Boris Kryuk: "Kolme ensimmäistä työvuotta What? olivat jatkuva painajainen. Intellektuaalinen kasino "Mitä?" Kuka on isäntä "Mitä? Missä? Milloin?" Mielenkiintoisia faktoja Founder-ohjelmasta mitä missä milloin

Tämä ohjelma on ollut tiukasti Channel One:n lähetysverkossa useita vuosikymmeniä, missä se on ollut alusta alkaen. Ajat vaativat päivityksiä studion suunnitteluun, sääntöihin ja turnaussuunnitelmiin. Ne, jotka pysyivät jatkuvasti kulissien takana, myös muuttuivat. Kuka on "Mitä? Missä? Kun?" Tästä ja muista kysymyksistä keskustellaan edelleen.

Yksinkertaiset säännöt ja tärkein arvoitus

Sitä pidetään yhtenä ensimmäisistä television mielipeleistä. Säännöt ovat melko yksinkertaiset ja selkeät. Kuuden henkilön tiimistä on vastattava oikein katsojien lähettämiin kysymyksiin. Tähän on varattu minuutti. Jos vastaus on väärä, panostetut rahat (kysymyksen arvioitu summa) lähetetään television katsojille.

Ylhäältä kuuluu isännän ääni. Asiantuntijat eivätkä katsojat eivät näe häntä, ja pitkään kaikki ihmettelivät, kuka juontaa ”Mitä? Missä? Kun?" Onko kyseessä oikea henkilö vai muokattu ääni? Tietysti oli arvauksia, mutta nyt tämä tosiasia ei jätä epäilystäkään. Lisäksi esiintyjät ovat vaihtuneet useita kertoja ohjelman luomisen jälkeen. Tästä huolimatta näkymättömän henkilön kuva on edelleen ohjelman pääominaisuus.

Ikä ei ole pahe

TV-pelin luominen juontaa juurensa historiaan ja juontaa juurensa vuoteen 1975. Tuolloin Vladimir Voroshilov esitteli ensimmäisen kerran aivonsa. Hänestä tuli henkilö, joka tajusi oman käsityksensä siitä, millainen ohjelman tulisi olla, ja pysyi pitkään sen pysyvänä johtajana. Aluksi säännöt poikkesivat nykyiselle katsojalle tutuista säännöistä, mutta yleisesti ottaen pelin yleinen tunnelma on säilynyt neljäkymmentä pitkää vuotta.

Melkein välittömästi keksittiin kuuluisa "top", joka on ohjelman symboli. Hän päätti, mikä kysymys otetaan huomioon, kuka vastaa. Peli asetettiin myöhemmin television nuorisokerhoksi. Ohjelma on olemassaolonsa aikana saanut valtavan määrän faneja. Mutta kuinka hyvin he tietävät sen kaikki puolensa?

Esimerkiksi harvat ihmiset muistavat, että Voroshilov oli aluksi mukana ohjelmassa sen luojana. Hän jäi kulissien taakse katsomaan mitä tapahtui sivulta. Tässä tapauksessa on varsin loogista kysyä, kuka on "Mitä? Missä? Kun?" ensimmäisessä pelissä. Monet ovat yllättyneitä, mutta debyyttinumeroa johti Alexander Maslyakov. Hän antoi tietä Vladimir Yakovlevichille ja palasi "iloisten ja kekseliäisten klubiin".

Aluksi ei ollut tv-katsojaryhmää. Hän ilmestyi myöhemmin. Siksi Vladimir Voroshilov itse keksi ensimmäiset tehtävät. Kun nämä tehtävät poistettiin häneltä, toimittajat joutuivat lajittelemaan tuhansia kirjeitä etsiessään mielenkiintoisimpia kysymyksiä. Vuodesta 1991 lähtien tavallisiin pelisääntöihin on liittynyt merkittäviä muutoksia. Joten siitä tuli älyllinen kasino. Yleisön mukaan tämä nimi heijasti tarkimmin todellista olemusta. Siirto mahdollisti rahan ansaitsemisen omalla mielellä, mikä oli erityisen tärkeää maan vaikeana aikana.

Uusia kasvoja, vanhoja trendejä

Vuonna 2001 Vladimir Voroshilov kuoli. Se oli iso menetys ohjelmalle, mutta kanavan johto ei aikonut sulkea sitä. Uudeksi majoittajaksi tuli Boris Kryuk. "Mitä? Missä? Kun?" ei ole käynyt läpi globaaleja muutoksia, mutta lisäsi ripauksen juonittelua. Ensimmäisissä painoksissa, joissa Boris osallistui juontajana, hänen ääntään vääristettiin tietokoneella, jotta kukaan ei voinut arvata, kuka piileskeli kommentaattorin kopissa. Jonkin ajan kuluttua hän paljasti henkilöllisyytensä, mutta pidättyi esiintymästä kehyksessä.

