Prvi su se pojavili slot mašine za igru. Slot mašina (kazino)

Prve slot mašine su se značajno razlikovale od današnjih slot mašine. Samo je ideja same igre ostala nepromijenjena - da bi pobijedio, igrač treba sakupiti dobitna kombinacija od likova. Jednostavna pravila igre i uzbudljiv proces sam po sebi učinili su slot mašine jednom od najpopularnijih kasino zabave.

Poker slot mašine

Prvi uređaji za igru ​​koji koriste kovanice izumljeni su 1880. Ove slot mašine su zasnovane na kartaška igra poker, imao je pet kolutova i pedeset igraćih karata. Igrač je spustio novčić u mašinu, povukao ručicu i posmatrao rotaciju kolutova. Sistem "plaćanja" bio je nestandardan: u slučaju pobjede, igrač je prišao barmenu i uzeo kriglu piva ili cigaru kao nagradu.

Jednoruki razbojnici

Sljedeća faza u razvoju slot mašina su jednoruki banditi. Ovo su izumi Charlesa Feya, "oca slotova". Priča kaže da je Fey izumeo prvu slot mašinu 1894. Drugi slot, izumljen 1895. godine, zvao se 4-11-44. Ove slot mašine su postale poznate kao "jednoruki banditi" zbog poluge za pokretanje bubnja.

Liberty Bell

Već 1898. Fey je izumio prvi slot mašinu sa automatskim sistemom isplate - Liberty Bell. Kada su sletela tri simbola Zvona slobode, igrač je dobio džekpot od 10 nikla. Novost je bila toliko popularna da je i nakon zabrane slot mašina Fey imao mnogo narudžbi za njihovu proizvodnju.

mašine za voće

Sljedeći korak u historiji slotova bio je pronalazak "voćnih" mašina. Simboli karata na kolutima zamijenjeni su voćnim uzorcima: trešnje, narandže, lubenice, jabuke i simboli šipke. U početku, isplate na takvim mašinama bile su žvakaće gume sa ukusom voća. Ovo nije učinjeno samo iz zabave, već i kako bi se izbjegli zakoni protiv kockanja koji su uvedeni u mnogim državama.

Elektromehanički utori

Prva elektromehanička slot mašina izumljena je 1964. godine i zvala se Money Honey. Zahvaljujući naprednoj elektromehaničkoj tehnologiji, slot automatski isplaćuje dobitke i može prihvatiti do 500 novčića bez tehničke podrške.

A 1996. godine pojavio se prvi video slot koji je na drugom ekranu imao bonus igru ​​Reel "Em.

Istorija modernih slotova

Danas igrači imaju širok izbor slot mašina koje mogu igrati u klasičnim i online kasinima. Slot mašine mogu imati različit broj bubnja i isplatnih linija, bonusa i simbola. Većina slotova je tematska, ali neki i dalje koriste klasične simbole. Među slot mašinama najčešći su: klasični video slotovi sa 3 bubnja, 5 bubnja, progresivni, bonus itd.

Online slotovi

Istorija online slotova datira još od 1994. godine, kada je država Antigva i Barbuda potpisala Sporazum o slobodna trgovina na Karibima. Ovaj dokument je omogućio kompanijama iz cijelog svijeta da legalno otvore online kazina. 1995. godine otvoren je prvi online kazino Gaming Club.

Kako bi zaštitili i podržali online igrače, 1996. osnovana je poznata Kahnawake komisija za kockanje (Kanada). Mnogi igrači su radije igrali na internetu, ali 1996. godine Sjedinjene Države su donijele Zakon o zaštiti od nezakonitog internet kockanja, koji je zabranio online kockanje. Ipak, prema statistikama, sada oko 70% prihoda bilo kojeg online kazina donose automati.

Svojevremeno su slot mašine (slot mašine) vrlo brzo osvojile priznanje u igračkim centrima i kockarnicama širom sveta, jer su za razliku od istih društvene igre, u slot mašinama igrač sam određuje tempo igre, od igrača se ne traže posebne vještine, a apsolutno sve ovisi isključivo o sreći i staroj Fortuni.

Zanimljivo je da se originalni američki izraz "slot mašina" koristio za označavanje i automata za prodaju i slot mašina (slot je slot za prihvatanje novčića). I automati za igre i automati (vending) su imali identične slotove. Ali kasnije je termin „slot mašina“ dodijeljen onim mašinama koje, u zamjenu za novčić, nisu davale robu, ali su omogućavale igranje bilo koje igre. Ali napredak ne miruje. Sada vam ne trebaju novčići, a automati za igre na sreću - koje možete igrati besplatno cijeli dan, dostupni su svima nama na internetu.

