Vodič kroz igru ​​God of War (2018): teški trenuci i njihov prolazak. God of War (2018): Walkthrough

NEKI DRUGI SVIJET

Pratite vješticu, koja će čupati korijenje, što će vam omogućiti korištenje lifta. Uradite to i idite dolje, štedeći puno vremena i otključavajući kratku rutu. Uđite u pećinu i nastavite dalje. Doći ćete do hrama Tyr - možete skupljati razne predmete na putu. Idite na donji nivo svetilišta i pričekajte dok se sablasni most ne stvori za vješticu. Postavite most do kojeg možete putovati različitim svetovima. Stupite u interakciju s mehanizmom i Kratos će pokazati svoju božansku moć.

Most duhova.

Vratite se veštici, koja će odvesti heroja u sobu odakle možete ući u različite svetove. Sada možete ići u Alfheim. Ostale lokacije će uskoro biti otključane. Idite u centar sobe i odaberite Alfheim kao odredište. Ako već niste, odvojite vrijeme da istražite ostrvo.

SVJETLOST ALVHEIMA

Priđite biljci koja svijetli crveno. Da biste išli dalje, morate na njega baciti sjekiru. Ponovite trik i pratite naprijed. Otvorite mali sanduk na desnoj strani i uništite drugu biljku. Idite pravo naprijed i upoznajte novu vrstu neprijatelja - tamne vilenjake. U ovom svijetu, oni će biti vaši glavni protivnici. Brzi su, napadaju snažnim udarcima i mogu izbjeći vaše napade. Nakon borbe slomite drugu biljku i idite naprijed. Otvorite ljubičasti kovčeg s desne strane i skrenite lijevo. Vidjet ćete kovača Sindri, s kojim možete razgovarati.

Odaberite Alfheim.

Da biste napustili ostrvo, morate osloboditi čamac. Pratite poziciju da uništite tri biljke odjednom jednim bacanjem. Nakon toga možete ući u čamac i početi veslati. Koristite kompas da dođete do cilja misije. Usput možete vidjeti svjetleću granu - priđite joj i skupite plodove koji daju određene bonuse.

Nastavite se kretati kako biste došli do nove lokacije na kojoj možete istraživati ​​male otoke i prikupljati dodatne predmete. Morate se potruditi i doći do Norninih grudi. Sada idi do svjetla i idi u hram. Most će biti deaktiviran, napašće vas nekoliko vilenjaka. Nakon što se borite s njima, koristite kotač za okretanje da otvorite kapiju. Porazite preostale protivnike i upotrijebite drugu polugu za stvaranje rune.

Uđite u čamac i plivajte do pepeljaste rune. Neka ga Atrej dešifruje, što će otvoriti tajni prolaz u hram. Tamo ćete naći još jednu grupu vilenjaka koji vas čekaju. Samo naprijed, bori se sa sljedećim neprijateljima, među kojima će biti i oklopni draugr. U blizini možete pronaći Norn sanduk - koristite mehanizam i zaključajte ga da dođete do svih runa. Koristite drugu spravu da prođete kroz podzemni prolaz. Popnite se do ruba gdje vas čekaju protivnici. Koristite bijes da pobijedite neprijatelje. Nakon borbe bacite kamen na drugu neprijateljsku grupu.

S druge strane je dodatna grupa protivnika - ubijte ih. Spustite se i uništite biljke kako biste stvorili sablasni most. Pređite most i popnite se na platformu odozgo, gdje će biti drugih protivnika. Također ćete se suočiti sa Stone Ancient-om, prilično zahtjevnim neprijateljem. Morate sačekati dok ne vidite svjetlo u njemu, što se dešava sa skoro svakim napadom. Kada se to dogodi, bacite sjekiru nekoliko puta i oduzmite malo HP. Eksplozivni fragmenti će pasti na zemlju. Podignite ih i bacite na golema kako biste ga omamili i oduzeli još nekoliko zdravstvenih bodova.

Obratite pažnju na energetske zrake koji nanose ogromnu štetu. Skrenite s puta kako biste izbjegli udarce. Kada se bitka završi, uništite jezgro u centru da biste otključali još jedan sablasni most. Iskoristite ga da dođete do hrama, uđete u lift i idite gore. Krenite do mosta i pokušajte otvoriti kapiju - ona će biti zatvorena, pa ćete morati pronaći drugi način. Idite lijevo i doći ćete do vrata potpuno obrasla biljkama. Morate presjeći sve tri loze jednim bacanjem kako biste dalje otključali stazu.

Da biste otvorili škrinju, morate baciti sjekiru na tri zvona. Idite desno i kupite potrebne predmete od kovača. Uđite dalje u pukotinu i krenite pravo naprijed. Eksplozivni neprijatelji će se pojaviti ispred vas - upotrijebite luk i bacite sjekiru da ih ubijete iz daljine. Tada će se pojaviti vrlo moćni vilenjaci. Pokretni su kao i normalni. Bitka je žestoka, zato budite koncentrisani. Nedaleko odavde nalazi se crveni sanduk skriven iza vinove loze (uništite ih).

Skočite na zid i koristite platformu da idete dalje. Videćete kako svetlosni vilenjak umire. Borite se protiv neprijatelja i ubijajte mračne vilenjake. Kada završite, uništite jezgro i stvorite još jedan most duhova. Pozabavite se kamikaza grupom, idite dalje, uništite jezgro i pratite stazu do hrama. Lomite vinovu lozu - zapamtite da morate rezati tri komada u isto vrijeme. Popnite se u gnijezdo i koristite uske prolaze da brže dođete do centra gnijezda. Približite se jezgru i uništite ga. Odmah ćete biti napadnuti od strane grupe vilenjaka.

Rastrgajte protivnike - oni su vrlo slabi, ali u isto vrijeme i brojni. Pokušajte doći do kamikaze i ubiti ga. Hodajte prema svjetlu - počeće neobičan segment igre. Kratos će imati viziju koja govori o nekim prošlim događajima. Atreus spašava Kratosa. Približite se dječaku da otvorite novu vještinu za Atreusa - sada može koristiti duhove strijele da kreira nove prolaze. Pređite most i idite dole. Približite se kristalu na tlu i stavite ga ispod crvene škrinje. Naredite Atreju da puca u kristal i otvori škrinju.

Uzmite plavi kristal i stavite ga na drugo postolje. Napravite most duhova i nastavite dalje. Hodajte udesno, uništite tri loze i otvorite mali sanduk. Pređite drugi most i porazite neprijatelja. Aktivirajte kristal, uništite vinovu lozu i nastavite dalje. Vratite se do izvora svjetlosti na gornjoj platformi i pobrinite se za tamne vilenjake. Pucajte u kristal i idite preko mosta. Porazite neprijatelje, pogledajte okolo i pucajte u kristal odozdo. Podignite ga i podignite uz stepenice, pratite desno. Spustite bilo gdje i aktivirajte strelicom.

Pređite stvoreni most i uništite vinovu lozu kako biste pronašli prolaz. Lako možete otvoriti četvrti i posljednji Norn sanduk u Alfheimu. Nakon što ste to učinili, premjestite kristal u otključani prolaz. Pomozite Atreju da se popne više. Pročitaće još jednu zagonetku iz kamene posude i otvoriti prolaz. Prođite kroz kapiju i vidite svjetlosne vilenjake u hramu.

Dođite do lifta i ponovo se spustite u podzemni kompleks. Ovdje morate otključati škrinju i nastaviti dalje. Nažalost, prolaz je zatvoren i bit ćete zaglavljeni. Porazite protivnike i pucajte u plavi kristal. Eliminišite nove neprijatelje, vratite se i zapalite još jedan kristal. Doći ćete do sobe sa kamerama - pogledajte okolo i srušite kristal. Porazite neprijatelje koji će izaći iz komore i uzmite kristal. Uzmite ga i odvucite u susjednu sobu, stavite na postolje i zapalite.

Mala logička zagonetka - morate postaviti oznake istim redoslijedom kao na vratima. Nakon toga, uzmite kristal i stavite ga u hodnik kako biste stvorili sablasni most i nastavili kretanje. Pretražite ćelije i upotrebite kalež da započnete borbu protiv šefa. Borba protiv ovog neprijatelja je kao borba sa običnim vilenjacima. Brz je, može izbjeći i odmah napasti. U tom području će doći do eksplozija. Ako vas pogodi, Kratos će pretrpjeti veliku štetu.

Povremeno će soba postati mračna.

Kada neprijatelj koristi nabijene napade, izbjegavajte i kontranapad. Ponavljajte postupak dok ne ubijete. Uvjerite se da Atreus stalno napada neprijatelja. Konačno, ubijte šefa i pogledajte scenu. Nakon borbe koristite lift i bit ćete na površini. Posjetite Sindrijev dućan. Patuljak će vas zamoliti da učinite uslugu. Vratite se u odaju sa Svjetskim drvetom i idite u Midgard. Razgovarajte sa Brockom, koji će pokrenuti Kratosovu sjekiru.

Napustite hram Tir i prijeđite preko velikog mosta. Sada možete učiniti ono što je Sindri tražio ili nastaviti glavnu priču. Dođite do crnog dima koji vam je nekada blokirao prolaz. Protivnika će biti mnogo, ali ozbiljnih problema ne bi trebalo biti. Kada dođete do Crnog daha, trebate koristiti svjetlo koje ste kupili u Alfheimu. Konačno, možete ići na planinu.

UNUTAR PLANINE

Uđite u planinu. Idi lijevo i ubij neprijatelje. Pokupite plavi kristal i vratite se s njim u sobu sa statuom. Postavite kristal na pravo mjesto, povucite polugu i naredite Atreju da riješi zagonetku. Otvorit ćete tajni prolaz - idite tamo. Pucajte u kristal da osvijetlite sobu i skočite dolje. Krenite naprijed, pokupite kamen i porazite protivnike. Uđite u planinu i izbacite drugu neprijateljsku grupu. Zapalite plave kristale u tom području i otvorite crvenu škrinju.

Na ovom mjestu ćete naći prvi kovčeg Norna. Uzmite predmet koji leži unutar njega rješavanjem zagonetke, prođite kroz uski prolaz i nastavite naprijed. Nakon što otvorite mali sanduk koji se nalazi iza kamena sa runom, pucajte u plavi kristal. Porazite neprijatelja i ispalite još jedan kristal. Nastavite pravo naprijed, ubijte neprijatelje, osvijetlite kristal i popnite se gore. Spustite lanac da otključate kratku rutu.

Pretražite mali sanduk (također morate baciti lanac) i otvorite kapiju da dođete do nove lokacije. Doći ćete do prostrane sobe koja ima mnogo stvari za pronaći - međutim, neke tajne se mogu otključati u kasnijoj fazi igre. Približite se velikom kotaču i pokušajte ga aktivirati - blokiran je, to će uzrokovati pojavu nove grupe neprijatelja. Kada se pozabavite svima, onda idite do užarenog tunela da pronađete Brockovu radnju.

Stanite na gornju policu iznad prodavnice, prođite kroz tunel i otvorite crveni kovčeg. Pratite trag i na kraju pronađite zamku. Ciljajte na znak iza prolaza i brzo prođite kroz tunel sa šiljcima. Priđite kolicima, odvojite ih od užeta i gurnite do kapije. Nakon toga, popnite se na kolica, prijeđite most i skočite niz rupu kako biste pronašli crveni sanduk. Vratite se do kolica, pratite lijevo i ubijte protivnike. Popnite se uz ostatke stepenica i otvorite još jedan crveni sanduk. Možete nastaviti putovanje - pratite hodnik sa svjetlom, uklonite stenu i podignite kapiju. Spustite lanac i podignite kapiju.

Priđite velikom kamenu i gurnite ga da oslobodite mehanizam. Pratite kolica i gurnite ih, uzrokujući da se pojavi trol. Borba s njim je slična prethodnim - fokusirajte se na izbjegavanje i pričekajte dok neprijatelj ne zamahne u vašem smjeru kako biste ga kontranapali. Rage of the Spartan također odlično funkcionira, olakšavajući dvoboj. Vrijedi se vratiti kovaču i poboljšati Levijatana - to će pojednostaviti predstojeće bitke. Popnite se, idite do rotirajućeg točka koji upravlja dizalicom i postavite ga tako da je rukohvat na dnu, a zatim zaključajte mehanizam. Vratite se do kolica, gurnite ih do kraja rute, idite gore i vratite Levijatana.

Pratite naprijed da pronađete vatrene zamke. Morate da osetite trenutak kada se krećete da se ne biste povredili. Uskoro ćete doći do rotirajuće zamke. Sakrij se iza stubova i polako nastavi. Protivnici će se pojaviti - stanite iza prepreka i uništite ih. Kada se bitka završi, priđite vrtećem točku i isključite plamenu zamku. Otvorite crvenu škrinju i nastavite da se krećete. Idite do sljedećeg lifta i spustite stene u ponor. Lift će početi da se kreće gore, pojavit će se neželjeni gosti - bolje ih je baciti u provaliju.

Ubijanje još jednog trola.

Nakon nekog vremena, lift će se zaglaviti - idite na blokirano mjesto i uklonite prepreku da nastavite kretanje prema vrhu. Pojavit će se novi neprijatelji. Ovog puta bit će ljudožderi, što će otežati bitku. Pokušajte uzjašiti zvijer i upotrijebiti je protiv drugih protivnika. Ponovo otključajte lift. Sljedeći neprijatelj će biti zmaj. Napadnite zvijer udarajući je ogromnim kandžama i promatrajte njezine pokrete. Nakon nekog vremena biće moguće koristiti lift za napad na zmaja.

Crveni kristal će pasti na zemlju, uzrokujući eksploziju gromada. Iskoristite ovu priliku i nastavite dalje. Od sada možete koristiti ove kristale da eksplodiraju - pokupite najbliži i bacite ga u prolaz. Idite niz uski hodnik i ponovite trik sa kristalom. Krećite se pravo naprijed i ponovo ćete naići na zmaja. Ovog puta, zver mora biti eliminisana zauvek! Priđite zmaju i skočite mu na leđa. Kada ste u čeljusti, isjecite sve što vidite unutra.

Vrijeme je za pravu bitku. Zmaj je prilično opasan protivnik, ali se kreće sporo, tako da je lako izbjeći napade. Vaš zadatak je prikupiti kristal i baciti ga u usta zvijeri kada iskoristi svoj dah. Dok je neprijatelj omamljen, možete ga slobodno napasti i smanjiti ljestvicu zdravlja. Kada se omamljivanje završi, neprijatelj će ustati i početi napadati udarnim valovima - neutralizirajte ih štitom. Približite se zvijeri i udarite joj šape dok izbjegavate njene napade.

Čim neprijatelj počne da diše, morat ćete ponoviti trik s kristalom. Cijela bitka se sastoji od gore navedenih faza. Na kraju borbe možete koristiti lift da dokrajčite zvijer. Kada se bitka završi, razgovarajte sa Sindrijem. Patuljak će biti zahvalan što mu je spasio život i naučit će vas kako koristiti električne strijele. Od sada će biti moguće uništavati crvene kristale, što je vrlo korisno kako za priču tako i za prikupljanje dobro skrivenog blaga.

Koristite strelice, uđite u pećinu i popnite se gore. Porazite protivnike (čuvajte se kamikaze) i približite se kotaču. Pokupite kantu s kristalima i ispalite strijelu u njih da otvorite prolaz. Suočite se s neprijateljima i idite gore. Pojaviće se novi talas protivnika i znate šta da radite sa njima. Pratite pravo naprijed da vidite protivnike koji se mole.

Nakon što pobijete sve, priđite crvenom kristalu blizu ponora i bacite ga u crvene ledenice. Eksplodirajte kristal i ponovite akciju s krhotinama na mostu. Uklonite neprijatelje i približite se kotaču - postavite most na vrh. Idite do crvenog sanduka i porazite neprijatelja koji će iskočiti iz njega. Spustite se da pokušate dobiti Norn sanduk uništavanjem tri rune. Nakon što riješite zagonetku, pratite prolaz i podignite se iznad. Konačno ćete stići do vrha. Porazite neprijatelje, popnite se još više i slušajte zanimljiv razgovor. Tokom spot-scene, Kratos će dobiti Mimirovu glavu, koja se mora odnijeti u vještičinu kolibu.

NOVA DESTINACIJA

Siđite niz stepenice i otvorite ljubičastu škrinju. Siđite i otvorite mali srebrni kovčeg. Nakon nekog vremena doći ćete do mistične kapije - iskoristite je da uđete u Brockovu radnju. Ukrcajte se na čamac i plivajte do vještičije pećine. Pričvrstite se za mol i uništite crvene kristale. Uđite u lift i odvezite se.

Kada ste na vrhu, uništite još jedan prolaz crvenim kristalima i porazite protivnike. Naći ćete ljubičastu škrinju s fragmentom Muspelheimovog koda unutra - ako ste istraživali otoke u moru, onda je ovo posljednji fragment i možete ući u novi svijet. Tamo ima mnogo tajni, a ako želite da završite igru ​​100%, onda svakako posjetite ovo mjesto. Pogledajte odlomak iznad - omogućit će vam da dođete do Norninog sanduka.

Glava Mimira.

Kada budete spremni, idite do starog bunara i idite gore. Uđite u kolibu u kojoj vas čeka grupa neprijatelja. Mnogo je tajni u ovoj regiji. Krenite prema vještici da nastavite priču. Nakon uspješne reanimacije, dobit ćete novog pratioca - Mimirovu glavu koja govori. Osim toga, postaće poznat pravi identitet vještice - ovo je Freya, Odinova žena. Idite do jezera Devetorice i priđite mostu. Koristite lift da dođete do kovačnice. Pustite Mimira da komunicira sa Zmijom - zvijer će pomjeriti hram i otključati pristup Čarobnom rezaču.

