Gosloto 5 od 36 izvlačenje 6754. Kako doći do svoje nagrade

Stoloto— najveća distributerska kompanija u Rusiji državne lutrije najavio promjenu pravila lutrije Gosloto 5 od ukupno 36. Sada je ovo lutrija Gosloto 5 od 36 +1.

Nova pravila

Šta je novost? Kompanija kaže da zadržava najbolje od stare verzije, ali dodaje 2 nova tajna sastojka.

Zapravo, svi ovi tajni sastojci su “otvorene tajne”, koje su odavno poznate i korištene u mnogim stranim lutrijama.

Promjena #1: drugo polje za igru. Sada će u Goslotu 5 biti dva igrališta od 36+1. U prvom, kao i prije, trebate odabrati 5 brojeva od 36, au drugom - 1 od 4.

Promjena #2: druga super nagrada. Da, da, sada će u ovoj lutriji biti dvije super nagrade. A koji od njih će dobiti pobjednik zavisi od toga da li je pogodio broj u drugom polju za igru.

Šta možete osvojiti na Goslotu 5 od 36 +1

Ažurirana lutrija ima pet dobitnih kategorija: tri sa fiksnim dobicima i dvije sa kumulativnim super nagradama. Pogađajući 5 brojeva u polju 1 i 1 broj u polju 2 dobijate "super nagradu". Pogađanjem samo 5 brojeva u polju 1 dobijate nagradu u kategoriji „nagrada“.

Nagradni fond iznosi 50% od svake prodate ulaznice.

Prvo, fiksni dobici se dodjeljuju za 2, 3 i 4 pogodena broja:

  • za 2 pogodena broja dobit ćete 80 rubalja;
  • za 3 pogodena broja - 800 rubalja;
  • za 4 pogodena broja - 8000 rubalja.

Nakon toga, preostali dio nagradnog fonda se ravnomjerno dijeli između kategorija "super nagrada" i "nagrada". Da nije bilo pobjednika u ove dvije kategorije, onda nagradnih fondova ovih kategorija idu na izvlačenje sljedećeg izvlačenja.

Minimalna zagarantovana super nagrada je 3.000.000 rubalja.

Minimalni garantovani dobitak u kategoriji "nagrada" je 100.000 rubalja.

Istovremeno, cijena ulaznice i vjerovatnoća pobjede (za prvu super nagradu) će ostati isti.
Pogađanje glavne super nagrade, one koja će biti za 5+1, biće mnogo teže. Vjerovatnoća pogađanja je 1 šansa od 1.507.968. Međutim, Stoloto vjeruje da će sada biti još zanimljivije učestvovati u ovoj lutriji - sa smanjenjem vjerovatnoće za osvajanje druge super nagrade, ona će sigurno postati još veća.

Povećava šanse da postanete pobjednik na lutriji i čini vaše opklade sistemskim, što vam omogućava da dobijete nekoliko opcija za dobit u jednom izvlačenju.
Nametnuo se kao efikasan lek primanje stalnih prihoda.

Najpozitivnije rezultate pokazuje u lutrijama s malim rasponom brojeva, kao što je na primjer Gosloto 5 od 36. Mogućnost odabira brojeva za generiranje varijanti (prema učestalosti pojavljivanja ili drugim kriterijima) jedna je od prednosti ovog online programa.

Generator "Fifteener" kreira 12 varijanti od po 5 brojeva, od bilo kojih 15 brojeva koji se ne ponavljaju u rasponu lutrije koji ste odabrali.
Upravo 5 brojeva je najpopularnija kombinacija svjetskih lutrija.

Zapamtite! Što je veći džekpot na lutriji, teže je pogoditi dobitnu opciju. Stalni mali prihod mnogo je isplativiji od neostvarenih snova o višemilionskom dobitku.

Informacije o sistemima lutrije -

Postoje dva velike grupe sistemi brojeva: potpuni i nepotpuni.
Podijeljeni su na sisteme sa ili bez ključnog broja.

