Državna Loto arhiva 5 od 36. Mnogi početnici, pa čak i iskusni igrači se pitaju da li je moguće dobiti i šta za to treba učiniti

Gosloto 5 od 36 srećki možete provjeriti u bilo koje vrijeme na našoj web stranici. Portal Lotopobeda pruža zgodan način za trenutnu provjeru ulaznica za bilo koje od izvlačenja koja su održana. Pritom, nije važno gdje ste ga kupili - da li ste se kladili u komunikacijskom salonu ili na bilo koji drugi način. Automatska provjera tiketa je vrlo zgodna ako se izvrši detaljna opklada - jer su greške povezane s proračunima potpuno eliminirane.

Možete li vjerovati rezultatu dobivenom na našoj stranici? Da, bez sumnje. Informacije o dostupnosti dobitaka i njihovom iznosu dobijamo direktno od lutrijske kuće Stoloto, koja je distributer Goslota 5 od 36 tiketa i direktno isplaćuje dobitke. Naša provjera je slična onoj koju provode prodavci na prodajnim mjestima karata.

Šta treba učiniti da bi se provjerila karta Gosloto 5 od 36?

Provjera karata je vrlo jednostavna. Na stranici možete vidjeti obrazac sa dva polja: "broj izvlačenja" i "broj karte". U prvo polje potrebno je upisati broj izvlačenja za koje je kupljena karta. Potrebno je unijeti samo brojeve, bez riječi "broj tiraža" ili simbola "Ne". U drugo polje, na isti način, unesite broj karte.

Sve podatke možete pronaći direktno na samom računu. Na primjer, Novogodišnje izdanje"Gosloto 5 od 36" ima broj 1. Nakon unosa kliknite na dugme "Proveri". Rezultat će biti prikazan odmah ispod obrasca za verifikaciju.

Želimo vam samo prijatne rezultate izvlačenja!

Stoloto— najveća distributerska kompanija u Rusiji državne lutrije najavio promjenu pravila lutrije Gosloto 5 od ukupno 36. Sada je ovo lutrija Gosloto 5 od 36 +1.

Nova pravila

Šta je novost? Kompanija kaže da zadržava najbolje od stare verzije, ali dodaje 2 nova tajna sastojka.

Zapravo, svi ovi tajni sastojci su „otvorene tajne“, koje su odavno poznate i korištene u mnogim stranim lutrijama.

Promjena #1: drugo polje za igru. Sada će u Goslotu 5 biti dva igrališta od 36+1. U prvom, kao i prije, trebate odabrati 5 brojeva od 36, au drugom - 1 od 4.

Promjena #2: druga super nagrada. Da, da, sada će u ovoj lutriji biti dvije super nagrade. A koji od njih će dobiti pobjednik zavisi od toga da li je pogodio broj u drugom polju za igru.

Šta možete osvojiti na Goslotu 5 od 36 +1

Ažurirana lutrija ima pet dobitnih kategorija: tri sa fiksnim dobicima i dvije sa kumulativnim super nagradama. Pogađajući 5 brojeva u polju 1 i 1 broj u polju 2 dobijate "super nagradu". Pogađanjem samo 5 brojeva u polju 1 dobijate nagradu u kategoriji „nagrada“.

Nagradni fond iznosi 50% od svake prodate ulaznice.

Prvo, fiksni dobici se dodjeljuju za 2, 3 i 4 pogodena broja:

  • za 2 pogodena broja dobit ćete 80 rubalja;
  • za 3 pogodena broja - 800 rubalja;
  • za 4 pogodena broja - 8000 rubalja.

Nakon toga ostalo nagradni fond jednako je podijeljena između kategorija "super nagrada" i "nagrada". Ukoliko u ove dvije kategorije nije bilo dobitnika, onda se nagradni fondovi ovih kategorija prenose na izvlačenje sljedećeg izvlačenja.

Minimalna zagarantovana super nagrada je 3.000.000 rubalja.

Minimalni garantovani dobitak u kategoriji "nagrada" je 100.000 rubalja.

Istovremeno, cijena ulaznice i vjerovatnoća pobjede (za prvu super nagradu) će ostati isti.
Pogađanje glavne super nagrade, one koja će biti za 5+1, biće mnogo teže. Vjerovatnoća pogađanja je 1 šansa od 1.507.968. Međutim, Stoloto vjeruje da će sada biti još zanimljivije učestvovati u ovoj lutriji - sa smanjenjem vjerovatnoće za osvajanje druge super nagrade, ona će sigurno postati još veća.

