Scenariul jocului „fulger” material pe subiect. Scenariul jocului sportiv militar „Exerciții mari” pentru copiii de vârstă mai mare și pregătitoare Scenariul evenimentului fulger la școală

Jocul sportiv militar Zarnitsa nu numai că le oferă copiilor o mulțime de emoții, dar le permite și să le insufle școlarilor abilitățile de apărare civilă, reacție rapidă în non-stand...

Jocul sportiv militar „Zarnitsa”: reguli, emblemă, scenarii

De la Masterweb

19.04.2018 18:01

Jocul sportiv militar „Zarnitsa” nu numai că le oferă copiilor o mulțime de emoții, dar le permite și să insufle elevilor abilități de apărare civilă, reacție rapidă în situații neobișnuite și capacitatea de a acorda primul ajutor. Jocul este, de asemenea, conceput pentru a consolida tradiția educației patriotice a copiilor. Ca parte a acestei publicații, vom vorbi despre regulile jocului Zarnitsa, cerințe și, de asemenea, vom oferi un scenariu interesant pentru eveniment.

Ce este?

„Zarnitsa” este un joc sportiv bazat pe pregătirea militară. Scopul jocului „Zarnitsa” este educația patriotică a școlarilor.

Obiectivele evenimentului:

  • dezvoltarea unei reacții rapide la școlari atunci când se află într-o situație anormală;
  • capacitatea de a acorda primul ajutor victimelor în caz de urgență;
  • consolidarea antrenamentului sportiv al copiilor.

Pregătirea pentru joc

Pentru a organiza evenimentul, trebuie să vă pregătiți în avans. Trebuie să creezi două echipe care vor fi adversare. În fiecare dintre echipe, principiul votului este alegerea unui comandant.

Emblema jocului „Zarnitsa” este aleasă de participanți; fiecare echipă trebuie să o aibă. De exemplu, pe o bucată de hârtie puteți desena un tanc pentru o echipă și un avion pentru alta și să atașați astfel de desene la uniforma fiecărui jucător. Emblema este necesară pentru ca copiii să nu se încurce și să poată identifica cu ușurință „prieteni” și „dușmani”. Este indicat să faceți emblemele luminoase, o culoare diferită pentru fiecare echipă, astfel încât să fie vizibilă de departe.

Este evident necesar să pregătiți un formular. Dacă jocul „Zarnitsa” are loc vara, atunci chiar și pe căldură, papucii și șlapii nu sunt permise pe picioarele participanților. Pantofii trebuie să fie închisi și confortabili - adidași, cizme. De asemenea, nu poți juca în pantaloni scurți, trebuie să porți trening. Cea mai ușoară cale în acest sens este pentru elevii din clasele de cadeți; aceștia au uniformă de camuflaj, care este cea mai confortabilă și potrivită îmbrăcăminte pentru un eveniment de acest tip.

Îmbrăcămintea trebuie închisă pentru a proteja pielea copiilor de rănile care pot apărea atunci când se deplasează prin tufișuri, râpe și așa mai departe. Îmbrăcămintea protejează și împotriva mușcăturilor de insecte.

Dacă jocul are loc iarna, atunci copiii ar trebui să fie îmbrăcați călduros, dar lejer și confortabil: fără paltoane din piele de oaie, jachete matlasate sau cizme din pâslă! Doar un costum bologna lejer (iarna), pantofi sport de iarna sau cizme comode (cu talpa buna, stabila). Copiii nu trebuie să transpire, pentru că după ce se joacă pot răci!

Imediat înainte de joc, organizatorii trebuie să explice în detaliu regulile jocului Zarnitsa.

Regulile jocului


Jucătorii nu ar trebui să aibă obiecte de perforare sau tăiere! Nu este permisă folosirea bețelor atunci când capturați o tabără „inamică” și capturați un jucător din cealaltă echipă.

Pentru ca copiii să simtă că sunt în război, trebuie să li se dea arme (mitraliere din lemn sau plastic). Băieții trebuie să învețe să păstreze armele în orice situație.

În jocul „Zarnitsa” nu există „uciși”; sunt permise doar „răniți” și „capturați”. O persoană rănită se poate întoarce la joc după ce a primit îngrijiri medicale și la numai 30 de minute după ce a fost „rănită”.

„Prizonierii” nu se pot întoarce la echipa lor dacă nu reușesc să scape în decurs de o oră. Dacă după o oră „prizonierul” încă stă pe teritoriul „inamicului”, el devine automat un membru al echipei lor.

Selectarea scenariului de joc


Atât vara, cât și iarna, scenariul jocului „Zarnitsa” ar trebui să fie astfel încât copiii să primească maximum de abilități și cunoștințe de la eveniment. Jocul este conceput pentru a învăța cum să navighezi pe orice teren, lucrul în echipă, observarea și camuflajul. Scripturile ar trebui să conțină următoarele puncte:

  • „Căutare” (hartă, steag, cod etc.);
  • „Atacul asupra taberei inamice”;
  • „Apărarea taberei de inamic”;
  • „Ofensivă și descoperire”;
  • „Serviciul de informații”;
  • „Tragător precis”;
  • „Gaze!”;
  • "Prim ajutor";
  • „Evadare din captivitate”;
  • „Organizația de salvare”;
  • "Deghizare";
  • „Comunicare folosind parole și gesturi”;
  • "Constructie";
  • "Burghiu";
  • „Darea comenzilor și îndeplinirea lor”;
  • „Luarea în captivitate”;
  • „Săpatorii”;
  • „Aruncarea unei grenade”;
  • „Cântec de foraj”;
  • „Orientarea locală”;
  • „Marșul forțat”;
  • „Mișcare tăcută”;
  • „Înlăturarea santinelei”;
  • „Pune steagul tău în tabăra inamicului”.

