O prezentare detaliată cu text a jocului Mad Max. Normal Max

Sfaturi de bază pentru jocuri

  • La începutul jocului, ar trebui să colectați cât mai multă fier vechi posibil. Aceștia sunt bani în joc și ai mereu nevoie de ei.
  • Fiecare tabără distrusă vă oferă o anumită cantitate de resturi (de obicei 20 pentru fiecare tabără). Distrugeți cât mai multe tabere pentru a obține o mulțime de fier vechi.
  • Folosește un harpon pentru a arunca adversarii din vehiculele inamice, curățând astfel zona de urmăriri inutile și de inamicii neplăcut de surprinzător.
  • Dacă aveți nevoie de mai multe fier vechi, atunci distrugeți vehiculele inamice pe care le lasă în urmă.
  • Du un vehicul inamic într-una dintre fortărețele tale pentru a-l adăuga la colecția ta.
  • Rareori vă veți face griji în privința combustibilului pentru Magnum Opus, dar este important să aveți o bancă suplimentară de combustibil în spatele mașinii, pe care să o utilizați pentru a arunca în aer sau a alimenta o altă mașină.
  • Încercați să conduceți cu atenție în pustietate. Săriturile nesăbuite sau lovirea unei denivelări la viteză mare poate cauza deteriorarea mașinii, ceea ce este indicat de o crăpătură pe ecran (parbriz).
  • Dacă Magnum Opus a fost grav avariat în timpul luptei, atunci sari și eschivează vehiculele inamice în timp ce Ciuma vindecă daunele. Ciuma durează de obicei nu mai mult de 30 de secunde pentru a repara complet o mașină.
  • Muniția din joc este extrem de limitată. Folosește muniția doar ca ultimă soluție și folosește o pușcă cu lunetă dacă trebuie să faci o lovitură de la distanță.
  • Folosind ascuțirea, poți termina un adversar, dar îți vei pierde arma. Max poate purta cu el un număr limitat de descântece, așa că folosește-le cu moderație.
  • Când vă aflați în luptă corporală, rotiți întotdeauna camera pentru a putea vedea majoritatea inamicilor din jurul vostru. Nu de puține ori în joc ești atacat de inamici care nu cad în câmpul vizual al camerei.
  • Accesați toate punctele de vedere pentru a descoperi zonele de interes și pentru a le afișa pe hartă.
  • Când îmbunătățiți abilitățile lui Max prin Griff, va trebui să cheltuiți toate punctele dvs. speciale. Nu poți cheltui două sau trei puncte și apoi ieși. De asemenea, ești limitat în numărul de puncte pe care le poți folosi în fiecare categorie în funcție de nivelul tău. Rețineți acest lucru și nu vorbiți cu Griff dacă vă puteți cheltui toate punctele pe categoriile pe care doriți să le îmbunătățiți.
  • Când găsiți apă, mai întâi umpleți-vă sănătatea, apoi umpleți balonul. Apa este rară, iar mâncarea este și mai greu de găsit, așa că fii cu ochii pe sănătatea ta și reumple-ți rezervele de apă cât mai des posibil.
  • Mâncarea nu poate fi luată cu tine, precum apa. Când găsiți mâncare, puteți fie să o lăsați, fie să o mâncați imediat. Dacă sănătatea ta este aproape plină, atunci lăsați-o pentru altă dată.

Pe măsură ce progresăm pe hartă, vom găsi semne de exclamare albastre pe hartă, care vor deveni din ce în ce mai multe. Din aceste semne vom găsi misiuni suplimentare, sau Misiuni Wastelands.
Nu este necesar să le parcurgeți pe toate, totuși, uneori misiunile principale necesită finalizarea „Sarcinilor Wasteland”. Prin îndeplinirea acestor sarcini, veți primi diverse bonusuri frumoase: capacitatea de a detecta câmpuri de mine, armuri, arme etc.

Dinky Dee

Quest dă Tinichigiu.
Recompensă: abilitatea de a detecta minele și câmpurile cu explozie ridicate.
Mai întâi, conduceți la ascunzătoarea lui Tinker și puneți câinele pe bancheta din spate a căruciorului. Apoi mergeți la fortăreața lui Jeet cu buggy. Cel mai simplu mod de a ajunge la cetate este să te deplasezi rapid la cea mai apropiată punte de observație (este situată la sud). Apoi mergi la ascunzătoarea Tinichigiului. Apoi duceți buggy-ul la Cetatea Jita. Oferă câinelui tău un loc pe bancheta din spate. Când ajungeți la destinație, puneți căruciorul cu câinele pe marcaj.

Sete de praf de pușcă

Quest dă jit.
Recompensă: Veți primi un proiect de armurerie, datorită căruia puteți completa proviziile.
Folosind o călătorie rapidă, ajungeți la puntea de observație și de acolo veți fi ușor accesibile de marcajul albastru. Ajunge la el, intră în peștera Thrall Rustler și apoi elimină rapid lunetistul: el stă în stânga. Apoi urcă în gaura mică și apoi urcă pe perete.
Înaintați prin peșteră. La răscruce, faceți față cu doi adversari, vor mai fi doi inamici pe dreapta. Învinge-i și continuă pe cale. Urcă prin următorul gol și sari în jos.
Când ajungi la final, vei mai vedea câțiva adversari și scopul principal misiune - un prizonier. Învinge inamicii. După aceea, poți vorbi cu bărbatul din cușcă. Pentru a finaliza misiunea, trebuie să-l eliberezi.
Există o sursă de apă în partea de vest a camerei. Iar dacă, părăsind peștera, nu mergi pe drumul vechi, ci faci dreapta, vei găsi două bucăți de fier vechi și încă câțiva dușmani. Învinge-i, dar nu cădea în capcana pentru urs: este pe pământ, între camere.

În burta lui Buzzard

Sarcina este dată de prizonieri femei din cetatea Brukhoreza.
Răsplată: volum maxim clipuri ale unei puști de lunetist.
Trebuie să vă deplasați de-a lungul traseului către tunelul de nord (locația Rot'N'Rusties). În interiorul tunelului veți găsi mai multe containere mari. Nu vă grăbiți să spargeți containerul din mijloc: puteți obține ceva în tunel. Apoi mergeți înainte până ajungeți la intrarea cu vârfuri. Ieșiți din mașină și treceți prin ea, apoi ajungeți pe partea opusă și coborâți scările și intrați în zona deschisă din dreapta.
Aici vom întâlni mai mulți adversari. Este necesar să ucizi pe toată lumea și apoi să privim spre sud: astfel vom găsi fier vechi pe deal. Pe latura de nord se vor găsi și câteva bucăți de metal feros, încă una se află în colț. Mașina are aici o semnificație specială, așa că conduceți-o până la cetate: datorită acestui lucru, veți adăuga la colecția dvs.
Revenind înapoi, spargeți containerul, despre care a fost discutat mai sus. Treceți prin tunelul cu țepi și ridicați fier vechi din dreapta. Pe parcurs, faceți față cu inamicii care vă vor ataca pe măsură ce avansați. Când ucizi pe toată lumea, adună fier vechi din dreapta: va fi în mijlocul locației.
După spargerea recipientului, treceți mai departe. În stânga veți găsi mai multe bucăți de metal feros. Mai devreme sau mai târziu trebuie să ajungi la autobuzul stricat. Urcă rampa din stânga autobuzului. Când ești în dreapta, mai ia două bucăți de fier vechi. Vor sta în fața instalației de foraj.
Trebuie să o ocoliți pentru a ajunge în partea din spate. Aici obținem upgrade-ul revistei puștii de lunetist. Asta va pune capăt misiunii.

Cenușă în cenușă

Quest dă jit.
În această misiune, trebuie să marcați trei locuri indicate pe hartă cu un lansator de rachete. Prima este sursa salitrului. Al doilea va fi un crater vulcanic situat în partea cea mai vestică a Wasteland. Al treilea punct este o altă sursă de salpetru. Când treceți cu mouse-ul peste punctele gri sau albastre de pe hartă, un mesaj va clipi pe ecran care indică sarcina căreia îi aparține punctul de control. Misiunea se va încheia când veți marca toate cele trei locații.

Credință de fier

Quest dă Cutter pentru intestine.
Recompensă: îmbunătățirea armurii Fracas Frame.
Preluăm sarcina de la însuși Bryuhorez în fortăreața sa. În partea cea mai de est a hărții va exista un punct, când treceți cu mouse-ul peste el, va apărea inscripția „Eastern Tunnels”. O marchem pe hartă și mergem la ea.
Pe marginea intrării va fi un defileu. Prin ea poți urca înăuntru. Pe parcurs, ridicați fier vechi în cutii. Ca rezultat, ar trebui să intri în tunel. Pentru a face acest lucru, urcați la grătarul marcat cu un marker și spargeți încuietoarea.
Când ajungeți la răscruce, faceți stânga pe lângă bombe. Du-te direct în fundătură. Bat poarta și intră înăuntru deja pe jos. Distruge inamicii pe drumul către container și apoi în interiorul acestuia. Treceți prin container până la punctul de control.
Treci prin tunel până la mașină. Aici trebuie să împingeți mașina din tunel, dar fără mașină, acest lucru nu va funcționa. Mai întâi ocoliți mașina și continuați, ocolind obstacolele. După ce ați ieșit din tunel, sunați pe Tinkerer cu buggy și întoarceți-vă la mașină. Împingeți-l cu un berbec. Așa am obținut oțelul necesar pentru Gut Cutter.
Acum coborâm la mașina prăbușită și tragem din lansator de rachete pentru a marca acest loc.

Semnul zeilor

Quest dă Cutter pentru intestine.
Recompensă: multă fier vechi.
După ce ați acceptat sarcina în ascunzătoarea Gutcutter, găsiți marcatorul dorit pe hartă, care va fi la nord și puțin la vest de dvs. Sarcina ta este să găsești idolul în care crede Gutcutter și cu ajutorul căruia vrea să ridice spiritul în rândurile echipei sale.
Există un zid între teritoriile Bryukhorez și Krasnoglazka. Sarcina ta este să găsești intrarea în Stormdrains. Linia verde vă va arăta că sunteți pe drumul cel bun. În mijlocul ruinelor se va găsi o coborâre în tuneluri - porțile -. Aliniați-le cu un harpon și scoateți-le. Apoi coboară, rătăcesc prin tunel. Apropiați-vă de grătarul închis, deschideți-i încuietoarea și dați un semn lui Gut Cutter trăgând cu un lansator de rachete.