Pääsi televisioon teini-iässä. Hänen äitinsä oli Vladimir Voroshilovin pääassistentti ohjelman luomisessa. Lisäksi hän meni naimisiin hänen kanssaan. Vladimir Yakovlevichista tuli siten Kryukin isäpuoli. Ensimmäisistä numeroista lähtien hän istui Voroshilovin vieressä ja kuunteli hänen tekniikkaansa ja kokemustaan. Hän johti pitkään "Love at First Sight" ja "Brain Ring".

Borisin tultua peliin monet panivat merkille hänen epätyypillisen erotuomarityylinsä, josta asiantuntijat ja katsojat eivät aina pitäneet. Samaan aikaan lähetettiin "Mitä? Missä? Kun?" muuttui voimakkaammaksi ja tunteelliseksi. Pääasia, että henkinen jännitys tuntuu siinä edelleen. Nykyisen peliasemansa lisäksi Boris Kryuk jatkaa seuran varapuheenjohtajana. Hän on myös johtavassa asemassa "Game-TV" -yhtiössä.

Nykyaikainen merkitys

Tutustuttuamme polkuun, jota ohjelma on kulkenut sen perustamisesta lähtien, tiedämme nyt, kuka on "Mitä? Missä? Kun?" Nykyään ohjelma ei ole menettänyt aikaisempaa suosiotaan. Meidän on myönnettävä, että pelistä on tullut kaupallisempaa. Mutta yleisö odottaa edelleen uusia jaksoja samalla mielenkiinnolla, ja asiantuntijat avaavat uusia mahdollisuuksia ympärillämme olevien asioiden tiedossa.

Nykyaikaisessa kotimaisessa televisiossa on hyvin vähän menestyneitä ohjelmia, jotka ovat kotimaista osaamista, jotka ovat kestäneet ajan kokeen.

Muistan heti vain kaksi - KVN ja "Mitä? Missä? Kun?".

Sattui niin, että tärkein kotimainen henkinen peli syntyi aikana, jolloin KVN suljettiin. "Mitä? Missä? Kun?" hän eli myös häpeän uhan alla - hänen säälimättömän luonteensa vuoksi loi Vladimir Voroshilov.

Isäntä "Mitä? Missä? Kun?" monta vuotta hän oli Neuvostoliiton television päämysteeri, koska hän ei koskaan esiintynyt kehyksessä. Tämä ei ollut loistava ohjaajan idea - Voroshilov oli häpeässä esimiehiensä kanssa, ja häntä kiellettiin esiintymästä yleisön edessä. Hän kuitenkin onnistui kääntämään kiellon ohjelmansa eduksi.

Vladimir Voroshilov syntyi 18. joulukuuta 1930 Simferopolissa perheeseen vastuuhenkilö Yakov Kalmanovich ja hänen vaimonsa Vera Borisovna harjoittaa kodin räätälöintiä. Sotavuosina Kalmanovich-perhe evakuoitiin, missä Jakov Davidovich johti armeijan univormujen räätälöintiä ja Vera Borisovna työskenteli myös hänen rinnallaan tuotannossa.

Vuonna 1943 Kalmanovichit muuttivat Moskovaan, missä Vladimir aloitti opinnot lahjakkaiden lasten taidekoulussa. Valmistuttuaan koulusta Vladimir tuli Viron SSR:n taideakatemian maalaustieteelliseen tiedekuntaan. Opiskelija valitsi erikoistumisalakseen teatterimaisemat suoritettuaan opinnäytetyönsä aiheesta: "Asetukset ja puvut A. N. Arbuzovin näytelmiin "Vaellusvuodet" ja O. Goldsmithin "Virheiden yö"".

Vladimir Voroshilov äitinsä kanssa. Valokuva: Kehys youtube.com

Rikkoutunut katto "Lenkom"

Valmistuttuaan Virosta Vladimir opiskeli Moskovan taideteatterikoulussa lavastusosastolla. Vuonna 1954 hänet lähetettiin vuodeksi Itä-Saksaan Neuvostoliiton joukkojen teatteriin, jossa Vladimirin piti käsitellä maisemia, luoda seinälehteä ja piirtää temaattisia julisteita.

Täällä luojan monimutkainen luonne alkoi ilmetä täysin. Hänellä oli varaa poistua teatterista työpäivän huipulla piirtääkseen saksalaisia ​​tyttöjä ravintolaan. Vladimir ei vastannut varoituksiin, ja sen seurauksena hänet erotettiin teatterista, ennen kuin hän palasi kotimaahansa, hänet siirrettiin julisteiden ja iskulauseiden kirjoittamiseen.

1950-luvun puolivälissä Vladimir meni naimisiin, mutta avioliitto ei kestänyt kauan. Nuoren miehen tärkein hankinta oli hänen vaimonsa nimi, jolla hänestä tuli kuuluisa - Voroshilov.

Vuodesta 1955 Voroshilov työskenteli tuotantosuunnittelijana Maly-teatterissa, Moskovan taideteatterissa, Operettiteatterissa, Sovremennikissä, Malaya Bronnaya -teatterissa, Taganka-teatterissa, Lenkomissa ja nuorisoteatterissa. Häntä pidettiin muodikkaana innovatiivisena taiteilijana, jolle pidettiin kunnia kutsua kunniallisia ohjaajia.

