Skyrim alternativni početak preuzimanja torrenta. Alternativni početak - živi drugi život

Verzija: 3.1.7
Ako ste umorni od pokretanja nove igre svaki put preko Helgena, onda je ovaj dodatak definitivno za vas.

Obavezno potrebno:
- Svi DLC: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

Glas kipa Marije: Rus iz kreativnog studija Blue Broccoli Rec. (Alexander (Shurik) Mikhalev - ideja, rad sa glumcem, miksovanje. Julia Melissa Bu Shoose - glasovna gluma. Vergil, pet9948 pomoć u tehničkom dijelu)


Modifikacija "Živi drugi život" omogućava vam da pokrenete igru ​​na alternativni način. Napravljen je za one koji ne žele da prolaze kroz dugotrajan unos i izvršenje u Helgenu. Biće vam data mogućnost da odaberete rasu, a zatim novi zivot za tvoj lik. Na raspolaganju će biti mnogo opcija. Izbor će uticati na dalju igru, pa birajte pažljivo, inače vas bogovi mogu ponovo ostaviti!

Alternativne opcije početka:
Vampir Lord of Harkon's Court
Dunmerska izbjeglica (Windhelm)
Dunmer Refugee (Raven Rock)
Agent Thalmor ambasade
Uhvaćen u pokušaju ilegalnog prelaska granice (standardni početak)
Preseljen u Skyrim
Vlasnik nekretnine
Guild Rookie
Gost u kafani
Kriminalac na slobodi
vojnik u vojsci
Vaš kamp u šumi
Odbaciti
Napadnut i ostavljen da mrtav
Vampir u skrivenoj jazbini
Nekromantica u tajnoj laboratoriji
Čuvar Stendara
Život u tvrđavi orka
Khajiit Caravan Guard
Outcast Warrior
Argonijski radnik na dokovima
Izbjeglica iz Morrowinda
Alik "rsky ratnik
Iznenadite me - sama igra će nasumično odabrati jednu od gore navedenih opcija, pored standardnog starta preko Helgena. Početak igre, jedinstven za svaku rasu, bit će dostupan samo ako igrač odabere odgovarajuću rasu za svog lika.
Pokušajte pronaći svoj vlastiti put u Skyrimu.

Skyrim nudi nekoliko opcija za razvoj glavne radnje, čak i ako pokrenete igru ​​prema standardnom scenariju preko Helgena. Pojava Alduina ne prisiljava igrača, nakon što je napustio Helgen, da odmah počne sa dovršavanjem glavne misije. Dakle, ovaj mod pruža opciju da se zaobiđe Helgen i da se ne susretne sa Alduinom. Igra će strpljivo čekati dok ne odlučite da nastavite glavnu priču. Stoga, ne morate ulagati nikakve posebne napore kako biste izbjegli nastavak glavne potrage. Samo ne počinji.

Da biste započeli glavnu potragu, morate pitati bilo kojeg seljana o glasinama o neprijateljstvima koja su se dogodila u blizini Helgena. Nakon što prođe kroz određeni lanac radnji, junak će na kraju vidjeti kako Alduin leti. Nakon toga možete otići upozoriti stanovnike Riverwooda ili pokušati pronaći Hadvara ili Ralofa u pećini iz koje ste otišli kada ste krenuli u igru ​​na standardni način. Kako su igrači željeli da se sastanu sa svojim drugarom (Hadvarom ili Ralofom), igra je redizajnirana tako da su obojica ležali ranjeni u pećini. Heroj sam bira kome će tačno pomoći, dajući jednom od njih napitak za iscjeljenje, a možete ih oboje ostaviti da umru. Ako odlučite pomoći jednom od njih, možete zajedno otići u Riverwood.

Ako ne odaberete nikoga ili odlučite da ne slijedite onoga koji je spašen, tada možete nastaviti glavnu potragu na uobičajeni način - idite u Whiterun i obavijestite jarla o tome što se dogodilo. Nakon toga, glavna potraga će se nastaviti kao i obično. Ako ne započnete glavnu potragu za Skyrim - nemojte doći i obavijestiti Jarl of Whiterun, tada mnogi zadaci u igri neće biti dostupni - smatrat će se da niste napustili Helgen.
Izuzeci su: početak igre u kampu u šumi i pozadina za učesnike građanskog rata - nećete morati posjetiti Helgen da biste započeli glavnu misiju.
Standardni početak kroz Helgen sa ovim modom će biti potpuno isti kao u originalnoj igrici.

Imajte na umu da bi zbog složenih specifičnosti dodatka trebao biti što je niže moguće na listi učitanih modova. Autor snažno preporučuje korištenje uslužnog programa za sortiranje vaših modova. Ovaj uslužni program je sada u potpunosti kompatibilan sa Skyrimovim novim sistemom redosleda učitavanja modova.

Koristan mod" Alternativni početak“, što je korisno za one koji su umorni od prolaska kroz Helgen na početku nove utakmice. Više nije potrebno gledati dug uvod, početak igre je postao brži i zanimljiviji. Igrač će moći da izabere pozadinu za lik kada odabere rasu, a vaš izbor će uticati na igru ​​kasnije. Birajte pažljivo kako ne biste ponovo naljutili bogove!

Alternativne opcije početka:

  • Pobjeći iz ćelije
  • Vampir u skrivenoj jazbini
  • Odbaciti
  • Vaš kamp u šumi
  • Kriminalac na slobodi
  • Outcast Warrior
  • Izbjeglica iz Morrowinda (Solstheim)
  • Izbjeglica iz Morrowinda (Windhelm)
  • Zarobljenik čarobnjaka
  • Uhvaćen pri pokušaju ilegalnog prelaska granice
  • Preseljen u Skyrim
  • Gost u kafani
  • Argonijski radnik na dokovima
  • Guild Rookie
  • Napadnut i ostavljen da mrtav
  • vojnik u vojsci
  • Alik "rsky ratnik
  • Nekromantica u tajnoj laboratoriji
  • Thalmor agent
  • Čuvar Stendara
  • Vlasnik nekretnine
  • Khajiit Caravan Guard
  • Život u tvrđavi orka
  • Prijatelj iz djetinjstva Erika Groznog ubice (samo Nord)
  • Iznenadi me (slučajni odabir početka)

Početak glavne misije:

Počevši od verzije 1.4.3, da biste aktivirali glavnu misiju, morate pronaći spaljeno tijelo avanturiste koje leži u Helgenu.

Pratite cestu južno od Riverwooda, pored Guardian Stonesa, skrenite iza ugla i krenite uzbrdo. Na putu ćete vidjeti putokaz, malo dalje na stazi ćete naći tijelo koje leži pored gomile kamenja.

Nakon što pročitate dnevnik, idite u pećinu koja je bila na standardni način za početak igre. U pećini možete sresti Ralofa i Hadvara, oni će ležati ranjeni. Morate odabrati kome od njih dati napitak za iscjeljenje, ili možete jednostavno ostaviti njih dvoje. Ako spasite jednog od njih, onda vas dvoje možete otići u Riverwood.

Ako ne slijedite spašenog ili ostavite Ralofa i Hadvara u pećini. Možete nastaviti glavnu potragu tako što ćete prijaviti incident Jarlu od Whiteruna.

Obavezno: Skyrim 1.9.32.0.8 i noviji, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

Uključite titlove za prikaz teksta u dijalozima sa statuom na početku igre.

Da vidite titlove samo za neglasne NPC, instalirajte Fuz Ro D-oh - Silent Voice.

Instalacija: Nakon standardne instalacije, pomaknite dodatak što je niže moguće na listi učitanih modova. Preporučujem korištenje BOSS uslužnog programa, koji pomaže u automatskom sortiranju modova.

Konflikti: Nekompatibilno s bilo kojim modovima koji uklanjaju "esencijalne" zastave sa likova u Helgenu.

Za dobijanje detaljne informacije obavezno pogledajte ovaj video:

Pet9948 tehnička pomoć)

Opis:
Ako ste umorni od prolaska kroz Helgen svaki put kada pokrenete novu igru, onda je ovaj mod za vas. On ti dozvoljava da to preskočiš. Instaliranjem ovog moda možete igrati ulogu na samom početku igre: ubica, razbojnik, lopov, lovac, vampir, nekromantica, saveznik, vojnik Carstva ili Olujnih plašta, farmer , pijanica u kafani, gleda Stendarr, itd. Osim toga, svaka uloga ima jedinstvene početne lokacije i jedinstveni set opreme, kao i jedinstvene karakteristike. Štaviše, za razliku od originalnog Skyrima, ne postoji jedinstven pozitivan izbor, svaka uloga ima svoju pozitivne karakteristike, kao i negativnih. Mod će vam dati priliku da doživite alternativne startne igre ako ste umorni od stalnog prolaska kroz "Bijeg iz Helgena". Dobit ćete priliku da odaberete rasu i započnete novi život za svog lika. Možda želite da postanete imućni vlasnik kuće, vlasnik gostionice ili farme, ili ste možda, naprotiv, u iskušenju u ulozi čuvara kadžitskog karavana ili Stendarovog stražara?