God of War je divna krvava akciona igra objavljena kao serija za konzolu. Glavni junak je hrabri spartanski general Kratos, koji se bori protiv bogova i njihovih pomagača. U God of Waru, prolazak igre je moguć samo na Sony konzoli. Debi serije dogodio se davne 2005. godine. Igračka je odmah postala jedna od najboljih u svom žanru.

Osnovni momenti

I u prvim dijelovima igre, kao iu najnovijem, nedavno objavljenom, programeri nisu štedjeli na grafiki. Bilo je moguće postići nevjerovatan realizam svih likova, a posebno glavnog lika Kratosa. Njegovo oružje su oštrica i štit. Kako igra napreduje glavni lik poboljšava svoje i može se boriti protiv neprijatelja magijskim tehnikama.

Neprijatelji

Neprijatelji su od posebnog interesa. Ima ih ogroman broj, i veoma su raznovrsni. To uključuje faune, Perzijance, zombije, ogromne tigrove, strijelce, minotaure, gorgone, kiklope, harpije, baziliske. Svi su oni, uključujući bogove, likovi starogrčkih mitova.

Odlomak igre God of War baziran je na jednoj kompaniji. Radnja je zasnovana na poznatim mitovima antičke Grčke. Na igrici možete naučiti mnogo o istoriji ove zemlje.

Karakteristike prolaza

U God of Waru, prolaz igre uvelike ovisi o korištenju posebnih sfera. Dolaze u nekoliko vrsta: crvena, plava, žuta, zelena. Njihova svrha je da povrate zdravlje, nivoe magije, poboljšaju oružje i heroja. Svako područje ima svoje područje primjene.

Ove sfere su u svetlećim sanducima. Ali mogu se naći i u običnim. Da biste povećali zdravlje i nivo magije, morat ćete nabaviti magične predmete - Feniksovo perje i Gorgon oči. Igra ima ograničen broj magičnih škrinja sa tajnama, i nemoguće ih je pronaći sve, ali one koje padnu na putu bit će sasvim dovoljne.

U God of War prolaz nije težak, igra je uobičajena za igre ove vrste. To se može vidjeti na primjeru prolaska početne misije posljednjeg dijela igre. Dakle, odlomak God of War-3.

U prvoj misiji morate se boriti protiv šefa po imenu Vodeni pastuv. Taktika borbe s njim je izbjegavanje kandži i mlaza vode, a pritom nanošenje štete neprijatelju. Nakon pobjede, trebali biste se preseliti na stijene, usput uništavajući slabe protivnike i skupljajući trofeje u obliku sanduka.

U ovom dijelu God of Wara prolaz je prilično lak, u ekstremnim slučajevima možete koristiti savjete. Na putu heroja naći će se ponor, koji se može savladati uz pomoć Ikarovih krila. Bolje je unaprijed naučiti kako ih koristiti. Ubijajući neprijatelje, savladavamo ponor i ulazimo u akciju prve tačke spašavanja. Izrađen je u obliku zlatnog sjaja. Nakon toga slijedi ponovni susret s njim.Taktika borbe s njim ostaje nepromijenjena - izbjegavamo direktan sudar i iscrpljujemo neprijatelja ranama. Takve su karakteristike.

Nakon pobjede, probijamo se kroz procjep u stijeni i penjemo se uz lijanu. Povlačimo kolonu na pravo mjesto, penjemo se dalje uz nju i susrećemo Posejdona. Borba s njim je najteži trenutak u ovom dijelu misije i traje prilično dugo. Taktika se ponovo ne menja - izbegavamo i uzvraćamo udarac. Pa, nakon prolaska Posejdona, igrač čeka glavni zaplet igre.

Nakon uživanja u podužem spot-scenu, naći ćete se zaključani u sobi. Ali nema zla bez dobra. Ova situacija je odlična prilika da se upoznate sa kontrolama i igrom, pogotovo ako niste igrali prvi dio God of War. Pogotovo jer imate na raspolaganju potpuno nadograđeno oružje. Boreći se s vojnicima, isprobajte različite kombinacije glavnih tipki za napad ("kvadrat" i "trokut"), hvatanja (dugme "krug") i kombinacije preko L1 tipke (držite L1 i jedno od naznačenih tipki). Procijenite rad bloka (L1) i izbjegavajte (pritisnite desnu analognu palicu u smjeru u kojem želite izbjeći). Ne zaboravite na magiju. Snaga napada će se povećati ako koristite L2, a zatim brzo kliknite na "krug". Zabavite se dok možete - uskoro će arsenal trikova biti primjetno oskudan. Kada se obračunate s neprijateljima, idite do vrata s lijeve strane. Sada ponovo R1 i brzim pritiskom na "krug".

Na ruti - mali tunel, gde će vas ratnici sa Rodosa ponovo napasti, a na kraju prolaza će napasti i Kolos. Ako želite bez gubitaka - nemojte žuriti. U međuvremenu, Kolos će udariti rukom i probiti rupu u zidu. Slobodno se popnite kroz nastalu rupu i otvorite škrinju sa zelenim kuglama (držite i držite R1). Inače, ova soba je puna predmeta, razbijanjem kojih možete dobiti i crvene kugle. Ako ste već uništili sve što ste mogli, popnite se stepenicama i izađite napolje.

Gazda - Kolos

Na otvorenom ćete se prvi put susresti sa Kolosom, i to ozbiljno. On je majstor u udaranju, pa vježbajte izbjegavanje (desni analogni štap). Nakon napada, Kolos će ostaviti ruku na bojnom polju na nekoliko sekundi, ovo je vaša šansa: pogodite ga. U ovoj borbi, stalno će vas nervirati obični neprijatelji. Nemojte žuriti na njih, već ih odgurnite ako je potrebno. Prije ili kasnije Kolos će izgubiti svijest. Kada se to dogodi, trčite lijevo i popnite se na platformu. Aktivirajte katapult; pored nje je sanduk - otvorite ga, a kada ga ispraznite, "napunite" mehanizam Kratosom. Radije pritisnite "krug". Prvi QTE screensaver igre uskoro počinje (interaktivna scena tokom koje treba da pritisnete dugmad na ekranu na vreme).

Magija daje privremenu besmrtnost, pa je koristite u borbama sa šefovima. Na primjer, u prvoj borbi s Kolosom uhvatite trenutak kada se zamahuje u napad. Ako imate vremena da koristite magiju, onda ne samo da ćete automatski izbjeći udarac, nego ni neprijatelj neće biti zdrav.

Nakon kratke scene, naći ćete se u malom bazenu. Izađite na kopno i postavite dva paravana. Iza onog na vrhu - sfere, iza onog desno - takođe. Ali prije nego što ih dobijete, morate se malo oznojiti. Priđite damama i aktivirajte mini-igru (pritisnite "krug"). Očekuje vas još jedna QTE scena. Istina, ovaj put će vam trebati ne samo dugmad, već i analogne ručke, stoga budite spremni. Dobivši nagradu za svoj rad, zaronite u bazen i plivajte do rupe na dnu. Budite oprezni, postoji barijera na kraju tunela. Usmjerite Kratosa na rešetku, držite R1 i pustite nakon nekoliko sekundi.

U sledećoj prostoriji ćete naći merdevine, na desnoj strani ekrana. Penjući se stepenicama, vidjet ćete snop svjetlosti. Uđite u njega i "uključite" R1 da snimite svoju igru. Zatim pritisnite ručicu i idite do ruba platforme. Sada koristite R1 i zgrabite udicu (sve dok je ovo dugme pritisnuto, zamahnuti ćete na njemu). Odaberite trenutak i pritisnite dugme za skok da odletite na drugu stranu. I evo još jedne stvari: možete se držati predmeta u zraku - zapamtite ovo, dobro će vam doći. Ali hajde da se ne skrećemo. Dvostruki skok - i već ste na vrhu, sada otvorite vrata.

Kada dođete u novu sobu, ubijte neprijatelje, a da biste dobili crvene kugle, zdrobite sve što možete. Nakon toga, popnite se stepenicama i spremite se da "pregazite" "krug". Kada se još jednom borite sa Kolosom, idite dalje dok ne vidite proboj u zidu. Nemojte žuriti da se popnete. Pored vas je sanduk, a u blizini (malo dublje i lijevo) je sljedeći, sa crvenim kuglama. Sada se hrabro popnite na zid. U međuvremenu, Colossus će nastaviti da razbija sve, ali ovoga puta Kratos je siguran. Odgurnite drugu udubinu s lijeve strane Kolosa i skočite nazad. Na malom balkonu nalazi se još jedan sanduk sa crvenim sferama. Prvo se spustite s balkona, pa se opet popnite na zid - sada do samog vrha.

Imaćete drugi sastanak sa Kolosom. Skoči dole.

Gazda - Kolos

Demontaža će se odvijati na dvije platforme. Nema potrebe za dodatnim gestovima: hajde da započnemo bitku tamo gde stojimo. Glavna stvar je ostati blizu centra platforme i pažljivo pratiti napade neprijatelja. U ovoj borbi, vrijeme je da iskoristite trik sa magijom, pogotovo jer je izbjegavanje ovdje manje isplativo, a bit će mnogo teže izbjeći udarce i napadati u isto vrijeme. Stoga, kada je neprijateljska ruka na platformi, nemojte gubiti vrijeme. Čim se Kolos zaljulja, pripremite se za korištenje magije. Nakon nekoliko posjeta izgubit će svijest i pasti na obližnju platformu. Požuri tamo. Nakon što se zakačite na udicu, preskočite ponor, potrčite do neprijatelja i uključite sljedeću QTE bitku. Kada dođete do druge platforme, uradite isti trik s njegovom lijevom rukom. Prije ili kasnije, Colossus će se ponovo srušiti. Skočite nakon toga i aktivirajte QTE bitku. Na kraju ove borbe, morat ćete naizmjenično pritiskati R1 i L1, stoga budite spremni.

Kada se nađete u novoj sobi, pogledajte u škrinju. Zatim idite do vrata (gore su), otvorite ih i trčite pored strijelaca desno. Napadaju iza kapije, ali nemojte se ometati: ovi momci su trenutno van domašaja. U blizini je mjesto za prijavu. Zatim napravite nekoliko koraka unazad i obratite pažnju na pravi otvor: tamo vas čekaju sledeći "prijatelji". Pozabavite se njima i riješite zagonetku. Priđite postolju s lijeve strane i razbijte statuu ptice. Uzmite postolje (držite R1) i pomaknite ga na dugme pored desnih vrata. Bez napuštanja dugmeta, nogom (držite "krst" i otpustite) postolje tako da bude na drugoj strani, sada zaronite iza postolja (desni analogni štap) ispod otvorene kapije.

Uzmite si vremena: prije nego što postavite postolje na dugme, povucite ga na desnu stranu hodnika, a zatim ga pomaknite do gornje ivice hodnika. Gore ćete pronaći škrinje sa crvenim kuglama i tajni predmet - Urn of Gaia. Vratite postolje na dugme i pomerite se prema gore. Otvorite škrinju sa zelenim kuglama, idite još malo i dočekat će vas ratnici Rodosa. Prije svega, dokrajčite strijelce na kraju hodnika, a zatim dokrajčite ostale. Kada je posao obavljen, skrenite lijevo. Na kraju hodnika je sanduk sa crvenim sferama. Sada idite liftom - desno je.

Dajte nemirnom Kolosu u oko (bukvalno). Odmorite se i pogledajte početni ekran, a sada ponovo gore. Popnite se uz izbočine, smjer je gore i desno. Nakon toga, dođite do kraja lokacije, istovremeno ubijajući sve koji vam dođu. Otvorite vrata, iza njih je sanduk. Nakon što izađete iz sobe, skočite dolje i zgnječite sve redom. Vratite se, popnite se stepenicama i onda stanite na daske. Nedaleko od prve litice (u desnom uglu ekrana) nalazi se mala platforma - koristite dupli skok i skočite tamo. Dva sanduka sa crvenim kuglama čekaju na vas. Vratite se i nastavite hodati duž dasaka do točke spašavanja. Popnite se stepenicama, a zatim idite niz lanac. Dovršite neprijatelje, otvorite škrinje i izađite kroz kapiju. Napolju vas željno očekuje vjerni Kolos. Trčanje preko mosta (ako nemate vremena, prevrnite se na kraju).

Gazda - Kolos

Dolazi trenutak istine. Ovoga puta nemojte čekati da Kolos ostavi svoju ruku bez nadzora. Samo dođite do njega i udarite tijelo, a kada neprijatelj napadne, ne zaboravite na magiju. Čim je neprijatelj nokautiran, trčite do mača u centru arene i upumpajte energiju u njega (držite R1). Gledajući unaprijed, napominjemo da nakon drugog pokušaja nećete moći koristiti magiju, pa je nemojte spremati na početku bitke. I opet u bitku, ali sada morate bez magije. Ne pokušavajte stalno izmicati, izbjegavajte samo najjače udarce. Napadajte češće i uskoro će vam šef ponovo dati priliku da priđete maču. Konačno ste dobili ovo oružje! Nastavite pobjeđivati ​​Kolos sa mačem Olimpa. Prije ili kasnije od vas će se tražiti da kliknete na "krug".

Vi ste unutar Kolosa. Ustani. Na putu ćete naići na cijevi koje gore plavim svjetlom, kroz koje trebate preskočiti (dvostruki skok). Ovdje je prva račva, vi - lijevo. Vidite zapaljeni stub u centru? Stavi mač tamo. I opet gore dok ne dođete do žičare. Zgrabi ga i idi na drugu stranu. Pritisnite R1 da se spustite. Sada gore, a zatim duž dasaka i do račvanja. Skrenuti lijevo. Otvori sanduk. U sredini je opet zapaljeni stup. Udarajte ga dok ne umetnete mač u njega. Kada se kolona raspadne, vratite se na račvanje i pratite stazu koja se otvorila. Popnite se dok vojnici ne napadnu. Razgovor sa njima treba da bude kratak. Kada neprijatelji ponestane, idite lijevo duž središnjeg mehanizma ispod zapaljene cijevi. Kratos se automatski treba nasloniti na zid mehanizma. Čim udarite u drugu cijev, pritisnite R1. Kratos će zakačiti ruke na prečku. Dalje - lijevo. Kliknite na "križ" da idete gore. S lijeve strane su ljestve od užeta, popnite se. Gore ćete naći škrinju sa prvim Gorgonovim okom. Spustite se nazad, u centru - zapaljeni stup; skini sve lance. Ne zaboravite da ubacite mač u kolonu. Prođite kroz novu stazu i popnite se uz uže.

Zaobiđite krug do drvenih merdevina i popnite se na njih. Na vrhu ćete naći polugu, pritisnite je - i klatno će pasti. Spustite se niz nju, a zatim zamahnite s nekoliko udaraca. Brzo se popnite gore (dok se penjete uz stepenice, koristite dugme "križ") i ponovo pritisnite ručicu. Sada kada klatno blokira energetske zrake, vrijeme je da hodate po užetu na rukama (pritisnite "križ" da biste ubrzali). Skočite dole sa druge strane i idite dok ne nađete poslednju kolonu, koja vam je potrebna za... šta? Tako je, ubaci mač. Čim to učinite, pod će se početi raspadati. Brzo trčite nazad do izlaza (ušće Kolosa) i hrabro iskočite.

Nakon scene, idite na mač. Čeka te borba sa šefom i ... on će te pobijediti. Ne brinite, pogledajte video.

The Underworld

Na kraju krajeva, živi smo, a ovo je glavno! Krećite se gore, pa udesno, usput, obarajući ruke koje izlaze iz zidova. Skočite desno, pa gore. Idite lijevo i gore dok ne izađete napolje. To je Svježi zrak. Pregledajte ležeće ratnike. Među njima ćete naći i živog kolegu. Uživajte u video screensaveru, prijavite se i vozite Pegasus. Avantura je tek počela.

Let u jazbinu Titana

Čekate prvi let na Pegazu. Upravljanje ovim konjem je prilično jednostavno: lijevi analogni štap je odgovoran za kretanje Pegaza na ekranu, "kvadrat" - slab napad, "trokut" - moćan, "krug" - hvatanje, L1 i R1 - izbjegavanje lijevo i desno Inace, uz njihovu pomoc mozes "odbaciti" neprijatelja. Ako kliknes na "kriz" Pegaz ce pojuriti naprijed. Uzgred, tehnika radi i kao napad, ali zahtijeva magiju, pa koristi to pažljivo.

Kada se borite protiv dosadnih Griffina, ne zaboravite izbjeći udarce. Prije ili kasnije, iznad neprijatelja će zasvijetliti "krug", što znači ne samo početak mini-QTE bitke, već i neposrednu smrt neprijatelja. Na sredini staze, Gavran će se pojaviti i pokušati da vas sruši. Ako uspije, pripremite se da brzo pritisnete lijevi analogni lijevo i desno. Morate pričekati da Raven bude naprijed i ubrzati (dugme "križ"). Čim pogodite "pticu", slijedi mala QTE scena.

Nakon poraza Gavrana, Dark Rider će jurnuti na vas. Sada nećete moći ništa da uradite sa njim, zato pokušajte da izbegnete napade dok ne stignete do...

Zapamtite da su mišići podlaktice mnogo jači od mišića šake. Ako ne možete brzo da okrenete analogni štap ili ga pritisnete u različitim smjerovima prstom, pokušajte to učiniti dlanom.