Istorija slot mašina datira od 1884-88. (prema različitim izvorima) kada je Amerikanac njemačkog porijekla Charles Fay (1862-1944) stvorio svoj prvi automat u svojoj automehaničarskoj radionici, koji je radio od kovanica od 5 centi. Maksimalni dobitak prvog automata bio je 10 novčića od 5 centi - samo pola dolara.

August Charles Fay (1862-1944) bio je šesnaesti, poslednje dete u porodici seoskog učitelja iz Bavarske.
Strast prema mehanici otkrivena je kod dječaka sa 14 godina, kada se pridružio fabrici za proizvodnju poljoprivredne opreme. Bavarska omladina je često upadala Njemačka vojska i, kako bi izbjegao ovu sudbinu, petnaestogodišnji August odlučio je otići u New Jersey.


Sa 15 godina je otišao roditeljski dom, ponevši sa sobom samo mali zavežljaj namirnica i vuneno ćebe. Preživjevajući od čudnih poslova, prošetao je cijelu Francusku i stigao do obala maglovitog Albiona. Za pet godina rada kao mehaničar u brodogradilištima u Londonu, Fey je uštedio dovoljno novca da ode u Ameriku. Tada nije ni slutio da će postati poznat kao izumitelj slot mašina. U Francuskoj je ostao da zaradi novac i pređe Lamanš, a u Londonu je živio još 5 godina prije nego što je došao u Ameriku, u New York. Međutim, hladne sjeveroistočne zime otjerale su mladog putnika u Kaliforniju.

U Americi su u to vrijeme bili uobičajeni razni automati sa slotovima za novčiće: ovdje se rodila ideja ​​Fey. 1885. Charles Fey je stigao u San Francisco. Različiti uređaji za igre koji su preplavili salone i prodavnice cigara San Francisca nisu mogli a da ne privuku pažnju talentovanog mehaničara. U San Francisku, August je kratko radio kao mehaničar. Uskoro mladi čovjek otkrio tuberkulozu, a ljekari su predviđali ranu smrt, ali je bolest ugašena. 25. avgusta vratio se na posao. Udajući se za kalifornijca, August je uzeo novu Američko ime(Charles) i potpuno prihvaćen american imageživot.

Krajem 1890-ih počele su se pojavljivati ​​igre koje su vrlo slične modernim slot mašinama. To su bile mašine sa bubnjevima na kojima su bile karte, ili mašina sa ogromnim točkom na koji se nanosilo mnogo boja. Smisao svih igara bio je pogoditi kartu ili boju koja će ispasti nakon okretanja kolutova ili točka.


C. Fey je 1890-ih radio sa Theodorom Holtzom i Gustavom Schultzom, jednim od najpoznatijih proizvođača automata u to vrijeme. Godine 1893. Schulz je stvorio HORSESHOES, prvu mašinu s 1 bubnjem s brojačem gotovinskih dobitaka i gotovinskom isplatom. Godine 1894. C. Fei je napravio sličan aparat, a 1895. je napravio svoj vlastiti "4-11-44".


Uspjeh ove mašine omogućio je izumitelju da otvori vlastitu tvornicu 1896. godine i potpuno se posveti razvoju novih uređaja. Ovdje su stvorene prve poker mašine sa "padajućim kartama" i kartama smještenim na 5 kotača.


Prva mašina, nastala 1894. godine, imala je 3 točka i bila je vrlo slična mašini Gustava Schulza, poznatog proizvođača i operatera slotova, koja se pojavila godinu dana ranije. Napuštajući prethodni posao, Charles je osnovao vlastitu kompaniju koja se u početku bavila proizvodnjom dijelova i rezervnih dijelova za Schultz slotove.


Godinu dana kasnije, pojavila se druga verzija slota koju je izvodio Fey - mašina pod nazivom "4-11-44" ličila je na popularnu lutriju "Policy". 4-11-44 - popularna kombinacija ove lutrije - postala je najviša dobitna ($5,00) kombinacija Fairy slota sa tri koncentrična digitalna zujalica.


Uspjeh ovog uređaja bio je toliko značajan da mu je već 1896. Fey dozvolio da otvori vlastitu tvornicu za proizvodnju takvih uređaja. Kada je 1898. godine izdat dekret o legalizaciji mašina sa isplatom dobitaka u gotovini, C. Fey je pokušao da napravi poker aparat sa tezgom i isplatom gotovinskih dobitaka. Glavna poteškoća je bila prepoznavanje karata na kolutima i omogućavanje prihvatanja i isplate dobitaka, kako u kovanicama, tako iu posebnim tokenima "trgovinskih čekova" koji su se mijenjali za cigare i piće. Godine 1898., C. Fei je uspio riješiti ovaj problem, iako se poker ispostavilo da je donekle "krnji" - na 3 bubnja. Mašina se zvala CARD BELL - naziv "mašina za zvono" je dugi niz decenija postao naziv za sve mašine sa tri koluta.


