Les meilleures stratégies de type civilisation. Les meilleures vieilles stratégies

Le genre dont nous allons parler aujourd'hui peut difficilement être qualifié de très populaire parmi les joueurs, mais chaque année, de nouvelles stratégies au tour par tour et RTS sont publiées dans lesquelles vous pouvez combattre d'autres nations, tribus ou extraterrestres. En même temps, parmi les milliers de jeux disponibles, il y a ceux auxquels tout joueur qui se respecte devrait jouer. Nous proposons le Top 20 des meilleures stratégies de l’histoire.

Villes : horizons

Jusqu'à l'année dernière, SimCity 4 était considéré comme le meilleur simulateur d'urbanisme sans aucune alternative. En 2013, EA a tenté de relancer la franchise, mais ce fut un véritable fiasco : les fans étaient mécontents des nombreux bugs et de l'ampleur insatisfaisante du nouveau jeu. Après la sortie de Cities : Skylines en 2015, les joueurs ont oublié l'existence de SimCity : le nouveau projet a étonné par son ampleur, ses capacités de personnalisation et le haut niveau de détail des villes. De plus, les développeurs ont publié une boîte à outils de modding officielle, permettant aux joueurs de modifier le jeu à leur guise. Les utilisateurs ont immédiatement commencé à publier des mods, grâce auxquels de nouveaux modes, types de bâtiments, carrefours, voitures et bien plus encore sont apparus dans le jeu.

En septembre, la première mise à jour de Cities: Skylines a été publiée, ajoutant des changements dynamiques d'heure de la journée et rendant le modèle économique plus complexe et réaliste.

Légende sans fin

La stratégie globale, qui combine harmonieusement des éléments de fantasy et de science-fiction, donne aux joueurs la possibilité d'incarner à la fois une race d'insectes carnivores, les Nécrophages, et d'étranges Cultistes, élargissant leurs possessions en « absorbant » d'autres factions. Au total, 8 courses sont disponibles dans le jeu avec des fonctionnalités et des mécanismes uniques.

L'intrigue du projet rappelle en quelque sorte "Game of Thrones" - les joueurs devront se battre pour survivre dans l'ère sombre du déclin de la planète Auriga - un hiver rigoureux arrive de manière inattendue et entraîne la mort de toutes les races. Le jeu possède tous les éléments d'une stratégie classique : un monde de jeu immense, un arbre technologique développé, des ressources rares, un système de diplomatie et de commerce. Les développeurs ont proposé de nombreuses quêtes principales et secondaires.


Rois croisés II

Une autre stratégie globale dans un décor médiéval. Les joueurs se réincarnent en monarque, s'efforçant de toutes leurs forces d'étendre son influence dans l'Europe médiévale (la période de 769 à 1453 est couverte). Pour atteindre cet objectif, il tisse des intrigues complexes, attaque perfidement ses plus proches alliés et n'hésite pas à tuer amis et proches s'ils se mettent en travers de son chemin. Le jeu est conçu pour les joueurs réfléchis qui aiment passer des heures à comprendre des menus complexes, ainsi qu'à étudier les caractéristiques du terrain sur les cartes avant des batailles sanglantes.

Au centre du projet ne se trouvent pas des nations et des États abstraits, mais des dynasties. Dans le jeu, vous pouvez rencontrer de nombreux personnages historiques réels, chacun ayant ses propres forces et faiblesses. Au fil du temps, les joueurs s'attachent aux membres de la dynastie, qui grandissent, se marient, ont des enfants, meurent.


Civilisation V

Il n’y a pratiquement aucun joueur dans le monde qui n’ait pas entendu parler de ce jeu. La civilisation est la stratégie mondiale la plus célèbre, la plus populaire et la plus réussie de l’histoire du jeu vidéo. Les développeurs ont ajouté de nombreux mécanismes, héros, ressources, unités et technologies au jeu qui le rendent passionnant et dynamique. Dans le même temps, les auteurs ne se soucient pas du réalisme : par exemple, les Mongols et les Aztèques pourraient devenir les nations les plus développées, et le sanguinaire Gandhi pourrait être le premier à appuyer sur le « bouton nucléaire » et déclencher une guerre de tous contre tous. Cependant, ce caractère anhistorique et ces scénarios absurdes sont ce qui fait du jeu un véritable succès.

Dans le jeu, vous devrez prendre des décisions difficiles concernant le développement des sphères économique, militaire et sociale, et choisir un régime politique. Tout cela a un impact décisif sur la réputation et la trajectoire de développement d’une nation. Les graphismes de Civilization V sont considérablement améliorés par rapport aux séries précédentes et le système de combat repensé rend les batailles passionnantes. De plus, les fans de stratégie publient constamment de nouveaux mods et cartes sur Steam, afin que vous puissiez profiter du jeu à l'infini.


Warhammer 40,000 : L'aube de la guerre

À bien des égards, Dawn of War est un RTS traditionnel : les joueurs devront construire une base, extraire des ressources et repousser les attaques ennemies. En même temps, dans le jeu, vous pouvez déjà voir des éléments qui apparaîtront bientôt dans Company of Heroes : de nouvelles mécaniques, factions, moral des unités et bien plus encore.

La chose la plus attrayante dans Dawn of War est la tension qui imprègne toutes les missions : vous devez constamment avancer, capturer et conserver des territoires. Dans le même temps, les générateurs et les ressources stratégiques des points capturés s'épuisent rapidement. Par conséquent, les joueurs n'ont souvent pas le temps de reprendre leur souffle - ils doivent être en mouvement tout le temps.

La mise à jour Dark Crusade introduit de nouvelles factions et des mécanismes uniques : les joueurs peuvent incarner les Eldar, les Orcs et la Garde Impériale.


Guerre totale : Shogun 2

La suite du populaire RTS peut être sans détour qualifiée de jeu le plus réussi de la série Total War. L'Assemblée Créative a pris en compte les erreurs commises dans le projet précédent - Empire, qui était un projet ambitieux avec de nombreux bugs, et a décidé de peaufiner le gameplay de Shogun 2 à la perfection. Elle y est parvenue avec brio : la carte Shogun est diversifiée et obligera les joueurs à résoudre de nombreuses énigmes tactiques. En même temps, il est relativement petit, ce qui séduira sans aucun doute les amateurs de batailles.

En ce qui concerne les visuels, Shogun II est jusqu'à présent le jeu le plus attrayant de la série. Bien sûr, Rome et Attila proposent des graphismes nettement plus réalistes, mais Shogun II a quelque chose de bien plus important : un style unique. Le sort des batailles à grande échelle se décide lors de duels individuels, et des pétales de fleurs de cerisier survolent le champ de bataille.

Les moddeurs ont publié de nombreuses nouvelles cartes, modes et mises à jour pour Shogun 2.

XCOM : Ennemi inconnu/intérieur

XCOM : Enemy Unknown est un jeu de stratégie au tour par tour qui oppose les joueurs à une invasion extraterrestre. Les joueurs envoient des escouades de six combattants d'élite pour combattre les forces extraterrestres. Les batailles se déroulent dans les champs, dans les villes et à bord de vaisseaux spatiaux.

La base centrale de XCOM est comme une fourmilière, dans laquelle se trouvent un département scientifique (responsable du développement de la technologie), une unité médicale (dans laquelle les personnages récupèrent après les combats) et un département de renseignement (où les joueurs surveillent les mouvements des extraterrestres. ). Les joueurs décident eux-mêmes s'ils souhaitent investir les fonds disponibles dans le développement de nouveaux types d'armes, le déploiement d'intercepteurs ou la conduite d'opérations de combat.

Grâce à la mise à jour Enemy Within, sortie un an après la sortie de XCOM : Enemy Unknown, le jeu a ajouté une nouvelle faction - les terroristes EXALTA, ainsi que de nouveaux mécanismes.


StarCraft II

Le RTS de science-fiction StarCraft 2 est un jeu sur la confrontation entre des cowboys vêtus de fer, des extraterrestres dégoûtants et des elfes de l'espace. Il s'agit d'un jeu de stratégie classique en temps réel dans lequel vous collectez des ressources, construisez des armées et essayez de tuer votre adversaire avant qu'il ne vous tue. Souvent, le sort d'une bataille est décidé à la suite d'un mouvement stratégique réussi ou d'une série de clics rapides de souris.