Pun sistem (Full wheel) - sve moguće kombinacije brojeva datih u lutriji. Sve kombinacije koje se mogu dodati iz brojeva lutrije biće kompletan sistem. Ovaj sistem ima značajan nedostatak - veoma je skup.

sa brojem ključa- sistem u kojem se jedan broj ili više ponavljaju u svakoj od opcija. Može biti potpuna ili nepotpuna. Daje velike garancije za pobedu, pod uslovom da igrač pogodi ključni broj.

Steinerov sistem jeste matematički model u kojoj je broj utakmica (L) uvijek jednak jedan. Zanimljivo je sa stanovišta kombinatorike, ali nije preporučljivo koristiti takve sisteme u igricama.

nekompletan sistem(Skraćeni točak) - ovo je nekoliko kombinacija brojeva koje zajedno daju zagarantovan dobitak u određenoj kategoriji nagrada pod datim uslovima.
Nepotpuni sistem je označen slovom "C", od engleska riječ"Pokrivanje", što znači "pokrivanje".

Pokrivanje (pokrivenost) - podudarnost određenog broja brojeva koje pruža sistem pod određenim uslovima.
Pokrivenost je garancija koju sistem ima. To je jedno od glavnih svojstava sistema.
Takvi sistemi se još nazivaju sistemi premaza.

primjer:
Sistem pokrivanja koji se sastoji od 10 opcija za 6 od N lutrije i garantuje "trojku" sa 3 pogodena broja od 10,
ima sljedeći oblik: S(10,6,3,3,10 ).
Pokrivenost u takvom sistemu je zagarantovana „trojka“ sa 3 pogodna broja od 10 u jednoj od 10 opcija.

Tradicionalno se u sistemima koriste sljedeći simboli: C, S, v, k, t, m, L, b.
Svaki znak predstavlja broj, koji zauzvrat predstavlja određeni sistemski parametar.
Simboli označavaju sljedeće parametre:

C - Pokrivanje. Sistem premaza;

S - Steiner. Steinerov sistem;

V je broj brojeva uključenih u sistem;

K - broj brojeva u kombinaciji;

T - garantovani broj brojeva koji se moraju poklapati tokom izvlačenja;

M je traženo podudaranje između odabranih brojeva;

L je zagarantovani broj kombinacija koje se podudaraju;

B je broj kombinacija u sistemu;

U simboličkom obliku, sistem izgleda ovako: C(v,k,t,m,L,b).
primjer:
C(31,6,2,2,1,31) znači:

Sistem uključuje v = 31 broj,
Svaka kombinacija sistema se sastoji od k = 6 brojeva,
U L = 1 kombinacijama, zagarantovano je da će se najmanje t = 2 broja podudarati ako se pogodi bilo koji m = 2 broja;
Sistem se sastoji od b = 31 kombinacije.

Da biste odredili vjerovatnoću pobjede kada igrate s nekoliko opcija,
potrebno je ukupan broj kombinacija u određenoj lutriji podijeliti brojem odabranih opcija.
primjer:

  • Opcija 1 - vjerovatnoća je: 1 do 20.358.520
  • Opcija 2 - vjerovatnoća je: 2 do 20.358.520 ili 1 do 10.179.260
  • Opcija 3 - vjerovatnoća je: 3 do 20.358.520 ili 1 do 6.786.173
  • Opcija 4 - vjerovatnoća je: 4 do 20.358.520 ili 1 do 5.089.630
  • Opcija 5 - vjerovatnoća je: 5 do 20.358.520 ili 1 do 4.071.704
Vjerovatnoća za pobjedu se dramatično povećava pri odabiru druge opcije.
Odnosno, prilikom kupovine drugog tiketa (opcija), vjerovatnoća dobitka se povećava za 50%.
Nadalje, s povećanjem broja kombinacija povećava se vjerovatnoća dobitka, ali ne tako ozbiljno.
U lutriji 5 od 36
VEROVATAN BROJ POBEDA svake klase, svih mogućih kombinacija,
određuje se uzimajući u obzir koeficijent vjerovatnoće svake pobjede:

Dobitak za 5 odgovarajućih brojeva: (5x4x3x2x1) / (1x2x3x4x5) = 1 pobjeda
Dobici za uparivanje 4 broja: [(5x4x3x2) / (1x2x3x4)] x (31/1) = 155 pobjeda
Dobici za uparivanje 3 broja: [(5x4x3) / (1x2x3)] x [(31x30)/(1x2)] = 4.650 pobjeda
Dobici za uparivanje 2 broja: [(5x4) / (1x2)] x [(31x30x29)/(1x2x3)] = 44.950 pobjeda

VEROVATNOST POBJEDE svaki razred
određuje se omjerom vjerovatnog broja pobjeda i ukupnog broja kombinacija:

Dobitak za 5 odgovarajućih brojeva: 376.992 / 1 = 1 od 376.992 kombinacije
Dobitak za 4 tačna broja: 376.992 / 155 = 1 u 2.432 kombinacije
Dobitak za 3 pogodena broja: 376.992 / 4650 = 1 od 81 kombinacije
Dobitak za 2 pogodena broja: 376.992 / 44950 = 1 za 8 kombinacija

Bilješka:
Nijedan sistem ne može garantovati pobedu u svakom izvlačenju, ali može smanjiti finansijske troškove povećanjem šansi za pobedu kada se ispuni nekoliko uslova.
Svaki sistem ima određenu garanciju, koja zavisi od broja brojeva uključenih u sistem, kao i od broja kombinacija samog sistema.
Što je više brojeva u lutrijskom rangu uključeno u sistem i što je broj kombinacija u takvom sistemu manji i što su minimalne garancije dobitka veće, to je bolje.

Kontroverzna pitanja.

Neki učesnici lutrije tvrde:
Ako kupite 10 lutrijskih opcija, sa vjerovatnoćom dobitka od 1 do 10.000.000
tada će šansa za pobjedu biti 10/10.000.000 ili 1 prema 1.000.000.
Međutim, njihovi protivnici tvrde da će šansa biti 10.000.000 - 10 ili 10 do 9.999.990.
Razlika u grešci između tvrdnji, neki igrači govore o vjerovatnoći pobjede, dok drugi govore o šansi za pobjedu.
Ali treba napomenuti da "šansa" i "vjerovatnoća" nisu ista stvar i matematički nisu jednake jedna drugoj.

Šansa je omjer vjerovatnoće da će se događaj dogoditi i vjerovatnoće da se događaj neće dogoditi.
Vjerovatnoća je vjerovatnoća da će se dogoditi jedan ili više događaja podijeljena brojem mogućih ishoda.

primjer:

Kocka za igru ​​(kocka) ima šest strana, od kojih svaka ima svoj broj od 1 do 6.
Vjerovatnoća ispadanje bilo kog lica će biti 1/6.
Šansa da će odabrano lice ispasti će biti 1/5, odnosno 1 šansa "za" i 5 "protiv" gubitka.

Kocka za igru ​​sadrži 3 parna i 3 neparna broja (2,4,6 i 1,3,5)
Vjerovatnoća da će ispasti paran broj 3/6 ili 0,5.
Šansa ovaj događaj će biti 3/3 ili 1/1, drugim riječima 1 šansa za i 1 protiv.

U odnosu na opisanu kontroverznu izjavu,
Vjerovatnoća pobjeda za deset opcija će biti 10:10.000.000
Šanse bit će samo 10 pobjeda i 9.999.990 šansi da se ne pobijedi. One. 10 za i 9.999.990 protiv.

