Walkthrough Hitman Absolution. Završite skriveno prolazno kroz Hitman: Absolution

Započećemo naš Walkthrough of Hitman Absolution misijom obuke - u njoj je Diana Burnwood sjela u jednu od vila u Chicagu - našem hrabrom heroju treba da uđe upravo u ovu vilu. Igra će vam ljubazno predložiti šta i kako da radite, tako da u početku morate samo poslušno slijediti njene naredbe. Taster "F1" otvara meni sa informacijama o trenutnom zadatku, na istom mjestu ćete naći razne brifinge, testove, ali i inventar.

Pa, hajdemo djelovati - pogledajte lijevo, ima prolaz u baštu kroz koji treba proći, prvo se sagnite tipkom "C", a zatim iskoristite čudotvornu sposobnost Četrdeset sedme - "Instinkt". Potonji se poziva tipkom "Ctrl" i odlično pomaže u prikupljanju informacija koje su vam potrebne. Pored čuvara (sa njegove desne strane) vidjet ćete čvrsti otvor, dotrčati do njega i pritisnuti razmaknicu, što će vam omogućiti da otvor koristite kao poklopac.

Sada je vrijeme da ponovo iskoristite sposobnost "Instinkt", koja će u budućnosti uvelike olakšati prolazak Hitman Absolution više puta. Zatim, bez napuštanja trenutnog skloništa, držite pritisnut taster odgovoran za kretanje udesno. Došavši do stajališta, upotrijebite kotrljanje (tipka "E") pa ćete se naći u sljedećem skloništu, a nalazi se tik uz oružje koje nam je već ljubazno istaknuto. Da uzmete ključ, pritisnite tipku "F", a zatim desnom tipkom miša ciljajte na kante koje su u blizini. Da bacite ključ u ruci, kliknite lijevu tipku miša.

U blizini se nalazi još jedan vrlo koristan predmet - lijevo od početne pozicije je drvo, u njegovom deblu možete pronaći sjekiru. Nastavite tako što ćete prvo pritisnuti razmaknicu - preporučljivo je da to ne odgađate dok je lik koji čuva objekt malo ometen. Ali njegov sljedeći kolega morat će lupiti - to se zgodno radi tako što se nasloni na ležeću cijev, zatim uzme pištolj (taster "1" je odgovoran za ovu radnju, ako ga ponovo pritisnete, možete dobiti još jedan), a zatim ponovite isto kao što ste uradili sa ključem.

Naime - desnom tipkom miša ciljajte, po mogućnosti u glavu, tada neće biti suvišno zadržati dah kako bi nišan postao stabilniji, nakon čega već pravite dobro nišan pogodak. Ušunjajte se do poraženog neprijatelja, podignite ga (tipka "B" će vam pomoći u tome), zatim ga odvucite do kante za smeće da bacite beživotno tijelo na deponiju, pritisnite tipku "E".

Dalje, odlomak Hitman Absolution će nas naučiti kako da rukujemo drugom vrstom oružja – sada je ovo klasična žica za igre u seriji – da biste ga podigli, pritisnite tipku "2". Prišuljajte se sljedećem čuvaru, pritisnite "Q" da ga se riješite. Pred nama je mali zeleni lavirint, trebamo ići do njegovog kraja, ali na koji način to učiniti, već smo slobodni da biramo sami. Opcije su različite - ako želite, idite s desne strane, ili s lijeve strane, ili možete koristiti vještine koje ste već naučili - kako se provući, kako ubiti, omamiti ili jednostavno skrenuti pažnju neprijatelja. Cilj su vrata, lako ga je izračunati uz pomoć već poznate sposobnosti "Instinkt".

Sada smo prošli baštu, prisustvo nekoliko stražara ne dozvoljava vam da slobodno prođete, uz pomoć instinkta možete izračunati rutu njihovog kretanja, ako jedan od protivnika dođe na opasnu udaljenost, obračunajte se s njim sa nožem. Poželjno je tijelo baciti kroz ogradu, a drugi štitnik se može olako gurnuti, nakon prikradanja (koristite tipku "E" za guranje). Sada treba da idemo do stola, baštovano odelo leži besposleno - dobra maska. Kao i ovaj drugi, maskiranje u zaštitara će takođe biti dobro.

Na ovaj ili onaj način, skrivajući svoje pravo "ja", mirne duše, prođite pored čuvara i baštovana ispred. U stakleniku ćete imati nekoliko opcija kuda dalje - možete ići na desnu ili lijevu stranu. Izbor će ovisiti o kostimu koji odlučite obući za maskiranje. Sve je jednostavno - biramo obrnutu verziju našeg kostima, odnosno, ako smo obučeni kao vrtlar - nastavljamo prolaz Hitman Absolution, idemo do straže, obučeni kao stražar - idemo do vrtlara. Tako ćete se naći u blizini prolaza, okrenite ventil na njegovoj desnoj strani, zahvaljujući čemu će čuvari biti poliveni vodom - neće imati želju da ostanu na mjestu, a mi ćemo moći ići duž otvorenog put.

Dakle, prođite kroz staklenik, uništite neprijatelje na putu ili se samo šunjajte iza njih, nakon čega se morate popeti stepenicama. U blizini zida stanite na platformu (za ovu akciju pritisnite "E"), pomaknite se na suprotnu stranu. Tamo se riješite čuvara koji je neoprezno prišao prozoru, nakon čega će ulaz u ovaj prozor biti slobodan - uđite unutra. Ako želite, posudite odjeću od lokalnih čuvara, ako nema takve želje - samo se ponašajte što diskretnije, nikome ne zapadajte za oko.

Nakon što prođete kroz vrata, izađite na imanje, prođite kroz sobu punu različitih monitora, isključite alarm. Tamo ćete naći i dokaze u vidu video trake, ponesite ga sa sobom i prođite kroz vrata na prvi nivo. Dalje obuke kao takve neće biti – samo primjena novostečenih vještina u praksi.

Prolaz Hitman Absolutiona nastavlja se činjenicom da vidimo imanje i njegov najniži sprat, u kuhinji kuvarica sprema hranu, a u blizini šef obezbeđenja daje uputstva štićenicima. Popnite se stepenicama, u kupatilu se nalaze tablete za spavanje koje možete, pa čak i trebate uzeti. Trenutno ga koristimo - vratite se da pomiješate tablete za spavanje s hranom - to će, naravno, kuhar pokušati tokom procesa kuhanja i prilično brzo se onesvijestiti.

Posudite njegovu odjeću i sakrijte tijelo. Sada možete lutati pored stražara, koji neće ništa posumnjati. Kao alternativa onemogućavanju kuvara, otvaranje kapaka dugmetom na drugom spratu će odvratiti pažnju čuvara i dati vam hrabrost da reagujete neko vreme. Na ovaj ili onaj način, kada ste došli u salu sa šefom obezbeđenja, obratite pažnju na šoljicu kafe koja stoji na šanku. Trebali biste u njega poprskati tablete za spavanje, a zatim gledati ometajućeg lika - nakon nekog vremena će zaspati, uzeti potrebnu karticu i sakriti tijelo.

Sada, dok nastavljate kroz Hitman Absolution, idite jedan sprat uz stepenice, vrata se otvaraju sa karticom koju ste upravo podigli. Dijana je tu, počinje video, nakon čega će se naš hrabri heroj ponovo obući. Prođite kroz vrata, tamo je kvartet stražara - sklonite se, aktivirajte svoj instinkt, zatim pritisnite tipku "Q" i držite pritisnutu desnu tipku miša, istovremeno klikćući lijevom na neprijateljske glave. Ponovo pritisnite "Q", sve što ostaje je da razbijete vrata ciljne sobe.

Misija 2 - Kralj Kineske četvrti

Započnimo naš prolaz kroz Hitman Absolution odlaskom do ulaza u pijacu duž ulice, u centru trga, koji je malo dalje, nalazi se kralj kineske četvrti. Možete djelovati odmah, cilj je skoro na vidiku, samo direktno ubistvo može izazvati nevolje, kao što je uznemiravanje policije. Programeri su se pobrinuli za varijabilnost prolaska ove misije - sada ćemo vam reći šta se može učiniti da ostanete izvan sumnje.

Kao primjer - na lijevoj strani u uglu pijace nalazi se kutak u koji će doći naš cilj kako bismo zadovoljili prirodne potrebe. Možete se sakriti u kantu za smeće, čekati dolazak kralja Kineske četvrti i eliminirati ga bez ikakvih znatiželjnih očiju. Nema svjedoka - nema problema.

Alternativa - neutralizirajte čuvara automobila, pokupite eksploziv u blizini. Treba ga baciti pored auta, zatim pokucati na haubu i odmaknuti se na udaljenost na kojoj vas udarni val ne bi ozlijedio. Kada se Kralj približi zahvaćenom području, detonirajte bombu - ona je u torbi.

Raznolikost koju nam nudi odlomak Hitman Absolution se tu ne završava – postoje metode koje su sofisticiranije. Na primjer, na desnoj strani trga možete vidjeti službenika za provođenje zakona koji promatra TV. Lako ga je odvratiti - jednostavno razbijte transformator, koji će vam omogućiti da neprimetno skliznete stepenicama do stana. Tamo je diler droge, ubijte ga, a zatim zaplijenite odjeću. Sada se lako možete približiti kralju bez izazivanja nepotrebne sumnje, odnosno lako eliminirati metu. Ili možete gurnuti dilera kroz prozor dok jadnik priča telefonom, snajperska puška koja sada nema vlasnika leži na stolu - a ova stvar ima dug domet borbe, izvucite zaključke... Nakon što ste eliminirali metu, napusti mesto zločina. Ako koristite potonju opciju, zgodno je pobjeći kroz vrata u kutu.

Naravno, mora biti više načina, pa eksperimentirajte – zanimljivije je igrati na ovaj način.

Misija 3 - Terminus

Pa loša sreća - više nemamo oružje, ali postoji meta koju treba eliminisati - to je trgovac oružjem koji se nastanio u hotelu Terminus. Njegovo obezbeđenje je svuda, obezbeđenje je odlično organizovano. visoki nivo, dakle, ne možete računati ni na glavni lift, ne možete ići iz predvorja do njega neprimijećeno od strane obezbjeđenja. Ali u suterenu se nalazi rezervni lift, a lijevo od ulaza se nalaze ljestve i staza do kanalizacije, iz koje se možete popeti do podruma koji nam je potreban.

Postoje dva ulaza sa različitih strana ulice - ovo treba uzeti u obzir kada birate stazu za prolazak Hitman Absolution. Na lijevoj strani predvorja, prozor se otvara do mjesta gdje samo jedan stražar patrolira prostorom, a direktno iz samog predvorja postoje dva prolaza. Preporučujem da se dočepate odeće čuvara, koju možete naći u praonici. Da biste pronašli kasetu koja služi kao dokaz, potrebno je da uđete u portirsku sobu koja se nalazi u predvorju - svaka maska ​​će se skinuti da biste konačno došli do lifta i po njemu se popeli na gornje spratove.

Na lijevoj strani lifta ćete naći prostoriju u kojoj možete nabaviti odjeću domara, kao i rolu filma. U blizini je prostorija zapečaćena žutom trakom - do nje je lako doći jednostavnim lomljenjem ove trake. Istina, nije nam cilj ova soba, već soba broj 704, u kojoj se iz sve snage grde vjenčani par. Postoji opcija da sačekate kraj okršaja kako biste mirno ušli kroz vrata, ili možete proći kroz prozor, ali za to je bolje sačekati dok se dovoljno posvađaju.

Pokupite ključnu karticu na particiji, odnosno sada su nam cilj vrata koja se mogu otvoriti ovom karticom. Naravno, takva vrata su čuvana, ali to nas neće posebno ometati - dok stražar iseče radio koji je dalje u istom hodniku, prođite kroz vrata, ili kroz prozor na kojem je stražar nedavno stajao. Usput, ne treba vam kartica da uđete u prozor, prolaz Hitman Absolutiona izgleda mnogo lakše na ovaj način - razmislite o tome unaprijed, pogotovo jer još uvijek morate ometati čuvara.

Kada dođete do osmog sprata, imajte na umu da maskiranje više nije vaš pomoćnik, pa budite maksimalno oprezni. Za početak, tiho se prođite blizu prvog čuvara bez dodirivanja, a zatim ćete morati malo pričekati dok se ostali protivnici ne rasprše po sobi. Sada možete proći kroz prva vrata s lijeve strane. Iza njega ćete vidjeti projektor za koji se jedan kolut mogao naći ranije, kao što smo već rekli, a drugi se zaista može nabaviti na osmom spratu, ali je prva opcija mnogo lakša u smislu pristupačnosti.

Obezbeđenje, ometano gledanjem filma, više nam nije smetnja sa retkim izuzecima, pa nastavite u sobu 899, tamo se nalazi naša meta. Nakon što se riješite potonjeg, ostavite ovo mjesto kroz ventilacijski otvor.

Ovaj vodič razmatra samo jednu od mnogih opcija (stilova) potrebnih za postizanje ciljeva u svakom pojedinačnom zadatku.

Teškoća - Teško.

Lični ugovor.

Agent 47 eliminira prvog čuvara koji je prišao kombiju sa sladoledom. Odmah krećemo do kapije, skrećemo lijevo u bašte. Sustižemo stražara i obračunavamo se s njim uz pomoć omče. Sakrivamo tijelo u obližnji kontejner. Idemo dalje, ugnijezdimo se iza drveta. Preskočimo ga i onda možemo ići naprijed ili skrenuti desno. Ako idemo pravo, neutraliziramo neprijatelja i odmah sakrijemo tijelo u kontejner. Ispred teniskog terena je istaknuto područje - ovo je aktivacija kontrolne tačke. Na teniskom terenu, čuvar priča telefonom, mi ćemo se pozabaviti njim i sakriti tijelo u kontejner u ćošku. Skrenimo desno, sustignimo drugog stražara i zadavimo ga. Ovdje je kontrolni punkt. Ne zaboravite sakriti tijelo, čak i ako nikoga ne vidimo u blizini.

Ispred je bašta, sačekajte dok stražar ne ode i pratite ga desno. Neutraliziramo ga i sakrijemo tijelo u drvenu kutiju unutar sjenice. Ostaje proći u pravoj liniji drveni most i dodji do vrata. Sakrivamo se iza regala, neprijatelj će otići do ograde. Neutraliziramo ga, skinemo masku i bacimo tijelo u vodu. Krećemo se prema stakleniku, da biste ušli unutra, morate koristiti "instinkt". Idemo prvo lijevo, pa desno, jer su stražari stajali pored prolaza, kao ukorijenjeni na mjestu. Na vrhu možete vidjeti cijev koja vodi do centra. Čekamo da stražari desno završe sa govorom, a onda možemo odvrnuti ventil na cijevi. Izlazimo napolje, ignorišemo dva protivnika, ali samo idemo dalje. Skočimo na izbočinu zgrade imanja i penjemo se naprijed, pa se spuštamo niže i opet gore. Ispuštamo radosnog čuvara koji je upravo saznao za odsustvo raka. Prodiremo unutra, obračunavamo se sa čuvarom i presvlačimo se u njegovu odjeću. Bacamo telo kroz prozor. Nastavljamo dok ne stignemo zatvorena vrata. Isključujemo alarm preko kompjutera sa desne strane.