Le multijoueur est l'aspect le plus important de StarCraft 2. Jouer contre des humains est beaucoup plus difficile que contre l'IA : ils contrôlent les unités plus rapidement et prennent des décisions plus intelligentes. De nombreux tournois sont organisés pour StarCraft 2, et une communauté eSport s'est rapidement formée autour du RTS.

Le mode solo n'est pas moins intéressant : Blizzard a développé de nombreuses missions intéressantes. En 2015, le dernier volet de la trilogie StarCraft 2, Legacy of the Void, est sorti.


Company of Heroes 2 : Assaut des Ardennes

Dans Company of Heroes 2 : Ardennes Assault, les forces américaines affrontent les forces allemandes pour le contrôle des Ardennes, une chaîne de montagnes d'importance stratégique cruciale. Contrairement au jeu original et à la suite, dans Ardennes Assault, les joueurs devront passer par trois campagnes non linéaires qui se déroulent sur une carte stratégique. Les troupes allemandes sont en mouvement constant, les batailles peuvent donc être rejouées plusieurs fois, et à chaque fois elles se dérouleront différemment.

Vous ne pouvez jouer que pour les Américains : dans chacune des trois sociétés, vous pouvez améliorer les compétences des personnages. Contrairement aux projets précédents, dans Ardennes Assault, les résultats des batailles ont un impact sur l'ensemble de la campagne : si dans l'une des batailles les joueurs perdent plusieurs combattants à la fois, ils commenceront la bataille suivante avec moins de personnel.


Âge des Empires II

Ce RTS classique a lancé la carrière de nombreux joueurs : Age of Empires II est facile à apprendre, amusant et rapide. Les utilisateurs commencent la campagne avec seulement quelques ouvriers, mais après une heure de jeu, ils auront construit une immense ville. Dans le jeu, vous devez obtenir de la nourriture, du bois, de l'or et de la pierre, construire des bâtiments et créer votre propre armée.

Le projet couvre la période allant du Moyen Âge à la Renaissance. Les joueurs peuvent parcourir plusieurs campagnes, créer leurs propres cartes, choisir parmi 13 factions... en général, Age of Empires II ne deviendra pas ennuyeux même après plusieurs dizaines d'heures de jeu.

En 2013, Hidden Path Entertainment a publié une version HD du jeu sur Steam. Le remake a introduit un mode multijoueur et la prise en charge des mods.


Wargame : Bataille aérienne

Le projet Wargame : AirLand Battle combine des éléments des genres RTS et jeux de guerre : les joueurs devront réfléchir à l'itinéraire de déplacement des unités, ainsi que participer à des batailles acharnées. Le jeu est une suite de Wargame : European Escalation, dédié à la confrontation entre l'OTAN et les pays du Pacte de Varsovie pendant la guerre froide.

Les auteurs ont soigneusement travaillé sur les détails des champs de bataille et les effets spéciaux. Sur la carte stratégique, les joueurs contrôlent le cours des hostilités, donnant des ordres pour les mouvements d'unités et capturant de nouveaux territoires. Cependant, le point fort de Wargame : AirLand Battle est sans aucun doute la possibilité de contrôler l'un des centaines de véhicules militaires parmi lesquels choisir. Les développeurs ont essayé de refléter dans le jeu les caractéristiques uniques des voitures, leurs forces et leurs faiblesses. En mode multijoueur, vous pouvez participer à des batailles 10 contre 10.


Tropique 4

Tropico 4 est un simulateur de construction de ville atmosphérique. Les joueurs se transforment en dictateur d'un État insulaire fictif qui doit mener son peuple vers la grandeur.

Les joueurs choisissent eux-mêmes la voie de la prospérité : ils peuvent exploiter sans pitié les ressources naturelles et transformer l'île en un État industrialisé, ou attirer les touristes en prenant soin de la flore et de la faune. Ou combinez les deux stratégies. Chacune des décisions des acteurs entraîne certaines conséquences : par exemple, si vous acceptez d’accepter des migrants, vous devrez leur fournir un logement et du travail, et pour cela, vous devrez améliorer l’économie et le secteur des services.

Avec la puissance économique croissante de l'État, il sera nécessaire de négocier avec les principales puissances mondiales - les États-Unis, la Russie, la Chine et l'UE, chacune d'entre elles tentant d'influencer les processus en cours sur l'île. Ils offriront de l'argent en échange de la construction d'une base militaire ou du recyclage des déchets.

Dans l’ensemble, il s’agit d’un jeu extrêmement amusant, mêlant des éléments de simulation de construction urbaine à des aspects économiques et politiques.


Les péchés d'un empire solaire : la rébellion

Dans Sins of a Solar Empire : Rebellion, comme dans tout autre jeu similaire, vous devez coloniser des planètes, construire une économie et établir des relations avec d'autres races. Cependant, l’accent est mis sur les batailles spatiales à grande échelle. Ils sont incroyablement impressionnants : les batailles se déroulent en 3D, les coques des navires sont déchirées par des missiles et des lasers, et les traces de tirs traversent l'espace noir de l'espace.

Il y aura toujours beaucoup de mouvement dans le jeu : les éclaireurs flotteront de planète en planète à la recherche de nouvelles ressources et de nouveaux mondes, les navires marchands transporteront des marchandises et les croiseurs militaires repousseront les attaques des adversaires ou des pirates.

Le jeu en lui-même est assez difficile, même si vous jouez contre l'IA. Au total, trois races se battent pour la domination mondiale : la Coalition commerciale industrielle (colons terrestres), les Marcheurs (cyborgs) et les Vasari (race technocratique). Le titre propose un système diplomatique développé. Les joueurs peuvent former des alliances avec des adversaires et des factions neutres, ou soudoyer des pirates pour qu'ils attaquent leurs ennemis.


DEFCON est un jeu dans lequel les joueurs doivent faire l'impossible : tenter de gagner une guerre nucléaire mondiale. Le but du projet est d'infliger un maximum de dégâts à l'ennemi tout en s'échappant avec un minimum de pertes. Au début, les joueurs choisissent l'un des six territoires (l'Amérique du Nord, l'Amérique du Sud, la Russie, l'Europe, l'Afrique et l'Asie sont disponibles), puis placent des unités militaires et des flottes. Les joueurs disposent de 18 minutes pour réfléchir et explorer. Au premier niveau de danger (DEFCON 3), les unités commencent à attaquer automatiquement les équipements ennemis (vous pouvez utiliser l'aviation et la marine), au second (DEFCON 2), vous pouvez lancer des bombardiers avec des missiles nucléaires (bien que les missiles eux-mêmes ne puissent pas encore être utilisés) , au troisième (DEFCON 3) - L'apocalypse nucléaire commence.

Le jeu décrit de manière assez réaliste un éventuel scénario de guerre nucléaire : il est impossible d'y sauvegarder toutes les unités. Le joueur qui parvient à détruire les silos de missiles adverses avant que les missiles ne soient lancés gagne généralement.


commandant suprême

Supreme Commander est le successeur spirituel de Total Annihilation dans un décor futuriste. La configuration système minimale requise pour le projet, sorti en 2007, était si élevée que tous les joueurs ne pouvaient pas jouer à ce RTS coloré. Le studio Gas Powered Games a simplifié au maximum le système de gestion des ressources (il n'y en a que deux - Matière et Énergie) et s'est concentré sur les batailles - l'objectif principal du projet est de créer la machine à tuer idéale (unités expérimentales).

Le jeu était étonnant par son ampleur : une armée pouvait être composée de 1 000 unités dans les airs, sur mer et sur terre. Comme dans la plupart des projets similaires, les joueurs doivent assurer la production ininterrompue de nouveaux véhicules de combat afin de dominer l'ennemi. Pour ce faire, vous devez capturer et conserver des sources de ressources.

Supreme Commander a été l'un des premiers RTS à prendre en charge un deuxième moniteur. Cela donnait un avantage décisif au combat : sur le premier écran, les joueurs contrôlaient les mouvements de l'ennemi sur une carte évolutive, sur le second, ils contrôlaient leurs propres unités.


Star Wars : Empire en guerre

Ce jeu plaira à tous les fans de Star Wars : Empire at War est un jeu de stratégie basé sur la trilogie originale. Les joueurs peuvent jouer aux côtés de l'Empire et des rebelles, contrôler d'immenses armées, envoyer au combat les héros de la saga (comme Luke Skywalker ou Dark Vador), et aussi construire l'Étoile de la Mort.