Cel mai promițător este să organizați jocul „Zarnitsa” într-o tabără (tabără de sănătate pentru copii). Teritoriul unor astfel de tabere este vast, există o zonă de pădure și poieni. Zona este necunoscută copiilor, așa că cel mai bine este să înveți acolo abilități de navigare și căutare.

A juca „Zarnitsa” la școală este, de asemenea, o idee destul de bună. Copiii pot fi învățați să iasă dintr-un spațiu închis, să caute căi de evacuare sigure într-o clădire mare cu mai multe etaje.

Prima etapă este construcția


Comandantii de echipă trebuie să alinieze participanții, să-i ducă în piața principală în formație și să se alinieze din nou.

Organizatorii spun cuvinte de bun venit și invită echipele să participe.

Fiecare echipă își prezintă propriul motto și emblemă.

A doua etapă - „Căutați o hartă”

Fiecare echipă oferă 3 cercetăși. Sarcina jucătorilor este să găsească pachetele ascunse în care hârtia cu codul este stocată într-un anumit timp în azimut. Cifrul poate fi reprezentat sub formă de numere, fiecare dintre ele va însemna o literă (1 - A, 2 - B, 33 - Z și așa mai departe).

Se acordă un punct echipei care a rezolvat codul mai repede.

A treia etapă - „Thrown March”


Este necesar să planificați rutele în avans pentru fiecare dintre echipe - din piața principală prin zonă și înapoi. Acest lucru va necesita dexteritatea, viteza și perseverența participanților. Se propune depășirea următoarelor obstacole de-a lungul traseului:

  1. Trecând un buștean peste un șanț.
  2. Trecerea peste cocoașe într-o mlaștină (o mlaștină poate fi creată prin simpla așezare a foilor de hârtie într-o poiană - acestea vor fi hummocks, jucătorii trebuie să se deplaseze numai peste aceste hummocks, cine trece pe lângă este „rănit” și se întoarce la joc după 30 de minute ).
  3. „Web” - toți participanții trebuie să parcurgă o anumită distanță pe burtă. Pentru a complica sarcina, se trag frânghii care nu trebuie atinse de cap sau alte părți ale corpului.
  4. Alergați 100 de metri cu o încărcătură (rucsacuri pline).
  5. Instalarea taberei la punctul de sosire - pe piata principala. Invitați jucătorii să monteze un cort - acesta va fi sediul echipei.

Se acordă un punct echipei care nu numai că a finalizat sarcina mai repede, dar a avut și mai puține persoane „rănite” și încălcări ale regulilor.

A patra etapă - „Snipers” sau „Sharp Shooter”


Echipele sunt invitate să concureze în precizie. Această etapă necesită puști cu aer comprimat, din care jucătorii vor trage pe rând la ținte. Distanța de la 8 la 10 metri până la țintă.

Se acordă un punct pentru fiecare lovitură.

A cincea etapă - „Aduceți cartușele”

Echipa este împărțită în grupuri de câte 2 persoane, grupurile sunt distribuite de la început până la sfârșit - aceasta va fi prima linie.

Cutia de lemn trebuie umplută cu obiecte (de exemplu, pietre), greutatea încărcăturii ar trebui să fie de 8 kg.

Un grup de 2 persoane trebuie să ducă „cartușele” într-un singur file la grupul următor, al doilea grup la următorul și așa mai departe până la final.

Echipa care finalizează sarcina mai repede va câștiga. Punctele vor fi deduse pentru încălcarea regulilor.

Etapa a șasea - „Plantarea unui steag în tabăra inamicului”


Aici se practică descoperirea, atacul, apărarea lagărului și luarea unui prizonier. Echipa trebuie să pătrundă pe teritoriul inamic și să-și planteze steagul acolo. Timpul este înregistrat. Mai întâi o echipă o atacă pe cealaltă, apoi invers. Obiectivele sunt de a pătrunde în lagăr, de a captura un prizonier, de a planta un steag și de a pierde un minim de oameni. Participanții trebuie să se acopere unii pe alții, să se protejeze reciproc. Rană - atingerea „inamicului” de două ori.

„Rănitul” este dus de pe câmpul de luptă pe o targă, iar „locul rănii” este bandajat. Fiecare echipă trebuie să aibă doi ordonanți.

Se acordă un punct echipei care a plantat steagul mai repede. Se acordă puncte separate pentru „prizonier”, un punct este dedus pentru „răniți”.

În timpul jocului următor, prizonierul trebuie să încerce să evadeze.

Etapa a șaptea - „Aruncarea grenadei”

Este necesar să se stabilească o țintă către care participanții vor arunca grenade de antrenament. Se acordă un punct pentru fiecare lovitură.

Etapa a opta - „Atacul chimic”


Toți participanții primesc măști de gaze. Jucătorii se aliniază și după 15 metri trebuie să pună un steag.

La comanda "Gaz!" Participanții la jocul „Zarnitsa” și-au pus măști de gaze. Apoi primul participant aleargă la steag, aleargă în jurul lui, se întoarce la linie, următorul participant aleargă și așa mai departe întreaga echipă. Câștigă echipa ai cărei membri termină cel mai repede.

A noua etapă - „Acordarea primului ajutor”


În această etapă a jocului Zarnitsa se exersează următoarele abilități: bandajarea unui braț, cap, picior, aplicarea unui garou pentru a opri sângerarea și așa mai departe. Câștigă echipa care face cele mai puține greșeli.

A zecea etapă - „Drill song”

Fiecare echipă trebuie să interpreteze un cântec pregătit pe o temă militară. Se evaluează calitatea performanței și a producției.

Ultima etapă a jocului sportiv militar „Zarnitsa” este formarea tuturor participanților pentru rezumare și premiere.

Strada Kievian, 16 0016 Armenia, Erevan +374 11 233 255

INSTITUȚIA DE ÎNVĂȚĂMÂNT PREȘCOLAR BUGETAR MUNICIPAL „GRĂDINIȚA RAZDOLNENSKY Nr.5 „BAVEM”

SECTORUL RAZDOLNENSKY AL REPUBLICII CRIMEA

Scenariul jocului sportiv militar „Zarnitsa”

20.06. 2018

Vârsta preșcolară senior.