Godine 1899. Charles Fey je donekle promijenio svoju zamisao. Sada je potonjem dominirao veoma popularan u to vrijeme patriotski simbol Liberty Bell - "zvono slobode", koje je krasilo gornju ploču mašine.
Liberty Bell je slot koji se sastoji od tri koluta, koji su označeni sa: potkovica, zvijezda, pik, dijamanti, crvi i zvono. Na displeju je bio vidljiv samo jedan red znakova. Da biste se kladili, morate umetnuti žeton ili novčić u poseban slot. Da biste započeli igru, morate povući polugu. Kolutovi će početi da se okreću. Nakon što se bubnjevi zaustave, ispada kombinacija simbola. Prema tabeli dobitaka, iznos dobitka će biti određen ako je ispala uplaćena kombinacija.


Na dnu se nalazi tabela dobitaka, prema kojoj je maksimalna "proizvodnja" - 20 dima (ili žetona) - isplaćena kada je ispala kombinacija tri zvona.


Nekoliko automata za igre na sreću koje je dizajnirao Fey instalirano je u objektima za piće u San Franciscu. Uz prve "jednoruke bandite" odmah su se pojavili i prvi kockari.

"... Jedan od ovih strastvenih igrača bio je mladi indijski biznismen koji je poslom došao u Tokio. Doručkujući u malom kafiću, primetio je četiri automata u uglu, pokretane jednom polugom. Radoznali Indijac nije mogao da odoli iskušenju da okuša sreću: spustio se u svaki aparat za kovanice i povukao polugu. Dobitak je iznosio osam novčića. Tako je započeo neviđeni kockarski maraton koji je trajao šest dana sa četiri trosatne pauze za hranu i spavanje. povukao polugu 70.000 puta, osvojio ukupno 1.500 dolara, koje je opet potrošio na igru, dodajući im još stotinu dolara iz svog novca. Iako su mu s vremena na vrijeme mašine plaćale znatne sume, nije bilo slučaja (osim prvog pokušaj) kada je dobitak premašio opkladu za više od jedan i po puta. Na primjer, smanjenjem dvadeset dolara, vratio je manje od deset.
Na kraju šestodnevnog ludila, Indijac se vratio u domovinu i uvjerio menadžment svoje kompanije da novac od izvoza začina, voća i lijekova uloži u uvoz američkih automata. Neobična komercijalna operacija donijela je kompaniji ogromnu zaradu i ogroman uspjeh..."


Uspjeh pronalazača i njegovog aparata nije dao mira zavidnicima, pa se 1905. godine u jednom od salona u ulici Powell u San Francisku dogodila prilično čudna pljačka. Ukradene su samo dvije stvari - barmenska kecelja i slot mašina Liberty Bell. Kako se kasnije ispostavilo, oteli su ga konkurenti - kompanija Novelty, koja je "bandita" poslala pravo u svoju fabriku u Čikagu. Koristeći ukradenu mašinu kao model, kompanija je 1906. godine objavila sopstveni model - Mills Liberty Bell. I ubrzo, zahvaljujući činjenici da je fabrika Charlesa Feya bila gotovo potpuno uništena tokom snažnog potresa u San Franciscu 1906. godine, otmičarska kompanija uspjela je steći vodeću poziciju na tržištu mehaničkih sredstava za kockanje. I to se dogodilo za samo nekoliko godina.

Od ranih dana svog postojanja, mašine za igre na sreću su morale neprestano da brane svoje „pravo na život." Brojne lokalne i savezne uredbe i zakoni o zabrani slot mašina su izdavani u Sjedinjenim Državama svake godine. Kao rezultat toga, vlasnici mašina su morali da pribjegavajte raznim trikovima. Na primjer, "Liberty Bell" se zahvaljujući dodatku posebnog uređaja pretvorio u automat za žvakanje.


