Des farces drôles. Jeux - farces pour une entreprise amicale

Vous pouvez faire des farces à vos amis non seulement le 1er avril - de bonnes farces divertiront les invités lors de toutes les vacances. Les jeux de farces sont des jeux avec une astuce, dans lesquels les participants peuvent même ne pas se rendre compte jusqu'à la toute fin qu'ils se retrouveront dans une situation amusante et absurde. De nombreux jeux s'accompagnent de rires bon enfant envers la victime volontaire. L'essentiel est de bien réfléchir pour savoir si une farce est appropriée dans une entreprise donnée et si elle offensera quelqu'un. Le ton et la convivialité de l'environnement jouent un rôle important. J'attire votre attention sur les jeux de farces amusants suivants :

zoo

Nombre de joueurs : au moins 8 personnes.

Aucun des participants ne doit connaître ce jeu (et s'il y en a dans l'entreprise, demandez-leur de ne pas révéler le secret).

Tout le monde forme un cercle et se prend la main, le leader étant au centre du cercle.

Le présentateur dit : « Maintenant, nous allons jouer à un jeu appelé « Zoo ». Je murmurerai à l'oreille de chacun de vous le nom d'un animal que vous devez garder secret. Ensuite, quand tout le monde aura le nom de l’animal, je le mentionnerai dans ma story. Si le nom de votre animal apparaît, vous devez rapidement vous accroupir et entraîner avec vous deux joueurs adjacents que vous tenez par les bras. Et la tâche de ces joueurs voisins est de vous retenir. Il est clair?"

Ensuite, le présentateur s'approche de tout le monde et lui murmure la même chose à l'oreille, par exemple : "Hippopotame". En même temps, chaque joueur pense que lui seul possède le nom de cet animal (lorsque le présentateur donne des noms, il doit discrètement prétendre qu'il invente quelque chose de nouveau à chaque fois - pour plus de conviction, vous pouvez même jeter un coup d'œil à un morceau de papier, soi-disant distribuant des « rôles »).

Cela ressemble à ceci : « Je me promène dans le zoo et je vois un Lion... (tout le monde est debout), je vais plus loin, je regarde - un Singe... (tout le monde est debout), je tourne le coin , et il y a un Crocodile... (tout le monde est debout). Je vais plus loin, je regarde, c'est énorme Hippopotame... " (à ce moment, chaque joueur, ayant entendu le mot qui a été prononcé à l'oreille de « seulement lui », s'accroupit brusquement et ce qui suit se produit : tout le cercle s'effondre ensemble et joyeusement sur le sol).

Le tirage au sort a été une réussite ! Il est conseillé de prévoir un endroit pour une chute, sinon vous pourriez casser des meubles, casser quelque chose, etc.

Motards de la maison de fous

Au milieu de la fête, choisissez un bon moment et demandez à quelqu'un de passer un test de coordination (sobriété, agilité).

La tâche du joueur est de soulever une boîte d'allumettes contenant deux allumettes. En tenant les têtes des allumettes avec deux doigts, chacune doit être pressée de différents côtés vers le centre de la boîte et ainsi la soulever, et les bras doivent être étendus. Après plusieurs tentatives, cela réussit généralement.

Au moment où la boîte a déjà été soulevée par la victime et est tenue par elle sur les bras tendus, vous compliquez la tâche : il faut maintenant tenir cette boîte en piétinant d'un pied.

Lorsque la « victime » comprend et tape du pied sur le sol avec un visage satisfait, tenant devant elle une boîte d'allumettes avec deux allumettes, vous vous tournez vers le public et déclarez : « C'est ainsi qu'ils commencent une moto dans une maison de fous. Le rire du public est garanti.

Une variante de cette farce : tout est pareil, seulement vous la présentez comme un concours d'adresse et invitez plusieurs personnes à y participer.

Quel conte de fée !

On dit à la victime de la farce que désormais tout le monde dans l'entreprise en souhaitera un. célèbre conte de fées. Il devra le deviner en posant des questions à l'entreprise sur l'intrigue du conte de fées. C'est toute la compagnie qui répondra en chœur, et non chacun individuellement. Les seules réponses autorisées sont « Oui », « Non » et « Peu importe ». Les conditions du jeu semblent simples à la victime, et elle est éliminée. L'entreprise prétend concevoir un conte de fées, mais en réalité elle s'accorde sur une farce.

Le fait est qu’aucun conte de fée n’est conçu. Et la réponse collective (forcément en chœur) repose sur le principe suivant :

  • lettre voyelle(par exemple : « Y a-t-il une princesse dans ce conte de fées ? »), puis tout le monde dit « Oui ! » à l'unisson.
  • Si la question de la victime se termine par lettre consonne(par exemple, "Y a-t-il un Serpent-Gorynych dans ce conte de fées ?"), tout le monde crie à l'unisson "Non !"
  • Si la question se termine par "b" ou "ème"(par exemple : « Et Koschey l'Immortel ? »), puis tout le monde répond à l'unisson : « Cela n'a pas d'importance ! (ou peut-être").

Une condition importante est que les participants respectent strictement les règles et répondent en chœur de manière synchrone. Tout autre commentaire autre que ces trois phrases est interdit.

Ainsi, toute la compagnie est préparée, la victime est invitée et la « devinette » du conte commence. La victime comprend très vite que le conte de fées est pour le moins anormal. Mais les réponses confiantes en chœur vous font croire à la réalité du conte de fées envisagé. Après 10 à 15 minutes, l'exécution peut être arrêtée. Si vous avez déjà assez ri, vous pouvez avoir pitié et dire la vérité : vous n’avez raconté aucun conte de fées. Le plaisir du jeu est garanti !

Détectives

Variante du dessin précédent.

Tout est pareil, seules les victimes ici sont deux volontaires censés être invités à jouer le rôle de détectives. On leur dit qu’ils doivent « résoudre le crime ». Les règles pour les participants sont absolument les mêmes.

Les détectives atteindront leur objectif s’ils découvrent exactement comment ils se font tromper.

Symposium sur les singes sauvages

Une personne qui le souhaite est sortie de la pièce pour qu'elle ne voie ni n'entende les autres ; elle sera la « victime » de la farce. Le présentateur dit : « Écoutez-moi attentivement, maintenant nous allons le jouer. À son retour, nous lui dirons que le symposium brésilien des singes les plus sauvages s'est réuni ici et qu'il doit déterminer lequel d'entre eux est le plus sauvage. Pour ce faire, disons-nous, vous devez demander : « Qui est le singe le plus sauvage ici ? Tout le monde criera : « Moi ! JE!" En deux tentatives, vous devez deviner qui est ce singe. Et la plus folle est celle qui crie le plus fort et se frappe le plus fort la poitrine avec son poing. Vous avez donc trois essais.