Director muzical E.A. Tereshchenko

Ţintă: Dezvoltarea aptitudinii fizice și educația patriotică a copiilor,
dezvoltarea interesului pentru un stil de viață sănătos,

Sarcini: Introduceți copiii în jocul patriotic „Zarnitsa”.

Dezvoltați calitățile psihofizice (rezistență, viteză, forță, dexteritate, viteză, coordonarea mișcărilor).

Să cultive calități morale: patriotism, inițiativă, independență, disciplină conștientă, asistență reciprocă, prietenie.

Sună muzica de marș, copiii, sub îndrumarea unui instructor fizic, se adună pe locul de joacă și se aliniază de-a lungul perimetrului locului de joacă.

Instructor-Comandant- Bună prieteni! Suntem încântați să vă urăm bun venit la jocul militar-patriotic „Zarnitsa”. Sunteți toți viitorii apărători ai Patriei noastre. Iar apărătorii trebuie să fie puternici, inteligenți, curajoși și rezistenți. Curajos - pentru a nu-ți fi frică de inamic și deștept - pentru a manipula corect armele și a putea ieși din cele mai dificile situații.

Soldații armatei ruse stau de pază asupra păcii, fericirii și libertății!
Cine știe să concureze, cine nu stă degeaba,
Pentru cei care vor să concureze cu forță, vacanța noastră este deschisă!

Așadar, începem festivalul sportiv „Zarnitsa”, dedicat celor care servesc și vor servi în rândurile Forțelor Armate ale Federației Ruse.
Paradă în atenție! Du-te la steag! (Sună imnul Rusiei, steagul este scos)

Căpitanii prezintă rapoarte.

Comandantul uneia dintre echipe se apropie de instructor:

tovarăș comandant. Detașamentul _____________ este pregătit să efectueze o misiune de luptă. Comandant __________.

Instructor: Echipa „Infanteri” este motto-ul tău.
Copii- Suntem infanterişti curajoşi, prietenoşi, pricepuţi.
Vom servi în Armată, ne vom proteja Patria!

Instructor- Echipa „Parașutisti” este motto-ul tău.

Copii- Suntem parașutisti curajoși, curajoși și puternici

Vrem să servim în armată - pentru că are atât de multă nevoie de noi!

Instructor- Echipa „Marinarilor Militari” este motto-ul tău.
Copii- Vom merge să slujim în flotă - cetatea Patriei noastre!

Nu este nimic mai groaznic pentru dușmanii caracterului marinarilor ruși!

Instructor- Băieți, azi dimineață am primit o scrisoare de la generalul de armată, să citim ce scrie: „Pe teritoriul grădiniței Skazka, documente secrete au fost lăsate la un loc stabilit. Sarcina băieților este să găsească o servietă cu documente; este atașată o hartă pentru a ajuta, prin care puteți afla locația documentelor.”

Sper să te descurci! Iti doresc noroc!"

Ești gata să cauți documente secrete?
Copii- Gata!

Instructor- Vei avea nevoie de viteză, agilitate, curaj, hotărâre pentru a-ți atinge scopul. Să începem cu sarcina.

1. Sarcina „Drill training” + vizionarea unui cântec de exercițiu
Fiecare echipă efectuează o schimbare de linie la comanda instructorului (dreapta, stânga, cerc, stând pe loc, marș pas, marș pas înainte, atenție).

Să trecem la barieră)

2. Sarcina „Barieră” Instructor- Uită-te cu atenție, unde este bariera?
Copiii se apropie de barieră (bandă), aceasta este închisă.

Instructor- Pentru a ridica bariera trebuie să răspundeți la următoarele întrebări:
In ce tara traim? (Rusia)
Cine ne protejează Patria? (armata, soldati)
Spune-mi, ce profesii militare cunoști? (marinari, artilerişti, piloţi, semnalişti, echipaje de tancuri, poliţişti de frontieră, infanterişti)

3. Misiunea „Mergi prin mlaștină” treceți peste „mlaștina2” (cercuri). Regulile jocului: atunci când traversați „mlaștina” nu trebuie să călcați pe cercuri - acestea sunt cocoașe de turbă care pot izbucni în orice moment. Un copil care pășește într-un cerc roșu este considerat rănit; infirmierii îl bandajează și îl poartă pe targă la batalionul medical.

4. Misiunea „Câmp minat” Copiii, cu ajutorul bețelor de gimnastică, trebuie să găsească mingi de plastic multicolore îngropate în nisip (pe locurile de joacă) (nu adânci) și să le adune în coșuri. A fost creat un site de căutare separat pentru fiecare echipă.

5. Misiunea „Sharp Shooter” Trebuie să loviți obiectul (sau ținta) cu geanta (distanță 1,5 -2 metri). Câștigă echipa cu cele mai multe lovituri.

6. Sarcina „Prânz”: Fiecare echipă selectează un „Bucătar” care este ultimul în coloană. Fiecare membru al echipei aleargă la rândul său la masă, ia produsele oferite întinse pe tavă (acestea sunt legume și fructe din plastic), sarcina este să aleagă legume pentru borș, fructe pentru compot și să le transfere pe rând în tigaie. Ultimul jucător - „bucătarul” - aleargă ultimul, ia tigaia în mâini, verifică ingredientele pentru borș și strigă „pranz”. Echipa care alege produsele potrivite și termină rapid ștafeta câștigă.

7. Sarcina „Deschide servieta”
Instructor- Băieți, de pe hartă văd că documentele sunt ascunse sub acest copac. Să le găsim.