Ulazimo u najopasniji dio imanja. Pun je obezbeđenja, naša glavna meta je šef obezbeđenja. Skrenite lijevo, idite malo naprijed i opet lijevo. Idemo gore, neutraliziramo neprijatelja ili sačekajmo dok ne ode u kupaonicu (ovdje, usput, možete aktivirati kontrolnu tačku). Tamo gdje je stajao, nalazi se kontrolna tabla za zatvaranje, aktivirajte je. Sada će šef doći ovamo, i možemo se pozabaviti njim. Uzimamo ispuštenu ključ karticu i otključavamo vrata. Stigli smo do cilja - Diana. Nakon pucnjave, a potom i razgovora s njom, krećemo prema izlazu. Ispred su četiri čuvara, pobijte ih sve. Da biste to učinili, koristite "instinkt" + pritisnite odgovarajuće dugme, označite glavu svakog neprijatelja i popravite metu. Iza vrata nalazimo Viktoriju, istu djevojku o kojoj je Diana tražila da se brine prije njene smrti.

Kralj Kineske četvrti.

Odvodimo Viktoriju na sigurno mjesto i sami započinjemo vlastitu istragu. Bird daje zadatak - ubiti lokalnog "kralja zabava". Idemo naprijed, zatim skrenemo lijevo i otvorimo kapiju. Pronaći ćemo kralja dovoljno brzo, mnogo mu je teže prići, jer je okružen ne samo vlastitim stražarima, već i lokalnim policajcima. U ovom vodiču ćemo razmotriti tiho ubijanje uz pomoć otrova ribe kao što je puf. Prvi korak je da ga dobijete. Slobodno idite naprijed do samog kraja, zatim skrenite desno i prođite kroz luk. Desno ćemo vidjeti dva trgovca. U djevojačkoj radnji možemo pokupiti puffer. Moramo osigurati da policija ne gleda u našem pravcu, a što je najvažnije, djevojka je trgovac. Postoje dvije vrste trovanja:

1) Kralj će napustiti paviljon u šetnju. Ako ga pratite, možete vidjeti da će okusiti hranu. Onda je treba otrovati, čekajući da se kuvar ispred nas ne okrene. Kralj će se sigurno vratiti ovamo, samo morate čekati.

2) Potrebno je sačekati dok se Kralj ne dogovori sa Snjegovićem, koji ga snabdijeva "šećerom". Slično ćemo pratiti dobavljača, odnosno za početak ćemo čekati da se Kralj vrati iz šetnje. Snjegović će sići dole, droga je u uglu. Otrujmo ih fugom. Snjegović i Kralj će otići u stan dilera, gdje će meta okusiti šećer. Ali ovo će mu zadovoljstvo biti posljednje.

Napuštamo teritoriju Kineske četvrti kroz prolaz označen na radaru. Bird pristaje da nam pomogne, a kao platu mu ostavljamo našu opremu.

Terminus.

Bird ukazuje na novu metu - Blakea Dextera - utjecajnu figuru na tržištu oružja. On je u hotelu, a do njega je gotovo nemoguće doći zbog budnog obezbjeđenja. Idemo naprijed, prelazimo ulicu i ulazimo u zgrade. Na prvom spratu nije zabranjeno slobodno kretanje. Odmah skrenite lijevo, a zatim idite do toaleta kroz vrata s desne strane. Na kraju sobe je otvor za vazduh, prođimo kroz njega i odmah primetimo masku na veš mašini. Presvucite se, idite još dalje i skočite dole.

Na ovom nivou suterena nalazimo lift. Ovdje postoji nekoliko neprijatelja koji ih mogu razotkriti. Koristimo "instinkt" da izbjegnemo susret s njima. Također, uz pomoć ove sposobnosti i radara, lako možemo otkriti podizanje. Nakon što ste ga pozvali, trebalo bi da se sakrijete, jer će čuvari doći na buku lifta koji je radio.

Popeli smo se na sedmi sprat, pošto je odavde mnogo sigurnije doći do osmog nego da odmah dođemo liftom pravi nivo. Odmah skrenite desno, pa opet desno. Stražar gleda na drugu stranu, pa brzo idemo naprijed i skrećemo u prolaz s lijeve strane. Ako nemamo vremena za to, morat ćemo čekati dok neprijatelj ne ustane sa sofe za drugu šetnju. Koristeći "instinkt" možete primijetiti osobu u prostoriji. Izvući ga je vrlo jednostavno: isključimo električnu ploču blizu vrata i čekamo. Kada izađe i priđe štitu, brzo se ušunjamo u sobu. Izlazimo kroz prozor do požarnih stepenica i idemo gore.

Aktiviramo kontrolnu točku, nakon čega se počinjemo penjati na platformu. Kraj prvog prozora čekamo čuvara i spuštamo ga dolje. Prodiremo unutra, idemo dalje od klavira i nalazimo se u hodniku. Na lijevoj strani su vrata koja vode u sobu 899. Opet čekamo da stražar ode i razbijemo bravu na vratima. 47. ne želi naprijed, pa prodiremo u ventilacijski šaht desno od vrata.

Spasite se trčanjem.

Pošto nisu uspeli da se izbore sa Blejkovim sledbenikom Sančezom, oni nas omamljuju i odlučuju da nam namešte. Blake ubija sluškinju koja je stigla na buku, a nož kojim je počinjeno ubistvo stavlja nam u ruku. Buđenjem zatičemo jaku vatru i kucamo na vrata policije. Ulazimo u susednu sobu, izlazimo kroz prozor. Popnite se uz izbočinu desno, a zatim uz stepenice.

Krov je bio obavijen dimnom zavjesom, međutim, ovdje patrolira policija i savršeno nas vide na udaljenosti do deset metara. Odabiremo trenutak, koristeći "instinkt" i skrivamo se iza prve korice. Prebacujemo se udesno i nastavljamo prema izlazu, uvijek čekajući da patrola skrene.

Kad ste u biblioteci, skočite dolje i pomaknite se udesno. Ne silazeći, čekamo da nam priđe policajac. Neutraliziramo ga i presvučemo se u uniformu, a tijelo sakrijemo u ormar iza nas. Idemo dole i sakrijmo se iza zaklona. Kada se neprijatelj okrene, brzo prolazimo ispod stepenica s desne strane. A odavde idemo dodatnim bočnim stepenicama. Skrećemo lijevo, vidimo stražara kako gleda u police s knjigama. Lako ga je zaobići koristeći "instinkt". Ako je njegova zaliha iscrpljena, onda je bolje pričekati da se svjetlo ugasi. Kada neutraliziramo neprijatelja, tijelo ćemo sakriti u ormar. Još jedna patrola će se dići do nas, ako nemamo vremena da sakrijemo prethodno tijelo, onda je bolje stati pored njega i čekati da se stražar približi. Idemo dole, idemo pravo kroz rupu u zidu. Dalje iza zida nalaze se ljestve, zaobiđite prepreku lijevo. Ali bojimo se brojnih patrola, ovdje ćemo morati neumorno koristiti „instinkt“. Pažljivo se popnite gore, odmah skrenite desno i sakrijte se iza ugla. Ovdje možemo koristiti polugu i spustiti luster. Iskoristivši ometanje, brzo trčite do izlaza. Idemo gore, stepenice su se srušile, pa se dižemo u svoju punu visinu i penjemo se, hvatajući se za platformu. Prelazimo na drugu stranu uz gredu i, konačno, nalazimo se vani.
Silazimo, brzo trčimo u zgradu. Skrivajući se iza polica, krećemo se lijevo, koristeći kratke prijelaze iz jednog skloništa u drugi. Konačno, kada se helikopter sakrije, idemo pravo do stajališta, dolje desno ćemo primijetiti ventilacijski šaht. Provlačimo se kroz njega, izlazimo s druge strane, odmah se držimo zaklona. Idemo naprijed lijevom stranom, koristimo oštre prijelaze iz jednog skloništa u drugo. Na kraju, sa "instinktom" možemo sigurno otići do ulaza.

Nakon što smo prodrli unutra, krećemo se kroz sobe do hodnika. Proći dva policajca nije teško. Izašavši u hodnik, ići ćemo pravo, zatim ćemo lijevo vidjeti policajca koji komunicira sa stanarom, a malo dalje na raskršću još četiri. Čekamo iza ugla, pa ulazimo u sobu s lijeve strane. Ovdje organiziramo pravi disko i žurno napuštamo prostoriju. Sada možemo lako doći do lifta.

Nakon izlaska iz lifta, prolazimo kroz vrata s lijeve strane i odmah se sakrivamo iza pulta. Čekamo odlazak policajca i polako ga pratimo do izlaza napolju. Miješamo se s gomilom i nastavljamo se kretati uz rub platforme. Konačno se dižemo do ruba platforme i idemo još dalje. U zgradu se penjemo kroz prozor, ali vodimo računa da pogled čuvara reda nije usmjeren u ovom pravcu. Radar ili "instinkt" će pomoći u tome. Idemo pravo, pa skrenemo desno i ulazimo u malu prostoriju gdje se nalaze ljestve. Idemo gore, aktiviramo signalizaciju voza na peronu B. Izlazimo kroz vrata, probijamo se kroz gužvu, a da ne naiđemo na policiju. Na teškom nivou, zadatak je prilično težak. Aktivno pratimo radar i ne zaboravljamo koristiti „instinkt“. Došavši do perona, biramo manje patrolirano mjesto i čekamo voz.

Lovac i plijen.

Blake Dexter je stao na trag Viktorije, ne bez pomoći uvaženog i pametna osoba po imenu Dom. On vodi Fox Club. Moramo ga se riješiti što je prije moguće kako bismo spriječili još više curenja informacija. Idemo naprijed, sretnemo dva policajca, skrenemo lijevo. Hajde da se provučemo pored drugog policajca. Čim skrenemo desno, na zidu s lijeve strane uočit ćemo ventilacijski otvor. Nakon što ga pređemo, ući ćemo u prostoriju gdje možemo aktivirati kontrolnu tačku. Izlazimo iz sobe, skrećemo lijevo. Popnite se uz stepenice, otkotrljajte se do najbližeg automobila. Čim obližnja patrola krene, prelazimo na kolone ukoso. Uhvativši dobre trenutke i prateći radar, dolazimo do sljedećeg područja i razbijamo bravu na vratima.

Skrećemo desno i idemo do kraja. Skrećemo lijevo i dolazimo do "Lisičarki". Prolazimo unutra, krećemo do bara, gdje nalazimo Ozmondove kuće. Idemo do toaleta sa desne strane. Neutraliziramo čuvara i sakrijemo tijelo u ormar. Idemo za Domom: prvo će otići da se zabavi sa plesačicom, pa u toalet. U toaletu ćemo se pozabaviti njim. Podižemo ključ karticu, ako to već nismo učinili. Dolazimo do zabranjene zone, idemo gore.

Na lijevoj strani vidimo dva čuvara koji komuniciraju. Čekamo da završe i sklonimo se iza sofe. Otkotrljamo se do stolice, a onda još dalje. Brzo dolazimo do stepenica, pratimo stražara. Penjemo se na prozor sa desne strane, iskorištavajući trenutak, ulazimo u kancelariju Doma i slušamo telefonsku sekretaricu. Wade je izvijestio o obavljenom poslu i obavijestio da ide u Ptah.

Idemo pravo, obilazimo policiju kroz centralnu prostoriju. Aktivirajte kontrolni punkt, popnite se na platformu. Pronalazimo leš djevojke, koju spuštamo dolje. Panduri su ometeni, ali moramo još malo pričekati da svi odu na provjeru. Sada idemo dolje kroz sobu s desne strane. Idemo desno, vidimo dva policajca na stepenicama. Jedan od njih će se spustiti i ovo će biti naša prilika da se popnemo. Možete jednostavno da se pozabavite drugim, dođete do vrata duž platforme i napustite zgradu.

Prolazimo do krova suprotne zgrade, skrećemo desno. Silazimo dole, krećemo se udesno i prelazimo ploču na drugu stranu. Penjemo se na izbočine zgrade, ulazimo unutra kroz prozor. Neutraliziramo trgovca i presvučemo se u njegovu odjeću. Izlazimo na krov, gdje nalazimo stepenice koje vode dolje. Aktivirajte kontrolnu tačku. Izlazimo iz sobe, idemo pravo i čekamo dok se dva policajca i trgovac za pultom ne dogovore. Ovdje je već riječ o tehnologiji: prolazimo pored regala i ne upadamo u oči drugim trgovcima. Policija nas neće videti kao neprijatelja. Nakon što smo izašli, nalazimo grupu policajaca ispred. Glavna stvar je da ne vide kako razbijamo bravu na vratima.

Bird je ozbiljno zabrinut, trojica Wadeovih ljudi lutaju po okolini i pokušavaju ga pronaći. Ali oni ni ne sumnjaju da je agent 47 počeo lov na njih. Čim se uklopimo u gomilu, skrenemo lijevo i idemo skroz do kraja dok ne vidimo stepenište s lijeve strane koje vodi dolje.

1) Spuštamo se i odmah na zidu sa desne strane videćemo ventilacionu rešetku. Prolazimo kroz njega i ulazimo podrum. Najbolje je odmah eliminirati policajca i pokupiti dosije o Birdu. Sakrivamo tijelo, čim će prva meta stići ovdje - Bill. Uklanjamo ga i ostavljamo podrum na isti način na koji smo došli.

2) Pratimo Larryja, on je u žutom sakou. Nakon razgovora s trgovcem, oni će otići lijevo. I moramo ići desno, gdje se tačno nalazi kontrolna tačka. Brzo silazimo i sakrivamo se u kontejner. Gledamo razgovor. Larry će zahtijevati lokalne informacije o Ptahu. Ne dobivši pravi odgovor, udari ga i trgovac pada na zemlju. Vreme je za akciju! Napuštamo sklonište i guramo metu u jamu.

3) Frank će nas čekati u zabranjenoj zoni, u koju je lako ući. Lijevo od glavnog prolaza je rupa u zidu. Prođimo kroz to i približimo se cilju što je više moguće. Frank će biti pozvan i on će se okrenuti. Trčimo do benzinske pumpe i dogovaramo diverziju. Bačena cigareta prirediće pravu očaravajuću predstavu. Napuštanje Kineske četvrti. Nepoznata osoba je rekla da je Wade došao po Birda, a oni su otišli u centar.

Rosewood.

Dolazimo u sklonište, oživljavamo Viktoriju stavljajući joj ogrlicu. Čujemo pucnjeve, uzmemo djevojku u naručje i idemo do lifta. Prolazimo kroz odaje, pa kad uđemo u hodnik, idemo pravo do lifta. Ali neko se diže na njega, brzo skrećemo u prostoriju ograđenu s lijeve strane. Čekamo odlazak neprijatelja i ulazimo u lift. Na putu ga zaustavimo, pa uskočimo u rudnik. Penjemo se još više, čekamo da dva odu. Idemo pravo u salu gdje se tuče stražar. Skrenimo u sobu s desne strane i pažljivo prođimo kroz neprijatelja. Podignemo osigurač, siđemo niz stepenice čim se njih dvoje slože. U dnu, skrenite lijevo i aktivirajte kontrolni punkt.

Krećemo se hodnikom, ne stižemo do skretanja, na zidu u donjem desnom uglu vidi se rešetka za ventilaciju. Krećemo se čučeći, brzo ulazimo u sobu, dižemo osigurač i vraćamo se u hodnik. Pratimo nasilnika, čekamo iza pregrada desno. Prolazimo u sledeću sobu. Držimo se desne strane, uzimamo zadnja dva osigurača i spuštamo se liftom.