1960-luvulla loistava teatteriura päättyi useiden skandaalien jälkeen. Äänekkäin oli irtisanominen Lenkomista, jossa työskennellessään yhdessä esityksestä Voroshilov rikkoi silmää räpäyttämättä häntä häiritsevän katon.

Lopetettuaan työskentelyn teattereissa, Vladimir Voroshilov aloitti RSFSR:n kulttuuriministeriön alaisuudessa korkeammissa ohjaajan kursseissa.

"Huutokaupan" menestys ja häpeä

Vuonna 1966 Voroshilov kutsuttiin televisioon. Alkuvuosina hän osallistui tieteellisten ja koulutusohjelmien ja dokumenttien kuvaamiseen. Saavutettuaan positiivisen maineen hän sai oikeuden luoda oma ohjelma.

Hän loi "huutokaupan" - ensimmäisen mainospeliohjelman Neuvostoliiton television historiassa. Osallistujat vastasivat live-kysymyksiin kaikesta televisiosta teehen, ja pelin voittaja sai palkinnon.

"Huutokauppa" oli täysin erilainen kuin mikään, mitä oli aiemmin esitetty Neuvostoliitossa, ja se oli villisti suosittu. Kuten Voroshilovin ystävä muisteli, televisioohjaaja ja tuottaja Anatoli Lysenko, "yhdessä päivässä hänen siirron jälkeen", Huutokauppa "myyi vuoden tavaran."

Mutta suosittu ohjelma esitettiin vain kuusi kertaa ennen kuin se suljettiin. Johto pelkäsi suoraan hänen "ei-neuvostoliittolaista" tyyliään, ja Voroshilov kohtasi kaikki pomojen väitteet vihamielisesti. Tämän seurauksena häntä itseään kiellettiin esiintymästä kehyksessä, mutta hän sai jatkaa työskentelyä käsikirjoittajana ja ohjaajana. Samaan aikaan hänen sukunimensä ei useimmiten esiintynyt krediiteissä.

1970-luvun alussa hän keksi televisiopelikilpailun "Tule, kaverit!", Mutta tämä ohjelma ei kestänyt kauan lähetyksessä. Tällä kertaa kyseessä oli onnettomuus kuvauksissa. Myöhemmin ohjelmaa jatkettiin, mutta ilman Voroshilovin osallistumista.

Televisioklubin johtaja ja juontaja "Mitä? Missä? Kun?" Vladimir Voroshilov valmistelee uutta peliä. 1985 Kuva: RIA Novosti / G. Kazarinov

"Perhetietokilpailusta" "Connoisseurs Clubiin"

Kaikesta huolimatta Voroshilov ei antanut periksi ja jatkoi etsimistä ja yrittämistä. 4. syyskuuta 1975 esitettiin uusi peliohjelma nimeltä "Family Quiz". Kaksi perhettä pelasi toisiaan vastaan. Peli koostui kahdesta kierroksesta, jotka kuvattiin kunkin perheen kotona. Esittelijää ei ollut, kaksi tarinaa yhdistettiin editoinnissa perhealbumin valokuvien avulla. Osallistujien oli vastattava toisen tiimin jäsenten kysymyksiin talossa olevien kirjojen avulla. Ei myöskään ollut kiellettyä soittaa ystäville. Aikaa ei annettu vastata jokaiseen kysymykseen, vaan kaikkiin kysymyksiin kerralla.

Ohjelman lähetyksen jälkeen Voroshilov oli tyytymätön tulokseen. Vuonna 1976 se muuttui radikaalisti - nyt se oli television nuorisoklubi "Mitä? Missä? Kun?". Moskovan valtionyliopiston opiskelijat osallistuivat peliin. Samaan aikaan ilmestyi muuttumaton voimansiirron ominaisuus - kehruu. ”Jotenkin menin Lelutaloon ostamaan jotain lahjaksi kolmevuotiaalle ystävälleni. Näin huivin, jossa oli hyppäävä hevonen ja ostin kaksi kerralla, toisen itselleni. Pelasin kymmenen päivää poistumatta kotoa ”, Voroshilov muisteli.

Seurassa ei ollut joukkueita - jokainen pelasi itselleen. Yläosan nuoli ei osoittanut katsojien kirjaimia, vaan sitä osallistujaa, jonka pitäisi vastata kysymykseen, ja heti, ilman valmistautumista. Vastasi kysymykseen - saat palkinnon - kirjan. Vastasi seitsemään kysymykseen - saat pääpalkinnon - sarjan kirjoja. Vuonna 1976 pelattiin vain yksi peli, jota isännöi Aleksanteri Masljakov.

Ja tämä muoto ei myöskään sopinut Voroshiloville, huolimatta siitä, että katsojat olivat kiinnostuneita ohjelmasta. Vuonna 1977 "Mitä? Missä? Milloin” ilmestyivät kuuden hengen tiimit, jotka vastasivat kysymykseen minuutin aivoriihikeskustelun jälkeen. Nyt ylänuoli osoitti katsojan kirjettä, ja isäntä ilmestyi ohjelmaan puheenvuoron muodossa.