La meilleure partie du jeu, bien sûr, ce sont les batailles tactiques à grande échelle du mode Conquête Galactique, qui se déroulent dans l'espace. Jusqu'à cinq personnes peuvent jouer sur une carte : chaque participant aura sa propre station spatiale et sa propre flotte, à l'aide desquelles il devra détruire les bases ennemies. Les navires et les héros possèdent des caractéristiques spécifiques qui, si elles sont utilisées efficacement, peuvent avoir une influence décisive sur l'issue de la bataille. Les joueurs expérimentés découvriront facilement les points faibles des grands navires et donneront l'ordre de les attaquer. Regarder les escadrons X-Wing tenter de détruire le Star Destroyer sera un régal pour tout fan de la saga spatiale.

En plus des batailles spatiales, les développeurs permettront aux joueurs de participer à des opérations au sol. Cela signifie que les joueurs pourront contrôler des vélos aériens et des marcheurs AT-AT.


Europe Universalis IV

Ce jeu global et incroyablement complexe de Paradox Development Studio a été reconnu comme la meilleure stratégie de 2013. Europa Universalis IV est une véritable avancée car les développeurs ont pris en compte les erreurs précédentes et corrigé la plupart des bugs qui ont migré de série en série. De plus, ils ont essayé d'expliquer en détail tous les endroits qui posaient des questions aux joueurs (en raison de l'ampleur colossale du jeu, certaines mécaniques restaient floues), d'améliorer l'interface et d'optimiser l'IA. Bien entendu, pour comprendre Europa Universalis IV il faudra quand même consacrer des dizaines d’heures en formation. Mais ce jeu est le plus compréhensible et le plus simple de la série européenne.

Les nations cherchent à étendre leur influence par le commerce, la diplomatie, l’économie, l’exploration de nouvelles terres et le développement de nouvelles technologies. Vous pouvez essayer de coloniser l'Amérique ou de conquérir l'Inde. Vous pouvez commencer le jeu en incarnant l'une des tribus locales d'Amérique du Nord. Dans ce projet, les joueurs ont le pouvoir de changer l'histoire de l'humanité - par exemple, l'Empire vénitien peut capturer la péninsule des Apennins, annexer ou conquérir toutes les tribus et entrer en guerre avec l'Empire ottoman. La France peut conclure une alliance avec l’Angleterre et diviser l’Europe en sphères d’influence.


Mondes lointains : Univers

Il s’agit peut-être de la stratégie mondiale au tour par tour la plus ambitieuse de l’histoire du jeu vidéo. Les développeurs ont créé une galaxie entière - 1 400 systèmes stellaires avec plus de 50 000 planètes, lunes et astéroïdes, ainsi que divers objets astronomiques (trous noirs, géantes gazeuses, supernovae).

Les joueurs devront créer leur propre civilisation pour établir la domination mondiale. Les auteurs de Distant Worlds : Universe offrent aux joueurs de larges options de personnalisation : vous pouvez démarrer le jeu sur une planète avec plusieurs vaisseaux légers, ou devenir le leader d'une civilisation technologiquement avancée qui a déjà créé un hyperdrive.

Le point culminant du jeu est la possibilité d'automatiser divers processus dans l'empire : par exemple, vous ne pouvez pas interférer avec l'économie, en vous concentrant uniquement sur la diplomatie et les batailles. Dans tous les cas, il ne sera pas facile de battre vos adversaires : l'IA est étonnamment efficace.


L'Âge des Merveilles III

Le projet est un redémarrage de la franchise classique dont le dernier épisode est sorti en 2003. Ce jeu de stratégie au tour par tour en 3D se déroule dans un monde fantastique, à une époque de confrontation féroce entre le Commonwealth impérial et l'Alliance elfique.

Dans le jeu, vous pouvez incarner l'une des 7 races suivantes : humains, elfes, gnomes, gobelins, orcs, draconiens, halfelins. Les héros peuvent appartenir à l'une des 6 classes (chef militaire, théocrate, voleur, archidruide, sorcier ou technocrate), et également avoir une spécialisation (maître des éléments eau, feu, air, terre, adepte de création, destruction, recherche ou construction).

Le système diplomatique et la gestion de la ville ne sont pas les points forts du projet. Cependant, les auteurs ont réussi à rendre les batailles vraiment passionnantes : les unités peuvent être combinées les unes avec les autres et transformées en armées géantes, puis assiéger la forteresse ennemie. L'ampleur des batailles rappelle Total War, mais le point culminant d'Age of Wonders III est la possibilité d'utiliser la magie.


Ordre de bataille : Pacifique

Tout le monde connaît l’importance des batailles qui se sont déroulées dans le Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale. Les auteurs de Order of Battle : Pacific proposent de participer à des batailles sanglantes aux côtés de l'Empire japonais ou de ses alliés.

Dans cette stratégie au tour par tour, qui dans son style rappelle le bon vieux Panzer General, les joueurs devront soigneusement réfléchir à chaque mouvement. Au total, trois campagnes sont disponibles dans lesquelles vous pouvez changer le cours de l'histoire et, par exemple, gagner la guerre aux côtés du Japon. Les joueurs peuvent contrôler plus de 500 unités telles que les légendaires chars M3 Stuart et Type 97 Chi-Ha, les chasseurs A6M Zero et F4U Corsair, ou encore les cuirassés Montana et Yamato.

Pendant les batailles, vous pouvez débloquer des commandants héroïques, qui peuvent vous fournir un avantage décisif au combat.

Vous trouverez ci-dessous une sélection de stratégies historiques pour PC. Je suis toujours à la recherche de nouveautés, alors j'en ajoute ici les nouveautés qui sortent ou que je trouve. Seules les stratégies sont rassemblées ici, il en existe une distincte.

Série Civilisation

date de sortie: 1991-2016

Les événements du jeu raconteront la formation des premiers empires, depuis leurs origines jusqu'à leur effondrement complet. Le joueur prend le contrôle de l'une des seize factions en guerre, chacune ayant son propre intrigue, ses campagnes, son architecture, son type d'armée, ses unités, etc. Les factions sont classiquement divisées en cinq civilisations : l'Égypte, la Grèce, Rome, Babylone et l'Asie. Le projet propose un jeu solo, ainsi que des batailles en ligne pouvant accueillir jusqu'à huit joueurs.

Le gameplay du projet pourra transporter le joueur à travers des millénaires entiers. À partir de l'âge de pierre, le joueur doit développer son empire, rechercher de nouvelles technologies, améliorer ses troupes, construire des villes et combattre les factions ennemies. Au cours des recherches, les villes des joueurs entreront dans de nouvelles époques historiques, qui à leur tour ouvriront l’accès à de nouveaux types d’armes, d’équipements et de technologies.

Série Europa Universalis

date de sortie: 2000-2013

Genre: Stratégie historique temps réel, stratégie globale

Le projet pourra emmener le joueur dans la période comprise entre 1444 et 1821. Cette période couvre la période des découvertes géographiques les plus importantes, la formation du monde moderne, le développement actif de la science et la transition des technologies médiévales vers des méthodes de production plus modernes. Le joueur pourra assumer le rôle du dirigeant d'un des pays européens et tenter de créer l'empire le plus puissant à partir de son État.

Le jeu offre une totale liberté d'action, mais en même temps, il y a de véritables événements historiques, tels que des guerres, des croisades, des révolutions, etc. Le joueur prend le contrôle de n'importe lequel des pays européens et commence à créer un empire mondial, en annexant les territoires des voisins, en absorbant entièrement les pays les plus faibles et en créant des conditions défavorables à l'existence de concurrents. Chaque action du joueur sera reflétée dans le monde du jeu. En privant un pays d’un gisement de ressources précieuses, vous risquez de voir son économie se dégrader et son niveau de vie se détériorer. Au moment de sa sortie, le jeu a reçu de nombreuses critiques positives de la part des critiques de jeux et des journalistes. Le projet a été salué pour ses vastes opportunités politiques et diplomatiques, ainsi que pour son grand nombre de DLC.

Série de guerre totale

date de sortie: 2000-2016

Genre: Stratégie au tour par tour, RTS, stratégie globale,

Les événements du jeu se déroulent entre 270 avant JC et 14 après JC. Cette période couvre la montée de l’Empire romain et les multiples guerres civiles qui ont éclaté entre diverses factions souhaitant gouverner seules de vastes territoires.

