Citations sur les jeux d'enfants. Meilleures citations de jeu

Déclarations sur le jeu

Le jeu des enfants a souvent une signification profonde. Johann Friedrich Schiller

La bataille est gagnée par celui qui est déterminé à la gagner. Lev Nikolaïevitch Tolstoï

Puisqu’une personne apprend à jouer pour son propre plaisir, pourquoi ne pas apprendre à penser pour son propre plaisir ? Gilbert Chesterton

Les as ne gagnent pas à tous les jeux ! Kozma Prutkov

Lorsque vous avez une conversation ou une dispute, conduisez-la comme si vous jouiez aux échecs. Baltasar Gracián et Morales

Arrêtez un jeu réussi à temps. Règle joueurs expérimentés. Savoir battre en retraite avec dignité est tout aussi important qu’attaquer avec courage ; Quand suffisamment a été accompli, quand beaucoup a été accompli, tracez une ligne. Baltasar Gracián et Morales

La plupart des gens, au lieu de rechercher le bien, aspirent au bonheur, à l’éclat et à la longévité ; ils sont comme ces acteurs stupides qui veulent toujours jouer des rôles importants, brillants et nobles, sans comprendre que ce qui compte n'est pas quoi jouer et combien, mais comment jouer. Arthur Schopenhauer

N'oubliez pas que la porte est ouverte. Ne soyez pas lâche, mais tout comme les enfants, quand ils n'aiment pas un jeu, dites : « Je ne joue plus », alors vous, quand quelque chose vous semble pareil, dites : « Je ne joue plus ». plus », et partez, et si vous restez, alors ne vous plaignez pas. Épictète

Il arrive qu’une personne mélange très bien les cartes, mais ne sache pas vraiment jouer. Francis Bacon

Jouez toujours comme si l’artiste vous écoutait. Robert Schumann

L'éternité est un enfant qui joue et qui joue aux dames : le royaume du monde appartient à l'enfant. Héraclite

L'homme n'est qu'un jeu de hasard. Hérodote d'Halicarnasse

Jouez pour que je ne voie pas ce que vous avez mémorisé. Mikhaïl Semenovitch Chchepkine

La conversation doit se dérouler comme un jeu dans lequel chacun joue son tour. Anne-Louise-Germaine de Staël

Je pourrais acheter une casquette de marin avec mes gains de carte. Je pourrais acheter un bateau avec mes pertes de jeu. Tristan Bernard

Les hommes n’ont jamais fait preuve de plus d’esprit que dans l’invention du jeu. Gottfried Wilhelm Leibniz

C’est une bonne chose de toujours jouer un rôle. Mais personne, sauf le sage, ne fait cela ; tous les autres ont plusieurs visages. Lucius Annaeus Seneca (jeune)

Désormais, les enfants ne jouent plus, mais étudient. Ils étudient et étudient tous et ne commenceront jamais à vivre. Alexandre Vert

Lorsque ses proches ont demandé à Alexandre, qui se distinguait par ses pieds rapides, s'il aimerait participer à une course sur jeux olympiques, il a répondu : « Oui, si mes rivaux sont rois ! Alexandre le Grand

Plus le joueur est habile, plus il est un fraudeur. Publiius Syrus

Celui qui ne joue pas du piano ne joue pas dessus. Robert Schumann

L'humour transporte l'âme à travers l'abîme et lui apprend à jouer avec son chagrin. Ludwig Andreas Feuerbach

Je vous assure qu'une machine à écrire, si elle est jouée avec émotion, n'est pas plus ennuyeuse qu'un piano devant lequel est assis votre sœur ou un autre parent. Oscar Wilde

Ce n’est pas celui qui a donné qui a gagné la bataille. bon conseil, mais celui qui a assumé la responsabilité de sa mise en œuvre et a ordonné sa mise en œuvre. Napoléon Ier (Bonaparte)

Quand un acteur ne comprend pas qui il joue, il joue forcément lui-même. Vassili Ossipovitch Klioutchevski

: Le jeu est un mécanisme naturel pour découvrir le monde.

Alexandre Samoilenko :
Dans les jeux sans règles, vous devez connaître les règles avec une attention particulière.
Dmitri Nagiev :
La règle des joueurs expérimentés est d'arrêter une partie réussie à temps.
Roger Caillois :
Le jeu est une fête car il nous amène au-delà de la pragmatique et à la question la plus sérieuse de notre époque, « pourquoi ? répond sans sourciller : oui, juste comme ça !
Rudyard Kipling :
Perdez tout et recommencez, sans regretter ce que vous avez acquis.
Gottfried Leibniz :
Les hommes n’ont jamais fait preuve de plus d’esprit que dans l’invention du jeu.
Salade Boleslaw Prus :
Personne n’obtient uniquement des gains à la loterie de la vie.
Ted Turner :
Peu importe que vous gagniez ou perdiez, ce qui compte c'est la façon dont vous avez joué.
Voltaire :
Avec la religion, la même chose se produit jeu d'argent: Si vous commencez comme un imbécile, vous finissez comme un voyou.
Alexeï Pajitnov :
Les adultes pensent que les jeux sont avant tout un divertissement. Mais ce n'est pas vrai! Nous n’avons pas honte de passer du temps à regarder la télévision. Ici dans jeux d'ordinateur il n'y a pas de quoi avoir honte.
Alexeï Pajitnov :
Quelle est la victoire finale du jeu ? Pensez à l'horreur de ces mots.
Kurt Vonnegut :
Pourquoi devrais-je jouer à des jeux inventés alors qu’il existe tant de jeux réels dans le monde ?
Mikhaïl Efremov :
Il vaut mieux ne pas jouer avec les enfants et les animaux, ils vous surpasseront quand même.
Aristote Onassis :
Passé un certain point, l’argent cesse d’être un objectif, il n’a plus aucune importance. C'est le jeu lui-même qui est passionnant.
Richelieu :
Celui qui évite le jeu le perd.
Richard Bach :
Moins vous en savez sur le jeu, plus vous oubliez que vous êtes un joueur, plus la vie n'a plus de sens.
Richard Bach :
Votre réussite dans ce monde n’est pas déterminée par le moment où vous commencez, mais par le moment où vous arrêtez.
Richard Bach :
L'important n'est pas de savoir si nous perdons dans le jeu, ce qui compte c'est comment nous perdons et comment nous allons changer grâce à cela, quelles nouvelles choses nous apprendrons par nous-mêmes, comment nous pouvons les appliquer dans d'autres jeux. Bizarrement, la défaite se transforme en victoire.
Andreï Chemyakin :
La vie est un jeu avec un système de règles en constante évolution.
Lec :
Il a tout mis sur une seule carte. Un autre est sorti. Et il a gagné – il est devenu un grand martyr.

