Tomb Raider (2013). Procédure pas à pas

Trouver les tombes dans Shadow of the Pilleur de tombe, leur passage avec indication de la récompense

Arbre de la vie

Trouvez sur la carte un endroit où vous pouvez chasser le léopard royal. Non loin de là se trouvera l'entrée de ce tombeau. Une fois à l'intérieur, examinez l'artefact et interagissez avec le camp à volonté. Il y aura aussi un marchand. Après avoir détruit la barricade au bout du chemin, descendez dans la grotte. Après quelques tours, vous devrez résoudre une énigme en utilisant du gaz combustible. Il peut bloquer le passage ou faire bouger les plates-formes. Pour l'activer, vous avez besoin de flèches de feu.

Lorsque vous arriverez à la première plate-forme pouvant être déplacée en direction de Lara, les indigènes apparaîtront. Tue-les. Sachez qu'ils attaqueront personnage principal chaque fois qu'elle accomplit une action importante. Suivez en bas et déplacez la deuxième plate-forme de la même manière, sautez dessus et tirez à nouveau.

Après avoir examiné la fresque, libérez la nouvelle plate-forme. Entre les plates-formes se trouve un objet en bois. Utilisez des piolets pour vous y agripper et passer du côté opposé. Il reste à résoudre la dernière pièce du puzzle. Après avoir libéré la plate-forme, faites attention à l'autre côté. Là, vous devrez ouvrir un passage qui vous permettra de vous débarrasser du gaz. Sautez sur le rebord le plus proche et montez sur une autre plate-forme. Faites exploser le gaz, revenez en arrière et tuez les ennemis, après quoi vous pourrez étudier la fresque avec habileté et sortir de la tombe.

Si vous avez passé toutes les tombes répertoriées, vous recevrez la réalisation honorable "Tomb Raider".

Igor Patrin

Que vous trouverez dans l'emplacement de la vallée géothermique. Après l'avoir étudié, vous recevrez la compétence Iron Grip, qui améliore les compétences d'escalade de Lara.

Vous pouvez le trouver à l'entrée numéro 1 (Entrée 1), qui est indiquée sur la carte ci-dessous. En vous promenant dans la forêt, vous trouverez une grotte, près de laquelle vous devrez vous battre avec un ours. Apportez une arme assez puissante pour affronter le poilu. Après le combat, cassez le mur et sautez dans l'eau.

Périodiquement, le débit d'eau s'arrête - à ce moment, vous pouvez courir plus loin. Il faudra plusieurs fois pour surmonter de tels pièges afin d'atteindre le dernier rebord, le long duquel vous pourrez grimper jusqu'au camp et sauvegarder.

A la halte, prenez la relique qui se trouve près du feu, puis montez plus haut en empruntant le chemin du couloir de droite pour prendre le document. Après cela, marchez sur le côté gauche en passant les racines et les arbres. Bientôt, vous atteindrez la chambre principale de la tombe.

Plongez dans l'eau et avancez vers le bateau. Une fois dessus, tire la flèche de corde sur la poutre passant sous l'arche. Après avoir nagé jusqu'à lui, tirez sur le nouveau faisceau, qui se trouve à droite. Enfin, nagez jusqu'à lui, montez sur le rebord et sautez à nouveau dans l'eau. De là, nagez jusqu'à la plate-forme de pierre, sur laquelle se trouve un mécanisme important.

Activez le mécanisme pour réduire l'alimentation en eau. En un temps limité, vous devez rapidement fixer la bobine sur l'eau avec des cordes, que vous avez vues dans le hall, plongeant dans l'eau, avec le mécanisme que vous avez trouvé sur la plate-forme. Maintenant cette bobine apparaîtra au-dessus de l'eau, puisque vous avez réduit le niveau de cette dernière.

Tant qu'il n'y a pas assez d'eau, vous pouvez accéder à la bobine et l'activer manuellement. L'action doit être faite très rapidement, car la chambre sera bientôt inondée.

Après avoir traité cela, rendez-vous au bateau. Tirez sur la poutre du côté droit de l'héroïne si vous faites face au rebord le long duquel vous êtes monté dans le hall. Une fois atteint, plongez sous la fenêtre pour entrer dans le deuxième hall, où vous avez précédemment réduit le niveau d'eau.