Ali, osim toga, kupac je povlačenjem posebne ručke mogao osvojiti nagradu ako se dobitna kombinacija formira tokom rotacije kolutova. Na diskove automata aplicirani su novi simboli - šljive, narandže, limuni, menta, trešnje - koji odgovaraju najpopularnijim okusima žvakaće gume, kao i slike etiketa na ambalaži (BAR). Sada je maksimalni dobitak isplaćen kada je primljena kombinacija od tri oznake, a tradicionalno zvonce (zvono) se pomjerilo na drugi red u tabeli isplata. Takve mašine su počele da se nazivaju mašinama za voće. Trik s voćem je povećao prodaju (automatske mašine su postavljene u radnjama, javnim mjestima itd. - gdje kartice nisu bile dozvoljene).


Od tada su ove slike gotovo nepromijenjene prisutne na kolutima modernih slot mašina. Samo se svijetla etiketa pretvorila u jednostavan pravougaonik s natpisom BAR. Tokom decenija ovi simboli su postali svojevrsni međunarodni jezik- igrači širom sveta znaju da limun znači gubitak, tri narandže - dobitak od 10 novčića, a tri BAR-a - "džekpot".

Unatoč činjenici da su automati za igre na sreću bili zabranjeni u Kaliforniji, Fai ih je nastavio ilegalno proizvoditi, zbog čega je uhapšen i kažnjen.

A automati su dobijali sve veći zamah - čak ni Velika depresija nije uticala na njihovu popularnost!


Prvu električnu slot mašinu "Jackpot Bell", u kojoj je mehanizam kotača pokretao električni motor, razvio je Jennings 1930. godine. Kompanija Bally je 1966. godine predstavila mašinu opremljenu automatskim sistemom isplate - kovanice su se sipale u posebnu tacnu, a do 1966. godine vlasnici objekata u kojima su se mašine nalazile isplaćivali su dobitke.


Mehanička slot mašina Čarlija Augusta je u upotrebi više od 60 godina.

Prvi prototip slot mašine izumljen je 1887. godine u Engleskoj. Godine 1905. u SAD-u je stvoreno čuveno Liberty Bell, a od tada se povećava nivo dostupnosti igre, što odmah utiče na povećanje broja igrača širom svijeta. Slot mašine počinju da se instaliraju ne samo u kockarnicama, već iu salonima i barovima. Od ovog trenutka globalni kockarski biznis počinje novi život.

Vrste mašina

Praksa je podijeljena na sljedeće vrste

slot mašine

Mehanički utori

Kao takvi, postojali su u Ruskoj Federaciji do 2005. godine do donošenja zakona koji je regulisao minimalni procenat povrata od 90%, nakon čega su pojedinačni modeli povučeni iz prometa. Međutim, neke hale su ostale blokirane kao eksponati.

Prvi je imao polugu za pokretanje, kasniji modeli su pokretani dugmetom (poluga je ostala tradicija)

  • Jednostavna prilagodba - potrebno je ponovo zalijepiti željene simbole i napraviti tablicu isplata
  • Kompletniji demo način rada - sposoban (za razliku od video zapisa) da se pokreće u nasumičnom i beskonačnom okretanju
  • Tasteri/poluga su napravljeni sa otporom, što ograničava minimalnu starost igrača
  • Povećana ranjivost, zbog koje je potrebno instalirati senzor šoka (blokira mehanizme kada se aktivira)
  • Na nekim uređajima samo polovina ćelija sadrži simbole nagrada, što je izazvalo nedoumice kod igrača
  • Velika veličina (zbog prisutnosti spremnika - uređaja za obradu kovanica / žetona)

Video slotovi

Trenutni nivo razvoja elektronike omogućava proizvodnju gotovo neograničenog broja novih vrsta slot mašina. U pravilu su opremljeni sa pet paralelnih diskova, na čijem se obodu nanose različite slike. Ovo su virtuelni koluti koji se vrte na ekranu video monitora. Takvi uređaji imaju od 1 do 40 ili više (rijetko - do 100) isplatnih linija, isplate se vrše kombinacijama na svim linijama. Određene kombinacije brojeva donose igraču pobjedu. Slot mašine se međusobno razlikuju po uslovima igre - mogućnost daljeg povećanja osvojenog iznosa; bonus sistemi, džekpotovi, kao i dizajn kućišta i programi za igre- broj simbola i slika koji su zamijenili tradicionalne "trešnje" je neprocjenjiv. Sljedeće igre su bile široko rasprostranjene: SupeJump (KSI), SwampLand (KSI), LuckyDrink (Belatra), CrazyMonkey (Igrosoft) i mnoge druge. Od stranih mašina: Atronic, Bally, IGT, WMS, Novomatic... Danas na internetu veliki broj slot mašine su dostupne u demo verzijama za pregled.