Ažuriranje:3.1.7
* Dodata ruska glasovna gluma za dijaloge za statuu boginje Marije, posebno za sajt kreativnog studija Blue Broccoli Rec. (hvala momcima koji su izgovarali dijaloge statue).
- Rešen je problem sa pokretanjem misije "Agent ambasade Thalmor", zbog čega se okidači ambasade ne aktiviraju kako treba zbog diplomatskog imuniteta.
- Igračev sanduk u Druad Stronghold je bio na pogrešnoj lokaciji. Ispravljeno (Bug #22353).

Ažuriranje: 3.1.6a
- Broj nova verzija mod za praćenje se nije ispravno inicijalizirao u novoj igri, što je uzrokovalo lažna upozorenja za ažuriranje zatvorskih ćelija.

Ažuriranje: 3.1.6
- Stražar koji odbija napade i napade u Whiterunu na gradskim vratima je sada veoma važan lik, na kraju ne može biti slučajno ubijen ako se glavna potraga oduži na duži vremenski period. Ako je već mrtav, a kontrolna misija još uvijek traje, on će biti uskrsnut, jer je njegova uloga kritična.
- Čuvar na kapiji će se takođe pomeriti na svoje mesto, u trenutku aktivacije misije, jer on napušta svoje mesto u pravom trenutku. (Bug #21815)

Dnevnik promjena:
- Pročitajte cijelu listu promjena u svim verzijama u readme u arhivi.

Početak glavne misije:
- Mod će vam ponuditi različite opcije za pokretanje glavne misije, čak i ako završite početni zadatak "Bijeg iz Helgena". Niko vas ne tjera da završite glavni zadatak nakon Helgena. Mod će osigurati sistem koji vam omogućava da ne završite početnu misiju igre i izbjegnete susret s Alduinom
- Kada pokrenete igru, od vas će se tražiti da odaberete svoj put

Alternativne opcije pokretanja

Dunmerska izbjeglica (Windhelm)
- Morrowind je i dalje veoma neprijateljski raspoložen i odlučili ste da se vratite u Skyrim. Po dolasku se ispostavilo da niste bili u Windhelmu
- Izgleda da je vrijeme da ostavite po strani svoja očekivanja od lakog života i postanete avanturista
- Napomena - vreća za spavanje i vreća će biti u blizini, to su vaše stvari.Vreća za sigurno skladištenje

Dunmer Refugee (Raven Rock)
- Kopno Morrowind je i dalje neprijateljsko. Stići ćete do ostrva Solstheim u Raven Rocku
-Po dolasku si se nadao najboljem.Svi seljani te tretiraju kao stranca.Izgleda da život neće biti lak.Možda je vrijeme da kreneš u avanturu
- Imajte na umu da u Raven Rocku nema sigurnih sanduka za skladištenje, pa nemojte očekivati ​​da će stvari ostati u škrinjama!!!

Agent Thalmor ambasade
- Dodijeljen si da budeš agent Thalmor ambasade. Imaš zadatak da se baviš raznim stvarima u Skyrimu. Iako ti Elenwen još ne povjerava zadatak
- Počinjete igru ​​unutar Thalmor ambasade potkrovlje stojite pored kreveta. Bićete član Thalmor frakcije, tako da možete uzeti šta želite iz zgrade u bilo koje vrijeme i spavati u bilo kojem krevetu
- Kada stignete u Helgen, bit ćete isključeni iz frakcije i ambasade. Thalmor može postati neprijateljski prema vama zbog pretpostavke da ste napustili svoje mjesto. Morate imati na umu da članstvo u frakciji Thalmor također može učiniti Olujni ogrtači neprijateljski prema vama!

Uhvaćen pri pokušaju ilegalnog prelaska granice
- Za one koji preferiraju standardni Helgen start, ova opcija će ubrzati proces preskakanjem dijaloga za odabir utrke prije samog izvršenja. Većina savjeta za tutorijal će također biti uklonjena.

Preseljen u Skyrim
- Doći ćete brodom u luku Solitude, Dawnstar ili Windhelm. Imat ćete nešto zaliha, odjeću srednje klase i skromnu svotu novca za početak novog života.

Vlasnik nekretnine
- Igru ćete započeti u potpuno opremljenoj kući u jednom od 4 glavna grada. Kuća u Windhelmu nije uključena na listu zbog potrage koja je direktno povezana s njom.
- Bićete obučeni u skladu sa statusom vaše kuće, a imaćete i nešto preostalog novca. A u škrinji u spavaćoj sobi možete pronaći set oružja, tipičnog za ovaj grad.
- Ako posjedovanje kuće u gradu nije zanimljivo, ili želite imati pristup svim lokalnim potragama, onda umjesto toga možete postati vlasnik seoske kuće. Dom se nalazi uz magistralni put jugoistočno od Zmajevog mosta. Tamo ćete sresti dva NPC-a koji će biti vaši radnici. Vaša farma će donositi konstantan profit, koji možete uzeti od nekog od radnika. Morat ćete se s vremena na vrijeme vratiti kući da ga preuzmete.

Guild Rookie
- Postat ćete regrut jednog od cehova dostupnih u igri. Companions, College of Winterhold, Dark Brotherhood ili Thieves Guild. Vaša početna oprema će odgovarati cehu koji ste odabrali.
- Odabir Ceha lopova odvest će vas do Ragged Flask, blizu izlaza iz Pacovske rupe. Razgovarajte s Brynjolfom da se pridružite cehu.
- Odabirom Mračnog bratstva, naći ćete se upravo u Falkreath azilu. Razgovarajte sa Astrid da se pridružite cehu.
- Odabirom Koledža magova, pojavit ćete se pored ulaza u Dvoranu elemenata. Prva faza ulaska u ceh će biti već završena.
- Nakon odabira pratilaca, naći ćete se unutar Jorrvaskra i početi u fazi trening duela sa Vilkasom.
Koledž bardova će biti dodat kasnije ako Bethesda finalizira ovaj ceh. Na ovog trenutka to je samo formalni ceh, nije vrijedan pažnje.

Gost u kafani
- Moći ćete da birate između nekoliko taverni širom Skyrima. Neki od njih su relativno sigurni, dok drugi nisu. Recimo, kafana "Noćna kapija" je izolovana u planinama, pa je u njoj opasnija nego u većini drugih. Budi pazljiv.

Kriminalac na slobodi
- Igru ćete započeti kao član grupe razbojnika. Radi raznolikosti, grupa bandita će biti nasumično odabrana. Počećete u standardnoj banditskoj opremi. Banditi na početnoj lokaciji bit će prijateljski nastrojeni prema vama sve dok ih ne naljutite. Ali budite oprezni, jer će vam biti dodijeljena nagrada od 500 zlata, u posjedu koji igra odabere. - Stražari neće ljubazno stajati po strani i gledati vas kako jurite kroz naseljena područja osim ako niste voljni platiti kaznu.

vojnik u vojsci
- Igru ćete započeti kao regrut Olujnog plašta ili Imperijalne legije. Vaša početna odjeća će ovisiti o izboru strane. Test prije stupanja u red jednog ili drugog, što je malo više nego u potpunosti zadatak iz kategorije "idi i ubij", bit će već završen.

Vaš kamp u šumi
- Vi ste usamljeni lovac koji je kampovao u šumi. Imate odgovarajuću opremu za niski nivo, logorsku vatru, lonac za kuhanje, vreću za spavanje i šator. Kamp se nalazi u šumi/brdima pored Helgena, što vam omogućava da svjedočite napadu zmaja, a da niste direktno u samom selu. Kamp će uvijek biti na istom mjestu, tako da se možete vratiti i smjestiti u njega.

Odbaciti
- Brodolom! Bili ste putnik na trgovačkom brodu koji je išao za Solitude, ali je brod udario u santu leda i prevrnuo se. Pokušajte pobjeći s broda koji tone, ne zaboravite da usput zgrabite neke korisne stvari, a zatim dođite do najbliže ledene plohe. Odatle možete odrediti koliko ste udaljeni od obale.
- Budite oprezni kada koristite modove za preživljavanje, posebno modove za hipotermiju. Možete se brzo smrznuti do smrti!

Napadnut i ostavljen da mrtav
- Razbojnici su te opljačkali i ostavili da umreš u nekoj divljini. Nisu ti ostavili ništa osim starih pocepanih krpa. Možete li preživjeti u ovoj divljini i stići na sigurno?

