Novogodišnje igre, atrakcije, takmičenja, štafete, trenuci iznenađenja. Sportski festival "Novogodišnja štafeta"

Svaki učesnik zauzvrat dobija karticu sa određenom frazom, koju treba prikazati kako bi ostali mogli da pogode šta je tačno učesnik pokazao. Tako učesnik pokazuje, ostali pogađaju, pa se menjaju u novog učesnika, dok se svi ne okušaju kao glumac. Primjeri fraza koje kartice mogu sadržavati:
- dvojnik na tabli;
- beba koja plače ko želi da jede;
- ljuti pas;
- Djed Mraz je donio poklone;
- ples malih patkica;
- ulica je klizava i tako dalje.

Šta je on, ovaj Deda Mraz?

Eliminacija igra. Svi učesnici stoje u krugu. I, počevši od bilo kojeg (koji će se smatrati prvim nakon), momci imenuju jednu pohvalnu riječ za Djeda Mraza. Pa, šta je on, naš Deda Mraz? Ljubazan, magičan, veseo, lijep, mudar, iskren, velikodušan, snažan, dobar, bradat, tajanstven, neobičan itd. Neka djeca pokažu svoju maštu i ispričaju svima kako vide dobrog čarobnjaka. Ko ne zove, izlazi. A nekoliko momaka koji ostanu u igri do kraja dobit će titule pobjednika i nagrade.

A Nova godina nije Nova godina

Djeca sjede ili stoje u krugu. Djed Mraz ili voditelj najavljuje da je sada vrijeme da se prisjetimo svih potrebnih stvari i predmeta koji su elementi praznika. U krugu svaki od učesnika naizmjence imenuje jedan predmet. Na primjer, sat, TV, božićno drvce, vijenac, Djed Mraz, snijeg, poklon i tako dalje. Učesnik koji ne može imenovati stavku je isključen. Pobjeđuje onaj ko ima posljednju riječ.

Smart Answer

Voditelj postavlja pitanja o Novogodišnji heroji i školski predmeti u isto vrijeme, i djeca odgovaraju, i što je odgovor pametniji i zanimljiviji, to bolje. Na primjer: kako je snjegović povezan s geometrijom? (sastoji se od loptica). Kako je Deda Mraz povezan sa geografijom? (leti po cijelom svijetu i u svakom trenutku dijeli poklone djeci, tako da mora znati geografiju na solidnu 5). Kako je Snjegurica povezana sa ruskim jezikom? (potpisuje rođendanske čestitke za djecu i treba to kompetentno da uradi). Što je učesnik zanimljivije odgovara na takva pitanja, to su mu veće šanse da postane pobjednik.

Tajna za Deda Mraza

Momci su podijeljeni u timove od oko 10 ljudi. Svaki tim stoji u redu, jedan za drugim. Prvi učesnici dobijaju list - pismo, čije se informacije moraju prenijeti Djedu Mrazu, na primjer, 31. decembra uveče, zečevi i vjeverice, jeleni i vukovi, djeca i odrasli čekaju vas na božićnom drvcu ! Na komandu „start“ prvi učesnici prenose informacije, kako se sećaju, drugom učesniku, na uho, nastojeći to učiniti brzo, a ne glasno da rivali ne čuju i tako u lancu. Tim koji je brži od ostalih i, što je najvažnije, ispravno će prenijeti informacije Djeda Mrazu (tj. posljednji član mora reći originalni tekst pisma) i pobijediti.

Sretna Nova godina

Momci su podijeljeni u timove od 11 ljudi, svaki učesnik dobija flomaster ili marker. Za svaku ekipu, štafelaji sa papirom za crtanje nalaze se na istoj udaljenosti. Svaki učesnik mora da skoči u torbu kao vuk u crtiću "Samo čekaj!" na štafelaj i napišite pismom tako da se na kraju dobije fraza "Sretna Nova godina". Dakle, na komandu “start” prvi učesnici skaču u torbu do štafelaja i pišu na slovo “C”, zatim skaču nazad i predaju štafetu drugim učesnicima, drugi upisuju slovo “H”, treći - "O" i tako dalje. Pobjeđuje ekipa koja brže završi štafetu i napiše "Srećna Nova godina".

Kad je napolju hladno

Momci su podijeljeni u timove od 5 ljudi. Svaki učesnik mora nositi rukavice. Svaki tim dobija iste setove slagalica (po mogućnosti sa Novogodišnja tema) za mali broj dijelova. Na komandu "start", timovi počinju savijati slagalicu u rukavice. Tim koji završi najbrži će pobijediti i dobiti nagradu.

Kapa

Deca stanu u krug, a uz muziku počinju da prenose novogodišnji šešir u krug. Kada muzika prestane, učesnik kome je kapa ostala u rukama stavlja je na glavu i izvodi zadatak Deda Mraza. Obično djeca unaprijed pripremaju pjesme ili pjesme za djeda, tako da su preklapanja ovdje isključena.

Počupajte sve iglice sa drveta

Dva učesnika sa povezom na očima stoje u krugu navijača. Na odjeću učesnika je pričvršćeno 10 štipaljki. Na komandu vođe, momci bi trebali pomoći jedni drugima da se oslobode štipaljki i to što je prije moguće. Svi naizmjenično učestvuju, dok su štipaljke svaki put zakačene na različita mjesta.

nova godina na jednoj nozi

Sva djeca staju uz jelku i na naredbu domaćina zauzimaju položaj „stoj na jednoj nozi“. Pali se novogodišnja vesela pjesma i momci počinju skakati - plesati na jednoj nozi ne mijenjajući je. Ko odustane ispada, a ko preživi do kraja pesme pobeđuje.

Bayandina Tatyana Evgenievna
Obrazovne ustanove: MBDOU Yusvinsky Kindergarten"sunce"
Kratak opis posla: Formirati kod djece potrebu za zdravim načinom života Razvijati interesovanje za sportske igre i takmičenja. Razvijajte spretnost, tačnost, brzinu.

Datum objave: 2017-04-03 Scenario sportskog festivala "Novogodišnja štafeta" Bayandina Tatyana Evgenievna Formirati kod djece potrebu za zdravim načinom života. Razvijati interesovanje za sportske igre-takmičenja. Razvijajte spretnost, tačnost, brzinu.

Pogledajte certifikat o publikaciji

Scenario sportskog festivala "Novogodišnja štafeta"

sportski odmor"Novogodišnje štafete" (stara grupa)

Target : Formirati kod djece potrebu za zdravim načinom života.

Zadaci :

1) Razvijati interesovanje za sportske igre-takmičenja;

2) Razvijati spretnost, tačnost, brzinu;

3) Naučite igrati u timu, djelovati zajedno, na znak;

Oprema : 10 obruča srednje veličine, 3 lopte srednje veličine, 3 vreće pijeska, 3 jelke, stalci, 3 diplome, medalje prema broju djece.

Napredak događaja:

Djeca ulaze u salu uz sportsku muziku, slobodno stoje oko sale.

VODEĆI:

Zdravo moji sportisti, pokažite mi kako ste porasli

(djeca podižu ruke i ustaju na prste),

i koliko si postao jak ( pokažu svoju snagu), i vjerovatno ste vrlo brzi ( trčanje na mjestu). Predlažem da se danas takmičite međusobno.Moramo se podijeliti u tri novogodišnja tima, kako to da uradimo?

DJECA:

Prebrojajmo redom.

(djeca se redaju i računaju na 1,2,3)

VODEĆI:

Tako smo se podijelili u tri tima, a za tim moramo smisliti ime. Ovo će biti vaš prvi zadatak.

Zadatak broj 1:

naziv tima, djeca sama biraju imena za timove na novogodišnju temu.

1. Super snjegovići.

2. Djed Mraz.

3. Svjetla.

VODEĆI:

Bravo momci su odradili posao

Naše ekipe su spremne, ali ko će suditi i brojati bodove.

DJECA: odrasli.

VODEĆI:

pozovimo naše edukatore da prosude

(zaposleni u D/S)

Dajte riječ žiriju.

VODEĆI:

I počinjemo naše novogodišnje štafete.