Le projet combine des genres tels que la stratégie globale au tour par tour et la stratégie en temps réel. En mode grande stratégie, le joueur pourra accomplir des choses importantes et à grande échelle étape par étape. Par exemple, dans ce mode, vous pouvez déclarer la guerre, commencer à capturer des territoires ennemis ou effectuer d'autres actions globales. En mode stratégie en temps réel, le joueur prend le contrôle de groupes d'unités qu'il faut contrôler sur une carte détaillée de la zone.

Série Cosaques

date de sortie: 2001-2016

Genre:RTS

Le jeu se déroule dans une période qui s'étend entre le XVIIe et le XVIIIe siècle. L'intrigue de la société de jeux dépend entièrement de la faction choisie. Le joueur pourra participer à des événements historiques tels que la guerre d'indépendance ukrainienne, la répression russe du soulèvement de Razin, ainsi que la Grande Guerre du Nord, la participation française à la guerre de Trente Ans, etc. Le projet propose une campagne solo et des batailles en ligne pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs.

L'essence principale du jeu est la destruction complète de tous les bâtiments ennemis. Le joueur commence son voyage avec une petite colonie qui doit être améliorée et développée le plus rapidement possible. Pour ce faire, des travailleurs devraient être envoyés pour abattre des forêts, extraire du minerai et effectuer des travaux sur le terrain. Cela contribuera à doter la ville des ressources de base nécessaires au développement et à l'entretien normaux de l'armée. Il existe également plusieurs factions dans le projet, chacune ayant ses propres côtés positifs et négatifs. Par exemple, la cavalerie ukrainienne est très mobile et inflige beaucoup de dégâts, mais dispose en même temps d'une réserve de santé réduite et d'une défense faible. En général, en raison du grand nombre d'unités, du gameplay varié pour chaque faction, ainsi que des événements historiquement précis, le projet a acquis une énorme popularité parmi tous les fans de stratégies en temps réel.

Géant de l'industrie II

date de sortie: 2003

Genre

À partir de 1900, le joueur a environ 100 ans pour créer sa propre entreprise, mettre en place une production et en créer toute une industrie pouvant influencer le développement des villes. Le joueur pourra choisir n'importe quelle direction de production et essayer de créer une entreprise vraiment rentable pouvant rapporter beaucoup d'argent.

Le projet est un simulateur économique avancé avec une grande attention aux petits détails. Pour créer une entreprise prospère, le joueur doit calculer chaque petit détail qui peut affecter ses revenus. Par exemple, des pannes fréquentes de transport dues à des revêtements routiers de mauvaise qualité peuvent augmenter considérablement le coût de transport des produits finis jusqu'au lieu de leur vente. Il convient de noter que le projet est limité dans le temps, les produits seront donc ouverts en fonction des évolutions et des besoins. Le jeu séduira tous les fans de stratégies économiques, ainsi que les simulateurs commerciaux avancés.

L'Entente Or

date de sortie: 2003

Genre: Stratégie en temps réel,

Le jeu se déroule pendant l'une des guerres les plus brutales de l'histoire de l'humanité : la Première Guerre mondiale. Le joueur pourra devenir le chef militaire de l'une des cinq parties au conflit et tenter de réécrire l'histoire à sa manière. Le gameplay emmènera le joueur sur tous les sites de bataille clés, comme la bataille de Verdun, la Somme, la percée de Brusilov, etc.

Il y a cinq pays participants au jeu, chacun se distinguant par son propre équipement, son infanterie, ses armes et son équipement. Chaque faction a ses propres avantages et inconvénients, ce qui détermine l'équilibre du jeu. L'Angleterre et l'Allemagne possèdent des chars lourds, la France possède d'excellents avions et l'Empire russe a amélioré sa cavalerie et son infanterie. Le projet comprend également des astuces tactiques, l'utilisation du terrain et du relief, l'utilisation de mortiers et d'armes chimiques dangereuses.

Pax Romana

date de sortie: 2003

Genre: Stratégie historique temps réel, simulateur économique, Rome antique

Le joueur pourra se sentir comme un véritable empereur romain, qui doit faire de Rome l'empire le plus prospère et le plus développé du monde entier. Pour ce faire, il est nécessaire de couvrir tous les domaines susceptibles d’influencer l’amélioration, à savoir la politique, l’économie, le développement technologique, ainsi que la défense et une armée forte.

Au début du jeu, le joueur se verra proposer un pays faible avec des revenus minimes, une armée faible, un faible niveau de science, de technologie, etc. Pour sortir de cette situation, le joueur doit répartir correctement la main d'œuvre, organiser l'extraction des ressources, reprendre la construction des villes, et aussi former l'armée. Au cours du processus de passage, de nouveaux territoires, unités et autres opportunités s'ouvriront, et la puissance militaire sera soumise aux raids constants des tribus nomades.

Prétoriens

date de sortie: 2003

Genre: Stratégie en temps réel, sur la Rome antique,

Les événements du jeu se déroulent sous le règne de Jules César, qui était engagé dans la défense des cordons des tribus nomades. Le joueur pourra jouer le rôle de l'un des légats - chefs militaires professionnels et stratèges. Au cours du jeu, le joueur pourra vivre des événements historiques tels que : le début de la guerre civile, la guerre avec les Gaules et d'autres tribus germaniques, la formation de l'Empire romain, etc.

Le joueur pourra prendre le contrôle de légions entières de soldats romains aguerris. La gestion s'effectue en groupe. Chaque groupe dispose d’un pool commun d’endurance et de santé. Les unités peuvent être divisées ou combinées pour obtenir un avantage tactique au combat. Il existe également des guerriers spéciaux dotés d’auras inspirantes. Les auras peuvent augmenter considérablement la défense, la santé et l'efficacité des légionnaires. Le projet séduira tous les fans de stratégies en temps réel, ainsi que les passionnés d'histoire, puisque le jeu propose des équipements et des armes historiquement précis.

Série Blitzkrieg

date de sortie: 2003-2017

L'intrigue du jeu est entièrement dédiée à la Seconde Guerre mondiale. Les événements du projet se déroulent entre 1939 et 1945. Vous avez le choix entre trois côtés au conflit : les puissances de l’Axe, l’URSS et les Alliés occidentaux. Chaque faction possède ses propres compagnies, scénarios, lieux d'opérations militaires, ainsi que des armes, équipements et commandants en chef historiques.

Le projet est une stratégie tactique en temps réel dans laquelle le joueur assume le rôle de commandant en chef. La tâche principale du joueur est d'accomplir la tâche assignée avec un minimum de pertes de personnel. Le projet a une relation entre les missions. Cela signifie que dans la tâche suivante, le joueur aura les mêmes soldats que dans la précédente (les soldats morts sont remplacés par des recrues mal entraînées). Parmi les principaux avantages du jeu, il convient de noter : un large éventail d'équipements, d'armes et d'équipements historiques, trois compagnies uniques, plus de 50 missions, des batailles à grande échelle et dynamiques en mode multijoueur.

Rois croisés

date de sortie: 2004

Genre: Stratégie globale historique,

Le jeu se déroule dans un laps de temps qui emmènera le joueur dans les grandes batailles qui ont eu lieu au Moyen Âge. Le joueur pourra participer activement à la Troisième Croisade, à la Guerre de Cent Ans, mais aussi à la Bataille d'Hastings. L'essence principale du jeu réside dans la domination territoriale totale sur d'autres pays et factions.

Le projet implique le développement de technologies qui ne dépendent pas des actions du joueur. Vous ne pouvez choisir que l'orientation de développement de base pour les domaines principaux. Le jeu propose également une simulation d'événements historiques. Ainsi le joueur peut se retrouver en pleine croisade ou dans les moments difficiles de la Guerre de Cent Ans. La principale innovation de gameplay du projet était les événements aléatoires. Par exemple, vous pouvez construire pour capturer d'autres pays et provinces, mais plus le joueur a de territoires sous son contrôle, plus il est difficile de les gérer, ce qui peut conduire à des émeutes et des soulèvements. De manière générale, le projet séduira tous les fans du genre, ainsi que les amateurs de jeux sur le Moyen Âge.

Chevaliers d'honneur

date de sortie: 2005

Genre: Stratégie temps réel, stratégie globale sur le Moyen Âge,

Le jeu se déroule sur une immense carte du monde médiéval, qui comprend 100 états différents qui existaient réellement à cette époque. Le joueur pourra choisir n'importe quel pays et participer au développement et à la formation d'un nouvel empire à grande échelle. L'objectif principal du jeu est de supprimer tous les pays concurrents, de détruire les ennemis et de maintenir le pouvoir.