Brlog Titana

Čim stanete na noge, harpije će vas odmah napasti. Završite ih, a zatim skočite dolje i otvorite škrinju sa zelenim kuglama. Iz grudi trčite dolje (to jest, u ekran). Ne brini, Kratos će se sam uhvatiti za platformu. Spustite se i otvorite škrinju sa crvenim kuglama. Da, u drugom sanduku Gorgonino oko! Vrati se gore. Udarite prstom koji blokira put. Hodajte još malo i skrenite lijevo. Prvo se pomaknite lijevo i dolje, zatim dolje i desno. Skoči preko pukotine. Popnite se i Kratos će se automatski zakačiti za plafon. Sada prelazite preko svodova dok ne nađete spust. Neprijatelji će napadati usput; da se brzo nosite s njima, koristite snimanje (dugme "krug"). Ako vas jedan od protivnika uhvati, budite spremni da brzo pritisnete analogni štap lijevo/desno. Kada se nađete na dnu, vidjet ćete tačku za spremanje - prijavite se i nastavite dalje. U sredini ove pećine, u blizini škrinje sa zdravljem, čeka vas novi neprijatelj - minotaur. Sada kada vaša snaga nije ista, vodite računa o sebi. I povremeno, ne zaboravite da pumpate oružje i magiju. Nakon što ste se obračunali s neprijateljem, idite dalje - do škrinje s crvenim sferama. Razbijte kavez na žičari i iskoristite ovu stazu da se spustite. Napusti pećinu.

Kada se minotaur ubije posebnim potezom ("krug"), zelene kugle izlete iz čudovišta. Zapamtite ovo. Ako nemate nikakvih zdravstvenih problema, onda je bolje da ga dokrajčite normalnim udarcima i dobijete crvene kugle.

Vani vas čekaju minotaur i strijelci. Prvo se pobrinite za strelice. Razbijte drvene konstrukcije na kojima stoje i neprijatelji će biti na dnu. Nakon bitke idite gore, pošto su na desnoj strani zgodne izbočine, pa idite malo lijevo uz zid i opet gore. Ovdje ćete naći dva sanduka sa sferama. Sada idite niz žičaru. Hodajte desno. Uživajte u patnji bivšeg boga, a kada vam dosadi, tucite ga dok ne padne. Idite niz lanac (između kažiprsta i srednjeg prsta). Nećete moći da ispunite želju svog novog prijatelja trenutno, pa gazite dok ne vidite početni ekran. Usput, oni će pokazati vaš cilj! I opet naprijed, pa uz zid (desno i dolje). Ubijte neprijatelje, otvorite škrinju i prijavite se. Nakon toga, morate otići do slomljenog mosta. Za sada nema načina da se dođe na drugu stranu. U gornjem uglu ove lokacije primijetit ćete škrinju sa još jednim Gorgonovim okom, a lijevo od njega je zid na koji se možete popeti. Ulazi! Skočite preko pukotine koja blokira put. Na vrhu pećine - uđite.

Zakorači naprijed, pa, držeći se za udicu, preskoči provaliju. Ispred vas je sanduk zatvoren rešetkama. Držite se desno i spustite se žičarom - tada će se rešetka sama otvoriti. Vratite se u škrinju i uzmite prvo Feniksovo pero (Feniksovo pero). Trčite pored žičare. Na kraju tunela, Gorgone će vas napasti. Čuvajte se njihovog pogleda. Čim ova stvorenja počnu "blistati", pokušajte izbjeći (desni analogni štap). Ako uspiju i vi se pretvorite u kamen, vratite se normalno stanje(brzo pritisnite lijevi analog lijevo/desno), inače ćete umrijeti od prvog udarca. Kada Gorgoni ostane malo života, ikona dugmeta "krug" će zasvijetliti iznad nje. Pritisnite ga i pripremite se da pritisnete lijevi analogni štapić (smjer je prikazan na ekranu). Čim neprijatelji ponestane, spustite se, jer postoji spuštanje. Otvorite škrinje i prijavite se. I opet naprijed!

Morate ići lijevo duž uske prevlake. Ali šetnja neće biti mirna, jer su harpije na oprezu, a Titan Tifon će pokušati da vas odnese sa slabog mosta. Kako ne biste pali, sklonite se iza stijena i uhvatite trenutak kada vjetar popusti. I evo preokreta! Ali nemojte žuriti da se opustite, još uvijek postoji šansa za pad: bit će opasno mjesto malo više. Ako ste ipak stigli do vrha, idite do gromade, ona je na desnoj strani arene. Oborite kamen, idite po njemu do Tifonove glave i pritisnite R1. Dobićete luk koji se zove Typhon's Bane. Naravno, Typhon neće stajati po strani i pokušaće da dune tako da se ne možete vratiti u arenu. Nekoliko hitaca u desno oko (držite L2 i "kvadrat") - i vetar će se smiriti.

Ponovo ste u areni, a opet postoje neprijatelji. Strijelci moraju prvi pasti, kao i uvijek. Daleko su na stubovima (držite L2 i pritisnite lijevo/desno na desnom analognom štapiću za prebacivanje između meta). Nakon što pobijete sve, idite dolje i lijevo u odnosu na kameru. Potražite malu arenu sa škrinjama oko logorske vatre. Ratnici će vas tamo napasti. Uhvatite ih na "krug" i bacite u vatru ("kvadrat"). Nakon pet "žrtvovanja" škrinje sa crvenim kuglama i Feniksovim perom će se odmrznuti i možete ih otvoriti.

Vrati se. Sada morate ići dole i desno. U daljini su strijelci, pucajte u njih. Na bliskoj udici - kavez; pucajte svojim lukom dok se ne raspadne. Skačući s udice na udicu, prijeđite na početak ove lokacije. Razbijte gromade i nabavite dodatne crvene kugle. Ovdje nema šta drugo raditi - vratite se do izlaza.

Kada izađete iz pećine, odmah desno. Spustite se i priđite uništenom mostu. Pucajte u kavez koji vas sprečava da dođete do udice. Skočite na drugu stranu. Ovdje se nalaze škrinje sa kuglama i Gorgonovim okom. Povratak do ulaza u pećinu. Idite na lijevu ivicu platforme i upotrijebite luk da oslobodite drugu udicu. Odletite na drugu stranu, a zatim se spustite do Prometeja i gađajte ga lukom.

Dobićete novu sposobnost - Rage of the Titans, a prilika da je koristite će vam se skoro odmah ukazati. Pritisnite R3 i L3 istovremeno (mogu se pritisnuti analogni štapići, ne zaboravite). Ljutnja se može aktivirati u bilo kojem trenutku. Glavni uslov je da vaša energetska pločica mora biti ispunjena najmanje 25%. Ako su neprijatelji umrli ranije nego što ste očekivali, lako ga je isključiti (R3+L3).

Nakon što ste sravnili nesretna stvorenja sa zemljom, vratite se na platformu sa koje ste upravo skočili. Nekoliko dobro naciljanih hitaca u teret "na kranu", i on ce se spustiti. Popni se uz konopac. Trčite udesno i popnite se uz ivice. S lijeve strane je žičara, ali nemojte žuriti da je koristite. Lijevo od ovog prelaza (to jest, bliže ekranu) je lanac. Spustite se niz nju i skočite u pećinu. Tamo ćete pronaći tri škrinje, od kojih jedan sadrži Oko Gorgone. Ali to nije sve. Popnite se nazad istim putem. Na stijeni, desno od žičare, nalazi se mjesto za koje se možete zakačiti. Ako vas zanimaju još tri sanduka - penjite se. Inače, jedan od njih sadrži Feniksovo pero. Sada se isplati vratiti na prelaz. Idite duž njega lijevo. Spustite se i trčite do izlaza. Pored vrata je sanduk sa žutim dušama u njemu. Aktivirajte Wrath of the Titans, probijte vrata i vratite se kroz pećinu, istovremeno uništavajući svakoga tko dođe pri ruci. Ratnici će vas dočekati blizu tačke spašavanja, obračunati se s njima i prijaviti se. Popnite se uz zid dok ne dođete do početka ove lokacije. Teško je pogriješiti, jer postoji ruka koja je osvojila vašeg Pegaza. Koristite Wrath of the Titans i udarajte prstima dok se ne olabave (kada Wrath of the Titans završi, vratite ga udarcem prstima). Pegaz je slobodan, osedlajte konja: predstoji još jedan let.

Let na Ostrvo Kreacije

Sada će neprijatelji biti mnogo hrabriji. Spremite se za puno izbjegavanje lijevo i desno (L1\R1). A onda će se pojaviti još jedan Gavran. Borite se sa pticom na isti način kao prošli put. Pred kraj će biti izvučen Mračni jahač. Ovaj put će biti borbe.

Boss - Dark Rider

Borba neće biti preteška. Glavna stvar je ostati malo viši od Jahača, napadati se i ne dozvoliti mu da napreduje (ubrzati i sustići). Bitka će se nastaviti velikom brzinom. Ovdje, kao i prvi put, ne možete ništa učiniti, pa pokušajte izbjeći udarce šefa. Nakon potjere - QTE bitka, tako da ima vremena da dođete do daha.

Hram Lahkesis

Ustani i idi lijevo. Ovdje se nalazi još par sanduka, i jedan sa Feniksovim perom. Nakon što uzmete sve što vam treba, vratite se i idite desno. Prijavite se na mjestu za spremanje i idite uz stepenice. Ratnicima je dosadno malo više, još su asertivniji, osim toga, dok ovi momci ne oslabe, neće biti zarobljeni. Kada završite sa agresorima, penjite se dalje.

Psi će vas napasti. Nakon što ste se izborili sa četvoronošcima, pogledajte oko sebe. Vaš ulov su tri škrinje sa sferama i vazama koje vrijedi razbiti. Tijela vise iznad. Upucajte ih i zaradit ćete još Crvene kugle. Jedan mrtav čovjek neće nestati nakon vašeg udarca, već će se srušiti na zemlju. Podignite mrtvaca i odvucite ga do lifta s lijeve strane. Kliknite na polugu i idite dolje. Ispred vas je dugme, položite leš na njega. Povucite ručicu do granice (do dugmeta sa mrtvim tijelom) i proletite kroz otvorena vrata metkom, možda ćete na kraju morati zaroniti. Idi lijevo i otvori kapiju.

Nakon uživanja u scenu, idite udesno i ispraznite škrinju sa Gorgonovim okom. Sada lijevo. Pod će početi da puca, pa požurite na drugu stranu. Gazite dalje dok ne stignete do dvorane sa Cerberusom. Naravno, stvorenje će vas napasti, ali borba neće biti preteška. Samo koristite Wrath of the Titans. Ako vas Cerberus prikova za pod, nemojte trošiti energiju, bolje je onemogućiti ovu sposobnost. Čim se obračunate s neprijateljima, otvorite škrinje i uništite one kipove s desne strane. Blok će pasti odozgo. Pomaknite ga u gornji desni ugao i popnite se gore. Ubijte pse i prijavite se.

Zakorači lijevo i siđi niz zid. Pretražite škrinje i onda se popnite gore. Hodajte duž stropa lijevo i razbijte zid koji blokira put. Hodajte naprijed, a zatim se popnite na lijevu stranu. Pozabavite se neprijateljima, skočite do platforme na kojoj su stajali strijelci, i opet gore. Pogledajte u grudi i gazite udesno. Evo novih prijatelja. Uništite ih i idite do lifta.

Ispod ćete naći bitku sa sirenama. "Ptice" su spretne i jake u kontranapadima. Najlakši način je pucati ih lukom. Za svaku ubijenu sirenu, plave kugle će se dati za obnavljanje potrošene energije. U ovoj borbi, vaš zadatak je ubiti sirene posebnim potezom ("krug"). Obratite pažnju, vrata su zatvorena sa desne strane, ali to ne traje dugo. Što više "slatke ptice" vrišti, to se brže lomi. Jednom kada su vrata uništena, borba će se završiti i možete nastaviti svojim putem.

Nemojte žuriti da idete lijevo dok ne budete trebali ići u suprotnom smjeru. Vidite džinovski lanac? Skočite na platformu pored nje, a odatle na sam lanac. Pratite ga do kraja i zakačite za plafon. Nasuprot je druga platforma, idite tamo. Ako vam lanci stoje na putu, pokidajte ih. Opet škrinje! A u jednom od njih leži oko Gorgone. Vratite se u sobu, sada možete ići lijevo. Prijaviti se.

Konjovi vremena

Trčite naprijed duž dugog lanca. Kada dođete na drugu stranu, popnite se na zid s lijeve strane. A evo i sanduka! Ali nemojte žuriti da ih ispraznite, ako je sve u redu sa vašim zdravljem i magijom, bolje ih je sačuvati za kišni dan. S lijeve strane, nedaleko od vas, nalazi se poluga, pritisnite je - pojavit će se žičara. Lezi dole, čeka te još jedan šef.

Šef - Tezej

Bitka će biti vruća, iako će sve početi jednostavnom razmjenom udaraca. Pokušajte da ostanete blizu neprijatelja. Kada ga napadate, koristite kratke kombinacije i češće izbjegavajte. Nemojte još trošiti magiju. Malo kasnije, Tezej će se popeti na kapiju i početi pucati na vas odatle. Upucaj ga lukom. Kada vam ponestane magije, lukavi će prizvati minotaure. Za njihove glave dobit ćete neke zelene i plave sfere. Ne ostavljaj Tezeja samog dok ne padne. Šef će se uhvatiti za ivicu, a ikona dugmeta kruga će zasvijetliti iznad njega. Priđite mu i "uključite" QTE scenu. Ako ste krvoločni, uživajte u slici premlaćivanja (brzo pritisnite "kružić")... Ili ne možete to učiniti.

Nakon bitke nemojte žuriti ispod zagušljivih svodova. Zakorači udesno i siđi niz zid. Postoje još dva sanduka, a jedan od njih sadrži Oko Gorgone. Sada možete ući u zgradu! Popnite se gore i uđite. Kada uđete, otvorite željene sanduke i idite na desni izlaz. Popnite se uz merdevine, trčite do sanduka sa crvenim kuglama na kraju staze, a zatim se vratite i skrenite levo.

Napomena:

Završio si na krovu gde je Tezej stajao tokom poslednje bitke. Ako je Gorgonino oko spomenuto gore i dalje na mjestu, spustite se u arenu i pospremite dobro.

Idite do humka u centru lokacije i popnite se gore. Otvorite sanduk i skočite na žičaru.

Vratio si se, samo si se našao na suprotnoj strani. U središtu lokacije su vrata, otvorite ih i idite do postolja. Pritisnite R1 i uzmite drugu magiju (prebacite se s jedne vrste magije na drugu pomoću strelica na kontroleru). Nova magija ne samo da šteti neprijatelju, već ga paralizira i ne dozvoljava mu da se približi. Vježbajte na momcima koji tako bezobzirno izmiču ispod poda. Kada završite sa zabavljanjem, izađite kroz lijevi izlaz.

Popnite se uz stepenice i gazite udesno pored tačke spašavanja dok ne vidite škrinju sa Feniksovim perom. Vratite se na centralnu lokaciju, popnite se do uspona u centru i otvorite sljedeću škrinju. Prijavite se za tačku spremanja. Spustite se i trčite lijevom stazom.

Na kraju staze - četiri poluge različitih boja. Prvo pozeleni. Vidjet ćete kako će odgovarajući mehanizam funkcionirati. Požurite lijevo, popnite se na zid i trčite do uređaja. Pritisnite R1 i kukasta harpija će odletjeti ulijevo. Ostale su još tri poluge, ali prije nego se vratite, uradite još jednu stvar. Na suprotnoj strani je spust, a ispod je sanduk sa Gorgonovim okom. Sada možete raditi poluge.

Došao je red na crveno: okrenite ga i bježite udesno. Ne gubite vrijeme na neprijatelje, idite do mehanizma i aktivirajte ga. Zatim ubijte dosadne harpije i vratite se na poluge.

Okrenite plavu polugu - i radije ulijevo. Popnite se i jurite do kraja staze pored konstrukcije koja je nešto ranije "dovedena". Kada možete uhvatiti udicu, pritisnite R1 i skočite na drugu stranu. Podignite se i "uključite" mehanizam. Ostala je još jedna poluga.

Okrenite žuto dugme. Prvo brzo udesno, a zatim uz zid. Priđite lijevom rubu platforme i preletite na udici na drugu stranu. Uključite uređaj i vratite se na poluge.

Pokrenite mehanizam u sredini. Kada ste bačeni na drugo mjesto, idite na prednji dio platforme i pritisnite R1. Slijedi QTE scena. Nakon spot-scene, trčite nazad. Skoči sa krova zgrade. Neprijatelji će vas napasti. Završi s njima i radije udesno. Spustite se niz zid i pratite džinovski lanac nazad do hrama.

Hram Lahkesis

Jeste li vidjeli kako se srušio dio zida? Popnite se uz ruševine - i desno. Još jedan zid ometa - razbijte ga i idite ponovo. Duvajte pravo do same tačke spašavanja. U sobi će vas napasti Vatrene nimfe. Nakon što ste se obračunali sa damama, uništite zid s pukotinom. Inače, ovaj zid - nalazi se naspram ulaza - izgleda kao vrata. Iza njega ćete naći škrinju sa crvenim kuglama. Popnite se uz ivice. Skočite na desnu izbočinu i upišite sljedeći sanduk, "krugovi" su tamo crveni. Vratite se i skočite na platformu, lijevo je. Trči dalje. Sada se uhvatite za zid i idite lijevo. Ovdje je račva, a vi opet lijevo. Preskočite prazninu i očistite škrinje: dva sa kuglama, jedan sa Gorgonovim okom. Vratite se na zid, spustite se sa račva dole. Korak desno. Spuštajte se niz novi zid dolje i lijevo dok ne vidite trošni zid. Razbijte ga i pronađite "škrinju" sa Feniksovim perom. Popnite se nazad i idite lijevo do samog ulaza u hram. Malo lijevo od vrata - nova škrinja, otvori je, pa uđi.

