessite aucune formation spéciale ni aucun élément connexe, comme des stylos, des planches, des balles, etc.

Dans le jeu de "Taboo", une seule chose est requise - ne pas faire ou ne pas dire ce qui est interdit par les règles. Les règles sont fixées au début du jeu : l'hôte de la fête ou l'hôte écrit des actions ou des mots strictement tabous pendant tout le temps.

Il peut s'agir, par exemple, de se frotter le nez, ou du mot "politique". Celui qui se gratte le nez pendant la fête devrait boire. Ou celui qui prononce le mot "politique" est puni avec une portion de vodka.

Et si l'hôte de la fête a fait le plein d'une grande quantité d'alcool qui doit être bu en peu de temps, il peut classer insidieusement, par exemple, le mot «et» comme un «tabou», augmentant ainsi rapidement le taux d'alcool dans le sang de chaque invité.

1. Mordez le sac


Dans ce jeu, vous devez faire exactement ce qui est mentionné dans son nom - mordre le sac. L'animateur place un sac en papier vide ou une boîte en carton au centre de l'entreprise. Le joueur doit, debout sur une jambe, se pencher et essayer de mordre le sac avec ses dents, en l'arrachant du sol. En même temps, ce qui est très important, il ne doit pas compter sur ses deux mains et sa jambe libre. Ceux qui réussissent sont récompensés par un verre, et ceux qui échouent sont retentés.

Ainsi, ces gars qui se vantent d'être assis dans la "salle de sport" pendant des heures ont une belle opportunité de relever un nouveau défi ... et risquent de tomber sur le dos sans pouvoir atteindre le sac.

Les cartes sont une affaire sérieuse. Certains ont gagné une fortune en jouant aux cartes. Et quelqu'un - au contraire. Et si vous vous souvenez du nombre de personnes qui ont été abattues dans différentes parties du corps à cause de l'échec du jeu, alors en général - wow! Alors peut-être ne devrions-nous pas aborder un sujet aussi dangereux ?

La paix, seulement la paix ! Nos cartes sont quelque chose de complètement différent. Vous et moi jouerons aux jeux de cartes les plus frivoles du monde, conçus exclusivement pour les entreprises déterminées à s'amuser et à boire des boissons fortes à l'intérieur. Vous le savez déjà, et aujourd'hui, nous vous parlerons de plusieurs autres façons de boire de manière inventive, et pas seulement de trinquer bêtement et de faire des toasts sans réfléchir à partir de mots familiers.

Bien sûr, nous ne pourrons pas vous parler de tous les jeux de cartes ivres du monde. Arrêtons-nous seulement sur les plus célèbres et les plus divertissants.

Coupe du Roi

Ce jeu est très populaire parmi les étudiants aux États-Unis, au Canada, en Nouvelle-Zélande, Afrique du Sud, la Belgique et de nombreux autres pays. Chaque entreprise suivante présentant la King's Cup apporte ses propres modifications et ajouts aux règles. Cependant, vue d'ensemble et le déroulement du jeu restent reconnaissables. Pour rejoindre ce merveilleux jeu et l'enseigner à vos amis, vous aurez besoin de :

  • jeu de cartes normal
  • Deux joueurs ou plus
  • Boissons alcoolisées (vin, bière, cocktails ou tout ce qui est plus fort - votre choix)
  • Un verre, un verre ou un verre, en fait, la King's Cup
Règles et déroulement du jeu

Un jeu de cartes est mélangé et disposé autour du gobelet royal - une tasse, un verre, un verre, un verre ou tout ce que vous avez le représentant. Ils sont disposés comme ceci ou plus uniformément, si une «fleur» aussi incorrecte interfère avec vos sentiments esthétiques:

Les cartes sont posées, le verre est rempli, vous pouvez commencer. Tous les participants tirent à tour de rôle une carte. Chaque carte a une signification ou une instruction que les joueurs devront suivre. Les listes de ces instructions font l'objet d'une réflexion créative, c'est en elles que différentes entreprises font leurs ajouts. À propos, certaines personnes utilisent ce jeu pour découvrir plus de secrets les unes sur les autres.

Noms approximatifs et significations des cartes

Ace - CASCADE
La personne qui a tiré cette carte doit boire quand quelqu'un d'autre boit et ne peut s'arrêter que lorsque la personne qui boit pose également son verre. Cela continue jusqu'à la fin du cercle.

2 - VOUS
Celui qui pioche la carte indique qui doit immédiatement boire.