Podsjećanje djece na pravila igre štafete:

1. Igramo zajedno, iskreno i zajedno.

2. Ne igramo zbog pobjede, već radi zadovoljstva.

3. Ako dobijete - radujte se, ako izgubite - ne uzrujavajte se.

SportLjudi, stvarno mi treba

Mi sa veoma smo druželjubivi sa sportom .

Sport - asistent !

Sport - zdravlje !

Sport je igra!

Fizička obuka

Zadatak broj 2

"Zimske misterije"

1. U bijeloj bundi, kao u novoj stvari, na nosu mu je šargarepa. Na snijeg, na hladnoću, naviknute na naše grudve(snjegović)

2. Štipa obraze, štipa nos. Ko je ovo?(Djed mraz)

3. U kojoj bajci pisca Maršaka cvetaju kepe u decembru?(dvanaest mjeseci)

4. Ovo drvo će doći u svaku kuću u novogodišnjoj noći. Zeleno i bodljikavo zove se(drvo)

5. U dvorištu pada snijeg, uskoro praznik ( Nova godina)

6. Nežno svetleće iglice, iz kojih dolazi četinarski duh(drveće)

7 .Grane slabo šušte, perle svijetle(gori)

8. I igračke za ljuljanje - zastavice, zvijezde(krekeri)

Zadatak broj 3

"skakanje u snijeg"

"Skakanje na dvije noge s obruča na obruč" .

Svaka ekipa ima 5 obruča. Potrebno je što brže skakati iz obruča u obruč, a da ih ne udarate, da biste se vratili u tim.

Zadatak broj 4

"Gudve snijega"

Učesnik kotrlja loptu između stubova, vraća se nazad, predaje palicu drugom igraču.

Zadatak broj 5 "Čarobna torba"

Prvi učesnik stavlja peraje, čučne i kreće naprijed, skačući kao žaba. Došavši do skretanja, okreće se prema svom timu. U ovom trenutku, sljedeći učesnik baca tenisku lopticu - komarca - žabi. Žaba mora uhvatiti plijen i vratiti se kući s njim.

Melioratori


Ekipa stoji na startnoj liniji, na skretanju je stolica, a na njoj duboki tanjir vode. Ovo će biti močvara. Mora se osušiti. Prvi trči do stolice, staje 20-ak centimetara od nje i snažno duva u tanjir vode, pokušavajući da iz njega izbaci što više vode. Zatim trči nazad da preda štafetu. Možete duvati samo jednom i ne bliže od 20 centimetara od ploče.

Jahači


Tim je podijeljen u parove. U svakom paru, jedan će biti “konj”, drugi “jahač”. “Jahač” sjedi na “konju”.

Stranac u balonu


Učesnik u jednu ruku uzima kantu u kojoj se nalaze kuglice, kugle, kocke i tako dalje. Drugi je lopta. I trči s njima do cilja, gdje se nalazi obruč. Igrač stavlja jedan predmet iz kante u obruč. Vraćajući se u tim, on predaje kantu i loptu sljedećem učesniku. On radi isto.

Pauk koji plete mrežu


4 osobe učestvuju u isto vrijeme. Stoje okrenuti leđima jedan drugom i bore se sa rukama savijenim u laktovima. Sada pauk treba brzo da ode od početka do skretanja i nazad. Ali morat ćete se kretati ne ravnom linijom, već duž niti paučine. Neka to bude konopac položen na zemlju ili crta nacrtana kredom. Linija može imati neočekivane okrete, cik-cak.

Nosenje ranjenika


Troje je uključeno. Dvojica su "zdrava", treći je "ranjen", noga mu je "slomljena". "Zdravi" igrači treba da isprepletu ruke tako da se udobno sjedite. "Ranjenik" sjeda u ovo sjedište i održava ravnotežu, udobnije se hvatajući za ramena ili za vrat prijatelja.

Penguin


Potrebne su vam 2 teniske loptice. Zadatak učesnika, držeći tenisku lopticu nogama u nivou koljena ili gležnjeva, prenijeti je do tačke okretanja i nazad. U tom slučaju ne možete skakati ili trčati. Moramo da se gegamo, ali što je brže moguće.

Ronjenje


Prvi stane na startnu liniju, stavlja peraje na noge, uzima čašu vode u jednu ruku i podiže je iznad glave i trči naprijed-nazad. Dodajte vodu u čašu ako se prolije. Pozovite svoju slobodnu ruku da pravite pokrete slične pokretima plivača.

mašina za zalivanje


Potrebno: čaše, flaše od 0,5 litara i lijevci (može i od papira). Učesnici stoje u parovima jedan za drugim. U rukama igrača prvog para - prazna čaša u jednoj i flaša napunjena vodom u drugoj. Na skretanju se nalazi tabure sa lijevom. Prva trka, dok jedan učesnik mora sipati vodu iz flaše u čašu drugog tako da se čaša napuni do vrha bez zaustavljanja. Kada dođe do stolice, igrač sa čašom mora vratiti vodu. Zatim vratite lijevak na stolicu i trčite nazad. Žiri konstatuje da je čaša napunjena do vrha tokom trčanja i koliko se vode gubi iz flaše.

zalivanje cveća


Cvijeće će zamijeniti prazne tegle, a za zalijevanje će vam trebati čaša i kanta vode za svaku ekipu. Prazne litrene limenke (4-6 komada) postavljaju se jedna za drugom duž cijele linije kretanja. Bolje ih je postaviti na stolice. Pored startne linije nalazi se napunjena kanta vode. Prvi uzima punu čašu vode i trči da "zalije cvijeće". Vodu mora rasporediti u svaku teglu tako da svuda bude otprilike ista količina. Kada se sve "cveće" zalije, igrač trči na red, vraća se i dodaje čašu. Procijenjeno jednak iznos vode u svakoj tegli.

Udaranje lopte u cilj


Na udaljenosti od 8-10 metara postavlja se kuglanje ili zastava. Svaki član tima ima pravo na jedno bacanje, mora pokušati da sruši metu. Nakon svakog bacanja, lopta se vraća ekipi. Ako je meta oborena, postavlja se na prvobitno mjesto. Tim sa najpreciznijim pogodakom pobjeđuje.
- lopta ne leti, već se kotrlja po zemlji, bačena rukom,
- igrači šutiraju loptu nogama,
- Igrači bacaju loptu sa obe ruke preko glave.

Prolaz močvare


Svaka ekipa dobija 2 obruča. Uz njihovu pomoć potrebno je savladati "močvaru". Grupe od 3 osobe. Na znak, jedan od učesnika prve grupe baca obruč na zemlju, sva tri igrača skaču u njega. Bacaju drugi obruč na takvoj udaljenosti od prvog da mogu u njega skočiti, a zatim, ne napuštajući prostor drugog obruča, rukom dopru do prvog. Dakle, skačući i bacajući obruče, grupa dolazi do prekretnice. Možete se vratiti na startnu liniju uz "most", odnosno samo kotrljati obruče po zemlji. I na startnoj liniji, obruči se prenose na sljedeća tri. Strogo je zabranjeno izlaziti nogom van obruča - možete se "utopiti".

Ronjenje


Potrebna vam je velika činija vode. Bazeni stoje oko metar od startne linije. Učesnici stoje bosi jedan za drugim. Zadatak je da svi naizmjenično skaču u lavor s vodom. Ali kada skačete, morate podići što više prskanja kako bi više vode prskalo iz bazena. Ne možete skočiti na ivicu karlice. Ako se to dogodi, morat ćete početi iznova.

Skok u dalj


Prvi skokovi s mjesta u dužinu. Ne pomiče se sa svog mjesta dok se ne povuče linija koja fiksira mjesto slijetanja. Nacrtajte liniju na vrhovima cipela. Sljedeći stavlja noge tačno ispred linije, a da je ne pregazi. On takođe skače u dalj. Tako svi skaču. Morate pažljivo skočiti i ne pasti - inače će rezultat skoka biti poništen.

Skakanje i trčanje sa loptom


Učesnici stoje u parovima držeći se za ruke. Svaki igrač ima loptu u slobodnoj ruci. Zadatak je da zajedno skočite do cilja bez otkačenja ruku i bez ispuštanja lopte. U tom slučaju lopta ne može biti pritisnuta uz tijelo, kao ni leđa.