Siirtoa pidettiin onnistuneena, ja jos vuonna 1977 se tapahtui vain kerran, niin jo vuonna 1978 - jopa yhdeksän. Vuonna 1979 pelaajia kutsuttiin ensimmäistä kertaa "asiantuntijoiksi", ja ohjelmaan ilmestyi musiikillinen tauko.

Rahaa kirjojen sijaan

Seuraavien vuosien aikana "Mitä? Missä? Kun?" tuli yksi suosituimmista ohjelmista Neuvostoliiton televisiossa. Asiantuntijoiden taisteluita katsojien kanssa seurattiin yhtä innokkaasti kuin voittamattoman Neuvostoliiton jääkiekkomaajoukkueen otteluita. Pelin jälkeisenä päivänä koko maa keskusteli asioista, riiteli sympatioistaan ​​ja asiantuntijoista tuli todellisia tähtiä, joiden suosio oli verrattavissa elokuvanäyttelijöiden suosioon.

Menestyksen saavuttanut Voroshilov jatkoi lähetysmuodon kokeiluja, toisinaan sekä asiantuntijoiden itsensä että "Mitä? Missä? Kun?". Tämä ei kuitenkaan vaikuttanut ohjelman suosioon huonompaan suuntaan.

Televisioklubin johtaja ja juontaja "Mitä? Missä? Kun?" Vladimir Voroshilov (keskellä) seuran asiantuntijoiden joukossa. Kuva: RIA Novosti / G. Kazarinov

1980-luvun lopulla urheilusuunta Mitä? Missä? Milloin? ”, Jolla on myös useita lajikkeita. Vladimir Voroshilovin keksimä peli ei mennyt vain television, vaan myös maan rajojen ulkopuolelle.

Aikojen vaihteessa, kun Neuvostoliitto romahti, Voroshilov muutti jälleen ohjelmaa - "älyllinen klubi", jossa kirjat toimivat palkintoina, muuttui "älyksi kasinoksi", jossa peli pelattiin rahasta. Juontaja, joka nyt, vaikkakin harvoin, antoi itsensä esiintyä kehyksessä, rikkoi armottomasti perinteitä - 1990-luvun puolivälissä kaikki joukkueet hajotettiin, ja pöydän pelaajat pelasivat yhdessä, kuten sanotaan, kukin omasta taskustaan , vetoa.

Tämä muoto oli melko 1990-luvun henkeä, mutta monet klassiseen versioon tottuneet eivät voineet antaa anteeksi Voroshiloville rahan tuomista peliin. Mutta on myönnettävä, että hän onnistui pääasiassa - uudella aikakaudella siirto pysyi pinnalla, ei liukenematta lisensoitujen ohjelmien virtaan, joka tulvi ilmaan. Muuten, Voroshilov seisoi myös tämän prosessin alkuperässä - vuonna 1991 hänen luomansa ja johtamansa tuotantoyhtiö "Igra-TV" osti ensimmäistä kertaa Venäjän television historiassa ulkomaisen muodon ohjelman. - brittiläinen "Love at First Sight", joka johti pitkään Voroshilovin adoptiopoika Boris Kryuk.

Mestarin viimeinen peli

Vuonna 1997 Venäjän television akatemia mainitsi Vladimir Voroshilovin palkitun tittelin ja TEFI-palkinnon ohjelmasta Mitä? Missä? Kun?".

1990-luvun lopulla Voroshilov alkoi yhtäkkiä puhua haluavansa poistua ohjelmasta tai sulkea se kokonaan. Kollegoidensa yllätykseksi ja luopumisyrityksiin hän reagoi omalla tavallaan - vuonna 2000, ohjelman 25-vuotispäivänä, hän ilmoitti, että asiantuntijat pelaavat tulevaisuuden "Mitä? Missä? Kun?". Voroshilovin ehtojen mukaan, jos he häviävät ratkaisevan pelin, hän sulkee siirron, ja jos asiantuntijat voittavat, hän alistui heidän päätökseensä.

Ratkaiseva peli kohtalolle "Mitä? Missä? Kun?" tapahtui 30. joulukuuta 2000. Asiantuntijat voittivat 6:5.

"No, lupasin korjata asiantuntijat, mutta en sanonut aikaa. Emme tarkenna nyt - meillä on loma tänään. Ei niinkään minun kanssani kuin lomallasi. Hävisin, mitä aiot tehdä? Sinun täytyy pystyä häviämään. Nyt olisi kiva saada musiikkia soimaan. Pihallamme syttyy nyt numero 25. Ja siitä tulee todella kaunista. Katsotaanpa", Vorošilov sanoi lähetyksessä sinä päivänä.