Le jeu est conçu comme une stratégie en temps réel avec des éléments d'une stratégie globale. Sur une grande carte, le joueur pourra visualiser l'état et les actions politiques des autres pays. En mode stratégie, le joueur doit contrôler les troupes et mener des opérations de combat actives avec l'ennemi. Le projet met en œuvre un système de chevaliers de cour. Chaque chevalier est un sujet distinct du roi, qui influence le pouvoir militaire, la construction, le commerce, le renseignement militaire et la religion. Les chevaliers seront améliorés au fur et à mesure que vous jouez, vous permettant d'améliorer tous les aspects du pays dans son ensemble. Le projet offre de larges possibilités, des batailles passionnantes et une grande attention portée aux petits détails, tels que la religion, le trésor, la construction, etc.

Ascension et chute : civilisations en guerre

date de sortie: 2006

Genre: RTS, RPG, Rome Antique, sur l'Egypte Ancienne

Les événements du jeu raconteront l'histoire de la confrontation entre quatre civilisations qui mènent des guerres constantes pour le contrôle de territoires et de ressources précieuses. Le joueur pourra devenir un chef militaire d'Egypte, de Grèce, de Perse ou de Rome et mener sa faction vers une victoire complète sur ses concurrents. Pour la Grèce et l'Égypte, leurs propres sociétés et scénarios sont disponibles, dans lesquels le joueur peut contrôler personnellement Alexandre le Grand ou Cléopâtre.

Le projet comporte deux composantes de jeu : stratégique et jeu de rôle. Dans un jeu de rôle, le joueur doit contrôler le héros, effectuer diverses tâches, utiliser des compétences spéciales, rassembler une armée, etc. La composante stratégique est représentée par la construction classique d'une base, l'amélioration de la technologie, le recrutement de troupes et l'attaque d'une base ennemie. En plus des types de troupes, d'équipements et d'équipements historiquement précis, le jeu contient des éléments de mythologie et de fantaisie.

Horde d'Or

date de sortie: 2008

Genre: Stratégie historique en temps réel, RPG, made in Russia

L'intrigue du jeu est basée sur la confrontation entre trois factions : les Teutons, les Russes et la Horde d'Or. Le joueur peut prendre le contrôle de n'importe lequel d'entre eux et participer à des batailles médiévales massives. Chaque faction a son propre scénario et sa propre compagnie, ce qui vous permet de vous immerger dans des batailles historiques au nom de chaque camp.

Le projet combine des genres tels que la stratégie et le RPG. La composante jeu de rôle est représentée par des héros dotés de talents uniques et renforçant considérablement les troupes environnantes. La principale composante stratégique est représentée par la construction classique d'une base, le développement de l'industrie, la construction de défenses et de bâtiments, la constitution d'une armée et les batailles. Le jeu étant historique, il simule l’équipement et les armes réels de chaque camp du conflit. Le projet séduira tous les fans de stratégies classiques en temps réel dans un cadre historique.

XIIIe siècle. La gloire ou la mort

date de sortie: 2007

Genre: Stratégie historique en temps réel, Moyen Âge, sur la Rus'

Les événements du jeu s'étendent sur tout le XIIIe siècle et racontent un affrontement sanglant entre 21 factions. Le joueur pourra prendre n'importe quel camp dans le conflit et tenter de mener l'un des États médiévaux à la victoire complète. Il y a 5 compagnies et environ 30 batailles disponibles dans le jeu, chacune simulant des événements réels qui ont eu lieu à cette époque.

Le projet est conçu comme une stratégie en temps réel avec toutes les caractéristiques du genre. Le joueur doit construire une base, étudier la technologie, collecter des ressources, améliorer les armes et l'équipement et créer une armée puissante. Après cela, vous pouvez envoyer l’armée au combat. Parmi les points clés du jeu, il convient de noter une grande variété de troupes, des équipements fiables, de nombreuses factions uniques, des sièges de châteaux et des batailles multijoueurs massives.

Empire romain

date de sortie: 2008

Genre: RTS, simulateur d'urbanisme, Rome Antique

Le joueur pourra jouer le rôle du souverain de Rome, qui développe la ville selon ses goûts et sa discrétion. Construisez de nouvelles rues, améliorez la technologie, créez des légions de guerriers professionnels et combattez les ennemis avec de la cavalerie, des armes de siège et des troupes hastati.

Le projet vous permet de prendre le contrôle de la construction de Rome. Le joueur commence son voyage avec les bâtiments les plus simples, développant progressivement la ville, renforçant les infrastructures, étudiant des technologies plus avancées et rassemblant la meilleure armée. Les choses ne peuvent se faire sans affrontements militaires avec les ennemis de l’empire, qui empiètent constamment sur l’intégrité territoriale. En général, le projet séduira tous les fans de stratégies sur Rome, ainsi que les fans de simulateurs d'urbanisme.

Victoria 2

date de sortie: 2010

Genre: Stratégie globale historique, sur la Première Guerre mondiale, simulateur économique

Le projet s'étend sur la période 1836-1936. Le joueur devient le leader de l'un des 271 États qui existaient réellement à cette époque. L'objectif principal du jeu est de créer le plus grand empire du monde, de supprimer tous les pays concurrents et de gagner la Première Guerre mondiale.

Le jeu offre une totale liberté d'action ; le joueur pourra choisir l'un des pays et le mener à la victoire complète. La difficulté du jeu dépend directement du choix du pays. En tant que puissance petite et sous-développée, il est difficile de capturer des concurrents plus forts, ce qui nécessitera une connaissance magistrale de la politique et de l’économie. Le jeu simule également des événements historiques réels, comme l'assassinat de François Ferdinand, des révolutions, des épidémies, etc.

Sengoku

date de sortie: 2011

Genre: Grande stratégie historique, RPG, simulateur économique

Les événements du jeu se déroulent au Japon au 16ème siècle. Le joueur joue le rôle d'un seigneur féodal influent qui doit unir tous les pays de l'Est sous le drapeau d'un puissant empire. Pour ce faire, le joueur doit devenir un chef fort de son clan, un dirigeant sage et le meilleur commandant.

Le jeu est une stratégie globale dans laquelle toutes les actions se déroulent sur une grande carte. Le terrain de jeu compte plus de 350 provinces différentes. Le joueur doit gérer son clan, développer sa puissance militaire et prendre progressivement le contrôle de clans dispersés, créant ainsi un puissant empire. Le jeu offre également la possibilité de fonder une famille, de nommer des successeurs et de récompenser des vassaux qui doivent obéir aux ordres. Parmi les principales caractéristiques du projet, il convient de noter la grande variété de types de troupes, les vastes opportunités politiques et économiques, la diplomatie et les événements historiques.

Hegemony Gold : Guerres de la Grèce antique

date de sortie: 2012

Genre: Stratégie en temps réel sur la Grèce antique

Les événements du jeu racontent les conflits internes survenus à l'époque de la Grèce antique. Le joueur pourra prendre une part active aux soulèvements de masse, aux luttes pour le pouvoir, aux guerres civiles, etc. Il existe plusieurs factions disponibles dans le projet, avec l'aide desquelles vous pouvez prendre le pouvoir en Grèce et réécrire complètement l'histoire.

Le projet est une stratégie classique en temps réel avec la construction de bases, le rassemblement d'armées, la construction de défenses et de réserves, ainsi que des batailles mur à mur typiques du genre. Le jeu contient des capacités tactiques et diverses astuces militaires. Vous pouvez utiliser le relief et les caractéristiques des lieux. Parmi les principales caractéristiques, il convient de noter : un large éventail de différents types d'unités, des équipements historiques détaillés, des batailles sur l'eau.

Alea Jacta Est

date de sortie: 2014

Genre: Stratégie globale, Rome antique

Le projet se situe dans une période commençant au premier siècle avant JC. et se terminant au troisième siècle après JC. Cette époque coïncide avec la période de formation et de développement de l’Empire romain. Le joueur pourra prendre une part active aux principales batailles et guerres civiles qui ont eu lieu au cours des premiers siècles de l'empire le plus puissant du monde.

Le jeu se présente sous la forme d'une stratégie au tour par tour, qui ressemble le plus à un jeu de société classique. Le jeu propose une carte mondiale à grande échelle couvrant le territoire de toutes les terres et provinces romaines. Le joueur pourra créer sa propre armée et tenter d'influencer le cours de l'histoire, en renversant des empereurs, en concluant des alliances avec des tribus germaniques, en ouvrant de nouveaux fronts et en capturant toujours plus de territoires. Le projet séduira tous les fans de stratégies globales sur la Rome antique, ainsi que les fans de jeux comme Total War.