Copiii găsesc o servietă.
Instructor- Am găsit servieta, dar nu se deschide. Aveți nevoie de o parolă. Să ne gândim, cuvântul ar trebui să fie militar.
- Numiți echipamentul militar?
Așa este, TRANSPORTATOR BLINDAT! S-a deschis servieta, iată documentele secrete, le vom preda generalului de armată! Ai făcut o treabă excelentă cu toate sarcinile.

Formare pe terenul de paradă:

Instructor: Vreau să vă exprim recunoștința pentru viteza, dexteritatea și prietenia arătate în joc!
„Către marinari, artilerişti, grăniceri, semnalişti -
Tuturor celor care ne protejează lumea și păzesc granițele, Pentru fapte mari...

Copiii citesc împreună: Slavă, slavă și laudă!

Copiii lansează baloane cu porumbei albi

Liderii echipei primesc premii pentru copii.

Atenţie! Administrația site-ului rosuchebnik.ru nu este responsabilă pentru conținutul dezvoltărilor metodologice, precum și pentru conformitatea dezvoltării cu standardul educațional de stat federal.

Am desfasurat aceasta activitate extracurriculara in data de 22 februarie 2017 pentru clasele primare. Dar elevii din clasele 5-7 au decis să participe și i-au ajutat pe copii. Este dedicat educației morale și patriotice. Insufla un stil de viata sanatos.

Ţintă: crearea condițiilor pentru timpul liber comun pentru copii și părinți în timpul evenimentului.

Sarcini:

  • educational: formarea ideilor despre profesiile militare și disciplinele armatei.
  • în curs de dezvoltare: dezvoltarea capacității și abilităților de a îmbunătăți sănătatea și de a dezvolta elementele de bază ale unui stil de viață sănătos la elevi;
  • educational: să cultive sentimente de asistență reciprocă, moralitate, patriotism, dragoste pentru Patria Mamă; receptivitate, capacitatea de a-i asculta pe ceilalți;

Muncă preliminară.Împărțiți copiii în două echipe „Parașutisti” și „Infanteri”, împreună cu părinții lor, fac bretele pentru echipe, le coase pe jachete și pregătesc terenul pentru cursele de ștafetă. Învață cântece de exerciții.

Timp cheltuit: februarie .

Locație:

  • Etapa 1 sala de sport de scoala,
  • Etapa 2 site-ul școlii.

Rochie: jachete de iarna, palarii tricotate, manusi, esarfe, pantofi confortabili de iarna .

Participanti: elevi din clasele 1–4 (10 băieți și 10 fete), câte 3 părinți în fiecare echipă.

Componența juriului: participanți la războaiele locale din Afganistan Zuev V.I. și Cecenia Kuznetsova A.G., Kostenko A.A., profesor de educație fizică.

Observator: asistentă la FAP din satul Krasnyi Boets.

Fani: colegi de clasă, elevi de liceu, profesori de clasă, părinți.

Conducere: Romazanova N.I., profesor de școală primară.

Premii: de la parinti.

Inventar: Suporturi pentru așchii (2), cuburi de gheață (2), kile (10), cercuri (2), bile mici de cauciuc (2), găleți de plastic (2), rezervoare de hârtie de casă (6), frânghie de 2 m (2).

Cantitatea de echipament este concepută pentru participanții a 2 echipe, distanța cursei de ștafetă este scurtă. În fiecare cursă de ștafetă, alergați în jurul bradului de Crăciun și întoarceți-vă la echipă.

Formarea de echipe în sala de sport.

Progresul evenimentului

In sala de sport.

Profesor:

Înclinați bannerele de luptă
La mormintele sacre ale celor dragi,
Oamenii care vor câștiga nu vor uita
Eroii lor altruişti,
Cei vii nu vor uita niciodată
Despre prietenii de luptă plecați,
Florile câmpului nu se vor estompa
Pe dealurile de înmormântare din prima linie,
Și, admirând știrile verzi,
Trecând pe lângă aceste morminte,
Copiii și nepoții își vor aminti cu dragoste
Cei care și-au pus sufletul pentru ei.

– Bună, băieți, în fiecare an sărbătorim Ziua Armatei Ruse și Ziua Victoriei.

Și nu trebuie să-i uităm pe eroii care ne-au oferit un cer liniștit deasupra capetelor noastre; trebuie să-i luăm drept exemplu al curajului, patriotismului și dragostei lor față de patria noastră, Rusia. Și pentru a fi demni de ei, suntem obligați să cultivăm de la pupitrul școlii capacitatea de a munci, de a face sport și de a fi puternici, puternici, iar astăzi vă vom demonstra acest lucru. Să ținem un joc sportiv militar

„ZARNITSA” și o dedicăm tuturor compatrioților noștri, eroilor căzuți și în viață. Împreună cu tine astăzi, părinții tăi vor lua parte la jocul nostru; vor fi și ei participanți.

– Sunt bucuros să îi urez bun venit în vacanța noastră pe veteranii operațiunilor de luptă din Republica Afganistan V.I. Zuev, participanții la războaiele locale din Cecenia A.G. Kuznetsov. și Kostenko A.A..

Felicitări și cuvinte de despărțire veteranilor.

Danila M.:

Curele de umar cusute, harta studiata
Și bannerul era ascuns în siguranță în pădure.
Și băieții noștri, astăzi sunt soldați,
Astăzi băieții joacă război!

Sofia Yu.:

Cercetași, lunetiști, chiar și sapatori,
Etapele sunt dificile, dar trebuie parcurse
„Grăbiți-vă, băieți, nu este momentul să vă certați!”
Și inima îmi bate sălbatic în piept!

Ilya K.:

Astăzi sunteți școlari, doar băieți,
„Zarnitsa” este jocul nostru preferat!
Și mâine, poate, deja obișnuit -
Soldati, cu care tara se va mandri!

Prezentarea juriului. Prezentarea echipei.