Vampir u skrivenoj jazbini
- Oko Marijinog jezera je vaš dom otkad se sećate. Već ste zaboravili koliko ste davno postali vampir, ali sigurno znate da ste gladni i još uvijek žudite za avanturom.
- Imajte na umu da ćete igru ​​započeti u 4 faze vampirizma. Od trenutka kada napustite svoju sigurnu jazbinu, svako koga sretnete pokušaće da vas ubije. Ako ćete ostati neprimećeni među građanima, onda prvo morate utažiti žeđ za krvlju.

Nekromantica u tajnoj laboratoriji
- Laboratorija koju ste otkrili u Blackreachu počinje da ponestaje zaliha. Čini se da ćete morati da ga napustite i dopunite zalihe hrane, a da u isto vreme vidite šta se trenutno dešava u svetu.
- Odmah vas upozoravam da ćete iza vrata naići na Dwemersku sferu. Morate unaprijed razmisliti o planu akcije prije izlaska napolje.

Čuvar Stendara
- Primljeni ste u Stražare Stendara i dobili ste sobu u Dvorani Straže, koja se nalazi južno od Dawnstar.
- U vašoj sobi postoji škrinja u koju možete bezbedno da odložite svoje stvari.

Život u tvrđavi orka
- Igru ćete započeti u tvrđavi orka Dušnik-Jal. Iako tamo živite već duže vrijeme, lokalni orci vas i dalje nazivaju strancem. A sada ponovo tražite avanturu.
- Neki ljudi bi ovu funkciju mogli vidjeti kao neuravnoteženu jer ste počeli s punim kompletom orkovskog oklopa i odličnom dvoručnom sjekirom. Ali još uvijek ste na nivou 1, tako da vas čak i slab protivnik može lako ubiti.

Khajiit Caravan Guard
- Dugo ste pratili karavan i konačno je vođa unajmio novog stražara. Vrijeme je za nove avanture, ali ćete i dalje biti dobrodošli u kamp kampovima u blizini Whiteruna ili Markartha. Ova funkcija je dostupna samo Khajiitu.

Outcast Warrior
- Kao pravi gospodari Reacha, vaši saplemenici i rođaci su primorani da žive bedno usred stenovitih planina, daleko od udobnog života. Vrijeme je da napustite kuću i krenete u potragu za vlastitim avanturama. Dostupno samo Bretoncima.
- Zapamtite, na početnoj lokaciji ćete imati svoj kovčeg, koji je siguran za odlaganje stvari.

Argonijski radnik na dokovima
“Radiš na ovim dokovima mnogo mjeseci, možda čak i duže. Lokalni Nordi nisu postali ljubazniji prema vama i stoga je vrijeme da nešto promijenite. Život pun avantura i slave je ono što vam sada treba.
- Zapamtite, prvi noćni ormarić sa strane vrata, sa držačem dragulja duše na vrhu, je vaš i može se koristiti kao skladište. Sigurno je čuvati stvari.

Izbjeglica iz Morrowinda
- Morrowind je i dalje veoma neprijateljsko mesto, pa ste odlučili da okušate sreću u Skyrimu. Međutim, po dolasku na mjesto - vidjeli ste da Windhelm uopće nije ono što ste očekivali i nadali. Čini se da je vrijeme da se rastanemo od snova o bezbrižnom životu i krenemo na put avanture.
Bilješka:
Posjedujete vreću za spavanje i vreću pored koje se pojavljujete. Svoje stvari možete bezbedno odložiti u torbu.

Alik "rsky ratnik
- Nakon što ste doživjeli razočarenje od života u Hammerfellu, pridružili ste se Alik "rtsy-u i otišli na misiju u Skyrim. Ali očito ne dijelite uvjerenja ovih špijuna, i čini se da je vrijeme da potražite svoj put. U slučaju, niko kod kuće ne priča o ovome dostupnom samo Redguardima.

iznenadi me
- Sama igra će nasumično izabrati jednu od gore navedenih opcija, osim standardnog starta preko Helgena. Početak igre, jedinstven za svaku rasu, bit će dostupan samo ako igrač odabere odgovarajuću rasu za svog lika.

Zahtjevi:
-
Verzija igre 1.9.32.0.8 i novije (mod 3.1.6a na glavnom linku)
- Verzija igre 1.8.151.0.7 (mod 2.3.0 preko dodatnog linka iznad)
-DLC Dawnguard
- Dragonborn DLC
- Hearthfire DLC
- Nezvanične zakrpe USLEEP (za nove verzije moda) ili USKP (za staru verziju moda 2.3.0) se toplo preporučuju!
- - tako da neglasni NPC pomiču svoja usta i usne

Bitan:
Morate uključiti titlove da vidite tekst kada razgovarate sa kipom na početnoj lokaciji.

Kompatibilnost:
Kompatibilan sa Open Cities Skyrim, potvrđen testiranjem.
Nekompatibilno s bilo kojim modovima koji uklanjaju "esencijalne" zastave sa likova u Helgenu.

Poznati problemi:
Neće vam biti ponuđeno da odmah postanete tane u gradu ako ste, započevši novi život, tamo dobili kuću.
Započinjući igru ​​kao pratilac, morat ćete gledati borbu prije nego što vas Vilkas počne trenirati.
Nakon odabira jedne od strana u Građanskom ratu, preporučljivo je pogledati scenu sa nazubljenom krunom, inače potraga možda neće početi i cijela linija vezana za građanski rat može biti uništena.
Možda postoje neki drugi dijalozi koji ne spominju Helgena. Ako se bilo šta od ovoga nađe prije nego što se ugljenisani leš aktivira, obavijestite autora moda.

Instalacija:(može se uraditi ručno ili putem NMM menadžera)
Stavite datoteke Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsa, Alternate Start - Live Another Life.ini u folder Data u igri i aktivirajte mod u pokretaču

Odstranjivanje:
- Prije deinstaliranja moda, morate biti sigurni da je pokrenuta glavna misija igre. Potraga "Živi drugi život" mora biti označena kao završena, a zadatak "Prije oluje" mora biti na listi vaših trenutnih zadataka, inače će uklanjanje moda prekinuti rad glavne misije i lanca građanski rat
- Ako ste odlučili da pokrenete igru ​​u seoskoj kući, onda prije uklanjanja moda morate uzeti sve svoje stvari odatle, inače ćete ih izgubiti
- Nakon toga, mod možete izbrisati na bilo koji prikladan način. Datoteke .esp i .bsa moraju biti potpuno uklonjene

Redoslijed učitavanja:
Mod treba da se učitava što je niže moguće. Mnogi drugi modovi mijenjaju Helgena i meni za generiranje likova. Učitavanje ovog moda na dnu pokretača trebalo bi pomoći u slučaju problema. Preporučljivo je slijediti redoslijed koji je dao BOSS (ako je instaliran)




Pitanja i rješenja

Ništa se nije promijenilo. počeo sam nova igra, ali se opet našao u Helgenu
Provjerite je li mod stvarno aktiviran. Čak i ako je mod aktiviran u vašem mod manageru, provjerite da li je aktiviran u Skyrim Launcheru

Pokušao sam koristiti krevet, ali ništa se nije dogodilo
Ovo se može dogoditi ako još uvijek niste deinstalirali staru verziju moda koja koristi besplatne datoteke, a ne BSA arhivu.

Potraga "Živi drugačiji život" nije završena i ostaje na listi trenutnih zadataka u mom dnevniku
Tako bi trebalo da bude. Potraga ostaje aktuelna sve dok ne pronađete avanturista i započnete glavnu potragu.
Potraga će se završiti tek kada spasite jednog od momaka u pećini ili odete direktno do Jarl Balgruufa da prijavite napad na Helgena.

General Tullius i Ulfric Olujni plašt su nestali
Nisam uradio ništa slično. Morate započeti glavnu misiju prije nego što ponovo postanu dostupni. Šteta, ali to znači da nećete moći sudjelovati u građanskom ratu prije početka glavne misije. Ne krivi mene. Bethesda je toliko zabrljala stvari da ne postoji način da se razriješi sav ovaj nered, a da se ne razbije čitava hrpa stvari.
Ako želite da se zabavite, uvijek možete koristiti naredba konzole player.moveto za prelazak na svoju lokaciju. Morate to priznati :P Ali nemojte to raditi ako igrate ozbiljno, inače bi moglo nešto povrijediti.

Našao sam tvoje spaljeno tijelo i pritisnuo ga, ali ništa se nije dogodilo
AHA! Ovo uopšte nije moje telo. To je neko drugo telo. Ako nađete moj, nećete ga moći normalno pregledati. Morate ga aktivirati, nakon čega će se dnevnik automatski dodati u vaš inventar.
U ovom trenutku, trebali biste vidjeti i Alduina kako vam leti iznad glave. Ako to niste vidjeli, onda je nešto pošlo po zlu.
Pročitajte dnevnik da nastavite ili idite pravo na Jarl of Whiterun. Glavna potraga će početi odmah nakon što sve ovo uradite.