Skakanje sa fiksnom loptom


Prvi učesnik pričvršćuje loptu između koljena, drži je u tom položaju, počinje da skače na znak. Skočivši na zastavicu za okretanje, uzima loptu u ruke, trči nazad i, ne dostižući svoj 1 metar, spušta je. Ako je lopta ispala, podići je, vratiti se na mjesto gdje su skokovi prekinuti, osigurati loptu i nastaviti sa štafetom.
- lopta se stavlja na glavu i drži jednom rukom,
- lopta je stisnuta između tabana,
- lopta je fiksirana između laktova ispred grudi.

Sportista ribolovac


Trebat će vam kanta vode, šibice ili mali štapići prema broju igrača, žlica i tanjir. U rukama prvog - kašika i tanjir. Na okretu se nalazi kanta u kojoj šibice-ribe plutaju po površini vode. Zadatak svakog učesnika je da otrči do kante-rezervoara i kašikom ulovi jednu ribu i stavi je u tanjir-bašta. Zatim se vratite u tim i predajte ulov i štap. Ne ispuštajte svoj ulov ili ćete morati početi iznova. Uz ribu, morate zagrabiti malo vode.

Od udarca do udarca


Igrači su podijeljeni u nekoliko timova i poređani u kolone jedan po jedan blizu startne linije. Ispred svake kolone od starta do cilja (10-15 metara) iscrtava se 10-12 krugova (izbočina) promjera 25-30 centimetara. Po komandi vođe, igrača stoji prvi, počnu skakati s neravnine na neravninu, a kada su stigli na cilj, vraćaju se trčeći. Prva osoba koja stigne i njegov tim dobijaju bod. Utakmica se igra nekoliko puta, a zaključno se računa ko je lično postigao najviše poena i koja je ekipa bila prva po broju pobjeda.

Sijamski blizanci


Dva učesnika stoje okrenuti leđima jedan drugom i čvrsto se hvataju rukama. Trče postrance. Leđa igrača moraju biti čvrsto pritisnuta jedna uz drugu.

konjske trke


Igrač sjedi na stolici, držeći se za rubove i pomažući se nogama, savladava udaljenost naprijed-natrag.

sakupljači kiše


Biće potrebni jaki pomagači, da mogu podići kantu punu vode. Pomoćnici moraju napraviti "kišu". Da bi to učinili, morat će izbaciti vodu iz kanti što je više moguće, tako da se s visine vraća prskanjem i kapljicama. Ovu kišu će morati skupljati cijeli tim u isto vrijeme. Da bi to učinio, svaki član tima mora imati čašu. Sa ovom čašom mora uhvatiti što više kapi s neba nakon tri provale kiše. Zatim se sve spaja u jedan kontejner i poredi.

Race walking


Stopala ne bi trebalo da napuštaju tlo ni jedne sekunde, a mora se nagaziti cijelo stopalo. Pri svakom koraku potrebno je petu jedne noge staviti blizu prsta druge, odnosno pomaknuti se naprijed do dužine đona. A pošto će se igrači kretati sporo, udaljenost za njih se može odrediti na 5 metara, naprijed-nazad.

držanje lopte


Dvojica trče. Oni stoje jedan naspram drugog i drže loptu čelima. Ruke su postavljene jedna drugoj na ramena. Ako lopta padne, podignite je i nastavite trčati odakle je pala.
- lopta se drži za stomak, a ruke na ramenima,
- lopta se drži za leđa, a ruke su u laktovima.

Slikari


Komad platna će biti zamijenjen bilo kojom jednobojnom materijom dimenzija 50 x 50 centimetara (ili maramicom). Ulogu četke imat će obična žlica. Boja će biti zamijenjena vodom. Na skretanju fiksirano na tabletu (ili leži na tlu) "platno". U rukama prvog učesnika je kašika. Na znak se kreće, hvatajući kašiku vode iz kante. Trči do "platna" i poliva ga vodom. Zatim se vraća i dodaje kašiku. Tim čije se platno najbrže smoči pobjeđuje.

travel turtle


Potreban vam je metalni ili plastični umivaonik. Prvi učesnik staje na sve četiri, karlica mu se postavlja na leđa sa donjem prema gore. Sada morate ići naprijed-nazad bez gubitka karlice.

Jezgro barona Minhauzena


Jezgro - lopta na kojoj piše: "jezgro". Učesnici moraju osedlati jezgro, držeći ga između koljena i rukama. Na signal u ovoj poziciji, moraju se probiti do zastave za skretanje i nazad. Ako balon iskoči, tim ispada iz igre.

Loaches


U timovima od 6-7 ljudi. Svaki tim se postrojava jedan po jedan. Na znak, onaj koji prvi stoji brzo se okrene, nakon čega ga drugi uhvati za pojas i zajedno se rotiraju, zatim njih trojica i tako redom. Igra se završava čim se posljednji član jednog od timova pridruži njegovoj koloni, a svi momci se okreću oko ose.

Ekspresni voz


Zastave se postavljaju 6-7 metara od svake ekipe. Na komandu "Marš!" prvi igrači brzim korakom (trčanje je zabranjeno) odlaze do svojih zastava, obilaze ih i vraćaju se u kolone, gdje im se pridružuju drugi igrači, pa zajedno opet idu istim putem, itd. Igrači se međusobno drže za laktove i u hodu pomiču ruke kao klipnjaču lokomotive. Kada se prednji igrač - lokomotiva - vrati na svoje mjesto sa punom snagom, trebao bi dati dugi bip. Prvi tim koji stigne na stanicu pobjeđuje.

Na novo mjesto


Dvije ekipe se redaju u kolone jedna po jedna. Linija se povlači na udaljenosti od 15-20 metara od njih. Na znak vođe, prvi i drugi broj svake ekipe, držeći se za ruke, pretrčavaju liniju. Prvi brojevi ostaju na novom mjestu, a drugi se vraćaju, spajaju se za ruke s trećim igračima i opet trče na liniju. Zatim ostaju drugi brojevi, a treći se vraćaju da se kombinuju sa četvrtima, i tako dalje. Tim koji prvi ima sve igrače na drugoj strani pobjeđuje.

Štafeta sa loptama


Za igru ​​su vam potrebne lopte za odbojku prema broju ekipa. Stolica se postavlja ispred svake ekipe 6-7 koraka od startne linije. Prvi brojevi, nakon što su primili loptu, trče do svojih stolica, stanu iza njih i sa ovog mjesta bacaju lopte drugim brojevima, nakon čega se vraćaju i stanu na kraj svoje kolone. Drugi i sljedeći brojevi, nakon što su uhvatili loptu, rade isto. Ako sljedeći igrač nije uhvatio loptu, mora potrčati za njom, vratiti se na svoje mjesto i tek nakon toga nastaviti igru. Tim koji osvoji loptu, nakon što je zaobišao sve igrače, vraća se na prvi broj ranije.

sadnja krompira


Ekipe se postrojavaju ispred startne linije. Na udaljenosti od 10-20 koraka (ovisno o veličini igrališta i starosti igrača) iscrtava se 4-6 krugova ispred kolona na korak i po jedan od drugog. Oni koji stoje ispred dobijaju vreću punu krompira (prema broju krugova).
Na znak, igrači sa vrećama, krećući se naprijed, stavljaju po jedan krompir u svaki krug. Zatim se vraćaju i predaju prazne kontejnere sljedećim igračima. Trče naprijed da skupe zasađene krompire i, napunivši vreće, vraćaju se do trećeg tima, koji opet trči naprijed da “sadi krompir”. Nakon trčanja, igrač stoji na kraju svoje kolone. Svi timski igrači su obavezni da završe raspored i sakupljanje krompira. Istovremeno, moraju pokupiti otpali krompir, staviti ga u vreću i tek nakon toga nastaviti kretanje.
Pobjednikom se smatra ekipa koja uspije da završi sadnju i berbu krompira brže od ostalih.
Umjesto krugova ispred timova možete staviti male plastične obruče, krompir zamijeniti teniskim lopticama. Ako nema torbi, možete uzeti torbe, korpe za bebe, kante.

pingvin trčanje


Ekipe se postrojavaju u kolonama ispred startne linije. Prvi igrači drže odbojkašku ili punjenu loptu između nogu (iznad koljena). U tom položaju moraju doći do zastave koja stoji 10-12 koraka od njih i vratiti se nazad, dodajući loptu rukama drugom broju svog tima.
Ako lopta padne na tlo, potrebno je ponovo je uštipnuti nogama i nastaviti igru. Oni koji završe trku stoje na kraju kolone.
Pobjeđuje ekipa koja uspije završiti štafetu brže i bez grešaka.