Encore une fois, réduisez l'alimentation en eau, puis fixez le mécanisme sur une plate-forme en pierre avec un bateau (non, cette fois pas avec une bobine). Quittez le hall par le chemin du haut en ramassant la carte de l'archiviste au passage, et à l'aide du bateau, tournez le mécanisme pour faire baisser le niveau de l'eau.

Sur le "terrain" qui apparaît, courez jusqu'à la porte, près de laquelle vous devrez faire sauter les réservoirs de carburant. À l'intérieur, vous trouverez le livre précieux.

Chambre de la souffrance

La sixième tombe que vous pouvez rencontrer lors de vos aventures. Après une recherche approfondie, vous recevrez la compétence "Récupération instantanée", qui accélère le "léchage" des blessures.

Vous pouvez trouver la Chambre de la Souffrance dans la zone Vallée géothermique, à savoir à l'entrée numéro deux (Entrée 2). Vous ne pouvez pas entrer directement à l'intérieur, alors préparez-vous à faire un détour le long des rochers.

Sur le chemin, Lara devra combattre une meute de loups, alors restaurez votre santé et prenez une bonne arme. Arrivé à la porte, entrez à l'intérieur et descendez plus bas.

En contournant le couloir aux passages étroits, vous déboucherez sur le camp, où vous pourrez sauvegarder votre progression. Au fait, écoutez ce que dit l'héroïne - au puits, Lara touchera architecture environnante, suggérant au joueur un secret. Descendez le puits pour trouver les collections.

Après le campement, retrouvez les escaliers, sous lesquels se trouvent la cache et la relique. Dans le puits, d'ailleurs, il y a aussi des caches (il faudra plonger). Après avoir rassemblé toutes sortes de choses, sortez sur la place. Ici, trouvez le trou dans lequel la plate-forme est suspendue.

Vous devez connecter la plate-forme au mécanisme à l'aide de la corde pour activer le luminaire.

Il faudra beaucoup de temps pour accéder au livre, car il est situé tout en haut. Après la tâche avec le mécanisme, cherchez dans la même cour un pilier se tenant juste en face du seau suspendu. À sa gauche se trouve un chariot qui doit être légèrement déplacé vers vous.

Revenez ensuite au seau et tirez sur le mécanisme à côté pour remplir le morceau de fer d'eau et le baisser. En même temps, vous devez avoir le temps de fixer le seau avec le chariot avec une corde pour que le seau tombe jusqu'au bout.

Montez maintenant les escaliers vers la nouvelle place. Courez autour en utilisant les poutres et les auvents jusqu'à ce que vous atteigniez le balcon. À l'intérieur, vous trouverez le livre que vous recherchez.

je suis ma rédemption

Pour la septième fois, Lara est obligée de grimper dans des grottes profondes et sombres. Une autre tombe située dans la vallée géothermique vous permettra de trouver le livre qui s'y cache afin d'obtenir la compétence Géologue, qui donne un succès à cent pour cent lors du développement des gisements de chrome.

Vous pouvez trouver l'entrée de la fosse par le haut depuis le tout premier camp de l'emplacement. Marchez le long de la rivière jusqu'à ce que vous atteigniez une cascade. Marchez le long des montagnes jusqu'à ce que vous trouviez une grotte cachée juste derrière la cascade.

Une fois à l'intérieur, sautez sur le rebord et escaladez la faille pour atteindre le point de sauvegarde. Après cela, sautez du côté opposé, où Lara trouvera un ruisseau et un sac à dos.

Ensuite, dirigez-vous vers le passage suivant, situé juste à côté de l'arbre. Lorsque vous sautez, vous devriez passer à la partie suivante du mur et avoir le temps d'attraper le piolet sur le fil à plomb lorsque Lara commence à glisser.

Montez ensuite plus haut et utilisez l'arbre tombé pour aller plus loin. Passez ici un trou mince et avancez jusqu'à ce que vous trouviez une autre descente avec une chute. C'est la seule façon de tomber dans le trou.