Video poker

Slot mašina sa procesorskom jedinicom, prijemnikom novčanica i novčića, video monitorom. Za razliku od mašina - slotovi sadrže program - imitaciju igre pokera. U pravilu su opremljeni ekranima osjetljivim na dodir. Modeli: IGT Game King, Bally GameMaker, itd.

kolone

Prva generacija: mašina sa akceptorom novčića koji se ponaša kao dugme, opremljen sa sedam segmenata indikatora koji su prikazivali dobitne kombinacije. Maloprodajna cijena je u početku bila 100.000 rubalja, uz fiksne stope od 5 rubalja, što je, uz prinos od 75%, davalo vlasniku 1 rublju 25 kopejki od svake igre) što je, zajedno sa malim troškovima pokretanja posla, čak dovelo do protjerivanje ostalih zakupaca iz malih prostorija radi kockanja. Kompanija KSI koristila je PC za kontrolu "kolona". Firma SIGMAS - ploča na bazi mikrokontrolera. Postojao je veliki broj opcija i za kola i za vanjski dizajn stupova. Poseban slučaj "stupa" bila je takozvana "kamilica" - ulična konstrukcija napravljena od metalnog okvira i zidnih ploča, na čijim stranama su postavljeni blokovi - moduli stupova, a ponekad i - video slotovi.

Kasnije verzije su zapravo bile varijacija uobičajenog video slota sa smanjenim brojem dugmadi (ukinuti su dugmad „Tabela isplata“, „Isplata“, svaki izbor (linije / opklade) vršio se isključivo jednim dugmetom) i CRT monitorom. Istovremeno, operater, koji se nalazio unutar objekta, nije vidio igrača sve do zahtjeva za plaćanje na bankomatu (ili zamjeni na kovanice), međutim, posmatranje od strane neigrača je zapravo bilo besplatno, što formiralo negativno javno mnjenje. Neke od šesterokutnih i okruglih struktura kasnije su pretvorene u kioske.

Uključuje simulatore trka, elektronske rulete i rulete sa pravim kotačem i pneumatskim bacanjem loptice, kao i mašine mešovite konstrukcije.

Princip rada

Slot mašine su jedna od najprofitabilnijih metoda poslovanja. Vlasnik zarađuje na tzv. „Procenat povrata“, odnosno administrator sistema unapred određuje procenat sredstava uloženih u mašinu od strane igrača, koji se vraća igračima u vidu dobitaka. Ovaj procenat varira između 80 i 95, ali u prosjeku je 85-92. Većina mašina vam ne dozvoljava da postavite procenat manji od 80 (ali ne niži od onog predviđenog zakonom), jer proizvođač smatra da će u tom slučaju održavanje mašine biti neisplativo. Potpuno je pogrešno pretpostaviti da navodno, ako mašina sa procentom povrata od 80 "pojede" 100 rubalja, onda mora odmah vratiti 80 rubalja igraču. Dobitna kombinacija se pojavljuje nasumično kao i gubitna, tako da mašina može "pojesti" i 1 i 10 hiljada rubalja i ništa ne dati, ali u sljedećem trenutku dati 80% (od proizvoljnog iznosa) koji je dodijeljen igraču. U svakom slučaju, ako uzmemo statistiku mašine za manje-više dug period (1 nedelja / 1 mesec), ipak će se ispostaviti da je mašina igraču dala najviše 80% sredstava uloženih u nju. Igrač može pobijediti samo ako pogodi nasumično moment trzanja 80 posto nasumično iznosi. Kada igrač započne igru, simboli na ekranu se pojavljuju nasumično, pomoću generatora pseudo nasumične brojeve, prirodno poštujući uslove utvrđenog "procenta povrata" - ako su ispunjeni određeni uslovi, onda će kombinacija na ekranu biti dobitna. Dakle, sve slike na ekranu, odnosno udvostručavanje dobitka (crveno/crno, veliko/malo) uglavnom nisu bitne – nakon pokretanja kolutova igrač apsolutno neće moći utjecati na tok igre, koje dugme igrač ne bi pritisnuo, čak i pre zaustavljanja bubnja, već unapred „zna” da li da pokaže dobitnu kombinaciju ili ne. U tom smislu, moderna slot mašina se ne razlikuje od tzv. ulica "Stolbikov" - uobičajene primitivne slot mašine koje nemaju čak ni ekran. Ekran nije potreban, ekran samo prikazuje u grafičkom obliku niz pseudoslučajnih brojeva. Ekran je neophodan kako igrač ne bi izgubio interesovanje za igru, i ostao duže za mašinom.
Šarene slike heroja igre, mogućnost odabira bilo kojeg simbola, udvostručavanje pobjede, zvučna pratnja, dizajn same mašine - sve je to potrebno samo za psihološki aspekt igre - igrač, takoreći, igra određenu potragu, osjeća svoju povezanost s junacima igre, prisiljen je misliti da je on taj koji ih kontrolira, ali sve je to laž - procesor mašine već "zna" što treba učiniti prije prvog drugo, pa tek onda daje komandu grafičkoj kartici da osvetli ovu ili onu sliku na ekranu.