Et maintenant nos actions : il demandera, et nous crierons. Après deux tentatives, il désignera quelqu'un. Nous ferons tous semblant d'être surpris et dirons qu'il a bien deviné. Celui qui était présenté comme le singe le plus sauvage sort - c'est à son tour de deviner. Ensuite, nous faisons un vœu pour quelqu'un comme si c'était réel (cela est nécessaire pour que la « victime » ne devine pas la blague à venir) et appelons le premier « singe sauvage ». Lorsqu'il commence à demander « Qui est le singe le plus sauvage ici ? », la première fois nous crierons, et la deuxième fois nous aspirerons de l'air pour crier et... seule la « victime » criera, c'est-à-dire qu'il deviendra clair qui est le singe le plus sauvage ici. Des questions?"

Le jeu se déroule selon ces instructions. Pour vous amuser plus longtemps, vous pouvez choisir non pas une, mais plusieurs « victimes », c'est-à-dire n'enlevez pas une, mais trois ou quatre personnes.

Ministère des Chemins de fer

Pour jouer, vous avez besoin d'une entreprise de 6 à 10 personnes et d'une « victime » - une personne qui n'a jamais joué à ce jeu. Le présentateur envoie la « victime » dans une autre pièce et raconte à tout le monde les règles du jeu ignorantes. Puis la « victime » est invitée à nouveau et le leader lui dit : « Le MPS est une personne et il est parmi nous. Votre tâche est de trouver cette personne et de découvrir ce que signifie l'abréviation. Pour ce faire, vous pouvez tous nous interviewer. La question doit être formulée de telle manière que le répondant ne puisse répondre que « oui » ou « non ». Nous nous engageons à ne dire que la vérité. » De plus, chacun doit veiller à ce que cette règle ne soit pas violée accidentellement. C'est là que le « plaisir » commence, car MPS signifie « mon bon voisin », c'est-à-dire chaque participant répond à propos de son bon voisin. La « victime » est perplexe : comment une personne peut-elle être à la fois blonde et brune, porter des lunettes et ne pas en porter, etc. De plus, tout le monde prétend dire la vérité. Le jeu continue jusqu'à ce que la « victime » se lève, c'est-à-dire MPS. Pour le rôle de « victime », il est conseillé de choisir une personne intelligente et dotée du sens de l'humour.

Pinces à linge

Le tirage au sort est extrêmement simple. Il vous faut une entreprise mixte, de préférence un peu ivre, trois douzaines de pinces à linge et bonne humeur. Deux couples sont convoqués, chacun avec un gars et une fille. Deux gars ont les yeux bandés et on leur demande de trouver au toucher 15 pinces à linge accrochées aux vêtements de leurs partenaires. Lorsque les deux joueurs ont accompli la tâche, tout le monde applaudit à l’unisson. Ensuite, l'animateur invite les couples à inverser les rôles. Arguant que les femmes sont plus habituées aux pinces à linge, il propose de compliquer la tâche et d'augmenter leur nombre à 15 pour chaque personne. Le plus drôle, c’est que ce ne sont pas 15 pinces à linge qui sont attachées aux vêtements des partenaires, comme convenu, mais 13. C’est très amusant de voir les dames chercher des pinces à linge inexistantes !

conversation intime

Un jeu de farces qui animera un public ennuyé. Les couples sont invités à participer. La jeune fille est assise sur une chaise. Entre ses jambes, elle tient une bouteille au col étroit. Un homme est placé à quelques pas d'elle, les yeux bandés et une paille dans la bouche. Il doit insérer la paille dans la bouteille à l'aide des invites de la fille. Tous les commentaires sont discrètement enregistrés sur un enregistreur vocal, puis l'animateur annonce : « Écoutons ce que ce couple a fait hier soir. » Cela s'avère vraiment très similaire : « En bas, oui, oui ! Comme ça! Non, juste un peu plus bas, c'est vrai ! Mettre dans!"

Femme de ménage folle

Pendant le discours du présentateur, soudain une femme de ménage (en blouse de travail, avec une vadrouille et un seau d'eau) sort des coulisses sur scène et commence très sérieusement à nettoyer la scène (pour de vrai).

Animateur : Que faites-vous, nous avons un programme !

Femme de ménage : j'ai du travail ! Toutes sortes de gens se promènent ici, il suffit de regarder, et puis tout disparaît...

La femme de ménage continue de nettoyer la scène en grommelant dans sa barbe. Le présentateur hausse les épaules et essaie de continuer à parler, en jetant de temps en temps des coups d'œil à la femme de ménage. Sans aucune gêne, elle lave un chiffon dans un seau et essuie la scène plusieurs fois avec une vadrouille. Ce faisant, le seau est réorganisé tout au long de la scène et, à un moment donné, il est momentanément caché aux yeux du public dans les coulisses. À ce stade, vous devez le remplacer rapidement par le même seau, à moitié rempli de confettis. La femme de ménage arrive au bord de la scène et dit : « Asseyez-vous ! soudain, avec un grand swing, il « verse rapidement de l'eau » sur le public. Les spectateurs tentent de s'échapper en criant et en hurlant. S'ensuit une pluie de confettis et un éclat de rire.

Phrase délicate

Le présentateur déclare qu'aucune des personnes présentes ne pourra répéter correctement après lui les trois phrases qu'il prononce. Bien entendu, personne n’est d’accord avec lui et le jeu commence.

Le présentateur prononce la première phrase. Par exemple : « Sur Deribasovskaya beau temps" Tout le monde répète facilement cette phrase. Le présentateur prononce la deuxième phrase : « Il pleut encore sur Brighton Beach. » Tout le monde le répète également avec confiance. Puis le Présentateur déclare rapidement et joyeusement : « Aha, alors tu avais tort ! Surprise, questions, dispute... Et le présentateur explique que sa troisième phrase, qu'il a fallu répéter, était : "Aha, alors tu t'es trompé !"

Gagnez le prix pour le mot « trois » !

Le concours est très simple et amusant. 3 personnes sont invitées à participer. Le présentateur place plusieurs chaises en cercle et les participants s'assoient dessus. Une autre chaise est placée au milieu, avec un prix dessus.