Gosloto 5 od 36

Danas je jedna od najpopularnijih lutrija u Ruskoj Federaciji Gosloto lutrija. Gosloto lutrije ima nekoliko tipova, a to su: Gosloto 4 od 20, Gosloto 5 od 36, Gosloto 6 od 45, Gosloto 7 od 49. Glavna razlika između ovih lutrija je broj brojeva u nagradnoj kombinaciji, odnosno koliko brojeva treba označiti u jednom polju za igru.
Kupovina karte nije teška, jer srećke Gosloto se mjestimično prodaje maloprodaja, na kioscima i na službenoj web stranici. Kupovinom ulaznice postajete učesnik u izvlačenju. Da biste učestvovali u igri Gosloto 5 od 36, potrebno je da popunite polja za igru ​​na listiću, ima ih ukupno šest. U svakom polju morate odabrati sve brojeve koji se ne ponavljaju od 1 do 36. Ukupno morate označiti 5 cifara u svakom polju. Možete odabrati i više od 5 cifara, ali u ovoj situaciji će već biti
izračunati paušal. Proširena opklada počinje od 6 kombinacija u igri. Unošenjem proširene opklade automatski povećavate svoje šanse za dobitak. Povećavajući svoje šanse za dobitak, istovremeno povećavate iznos potencijalnog dobitka, a uz sve i cijenu opklade.
Izvlačenja Goslota 5 od 36 lutrija održavaju se svakodnevno, u 12:00, 15:00, 18:00, 21:00 i 23:59 po moskovskom vremenu. Nakon izračunavanja veličine nagradnog fonda, vrši se izvlačenje.
Dobitnik svakog izvlačenja Gosloto 5 od 36 lutrije se određuje pomoću generatora slučajni brojevi. Ova oprema određuje kombinaciju svakog izvlačenja, koja će biti dobitna. Izvlačenje svakog izvlačenja se emituje u realnom vremenu.
Rezultate izvlačenja možete provjeriti ne samo dok gledate prijenos, već i na službenoj web stranici. Da biste otišli na stranicu, potrebno je da unesete sljedeću adresu u adresnu traku vašeg pretraživača: stoloto.ru. Na glavnoj stranici stranice nalaze se ikone svih lutrijskih listića koje se mogu provjeriti na ovoj stranici. Među svim ikonama morate pronaći i kliknuti na ikonu Gosloto 5 od 36.

Glavna stranica zvanične stranice

Nakon toga ćete biti preusmjereni na stranicu na kojoj možete pronaći sve informacije o lutriji Gosloto 5 od 36. Ovdje možete saznati i rezultat izvlačenja cirkulacije kamata. Da biste to učinili, morate kliknuti na karticu "Arhiva cirkulacije".

"Arhiva izvlačenja" Gosloto lutrije

Na otvorenom nova stranica biće predstavljena lista nedavna izvlačenja. Ovdje također možete tražiti traženu tiražu pomoću trake za pretraživanje.
Možete pretraživati ​​po datumu ili po broju izvođenja. Ako želite da pogledate arhivu tiraža za 2016. godinu, u terminu za pretragu navedite sledeći raspon po datumu: od 1. januara 2016. do 31. decembra. Nakon toga, kompjuter će vam dati puna lista svi remi koji su odigrani u 2016.

Arhiva Gosloto

Provjerom svojih lutrijskih listića kroz arhivu ne možete se prilagođavati vremenu emitiranja igre, već u bilo koje pogodno doba dana saznati dobitna kombinacija bilo koji tiraž.

Malo o lutriji

U numeričkim lutrijama, jedna jednostavna kombinacija je jednako vjerovatna i predstavlja "jedan nedjeljiv entitet". Drugim riječima, u prostoru kompletnog niza svi elementi (mentalno zamislite - "kocke") imaju istu veličinu, stoga nema prioritetnih pojedinačnih kombinacija. Nemoguće je u cijelom nizu izdvojiti „univerzalne kombinacije“ koje će „uvijek“ igrati bolje od ostalih, jer je jednako vjerojatan i lutrijski bubanj ili generator izvlačenja! Ono što je najupečatljivije je da čak i mnogi ljudi ovo ne razumiju. iskusni igrači.