Profesor:

Poți deveni soldat?
Înotă, călărește și zboară,
Și vreau să merg în formație -
Infanteria te așteaptă, soldat.
Echipă « Infanteriști»
Avionul se avântă ca o pasăre
Există o frontieră aeriană acolo.
La datorie atat zi cat si noapte,
Al nostru, soldat - militar... pilot
Echipa" Paraşutişti»

Etapa 1: Concurs de formare și revizuire a cântecului.

Etapa 2: Ieși afară.

Emiterea foilor de traseu de ștafetă către echipe.

Etapa 3: Primiți foi de traseu, luați-vă pozițiile.

Stafeta 1. „Depășirea mlaștinii sau a căii partizane”

Echipele se aliniază pe coloane pe rând, în spatele liniei de start din față, iar la comandă trebuie să meargă pe o potecă, fără a merge în lateral, până la un anumit marcaj de -2,5 metri.

Stafeta 2. „Tunnieri”

Profesor:

„Trăiască artileriştii...
Apărătorii pământurilor noastre,
Transportoare de cochilii,
Gunieri care lovesc ținta!

Toți membrii echipei dărâmă pe rând tancurile cu bulgări de zăpadă. (Machete de rezervoare din carton).

Stafeta 3. „Semnaliști”

La comandă, toți participanții, cu un interval de 10 secunde, aleargă la cerc, urcă în el (fără a-l atinge), iau IP: întinși pe burtă, efectuează trei rostogoliri înainte, apoi se ridică, aleargă până la marcajul unde firele zac - sarcină leagă-le cu orice nod pentru a face o frânghie lungă, de care trebuie să se țină cu toții.

Stafeta 4. „Quiz”

Ghicitori despre profesiile militare.

Profesor:

Pentru echipa „Infanterie”:

Cine e la graniță băieți?
El ne păzește pământul,
Să muncească și să studieze
Ar putea oamenii noștri calm?
(polițist de frontieră)

Pentru echipa Parașutistilor:

El este gata de foc și de luptă,
Protejându-mă pe tine și pe mine.
Pleacă în patrulare și în oraș,
Nu va părăsi postul (soldat)

Pentru echipa „Infanterie”:

Mașina se grăbește din nou în luptă,
Omizile taie pământul,
Mașina aceea în câmp deschis
Controlat. (cisternă)

Pentru echipa Parașutistilor:

Două omizi se târăsc,
O turelă cu un tun este transportată. (rezervor)

Pentru echipa Parașutistilor:

Poți deveni marinar
Pentru a păzi granița
Și nu sluji pe pământ,
Și pe un militar... (navă)

Pentru echipa „Infanterie”:

Avionul se avântă ca o pasăre
Există o frontieră aeriană acolo.
La datorie atat zi cat si noapte
Soldatul nostru este un militar... (pilot)

Pentru echipa Parașutistilor:

Poți deveni soldat
Înotă, călărește și zboară,
Și vreau să merg în formație -
Te aștept, soldat,... (infanterie)

Pentru echipa „Infanterie”:

Fratele a spus: „Fă-ți timp!
Mai bine studiezi la scoala!
Vei fi un student excelent -
Vei deveni... (politic de frontieră)

Profesor: Bravo, ești la îndemână, hai să continuăm călătoria noastră fulgeră.

Stafeta 5. „Lunetisti”

Găsiți mine - ace îngropate în zăpadă - 5 piese pentru fiecare echipă.

Cuvântul juriului.

Stafeta 6. „Carați răniții”

Doi participanți îl poartă pe al treilea - 2 metri.

Stafeta 7. „Luarea Muntelui Sapun”

Toți participanții trebuie să urce mai întâi pe munte și să alunece în jos pe patine de gheață, apoi să urce din nou și să formeze o coloană de doi acolo.

"Oprire"

Bucătăria de câmp a sosit - (școala gătește terci de hrișcă cu carne și ceai.)

Profesorvorbește despre veteranii celui de-al Doilea Război Mondial care trăiesc în satul nostru.

Veteranii vorbesc despre operațiunile lor militare din Afganistan și Cecenia.

Profesor: Oameni!

În timp ce inimile bat, amintiți-vă!
Cu ce ​​preț a fost câștigată fericirea - vă rog să vă amintiți!
Când trimiteți cântecul în zbor, amintiți-vă!
Amintește-ți de cei care nu vor mai veni să cânte!

Profesor:Și acum, înainte de etapa finală a sarcinii.

Stafeta 8. „Recunoaștere”

Echipele primesc un pachet - o „criptare”, care conține desene: zebră, șosetă, pepene verde, băiat, măr. Din primele litere ale acestor cuvinte, copiii trebuie să formeze cuvântul cheie - BANNER. Este atașată o diagramă - un desen, conform căruia membrii echipei trebuie să urmărească și să găsească acest banner, ascuns într-un loc desemnat. Oricare echipă găsește prima bannerul este câștigătoare.

Constructia unei echipe.

Cuvântul juriului care rezumă rezultatele fulgerului.

Vor fi premiate echipe pentru locul 1 și locul 2.

Profesor:

Serviți, băieți, ei cred în voi și vă iubesc!
Apărătorii noștri sunt fiii Rusiei!
Fie ca cerul de deasupra ta să fie fără nori,
Serviți, băieți, fără să știți război!!!

Recompensând toți participanții cu premii dulci.


Natalia Zorina
Scenariul jocului sportiv militar „Exerciții mari” pentru copiii mai mari și pregătitori

Scenariul jocului sportiv militar

« Exerciții mari»

Ţintă:

Formarea patriotică sentimente: dragoste pentru Patria Mamă, familie și armata rusă.

Dezvoltarea interesului pentru participare la jocuri sportive militare, inițiativă, activitate și creativitate în activitatea motrică, capacitatea de autocontrol, stima de sine în îndeplinirea sarcinilor; interes și dragoste pentru sport.

Sarcini:

Îmbunătățiți tehnica mișcărilor de bază, obținând naturalețe, ușurință, acuratețe și expresivitate în execuția lor.

Dezvoltați psihofizic calitate: forță, viteză, rezistență, agilitate, flexibilitate.