L'animateur lit le verset et dès qu'il dit « trois », les participants doivent remporter le prix. Celui qui est le plus attentif et le plus adroit le reçoit en récompense. Le jeu se déroule en trois étapes (par exemple, au premier tour, on joue une barre de chocolat, au deuxième - un chewing-gum et au troisième - des Chupa Chups). Chaque fois que le présentateur dit « trois » n'importe où dans l'histoire.

je vais te raconter une histoire

En une douzaine de phrases.

Dès que je prononce le mot "TROIS", -

Prenez le prix immédiatement !

Un jour nous avons attrapé un brochet

Éviscéré et à l'intérieur

Nous avons vu des petits poissons

Et pas seulement un, mais le tout... 6

Quand tu veux mémoriser des poèmes,

Ils ne sont entassés que tard dans la nuit,

Et répétez-les-vous

Une, deux fois, ou mieux….9 !

Un mec aguerri rêve

Devenez champion olympique.

Écoute, ne sois pas rusé au début,

Et attendez le commandement : « Un, deux... marchez ! »

Un jour le train est à la gare

J'ai dû attendre trois heures...

(s'ils n'ont pas le temps de remporter le prix, le présentateur le prend avec les mots :)

Eh bien, mes amis, vous n'avez pas remporté le prix,

Quand il y avait un commandement à prendre ! (si vous croisez des joueurs inattentifs)

Eh bien, mes amis, vous avez remporté le prix

Je vous donne une note de cinq !

Sauter d'une hauteur

Le jeu nécessitera quelques gars forts et un volontaire pas très lourd (de préférence une femme). Le volontaire est expulsé et les règles du tirage sont expliquées aux autres. Ensuite, ils placent la personne qui entre sur une chaise, lui bandent les yeux et l'informent que la chaise va maintenant être levée, mais qu'il n'a pas besoin d'avoir peur. Pour éviter la peur, une personne se tient devant la personne debout sur une chaise et lui permet de mettre ses mains sur sa tête - pour maintenir l'équilibre. L'essence de la farce est que les gars musclés, sur commande, soulèvent la chaise, mais juste un peu et très lentement, littéralement de 10 à 20 centimètres, et en même temps la personne agissant comme support commence lentement et uniformément à s'accroupir. . Ainsi, il semble au volontaire que la chaise a déjà été surélevée d'un mètre, d'un mètre et demi ou plus. Alors que l’assistant s’est déjà tellement accroupi que les mains du volontaire sur la chaise n’atteignent plus sa tête, l’animateur crie d’une voix sauvage : « Saute ! Maintenant, ils vont le laisser tomber ! » Essayez de vous assurer qu'il n'y a pas d'objets durs, pointus ou cassables à proximité - le volontaire peut vraiment sauter (après tout, il pense qu'il est à une grande hauteur), et même submerger les autres.

Devineur de mots

L’animateur invite l’un des invités à réfléchir à un mot (sur absolument n’importe quel sujet) et à le prononcer à l’oreille de son assistant. Après cela, l'assistant du présentateur commence à énumérer de manière chaotique tous les mots, mais lorsqu'il arrive au mot caché, le présentateur le devine et dit « Stop ! »

Le truc, c'est que le présentateur négocie avec l'assistant pour qu'il prononce le mot caché immédiatement après « quelque chose à quatre pattes » ! Cela peut être n'importe quel animal, ou un meuble, ou n'importe quoi d'autre, l'essentiel est qu'il ait quatre pattes ! Vous pouvez même imaginer quelques « signes » à l'avance avec un assistant (par exemple, appeler le mot caché après « quelque chose » blanc», après « quelque chose de rond », etc., il y a beaucoup d'options) et changez de tactique à chaque fois - alors il sera difficile pour les personnes présentes de comprendre quel est votre secret, et vous les surprendrez certainement et vous amuserez !

Une séance d'hypnose inoubliable

Le présentateur (qui est également hypnotiseur) se tient au centre de la pièce et invite un certain nombre de personnes à une « séance d’hypnose ». Les bénévoles se tiennent debout sur une rangée ou s'assoient sur des chaises placées sur une rangée. Le leader leur fait face. Ensuite, la lumière est éteinte (vous pouvez éteindre complètement la lumière, mais il est préférable que la lumière n'éclaire que l'hypnotiseur), le présentateur donne à chacun une assiette ordinaire ou une soucoupe à thé et commence la séance d'hypnose. En parallèle, il demande aux volontaires de réaliser des gestes simples (fermer les yeux, secouer la tête, hausser les épaules, etc.), et - bien sûr ! - leur demande de temps en temps de frotter le fond de l'assiette, puis de se gratter le nez ou le menton, de se frotter le front ou la joue. La blague est que chaque assiette du fond est fortement fumée avec des allumettes ou tout autre d'une manière accessible, et seul le présentateur connaît ce secret. Lorsque la séance se termine et que la lumière s'allume, tout le monde constate que les visages des « hypnotisés » sont fortement tachés de suie. Lorsque tout le monde réalise qu’il s’agit d’une farce, un plaisir fou s’ensuit. Même les « victimes de l’hypnose » elles-mêmes s’amusent !

Eau ou vodka ?

Le concours n'aura lieu qu'une seule fois, mais ça vaut le coup !

Les conditions du jeu sont simples : appeler n'importe quel nombre de participants et donner à chacun un verre transparent avec une paille (les verres sont remplis au tiers de liquide clair). Le présentateur annonce au public et aux participants, dans tous les verres sauf un, un simple boire de l'eau, et dans celui-ci - de la vodka pure ! Le but de chaque joueur est de boire le contenu de son verre avec une paille sans que personne ne devine ce qu'il boit : de l'eau ou de la vodka. Et la tâche du public est d'essayer de deviner qui est exactement le seul à avoir reçu la vodka. Ensuite, l'action elle-même a lieu : les participants, utilisant diverses astuces, sirotent du liquide dans des verres, le public essaie de deviner, exprimant ses hypothèses. Lorsque tous les concurrents ont fini avec leurs verres, et que le public a proposé ses versions, le présentateur annonce que tout le monde est devenu « victime » d'une blague, puisqu'en fait il y avait de la vodka dans tous les verres !