Sve sam uradio, ušao u pećinu, ali tamo nema ničega
Marker misije nema GPS tačnost. Treba da nađete dve jadne nesrećne duše koje leže na zemlji prevrnute od bola. Ovo su Hadvar i Ralof. Priđite i razgovarajte s jednim od njih.
Ako ovi momci NISU ovdje, onda imate instaliran drugi mod koji je promijenio prioritet AI i prisilio ih da se presele negdje drugdje. Ne mogu ništa učiniti po tom pitanju osim da odredim prioritete u svojim skriptama zadataka. Redoslijed učitavanja modova neće moći riješiti problem.

Ne, nisi razumeo! Čitav komad je nestao u Helgenovoj pećini. Šta si uradio?
Nisam ja!
Ne, stvarno. Nisam ja. Postoji greška koja postaje sve primjetnija kako se pojavljuju različiti modovi koji mijenjaju iste lokacije. Još nije poznato šta tačno uzrokuje ovu grešku. Ovaj problem je naširoko prijavljen u brojnim različitim modovima. U pravilu je nemoguće odrediti gdje će se ta greška manifestirati.
Vjerujem da je to zbog modova kreiranih s neslužbenim editorima koji su korišteni prije pojave CK-a. nažalost nema pouzdan način otkriti takav mod. Ako vidite poruku dok koristite Wrye Bash da jedan ili više modova imaju loša zaglavlja verzije, tada te modove prvo treba onemogućiti.
Obično se takvi modovi mogu popraviti tako što ćete ih učitati u CK i odmah ih sačuvati nepromijenjene. Ali ova metoda ne jamči rezultat.

Otišao sam na seosku kuću i ispao sam iz igre
Najvjerovatnije je problem vezan za navmeshe. Provjerite je li verzija vaše igre najmanje 1.5.24. Promijenjene navigacijske mreže u ovoj verziji uzrokuju rušenje radne površine. Podržane su samo verzije 1.9.32.0.8 i novije

Lajkujte i pretplatite se na YouTube

Opis:
Ako ste umorni od prolaska kroz Helgen svaki put kada pokrenete novu igru, onda je ovaj mod za vas. On ti dozvoljava da to preskočiš. Instaliranjem ovog moda možete igrati ulogu na samom početku igre: ubica, razbojnik, lopov, lovac, vampir, nekromantica, saveznik, vojnik Carstva ili Olujnih plašta, farmer , pijanica u kafani, gleda Stendarr, itd. Osim toga, svaka uloga ima jedinstvene početne lokacije i jedinstveni set opreme, kao i jedinstvene karakteristike. Štaviše, za razliku od originalnog Skyrima, ne postoji jedinstven pozitivan izbor, svaka uloga ima svoje pozitivne i negativne karakteristike. Mod će vam dati priliku da doživite alternativne startne igre ako ste umorni od stalnog prolaska kroz "Bijeg iz Helgena". Dobit ćete priliku da odaberete rasu i započnete novi život za svog lika. Možda želite da postanete imućni vlasnik kuće, vlasnik gostionice ili farme, ili ste možda, naprotiv, u iskušenju u ulozi čuvara kadžitskog karavana ili Stendarovog stražara?

Početak glavne misije:
- Mod će vam ponuditi različite opcije za pokretanje glavne misije, čak i ako završite početni zadatak "Bijeg iz Helgena". Niko vas ne tjera da završite glavni zadatak nakon Helgena. Mod će osigurati sistem koji vam omogućava da ne završite početnu misiju igre i izbjegnete susret s Alduinom
- Kada pokrenete igru, od vas će se tražiti da odaberete svoj put

Ažuriranje:4.0.1
- Ispravljeni nedostajući podaci o vodi (protok vode je prekinut) koje je bilo potrebno urediti.

Ažuriranje:4.0.0
- Pretvoreno u Skyrim Special Edition
- Popravljeno "krakozyabry" u riječima. Verzija moda nepromijenjena.

Alternativne opcije pokretanja

Dunmerska izbjeglica (Windhelm)
Morrowind je i dalje veoma neprijateljski raspoložen i odlučili ste da se vratite u Skyrim. Po dolasku se ispostavilo da niste bili u Windhelmu
Čini se da je vrijeme da ostavite po strani svoja očekivanja od lakog života i postanete avanturista.
Napomena - vreća za spavanje i vreća će biti u blizini, to su vaše stvari.Vreća za sigurno skladištenje

Dunmer Refugee (Raven Rock)
Kopno Morrowind je i dalje neprijateljsko. Stići ćete do ostrva Solstheim u Raven Rock
Po dolasku si se nadao najboljem.Svi seljani te tretiraju kao stranca.Izgleda da zivot nece biti lak mozda je vreme da krenemo u avanturu
Imajte na umu da u Raven Rocku nema sigurnih sanduka za skladištenje, pa nemojte očekivati ​​da će stvari ostati u škrinjama!!!

Agent Thalmor ambasade
Dodijeljeni ste da budete agent Thalmor ambasade. Imate zadatak da rješavate razne stvari u Skyrimu. Iako vam Elenwen još uvijek ne vjeruje u zadatak
Igru započinjete unutar Thalmor ambasade na gornjem spratu pored kreveta. Bićete član Thalmor frakcije, tako da možete uzeti šta želite iz zgrade u bilo koje vrijeme i spavati u bilo kojem krevetu
Jednom kada stignete u Helgen, bit ćete isključeni iz frakcije i ambasade. Thalmor može postati neprijateljski prema vama zbog pretpostavke da ste napustili svoje mjesto. neprijateljski prema vama!

Uhvaćen pri pokušaju ilegalnog prelaska granice
Za one koji preferiraju standardni Helgen start, ova opcija će ubrzati proces preskakanjem dijaloga za odabir utrke prije stvarnog izvršenja. Većina savjeta za tutorijal će također biti uklonjena.

Preseljen u Skyrim
Doći ćete brodom u luku Solitude, Dawnstar ili Windhelm. Imat ćete nešto zaliha, odjeću srednje klase i skromnu svotu novca za početak novog života.

Vlasnik nekretnine
Igru ćete započeti u potpuno opremljenoj kući u jednom od 4 glavna grada. Kuća u Windhelmu nije uključena na listu zbog potrage koja je direktno povezana s njom.
Bićete obučeni u skladu sa statusom vašeg doma, a ostat će vam i nešto novca. A u škrinji u spavaćoj sobi možete pronaći set oružja, tipičnog za ovaj grad.
Ako posjedovanje kuće u gradu nije zanimljivo, ili želite imati pristup svim lokalnim misijama, onda umjesto toga možete postati vlasnik seoske kuće. Dom se nalazi uz magistralni put jugoistočno od Zmajevog mosta. Tamo ćete sresti dva NPC-a koji će biti vaši radnici. Vaša farma će donositi konstantan profit, koji možete uzeti od nekog od radnika. Morat ćete se s vremena na vrijeme vratiti kući da ga preuzmete.

Guild Rookie
Postat ćete regrut jednog od cehova dostupnih u igri. Companions, College of Winterhold, Dark Brotherhood ili Thieves Guild. Vaša početna oprema će odgovarati cehu koji ste odabrali.
Odabirom Ceha lopova, naći ćete se u "Rampant Flask", pored izlaza iz Pacovske rupe. Razgovarajte s Brynjolfom da se pridružite cehu.
Odabirom Mračnog bratstva, naći ćete se upravo u Falkreath Svetištu. Razgovarajte sa Astrid da se pridružite cehu.
Nakon što odaberete Koledž magova, pojavit ćete se pored ulaza u Dvoranu elemenata. Prva faza ulaska u ceh će biti već završena.
Nakon što odaberete pratioce, naći ćete se unutar Jorrvaskra i početi u fazi trening duela sa Vilkasom.
Koledž bardova će biti dodat kasnije ako Bethesda finalizira ovaj ceh. Trenutno je ovo samo formalni ceh koji ne zaslužuje pažnju.

Gost u kafani
Moći ćete birati između nekoliko taverni širom Skyrima. Neki od njih su relativno sigurni, dok drugi nisu. Recimo, kafana "Noćna kapija" je izolovana u planinama, pa je u njoj opasnija nego u većini drugih. Budi pazljiv.

Kriminalac na slobodi
Igru ćete započeti kao član grupe razbojnika. Radi raznolikosti, grupa bandita će biti nasumično odabrana. Počećete u standardnoj banditskoj opremi. Banditi na početnoj lokaciji bit će prijateljski nastrojeni prema vama sve dok ih ne naljutite. Ali budite oprezni, jer će vam biti dodijeljena nagrada od 500 zlata, u posjedu koji igra odabere. Stražari neće ljubazno stajati po strani i gledati vas kako jurite kroz naseljena područja osim ako niste voljni platiti kaznu.

vojnik u vojsci
Igru ćete započeti kao regrut Olujnog plašta ili Imperijalne legije. Vaša početna odjeća će ovisiti o izboru strane. Test prije stupanja u red jednog ili drugog, što je malo više nego u potpunosti zadatak iz kategorije "idi i ubij", bit će već završen.