Postoji nekoliko opcija za generator (za slot mašine)

  • Virtualni pomak: drugi slučajni broj se dodaje slučajnom broju (u rasponu 0-1) koji definira sektor koluta, 1 se oduzima ako je potrebno, a nova pozicija se prikazuje u skladu s tim
  • Beskonačni pomak: koprocesor izračunava cijelo vrijeme rada, dok daje samo rezultat generiran u opkladi
  • Od pobjede: Slučajni broj određuje dobitak i vrstu (krediti i dodatne igre), a zatim mašina za to "izvlači" kombinaciju.

Istorija kockarskog biznisa u Rusiji

U ovom odeljku nedostaju reference na izvore informacija.

Prva faza

Istorija kockarskog posla u Rusiji datira još od 1989. godine, kada je u SSSR-u [ razjasniti] Finska kompanija Casino Amherst otvorila je kazino u hotelu Savoy u Moskvi. Sve do kraja 1990. godine osnova kockarskog posla su uglavnom bila kockarnica, koja su se na tržištu pozicionirala kao skupe "elitne" ustanove. Veoma detaljna istorija i ekskluzivni intervjui o razvoju i likvidaciji kockarskog biznisa u Rusiji možete pronaći ovdje.

Druga faza

Snažan podsticaj razvoju industrije igračkih dvorana dao je saveznog zakona„O porezu na kockarski posao“, kojim je uspostavljen sistem imputiranog oporezivanja. Usvajanjem ovog zakona poslovanje je moglo otvoreno da se razvija.

Treća faza

Stupanjem na snagu drugog dijela Poreskog zakonika, porezna stopa na prihod (dobitke) je određena na 35%, a praksa se proširila i na iznos novca koji je igrač uzeo. Međutim, praksa je brzo osporena i norma je ranije ukinuta.

Pravi procvat u razvoju automata dogodio se 2002. godine, kada je ruska vlada odbila da licencira kockarski posao po regijama Ruske Federacije, a procedura za dobijanje licence je maksimalno pojednostavljena.

Prema zakonodavstvu Ruske Federacije, automati za igre na sreću spadaju u kategoriju "Oprema za mjerenje" sa odgovarajućim zahtjevima za metrološku kontrolu. [ izvor neodređen 988 dana]

Četvrta faza

Nakon eksplozije na stanici Rizhskaya (u to vrijeme u dva paviljona je bila igraonica)

U julu 2005. godine stupile su na snagu izmjene i dopune Saveznog zakona “O licenciranju određenih vrsta djelatnosti” kojima je uveden sistem odvojenog licenciranja kockarnica i kockarnica, te po prvi put uveden sistem licenciranja djelatnosti proizvodnje. i prodaja opreme za igre na sreću.

Prve slot mašine su se mnogo razlikovale od današnjih slot mašina. Samo je ideja same igre ostala nepromijenjena - da bi pobijedio, igrač treba prikupiti dobitnu kombinaciju simbola. Jednostavna pravila igre i sam uzbudljiv proces učinili su slot mašine jednom od najpopularnijih kasino zabave.

Poker slot mašine

Prvi uređaji za igru ​​koji koriste kovanice izumljeni su 1880. Ove slot mašine su bile bazirane na poker kartaškoj igri, imale su pet kolutova i pedeset karata za igranje. Igrač je spustio novčić u mašinu, povukao ručicu i posmatrao rotaciju kolutova. Sistem "plaćanja" bio je nestandardan: u slučaju pobjede, igrač je prišao barmenu i uzeo kriglu piva ili cigaru kao nagradu.

Jednoruki razbojnici

Sljedeća faza u razvoju slot mašina su jednoruki banditi. Ovo su izumi Charlesa Feya, "oca slotova". Priča kaže da je Fey izumeo prvu slot mašinu 1894. Drugi slot, izumljen 1895. godine, zvao se 4-11-44. Ove slot mašine su postale poznate kao "jednoruki banditi" zbog poluge za pokretanje bubnja.