Blague téléphonique

Pour le tirage au sort, vous avez besoin d'une entreprise de plusieurs personnes. À tour de rôle (avec un intervalle d'environ une demi-heure), vous appelez le même numéro et demandez de différentes voix d'appeler, par exemple, Seryozha Ivanov. Naturellement, ils vous répondent que vous vous êtes trompé (de plus en plus nerveusement à chaque fois). Le plus drôle, c'est que le dernier d'entre vous appelle et dit : « Bonjour, ici Seryozha Ivanov. Personne ne m'a appelé ?"

Souffleurs de vent

Deux volontaires sont appelés pour le concours. Placé au milieu de la table oeuf dur(balle de ping pong). Les participants ont pour tâche de souffler, les yeux bandés, un œuf (balle) hors de la table à travers le côté de l'adversaire. Pendant que les joueurs ont les yeux bandés, l'œuf (la boule) est soigneusement retiré et une assiette généreusement remplie de farine est placée à sa place. Lorsqu'ils commencent à souffler avec force sur cette plaque, ils sont d'abord étonnés, et quand leurs yeux se délient, ils sont indescriptiblement ravis :) - gardez vos appareils photo prêts, vous obtiendrez de superbes clichés ! Il est conseillé d’inviter les hommes à participer à ce concours afin de ne pas gâcher le maquillage des femmes, et par la même occasion leur humeur !

Pompes

Les participants masculins au jeu portent un bandeau sombre et non transparent et sont invités à faire des pompes au sol autant de fois que possible. Après que les hommes se soient essayés, l'animateur constate que le sol n'est pas très propre et propose de poser du papier (les bandages ne s'enlèvent pas). Il s’agit de bandes de papier peint représentant des silhouettes grandeur nature de femmes nues. Les hommes accomplissent désormais la tâche, positionnés au-dessus de ces silhouettes. Au bout d'un moment, l'animateur enlève les bandages et demande aux joueurs de continuer. Les fans comptent le nombre de pompes et leur remontent le moral avec des blagues et des conseils.

Œufs durs

Ceux qui souhaitent tester leur courage et leur endurance sont invités, de 3 à 5 personnes. Le présentateur donne à chacun un œuf en l'informant que l'un d'eux est cru. Désormais, chaque participant doit casser un œuf sur la tête. Celui qui l'a eu un œuf cru, et sera le gagnant. Puisque tous les œufs sont bouillis, au moment où les autres participants ont déjà cassé leurs « détails », il deviendra évident que le dernier joueur a un œuf cru (bien qu'en fait il ait aussi un œuf à la coque). Ainsi, après quelques hésitations et persuasion du public, il faut mettre la personne en condition pour que, sans crainte de rien, elle casse hardiment un œuf sur la tête et découvre qu'il est bouilli. Pour sa patience, son endurance et son courage, il mérite un prix !

Nous parions?

Vous trouvez une « victime » et proposez un pari avec les mots : « Je parie que vous ne me bougerez pas, même si nous nous tenons l'un en face de l'autre sur la même feuille de journal ?

Solution : le journal est placé sur le seuil de la porte pour que lorsque vous fermez la porte, vous vous retrouviez du côté où la porte ne s'ouvre PAS. Essayez-le, vous gagnerez certainement une barre de chocolat ou une bouteille de soda !

Psychique

Cette astuce peut être montrée un grand nombre de personnes. Certains spectateurs reçoivent des enveloppes identiques, à l'intérieur desquelles se trouvent des morceaux de papier vides identiques. Le magicien demande à chacun d'écrire une question. Ensuite, l'assistant du magicien récupère les enveloppes avec les feuilles de papier ci-jointes. Le magicien prend l'enveloppe du dessus et, avant de l'ouvrir, dit quel genre de question y est écrite. Par exemple : « Quel temps fera-t-il demain ? Après cela, le magicien ouvre l'enveloppe et, pour ainsi dire, vérifie s'il a bien deviné. Il est préférable de demander aux invités qui ont écrit cette question et de la commenter. Puis le magicien fait de même avec la deuxième enveloppe, avec la troisième, et ainsi de suite jusqu'à la fin, jusqu'à ce qu'il ait tout lu. Enfin, les spectateurs sceptiques sont invités à sortir et vérifier si le magicien était une invention. En fait, il y a un leurre assis parmi les spectateurs. Son enveloppe avec une question sur la météo est déposée - celle-ci doit être surveillée par l'assistant du magicien. Lorsque le magicien dit ce qui est écrit dans la première enveloppe, il dit exactement cette phrase qu'il connaît. Lorsqu'il ouvre ensuite l'enveloppe pour vérifier, il se familiarise avec la question suivante et la nomme avant d'ouvrir la deuxième enveloppe. C'est une astuce très impressionnante. L'essentiel est de ne pas laisser les spectateurs curieux contrôler le magicien jusqu'à ce que le tour soit terminé.

Lunettes en mains

Tous ceux qui souhaitent participer au jeu quittent la salle. Ensuite, le premier joueur est amené dans la pièce, il a les yeux bandés et placé au milieu de la pièce. Le présentateur demande au joueur d'écarter les bras sur les côtés, lui donne un verre dans chaque main, y verse de l'eau et s'en va. L'assistant du présentateur enregistre tous les mots prononcés par le joueur. Le joueur reste là un moment, s'ennuie et commence à poser toutes sortes de questions stupides comme « que dois-je faire ? ou marmonner quelque chose. Si le joueur est complètement silencieux, vous pouvez le remuer - le leader prend les mains du joueur et commence à verser soigneusement de l'eau d'un verre à l'autre ou à faire autre chose à sa discrétion. Le public est silencieux, peu importe à quel point c'est drôle pour lui ! Quand tout le monde est fatigué de ce joueur, on lui enlève ses lunettes, on lui enlève le bandeau, et on l'informe que toutes les paroles qu'il a prononcées ont été enregistrées, et ce sont les paroles qu'il prononcera lors de sa nuit de noces ! Ensuite, le joueur suivant commence et le processus se répète. À la toute fin, l'assistant du présentateur lit (avec intonation) ce que chaque joueur a dit, en donnant le nom du joueur.