Krećemo se lijevo, kad se razgovor završi, brzo prolazimo dalje. Ne idite dalje, jer čuvar stoji nepomično. Eliminišite ga dok drugi ne vide, i povucite telo nazad. Zaobilazimo još dva desno, gdje se možemo popeti. Idemo metalnom stazom do kraja. Skočimo dolje i krenimo do sljedećeg područja. Našli smo Wadea, sad ćemo ga stići. U usporavanju markiramo neprijatelje, odnosno njihove glave, i ubijamo sve.

Dobrodošli u Hope.

Bird govori Blejku za Viktoriju, da je ona iz Agencije. Kada uđete u objekat, skrenite desno i uđite u toalet. Neutraliziramo preostalog policajca i presvučemo se u njegovu uniformu. Obavezno sakrijte leš u separeu. Držimo se desne strane dok se krećemo do barmena. Policija te ne može uhvatiti, ili će nas brzo skinuti. Barmen će vam uz malo truda reći gdje možemo pronaći Lenija - Viktorijinog kidnapera.

Ptičji dar.

Bird igra trostruku igru, što uopće nije iznenađujuće. Na kraju krajeva, on je doušnik i pokušava svima ugoditi kako bi po svaku cijenu došao do vrijednih informacija. Potrebno je uzeti par srebrnjaka (dvostrukih pištolja) sa pulta. Idemo desno do kraja, zatim skrenemo lijevo i ulazimo u malu streljanu. Pored sofe je ventilacioni prolaz kroz koji ćemo ući u starčevu sobu. Neutrališemo ga, uzimamo svesku i otvaramo sef odakle izvlačimo ključ. Vraćamo se istim putem. Nakon izlaska iz sobe za snimanje, idemo pravo. U pregradi uočavamo polugu koja će isključiti struju. Organizujemo sabotažu, u nedostatku pogleda spolja. Vraćamo se na šalter i uzimamo oružje.

Obrijan Lenny.

Banda Lenny odlučila je djelovati samostalno. Naša cilja su tri. 1) Dolazimo do raskrsnice, pa skrenemo desno. Lijevo je zabranjena zona, ali do nje dolazimo kroz zgradu s lijeve strane. Uzmi ciglu unutra i baci je kroz prozor. Policija će biti ometena i možemo ići dalje. Krećemo se skrivajući se iza auta s lijeve strane. Dolazimo do ograde, lijevo od koje je ugrađen generator. Donesimo njegovu bočnu žicu do ograde. Odmaknimo se, sačekajmo Gavinov dolazak iza auta. I čim se počne približavati kapiji, aktivirajte ručicu na generatoru. Ako je potrebno, ponovite ovu radnju kako biste eliminirali neželjene svjedoke.

2) Idemo dalje, ulazimo u garažu. Na desnoj strani je prolaz na kat. Popnite se, uđite u sobu s desne strane i aktivirajte kontrolni punkt. Ovdje možete čekati Landona i riješiti se s njim. Ili možete otići gore, gdje upalite gas na peći i ispalite iz pištolja u trenutku kada meta prođe u blizini.

3) Idemo do radnje na uglu. Ući unutra nije teško, ali najvažnije je skliznuti iza pulta. Aktivirajte radio na drugom kraju police. Brzo trčimo iza pulta, a onda na sprat. Neutraliziraj Tylera ako je ovdje. U njegovom nedostatku, najlakši način je aktivirati eksploziv na stolu i napustiti radnju. Kada Tyler stigne, upotrijebite daljinski upravljač da detonirate eksploziv. Ostaje samo doći do stražnjih vrata.

Dodate su još tri mete, uključujući i samog Lenija. Pomaknite se malo ulijevo i idite pravo. Skočimo dole, sakrijemo se iza zaklona. Zgrabimo bocu i odbacimo je u stranu. Podijeljene policajce neutraliziramo redom dobro nišanim hicima u glavu iz pištolja sa prigušivačem. Sakrivanje tijela u kontejnerima. Penjemo se na izbočinu zgrade, krećemo udesno, penjemo se još više. Sada idemo skroz desno i gledamo razgovor između Masona i nepažljivog čuvara koji je pobrkao sosove. On će otići tamo gde ćemo se obračunati sa pandurima. Nekoliko sekundi kasnije i Mason će slijediti na istom mjestu. Ovo je naša prilika da se brzo spustimo i završimo cilj. Sakrivamo tijelo ili tijela ako nas je stražar primijetio.

Vraćamo se gore, kroz prozor ulazimo unutra. Idemo u susjednu prostoriju, skrenemo lijevo i, izbjegavajući policajca, prelazimo na drugu stranu. Završili smo kod frizera, silazimo dolje, oblačimo odjeću koja leži na komodi. Ova maska ​​će vam omogućiti da se slobodno krećete po cijeloj teritoriji bez straha da ćete biti izloženi. Neutralizujemo policajca koji sjedi. Uskoro će se pojaviti obavijest da će Lenny doći kod frizera. Naravno, sakrivamo leš unapred i uradićemo to kako treba glavni cilj. Lenny će sesti u stolicu, odmah ga omamiti. Posljednjeg, Lukea, prilično je lako neutralizirati. Hajdemo za njim i, kada se povuče, sprovesti ćemo naš ubilački plan u delo. Vratimo se Lennyju i odvucimo ga do izlaza.

Kraj puta.

Dexter je obaviješten da je njegov sin Lenny kidnapovan. U međuvremenu, saznajte od Lenija gdje se Victoria nalazi. Nemojmo prljati ruke na ovom nitkovu, nego ga jednostavno ostavimo usred pustinje, okruženog lešinarima.

Dexter Industries.

Dolazimo do pilane. Idemo na desnu stranu, ulazimo u separe. Na prolazu je nepomičan stražar, a pored njega se povremeno naginje još jedan. Kad on ode, gasimo sistem zaštite. Izađite iz prozora na drugoj strani. Sakrivamo se iza bačvi s desne strane, čekamo da se neprijatelj približi automobilu i odmah nastavljamo direktno do sljedećeg separea. Hajdemo do prozora, ali nemoj ulaziti. Nakon razgovora možemo ući unutra i isključiti drugi sistem zaštite. Zgrabimo neki predmet, kao što je ključ. Odlazimo kao i obično kroz drugi prozor. Bacamo predmet u stranu, čime odvlačimo pažnju protivnika. Sada možemo otići do sljedeće zgrade i razbiti bravu na vratima.

Idemo gore, eliminišemo neprijatelja. Sakrivamo tijelo, prilazimo štitu i organiziramo sabotažu. Sakrijmo se neko vrijeme dok stražar ne stigne ovdje. Neutraliziramo ga, sakrijemo tijelo. Prolazimo u sledeću sobu. Sišavši, skrenite lijevo i, sakrivši se iza pregrada, stići ćemo do stepenica. Pred njom ćemo pokupiti ključ karticu sa stola, još nam je potrebna. Dižemo se na sam vrh, napuštamo pilanu.

Idemo lijevo, idemo dolje. Krećemo se po ivici, spuštamo neprijatelja koji priča na telefon. Prodiremo unutra, čekamo odlazak dva protivnika. Polako pratite dole i pravo do kraja. Sakrijmo se iza kolone. Ovdje djelujemo brzo, pratimo stražara koji će sići. Ispred blokiranih vrata spustićemo se desno, uhvativši se za rub drvenog mosta, i otići na drugu stranu. Nastavljamo da idemo pravo, njih dvoje gledaju nešto na karti, iskoristićemo ovo i, skrećući desno, idemo dole. Aktivirajte kontrolnu tačku, nastavite spuštanje. Prisluškujemo razgovor radnika koji žure na brifing. Pratićemo ih, ako ne budemo imali vremena, onda ćemo moći da otvorimo vrata sa ključ-karticom koja je ranije pronađena. Skrenimo lijevo, približimo se što je više moguće gomili radnika. Koristeći "instinkt", idemo dalje. Ostaje samo aktivirati napajanje i sići do lifta.

Izlazimo, ispred izlaza iz tunela desno leži snajperska puška sa prigušivačem. Idemo pravo i stižemo željeznica. Skočimo dole lijevo i uhvatimo se za rub. Idemo sve dalje i dalje, a da ne naiđemo na oči stražara. Nakon što prođete ovu stazu, skrenite desno, idite do ograde i aktivirajte kontrolni punkt. U uglu zgrade postoji ventilacioni prolaz. Kroz njega ćemo izaći do kamiona. Od njega skrećemo lijevo i idemo do kraja dok ne vidimo psa kod ograde. Sada morate ponovo ići desno i desno. Penjemo se izbočinama na krov i, na njemu, silazimo niz stepenice.

Prolazimo u mali hodnik, ispod pulta se ušunjamo u toalet. Ispred separea nalazimo sistem ventilacije. Prolazimo kroz njega i izlazimo u predsoblje. Odavde je najbolje da odmah skrenete udesno, a zatim, a da ne upadate u oči čuvara, krenuti do lifta.

Fabrika smrti.

Šef je naredio časnim sestrama ubicama da eliminišu agenta 47. Krećemo se ravno hodnikom, zatim skrenemo desno i idemo u sobu. Uzimamo ključ karticu sa stola, vraćamo se u hodnik i otključavamo vrata. Pored stola, aktivirajte požarni alarm i brzo trčite do vrata i budite spremni da uđete u sobu za ispitivanje. Jedan od stražara će izaći da pogleda okolo, a drugi će se okrenuti prema prozorima. Pokupimo dokumente, vratimo se u malu sobu. Unesemo lozinku, vrata se otvaraju. Silazimo liftom.

Dr Green je odlučio da testira mine na svinjama. Skrenite lijevo i idite uz stepenice. Krećemo se pravo, preporučljivo je pripaziti na usamljenog čuvara i, nakon što ga eliminišemo, pokupiti masku. Došavši na drugu stranu, spuštamo se uobičajenim stepenicama. Aktivirajte kontrolnu tačku. Nakon spuštanja, ući ćemo u prostoriju s desne strane. Skočimo kroz prozor u susednu sobu, gde dvoje ljudi razgovaraju. Uzmite senzor blizine iz police. Čekamo da stražari odu i hakuju sigurnosni sistem. U prethodnoj prostoriji na stolu je mina, na nju ćemo postaviti senzor blizine. Možemo se vratiti do lifta, istim putem kojim smo i stigli. Nakon nekog vremena, Green će eksplodirati na mini, a mi ćemo moći ići u zonu karantina.

Idemo pravo, skrećemo desno i nalazimo se u svlačionici. Između ormarića sa desne strane presvlačimo se u kombinezon. Sada nas se čuvari ne boje, ali će nas slični naučnici u žutim kombinezonima posumnjati. Pratimo njihovu rutu i brzo ulazimo u susednu prostoriju, gde isključujemo sistem zaštite. Zatim idemo još dalje u toalet, gdje ćemo se kretati duž ventilacijskog okna do ulaza u sljedeću zonu.

1) Pratimo stražara i isključujemo se kroz prva vrata lijevo. Prolazimo kroz vrata u uglu, idemo dole. Čekamo kraj razgovora, neprijatelj će otići, a dva naučnika će ostati ovdje. Neutraliziramo jednog od njih i presvučemo se u njegovu odjeću. S lijeve strane se nalazi prostorija u kojoj možemo aktivirati kontrolni punkt. Sa noćnog ormarića biramo "Sigurnost". Vraćamo se u prethodnu prostoriju. Čekamo dolazak dr Valentina. Kada će stati među lutke, prišuljamo se kompjuteru i uključujemo omamljivač.
2) Spustimo se do samog dna. Sačekajmo dok dr. Ashward ne uđe u sobu u kojoj leži na stolici. Brzo ulazimo unutra i aktiviramo robota, preko kompjutera s lijeve strane.

Dolazimo do lifta i zovemo ga. Prolazimo u prostoriju gdje uništavamo sve podatke istraživanja.

Takmičarsko veče.

Idite pravo, skrenite desno. Provlačimo se kroz kutije s lijeve strane. Penjemo se na boks, nastavljamo pravo do stajališta. U skladu s tim skrećemo desno i opet idemo do kraja. Uništimo usamljenog čuvara, presvučemo se u njegovu uniformu i sakrijemo tijelo. Između dvije male kutije nalazimo ključ karticu i vraćamo se na prvobitni položaj. Otključaj vrata, uđi unutra i siđi dole. Prolazimo kroz ventilacioni sistem, prisluškujemo Sančezov razgovor.

Spajamo se sa gomilom, dolazimo do prvog bara i uzimamo flašu. Naravno, idemo pozadi da nas stražar ne vidi. Idemo nazad, idemo gore. Bacamo bocu da odvratimo nepokretnog neprijatelja. Kada ode, otključajte vrata s lijeve strane. Idemo gore, sačekaj da njih dvoje odu. Lako možemo izaći na kraj sa preostalim čuvarom. Onda će se još jedan vratiti ovamo, a mi ćemo ga isto tako eliminisati. Idemo dalje, bavimo se trećim. Organizujemo diverziju tako što spustimo luster i tako zgnječimo Decterovog telohranitelja.

Kada sveci napadaju.

Sa upaljačem u ruci, puzimo naprijed. Stisnemo se između olupine i napustimo prostoriju. Na izlazu leži naše odijelo s potpisom. Skrenite lijevo, idite na skretanje. Sakrivamo se u kontejner i čekamo da nam se neprijatelji približe. Kada prođe, pratimo prvu metu - Jennifer Paxton i ubijamo je žicom čim zaostane za svojim ljudima. Sakrivamo tijelo i idemo do stepenica. Aktivirajte kontrolnu tačku. Skrivajući se iza raznih predmeta, pomičemo se udesno. U kutu je otrov za pacove u svijetlozelenom pakovanju - pokupimo ga. U blizini kolone stoji neprijatelj. Čim drugi krene da odlazi, prvog brzo eliminišemo i sakrijemo tijelo u kontejner, prethodno se presvukavši u njegovu masku. Nastavljamo da se krećemo po ivici, videćemo mali prolaz, iza kojeg se nasilnik sprema da "počisti smeće". Koristimo "instinkt" i prolazimo iza njegovih leđa. Pratimo ga, krećemo se skrivajući se iza drvenih zaklona. Moramo biti ispred mosta i čekati. Čim neprijatelj krene hodati mostom, brzo ga slijedite, a zatim se sakrijte iza šipke. Heather povremeno dolazi ovdje da se osvježi koktelom. Pokupivši trenutak, šaljemo piće i krećemo prema izlazu.

Idemo pravo, izlazimo iz zgrade. Prolazimo dalje, nalazimo se u malom ograđenom prostoru. Ako je moguće, eliminisaćemo nasilnike koji dolaze ovde. Napuštamo ovu oblast sa druge strane i tačno ispred nas vidimo benzinsku pumpu. Stupite u interakciju s njom i vratite se u ograđeni prostor. Čim vidimo da će obje časne sestre biti u blizini, pucamo u prosuti benzin. Idemo na paralelnu stranu (odakle smo došli) i idemo do izlaza. Jer je odatle mnogo sigurnije.

Pratimo prvu žrtvu kroz visoku travu. Ona će ući u malu zgradu, a mi ćemo je pratiti. Zadaviti i sakriti tijelo u kontejner. Druga i treća meta hodaju po travi, a ovo je odlična prilika da se neopaženo obračunate s njima. Ali u isto vrijeme morate stalno pratiti radar kako stražari ne bi bili preblizu u trenutku ubistva. Dolazimo do telefona i obavještavamo Travisa da je misija časnih sestara propala.

Skerkin zakon.