Jednakoverovatna raspodela dobitnih kombinacija je
jednostavan dokaz #1

Pređimo na najprirodniju statistiku u numeričkim lutrijama - kombinatoriku. Da biste to učinili, trebate prenijeti sve kombinacije koje su odigrane, na primjer, u lutriji 5 od 36, u njihovu serijski broj(indeks) u punom nizu. Zatim možete raspršiti distribuciju ovih kombinacija u punom prostoru niza, poštujući razmak i lokaciju u povijesti izvlačenja. Svaka tačka na ovom grafikonu predstavlja stvarnu dobitnu kombinaciju u punom prostoru niza. Pošto je svaka pojedinačna kombinacija jednako raspoređena po čitavom nizu, ovaj prostor možemo podijeliti na jednake dijelove (sektore).

Podijelite cijeli niz od 376992 kombinacije,
recimo 12 jednaki dijelovi– sektori
- 31416 kombinacija.

Sve su stvarno odigrane kombinacije ovog trenutka na lutriji 5 od 36
(jednakoverovatna distribucija), odabrani sektor - bilo koji


Izbrojimo broj utakmica svakog sektora za zadnjih 500 remija.
U prosjeku će biti približno isti broj kombinovanih pogodaka u bilo kojem sektoru - 41 put.
Šansa da se bilo koji sektor podudara je 376,992 / 31416 = 1 put u 12 rundi (prosjek)
Preko 500 izvlačenja bilo koji sektor će odigrati 500/ 12= 41 puta (prosjek) ili 4 puta u 50 remija ili 2 puta u 25
Ako kombinacija igra u odabranom sektoru, onda se šansa za džekpot povećava 12 puta za jednu jednostavnu kombinaciju iz ovog sektora, i biće jednaka 1 do 31416. Ako imamo 10 kombinacija u igri, onda 1 do 3141.

Šta je jedna kombinacija?

Pogledajmo šta je to jedna kombinacija na primjeru lutrije 5 od 36. U ovoj lutriji ima 376.992 takvih kombinacija. Svaka kombinacija ima svoj serijski broj u cijelom nizu (indeks je ćelija).

Prva kombinacija (000001) = 01-02-03-04-05 ...
Zadnja kombinacija (376992) = 32-33-34-35-36 = 376992 komada

000001 _ 01-02-03-04-05
000002 _ 01-02-03-04-06
000003 _ 01-02-03-04-07
000004 _ 01-02-03-04-08
…….
…….
…….
002024 _ 01-02-07-11-30
002025 _ 01-02-07-11-31
002026 _ 01-02-07-11-32
…….
…….
174078 _ 04-21-25-32-34
174079 _ 04-21-25-32-35
…….
376992 _ 32-33-34-35-36

Apsolutno bilo koja kombinacija u punom nizu se ne razlikuje od ostalih u smislu vjerovatnoće podudaranja.
Da biste ovo bolje razumjeli, potrebno je predstaviti 376.992 pojedinačne loto kuglice, na kojima su označene sve 376.992 kombinacije.
Teško je zamisliti toliku količinu, a još više da se uklopi u sliku, prikazat ću samo nekoliko loptica od 376992 komada.

Uradimo misaoni eksperiment- stavimo ove kuglice u veliki bubanj za lutriju, koji za svako izvlačenje izbacuje samo jednu lopticu sa kombinacijom naznačenom na ovoj lopti. Ne treba zaboraviti da se nakon svakog posljednjeg izvlačenja ispuštena loptica sa kombinacijom naznačenom na njoj vraća u isti bubanj za lutriju. Dakle, dalje sljedeće izvlačenje sve kombinacije će ponovo biti na mestu, a kada se lutrija pokrene, one će se mešati na ravnopravnoj osnovi sa svima ostalima.

Ako je teško zamisliti opciju s loptama, onda pokušajmo da zamislimo ogroman rulet, gdje svaka ćelija za lopticu predstavlja kombinaciju. Takvih ćelija ima 376.992, pošto tako obloženi točak takođe ne može da stane u sliku, onda ćemo za opšte razumevanje nacrtati samo mali deo kombinacijama - istakao sam početnu i završnu.