Trouvez le numéro sur la ceinture

Vous prenez la ceinture (vous pouvez l'enlever pour faire effet) et dites en vous adressant aux personnes présentes : « Sur cette ceinture, quiconque sait la lire peut lire le numéro. Il est écrit en grand pour que même les myopes puissent le voir sans lunettes. Cependant, trouver ce numéro n’est pas si simple. Cela demandera non seulement de l’attention, mais aussi de l’ingéniosité. Qui va essayer de trouver le numéro sur la ceinture ? - dites-vous en tendant la ceinture au public. La ceinture sera examinée sous tous les angles, individuellement et en groupe, mais le numéro inscrit dessus ne sera révélé que si quelqu'un devine quel est le secret de l'énigme que vous avez proposée. Et le secret est très simple. Au préalable, vous devez enrouler la ceinture aussi étroitement que possible afin que la boucle se trouve dans le premier tour intérieur. Écrivez un grand nombre à deux ou trois chiffres sur la spirale à l'aide d'un crayon blanc ou jaune clair. Dépliez la spirale et le numéro disparaîtra. Il ne sera possible de le retrouver que lorsque la ceinture sera à nouveau enroulée.

Pari comique

Je parie que vous pouvez montrer à tout le monde quelque chose que vous n'avez pas vu, qu'ils n'ont pas vu et que tout le monde ne verra pas à l'avenir.

Solution : sortez la noix, cassez-la, montrez à tout le monde son contenu et mangez-la.

Minute de silence

Un jeu simple est proposé, en cas de non-respect des règles - une amende (par exemple, une barre chocolatée ou même une bouteille de champagne). Le devineur prononce les conditions au joueur : « Je dis un, deux, trois. Vous répétez « trois » et restez silencieux pendant exactement une minute. Si vous dites ne serait-ce qu’un seul mot, vous serez condamné à une amende. Après cela, en règle générale, des questions telles que : « Tu ne vas pas me faire rire ou me chatouiller ? Celui qui fait une promesse donne sa parole que tout sera juste. Lorsque la « victime » accepte le jeu, il se passe ce qui suit :

Celui qui souhaite dit : « Un, deux, trois »

Joueur : "Trois"

Je me demande : "Eh bien, tu as perdu, tu n'aurais pas dû répéter ça !"

Le joueur s'indigne : « Vous l'avez dit vous-même ! (Ou quelque chose comme ça)".

En conséquence (si le joueur ne ralentit pas, bien sûr), la minute de silence est interrompue et le joueur lui-même a enfreint les règles, dont le devineur informe volontiers le joueur. Vous pouvez ainsi « gagner » beaucoup de chocolats !

001. Farce avec une boîte
Dans la salle de classe où va maintenant se dérouler le cours, placez une petite boîte en hauteur, par exemple sur un meuble. La boîte doit avoir un dessus ouvrant et aucun fond. Collez une inscription lumineuse à l'extérieur, visible de loin, par exemple « Préservatifs » et remplissez la boîte de confettis. L’enseignant entre dans la classe, voit une boîte au nom provocateur, et que fait-il ? Bien sûr, il le retire du placard. Et la boîte n'a pas de fond. Le résultat est clair. Convient aussi bien au bureau qu'au dortoir.

002. Blague avec des fils
Si la porte de la chambre de votre collègue ou colocataire s'ouvre vers l'extérieur, une telle farce est alors possible. Il faut relier tous les objets possibles : livres, stylos, meubles légers, etc. en utilisant des fils avec la poignée de porte. La « victime » ouvre la porte et tous les objets s'envolent de leur place. La seule difficulté est de quitter la pièce en accrochant les fils au manche et sans déranger les objets.

003. Blague dans le métro
Un groupe de personnes entre dans un wagon de métro. Tout le monde entre pour que personne ne se doute qu'ils sont ensemble. Au bout d'un moment, alors que le train quitte la gare, un de ceux qui sont entrés s'approche du bouton de communication avec le conducteur, fait semblant d'appuyer dessus et dit pour que le plus grand nombre puisse entendre : « Un hamburger et une grosse Coca. -Cola dans la voiture numéro __". Cela dit, il reste simplement debout et attend la prochaine station. À la station suivante, une autre personne monte dans ce wagon (portant de préférence un T-shirt ou une casquette avec le mot Coca-Cola dessus) et demande à haute voix : « Qui a commandé un hamburger et du Coca-Cola ? La personne qui a commandé arrive, prend la « commande », paie rapidement et continue son chemin. Celui qui a apporté la commande doit avoir le temps de descendre à cette gare. Le train démarre. L’homme s’approche à nouveau du bouton et dit : « Jusqu’au bout sans m’arrêter. » La réaction des passagers est tout simplement indescriptible.

004. Farce avec une perceuse
Nous recherchons un objet pour faire une farce, prenons une perceuse électrique et la passons plusieurs fois devant l'objet afin d'attirer son attention... Ensuite, nous passons derrière le dos, lançons une perceuse électrique et enfonçons notre doigt dedans l'arrière de l'objet... Quand ils m'ont fait ça, j'ai d'abord sauté d'un mètre 2, puis je suis parti pendant environ 30 minutes.

005. Farce avec une casserole
Versez de l'eau dans la casserole et fermez le dessus morceau de papier, se retourne, le pose sur un sol plat ou, mieux encore, sur une table, et en sort le papier. L'eau ne s'écoule pas. La victime voit une casserole sans propriétaire/interférante et la ramasse avec un résultat compréhensible.

006. Farce au caviar de courge
Un groupe de randonneurs s'arrête pour déjeuner. A ce moment, le moniteur avance de 500 mètres sur le chemin et jette un pot de caviar de courge par terre sur le chemin du groupe en y collant des bouts de papier toilette. Le groupe, s'étant reposé, part en route. Le moniteur ne marche pas devant, mais quelque part au milieu. Lorsque ceux qui sont devant enjambent ce tas avec dégoût, le moniteur, repoussant les clients, crie : « Viande fraîche ! - sort une cuillère et, éparpillant les morceaux de papier, commence à manger. L'effet est incroyable.

007. Téléphone sous courant
Vous appelez quelqu'un et lui demandez de ne pas répondre Appels téléphoniques pendant 10 minutes, parce que Un opérateur téléphonique travaille sur la ligne et risque de recevoir un choc électrique. Quelques minutes plus tard, vous rappelez le même numéro, et s'ils décrochent, vous poussez un cri déchirant...

008. Farce au lit
Se déroule dans un dortoir ou une caserne. Pendant que la personne dort, emmenez-la sur le lit jusqu'aux toilettes. Au commandement « lève-toi », il saute, et il n'y a que des toilettes autour... :) Et il est à moitié nu. :)

009. Blague avec un clap
Tirage au sort pour les voisins. Nous attachons le cracker à la balustrade et à la poignée de porte et sonnons à la porte. Le résultat peut être observé à travers le judas de la porte, mais n'éclatez pas de rire pour ne pas vous faire surprendre.