Une fois dans l'eau, dirigez-vous vers la terre, qui se trouve au centre de la pièce. L'entrée de la pièce avec la relique est bloquée par une porte qui ne peut être ouverte que d'une seule manière - pour la faire sauter. Debout devant les voies ferrées, montez celle de droite pour trouver de la valeur et des informations.

Après cela, utilisez l'arc en fixant les piliers proches et lointains. Faites pivoter le mécanisme pour envelopper exactement la moitié de la plate-forme avec la charge. Vous allez maintenant pouvoir pousser le chariot, puis faire exploser la porte bloquant le chemin. Au fait, étant en haut, notez la niche à droite, où se trouve la carte de l'archiviste.

Enfin, utilisez la corde qui a été tirée entre les poteaux. Là-dessus, rendez-vous dans la pièce suivante, où se trouve le chariot. Passez-le et rejoignez le mécanisme qui se trouve sur la montée à gauche. Faites-le pivoter pour abaisser la plate-forme et déplacer le chariot dessus.

Lorsque le chariot est sur la plate-forme, utilise le mécanisme de gauche, et après le mécanisme d'en face, monte alors à droite sur la plate-forme. Ce chariot devra être poussé vers le bas de la même manière que le premier.

Derrière le passage ouvert se trouve le livre précieux.

Aux atacombes des eaux sacrées

La tombe derrière le huitième chiffre se trouve dans les étendues de la vallée géothermique. Pour le rechercher, vous recevrez l'une des nombreuses compétences de Rise of the Tomb Raider - "Connaissance de l'anatomie", qui augmente les dégâts contre les animaux.

Entrer dans ces catacombes est assez simple. Devant le camp de la vallée où vous avez combattu les guerriers de la Trinité. Montez l'arbre dans le tunnel, en vous déplaçant le long du côté droit. Passez la cascade et sautez en bas, puis avancez plus loin, jusqu'à une crevasse extrêmement étroite.

Après avoir passé ce trou, installez une corde entre les piliers et grimpez du côté opposé. Ensuite, déplacez-vous dans la salle avec les crânes (restez sur le mur de droite pour trouver la relique). Trouvez un passage à l'étage menant au camp.

A partir de ce dernier, retrouvez les piliers situés sur la gauche. Utilisez une flèche de corde pour tirer sur le bateau, qui se trouve près d'une petite île, et tirez-le vers vous.

Entrez dedans et nagez jusqu'à l'île en utilisant la méthode classique - pour vous accrocher aux poteaux et tirer le bateau vers eux. Prenez le document et l'or là-bas.

Ensuite, vous devez trouver le bateau derrière la cascade. Descendez un peu de l'île et tirez de la même manière sur le pilier de la cascade, d'où vous tirez ensuite un nouveau bateau.

Entrez dedans et dirigez-vous vers l'autre bout de la place. Montez avec une corde en la fixant sur un poteau. Agissez rapidement, car le bateau peut être soufflé dans une falaise. Une fois en haut, traversez quelques couloirs (ils sont linéaires) et entrez dans la pièce avec le livre.

Chambre d'exil

L'aventure du voleur complète la tombe finale, située dans la cité perdue. Le passer vous ouvrira la compétence "Feu des Grecs", qui augmente les attaques de feu d'un arc.

Vous trouverez l'entrée en bordure de l'emplacement. À l'intérieur, vous rencontrerez à nouveau un ours, qui ne peut être vaincu que par l'arme la plus puissante du jeu. Après l'avoir tué, allez-y et récupérez toutes sortes de reliques et d'autres objets pour la collection.

Une fois près de l'eau, plongez jusqu'au fond, mais avant cela, inspectez l'endroit près des rochers. Vous y trouverez un sac à dos, une relique et une cache. Une fois sous l'eau, dirigez-vous vers la sortie opposée. Sur terre, activez le camp et allez à droite en ramassant les informations du collecteur et le coffre caché en parallèle.

Avancez jusqu'à ce que vous tombiez sur entouré nuage de gaz portes. Pour le dissiper, tirez-y des flèches de feu. La porte va exploser et vous pourrez aller plus loin.