Liberty Bell

Već 1898. Fey je izumio prvi slot mašinu sa automatskim sistemom isplate - Liberty Bell. Kada su sletela tri simbola Zvona slobode, igrač je dobio džekpot od 10 nikla. Novost je bila toliko popularna da je i nakon zabrane slot mašina Fey imao mnogo narudžbi za njihovu proizvodnju.

mašine za voće

Sljedeći korak u historiji slotova bio je pronalazak "voćnih" mašina. Simboli karata na kolutima zamijenjeni su voćnim uzorcima: trešnje, narandže, lubenice, jabuke i simboli šipke. U početku, isplate na takvim mašinama bile su žvakaće gume sa ukusom voća. Ovo nije učinjeno samo iz zabave, već i kako bi se izbjegli zakoni protiv kockanja koji su uvedeni u mnogim državama.

Elektromehanički utori

Prva elektromehanička slot mašina izumljena je 1964. godine i zvala se Money Honey. Zahvaljujući naprednoj elektromehaničkoj tehnologiji, slot automatski isplaćuje dobitke i može prihvatiti do 500 novčića bez tehničke podrške.

A 1996. godine pojavio se prvi video slot, koji je imao Reel'Em bonus igru ​​na drugom ekranu.

Istorija modernih slotova

Danas igrači imaju širok izbor slot mašina koje mogu igrati u klasičnim i online kasinima. Slot mašine mogu imati različit broj bubnja i isplatnih linija, bonusa i simbola. Većina slotova je tematska, ali neki i dalje koriste klasične simbole. Među slot mašinama najčešći su: klasični video slotovi sa 3 bubnja, 5 bubnja, progresivni, bonus itd.

Online slotovi

Istorija online slotova datira još od 1994. godine, kada je država Antigva i Barbuda potpisala Karipski sporazum o slobodnoj trgovini. Ovaj dokument je omogućio kompanijama iz cijelog svijeta da legalno otvore online kazina. 1995. godine otvoren je prvi online kazino Gaming Club.

Kako bi zaštitili i podržali online igrače, 1996. osnovana je poznata Kahnawake komisija za kockanje (Kanada). Mnogi igrači su radije igrali na internetu, ali 1996. godine Sjedinjene Države su donijele Zakon o zaštiti od nezakonitog internet kockanja, koji je zabranio online kockanje. Ipak, prema statistikama, sada oko 70% prihoda bilo kojeg online kazina donose automati.

Danas se automati za igre na sreću mogu vidjeti ne samo u posebnim ustanovama, već i na internetu. Koncept "simulatora automata" postaje popularan (kao, na primjer, ovdje kazino-club-vulkan.com/simulyatori-igrovyh-avtomatov). Ali ne znaju svi gdje i kako su nastale prve slot mašine.

Slot mašine su američkog porijekla. Njihova istorija počinje 1887. Prvi mehanički automat dobio je nadimak "zvono slobode". Ovo ime je dobio od automehaničara Charlesa Faya, a istovremeno i izumitelja ove čudesne mašine. Sastavljao ih je ručno u svojoj garaži i iznajmljivao za novac. U to vrijeme, nažalost, nije mogao legalizirati svoj jedinstveni izum, zbog najstrože zabrane automata u Americi. Vremenom će otvoriti čitavu fabriku za njihovu proizvodnju.

U stvari, mašina je bila sa tri namotaja i imala je simbole kao što su srca, pik, dijamanti, potkove i zvono. Za igranje je bilo potrebno imati sitniš, koji se ubacivao u posebnu rupu. Ako je osoba pobijedila na automatu (maksimalni iznos dobitka je bio 50 centi), tada je osvojeni novac isplatio vlasnik kockarnice, jer aparat nije imao mehanizam plaćanja. Ubrzo je takva "mašina" dobila nadimak "jednoruki razbojnik" zbog brzog gubitka igrača. U državama u kojima je bila potpuna zabrana igraćih slotova, počeli su da se kombinuju sa mašinama za prodaju slatkiša i žvakaće gume, respektivno, dobici su nadoknađivani slatkišima, odakle je došla i "voćna simbolika" modernih gejming slotova. od.

Godine 1891. pojavio se prvi poker slot u kojem su se pojavili koluti karte za igranje. Bacajući novčić, igrač je posmatrao bubanj koji se vrti, na kojem su ispale kombinacije i ako se pokazalo da je jedna od njih dobitna, za to je dobio novac. Tada je ova poker mašina postala preteča trenutnih poker mašina. Specijalisti kockanje Vjerovalo se da su slot mašine prilično profitabilan posao. Počeli su da traže od Fija da im proda dozvolu za proizvodnju mitraljeza, ali je on odbio njihovu ponudu. A već 1907. godine čikaški biznismen Herbert Stifer Bell pokrenuo je proizvodnju „blizanaca“ „Liberty Bells“. Godine 1910. automati su postali veoma poznati i bili su veoma traženi među igračima.