010. Tirage au sort des transports
Lorsque vous et un ami courez pour attraper un trolleybus, vous pouvez prendre un peu de retard et crier à pleins poumons : « Espèce de salaud, donne-moi ton portefeuille ! Mon ami est gêné, c'est un euphémisme.

011. Tirage au sort "Aller au Zoo"
Le dessin est réalisé sous forme de jeu en compagnie d'amis. Le jeu s'appelle "Aller au zoo". Il est seulement important qu'une à deux personnes le connaissent. (ils deviennent automatiquement des leaders). Chaque participant au « jeu » est nommé un animal (env. très doucement, pour que les autres ne l'entendent pas). Tout le monde forme un cercle et se tient la main. Il est expliqué à chacun que dès que le nom de son animal est prononcé, il doit très vite s'asseoir par terre sur son « cinquième point » (env. sur la crosse). Et ses voisins du cercle ne devraient pas lui permettre de faire cela. Les présentateurs commencent à parler de leur voyage au zoo et parviennent progressivement au nom de l'animal désiré. Le sens de la blague est que tout le monde reçoit le même (!) animal. Et tout le cercle s’effondre sur le sol. Et puis ils frottent quelque chose.

012. Blague de valise
En règle générale, tout cela se passait dans les toilettes des hommes lors d'une grande pause. Sasha (c'est le nom de mon ami) dans un cercle d'amis (dans nos toilettes, dans le fumoir, c'est-à-dire que les gens se répartissaient en groupes et formaient une sorte de cercle pour fumer une cigarette - ndlr) avec une expression de mystère et même la peur sur son visage a commencé à raconter l'histoire suivante : - Alors nous partons avec le méchant (c'est moi) dans un tram, mais je dois dire que nous n'y sommes pas allés comme d'habitude, mais le 42. Eh bien, nous avons décidé d'aller sur le ring, cela prend plus de temps pour conduire, mais la distance entre la maison et le ring est la même. Nous roulons, discutons de choses et d'autres et approchons du dernier arrêt. Ici, à l'arrêt, seule la porte d'entrée s'ouvre et un inspecteur entre pour vérifier les billets. Je dois dire que nous avions des billets et que nous sommes passés tranquillement de la plate-forme arrière à la porte d'entrée. Soudain, une jolie jeune fille s'approche de nous avec une valise énorme et, à en juger par son poids, lourde (suivie d'une description de la beauté de la fille, des dimensions hors tout de la fille et de la valise, etc.) et nous dit : "Les gars, excusez-moi, c'est le cas, je me suis retrouvé par hasard sans argent, sans ticket "Non, et je n'ai rien pour payer l'amende. Je vous serai très reconnaissant si vous payez 3 roubles pour moi ( puis il y a eu une telle amende), et je vous la rendrai dans 15 minutes, j'habite non loin d'ici, je laisserai une valise en caution." Au cours de l'histoire, j'ajoute activement divers détails à l'histoire. - En général, nous lui avons donné 3 roubles, et avec sa valise, nous restons sur le ring en attendant un inconnu, et prévoyons de nous rencontrer, etc. et ainsi de suite. Nous avons attendu 1 heure, puis une seconde, la patience a commencé à s'épuiser, mais j'avais très envie de manger, et après environ 2,5 heures nous sommes arrivés à l'opinion générale selon laquelle nous devrions aller au commissariat (heureusement, notre 37e commissariat natal est à proximité) pour y porter une valise et expliquer ce qui se passe ici. Nous avons pris la valise, eu une longue explication avec l'enquêteur, dressé un portrait-robot de la jeune fille, pris nos empreintes digitales, pris une explication écrite, ouvert la valise et recensé son contenu devant témoins, etc. (va Description détaillée travail minutieux des forces de l'ordre, vu sur l'écran de télévision). Et nous terminons l'histoire avec la phrase : « Une telle chose nous est arrivée, c'est dommage que nous n'ayons jamais rencontré la fille. » Après notre histoire, les gens commencent à discuter de ce qu'ils ont entendu et finalement le plus curieux est trouvé et pose la question. nous attendons : « Qu'y avait-il dans la valise ? » ?". C’est ici que nous déclarons unanimement : « Les nouilles que nous venons d’accrocher à vos oreilles ».

013. Hache dans le dos
Vous aurez besoin de : un vieux T-shirt (vous pouvez aussi en utiliser un nouveau, si cela ne vous dérange pas) (T-shirt, chemise, veste), une hache (de préférence une qui a l'air pire), une petite planche, quelque chose rouge (peinture, confiture, ketchup). Maintenant l'essentiel. Lorsque tout le monde est installé, vous devez prendre un T-shirt, y mettre une planche (pour qu'elle soit là où sera votre dos) et enfoncer une hache par l'arrière. Il ne reste plus qu'à poser soigneusement cette structure sur vous-même, après avoir préalablement taché l'endroit où dépasse la hache avec du ketchup ou tout autre rouge que vous avez sous la main. Et la touche finale : s'allonger, par exemple, sur une bûche et pousser un cri déchirant, suivi d'un apaisement et d'autres agonies mortelles.

014. Entrée et sortie
Quelqu'un suggère à haute voix qu'en 1 minute, il est impossible de sortir et d'entrer dans la classe (salle de classe, salle) 22 fois, en fermant à chaque fois la porte derrière vous. Habituellement, quelqu'un exprime l'opinion que ce n'est pas si difficile. Il est proposé d'argumenter. Le différend se résume à « juste comme ça ». Un chronomètre est apporté, un jury est nommé et le public prend place. Au commandement « Départ », le candidat commence à se précipiter entre le couloir et la salle de classe comme un fou. On lui rappelle constamment qu'il doit fermer plus étroitement la porte derrière lui. Naturellement, il parvient à claquer la porte 44 fois. Tout moussé et respirant lourdement, le vainqueur se tourne vers l'équipe : - Eh bien, j'ai réussi, j'ai gagné ?! A cette époque, l'intérêt de la commission et du public se refroidit instantanément. Tout le monde se détourne et d'un air ennuyé (cachant la satisfaction de la représentation gratuite) se sépare en disant :
- Oui, nous n'avions en principe aucun doute...