ŠANSE se mogu prevesti u VEROVATNOST.
Ako je šansa 10:9.999.990 tada će vjerovatnoća ovog događaja biti:
10 + 9.999.990 = 10.000.000
10/10.000.000 = 0,000001
Procentualna vjerovatnoća će biti: 100 0,000001= 0,0001%

dakle:
Verovatnoća pobede kada se igra sa 10 opcija biće 0,0001% u odnosu na 0,00001% kada se igra sa jednom opcijom.
Ako je vjerovatnoća označena kao X, tada će šansa biti jednaka X / (1-X).
primjer:
Ako je vjerovatnoća pobjede 0,7, onda je šansa da se to dogodi 0,7/(1-0,7) = 2,33.

". Vjerovali ili ne, na vama je! Ne tjeram te, neka svako ima svoje mišljenje. Neko zamišlja sebe kao supergenija, ali u stvarnosti ne zna koliko će biti 6 × 9. Još jedan... Pišem članak za one koji još nisu smislili ovaj divan program, ali daju sve od sebe da pobijede. Ali ima puno toga za naučiti u praksi. Ljudi misle da će pritisnuti dugme i milioni će pasti na njih sa neba. br. Ovaj program je analizator. Ako ste nespretno obrađivali podatke, ništa se neće dogoditi. Ali, pošto postoji referentna tačka, da tako kažem, na njoj se gradi prognoza brojeva. Dakle, postoji analiza prethodnih serija, gdje je, zapravo, . Ali razmotrit ću još jednu pravu pobjedu u 5 od 36:

Zapamtite za sada jednu izjavu: brojevi se mogu prebaciti na novo izvlačenje iz posljednjih pet, ali cijelo izvlačenje ne! Ako ste, naravno, obratili pažnju na ovo (ako niste obratili pažnju, onda, izvinite, OVAJ PROGRAM NIJE ZA VAS), posebno u "goslotu 6 od 45" - to se često dešava. Da se brojevi ponavljaju 2-3 puta, isto. I za njih postoji “rast” ili “pad” za +/- 1 znak. Postoji takav. Pretpostavimo da je broj "6" prošao. Znači da će biti moguće "6", a biće moguće ili "5" ili "7"!? Da. Zahvaljujući programu i jednoj od metoda igre, ova opcija se može izračunati, minimizirajući glavobolju proračunima. Razmotrili smo jednu od opcija, takozvanu „recesiju rasta“. Metoda u programu se poziva u trendu". (Kasnije ćemo dobiti brojeve za generiranje)

Ali postoje li drugi brojevi koje treba isključiti? U redu. Ostavimo to za sada po strani "u trendu" na policu i pozabavimo se izuzecima. U programu se jedna od metoda igre zove “ isključiti". Ovdje je sve jednostavno. Uzimamo (neću tačno reći koliko, treba gledati brojeve, stare i ne ponavljaju se. U starim vožnjama čim dođe do “potpune zamjene” onda na ovo mjesto, da nije bilo takvih brojeva Obično je to 3,4,5,6, 7 trčanja.) Kopiramo ih, brojeve SVIH OVIH pokreta i zalijepimo ih u polje za izračunavanje. Mi generišemo. Dobijamo brojeve koji teoretski ne mogu biti. Pa ipak, Gosloto namjerno žonglira njima, tako da (koliko pametan nećeš pobijediti, znajući ovo). Zapamtite šta sam napisao podebljanim slovima: brojevi se mogu pomerati... ali sada smo ih eliminisali sa vama. Dobili smo određeni rezultat i kopirali ga "u notepad" - direktno u programu, prije prebacivanja nova metoda.

Nazad na metodologiju u trendu". Uzimamo 5 najnoviji izvlačenja. Ubacujemo u polje. Mi generišemo. Dobijamo rast i pad brojeva. Takozvani "bočni brojevi". Zašto su nam potrebni? To su isti brojevi - izuzeci izuzetaka. Ali u zbiru - vaš će rezultat u ovom slučaju biti jednak 10%! (ukupno 2,3 broja) Zašto? Zato što program namjerno uklanja prečesto ponavljane ili rijetke brojeve. U metodi „isključi“ svi upareni ili više brojeva, a ovdje se za njih grade „bočni“, ako postoji rast. Na primjer: postoje brojevi 1,2,2,4. 2ka raste, a 4ka pada - pa će biti broj 3! Shvatate li na šta mislim!? Evo suštine ove metode. Na kraju krajeva, ovdje tražimo rast i pad – i ništa više. Kopirajte u notepad u programu.