Parfois, il faut jouer pour gagner, un tel joueur est un éternel gagnant ! Citations sur la victoire, Citations sur la défaite

De la série Un bon match de baseball nous tient tous sur nos gardes. Le jeu est gloire, douleur et reportage en direct. Il existe également des jeux pour une compagnie plus proche - des jeux auxquels nous jouons avec nous-mêmes. De la série Grey's Anatomy / Grey's Anatomy Il existe un jeu auquel jouent les enfants : ils joignent leurs mains en comptant jusqu'à trois, serrent leurs doigts de toutes leurs forces, vous endurez aussi longtemps que vous le pouvez, ou du moins plus longtemps que votre adversaire. Le jeu continue jusqu'à ce que l'on dise « ça suffit », qu'on abandonne et qu'on demande grâce. Ce n'est pas très jeu amusant. Dans un jeu de compassion, lorsqu’un enfant crie et que l’autre écoute, la douleur cesse. N'aimerais-tu pas que ce soit aussi simple ? Ce n'est plus un jeu et nous ne sommes plus des enfants, vous pouvez crier « miséricorde » ou ce que vous voulez. Personne ne vous entendra. C'est juste toi qui crie dans le noir. Citations sur la vie, Citations sur la douleur De la série Grey's Anatomy / Grey's Anatomy Jeu... On dit qu'une personne est capable de jouer ou non. Ma mère était la meilleure, je suppose que je suis juste un perdant... Nos vies sont entre nos mains... Finalement, il arrive un moment où vous devez faire un choix... Soit vous faites un choix, soit vous vous détournez et s'éloigner. Je pourrais arrêter, mais c’est là le problème, je suis un joueur dans la vie. Citations sur les médecins De la série Alf- C'est une sorte de jouet - des puzzles.
- C'est cassé!
- C'est justement ça, Alf. Vous devez le récupérer.
- Qu'est-ce que c'est? Je ne l'ai pas cassé ! Citations drôles Extrait du film Quels rêves peuvent venir J'aime le fait que je n'ai pas encore gagné. Cela signifie que vous jouez sérieusement, et quand je gagne, je gagne pour de vrai. Je veux jouer jusqu'à ce que je gagne. Citations sur la victoire D'après des aphorismes et des citations de Françoise Sagan J'en ai marre de jouer plusieurs rôles à la fois : infirmière, boy-scout et pécheur. D'après des aphorismes et des citations de Johann Wolfgang von Goethe Ce jeu est la pierre de touche de l'esprit humain. Citations intelligentes D'après des aphorismes et des citations de Richard Bach L'important n'est pas de savoir si nous perdons dans le jeu, ce qui compte c'est comment nous perdons et comment nous allons changer grâce à cela, quelles nouvelles choses nous apprendrons par nous-mêmes, comment nous pouvons les appliquer dans d'autres jeux. Bizarrement, la défaite se transforme en victoire. Citations sur la défaite, Citations sur l'expérience D'après des aphorismes et des citations d'Henri Barbusse Pour les enfants, les jeux sont une activité importante. Seuls les adultes jouent. D'après des aphorismes et des citations d'Isaac Asimov Contrairement aux échecs, dans la vie, le jeu continue même après l'échec et mat. Citations sur la vie Tiré du dessin animé Monsieur Freeman Comment pouvez-vous gagner ou ne pas perdre dans un jeu dont les règles changent constamment et ne sont pas modifiées par vous ? Citations sur la victoire, Citations sur les règles Extrait du film L'étrange histoire de Benjamin Button Ce n'est pas si important comment vous jouez, mais combien vous l'aimez. Extrait du film La vie est belle (1997) Nous ferons semblant d'être méchants, nous vous crierons dessus. Celui qui a peur perd des points. Dans trois cas vous perdez des points : 1 - si vous pleurez, 2 - si vous voulez aller chez votre mère, 3 - si vous voulez manger. Et ne nous demandez pas de bonbons, nous les avons tous mangés. Personnellement, j’en ai mangé une vingtaine hier ! Extrait du film Zeitgeist : La prochaine étape Le jeu ne consiste pas à comprendre ce qui vous manque, ce que vous devez réaliser, le jeu consiste à comprendre qui vous êtes déjà...

Quand les miracles se transforment en délire, la raison se transforme en folie.

Les menaces, les promesses, les bonnes intentions ne sont pas encore des actes.