Štafetna igra. Jednostavna kanta se koristi kao malter, mop se koristi kao metla. Učesnik stoji s jednom nogom u kanti, a drugom ostaje na tlu. Jednom rukom drži kantu za dršku, au drugoj ruci drži krpu. U ovom položaju potrebno je prijeći cijelu udaljenost i prenijeti malter i metlu do sljedećeg.

šlem od lubenice

Jedan predstavnik po timu. Svakom od njih daje se po pola lubenice. Njihov zadatak je da što prije pojedu svu pulpu (iberu samo rukama), a preostalu "kacigu od lubenice" stave na glavu. Pobjednik je onaj ko to uradi brže i bolje.

Dva učesnika dobijaju veliku mrežu na dugačkom štapu i balon. Zadatak igrača je da što prije uhvate protivnika u mrežu, trudeći se da ne “izgube” loptu.

Trčanje leđa uz leđa

Svaka ekipa je podijeljena u parove. I ovaj par okreće leđa jedno drugom. Timovi se takmiče sa istim brojem parova. Svaki par trči do ekrana i nazad, prenoseći palicu.

Bilbock

Stara francuska igra sa vezanom loptom koja se baca i hvata kašikom. Uzmite debeli konac ili kanap dužine 40 cm.Jedan kraj zalijepite ljepljivom trakom za lopticu za stoni tenis, a drugi za dno plastične čaše ili ga zavežite za dršku plastične šolje. Vaš bilbok je spreman. Nekoliko ljudi svira. Potrebno je baciti loptu i uhvatiti je u čašu ili šolju. Za ovo se dodjeljuje jedan bod. Hvatajte loptu naizmjenično dok ne promašite. Onaj koji promaši dodaje bilbok sljedećem igraču. Pobjednik je onaj koji prvi osvoji dogovoreni broj bodova.

Big Wash

Svaki tim dobija činiju vode i komad sapuna. Na komandu voditelja, svaki tim pokušava da ispere sapun samo rukama i vodom. Pranje prestaje nakon 2 minute. Pobjednika određuje veličina sapuna.

Velike trke

Mogu se urediti koristeći sve što ima točkove (osim pravih automobila): bicikle bilo kog kalibra, kolica, baštenske automobile, automobile. Svi učesnici trka moraju biti podijeljeni u timove po godinama, kako se mališani ne bi uvrijedili da izgube od starije braće i sestara. Odredite dio puta (a ne prilaz) od oko 200 m, označite start i cilj, postavite „svjetionike“ koje treba zaobići (mogu biti plastične kante ili flaše limunade napunjene vodom). U isto vrijeme, momci bi trebali početi približno jednakih godina i na onim "mašinama" koje mogu razviti istu brzinu. Na primjer, trku počinju tricikli, a zatim dvotočkaši. Oni koji još ne umeju da voze bicikl mogu da voze „stazu“ tako što će kamion igračku povući za uže (koji se ne sme prevrnuti!). Ali najsmješnije će, naravno, biti utrke vrtnih kolica. Ovdje se odrasli mogu takmičiti.

Ako svi nemaju dovoljno odgovarajućih vozila, onda se možete takmičiti redom, označavajući vrijeme. Pobjednik će biti onaj koji je agilniji, osvoji dodatne sekunde i ne sruši ni jedan „svetionik“. Birajte poštene sudije!

Ali čak i najpoštenije sudije mogu pogriješiti ako ne definirate pravila dovoljno jasno.

Unapred se dogovorite šta da radite ako: jedan od igrača padne; sumnjate ko je prvi došao; pravila su prekršena bez krivice djeteta; gubitnik je briznuo u krokodilske suze; tehnika te iznevjerila; Vrijeme se pokvarilo i nisu sva djeca imala vremena da učestvuju u igri.

Kada započinjete igru ​​s djecom, ne zaboravite da ste odrasli – ne samo organizatori i nepristrasne sudije, već prije svega mame i tate. Pažljivo posmatrajte igrače kako biste na vrijeme uvukli previše stidljivo dijete u igru, isprovocirali plašljivo, ohrabrili nesretnog i spriječili svađe i nepotrebne suze. Pripremite poticajne nagrade za onu djecu koja ne dobiju glavne nagrade.

Velika trka (štafeta za cijeli kamp)

trčanje 60 m;

uzmite jabuku iz posude s vodom;

let sa toalet papirom;

udari košarkaški obruč;

kašika u ustima, krompir u kašičici;

duvati loptu;

sapun za pucanje;

nosi čamac, nosi;

čamac za plivanje, plivanje;

jesti lubenicu;

svi u vodi.

mala boca

Jedan predstavnik po timu. Svako od njih dobija plastičnu flašu i novine (što su novine deblje, to bolje). Njihov zadatak je da novine uguraju u bocu što je brže moguće. Pobijedit će onaj koji brže završi ovaj zadatak.

Hajde, stavi ga

Kada se pusti određeni broj flaša, uzimate olovke ili olovke, vezujete za njih konac, a drugim krajem iza, za one koji žele da se igraju, za kaiš. Prilikom vezivanja odaberite visinu da bude zabavnije. Pa, staviš praznu flašu među noge i čučneš dobiješ dršku u bocu. Ko bude prvi pobeđuje. Što je više flaša praznih, to je teže pogoditi i svima je bolje.

brzi nosači vode

Dvije osobe su umiješane. Na dvije stolice i po jedna kašika nalazi se činija votke. Nekoliko koraka dalje su još dvije stolice na kojima je prazna čaša. Ko prvi napuni praznu čašu pobjeđuje.

Vrste štafetnih trka pomoću trčanja

Trčanje sa skokovima na jednoj nozi; Trčanje zajedno, noseći jedan obruč; Uže za skakanje; Skačući sjedeći, kao žabe; Skokovi na jednoj nozi, sa promjenom nogu u cilju; Trčanje sa zatezanjem ruku balon; Trčanje s obručima, skakanje kroz njih, kao na užetu za preskakanje; Trčanje s loptom; Trčanje sa pak driblingom; Trčanje uz zakucavanje (gore) loptice reketom za stoni tenis; Vozite se skuterom do cilja i nazad; Hodanje na štulama; Trčanje uz penjanje kroz platnenu vreću koja leži na tlu bez dna; Trčanje uz savladavanje jednostavnih prepreka; Trčanje uz mjerenje udaljenosti geodetskim kompasom; Trčanje noseći razne predmete: vreću loptica, girja, hrpu knjiga itd.; Trčanje s napuhanim lopticama vezanim za noge; Trčanje sa jednom skijem na nozi; Trčanje u perajama; Skakanje u stranu; Trčanje na sve četiri; Trčanje unazad (na sve četiri); Trčanje unazad (stojeći); Trčanje sa jabukom na glavi; Trčanje s prijenosom zastava, zvona; Kretanje na dječjim triciklima; Vozite se na metli; Pokret kolica: jedan igrač drži drugog za noge, a on hoda na rukama; Trčanje sa saltom iznad glave; Kretanje u plesu (letka-enka, lambada); Trčanje sa nošenjem na leđima partnera (na konju); Trčanje s dvije naduvane lopte, pritiskajući ih jednu uz drugu između dlanova; Trčanje s kutijama šibica na ramenima; Trčanje s piramidom od 10 kockica; Trčanje rukom koja baca balon; Trčimo nas petoro, nosimo obruč; Hodanje na štulama.

Vrste štafeta sa prenosom lopte

Dodavanje lopte s dvije ruke odozgo s nagibom unazad, posljednji igrač, nakon što je primio loptu, kotrlja je duž vodećeg poda, između nogu učesnika; Dodavanje lopte na isti način, nazad lopta se prenosi iz ruke u ruku ispod, između nogu; Dodavanje lopte sa dvije ruke sa strane (lijevo i desno) sa okretima tijela.