A se juca cu focul

Quest dă jit.
Recompensă: proiect de armură în fortărețele Krasnoglazka și Deep-fried.
Jeet vrea să-i găsești un camion cu combustibil. Găsiți marcatorul dorit pe hartă: va fi la nord de dvs. Du-te la loc.
Văzând convoiul, elimină-l. Dar în niciun caz nu atingeți camionul care transportă combustibil! Trebuie să-l furăm.
După ce ai livrat camionul lui Jeet, vorbește cu el. Vei avea un nou obiectiv. Acum mergi la persoana marcată și vorbește cu el.
În nordul hărții, chiar deasupra ta, va exista o nouă poziție. Mergeți acolo în interiorul tunelului, coborâți din mașină și urmăriți spectacolul unei explozii puternice.

Pâinea zilnică

Quest dă cu ochi roșii.
Recompensă: proiectul unei ferme de viermi în Cetatea Krasnoglazki.
Mai întâi, părăsiți cetatea și ajungeți la buggy. Sunt două locuri de marcat în această misiune. Prima este o biserică cu cruce. Privește harta și găsește marcajul din partea dreaptă a acesteia. Faceți clic pe marcator, apoi mergeți spre est. Stați în locul indicat și lansați o rachetă.
Marcați al doilea punct pe hartă și treceți la el. Trage din nou cu lansatorul de rachete. Dacă apar adversari, elimină-i. Va fi un nou marcator pe hartă. Acum trebuie să mergem la depozit.
Mai întâi, scoateți binoclul și studiați locația. Coșuri aprinse la orizont - Gastown. Este în lumina de la tine, iar în fața lui Gastown pe nisip va fi o mică cupolă a bisericii cu o cruce. Max va spune ceva când trece cu mouse-ul peste acest dom și va apărea și o bifă. Urmează-o și coboară.
Sari de pe platformă. Te vei găsi într-o clădire abandonată. Colectați metalul feros găsit aici, apoi întoarceți-vă în colțul din stânga, unde veți găsi din nou fier vechi și o ladă care poate fi spartă. Întoarce-te la altar și privește înainte, stând cu spatele la locul prin care ai venit aici. Veți vedea o altă casetă. În plus, o relicvă a trecutului poate fi găsită lângă altar.
După ce ați virat la dreapta, intrați în pasaj, care vă va duce chiar în partea de jos. Pe parcurs, colectați resturi pe coridor. Pentru a elimina blocajele bucăților de lemn care vă împiedică să plecați prin pasaj, dați foc recipientului de combustibil și aruncați-l în bucățile de lemn. După explozie, poți trece.
Virați la dreapta la răscruce pentru a obține o rangă și o ladă. Coborâți pe altă scară, luați recipientul acolo și curățați al doilea pasaj. Așa că vei găsi un depozit cu provizii. Urmărește scena și apoi îl poți hrăni pe Max pentru a-și reface sănătatea.
Ieși și dă un semn lui Red Eyes. Pe drumul de intoarcere vei intalni nenorociti. Trebuie să te descurci cu ei, apoi să ieși înapoi în același mod și să tragi din lansator de rachete.

fantome ale trecutului

Quest dă o fată care este ținută captivă în fortăreața Gutweed.
Recompensă: mașină nouă - Crazy Chariot.
Apropiindu-vă de mama cu copilul, lânceind într-o cușcă, obțineți informații noi. Acum trebuie să ajungi la mormântul călărețului. Ea este în sud. Mergeți la cea mai apropiată punte de observație, marcați locul pe hartă și mergeți acolo.
Tunelul nu este atât de ușor de trecut. Va trebui să tragi în scândurile care blochează intrarea. Trageți-le cu un harpon și scoateți-le conducând mașina înapoi. Mergeți în peșteră, dar nu uitați să aprindeți lanterna. Ucide inamicii și colectează fier vechi.
Coborând, vei găsi același Car Nebun. Dar mai întâi, mergeți pe coridorul din stânga mașinii și mai ridicați câteva bucăți de metal feros, precum și recipiente cu benzină. Umpleți-vă mașina și puneți, de asemenea, recipientul rămas în portbagaj. Acum treceți prin tunelul din față și părăsiți peștera, apoi marcați cetatea Brhorez pe hartă și mergeți acolo. Misiune indeplinita.

Arde-le pe toate

Quest dă prăjirea adâncă.
Recompensă: upgrade „foc”.
Mergeți la punctul indicat din Deep Frying Fortress și obțineți informații noi. Simbolurile vor apărea pe ecran. Ajunge la muntele care arde și explorează zona. Când deschideți harta, veți vedea un punct de control în nord-vest, aproape în partea de sus a hărții. Du-te la loc.
Munții din nord sunt în flăcări. Privește acolo cu un binoclu. Conduceți o mașină acolo prin defileu, ucideți inamicii în fiecare minut.
Ajuns la locul potrivit, găsiți arhitectul și rudele lui. După ce ai de-a face cu primul grup de inamici, mergi la foc. Arhitectul va începe să fluture ciocanul. Evitați-l: el nu vă va face rău, dar servitorii lui vor fi răniți.
Când toți sunt în sfârșit învinși, așteptați lovitura arhitectului. Un simbol roșu va apărea deasupra capului său. Apoi ataca repede. Folosește arme corp la corp care vor rămâne de la inamicii anteriori.
Cu toate acestea, cu fiecare dintre atacurile tale asupra Arhitectului, vor apărea imediat adversarii obișnuiți. Când Arhitectul este sub jumătate din sănătate, niciun slujitor nu va apărea și îl vei termina cu ușurință. Apoi, apropiați-vă de semnalul de incendiu și trageți cu pistolul pentru a semnaliza Deep Fryer.

Împușcat în întuneric

Quest dă Speranţă.
Recompensă: îmbunătățirea setului Big Mom.
Veți primi sarcina în fortăreața prăjită. Întoarce-i spatele și urcă scările până unde stă Hope.
Ieșiți din mașină și mergeți la trapa din sud-estul poziției dvs. actuale. Găsiți un punct de control pe hartă. Coborâți trapa și intrați în vagonul de metrou. Mergeți mașină după mașină până ajungeți la stația potrivită. Coborâți din tren și luați două bucăți de metal feros din vagonul din față. Luați fier vechi de pe peretele din dreapta.
Upgrade-ul de care avem nevoie se află în mașină, care stă lângă perete. După ce am primit upgrade-ul, vom finaliza misiunea.

Pe vremea mea

Quest dă cu ochi roșii.
Recompensă: o relicvă din trecut care indică un depozit de anvelope.
Vino la ascunzătoarea lui Red Eyes și vorbește cu ea. Apoi părăsiți fortăreața ei și marcați tabăra lui Tyran pe hartă, care este situată la est și ușor la nord de poziția actuală. Du-te acolo. Sarcina va fi apoi actualizată. Va apărea un obiectiv - să-l omoare pe Ghazw Hvat.
Pentru a-l găsi, va trebui să-i capturați întreaga tabără. Lupta cu Ghazw Grip nu va fi dificilă. Învingându-l, vei finaliza distrugerea taberei, despre care pe ecran va apărea un mesaj corespunzător.
Apoi mergi la noul marcaj și urcă scările. A doua scară va fi pe exteriorul clădirii. La etaj, trebuie să distrugi emblema Slamului. Coborâți frânghia lângă următoarea clădire. De îndată ce intri înăuntru, inamicii se vor repezi asupra ta. Omorâți-i și apoi ridicați fier vechi.
Apoi urcă-te pe acoperiș. Acolo vei ajunge nu pe trepte, ci printr-o scară galbenă: te va duce la o gaură din care se întinde o frânghie. Urcă-te și apoi întoarce-te la dreapta și fugi sus. Semnal cu un lansator de rachete. Sarcina va fi actualizată.
Acum mergi la Red Eye. Ea vă va oferi o recompensă și misiunea se va încheia. Și acum vei avea o altă relicvă a trecutului.

Operare cheie

Quest dă Tinichigiu.
Recompensă: Tinichigiul vă va oferi un upgrade - „Cheia Sfântă”.
Vorbește cu Tinichigiul și află despre timpul petrecut în Gastown. Ieșiți din ascunzătoare și mergeți spre nord: intrarea va fi în stânga uriașului indicator Gastown. Rupe poarta de pe teava de piatra cu harponul.
Pornește lanterna și coboară. Dacă inamicii te atacă, elimină-i. Mergeți mai departe pe coridor și faceți față cu adversarii. Ridicați relicva trecutului de la locul punctului de control.
Învinge ultimul inamic și obține upgrade-ul de care ai nevoie.

Beat la sfert

Quest dă Cutter pentru intestine.
Recompensă: încă un upgrade.
Ajungeți la ascunzătoarea lui Gutcutter, abordați persoana indicată în interiorul cetății și discutați cu el despre sarcină. Coboară și sari în mașină.
Părăsiți cetatea. Așteptați primul atac al adversarilor. Pentru a-l respinge, eliminați toate vehiculele inamice.
Ajungeți la următoarea țintă. Atacați adversarii vă vor aștepta din nou. Distruge toate vehiculele pentru a finaliza misiunea.

Acolo unde este fum

Quest dă prăjirea adâncă.
Recompensa: fulgerul fricii.
Mergeți la fortăreața lui Deep Fryer și obțineți o nouă sarcină de la el. Apoi intrați în cărucior și părăsiți cetatea. Punctul de control va fi lângă Gastown. Puneți un marcator de urmărire și mergeți la locul respectiv.
Intră în oraș, apoi fugi spre destinație: va exista o intrare în mahalale. Treceți prin tuneluri spre noul obiectiv. O coloană de foc te va împiedica să mergi înainte. Poate fi oprit prin întreruperea alimentării cu gaz folosind robinetul galben situat în apropiere.
Du-te la uşă. Rotiți supapa pe ea. Apoi din nou mergem la următorul obiectiv prin tuneluri. Coboară scarile. Înșurubați o supapă nouă și apoi găsiți-le pe celelalte două. După aceea, vi se va cere să găsiți o cale de ieșire de aici. Ieși afară: asta îți va finaliza misiunea.