Vaš kamp u šumi
Vi ste usamljeni lovac koji je kampovao u šumi. Imate odgovarajuću opremu za niski nivo, logorsku vatru, lonac za kuhanje, vreću za spavanje i šator. Kamp se nalazi u šumi/brdima pored Helgena, što vam omogućava da svjedočite napadu zmaja, a da niste direktno u samom selu. Kamp će uvijek biti na istom mjestu, tako da se možete vratiti i smjestiti u njega.

Odbaciti
Brodolom! Bili ste putnik na trgovačkom brodu koji je išao za Solitude, ali je brod udario u santu leda i prevrnuo se. Pokušajte pobjeći s broda koji tone, ne zaboravite da usput zgrabite neke korisne stvari, a zatim dođite do najbliže ledene plohe. Odatle možete odrediti koliko ste udaljeni od obale.
Budite oprezni kada koristite modove za preživljavanje, posebno modove za hipotermiju. Možete se brzo smrznuti do smrti!

Napadnut i ostavljen da mrtav
Razbojnici su te opljačkali i ostavili da umreš u nekoj divljini. Nisu ti ostavili ništa osim starih pocepanih krpa. Možete li preživjeti u ovoj divljini i stići na sigurno?

Vampir u skrivenoj jazbini
Marijino oko je vaš dom otkako se sjećate. Već ste zaboravili koliko ste davno postali vampir, ali sigurno znate da ste gladni i još uvijek žudite za avanturom.
Imajte na umu da ćete igru ​​započeti u 4 faze vampirizma. Od trenutka kada napustite svoju sigurnu jazbinu, svako koga sretnete pokušaće da vas ubije. Ako ćete ostati neprimećeni među građanima, onda prvo morate utažiti žeđ za krvlju.

Nekromantica u tajnoj laboratoriji
Laboratoriji koju ste otkrili u Blackreachu počinje ponestajati zaliha. Čini se da ćete morati da ga napustite i dopunite zalihe hrane, a da u isto vreme vidite šta se trenutno dešava u svetu.
Odmah vas upozoravam da ćete iza vrata naići na Dwemersku sferu. Morate unaprijed razmisliti o planu akcije prije izlaska napolje.

Čuvar Stendara
Primljeni ste u Stražare Stendara i dodijeljena vam je soba u Dvorani Straže, koja se nalazi južno od Dawnstar.
U vašoj sobi postoji škrinja u koju možete bezbedno odložiti svoje stvari.

Život u tvrđavi orka
Igru ćete započeti u uporištu orka Dusnik-Yal. Iako tamo živite već duže vrijeme, lokalni orci vas i dalje nazivaju strancem. A sada ponovo tražite avanturu.
Neki ljudi bi ovo mogli vidjeti kao promjenu ravnoteže, jer počinjete s punim kompletom orkovskog oklopa i odličnom dvoručnom sjekirom. Ali još uvijek ste na nivou 1, tako da vas čak i slab protivnik može lako ubiti.

Khajiit Caravan Guard
Dugo ste pratili karavan i konačno je vođa unajmio novog stražara. Vrijeme je za nove avanture, ali ćete i dalje biti dobrodošli u kamp kampovima u blizini Whiteruna ili Markartha. Ova funkcija je dostupna samo Khajiitu.

Outcast Warrior
Kao pravi gospodari Reacha, vaši saplemenici i porodica su primorani da vuku jadnu egzistenciju usred stenovitih planina, daleko od udobnog života. Vrijeme je da napustite kuću i krenete u potragu za vlastitim avanturama. Dostupno samo Bretoncima.
Zapamtite, na početnoj lokaciji ćete imati vlastiti sanduk, koji je siguran za odlaganje stvari.

Argonijski radnik na dokovima
Radite na ovim dokovima mnogo mjeseci, možda čak i duže. Lokalni Nordi nisu postali ljubazniji prema vama i stoga je vrijeme da nešto promijenite. Život pun avantura i slave je ono što vam sada treba.
Zapamtite, prvi noćni ormarić sa strane vrata, s držačem dragulja duše na vrhu, je vaš i može se koristiti kao odlagalište. Sigurno je čuvati stvari.

Izbjeglica iz Morrowinda
Morrowind je i dalje veoma neprijateljsko mesto, pa ste odlučili da okušate sreću u Skyrimu. Međutim, po dolasku na mjesto - vidjeli ste da Windhelm uopće nije ono što ste očekivali i nadali. Čini se da je vrijeme da se rastanemo od snova o bezbrižnom životu i krenemo na put avanture.
Bilješka:
Posjedujete vreću za spavanje i vreću pored koje se pojavljujete. Svoje stvari možete bezbedno odložiti u torbu.

Alik "rsky ratnik
Nakon što ste doživjeli razočarenje od života u Hammerfellu, pridružili ste se Alik "rtsy-u i otišli na misiju u Skyrim. Ali očito ne dijelite uvjerenja ovih špijuna i čini se da je vrijeme da tražite svoj put. U svakom slučaju , niko kod kuće neće znati za ovo . Dostupno samo Redguardima.

iznenadi me
Sama igra će nasumično izabrati jednu od gore navedenih opcija, pored standardnog starta preko Helgena. Početak igre, jedinstven za svaku rasu, bit će dostupan samo ako igrač odabere odgovarajuću rasu za svog lika.

Zahtjevi:
- Skyrim Special Edition 1.1.47.0.8 i novije verzije
- Nezvanični Skyrim Special Edition Patch se toplo preporučuje!

Bitan:
Morate uključiti titlove da vidite tekst kada razgovarate sa kipom na početnoj lokaciji. Nakon što odaberete koga želite igrati, oni se mogu onemogućiti.
Kamera treće osobe neće biti dostupna dok ne odaberete i koristite krevet

Kompatibilnost:
Kompatibilan sa Open Cities Skyrim, potvrđen testiranjem.
Nekompatibilno s bilo kojim modovima koji uklanjaju "esencijalne" zastave sa likova u Helgenu.

Poznati problemi:
Neće vam biti ponuđeno da odmah postanete tane u gradu ako ste, započevši novi život, tamo dobili kuću.
Započinjući igru ​​kao pratilac, morat ćete gledati borbu prije nego što vas Vilkas počne trenirati.
Nakon odabira jedne od strana u Građanskom ratu, preporučljivo je pogledati scenu sa nazubljenom krunom, inače potraga možda neće početi i cijela linija vezana za građanski rat može biti uništena.
Možda postoje neki drugi dijalozi koji ne spominju Helgena. Ako se bilo šta od ovoga nađe prije nego što se ugljenisani leš aktivira, obavijestite autora moda.

Instalacija:(može se uraditi ručno ili putem NMM menadžera)
1. Postavite datoteke Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsa, Alternate Start - Live Another Life.ini u folder Data u igri i aktivirajte mod u pokretaču
2. Kako instalirati modove pročitajte u ovoj temi.

Odstranjivanje:
- Prije deinstaliranja moda morate biti sigurni da je glavni zadatak igre pokrenut. Potraga "Živi drugi život" mora biti označena kao završena, a misija "Before the Storm" mora biti na listi vašeg trenutne zadatke, inače će uklanjanje moda prekinuti glavnu potragu i lance o građanskom ratu
- Ako ste odlučili da pokrenete igru ​​u seoskoj kući, onda prije uklanjanja moda morate uzeti sve svoje stvari odatle, inače ćete ih izgubiti
- Nakon toga, mod možete izbrisati na bilo koji prikladan način. Datoteke .esp i .bsa moraju biti potpuno uklonjene

Redoslijed učitavanja:
Mod treba da se učitava što je niže moguće. Mnogi drugi modovi mijenjaju Helgena i meni za generiranje likova. Učitavanje ovog moda na dnu pokretača trebalo bi pomoći u slučaju problema. Preporučljivo je slijediti redoslijed koji je dao BOSS (ako je instaliran)

Pitanja i rješenja:
Ništa se nije promijenilo. Počeo sam novu igru, ali sam opet završio u Helgenu
Provjerite je li mod stvarno aktiviran. Čak i ako je mod aktiviran u vašem mod manageru, provjerite da li je aktiviran u Skyrim Launcheru

Pokušao sam koristiti krevet, ali ništa se nije dogodilo
Ovo se može dogoditi ako još uvijek niste deinstalirali staru verziju moda koja koristi besplatne datoteke, a ne BSA arhivu.

Potraga "Živi drugačiji život" nije završena i ostaje na listi trenutnih zadataka u mom dnevniku
Tako bi trebalo da bude. Potraga ostaje aktuelna sve dok ne pronađete avanturista i započnete glavnu potragu.
Potraga će se završiti tek kada spasite jednog od momaka u pećini ili odete direktno do Jarl Balgruufa da prijavite napad na Helgena.