Dans la nouvelle salle, prenez les informations et préparez-vous à résoudre quelques énigmes. Avec une flèche en corde, tire sur les deux leviers du haut. Avec cette action, vous ouvrez la vanne et laissez entrer le gaz dans la pièce.

Courez immédiatement vers la cage, près de laquelle le nuage ne s'est pas encore formé, et coupez la chaîne. Faites ensuite exploser doucement le gaz ou attendez qu'il se dissipe tout seul.

Après cela, vous devez exécuter la structure qui se trouve à la grue. Encore une fois, ouvrez les vannes en attaquant les leviers avec des flèches. Lorsque le gaz remplit la pièce, tire sur le nuage pour le faire exploser. De cette façon, vous ouvrirez la porte et pourrez atteindre le livre.

Vidéo : Rise of The Tomb Raider - toutes les tombes avec une carte


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Le jeu Tomb Raider de 2013 était un redémarrage de la série légendaire sur Lara Croft, également connue de tous sous le nom de Tomb Raider. Dans les années 90 et zéro, tout le monde jouait avec grand plaisir à un jeu de tir à la troisième personne plein de des aventures incroyables, a attendu la sortie de nouvelles pièces, jusqu'à ce que la série s'éteigne progressivement. Cependant, certains développeurs ont décidé de redémarrer la série légendaire, expliquant comment Lara est devenue une femme si combattante et invincible. Et dans le premier jeu du redémarrage, vous incarnez un étudiant universitaire en archéologie timide et peureux qui est parti explorer. Le projet s'est avéré être un tel succès que les développeurs ont entrepris la création de la deuxième partie, qui s'appelait Rise of the Tomb Raider. Il faut aller plus loin scénario pour le personnage principal, cependant Attention particulière attirer dans le jeu Il n'y en a que neuf, et ils proposent tous de passer des tests spéciaux. Il n'est pas nécessaire de les passer, mais dans chacune des tombes une récompense impressionnante vous attend. Il est donc tout de même recommandé de porter une attention particulière à ce que vous pouvez proposer dans le jeu.

bateau de glace

Iceship est le premier défi auquel vous serez confronté dans Rise of the Tomb Raider. Les tombes différeront thématiquement et leur mise en scène sera donc différente. Dans ce cas, vous serez testé dans un navire coincé dans les glaces. Votre tâche ici sera de grimper tout en haut, mais pour cela, vous devrez vous débarrasser de la glace qui bloque votre chemin. Ne pensez pas que c'est facile à faire - bien sûr, il est peu probable que vous ayez des difficultés à comprendre exactement ce qui doit être fait dans quel ordre, mais un tour de passe-passe dans ce cas sera utile. Une fois sur le pont, vous pourrez lire quelques journaux intimes à partir desquels vous découvrirez ce qui est arrivé au navire. Cependant, votre objectif est un ancien manuscrit, avec lequel vous recevrez une compétence appelée "Ancient Skills". Qu'est-ce que ça donne ? Avec lui, vous pourrez utiliser votre arc plus efficacement, en tirant deux fois de suite sans avoir à sortir une deuxième flèche de votre carquois - cela vous sera très utile pour vos futures aventures dans le jeu Rise of the Tomb Raider. Les tombes, bien sûr, ne s'arrêtent pas là - il y a encore de nombreuses épreuves devant vous.

ancienne citerne

Chambre d'exil

Eh bien, la dernière tombe des épreuves est la "Chambre de l'Exil". Il est situé à l'endroit où vous devrez casser la porte bloquant le chemin vers le manuscrit. Pour ce faire, vous devrez effectuer de nombreuses opérations astucieuses qui vous demanderont non seulement d'être intelligent, mais également dextérité. À la fin, vous pourrez faire sauter la porte à l'aide du gaz combustible libéré, et si vous vous en sortez, vous recevrez la compétence "Feu grec". Cela signifie que vos flèches de feu et autres attaques de feu infligeront beaucoup plus de dégâts à l'ennemi, et elles pourront également pénétrer même une couche d'armure en raison de la température extrêmement élevée du feu. Vous vous demandez pourquoi il n'a pas été dit comment la tombe du prophète est jouée dans Rise of the Tomb Raider ? Le fait est qu'il ne s'agit pas d'un tombeau de tests, mais d'un niveau d'histoire de jeu à part entière, qui n'a rien à voir avec cet article.