Hégémonie Rome : la montée de César

date de sortie: 2014

Genre: Stratégie temps réel, RPG, Rome Antique

L'intrigue du jeu vous permettra de plonger le joueur dans les événements qui se sont développés sous le règne de Jules César. Sous sa direction, le joueur doit conquérir les tribus germaniques en guerre, qui sont devenues un véritable « os dans la gorge » du grand Empire romain.

Le projet se concentre sur les batailles tactiques utilisant différents types d'infanterie et de cavalerie. Des astuces militaires sont disponibles, comme frapper à l'arrière, utiliser des leurres, utiliser le terrain et les conditions météorologiques. En plus de la bataille elle-même, le joueur doit surveiller l'approvisionnement en nourriture, en munitions et en recrues. Pour ce faire, vous devez créer des réseaux entiers d'itinéraires de soutien logistique. De manière générale, le projet séduira tous les fans de jeux de stratégie dynamiques avec une composante tactique développée.

Empire urbain

date de sortie: 2017

Genre: Stratégie en temps réel, simulateur de construction de ville, simulateur économique

Le joueur pourra s'essayer au rôle d'un dirigeant de la ville qui développe sa métropole depuis deux cents ans. Durant cette période, la ville sera affectée par des cataclysmes, des intrigues politiques, des progrès technologiques, des guerres mondiales, etc. La tâche principale du joueur est de devenir un dirigeant sage et fort, ainsi que de choisir la voie souhaitée pour le développement de la ville entière. Cela peut se faire de différentes manières, en devenant un bon maire ou un tyran despotique.

Le jeu met en œuvre l'évolution des époques, qui ne dépend pas du joueur. L’introduction de nouvelles technologies, d’événements historiques et d’autres facteurs influencent grandement le gameplay et peuvent fortement réduire le budget de la ville. Pour faire face à des situations non standard, le joueur doit réfléchir à chaque étape suivante et développer la ville dans différentes directions. Cela peut être entravé par un conseil municipal qui rejette ou prend des décisions risquées. Comme dans la vraie vie, l’opinion du conseil peut être influencée en votre faveur par la tromperie et la corruption.

Stratégies en ligne historiques

Impéria en ligne 2

Date de sortie: 2014

Genre: Stratégie de navigateur

Une stratégie historique en temps réel colorée basée sur un navigateur dans laquelle les joueurs, en commençant par le bas et en se développant dans trois directions principales (économie, diplomatie et armée), tentent de prendre le pouvoir dans ce monde fascinant de rois, de chevaliers et de croisades.

JOUER

La principale caractéristique du jeu ici est la présence de dynasties impériales. Ainsi, chaque joueur a son propre « grand peuple » qui possède des talents uniques et aide dans divers aspects du développement de son propre empire. De plus, ce sont tous des mortels et pendant le jeu vous pourrez observer le changement de plus d'une génération de la famille impériale. Sinon, tout est standard : nous construisons et développons une ville, engageons des armées, capturons des villes et empêchons le pillage de nos propres biens. Pour les fans d'activités de clan, le jeu propose des alliances et des guerres mondiales.

Forger des empires

Date de sortie: 2012

Genre: Stratégie d'urbanisme historique

Une stratégie en ligne historique basée sur un navigateur dans laquelle les joueurs développent leur propre ville, depuis l'âge de pierre jusqu'à un avenir lointain. Le territoire à construire est initialement très limité, mais au cours du jeu, il peut être étendu, remplissant de nouveaux territoires avec divers bâtiments, structures et éléments décoratifs.

JOUER

Traditionnellement, pour de tels jeux, nous commençons par un petit village, en développant lequel nous capturons progressivement de nouveaux territoires et créons notre propre empire. Le jeu comporte plusieurs époques, chacune avec ses propres bâtiments et fonctionnalités. La transition d’une époque à l’autre ouvre la voie non seulement à de nouveaux bâtiments, mais également à de nouvelles technologies dans l’arbre de recherche. Il y a aussi des batailles et de la diplomatie (par exemple, de nouveaux territoires peuvent être conquis ou échangés contre des ressources).

Soyons honnêtes : il était très difficile de répartir les jeux par position. Beaucoup d’entre nous ont joué des milliers d’heures à d’anciens jeux de stratégie sur PC et sont prêts à défendre nos jeux et séries préférés jusqu’au bout. Il est également impossible de contester la contribution de nombreux projets classiques au développement du genre – la grande majorité des stratégies modernes reposent sur les principes et les mécanismes inhérents aux films cultes immortels d’antan. Nous vous demandons de prendre les positions nominalement : tout jeu du top dix mérite d'être au sommet des meilleures anciennes stratégies. Alors, commençons.

21. Série Tropico

Aimeriez-vous devenir dictateur ? Le vrai : avec une barbe épaisse, un titre bruyant et son propre État insulaire. Les jeux de la série Tropico offrent une telle opportunité : ici, vous devez conduire les personnes qui vous sont confiées vers la prospérité et en même temps ne pas oublier vos intérêts en mettant de côté une partie du trésor sur un compte bancaire séparé.

Vous devrez planifier des pâtés de maisons, émettre des décrets, exécuter (ou ignorer) les souhaits des citoyens et résister aux rebelles et aux armées étrangères. Il n’est pas facile de plaire à tout le monde, ni même de veiller à son bien-être, mais un vrai El Presidente ne s’arrêtera pas face aux difficultés.

20. Série Commandant Suprême

Le concepteur de jeux Chris Taylor, connu pour la stratégie Total Annihilation, aborde le gameplay de ses projets à grande échelle : ici, de véritables armées immenses convergent vers le champ de bataille, et la caméra s'élève dans la stratosphère, offrant au joueur une vue à grande échelle. guerre.

La dilogie (ainsi qu'un ajout indépendant à la première partie) Supreme Commander parle de la confrontation qui s'est déroulée entre les humains, les extraterrestres et les descendants de colons terrestres, qui formaient une sorte de symbiose entre la race humaine et l'IA. Les batailles sont construites sur la mécanique classique « pierre-feuille-ciseaux », et la dynamique des événements est si élevée que dans le feu de l'action, vous aurez à peine le temps de basculer entre les groupes d'unités. Combiné avec l’ampleur épique de la guerre, cela donne lieu à un gameplay incroyablement addictif.

19. Série Europa Universalis

L’histoire, comme nous le savons, ne tolère pas le subjonctif, mais la tentation de fantasmer sur « ce qui se serait passé si certains événements s’étaient développés différemment » est trop grande. La série Europa Universalis invite les joueurs à prendre le contrôle d'un des pays européens et à le mener à travers des années et des époques entières - vers la prospérité ou le déclin.

Europa Universalis laisse place à la créativité. Ici, vous pouvez transformer une partie du Liechtenstein en un immense empire, créer une alliance entre des pays qui en réalité ont toujours été en désaccord, empêcher Napoléon de s'étendre vers l'est - ou agir strictement conformément aux manuels d'histoire. La prise en charge des modifications utilisateur augmente la rejouabilité des jeux de la série à l'infini.

18. "Périmètre"

Une vieille stratégie du légendaire studio russe K-D LAB, qui utilisait des environnements destructibles alors qu'elle n'était pas encore courante. Les joueurs ont accès à toutes les joies du terramorphing : le paysage environnant peut être reconstruit à volonté - niveler le site pour la construction de bâtiments, creuser un fossé infranchissable, etc.

En plus du changement de relief mentionné, « Périmètre » peut se vanter de quelques caractéristiques intéressantes. Par exemple, les nanomachines, à l'aide desquelles vous pouvez transformer de manière flexible des unités d'un type à un autre. Ou le Périmètre - un système de champs de protection recouvrant la base d'un dôme énergétique fiable. Enfin, le décor : le jeu se déroule dans ce qu'on appelle. La psychosphère est une autre dimension qui donne aux Terriens une énergie pratiquement inépuisable, mais matérialise en même temps les peurs humaines et d'autres émotions négatives. En général, ce jeu peut être considéré comme l'une des stratégies les plus inhabituelles pour les PC faibles.