Pogledajte pobliže sliku - "točak" je podijeljen na jednake ćelije(jednakoverovatne kombinacije), a kuglica (generator za crtanje) može pasti u bilo koju rupu (ćelija - indeks), ma kako označili ove ćelije (čak i slikama). Nakon izvlačenja (okretanja), kotač se ne smanjuje - sve ćelije ostaju na mjestu.

  • Napomena: još jednom vam skrećem pažnju - pišem o jednoj jednostavnoj kombinaciji. Za svaku pojedinačnu kombinaciju (ćeliju) značenje se potpuno gubi, u bilo kojoj parnoj, neparnoj, zbrojnoj, razmaci između brojeva, ponavljanja, uzastopnih brojeva i dr. - budući da je kombinacija jedinstvena cjelina i označava ćeliju (indeks) u puni niz, i njihova ogromna količina.

Možemo pratiti samo određena područja niza (sektore, opsege, grupe brojeva) za sljedeće igre, stoga ćemo povećati svoje šanse za glavnu nagradu (u odvojenim serijama) za desetine, pa čak i stotine puta. Zavisi koji sektor (niz, opseg) pogađamo.

ravnomjerna distribucija
odigrane kombinacije - jednostavan dokaz br. 2

Razmotrimo primjer 24 broja (lutrija 6 od 45), odabranih nasumično.

Izračunajmo vjerovatnoću potpune i djelomične koincidencije na stvarna istorija izvodi pojednostavljeno (jednostavna kalkulacija i prilično precizna za veliki broj pokretanja), zatim koristite specijalnu funkciju HYPERGEOMET, koja je prisutna u Excel tabelama. Predstavlja statističku funkciju koja se može koristiti za izračunavanje vjerovatnoće potpunog ili djelomičnog podudaranja.

(kliknite za povećanje)

Učitano 2311 izvlačenja lutrije 6-45.

1. Jedan meč je prikazan u 128 remija
2311/128 = 1 do 18.1.
HIPERGEOMET = 1 do 16,6.

2. Dva meča prikazana u 472 remija
2311/472 = 1 do 4,9
HIPERGEOMET= 1 do 4.9

3. Tri meča prikazana u 754 vožnje.
2311/754 = 1 do 3,1
HYPERGEOMET = 1 do 3,02

4. Četiri meča prikazana u 659 serija.
2311/659 = 1 do 3,5
HIPERGEOMET = 1 do 3,6

5. Pet mečeva prikazanih u 249 serija.
2311/249 = 1 do 9,3
HIPERGEOMET = 1 do 9.12

6. Prikazanih šest mečeva u 37 serija.
2311/37 = 1 do 62,5
HIPERGEOMET = 1 do 60,51

Kao što vidite, vjerovatnoća potpune i djelomične podudarnosti gotovo se u potpunosti poklapa sa izračunatim vrijednostima. Dakle, generator lutrije daje kombinacije jednako vjerovatne. Prilikom generiranja ili ručnog označavanja bilo kojeg markera, vrijednosti će se malo razlikovati, ali će biti bliske teorijskim. Što se više istorije žrebanja učita, to je bliži rezultat. Zbog činjenice da je u arhivi katastrofalno malo tiraža, koristimo grupe brojeva dovoljne dužine.

Iz ravnomerne (jednakoverovatne) raspodele sledi još jedan zaključak: nije bitno koji su brojevi uključeni u grupu brojeva - parni, neparni, vrh polja za igru ​​ili dno i tako dalje. Važan je samo broj brojeva u grupi, od čega direktno zavisi verovatnoća. Gledamo snimak ekrana - označeni su markeri u količini od 18 brojeva - slučajni, gornji dio, paritet.

(kliknite za povećanje)

Nema značajnih razlika u intenzitetu podudaranja 5 brojeva.
Drugim riječima, generator izvlačenja ravnomjerno obraća pažnju na sve označene markere, barem nešto „nacrta“ na polju za igru. Ponekad se "savjetuje" da se igra sa takozvanim "komadima" - to neće promijeniti ništa u smislu vjerovatnoće slučajnosti - bilo koji "komad" će igrati istom frekvencijom kao "ne figura" ...

Sada znamo sigurno - svaka označena grupa brojeva, u jednakom broju, ima istu vjerovatnoću podudaranja. Zašto? Zato što se sastoji od jednako vjerovatnih jednostavnih kombinacija. U ovom slučaju, kako uopće shvatiti za koju grupu bi vjerojatnije bilo da će igrati u nadolazećim utakmicama?