015. Passer des tests
Ceci est fait lors de la soumission de l'urine à la clinique. La veille, prenez un pot de deux ou trois litres et remplissez-le de soda ou de bière, en gros une boisson jaune. Et le lendemain, vous pourrez prendre ce pot pour analyse. À votre arrivée, vous le montrez à l’infirmière et lui demandez naïvement : « Est-ce que ça suffit ? Naturellement, l'infirmière commence à vous insulter et vous fait comprendre qu'il y en a beaucoup. Vous dites : « Désolé, je ne savais pas, attends une minute » et avec ces mots, vous commencez à boire à la canette...

016. Blague avec une serviette
Vous devez attendre que le sujet du test s'endorme, puis lui retirer soigneusement la couverture, le couvrir d'une petite serviette et ouvrir la fenêtre (pour rendre l'effet plus lumineux). Après quelques minutes, vous regardez une image plutôt cool de la façon dont le malheureux sujet expérimental essaie de se plier dans une taille sans précédent.

017. Blague avec un ascenseur
Prenez une table, amenez-la dans le monte-charge, couvrez-la d'une nappe, posez un vase de fleurs, une tasse de café et asseyez un ami en robe de chambre avec un journal à table. Alors, quelle a été la réaction d'un habitant de l'immeuble qui a appelé l'ascenseur et a entendu après avoir ouvert les portes : « Comment oses-tu entrer par effraction dans mon appartement, qui t'a donné ce droit et ainsi de suite... »

018. "Je suis un cerf"
Cela se fait très simplement, mais cela demande (comme dans toutes les blagues) un certain talent artistique. Une personne (peu importe qu'il s'agisse d'un homme ou de quelqu'un d'autre) représente un cerf, c'est-à-dire avec des doigts en éventail et des mains plus proches de la tête. Avec des exclamations sauvages : "Je suis un cerf ! Je suis un cerf", il court devant une foule de gens (l'expérience suggère que la blague "se déroule" mieux dans les trolleybus, les arrêts de bus, etc.). Une trentaine de secondes plus tard, armés de fusils improvisés, plusieurs « chasseurs » passent en courant et s'adressent simultanément aux gens : « Avez-vous vu un cerf ici ? Il est garanti que tous ceux qui ont vu cela n'oublieront pas longtemps cette « chasse ».

019. Blague de lavement
L'infirmière avait pour instruction d'administrer un lavement à un patient. Avant de recevoir la dose, l’homme prend de l’eau dans la bouche. Puis il entre, s'allonge sur le canapé, la fille, avec dégoût, lui insère cette chose là où elle est censée être, presse la "poire" - et une fontaine commence à sortir de sa bouche !!!

020. Sur un pilier
Il est demandé au sujet de grimper à un arbre, ou mieux encore, à un poteau lisse d'un diamètre d'au moins 15 à 20 cm. De plus, il doit serrer l'arbre avec sa jambe gauche, couvrir sa jambe gauche avec sa jambe droite et passer son orteil derrière le tronc (quelque chose comme la position du lotus). Après avoir commencé à monter, vous devez le prendre par les épaules et l'abaisser brusquement au sol. Il n'a pas le temps de se lever. Assis par terre, ses jambes sont sous lui. Et vous ne pouvez pas le faire sans aide extérieure. Pour ceux qui ne comprennent pas bien : on attrape un arbre avec une jambe, on imagine qu'il est perpendiculaire au tronc de l'arbre, puis on jette la deuxième jambe dessus pour que la première se retrouve serrée sous le genou du deuxième jambe, puis placez le bout de la deuxième jambe derrière l'arbre. C'est tout.

Nous avons rassemblé gratuitement des farces amusantes sur les gens afin que vous puissiez les regarder en ligne et rire jusqu'à pleurer. Presque chaque jour, nous ajoutons de nouvelles vidéos de YouTube afin que vous ayez bonne humeur. L'humour le plus cool blagues drôles et les moqueries des passants ordinaires et des étrangers.
Des vidéos de personnes faisant des farces aux gens dans la rue - c'est ce qui remplit cette catégorie. Vous pouvez regarder toutes les vidéos en ligne sans inscription. Vous serez choqué par l'imagination des auteurs de ces vidéos. Toute cette folie vous amusera jusqu'à ce que vous tombiez. Vous pouvez rire jusqu'à pleurer en regardant ces enregistrements YouTube. Vous pouvez apprendre à faire des farces à vos amis. Nous allons vous donner une idée. Des blagues hilarantes sur un ami, sur une petite amie, sur des inconnus – nous avons tout. Saviez-vous qu'un bon sens de l'humour est le signe d'un grand esprit et de capacités intellectuelles extraordinaires ? Oui, seule la personne avec esprit vif peut inventer une blague originale qui fera rire tout le monde et lui tiendra le ventre. La plupart La meilleure façon montrer vos capacités humoristiques, c'est faire des farces aux gens. Se moquer des inconnus est généralement considéré comme de la voltige.
Effrayer « à mort » ou embarrasser vos proches ou simplement les passants, et rire de leur réaction, c'est un vrai plaisir. Et encore plus amusant, c'est de capturer une blague sur votre téléphone ou votre appareil photo, puis de la regarder pour vous remonter le moral.
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Vous ne savez toujours pas comment faire une blague à votre ami, voisin ou parent ? Alors vous êtes au bon endroit, c'est ici que sont rassemblées les vidéos de blagues les plus populaires et vous pouvez trouver quelques idées à donner vie. Vous pouvez attraper une victime dans la rue, dans centre commercial ou directement chez elle, l'essentiel est de tout préparer avec soin pour que la future star de YouTube ne se doute de rien !
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Les farces faites aux amis le 1er avril sont généralement les plus drôles et les plus sûres - après tout, vous pouvez probablement prédire comment tel ou tel ami réagira à votre Poisson d'avril. Bien sûr, vous n’êtes pas obligé de faire la cérémonie avec vos amis, mais sachez quand même quand vous arrêter et n’en faites pas trop avec des blagues pour vos amis le 1er avril. Dans notre sélection de blagues et farces du 1er avril, il y aura probablement quelque chose qui conviendra à votre petit-ami ou petite-amie. Nous vous souhaitons sincèrement que non seulement vous-même, mais aussi vos amis apprécieront votre blague. Faites des blagues à vos amis le 1er avril et riez de bon cœur !