Celui qui cherche trouvera toujours... s'il cherche correctement.
© Chat du Cheshire, Alice d'American McGee

Un guerrier est un protecteur. Vous devez avoir du respect pour la vie et encore plus de respect pour votre capacité à l’enlever. Sinon, vous serez un voyou ordinaire.
© Héros de puissance et de magie


© Héros de puissance et de magie 5

Sentiments? Vous savez qui a des sentiments en abondance ? Un psychopathe qui peut battre sa femme à mort avec une figurine ! Les professionnels ont des règles : soyez poli, travaillez efficacement, tuez tous ceux que vous rencontrez.
© Tireur d'élite, Team Fortress 2

Les gens peuvent vivre sous l'eau. Mais pas pour longtemps...

Edmund Hillary, le premier homme à gravir l'Everest, l'a fait par accident alors qu'il poursuivait un oiseau.

Les slips ont été inventés par les marins au XVIe siècle pour éviter la colère de Poséidon. On croyait que la vue d’un marin nu pouvait irriter le dieu de la mer.

La racine carrée de la corde est le fil.

Marie Curie a inventé la théorie de la radioactivité, le traitement de la radioactivité et la mort par radioactivité.

Dans l'Angleterre victorienne, un roturier n'était pas autorisé à regarder directement la reine, car on pensait que les pauvres pourraient voler ses pensées. Aujourd’hui, la science a prouvé que moins de 4 % seulement des personnes pauvres en sont capables.
© Module de faits, Portail 2

Eh bien, lors du prochain test, vous devrez vous occuper du voyage dans le temps. Je veux vous donner un conseil : si vous vous rencontrez, ne le regardez pas dans les yeux. Les techniciens du labo m'ont dit que ça efface le temps. Du tout. Passé et futur ! Rendez-vous service à tous les deux et ne le dérangez pas.
© Cave Johnson, Portail 2

Si les lois de la physique ne s’appliquent plus dans votre avenir, que Dieu vous vienne en aide !
© Portail 2

Le Centre Expérimental rappelle que les cubes ne peuvent pas parler. Si le cube cargo parle, le centre vous recommande fortement d'ignorer ses conseils.
© GLaDOS, Portail

Je te donnerais bien des conseils, mais aucun bon sens ne peut éliminer tout ce bruit blanc que toi, Malky, appelles des cerveaux, n'est-ce pas ?
© Damzel, Vampire : La Mascarade

Oh, la richesse ne m’a pas échappé, n’en doutez pas. Je parie que plus de trésors sont passés entre mes mains que ce qu'il y a dans les coffres de certains royaumes. Mais toutes ces années, je me suis battu et j'ai versé du sang, pas pour l'argent. J'ai fait cela au nom d'un objectif plus élevé et plus louable qu'un stupide enrichissement. La passion pour l’aventure est un appel du cœur, pas du portefeuille.
© Hrothgar, Icewind Dale

On dit que l’histoire est le meilleur professeur. Les légendes sur le passé déterminent notre présent et notre avenir, nous éclairant de la lumière de la vérité à chaque nouveau récit.
© Icewind Dale

L'avenir est inconnu, mais inévitable. Cela arrive toujours à la fin.
© Madame Tussauds, Arcane

Maquillage : Maria Narcissa...
Sam : J'espère que tu n'essaies plus de me faire sortir avec un inconnu.
Maquillage : Maria Narcissa est un navire !
Sam : Tout comme cette fille avec qui tu m'as donné un rendez-vous la dernière fois.
Grim : Pêcheur !
Sam : Je me tais.
© Cellule éclatée: Théorie du chaos

La paix ne vient pas toute seule. Nous devons lutter pour la paix. Comme avant, vous savez, le shérif avait un bouclier, un insigne, mais il avait aussi une arme.
© Shetland, Splinter Cell : Théorie du Chaos

La pierre ne peut pas savoir pourquoi le ciseau la fend ; l'acier ne peut pas savoir pourquoi le feu le brûle. Lorsque votre vie est divisée et brûlée, lorsque la mort et le désespoir s'emparent de vous, ne vous frappez pas la poitrine et ne maudissez pas votre mauvais sort, mais remerciez le Créateur pour les épreuves qui vous fortifient.

Une personne qui sait seulement ce que savent les autres ne sait rien. La vraie connaissance est rare et la plus difficile à obtenir.
© Voleur : Le projet sombre

Les routes pavées, elles mangent l'herbe. Les murs en pierre captent le vent. Un poêle en fer emmagasine le feu. Nous le préservons de nos propres mains, mais nous n'oublions pas que nous étions autrefois libres...

S'appuyer sur quelqu'un est une faiblesse pour les forts, mais une force pour les faibles. La sagesse et l’équilibre résident dans la connaissance de soi.
© Chronique de l'ère du métal, Thief II : L'ère du métal

Nous vivons une époque troublée. Impérialisme, totalitarisme, perestroïka… Tout au long du XXe siècle, la Russie a connu tout cela, mais ensuite, selon au moins, il y avait une sorte d’idéologie. Aujourd’hui, il n’y a rien en Russie.
- Ils se précipitent entre liberté et ordre. Et dans cette tourmente est né nouvel esprit nationalisme.
© Dialogue entre Ocelot et Snake, Metal Gear Solid

Il n'y a pas de changement sans douleur.

Utiliser la technologie pour caractéristiques supplémentaires, nous risquons de perdre notre capacité à aimer, à lutter pour le meilleur et à faire ce qui est juste. Mais c’est précisément ce qui fait de nous des humains.

La technologie nous donne du pouvoir. Le pouvoir assure la domination. La domination mène aux abus.

Par nature, nous avons le désir d’en faire plus. Pense pour toi même. Nous avons gelé et apprivoisé le feu. Nous étions faibles et avons inventé des outils. Chaque fois que nous rencontrions un obstacle sur notre chemin, nous trouvions un moyen de le surmonter. Le cycle est inévitable... Mais le résultat sera-t-il toujours bon ?