Nakon što smo odslušali kratku sjednicu, okrećemo se i izlazimo iz sudnice. Skrećemo desno, izlazimo. Opet desno i ulazimo u arhivsku prostoriju, gdje neutraliziramo policajca, presvučemo se u uniformu i sakrijemo tijelo. Izađemo van i odmah se nađemo u zabranjenoj zoni. Nastavimo prvo desnom stranom, pa ćemo nakon auta skrenuti lijevo. Dolazimo do autobusa na čijem drugom kraju nepomično stoji policajac. Hajde da mu skrenemo pažnju bacanjem nekog predmeta u stranu. Ispred su vrata, a desno je izbočina, uz koju se lako popeti i kroz prozor ući u sudijsku kancelariju. Idemo pravo u susednu sobu. Desno od vrata, stupite u interakciju s kompjuterom da biste isključili TV prijenos dokaza u sudnici. Vratimo se u kancelariju sudije i sakrijmo se u ormar. Čekamo dolazak sudije, neutraliziramo ga, presvučemo se, u isto vrijeme podignemo ključ karticu i, shodno tome, sakrijemo tijelo u ormar. Sada možemo u sudnicu i mirno u izolaciju.

U pratnji straže krećemo naprijed. Ali kada pokušaju da razbiju bravu, ako nas vide, odmah će posumnjati. U sljedećoj zoni više nećemo moći ostati inkognito. Šerifovi zamjenici će nas razbiti na dva dijela. Pratimo jednog od njih niz hodnik i brzo ga neutraliziramo prije nego što skrene iza ugla. Presvlačimo se, sakrivamo tijelo u ormar s lijeve strane. Sada djelujemo brzo, koristeći "instinkt" ulazimo u kabinu i otvaramo vrata. Nastavljamo potragu za Viktorijom, ovdje nas niko neće ometati - svi su ometeni borbom između zatvorenika. Ali ipak, neki neprijatelji ne gube budnost, pa ako je potrebno, aktiviramo "instinkt". Vrata su zatvorena, ali bravu je lako pucati iz pištolja sa prigušivačem. Ili možemo ući u prostoriju s lijeve strane i tamo, u uglu, primijetiti prokopan tunel.

Operacija Sledgehammer.

Bili smo uhvaćeni i mučeni. Riješimo se stolice, uključujemo alarm na zidu ispred. Sjedimo na stolici i čekamo dolazak neprijatelja. Čim se približi štitu, neutraliziramo ga, a tijelo sakrijemo u kutiju napolju. Idemo gore, u maloj sobi imamo posla sa još jednim koji priča telefonom. Desno od kompleta prve pomoći nalazi se ventilacijski prolaz. Ali prije nego što prođemo kroz njega, idemo u hodnik i aktiviramo kontrolni punkt. Izlazimo u sobu, obračunavamo se sa policajcem. Izlazimo na recepciju, brzo uzimamo par pištolja i izlazimo iz zgrade.

Agencija je poduzela oštre akcije, zbog čega je došlo do okršaja sa mještanima. Idemo desno, trčimo do kraja. Silazimo niz male stepenice i opet skrećemo desno. Popnemo se, neutrališemo borca ​​i presvučemo se u njegovu uniformu. Zatim aktiviramo kontrolni punkt. Silazimo dole, krećemo se ulicom, koristimo se "instinktom" da ne bismo bili u nezgodnoj poziciji. Na kraju ulice ulazimo u prodavnicu i odatle izlazimo u zadimljenu prostoriju. Specijalne trupe su postale posebno pažljive. Ponekad je njihove nagle pokrete potpuno nemoguće predvidjeti. Prva dva se najbolje rješavaju i mijenjaju u njih nova forma. U susednoj prostoriji pokušavamo da tražimo stepenice i, nakon što smo se popeli na njih, krećemo se odozgo kako bismo izbegli najopasnija mesta. Do izlaza dolazimo, ako je potrebno, koristeći "instinkt".

Stigli smo do lokalnog bara. Napolju, uspaničena gomila. Neprijatelja neutraliziramo na prozoru. Presvlačimo se u njegovu uniformu i odvlačimo tijelo od prozora. Silazimo dole, izlazimo napolje i krećemo se kroz scenu sa leve strane. Nastavljamo se kretati lijevom stranom, hvatajući trenutak kada možemo ići. Ovdje ima dosta skloništa, glavna stvar je ne žuriti i postupati pažljivo.

Prestigli smo Skerka, odlučio se sakriti u crkvi. Upali smo unutra, gdje je kukavički šerif odlučio uzeti svećenika za taoca. Obilježavamo glavu neprijatelja i vršimo kontrolni udarac.

Jedinstvena.
Dolazimo u Tommyjevu krojačku radnju i uzimamo potpuno novo odijelo od njega. Zatim napuštamo butik i tako završavamo ovu kratku misiju.

Blackwater park.

Idemo naprijed, zatim skrećemo desno i krećemo se ovom stranom. Ne možemo dalje bez borbe, jer jedan od stražara stalno stoji na jednom mestu, štaviše, posmatra prolaz kroz koji treba da prođemo. Čekamo da se svi odmaknu, neutraliziramo i sakrijemo tijelo u kutiju. Dolazimo do posljednje zgrade s desne strane i ulazimo unutra. Sada nam treba uniforma domara, tako da ćemo eliminisati dva službenika koja se nalaze ovde. Prolazimo u sljedeću sobu, odakle ćemo kroz otvor za ventilaciju izaći u sljedeću zonu. Izlazimo u glavnu dvoranu, a usput aktiviramo kontrolnu tačku. Samo stroga mlada dama koja šeta teritorijom ima pristup liftu. Idemo desno, tražimo sobu sa projektorom. Odatle idemo u hodnik, gdje ćemo uzeti film sa noćnog ormarića. Instalirajte ga na projektor i pokrenite film. Neprijatelj u crvenoj jakni će po naređenju mlade dame potrčati da ugasi film, a onda će ona javiti da će ga čekati kod lifta. Vrijeme je da se pozabavimo njim i presvučemo njegovu uniformu. Najlakši način za to je kada stoji u hodniku. Radarom određujemo kada drugi radnici neće gledati u našem smjeru. Tijelo se može sakriti iza ormarića u blizini. Dolazimo do lifta i silazimo.

Dexter i njegovo osiguranje su svjesni našeg prisustva. Dakle, agent 47 se penje uz šaht lifta. Pređite platformu na drugu stranu i skočite dolje. Kada izađete, pratite djevojku lijevo. Onda idemo za Laylom i njenim čuvarima. Ovisno o tome gdje Leila ide, naše sljedeće akcije zavise:

1) Ona će otići udesno i tražiti da je ostave na miru. Pored nas će biti jedan od elitnih boraca. Brzo ga uništimo i presvučemo mu uniformu (do ekstra ljudi nismo čuli zvukove pucnjave, pokušavamo napraviti kontrolni u glavi). I u skladu s tim se bavimo ciljem.

2) Layla će ići pravo, onda ćemo mi ići desno. Krećemo se kroz izloge, na kraju skrenemo lijevo i idemo uz stepenice. Čekamo pogodan trenutak i spuštamo ogromnog kita na glavu mete.

Sve u zavisnosti od ovih radnji, nastavljamo gornjim spratom (odakle je kit pao) i kao rezultat dolazimo do Layline tajne sobe i dižemo slušalicu.

Krov Blackwater Parka.

Nulta vidljivost ne dozvoljava nam da u potpunosti kontrolišemo situaciju, ali, ipak, moramo djelovati brzo, jer smo vremenski ograničeni. Idemo pravo, neutraliziramo neprijatelja okupiranog bombom. Povlačimo tijelo i presvlačimo se u uniformu. Leš se može baciti sa krova. Idemo uz stepenice desno, koristimo "instinkt" da nas ne otkriju. Aktivirajte kontrolnu tačku i nastavite dalje. Skrivamo se iza bombi, entuzijastično ih ispitujemo kada nam se neprijatelji približavaju. Pratimo "rupe" na rutama neprijatelja i dolazimo do mosta. Koristite "instinkt" za otkrivanje mina i područja njihovog djelovanja. Skrećemo desno i idemo gore. Preskačemo kutije s lijeve strane, hvatamo se za platformu i krećemo se lijevo. Dižemo se na heliodrom i brzo eliminiramo Blakea Dextera dok se ne pozabavimo Viktorijom nakon što saznamo da je Layla mrtva.

Oprost.

Nalazimo se u snajperskoj poziciji, ali nećemo koristiti oružje zbog visokog rizika od otkrivanja. Vraćamo se nazad, spuštamo se i brzo neutraliziramo neprijatelja koji je ušao unutra. Izlazimo van i prelazimo na desnu stranu. Nas dvoje ćemo se rastati. Onaj koji je otišao desno biće ispred iskopane rupe. Guramo ga i nastavljamo da se krećemo. Dolazimo do kapije i pažljivo je razbijamo.

Idemo pravo i tek na drugom skretanju skrenemo lijevo. Zaobilazimo dvojicu s desne strane i neutraliziramo usamljenog neprijatelja. Sakrivamo tijelo u ormar. Po želji možete neutralizirati još dvoje koji su ranije razgovarali. Idemo dalje i vidimo nervoznijeg borca. Koristeći "instinkt" prelazimo lijevo. Presvlačimo se u masku kako ležimo na kutiji. Idemo do centra, gdje nalazimo Jade. Priđite joj i ona će vas zamoliti da je pratite. Bojimo se muškarca u zaštitnom odijelu sličnom našem. Odaberemo trenutak i pritisnemo dugme na centralnom uređaju kada je Jade u blizini. Ovom akcijom ćemo joj srušiti tešku ploču na glavu. Ako to nije bilo moguće, onda ćemo malo pričekati i nastaviti do napuštenog mjesta, gdje ćemo se mirno obračunati sa metom.

Dolazimo do posljednje teritorije, gdje su samo tri protivnika - Preotarijanci. Popnite se i skrenite desno. Trčimo do centra, izbjegavajući laserske zamke (lako ih prati "instinkt"). Pažljivo neutralizirajte mete. Preporučljivo je da se ne upuštate u blisku borbu, već da eliminišete neprijatelje preciznim udarcima u glavu. Zatim ulazimo u krematorijum. Da bismo to učinili, iz kutija ispred ulaza biramo eksploziv i postavljamo ga na vrata. Pogledajte završni video.

Postoji gomila opcija za prolaz ovdje i mala kolica (pa, skoro kao u Deus Ex-u). Odnosno, lako možete pucati svakoga iz blizine, samo ćete za to dobiti najmanje novca. Ili se možete dugo skrivati ​​u vratima i završiti posao samo jednim preciznim udarcem. Morate se ponašati profesionalnije ovako: proučite rute svih žrtava i policije, odaberite pravo oružje, razgovarajte s kim god možete (mogu dati ključeve, razgovarati o pravim stvarima, lokaciji "objekata"... .). Prilikom obavljanja zadatka postupajte izuzetno pažljivo i „čisto“. U suprotnom, primijetivši leševe ili zvukove pucnjave, čuvari će podići uzbunu i neka vrata, šifre će biti blokirane. Prije misije možete pogledati plan terena, slike "objekata" i opskrbiti se svom potrebnom opremom i oružjem. I još nekoliko korisni savjeti:

* Ne vadite oružje nepotrebno, inače će prolaznici vrištati i zvati čuvare.
* Ciljajte po mogućnosti u glavu.
*Ljudi će vrištati ako vide da nekoga mlatite, pa radite bez svjedoka ako je moguće.
* Pokušajte odvući leševe na sigurna mjesta, ako se nađu - dići će se buka koja vam nije potrebna.
* Morate djelovati što je prije moguće; pokreti likova su ponekad oslikani bukvalno iz minuta u minut, tako da je lako "prodinamizirati" nečiji izgled ili susret.
*Često pogledajte kartu.
* Uvijek pokušajte koristiti najmanje bučne stvari (kao što su garrote, nož, Beretta ili utišani MP5).

Kada se probudite, skinite odjeću i nastavite dalje. Puzite uz stepenice (Hitman će automatski skočiti i popeti se), a zatim idite liftom do trećeg sprata. Vježbajte korištenje garrote i noža na lutki. Zatim vježbajte gađanje iz pištolja, mitraljeza. U liftu na drugi kat. Pucajte iz novog mitraljeza, sačmarice, puške sa optičkim nišanom. Idite liftom do prvog sprata. Odmah ubijte dežurnog (inače ćete ovu obuku stalno ponavljati) i obucite mu odjeću. Drugi bolničar će vam otvoriti sledeća vrata. Izađite kroz zadnja vrata.
Video klip.

Misija 1: "Kowloon trijade u ratu bandi".

U blizini kineskog dvorišta (nekoliko pagoda iza ograde), pronađite šahtove za liftove u blizini zgrada. Ovdje ih ima nekoliko. Popnite se na krov na bilo kojem od liftova. Sačekajte da stigne limuzina obezbeđenja, sledeća će biti kod gazde. Upucajte gazdu optičkom puškom pravo u glavu. Sada se možete nositi sa strijelcem iz helikoptera ili brzo otrčati do svog automobila. Ne morate upucati članove bande u plavo.

Misija 2: "Zasjeda u restoranu Wang Fou".

Ovdje je potrebno ukloniti izaslanika. Idi u restoran i vidi kuda će ići vozač limuzine. Kada krene u svoj "mokri posao", zadavite ga omčom. Uzmi odjeću i Berettu. Sakrij tijelo u susjedni otvor. Priđite limuzini i postavite bombu u nju. Sada stanite blizu tri čuvara u plavoj boji (već na izlazu iz zone) i kada ih auto prođe, pritisnite na daljinskom upravljaču. Pitam se kako je ova limuzina prošla bez vozača? Još ću reći - kako mafijaški šef može da uđe u već dignutu (!) limuzinu (jednom sam je digao u vazduh malo pre roka). Idi do svog auta. Misija 3: "The Massacre et Cheung Chau Fish Restaurant".

Uđite u toalet iza šanka, popnite se kroz prozor. Stavite pištolj tamo i brzo se uputite prema sjeveroistočnom uglu karte. Ubijte pregovarača iz "crvenih zmajeva" i brzo povucite njegovo tijelo između kuća, bacite ga u otvor. Ne zaboravite da mu prvo oduzmete "amblem" i odjeću. Idite u bar, pretresiće vas i oduzeti vam postojeće oružje (Ed. Napomena - Ne možete ići u toalet, već samo ponesite i pištolj i uzi sa sobom - možda greška u igri, ali sve je oduzeto daleko od mene sa zavidnom postojanošću, ostavljajući mitraljez). Razgovarajte sa šefom policije, a zatim tražite od barmena ključ od toaleta. Idite tamo, uzmite prethodno opskrbljeno oružje, bacite "amblem" odmah tamo, izađite i ubijte šefa policije i člana rivalske bande u plavom. Bacite ga u šank (bilo gdje). Izađite kroz isti prozor u toaletu i trčite do auta.

Misija 4: "Atentat na Lee Honga".