Exod

Quest dă cu ochi roșii.
Recompensă: mașină nouă - Dune Vessel Carrier.
Vino la ascunzătoarea lui Red Eyes și vorbește cu ea. Conduceți din ascunzătoarea ei într-un camion plin de țevi și scânduri. Deplasați-vă la sud de locația dvs. actuală și ușor la est de longitudinea dvs. actuală. Pune un marcator pe un punct de control de pe hartă și mergi la el.
Când ajungeți la el, sarcina va fi actualizată. Acum trebuie să mergi la un alt punct de control, situat la vest de tine. Puneți un marcator pe hartă și conduceți.
La atingerea acestui punct, misiunea va fi finalizată.

Vă aducem în atenție câteva sfaturi pentru a juca Mad Max, precum și o modalitate de a obține resturi infinite.

Rabla nesfârșită

Călătoriți în Highlands controlat de Red Eyes. Pe hartă, acest loc este în partea de sus. Găsiți o trambulină acolo și efectuați un salt epic. Lângă tabără este o cutie cu 50 de unități de fier vechi. Acest rebut este infinit și, prin urmare, îl puteți lua cât doriți. Pe captură de ecran puteți vedea locația exactă a cutiei.

Capturarea taberelor- capturați cât mai des tabere ostile. Este mai bine să faceți acest lucru încă de la începutul jocului, deoarece vă vor aduce resturi.

Vizitează-l pe Griff- de îndată ce vezi pictograma lui pe hartă, mergi la el. Vă va permite să îmbunătățiți abilitățile lui Max.

Furtuni și furtuni- în timpul furtunilor puternice, încercați să vă plimbați prin zonă. Uneori, în locuri greu accesibile, poți găsi comori întregi.

Capturați camioane pentru deșeuri- dacă vedeți unul pe drum, nu ezitați - ucideți șoferul și duceți mașina la adăpost. Îți vor umple portofelul cu mai multe resturi.

Nu e nevoie, prieteni, să ne obișnuim jocuri bune! Ei te vor înrobi și vei tânji după ei.

Max și lumea lui sunt nebuni. Adevărat. Aliații tăi sunt un drogat nervos, ars, care se torturează cu vârfuri de săgeți, un mecanic bătrân fără picioare, într-un scaun cu rotile improvizat, care vrea să construiască o navă în deșert cu pânze și un războinic rutier experimentat care crede că într-o zi deșertul va deveni mare. .

Ei bine, Tinichigiul. Acest tip seamănă cel mai mult cu Gollum, piticul din „300 Spartans” și șobolanul din Umbra lui Mordor. Vorbește ca un fanatic religios („În numele bujiilor, nitro și un motor cu opt cilindri!”) Și îl vede pe Max ca pe un mesager divin.

Ascunse în Pământul pustiu sunt „relicve ale trecutului”, amintiri ale unei lumi de mult uitate. Uneori, în doar câteva propoziții, sunt spuse povești întregi.

Pe vremuri, echipajul lui Bruchorez a reușit să scape dintr-o furtună de nisip într-o navă, iar de atunci crede că într-o zi oceanul va veni pe aceste meleaguri.

Sfaturi tutoriale
Mad Max (2015)

Bani

La începutul jocului, adună cât mai multe resturi posibil. Caută locații, verifică toate locurile în care poate să zacă. În Mad Max, fier vechi este o monedă în joc care va fi utilă în aproape toate ocaziile.

Pentru distrugerea fiecărei tabere, vei primi o anumită cantitate de fier vechi drept recompensă (de obicei 20 de bucăți pentru fiecare tabără). Așa că nu amânați aceste chestiuni pentru mai târziu dacă aveți nevoie de monedă în joc.

Dacă aveți nevoie urgent de piese suplimentare de fier vechi, atunci distrugeți vehiculele inamice. Material prețios va cădea din el.


Mașini

Folosește harponul pentru a scoate șoferii vehiculelor inamice. Așa că vă puteți salva puterea și nervii în timpul luptei. În plus, puteți chiar să vă transferați pe volanul vehiculelor inamice.

Dacă conduci o mașină inamică la una dintre cetățile tale, poți adăuga acest model la colecția ta.

Nu va trebui să vă faceți prea multe griji cu privire la rezervele de combustibil din mașina Masterpiece, dar amintiți-vă că ar trebui să existe întotdeauna un recipient de rezervă de combustibil în portbagajul mașinii. Acest recipient este util pentru a arunca în aer orice obstacol sau pentru a umple rezervorul de benzină al altei mașini.

Nu este nevoie să călăriți prin Wasteland fără să vă gândiți la consecințe. O săritură nesăbuită sau o coliziune cu un obiect poate provoca daune grave vehiculului dumneavoastră. Pe ecran va apărea o despicare (o crăpătură în parbriz), cu care este foarte incomod să conduci.

Dacă Capodopera este grav avariată în timpul luptei, ieși afară și evită vehiculele inamice în timp ce Tinker o repara. De regulă, nu durează mai mult de 30 de secunde pentru a repara complet o capodoperă.


Armă

Există puțină muniție în Mad Max. Nu risipi muniția dacă o poți evita.

Folosește vraja pentru a termina inamicul atunci când Max își pierde arma. Puteți transporta doar un număr limitat de ascuțitori, așa că folosiți-le cu moderație.

În timpul luptei apropiate, rotiți întotdeauna camera astfel încât să puteți vedea majoritatea adversarilor din jurul lui Max.


Alte

Asigurați-vă că vizitați toate platformele de observație pentru a găsi cât mai multe obiecte active în locație. Vorbim de câmpuri minate, tabere, lunetiste, sperietoare etc.

Când îmbunătățești abilitățile lui Max cu Griff, cheltuiește-ți toate punctele. Nu poți cheltui două sau trei puncte și apoi să părăsești Griff. De asemenea, ai limite la câte puncte poți cheltui în orice categorie, în funcție de nivelul eroului. Rețineți acest lucru și nu începeți un dialog cu Griff dacă nu vă puteți cheltui toate punctele în categoria potrivită. De ce să-l irosești cu ceva ce nu ai vrut să-l actualizezi?

Când găsiți o sursă de apă, refaceți-vă sănătatea și apoi umpleți-vă balonul. Apa este rară în joc, iar mâncarea este și mai greu de găsit, așa că fii cu ochii pe sănătatea ta și reumple apa cât mai des posibil.

Mâncarea nu poate fi luată cu tine, precum apa. Când găsești mâncare, poți fie să o lași în pace, fie să o mănânci chiar acolo. Dacă sunteți sănătos, atunci păstrați acest aliment pentru altă dată.

Trecerea misiunilor de poveste

1. Sălbatic
MadMax. Tutorial

După videoclipul introductiv, urmați linia dreaptă. (În ceea ce privește interfața, totul este foarte clar aici. Dacă intri în meniul Pauză, poți vizualiza mai multe file deodată. Una dintre cele mai interesante file este Biografii. Această secțiune este dedicată descrierii istoriei personajelor pe care le-ai întâlnit. și locațiile pe care le-ați vizitat).

În curând vei vedea o barjă uriașă ruginită blocată în nisip. Trebuie să te urci pe șlep și să găsești o sursă de apă. (Majoritatea sarcinilor sunt destul de ușor de finalizat, deoarece marcatorul indică obiectul de care aveți nevoie Culoare verde). Găsiți o sursă de apă și completați proviziile. Max are un balon cu el. Apa și mâncarea sunt elementele cu care puteți reface sănătatea cheltuită a protagonistului.

Apoi coborâți pe cealaltă parte a șlepului. Veți întâlni un cocoșat care va fi situat lângă un camion epavat. El încearcă să-ți mănânce câinele. Discută cu el și află că numele cocoșatului este Tinkerer. Nu te grăbi să-l omori pe excentric, ci află detaliile existenței lui. O nouă poveste va apărea în secțiunea Biografii. Apropiați-vă de el, lista sarcinilor va fi actualizată.


Obiectiv: Găsiți fire pentru căruciorul lui Tinker

Utilizați alimente pentru a vă îmbunătăți sănătatea. Urmăriți până la defileul marcat pe mini-hartă. Există două cartușe întinse în interiorul acestui defileu. Acestea sunt prima muniție pe care o puteți găsi în joc. În viitor, nu vom acorda atenție unor astfel de obiecte nesemnificative. Mergeți mai departe, urcați în vârful marginii. Când primul tău inamic apare în fața ta, omoară-l cu o explozie de pușcă.

Deplasați-vă și mai jos până când vedeți o tabără la orizont. Acum poți urma un curs de luptă corp la corp. Ucide toți inamicii folosind tehnicile care ți se spun pe ecran. Într-o luptă împotriva a trei adversari, asigurați-vă că folosiți o „lovitură puternică”. Înaintați, mai învinge câțiva adversari. Deja acum poți folosi din nou pușca. Ajungeți în tabăra numită „Tabăra de scumbag”.

Explorează totul în jur. Dacă ați adunat toată prada împrăștiată în tabără, atunci va apărea pe ecran inscripția corespunzătoare „Locul recoltei: 100%”. Deplasați-vă la mașina spartă din apropiere și urmăriți scena. Max trebuie să găsească firele de care ai nevoie.


Obiectiv: duceți firele la tinichigerie pentru a repara buggy

Întoarce-te la Tinichigiu, dă-i firele și ia câinele rănit. Urmează-l pe Tinkerer. Pe ecran va apărea un mini-antrenament, care vă spune cum să conduceți corect orice mașină.


Scop: Mutare pe puntea de observare

În urma cocoșatului, trebuie să mergeți la marcaj. Inspectați baza inamică de pe puntea de observație. Ar trebui să observați cum unii oameni rostogolesc mașina. Încearcă să o salvezi, dar nu va ieși nimic din asta. Tinkerul îl asigură pe Max că poate asambla o mașină nouă. Misiunea „Sălbatic” în această privință s-a încheiat.

Privește prin binoclu pentru a găsi o nouă locație - un atelier. Urmați adăpostul, care va fi marcat cu pictograma corespunzătoare pe hartă. Aici puteți lua următoarea misiune vorbind cu Tinichigiul.