10 farces les plus drôles du 1er avril pour les amis

Vous ne savez pas comment faire une farce amusante à vos amis ou camarades de classe le 1er avril ? Alors cette sélection des plus drôles et des plus inoffensifs Les farces du poisson d'avril pour toi! Nous vous invitons à vous amuser et à passer un poisson d'avril inoubliable avec vos amis.

Dos vraiment blanc

Vous vous souvenez probablement d'une blague de votre enfance où tout le monde se trompait avec les mots « Votre dos est blanc ». Dans cette farce, vous devrez en fait tacher les vêtements de la personne victime de la farce avec de la craie. Pour ce faire, vous devez enduire votre main de craie. Ensuite, vous vous approchez de l'objet de la farce et lui tapotez amicalement l'épaule en lui disant : « Et ton dos est blanc !...... Joyeux 1er avril ! Bien entendu, la victime ne réagira en aucune façon à cette blague, car elle bénéficie d'une forte immunité à long terme contre cette blague. En règle générale, « l'objet de la plaisanterie » se promène heureux avec un dos très blanc et pense qu'il n'est pas tombé dans le piège du vieil appât.

La bonne aventure avec des allumettes

Invitez votre petite amie ou votre ami à prédire l'avenir sur votre destin futur. Vous donnez une boîte d'allumettes et leur demandez de casser soigneusement les têtes. Vous inspectez minutieusement le résultat des travaux et demandez qu’ils soient refaits. Ensuite, vous insérez des allumettes dans le nez, les oreilles, les cheveux, les dents de la victime, examinez minutieusement le résultat et, enfin, montrez à la victime votre reflet dans le miroir avec la question : « Eh bien, qui a si besoin de vous ?

Dessin "Dessin d'Aigle"

Mettez votre ami au défi de dessiner un aigle en trois secondes. Naturellement, votre ami sera d’accord. Dessine un œuf. En réponse à la perplexité de votre ami, dites : « Attendez qu’il éclose ».

Blague d'un ami qui fume

Cette farce convient au membre le plus sombre et ennuyeux de votre entreprise - la condition principale est qu'il soit fumeur. Invitez-le à essayer les cigarettes qu'un ami étranger vous aurait présentées. Après que votre ami ait fumé une cigarette, vous allumez doucement la musique indienne, laissez entrer tranquillement les poulets cachés à l'avance (ou d'autres créatures vivantes que vous pouvez vous procurer) et attendez la réaction de votre ami « défoncé ». L’essentiel est que toute l’entreprise se comporte comme d’habitude.

Dessin "DUNYA"

Lors d’une conversation animée, demandez à votre interlocuteur : « Au fait, savez-vous ce que signifie le mot DUNYA. » La réponse naturelle sera : « Non, mais comment ? "Nous n'avons pas d'imbéciles." Dans 90% des cas l'interlocuteur dit : « et moi ?

Amusez-vous avec le fil

Le tirage au sort peut avoir lieu dans une auberge ou lors d'un voyage d'affaires avec un ami. Un fil épais ou dur est placé en zigzag sous le drap de la victime dans le lit. L'autre extrémité doit être imperceptiblement étendue jusqu'à l'endroit d'où vous contrôlerez le « serpent insidieux ». Lorsque votre ami (petite amie) se couche le soir, vous devez retirer lentement le fil et la personne dans le lit aura la sensation que quelque chose bouge sous le drap.

Blague avec une paille

Prenez une paille et percez-la avec une aiguille. Versez de l'eau dans un verre, mettez une paille et demandez à un ami de boire l'eau avec la paille.
Je vous l'assure, rien ne marchera pour lui.

Blague amusante d'amis dans la nature

Si vous prévoyez de célébrer en plein air le 1er avril, cette blague est exactement ce dont vous avez besoin. Inaperçu des autres, vous vous écartez et jetez un pot de caviar de courge par terre, éparpillant des bouts de papier toilette tout autour. Après avoir appelé vos amis à vous suivre à la recherche de bois de chauffage, vous tombez comme par hasard sur ce tas, et au cri de « Nourriture fraîche ! », vous sortez une cuillère et commencez à manger du caviar. L'effet est incroyable.

Glace aux mentos

Les comprimés Mentos congelés dans la glace et déposés dans la boisson gazeuse de votre petit ami produiront l'effet d'une bombe qui explose.

Le téléphone d'un ami cassé

Pour ce tirage au sort, vous devrez trouver une coque gadget à vendre ou un téléphone cassé qui ressemble au smartphone coûteux de votre ami. Demandez à un ami son téléphone coûteux pour l'appeler. Tout en imitant une conversation, écartez-vous et remplacez tranquillement son appareil par une tétine. Mettez soigneusement le vrai gadget dans votre poche. Lorsque vous parlez, faites semblant de vous disputer avec quelqu'un, exprimez violemment vos émotions, et au bon moment, lorsque le propriétaire d'un téléphone coûteux se méfie et commence à écouter, vous êtes furieux, écrasez l'imitation d'un gadget coûteux sur le sol de toutes tes forces et foule-le sous tes pieds. N’importe qui croira à une blague aussi réaliste. N’oubliez pas ensuite de sortir un téléphone sain et sauf et de le donner à un ami.

Et enfin, un peu dur - une farce dans le style "hardcore"

Nous présentons un dessin du 1er avril pour vos amis qui ont une forte substance mentale et des nerfs solides.
Pour cette blague, vous devez imprimer un visage sur du papier photo célébrité(il peut s'agir d'une star de cinéma ou d'un chanteur célèbre) et placez cette photo dans une bouteille remplie de jaune (par exemple, du thé). En réalité, la tête dans le pot semble très crédible. Placez le pot dans un endroit visible et invitez un ami à vous rendre visite. Il est préférable d'enregistrer la réaction sur vidéo.)

Comment faire des farces à vos amis en utilisant des applications sur votre téléphone

Pour les paresseux, l'App Store (Googl Play) propose une grande variété d'applications qui vous aideront à faire une blague amusante à vos amis et connaissances le 1er avril.

Avec l'application Fake-A-Call, le Président, Voldemort et d'autres célébrités peuvent vous appeler. L'application simulera un appel entrant, et vous pourrez choisir vous-même le nom de « l'appelant » et sa photo. Le programme comprend 18 épreuves masculines et voix de femmes, ce qui ne permettra pas aux personnes à proximité de soupçonner que l'utilisateur de l'application se parle tout seul. Des voix supplémentaires peuvent être enregistrées vous-même ou achetées moyennant des frais supplémentaires. L'utilisateur peut programmer l'heure du tirage téléphonique.