Albert Einstein a dit un jour : « Le progrès technologique est comme une hache entre les mains d’un criminel pathologique. » Pas tout de suite, mais j'ai finalement réussi à comprendre ce qu'il voulait dire. Combien de fois avons-nous poursuivi un rêve de progrès qui a fini par se déformer ? Combien de fois des machines censées améliorer la vie ont-elles ruiné des millions de vies ? Maintenant, nous voulons appliquer ce rêve à nous-mêmes pour nous améliorer. Je sais par expérience à quel point c'est dangereux.
© Adam Jensen, Deus Ex : Révolution humaine

— La technologie nous a apporté des moyens physiques et maladie mentale, mais on en entend rarement parler.
© Dr. Isaias Sandoval, Deus Ex : Révolution humaine

La division du pouvoir – d’Aristote à Montesquieu – n’avait pour but que de réprimer les ambitions des individus. Comme c'est comique, toute la fierté de l'Occident réside dans un immense enchevêtrement d'agences, de juridictions, de procédures mystérieuses...
© JC Denton, Deus Ex : Invisible War

Chaque guerre est le résultat de divergences d’opinions. Peut-être que les plus grands problèmes ne peuvent être résolus que par les plus grands conflits.
© JC Denton, Deus Ex

Certains disent que la concentration du pouvoir conduit à un abîme, mais je crois que si une institution repose sur des fondations solides, elle survivra aux aspirations des personnes qu’elle utilise.
© Sam Carter, Deus Ex

Les nouveaux agents nano-augmentés de la Coalition sont presque impossibles à distinguer de la population générale, sauf que vous et votre frère ne pouvez pas sourire, même pour une photo.
© Jamie Reyes, Deus Ex

Gardez un œil sur tout ce qui se passe autour de vous. Et vous serez récompensé. Fais-moi confiance.
© Walter Simons, Deus Ex

1. Ne pointez jamais l’arme sur quelqu’un sur lequel vous n’avez pas l’intention de tirer.
2. Avant d’utiliser une arme, comprenez son fonctionnement.
3. Pointez toujours le canon dans une direction sûre.
4. Gardez votre arme déchargée lorsqu'elle n'est pas utilisée.
5. Traitez toute arme comme si elle était chargée.
6. Ne remettez jamais votre arme à quelqu'un d'autre tant que le barillet ou le verrou n'est pas ouvert et que vous n'êtes pas sûr que l'arme est déchargée.
7. Ne posez votre doigt sur la gâchette que lorsque vous êtes prêt à tirer.
© Règles de sécurité des armes à feu, Deus Ex

Tu ne me fais pas confiance? Tout est question de chiffres. Les conspirations ploutocratiques contre les gens ordinaires fleurissent depuis cent ans.
- Avez-vous au moins un fait confirmant cela ?
- Numéro un - En 1945, les sociétés payaient 50 pour cent d'impôt fédéral. Maintenant, ils paient 5 pour cent. Deuxièmement : en 1990, 90 pour cent des Américains étaient de petits entrepreneurs, aujourd'hui ils ne sont plus que 2 pour cent.
- Et quoi?
- C'est ce qu'on appelle la consolidation. Un gouvernement et des entreprises forts, des individus faibles. Un peu plus de temps passera et cela deviendra imperceptible.
© Dialogue entre Leo Gold et JC Denton, Deus Ex

Quiconque en veut trop risque de tout perdre. Il est vrai que ceux qui attendent trop peu de la vie risquent de ne rien obtenir du tout... (
© Mafia : La cité du paradis perdu

C’est une chose de vivre au jour le jour, de déborder d’énergie et de se battre bec et ongles aux côtés de quelqu’un qui est comme un frère pour toi. Vous n’êtes que deux combattants qui savent quel est leur devoir, et tout dépend de leur capacité à survivre. C'est la guerre. Avoir constamment l’impression que vous ne pouvez même pas faire confiance à un ami est terrible. Vous êtes seul et la mort peut venir de n'importe où. Je reste éveillé la nuit en me demandant si la blague était contre moi meilleur ami une simple blague, ou était-ce une allusion à ma propre élimination. Une personne a besoin de quelqu’un en qui elle peut avoir confiance.
© Tommy Angelo, Mafia : La cité du paradis perdu

Vous ne devez pas empêcher vos adversaires de commettre des erreurs. Ce n'est pas poli.
© Monde des Tanks

Une langue qui ment est comme une étincelle dans la bouche. L’étincelle est petite, mais elle peut déclencher un incendie qui ravagera des villes entières. Il vaut mieux ne pas prononcer un mot de toute sa vie plutôt que de cracher un mensonge au moins une fois. Car les faux mots résonneront, et cet écho sera la voix d’un extraterrestre.
© Deuxième ban, déshonoré

Même les plus grands génies font leurs découvertes non sans l'aide de leur entourage, qui ne brille pas d'intelligence.
© Pierrot, Déshonoré

- Si nous voulons vaincre les extraterrestres, nous devons simplement comprendre leur physiologie.
© Dr. Elizabeth Vallen, XCOM : Ennemi inconnu

Leur vérité est un mensonge... Leur ville est une illusion... N'acceptez pas le monde tel qu'il est...
© DmС : Devil May Cry

Y a-t-il quelqu'un? Y a-t-il quelqu'un de vivant ? Ou mort ? Les morts ne peuvent pas répondre.
© Kenzo Uji, Gothique martien : Unification