2. Capodopera
Tutorial Mad Max

Ascultă-l pe Tinkerer care îți va spune despre noua mașină și ce piese trebuie să găsești. Pentru început, trebuie să pleci în căutarea unui corp. Lăsați ascunzătoarea pe căruciorul lui Tinker și urmați marcajul.


Obiectiv: Mutare la cimitir

Pe măsură ce vă deplasați către marcaj, pe ecran va apărea un mesaj care spune că mașina rămâne fără combustibil. Trebuie să găsești combustibil pentru a nu bloca în mijlocul deșertului. De acum înainte, nu uitați că ar trebui să vă uitați periodic la indicatorul de combustibil, astfel încât să știți când trebuie să faceți mai departe.


Obiectiv: Găsiți combustibil pentru capodopera

Treceți la marcajul verde de pe hartă, inspectați locația. Nu uitați de prezența fierului vechi și a muniției pe care trebuie să le colectați.

Urmăriți noul obiectiv, care, ca întotdeauna, va fi marcat pe harta dvs. Cu siguranță undeva în apropiere cu următoarea țintă, gazul din buggy se va epuiza în sfârșit. Coborâți din mașină, faceți față cu doi adversari și căutați această tabără. Când găsiți o cutie de combustibil, sarcina va fi actualizată.


Scop: Trebuie să alimentați Capodopera

Alimentați mașina. O parte din combustibil va rămâne în rezervă. Conduceți la destinație la cimitir până când dați peste o poartă încuiată fără paznici. Sursa dvs. de combustibil poate fi folosită pentru a arunca această poartă în bucăți. Dă foc recipientului și aruncă-l la poartă. Trebuie să vă mișcați cu atenție, încercând să nu zburați în anumite capcane.


Obiectiv: Găsiți un corp pentru buggy

Corpul este suspendat pe frânghii și trebuie să-l coborâți. Urcă până în vârf de cealaltă parte, poteca acolo se întinde prin peșteră. Este posibil să depășiți stânca pe drum doar cu ajutorul unui cablu. Prinde frânghia și sari pe cealaltă parte.

Pe de altă parte, rețineți că ceva rătăcește în întuneric. Urmați înainte până găsiți cadavrul. O lanternă stă în jurul lui - ia-o. De acum înainte, vei putea folosi lanterna în orice moment disponibil. Traversați defileul și găsiți o sursă de apă pe cealaltă parte. Nu pierdeți timpul: umpleți balonul și, dacă este necesar, beți din el pentru a vă restabili sănătatea.

Sari pe cablu și zboară pe partea opusă. Colectați fier vechi.


Scop: Alegeți un corp pentru capodopera

În acest caz, alegi corpul în funcție de preferințe. Au aceeași putere și alți parametri, cu excepția aspect. Prin urmare, aici va fi suficient să iei în considerare doar gustul tău.

După ce selectați și coborâți corpul, pe locație vor apărea noi adversari, care se numesc „Vulturi”. Acum puteți afla despre sistemul de eschiv în timpul luptei. Unul dintre Vulturi te va ataca cu un shiv. Asigurați-vă că ridicați această armă după ce învingeți inamicul. Ascuțirea vă va permite să faceți față cu ușurință celorlalți adversari.

De îndată ce un grup de adversari este distrus, treceți la distrugerea mecanismelor marcate. Mergeți în jos și veți vedea un nou obiectiv de misiune.


Obiectiv: Ieși din cimitir

Familiarizați-vă cu comenzile în timpul bătăliilor cu mașini. Trage în adversari, evită daune grave. Evită minele aruncate de adversarii tăi. Părăsiți cimitirul și finalizați misiunea.

Uită-te la harta ta. Dacă doriți, puteți finaliza o serie de misiuni suplimentare, inclusiv curățarea taberelor. Când finalizați reparațiile (puteți suna Tinichișul la dvs.), apoi conduceți înapoi la adăpost pentru a prelua o nouă misiune.

3. Calea eroului
Max nebun. Tutorial

Deplasați-vă în partea stângă și ridicați fier vechi, conform obiectivului misiunii. Fier vechi este necesar pentru a vă îmbunătăți mașina numită „Masterpiece” și pentru a face upgrade eroului.


Obiectiv: Găsiți vârful zimțat

În apropierea mașinii, mergeți în linie dreaptă până la punctul indicat. Mutați-vă în altă cameră, de unde urmați scările de mai sus. Găsiți articolul de care aveți nevoie.


Obiectiv: Aduceți vârful zimțat tinichigiului

Întoarce-te la cocoșul care te așteaptă. Dă-i piesa găsită și te vei regăsi imediat în secțiunea cu modernizarea mașinii. Instalați un harpon obișnuit pe Masterpiece, care se află în lista de upgrade-uri disponibile. Dacă aveți suficientă fier vechi, atunci puteți instala în siguranță un grătar numit „Luptă”. Când modernizarea mașinii este finalizată, părăsiți acest meniu și urmăriți scena.


Obiectiv: Ieși din ascunzătoarea Tinkerului

Odată ajuns în Wasteland, vorbește cu Tinichigiul despre orice. Veți afla despre existența sperietoarelor care marchează teritoriile inamice. Tinichigiul vă va oferi să bateți stâlpii marcați. Veți vedea o nouă țintă:


Scop: Elimina sperietoarea

Ocupați-vă de prima sperietoare și veți vedea inscripția pe ecran: „Nivelul de amenințare în jos”. De fiecare dată când distrugi sperietoarea, apare această inscripție, căreia i se atribuie și numele locației. Te descurci cu încă două sperietoare. Folosește harponul instalat pe capodopera pe sperietoare pentru a o demola.


Scop: Vizualizați locația de pe puntea de observare

Treceți la marcatorul marcat de pe hartă. În acest loc, urcă și începe să explorezi tabăra inamicului. Privește în stânga și vezi Gorlan. Gorlan în sine nu este un pericol, dar ridică moralul și curajul unităților prietene. De aceea, în luptele în care Gorlan este prezent, este indicat să-l distrugi în primul rând. Continuați să căutați teritoriul inamic până când vedeți un tub aruncător de flăcări. Pe scurt: tubul aruncător de flăcări este o barieră care îți blochează drumul prin intrarea principală în tabără. Foarte curând vei găsi un lunetist - acesta este un inamic foarte periculos la distanțe lungi.

Când examinați toate punctele, veți vedea un semn care spune despre interacțiunea cu indicatorul de alarmă.


Obiectiv: A face cu lunetistul

Deplasați-vă rapid pe buggy mai aproape de turn. Dar trebuie înțeles că este imposibil să te apropii prea mult. Îndreptați harponul spre turn, trageți și distrugeți-l.


Obiectiv: Dezactivați tubul aruncător de flăcări

Din nou, folosește Masterpiece Harpoon. Trageți-l într-un alt turn și apoi începeți să îl trageți în lateral. Câteva secunde și tubul aruncător de flăcări este dezactivat. După ce faci o descoperire, apărarea taberei va fi distrusă.


Obiectiv: Mergeți pe teritoriul taberei

Apropie-te de porți și împușcă-i cu un harpon. Trageți poarta pentru a o sparge. Există mai multe pompe de ulei în această tabără. Părăsiți vehiculul. După ce videoclipul se termină, va trebui să vă alăturați bătăliei.


Scop: Eliminarea lui Gorlan

Trage în Gorlan cu arma ta sau distruge foișorul pe care se sprijină. Faceți față cu adversarii rămași acum.


Obiectiv: Găsiți rămășițele mașinii lui Max

Mergeți la punctul marcat pe hartă. În acest loc, cadavrele din mașini zac în jur. Găsiți printre trupuri poza lui Max(Relicve ale trecutului). Asta e tot ce a mai rămas din mașină.


Obiectiv: Distrugeți pompa de ulei

Bate ușile și urcă panta. În curând va trebui să lupți cu un nou inamic numit Cutter. Cutter va avea un shiv, va scădea și îl puteți ridica. Pe lângă el, va trebui să învingi doi adversari obișnuiți.

După ce ai de-a face cu toată lumea, treci la punctul marcat. Urmează scările până vezi emblema Schlem-ului. (Există trei embleme în tabără, după distrugerea cărora va fi finalizată sarcina suplimentară). Conducta din dreapta, din care picura apa, te va ajuta sa iti refaceti rezervele de sanatate, precum si apa din balon. Ridicați tot fierul vechi pe care îl vedeți.

Apoi, trebuie să treceți pe cealaltă parte folosind podul. Trebuie să alergi peste pod repede, pentru că este pe cale să înceapă o furtună de nisip. Pe cealaltă parte, intră în clădire și urmezi scările. Strânge fier vechi în camere, coboară și vezi pasajul. Mută-te acolo. Odată înăuntru, fă ​​câțiva pași înainte și găsește o grămadă de fier vechi într-o cameră mică.

De aici există două căi - la stânga și la dreapta. Du-te în partea stângă, coboară scările și ridică niște obuze de pușcă. Distruge-l pe cel situat aici emblema Schlem-uluiși nu uitați să ridicați fier vechi. Reveniți la bifurcație pe același traseu și urmați de data aceasta pe poteca cea dreaptă. Scările din față te vor duce sus.

Fă câțiva pași înainte până dai de un străin misterios care va afirma că tu și el aveți același scop și în curând Max va veni la el. Ignora-l deocamdata, dar mergi drept inainte si urca si mai sus folosind o alta scara. De acum înainte, vei putea să folosești Furia lui Max în luptă. Aici va avea loc prima bătălie cu această funcție. Perebeyte toți adversarii, studiază locația din zonă. Puteți găsi al treilea și ultimul emblema Schlem-ului. Distruge pentru a finaliza misiunea. După ce ați ridicat fier vechi, va trebui să găsiți un recipient de combustibil care vă va permite să aruncați în aer pompa de ulei.

În dreapta obiectivului tău sunt uși. Doborâți aceste uși și urmăriți o scurtă scenă. Dacă toate rebuturile au fost adunate, toți adversarii au fost uciși, emblemele au fost distruse și relicva a fost obținută, atunci trecerea taberei va fi 100% finalizată. În caz contrar, mergeți la o cercetare.