Dans ce guide, nous vous montrerons comment terminer toutes les tombes des épreuves de la campagne principale.

Jungle péruvienne

Porte des Enfers

La tombe est située juste au premier camp de base, après être descendue du haut de la colline où l'avion s'est écrasé. Rampez sous les fourrés d'arbres et de racines pour commencer le défi. Continuer tout droit jusqu'à atteindre une falaise. Il faut escalader une branche d'arbre, sauter sur la deuxième branche et s'accrocher aux rochers avec des piolets (touche E par défaut).

Descends, désarme le piège et examine le sac à dos du géographe. Montez sur la colline, d'ici vous pouvez traverser de l'autre côté le long des branches d'arbres. Au bout du chemin, descendez la corde, balancez-vous et sautez pour ne pas tomber dans le gouffre. Regardez autour du camp. Allez vers le rocher extrême droit et levez la caméra, vous verrez un endroit où vous pourrez vous accrocher au pic à glace. Passez de l'autre côté.

Sur la droite, il y aura un passage entre les murs qui mène à un petit hall. Dans la salle elle-même, vous pouvez grimper sur le rebord à droite. Il y a deux chemins ici : le pont en bois à droite mène à la sortie du tombeau et à gauche au tombeau lui-même.

Descendez le mur ou courez et sautez du côté opposé au niveau inférieur. Après avoir grimpé dans un arbre, sautez et lancez un piolet pour vous agripper à une branche. Sur la gauche, il y a une grotte avec des ressources et de l'or. Marchez le long de l'arbre tombé et retrouvez-vous devant le puzzle.

C'est simple : tournez d'abord le mécanisme dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour pouvoir placer le câble de l'autre côté. Après vous être déplacé, tirez le levier du deuxième mécanisme - la plate-forme de la grue est activée. Revenez en arrière et faites pivoter le premier mécanisme dans sa position d'origine, puis reliez-le et la plate-forme avec une corde.

Passez à nouveau au deuxième levier et activez-le. Pendant quelques secondes, la corde tiendra la plate-forme et vous aurez le temps de sauter dessus. Après une balade passionnante sur la plateforme, descendez, examinez la fresque et sautez sur le rocher à droite.

Courez et attrapez le rocher avec le pic à glace. D'en haut, des pierres commenceront à tomber, d'abord du côté droit, puis du côté gauche. Dès que la première pierre s'effondre, sautez immédiatement et grimpez. Examinez la fresque et sortez.

Regard du juge

Pour se rendre au tombeau - briser l'obstacle. Continuez tout droit, franchissez la falaise au lancer du piolet et sautez dans l'eau. Le prochain obstacle sera une statue qui bloque le chemin. Dans la même salle, examinez la Fresque, montez la colline à droite et sautez sur le contrepoids (sorte d'entraînement). Rassemblez des ressources et continuez à avancer Pont de bois. Nagez sous l'eau et suivez vers l'avant. Examinez la fresque et descendez sur la plate-forme.

C'est le seul casse-tête du tombeau. À l'aide de contrepoids, vous devez monter les escaliers. Voici la séquence d'actions :

  • déplacez le chariot à gauche pour soulever le contrepoids et abaisser la statue ;
  • ce chariot doit être déplacé près des escaliers;
  • montez les escaliers et tirez sur la statue à gauche avec un arc pour sécuriser la corde;
  • le chariot lointain doit être mis à la place du précédent afin de saisir le contrepoids soulevé ;
  • escaladez le mur de gauche et abaissez le contrepoids surélevé.

Par le même principe, on élève la deuxième statue à droite. Montez les escaliers, examinez la fresque et sortez du tombeau.

Kuwak-Yaku

Cavernes Hurlantes

Vous pouvez trouver ce tombeau vous-même ou parler à l'un des habitants qui laissera une marque sur la carte. Pour y arriver, rendez-vous à l'endroit indiqué sur la carte et sautez de la falaise dans l'eau. Au fait, vous pouvez collecter des ressources et de l'or sous l'eau.