Esityksen täytyy jatkua

Voitosta huolimatta asiantuntijat muistuttivat, että tragedia nähtiin kirjaimellisesti koko ohjelman seurueessa. Viimeisissä otoksissa asiantuntijat, jotka seisovat kuistilla Voroshilovin kanssa, heiluttavat käsiään, ja tällä hetkellä tyhjässä salissa johtajan nukke sammuttaa kynttilät.

Tästä siirrosta tuli todella viimeinen Vladimir Voroshiloville. Alle kolme kuukautta myöhemmin, 10. maaliskuuta 2001, hän kuoli sydänkohtaukseen mökissään Peredelkinossa.

Vuoden 2001 kesäpelisarja oli omistettu ohjelman luojan muistolle. Ja taas kohtalo "Mitä? Missä? Kun?" pantiin linjaan - jotta ohjelma jatkuisi, asiantuntijoiden oli voitettava ja katsojien täytynyt äänestää puolesta. Asiantuntijat voittivat pistein 6:4, ja katsojat äänestivät seuraavasti: "Peli olla" - 74 819 henkilöä (91 %), "Ei olla" - 6 678 henkilöä (9 %).

Boris Kryuk, joka oli työskennellyt Voroshilovin kanssa monta vuotta, tuli ohjelman uudeksi isäntäksi. "Mitä? Missä? Kun?" kesti luojansa ja on edelleen yksi suosituimmista ohjelmista. Sen muoto on muuttunut, mutta pääolemus pysyy samana.

Vladimir Yakovlevich Voroshilov haudattiin Vagankovskyn hautausmaalle. Vuonna 2003 hänen haudalleen avattiin muistomerkki - mustaa kiillotettua graniittia, joka symboloi mustaa laatikkoa pelissä "Mitä? Missä? Kun?". Monumentin on suunnitellut Nikita Shangin, yksi 1980-luvun suosituimmista asiantuntijoista.

Muistomerkki Vladimir Voroshilovin haudalla Vagankovskin hautausmaalla Moskovassa. Kuva: Commons.wikimedia.org / Andrei Sdobnikov

Vuonna 1989 hän valmistui Moskovan valtion teknisestä yliopistosta. Bauman. Ammatiltaan - suunnitteluinsinööri.

Televisioyhtiön "Igra-TV" ensimmäinen varapääjohtaja.

Kansainvälisen klubien liiton varapuheenjohtaja "Mitä? Missä? Kun?".

Mitä? Missä? Kun?

Pelissä "Mitä? Missä? Kun?" vain hänen äänensä kuuluu. Ensimmäistä kertaa Voroshilovin kuoleman jälkeen toimittajat piilottivat ohjelman isännän sekä katsojilta että asiantuntijoilta: hänen äänensä vääristyi tietokoneella, Voroshilovin serkku tuli paikalle (asiantuntijat luulivat hänen pelaavan Peliä).

Mutta myöhemmin Hook paljasti henkilöllisyytensä, hänen sukunimensä alkoi näkyä krediitissä. Hook on esitetty tähän mennessä kahdesti, 26. lokakuuta 2007 ja 27. joulukuuta 2008.

Huolimatta siitä, että Hook on ollut ohjelman isäntä vasta vuodesta 2001, hän osallistui yli 100 pelin valmisteluun - hän pääsi kuuluttajaan ensimmäisen kerran kouluiässä. Vielä koulussa ja yliopistossa hän työskenteli ohjelman "Mitä? Missä? Kun?" apulaisohjaajana, ohjaajana, kirjailijana, musiikkitoimittajana. 10 vuoden ajan hän työskenteli jokaisen suoran lähetyksen aikana kuuluttajan huoneessa Vladimir Voroshilovin vieressä.

Päivän paras

"Mitä? Missä? Kun?" suora lähetys. Boris Kryuk itse huomauttaa, että viime vuosina peli "Mitä? Missä? Kun?" siitä tuli toisaalta kaupallisempi ja toisaalta tunteellisempi ja näyttävämpi. Samaan aikaan peli ei ole menettänyt älyllistä jännitystä, ja B. Kryukin erotuomarityyli aiheutti myös toistuvaa kritiikkiä katsojilta.

42 vuotta sitten, 4. syyskuuta 1975, TV-asiantuntijaklubin ensimmäinen ohjelma "Mitä? Missä? Kun?". Totta, tuolloin ei ollut asiantuntijoita. Aluksi suosikkipeli oli perheen tietokilpailu.

Ohjelmaan osallistui kaksi joukkuetta - Ivanovin perhe ja Kuznetsovin perhe Moskovasta. Ohjelma kuvattiin osissa - ensin vieraillessa yhdessä perheessä ja sitten toisessa. Jokaiselle joukkueelle esitettiin 11 kysymystä. Kaksi tarinaa yhdistettiin yhdeksi Ivanovien ja Kuznetsovien perhealbumeista otettujen valokuvien avulla. Vain yksi ohjelma esitettiin. Se oli pelimuodon etsimisen vuosi.