Să cultive rezistența, perseverența, determinarea, curajul, organizarea, inițiativa, independența, creativitatea, imaginația.

Materiale și echipamente: cercuri, corzi, suporturi, bastoane de gimnastica, caramizi inalte de 10 cm, modele de case (din cutii, cutii (fragmente de perete, articole de camuflaj (2 bucati de stofa, frunze, ciuperci, flori., saci umplute, perne, bonete de marinari si soldați, două mașini pentru copii pe frânghie, 10 cercuri, o frânghie, steaguri, penaj.

Progresul jocului:

Instructor: băieți, știți cu toții că trăim într-o țară pașnică. Ne jucăm liniștiți, studiem, muncim, dormim în pătuțurile noastre pentru că știm că granițele țării noastre sunt protejate în mod fiabil de armata rusă. Armata noastră nu este în război cu nimeni, dar pentru ca dușmanii lumii să nu ne ia prin surprindere, Patria noastră are nevoie de o armată puternică. Pentru a se asigura că trupele sunt întotdeauna pregătite pentru luptă, militare invataturile.

Astăzi așa invataturile va avea loc în grădinița noastră, în această sală. Dar pentru a trece la nostru exerciții, trebuie să ne încălzim. (încălzirea se face pe muzică - „Armata noastră este cea mai puternică”. Acum este timpul să ne împărțim în două echipe: comanda "Sudic" si echipa "De Nord"și vrem să auzim motto-ul tău.

Copiii sunt împărțiți în două echipe.

Motto-ul echipei "Sudic":

Patria noastră mare - este o țară întreagă

Numele ei este Rusia - este singura pentru noi.

Suntem o echipă din Rusia, nu suntem ușor de învins,

Dacă cineva vrea să se certe, va trebui să regrete!

Motto-ul echipei "De Nord":

Dacă prietenia este mare, Patria va fi puternică!

O singura data! Două! Trei! Patru! Trei! Patru! O singura data! Două!

Suntem rusi! Băieții au un motto asa este:

Mai multe de făcut, mai putine cuvinte!

Instructor:

Echipe - Fiți egali! Atenţie!

Tăcere. Noapte. Tancheri, pușcași cu motor și artilerişti dorm în barăcile lor. Somnul unui soldat este sănătos.

În cazarmă sunt trezi doar inservitorii. Da, din când în când, în afara ferestrelor, în întuneric, se vor auzi pași măsurați - paznicul este cel care conduce schimbarea gărzilor, care urmează să schimbe santinelele la posturile lor.

Și din nou liniște.

Există un astfel de glumeț în armată proverb: „Soldatul doarme - serviciul este în desfășurare” care are adânc sens: se spune, chiar dacă un soldat doarme, tot e de serviciu. Oricât de profund ar fi somnul unui soldat, dacă sună alarma - iar soldatul este deja în picioare, deja în plin echipament de soldat - el este întotdeauna gata să execute ordinul Patriei.

1 releu "Anxietate": (semnal alertă militară)

Copiii stau lângă scaune cu haine și șepci pe ele și pantofi în apropiere. La o distanta de 3 m. standuri "ordonat". Stă lângă el « echipament militar» (jucării). Copiii ridică o mașină, un tanc, un avion... Sună serena. Ordonat strigând: "Anxietate!". După semnal, copiii trebuie să se îmbrace rapid, să se încalțe, să ridice o mașină, un tanc, un avion, o barcă și să se alinieze. Echipa care este prima care se îmbracă, se înarmează și se aliniază este declarată câștigătoare.

Instructor: Trec coloane, trec prin orașe, prin sate mare si mic. Oamenii se uită la ei și gândesc cu mândrie: „Cât de puternică, cât de puternică este armata noastră rusă!”

2 releu „Mișcare în zonă exerciții» : (Marșul cadeților)

După semnalul instructorului, copiii cu „vehicule de luptă” (mașinile sunt purtate pe frânghii, între ace) se întoarce la echipa sa, pe linie start atinge următorul membru al echipei și stă la capătul coloanei. Echipa care a finalizat sarcina corect și rapid este recunoscută.

Instructor: au ajuns trupe în zona de concentrare. Și acum o altă sarcină este să te ascunzi, să te ascunzi deocamdată, să te deghizi. Faceți-vă ca și cum nu ar exista trupe aici - fără tancuri, fără rachete, fără avioane. Pentru ca nici din pământ, nici din aer să nu se poată "dusman" nu observa nimic suspect.

3 releu "Deghizare": (Armata noastră este cea mai puternică)

La semnalul instructorului, primii doi membri ai echipei aleargă, acopera "Echipament militar" stând într-un cerc cu material de camuflaj, se întorc la echipa lor, pe linie start atingeți următorul membru al echipei și stați la capătul coloanei. Următorul membru al echipei ia elementul de deghizare (vulpe, floare, ciupercă.) pe net startul rulează, îl pune pe pânză și se întoarce la echipa sa. Pe net start atinge următorul membru al echipei și stă la capătul coloanei. Este recunoscută echipa care a mascat zona de concentrare mai repede și mai bine. "echipament militar".

Instructor: Apărătorii noștri pe orice transport pot fi pregătiți pentru luptă nu numai la sol, ci și în aer. Pentru ca avionul să aterizeze, avem nevoie a pregati pista pentru avioane.

4 releu "Pistă de decolare" (Medley militar)

(copiii folosesc bețe de gimnastică pentru a face un drum și aleargă de-a lungul lui)

Instructor: Acum băieții ghicesc ghicitoare: Pasărea de fier se învârte pe cer și, la semnalul pilotului, aterizează pe pământ!

Copii: Avion!

Instructor: corect, și următoarea noastră cursă de ștafetă

5 releu "Avion" (Avioanele mai întâi)

(la un semnal, avioanele zboară și aterizează, a căror echipă se va alinia mai repede)

Instructor:

Marea este înainte.