Obiectiv: Întoarcerea la capodopera

Există un container lângă tine pe care trebuie să te cățări. Din container, folosind frânghia, coboară până la fund și apropie-te de mașină. Urmărește o scurtă scenă și sari în mașină pentru a-l întâlni pe misteriosul Wastelander. Deplasați-vă la marcajul verde de pe mini-hartă. Pe drum, va trebui să obțineți un lansator de rachete.

La scurt timp va începe o scenă după care veți putea aloca puncte de abilitate vorbind cu Griff. Pentru a utiliza serviciile sale, veți avea nevoie de insigne speciale care sunt eliberate la finalizarea anumitor teste.

Întoarceți-vă la Tinkerer și trageți cu pistolul. Când apare o mașină în apropierea dvs., puteți instala un nitro boost pe ea. După terminarea lucrării, conduceți puțin înainte până când vedeți adversari. Folosește accelerația pentru a lovi vehiculele inamice. Lăsați mașina și îmbunătățiți eroul. Când ați terminat cu toate acestea, întoarceți-vă la ascunzătoare pentru a începe o nouă misiune.

4. Spre nebunie
Tutorial Mad Max

Obiectiv: Urmăriți legionarii gunoiului

Sari în Capodopera și ajungi la următorul marcaj verde de pe minimahartă. Veți vedea Legionarii Gunoiului, dar până acum Max nu se grăbește să lupte cu acești tipi. Urmăriți o scurtă scenă și apoi mergeți spre nord. Un alt punct de control verde va apărea pe harta dvs. Urmează-l și te vei găsi în fortăreața lui Jeet. După ce ajungeți la nava abandonată, opriți-vă și căutați-o pentru a găsi o altă relicvă a trecutului, un recipient cu combustibil și două bucăți de fier vechi.

Rămâi pe această navă și caută Balonîn spatele acestuia. Sari în el și urcă cât poți de sus pentru a vedea o regiune numită Black Maws. Luați binoclul lui Max și uitați-vă în stânga pentru a vedea locația celor trei sperietori, lunetistul, două tabere cu pompe de petrol, Death Run și tabăra Hickey. Sub a doua tabără cu pompa de ulei se află un alt lunetist. Acum priviți în partea dreaptă pentru a vedea cetatea lui Jeet. Privește mai jos această cetate și găsește o altă sperietoare. După acești pași, vă puteți deplasa rapid prin locație.

Coborâți balonul și îndreptați-vă spre est până ajungeți la a doua navă. Intră în interiorul acestei nave pentru a găsi obuze de pușcă, fier vechi și un ascuțitor. Sari în capodopera și continuă misiunea. Încercați să scăpați de toate sperietoarele văzute prin binoclu pentru a reduce nivelul de amenințare. Abia după aceea, Griffa va putea apărea pe locație. Veți primi mai multe bucăți de fier vechi ca bonus pentru aceasta. În plus, va trebui să distrugi mai mulți lunetişti.


Obiectiv: Conduceți până la cetatea lui Jeet, faceți o înțelegere cu Jeet, vorbiți cu Tinkerer despre pușca cu lunetă și găsiți declanșatorul

După finalizarea misiunilor secundare, mutați-vă în cetatea lui Jeet. Urmărește videoclipul și apoi urcă treptele din partea stângă până sus. Vorbește despre toate cu Jeet, privește în garaj și vorbește cu Omul de Tinichea. Acum urcă din nou scările și găsește declanșatorul (marcatorul verde de pe mini-hartă).


Obiectiv: Colectați pușca de lunetist, părăsiți fortăreața lui Jeet, testați pușca de lunetist, ajungeți la Dead Waste Pass

Întoarce-te la Tinichigiu și dă declanșatorul. Veți avea nevoie de 40 de bucăți de fier vechi pentru a construi o pușcă cu lunetă. Sari în Capodopera și părăsește fortăreața lui Jeet. în fața dumneavoastră lume deschisăși poți face o mulțime de lucruri interesante. Pe lângă explorarea diferitelor gropi de gunoi, eliminarea sperietoarelor și taberelor, asigurați-vă că vizitați platformele de observare pentru a găsi noi puncte active.

Dacă te hotărăști să mergi direct la Dead Waste Pass, atunci fii pregătit să înfrunți o rezistență serioasă. Grăbește-te pe lângă tabere, lunetişti și alte obiecte de care nu ai nevoie acum. Pe de altă parte, te poți descurca cu toate acestea pe măsură ce te apropii de trecerea Dead Wasteland.


Când ajungeți la pasajul Dead Waste, ridicați un recipient cu combustibil care se află lângă intrare. Intră și urcă pe rampă. Urcă scările până sus. (Înainte să virați la dreapta și să vă îndreptați pe poteca principală, căutați o altă scară în apropiere. Urcăți pe acea scară și veți putea strânge niște pradă.) Acum du-te înapoi pe scări și continuă să mergi înainte. Max se va muta din ce în ce mai mult în complex. Coboară scările și ridică carcasele de pușcă, apoi continuă să urmezi până când dai de Buckler.

Pe lângă faptul că acest inamic vă poate bloca toate atacurile cu scutul său, el este capabil să-i provoace daune serioase lui Max, așa că ar trebui să evitați atacurile lui la timp. Când el se aruncă spre tine și tu te eschizi, vei avea câteva secunde pentru a-i atinge o serie de lovituri. După ce inamicul își revine în fire, întoarceți-vă la o distanță sigură și așteptați ca el să facă un alt atac. Repetați acești pași până când inamicul este învins.

Dacă inamicul a fost ucis, atunci va trebui să înfrunți adversari obișnuiți mai puțin periculoși. Înfruntă toți inamicii și apoi îndreaptă-te spre ușa de nord-vest pentru a găsi câteva bucăți de fier vechi în cameră. De aici trebuie să vă deplasați în partea stângă, prin intrare. Urmați o linie dreaptă până când vedeți o cameră în partea dreaptă. Intră în ea și găsește relicve a trecutului.

Continuați să vă mișcați de-a lungul traseului și în curând vă veți găsi într-o altă locație deschisă. Virați la stânga, astfel încât Max să acorde atenție sursei de apă. Umpleți din nou balonul și apoi continuați spre stânga. Va fi un alt spațiu deschis în față, dar înainte de a merge acolo, pe partea dreaptă, găsiți câteva bucăți de fier vechi.

Întoarceți-vă la platforma principală și apoi urcați scările până în partea cea mai îndepărtată. Deplasați-vă sus, intrați în cameră și folosiți barele de protecție de pe peretele din dreapta pentru a urca și mai sus. Când ajungeți sus, veți vedea niște muniție pentru pușca de lunetist în partea dreaptă. Ridică-le și apoi urcă scările și mai sus.

Puteți continua să vă deplasați la dreapta, dar mai întâi este indicat să vă întoarceți spre partea stângă, unde există o scară care duce în jos. În partea de jos a scărilor, puteți merge într-o zonă mică unde sunt mai multe articole. Du-te înapoi și urcă scările din dreapta. Urmărește filmarea care încheie obiectivul misiunii.


Obiectiv: Întoarcerea la Tinichigiu

Deplasați-vă spre nord-est și găsiți vopsele pe baza platformei. Aduceți-vă în poziție și apoi mutați-vă pe acoperiș. În colț va fi ultima bucată de fier vechi. Apoi mergi spre nord-est sus pe scări și lovește-l ca să-l lași jos. Urcă-l până la fund și întoarce-te la Tinichigerie pentru a finaliza această misiune. Pentru a începe episodul următor, trebuie doar să vorbești cu Tinkerul de pe teritoriul cetății.

5. Wasteland Classic
Cum să intri în Mad Max

Obiectiv: Vorbește cu Jeet, părăsește fortăreața lui Jeet, găsește corpul potrivit

Verificați cerințele pentru noul upgrade în garaj, apoi mergeți la cetate și discutați cu Jeet. De aici, coboară scările și vorbește cu Tinichigiul. Și așa începe prima misiune a „Wasteland”. Acum sari în Capodopera și părăsește teritoriul cetății lui Jeet.

Dacă decideți să continuați misiunea, atunci conduceți la punctul de observație Dry Gustie. Stând într-un balon, vei debloca această locație. Utilizați binoclul pentru a identifica cele mai interesante puncte. Vei întâlni mai mulți adversari pe parcurs, dar aceștia nu reprezintă un pericol grav pentru tine. Lângă grătar, puteți găsi alimente care vă vor permite să-i restabiliți sănătatea lui Max. După deblocarea acestei locații, veți putea merge la punctul de observație din locația Blackmaws, unde puteți finaliza prima misiune Wasteland (Dinky Dee). Citiți mai multe despre toate misiunile Wasteland în secțiunea de mai jos.


Reveniți la misiunea principală. Îndreptați-vă către marcajul verde de pe minimahartă și rezolvați-vă cu cei răi. Ridicați muniție pentru o pușcă de lunetă lângă corp și apoi, spre sud-vest, găsiți încă două bucăți de fier vechi. Acum deplasați-vă în partea dreaptă pentru a ajunge la platformă. Odată ce ai ajuns sus, folosește scara și apucă piesa de care ai nevoie.


Obiectiv: Folosiți garajul pentru a instala upgrade-ul lui Jack, călătoriți la Gutgash Keep, colectați sârmă de sudură, folosiți garajul pentru a instala cel mai recent upgrade al lui Jack

Acum ai toate piesele necesare. Întrerupeți jocul și deschideți garajul. Atașați cadavrul găsit de la mașină la capodopera dvs. Acum trebuie să călătoriți la Gutcutter Keep, situat în vestul zonei Scorched Moon. Pe loc, urmați punctul verde de pe hartă, urcați scările și găsiți firul de sudură.

Întoarce-te în garaj și completează această misiune folosind armura. După ce vei face asta, arhanghelii îți vor fi la dispoziție. Dar deocamdată nu poți începe următoarea misiune. În primul rând, trebuie să distrugi una dintre taberele de pe teritoriul Gutgash și, în al doilea rând, trebuie să obții titlul „Șopârlă”.

6. Die Hard
Tutorial Mad Max 2015

Te-ai descurcat cu tabăra Rogue Nest și ai atins rangul de Legendă (Șopârlă). Acum este timpul să continuați poveste. Pentru a face acest lucru, întoarceți-vă la ascunzătoarea lui Gutcutter. Mergeți înainte și urcați scările, apoi întoarceți colțul din fața dvs. După filmarea, va trebui să mergeți într-o altă parte a coridorului și să virați la stânga pentru a găsi o altă scară. Ridică relicva trecutului, pe care o vei găsi în colțul din nord-est. Nu uitați să colectați și o grămadă de fier vechi în dreapta podului. Apoi, trebuie să vorbiți cu Gut Cutter, după care puteți începe o nouă misiune.