Strateški kombinovani generatori za lutrije brojeva

Kada shvatite da je jedna kombinacija jednako vjerovatna,
onda se neki ljudi potpuno zbune - u odnosu na uobičajenu statistiku 🙂

Na primjer, zašto "par-nepar" igra u "većini" u određenom omjeru, ili zašto "zbir" igra u srednjem rasponu i više. Ispada da kombinacije nisu jednako vjerovatne? Na ovo pitanje je lako odgovoriti, upravo nakon potpune spoznaje da je jedna kombinacija jednako vjerovatna. Pa zašto se, na kraju krajeva, čini da se kombinacije „vole igrati“ u određenim proporcijama, rasponima, količinama – ako su jednako vjerovatne?

  • Zato što ovim informacijama "dodjeljujemo" nizove jednako vjerovatnih pojedinačnih kombinacija. Ovdje je važno znati koliko kombinacija dobijene u odabranim sektorima. Nizovi kombinacija, istaknuto statističkim podacima - sadrže različit iznos jednako vjerovatne kombinacije, dakle, ovi nizovi imaju različita vjerovatnoća za utakmicu.

Razmotrimo primjer statistike
parni, neparni brojevi

  • Pokušajmo razumjeti jedan od popularnih savjeta pri odabiru kombinacije:
    odaberite kombinacije koje sadrže jednak iznos parni i neparni brojevi

Hajde da vidimo zašto se to dešava. U lutriji, 5 od 36 najčešćih par-nepar će izgledati ovako: 2 parna - 3 neparna, ili 3 parna - 2 neparna. Broj (parno - neparan) svih mogućih kombinacija u lutriji brojimo 5 od 36


Da bismo bolje razumjeli zašto lutrijski bubanj ili generator slučajnih brojeva za izvlačenje pokušava izbaciti takve kombinacije brojeva u kombinacijama, okrenimo se ruletu radi jasnoće, koji nije ništa drugo do jednako vjerojatan generator slučajnih brojeva, osim ako, naravno, nije iskrivljen je 🙂

Rasporedite sve kombinacije na osnovu par-nepar zajedno, i prema tabeli,
nacrtajte kružni grafikon - zamislite da su to označeni sektori na ruletu

Mentalno zbrojite najveće sektore koji sadrže 124848 kombinacija = 124848 komada (2 parna - 3 neparna) + 124848 komada (3 neparna - 2 parna) = 249696 kombinacija od 376992 mogućih, ili 66,23%, ili je šansa za ova dva sektora 376992 / 249696 = 1 do 1,5 za svaki okret (izvlačenje) ili približno 33 broja od 36.

Zato će kod svakog testa (vrtanja ruleta) bubnja lutrije ili generatora izvlačenja, kombinacije iz ovog sektora u većini slučajeva imati tendenciju da igraju u paritetnim proporcijama kao što su 2-3 ili 3-2.

  • AT ovaj primjer igra ni jednu kombinaciju- ovdje igra namjenski „ogromni sektor“ sa kombinacijama, drugim riječima, označili smo oko 33 broja od 36, naravno, skoro uvijek će toliki broj „zakačiti“ sav novčane nagrade!

Zašto paritet u kombinacijama kao što su 2-3 ili 3-2? Sve se objašnjava troškovima decimalnog sistema koji kodira cijelu kombinaciju. Svaka pojedinačna cjelina (puna) kombinacija jednostavno označava ćeliju od 376992 komada. Prisjetite se misaonog eksperimenta s loptama, na kojem je kombinacija naznačena kao cjelina, ili primjer sa ruletom, gdje svaka kombinacija jednostavno označava ćeliju i nedjeljiva je. A kako biramo niz kombinacija nije važno. Samo je zgodno pratiti ove znakove (parne ili neparne) za dio niza - sektor.

Ako generiramo bilo koju nasumične kombinacije za isti broj kombinacija (2469696 komada), bez obzira na ove proporcije općenito, onda se ništa neće promijeniti u smislu vjerovatnoće podudaranja rezultirajućeg niza (sektora) (1 do 1,5). Svaki jednako vjerojatni generator slučajnih kombinacija će na neki način sam slijediti ovaj savjet (bez ikakvih filtera) − zanimljivo, niko to posebno ne programira tako, polažući u njega instrukciju (algoritam), da se izdaju upravo takve kombinacije brojeva.