Zatim kopiramo iz notepada u polje za izračunavanje, ono što smo dobili u prvoj metodi „isključi“ i drugoj metodi „u trendu“ u hrpu. Mi generišemo. Dobijamo set za generacije: 25 5 7 26 27 10 11 1 3 2 4 9 6 Kopiramo ih za svaki slučaj "u notepad" u programu. I prelazimo na novu metodu igre. (Preuzeto iz mojih dnevnika u programu).

Sada kada imamo brojeve za generiranje, možemo koristiti jednu ili drugu metodu. Prvi je “izbor +/-”, koji vam omogućava da postavite koji znak i koliko da se “pomjerite”. Ako je ovo +2 (u prvom znaku, gdje je broj 25) onda dobijamo: 23, 24, 25, 26, 27! Ne treba nam. Nakon svega naš zadatak je da smanjimo izračunate brojeve za kombinacije. I zato je najlakše izabrati u ovom slučaju: metodom "-1/+1". Na primjer: Ako je broj 25 u prvoj cifri, onda dobijamo: 24, 25, 26. Ono što nam je potrebno da ne bismo „prskali“, jer smo neke brojeve sami isključili u doslovnom smislu riječi. Desno se nalazi polje za samokontrolu "Test-superprize" za provjeru poklapanja. A evo i rezultata:

Analizirani brojevi iz tiražne arhive: 13
Približan iznos za opkladu: 19 (Moguće i više, tako da trebate minimizirati brojeve za kombinacije - na pravi način)
Potrošeni broj opklada: 19 (Troškovi: 19 × 300 rubalja = otprilike 5700, možda i više)
Brojevi za kombinacije: 2 26 8 3 9 4 24 0 5 12 11 25 28 7 10 27 1 6 (zašto se "0" pojavilo sa +1/-1 1-1=0, to je ono što dobijamo nakon "filtriranja" i "obrade" raznim metodama)
Uspješni brojevi, uzimajući u obzir obrađene brojeve, postali su (u jednoj od generacija):

2 4 6 10 26

Mi generišemo. Brojevi “5 od 36” ispali su na izvlačenju N1938 od 28.07.2014. 2 4 6 10 26 dobitak je bio: 1 105 140 rubalja!!! Čestitamo pobjedniku! Hvala vam što imate ovaj program! Uradili ste ispravan proračun brojeva.

Naučite! Nažalost, sve više ljudi počeli da koriste program i obraćaju pažnju, počeli su da dobijaju nekoliko puta mesečno za 1-2 miliona na državnom lotu. Osvojili smo najveću super nagradu do sada - 10 miliona! (Igrali smo sa proširenim ulozima, ali opravdalo se i potpuno, budući da su svi proračuni napravljeni na ovom programu. Potrošili smo oko 300.000 rubalja. Postojao je „investitor“ projekta!) Siguran sam da ćete i sami moći pokupite i otkrijte svoje tajne državnog lota, koristite razne metode i njihove kombinacije za filtriranje i analizu. Nije glupo pritisnuti dugme i onda vrištati. Želim vam puno sreće!

PS: Program možete testirati u pretraživaču Mozilla Firefox. Vrijeme testiranja i neke funkcionalnosti su ograničeni. SAVJET: Koristite jednu, pa drugu, pa opet prvu metodu - obradite brojeve na "pravi način" i zadajte se, naravno, svemu. Nešto nije jasno - ponovo pročitajte ovaj članak. I dok ne naučite - savjet je da ne igrate za novac. I onda imamo takve drugove.