3 - je
Celui qui pioche la carte se boit

4 - PUTAINS
Toutes les femmes boivent

5 - SALOPE DE BIÈRE
Celui qui a tiré la carte se lève et verse un verre à tout le monde, c'est-à-dire qu'il devient une "salope de bière" jusqu'à ce que quelqu'un d'autre tire un "cinq"

6 - HOMMES
Tous les mâles boivent

7 - LE PARADIS
En tirant cette carte, chacun doit pointer son doigt vers le ciel. Celui qui a levé le doigt en dernier boit.

8 - TAPIS
La personne qui pioche la carte choisit une personne qui boira avec lui tout au long de la partie.

9 - Rime
Celui qui a tiré la carte doit dire le mot et les joueurs en cercle doivent lui trouver des rimes. Le premier qui échoue doit boire. Si un mot est crié, mais qu'il ne rime pas au dire de tous, alors lui aussi doit boire.

10 - CATÉGORIE
Le tireur de cartes nomme une catégorie, telle que "équipes sportives" ou "fruits verts", et les joueurs en cercle nomment ce qui relève de cette catégorie. Boit celui qui, le premier, n'a pas pu proposer sa propre version.

Jack - NOUVELLE RÈGLE
Le tireur doit proposer une nouvelle règle à laquelle tous les joueurs obéiront jusqu'à ce que quelqu'un d'autre tire un « valet » et que la prochaine « nouvelle règle » remplace la précédente.

La dame est le MAÎTRE DE LA QUESTION
Celui qui a tiré la carte a le droit de poser des questions, et quand il pose, il doit répondre honnêtement. Cela continue jusqu'à ce que quelqu'un d'autre tire la dame.

Le Roi est le CRÉATEUR DES RÈGLES
Le tireur de cartes propose une nouvelle règle que les joueurs suivent pour le reste de la partie.

Comme déjà mentionné, c'est loin d'être liste unique règles et significations, le jeu King's Cup a un nombre infini de règles, et même de vrais as dans ce jeu, collectant différentes versions et les variations des règles, peuvent dans la société suivante faire face à une autre option, dont ils n'avaient même pas soupçonné l'existence auparavant. Alors avant de vous asseoir pour jouer la Coupe, clarifiez à l'avance la liste des valeurs afin de ne pas vous disputer pendant le jeu lui-même et de ne pas gâcher votre impression de celui-ci.

À propos du blagueur

Certains jouent avec un joker, d'autres sans - cette décision est prise par chaque entreprise. Le Joker est le plus attribué différentes significations, en voici quelques-unes (d'ailleurs, cette liste peut aussi être utile comme exemples de "nouvelles règles")

aux yeux de serpent- si la personne qui a tiré la carte regarde quelqu'un dans les yeux, elle doit boire
Ne jure pas- Boit celui qui a prononcé le gros mot.
Chuchoter- tout le monde devrait parler à voix basse, qui a dit à haute voix - boit.
Ne citez pas de noms Personne ne s'appelle par son prénom.
répéter deux fois- chacun doit répéter deux fois le dernier mot de la phrase-phrase.
Étrangers- chacun doit parler avec l'accent choisi (anglais, géorgien ou autre, au choix de la personne qui a tiré la carte)
Tout le monde boit !- chaque fois que la personne qui a tiré la carte boit, tout le monde doit boire avec lui.

La liste peut être continuée presque indéfiniment. Maintenant que vous connaissez les règles, laissez votre imagination vous aider à l'avenir.

Noir ou rouge

C'est peut-être le plus simple de tous les jeux de cartes "ivres". Il faudra un jeu de cartes régulier et au moins un participant.

Le paquet est soigneusement mélangé et placé au centre de la table. Des verres / verres / tasses remplis, etc. sont placés devant tous les joueurs. Le premier joueur tend sa main vers le paquet et, avant de retirer la carte du dessus, dit "noir" ou "rouge". S'il a bien deviné, le coup va au joueur suivant, sinon, il prend son verre et boit, et le coup va toujours au joueur suivant. Parfois, les règles sont légèrement modifiées, par exemple, deviner correctement indique quel coup est le prochain, ou si le joueur n'a pas deviné, alors il doit prendre autant de gorgées que le nombre sur la carte.

Le jeu continue jusqu'à ce que le paquet soit épuisé. Ou infini, alors juste tout cartes retirées doit être remis périodiquement sur le pont.

Tisonnier indien

Un autre "ivre" très simple. Aucune stratégie, une seule carte est jouée.