Și băieții au depus un jurământ:

Slujește cu credință Patria,

Să fii prieten cu o prietenie puternică.

Marinarii au mers pe mare,

Și curajos și puternic,

Și m-au condus peste mare

Corăbiile îndepărtate sunt pe drum.

6 releu "Nod" (Marinare sau fii bărbat - refren)

(copiii aleargă prin cercuri pe care fetele le țin – 5 buc.)

Instructor: Ia frânghia în mâini, arată-ți puterea, trage foarte amiabil și eliberează nava!

7 releu "marinarii" (Băieți – refren)

(morcher de război)

Instructor: cine a castigat al nostru exerciții? La unele teste am fost mai puternici "sudic", în unele "de Nord". Toți cei care au mai mulți participanți și "soldati" experiență și aptitudini. Și dacă da, cine a câștigat? Armata Rusă a câștigat. Premii (nr. sunete de fanfară)

Gata, s-a terminat invataturile. Soldații au făcut o treabă bună și acum se întorc acasă. Se realizează o procesiune cu steaguri și penaj - o compoziție sportivă însoțită de un cântec „Apărătorii patriei”

Conducere:

Nimeni în țara noastră nu vrea război. Dar lumea trebuie protejată, trebuie protejată.

Să nu fie niciodată război, să doarmă orașele pașnice,

Nu lăsa urletul pătrunzător al sirenelor să sune peste capul tău.

Nimeni să nu spargă o obuz, să nu tragă nimeni într-o mitralieră.

Pădurile noastre să anunţe numai păsări şi voci de copii.

Și să treacă anii în pace, Să nu fie niciodată război!

Slavă soldaților, slavă armatei ruse!

Toți copiii țipă: Ura! Ura! Ura!

Ei părăsesc sala marșului armatei nr.

Publicații pe această temă:

Scenariul matineuului festiv pentru ziua de 8 martie pentru copiii de vârstă preșcolară și pregătitoare „Sharman Show” Desfășurarea evenimentului Copiii în perechi (un băiat conduce o fată) intră în sală în muzică, se plimbă în jurul cercului și se aliniază într-un semicerc. Educator: Așa.

Obiective: Trezirea interesului educațional pentru istoria uneia dintre principalele sărbători ortodoxe ale anului. Cunoașterea tradițiilor.

Scenariul sărbătorii „Zâna Muzicii vine în vizită” pentru copiii mai mari și pregătitori Scenariul sărbătorii „Zâna Muzicii vine în vizită” pentru copiii mai mari și pregătitori. Cântecul lui Struve „Vreau să văd”.

Scenariul de sărbătoare pentru Ziua orașului pentru copiii mai mari și pregătitori „La mulți ani, Stavropol!”„La mulți ani, Stavropol!” Se aude un marș. La introducere, copiii intră în sală, se opresc lângă scaune și se așează. Ved. : Buna ziua,.

Scenariul jocului sportiv militar „Zarnitsa”

Joc sportiv în aer liber pentru școala primară. Timpul de trecere pentru fiecare stație este de 5 minute.

Ţintă: promovarea educaţiei militaro-patriotice a şcolarilor; atrage elevii către sport; dezvolta puterea, dexteritatea, ingeniozitatea, gândirea creativă.

Sarcini:

1. Dezvoltați forța, agilitatea, viteza, coordonarea mișcărilor, rezistența.

2. Dezvoltați capacitatea de a comunica cu colegii.

3. Întăriți capacitatea de a determina direcția față de sine și de a naviga în spațiu. Prezentați copiilor ce este o diagramă, o hartă și cum să le folosească.

4. Să insufle copiilor calitățile necesare unui viitor apărător al Patriei Mamei, un sentiment de asistență reciprocă, rezistență, inventivitate, curaj, perseverență, capacitatea de a acționa coeziv în situații dificile, o atitudine responsabilă față de sarcina pe care o are în îndemână.

5. Vindecă corpul copilului prin mișcări și activități în aer curat.

6. Formează îndeplinirea sarcinilor conștientă și în siguranță.

Locefectuarea – zona școlară.

Munca pregatitoare:

1. Repartizarea elevilor pe posturi: sapatori; sunt patriot; ordonanți; polimat militar; face supa; cunoștințe militare; Unul pentru toți și toți pentru unul; transcriere. (Toată clasa participă la concursurile „Sunt patriot”; „erudit militar”; „ciorbă de bucătar”; „grade militare”; „Unul pentru toți și toți pentru unul”; Decodare).

2. Pregătiți clasa pentru depunerea raportului (motto, denumirea unității), marș.

Echipamente:

Pentru stația „Sappers”: baloane, jucării, cercuri.

Pentru postul „Sunt un patriot”: carton alb, creioane colorate (verde, roșu, albastru, galben).

Pentru statia „Pepiniera”: inventar trusa de prim ajutor, trusa de prim ajutor.

Pentru postul „Erudit militar”: întrebări despre erudiție.

Pentru stația „Fă supă”: legume, fructe, oală, tigaie.

Pentru stația „Randurile militare”: o foaie de hârtie albă, un stilou.

Pentru stația „Unul pentru toți și toți pentru unul”: o casă, popice, huse pentru anvelope.

Pentru stația „Decriptare”: o foaie albă cu criptare.

Planul evenimentului

I. Taxa generală.

II. Burghiu.

III. Predarea foilor de traseu către echipe.

IV. Trecerea rutelor prin stații.

1. Stația „Săpatorii”.

2. Postul „Sunt un patriot”.

3. Stația „Orfani”.

4. Stația „Erudit militar”.

5. Stația „Fă supă”.

6. Stația „Grade militare”.

7. Postul „Unul pentru toți și toți pentru unul”.

8. Criptare.

V. Bucătărie de câmp.

VI. Rezumând.

Premii si premii:

Pentru fiecare echipă

Foi de traseu;

Progresul evenimentului

eu. Taxa generala

Fiecare clasă este în propria sa clasă. În acest moment, se aude un semnal: „Avertizare de raid aerian!” Echipele se adună în decurs de 5 minute și aleargă în stradă, unde se aliniază pentru o linie ceremonială.