Dans la séparation, l'amour, bien sûr, devient plus fort, mais il m'a toujours semblé plus pratique d'attacher les êtres chers pour qu'ils ne s'enfuient pas.
© Beatrix Russell, Fallout : Nouvelle Vegas

Comme je l’ai toujours dit, une société polie est une société armée.
© Mick, Fallout : New Vegas

je livre ouvert, chef. Bien sûr, le livre est en espagnol et certaines pages sont arrachées, mais c’est toujours un livre ouvert.
© Raul, Fallout : New Vegas

Nous devons vaincre les nains.
- Alors nous sommes des gnomes !
- Ah... Eh bien, oui...
© Équipage d'armes, WarCraft 3

Je vois une grande obscurité... Pouah, le capuchon m'a encore glissé sur les yeux.
© Débutant, WarCraft 3

Le corps humain est constitué à 80 % de liquide. Pour certains - du frein.
© Troll Médecin, Warcraft III

Eh bien, dois-je le soigner ou le laisser vivre ?
© Guérisseur, WarCraft 3

Plus nos museaux sont larges, plus nos rangs sont serrés.
© Bugai, Warcraft III

Avez-vous déjà eu l'impression d'être né au mauvais moment ? Comme si tu aurais dû naître plus tôt, quand la musique était... réelle ?
- Comme dans les années 70 ?
- Plus tôt. Au début des années soixante-dix.
© Légende brutale

"Vos lèvres disent non, mais vos yeux disent oui."
- Tu veux savoir ce que dit mon poing ?
© dialogue entre Rufus et Goal, Chaos sur Deponia

Comment ça gargouille ? Bière d'aviation, la meilleure de tout Endoria. Ils le fabriquent spécialement pour nous, les aviateurs, et l'emballent dans des boîtes noires. Nous, les gnomes, ne sommes pas adaptés au transport aérien ; nous avons le mal de mer comme en mer. Et donc - j'ai bu un verre de bière : le navire a basculé dans un sens, et vous êtes transporté dans l'autre sens, le navire à gauche et vous à droite. Vous ne remarquez même pas le tangage.
© Tregum, King's Bounty. La légende du chevalier.

Il est irritable, mais son cœur est rempli de gentillesse et d'amour. Il veut juste embrasser quelqu'un. Les gens n’aiment pas ça, mais Cactus n’est pas contrarié. Une fois, il a serré un tatou dans ses bras et il a aimé ça.
© Plantes contre. Des morts-vivants

Vous ne pouvez pas payer pour quelque chose qui n’a pas de prix. Certains prétendent que tout, absolument tout, dans le monde, a son propre prix. Ce n'est pas vrai. Il y a des choses qui n’ont pas de prix, elles n’ont pas de prix. Ce sont les plus faciles à reconnaître : il suffit de les perdre, et c'est tout, ils sont déjà perdus à jamais.

Je soutiens que nous devons vivre. Vivez de telle manière que vous n’aurez à demander pardon à personne plus tard.
© Le sorceleur

Le sarcasme n'est qu'une manifestation de complexes internes.
© Yaevinn, Le Sorceleur

Apprenez à contourner les problèmes. Revenez ensuite en arrière et lancez-leur une attaque surprise.

Ne vous faites pas d'ennemis inutiles. Si quelqu'un décide de devenir votre ennemi, détruisez-le. Mais veillez à ce que vos amis ne se détournent pas de vous à cause de votre arrogance et de votre négligence.
© Un petit conseil, The Elder Scrolls III : Morrowind

Il vaut mieux subir le mal que de le commettre.
© Livre du lever et du coucher du soleil, The Elder Scrolls III: Morrowind

Saisissez la chance par la main. Si vous voyez une opportunité, essayez de la saisir. S’il y a une opportunité d’en bénéficier, saisissez-la. Mais ne courez pas après l’argent. La réputation a de la valeur, et tous les jeunes Hlaalu ne le comprennent pas. Cette valeur doit être visible dans toutes les transactions commerciales. Le vol et le meurtre ne sont pas bons pour les affaires. Vous avez volé quelqu'un, mais va-t-il échanger avec vous après cela ? Vous ne pouvez pas échanger avec des cadavres.
© "Prendre la fortune par la main", The Elder Scrolls III: Morrowind

Maintenir votre force est une autre clé de la victoire. Faire preuve de force avant un combat est un signe d’inexpérience.
© The Elder Scrolls III : Morrowind

-Quel est ton but?
- Je veux... une robe.

J'ai quelques questions.
- Eh bien, quand papa et maman s'aiment beaucoup... As-tu vraiment besoin de t'expliquer ça ?

J'ai quelques questions.
- Une réserve de cupcakes à vie, la vengeance sur mes ennemis et la paix dans le monde. Exactement dans cet ordre.
© Dialogue entre le Courrier et Veronica, Fallout : New Vegas

Je ne fais pas confiance à ceux qui n’agissent pas bizarrement, car cela signifie qu’ils vous cachent quelque chose. S’il porte son pantalon sur la tête ou prononce parfois des mots à l’envers, on voit immédiatement qu’il est devant vous, bien en vue. Mais s'il est amical avec les étrangers et que sa maison est calme et paisible, il a probablement fait quelque chose que sa propre mère ne pardonnera pas.
© Nelai, Fallout : New Vegas

Les bienfaits des fous sont indéniables : ils démontrent à la société sa logique, poussée jusqu’à l’absurdité monstrueuse.
© Cynthia Ozick, Hellgate : Londres

Le monde a changé d’une manière ou d’une autre. C'était comme si la chaîne avait été changée sans avertissement. Vous pensiez regarder une série comique, mais en fait c'était un film d'horreur.
© Alan Wake

je te vois Homme bon. Tiens, prends ce livre intéressant.
- Pourquoi ai-je besoin d'elle ?
- Je n'aime pas tuer les bonnes personnes
- Merci de m'avoir fait l'honneur de me parler et de m'avoir offert un livre si précieux.
© Dialogue entre le curé et le GG, Ex Machina

Personne ne peut vaincre le passé. Il vous saisit, s'accroche fermement, comme un poisson coincé. Et il ne se soucie pas que vous essayiez de l’oublier.
© Tawni Balfour, Heroes of Might and Magic IV

Il n'y a pas d'« élus », avril. Il y a ceux qui sont d’accord et ceux qui ne sont pas d’accord. Vous pouvez en choisir un parmi deux.