Skoči dole i popni se ispod mosta. Trčite dole ("u ćeliju"), a tamo u škrinjama su i Oko Gorgone i Feniksovo pero. Primjećujete platformu sa cvijećem u sredini malog bazena? Dođi i gurni je prema sebi. Otvorila se rupa. Zaronite tamo i plivajte dok ne budete na drugoj strani. Idite do statue i uzmite Amulet sudbine iz nje. Sada nazad do vode i nazad. Iza platforme sa cvijećem nalazi se dugme - pritisnite. Kada se platforme podignu s obje strane, pokrenite novu sposobnost (držite L1 i pritisnite R1). Čim se vrijeme uspori, trčite do onih platformi na desnoj strani. Sa druge platforme skočite udesno i desno u skoku udarite u desni zid. Iza nekadašnjeg zida nalazi se još jedno Gorgonsko oko. Ponovite sve zajedno sa vremenskom stopom, ali sada skočite sa druge platforme na most. Stanite na dugme na početku mosta. Čim kip ispred spusti ruke, zaustavi vrijeme i pucaj u njega. Skočite do statue na rukama i ustanite.

Nakon scene, nekoliko puta udarite skulpturu po glavi, ali nemojte žuriti da skočite za njom. A lijevo i desno od umjetničkog djela su škrinje. Nakon što trčite za njima, dobit ćete crvene kugle i Feniksovo pero. Slobodno skočite kroz prozor, tamo vas već čekaju. Ne zaboravite usporiti vrijeme! Čim sve pobijete, rascijepite glavu skulpture i istrčite na most.

Napomena:

Vrijeme zaustavljanja funkcionira samo tamo gdje postoje statue sa zelenim sjajem.

Destiny's Atrijum

Idite naprijed i otvorite zdravstvenu škrinju. Lijevo i desno su balkoni ukrašeni vazama, a ima i par sanduka, a u jednom je Oko Gorgone. Nakon što pobijedite vaze, nabavite crvene sfere. Nakon što prikupite sve, idite dole.

Ovdje će vas srdačno dočekati tri kiklopa. Bitka neće biti laka, stoga izbjegavajte češće i izbjegavajte duge kombinacije. Inače, magija i Wrath of the Titans su dobra pomoć.

Popnite se stepenicama - onim bliže glavi statue. Otvorite škrinju magijom, razbijte vaze i povucite onu statuu s lijeve strane prema sebi. Pomjerite je niz most dok ne blokira gredu iz desnog oka kamene glave. Trčite na desni balkon. Na lijevoj strani je poluga, pritisnite je da spustite platformu. Pomaknite skulpturu s desne strane na ovu platformu i ponovo pritisnite polugu (ne zaboravite brzo skočiti na platformu koja se diže). Pomaknite statuu do ruba platforme i pošaljite je naprijed dobrim udarcem. Ona će preletjeti udubinu, a vi ćete je mirno gurnuti ispod grede lijevog oka. Kada barijera nestane, skočite dolje, otvorite zdravstvenu škrinju i prijavite se za točku spremanja.

Bog zaboravljenih

Prošetajte i srušite lešine obješene o grane. Pored močvare - škrinje. Nećete imati vremena da ih otvorite, jer će stari poznanik navaliti na vas. Sada QTE početni ekran i...

Gazda - varvarski kralj

Varvarin će ući u bitku na konju. Pripremite luk: sve dok ima duša oko šefa, mač je beskoristan. Ne brinite previše o magiji, kako duše počnu letjeti uokolo, ispustit će neke plave kugle. Čim njegovo veličanstvo izgubi zaštitu, nekoliko udaraca je dovoljno da zasvetli dugme "krug" iznad njegove glave. Kliknite na njega i neprijatelj će sjahati.

Naravno, Varvarin također nije kopile, pa će stoga pozvati mrtve saborce. U ovom dijelu bitke ne morate imati posla sa samim šefom, važnije je da se riješite njegove pratnje. Paralizirajuća magija će pomoći zaustaviti neprijatelje. Inače, hvatanje je takođe korisno - trenutna smrt neprijatelja.

Uskoro će osoba avgusta apsorbirati duše koje lete okolo i povećavaju se. Za sada će biti nemoguće blokirati njegove udarce. Imate dvije opcije: ili stalno izbjegavati i držati neprijatelja na udaljenosti ili Wrath of the Titans. Ako odaberete drugo, pripremite se za razmjenu udaraca.

Nakon nekog vremena, šef će biti isti. I kod vas je sve isto: češće izbjegavajte i koristite kratke kombinacije. Uskoro će iznad glave nesretnika zasvijetliti ikona dugmeta "krug". Kliknite na njega i pripremite se za posljednji akord - QTE bitku. Ako izgubite ovu borbu, Barbarian će morati biti ponovo pogođen dok se ne pojavi "krug".

Nakon dvoboja, dobićete Barbarian Hammer, a ujedno i priliku da ga isprobate - neprijatelj je već tu. Oružje se mijenja pomoću tipke L2. Čekić ima samo jedan nedostatak: dok je u vašim rukama, ne možete izbjeći. Ne zaboravite na to!

Dosta zabave, idite na vrh arene. Zakačivši se na udicu, preskočite močvaru i trčite gore, uništavajući neprijatelje na putu i obarajući leševe s grana. Uskoro ćete biti u…

Hram Eurijale

U hramu ste, gazite pravo do tačke spasa. Idite dalje, a zatim skočite na izbočine. Nakon spot-scene, izvadite ključ iz mrtvog tijela izvaljenog na drugom kraju lokacije. Evo novih neprijatelja - Gospodara čudovišta. Završite ih i vratite se u hram. Ovdje čekaju skeleti. Ne zaboravite da dokrajčite koštane prijatelje kada im se iznad glava zasvijetle dugmad "krug". Ako se to ne uradi, oni će se oporaviti. Nakon što sve razbijete, požurite lijevo. Kada se nađete blizu leša, bićete ponovo napadnuti. Ubijte sve i idite desno. Na vrhu su vrata, a nasuprot škrinja sa crvenim kuglama. Otvoriti vrata. Pogledajte desno: tu je "kovčeg" sa okom Gorgone, a lijevo i ispred - sa zelenim sferama. Ne zadržavajte se, nemate šta drugo raditi ovdje.

Ruševine zaboravljenih

Novi spoj sa Gospodarima zvijeri obećava iznenađenja: vidjet ćete da momci znaju kako da prizovu kiklope upravo tokom duela. Nažalost, ponekad to dovodi do tužnih posljedica. Prvo, mnogi Kiklopi nisu dobri, a drugo, pod nečijim vodstvom, čudovišta se bore mnogo žešće. Stoga je mudrije prvo ukloniti Overlords. Ako jedan od njih ipak osedla kiklopa, iskoristi hvatanje i drskog spusti dolje. Nakon što se obračunate s neprijateljima, priđite zgradi s desne strane. Slaba zgrada će početi da se kotrlja prema močvari. Ali ne brinite, kuća će stajati neko vrijeme. Izvucite blok iz lijevog otvora, otvorite vrata i uđite. Zapamtite ova vrata, i dalje se morate vratiti.

Napomena:

Sakupljanje 20 Kiklopovih očiju otključava Tajno odijelo na kraju igre (pogledajte odjeljak "Tajne"). Ako se ne bojite, provocirajte Gospodare da prizovu nove kiklope. Možete dopuniti svoju kolekciju u arenama za Trials of the Titans. Ali za sada bi bilo bolje ne eksperimentisati.

Nakon još malo hoda, u desnom uglu hodnika vidjet ćete trošni blok. Skoči na to. Sada napravite dupli skok. Jeste li primijetili da je blok suspendiran s lijeve strane? Razbijte ga udarcem u "trougao" pravo u vazduhu. Otvorite pali sanduk i uzmite zasluženo Feniksovo pero. Zatim razbijte blok na kojem ste stajali i otvorite škrinju sa crvenim kuglama. Pomakni se. Skrenite lijevo na račvanju. Na kraju hodnika su dva sanduka. Vratite se na rašlje i istupite naprijed. Kada vidite rupu, skočite. Naravno, oni već čekaju ispod, ali možete se nositi s tim. Kada završite, razbijte kamen, on je u centru. Ako vam zdravlje nije dobro, na lijevoj strani se nalazi sanduk. Sada zgrabi udicu i pređi na drugu stranu rupe, pa još jedan skok kroz močvaru.

Stepenice desno, idi gore. Popnite se preko loze na lijevu stranu i ispraznite sanduke. Dobit ćete crvene kugle i Oko Gorgone. Siđi dole, a sada sa balvana na balvan i na drugu stranu. Neprijatelji na vrhu, izbacite ispod njih lijevu i desnu kolonu i dokrajčite one koji padaju. Približite se središnjoj koloni, zamahnite (pritisnite R1), a kada se sruši, dovršite ostalo. Skočite na slomljeni stub i popnite se gore. Lijevo i desno su škrinje, a malo ispred još jedan sa magijom. Sada skoči u sobu.

Stanite u sredinu i pucajte lukom u gornji desni ugao. Pričvrstite se za udicu, popnite se gore i ispraznite škrinje (u jednom od njih nalazi se Gorgonino oko). Sad silazi dole. Lijevo je soba, tu razbijte zid i vratite se u glavni hol. Ispod platforme sa sandukom je poluga, pritisnite je. Otvoriće se soba sa desne strane, idite tamo, razbijte zid i uništite neprijatelje. Vidite leš? Stavite ga u mlaz vode i otrčite do ormara nasuprot. Tamo zgrabite plutajuću lešinu i stavite je na dugme pored ulaza. U sredini glavne sobe je dugme, kliknite na njega - i radije kroz otvorena vrata.

Prijaviti se. Očistite škrinju zdravlja i nastavite dalje. Nakon što se zagledate u scenu, skočite do najbliže platforme i počnite okretati ručicu. Razna bića će se popeti iz močvare. Ne gubite vreme, oni nikada neće završiti. Štaviše, Gnev Kronosa će lako držati neprijatelje na distanci. Pomičite ručicu dok ne uspijete skočiti na susjednu platformu. Ponavljajući isti trik, pređite na sljedeću platformu, a odatle - do sletanja. I opet na putu.

Gazda - Kameni Minotaur

Sve dok ovaj tip ne izaziva mnogo problema. Upucajte ga lukom, zatim otvorite škrinju, lijevo je, i uzmite magiju. Za svaki slučaj istovarite još jednu punu klip u neprijatelja (bilo bi lijepo imati luk drugog nivoa!). Čim magije ponestane, dokrajčite minotaura uobičajenim redoslijedom. Iznad njegove glave će zasvijetliti željeni "krug" - pritisnite. Sada će QTE bitka početi.

Idite do ivice gdje je bio šef, sada R1. Zatim naprijed uz deblo, pa uz zid i lijevo. Lezi dole. Pričvrstite se za lozu i pomaknite se uz nju na drugu stranu.

Otvorite vrata u gornjem lijevom uglu. Zaustavite vrijeme i pratite volan lijevo. Skočite na pokretno platno i popnite se do sanduka. Otvori i trči nazad. Kratos će se zakačiti za ivicu platforme pre nego što padne na platno. Ne skaci dole. Umjesto toga, hodajte desno na rukama. Zatim se popnite gore i prođite kroz rupu u zidu. Nakon što uništite kovčeg crvene kugle, vratite se istim putem. Skočite na stazu i idite gore. Brzo trčite duž velikog platna udesno, ne obraćajte pažnju na neprijatelje, glavna stvar je sakriti se od očiju Gorgona. Na samom kraju puta, uništite zid, a zatim se izjednačite s neprijateljima. Kada se borba završi, skočite na drugu stranu.

Razbijte statue. Iza jednog od njih je skriven blok. Gurnite ga naprijed i slijedite ga dolje. Popnite se na platformu za ljuljanje, istu sa koje ste krenuli. Pomaknite blok koji tamo stoji ulijevo, odnosno bliže tlu. Platforma će se spustiti i "izravnati" sa tlom, a na nju možete gurnuti drugi blok - onaj koji ste upravo ispustili. Pomaknite oba bloka na drugu stranu platforme - u močvaru. Čim se nagne, dođite do lijeve ivice platforme i srušite je. Mini screensaver će vam pokazati gdje da pristupite.

Krenite naprijed po krovu, a zatim skočite na platformu i idite lijevo uz zid. Uništite drvo s lijeve strane, a zatim skočite na drugu stranu. Vi ste u pećini.

Okrenite se od mehanizma ulijevo. Priđite ranjenom vojniku. Nakon scene, naići ćete na novu vrstu Gorgona. Takvo stvorenje je opasno: čim pogleda žrtvu, ona se odmah pretvori u kamen. Pazite na njene pokrete i budite spremni da izbegnete njen pogled. Kada završite sa čudovištem, pokupite ranjenog vojnika i odnesite ga na desnu stranu pećine. Stavite ga na platno, a jadnik će se uvaljati u zupčanik. Malo desno - dva sanduka, a jedan od njih sadrži Feniksovo pero. Vratite se na već zaustavljenu brzinu i pokvarite je. Korak dalje. Otvorite škrinju i uđite u kavez da…

Šef - Mračni Cerberus

Ovaj šef je prilično jak. Kada ga napadate, nemojte koristiti duge kombinacije, jer će Cerberus pokušati udarati što češće. Glavna stvar u ovoj borbi je strpljenje. Ne rizikujte. Zapamtite da svi njegovi napadi mogu biti blokirani, pa se fokusirajte na dobru odbranu. Do sredine bitke, šef će žvakati ruku vojnika i jurnuti na vas s bijesom. Međutim, taktiku ne treba mijenjati. Završite dobro Cerberus, a kada se pojavi dugme "krug", završite ga.

Nakon pobjede, dobit ćete još jedan predmet - Zlatno runo (Golden Fleece), a sa njim i novu sposobnost. Sada možete uzvratiti i pucanje i fizičke napade. Glavna stvar je da pritisnete blok (L1) na vrijeme, odnosno prije nego što vas udare. Većinu hitaca Kratos će automatski odbiti, ali ponekad je potrebno da pritisnete dugmad, njihove ikone će se pojaviti na ekranu. Sa fizičkim napadima je lakše: možete "vratiti autoru" sve što se može blokirati. Ako je sposobnost "proradila", pritisnite "kvadrat" ili "trokut". Kratos ne samo da dobija besmrtnost za vreme trajanja kontranapada, već će i neprijatelj biti u nevolji.

Pritisnite ručicu sa desne strane i stanite u sredinu. Odrazite vatru i zid će se srušiti. Izađite iz sobe. Gorgone će vas napasti. Isprobajte novinu i na njima. Čim jedna od Gorgona pokuša da vas pogleda, pripremite se da pritisnete blok. Ako joj na vrijeme vratite pogled, na ekranu će se pojaviti ikona dugmeta koje treba da pritisnete. Zakasni - pretvori se u kamen, vremenom - svi će se pretvoriti u kamen i lako ćeš ih ubiti.

Vrati se do izlaza. Usput ćete primijetiti da je mehanizam na ulazu prestao da se okreće. Razbijte ga da pronađete škrinju sa Gorgonovim okom i napustite pećinu.

Morate se vratiti u centralni hram. Hodajte uz zid desno, skočite na krov zgrade koja se nedavno utopila u močvari, skočite na desnu stranu (gdje leži mrtvac, koji vam je još ranije "dao" ključ) i siđite dolje. Prijavite se ako želite. Sada ste spremni da se vratite u Gorgon, koji se nalazi na glavnom ulazu u hram, njen prodoran pogled. Ali prvo morate prikupiti neke tajne.

Trčite od glavnog ulaza (lijevo i gore) dok ne dođete do močvare. Umjesto da skočite nazad na krov polupotopljene kuće, skočite na lijevu platformu. Evo istih vrata za koja smo vas zamolili da zapamtite nekoliko pasusa iznad. Idite u hodnik i trčite do same tačke spašavanja. Prijavite se i pratite. Treba da dođete do dugačke pokretne trake koja se nalazi na samom kraju tog trakastog mehanizma, u čijoj vas blizi "zasijaju" glave Gorgone. Odrazite pogled svakog od tri čudovišta i iza porušenih zidova naći ćete tri škrinje - sa Feniksovim perom, Gorgoninim okom i Urnom Gorgona (Urn of the Gorgons). Šteta što će neobičan nalaz dobro doći tek prilikom novog prolaza. Povratak do glavnog ulaza u hram.

Idi do vrata i Gorgona će pokušati da te pogleda. Pritisnite "blokiraj" i pripremite se da brzo gazite "krug". Razvalite vrata i uđite.

Hram Eurijale

Otvori vrata ispod. Uđite u sobu i, ako je potrebno, ispraznite škrinju. Idite lijevo, onda se obračunajte s neprijateljima i idite dolje. Novi, naravno još opasniji, minotauri i ratnici vam se raduju. Kada završite s njima, pogledajte u škrinju (dolje je i desno), a zatim ponovo desno i kroz vrata. Otvorite "kovčeg" koji stoji na malom brdu. Korak lijevo. Nakon kratke scene, spustite se liftom.

Uništite Vatrene nimfe, uništite zid ispred sebe (iza njega je, inače, sanduk sa Feniksovim perom). Vratite se do lifta i podignite ga tako da barijera na vrhu ne spriječi Kratosa da skoči. Siđite dole i umotajte se u slijepo crijevo ispod lifta, gdje se nalazi škrinja sa Okom Gorgone. Skočite do suprotnog lifta i popnite se na izbočine.