Dragi Gosloto 5 od 36 igrača, skrećemo pažnju na brzi prijem istorijskih podataka o svim prošlim izvlačenjima. Ovi podaci su neophodni za prikupljanje statistike, na primjer, o tome koji brojevi češće ispadaju, a koji rjeđe. Dobit ćete rezultate za bilo koju cirkulaciju u prikladnom vizualnom obliku. Takođe, ne morate hodati različite stranice stranica u potrazi za potrebnim informacijama - svi podaci će biti dostupni sa ove stranice. Potrebno je samo da unesete broj željene tiraže. Jednostavno rečeno, ako razvijate vlastiti sistem lutrije, onda vam nudimo zgodan alat za to.

Dobijanje tabele za izvlačenje "Gosloto 5 od 36"

Sve što se od vas traži je da unesete broj tiraža u formular na stranici. Zatim kliknite na dugme "Preuzmi tabelu cirkulacije" i pogledajte rezultat. Tabela cirkulacije"Petice", koje se sastoje od brojeva pet izvučenih loptica, biće prikazane direktno ispod obrasca.

Ako ne znate broj izvlačenja, ali imate tiket, onda će broj samo biti ispisan na listiću. Potrebno je da unesete samo sam broj, koji se sastoji od brojeva, bez razmaka i drugih suvišnih znakova. Napominjemo da će tabela biti dostupna tek nakon izvlačenja, ali ne unaprijed! Želimo vam sreću u izgradnji sopstvenog profitabilnog sistema igranja Goslota 5 od 36!

Stoloto- najveća kompanija u Rusiji, distributer državnih lutrija, najavila je promjenu pravila lutrije Gosloto 5 od ukupno 36. Sada je lutrija Gosloto 5 od 36 +1.

Nova pravila

Šta je novost? Kompanija kaže da zadržava najbolje od stare verzije, ali dodaje 2 nova tajna sastojka.

Zapravo, svi ovi tajni sastojci su “otvorene tajne”, koje su odavno poznate i korištene u mnogim stranim lutrijama.

Promjena #1: drugo polje za igru. Sada će u Goslotu 5 biti dva igrališta od 36+1. U prvom, kao i prije, trebate odabrati 5 brojeva od 36, au drugom - 1 od 4.

Promjena #2: druga super nagrada. Da, da, sada će u ovoj lutriji biti dvije super nagrade. A koji od njih će dobiti pobjednik zavisi od toga da li je pogodio broj u drugom polju za igru.

Šta možete osvojiti na Goslotu 5 od 36 +1

Ažurirana lutrija ima pet dobitnih kategorija: tri sa fiksnim dobicima i dvije sa kumulativnim super nagradama. Pogađajući 5 brojeva u polju 1 i 1 broj u polju 2 dobijate "super nagradu". Pogađanjem samo 5 brojeva u polju 1 dobijate nagradu u kategoriji „nagrada“.

Nagradni fond iznosi 50% od svake prodate ulaznice.

Prvo, fiksni dobici se dodjeljuju za 2, 3 i 4 pogodena broja:

  • za 2 pogodena broja dobit ćete 80 rubalja;
  • za 3 pogodena broja - 800 rubalja;
  • za 4 pogodena broja - 8000 rubalja.

Nakon toga, preostali dio nagradnog fonda se ravnomjerno dijeli između kategorija "super nagrada" i "nagrada". Ako u ove dvije kategorije nije bilo dobitnika, onda se nagradni fondovi ovih kategorija prenose na izvlačenje sljedećeg izvlačenja.

Minimalna zagarantovana super nagrada je 3.000.000 rubalja.

Minimalni garantovani dobitak u kategoriji "nagrada" je 100.000 rubalja.

Istovremeno, cijena ulaznice i vjerovatnoća pobjede (za prvu super nagradu) će ostati isti.
Pogađanje glavne super nagrade, one koja će biti za 5+1, biće mnogo teže. Vjerovatnoća pogađanja je 1 šansa od 1.507.968. Međutim, Stoloto vjeruje da će sada biti još zanimljivije učestvovati u ovoj lutriji - sa smanjenjem vjerovatnoće za osvajanje druge super nagrade, ona će sigurno postati još veća.