Dans les rêves et les images, il y a à la fois vérité et illusion. L'essentiel est de pouvoir séparer les uns des autres.
© Cortez, Le plus long voyage

- Il faut tout comprendre.
- Tu comprends quoi ?
— Que même la vie la plus dure est un cadeau. Cet amour est inestimable et rare. Et que chaque bonne action compte. Et que même une seule personne peut changer le monde si elle le souhaite de tout son cœur, si elle croit en elle-même et dans les gens qui croient en elle.
© Dialogue entre les esprits Gang et April, Le Plus Long Voyage

Parfois, il vaut mieux croire sans rien expliquer.
© Charlie, Le plus long voyage

Il n'y a pas de justice dans cet univers. Peu importe combien vous donnez, il n’y a aucune garantie que vous recevrez quelque chose en retour.
© Avril, Dreamfall : Le plus long voyage

— Une barbe parle de sagesse et d'âge vénérable. Et parfois à propos de négligence en matière d'hygiène personnelle... Mais il me semble que tout cela est d'une manière ou d'une autre lié.
© Raven, Dreamfall : Le plus long voyage

Désormais, je serai votre complice.
- Un complice?
- Écoute, je ne suis pas un héros, bien sûr, mais je ne vais pas rester les bras croisés pendant que le monde va en enfer. Si quelque chose doit être fait, je vous aiderai... à le faire.
- Je n'ai jamais eu de complices auparavant.
- C'est très simple. Je fournis les blagues et les commentaires et vous faites le reste, hein ?
- Quoi d'autre?
- Vous parlez, vous courez, vous sauvez le monde. Et si vous avez besoin d'un indice... ou bien d'une blague déplacée... Bang ! Et je suis déjà là.
- Cool.
© Dialogue entre Crow et Zoe, Dreamfall : Le plus long voyage

On ne peut pas faire lever le soleil au milieu de la nuit, Kian. Il faut attendre l'aube comme tout le monde.
© Mentor Garmon, Dreamfall : Le plus long voyage

Attendez, je l'ai ici. J'ai toujours ce livre avec moi. Te voilà. Manipulez-le avec précaution. Tenir à l'écart de l'eau. Et ne te nourris pas viande crue. Et, par souci d’équilibre, ne le renversez pas lors d’une pleine lune ! Je ne pourrai plus jamais regarder « Dix raisons pour lesquelles vous ne devriez pas construire un château volant » à la page quarante-deux et sourire légèrement...
© Roper Klax, Dreamfall : Le plus long voyage

On ne peut pas perdre du talent, mais on peut l'oublier.
© Dreamfall : Le plus long voyage

Vous parlez très bien anglais pour une française.
- Merci, vous parlez très bien anglais pour un Américain.
© Épée brisée

Une épée n’est pas une arme si son propriétaire n’est pas prêt à l’utiliser.
© Ken Ogawa, Ninja Blade

On ne peut sortir de l’enfer qu’en le parcourant jusqu’au bout.
© Frères d'armes : Hell's Highway

Les choses qui nous entourent ne sont pas ce qu’elles semblent être.
Nous pensons savoir le monde, mais en fait nous voyons l'extérieur, ce que tout semble être.
J'étais comme toi...
Je croyais à l’humanité, aux articles de journaux, aux séries télévisées, aux hommes politiques et aux livres d’histoire.
Mais le jour est venu où le monde m’a frappé au visage.
Et je n'avais pas d'autre choix que de le voir tel qu'il était.
Mais une chose est sûre, à partir de maintenant tout sera différent...
© Fahrenheit : Prophétie Indigo

La recherche scientifique a dépassé développement spirituel. Nous avons des missiles guidés et des personnes non guidées.
© Martin Luther King, Civilisation V

L’essentiel dans ce monde n’est pas où nous en sommes, mais dans quelle direction nous allons.
© Civilisation V

Le mal est à chaque coin de rue ici. Surveillez où vous mettez les pieds, ne vous y laissez pas prendre !

Si vous me trompez une fois, honte à vous, si vous me trompez deux fois, regardez-moi ! Je suis grand!
© Porte Baldur de Minsk

Pas une seule chance de séparer Minsk et Boo. Boo est assez petit et Minsk est trop grand pour qu'on puisse y chercher !
© Minsk, Baldur's Gate 2 : Les Ombres d'Amn

La victoire ne s’obtient pas sur le champ de bataille, mon fils, mais dans le cœur et l’âme de nos adversaires.
© Empereur Yoshiro, Command & Conquer : Alerte Rouge 3

Comme ils n’en reviennent pas, c’est peut-être mieux là-bas ?
© Zeno Clash

L'amour n'est pas un sentiment sincère. Le sentiment sincère est la haine ; quelque chose qui vient du plus profond de l’âme comme une flamme. Conclusion : ceux qui disent aimer sont des menteurs, et ceux qui détestent disent la vérité. C'est le paradoxe, mes amis.
© Haigo Meiko, Fallout

Anna est allongée ici, morte à cause d'une banane. Conclusion : lavez la banane, même si vous comptez l'utiliser à d'autres fins.
© Inscription sur la pierre tombale, Fallout 2

L'objectif principal de chaque Sith est de se libérer des limitations. Ensuite, nous pouvons faire tout ce que nous voulons... et plus encore. Celui qui s'est libéré de toutes limitations a atteint la perfection. Leur potentiel a été révélé. Force parfaite, puissance parfaite, destin parfait. Imaginez ça.