General Tullius i Ulfric Olujni plašt su nestali
Nisam uradio ništa slično. Morate započeti glavnu misiju prije nego što ponovo postanu dostupni. Šteta, ali to znači da nećete moći sudjelovati u građanskom ratu prije početka glavne misije. Ne krivi mene. Bethesda je toliko zabrljala stvari da ne postoji način da se razriješi sav ovaj nered, a da se ne razbije čitava hrpa stvari.
Ako želite da se zabavite, uvijek možete koristiti naredbu konzole player.moveto da se pomaknete na njihovu lokaciju. Morate to priznati :P Ali nemojte to raditi ako igrate ozbiljno, inače bi moglo nešto povrijediti.

Našao sam tvoje spaljeno tijelo i pritisnuo ga, ali ništa se nije dogodilo
AHA! Ovo uopšte nije moje telo. To je neko drugo telo. Ako nađete moj, nećete ga moći normalno pregledati. Morate ga aktivirati, nakon čega će se dnevnik automatski dodati u vaš inventar.
U ovom trenutku, trebali biste vidjeti i Alduina kako vam leti iznad glave. Ako to niste vidjeli, onda je nešto pošlo po zlu.
Pročitajte dnevnik da nastavite ili idite pravo na Jarl of Whiterun. Glavna potraga će početi odmah nakon što sve ovo uradite.

Sve sam uradio, ušao u pećinu, ali tamo nema ničega
Marker misije nema GPS tačnost. Treba da nađete dve jadne nesrećne duše koje leže na zemlji prevrnute od bola. Ovo su Hadvar i Ralof. Priđite i razgovarajte s jednim od njih.
Ako ovi momci NISU ovdje, onda imate instaliran drugi mod koji je promijenio prioritet AI i prisilio ih da se presele negdje drugdje. Ne mogu ništa učiniti po tom pitanju osim da odredim prioritete u svojim skriptama zadataka. Redoslijed učitavanja modova neće moći riješiti problem.

Ne, nisi razumeo! Čitav komad je nestao u Helgenovoj pećini. Šta si uradio?
Nisam ja!
Ne, stvarno. Nisam ja. Postoji greška koja postaje sve primjetnija kako se pojavljuju različiti modovi koji mijenjaju iste lokacije. Još nije poznato šta tačno uzrokuje ovu grešku. Ovaj problem je naširoko prijavljen u brojnim različitim modovima. U pravilu je nemoguće odrediti gdje će se ta greška manifestirati.
Vjerujem da je to zbog modova kreiranih s neslužbenim editorima koji su korišteni prije pojave CK-a. Nažalost, ne postoji pouzdan način da se otkrije takav mod. Ako vidite poruku dok koristite Wrye Bash da jedan ili više modova imaju loša zaglavlja verzije, tada te modove prvo treba onemogućiti.
Obično se takvi modovi mogu popraviti tako što ćete ih učitati u CK i odmah ih sačuvati nepromijenjene. Ali ova metoda ne jamči rezultat.





The Elder Scrolls V: Skyrim - Alternativni početak



Opis:

Modifikacija vas štedi od potrebe da prolazite kroz Helgen na početku svake nove igre. Instaliranjem ovog moda možete igrati ubojicu ili razbojnika, lopova ili lovca, vampira ili nekromanta, ratnika Carstva ili nekog od Olujnih plašta, farmera, pijanicu u taverni, promatrača Stendarr, itd. na samom početku igre. itd. Inače, svaka uloga uključuje svoju početnu lokaciju, jedinstveni set opreme i jedinstvene karakteristike. Karakteristično je da, za razliku od originalnog Skyrima, u ovoj modifikaciji nema nedvosmisleno pozitivnog izbora: svaka uloga ima svoje pozitivne i negativne karakteristike. Mod će vam dati priliku da doživite alternativne početke igre ako ste umorni do smrti od neprestanog i neometanog prolaska izoštrenog "Bijeg iz Helgena". Pruža vam se mogućnost da odaberete rasu i ... novi život za vaš lik.

Dnevnik promjena

  • Prilikom primanja glasina o Helgenu u konju koji skače, došlo je do greške. Ispravljeno.
  • Nakon razgovora sa čuvarom na kapiji i posjete Whiterunu i odlaska u Helgen, Helgen kapija je bila blokirana i nije se htjela otvoriti, a marker na mapi se isključio. Ispravljeno.
  • Dodan je okidač za Dragon's Limit kako bi se omogućio marker na mapi za svaki slučaj, tako da igrač može bezbjedno ući u grad bez sukoba sa čuvarom koji stoji na kapiji.
  • Počevši kao Imperial, sada je moguće započeti igru ​​kao član Penitus Oculatus, na predstraži na lokaciji Dragon Bridge.
  • Ispravljena greška gdje je ulaz u Whiterun bio blokiran jer vam stražar nije prišao i nije otvorio kapiju.
  • Ispravljena je greška u sistemu napada vezana za prijateljsku frakciju gdje članovi frakcije nisu prepoznali napade na Thalmor.
  • Dodata mogućnost pridruživanja građanskom ratu bez prethodnog posjeta Helgenu. Da biste napredovali u misiji "Message to Whiterun", morate započeti glavnu misiju.
  • Dnevnici pronađeni na ugljenisanom lešu više ne sadrže navedene podatke sa određenim datumom. Nešto drugačija verzija dnevnika će biti dostupna ako je igrač bio u Korvanjundu dovršavajući zadatak Jagged Crown.
  • Ako igrač završi zadatak Jagged Crown prije nego što stigne u Korvanjund prije odlaska u Helgen, tada se Hadvar i Ralof više neće mrijesti u pećini tvrđave Helgen.
  • Glasine u kafani su promijenjene kako bi jednostavno pružile jednostavan odgovor koji upućuje igrača na Helgen. Dark Sam će ostati u igri kao " uskršnje jaje", i više nema odgovarajuće funkcije u modu. Vaša faza potrage će se automatski prilagoditi tako da odražava ovu promjenu ako ste bili na pola puta.
  • Pokretanje igre kao vojnik više neće pokretati pozadinske događaje u Helgenu.
  • Pokrenuvši igru ​​kao Bandit ili Vampir, niste se mogli kretati na dodijeljene lokacije zbog nepotpune validacije ključnih riječi u uvjetima početka misije i kontroleru misije. (ispravljeno).
  • Ažurirano otkrivanje/detekcija Frostfall 3, tj. dodana kompatibilnost.
  • Popravljeno: Prilikom približavanja Helgenu i ulaska u pećinu u stražnjem dijelu tvrđave, okidač igre neće raditi i Alduin se neće pojavljivati ​​pod vrlo specifičnim uvjetima. To je dovelo do preskakanja nekoliko faza potrage, okidač nije radio, sprečavajući Tulija i Ulfrica da se pravilno mrijeste, i kao rezultat toga, pristup Građanskom ratu je bio blokiran. Ako ste započeli svoje putovanje kao Thalmor, tada niste vratili diplomatski imunitet, ili bi glavna misija mogla biti ozbiljno narušena.
  • Započevši svoje putovanje kao Bandit, okidač za primjenu bountyja na glavu nije radio na početnoj lokaciji.
  • Započevši putovanje u Solitude u taverni Laughing Rat, okidač nije ispravno radio za scenu pogubljenja Roggvira pri izlasku iz taverne, sada je sve popravljeno.
  • Počevši od jedne od kuća iz Hearthfire DLC-a, kuća je postala nedostupna i okidač za dijalog nije radio, navodeći da igrač nema sredstava za kupovinu, za to je kriva neiskorištena varijabilna skripta, sada je sve popravljeno.
  • Skeleti i Draugr su bili neprijateljski raspoloženi prema vampirima na njihovim početnim lokacijama, to je sada popravljeno.

Početak glavne misije:
  • Mod će vam ponuditi različite opcije za pokretanje glavne misije, čak i ako završite početni zadatak "Bijeg iz Helgena". Niko vas ne tjera da završite glavni zadatak nakon Helgena. Mod će osigurati sistem koji vam omogućava da ne završite početnu misiju igre i izbjegnete susret s Alduinom.
  • Kada pokrenete igru, od vas će se tražiti da odaberete svoj put.

Opcije za pokretanje igre.