Aller de l'avant. Au bout de la grotte, il y aura une descente raide, après quoi vous devrez avoir le temps de sauter et de saisir le rocher avec des piolets. Descendez la corde, balancez-vous et sautez dans une petite zone. Saisissez le rebord dans le mur et descendez encore plus bas. Approchez-vous du petit trou dans le mur pour que Lara puisse ramper à travers. Après la prochaine descente, vous aurez un duel avec plusieurs animaux qui ressemblent à des renards. Après le combat, examinez la fresque et approchez-vous de la falaise avec de l'huile brûlante. Construisez un trou de corde avec un arc.

Montez vers le haut. Il y a une cache dans la grotte sur la gauche et un autre chemin mène au tombeau. Voici une énigme pour vous. Au total, il y a trois leviers dans le hall avec lesquels vous pouvez ouvrir les volets. Ceci est nécessaire pour éteindre l'huile brûlante sur le pont de pierre et éliminer les obstacles.

Activez le premier mécanisme et accrochez-vous au pendule. Attendez que le vent devienne assez fort pour sauter du côté opposé. Utilisez le deuxième mécanisme pour soulever les volets. Ils ouvriront la voie vers une petite colline de l'autre côté. Courez-y, le temps d'atteindre un débit d'air maximal, et tirez votre arc au sommet du pendule. Il va heurter un obstacle et ouvrir un passage.

Retournez au deuxième mécanisme pour fermer les volets, car un fort courant de vent fera littéralement « souffler » Lara du pont. Courez jusqu'au dernier mécanisme, mais cela ne sert à rien de l'ouvrir - le troisième pendule empêche l'activation. Montez sur le côté droit (légère montée), escaladez le mur et sautez sur le pendule coincé. Vous devez y attacher une corde et ouvrir les volets du deuxième mécanisme. Vous pouvez maintenant éteindre le feu en ouvrant les seconds volets. Examinez la fresque et sortez.

ville secrète

temple du soleil

L'entrée du tombeau est sous l'eau dans la partie sud de la ville. Dans l'une des maisons, vous trouverez une petite piscine, qui ouvre un passage vers la grotte.

Explorez la grotte et montez la colline. L'un des murs peut être brisé - faites-le et ouvrez l'entrée du tombeau. Surmontez les obstacles sur les rochers pour vous rendre au Temple. Collectez des ressources, des artefacts et examinez la fresque devant l'entrée de la salle des puzzles.

Il y a quatre miroirs dans le hall : premier miroir situé à l'entrée sud-est); deuxième au sud-ouest; troisième au nord-est; quatrième au nord-ouest. Essayez de ne pas tomber à l'eau, car cela entraînerait la mort du protagoniste !

Voici l'ordre dans lequel les miroirs se déplacent :

  • tournez le premier miroir sur la colonne de gauche ;
  • après vous être déplacé vers le deuxième miroir, tournez-le de manière à ce que le faisceau tombe sur la colonne la plus proche du troisième miroir;
  • revenez au premier levier et dirigez le faisceau vers la colonne la plus proche entre les premier et troisième miroirs ;
  • tournez le mécanisme du premier miroir vers la droite pour passer au troisième ;
  • tournez le troisième levier dans le sens antihoraire sur la colonne adjacente ;
  • revenez au premier mécanisme et activez la colonne au second miroir;
  • après être passé au deuxième levier, tournez-le sur la même colonne (cristal ci-dessous);
  • diriger le faisceau du premier mécanisme vers la colonne au niveau du quatrième miroir ;
  • se rendre au dernier miroir et déplacer le faisceau dans le sens antihoraire vers la colonne centrale la plus proche.

Vous pouvez maintenant étudier la fresque et sortir. Un passage s'ouvrira entre les deuxième et quatrième miroirs (il faut grimper au mur extrême à droite).

ancien aqueduc

Ce tombeau est situé dans la ville haute. Après la cinématique dans le temple, rendez-vous au marqueur de quête principal. Au pont, tournez à gauche et descendez la falaise. La mission de l'histoire mène à droite, mais nous devons entrer dans la grotte à gauche. Entrez, plongez sous l'eau et nagez vers l'avant.