Obiectiv: Părăsiți ascunzătoarea lui Gut Cutter, găsiți grupul de convoi al lui Sneeze Puff, distrugeți-i camionul

Urmați poteca până la primul etaj. Apoi, îndreptați-vă către marcajul verde de pe mini-hartă, care indică locația convoiului lui Chih-Pykh. Când vă apropiați de un convoi, puteți ignora vehiculele inamice care nu fac parte din convoi. Dar este mai bine să le distrugi pe toate. Puteți folosi pușca atunci când trageți în rezervorul de mașini. Dacă capodopera ta a fost avariată pe drum, încearcă să chemi Tinichigiul la loc pentru reparații. După ce camionul din convoi este distrus, ridicați ornamentul de pe capota aflată în epavă (va fi evidențiată).

Următoarea destinație va fi cetatea Jita. Asigurați-vă că distrugeți mai întâi una dintre taberele inamice din Blackmaws (teritoriul lui Jit). Doar așa poți intra în cetate. (Dacă aveți nevoie de ajutor, mai jos puteți afla cum să distrugeți o anumită tabără din locație). Vorbește despre totul cu Jeet și va începe o nouă misiune.

În primul rând, vorbește cu Tinichigiul, apoi mergi în garaj și instalează harponul de tunet pe mașina lui Max. Veți putea să părăsiți fortăreața lui Jeet și să testați noile arme la terenul de antrenament din apropiere.

Călătoriți până la trecerea Dead Waste, unde va trebui să distrugeți mai multe instalații enervante cu „bețuri de tunet”. Harponul de tunet te va ajuta să faci față fără probleme cu poarta din față: două lovituri - iar poarta este demolată. Vei întâlni trei Thunder Sticks. Puteți folosi harponul pentru a le distruge.

Acum observați că există un lunetist la locație, în jurul intrării. Încă două vehicule vă așteaptă într-o ambuscadă în față. Distrugeți-le cât mai repede posibil, apoi întoarceți-vă la intrare. De aici vei putea vedea lunetistii. Eliminați inamicii înainte ca aceștia să aibă timp să vă observe și să tragă. Înfruntă cu orice alți inamici din zonă folosind un harpon normal și apoi folosește un harpon de tunet pentru a face față celor două bucle situate pe Maw. Apoi, puteți folosi un harpon obișnuit pentru a distruge Maw.

Tot ce trebuie să faceți este să ajungeți la Turnul lui Red Eye (spre nord) folosind diferitele puncte de observare pentru a vedea ce fel de inamici sunt în zonă. Apropiați-vă de turn.

8. Pufuri de fum
Mad Max. Tutorial

În jurul turnului veți întâlni o rezistență grea sub formă de vehicule inamice. Folosiți un harpon sau o pușcă explozivă pentru a le străpunge roțile și apoi faceți față celor trei catapulte. În apropiere vor fi mai mulți ticăloși, care aruncă „bețe de tunet”. Ei pot fi uciși în mai multe moduri, fie cu bastoanele tale de tunet, corp la corp, exploziile de pușcă sau lovind capodopera. După ce toată lumea a fost învinsă, folosește harponul de pe baza catapultei pentru a-l smulge și a expune butoaiele explozive. Trage cu harponul cu tunet, cu pușca sau aruncă bățul pentru a distruge catapultele. Repetați această procedură pentru fiecare dintre setări.

Marcatorul verde de pe mini-hartă vă arată calea către următorul obiectiv, turnul. Lăsați capodopera și coborâți, trecând în camera în care veți găsi obuze de pușcă. În apropiere, puteți găsi o supapă care va opri alimentarea cu gaz a tubului aruncător de flăcări, dezarmându-l astfel. Întoarceți-vă și mutați-vă spre sud printr-un alt coridor, apoi faceți dreapta. Înainte ar trebui să vedeți o altă supapă, care va trebui, de asemenea, rotită pentru a opri cel de-al doilea tub aruncător de flăcări. Întoarce-te în camera principală și mergi mai departe.

Unii bandiți deja așteaptă să ajungi, ocupă-te de ei. Căutați pe scări, foarte des întins în jurul lor un metal prețios. Urcă scările mai sus, apoi faci dreapta, urcă și mai sus. Luați „bețul de tunet” situat pe raftul din partea stângă. Aruncă-l în cel mai apropiat inamic, ca să nu aibă timp să-i avertizeze pe ceilalți, apoi mergi la o altă scară din apropiere. Veți găsi bucăți suplimentare de fier vechi. Întoarce-te la rack cu „bețuri de tunet”, ia unul dintre ele și folosește-l împotriva inamicului de pe cealaltă parte. După aceste acțiuni, podul ar trebui să cadă și puteți continua să mergeți mai departe.

Unii inamici vor fi localizați pe calea ta. Ai putea să-i învingi într-o luptă cu pumnii, dar este mai bine să distrugi adversarii cu „bețuri de tunet” de la distanță. Traversați podul, apoi ridicați fier vechi din partea stângă și urcați scările nu departe de tine. Urcă și mai sus pe o altă scară, care va fi în stânga lui Max, apoi caută a treia scară care duce în jos. Ridica fierul vechi situat în partea de jos a platformei și apoi întoarce-te la o altă scară care te va conduce la cea mai apropiată sursă de apă. Umpleți vasul cu apă, apoi întoarceți colțul din apropiere și găsiți ușa deschisă mâna stângă. Un marcator verde ar trebui să apară în această locație pe hartă. Urmează-l, urmărește scena, termină cu pumnii sau cu armele de foc pe adversarii rămași. Aici ar trebui să se termine misiunea.

De aici, va trebui să călătoriți la Gastown, care este situat la nord de locația dvs. De asemenea, puteți finaliza câteva misiuni suplimentare Wasteland oferite de Red Eyes. Pentru a-l găsi, urcă la etaj și întoarce-te la stânga pentru a găsi o scară suplimentară. Urmăriți mai sus și veți vedea cel care dă misiunea. Nu te grăbi să faci nimic. Du-te la scările suplimentare din stânga, urcă-l și găsește relicve a trecutului la locatie.

9. Dans cu moartea
Mad Max

După ce ajungi în Gastown, du-te sus și vorbește cu tipul care te așteaptă. Apoi trebuie să vă întoarceți la mașină și să mergeți la „Dunele de Sus” (situat la est de locația „Dunele”). Când ajungi la destinație, trage cu harponul în poartă și dă-l jos. Du-te înăuntru.

Înaintați spre aeroport, după care obiectivul dvs. va apărea pe hartă. Trebuie să găsești niște becuri. Vă rugăm să rețineți că locația are bombe cu vârf care apar pe sol, acestea pot interfera cu călătoria dumneavoastră. Fii atent, deoarece se pot balansa drept în direcția ta. Cel mai bine este să urmăriți locația încet, deoarece nu aveți limită de timp.

Există un pod înălțat la celălalt capăt. Imediat ce te apropii de el, sari și treci prin ușa situată pe partea dreaptă, în fața podului. Când vă aflați în următoarea locație, întoarceți-vă la stânga și căutați cartușele aflate chiar la capătul camerei. Treceți prin ușa din stânga voastră și când ajungeți în zona următoare, faceți față cu inamicul din partea stângă. Acest lucru vă va permite să coborâți podul, să vă întoarceți la Capodopera și să continuați mai departe în mașina lui Max.

După ce urcați câteva etaje de scări, vă veți găsi într-o zonă mare. Utilizați harta pentru a determina traseul exact și rămâneți pe linia verde în timp ce vă îndreptați spre stânga. Aici poți accelera puțin, pentru că în această zonă, spre deosebire de începutul locației, nu există bombe.

Ieși din Capodopera și urcă scările din dreapta. Treceți prin mica deschidere și apoi continuați pe coridor. Deplasați-vă pe traseu, intrați în camera din dreapta, în interior găsiți mai multe porțiuni de fier vechi. Vizavi este o altă încăpere în care se află și fier vechi. Asigurați-vă că luați toate acestea pentru a atinge obiectivul suplimentar „Locația deșeurilor: 100%”.

Du-te înapoi pe holul de unde ai venit aici și ridică fier vechi aflat în camera în care vei ajunge în cele din urmă. Urcă-te pe planetă și treci prin ușa situată în dreapta ta. Asigurați-vă că ridicați deșeurile din interiorul recipientului situat în partea îndepărtată a camerei din stânga dumneavoastră. Sunt niște obuze de pușcă în dreapta poziției tale. După ce ați adunat toate acestea, treceți prin ușă și umpleți balonul cu apă de la izvor.

Continuați să vă mișcați de-a lungul coridorului. Ușa din fața ta se poate închide, dar e în regulă. Continuați, colectând fier vechi. Dupa ce vei trece prin manechine vei ajunge intr-un loc de unde poti lua becuri. Când le iei, în curând vor apărea o mulțime de adversari. Nu uitați să aprindeți lanterna. Fără lanternă, inamicii se pot strecura pe tine neobservați.

Când adversarii sunt neutralizați, întoarceți-vă la ușa deschisă și mergeți la colțul din partea stângă a balconului. Cu telecabina te poți întoarce înapoi la Capodopera. Vehiculele inamice vor apărea în dreapta și vor începe să împrăștie mine. Evitarea acestor mine este destul de ușoară, dar încercați să distrugeți vehiculul inamic cât mai curând posibil pentru a reduce riscul de a suferi daune. Trage cu pușca în rezervorul de benzină al mașinii sau harponează-l.

Părăsiți aeroportul și întoarceți-vă la Gastown. În vârful scărilor se află un Screamer care îți va îndeplini misiunea. Când ești gata să începi o nouă misiune, doar vorbește cu Raven.