Dunmerska izbjeglica (Windhelm):
  • Morrowind je još uvijek vrlo neprijateljski raspoložen i odlučili ste se vratiti u Skyrim. Po dolasku se ispostavilo da niste bili u Windhelmu.
  • Čini se da je vrijeme da ostavite po strani svoja očekivanja od lakog života i postanete avanturista.
  • Napomena - vreća za spavanje i vreća će biti u blizini, to su vaše stvari. Torba za sigurno skladištenje.
Dunmerska izbjeglica (Raven Rock):
  • Kopno Morrowind je još uvijek neprijateljski raspoloženo. Upravo ćete stići do ostrva Solstheim u Raven Rocku.
  • Po dolasku ste se nadali najboljem. Svi stanovnici vas tretiraju kao stranca. Izgleda da neće biti lako. Možda je vrijeme za neku avanturu.
  • Imajte na umu da u Raven Rocku nema sigurnih sanduka za pohranu, pa nemojte očekivati ​​da će stvari ostati u škrinjama.
Agent Thalmor ambasade:
  • Dodijeljeni ste da budete agent Thalmor ambasade. Imate zadatak da prilagodite različite probleme u Skyrimu. Iako vam Elenwen još ne povjerava zadatak
    - Počinjete igru ​​unutar Thalmor ambasade na gornjem spratu pored kreveta. Bićete član Thalmor frakcije, tako da možete uzeti šta želite iz zgrade u bilo koje vrijeme i spavati u bilo kojem krevetu.
  • Čim dođete u Helgen, bit ćete isključeni iz frakcije i ambasade. Thalmor može postati neprijateljski nastrojen prema vama zbog pretpostavke da ste napustili svoje mjesto. Morate imati na umu da članstvo u Thalmor frakciji također može učiniti Olujne plašteve neprijateljskim prema vama.
Uhvaćen prilikom pokušaja ilegalnog prelaska granice:
  • Za one koji preferiraju standardni Helgen start, ova opcija će ubrzati proces preskakanjem dijaloga za odabir utrke prije stvarnog izvršenja. Većina savjeta za tutorijal će također biti uklonjena.
Preseljen u Skyrim
  • Doći ćete brodom u luku Solitude, Dawnstar ili Windhelm. Imat ćete nešto zaliha, odjeću srednje klase i skromnu svotu novca za početak novog života.
Vlasnik nekretnine:
  • Igru ćete započeti u potpuno opremljenoj kući u jednom od 4 glavna grada. Kuća u Windhelmu nije uključena na listu zbog potrage koja je direktno povezana s njom.
  • Bićete obučeni u skladu sa statusom vašeg doma, a ostat će vam i nešto novca. A u škrinji u spavaćoj sobi možete pronaći set oružja, tipičnog za ovaj grad.
  • Ako posjedovanje kuće u gradu nije zanimljivo, ili želite imati pristup svim lokalnim misijama, onda umjesto toga možete postati vlasnik seoske kuće. Dom se nalazi uz magistralni put jugoistočno od Zmajevog mosta. Tamo ćete sresti dva NPC-a koji će biti vaši radnici. Vaša farma će donositi konstantan profit, koji možete uzeti od nekog od radnika. Morat ćete se s vremena na vrijeme vratiti kući da ga preuzmete.
Guild Rookie:
  • Postat ćete regrut jednog od cehova dostupnih u igri. Companions, College of Winterhold, Dark Brotherhood ili Thieves Guild. Vaša početna oprema će odgovarati cehu koji ste odabrali.
  • Odabirom Ceha lopova, naći ćete se u "Rampant Flask", pored izlaza iz Pacovske rupe. Razgovarajte s Brynjolfom da se pridružite cehu.
  • Odabirom Mračnog bratstva, naći ćete se upravo u Falkreath Svetištu. Razgovarajte sa Astrid da se pridružite cehu.
  • Nakon što odaberete Koledž magova, pojavit ćete se pored ulaza u Dvoranu elemenata. Prva faza ulaska u ceh će biti već završena.
  • Nakon što odaberete pratioce, naći ćete se unutar Jorrvaskra i početi u fazi trening duela sa Vilkasom.
  • Koledž bardova će biti dodat kasnije ako Bethesda finalizira ovaj ceh. Trenutno je ovo samo formalni ceh koji ne zaslužuje pažnju.
Gost kafane:
  • Moći ćete birati između nekoliko taverni širom Skyrima. Neki od njih su relativno sigurni, dok drugi nisu. Recimo, kafana "Noćna kapija" je izolovana u planinama, pa je u njoj opasnija nego u većini drugih. Budi pazljiv.
Kriminalac na slobodi
  • Igru ćete započeti kao član grupe razbojnika. Radi raznolikosti, grupa bandita će biti nasumično odabrana. Počećete u standardnoj banditskoj opremi. Banditi na početnoj lokaciji bit će prijateljski nastrojeni prema vama sve dok ih ne naljutite. Ali budite oprezni, jer će vam biti dodijeljena nagrada od 500 zlata, u posjedu koji igra odabere.
  • Stražari neće ljubazno stajati po strani i gledati vas kako jurite kroz naseljena područja osim ako niste voljni platiti kaznu.
Vojnik u vojsci:
  • Igru ćete započeti kao regrut Olujnog plašta ili Imperijalne legije. Vaša početna odjeća će ovisiti o izboru strane. Test prije stupanja u red jednog ili drugog, što je malo više nego u potpunosti zadatak iz kategorije "idi i ubij", bit će već završen.
Vaš kamp u šumi:
  • Vi ste usamljeni lovac koji je kampovao u šumi. Imate odgovarajuću opremu za niski nivo, logorsku vatru, lonac za kuhanje, vreću za spavanje i šator. Kamp se nalazi u šumi/brdima pored Helgena, što vam omogućava da svjedočite napadu zmaja, a da niste direktno u samom selu. Kamp će uvijek biti na istom mjestu, tako da se možete vratiti i smjestiti u njega.
brodolom:
  • Brodolom! Bili ste putnik na trgovačkom brodu koji je išao za Solitude, ali je brod udario u santu leda i prevrnuo se. Pokušajte pobjeći s broda koji tone, ne zaboravite da usput zgrabite neke korisne stvari, a zatim dođite do najbliže ledene plohe. Odatle možete odrediti koliko ste udaljeni od obale.
  • Budite oprezni kada koristite modove za preživljavanje, posebno modove za hipotermiju. Možete se brzo smrznuti do smrti.
Napadnuti i ostavljeni da mrtve:
  • Razbojnici su te opljačkali i ostavili da umreš u nekoj divljini. Nisu ti ostavili ništa osim starih pocepanih krpa. Možete li preživjeti u ovoj divljini i stići na sigurno?
Vampir u skrivenoj jazbini:
  • Marijino oko je vaš dom otkako se sjećate. Već ste zaboravili koliko ste davno postali vampir, ali sigurno znate da ste gladni i još uvijek žudite za avanturom.
  • Imajte na umu da ćete igru ​​započeti u 4 faze vampirizma. Od trenutka kada napustite svoju sigurnu jazbinu, svako koga sretnete pokušaće da vas ubije. Ako ćete ostati neprimećeni među građanima, onda prvo morate utažiti žeđ za krvlju.
Nekromantica u tajnoj laboratoriji:
  • Laboratoriji koju ste otkrili u Blackreachu počinje ponestajati zaliha. Čini se da ćete morati da ga napustite i dopunite zalihe hrane, a da u isto vreme vidite šta se trenutno dešava u svetu.
  • Odmah vas upozoravam da ćete iza vrata naići na Dwemersku sferu. Morate unaprijed razmisliti o planu akcije prije izlaska napolje.
Čuvar Stendara:
  • Primljeni ste u Stražare Stendara i dodijeljena vam je soba u Dvorani Straže, koja se nalazi južno od Dawnstar.
  • U vašoj sobi postoji škrinja u koju možete bezbedno odložiti svoje stvari.