(Yhteensä 25 kuvaa)

1984 TV-pelin "Mitä? Missä? Kun?" keskustelevisiossa. © RIA Novosti, M. Yurchenko Mutta jo seuraavana vuonna, 1976, perhetietokilpailu muuttui television nuorisoklubiksi "Mitä? Missä? Kun?". Ohjelman nauhoittamiseen osallistuivat Moskovan valtionyliopiston useiden tiedekuntien opiskelijat, jotka keskustelivat asiasta äänekkäästi ja tupakoivat. Pelin ensimmäistä julkaisua ei isännöinyt Vladimir Voroshilov, vaan… Alexander Maslyakov.

1984 Tietokilpailun "Mitä? Missä? Kun?" Vladimir Voroshilov odottaa vastausta kysymykseensä. © RIA Novosti, M. Yurchenko Silloin huippu ilmestyi peliin. Totta, pyörän nuoli valitsi henkilön, joka vastasi katsojan kysymykseen. Pelin osallistujat vastasivat kysymyksiin välittömästi, ilman valmistautumista. Jokainen osallistuja pelasi itselleen. Ei ole käyty vielä minuuttiakaan keskustelua. Vastasi kysymykseen - saat palkinnon: kirja. Vastasi seitsemään kysymykseen - saat pääpalkinnon: sarjan kirjoja. Pelaajien vastaukset arvioivat kunniatuomariston jäsenet - Neuvostoliiton lääketieteen akatemian akateemikko O.V. Baroyan, Neuvostoliiton tiedeakatemian kirjeenvaihtajajäsen V.O. Goldansky, kirjailija D.S. Danin.

1984 Neuvostoliiton tiedeakatemian jäsen Igor Petryanov-Sokolov osallistuu tv-tietokilpailuun "Mitä? Missä? Kun?". © RIA Novosti, M. Yurchenko Seuraavana vuonna 1977 lähetys siirretään näytön ulkopuolelle. Kehyksen isäntä vaihtui neljällä äänityksellä. Uusien puheenjohtajien joukossa olivat Vladimir Voroshilov ja Keskustelevision nuorisotoimituksen työntekijät, toimittajat Andrei Menshikov ja Svetlana Berdnikova sekä geologi Zoja Arapova. Vladimir Voroshilov oli pelin pääisäntä, loput äänet suorittivat apuroolin - he äänestivät katsojien kirjeitä.

1984 TV-ohjelman "Mitä? Missä? Kun?" keskustelevat asiasta. © RIA Novosti, M. Yurchenko Kuka lähetti ruudun toisella puolella, pysyi katsojille mysteerinä pitkään (vuoteen 1980 asti). Ja Vladimir Voroshiloville lempinimi "incognito Ostankinosta" oli lujasti juurtunut. Pelin isännän nimi kuullaan ensimmäisen kerran 23. huhtikuuta 1980, jolloin lähetys päättyy sanoiin: "Vladimir Vorošilov oli ohjelman isäntä."

1985 Televisioklubin johtaja ja juontaja "Mitä? Missä? Kun?" Vladimir Voroshilov valmistelee uutta peliä. © RIA Novosti, G. Kazarinov 24. joulukuuta 1977 peli sai vihdoin lopullisen muotonsa: pyörä, joka näytti kysymyksen, ei pelaajaa, minuutin rajoitus kysymyksestä keskusteluaikaan, palkinto TV:n katsojalle parhaasta kysymyksestä .

Venäläisen elokuvastudion "Tsentrnauchfilm" eläintarhan työntekijä pöllön Fomkan kanssa, joka on TV-ohjelman "Mitä? Missä? Kun?". © RIA Novosti, Ettinger Samaan aikaan peliin ilmestyi sen ensimmäinen symboli - pöllö Fomka.

Sitten jokainen oikea vastaus toi pelin sääntöjen mukaan palkintokirjan osallistujien yleiseen rahastoon. Jos seuran jäsenet menettivät kysymyksen, kaikki kuusi pelaajaa vaihtuivat.

1985 Asiantuntijat ja käsikirjoittaja, ohjaaja ja ohjelman juontaja Vladimir Voroshilov keskustelevat pelin tuloksista. © RIA Novosti, G. Kazarinov Vuonna 1979 ohjelman osallistujia kutsutaan ensimmäistä kertaa "asiantuntijoiksi". Tähän asti kaikki pelaajat olivat "Mitä? Missä? Milloin?" tai yksinkertaisesti ohjelman "osallistujat". Myös tänä vuonna seuran joukkueilla on valmentajia: psykologian kandidaatit Boris Bratus ja Alexander Asmanov, sosiaalipsykologian laitoksen opettaja Adolf Kharash. Valmentajat voivat ottaa aikalisän, tehdä vaihtoja yksittäisille pelaajille tai koko kuudelle pelaajalle.

1985 Televisioklubin pelaaja "Mitä? Missä? Kun?" Alexander Vengertsev, rakentaja Dmitrovogradin kaupungista Uljanovskin alueelta. © RIA Novosti, G. Kazarinov 24. tammikuuta 1979 pelissä "Mitä? Missä? Kun?" ensimmäinen musiikillinen tauko soi.