Na vrhu će vas dočekati novi neprijatelj - komandant legionara. Voli da blokira i kontranapade. Budi pazljiv. Nakon što ga završite, samo naprijed, zatim otvorite škrinju i prijavite se. Idi u sobu sa leve strane. Popnite se, ako je potrebno, otvorite sanduk. Uhvatite se za zid u gornjem lijevom uglu, popnite se na plafon i provucite pored mačeva na suprotnu stranu. Skočite dole, otvorite zdravstvenu škrinju i okrenite ručicu. Čim se zid od oštrica udalji, trči desno u mali hodnik. Na kraju hodnika vidjet ćete polugu - kliknite na nju i trčite ponovo. Brzo otvorite vrata brzim pritiskom na "krug". U međuvremenu, zid će biti opasno blizu, a ako ne budete imali vremena da izađete iz tunela, Kratos će umrijeti. Međutim, kontrolna tačka je pored poluge, tako da ne brinite previše. Ako ste uspjeli iskočiti iz hodnika, prošetajte do mjesta za spremanje i prijavite se. Vratite se gore i skočite u otvoreni prolaz. Idite do postolja s desne strane i pročitajte knjigu.

Gazda - Euryale

Susret sa ovim šefom može biti skup. Ali ako ste spremni da odrazite pogled Eurijale ili, u slučaju neuspjeha, „iskočite iz okamenjenosti“, sve će se dobro završiti. U početku neće biti posebnih poteškoća: izbjegavajte napade i koristite kratke kombinacije za napad. Sa obe strane kolone. U drugom dijelu duela Euryale će preći na jednu od njih. A pomoći će vam i luk i napadi na "trokut" (mogu se izvoditi i sa zemlje). Čim je neprijatelj bez svijesti, kliknite na "krug" i pripremite se za malu QTE scenu. Ponovite isti trik sa drugom kolonom.

Na kraju, Euryale će sići i nasilno se baciti na vas. U finalnom duelu potreban je ili ekstremni oprez ili Wrath of the Titans. Puna "municija" je sasvim dovoljna da dokrajči šefa. Na kraju borbe kliknite na "krug" i pripremite se za QTE početni ekran.

Dobićete novu magiju - Glavu Eurijale. I, kao i obično, odgovarajući neprijatelji će vas odmah napasti. Pretvorite pet u kamen i razbijte ih. U međuvremenu, vrata će se otvoriti u dnu hodnika. Uđite i prijavite se.

Iz uvoda ćete shvatiti koliko je teško riješiti zagonetku. Iako izgleda strašnije nego što zapravo jeste. Skočite u vodu i razbijte nekoliko vrčeva (R1). Vratite se na centralnu platformu. Okrenite ručicu dok ne podignete stub kuke na maksimalnu visinu. Nakon toga skočite na platformu desno i ispod, pritisnite ručicu i odmah zaustavite vrijeme. Ispred se otvorila kapija - plivajte tamo.

U sledećoj prostoriji, desno od kapije, videćete polugu. Kliknite na njega. Popnite se i skočite na centralnu platformu. Ponovo okrenite ručicu i to tako da se kuka podigne što je više moguće. Zaronite u vodu. Ispod vode, naspram kapije kroz koju ste uplovili, nalazi se još jedna poluga. Kliknite na njega. Brzo plivajte kroz kapiju udesno i držite R1. Otpustite ručicu čim postignete maksimalno ubrzanje. Nije lako provući se ispod druge kapije, pa ako nemate vremena, plivajte u pravi otvor i počnite ispočetka.

U sljedećoj prostoriji izađite i skočite na platformu u sredini. Razbijte lijevi zid i uzmite Oko Gorgone iz škrinje. Podignite udicu - i opet u vodu. Tamo, u dubini u gornjem desnom uglu, nalazi se kapija kroz koju ćete se probiti ako koristite ubrzanje.

Napomena:

Do tog vremena, vjerovatno ste već dobili svih 18 očiju Gorgone. Stoga će iz grudi, gdje bi, teoretski, trebali ležati ostali organi vida, izletjeti samo sfere. Ništa se tu ne može učiniti do sljedećeg igranja.

U novoj prostoriji podignite četvrtu kuku i pritisnite gornju polugu - kapija će se otvoriti odozgo. Desno je hodnik, vi - tamo.

Od račva, idite naprijed i uz stepenice. Trčite do "kamere" da otvorite dva sanduka sa crvenim kuglama. Sada malo napred, do dugmeta na podu. Kliknite na nju i pojavit će se ljestve (doći će vam dobro ako se srušite). Sada se vratite na račvanje i idite desno.

Kao što vidite, ova soba se nalazi između druge i četvrte. Sećaš se, tamo si digao kuke? Počnite okretati ručicu. Neprijatelji će se pojaviti. Među njima, jedan "pridošlica" je velikan. On je veoma spor, tako da neće biti poteškoća, navodi najmanje sad. Nakon što ste se obračunali sa svima, okrenite ručicu. Nakon što se udica podigne, zaustavite vrijeme i trčite do račva i gore. Nakon što ste ustali, nemojte žuriti da skočite na udice, pričekajte dok ponovo ne budete imali priliku usporiti vrijeme. Uradite ovo, a sada skočite na sve kolone dok ne dođete do pete. Skočite na balkon sa desne strane. Postoje dva sanduka, od kojih jedan sadrži Feniksovo pero. Opet se uhvatite za kolonu i skočite u otvorenu kapiju - onu koju ste otvorili malo ranije. Fuj, evo ih.

Zakoračite naprijed duž hodnika do same poluge, a zatim kliknite na nju. Dok se lift penje, zabavljat će vas psi. Na samom vrhu, vrata će se početi otvarati... ali prilično polako. Nastavljajući da "odgajate" pse, pripremite se da brzo pregazite "krug" kada ste pritisnuti na plafon. Od trećeg puta, vrata će se otvoriti dovoljno da možete provući između vrata uz pomoć izmicanja. Idite naprijed, istovremeno uništavajući one ploče s desne strane. Hodajte po daskama preko provalije, zakačite se za izbočinu s desne strane i pređite preko nje na drugu stranu. S lijeve strane je lanac, uhvatite se za njega i popnite se gore - naći ćete dva sanduka, od kojih jedan sadrži Feniksovo pero. Spusti se i kreni naprijed. Evo drugog susreta sa...

Gazda - Kameni Minotaur

Ovaj put, držite se iste taktike kao kada ste se prvi put sreli. Prvo ga upucajte lukom. Imajte na umu da je neprijatelj postao otporniji, pa koristite Wrath of the Titans kad god je to moguće. Kada vam preostane magija ili Wrath of the Titans, borite se s njim pažljivo, pokušajte da se držite podalje i ne dozvolite mu da se približi. Na kraju vas čeka QTE bitka.

Nakon što ubijete šefa, idite naprijed i skočite preko ponora. Prijavite se i zakoračite naprijed kroz pećinu. Popni se uz stepenice. Pritisnite ručicu i idite odavde.

Destiny's Atrijum

Trči dole. Sjećate se tog drveta i kako vas je Varvarin spriječio da otvorite dva sanduka? Vrijeme je za sustizanje, tim više vrijedi: škrinja s okom Gorgone, pa čak i posebna škrinja sa 5.000 crvenih kugli. Vratite se i prijavite se. Na ovoj lokaciji, lijevo je prolaz između dvije stepenice, a zid "pljuje" vatrom. Ali već znate kako da odbijete takve napade! Uništite barijeru i idite desno uz zid na suprotnu stranu. Trčite naprijed (otvorite škrinje sa zdravljem i magijom ako je potrebno) i idite dolje. Izađite napolje i ubijte neprijatelje. Skočite do platforme na kojoj su stajali strijelci i popnite se na lijevi zid. Otvorite škrinje (Gorgonino oko u jednom od njih), spustite se i skočite na suprotnu stranu. Dovršite neprijatelje i idite uz stepenice.

Dvorana Atroposa

Nakon kratke scene, sjene će vas napasti. Koristite Wrath of Kronos češće, inače će stvari krenuti loše. Prijavite se nakon bitke. Pored tačke za spremanje (lijevo i gore) su vrata - uđite.

U sledećoj sobi otvorite sanduke i skrenite desno. Sveštenici će vas napasti. Oni će stalno prizivati ​​minotaure i teleportirati se nakon svakog vašeg napada. Upotrijebite Kronosov gnjev da ih paralizirate. Prvo dokrajčite sve svećenike i tek onda se pobrinite za Minotaure. Nakon što završite s njima, obratite pažnju na dva postolja na desnoj strani. Jedan od njih pomaknite lijevo do lifta, a drugi stavite pored lifta (što bliže njemu). Blizu poluge, pomaknite je. Čim podignete lift do kraja, otpustite ručicu - i trčite do drugog postolja. Gurnite ga ispod silaznog lifta. Popeti se.

Idi desno, pa uz stepenice (lijevo je) i naprijed preko mosta - do sanduka. Vratite se na početak mosta i skrenite desno. Siđite i uđite u zgradu.

Satiri će vas napasti. Ova stvorenja su sposobna za mnogo, i sve rade brzo. Naš savjet: upotrijebite Kronosov gnjev ako je moguće da ih paralizirate, ili ih pucajte lukom. I jedno i drugo je mnogo sigurnije i lakše od napada direktno. Čim izađete na kraj sa ovim momcima, potražite blok, on je s lijeve strane, i gurnite ga prema vama. Popnite se gore i otvorite škrinju sa Gorgonovim okom. Nakon toga gurnite blok tako da bude u prolazu ispred vas.

Premjestite blok na oronule stepenice (dolje i lijevo). Skočite na most (na vrhu je). Korak lijevo. Popnite se preko dasaka na drugu stranu, ispraznite škrinju sa zdravljem - i opet lijevo. Otvorite škrinju sa Feniksovim perom. Vratite se (desno) dok ne dođete pred vrata. Dobrodošli!

Pozabavite se ratnicima i džagernautima. Skočite na platformu (lijevo) i izađite van. Prijavite se i idite naprijed. Koristite kuke da dođete do druge strane. Perebeyte neprijatelje, dobro možete usporiti vrijeme u borbi. Savjet: Iskoristite ovu sposobnost. Sada kliknite na dugme na ivici litice. Iz zemlje će izaći korijenje koje će spojiti dvije platforme - onu ispred i onu lijevo. Zaustavite vrijeme i trčite do centralne platforme. Zaustavite se i skočite sa platforme (desno), morate sletjeti između dva stabla. Otvorite škrinju sa Feniksovim perom. Popnite se i pritisnite dugme u sredini. Odavde neće biti moguće utjecati na vrijeme, dakle, brže uz korijene i naprijed. Nakon povratka na prvu platformu, ponovo pritisnite dugme, usporite vreme i trčite do platforme sa leve strane. Došavši do mjesta, uništite svakoga tko vam stane na put, pritisnite dugme, zaustavite vrijeme - i metkom na platformu nasuprot prve. Ponovite isti trik, samo ovaj put trčite desno od prve platforme. Skoči u sobu. Napunite svoje zdravlje i magiju - pred vama je velika bitka.

Gazda - Persej

On će započeti borbu nevidljivo, pa pazite na prskanje vode. Osim toga, primijetit ćete njegove nejasne obrise. Svi napadi šefa se mogu blokirati, pa ako niste sigurni gdje se nalazi, ostanite u bloku. Kada napadate Perseja, nemojte koristiti duge kombinacije dok on ne klekne na jedno koleno i dok mu željena ikona ne zasvijetli iznad glave. Morate iskoristiti trenutak i kliknuti na "krug" vrlo brzo, inače ćete morati još neko vrijeme petljati s neprijateljem.

Nakon što postane vidljivo, nastavite djelovati. Ispraznite svu magiju (luk) na šefa, kao i Wrath of the Titans. Kada dugme "krug" zasvetli iznad njega, kliknite na njega.

Nakon toga, Persej će krenuti u odbranu i pokušati vas zaslijepiti bljeskovima svjetlosti. Ako se to dogodi, brzo pritisnite analognu palicu lijevo-desno da dovedete Kratosa k sebi, a zatim se otkotrljajte od šefa. Dok će Kratosa mučiti jaka svjetlost, Persej će se pripremiti za snažan napad. Ne prestani da napadaš šefa. Prije ili kasnije, Persej će pasti uza zid i ikona dugmeta "krug" će zasvijetliti iznad njegove glave. Priđite mu i aktivirajte QTE bitku.

Za pobjedu ćete dobiti Persejev štit (Persejev štit). Izađite kroz rupu u zidu. Dobijte zdravlje i magiju, idite niz lanac i prijavite se.

Čekaš još jedan uspon po polomljenim stepenicama. Ovaj put skrenite desno. Preskočite cvjetne gredice sa grmljem i opet desno. Kada vidite statuu, razbijte joj postolje i umetnite Perzejev štit u njega. Gurnite ga prema dolje, a zatim ga pomaknite u utor nasuprot slomljenim daskama. Počnite okretati ručicu. Podignite skulpturu tako da odražava snop koji dolazi iz desnog oka kamene glave. Nakon toga brzo trčite gore i blokirajte (L1) gredu lijevog oka. Barijera će nestati i možete nastaviti svojim putem.

Izvan Atroposa

Zakoračite u šumu i skrenite desno na prvom račvanju. Skočite na drugu stranu, ubijte strijelce i skrenite lijevo. Preplivajte na drugu stranu. Očistite škrinje ako je potrebno i idite lijevo. Na samom kraju hodnika skrenite desno. Nalazite se na sljedećoj lokaciji! Popnite se na zid (desno i gore) i pritisnite polugu. Idite dole i prođite kroz otvorena vrata. Priđite Griffinu. Izvucite koplje sudbine (R1) iz njega. Isprobajte primljeno oružje na neprijateljima, usput, ovdje možete usporiti vrijeme. Nakon bitke, premjestite statuu na točak u centru sobe. Rotirajte ga tako da zeleno svjetlo statue nestane sa ekrana (to jest, udesno). Povucite skulpturu u hodnik, tamo se pomaknite lijevo, do samog bazena (gdje stoje ili stoje škrinje sa zdravljem i magijom). Preplivajte na drugu stranu, usporite vrijeme i preskočite ponor. S račva, trčite gore i jurite kroz kapiju. Otvorite škrinje da uzmete Urn Olimpa, Oko Gorgone i Pero Feniksa. Vratite se istim putem. Stavite statuu na točak i ponovo je okrenite udesno. Zatim premjestite skulpturu na mjesto gdje je stajala prije nego što ste stigli. Sada ona gleda ispred sebe, tačnije, u most. Trčite do prelaza i skočite na platformu ispred. Čim se njegova prednja ivica podigne, usporite vrijeme i skočite na susjednu platformu. Otvorite škrinje i prijavite se.

Moraš još malo skočiti. Držite se prve kolone i... sretno! Ovdje se nema puno savjetovati, samo pratite kuda vodi staza. Imajte na umu da nije uvijek potrebno odmah skočiti na sljedeću udicu. Ponekad je bolje sačekati dok vam se ne približi sljedeća kolona ili platforma. Ili ti njoj. U svakom slučaju, na kraju će Kratos biti u donjoj pećini.

The Great Chasms

Prati pećinu. Sirene i minotauri će vas dočekati u prvoj sobi. Riješite ih se i nastavite dalje. U drugoj sobi čekaju džagernauti i satiri. Nakon bitke izađite iz pećine. Na desnoj strani ćete pronaći dva sanduka sa zdravljem i magijom, a na lijevoj ćete pronaći točku za spašavanje. Prijavite se i idite na most. Koliko će još bogova i heroja grčke mitologije Kratos posjeći?

Gazda - Ikar

U ovoj QTE bitci, morate naizmjenično mijenjati dugmad "krug", "kvadrat" ili "trokut". Kada je Icarus na vrhu, brzo pomjerite analognu palicu lijevo-desno. Ponekad, da biste ostali neozlijeđeni, morate okrenuti analogne štapove tamo gdje se prikazuju ikone na ekranu. Kada se sve završi, bićeš pod zemljom.

Atlas

Nakon bitke, dobićete Ikarova krila (Ikarova krila). Sada možete letjeti neko vrijeme (napraviti dvostruki skok, ali ne puštati dugme "križ") i napadati (L1 + "križ").

Trčite lijevo i gore. Otvorite zdravstvenu škrinju, a zatim se prijavite. Vrati se i popni se na zid. Nekoliko skokova preko onih platformi na lijevoj strani, zatim zamahnite krilima i idite na suprotnu stranu. Klizite na rotirajući mehanizam na lijevoj strani. Skočite do drugog i borite se protiv harpija. Skačući do trećeg mehanizma, obletite lanac koji blokira put i spustite se na platformu. Vidite prolaz ispred sebe? Skoči tamo. Očistite ovo mjesto od harpija i satira, a zatim idite do bloka koji se nalazi na drugom kraju ove lokacije. Udarite pipke koji blokiraju prolaz i gurnite blok prema sebi. Odvucite ga do zida s lijeve strane i popnite se gore. Gore se nalaze škrinje sa crvenim kuglama i Feniksovim perom. Spustite se i vratite blok na svoje mjesto - u prolaz. Uvjerite se da Kratos uđe prvi, drugim riječima, povucite blok prema sebi, a ne gurajte ga. Sada ste unutra; iskoristi blok da se popneš gore. Otvorite sanduk i trčite ulijevo. Skočite na donju platformu.