Il n'y a rien de valeur sous l'eau, à l'exception des poches d'air et des plantes. Sortez de l'eau et escaladez le rocher à l'aide de piolets. Examinez l'artefact sur la droite et continuez à avancer.

Une fois dans la partie suivante de la grotte, sautez sur le rebord à droite et ramassez des lingots de jade. Il n'y a rien non plus de valeur sous l'eau ici, montez sur le rebord et examinez la fresque. Avancez, il y a un camp de base sur la gauche au cas où vous auriez besoin de changer ou d'améliorer les armes. Sauter dans l'eau. Sur l'un des murs sous-marins, vous pouvez collecter des lingots d'or et déterrer des ressources cachées. Dans la salle suivante, vous trouverez le puzzle des tombes.

Activez le mécanisme - la piscine se remplira d'eau et le radeau montera. Descendez et activez le levier sous l'eau pour ouvrir la vanne et vider la piscine. Rapprochez le radeau de la porte et accrochez les deux objets avec la corde.

Revenez au mécanisme et activez-le, le passage verrouillé s'ouvrira. Nagez jusqu'à la salle suivante, trouvez le levier identique au précédent et débarrassez-vous de l'eau. Utilisez l'arc pour libérer le passage vers la salle précédente. Plusieurs créatures attaqueront Lara - débarrassez-vous d'elles, déplacez le radeau vers le deuxième hall et remplissez la piscine d'eau en utilisant le premier mécanisme.

Le radeau doit être plus proche du mur de gauche (si vous regardez la capture d'écran ci-dessus). Montez, ramassez les cartouches et suivez jusqu'au troisième hall. En cours de route, des habitants agressifs se rencontreront.

C'est la dernière étape. Tirez le levier au début de la pièce pour augmenter le niveau d'eau. Il y a une roue à eau sur le côté droit de la salle. Tenez-vous à côté du radeau et tirez votre arc sur le support sur la roue. Il faudra tirer le radeau et ensuite vous pourrez vous rendre au mouillage.

Au milieu du hall, il y a une plate-forme qui peut être connectée à la roue (tirez sur le crochet à côté de la plate-forme). Immédiatement après cela, Lara est attaquée, traitez-les et coupez la corde. Le fait est que pendant que vous vous occupiez des créatures, le radeau s'éloignera probablement de la colonne centrale, que vous devez avoir le temps de gravir avant que la corde ne casse.

Il n'y a pas de difficulté ici : dès que le radeau commence à bouger, tirez sur le crochet et sautez dans l'eau. Montez sur la colonne, déplacez-vous vers la plate-forme, puis dans la pièce avec la fresque.

À droite de la fresque, il y a une montée au bout de laquelle une corde est accrochée - c'est le chemin de la sortie. Si vous revenez à la grotte en empruntant le même chemin, vous devrez refaire les étapes ci-dessus.

Chemin de bataille

Le dernier tombeau de Paititi est situé dans la partie ouest de la ville, près de l'entrée de la crypte. Allez au lac, il y a un passage étroit sous l'eau. Nagez dans le canal inondé. Après être sorti, vous trouverez la fresque et le camp de base, immédiatement après, le chemin suivant. Activez le mécanisme pour ouvrir la porte. Montez sur la corniche à gauche, franchissez les obstacles et sautez sur le rocher. Descendez la corde et balancez-vous.

Examinez la fresque et activez un autre levier qui ouvrira la porte suivante. Lorsque vous descendez, la colonne active les pièges à main et commence à tourner dans le sens antihoraire. Sur la plate-forme, la colonne a deux passages - à droite et à gauche. Chacun d'eux mène à un mécanisme qui vous permettra temporairement de poser des pièges, mais d'activer des barrières fixes.

Peu importe de quel côté vous commencez. Accédez au mécanisme et activez-le. Sans perdre de temps, surmontez tous les obstacles et saisissez le levier pour abaisser la première partie de la colonne. Par le même principe, nous fermons la deuxième partie.

Lorsque la colonne s'arrête de tourner, montez tout en haut et explorez la fresque.

cénote

San Cordoue

Il n'y a qu'un seul Tomb of Trial à cet endroit, mais il est très spectaculaire. Avant de paraître à moitié ruiné Galion espagnol gauche droite au coeur de la grotte. Sur la capture d'écran ci-dessus, vous pouvez voir son emplacement sur la carte.