Jedna osoba po timu. Svakom od njih se vežu oči i daje viljuška u ruke. Uz to, oni moraju odrediti tri objekta u minuti. Za svaku ispravno identifikovanu stavku tim dobija jedan bod.

vkusnotishcha

Formirajte timove od 6 ljudi. Dajte svakom šoljicu običnog M&M i papirni tanjir. Prva osoba iz svake ekipe izlije cijeli sadržaj vrećice na tanjir i uzme samo žute. Kada završi, stavlja ostatak slatkiša u šolju i prenosi ga sledećoj osobi. Drugi igrač ponavlja isti proces i jede samo narandžaste bombone. Daj mi 5 sekundi. kazna za svaki slatkiš koji završi na podu. Tim koji prvi završi je pobjednik.

Vodohleby

Zadatak svakog tima je rukama napuniti cjedilo vodom. Koji god tim prelije, taj pobjeđuje.

Pozivanje brojeva

Igrači su izgrađeni u kolonama ispred stubova, koji se nalaze na 15-20 m, i računaju se po redu. Vođa glasno zove neki broj, na primjer, "5". Peti brojevi timova trče do stalka (možete koristiti i punjenu loptu), trče oko njega i vraćaju se na svoja mjesta. Ko prvi pređe ciljnu liniju (drži se četiri koraka ispred kolona) dobija jedan bod. Ako igra više od dvije ekipe, rezultat se zbraja na isti način kao u prethodnoj utakmici. Ako igraju dvije ekipe, drugoplasirani ne dobiva bodove. Menadžer poziva igrače bilo kojim redom i ne prekida igru ​​dok svi ne počnu jedan ili dva puta. Bodovanje može obaviti pomoćnik.

Glavni računovođa

Na velikom listu Whatman papira razbacane su razne novčanice. Moraju se brzo prebrojati, a račun se mora voditi na sljedeći način: jedan dolar, jedna rublja, jedna marka, dvije marke, dvije rublje, tri marke, dva dolara itd. Ko pravilno izbroji, a da se ne izgubi, došavši do udaljene novčanice, pobjednik je.

piramidalna trka

Napravite timove od 3 osobe. Označite razmak od oko 3 m. Neka se dvojica spuste na sve četiri i stanu jedan pored drugog, a treći klekne na svoja 2 igrača (ne bi trebao biti pretežak za druga dva). Stavite čips na krajeve označene udaljenosti. Piramide ljudi stižu do drugog čipa i vraćaju se. Tim koji se prvi vrati i ne spusti glavu pobjeđuje u trci.

bucket racing

Za igru ​​vam je potrebna stolica na sklapanje, kišobran, kanta sa poklopcem, koja sadrži zviždaljku. Zadatak je rasklopiti stolicu, sjesti na nju, otvoriti kišobran iznad sebe, otvoriti kantu, izvaditi zviždaljku, dunuti u nju, zatvoriti kantu, sklopiti kišobran, preklopiti stolicu, otrčati nazad, dodirnuti sljedećeg igrača i on radi isto dok svi ne završe igru.

Jedan predstavnik po timu. Svakom od njih se daje pakovanje žvakaće gume. Njihov zadatak je da što brže uguraju svu žvakaću gumu u usta i nakon 2 minuta žvakanja naduvaju što veći mehur. Pobjeđuje onaj ko ispuše najveći balon.

Žvakaća guma u rukavicama

Dva tima sa istim brojem igrača dobijaju par gumenih rukavica, torbu koja je hermetički zatvorena i sadrži slatkiše za svakog igrača. Na komandu vođe, prvi igrač svake ekipe stavlja rukavice, otvara kesu, vadi i otvara bombone, truje ih u ustima, čvrsto zatvara kesu, skida rukavice i sve dodaje sledećem igraču. . Tim koji prvi završi ovu operaciju pobjeđuje.

Podijelite se u dva tima (po najmanje 20 ljudi). Obojica moraju da se postave. Prije svakog tima na određenoj udaljenosti potrebno je staviti određeni čip. Na znak, prvi igrač iz svake ekipe trči do ovog 2 objekta, trči oko njega, vraća se svom timu, uzima sljedećeg igrača za ruku i trči s njim. Kad se vrate uzmi dva igrača; po povratku - jos 4, pa osam... Uslov je da se lanac nikad ne otvori.

I ZA PREDNOSTI DRŽANJA

A ako stavite malu vreću piljevine ili pijeska na glavu, možete li trčati tako brzo da prestignete sve svoje rivale (koji, naravno, ni ne trče lagano)? I ne ispuštajte, naravno, ovu torbu! Ako vas neko gleda kako trčite sa strane, vaš smiješan pogled će mu priuštiti veliko zadovoljstvo. Biće zabavno, mislimo i vama. I, vjerujte mi, takve zabavne igre pomažu u razvoju dobrog držanja.

Izgleda da počinje da pada kiša

Podijelite grupu u 2 tima. Svaka ekipa dobija kabanicu, kišobran, kapu. Sve je to naslagano na stolici na suprotnom kraju sobe. Na komandu vođe, prvi igrač svake ekipe trči do stolice, oblači kabanicu, kapu, otvara kišobran preko glave i trči oko stolice 3 puta, pjevajući: „Izgleda da počinje kiša!” Onda sve skida sa sebe, ostavlja na stolici, trči svojoj ekipi i predaje štafetu sljedećem.

Krompir u kašičici

Potrebno je pretrčati određenu distancu držeći kašiku sa velikim krompirom u ispruženoj ruci. Naizmjence trče. Vrijeme rada se mjeri satom. Ako krompir padne, vraćaju ga nazad i nastavljaju da trče. Ne možete trčati bez krompira! Ko se pokaže pobjeđuje najbolje vrijeme. Timsko takmičenje je još uzbudljivije.

Igrač staje ispred stolice sa iglama, ide 8-10 koraka naprijed, staje. Zatim mu se vežu oči, nudi mu se da se jednom ili dvaput okrene, vrati se isto toliko koraka nazad do stolice i, podižući ruku do vrha, spusti je na iglu. Onaj ko završi zadatak dobija nagradu.

Koordinacija

Oprema: 4 metle, 1 gumeni prsten po igraču. Jedan igrač iz svakog tima dobija metlu i staje unutar kvadrata u sredini kruga. Igrači stoje na liniji kruga. Svaki igrač ima gumeni prsten iz konzerve ili prsten ove veličine. Igrač u sredini stoji na repu metle. Drška metle se drži objema rukama, usmjeravajući je prema prvom igraču na liniji kruga. Značenje igre: igrači bacaju prstenove jedan po jedan, a centralni igrač ih mora staviti na dršku metle. Drška metle se okreće kako bi uhvatila obruč, ali rep mora ostati ispod stopala središnjeg igrača. Tim koji uhvati najviše prstenova pobjeđuje. Ako su timovi veliki, može se održati nekoliko kola. Mlađa djeca mogu stajati bliže metli od starije djece.

Ko će brže graditi

U ovoj igri učestvuje cela ekipa. Na zvižduku, sve ekipe trče u krug i počinju nasumično trčati u krug. Kada domaćin još jednom zazviždi, svako trči na svoju liniju. Tim koji se najbrže postroji pobjeđuje.

Ko će zgrabiti vrećice iz kruga

Oprema: 5 vreća. Vreće su položene u krug nasuprot svakom timu i jedna u sredini. Svaki igrač je dat serijski broj. Domaćin zove broj, a svi igrači pod ovim brojem trče u krug i pokušavaju da zgrabe što više vreća. Za svaku vreću igrač donosi timu 50 bodova. Tim koji postigne više bodova pobjeđuje.

Uz pomoć običnog šprica, trebate držati tenisku lopticu cijelom udaljenosti "maratona", pokušavajući brže doći do cilja.

Svi smo druželjubivi momci...

Pozivaju se učesnici igre da što duže skaču sa oklagijom, razbijajući se u parove, trojke, četvorke.