10. Datorii „Sniffer”
Max nebun. Tutorial

Înainte de a trece la Capodopera, vorbește cu Nakolka, în clădirea din vest. Apoi întoarce-te la Raven. Asigurați-vă că nivelul de amenințare pe teritoriul lui Red Eyes este mai mic de „3”, altfel va trebui să vă confruntați cu o mulțime de ambuscade. Puteți reduce nivelul de amenințare prin distrugerea taberelor, sperietoarele, convoaiele, câmpurile de mine și lunetiştii. Va fi destul de eficient să distrugi ambele tabere din regiunea Knit Sack.

După ce nivelul de amenințare a fost redus, ar trebui să mergi în regiunea Chalkies, unde te așteaptă Rim Jobbi și Big Blade Camp. Eliberați tabăra, scăpați de orice alte obiecte pentru a reduce nivelul de amenințare. Odată ce te apropii de poartă, folosește-ți harponul împotriva molotovelor înainte ca acestea să-ți poată deteriora mașina. Trage în poarta principală cu un harpon și conduce mașina în sens invers pentru a o sparge.

Oprește capodopera și bate ușa direct în fața ta. Faceți față cu inamicii și apoi îndreptați-vă spre vest, într-o altă cameră unde puteți găsi câteva bucăți de fier vechi. Treceți prin recipient spre sud și umpleți balonul cu apă din izvor. Bea apă dacă trebuie să reînnoiești sănătatea lui Max. Treci după colț și vei mai vedea câțiva adversari. Înfruntă mai întâi cu Gorlan, apoi învinge toți adversarii rămași. Priviți ușa din centrul peretelui de est și loviți-o pentru a găsi niște fier vechi în cameră.

Întoarceți-vă la Capodopera și apoi îndreptați-vă spre nord-vest pentru a găsi un alt container prin care puteți trece în partea de vest. Distruge emblema Schlem-uluiînăuntru și apoi urcă scările de mai sus. Acum vei fi în partea de nord a taberei. Pe măsură ce vă deplasați, căutați fier vechi pe partea dreaptă, nu departe de intrarea în camera alăturată. Du-te în partea îndepărtată și ridică relicve a trecutului din apropiere. Mutați-vă pe balcon și apoi priviți spre sud pentru a găsi o ladă de muniție și o secundă emblema Schlem-ului atârnând chiar deasupra ușii. Trage-o cu pușca sau lovește-o.

Găsește din nou scările, dar nu cobori. În schimb, treceți pe lângă el și întoarceți colțul. Urcați treptele de mai sus pentru a vă întoarce în partea de jos a taberei. Deplasați-vă în vârf, faceți față cu inamicul și apoi urcați scările de la capătul podului mobil. Vei ajunge într-o altă zonă, de unde te poți deplasa și mai sus. Trebuie să te confrunți cu doi adversari folosind abilitățile de parare și contraatac. În caseta următoare din dreapta, căutați muniție, precum și o bucată de fier vechi. Ajungeți la treptele următoare, umpleți balonul cu apă de la izvor. La est de scări se află fier vechi și muniție, precum și o ușă mare. Sparge ușa și o poți distruge pe a treia emblema Schlem-ului. Va fi, de asemenea, un mic morman de fier vechi aici pe care îl puteți ridica.

Reveniți la scara respectivă, dar amintiți-vă că linia galbenă pe care o puteți urma vă va conduce la telecabina care duce la Capodopera (la sfârșitul misiunii, nu acum). Deocamdată, nu coborî.

Urcă scările și mișcă-te de-a lungul platformei. Vei ajunge la Roma lui Jobbi. Păstrează-ți distanța în timpul atacurilor lui. Atacă-l, dar de îndată ce inamicul blochează, îndepărtează-te. Folosește contraatacuri. Folosind această tactică, vei câștiga în curând. Apropo, în timpul luptei, puteți încerca să împingeți inamicul în focul din apropiere, drept urmare îi veți provoca daune suplimentare. Îl poți ataca și cu arme aruncate. Poți trage dintr-o pușcă, dar tot nu ar trebui să te apropii prea mult de inamic. Când îl învingeți, asigurați-vă că căutați cadavrul pentru pradă.

Întoarceți-vă la linia de cablu, adunând muniție pe parcurs. Mai jos este cel mai recent emblema slam atârnând spre nord-est. Impușcă-o și completează tabăra în 100%. (Acum aveți vopsele care vă vor permite să alegeți un design suplimentar pentru Capodopera).


Urmați harta până la un nou marcator verde care vă va trimite mai adânc în locația Reek Hills. Găsiți intrarea la sud-est de poziția dvs. actuală. Dacă preferați conducerea extremă, puteți urca pe stânca spre nord-est. Ambele opțiuni funcționează.

Urmați primul traseu normal, evitând capcanele. Înfruntă trei inamici aflați direct în fața ta. La pachet piesa noua pentru un upgrade, situat la nord-est de poziția actuală. La sud, găsiți fier vechi, în interiorul unei mici nișe. Deplasați-vă la dreapta, unde va exista un nou corp pentru Capodopera. Întoarce-te la mașină și folosește meniul de pauză pentru a vizita garajul. Instalați corpul Wild Hunt, cumpărați alte upgrade-uri, instalați-le pe cele pe care le găsiți. Toate acestea vă vor permite să deblocați „Speed ​​​​Demon” (Speed ​​​​Demon) - mașina de care aveți nevoie pentru următoarea misiune.

Reveniți la locația Heights cu mașina reconstruită (urmați marcatorul verde de pe hartă dacă vă pierdeți) și intrați în cursa morții. Urcă scările și selectează cursa de butoi. Amintiți-vă că mașina reconstruită este oarecum diferită ca manevrabilitate. Când se ciocnește de butoaie, „Demonul vitezei” poate fi condus în cealaltă direcție.

De îndată ce începeți cursa, mergeți înainte, urmați drumul roșu. Nu uitați să atingeți butoaiele. Sa ramai in urma adversarilor? Profită de boost. Cel mai bine este să acordați atenție intrării în colțuri. Ai grijă la oamenii de pe marginea drumului care ți-ar putea sta în cale.

După ce ai câștigat această cursă, revino la poziția de pornire și vorbește cu Nakolka, situat în clădirea următoare. Încheiați conversația și întoarceți-vă la Gastown, găsiți-l pe Screamer care vă va oferi următoarea misiune.

11. Dușman nemuritor
Tutorial Mad Max

Obiectiv: Distruge groapa înainte ca bomba să explodeze

Înainte de a începe o nouă misiune, asigurați-vă că aveți o cantitate completă de apă într-un balon, Max are sănătate deplină, iar Capodopera este echipată cu tehnologie avansată. În timpul cursei cu Garbage, viteza nu este cel mai important lucru. El nu se va îndepărta niciodată prea mult de tine. Chiar dacă sunteți cu mult în urmă, puteți ajunge din urmă în câteva secunde. Prioritatea ta în timpul acestei curse ar trebui să fie apărarea.

Cele mai mari provocări cu care te poți confrunta într-o cursă nu sunt obstacolele din joc. Cert este că vă recomandăm să măriți gama de pe ecran în avans, astfel încât să puteți vedea totul cu atenție. Indiferent de cum este echipată mașina dvs., nu ar trebui să aveți impresia că jucați Forza sau NFS. Dacă intri prea repede în colț, s-ar putea să pierzi controlul mașinii. Dacă lovești un perete sau un alt vehicul, din nou, vei pierde controlul asupra acestuia. Pedala de frână tinde să îngreuneze mult lucrurile, așa că în orice moment nu înțelegi că cel mai bine este să dai drumul fără să apeși nimic.

În ceea ce privește obstacolele din joc, în cazul apropierii de Garbage, el va începe să împrăștie mine în jurul locației. Fiți atenți unde le aruncă groapa de gunoi și mergeți în direcția opusă. În cele mai multe cazuri, este mai bine să apăsați chiar aproape de perete decât să dați peste orice mină. Fiecare mașină din această cursă încearcă să te termine. Și chiar dacă distrugi toate mașinile, în locul lor vor veni altele noi. Arma ta principală ar trebui să fie un harpon de tunet. Doar blocați-l pe țintă și trageți. Rețineți că, în mod implicit, harponul vizează cea mai apropiată țintă, iar uneori mașina din spatele tău poate fi acea țintă. De ce toate astea? Dacă începi să ținti și cea mai apropiată țintă este în spatele tău, camera se va întoarce, ceea ce va cauza probleme considerabile în timpul conducerii.

Scopul principal nu este să câștigăm cursa. Tot ce trebuie să faci este să încerci să distrugi mașina de gunoi în cele cinci minute alocate. Patru sau cinci lovituri precise de la harponul de tunet vor fi suficiente pentru a finaliza sarcina.


Scop: Distrugeți tatuajul

Când în sfârșit distrugi Gunoiul, va începe un duel împotriva Nakolka (astfel sunt regulile curselor). Uită-te la Coifă în timp ce se apropie de tine. Dacă vedeți un fulger roșu în jurul ei, ocoliți atacul în lateral. Dacă vedeți simbolul de parare, atunci parați lovitura și apoi contraatacă până când fata vă eschivează atacurile. Repetați toți pașii din nou, în aceeași ordine.


Scop: Distruge cârma

După o scurtă scenă, va trebui să lupți împotriva lui Slam însuși. Luptă-te cu el în același mod în care te-ai lupta cu Susic la o distanță moderată. Va fi o armă întinsă pe podea, care ar trebui să te ajute în timpul duelului. Oponenții obișnuiți vor apărea periodic pe câmpul de luptă. Tratează-te cu ei cât mai repede posibil, concentrând camera pe Slam pentru a evita atacurile răufăcătorului la timp.

Când Chlem începe să se încarce ca un taur, deplasați-vă către butoaiele roșii de combustibil situate în jurul perimetrului locației. Chlemul trebuie să se ciocnească de aceste butoaie, ceea ce va duce la o explozie și va provoca daune masive inamicului. Faceți acest lucru de trei sau patru ori.

După ce camera va fi împărțită în două părți. Încă doi adversari normali se vor grăbi să te atace, în timp ce Chlem va rămâne în spatele camerei, neputând să-l atace pe Max. Termină cu acești adversari, apoi folosește pauza pentru a-ți reface sănătatea dintr-un balon cu apă. Există și mâncare aici, dar va trebui să mai lupți cu câțiva adversari înainte de a ajunge la ea. Deplasați-vă spre est până ajungeți la următoarea zonă deschisă. Încă câțiva inamici îl atacă pe Max. Terminați-le și apoi colectați fier vechi spre sud. În nord, puteți găsi mâncare și mai multe fier vechi. Continuați să mergeți pe potecă pentru a găsi muniție, precum și o sursă de apă pe partea dreaptă.