Qu’est-ce qui alimente votre force ? Des émotions fortes et sombres. La colère, la peur... elles nous rendent plus forts. L'amour est plus dangereux que toute autre chose. L’amour mène à la colère et à la haine, mais il mène aussi à la miséricorde.
© Yuthura Ban, Guerres des étoiles: Chevaliers de l'Ancienne République

Tout dans la vie doit rivaliser pour survivre. C'est la loi naturelle de l'univers. Être ferme, c'est connaître la mort... il faut toujours avancer. C'est la même chose chez les Sith. Rivaliser ou mourir. La miséricorde est inacceptable.
© Yutar Wynn, Star Wars : Chevaliers de l'Ancienne République

L’Amérique a été fondée par des terroristes pour des terroristes. L'histoire est écrite par les gagnants.
- Comment êtes-vous arrivé dans les Marines avec une telle attitude ?
- Oui, je serai moi-même surpris.
© Champ de Bataille 3

DANS Dernièrement tout le monde perd son âme. Ils n'en ont probablement pas besoin...
© Ava, turgescence

Nous résistons à nos passions non pas parce que nous sommes forts, mais parce qu’elles sont faibles.
© Victor Caïn, Mor. utopie

Dans tous les cas, nous vous déconseillons d'être trop prudent avec vie humaine. Et faire trop confiance aux paroles des autres, même aux miennes... Celui qui fait confiance à tout le monde court le risque de se tromper.
- Mais ceux qui ne font confiance à personne sont généralement doublement trompés. Je le sais par moi-même.
© Dialogue entre l'interprète et le bachelier, Mor. utopie

La modestie orne les altruistes.
© Anna Angel, Mor. utopie

Les gens devraient s’entraider. C'est ma ferme conviction. Meurs toi-même, mais aide ton camarade. Tendez la main à votre prochain aujourd’hui, et il vous tendra la main demain. Et même si ça ne dure pas, et alors ? Tant mieux celui qui donne ses vertus sera consolé !
© Anna Angel, Mor. utopie

La vérité est le principe fondamental et l’essence de la beauté et de la perfection.
© Petr Stamatin, Mor. utopie

Si quelqu'un veut intégrer mon jeu à sa fête, c'est sur sa conscience. Je suis responsable du mien.
- ... C'est une réponse valable.
- Oui. Sa principale vertu est d’être honnête.
- C'est étrange, mais celui-là simple pensée cela ne m'était jamais venu à l'esprit auparavant. Est-ce vraiment aussi simple ?
- Être soi-même n'est pas facile du tout.
© Dialogue entre l'Haruspice et l'Inquisiteur, Pestilence. utopie

La loyauté est digne de respect, la trahison est méprisable.
© Daniil Dankovsky, Mor. utopie

Le bon argent n'est payé que pour les mauvaises actions.
© Gouvernement des Roulements, Space Rangers

Et le puissant héros grimpe dans la tour du magicien, prêt à tout ! Magie, démons, labyrinthes, puddings maléfiques... eh bien, peut-être qu'il n'y a pas de puddings maléfiques ici...
© Deekin, Neverwinter Nights : Hordes de l'Outreterre

J'ai faim.
-Tu viens de manger.
- Je ne peux rien faire. Quand je suis stressé, je mange constamment.
- Pourquoi es-tu stressé ?
- J'ai un mauvais pressentiment à propos de cette soirée.
- Etes-vous vraiment inquiet pour notre petit espion ?
- Quoi? Non, Kenji-san m'a juste demandé de le rencontrer plus tard. J'ai peur qu'il veuille rompre avec moi.
- Ma grand-mère disait ceci : « donne du poison à ton mari tous les matins avant de partir, et n'oublie pas de lui dire qu'à son retour, un antidote l'attendra ».
- Et quel poison dois-je utiliser ?
"Je suis sûr que ma grand-mère trouvera quelque chose pour toi." De toute façon, elle n'en a plus besoin.
- N'a-t-elle plus peur que ton grand-père la fuie ?
- Ne peut pas. Il est paralysé. Il faut faire attention au dosage.
© Ninja Dialogue, No One Lives Forever 2 : Un espion à la manière de H.A.R.M."

La prudence est la sœur du courage...
© Marbourg, Protocole Alpha

Les scandales ne surviennent pas à cause de problèmes, mais parce qu’on essaie de les cacher.
© Scarlet Lake, Protocole Alpha

Noble vagabond - pour l'instant je ne peux vous donner qu'un seul conseil : où que vous alliez dans la vie, si vous arrivez les mains vides, vous repartez les mains vides.

Vivre sans apprendre de ses erreurs est une perte de temps.
© Old Man, Hitman : Nom de code 47

Je ne retirerai rien de cette église sauf une leçon : on ne peut faire confiance à personne. Je n'oublierai jamais ceux qui m'ont trahi, je n'oublierai jamais ceux qui m'ont accompagné jusqu'au bout... Je chercherai ma vérité.
© Hitman : Assassin silencieux

La seule leçon que j’ai apprise de Gantranno est de ne jamais faire confiance à personne et de se fier à son instinct.