Gazda - Kameni Minotaur

Posljednji predstavnik ove vrste, koja izumire zahvaljujući Kratosu, namjerava osvetiti svoju braću. Nekoliko razlika između ovog minotaura i prva dva su veća izdržljivost i sposobnost hodanja po areni. Imajući to na umu, ne dozvolite mu da vas gurne do ivice. Ispraznite svoju punu magiju (luk) u nju, a zatim Wrath of the Titans. Usred bitke, šef će potopiti platformu na kojoj se bitka odvija. Čim udari u platformu, zid će se srušiti odozgo. Trči tamo i drži se ruševina. Izbjegnite kamenje (pritisnite lijevo/desno i "kružite") sve dok "pod" ne izađe iz lave. Skoci nazad. Sada kada nemate nikakvu magiju ili Wrath of the Titans, držite se lijevo ili desno od šefa i koristite kratke kombinacije kada napadate. Glavna stvar je da ne dozvolite da vas gazda otera u ćošak i da ne zgazite na čelo. Mirno i strpljivo dokrajčite minotaura.

Od pokojnog gazde ostaće kamenčić. Premjestite ga do prolaza u zidu (do vrha arene) i skočite tamo. Prije nego što prijeđete jaz, skočite na platformu (dolje i lijevo), postoje dva sanduka, od kojih jedan sadrži Feniksovo pero. Skočite na platformu (desno je) i uđite u sljedeću sobu.

Skočite na platformu s lijeve strane, otvorite škrinju i prijavite se. Desno na zidu su pipci, udarite ih i pratite kamen. Kada se gromada zaustavi, popnite se na nju i probijte drugu barijeru. Čim dođete do ruba litice, morat ćete skočiti i zakačiti se na udicu. Tunel je ispred, leti tamo.

Vidite kamen ispred sebe? Slomi to. Skočite dole i razbijte zid u gornjem levom uglu - iza njega je sanduk sa Gorgonovim okom. Vrati se gore. Popnite se u paru i duplo skočite na mjestu. Podignuvši se na dovoljnu visinu, preletite na drugu stranu.

U sljedećoj sobi uništite sva gnijezda iz kojih Vatrene nimfe izlaze. Potreban vam je zid na ulazu, popnite se na njega i pređite na lijevu stranu. Preskočite tamni zid, popnite se i idite uz plafon do platforme sa škrinjama. Otvorite ih ako je potrebno. Približite se rubu ove platforme. U gornjem lijevom uglu ekrana nalazi se još jedan zid za koji se možete držati. Zapamtite krila i poletite tamo. Sada još jedan trk preko stropa do sljedeće platforme. Odatle skočite u prolaz, on je lijevo.

Sa lijeve strane na zidu ima za šta da se uhvatiš. Hodajte duž plafona (desno i gore). Na putu ćete sresti strmu stijenu - razbijte je i popnite se do procijepa. U sobi na spratu naći ćete škrinje sa crvenim kuglama i tajni predmet Prometejeve urne. Spusti se nazad. Nastavi naprijed. Na putu vam je druga stijena, uništite je, borite se s neprijateljima i uništite treću stijenu - onu s lijeve strane. Ustani uskoro. Trčite gore i desno, a zatim skočite na platformu s lancem. Sada idi dole. Pričvrstite se za suprotni zid i hodajte dok put ne blokiraju igle koje vire iz stropa. Nakon nekoliko udaraca, oni će pasti i dati mjesto struji zraka. Idite na platformu s lijeve strane i idite dolje. "Osedlajte" protok vazduha i poletite na drugu stranu, samo ne zaboravite da raširite krila.

Spustite se do okrugle platforme, ona je na dnu. Čim počnete da okrećete polugu, neprijatelji će napasti. Ubijte sve do jednog i podignite platformu do samog vrha. Pažljivo se popnite preko platformi na ljuljanje na drugu stranu. Na najdaljem od njih, zakačite lanac, spustite se, zatim se prijavite i otvorite škrinje.

Hodajte duž zida gore i lijevo. Popnite se na plafon i skočite dole. U zraku, zgrabite udicu - a zatim skočite na sljedeću platformu. Pomerite veliki kamen ulevo i stavite ga pored izbočine, a onaj koji je niži, podignite ga do izbočine i stavite na veliki. Spustite se i povucite oba kamena na izbočinu, desno je. Popnite se na ovu platformu i povucite niski kamen prema sebi. Premjestite ga na visoku platformu s desne strane. Dođite sami. Skoči i leti ulijevo. Uhvatite se za zid, pratite ga lijevo i naći ćete škrinju sa Gorgonovim okom. Vratite se na visoku platformu i idite dalje.

Popni se na zid. Izbjegavajte kamenje, skočite lijevo, pa desno. Slažem se, bolje je izgubiti sekundu zbog dodatnog skoka nego početi ispočetka. Kada dođete do vrha, idite lijevo i brzo idite dolje (R1). Uspon ponovo, ali sada na sam vrh. Čim se nađete na platformi - u stvari, ovo je ruka titana - potražite lanac i pokidajte ga. Sada mala QTE scena, tokom koje ćete morati koristiti R1, a zatim L1. Pred kraj, titan će vas obdariti svojom magijom - Atlas Quakeom. Probajte odmah, jer vas neprijatelji neće dugo čekati i gledajte početni ekran. Ispred vas je platforma, skočite tamo, zatim otvorite škrinje i prijavite se.

Palata sudbina

Skočite s prve platforme na onu lijevo i zakačite se za zid. Popnite se i otvorite škrinju sa Gorgonovim okom. Idite do ulaza u palatu.

Nemojte žuriti da otvarate škrinje sa zdravljem i magijom. Prvo kliknite na polugu - nalazi se u niši, lijevo od središnje staze. Dočekuju vas Gospodari čudovišta i njihovi vjerni kiklopi. Bitka neće biti laka. Za početak dokrajčite majstore, zatim dokrajčite Kiklope, ali nakon bitke možete isprazniti sanduke. Sada okrenite krajnju desnu polugu, onu na ulazu u palatu. Ne puštajte ručicu dok ne udarite u zid s lijeve strane. Sada brzo na drugu polugu, ona je također na desnoj strani, i okrenite je. Ponavljajte ove korake dok se ne otvori ulaz u zgradu. Uđi unutra. Kliknite na centralnu polugu i zidovi hodnika će početi da se okreću. Izbjegnite i bajonete koji su ispuzali s poda i Nimfe, ali što je najvažnije, ne propustite trenutak kada možete ući u sobu s desne strane i gore (na 1-2 sata). Čim se prolaz otvori, trčite unutra i povucite blok koji tamo stoji prema sebi. Zamke će se isključiti. Otvorite sve škrinje koje nađete. U sobi (u 9 sati) lijevo od sanduka je leš. Ne zaboravi uzeti Dršku od njega. Gubi se odavde. Skrenite lijevo na račvanju. Gubite škrinje usput (obe su i lijevo i desno), a zatim napustite hodnik.

Trčite naprijed dok ne naiđete na ljestve koje vode gore. Popnite se, umetnite ručku u utor u sredini i okrenite domaću polugu. Zaustavite vrijeme i brzo prođite kroz smrznutu vatru. Desno od platforme, gdje je goreo plamen, nalazi se mala prostorija, a tu je i sanduk sa Feniksovim perom. Skočite na drugu stranu - i ponovo naprijed. Prijavite se za točku spremanja i nastavite dalje.

Trčite do samog kraja hodnika, s desne strane bi trebala biti poluga. Kliknite na njega i brzo se vratite na mjesto gdje je para dolazila s poda. Popnite se na mlazove pare i poletite kroz otvorena vrata.

Pratite hodnik. Na kraju se kriju neprijatelji, kaznite ih i otvorite vrata. Lijevo je struktura koja drži blok, uništi ga, zatim očisti škrinje i gurni blok u lijevi otvor.

Napomena:

Ne propustite i ući na ova vrata je veoma teško. Sigurno prvi put nećete uspjeti, ali nemojte očajavati: pravilno razradite rutu i onda će sve uspjeti.

Auditorium Lahkesis

Pokušajte čitati knjigu koja leži na postolju. Kada ništa drugo ne uspije, potražite stručnjaka. Na drugom kraju ove dvorane videćete blok, pomerite kolosa udesno i povucite dalje. Podignite prevodioca s poda i odnesite ga do knjige, prethodno gurnuvši blok na dugme na kojem je sjedio. Nemirni neprijatelji će pokušati da vas odvrate od knjige - zaštitite naučnika. Biće tri pokušaja, pa čim se pojavi neprijatelj, stavite prevodioca i pobrinite se za neprijatelja. Čim se sve završi i dođete do knjige, dovedite muzičara i "nagovorite" da malo pročita. Na kraju spot-scene, nastavite do vrata s lijeve strane, izvadite ključ od ovna iz njih, otvorite bravu i uđite unutra. Trči niz hodnik dok ne stigneš zatvorena vrata. Otvorite ga - i trčite lijevo. Ovaj hodnik vam je poznat. Ako je potrebno, prijavite se za točku za spremanje i vratite se na glavnu lokaciju.

Prođite kroz njega do kraja i otvorite vrata u znaku Ovna, pošto ste upravo dobili ključ. Uđite unutra, otvorite sanduk i trčite udesno. Zid će početi da se pomera, i pre nego što budete slomljeni, morate da ubijete sve koji vam stane na put. Bit će mnogo protivnika, tako da ne štedite ni na magiji ni na Wrath of the Titans. Nakon pobjede idite gore i pratite otvor sa desne strane. Pogledajte u škrinju, ona je nasuprot vama, a zatim trčite gore u hodnik. U donjem lijevom uglu nalazi se nekoliko sanduka, a jedan od njih sadrži Feniksovo pero. Razbijte taj zid kod kipa, koji je lijevo i iznad. Selidba je besplatna, idite tamo. Preskočite prepreku - budite oprezni, ostanite između zida i bajoneta. Odmah se uhvatite za izbočinu na lijevoj strani. Popnite se i pomaknite se udesno uz zid. U susjednoj prostoriji hrabro skoči dolje - ovdje nema ponora. Popnite se uz stepenice i zakoračite lijevo. Otvorite škrinje, jer je oko Gorgone u jednom od njih, a sada se vratite. Ponovo se uhvatite za platformu i nastavite desno. Kada dođete na suprotnu stranu, prijavite se.

Prošetaj još malo. U sledećoj sobi ćete morati da žrtvujete tri sirene vatri. Borite se sa svakim od njih na lijevoj ili desnoj strani sobe - pored izvora vatre. Kada ikona sa dugmetom "krug" zasvetli iznad glave buduće žrtve, nemojte je ubiti. Nasuprot vama je poluga, idite i pritisnite je: sirena će biti zahvaćena plamenom i ona će umrijeti. Ponovite ovu operaciju tri puta i vrata će se otvoriti. Sada na putu!

U novoj sobi ispraznite škrinju i zaronite u vodu. Doplivajte do kraja i izađite na obalu. Idite na ekran i pronađite dva sanduka sa crvenim kuglama.

Hodati po. I evo slagalice! Skočite u centar do smrznute ptice. Iza njene poluge - pritisnite. Ptica će otopiti led ispred vrata. Inače, tu je i ogledalo, koje će vam dobro doći malo kasnije. Popnite se do plafona (srećom, soba je puna zidova na koje se možete penjati) i razbijte sve ledene blokove. Zraci svjetlosti će početi prodirati u prostoriju kroz nastale rupe. Spustite se do tri poluge, one su na desnoj strani. Okrenite sve tri tako da polumjesec bude ispod njih. Tako će ogledalo nasuprot "gledati" u smrznutu pticu. Sjećate li se ogledala koje je objavljeno na samom početku? Okrenite ga tako da uhvati gredu koja se nalazi pored ulaza. Zraka će se odraziti od prvog ogledala, pogoditi drugo - ono ispod, a odatle - u statuu ptice. Nakon što se statua otopi, možete je rotirati. Otopite sve ulaze u sobe, samo ne zaboravite da pritisnete polugu da "upalite" vatru. Kada očistite 5 sanduka, od kojih jedan sadrži Feniksovo pero, odmrznite srednja vrata, ona su na vrhu, i idite tamo.

Trčite niz hodnik, a zatim se spustite u donju sobu. Prije nego što uzmete polugu, uništite gnijezda Nimfa: jedno ispod i dva ispod stropa, popnite se gore uz desni zid. Sada pomjerite ručicu. Kada je udica spuštena, uhvatite se za nju i popnite se gore. Otvorite škrinje i nastavite do sljedeće sobe.

Gazda - Cerberus Producers

Nevolje od ovih stvorenja će biti više nego neophodne. Prije svega, ubijte malog Cerbera kojeg su Producenti ispljunuli iz svojih usta. Ako pustite mališane da predugo šetaju po bojnom polju, onda ćete prije ili kasnije dobiti drugog gazdu. Vjerujemo da vam takvi bonusi nisu potrebni. Aktivirajte Wrath of the Titans i ne zaboravite potres Atlasa. U areni se nalazi zdravstvena škrinja, pa je koristite ako vam zatreba. Na kraju duela, dva džagernauta će se pojaviti. Borba će se završiti kada budu ubijeni.

Zakoračite u otvoreni prolaz, popnite se stepenicama i prijavite se. Skočite na desnu stranu. Otvorite škrinju sa crvenim kuglama, idite dalje i ispraznite još dva sanduka, od kojih jedan sadrži Oko Gorgone. Skočite u najbliži prolaz (on je lijevo i ispod), otvorite dva sanduka. Sada, skačući uz one vijence s desne i lijeve strane, vratite se gore. Vratite se na tačku spremanja. Nastavite gore, otvorite vrata; ako je potrebno, uzmite zdravlje i skrenite desno. Idi niz stepenice.

Auditorium of Atropos

Pogledajte dole: sa leve strane ćete videti Kip vremena. Pomjerite ga naprijed duž hodnika. Nakon cutscene, otvorite kapiju (poluga je lijevo) i gurnite statuu ispod nje da se ne zatvori. Lijevo od ove sobe je zid koji teče, prođite kroz njega. Vratićete se nekoliko sekundi unazad, a ispostaviće se da prevodilac još nije skočio. Odmah zaustavite vreme, ali pre nego što potrčite za naučnikom, vratite se tamo gde je bila statua. Sada će na njegovom mjestu biti tajni kovčeg, ovo je drugi, a ima ih ukupno tri. Postoje zelene sfere koje ne samo da će izliječiti Kratosove rane, već će i uvelike obnoviti njegovo zdravlje.

Napomena:

Ovaj kovčeg nestaje odmah nakon što prevodilac padne u provaliju, pa brzo reagujte. Ako ne uspije prvi put, pokušajte ponovo.

Vratite se u glavnu dvoranu i ponovo prođite kroz zid. Odmah zaustavite vrijeme i sustignite prevodioca. Kako se kaže, rođen da prevodi ne može da leti. Odvuci ga na pijedestal sa knjigom. Neka gleda svoja posla.

Nakon scene, idite desno do vrata i uzmite Lobanju Warrior's. Izađite kroz ova vrata.

Okrenite ručicu u susjednoj prostoriji. Ne pomerajući se, skočite i raširite krila. Gore - sobica sa polugom, leti tamo. Kliknite na ručku i brzo skočite dolje. Ponovo okrenite ručicu, ali ovaj put se popnite skroz do vrha. Sada kratak let lijevo do malog balkona sa škrinjom. Otvorite "škrinju" i uhvatite se za plafon. Hodajte na rukama lijevo, uništavajući kolonu usput, i skočite dolje. Zakoračite u hodnik i, nakon što preskočite ponor, naći ćete se na glavnoj lokaciji.

Ovdje će vas napasti Kiklopi, i to mnogo militantniji od svojih prethodnika. Međutim, nemojte se uznemiriti, Glava Euryale ima divan učinak na njih. Pretvorite neprijatelje u kamen i brzo ih razbijte. Nakon pobjede idite gore i otvorite vrata na kojima je prikazana Lobanja Ratnika.

Prijavite se i obavezno dopunite magiju. Idite do lifta i zavrnite srednji dio lanca. U međuvremenu, plafon će početi da se spušta. Nastavite okretati lanac. Stalno ćete biti ometani kosturima, uklonite ih prije nego nastavite spuštanje. Neki od koštanih prijatelja će pokušati da zaglave mehanizam. Sa ovakvim pametnim ljudima treba se prije svega obračunati. Kad se sve završi, otvori vrata i gubi se odavde.

Za ovaj test, Euryale's Head savršeno odgovara. Napumpajte ga barem na drugi nivo, a čim se skeleti pojave, brzo ih pretvorite u kamen i razbijte ih sa dva-tri normalna udarca.

Slijedite dolje (do ekrana) i otvorite škrinje sa sferama i Feniksovim perom. Nakon toga treba skrenuti desno. Zakačite uže i brzo dođite do središnje platforme. Idite dole (R1). Skočite na desnu platformu sa strijelcima i idite desno. Popnite se i obračunajte se s neprijateljima. Vratite se na centralnu platformu i popnite se na lijevi zid. Kad ste na plafonu, potražite mali prostor kroz koji možete proći, to je s lijeve strane. Prođite put i na maloj platformi naći ćete škrinju sa okom Gorgone. Sada bi trebalo da pređete na suprotnu stranu. Ubijte sve neprijatelje, otvorite škrinje i idite udesno.