1988 Musiikkitauko ohjelmassa "Mitä? Missä? Kun?". © RIA Novosti, Oleg Lastotshkin Useiden vuosien ajan peli "Mitä? Missä? Kun?" oli yksi harvoista ohjelmista Neuvostoliiton televisiossa, jossa voit nähdä suosittuja ulkomaisia ​​esiintyjiä.

1989 Musiikkitauon jäsen kreikkalainen laulaja Demis Roussos. © RIA Novosti, Oleg Lastotshkin Vuonna 1980 otettiin käyttöön uusi sääntö - kriittisessä tilanteessa hävinneelle joukkueelle annettiin erityinen mahdollisuus: viimeinen kierros saattoi pelata koko seura.

1986 Ohjelman "Mitä? Missä? Kun?". © ITAR-TASS, Igor Zotin Vuonna 1982 pelin muoto päätettiin lopullisesti. Uusi sääntö on otettu käyttöön: peli jatkuu kuuteen pisteeseen. Tähän asti pelin tulos oli erilainen koko ajan - kysymyksiä esitettiin niin monta kuin ajoitus salli. Näytölle ilmestyy isännän tunnuslause: ”Pistetilanne on 0:0. Television katsojat asiantuntijoita vastaan. Ensimmäinen kierros."

1985 Yhden seuran joukkueen kapteeni "Mitä? Missä? Kun?" Marina Letavina. © RIA Novosti, G. Kazarinov Koko pelin pelaa yksi asiantuntijaryhmä; asiantuntijat jatkavat osallistumista kauden peleihin, jos he voivat voittaa; asiantuntijat luovuttavat paikkansa seurassa uusille tulokkaille, jos he häviävät.

1985 TV-ohjelman "Mitä? Missä? Kun?" pohtia vastausta. © RIA Novosti, G. Kazarinov Vuonna 1983 Club of Connoisseurs asettui uuteen rakennukseen - kadulla sijaitsevaan kartanoon. Herzen, 47. Tällä kaudella he pelaavat kolmiossa. Kaksi kolminkertaista peliä, yksi kolminkertainen - "varaosan" tuoleissa. On mahdollista vaihtaa koko kolme tai yksi tai kaksi pelaajaa. Joukkueen kokoonpano muuttuu kapteenin harkinnan mukaan. Jotkut peliin ilmoitetuista asiantuntijoista pysyvät "reservissä" eivätkä osallistu peliin. Uusi sääntö on otettu käyttöön - asiantuntijat voivat kieltäytyä minuutista keskustelua ja käyttää tallennettua minuuttia millä tahansa muulla kierroksella.

1989 Asiantuntijat pelipöydässä. © ITAR-TASS, Boris Dembitsky 1984 Minuutin keskustelun aikana pelaajat saavat käyttää viitekirjallisuutta: Suuri Neuvostoliiton tietosanakirja, Ushakovin, Ožegovin ja Dahlin sanakirjat, Filosofinen Ensyklopedinen sanakirja, Maantieteellinen tietosanakirja, Fyysinen tietosanakirja, Kemiallinen Ensyklopedinen sanakirja, Neuvostoliitto Ensyklopedinen sanakirja.

1985 Siellä on peli. TV-klubi "Mitä? Missä? Kun?". © RIA Novosti, G. Kazarinov Pelihalliin ilmestyi kolme näyttämöä. Pienellä näyttämöllä on kirjahylly, jossa on tietosanakirjoja. Toisessa vaiheessa - rangaistuslaatikko. Suurimmassa on installaatio musiikilliseen ja äänisäestykseen. Väärän vastauksen antanut pelaaja lähetetään rangaistuslaatikkoon. Rangaistuslaatikot palaavat pelipöytään asiantuntijoiden voitetun ensimmäisen pisteen jälkeen.

1988 Ohjelman "Mitä? Missä? Kun?". © RIA Novosti, Oleg Lastotshkin Vuonna 1985 tuli uusi muutos - ei yksi kuusi, vaan koko seura osallistuu jokaiseen peliin - kuusi asiantuntijaa. Joukkueiden vaihto tapahtuu periaatteen mukaan: jos voitat - jatka peliä, jos häviät - anna tietä toiselle joukkueelle. Joukkueet vaihtuvat arvalla: pelipöydän sektoreissa - kapteenien käänteiset peliliput. Jos asiantuntijat häviävät kierroksen, pelilippu käännetään ja selviää kumpi kuusi korvaa. Pelin ratkaiseva kierros: jos joukkue voittaa, se saa oikeuden aloittaa pelin seuraavalla kerralla ja saa kaikki palkinnot. Ottelun viimeisellä kierroksella hävinnyt joukkue jättää seuran. Tämän tilalle tulee kuusi uutta tulokasta.

1989 Ohjelman "Mitä? Missä? Kun?". © ITAR-TASS, Boris Dembitsky Vuonna 1986 jokaiseen peliin osallistuu jälleen yksi kuusi asiantuntijaa. Ensimmäiset "blitz-turnaukset" esiteltiin. Musiikin taukosymbolit katoavat pelisektoreilta. Diskanttiavaimet ovat nyt joukkueen kapteenien hallussa. Joukkueet pitävät musiikkitaukoja oman harkintansa mukaan. TV-fanit saavat hetken apua. Se oli viimeinen pelivuosi kartanossa osoitteessa 47 Herzen Street.