Život u tvrđavi orka:
  • Igru ćete započeti u uporištu orka Dusnik-Yal. Iako tamo živite već duže vrijeme, lokalni orci vas i dalje nazivaju strancem. A sada ponovo tražite avanturu.
  • Neki ljudi bi ovu funkciju mogli vidjeti kao balansiranje, jer počinjete s punim kompletom orkovskog oklopa i sjajnom dvoručnom sjekirom. Ali još uvijek ste na nivou 1, tako da vas čak i slab protivnik može lako ubiti.
Khajiit Caravan Guard:
  • Dugo ste pratili karavan i konačno je vođa unajmio novog stražara. Vrijeme je za nove avanture, ali ćete i dalje biti dobrodošli u kamp kampovima u blizini Whiteruna ili Markartha. Ova funkcija je dostupna samo Khajiitu.
Outcast Warrior:
  • Kao pravi gospodari Reacha, vaši saplemenici i porodica su primorani da vuku jadnu egzistenciju usred stenovitih planina, daleko od udobnog života. Vrijeme je da napustite kuću i krenete u potragu za vlastitim avanturama. Dostupno samo Bretoncima.
  • Zapamtite, na početnoj lokaciji ćete imati vlastiti sanduk, koji je siguran za odlaganje stvari.
Argonijski radnik na dokovima:
  • Radite na ovim dokovima mnogo mjeseci, možda čak i duže. Lokalni Nordi nisu postali ljubazniji prema vama i stoga je vrijeme da nešto promijenite. Život pun avantura i slave je ono što vam sada treba.
  • Zapamtite, prvi noćni ormarić sa strane vrata, s držačem dragulja duše na vrhu, je vaš i može se koristiti kao odlagalište. Sigurno je čuvati stvari.
Izbjeglica iz Morrowinda:
  • Morrowind je i dalje veoma neprijateljsko mesto, pa ste odlučili da okušate sreću u Skyrimu. Međutim, po dolasku na mjesto - vidjeli ste da Windhelm uopće nije ono što ste očekivali i nadali. Čini se da je vrijeme da se rastanemo od snova o bezbrižnom životu i krenemo na put avanture.
  • Napomena: Posjedujete vreću za spavanje i vreću pored kojih se mrijestite. Svoje stvari možete bezbedno odložiti u torbu.
Alik "rsky ratnik:
  • Nakon što ste doživjeli razočarenje od života u Hammerfellu, pridružili ste se Alik "rtsy-u i otišli na misiju u Skyrim. Ali očito ne dijelite uvjerenja ovih špijuna i čini se da je vrijeme da tražite svoj put. U svakom slučaju , niko kod kuće neće znati za ovo . Dostupno samo Redguardima.
Iznenadi me:
  • Sama igra će nasumično izabrati jednu od gore navedenih opcija, pored standardnog starta preko Helgena. Početak igre, jedinstven za svaku rasu, bit će dostupan samo ako igrač odabere odgovarajuću rasu za svog lika.
Zahtjevi:
  • Verzija igre 1.9.32.0.8 i novija (mod 3.1.5a na glavnom linku)
  • Verzija igre 1.8.151.0.7 (mod 2.3.0 preko dodatnog linka iznad)
  • DLC Dawnguard
  • Dragonborn DLC
  • DLC Hearthfire
  • Preporučuje
    • nezvanične zakrpe USLEEP (za nove verzije moda) ili USKP (za staru verziju moda 2.3.0
    • Fuz Ro D-oh - Silent Voice (za bezglasne NPC-ove da pokreću usta i usne).
Bitan:
  • Morate uključiti titlove da vidite tekst kada razgovarate sa kipom na početnoj lokaciji. Nakon što odaberete koga želite igrati, oni se mogu onemogućiti. Kamera treće osobe neće biti dostupna dok ne odaberete i koristite krevet.
Kompatibilnost:
  • Kompatibilan sa Open Cities Skyrim, potvrđen testiranjem.
  • Nekompatibilno s bilo kojim modovima koji uklanjaju "esencijalne" zastave sa likova u Helgenu.
Poznati problemi:
  • Neće vam biti ponuđeno da odmah postanete tane u gradu ako ste, započevši novi život, tamo dobili kuću.
  • Započinjući igru ​​kao pratilac, morat ćete gledati borbu prije nego što vas Vilkas počne trenirati.
  • Nakon odabira jedne od strana u Građanskom ratu, preporučljivo je pogledati scenu sa nazubljenom krunom, inače potraga možda neće početi i cijela linija vezana za građanski rat može biti uništena.
  • Možda postoje neki drugi dijalozi koji ne spominju Helgena. Ako se bilo šta od ovoga nađe prije nego što se ugljenisani leš aktivira, obavijestite autora moda.
Instalacija:
Preko NMM/MO menadžera ili ručno.
  1. Stavite datoteke Alternate Start - Live Another Life.esp, Alternate Start - Live Another Life.bsa, Alternate Start - Live Another Life.ini iz arhive u folder Data vaše igre (ne Podaci u podacima, već na vrhu).
  2. Povežite mod u pokretaču.
Odstranjivanje:
  • Prije deinstaliranja moda, morate biti sigurni da je pokrenuta glavna potraga u igri. Potraga "Živi drugi život" mora biti označena kao završena, a zadatak "Prije oluje" mora biti na listi vaših trenutnih zadataka, inače će uklanjanje moda prekinuti rad glavne misije i lanca građanskog rata.
  • Ako ste odlučili da pokrenete igru ​​u seoskoj kući, prije nego što uklonite mod, trebate uzeti sve svoje stvari odatle, inače ćete ih izgubiti.
  • Nakon toga, mod možete izbrisati na bilo koji prikladan način. Datoteke .esp i .bsa moraju biti potpuno uklonjene.
Redoslijed učitavanja:
  • Mod treba da se učitava što je niže moguće. Mnogi drugi modovi mijenjaju Helgena i meni za generiranje likova. Učitavanje ovog moda na dnu pokretača trebalo bi pomoći u slučaju problema. Preporučljivo je slijediti redoslijed koji je dao BOSS (ako je instaliran).

Igra pitanja i odgovora

Ništa se nije promijenilo. Počeo sam novu igru, ali sam opet završio u Helgenu.
Provjerite je li mod stvarno aktiviran. Čak i ako je mod aktiviran u vašem mod menadžeru, provjerite da li je aktiviran u Skyrim Launcheru.
Pokušao sam koristiti krevet, ali ništa se nije dogodilo.
Ovo se može dogoditi ako još uvijek niste deinstalirali staru verziju moda koja koristi besplatne datoteke, a ne BSA arhivu.
Potraga "Živi drugačiji život" nije završena i ostaje na listi trenutnih zadataka u mom dnevniku.
Tako bi trebalo da bude. Potraga ostaje aktuelna sve dok ne pronađete avanturista i započnete glavnu potragu.
Potraga će se završiti tek kada spasite jednog od momaka u pećini ili odete direktno do Jarl Balgruufa da prijavite napad na Helgena.
General Tullius i Ulfric Olujni plašt su nestali.
Nisam uradio ništa slično. Morate započeti glavnu misiju prije nego što ponovo postanu dostupni. Šteta, ali to znači da nećete moći sudjelovati u građanskom ratu prije početka glavne misije. Ne krivi mene. Bethesda je toliko zabrljala stvari da ne postoji način da se razriješi sav ovaj nered, a da se ne razbije čitava hrpa stvari.
Ako želite da se zabavite, uvijek možete koristiti naredbu konzole player.moveto da se pomaknete na njihovu lokaciju. Morate to priznati, ali nemojte to raditi ako igrate ozbiljno ili bi to moglo nešto povrijediti.
Našao sam tvoje spaljeno tijelo i pritisnuo ga, ali ništa se nije dogodilo.
AHA! Ovo uopšte nije moje telo. To je neko drugo telo. Ako nađete moj, nećete ga moći normalno pregledati. Morate ga aktivirati, nakon čega će se dnevnik automatski dodati u vaš inventar.
U ovom trenutku, trebali biste vidjeti i Alduina kako vam leti iznad glave. Ako to niste vidjeli, onda je nešto pošlo po zlu.
Pročitajte dnevnik da nastavite ili idite pravo na Jarl of Whiterun. Glavna potraga će početi odmah nakon što sve ovo uradite.
Sve sam uradio, ušao u pećinu, ali tamo nema ničega.
Marker misije nema GPS tačnost. Treba da nađete dve jadne nesrećne duše koje leže na zemlji prevrnute od bola. Ovo su Hadvar i Ralof. Priđite i razgovarajte s jednim od njih.
Ako ovi momci NISU ovdje, onda imate instaliran drugi mod koji je promijenio prioritet AI i prisilio ih da se presele negdje drugdje. Ne mogu ništa učiniti po tom pitanju osim da odredim prioritete u svojim skriptama zadataka. Redoslijed učitavanja modova neće moći riješiti problem.
Ne, nisi razumeo! Čitav komad je nestao u Helgenovoj pećini. Šta si uradio?
Nisam ja!
Ne, stvarno. Nisam ja. Postoji greška koja postaje sve primjetnija kako se pojavljuju različiti modovi koji mijenjaju iste lokacije. Još nije poznato šta tačno uzrokuje ovu grešku. Ovaj problem je naširoko prijavljen u brojnim različitim modovima. U pravilu je nemoguće odrediti gdje će se ta greška manifestirati.
Vjerujem da je to zbog modova kreiranih s neslužbenim editorima koji su korišteni prije pojave CK-a. Nažalost, ne postoji pouzdan način da se otkrije takav mod. Ako vidite poruku dok koristite Wrye Bash da jedan ili više modova imaju loša zaglavlja verzije, tada te modove prvo treba onemogućiti.
Obično se takvi modovi mogu popraviti tako što ćete ih učitati u CK i odmah ih sačuvati nepromijenjene. Ali ova metoda ne jamči rezultat.
Otišao sam na seosku kuću i bio sam van igre.
Najvjerovatnije je problem vezan za navmeshe. Provjerite je li verzija vaše igre najmanje 1.5.24. Promijenjene navigacijske mreže u ovoj verziji uzrokuju rušenje radne površine. Podržane su samo verzije 1.9.32.0.8 i novije.