Malo kasnije, mašine su se počele pojavljivati ​​širom Evrope. Kompanija Novelty je jednostavno ukrala jedan mitraljez od Fi. A u Las Vegasu, prvi slot mašina je viđena 1949. godine u poznatom hotelu Flamingo Hilton i prvobitno je bila namenjena za zabavu dama koje prate igrače, ali ubrzo su slotovi bili veoma dragi i samim igračima i postali su glavna igra.

Vremenom su se mašine poboljšavale i usavršavale. 1964. godine pojavio se elektromehanički utor, tada je sve zadivio dizajnom rasvjete i elektromotorima. 1975. - uvođenje automata sa TV ekranom, preko kojeg su igrači mogli vidjeti igru.

Sada slot mašine širom sveta uživaju ogroman uspeh. Slotovi koji se nalaze u kazinu donose milione dolara prihoda takvim ustanovama. Pa, kao što znate, da biste pobijedili, morate imati novca i, naravno, puno sreće.

Danas se automati za igre na sreću mogu vidjeti ne samo u posebnim ustanovama, već i na internetu. Koncept "simulatora automata" postaje popularan (kao, na primjer, ovdje kazino-club-vulkan.com/simulyatori-igrovyh-avtomatov). Ali ne znaju svi gdje i kako su nastale prve slot mašine.

Slot mašine su američkog porijekla. Njihova istorija počinje 1887. Prvi mehanički automat dobio je nadimak "zvono slobode". Ovo ime je dobio od automehaničara Charlesa Faya, a ujedno i izumitelja ovog čuda - mašine. Sastavljao ih je ručno u svojoj garaži i iznajmljivao za novac. U to vrijeme, nažalost, nije mogao legalizirati svoj jedinstveni izum, zbog najstrože zabrane automata u Americi. Vremenom će otvoriti čitavu fabriku za njihovu proizvodnju.

U stvari, mašina je bila sa tri namotaja i imala je simbole kao što su srca, pik, dijamanti, potkove i zvono. Za igranje je bilo potrebno imati sitniš, koji se ubacivao u posebnu rupu. Ako je osoba pobijedila na automatu (maksimalni iznos dobitka je bio 50 centi), tada je osvojeni novac isplatio vlasnik kockarnice, jer aparat nije imao mehanizam plaćanja. Ubrzo je takva "mašina" dobila nadimak "jednoruki razbojnik" zbog brzog gubitka igrača. U državama u kojima je bila potpuna zabrana igraćih slotova, počeli su da se kombinuju sa mašinama za prodaju slatkiša i žvakaće gume, respektivno, dobici su nadoknađivani slatkišima, odakle je došla i "voćna simbolika" modernih gejming slotova. od.

Godine 1891. pojavio se prvi poker slot u kojem su se karte za igranje pojavile na kolutima. Bacajući novčić, igrač je posmatrao bubanj koji se vrti, na kojem su ispale kombinacije i ako se pokazalo da je jedna od njih dobitna, za to je dobio novac. Tada je ova poker mašina postala preteča sadašnjih poker mašina. Stručnjaci za kockanje vjerovali su da su slot mašine prilično profitabilan posao. Počeli su da traže od Fija da im proda dozvolu za proizvodnju mitraljeza, ali je on odbio njihovu ponudu. A već 1907. godine čikaški biznismen Herbert Stifer Bell pokrenuo je proizvodnju „blizanaca“ „Liberty Bells“. Godine 1910. automati su postali veoma poznati i bili su veoma traženi među igračima.

Malo kasnije, mašine su se počele pojavljivati ​​širom Evrope. Kompanija Novelty je jednostavno ukrala jedan mitraljez od Fi. A u Las Vegasu je prvi slot mašina viđen 1949. godine u poznatom hotelu Flamingo Hilton i prvobitno je bila namenjena zabavi dama koje prate igrače, ali su se ubrzo sami slotovi zaljubili u same igrače i postali glavna igra.

Vremenom su se mašine poboljšavale i usavršavale. 1964. godine pojavio se elektromehanički utor, tada je sve zadivio dizajnom rasvjete i elektromotorima. 1975 - Pojava slot mašine sa TV ekranom, preko koje su igrači mogli da vide igru.

Sada slot mašine širom sveta uživaju ogroman uspeh. Slotovi koji se nalaze u kazinu donose milione dolara prihoda takvim ustanovama. Pa, kao što znate, da biste pobijedili, morate imati novca i, naravno, puno sreće.