Nađi keglu sa povezom na očima

Oprema: 4 šala, 4 startne igle, centralna igla. Igrači: 1 po timu. Opis igre: Svaki član tima ima povez preko očiju i maramicu. Vođa ga vodi do početne igle i, nakon znaka vođe, igrači idu u krug kako bi pronašli središnju iglu. Tim čiji predstavnik prvi pronađe iglu pobjeđuje.

nacrtaj sunce

U ovoj štafeti učestvuju timovi, od kojih se svaki poreda u kolonu „jedan po jedan“. Na startu ispred svake ekipe nalaze se gimnastički štapovi prema broju igrača. Ispred svake ekipe, na udaljenosti od 5-7 metara, stavite obruč. Zadatak učesnika štafete je da naizmjenično, na znak, istrčavajući sa štapovima, rašire ih u zrake oko svog obruča - „nacrtaju sunce“. Tim koji brže završi zadatak pobjeđuje.

Ništa gore od kengura

Treba trčati, odnosno skočiti na određenu udaljenost, držeći tenisku lopticu ili kutiju šibica između koljena. Vrijeme se bilježi na satu. Ako lopta ili kutija padne na tlo, trkač je podiže, ponovo klekne i nastavlja trčati. Onaj sa najboljim vremenom pobjeđuje.

oljuštenu bananu

Podijelite igrače u dva tima i stavite ih ispred startne linije. Na kraju sobe po jedna stolica za svaki tim. Dajte igračima bananu. Prvi igrač iz svakog tima dobija knjigu. Na komandu voditelja, prvi igrač iz svake ekipe stavlja knjigu na glavu, odlazi do stolice, sjeda, guli i jede bananu. Nakon toga, on ustaje i vraća se na startnu liniju, a zatim dodaje knjigu na sljedeću. Nastavite štafetu dok se posljednji igrač ne vrati na cilj i cijeli tim ne vikne: "Oguljena banana!"

žuri

Nema potrebe da žurite punom brzinom, pokušavajući da prestignete one koji trče u blizini. Ovdje je važna još jedna stvar - pokazati svoju izdržljivost. Oni mjere razdaljinu i trče "od zastave do zastave" svi zajedno, prosječnim tempom koji je izvodljiv za sve. Potrčali su - stali, odmah se okrenuli i potrčali nazad. Tako nekoliko puta. A sada neko više ne može da izdrži. Umorni, ne možete trčati sa svima - stani, ispadni iz igre. Sa svakim novim trčanjem, broj trkača se smanjuje; na kraju je pobjednik određen. To si ti?

Kružni prenos

Dva tima se postroje u dva odvojena kruga (zadnji dio glave jedan prema drugom). Svaka ekipa bira kapitena. Kapiteni dobijaju loptu za odbojku. Na znak vođe svaki kapiten podiže loptu preko glave, dodaje je onome koji stoji iza, a zatim lopta prelazi u prvom krugu iz ruke u ruku. Kada se lopta, nakon obilaska kruga, vrati kapitenu, on je usmjerava prema onom ispred (tj. u suprotnom smjeru). Nakon toga svi se, na komandu kapitena, okreću leđima, licem prema centru, i dodaju loptu u suprotnom smjeru. Kada se lopta vrati kapitenu, on je podiže preko glave.

Mijenjam mjesta

Dva tima od 8-10 ljudi poređaju se u redovima jedan prema drugome na suprotnim krajevima mjesta, iza linija (udaljenost 10-12m), i razilaze se do širine ispruženih ruku. Na znak vođe trče jedni prema drugima, pokušavajući da što prije budu izvan suprotnog grada, okreću se prema centru mjesta i postrojavaju se. Tim koji to uradi brže pobjeđuje. Prilikom ponavljanja možete promijeniti metode kretanja: skakanje, na jednoj nozi, s konopcem.

potezanje konopa

Jedan igrač po timu stane u krug i pokupi konopac. Keglice su postavljene na istoj udaljenosti od njih. Na zvižduk, igrači počinju povlačiti konopac. U isto vrijeme pokušava doći do igle i uzeti je. Domaćin daje još jedan zvižduk i dodaje se još jedan igrač da im pomogne. Dakle, možete dodati do pet ljudi iz tima. Onaj čiji igrači stignu do svoje igle i uzmu je pobjeđuje.

Pešaci

Učestvuje ceo tim (jednak broj ljudi u svakom). Timu se daju dvije karte. Uz njihovu pomoć moraju se preseliti na drugi dio teritorije. Stojeći zajedno na jednom kartonu, a drugi, u ovom trenutku, pomičući se naprijed, prelaze na drugi dio. Onda se ide nazad, takođe po kartonima, da uzme sledeću. Štaviše, ne možete stati na zemlju, za to se daju kazneni poeni. Tim koji brže od ostalih dođe do drugog dijela pobjeđuje.

NA VEZU

Oni koji treniraju sprintere nateraju svoje učenike da stave noge na stazu paralelnu sa zamišljenom linijom trčanja. Hajde da napravimo igru ​​od ovoga. Na tlu se oštrim štapom povlači nekoliko (prema broju učesnika u igri) paralelnih pravih linija koje označavaju udaljenost (50-60 metara). Počni! Svi trče trku - važno je ne samo da dođe prvi, već i da pretrči distancu "kao konac" - tako da tragovi moraju pasti na povučenu pravu liniju. Inače, biće lakše onima koji trče sa visokim koljenima, a ne vuku stopala.

kurs prepreka

Trčanje u blatu; Kroz barijere; Popnite se po klizavom užetu; Zavući se ispod užadi; Web; Od izbočine do izbočine (moguće u krugovima); Preplivajte udaljenost; Popeti se užetom preko jezera ili jaruge; bungee; Trčanje s timom (svi su izjednačeni); Nositi kroz lokvicu (od strane jahača s jednim parom čizama); Zaronite i dobijete (možete u kanti i ustima); Horizontalne šipke, ograde, lavirinti i jaruge; Wren; Popnite se na drvo i uzmite ključ; Vodena kiša; Zasjeda (bilo što); ćorsokak (pogrešan put); Trčite uz kladu (dasku); Spustite se u jamu na užetu i uzmite ključ; Stolice na dohvat ruke;

Poštari

Timska igra. Ispred svake ekipe na podu (udaljenost 5-7 metara) nalazi se debeo list papira, podijeljen na ćelije u kojima se ispisuju završeci imena (cha, nya, la, itd.). Drugi list papira s prvom polovicom imena imena prethodno je izrezan na komade u obliku razglednica, koji se presavijaju u torbe za rame. Prvi brojevi timova stavljaju torbe na ramena, na znak voditelja jure do papira na podu - primatelja, iz torbe vade razglednicu s prvom polovinom imena i pričvršćuju je na željeni kraj. Kada se vrate, predaju torbu sljedećem igraču u svom timu. Tim čija pošta brže pronađe svog primaoca pobjeđuje u igri.

Progresivni relej

Za svaki tim od 6-8 ljudi, postavite stolicu na drugi kraj prostorije. Stavite karte na svaku stolicu prema broju igrača u timu. Na komandu vođe, prvi igrač svake ekipe trči do stolice, uzima prvu kartu, čita i završava zadatak. Zatim se ponovo vraća na startnu liniju, uzima drugog igrača za ruku, zajedno trči do stolice, uzima drugu kartu, čita i završava zadatak, zatim nakon trećeg igrača itd.

Primjeri zadataka:

pjevati "U šumi se rodilo drvo";

skočiti 5 puta;

skini pa obuj cipele.

Pet u redu

Ispred vas, kao i ispred vašeg rivala (ili suparnika), pet malih predmeta je postavljeno ili postavljeno u liniji na tlu. To mogu biti kugle ili gradovi, lopte ili kocke, ili samo štapovi ili klinovi... Od vas do prvog klina je 2 metra, a od klina do sljedećeg je također 2 metra, tako da ukupno morate pretrčati 10 metara, podižući ove klinove u trčanju, i još 10 metara nazad, pažljivo ih pritiskajući na sebe kako ne bi ispali; ne biste se trebali vraćati bez plijena, a dok budete skupljali ono što ste ispustili, vaš oprezniji protivnik će biti prvi na cilju.

Igrači su izgrađeni u jednoj liniji leđima okrenuti ciljnoj liniji. Na znak vođe, ustanu na sve četiri i kreću naprijed. Nije vam dozvoljeno da gledate unazad dok vozite. Pobjednik: Igrač koji prvi stigne na cilj.