De quoi aura-t-on besoin ?

Un jeu de cartes standard et beaucoup d'alcool et une bonne compagnie.

Comment jouer?
  1. Nous choisissons le croupier - chacun tire une carte à la fois, celui qui tire la plus petite, il se rend.
  2. Le croupier mélange le paquet et distribue une carte à chacun.
  3. Les joueurs prennent leurs cartes et, sans regarder, ils les collent sur leur front.
  4. Chacun regarde les cartes des autres et pense s'il faut lui passer ou jouer ce cercle.
  5. Le gagnant est celui qui a la carte la plus haute parmi ceux qui n'ont pas réussi.
Qui boit ?

Le joueur qui est resté dans le jeu, mais sa carte n'était pas la plus haute
Un joueur qui s'est débarrassé d'une carte, mais sa carte était supérieure à la carte du gagnant. Ce joueur doit boire le "coût" de sa carte. Par exemple, "10" boit pendant 10 secondes, "jack" - onze et "ace" - au fond !

Tout est très simple, mais très amusant!

cul

Encore un jeu passionnant pour l'entreprise, qui ne veut pas se contenter de boire bêtement de la bière. Le même jeu s'appelle "Président" ou d'autres mots. Mais en fait c'est la version américaine du japonais jeu de cartes Dai Hing Ming.

La tâche des joueurs est de se débarrasser de toutes les cartes dans leur main. Le premier à avoir les mains vides est le président, le dernier est le connard. Pour savoir qui est qui, vous avez besoin d'un jeu de cartes et d'assez d'alcool. Ass distribue toujours des cartes. Pour le premier tour, l'identité de cette personne est découverte simplement - tout le monde pioche une carte, celui qui a la plus petite est l'âne.

Progression du jeu
  • Le joueur à gauche du donneur pose une carte au centre de la table (ou un double s'il en a deux identiques). Le joueur suivant doit placer une carte de valeur égale ou supérieure. S'il n'a pas de telles cartes, alors il saute le tour et, à cette occasion, doit immédiatement boire.
  • Une seule carte ne peut pas être placée sur un double et une seule carte ne peut pas être placée sur un double.
  • La carte la plus haute est "deux", elle est placée sur l'as, et après cela, l'âne de ce tour est censé être retiré du centre de la carte, et le président doit mettre une nouvelle carte au centre. Au premier tour, le joueur à gauche de Zhopa est considéré comme le président par défaut.
  • Si quatre cartes de même valeur vont de suite, alors lorsque la quatrième est placée, tout le monde boit.
Titres et droits

Le président- c'est celui qui s'est débarrassé des cartes en premier au tour précédent. Il a le droit de fixer une règle, qui sera observée par les joueurs jusqu'à nouveau président ne décidera pas de l'annuler (vous pouvez consulter des exemples de règles dans le jeu Coupe du Roi ou créer le vôtre). De plus, il peut ordonner à n'importe quel joueur de boire, et il doit obéir.

vice-président- la deuxième place. Au dernier tour, il a posé ses cartes immédiatement après le président. Il peut ordonner à toute personne en dessous de son rang de boire.

secrétaire d'État- troisième depuis le début. Que ce soit pour introduire ou non d'autres titres et quels droits et obligations leur donner, chaque société de jeu décide.

Asshole est la dernière personne qui reste avec des cartes. C'est un tel esclave universel. Il mélange et distribue les cartes, remplit les verres, avec ou sans demande, et retire les cartes de la table lorsqu'un deux y apparaît. Et l'âne boit quand quelqu'un lui commande.

Note. Les joueurs changent de siège après chaque tour. Le président ne bouge pas, l'âne est assis à la droite du président, le vice-président à gauche, etc.

La plupart des gens, en raison de leur timidité dans des entreprises inconnues, se sentent contraints et mal à l'aise. L'alcool avec modération aide à surmonter ce sentiment. Si la fête a lieu dans un club d'échecs ou une chaire la physique quantique- c'est votre cas, essayez de commencer les vacances avec quelques jeux à boire.

Le premier joueur verse autant qu'il veut dans le verre et ce qu'il veut de n'importe quelle bouteille sur la table. Le mélange obtenu (même s'il ne s'agit que de dix grammes de vodka) s'appelle un cocktail Molotov. Ensuite, le joueur lance une pièce et, pendant qu'elle tourne dans les airs, prédit si elle atterrira sur pile ou face. Si la supposition est correcte, le joueur passe le verre au participant suivant. Il verse également quelque chose dans le verre selon son goût pervers et lance une pièce de monnaie. Le malheureux, qui ne pouvait deviner de quel côté tomberait la pièce, boit un cocktail. Puis tout recommence.