Pred vama je zid, gađajte ga lukom i skočite tamo gdje je nekad bio. Otvorite škrinju sa Feniksovim perom i trećom tajnom škrinjom - ovaj put magijom. Razbijte drugi zid - onaj desno od tajne škrinje. Jeste li našli polugu? Kliknite na njega, "osedlajte" zračni tok i, raširivši krila, poletite naprijed. Zaobiđite mehanizam s lijeve strane i dođite do izvora pare. On će te odvesti još više. Sada zaronite lijevo od druge jedinice i sletite na drugu stranu. Prije trčanja dalje, još jedan let: malo nazad i desno. U ormaru je škrinja sa još jednim okom Gorgone. Vrati se i istupi naprijed.

The Phoenix Chamber

Idi u centar i pročitaj knjigu. Uđite u prostoriju u kojoj se pojavila poluga. Skočite na platformu sa desne strane i prijavite se. Malo lijevo je spiralno stepenište, skok na njegovu donju platformu, pravo do sanduka sa crvenim sferama. Vratite se na centralnu platformu, sada skočite lijevo. Evo novog datuma. Dokrajčite sve, a zatim idite u sobu sa bajonetima.

Kliknite na polugu u sredini i trčite do zida (lijevo i gore), iza kojeg se vide škrinje. Razbijte krilo i brzo se vratite na sigurno mjesto. Riješite se neprijatelja i ponovo pritisnite polugu. Sada trči do grudi. Budući da se vrijeme ubrzava svaki put kada Kratos pokuša otvoriti škrinju, ne preporučujemo otvaranje svih sanduka odjednom, bolje je prići svakom redom. Kada se isprazne, ponovo pritisnite polugu i priđite mrtvacu, on je ispred. Skinite Hail of Boreas sa lešine i okrenite ručicu za jedan puni okret (ne više!), zatim usporite vrijeme - i galopirajte lijevo, u otvor. Pazite, tu su dvije rupe.

Krenite dalje, a kada vidite sanduke iza rešetaka, skrenite desno, pa lijevo. U ovom hodniku na desnom zidu je izbočina - pričvrstite se za nju, pa preskočite na suprotnu stranu. Idite dole, očistite sanduke (u jednom od njih se nalazi Gorgonino oko) i vratite se u hodnik. Trči u susjednu sobu.

Na ulazu u hodnik, tačno ispred vas, nalaze se škrinje, ali nemojte žuriti da ih otvarate. Razbijte statuu udesno, a lijevu pomaknite u sobu. Pripremite se, sada će vam biti ponuđeno da riješite zagonetku i stvorite sve uslove da vam ne bude dosadno.

Vatreni potoci će ići na vas, zato se sklonite iza statue. Zapamtite škrinje koje ste sačuvali za kišni dan, uvijek ih možete otvoriti i vratiti zdravlje. Plamen je toliko jak da lako pomera skulpturu, pa je pričvrstite na jednu od izbočina. Prvo povucite statuu preko platforme u sredini i smanjite neprijateljsku populaciju. Prevucite kip preko desne platforme. Pored vas je kapija, otvorite je i pogledajte u oba sanduka na ulazu, jedan od njih sadrži Feniksovo pero. Sada povucite skulpturu na lijeva vrata. Sada nema svrhe, a zaista, nema mogućnosti da se kip preuređuje za sljedeću izbočinu. Samo ga gurnite što dalje možete i otvorite vrata s lijeve strane. Lupao po škrinjama? Zatim povucite skulpturu udesno. Stavite ovaj rad ispred poluge i kliknite na njega. Stavite statuu na lijevo dugme. Ali prije nego što sve to uradite, očistite prostoriju od svih koji vam smetaju! Dakle, čim se prvi talas vatre povuče, stanite na desno dugme i preletite na suprotnu stranu. Otvorite sanduk i idite naprijed. Povucite pepeo feniksove urne naprijed. Uđite u glavnu prostoriju i, kada ste sigurni da niko nije ostao živ, pritisnite polugu.

Nakon spot-scene, skočite na mlaz pare koji emituje lava i poletite je do vrha spiralnog stepeništa. Popnite se još više. Prije pritiska na polugu centralne platforme, ispraznite sanduke. Na desnoj strani su crvene sfere, na lijevoj strani je Feniksovo pero. Sada kliknite na polugu. Podignite se još više. Vidite vrata iza? U njega ubacite Slavu Boreje i hrabro uđite. Vama lijevo duž hodnika. Ne žurite da se popnete na lanac, malo lijevo je sanduk sa Gorgonovim okom. Počni sa dizanjem.

Prijavite se i vratite magiju i zdravlje. Idite na trubu i pritisnite R1. Nakon scene, skočite dolje i trčite na desnu platformu. Inače, tu je bila statua koja je pala i ako ste pažljivo pogledali video, vidjeli ste kako se to dogodilo. Skočite na lijevu platformu, a odatle - lijevo, na balkon. Uđi u sobu.

Kliknite na polugu i pojavit će se zid, popnite se na njega. Prođite duž plafona do dva sjajna lanca, oni su na desnoj strani. Razbijte ih, par vrata će se otvoriti ispod. Iza jednog od njih je sanduk sa sferama, a iza drugog postolje. Kliknite na polugu da spustite lift. Borite se protiv neprijatelja i pomjerite postolje tako da veći dio (oko 60%) bude na liftu, a manji na podu. Ponovo kliknite na polugu. Ovo će vam pomoći da usporite lift i skočite tamo. Nakon toga povucite postolje prema sebi, odnosno prema liftu. Kada ste na vrhu, skočite na postolje i razbijte lanac iznad kapije. Uđite u otvorena vrata.

Lijeva poluga, okrenite je. Nakon podizanja platformi, trčite udesno. Nalazite se u okrugloj prostoriji; okrećite ručicu dok se s vaše desne strane ne pojavi prolaz. Inače, iza njega je škrinja sa crvenim kuglama. Nakon toga će se otvoriti otvor - dobrodošli ste u mračnu sobu.

Šef - Odlučan čovjek

Borba će se odvijati na uskom putu, tako da se možete kretati samo lijevo i desno. U principu, borba obećava da će biti laka. Prvo ispraznite sav Gnjev Titana na protivnika, zatim svu magiju, po mogućnosti Atlanta's Quake trećeg nivoa. Ako to nije dovoljno, pažljivo ga dovršite kratkim kombinacijama. Zapamtite da se svi napadi na šefove mogu blokirati. Nakon što Čovjek oslabi, iznad njegove glave će zasvijetliti ikona "kruga". Pritisnite željeno dugme i gledajte početni ekran.

Gazda - Kraken

Nažalost, u početku nećete moći ništa učiniti. Pritiskajte različite tipke dok se ne pokrene početni ekran. Nakon toga, aktivirajte Wrath of the Titans i pobjeći ćete iz kandži Krakena.

Zgrabite palog druga i nosite ga što bliže Krakenovom desnom pipku. Postavite tijelo i udarite pipak. Čim šef podigne ovaj ud i pusti donje dugme, stavite leš na njega. U središtu arene otvorit će se otvor iz kojeg će šiknuti mlaz zraka. Podignite se na potok i poletite do glave čudovišta. Udarajte je kombinacijama i, na sreću, veoma su efektne u vazduhu. Ponovite ovaj manevar nekoliko puta. Ako Kraken spusti lijevi pipak, tijelo će skliznuti s dugmeta i trebat će vam drugi pokušaj. Prije ili kasnije, čudovište će zabiti pipak u centar arene. Kada se to dogodi, popnite se na njega. Na samom vrhu probijte barijeru i uključite mini scenu pomoću dugmeta "krug". Nakon toga ponovite sve od samog početka. Drugi put, Kraken će zabiti svoj levi pipak u obližnji zid. Zakačite ovaj proces, uništite zid i pritisnite "krug".

Kraken će se naljutiti i početi da se bori sa osvetom. Priđite i udarite jednu od njegovih "šapa". Čim stvorenje počne kliziti dolje, prestat će juriti na vas. Trčite do drugog pipaka i pomozite Krakenu da padne još niže. Nakon toga, odmah požurite do poluge - ona je u sredini i upravo se pojavila. Kliknite na njega. Iako? mislimo da si čak i za takvu slatku previše okrutna.

Nakon bitke, hodajte preko mosta. Desno i lijevo od Feniksa nalaze se dva sanduka - u jednom Feniksovo pero, u drugom Gorgonino oko. Priđite Feniksu i kliknite na "krug". Pripremite se za QTE početni ekran.

Krakenovi pipci zadržavaju sve zadobivene rane. Ako nemate vremena da srušite drugu "nogu" prije nego što čudovište izađe, unaprijed zadajte nekoliko udaraca pipku. U ovom slučaju, kada prvi ud padne s mehanizma, morat ćete dokrajčiti samo drugi pipak.

Hram sudbine

Kao što vidite, vrijeme ovdje teče sporo. Skočite na platformu sa kamenom glavom. Tamo se uhvatite za udicu nasuprot poprsja. Postoji neka struktura u centru platforme, razbijte je. Kada se tok vremena vrati, skočite ispod ove platforme. Na lijevoj strani ćete vidjeti polugu s plavom ručkom. Okrenite ga za 90 stepeni udesno i zaronite pod vodu. Na samom dnu nalazi se još jedna poluga. Kliknite na njega i platforma će se podići. Ako se ništa ne dogodi, onda ste pogrešno okrenuli plavo dugme. Uvjerite se da poluga ulazi u donji žljeb mehanizma.

Izađite na suvo. U ovoj prostoriji, desno od tačke spašavanja, nalazi se zvono ukrašeno Kronosovim likom. Priđite mu i pritisnite R1. Pritisnite R1 i L1 redom. Čim zvono zazvoni, brzo zaustavite vrijeme i trčite do platforme u vodi. Na površini ove platforme vidjet ćete viseći stup. Priđite mu i pritisnite R1. Ako uspete da pogodite drugo zvono pre nego što prvo prestane da zvoni, tada će se pojaviti pukotina na licu statue koja stoji sa desne strane. Sada koristite istu plavu polugu da okrenete platformu prema kipu. Priđite ponovo stubu i pritisnite R1. Nemojte žuriti da napustite sobu.

Okrenite centralnu platformu za 7-8 sati (donji lijevi ugao) i usporite vrijeme. Nakon toga plivajte u ekran dok ne zgrabite udicu i popnite se na platformu. S kuke preskočite na horizontalni stup, a odatle - na balkon lijevo i ispod. Ovdje se nalaze tri sanduka, jedan od njih sadrži Feniksovo pero. Ponovite isti trik, samo što sada okrenite kolonu 4-5 sati, odnosno u donji desni ugao. Ovdje se nalaze još tri sanduka, od kojih jedan sadrži Oko Gorgone. Hvala programerima na odvratnom radu sa kamerom u ovom dijelu igre i dolje.

U lijevom krilu ovog hrama nalazi se mala platforma, a na njoj je sanduk sa zdravljem. Otvorite ako trebate pojačanje. Zatim se prijavite i popnite se kroz pukotinu u kamenoj glavi. Sjećaš li se da si uspio? Škrinje lijevo i desno; otvori ih i idi nova bitka sa šefom je odmah iza ugla!

Gazda - Lachesis

Prva od sestara nije baš strašna protivnica. Njeni fizički napadi mogu biti blokirani. Blokirajte dok ne napravi kombinaciju od tri udarca, a zatim u kontranapad. Ako neprijatelj odluči pucati, onda ili izmiče, ili, još sigurnije, vrati joj metke. Za uspješan pogodak dobit ćete nekoliko duša različitih boja, a osim toga, Lachesis će se otvoriti za nekoliko fizičkih napada. U drugoj polovini borbe, šef će početi da leti iznad vas. Skočite na udice dok ona naelektrizira pod, izbjegavajte udarce. Kada se vratite na pod, imat ćete dvije mogućnosti. Ako šef doleti blizu jedne od udica, onda se zakačite za nju i skočite na neprijatelja, nanoseći mu usput nekoliko udaraca u zrak. Ako je daleko od udica, onda je pucajte lukom (bolje bi bilo da je treći nivo). Ne zaboravite da joj uzvratite udarce ako se ukaže prilika. Na kraju borbe, Lachesis će lebdjeti u centru sobe i ikona sa dugmetom "krug" će zasvijetliti iznad nje. Skočite na jednu od udica, klizite prema njoj, pošto su krila sa vama, i pravo u vazduhu pritisnite "krug". Malo prskanje će uslijediti.

Gazda - Atropos

Druga sestra također nije strašni neprijatelj. Pucajte u Atropos lukom, ne zaboravite da uzvratite hitcima tako da ih i ona dobije. Ne štedite ni obične neprijatelje, jer su za vašeg protivnika izvor magije. Atropos će pokušati da se približi maču i uništi ga. Kada se to dogodi, trčite prema njoj. Ne možete se približiti šefu, pa izvodite fizičke napade dok skačete. Ako vam je još preostala magija, upotrijebite pouzdani luk. Vrlo brzo će pasti na mač i ikona željenog dugmeta "krug" će zasvijetliti iznad njene glave. Kliknite na njega i pričekajte QTE početni ekran.

Gazda - Lachesis i Atropos

Ovoga puta rodbina će izvesti duet. Atropos će se pojaviti iz ogledala i pucati na vas. Ako vam je ovo neprijatno, vratite joj jedan od snimaka ili trčite do ogledala. U oba slučaja, šef će se neko vrijeme skrivati.

Vaša glavna meta, Lachesis, još uvijek djeluje. Štaviše, vladar njenog života postao je kraći. Napadajte šefa dok ne padne na zemlju. Čim se to dogodi, nemojte je dokrajčiti, već usporite vrijeme i karakteristična zelena vatra će zasvijetliti iznad Lachesisove glave. Nakon toga trčite do Atroposa, koja će samo iskočiti iz ogledala, i zadati joj što više udaraca, kombinacija „trougla“ će najbolje funkcionisati. Kada se vrati, staklo će puknuti. Razbijte ogledalo prije nego što zacijeli. Najpogodnije je razbiti magične čaše uz pomoć Atlanta Trembling. Ponovite isti broj od početka.

Kada skoro ne bude više ogledala, Atropos će prestati da napada, a Lachesis će stati na poslednje da zaštiti svoju sestru. Budite oprezni, koristite kratke kombinacije i pokušajte izbjeći udarce i energetski zid. Ako vam je još preostala magija, idite do nje i aktivirajte Atlanov drhtaj ili Kronosov gnjev. Osetljiva osoba će brzo izgubiti svest. Kliknite na dugme "krug" čija će ikona zasvijetliti iznad njene glave i pričekajte QTE scenu. Čim pritisnete sve potrebne tipke, razbijte posljednje ogledalo.

The Inner Sanctum

Zakoračite u novi prolaz i prijavite se. Lijevo i desno od točke spašavanja u bazenu je nekoliko sanduka, u njima se nalazi Oko Gorgone i Feniksovo pero. Idite naprijed, popnite se na zid do stropa i zaobiđite stub da biste bili na drugoj strani. Prije nego što pobjegnete dalje, zaronite na male balkone, na putu ovamo vjerovatno ste ih primijetili: jedan je lijevo od škrinje sa Gorgonovim okom, drugi je desno od škrinje sa Feniksovim perom. Sada trčite duž hodnika, na kraju staze, probijte desni zid i uđite u novi otvor.

Pažljivo se spusti. Put prema dolje neće biti miran, čeka vas 7 velikih obračuna. Usput ćete naići na nekoliko škrinja sa zdravljem i magijom, ali ako je do sada sve u redu, nemojte ih otvarati. Čim okolnosti budu zahtijevale, biće moguće vratiti se u sanduke. I dalje. Kada se nađete na samom dnu, pokušajte da imate najveću zalihu zdravlja i magije - tri kiklopa vrebaju na donjoj platformi. Ako imate dovoljno snage da koristite Glavu Euriale, onda neće biti poteškoća. Dok neprijatelji nestanu, lijevo od velike kapije će se pojaviti tačka spašavanja. Otvorite škrinje sa desne strane i prijavite se. Da biste krenuli dalje, morate otvoriti vijke. Lijevo i desno - ruke pokrivaju mehanizme vrata. Naizmjence udarajte "šape" - tada će se otvoriti - i pritisnite R1. Kada upravljate objema bravama, podignite kapiju i uđite unutra

Loom Chamber

Pažljivo zaobiđite oštrice i zakoračite ulijevo. Odvojite ruku da ne smetate, a zatim okrenite ručicu. Pošto će se ruka smiriti samo na kratko, moraće da se udari još nekoliko puta. Nastavite desno do platforme, a odatle poletite do platforme koja se pojavljuje iznad poluge. Upoznajte se sa sadržajem škrinje i popnite se na lijevi zid. Popnite se na plafon desno. Kada skoro stignete na pravo mesto, lijeva ruka pokušaće da te povuče dole. Budite spremni da gurnete lijevu analognu palicu lijevo i desno. Ako je sve u redu, spustite se i okrenite ručicu. Letite sa najbliže platforme na platformu iznad. Kopajte u škrinju i idite na drugi sprat.

Više desno. Nekoliko dobrih pogodaka i ruka će izgubiti interesovanje za vas. Čim se to dogodi, idite još malo i pritisnite ručicu. Skočite niz otvoren otvor i otvorite škrinju. Ponovo pazite na svoju ruku: potrebno je da padne u otvor pod gradom vaših udaraca. Pratite polugu i kliknite na nju. U blizini otvora je mehanizam, zgrabite njegovu ručku i vucite je prema sebi dok se na podu s lijeve strane ne upali plavo svjetlo. Ovo je znak da je mehanizam fiksiran. Zatim trči udesno. Smirite sljedeću ruku i brzo se uhvatite za lanac, on je s lijeve strane. Popnite se i skočite na desnu platformu. Kliknite na polugu. Ovdje je druga ruka zaustavljena. Istina, postoji i treći - trčite do njega. Desno od ruke visi koplje. Povucite ovdje mehanizam koji je pomaknut kada je prva "noga" bila stegnuta. Još uvijek stoji u blizini plave sijalice. Morate pomjerati jedinicu u krug. Između vrata mehanizma nalazi se dugme, stanite na njega, na taj način ćete popraviti koplje. Ponovo udarite rukom i pomaknite mašinu prema njoj. Prevucite ga do plave sijalice nasuprot ruci. Nakon što ruka "oživi", udarite još nekoliko puta. Popnite se uz lanac i preletite na lijevu platformu. Kliknite na polugu - i ponovo gore.