Le nom est pour les amis, donc je n’en ai pas.
© Hitman : L'argent du sang

L’humanité est une chaîne brisée de personnes isolées par leur propre individualité.

Si vous fermez la porte à toutes vos illusions, alors la vérité restera à l’extérieur.

Ce que je fais me dit quoi rechercher.
© Écran de chargement, Se souvenir de moi

JE? Oh, j'essaie juste de rendre la vie plus facile aux gens qui se sentent défectueux. Je leur donne un coup de main, pour ainsi dire. Ou une jambe ? Oui, oui... putain de bonne blague...
© Stanley Gimble à propos de lui-même et des prothèses, Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Le paradoxe du leadership est que peu importe ce que vous faites, il y aura des centaines de personnes derrière vous convaincues que leur décision aurait été plus saine, et que votre décision n’est qu’un effet secondaire d’une flèche tirée au hasard.
© LaCroix, Vampire : La Mascarade - Bloodlines

La mort est un dilemme crucial et fait partie intégrante des croyances et des rituels de toute culture. La vie commence sur les os des morts. Sans la mort, il n’y aurait aucune incitation à accomplir quoi que ce soit. Seules les émotions existeraient. La vie serait corruptrice et douloureuse.
© Pisha, Vampire : La Mascarade - Bloodlines

Le Monde des Ténèbres est un endroit où règnent des monstres immortels. La violence et le désespoir sont la norme ici. Le monde est sombre, mais l’évasion est un produit largement disponible, peut-être trop largement…
© Vampire : La Mascarade — Bloodlines

"Si les vampires et les femmes ne vous semblent pas assez dangereux, mettez-les dans un seul corps malkavien et voyez ce qui se passe."
© Bertram Tang, Vampires : La Mascarade - Bloodlines

- Ne confondez pas les damnés et les déchus. Vous devez conserver chaque once d’humanité qu’il vous reste.
© Jack, Vampire La Mascarade : Bloodlines

Il n’y a pas d’alternative, vous avancez en ligne droite. C'est plus tard, quand on pense que tout aurait pu se passer différemment, que des fourches commencent à apparaître - comme un arbre élagué ou comme un faisceau d'éclairs. Si vous aviez agi différemment, ce ne serait plus vous, mais une autre personne, et vous seriez tourmenté par d'autres questions.

Si seulement les châteaux dans les airs ne s’effondraient pas si vite quand personne ne les regarde !

Se souvenir, c'est comme reconstituer un miroir brisé : les fragments vous coupent les mains, le reflet est écrasé. Vous vous changez. Vous pouvez devenir fou de cette façon. Ou trouver la liberté.

La loi du gouffre : peu importe le temps qu’il vous faut pour grimper, vous retomberez en un instant.

L'amour et la douleur vont toujours de pair. Certes, cette dernière s'attarde parfois, vous instillant l'illusion de calme et de bonheur, pour vous frapper encore plus douloureusement avec un sourire sadique sur votre visage, vous frappant en plein cœur.

Faire demi-tour et partir, se cacher de la ville... Ce serait la décision la plus sage. Je n'étais pas si sage.

Parfois, se souvenir du passé, c'est comme embrasser les lèvres mortes de votre bien-aimé.

Tôt ou tard, vous découvrez que Lady Luck n'est qu'une prostituée et que vous n'avez plus d'argent.

Plus vous courez vite, plus vous avez l’impression d’être poursuivi.

C'est l'une des lois de la nature. Si vous faites pression sur une personne, elle recule jusqu'à un certain point, puis commence à vous faire pression.

Je l'ai consultée pour obtenir des réponses. Et quand je l'ai trouvée, toutes les questions ont été oubliées.

Tout dans ce monde est subjectif et chacun a sa propre fin du monde. S’il vient vers vous, il ne vous semblera pas anodin.
© Max Payne

Le passé est comme un échec. Peu importe à quel point vous le fuyez, l’abîme derrière vous ne fera que devenir plus profond, plus terrible et plus proche.
Il n'y a qu'une seule issue : regardez là-bas. C'est comme regarder dans sa propre tombe. Comme embrasser le canon d'un fusil, où la balle tremble d'envie de vous exploser la tête.
© Max Payne 2 : La chute de Max Payne

L’horreur – la véritable horreur qui paralyse l’esprit et lui laisse des cicatrices sous forme de cauchemars – n’est jamais complètement oubliée. Même si l'esprit jette un voile protecteur sur des souvenirs insupportables, une personne sera toujours privée de la possibilité de survivre à cette horreur si elle la rencontre à nouveau.
© Journal de Jack Walters, L'Appel de Cthulhu : Les coins sombres de la Terre

Maintenant... peu de temps avant ma mort... j'ai tout compris. Mon dernier cas m'a causé nouvelle peur... réelle... peur de moi-même, de qui je suis... et de qui j'ai été toute ma vie. Tout ce que j'avais est maintenant perdu. Espoir? Des aspirations ? Plaisir? Tout cela a perdu son sens. Maintenant, je marche dans l'ombre entre les mondes... et c'est ici que j'ai enfin vu du coin de l'œil ce qui vit dans les coins les plus sombres du monde...

Je ne m'attends pas à ce que le lecteur croie ce que j'ai à dire ici. De plus, une telle fable devrait être rejetée par toute personne faisant preuve de bon sens. Et pourtant je ne sais pas ce qui est pire : que tout ce que j'écris est vrai, ou que mon esprit est capable d'imaginer des choses aussi incroyables
© L'Appel de Cthulhu

Eh, fusil ! Quand j'ai vu des milliers de monstres à l'horizon, j'ai eu très peur au début, mais ensuite j'ai réalisé que nous étions ensemble, et eux étaient tous seuls !
© Sérieux Sam