II. Burghiu.

Se aude muzică militară. Copiii se aliniază.

Prezentator: Fiți egali! Atenţie! La dreapta! De jur imprejur! Vă doresc multă sănătate, tineri militari!

Copii: Bună!

Prezentator: Paradă, atenție!

Salturile de război s-au stins de mult

Deasupra noastră este un cer liniștit. Oamenii lucrează calm. Voi copii trăiți în timp de pace. Aceasta este fericirea câștigată în bătălii și bătălii dure. Pacea noastră este păzită de glorioasa noastră Armată. Dedicăm jocul „Zarnitsa” Zilei Victoriei!!

III. Prezentarea foilor de traseu către echipe

La adunarea ceremonială, comandantul fiecărei clase raportează comandantului-șef că clasa este pregătită pentru joc: „Tovarășe Comandant-Șef! Echipa (numele) este pregătită pentru jocul „Zarnitsa”. Motto-ul nostru (spune clasa). Comandant (numele comandantului). Raportul a fost depus! Comandantul șef răspunde: „Raportul a fost acceptat, în largul meu!”

Comandant șef. Acum fiecare echipă va primi un plic care indică traseul pe care ar trebui să îl parcurgeți. La fiecare punct de transbordare te va astepta un paznic. El vă va explica sarcina dvs., va monitoriza modul în care finalizați sarcinile și le va evalua. Dacă sarcina este finalizată, atunci echipa primește un cip. La sunetul unui semnal muzical, toate echipele pleacă mai departe de-a lungul traseului. Ajuns la ultimul punct, primești un plic cu informații secrete. Acest plic conține cea mai importantă sarcină.

Deci, sarcina ta este să aduni mai multe jetoane și să finalizezi ultima sarcină.

(Comandanții primesc foi de traseu, echipele se împrăștie de-a lungul rutelor lor.)

IV. Trecerea traseelor ​​pe stații

1. Stația „Săpatorii”.

Vor participa 2 persoane din echipa. Cercurile vor fi amplasate la o anumită distanță unele de altele. Acestea vor conține baloane umflate, iar baloanele vor conține „mine”. „Minamii” vor fi jucării. Sarcina unui jucător este să explodeze cât mai multe baloane cât mai repede posibil. Sarcina celui de-al doilea jucător este să ducă „minele” în cutie.Viteza și corectitudinea execuției sunt evaluate.

2. Postul „Sunt un patriot”.

Aici elevii sunt rugați să deseneze steagul Rusiei pe carton alb cu cretă. Se evaluează corectitudinea sarcinii.

3. Stația „Orfani”.

Participa 6 persoane din clasa. Două persoane trebuie să asambleze corect trusa de prim ajutor. O persoană înfățișează o persoană rănită, iar celelalte 2 persoane înfățișează paramedici care trebuie să acorde corect primul ajutor. Se evaluează acuratețea și viteza de finalizare a sarcinii.

4. Stația „Erudit militar”.

Întreaga clasă participă. Copiii trebuie să răspundă la întrebările:

1) Simboluri ale Rusiei? (Steagul, imnul, stema).

2) În ce ordine sunt culorile drapelului Rusiei? (Alb albastru rosu).

3) Cum se numește trecerea solemnă a trupelor? (Paradă).

4) Cum se numește mișcarea ofensivă a trupelor? (Atac).

Se evaluează corectitudinea sarcinii.

5. Stația „Fă supă”.

La mică distanță există o cratiță și bucătari. La comanda paznicului, bucatarul ia ce este necesar pentru a gati supa si incearca sa cada in tigaie (fiecare bucatar va avea cate 2 incercari), acesta din urma alearga la tigaie, amesteca continutul cu o lingura, ridica mana. se ridică și strigă „Gata”. Se evaluează viteza și corectitudinea îndeplinirii sarcinii.

6. Stația „Grade militare”.

Echipa primește o foaie de hârtie și un pix cu bretele cu stele lipite pe ele. Echipa trebuie, într-un anumit timp, să scrie grade militare, de la „privat” la „general de armată”. Se evaluează corectitudinea sarcinii.

7. Postul „Unul pentru toți și toți pentru unul”.

Echipa trebuie să depășească un curs cu obstacole:

1) trecerea pe lângă un șarpe;

2) sărituri peste roți;

3) urcarea peste casă.

Se evaluează viteza și agilitatea.

8. Stația „Criptare”.

La ultima stație, echipa primește un plic cu cea mai importantă sarcină - criptarea. Sarcina echipei este de a descifra cuvântul (Fiecare echipă va avea propriul cuvânt criptat). Echipa descifrează cuvântul și ridică steagul. Se evaluează corectitudinea sarcinii.

Criptare

3 1 26 1 9 1 5 1 25 1 -1716 5 15 33 20 30

193 16 11 22 13 1 415 1 526 201 2

16 14 10 15 1 25 1 20 30 17 6 20 3012 13 1 19

19 15 21 32 176 19 1532

Cheia pentru criptare

ABVGDEYEZHZIYKLMNOPRST

123456789 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

UFHTSCHSHSHSHSHCHYYEYYUYA

21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33

V. Bucătărie de câmp.

În timp ce rezultatele sunt rezumate, echipele sunt invitate să primească o ceașcă de ceai și un bagel.

VI. Rezumând.

Jocul sportiv militar „Zarnitsa” a luat sfârșit. Toți băieții au făcut față perfect sarcinii jocului. Te-ai dovedit a fi nu numai dexter, puternic, curajos, rapid, dar și prietenos, capabil să fii o singură echipă.

Pentru participarea activă la jocul sportiv militar „Zarnitsa”, unitățile primesc certificate.