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Requis: pièce de monnaie, n'importe quel alcool

Vous devez discuter avec une personne que vous boirez 2 verres de n'importe quelle boisson (en commençant par de l'eau plate et en terminant par de la bière ou de la vodka), plus rapidement qu'il ne boira 2 verres de la même boisson, en respectant 2 conditions : 1) Je ne peux pas touchez vos verres, et vous ne pouvez pas toucher mes verres 2) vous n'avez pas le droit de commencer à boire votre 2ème verre avant que je pose mon 1er verre sur la table.

L'astuce est qu'après avoir terminé votre premier verre, vous en couvrez le verre plein de votre adversaire, et lui, comme déjà mentionné dans la condition, n'a pas le droit de toucher votre verre, donc vous finissez calmement votre verre plein et gagnez = )

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Requis: n'importe quelle boisson (de l'eau plate à la bière ou à la vodka)

Les hommes se tiennent en cercle, dos à dos. Une bouteille de bière est attachée à chacune avec une paille qui en sort au niveau "sous le nombril". Au son de la musique, des dames (selon le nombre d'hommes) commencent à se promener. Dès que l'hôte dit "PIT STOP", les dames courent vers leur monsieur et commencent à boire de la bière à la paille. Puis la musique reprend et les dames continuent de se promener autour des hommes. Puis le prochain PIT STOP... La paire qui manque de bière le plus rapidement gagne.

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Requis: bière en bouteilles 0,5 l. par nombre de joueurs masculins, pailles, cordes

Le jeu est très simple et parfait pour un échauffement rapide et efficace pour d'autres célébrations. Tout le monde s'assoit en cercle et prend un verre, de préférence beaucoup. Le premier à commencer boit une gorgée. Le suivant dans le sens des aiguilles d'une montre est de 2 gorgées. Puis 3, 4, 5, .... Les gorgées se font sans sortir de la bouteille et sans s'arrêter. Habituellement à 40 personnes sont déjà prêtes et tout le monde se sent bien). Surtout, n'essayez pas de boire de la bière glacée ! C'est très difficile:)

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Requis: Alcool

Pour cette compétition, un vrai damier est utilisé et des lunettes sont utilisées à la place des dames. D'une part, la vodka est versée dans les verres, et d'autre part, le cognac. De plus, tout est comme dans les dames ordinaires. Pour changer, vous pouvez jouer à Giveaway. Vous pouvez limiter le temps du déménagement, vous pouvez jouer un couple pour un couple. Dans certains cas, vous pouvez verser de l'alcool à différents degrés. Il n'est pas recommandé de jouer à Chapaev.

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Requis:Échiquier, verres à vin, alcool de différentes couleurs

Le jouet semble très simple, mais essayez de faire la même chose en état d'ébriété !!! Le sens du jeu : un jeu de dominos est pris, et des maisons sont construites (basées sur des appariements, c'est-à-dire qu'il faut en placer 2 verticalement, puis 2 horizontalement). Sur quel joueur la maison s'effondre, il boit le penalty ... (bière, vodka, alcool, etc.)

Je vous conseille de commencer à jouer après une petite libation réchauffante (la maison s'effondre alors plus vite). Plus les gens sont ivres, plus ils se précipitent et plus vite la maison s'effondre. Qui est complètement "prêt", il part. Vous pouvez le remplacer par des cartes, mais après 30 minutes, tout le monde mentira.
PS La maison des gens s'est parfois déjà effondrée sur la première !

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Requis: Dominos ou cartes

Un match très difficile pour l'élite. Une bouteille de vodka et un horaire de train sont pris. L'animateur annonce : "La prochaine station est Lanskaya" (par exemple). Tout le monde boit un verre. Plus loin - "Station suivante - Udelnaya". Chacun boit un autre verre. Petit à petit, les participants "quittent" le parcours, et le gagnant est celui qui repart le plus loin...

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Requis: Une bouteille de vodka et les horaires des trains (plan du métro)

3-4 hommes sont invités à participer à la course relais 4 x 200. Chaque participant se voit remettre 4 coupes à facettes : la 1ère avec de l'eau, la 2ème avec du lait, la 3ème avec de la bière, la 4ème avec de la vodka (peut être remplacée par du vin). Celui qui boit tout le premier a gagné.