Teška misija, međutim. Prvo idite do zgrade u kojoj se nalazi restoran. Unutar "bara" desno. Razgovarajte sa barmenom, on će vam dati "Flyer" u bordel. Sada idi u toalet i napuni stražu u sunčanim naočalama ispred vrata. Odvucite njegov leš u toalet i presvucite ga. Ovdje možete snimati i konobare koji će uskoro doći. Ionako će ti njegova odjeća trebati kasnije. Sada idite do glavnog ulaza u zgradu i odatle kroz prva vrata lijevo. Čuvari će te pustiti da prođeš. Dugo se penjemo stepenicama do debelog momka u ljubičastoj haljini, pustiće nas dalje. Popnite se i razgovarajte sa vlasnikom bordela. Pratite ženu koju vam je predložila. Razgovaraj s njom u njenoj sobi. Pratite nas. Ona se penje uz stepenice. Kliknite na stepenice.
Video klip.
Sada idite pravo do velike kapije, tamo ćete opet razgovarati sa prostitutkom. Ona će ti dati šifru sefa. Spustite se liftom do podruma i tamo pronađite vrata koja čuva "crveni zmaj". Ubijte ga i uvucite leš unutra. Glavna stvar je da ovdje sve prođe glatko, inače se može pokrenuti uzbuna i vrata rezidencije Lee Honga će biti blokirana. Unutra razgovarajte sa zatvorenikom u poroku za mučenje.
Krenite do sefa, postoje tri opcije za njegovu lokaciju, pa ga pažljivo slušajte (bilo soba pored javne kuće, lijevo od mjesta gdje ste razgovarali, ili skladište ispod, ili soba za osiguranje). Uklonite štitnike (skoro svugdje to možete učiniti bez previše buke) i uzmite figuricu "Zmaja od žada" iz sefa. Odnesi to starcu u travarnicu. Nalazi se pored restorana. Zauzvrat će vam dati otrov.
Presvucite se u odeću konobara (onu koja je prethodno bila natopljena i odvučena do toaleta) i idite u kuhinju. Tamo ćete dobiti tanjir hrane. Odnesi to za sto Lee Honga. Prvo će probati debeli čuvar, a onda je stvar tehnike. Ako ga uplašite i ne upucate ga u restoranu, možete otići u njegovu rezidenciju i tamo ga ubiti. Ako a ulazna vrata su blokirani, onda se spustite u podrum i vozite se liftom. Na kraju misije, spustite se iz rezidencije Lee Honga do čamca na pristaništu.

Misija 5: "Find The U" wa Tribe.

A sada da potrčimo malo kroz džunglu. Prvo trčite na jugoistok i uzmite kip pored vrata srušenog aviona. Pažljivo! U okrugu je velika koncentracija razbojnika. Idite u selo (sjeveroistočno) i pokažite idola mještanima, a zatim priđite vođi.

Lični ugovor. Agent 47 eliminira prvog čuvara koji je prišao kombiju sa sladoledom. Odmah krećemo do kapije, skrećemo lijevo u bašte. Sustižemo čuvara i ispravljamo...

Lični ugovor.

Agent 47 eliminira prvog čuvara koji je prišao kombiju sa sladoledom. Odmah krećemo do kapije, skrećemo lijevo u bašte. Sustižemo stražara i obračunavamo se s njim uz pomoć omče. Sakrivamo tijelo u obližnji kontejner. Idemo dalje, ugnijezdimo se iza drveta. Preskočimo ga i onda možemo ići naprijed ili skrenuti desno. Ako idemo pravo, neutraliziramo neprijatelja i odmah sakrijemo tijelo u kontejner. Ispred teniskog terena je istaknuto područje - ovo je aktivacija kontrolne tačke. Na teniskom terenu, čuvar priča telefonom, mi ćemo se pozabaviti njim i sakriti tijelo u kontejner u ćošku. Skrenimo desno, sustignimo drugog stražara i zadavimo ga. Ovdje je kontrolni punkt. Ne zaboravite sakriti tijelo, čak i ako nikoga ne vidimo u blizini.

Ispred je bašta, sačekajte dok stražar ne ode i pratite ga desno. Neutraliziramo ga i sakrijemo tijelo u drvenu kutiju unutar sjenice. Ostaje proći u pravoj liniji kroz drveni most i doći do vrata. Sakrivamo se iza regala, neprijatelj će otići do ograde. Neutraliziramo ga, skinemo masku i bacimo tijelo u vodu. Krećemo se prema stakleniku, da biste ušli unutra, morate koristiti "instinkt". Idemo prvo lijevo, pa desno, jer su stražari stajali pored prolaza, kao ukorijenjeni na mjestu. Na vrhu možete vidjeti cijev koja vodi do centra. Čekamo da stražari desno završe sa govorom, a onda možemo odvrnuti ventil na cijevi. Izlazimo napolje, ignorišemo dva protivnika, ali samo idemo dalje. Skočimo na izbočinu zgrade imanja i penjemo se naprijed, pa se spuštamo niže i opet gore. Ispuštamo radosnog čuvara koji je upravo saznao za odsustvo raka. Prodiremo unutra, obračunavamo se sa čuvarom i presvlačimo se u njegovu odjeću. Bacamo telo kroz prozor. Prolazimo dalje dok se ne nađemo pred zatvorenim vratima. Isključujemo alarm preko kompjutera sa desne strane.

Ulazimo u najopasniji dio imanja. Pun je obezbeđenja, naša glavna meta je šef obezbeđenja. Skrenite lijevo, idite malo naprijed i opet lijevo. Idemo gore, neutraliziramo neprijatelja ili sačekajmo dok ne ode u kupaonicu (ovdje, usput, možete aktivirati kontrolnu tačku). Tamo gdje je stajao, nalazi se kontrolna tabla za zatvaranje, aktivirajte je. Sada će šef doći ovamo, i možemo se pozabaviti njim. Uzimamo ispuštenu ključ karticu i otključavamo vrata. Stigli smo do cilja - Diana. Nakon pucnjave, a potom i razgovora s njom, krećemo prema izlazu. Ispred su četiri čuvara, pobijte ih sve. Da biste to učinili, koristite "instinkt" + pritisnite odgovarajuće dugme, označite glavu svakog neprijatelja i popravite metu. Iza vrata nalazimo Viktoriju, istu djevojku o kojoj je Diana tražila da se brine prije njene smrti.

Kralj Kineske četvrti.

Odvodimo Viktoriju na sigurno mjesto i sami započinjemo vlastitu istragu. Bird daje zadatak - ubiti lokalnog "kralja zabava". Idemo naprijed, zatim skrenemo lijevo i otvorimo kapiju. Pronaći ćemo kralja dovoljno brzo, mnogo mu je teže prići, jer je okružen ne samo vlastitim stražarima, već i lokalnim policajcima. U ovom vodiču ćemo razmotriti tiho ubijanje uz pomoć otrova ribe kao što je puf. Prvi korak je da ga dobijete. Slobodno idite naprijed do samog kraja, zatim skrenite desno i prođite kroz luk. Desno ćemo vidjeti dva trgovca. U djevojačkoj radnji možemo pokupiti puffer. Moramo osigurati da policija ne gleda u našem pravcu, a što je najvažnije, djevojka je trgovac. Postoje dvije vrste trovanja:

  1. Kralj će napustiti paviljon u šetnju. Ako ga pratite, možete vidjeti da će okusiti hranu. Onda je treba otrovati, čekajući da se kuvar ispred nas ne okrene. Kralj će se sigurno vratiti ovamo, samo morate čekati.
  2. Potrebno je sačekati dok se Kralj ne dogovori sa Snjegovićem, koji ga opskrbljuje "šećerom". Slično ćemo pratiti dobavljača, odnosno za početak ćemo čekati da se Kralj vrati iz šetnje. Snjegović će sići dole, droga je u uglu. Otrujmo ih fugom. Snjegović i Kralj će otići u stan dilera, gdje će meta okusiti šećer. Ali ovo će mu zadovoljstvo biti posljednje.

Napuštamo teritoriju Kineske četvrti kroz prolaz označen na radaru. Bird pristaje da nam pomogne, a kao platu mu ostavljamo našu opremu.

Terminus.

Bird ukazuje na novu metu - Blakea Dextera - utjecajnu figuru na tržištu oružja. On je u hotelu, a do njega je gotovo nemoguće doći zbog budnog obezbjeđenja. Idemo naprijed, prelazimo ulicu i ulazimo u zgrade. Na prvom spratu nije zabranjeno slobodno kretanje. Odmah skrenite lijevo, a zatim idite do toaleta kroz vrata s desne strane. Na kraju sobe je otvor za vazduh, prođimo kroz njega i odmah primetimo masku na veš mašini. Presvucite se, idite još dalje i skočite dole.

Na ovom nivou suterena nalazimo lift. Ovdje postoji nekoliko neprijatelja koji ih mogu razotkriti. Koristimo "instinkt" da izbjegnemo susret s njima. Također, uz pomoć ove sposobnosti i radara, lako možemo otkriti podizanje. Nakon što ste ga pozvali, trebalo bi da se sakrijete, jer će čuvari doći na buku lifta koji je radio.

Popeli smo se do sedmog sprata, pošto je odavde mnogo sigurnije doći do osmog nego da odmah dođemo do željenog nivoa u liftu. Odmah skrenite desno, pa opet desno. Stražar gleda na drugu stranu, pa brzo idemo naprijed i skrećemo u prolaz s lijeve strane. Ako nemamo vremena za to, morat ćemo čekati dok neprijatelj ne ustane sa sofe za drugu šetnju. Koristeći "instinkt" možete primijetiti osobu u prostoriji. Izvući ga je vrlo jednostavno: isključimo električnu ploču blizu vrata i čekamo. Kada izađe i priđe štitu, brzo se ušunjamo u sobu. Izlazimo kroz prozor do požarnih stepenica i idemo gore.

Aktiviramo kontrolnu točku, nakon čega se počinjemo penjati na platformu. Kraj prvog prozora čekamo čuvara i spuštamo ga dolje. Prodiremo unutra, idemo dalje od klavira i nalazimo se u hodniku. Na lijevoj strani su vrata koja vode u sobu 899. Opet čekamo da stražar ode i razbijemo bravu na vratima. 47. ne želi naprijed, pa prodiremo u ventilacijski šaht desno od vrata.

Spasite se trčanjem.

U nemogućnosti da izađu na kraj sa Blejkovim sledbenikom - Sančezom, oni nas omamljuju i odlučuju da nam namešte. Blake ubija sluškinju koja je stigla na buku, a nož kojim je počinjeno ubistvo stavlja nam u ruku. Buđenjem zatičemo jaku vatru i kucamo na vrata policije. Ulazimo u susednu sobu, izlazimo kroz prozor. Popnite se uz izbočinu desno, a zatim uz stepenice.

Krov je bio obavijen dimnom zavjesom, međutim, ovdje patrolira policija i savršeno nas vide na udaljenosti do deset metara. Odabiremo trenutak, koristeći "instinkt" i skrivamo se iza prve korice. Prebacujemo se udesno i nastavljamo prema izlazu, uvijek čekajući da patrola skrene.

Kad ste u biblioteci, skočite dolje i pomaknite se udesno. Ne silazeći, čekamo da nam priđe policajac. Neutraliziramo ga i presvučemo se u uniformu, a tijelo sakrijemo u ormar iza nas. Idemo dole i sakrijmo se iza zaklona. Kada se neprijatelj okrene, brzo prolazimo ispod stepenica s desne strane. A odavde idemo dodatnim bočnim stepenicama. Skrećemo lijevo, vidimo stražara kako gleda u police s knjigama. Lako ga je zaobići koristeći "instinkt". Ako je njegova zaliha iscrpljena, onda je bolje pričekati da se svjetlo ugasi. Kada neutraliziramo neprijatelja, tijelo ćemo sakriti u ormar. Još jedna patrola će se dići do nas, ako nemamo vremena da sakrijemo prethodno tijelo, onda je bolje stati pored njega i čekati da se stražar približi. Idemo dole, idemo pravo kroz rupu u zidu. Dalje iza zida nalaze se ljestve, zaobiđite prepreku lijevo. Ali bojimo se brojnih patrola, ovdje ćemo morati neumorno koristiti „instinkt“. Pažljivo se popnite gore, odmah skrenite desno i sakrijte se iza ugla. Ovdje možemo koristiti polugu i spustiti luster. Iskoristivši ometanje, brzo trčite do izlaza. Idemo gore, stepenice su se srušile, pa se dižemo u svoju punu visinu i penjemo se, hvatajući se za platformu. Prelazimo na drugu stranu uz gredu i, konačno, nalazimo se vani.

Silazimo, brzo trčimo u zgradu. Skrivajući se iza polica, krećemo se lijevo, koristeći kratke prijelaze iz jednog skloništa u drugi. Konačno, kada se helikopter sakrije, idemo pravo do stajališta, dolje desno ćemo primijetiti ventilacijski šaht. Provlačimo se kroz njega, izlazimo s druge strane, odmah se držimo zaklona. Idemo naprijed lijevom stranom, koristimo oštre prijelaze iz jednog skloništa u drugo. Na kraju, sa "instinktom" možemo sigurno otići do ulaza.

Nakon što smo prodrli unutra, krećemo se kroz sobe do hodnika. Proći dva policajca nije teško. Izašavši u hodnik, ići ćemo pravo, zatim ćemo lijevo vidjeti policajca koji komunicira sa stanarom, a malo dalje na raskršću još četiri. Čekamo iza ugla, pa ulazimo u sobu s lijeve strane. Ovdje organiziramo pravi disko i žurno napuštamo prostoriju. Sada možemo lako doći do lifta.

Nakon izlaska iz lifta, prolazimo kroz vrata s lijeve strane i odmah se sakrivamo iza pulta. Čekamo odlazak policajca i polako ga pratimo do izlaza napolju. Miješamo se s gomilom i nastavljamo se kretati uz rub platforme. Konačno se dižemo do ruba platforme i idemo još dalje. U zgradu se penjemo kroz prozor, ali vodimo računa da pogled čuvara reda nije usmjeren u ovom pravcu. Radar ili "instinkt" će pomoći u tome. Idemo pravo, pa skrenemo desno i ulazimo u malu prostoriju gdje se nalaze ljestve. Idemo gore, aktiviramo signalizaciju voza na peronu B. Izlazimo kroz vrata, probijamo se kroz gužvu, a da ne naiđemo na policiju. Na teškom nivou, zadatak je prilično težak. Aktivno pratimo radar i ne zaboravljamo koristiti „instinkt“. Došavši do perona, biramo manje patrolirano mjesto i čekamo voz.

Lovac i plijen.

Blake Dexter je bio na Viktorijinom tragu, uz pomoć uglednog i inteligentnog čovjeka po imenu Dom. On vodi Fox Club. Moramo ga se riješiti što je prije moguće kako bismo spriječili još više curenja informacija. Idemo naprijed, sretnemo dva policajca, skrenemo lijevo. Hajde da se provučemo pored drugog policajca. Čim skrenemo desno, na zidu s lijeve strane uočit ćemo ventilacijski otvor. Nakon što ga pređemo, ući ćemo u prostoriju gdje možemo aktivirati kontrolnu tačku. Izlazimo iz sobe, skrećemo lijevo. Popnite se uz stepenice, otkotrljajte se do najbližeg automobila. Čim obližnja patrola krene, prelazimo na kolone ukoso. Uhvativši dobre trenutke i prateći radar, dolazimo do sljedećeg područja i razbijamo bravu na vratima.

Skrećemo desno i idemo do kraja. Skrećemo lijevo i dolazimo do "Lisičarki". Prolazimo unutra, krećemo do bara, gdje nalazimo Ozmondove kuće. Idemo do toaleta sa desne strane. Neutraliziramo čuvara i sakrijemo tijelo u ormar. Idemo za Domom: prvo će otići da se zabavi sa plesačicom, pa u toalet. U toaletu ćemo se pozabaviti njim. Podižemo ključ karticu, ako to već nismo učinili. Dolazimo do zabranjene zone, idemo gore.

Na lijevoj strani vidimo dva čuvara koji komuniciraju. Čekamo da završe i sklonimo se iza sofe. Otkotrljamo se do stolice, a onda još dalje. Brzo dolazimo do stepenica, pratimo stražara. Penjemo se na prozor sa desne strane, iskorištavajući trenutak, ulazimo u kancelariju Doma i slušamo telefonsku sekretaricu. Wade je izvijestio o obavljenom poslu i obavijestio da ide u Ptah.