Gazda - Klotho

Ne očekuje vas toliko borba koliko slagalica. Vidite dvije poluge na rubovima? Svaki od njih vam omogućava da podignete leš, za čije uništavanje se pretpostavljaju mnoge zelene sfere. Ali jeste, za svaki slučaj. Skrenite desno, usporite vrijeme i udarajte Clotho na lijevu ruku dok se ne "isključi". Nakon toga, popnite se na desni zid i razbijte mali blok na desnoj strani. Skočite dole i ponovo udarite gazdu po ruci da se ne meša. Pomaknite mehanizam udesno tako da stane na treće plavo svjetlo, ima ih samo 4. Zaustavite vrijeme i obje ruke će se smrznuti. Odmah nakon toga pritisnite ručicu koja se nalazi direktno ispred šefa. Jeste li primijetili da se sjekira podigla? Priđite mu s lijeve strane i okrenite oštricu prema Klothu. Još nekoliko udaraca u obje ruke, a sada idite na sjekiru s druge strane. Povucite ga prema sebi i uključite QTE scenu.

Pa, vrijeme je da promijenite svoju sudbinu. Odaberite bilo koja vrata - i krenite! Plivajte ispod rešetaka i izađite na obalu s druge strane. Desno je sanduk, dok ga otvorite, ponovo zaronite u vodu i plivajte ispod rešetki, ali sada lijevo. Idite do tačke za spremanje i prijavite se. Kliknite na polugu nasuprot ogromnom ogledalu i vratite se u glavnu dvoranu.

Kao što vidite, pojavile su se niti života, a među njima morate pronaći svoj. Ako odaberete pogrešan, ogledalo će puknuti. Istina, odmah će se oporaviti, tako da nema razloga za brigu. Potreban vam je konac koji se nalazi desno od središnje poluge. Nakon što ga skrolujete, imaćete 30 sekundi da se vratite u ogromno ogledalo. Zaustavite vrijeme i trčite ka cilju. Skoči u ogledalo.

Gazda - Zevs

Ovdje smo se ponovo sreli. U ovoj borbi, imaćete Oštricu Olimpa u svojim rukama. Oružje je dobro, ali treba se naviknuti.

Prvi dio bitke ne obećava poteškoće. Napadnite sirene, a zatim ih završite na "krugu". Čim Zevsa pogodi zvučni talas, on će udariti šakom u arenu. Izbjegnite ovaj napad i nekoliko puta udarite gazdu u ruku. Uskoro će se nasloniti na ivicu arene, a iznad njegove četke će zasvijetliti ikona dugmeta "krug". Trčite do ruke i radije pritisnite željeno dugme.

U drugom dijelu duela Zeus će postati opasniji protivnik, ali, na sreću, postoje taktike koje će vam olakšati zadatak. Podignite Wrath of Kronos na nivo tri, ako već niste, i "proširite" jedno punjenje na bojno polje. Ovo potpuno paralizira Zeusa i možete sigurno napraviti jednu kombinaciju. Kada se iscjedak "rasprši", napravite sljedeći. Uskoro će iz Zeusa izletjeti duše različitih boja. Sada, koliko je čudno, morate biti pogođeni. Samo stani mirno dok te Zeus ne zgrabi i aktivira scenu.

Oduzevši vam mač, Zeus će postati još militantniji... Istina, taktika sa Gnjevom Kronosa i dalje funkcioniše besprijekorno, što znači da sada ne bi trebalo biti poteškoća. Većina bossovih napada sada je potpuno deblokirana, tako da ako se namjeravate boriti pošteno, pripremite se za izbjegavanje. Nakon što je zadobio nekoliko rana, Zeus će naslijepo zamahnuti mačem i krenuti prema centru arene. Kada dugme "krug" zasvetli iznad njega, aktivirajte malu scenu tokom koje morate brzo kliknuti na "krug". Nakon scene idite do stuba pored Zeusa i pritisnite R1.

Da gine, borba zaista olimpijska. Sada opet imate mač. Ako nema više magije, onda se morate boriti oprezno. Pokušajte natjerati Zeusa da češće baca munje. Ako ih sigurno odbijete, dobit ćete neke plave kugle za Gnjev Kronosa. U bliskoj borbi, ako odlučite bez Kronosovog gnjeva, koristite samo kratke kombinacije.

Uskoro će kugle ponovo izletjeti iz Zevsa i ... on će vam opet uzeti mač. Tada će šef prizvati munju, koja ne samo da će postati njegova stalna zaštita, već će vam i nanijeti štetu. Zato se ne približavajte neprijatelju. Najbolji način za borbu je da pošaljete Atlanta Shiver na njega. Ako snaga nije dovoljna za ovo, Kronosov gnev će učiniti. Ali možda vam je već ponestalo magije, a onda se sjetite Gnjeva Titana. Uobičajena razmjena udaraca, pa čak i s Wrathom, na kraju će lišiti šefa ostatka zdravlja. Pred kraj će Zevs, kao i prošli put, krenuti u centar arene, glupo mašući mačem. Priđite mu i pritisnite "krug". Prethodna scena sa odabirom mača će se ponoviti, samo će završetak biti drugačiji. Sada idite na lijevu kolonu i pritisnite R1.

Uskoro će se Zeus pojaviti u maski diva, a onda će QTE scena početi sama od sebe.

The Loom Chamber

Vratite se na svoju nit i okrenite je još jednom. Imate istih 30 sekundi da trčite do ogledala. Zaustavi vreme - i kreni! Očekuje vas posljednji screensaver, a s njim i kraj igre. Ili bolje rečeno, početak kraja.

God of War se vraća 2018. na PS4!
Kompletno uputstvo God of War igre na 100%.
Vodič za novog Boga rata(2018) je potpuna i sveobuhvatna zbirka savjeta za održavanje igre na 100%. Naš vodič sadrži sve glavne misije i sporedne misije, tajne i nalaze, te opis borbi sa šefovima.
Povratak boga rata. U ovom vodiču ćete pronaći sve informacije koje su vam potrebne da dovršite igru ​​God of War 100%. Ovo je veoma velika igra, pun tajni, sporednih misija i tragača - uz naš vodič možete sve završiti.
Napravili smo bogato ilustrovan vodič korak po korak koji će vas voditi kroz sve osnovne zadatke. Osim toga, naučit ćete kako doći do skrivenih svjetova, kako pobijediti 9 skrivenih šefova u igri i naučiti osnove igre.

Imajte na umu da vodič sadrži spojlere. Pokušali smo stvoriti najbolji vodič za God of War na svijetu, tako da su neki manji ili veći spojleri neizbježni. Nadamo se da će vam otkrivanje svih tajni pružiti jednako zadovoljstvo kao i rad u vodstvu Boga rata.

Ovaj odjeljak opisuje kontrole, uvodi razvojnu mehaniku Kratosa i Atreusa, raspravlja o Dwarf Shop-u - ovdje ćete također pronaći opće savjete koji će vam pomoći da započnete svoju avanturu s igrom God of War.

Sačuvajte za ažuriranja…

Često Postavljena Pitanja

Ovaj odjeljak posvećen je odgovorima na mnoga pitanja vezana za uz igru ​​God of War. Ovdje ćete, između ostalog, naučiti kako doći do najbolje opreme u igri kada dobijete pristup novom oružju, kako doći do neke od tajni u igri, kako završiti igru ​​god of war 100% kako steći puno srebra i iskustva - i mnoga, mnoga druga poglavlja:

  • Kako ste završili igru ​​100%?
  • Kako promijeniti kontrolu nad klasikom?
  • Kada Najbolji način istražiti svijet igre?
  • Kako uništiti stijene koje blokiraju prolaz?
  • Kako otvoriti zarasle sanduke u God of Waru?
  • Kako otvoriti škrinju sa runama, odnosno Norn sanducima?
  • Kako se nositi sa drevnim ljudima?
  • Mogu li zaroniti u igru?
  • Kako koristiti brzo putovanje?
  • Koliko je lako pronaći Odina Gavrana u God of War?
  • Kako steći više nivoa iskustva u God of War?
  • Kada ćemo dobiti drugo oružje?
  • Kako napraviti finišer?
  • Može li Atreus umrijeti?
  • Da li Kratos umire?
  • Gdje je najbolje pronaći užareni ugalj? - Ugalj je posebna sirovina potrebna za nadogradnju vaše opreme. Naš FAQ će vam reći gdje ga možete pronaći.
  • - takozvani tajni završetak u God of War na PS4 nije očigledno pitanje; Saznajte kako ga otključati.

Bog rata - Soluja

Ovaj odjeljak uključuje vrlo opsežan i bogato ilustrovan korak kroz glavnu priču. u God of War. Očekuje vas 17 vrlo teških misija u kojima ćete posjetiti različite svjetove: Midgard, Aflheim, Helheim, Jotunheim. Evo liste svih zadataka u igrici:

  • Izvan svijeta
  • Aflheim light
  • unutrašnjost planine
  • Nova destinacija
  • magično dlijeto
  • Iza zatvorenih vrata
  • bolest
  • Crno runo
  • Povratak na vrh
  • Pobjeći iz Helheima
  • Put za Jotunheim
  • Između svjetova
  • Jotunheim pri ruci
  • majčin pepeo
  • Povratak kući

Tajne i nalazi u God of War

Ovaj dio je posvećen tajnama Boga rata. Ovdje ćete pronaći bogato ilustrovan vodič koji će vas voditi kroz sve zemlje u igri i pokazati vam lokaciju takvih mjesta kao što su: Lone Crows, Artefakti, Info Tags, Legendarne škrinje i Norn sanduci. Koristeći naš vodič, moći ćete postići 100% ispunjenje svih lokacija u igri.

  • Počinjemo
  • Divlja šuma
  • riječni prijevoj
  • tektonski prednji deo zemlje
  • Alfheim
  • Thamurovo tijelo
  • Helheim
  • Hram Taira
  • Muspelheim i Niflheim

Devet obala su sektori u God of War

Ovaj dio je direktan nastavak prethodnog. Međutim, da bismo olakšali navigaciju, kreirali smo odjeljke koji opisuju vodič za otkrivanje sektora regija koje se nalaze blizu središnjeg dijela kartice u God of War.

  • Informacije o tajnama
  • Zaboravljene pećine
  • ostrvo smrti
  • gvozdeni zaliv
  • stražarnica
  • Laki vilenjaci
  • Volundr Mines
  • rock waterfalls
  • Nacrt kamenja
  • Landudr Mines
  • Fafnir Magazine
  • Mason's Channel
  • Bony's Journal
  • Veidrgard
  • Vijeće Valkirija
  • Fortress Nortry
  • Konunsgard

Zadaci i tajne u God of War

Poslovi su poseban izazov u God of War. Ovo su dodatni zadaci koji zahtijevaju da, na primjer, pobijedite određeni broj neprijatelja. U ovom dijelu ćete se upoznati sa svim radovima u igri - najvažniji od njih su dobili posebna poglavlja. Zahvaljujući tome, brzo ćete doći do skrivenih soba, otkrit ćete sve Jotunove oltare i spasiti tri skrivena zmaja.

  • skrivene sobe
  • Ne samo legende (jotunski oltari)
  • svjetska svjetlost
  • Favorit - ostali radovi

Dodatni zadaci u God of War

Pored zadataka o kojima se govori u gornjim odjeljcima, očekuju vas daljnji izazovi. U sljedećim poglavljima naučit ćete kako doći do skrivenih šefova u igri bog rata, pročitati opis svih blagodati u igri, naučit ćete kako popuniti sve mape blaga, znat ćete tajne dva skrivena svijeta - Nif i Muspellheim i znaju kako se igra prolazi, kako pronaći i pobijediti sve tokirije u igri.

  • mape blaga

God of War na prvi pogled

Ovdje ćete pronaći neke od najvažnijih informacija u vezi s Bogom rata.
God of War je sljedeći nastavak u hvaljenoj seriji punih akcionih igara iz trećeg lica u hack-and-slash konvenciji, koja je godinama bila jedan od najekskluzivnijih Sonyjevih konzolnih naslova sljedeće generacije.
Nova verzija God of War vrlo dugo i nudi zabavu za cca. 30-50 sati, ovisno o želji za čitanjem dodatnih sadržaja igre.
Novi God of War 2018 je vrlo fokusiran na priču. Kratos i njegov sin Atreus grade povjerenje između njih i doživljavaju svoje prve zajedničke avanture. Iako se tempo igre u početku može činiti sporijim nego u prethodnim scenama, radnja ubrzano ubrzava, a susrećemo sve opasnije stanovnike skandinavskog svijeta.
U igri koristimo moćnu sekiru Levijatana, iako dobijamo i druga oružja kako priča napreduje. Ne želimo da kvarimo zabavu – ali definitivno možete reći da su borbeni sistem i kombinacija oba oružja izuzetno zadovoljavajući.
U igri možete posvetiti puno vremena pronalaženju i otkrivanju raznih tajni.
Neke lokacije, pa čak i svjetovi nisu obavezni. Posjeta Muspelheimu i Niflheimu je savršen primjer - obje zemlje nude duge sate igranja, iako njihova posjeta nije potrebna da biste završili glavni mod priče.
Novost u seriji je opsežan razvoj Kratosa - možete nadograditi glavnog lika, kupiti nove poteze, nadograditi opremu i modificirati udarce runama.
Kada je u pitanju nivo težine igre, postoji nešto za svakoga.
Zadani nivo težine može biti vrlo zahtjevan, sa težim nivoima rezerviranim za najbolje igrače. Vodite dodatne bitke za više visoki nivo poteškoća podsjeća na tešku borbu sa Dark Soulsima.
Igra je prožeta nordijskom mitologijom, koja je, što je najvažnije, dobro prenesena. Često moramo pričati priče, upoznati zanimljive likove i posjetiti različite svjetove.
Na ovog trenutka igra je najbolje ocijenjena igra u biblioteci ekskluzivnih ps4 naslova. Kvalitet God of Wara osjeća se na svakom koraku - njegov dizajn je doveden do krajnjih granica, nudeći nezaboravnu avanturu čak i za najzahtjevnije igrače.

Koliko dugo traje igra God of War?

Dužina igre God of War ovisi o vašem stilu igre. God of War na PS4 je definitivno duži od prethodnih naslova u seriji. Ovaj put da da biste dovršili glavnu priču igre God of War, trebate potrošiti oko 20-25 sati .
Posjetit ćemo i nekoliko svjetova: Midgard, Alfheim, Helheim i Jotunheim. Međutim, kreatori su se potrudili da u igru ​​unesu mnogo dodatnog sadržaja, a osim moda priče, možemo se boriti protiv skrivenog Walkiriamija, pratit ćemo Crows of Odin ili istraživati ​​mnoga ostrva u blizini obale devet.
Zahvaljujući tome značajno proširujemo ukupno vrijeme igranja - da bismo završili igru ​​na 100%, potrebno je potrošiti oko 50-60 sati.

God of War ažuriranje 1.15

Još jedan dan i još jedna zakrpa od Sony Santa Monica za njenu novu bebu, bog rata (PS4). Ovog puta, zakrpa broj 1.15, i uzorak iz prethodnih zakrpa, pravi manja podešavanja.
Zvanično ispravljene greške koje je pronašao Sony su "Dodan popravak korisničkog interfejsa" i "Dodana poboljšanja stabilnosti i performansi God of War verzije 1.15".
Drugim rečima, ažuriranje 1.15 ispravlja greške vezane za interfejs igre i poboljšava stabilnost proizvodnje, kao i njene ukupne performanse. tako da Sony nastavlja da podržava svoju igru ​​svaki dan obezbeđujući zakrpe i poboljšanja za već veoma dobru igru. Da preuzmete zakrpu 1.15, jednostavno pokrenite PS4 konzolu spojenu na Internet.

God of War Update 1.14

Sony Santa Monica je 25. aprila izdala zakrpu broj 1.14. Kao i kod prethodnih zakrpa, jedina napomena koja opisuje sadržaj zakrpe je "razne ispravke grešaka i poboljšanja". Drugim riječima, popravke su popravljene i poboljšane.
Međutim, lista, tzv. patch bilješke. Vrijedi napomenuti da, za razliku od manjeg ažuriranja 1.14, dolazi velika zakrpa koja će uvesti foto mod u kojem Kratos može da se sabere (sa osmehom!)

God of War Update 1.13

Nova verzija God of War 2018 je odlična, sofisticirana i uspješna igra, ali nema sjajnih igara. 24. aprila objavljena je nova zakrpa, potpisana brojem 1.13. Ovo je treće ažuriranje od premijere igre, a možete vidjeti da Sony vrijedno radi na svojoj novoj bebi.

Šta sadrži nova zakrpa 1.13?

Santa Monica nije dala listu, već je rekla da je zakrpa popravila neke greške i napravila nekoliko neviđenih poboljšanja. Podsjetimo da su u prethodnom ažuriranju 1.12 napravljena poboljšanja u pogledu veličine fonta. Font je bio premali za čitanje na TV-u i ažuriranje 1.12 je riješilo ovaj problem.