Ludi tanjir

Ekipe se postrojavaju iza startne linije, 20 koraka od cilja. Svaki tim ima po jedan tanjir, prvi igrači drže ploču među koljenima, trče do cilja i odatle bacaju tanjir sljedećim igračima. Prvi tim koji stigne do cilja pobjeđuje.

drži loptu

Ova igra je dizajnirana za velika grupa(15 ili više osoba). Podijelite se u timove od 4-6 igrača, rasporedite stolice po prostoriji (koliko ekipa). Stavite nekoliko nenapuhanih balona na svaku stolicu. Zatim dovedite svaku grupu u krug i informišite učesnike.

Na znak: "Idemo!" - ekipa, skupljena, prelazi na prvu stolicu, gdje jedan od igrača naduvava balon i baca ga u sredinu ekipe. Tim se zatim seli na drugu stolicu i proces se ponavlja. Čitava poteškoća igre je u tome što ekipa treba da drži lopte na težini, na nivou stomaka, vrlo čvrsto pripijene jedna uz drugu i ne koristeći ruke. U blizini druge stolice, tim napuhava dva balona, ​​blizu treće stolice tri, itd.

Tokom cijele utakmice, ekipa mora držati lopte u zraku. Ako lopta padne, zaustavite se i podignite je. Tim ne može prići stolici u kojoj je zauzeto ovog trenutka od strane drugog tima. Nakon 5-6 minuta zaustavite igru, prebrojite koliko lopti ima težina i navedite pobjednika.

"Fort Boyard" na rubu šume

Šta je to „staza sa preprekama“, dobro znaju oni tati koji su služili vojsku, voleli turizam ili su bar otišli u pionirski kamp. I svi su vjerovatno gledali program “Fort Boyard”. Svaki kockar, a još više dijete, želio bi, baš kao i njeni junaci, da se testira na spretnost, izdržljivost i hrabrost, ali gdje? Ako provedete nekoliko sati pripremajući se, možete pružiti takvu priliku djeci. Postavite improviziranu "sloju s preprekama" na rubu šume. Od čega se može sastojati? Pa, na primjer: dva čvrsto zategnuta užeta, duž kojih trebate ići "preko ponora" od drveta do drveta, desetak piljenih drvenih krugova, skačući duž kojih morate "preći močvaru", "bandži", s kojim možete preskočiti označeni „potok“, klupko užadi ispod kojeg treba da se provučete i da ga ne ozlijedite, kao i bilo koje druge jednostavne testove kojih se možete sjetiti iz svog pionirskog djetinjstva. Vjerujte, dječji tim će biti oduševljen, pogotovo ako dođu majke da navijaju za svoje sportiste.

4 startne igle, središnja igla, vrećica

Igrači: 3 po timu.

2 igrača stanu na sve četiri ispred svojih igle, treći - iza njih. Kada se oglasi znak vođe, treći igrač preskače prva dva i stane na sve četiri ispred njih, a drugi igrač radi ono što je treći učinio. Dakle, ekipa mora skakati u krug, udarajući u centar, uzeti kuglu ili vreću.

Švedski gorionici

Oni postaju parovi, a svaki par, počevši od prvog, dobija svoj broj redom: prvi, drugi, treći itd. U sredini treba ostaviti svojevrsni hodnik za trčanje, kako se parovi ne bi spajali. ruke - ispada da svi stoje u jednom fajlu, u dva reda.

Neko mora biti zadužen za ovu igru. Korača naprijed, deset koraka od prvog para. U obje ruke ima štapić. Jedan po jedan, on zove parove (bilo kojim redoslijedom). Oba pozvana para trče unutrašnjim hodnikom do vođe, otimaju mu štapove iz ruku i, trčeći spolja oko stojećih parova, ponovo mu daju ove štapove. Onaj koji je prvi dao svoj štap donosi svojoj liniji poen. Kada svi parovi pretrče, ispada da jedna od linija ima više bodova - ona je pobijedila. Nakon svake vožnje, linije mijenjaju mjesta: prva postaje lijeva, a lijeva postaje desna.

čokoladna pločica-kockica

Učestvuju dvije ekipe. Domaćin priprema dvije identične čokolade. Na komandu: "Start!" - ekstremni igrači dva tima, koji sjede pored vođe, brzo otvaraju čokoladicu, odgrizu komad i dodaju ga sljedećem učesniku. On zauzvrat brzo pojede još jedan komad i doda ga dalje. Tim koji brzo pojede svoju čokoladu pobjeđuje, a to bi trebalo biti dovoljno za sve igrače u timu.

štafete

Sa odskočnom loptom. Podijelite učesnike u dva tima. Dajte svakom timu štap i balon. Zadatak svakog igrača je da potrči do odredišta sa štapićem! ne dozvolite da padne na zemlju;

Sa pamukom. Za ovaj relej pripremite specijal unaprijed. tubule savijene na jednom kraju. Neophodno je što prije stići na određeno mjesto bez ispuštanja vate. Da biste to učinili, morate stalno udisati zrak kroz cijev, na čijem se kraju nalazi komad vate;

Bacite kamenčiće u čašu;

Skakanje u vreći;

U zubima je plastična čaša vode;

Pregača, šal, razmak, kuke;

Ko će brže pojesti komad toalet papira;

beg sa preprekama (cijela ekipa se drži za komad toalet papira);

obucite jakne i suknje, podupirući balon u letu;

popiti svu vodu iz boce kroz slamku, trčeći naizmjence;

ubacite olovku u vrat boce;

pronesite kutiju šibica nosom;

štafeta sa sapunom (sapunajući ruke kako biste gađali sapun što je dalje moguće;

i za dobro držanje (vreća piljevine na glavi);

blanket trka (jedan sjedi, dva nose);

chabi - kupke (stavite više marshmallowa u usta i recite jasno i jasno: "chabi - kupke";

zlatne ribice (popiti mentoru i mentoru teglu vode u kojoj plivaju žive zlatne ribice;

rukavica (povucite rukavicu do nosa i naduvajte je dok ne eksplodira s nosom);

Pojedite bananu sa toplom sodom.

štafeta sa loptama

U štafeti mogu učestvovati dvije ili tri ekipe od pet do sedam osoba. Štafetne faze:

Prvi korak je nošenje lopte na glavi. Ako padne, zaustavite se, podignite ga i nastavite da se krećete ponovo;

Druga faza je trčanje ili hodanje i vožnja lopte kroz zrak;

Treća faza je nošenje dve loptice, pritiskajući ih jednu uz drugu, između dlanova;

Četvrta faza je vožnja lopte po podu, obilazeći gradove (keglice, igračke) koje je zmija rasporedila;

Peta faza je brzo hodanje na udaljenosti s loptom vezanom metarskim koncem za skočni zglob;

Šesta faza je nošenje loptice za stoni tenis na reketu ili u velikoj kašiki;

Sedma faza je da držite loptu između koljena i skačete s njom kao kengur.

Relej

Pogodi koš (3 male lopte); Zamotajte sve u papir (cijela ekipa u toalet papir); Pojedite slatkiš u brašnu; Sjednite na loptu vode (pjena u vodi); Jedite limun bez ruku (1/2); Nosite komad papira na grudima; Najbolja vjenčanica od toalet papira; Ubodite lopticu iglom za bejzbol (neke loptice sa vodom, a neke sa nagradnim novčanicama); Ko će dalje putovati kroz blato na svom stomaku; Kuglice u letećem tanjiru; Voda u letećem tanjiru; Obrijati loptu.

štafete

Štafeta uključuje 2 i više komandi. Tokom štafetne trke, na mnogim takmičenjima, timovima se dodeljuju kazneni poeni za prekršaje. Kazneni poeni na osnovu rezultata svih takmičenja se sabiraju i 5 kaznenih poena je jednako 1 bodu, tj. ako ekipa postigne 15 kaznenih poena za cijelu štafetu, tada se na kraju štafete oduzimaju 3 kaznena boda od ukupnog broja bodova koje je tim zaradio. Bodovi se postavljaju na sljedeći način: ako ekipa zauzme 1. mjesto na takmičenju, tada dobija 4 boda, ako 2. - 3 boda, itd., a ako 2 tima zajedno zauzmu 1. mjesto na takmičenju, onda oba dobijaju 4 boda. Pobjednik štafete je ekipa koja će ukupno i uz oduzimanje kaznenih bodova imati više bodova od ostalih ekipa.