Ne vjerujete? Uvjerite se sami!

1. Pregledajte svoju istoriju izvlačenja - većina neparnih/parnih kombinacija će biti 2-3, 3-2 (5 od 36) i 3-3 (6 od 45).
2. Uzmite bilo koji generator slučajnih brojeva, kombinacija - generirajte i zapišite rezultirajuće kombinacije, a zatim provjerite.

zaključak:

  • Najvjerovatnije je takav savjet upućen onima koji ručno popunjavaju karte, bez ikakvih softver, čak će i jednostavan generator slučajnih kombinacija slijediti ovaj savjet sam.
  • Ovaj savjet nam malo koristi, jer sektor sadrži dvije trećine svih kombinacija - ne rulet, jer igramo na desetke, gdje je šansa 1 prema 3.
  • Ovaj savjet je prikladan za lutrije koje su vrlo rijetke, iako neće puno pomoći.
  • Ispravnije je pokušati pogoditi sektore 1-4, 4-1, a uz prilično česta remija 5-0, 0-5 (čekamo prosječan period)

Pretraga po: godinama:
Kada kliknete na ovaj odabir, pojavit će se lista godina izvlačenja. Kliknemo na godinu koja nas zanima i u tabeli rezultata ispod ćemo vidjeti sve vožnje za ovu godinu:


Pretraga po: datumima:
Kada kliknete na ovu selekciju, pojavit će se dva okvira za određivanje datumskog intervala za izvlačenje.
U prvi okvir - "Od:" unesite ili unesite datum od kojeg želite da vidite nizove, u drugi - "Do:" unesite ili zalijepite datum do kojeg će serije biti prikazane u tabeli rezultata ispod.
U prvom polju navedite raniji datum, au drugom - više kasni datum održavanje izvlačenja državnog lota Stoloto.


Pretraga po: tiraži:
Kada kliknete na ovaj odabir, pojavit će se dva prozora za određivanje intervala pokretanja.
U prvo polje - "Od:" unesite tiraž, počevši od kojeg želite da vidite rezultate, u drugi - "Za:" unesite nakladu, do koje će se, uključujući, rezultati pretrage prikazati u tabela tiraža ispod.
U prvom prozoru označavamo ranije izvlačenje, au drugom kasnije izvlačenje državne loto igre Stoloto.
Ako prozori ostanu prazni, tada se prikazuje cijela arhiva izvlačenja za cijelo vrijeme trajanja igre.


Da biste rasporedili brojeve kombinacija ne redoslijedom brojeva tokom izvlačenja, već uzlaznim redoslijedom, morate označiti kućicu pored fraze - Brojevi - rastući.


Da biste istakli brojeve koje želite da vidite i pratite njihovo kretanje iz cirkulacije u cirkulaciju, unesite ih ili zalijepite u okvire pored izraza - Istaknite brojeve.


Ako želite da unesete brojeve kombinacije posljednjeg izvlačenja u okvire za isticanje, kliknite na dugme - Last Draw,
također možete generirati i umetnuti kombinaciju klikom na dugme - Generiši.

Opis dodatnih kolona u tabeli arhive cirkulacije.

Kolona Čak prikazuje broj parnih brojeva izvučenih u određenoj kombinaciji.
Kolona odd prikazuje broj, odnosno, neparnih brojeva koji su ispali u određenoj kombinaciji.
U koloni Zbir brojeva izračunava se i prikazuje zbir svih brojeva određene kombinacije.
Na primjer, arhiva 5 od 36, tiraž br. 7240, brojevi: 34, 09, 12, 21, 30. Zbrojimo i dobijemo zbir brojeva 34+9+12+21+30 = 106.
I na kraju zadnje kolone 1-10, 11-20, 21-30, 31-36 za arhivu 5 od 36,
1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-45 za arhivu 6 od 45,
1-10, 11-20, 21-30, 31-40, 41-49 za arhivu 7 od 49
pokazati koliko je brojeva upalo u određeni deset brojeva.
Razmotrimo to na primjeru brojeva istog tiraža br. 7240, kombinacija: 34 09 12 21 30.
Kolona 1-10 dobija 1 broj - 9,
kolona 11-20 takođe dobija 1 broj - 12,
već postoje 2 broja u koloni 21-30 - 21 i 30
kolona 31-36 dobija 1 broj - 34.