Idemo pravo, obilazimo policiju kroz centralnu prostoriju. Aktivirajte kontrolni punkt, popnite se na platformu. Pronalazimo leš djevojke, koju spuštamo dolje. Panduri su ometeni, ali moramo još malo pričekati da svi odu na provjeru. Sada idemo dolje kroz sobu s desne strane. Idemo desno, vidimo dva policajca na stepenicama. Jedan od njih će se spustiti i ovo će biti naša prilika da se popnemo. Možete jednostavno da se pozabavite drugim, dođete do vrata duž platforme i napustite zgradu.

Prolazimo do krova suprotne zgrade, skrećemo desno. Silazimo dole, krećemo se udesno i prelazimo ploču na drugu stranu. Penjemo se na izbočine zgrade, ulazimo unutra kroz prozor. Neutraliziramo trgovca i presvučemo se u njegovu odjeću. Izlazimo na krov, gdje nalazimo stepenice koje vode dolje. Aktivirajte kontrolnu tačku. Izlazimo iz sobe, idemo pravo i čekamo dok se dva policajca i trgovac za pultom ne dogovore. Ovdje je već riječ o tehnologiji: prolazimo pored regala i ne upadamo u oči drugim trgovcima. Policija nas neće videti kao neprijatelja. Nakon što smo izašli, nalazimo grupu policajaca ispred. Glavna stvar je da ne vide kako razbijamo bravu na vratima.

Bird je ozbiljno zabrinut, trojica Wadeovih ljudi lutaju po okolini i pokušavaju ga pronaći. Ali oni ni ne sumnjaju da je agent 47 počeo lov na njih. Čim se uklopimo u gomilu, skrenemo lijevo i idemo skroz do kraja dok ne vidimo stepenište s lijeve strane koje vodi dolje.

  1. Spuštamo se i odmah na zidu s desne strane vidimo ventilacionu rešetku. Prolazimo kroz njega i ulazimo u podrum. Najbolje je odmah eliminirati policajca i pokupiti dosije o Birdu. Sakrivamo tijelo, čim će prva meta stići ovdje - Bill. Uklanjamo ga i ostavljamo podrum na isti način na koji smo došli.
  2. Hajdemo za Larryjem, on nosi žuti sako. Nakon razgovora s trgovcem, oni će otići lijevo. I moramo ići desno, gdje se tačno nalazi kontrolna tačka. Brzo silazimo i sakrivamo se u kontejner. Gledamo razgovor. Larry će zahtijevati lokalne informacije o Ptahu. Ne dobivši pravi odgovor, udari ga i trgovac pada na zemlju. Vreme je za akciju! Napuštamo sklonište i guramo metu u jamu.
  3. Frank će nas čekati u zabranjenoj zoni, u koju je lako ući. Lijevo od glavnog prolaza je rupa u zidu. Prođimo kroz to i približimo se cilju što je više moguće. Frank će biti pozvan i on će se okrenuti. Trčimo do benzinske pumpe i dogovaramo diverziju. Bačena cigareta prirediće pravu očaravajuću predstavu. Napuštanje Kineske četvrti. Nepoznata osoba je rekla da je Wade došao po Birda, a oni su otišli u centar.

Rosewood.

Dolazimo u sklonište, oživljavamo Viktoriju stavljajući joj ogrlicu. Čujemo pucnjeve, uzmemo djevojku u naručje i idemo do lifta. Prolazimo kroz odaje, pa kad uđemo u hodnik, idemo pravo do lifta. Ali neko se diže na njega, brzo skrećemo u prostoriju ograđenu s lijeve strane. Čekamo odlazak neprijatelja i ulazimo u lift. Na putu ga zaustavimo, pa uskočimo u rudnik. Penjemo se još više, čekamo da dva odu. Idemo pravo u salu gdje se tuče stražar. Skrenimo u sobu s desne strane i pažljivo prođimo kroz neprijatelja. Podignemo osigurač, siđemo niz stepenice čim se njih dvoje slože. U dnu, skrenite lijevo i aktivirajte kontrolni punkt.

Krećemo se hodnikom, ne stižemo do skretanja, na zidu u donjem desnom uglu vidi se rešetka za ventilaciju. Krećemo se čučeći, brzo ulazimo u sobu, dižemo osigurač i vraćamo se u hodnik. Pratimo nasilnika, čekamo iza pregrada desno. Prolazimo u sledeću sobu. Držimo se desne strane, uzimamo zadnja dva osigurača i spuštamo se liftom.

Krećemo se lijevo, kad se razgovor završi, brzo prolazimo dalje. Ne idite dalje, jer čuvar stoji nepomično. Eliminišite ga dok drugi ne vide, i povucite telo nazad. Zaobilazimo još dva desno, gdje se možemo popeti. Idemo metalnom stazom do kraja. Skočimo dolje i krenimo do sljedećeg područja. Našli smo Wadea, sad ćemo ga stići. U usporavanju markiramo neprijatelje, odnosno njihove glave, i ubijamo sve.

Dobrodošli u Hope.

Bird govori Blejku za Viktoriju, da je ona iz Agencije. Kada uđete u objekat, skrenite desno i uđite u toalet. Neutraliziramo preostalog policajca i presvučemo se u njegovu uniformu. Obavezno sakrijte leš u separeu. Držimo se desne strane dok se krećemo do barmena. Policija te ne može uhvatiti, ili će nas brzo skinuti. Barmen će nam uz malo truda reći gdje možemo pronaći Lenija - Viktorijinog kidnapera.

Ptičji dar.

Bird igra trostruku igru, što uopće nije iznenađujuće. Na kraju krajeva, on je doušnik i pokušava svima ugoditi kako bi po svaku cijenu došao do vrijednih informacija. Potrebno je uzeti par srebrnjaka (dvostrukih pištolja) sa pulta. Idemo desno do kraja, zatim skrenemo lijevo i ulazimo u malu streljanu. Pored sofe je ventilacioni prolaz kroz koji ćemo ući u starčevu sobu. Neutrališemo ga, uzimamo svesku i otvaramo sef odakle izvlačimo ključ. Vraćamo se istim putem. Nakon izlaska iz sobe za snimanje, idemo pravo. U pregradi uočavamo polugu koja će isključiti struju. Organizujemo sabotažu, u nedostatku pogleda spolja. Vraćamo se na šalter i uzimamo oružje.

Obrijan Lenny.

Banda Lenny odlučila je djelovati samostalno. Naša cilja su tri.

  1. Dolazimo do raskrsnice, pa skrećemo desno. Lijevo je zabranjena zona, ali do nje dolazimo kroz zgradu s lijeve strane. Uzmi ciglu unutra i baci je kroz prozor. Policija će biti ometena i možemo ići dalje. Krećemo se skrivajući se iza auta s lijeve strane. Dolazimo do ograde, lijevo od koje je ugrađen generator. Donesimo njegovu bočnu žicu do ograde. Odmaknimo se, sačekajmo Gavinov dolazak iza auta. I čim se počne približavati kapiji, aktivirajte ručicu na generatoru. Ako je potrebno, ponovite ovu radnju kako biste eliminirali neželjene svjedoke.
  2. Idemo dalje, ulazimo u garažu. Na desnoj strani je prolaz na kat. Popnite se, uđite u sobu s desne strane i aktivirajte kontrolni punkt. Ovdje možete čekati Landona i riješiti se s njim. Ili možete otići gore, gdje upalite gas na peći i ispalite iz pištolja u trenutku kada meta prođe u blizini.
  3. Idemo do radnje na uglu. Ući unutra nije teško, ali najvažnije je skliznuti iza pulta. Aktivirajte radio na drugom kraju police. Brzo trčimo iza pulta, a onda na sprat. Neutraliziraj Tylera ako je ovdje. U njegovom nedostatku, najlakši način je aktivirati eksploziv na stolu i napustiti radnju. Kada Tyler stigne, upotrijebite daljinski upravljač da detonirate eksploziv. Ostaje samo doći do stražnjih vrata.

Dodate su još tri mete, uključujući i samog Lenija. Pomaknite se malo ulijevo i idite pravo. Skočimo dole, sakrijemo se iza zaklona. Zgrabimo bocu i odbacimo je u stranu. Podijeljene policajce neutraliziramo redom dobro nišanim hicima u glavu iz pištolja sa prigušivačem. Sakrivanje tijela u kontejnerima. Penjemo se na izbočinu zgrade, krećemo udesno, penjemo se još više. Sada idemo skroz desno i gledamo razgovor između Masona i nepažljivog čuvara koji je pobrkao sosove. On će otići tamo gde ćemo se obračunati sa pandurima. Nekoliko sekundi kasnije i Mason će slijediti na istom mjestu. Ovo je naša prilika da se brzo spustimo i završimo cilj. Sakrivamo tijelo ili tijela ako nas je stražar primijetio.

Vraćamo se gore, kroz prozor ulazimo unutra. Idemo u susjednu prostoriju, skrenemo lijevo i, izbjegavajući policajca, prelazimo na drugu stranu. Završili smo kod frizera, silazimo dolje, oblačimo odjeću koja leži na komodi. Ova maska ​​će vam omogućiti da se slobodno krećete po cijeloj teritoriji bez straha da ćete biti izloženi. Neutralizujemo policajca koji sjedi. Uskoro će se pojaviti obavijest da će Lenny doći kod frizera. Naravno, sakrivamo leš unaprijed i pravilno se nosimo s glavnim ciljem. Lenny će sesti u stolicu, odmah ga omamiti. Posljednjeg, Lukea, prilično je lako neutralizirati. Hajdemo za njim i, kada se povuče, sprovesti ćemo naš ubilački plan u delo. Vratimo se Lennyju i odvucimo ga do izlaza.

Kraj puta.

Dexter je obaviješten da je njegov sin Lenny kidnapovan. U međuvremenu, saznajte od Lenija gdje se Victoria nalazi. Nemojmo prljati ruke na ovom nitkovu, nego ga jednostavno ostavimo usred pustinje, okruženog lešinarima.

Dexter Industries.

Dolazimo do pilane. Idemo na desnu stranu, ulazimo u separe. Na prolazu je nepomičan stražar, a pored njega se povremeno naginje još jedan. Kad on ode, gasimo sistem zaštite. Izađite iz prozora na drugoj strani. Sakrivamo se iza bačvi s desne strane, čekamo da se neprijatelj približi automobilu i odmah nastavljamo direktno do sljedećeg separea. Hajdemo do prozora, ali nemoj ulaziti. Nakon razgovora možemo ući unutra i isključiti drugi sistem zaštite. Zgrabimo neki predmet, kao što je ključ. Odlazimo kao i obično kroz drugi prozor. Bacamo predmet u stranu, čime odvlačimo pažnju protivnika. Sada možemo otići do sljedeće zgrade i razbiti bravu na vratima.

Idemo gore, eliminišemo neprijatelja. Sakrivamo tijelo, prilazimo štitu i organiziramo sabotažu. Sakrijmo se neko vrijeme dok stražar ne stigne ovdje. Neutraliziramo ga, sakrijemo tijelo. Prolazimo u sledeću sobu. Sišavši, skrenite lijevo i, sakrivši se iza pregrada, stići ćemo do stepenica. Pred njom ćemo pokupiti ključ karticu sa stola, još nam je potrebna. Dižemo se na sam vrh, napuštamo pilanu.

Idemo lijevo, idemo dolje. Krećemo se po ivici, spuštamo neprijatelja koji priča na telefon. Prodiremo unutra, čekamo odlazak dva protivnika. Polako pratite dole i pravo do kraja. Sakrijmo se iza kolone. Ovdje djelujemo brzo, pratimo stražara koji će sići. Ispred blokiranih vrata spustićemo se desno, uhvativši se za rub drvenog mosta, i otići na drugu stranu. Nastavljamo da idemo pravo, njih dvoje gledaju nešto na karti, iskoristićemo ovo i, skrećući desno, idemo dole. Aktivirajte kontrolnu tačku, nastavite spuštanje. Prisluškujemo razgovor radnika koji žure na brifing. Pratićemo ih, ako ne budemo imali vremena, onda ćemo moći da otvorimo vrata sa ključ-karticom koja je ranije pronađena. Skrenimo lijevo, približimo se što je više moguće gomili radnika. Koristeći "instinkt", idemo dalje. Ostaje samo aktivirati napajanje i sići do lifta.

Izlazimo, ispred izlaza iz tunela desno leži snajperska puška sa prigušivačem. Idemo pravo i stižemo do željeznice. Skočimo dole lijevo i uhvatimo se za rub. Idemo sve dalje i dalje, a da ne naiđemo na oči stražara. Nakon što prođete ovu stazu, skrenite desno, idite do ograde i aktivirajte kontrolni punkt. U uglu zgrade postoji ventilacioni prolaz. Kroz njega ćemo izaći do kamiona. Od njega skrećemo lijevo i idemo do kraja dok ne vidimo psa kod ograde. Sada morate ponovo ići desno i desno. Penjemo se izbočinama na krov i, na njemu, silazimo niz stepenice.

Prolazimo u mali hodnik, ispod pulta se ušunjamo u toalet. Ispred separea nalazimo sistem ventilacije. Prolazimo kroz njega i izlazimo u predsoblje. Odavde je najbolje da odmah skrenete udesno, a zatim, a da ne upadate u oči čuvara, krenuti do lifta.

Fabrika smrti.

Šef je naredio časnim sestrama ubicama da eliminišu agenta 47. Krećemo se ravno hodnikom, zatim skrenemo desno i idemo u sobu. Uzimamo ključ karticu sa stola, vraćamo se u hodnik i otključavamo vrata. Pored stola, aktivirajte požarni alarm i brzo trčite do vrata i budite spremni da uđete u sobu za ispitivanje. Jedan od stražara će izaći da pogleda okolo, a drugi će se okrenuti prema prozorima. Pokupimo dokumente, vratimo se u malu sobu. Unesemo lozinku, vrata se otvaraju. Silazimo liftom.

Dr Green je odlučio da testira mine na svinjama. Skrenite lijevo i idite uz stepenice. Krećemo se pravo, preporučljivo je pripaziti na usamljenog čuvara i, nakon što ga eliminišemo, pokupiti masku. Došavši na drugu stranu, spuštamo se uobičajenim stepenicama. Aktivirajte kontrolnu tačku. Nakon spuštanja, ući ćemo u prostoriju s desne strane. Skočimo kroz prozor u susednu sobu, gde dvoje ljudi razgovaraju. Uzmite senzor blizine iz police. Čekamo da stražari odu i hakuju sigurnosni sistem. U prethodnoj prostoriji na stolu je mina, na nju ćemo postaviti senzor blizine. Možemo se vratiti do lifta, istim putem kojim smo i stigli. Nakon nekog vremena, Green će eksplodirati na mini, a mi ćemo moći ići u zonu karantina.

Idemo pravo, skrećemo desno i nalazimo se u svlačionici. Između ormarića sa desne strane presvlačimo se u kombinezon. Sada nas se čuvari ne boje, ali će nas slični naučnici u žutim kombinezonima posumnjati. Pratimo njihovu rutu i brzo ulazimo u susednu prostoriju, gde isključujemo sistem zaštite. Zatim idemo još dalje u toalet, gdje ćemo se kretati duž ventilacijskog okna do ulaza u sljedeću zonu.