17. Série « Cosaques »

Le studio ukrainien GSC Game World a travaillé sur de nombreuses franchises, mais n'est connu dans le monde que pour deux : la légendaire série S.T.A.L.K.E.R. et les non moins légendaires « Cosaques ». Auparavant, "Stalker" et des jeux similaires apparaissaient déjà dans nos collections, mais nous avons jusqu'à présent ignoré "Cossacks". Eh bien, réparons-le.

Les joueurs se souviennent de la série Cossacks pour son large choix de factions, ses batailles à grande échelle, son attention particulière portée au contexte historique, ainsi que le changement progressif des époques, au cours duquel les participants ont accès à de nouveaux bâtiments, technologies et unités. Les campagnes narratives couvraient certains événements historiques et le mode multijoueur permettait d'opposer des pays dans des batailles qui, en réalité, n'avaient jamais eu lieu entre eux.

16. Monde natal

15. Contrôle au sol

Une stratégie qui manque de développement de base, de collecte de ressources et de recherche. Tout ce que le joueur a à faire est de se battre, en essayant de détruire les forces ennemies souvent supérieures avec un nombre d'unités donné. À propos, ils se déplacent de mission en mission, devenant plus forts avec l'expérience, il est donc logique de prendre soin de vos troupes.

14. Série "Blitzkrieg"

Une autre série de jeux sans construction de base, mais cette fois ils peuvent au moins être capturés, ce qui peut être très utile lorsque le nombre d'unités est initialement petit. Blitzkrieg raconte l'histoire de la Seconde Guerre mondiale, offrant aux joueurs un aperçu du conflit du point de vue de toutes les parties impliquées, y compris l'Allemagne nazie. Dans le même temps, les campagnes historiques ont été créées en fonction d'événements réels, donc s'imaginer comme un Führer et conquérir le monde ne fonctionnera pas ici - le Reich perd toujours et l'URSS et les Alliés gagnent.

Compte tenu du manque de ressources et de bâtiments pour la production de troupes, le joueur doit être capable de gérer judicieusement ce dont il dispose. Par conséquent, l'élément tactique vient au premier plan : encercler toutes les unités et les envoyer à l'ennemi - ce qui signifie que la mission est garantie de se terminer par une défaite. La série Blitzkrieg est toujours vivante aujourd'hui : de plus, elle introduit des mécanismes innovants dans le genre RTS, comme l'IA des réseaux neuronaux, qui peut apprendre et agir de manière imprévisible.

13. Série Héros de puissance et de magie

Une série de jeux culte qui combine les genres de stratégie au tour par tour et de RPG. Ici, les joueurs devront explorer la carte, combattre de nombreux ennemis, ainsi qu'obtenir des ressources et développer leurs villes. Tout cela est subordonné soit à certains objectifs déterminés par les événements de l'intrigue, soit à la volonté de conquérir l'ensemble du territoire de la carte en multijoueur.

Chaque fan de Heroes of Might and Magic a ses propres souvenirs associés à la série. Des nuits blanches à essayer de punir le mal, des batailles en ligne épiques, à développer des tactiques de combat sans faille, à discuter (ou même à se battre) sur la supériorité de leur faction préférée, à créer leurs propres cartes dans l'éditeur - beaucoup jouent encore aux anciennes versions de la franchise, ne prêtant pas attention aux projets les plus modernes. À propos de la qualité des jeux de la série : les troisième et cinquième parties de HoMM jouissent à juste titre de l'amour populaire, mais le reste peut être ignoré.

12. Série Bastion

11. L'ère de la mythologie

10. Série Total War

"Total War" du studio britannique The Creative Assembly, qui comprend aujourd'hui plus de 10 jeux et de nombreux ajouts. Si vous voulez diriger un pays entier, participer à des batailles à grande échelle, détruire des civilisations entières et tout cela à différentes périodes, alors Total War est exactement ce dont vous avez besoin.

9. Star Wars : Empire en guerre

8. Warhammer 40,000 : l'aube de la guerre

L'espace aussi, mais contrairement au conte de fées fantastique Star Wars, il est aussi sombre et sanglant que possible. Le jeu, qui est toujours considéré par beaucoup comme le meilleur de la série Dawn of War, correspond au décor : cruel, furieux et dynamique.

Warhammer 40,000 : Dawn of War offre aux joueurs le gameplay des jeux RTS classiques, mais prête également attention à la composante tactique. Il y a donc la construction de bases et la collecte de ressources habituelles, mais les batailles se déroulent avec la participation d'escouades relativement petites d'unités, de commandants et de héros dotés de puissantes capacités. Quant à l'intrigue, tout ici est aussi épique et pathétique que possible, les missions opposent les humains, les orcs de l'espace, les elfes et les adeptes des dieux maléfiques (en plus ils sont rejoints par un certain nombre de factions toutes plus étonnantes les unes que les autres), et les événements tournent autour d’artefacts puissants et d’armes destructrices.

7. Série Âge des Empires

Une série populaire de stratégies en temps réel dans lesquelles vous pouvez prendre le contrôle d'une des nations et la mener à travers plusieurs époques vers la prospérité. Si vous êtes intéressé par l’idée d’un État se développant sur plusieurs siècles, mais que vous n’aimez pas la lenteur de la civilisation, alors Age of Empires peut être une option idéale.

Conformément aux règles du genre, AoE propose de construire des bâtiments, d'extraire de l'or, de la pierre et du bois, de produire de la nourriture, d'entraîner une armée et de combattre des ennemis. De plus, vous devez rechercher de nouvelles technologies et accumuler les ressources nécessaires à la transition entre les époques - de l'âge de pierre à l'agriculture, en passant par la transformation du bronze, la transformation du fer, etc. Vous pouvez tester votre force dans des scénarios solo, où l'adversaire est l'IA, et en multijoueur compétitif avec d'autres joueurs. L'éditeur de la série, Microsoft, n'oublie pas les joueurs modernes et prépare donc des remasters de toutes les parties, avec des graphismes mis à jour et du nouveau contenu.

6. Série Civilisation

Qui d’entre nous ne voudrait pas prendre la place du dirigeant d’un pays et le conduire à la direction mondiale ? La stratégie globale Civilisation permet de le faire : ici, vous pouvez choisir l'une des nations et la conduire à travers plusieurs époques - de l'Antiquité à nos jours. Tout au long de votre règne, vous devrez construire des villes et des merveilles du monde, étudier la technologie, découvrir de nouveaux territoires, mener des activités diplomatiques et commerciales avec des dirigeants étrangers et, si nécessaire, combattre des pays hostiles. Tout cela est disponible dans la campagne solo et multijoueur, y compris sur un seul écran, en mode hot-seat.

La série Civilization comprend six parties sérialisées, plusieurs ajouts et spin-offs. Parmi celles-ci, les quatre premières parties conviennent aux ordinateurs faibles, mais Civilization III est considérée comme la meilleure.

5. Série Command & Conquer : Alerte rouge

Une stratégie en temps réel basée sur une histoire alternative où Hitler a été tué avant le début de la Seconde Guerre mondiale (ce qui l'a empêché de se produire), et l'Union soviétique a acquis une énorme puissance et a commencé à conquérir l'Europe. Plus tard, Yuri, un puissant télépathe qui lutte pour la domination du monde, se joint également à ce conflit. Dans Red Alert 3, les joueurs devront rejoindre l'une des factions (respectivement, l'URSS ou les Alliés, et dans la troisième partie de la série, également le Japon, qui a également ses propres projets pour la planète) et parcourir une série de missions avec des tâches diverses, subordonnées à l'intrigue générale.

Les jeux de la série Red Alert racontent une histoire satirique fascinante et les cinématiques mettent en scène des acteurs célèbres - Tim Curry, J.K. Simmons et autres. Quant au gameplay, il est construit sur le principe bien connu « pierre-feuille-ciseaux », mais avec un équilibre assez simplifié, qui réduit souvent les combats à une régulière ruée de chars. Cependant, cela peut être corrigé : les fans de la série ont amélioré l'équilibre (et ajouté de nouvelles campagnes d'histoire) à l'aide de mods, dont le meilleur est considéré comme Mental Omega pour Red Alert 2.

4.Command & Conquer : Généraux

Un jeu qui n'a rien de commun si ce n'est le nom avec la série Command & Conquer, pour laquelle il a été critiqué par les fans de C&C. Mais si vous n'y prêtez pas attention, nous avons une bonne stratégie avec une intrigue intéressante sur la confrontation entre la Chine, les États-Unis et les terroristes du Moyen-Orient, un bon équilibre et un système de « généraux », grâce auquel les joueurs, accumulant des points pendant une mission, peut débloquer des capacités puissantes comme lancer une frappe orbitale ou lancer un missile nucléaire.