Vuonna 1987 sarja kansainvälisiä pelejä "Mitä? Missä? Kun?". Bulgarian peleissä päätettiin ensimmäistä kertaa muuttaa perinteistä palkintojärjestelmää. Kansainvälisten pelien kirjapalkinnot ovat korvanneet maiden käsitöitä, käsitöitä ja kulutustavaroita.

1987 TV-juontaja "Mitä? Missä? Kun?" V. Vorošilov (oikealla). Kuva: Igor Zotin (TASS-uutislehti) Vuonna 1988 pelattiin sarja pelejä kansainvälisessä seurassa "Mitä? Missä? Kun?". Pelaavat Neuvostoliiton, USA:n, Bulgarian, Puolan ja Ranskan joukkueet.

Katsojia vastaan ​​ei pelaa yksi asiantuntijakuusi, vaan koko seura - 13 asiantuntijakuutta. Mikä tahansa asiantuntijaryhmä voi vastata koko seuran puolesta, ja koko klubi on vastuussa tästä vastauksesta. Kuka tahansa kuusi voi protestoida edellisen joukkueen vastauksesta. Klubin viimeinen vastaus on seuran lopullinen versio.

Toisesta karsintaottelusta alkaen on otettu käyttöön uusi sääntö: kuusi, jotka antavat väärän vastauksen ja häviävät kierroksen, lopettavat osallistumisensa kauden peleihin. Vain seuran voittama peli voi pelastaa joukkueen pelaajat.

1988 Kansainvälisen kaupan sekä tieteellisten ja teknisten suhteiden keskus. Suora lähetys Keskustelevision nuoriso-ohjelmien pääversiosta "Mitä? Missä? Milloin? ”, johon osallistui asiantuntijoita Bulgariasta, Puolasta, Neuvostoliitosta ja Yhdysvalloista. Kuva: Oleg Ivanov /TASS Newsreel/ Vuonna 1989 kansainväliset kisat “Mitä? Missä? Kun?". Paikka - Moskova, World Trade Center Krasnaya Presnyassa (Sovincenter). Mukana on kuusi pääasiallista asiantuntijaa ja yhdeksän asiantuntijaryhmää. Asiantuntijaryhmät määrittävät pelin jokaisen kysymyksen vaikeuden. Riippuen kysymyksen vaikeudesta kullakin kierroksella, voit saada 1-10 pistettä.

Jos kaikki yhdeksän asiantuntijaryhmää antoivat oikean vastauksen, kysymys on yhden pisteen arvoinen. Kahdeksan joukkuetta antoi oikean vastauksen - kysymys on kahden pisteen arvoinen ja niin edelleen. Jos yksikään asiantuntijaryhmistä ei antanut oikeaa vastausta, kysymys saa korkeimman pistemäärän - 10 pistettä. Jos kuusi tärkeintä adeptia voittaa kierroksen, adeptit saavat nämä kymmenen pistettä. Jos pelaava joukkue ei pysty ratkaisemaan ongelmaa, katsojat saavat 10 pistettä.

Asiantuntijatiimi, joka pelin tuloksena saa korkeimman henkisen arvosanan, saa oikeuden jatkaa seuraavaa peliä keskuspelipöydässä. Alimman arvosanan saaneen joukkueen on poistuttava seurasta. Tilalle tulee kuusi uutta pelaajaa.

Koska pelin pääsääntö on väliaikaisesti peruttu (peli jatkuu kuuteen pisteeseen), on asetettu uusi peliraja - keskiyö. Peli päättyy kolmannen kukon lauluun Sovincenter-tornissa.

Talvella 1991 raha ilmestyi ensimmäisen kerran pelipöydälle. Intellektuelliklubista tulee älyllinen kasino. Isäntä tunnettiin krupijeena. Lause "Älykäs kasino on ainoa paikka, jossa voit ansaita rahaa omalla mielelläsi" ilmestyy ensimmäistä kertaa.

Pelin perussäännöt eivät ole muuttuneet: kuusi asiantuntijaa pelaa, peli nousee kuuteen pisteeseen, hävinnyt joukkue menettää paikkansa seurassa.

2005 vuosi. Ohjelman "Mitä? Missä? Kun?". © ITAR-TASS, Natalya Nechaeva Vladimir Yakovlevich Voroshilov oli ohjelman pysyvä isäntä 25 vuoden ajan. 30. joulukuuta 2000 hän pelasi viimeisen pelinsä - vuosipäiväpelisarjan finaalin, jossa eliittiseuran kohtalo "Mitä? Missä? Kun?". Asiantuntijat voittivat 6:5. Asiantuntijoiden voitto merkitsi sitä, että eliittiseuran pelit ”Mitä? Missä? Kun?" pitäisi jatkaa.