  1. Pratimo čuvara i skrećemo kroz prva vrata lijevo. Prolazimo kroz vrata u uglu, idemo dole. Čekamo kraj razgovora, neprijatelj će otići, a dva naučnika će ostati ovdje. Neutraliziramo jednog od njih i presvučemo se u njegovu odjeću. S lijeve strane se nalazi prostorija u kojoj možemo aktivirati kontrolni punkt. Sa noćnog ormarića biramo "Sigurnost". Vraćamo se u prethodnu prostoriju. Čekamo dolazak dr Valentina. Kada će stati među lutke, prišuljamo se kompjuteru i uključujemo omamljivač.
  2. Hajdemo dole do dna. Sačekajmo dok dr. Ashward ne uđe u sobu u kojoj leži na stolici. Brzo ulazimo unutra i aktiviramo robota, preko kompjutera s lijeve strane.

Dolazimo do lifta i zovemo ga. Prolazimo u prostoriju gdje uništavamo sve podatke istraživanja.

Takmičarsko veče.

Idite pravo, skrenite desno. Provlačimo se kroz kutije s lijeve strane. Penjemo se na boks, nastavljamo pravo do stajališta. U skladu s tim skrećemo desno i opet idemo do kraja. Uništimo usamljenog čuvara, presvučemo se u njegovu uniformu i sakrijemo tijelo. Između dvije male kutije nalazimo ključ karticu i vraćamo se na prvobitni položaj. Otključaj vrata, uđi unutra i siđi dole. Prolazimo kroz ventilacioni sistem, prisluškujemo Sančezov razgovor.

Spajamo se sa gomilom, dolazimo do prvog bara i uzimamo flašu. Naravno, idemo pozadi da nas stražar ne vidi. Idemo nazad, idemo gore. Bacamo bocu da odvratimo nepokretnog neprijatelja. Kada ode, otključajte vrata s lijeve strane. Idemo gore, sačekaj da njih dvoje odu. Lako možemo izaći na kraj sa preostalim čuvarom. Onda će se još jedan vratiti ovamo, a mi ćemo ga isto tako eliminisati. Idemo dalje, bavimo se trećim. Organizujemo diverziju tako što spustimo luster i tako zgnječimo Decterovog telohranitelja.

Kada sveci napadaju.

Sa upaljačem u ruci, puzimo naprijed. Stisnemo se između olupine i napustimo prostoriju. Na izlazu leži naše odijelo s potpisom. Skrenite lijevo, idite na skretanje. Sakrivamo se u kontejner i čekamo da nam se neprijatelji približe. Kada prođe, pratimo prvu metu - Jennifer Paxton i ubijamo je žicom čim zaostane za svojim ljudima. Sakrivamo tijelo i idemo do stepenica. Aktivirajte kontrolnu tačku. Skrivajući se iza raznih predmeta, pomičemo se udesno. U kutu je otrov za pacove u svijetlozelenom pakovanju - pokupimo ga. U blizini kolone stoji neprijatelj. Čim drugi krene da odlazi, prvog brzo eliminišemo i sakrijemo tijelo u kontejner, prethodno se presvukavši u njegovu masku. Nastavljamo da se krećemo po ivici, videćemo mali prolaz, iza kojeg se nasilnik sprema da "počisti smeće". Koristimo "instinkt" i prolazimo iza njegovih leđa. Pratimo ga, krećemo se skrivajući se iza drvenih zaklona. Moramo biti ispred mosta i čekati. Čim neprijatelj krene hodati mostom, brzo ga slijedite, a zatim se sakrijte iza šipke. Heather povremeno dolazi ovdje da se osvježi koktelom. Pokupivši trenutak, šaljemo piće i krećemo prema izlazu.

Idemo pravo, izlazimo iz zgrade. Prolazimo dalje, nalazimo se u malom ograđenom prostoru. Ako je moguće, eliminisaćemo nasilnike koji dolaze ovde. Napuštamo ovu oblast sa druge strane i tačno ispred nas vidimo benzinsku pumpu. Stupite u interakciju s njom i vratite se u ograđeni prostor. Čim vidimo da će obje časne sestre biti u blizini, pucamo u prosuti benzin. Idemo na paralelnu stranu (odakle smo došli) i idemo do izlaza. Jer je odatle mnogo sigurnije.

Pratimo prvu žrtvu kroz visoku travu. Ona će ući u malu zgradu, a mi ćemo je pratiti. Zadaviti i sakriti tijelo u kontejner. Druga i treća meta hodaju po travi, a ovo je odlična prilika da se neopaženo obračunate s njima. Ali u isto vrijeme morate stalno pratiti radar kako stražari ne bi bili preblizu u trenutku ubistva. Dolazimo do telefona i obavještavamo Travisa da je misija časnih sestara propala.

Skerkin zakon.

Nakon što smo odslušali kratku sjednicu, okrećemo se i izlazimo iz sudnice. Skrećemo desno, izlazimo. Opet desno i ulazimo u arhivsku prostoriju, gdje neutraliziramo policajca, presvučemo se u uniformu i sakrijemo tijelo. Izađemo van i odmah se nađemo u zabranjenoj zoni. Nastavimo prvo desnom stranom, pa ćemo nakon auta skrenuti lijevo. Dolazimo do autobusa na čijem drugom kraju nepomično stoji policajac. Hajde da mu skrenemo pažnju bacanjem nekog predmeta u stranu. Ispred su vrata, a desno je izbočina, uz koju se lako popeti i kroz prozor ući u sudijsku kancelariju. Idemo pravo u susednu sobu. Desno od vrata, stupite u interakciju s kompjuterom da biste isključili TV prijenos dokaza u sudnici. Vratimo se u kancelariju sudije i sakrijmo se u ormar. Čekamo dolazak sudije, neutraliziramo ga, presvučemo se, u isto vrijeme podignemo ključ karticu i, shodno tome, sakrijemo tijelo u ormar. Sada možemo u sudnicu i mirno u izolaciju.

U pratnji straže krećemo naprijed. Ali kada pokušaju da razbiju bravu, ako nas vide, odmah će posumnjati. U sljedećoj zoni više nećemo moći ostati inkognito. Šerifovi zamjenici će nas razbiti na dva dijela. Pratimo jednog od njih niz hodnik i brzo ga neutraliziramo prije nego što skrene iza ugla. Presvlačimo se, sakrivamo tijelo u ormar s lijeve strane. Sada djelujemo brzo, koristeći "instinkt" ulazimo u kabinu i otvaramo vrata. Nastavljamo potragu za Viktorijom, ovdje nas niko neće ometati - svi su ometeni borbom između zatvorenika. Ali ipak, neki neprijatelji ne gube budnost, pa ako je potrebno, aktiviramo "instinkt". Vrata su zatvorena, ali bravu je lako pucati iz pištolja sa prigušivačem. Ili možemo ući u prostoriju s lijeve strane i tamo, u uglu, primijetiti prokopan tunel.

Operacija Sledgehammer.

Bili smo uhvaćeni i mučeni. Riješimo se stolice, uključujemo alarm na zidu ispred. Sjedimo na stolici i čekamo dolazak neprijatelja. Čim se približi štitu, neutraliziramo ga, a tijelo sakrijemo u kutiju napolju. Idemo gore, u maloj sobi imamo posla sa još jednim koji priča telefonom. Desno od kompleta prve pomoći nalazi se ventilacijski prolaz. Ali prije nego što prođemo kroz njega, idemo u hodnik i aktiviramo kontrolni punkt. Izlazimo u sobu, obračunavamo se sa policajcem. Izlazimo na recepciju, brzo uzimamo par pištolja i izlazimo iz zgrade.

Agencija je poduzela oštre akcije, zbog čega je došlo do okršaja sa mještanima. Idemo desno, trčimo do kraja. Silazimo niz male stepenice i opet skrećemo desno. Popnemo se, neutrališemo borca ​​i presvučemo se u njegovu uniformu. Zatim aktiviramo kontrolni punkt. Silazimo dole, krećemo se ulicom, koristimo se "instinktom" da ne bismo bili u nezgodnoj poziciji. Na kraju ulice ulazimo u prodavnicu i odatle izlazimo u zadimljenu prostoriju. Specijalne trupe su postale posebno pažljive. Ponekad je njihove nagle pokrete potpuno nemoguće predvidjeti. Prva dva je najbolje riješiti i presvući ih u novu uniformu. U susednoj prostoriji pokušavamo da tražimo stepenice i, nakon što smo se popeli na njih, krećemo se odozgo kako bismo izbegli najopasnija mesta. Do izlaza dolazimo, ako je potrebno, koristeći "instinkt".

Stigli smo do lokalnog bara. Napolju, uspaničena gomila. Neprijatelja neutraliziramo na prozoru. Presvlačimo se u njegovu uniformu i odvlačimo tijelo od prozora. Silazimo dole, izlazimo napolje i krećemo se kroz scenu sa leve strane. Nastavljamo se kretati lijevom stranom, hvatajući trenutak kada možemo ići. Ovdje ima dosta skloništa, glavna stvar je ne žuriti i postupati pažljivo.

Prestigli smo Skerka, odlučio se sakriti u crkvi. Upali smo unutra, gdje je kukavički šerif odlučio uzeti svećenika za taoca. Obilježavamo glavu neprijatelja i vršimo kontrolni udarac.

Jedinstvena.

Dolazimo u Tommyjevu krojačku radnju i uzimamo potpuno novo odijelo od njega. Zatim napuštamo butik i tako završavamo ovu kratku misiju.

Blackwater park.

Idemo naprijed, zatim skrećemo desno i krećemo se ovom stranom. Ne možemo dalje bez borbe, jer jedan od stražara stalno stoji na jednom mestu, štaviše, posmatra prolaz kroz koji treba da prođemo. Čekamo da se svi odmaknu, neutraliziramo i sakrijemo tijelo u kutiju. Dolazimo do posljednje zgrade s desne strane i ulazimo unutra. Sada nam treba uniforma domara, tako da ćemo eliminisati dva službenika koja se nalaze ovde. Prolazimo u sljedeću sobu, odakle ćemo kroz otvor za ventilaciju izaći u sljedeću zonu. Izlazimo u glavnu dvoranu, a usput aktiviramo kontrolnu tačku. Samo stroga mlada dama koja šeta teritorijom ima pristup liftu. Idemo desno, tražimo sobu sa projektorom. Odatle idemo u hodnik, gdje ćemo uzeti film sa noćnog ormarića. Instalirajte ga na projektor i pokrenite film. Neprijatelj u crvenoj jakni će po naređenju mlade dame potrčati da ugasi film, a onda će ona javiti da će ga čekati kod lifta. Vrijeme je da se pozabavimo njim i presvučemo njegovu uniformu. Najlakši način za to je kada stoji u hodniku. Radarom određujemo kada drugi radnici neće gledati u našem smjeru. Tijelo se može sakriti iza ormarića u blizini. Dolazimo do lifta i silazimo.

Dexter i njegovo osiguranje su svjesni našeg prisustva. Dakle, agent 47 se penje uz šaht lifta. Pređite platformu na drugu stranu i skočite dolje. Kada izađete, pratite djevojku lijevo. Onda idemo za Laylom i njenim čuvarima. Ovisno o tome gdje Leila ide, naše sljedeće akcije zavise:

  1. Ona će otići udesno i tražiti da je ostave na miru. Pored nas će biti jedan od elitnih boraca. Brzo ga uništimo i presvučemo u uniformu (da dodatni ljudi ne čuju zvukove pucnjave, pokušavamo napraviti kontrolni u glavi). I u skladu s tim se bavimo ciljem.
  2. Leila će ići pravo, a mi ćemo ići desno. Krećemo se kroz izloge, na kraju skrenemo lijevo i idemo uz stepenice. Čekamo pogodan trenutak i spuštamo ogromnog kita na glavu mete.

Sve u zavisnosti od ovih radnji, nastavljamo gornjim spratom (odakle je kit pao) i kao rezultat dolazimo do Layline tajne sobe i dižemo slušalicu.

Krov Blackwater Parka.

Nulta vidljivost ne dozvoljava nam da u potpunosti kontrolišemo situaciju, ali, ipak, moramo djelovati brzo, jer smo vremenski ograničeni. Idemo pravo, neutraliziramo neprijatelja okupiranog bombom. Povlačimo tijelo i presvlačimo se u uniformu. Leš se može baciti sa krova. Idemo uz stepenice desno, koristimo "instinkt" da nas ne otkriju. Aktivirajte kontrolnu tačku i nastavite dalje. Skrivamo se iza bombi, entuzijastično ih ispitujemo kada nam se neprijatelji približavaju. Pratimo «

Hitman Contracts je senzacionalan nastavak avantura tihog ubojice, jedna od rijetkih igara s dobro osmišljenom stealthom. Zanimljiva i intrigantna radnja, pristojna grafika, uz zgodan gameplay, priuštit će puno zadovoljstva ne samo ljubiteljima serije, već i onima koji se odluče prvi put isprobati igru. U Hitman 3 Contracts, koji ima puno opcija, postoji ocjena Silent Assassin, koju je prilično teško dobiti, ali nagrada će premašiti očekivanja, a vrijedi pokušati završiti igru ​​s ovim naslovom.

Počni

U prvom zadatku trebamo izaći iz zgrade duševne bolnice, okruženi odredom specijalaca. Možete odabrati bilo koju opciju koja je interesantna za prolazak kroz Hitman Contracts. Misija 1 počinje trčanjem hodnikom do lifta, nakon čega se morate popeti na drugi kat i pronaći leš komandosa koji leži u lijevom uglu. Pokupimo njegovu odjeću i mirno, bez leševa i krvi, silazimo dolje, izlazimo napolje, desno iza ugla nas čeka auto. Dobijamo titulu Silent Assassin, a uz to i par pištolja za tihi prolaz Hitman Contracts - 1 misija je gotova. Možete preći na sljedeći zadatak.

Ubijanje kralja mesa

Postoji mnogo opcija za igru ​​za sljedeću misiju, ali bolje je ponovo odabrati tihi vodič za Hitman Contracts. Misija 2 počinje sa frižiderom, u koji treba da položite pištolje, ostavljajući udicu za sebe i presvučete se u kuvarsko odelo. Prolazimo sigurnosnu tačku i odlazimo u sobu sa znakom uzvika. Oblačimo crvenu uniformu, skrivamo se i čekamo da se pojavi konobar, pokušavajući da mu ne zapnemo za oko. Izlazimo iz sobe tek kada on sjedne na klupu, nakon čega trčimo do šanka. Uzimamo nargilu i idemo do prve žrtve. Stavljajući nargilu na noćni stočić, odmičemo se i čekamo da meta zapuši. Sada treba da priđete i udarite udicom.

Vraćamo se da bacimo udicu, presvlačimo se i odlazimo u kuhinju, gdje dobijamo zadatak da nosimo pile. Stavljamo u njega nož i penjemo se na drugi sprat, u bratovoj sobi saznajemo sudbinu nesretne devojke koja je mučena na smrt. Podignite odsečenu ruku i napustite prostoriju. Prije odlaska možete ubiti mučitelja - njegova smrt ni na koji način neće utjecati na ocjenu. Dalje sa istom piletinom idemo gore do stanova kralja mesa. Nakon pretresa, ulazimo u sobu i spuštamo zavjese. Dajemo piletinu i prerežemo vrat Šturoku, nakon čega se brzo spuštamo i izlazimo na ulicu kroz svlačionicu. Zadatak je završen u blizini kabine jednog od dva kamiona koja tamo stoje.