Treceți prin ușă și faceți stânga pentru a înfrunta din nou Slam. Totul va fi exact la fel ca în prima bătălie, doar fără butoaie. Oferă 50% din bara de sănătate lui Hem pentru a declanșa o scenă care încheie misiunea.


Continuați pe poteca spre sud, apoi urcați scările din partea dreaptă pentru a ajunge la intrarea în Gastown și găsiți mașina lui Max. Pentru a începe următoarea misiune, va trebui să finalizați trei misiuni Wasteland și să construiți, conform macar, două proiecte la Templul Deep Fry din sud.

Când ești gata, mergi spre est. Deplasați-vă cât de departe puteți merge (uneori trebuie să vă mutați puțin spre nord când nu există cale spre est) pentru a vă întâlni cu concubina Nadezhda. Vorbește cu ea și începe următoarea misiune.

Du-te la Garage Garbage.

Găsiți motorul marelui șef.

Distruge luptătorii Garbage.

Coborâți mașina de gunoi.

Umpleți generatorul.

Conduceți mașina de gunoi până la templul Deep Fryer.

Urmați poteca în jos și faceți dreapta. Faceți față cu adversarii într-o locație mică din față, apoi urcați pe scări și eliminați inamicii. Mergeți pe coridorul de sud-est și ridicați bidonul de combustibil de lângă tamburul de ulei în flăcări din partea stângă. Aprinde recipientul și aruncă-l în fața ușii pentru a-ți elibera drumul.

Treceți prin ușă și faceți dreapta. Loviți ușa din partea stângă pentru a o deschide. Urcă scările din stânga și omoară adversarii din camera alăturată. Accesați generatorul din centrul camerei și apoi urcați scările de mai sus. Este situat în colțul de nord-vest al camerei.

Ai nevoie de combustibil pentru a alimenta generatorul, îl vei găsi la capătul căii. Dar nu poți ajunge la el de aici. În schimb, urcă pe următoarea scară și ia partea stângă a platformei. La capătul platformei, puteți coborî în zona de depozitare unde se află recipientul de combustibil. Poți să te întorci la generator în același mod în care ai venit aici sau să sari în jos.

Alimentați generatorul și apoi folosiți-l pentru a coborî mașina de gunoi. Sari în interiorul vehiculului și conduce la Templul Deep Fryer. Mai multe vehicule inamice vor încerca să te oprească. Treceți la aruncătorul de flăcări lateral și activați-l oricând un vehicul inamic este în apropiere. Ajungeți la Templul Deep Fryer, misiunea va fi finalizată.

Apropiați-vă de capodopera pentru a declanșa o scenă. Apoi mutați-vă spre est până la locația Dune pentru a găsi locația în care va începe următoarea misiune de poveste.

13. Pentru Slavă

Urmați urmele anvelopelor.

Ajungeți la locul săpăturii.

Coborâți liftul.

Deplasați-vă în Dune în direcția următorului indicator verde pentru a găsi un bătrân care stă singur. Apropiați-vă de el, după care va începe misiunea.

Urmați linia verde care indică traseul. Această linie arată urmele roților. Când urmați această potecă până la poarta principală, treceți-o. Conduceți până la următorul punct de control (marcatorul verde de pe hartă) până când găsiți liftul în față. Lasă capodopera și mergi la lift. Coboară scările și apoi urcă pe peretele de dedesubt, ceea ce îți va permite să fii într-o altă cameră. Deplasați-vă la dreapta pentru a găsi o altă scară în dreapta voastră.

Coborâți, apoi deplasați-vă de-a lungul acoperișurilor lifturilor. Când ajungi la fund, urcă-te pe scară și regăsește-te în camera alăturată. Deplasați-vă la stânga pentru a găsi niște fier vechi la capătul camerei, niște muniție în extrema stângă și mai multe fier vechi la stânga. Continuați să treceți prin ușa spre est. Dacă doriți să găsiți tot fierul vechi și să finalizați sarcina suplimentară „Locul recoltei: 100%:”, atunci rețineți că o altă bucată de material prețios se află în partea de jos a scărilor. Pentru a continua povestea, treceți de-a lungul unei alte scări care duce sus.


Distruge Buzzards.

Examinați locul săpăturii.

Găsește Gloria.

Treci prin ușa din partea de sus a scărilor pentru a găsi niște inamici în camera alăturată. Există mâncare în camera de la sud (dacă ai nevoie). Dacă nu, atunci mutați-vă spre vest, spre locul excavației, pentru a găsi copilul. Din păcate, aceasta nu este Glory, dar veți afla informații utile.

Dărâmă ușa spre nord pentru a găsi încă trei locuri de săpături. Deplasați-vă în jos spre zona de excavare din stânga (sud-vest) pentru a găsi două bucăți de fier vechi. Examinați gaura de la capăt, dar nu veți găsi nimic acolo. Întoarceți-vă și explorați următorul loc de săpături din nord. Faceți față mai multor adversari, luați două bucăți de fier vechi și uitați-vă prin gaură pentru a găsi copilul. Dar, din nou, aceasta nu este Gloria.


Studiază zgomotul.

Ia Glory.

Pune Glory în mașina Buzzard.

Adu Glory mamei ei.

După cutremur, trebuie să aflați ce s-a întâmplat cu adevărat. Ieșiți înapoi și îndreptați-vă spre sud, spre următorul marcaj verde. Treci prin ușă și examinează deschiderea din partea dreaptă. Deplasați-vă în spatele deschiderii și strângeți prin defileu. Găsiți Glory într-una dintre cutii.

Mergeți înapoi prin deschiderea mică, apoi treceți prin pragul ușii din față. Un alt șef va apărea și câțiva inamici comuni. Concentrați-vă mai întâi pe inamicii simpli, apoi atacați șeful la fel ca orice alt inamic de acest tip. Așteptați să înceapă să se pregătească pentru atac, apoi eschivă și contraatacă. După fiecare contraatac reușit, vei fi atacat de un grup de inamici normali. Repetați pașii până când toți inamicii sunt distruși, apoi prindeți-o pe Glory și puneți-o în mașina Buzzard. După aceea, sari tu în mașină.

Puteți călători rapid la Blackmaws Observation Deck pentru a reduce semnificativ timpul de călătorie. Punctul dorit este situat la sud de ascunzătoarea Tinkerului. Profită de întâlnirea cu Griff pentru a-l îmbunătăți pe Max înainte de lupta viitoare. Du-te la ascunzătoarea Tinkerului și mergi către Capodopera.

14. Totul este pierdut
Tutorial Mad Max

Distruge gunoiul.

Conduceți până la Templul Deep Fryer.

Așteptați ca Scavenge să vă atace, apoi eschivă sau sari departe, în funcție de tipul de atacuri. Periodic, inamicii obișnuiți se vor angaja în luptă. Doar întoarceți camera astfel încât să puteți vedea cei mai mulți dintre inamici și să evitați atacurile lor la timp.

După ce Garbage este învins, trebuie să te întorci la Templul Deep Fryer. Nu veți putea călători rapid direct la templu în acest moment, dar puteți călători rapid la o punte de observație undeva lângă el. După ce ajungi la Templul Deep Fryer, misiunea va fi finalizată.

Pentru a începe următoarea misiune finală, conduceți spre Gastown, apoi îndreptați-vă spre est, apoi întoarceți-vă spre nord până la marcajul verde de pe hartă.

15. Scrie-mi numele în sânge

Distruge escorta lui Schlem.

Distruge Earthmover.

Ram the Earthmover.

În misiunea finală, trebuie să ajungi din urmă convoiul. Distruge toate mașinile de la escorta lui Schlem înainte de a putea face ceva pământului inamicului. Folosește harponul pentru a trage anvelopele majorității vehiculelor inamice. De asemenea, puteți trage în ușile lor pentru a avea acces la șofer. Dacă capodopera suferă daune grele, poți să te oprești și să chemi Tinichigiul. Cu toate acestea, amintiți-vă că nu puteți sta prea mult într-un singur loc. După un timp, pe ecran va apărea un avertisment că trebuie să ajungeți din urmă cu Zemdvig. Dacă nu începi să te miști spre el imediat după ce apare avertismentul, atunci misiunea se va termina cu eșec.

După ce toți membrii escortei lui Slam au fost eliminați, conduceți în partea laterală a Earthmover și trageți în „bochinul” acestuia cu un harpon pentru a rupe structura. După ce panoul lateral este îndepărtat, folosiți harponul sau pușca de tunet pentru a arunca în aer mașina. Trebuie să faceți acești pași pe ambele părți ale mașinii. Dacă faceți acest lucru pentru prea mult timp, atunci vor apărea mașini noi în locație.

La sfârșitul scenei scurte, Earthmover va fi amplasat pe marginea stâncii. Accelerează spre el și loviți pentru a declanșa o altă scenă. În acest moment, trebuie să ridicați harpoanele de tunet împrăștiate pe pământ și să așteptați să apară Slam. Când se întâmplă acest lucru, îndreptați harponul cu tunet spre vehicul, dar amintiți-vă că acesta nu va sta pe loc. Prin urmare, trebuie să înțelegeți că, în timp ce harponul ajunge la țintă, mașina lui Chlem va fi mai aproape de tine.

Nu veți putea utiliza țintirea automată în acest moment, care a fost disponibilă pentru cea mai mare parte a jocului. Nu va fi ușor să închei Slam o dată pentru totdeauna. Distruge vehiculul inamic pentru a finaliza misiunea și, odată cu el, povestea Mad Max.

Realizare „Site pentru cititori onorifici”
Ți-a plăcut articolul? În semn de recunoștință, poți pune un like prin orice rețea socială. Pentru tine este un clic, pentru noi este un alt pas în ratingul site-urilor de jocuri.
Realizare „Site-ul sponsorului onorific”
Pentru cei care sunt deosebit de generoși, există posibilitatea de a transfera bani în contul site-ului. În acest caz, puteți influența alegerea subiect nou pentru un articol sau pasaj.
money.yandex.ru/to/410011922382680