Štafete na plaži

  1. Štafeta sa presvlačenjem Svaki učesnik mora doplivati ​​do bove i nazad u tajicama i majici, koje dobije prije ulaska u vodu, a po povratku je dati sljedećem učesniku.
  2. Trke kanuom Kanuom do žute bove i nazad.
  3. Plivačka štafeta Plivanje u bilo kojem stilu do bove i nazad.
  4. Trke sa fanbag-om Najmanje 2 učesnika moraju stalno biti na fanbag-u. Treći se mora voziti dvoje do spasilačkog tornja i nazad.
  5. Zakopajte vođu u pijesak Zakopajte tijelo vođe u pijesak, međutim, ostavite glavu nepokrivenu.
  6. Ko je brži? Napunite kantu vodom do samog vrha, koristeći samo jednu čašu.
  7. Bacanje tanjira Iz jedne linije učesnici moraju baciti tanjir u kuću spasioca.
  8. Odlični kajaci Koristite dvokrevetne kajake. Dva igrača plivaju do bove koristeći samo ruke za veslanje, vraćaju se nazad pored kajaka, gurajući ga rukama.

Četiri osobe po timu. Prvi učesnik uzima jabuku u zube i s njom trči po za to predviđenom mjestu. Zatim se vraća i, ne dodirujući jabuku rukama, stavlja je u zube sledećem učesniku. On također trči oko određenog mjesta s jabukom i prebaci jabuku na sljedećeg učesnika, itd. Ako jabuka dodirne tlo ili ruke, tada tim dobija kaznene poene. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje.

Cilj: Rehabilitaciona pomoć učenicima u razvoju ličnih potencijala, kreativnih i muzičkih sposobnosti, EVS, komunikacija i socijalna adaptacija u društvu.

Zadaci: Nastavak upoznavanja sa tradicijom dočeka Nove godine. Korekcija izgovora zvuka, razvoj intonacijske izražajnosti govora, pamćenja, pažnje; korekcija EVS-a djece, razvoj kognitivnih i kreativna aktivnost; aktiviranje općih motoričkih sposobnosti; pomoći djeci da se izraze tokom igara i šala; pomoći u prevazilaženju neprikladnih oblika ponašanja, ukloniti emocionalne napetosti. Poboljšanje kulturnih vještina međuljudskim odnosima, vještina pravilne procjene svog rada i druga, kolektivizam, uzajamno pomaganje, odgovornost za zajednički cilj, kultura komunikacije i ponašanja u društvu.

Danas smo ponovo zajedno

U ovoj sali tokom dana.

Opet utakmice, štafete

Ples, pjesme zvuče sa nama!

Novogodišnja štafeta:

1. "Božićno drvce svijetli!"

Dva tima od pet ljudi.

Svakoj ekipi dajemo ukrase za jelku i štipaljke. Ali sve igračke i vijence treba objesiti ... ..nekom od članova tima - neka blista kao božićno drvce! Inače, vijenac možete držati i u zubima.

Dakle, muzika... Ko dobije najsmešniju jelku za 3 minuta dok muzika svira - pobeđuje.

2. "Teški okrugli ples"

Okrugli ples, ali ne jednostavan, ali sa uslovima. Da bih to učinio, diktiram određene riječi na čiji zvuk će djeca izgovoriti određene radnje:

Božićno drvce - podignite ruke gore;

Djed Mraz - sjedite;

Frost - skok;

Snow Maiden - vrtite se na mjestu.

3. "Novogodišnji poklon pod ... računom"

Stargazer stavlja poklon na stolicu, a okolo je 5 igrača. Zadatak učesnika je da uzmu poklon u trenutku kada izgovorim broj 3 (ali ja sam lukav i brojim: “1, 2, 33”, “7, 13, 43”, “2, 8, 300” ……..

4. "Snježne padavine" (intelektualni zadatak)

C - vesela rima (o zimi, Novoj godini);

H - Nova godina (koja je godina (2015), kakva će biti (koze));

E - božićno drvce. (Smreka je četinarsko drvo, i šta drugo četinarsko drveće ti znaš?);

G je magični patuljak. (Ime poznato Novogodišnje bajke(ne ponavljati);

O - zimsko povrće (navedite povrće, jela od kojih najčešće vidite na stolu;

P - pjesme (imenujte novogodišnje pjesme, pjevajte jedan po jedan stih);

A je atrakcija za odmor. S dolaskom zime - snijeg, led..... Navedite zimske igre;

D - kratak dan (navedite sve poznate znakove početka zime).

5. "Lov na čarape"

Svaki igrač stavlja čarape na noge, ali samo do pola tako da jedan dio visi, a drugi se nosi na stopalu. Pravila su jednostavna: na komandu, igrači počinju da puze i pokušavaju da skinu čarape sa drugih momaka. Pobjednik je onaj koji ostane s jednom ili dvije čarape.

6. "Gomila riječi"

Dva tima od po pet sjede u krugu. U sredini je vođa, koji se obraća svakom igraču redom i kaže nekoliko nepovezanih riječi: (trebaju da povežu riječi u normalne rečenice). Pobjeđuje čiji je odgovor najsmješniji!

    Koza, stadion, Deda Mraz.

    Baba Yaga, lokomotiva, led.

    Winnie the Pooh, Zec, tanjir.

    Kočija, Snjeguljica, miševi.

    Jelka, metle, pruge kao na prsluku.

    medvjed, Božićni ukrasi, bure.

7. "Na metli"

Novogodišnja brzinska štafeta. Dvije stolice, 2 tima od 8 ljudi. Gradimo djecu na određenoj udaljenosti od stolice. Na komandu: "Jedan, dva, tri", - svako mora da trči oko stolice na metli i prene "palicu" sledećem. Izvodi se odvojeno za djecu i odrasle.

8. "Novogodišnje pjesmice"

Učestvuju 2 ekipe.

1) Oh, i Frost štipa, uporni nasilnik.

Dva maka su mi odjednom procvjetala na obrazima.

2) Voleo bih da postanem pahulja, da se vrtim na nebu,

I pasti u zagrljaj svog voljenog prijatelja.

3) Od bijelih, čistih pahuljica pravim Snjeguljicu.

Neću ga ostaviti na proleće, staviću ga u frižider.

4) Sam ću se ošišati - moram vam priznati.

Za Snjeguljicu želim se jako potruditi.

5) Mišići su jaki, veliki - treniram u trčanju.

Zašto onda moj akademski učinak opada?

6) A naš Fedya sigurno želi postati predsjednik,

Samo što on i dalje ne može pronaći Kremlj na mapi.

7) Deda Mrazu će biti teško da hoda kroz guste šume,

Eto ko, momci, treba da kupi ruski džip.

8) Kraj jelke smo imali igrice, pjesme.

Draga, dobra Nova godina, nisi divnija!

9. "Da" i "Ne" (kolektivna igra pažnje)

Odgovorite na pitanja "Da" i pljesnite rukama ili "Ne" i gazite nogama.

Da li je Deda Mraz svima poznat?

Dolazi li tačno u sedam?

Da li je deblo dobro za našu božićnu jelku?

Da li je napravljen od duplog bureta?

Deda Mraz je veseo starac?

Volite šale i šale?

Nosi bundu i galoše?

Zna pjesme i zagonetke?

Hoće li pojesti sve naše čokolade?

Da li je zapalio jelku za decu?

Nosite kratke hlače i majicu?

Zar ne stari?

Hoće li nas zagrijati napolju?

Da li je Deda Mraz doneo poklone?

Da li vozi strano auto?

Plaši li se Djed Mraz hladnoće?

Je li prijatelj sa Snjeguljicom?

Ishod: Ovom veselom, ljubaznom notom završavamo praznik novogodišnje štafete.

(Učestvuju skoro sva djeca. Između takmičenja se održavaju igre za razvijanje pažnje sa navijačima. Nakon svakog takmičenja sumiramo. Pobjednicima se dodjeljuje nagrada).