3 misija

Nakon započinjanja zadatka, trčimo do repnog dijela aviona i, spuštajući se niz rampu, krećemo do karaule koja se nalazi s lijeve strane. Spuštamo se u podrum, ulazimo u prva lijeva vrata i šunjamo se do izlaza. Pronađemo vojnika za kompjuterom, zadavimo ga i presvučemo mu uniformu. Mirno se vraćamo u avion i skrećući desno ulazimo u trpezariju. Razgovaramo s kuharom, koji će vam reći gdje je sakriven eksploziv. Sada morate uzeti laksativ sa stola i tiho ga uliti u tavu na šporetu. Onda čekamo da Fuchs ručava i idemo u toalet. Idemo za njim i, pucajući mu u glavu iz pištolja sa prigušivačem, oduzimamo mu odjeću.

Odlazimo i po naređenju vojnika idemo za njim. Na pruzi sjedamo na trolejbus i vozimo se do krajnje stanice. Trčimo do broda i penjemo se na palubu. Ulazimo na druga vrata desno i idemo gore, sad će nas pretresti i oduzeti svo oružje. Pratimo dalje i ulazimo na lijeva vrata. Čekamo da pukovnik počne da si sipa votku i da ga zadavi omčom. Uzimamo ključ i napuštamo brod.

Zatim morate pronaći odijelo sa zaštitom od zračenja. Nalazi se u magacinu, koji je označen na karti. Presvlačimo se i uzimamo eksploziv iz podmornice. Odlazimo i idemo do kraja mola, nakon čega se spuštamo na led i postavljamo bombe oko objekta. Vraćamo se u skladište i skidamo odijelo. Sada idemo do željezničkog tunela i, kada niko ne vidi, detoniramo bombe pomoću daljinskog upravljača. Izbacujemo daljinski upravljač i vraćamo se u avion.

Hitman ugovori. Prolaz. Misija 4

Nakon što proučimo kartu, idemo na imanje. Lakši put do tamo je kroz lavirint. Kad dvojica stražara počnu razgovarati, idemo lijevo uz obalu jezera, pokušavajući se sakriti u trsku. Izlazimo na stazu i nakon što sačekamo da stražar ode, skačemo kroz vrata lavirinta. Idemo do mjesta sa znakom uzvika i pronalazimo otvor. Silazimo i pratimo hodnik, sada treba da sačekate stražara. Zadavimo ga, presvučemo i sakrijemo leš. Zatim se popnemo na prvi sprat i izađemo u dvorište. Ne zaboravite da se ne približavate psima. Ulazimo na vrata, gasimo bojler i izlazimo iz sobe. Zatim se morate brzo popeti stepenicama na drugi sprat, dok će se gotovo gola ljepotica spustiti niz njega. Ulazeći u drugu sobu s desne strane, pokupite bočicu otrova. Bez odlaganja odlazimo u kupatilo i prolazimo kroz tajna vrata koja se nalaze iza ogledala.

Nastavljamo prolaz Hitman igre ugovore. Silazimo i odlazimo u sobu vlasnika imanja, gdje se sakrivamo i čekamo dok žrtva ne legne u krevet. Pažljivo se šunjamo do stola i sipamo otrov u čašu mlijeka. Sakrivamo se na balkonu i čekamo da se meta otruje, sada možete ići dolje. Tražim bure viskija. Kada u blizini nema batlera, izlijte otrov i idite u štalu. Dok stignemo tamo, batler će odnijeti otrovni viski nasljedniku, a mi ćemo završiti još jednu klauzulu ugovora.

U štali nalazimo kanister sa herbicidom i sipamo ga u uređaj za dovod vode. Šteta za konje, ali ugovor se mora ispuniti. Napuštamo štalu, usput sečemo satelitski kanali, - ovo će izvući stražare, a mi možemo bezbedno ući u sobu i uzeti ključ. Idemo do štala i oslobađamo zatvorenika. Sve što je preostalo je da se vratite u gumeni čamac.

Ubistvo vođe motociklističke bande

Peta misija Hitman Contracts, čiji je prolazak prilično jednostavan, počinje potragom za ljestvama. Spuštamo se i pokušavamo presresti novinara prije nego što se pojavi na teritoriji bande. Dajemo novinaru injekciju i uzimamo mu propusnicu. Posebno je važno da se riješite svih vatrenih oružja, inače misija može propasti. Odlazimo do glavnog ulaza i nakon pretresa ulazimo unutra. Pronađemo barmena i nakon razgovora idemo s njim kod šefa. Dajemo vođi novac i čekamo dok ne počne da ih stavlja u sef. Sada zadavimo žrtvu i oduzimamo zlatni Magnum i inkriminirajuću fotografiju.

Ostaje da se spustite u podrum, ali morate zapamtiti da ako budete primijećeni, zadatak neće uspjeti. U sobi sa prekidačem ugasite svjetlo i trčite pravo niz hodnik. U prostoriji sa leševima, koja se nalazi u gornjem desnom uglu, nalazimo telo bajkera i uzimamo njegovu odeću. Ulazimo u ćeliju sa taocem i uključujemo uređaj za mučenje. Ostaje izaći iz zgrade i napustiti neprijateljsku teritoriju kroz veliku zgradu koja se nalazi s lijeve strane.

Ubijte Borisa prije nego što bomba eksplodira

Šesta misija Hitman Contracts, čiji ćemo prolazak razmotriti, vrlo je zanimljiva, iako se čini teškom. Koji god put da odaberete, vrijedi popraviti GPS na automobilu s bombom, a za to eliminiramo nadzor. Odlazimo do šanka i nagovaramo plesača da odvrati biciklistu. Ostaje popraviti svjetionik. Zatim razgovaramo sa cestarom i šankerom, a kada on ode po novu flašu viskija, razbijemo bravu lijevo od stuba na vratima. Izlazimo u dvorište i brzo trčimo lijevo, gdje nas čekaju susjedna vrata. Sada treba da budemo krajnje oprezni, jer smo stigli do luke, gde ima dosta policajaca. Ovdje ne možete trčati, kako ne biste privukli pažnju.

Pažljivo ulazimo u lijevu zgradu i sakrivamo se iza kolone, zaobilazimo komandosa i pronalazimo stepenice koje vode dolje. Krećemo naprijed i ne žurimo da izađemo - prvo treba proučiti situaciju. Pažljivo se krećemo do stepenica koje vode prema gore, izbjegavajući čuvara. Ispred nas je sanduk uniformi. Sada se vraćamo nazad do otvora i kroz kanalizaciju dolazimo do posljednjeg izlaza. Izlazimo i idemo na brod. Zapamtite da se ne možete približiti čuvarima, a još više Borisu. Uostalom, tada ćete biti prepoznati, a misija će propasti.

Odlazimo do kapetanskog mosta i skrivamo se u gornjem desnom uglu, čekajući da specijalci napadnu brod. Uskoro će Boris doći ovamo sa saučesnikom. Ne moramo ništa da radimo dok žrtva ne upuca svog telohranitelja. Sada se možete prišunjati meti i zadaviti je. Podignemo kontrolnu ploču i napustimo kabinu - specijalci ne mogu pucati na nas, što uvelike pojednostavljuje zadatak povratka na početak nivoa. Ovim je zadatak završen.

Ubistvo braće Fuchs

Sedma misija Hitman Contracts-a (nastavak slijedi) je prilično teška. Prije nego što počnete, morate se riješiti svih oružja i pokupiti identifikaciju učesnika konferencije sa leša koji vam leži ispred nogu. Odlazimo do hotela, gdje nas čeka provjera detektora metala. Idemo u predvorje i penjemo se stepenicama, ispred nas će biti bar. Sada treba da zatvorite prozor i vratite se nazad. Prilazimo lijevim vratima i, uvjeravajući se da nema policije u blizini, razvaljujemo bravu. Trčimo u tuš i, pazeći da nam je policajac okrenut leđima, dajemo mu injekciju. Sada možete udaviti jednog od braće koji plivaju u bazenu. Uzevši ključ od laboratorije iz tijela žrtve, sakrivamo leš u parnoj sobi.

Vraćamo se u predvorje i odlazimo na drugi sprat, gdje zatičemo radnika sa usisivačem. Idemo za njim i vadimo ključ iz vrata kada čistačica uđe u sobu. Ovaj taster otvara bilo koji broj, što nam je veoma korisno. Tražimo sobu 202, a pošto je čuva jedan krupni čovjek, idemo u susjednu sobu u kojoj je samo jedan gost. Izlazimo na balkon i kroz njega ulazimo u sobu koja nam je potrebna. Nakon što smo se riješili čuvara i uzeli pisma sa stola, ušunjamo se u tuš kabinu i eliminiramo posljednjeg od braće. Uzimamo kofer pored kreveta, vraćamo se kroz balkon u susjednu sobu.

Sada se morate popeti na treći sprat. Nakon što se uvjerite da nas niko ne gleda, izađite na vrata sa natpisom "Izlaz". Kroz otvorene prozore idemo do laboratorije i nosimo bombu u kofer. Vraćamo se i spuštamo se u predvorje, gdje administratoru dajemo ključ sobe 202, a zauzvrat dobijamo pismo. Izlazimo napolje i trčimo do barijere. To je sve Hitman Contracts (prolazak - misija 7) je završen. Kao bonus, možete dobiti SPAS-12, koji se nalazi u obližnjoj cvjećari.

Prednosti otrova za pacove

Osmi zadatak Hitman Contracts-a (prolaz vas čeka dalje) je prilično jednostavan. Trčimo do otvora koji se nalazi u blizini pokvarenog crvenog auta. Silazimo dole i preuzimamo paket, dižemo se nazad i pratimo zgradu preko puta parka. Dižemo se na zadnji sprat i razbijamo bravu. Ulazimo u stan, presvlačimo se u baštovansku uniformu i bacamo svo vatreno oružje. Zatim se vraćamo u park, gdje šetaju vođe mafije. Nakon pretresa, prilazimo sjenici i sipamo otrov u čaj, pazeći da nas niko ne posmatra. Ostaje samo izaći iz parka i vratiti se u tunel.

šumski redar

Deveta misija u igri Hitman Contracts, čije će se prolazak dopasti ljubiteljima planine leševa, najzabavnija je. Uprkos masi ubistava, još uvijek možete dobiti visoku ocjenu. Trčimo u restoran, penjemo se kroz balkon, otvaramo bravu na vratima i ulazimo unutra. Skidamo kontrolnu tablu i samu bombu sa poklopca sefa i vraćamo se nazad. Sada treba da uđete u dvorište koje se nalazi preko puta restorana. Tamo nas čeka crna limuzina. Nakon što sačekamo vozača da ode na nuždu, dajemo mu injekciju, pokupimo odjeću i sakrijemo tijelo u najbliži otvor. Sada možete minirati auto. Onda se morate vratiti po svoju odjeću. Gledamo kartu. Kada je bomba na dohvat ruke dvojice vođa, isključite mapu i eksplodirajte.

Zatim ulazimo u sobu sa sefom i uzimamo bade mantil, uzimajući snajpersku pušku. Izlazimo iz sobe i idemo pravo do lifta, ali ne sjedimo u njemu, nego prolazimo kroz vrata. Našavši se u prostoriji koja gleda na predsoblje i rub sobe sa preostalim žrtvama, skrivamo se od stražara iza kineskih zavjesa. Kada on ode, mi napuštamo sklonište i prilazimo ogradi. U optici moramo vidjeti noge i ruke vođa. Jedan hitac će biti dovoljan, uprkos činjenici da nije u pitanju glava. Uz sreću, možete eliminisati obje mete jednim udarcem. Nakon obavljenog zadatka, vraćamo se istim putem kojim smo i došli.

Čajna ceremonija

Ovaj zadatak je poznat ljubiteljima igre iz prve demo verzije Hitman Contracts. Odlomak je identičan, ali mu je dodano nekoliko novih detalja. Glavni uslov za uspjeh je brzo krenuti u misiju, jer će nakon nekoliko minuta od početka misije cijeli okrug biti preplavljen policijom, tako da se morate potruditi da sve obavite vrlo brzo. Izbacujemo svo oružje i trčimo u restoran. Silazeći u podrum, provaljujemo bravu, ulazimo i presvlačimo se i vrlo brzo se krećemo do mesta gde jedan od pregovarača "Crvenih zmajeva" ima malu potrebu. Prišunjamo se i zadavimo žrtvu, nakon čega uzimamo amajliju, presvlačimo se i bacamo tijelo u otvor.

Nastavljamo da razmatramo uputstvo za Hitman Contracts. Tihi ubica mora sve učiniti brzo, inače će misija propasti. Vraćamo se u restoran. Nakon što smo od barmena zatražili ključ, trčimo nazad do leša u otvoru i presvlačimo se u kuhara. U dvorištu restorana silazimo u rupu i uzimamo pakovanje otrova za pacove. Sada morate sići u podrum i isključiti plin. Skrivajući se u susjednoj prostoriji, čekamo da dođe kuhar da provjeri šta nije u redu. Dajemo mu injekciju i uzimamo ključ od kuhinje. Trčimo tamo, a kada barmena omete razgovor sa policajcem, sipamo otrov u čaj. Uzimamo poslužavnik s otrovanim pićem i penjemo se stepenicama na drugi sprat. Ostavljamo čaj pored žrtava i stavljamo amajliju "Crvenih zmajeva" na sto. Ostaje samo izaći kroz prozor toaleta i spustiti se požarnim stubama do izlaza.

Ubistvo poglavara trijada

Prolazak Hitman Contracts-a (posebno jedanaest misije) potpuno je identičan mnogim zadacima iz prvog dijela igre. Ulazimo u restoran i razgovaramo sa barmenom, kada on izađe, uzimamo pozivnicu sa pulta i odlazimo u bordel. Razgovaramo sa Mei Ling, dajemo joj injekciju i uzimamo kombinaciju. U podrumu nalazimo snajpersku pušku, ali do nje možete doći samo ako se obučete u ogrtač Crvenih zmajeva. Samo nosimo pušku u baštu sa sjenicom i biramo pogodno mjesto sa kojeg se vidi balkon. Neophodno je pucati kada čuvar otvori vrata, a ako imate puno sreće, onda možete ukloniti Honga jednim udarcem. Sefovi su mnogo složeniji, jer se njihova lokacija stalno mijenja čim ponovo pokrenete misiju. O njima možete saznati samo od američkog zatvorenika u podrumu.

Ugovor za inspektora Fourniera

Evo kraja Hitman Contracts - vodič. Misija 12 će nas gurnuti u 47. godinu u kojoj smo se našli u gustom krugu policajaca. Da biste izašli odatle, morate istrčiti u hodnik i skrenuti desno. Trčimo na prva vrata. Nakon što iskočimo na balkon, skačemo na krov. Sada trčimo do krajnjeg balkona s lijeve strane, skačemo na njega i ulazimo u sobu. Otvarajući vrata, pažljivo se ušuljajte do električne ploče. Nakon što smo ugasili svjetlo, krećemo se prema stepenicama. Spuštamo se na prvi sprat i brzo trčimo iza ugla, tamo će biti policajac kome treba ubrizgati injekciju i uzeti mu odjeću. Razbijemo bravu na vratima i podignemo špric sa poda u prostoriji. Sada treba da izađete u hodnik i da se popnete stepenicama na ulicu.

Skrećemo u lijevu traku, gdje ćemo vidjeti vatrogasca. Nakon što smo mu dali injekciju, oblačimo ga i oduzimamo ključeve. Trčimo do žrtve i odvlačimo pažnju dvojici policajaca. Sada morate biti odmah iza mete i zadaviti Fourniera omčom. Tiho napustite mjesto zločina i bježite do hitne pomoći. Ovim se završava vodič kroz Hitman Contracts.