La route vers le Test passe par des canaux de grottes inondées. À un moment donné, vous arriverez à une fourche où vous devrez tourner à droite (la route à gauche mène à la sortie). Il y a des murènes sous l'eau, soyez prudent et reconstituez l'oxygène de Lara dans les poches d'air à temps.

Après être sorti de l'eau, vous trouverez le camp de base. L'entrée du tombeau est bloquée par une barricade en bois. Déplacez le chariot de pierre vers la gauche et poussez le canon vers l'avant.

Faites le tour du navire le long de la côte par la droite et poussez le radeau dans l'eau. De là, vous pouvez monter sur le pont du galion. Il y a un levier sur le pont - tournez la voile pour que le canon pende au-dessus de la cabine.

Il y a un passage sous-marin vers une autre partie du navire. En montant sur le pont, Lara constatera que la voile est attachée avec une corde au mât extrême, et qu'il n'est pas possible de la déplacer.

A gauche du mât de voile il y a un passage vers le rocher. Montez sur le dernier mât de ce chemin et décrochez le câble. Pour retourner sur le pont, montez l'échelle de corde jusqu'au niveau suivant et sautez sur le rocher.

Tournez la voile à l'aide du levier sur le pont et montez sur le deuxième mât. Relâchez le canon attaché, il tombera dans la cabine et ouvrira le passage.

L'entrée du tombeau est située sous l'eau. Attention, il y a quelques murènes et piranhas ici. Un autre test est construit sur la furtivité, principalement à partir de ces poissons prédateurs. Après avoir atteint le premier hall de la grotte, examinez la fresque et récupérez de précieuses ressources. Sur la colline du côté droit se trouve un levier. Activez-le avec la proue, l'eau s'en ira et vous pourrez continuer votre chemin.

Avancez, vous ferez face à l'épreuve finale. Libérez plusieurs radeaux attachés avec une corde aux crochets au fond de la piscine. En raison des piranhas en mouvement constant, ce n'est pas facile à faire. Calculez le temps et plongez juste après que les piranhas aient changé d'habitat.

Ce tombeau est le dernier du scénario principal. Si vous avez terminé l'exploration de toutes les tombes précédentes, après l'avoir terminée, l'utilisateur recevra le succès "Tomb Raider / Tomb Raider". Vous pouvez commencer l'Épreuve non loin de la tombe précédente (le terrain de chasse du Léopard Royal).

Immédiatement en entrant, vous trouverez un artefact, un camp de base, ainsi qu'un marchand errant. Lorsque vous êtes prêt, brisez la barrière au bout du passage et descendez dans la grotte. Quelques acrobaties et vous y êtes presque. Avant vous apparaîtra un nouvel élément pour résoudre des énigmes - gaz combustible. S'il interfère avec le passage, ou vice versa, il peut être utilisé pour déplacer la plate-forme - construire des flèches de feu et tirer à l'endroit de son accumulation.

Dès que vous arrivez sur la première plate-forme (que vous devez pousser vers vous), vous serez attaqué par des locaux. Maintenant, après chaque action clé, attendez l'attaque de plusieurs créatures agressives ! Il n'y a rien à craindre : les munitions et les ressources pour créer des flèches de feu sont éparpillées dans presque tous les coins. Descendez en contrebas, et faites pivoter la seconde plate-forme de la même manière. Dès qu'elle arrive, sautez sur elle et tirez à nouveau.

Examinez la fresque et détachez la plate-forme suivante. Ces plates-formes sont connectées et entre elles se trouve un objet en bois auquel vous pouvez vous accrocher avec un pic à glace et passer de l'autre côté.

Voici la dernière énigme. Tout d'abord, vous devez libérer la plate-forme et, du côté opposé, ouvrir l'accès pour la sortie du gaz combustible.

Sautez maintenant sur la plate-forme la plus proche pour accéder à la seconde. Faites exploser le gaz et revenez sur le rebord. Traitez les adversaires restants, examinez la fresque et sortez.