La stratégie Command & Conquer : Generals n'a reçu qu'un seul ajout, et la suite, développée en tant que projet shareware, a été annulée (c'est peut-être pour le mieux). Mais les fans n'ont pas oublié le jeu, publiant de nombreux mods pour Generals qui ajoutent de nouvelles campagnes et apportent des modifications au gameplay.

3. Série Tiberium Command & Conquer

Le cycle original de la série C&C. Le plan général de l’intrigue est construit autour du tibérium, une substance extraterrestre apparue autrefois sur Terre et qui a commencé à se propager à travers la planète. Il pollue fortement le territoire, le rendant pratiquement inhabitable, mais constitue en même temps une ressource très précieuse, à la suite de laquelle il devient la cause de guerres entre la confrérie militaro-religieuse Nod, dirigée par le leader charismatique Kane, et les troupes internationales de l’ONU se sont réunies au sein du Conseil de sécurité mondial.

En plus de son histoire captivante, Command & Conquer propose également un gameplay bien développé qui influencera le développement du genre pour les années à venir. Hélas, tous les jeux de la série ne se sont pas révélés de la même qualité : la trilogie à succès a été suivie d'un quatrième opus pas si exceptionnel, après quoi aucune nouveauté dans la franchise n'a suivi. Mais, comme toujours, les fans sauvent la mise : si les jeux C&C originaux ne vous suffisent pas, vous pouvez toujours faire attention aux mods personnalisés, parmi lesquels se démarque Twisted Insurrection pour Tiberian Sun.

2.StarCraft

La célèbre saga spatiale de Blizzard, racontant l'affrontement (et parfois la coopération) de trois factions - les Terriens (descendants des terriens), les Zergs (insectes spatiaux) et les Protoss (une race très avancée technologiquement). Les parties au conflit sont radicalement différentes les unes des autres, mais en même temps, les développeurs ont parfait l'équilibre, sans donner d'avantages significatifs à aucune d'entre elles.

StarCraft est un jeu de stratégie parfait sous tous ses aspects. Voici une intrigue pleine de pathos et d'épopée avec des personnages mémorables, des missions variées et la possibilité de jouer pour chaque camp du conflit. Il existe un mode multijoueur fascinant, grâce auquel le jeu est devenu une discipline e-sport populaire. Enfin, le projet encourage les créatifs en leur permettant de créer leurs propres cartes et scénarios dans un éditeur local. Aujourd'hui, StarCraft existe en deux éditions : le jeu original, distribué gratuitement, et la version remasterisée, qui présente des graphismes, un son et des capacités réseau étendus.

La trilogie WarCraft se déroule dans un univers fantastique où se déroulent des guerres constantes entre humains et orcs, mélangées à des conflits avec des elfes, des morts-vivants et d'autres races. Tous les jeux de la trilogie se distinguent par des missions fascinantes, dont beaucoup s'écartent du genre habituel de construction de base, une intrigue passionnante, ainsi que des personnages intéressants, parmi lesquels même les plus négatifs ont des motivations claires et peuvent évoquer de la sympathie (vous ne Il n'est pas nécessaire de chercher bien loin des exemples - qui n'a pas sympathisé avec le sort d'Arthas ?). Non sans un mode multijoueur dynamique et un éditeur de carte avancé (qui servait autrefois d'outil pour créer DotA). À ce jour, WarCraft est à juste titre considéré comme le standard du genre RTS, pour lequel il obtient la première place dans notre sélection.

Nomination spéciale : Série Dune

Lorsqu'on parle d'anciennes stratégies, on ne peut manquer de mentionner la série Dune, qui a eu une énorme influence sur la formation et le développement du genre RTS. Que puis-je dire - c'est Dune II de 1992 qui est considéré comme la première stratégie en temps réel (bien que certains contestent cette opinion, donnant la palme au jeu Herzog Zwei).

La série Dune est basée sur l'intrigue du roman du même nom de Frank Herbert et raconte les conflits militaires dans un futur lointain qui se déroulent entre les maisons dirigeantes des descendants de l'humanité. Cependant, la familiarité avec la source originale n'est pas nécessaire ici : les jeux ont une histoire autosuffisante, non moins intéressante que dans les livres. Le gameplay ne sera pas une révélation pour un joueur familier avec les stratégies : construire une base, extraire des ressources, produire une armée et détruire sans pitié les ennemis. Aujourd'hui, ces jeux ne résistent plus à la concurrence des projets modernes (et des autres héros de cette collection également), mais tout fan du genre RTS devrait les connaître.

Civilisation V est un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel vous avez la possibilité de créer un grand empire, militairement ou pacifiquement. Malgré le fait que le jeu soit très populaire et compte de nombreux fans, chacun de nous veut parfois essayer quelque chose de nouveau. J'ai recherché dans toutes les ressources d'excellents jeux similaires à Civilization 5, mais j'ai opté pour les 20 stratégies suivantes.

Certains jeux ont vraiment des similitudes, d’autres seulement partiellement, mais, dans tous les cas, ils devraient vous plaire. Si vous avez des recommandations sur des jeux qui ne figurent pas sur notre liste, veuillez les écrire ci-dessous dans les commentaires.

19. Démoniste

Démoniste Maître des Arcanes- stratégie au tour par tour dans le genre Fantasy. Comme Civilization 5, vous incarnez un chef de guerre en quête d'un pouvoir incontesté. Construisez un empire, débarrassez-vous de vos ennemis et dominez toute l’Ardanie.

18. L'ère des merveilles

Une stratégie qui combine les genres Aventure et RPG. Des graphismes classiques, un gameplay apprécié et la possibilité de jouer en mode multijoueur rendent le jeu inoubliable. Utilisez la magie, gagnez des alliés bénéfiques, trouvez des artefacts et construisez votre empire.

17.Au-delà de la Terre

La civilisation de Sid Meier : au-delà de la Terre- jeu de science-fiction. Partez avec votre peuple en voyage sur l'une des planètes pour créer votre propre colonie. Explorez de nouveaux territoires, créez des armées et prenez des décisions pour développer votre État.

16. L'essor des nations

Stratégie en temps réel couvrant toute la période historique. Commencez le jeu avec une petite ville ancienne, construisez des merveilles du monde et faites dominer votre empire parmi 18 pays. Conquérez le monde, battez vos ennemis avec des bombardiers et des chars, créez une force armée comme l'humanité n'a jamais connu.

15. Warcraft 3

Warcraft III- un luxueux jeu de stratégie en temps réel dans le genre Fantasy. Il y aura 4 races au choix : (humains, orcs, elfes de la nuit et zombies). Apprenez à vous défendre contre les autres races, collectez des ressources, attaquez les ennemis et entraînez vos unités à explorer la zone. Il existe de nombreuses tâches dans le jeu, nous n'en avons répertorié que quelques-unes.

14. Civilisations Galactiques III

Stratégie spatiale jusqu'au bout dans les étendues galactiques où aucun homme n'a jamais mis les pieds. Allez dans l'espace et colonisez une nouvelle planète, menez des guerres et développez des technologies intelligentes. Faites progresser le commerce et découvrez de nouveaux horizons en incarnant des civilisations extraterrestres.

13. Légende sans fin

Une autre stratégie au tour par tour similaire à Civilization V. Légende sans fin vous contrôlez tous les problèmes de l’État. Pour survivre, utilisez la magie, développez le territoire, pratiquez l'agriculture et d'autres métiers. Protégez vos collaborateurs et veillez à leur bien-être. Ce jeu est constamment mentionné par rapport à Civilization V et, dans la plupart des cas, il bénéficie d'une note plus élevée parmi les joueurs.

12. Ann

Année 2070 est un jeu de construction de ville fantastique dans lequel vous fondez votre propre colonie et construisez la ville du futur. Créez des mégapoles avec d’énormes populations, faites attention aux ressources, construisez des robots et n’oubliez pas le commerce. Montrez vos meilleures compétences en gestion dans ce futur simulateur de ville.

11. Les colons

Créez, construisez et dirigez votre propre royaume grâce à Les colons 7.Votre jeu aura sa propre histoire (que les simulateurs de construction de ville n'ont pas). Combattez vos ennemis tout en jouant sur une carte magnifiquement conçue. Les possibilités de construction sont énormes, y compris la possibilité de développer un système de transport.